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Autor Thema: [Vorschau: DV 3.2] The Shadows Light  (Gelesen 1516 mal)
Agito
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« Antworten #20 am: 21. Januar 2010, 11:23:14 »

+ Man kann sich in die Story hineinversetzen, weil du den roten Faden hast. Smiley
+ Klassische Story und Materialien. Waffen, Skills, Items etc. tragen meist bekannte Namen. Smiley

- (Wichtig zur Verbesserung^^)
- Wenn man sich nun in die Story vertieft hat, fehlt nur noch die eigentliche Tiefe Smiley.
  D.h. : Story "langsamer" laufen lassen. Wie das? Erwähne in den Dialogen nicht nur die hauptsächlichen Tatsachen, probiere auch Nebeninformationen bzw. kleine Details zur Welt, Charakteren, Waffen, etc. einzufügen. Smiley
- Mapping finde ich ausreichend, es wirkt etwas leer und verlassen. Man kann da natürlich noch was machen, ein paar mehr Details und NPCs etc. .
- Zufalsskämpfe! Ich finde, dass ein Zufallssystem nicht anspruchsvoll ist, zudem ist es nervig (oder nicht?). Smiley
- Musik ist nicht sehr schön, da es aus dem RTP ist. Vielleicht findest du ja noch andere, genauso passende MP3 Lieder? Smiley

Sonstiges:
Kleiner Rechtschreibfehler bei Campus-Rode (war der Name so?) , wo man bei dem kleinen Haus ist, in dem Dialog steht ein "und" statt einem "uns". Smiley

Viel Glück beim Makern!
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MarcoMario
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« Antworten #21 am: 29. Mai 2010, 18:03:05 »

Habe in der Projektvorstellung nun eine Vorschau auf Demo-Version 3.2 hinzugefügt.
Für genaue Änderungen guckt bitte in den Changelog im ersten Post!

LG, MM
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Marco-Mario

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« Antworten #22 am: 07. Juni 2010, 17:03:44 »

Hallo Commuinity,
ich habe nun endlich die Überarbeitung meiner Weltkarte fertiggestellt! In den vorherigen Versionen wurde oft kritisiert, dass die Weltkarte zu "eintönig" und "unübersichtlich" sei. Ich hoffe, dass ich diese Kritikpunkte nun ausgebessert habe. Die Tiles der Weltkarte stammen übrigens von Klex!
Ich würde mich aber noch um Kommentare und Verbesserungsvorschläge freuen!



Hier nun einmal die alte und die neue Weltkarte:


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Marco-Mario

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« Antworten #23 am: 08. Juni 2010, 12:44:56 »

also die neue sieht gleich schon viel besser aus, aber es ist mir noch ein bisschen zu eintönig.
wenn man an manchen stellen ist, sieht man fast nur eine Art von Tiles.
Entweder Bäume oder Berge, oder nur Grün.
Du solltest noch ein paar städte und sowas reinmachen (falls das erst noch kommt) und
zb mal editierte berge oder andere bäume oder anderes gras noch benutzen.
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MarcoMario
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« Antworten #24 am: 08. Juni 2010, 17:18:00 »

Danke für dein Feedback! Ich werde die Karte nocheinmal überarbeiten, allerdings wirst du auf die editierten Bäume, etc. verzichten müssen, da der Platz für Tiles im VX leider sehr begrenzt ist...

LG, MM
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Marco-Mario

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« Antworten #25 am: 08. Juni 2010, 18:27:44 »

Danke für dein Feedback! Ich werde die Karte nocheinmal überarbeiten, allerdings wirst du auf die editierten Bäume, etc. verzichten müssen, da der Platz für Tiles im VX leider sehr begrenzt ist...

LG, MM

Ja, ich weiß, aber man kann welche auf ein anderes Tile setzten, die man dann halt nur einzelnd
verwenden kann, aber trotzdem in dem selben maßstab sind.^^
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