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Autor Thema: Screenshot-Thread V3  (Gelesen 38714 mal)
Kyoshiro
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« Antworten #940 am: 28. September 2009, 09:45:21 »

Klex, die Screenshots sehen sehr schön aus, der Großteil ist sicherlich eventbasiert, oder?
Ich muss sagen, dass mir hier das RTP ziemlich gut gefällt, es gibt ja sonst auch nichts für Worldmaps. Lächelnd

Kyoshiro
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« Antworten #941 am: 28. September 2009, 15:52:32 »

ich post nochma nen kleinen retroscreen^^ is zwar nich ganz perfekt aber sieht witzig aus xD
der gute alte wario mit fettem grinsen

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Ich brauch Ideen -.-

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Rosa Canina
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« Antworten #942 am: 28. September 2009, 16:13:34 »

Ich hab dir ja bereits gestern in ICQ geschrieben:
Ich will von dir ein RETRO-GAME - egal was.

Ob Wario, Elevator Action oder anderes, ob RPG, Arcade oder Sonstiges, ob mit Scripts oder Events... vollkommen egal.
Hauptsache ein tolles Retro-Game Lächelnd

A) Innovativ
cool Mal was anderes
C) Retro
D) Cool


Wobei ich bei aller Freude für die beiden tollen Screens sagen muss, dass der gute Wario nicht ganz so gut aussieht wie Elevator Action.
Aber das ist Gemecker auf hohem Niveau und kann zugunsten von Wario getrost ignoriert werden.
Und wenn ich nicht schon was zu makern hätte, dann würde ich es selbst machen >.<
« Letzte Änderung: 28. September 2009, 16:14:23 von Rosa Canina » Gespeichert

Jisatsu
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« Antworten #943 am: 28. September 2009, 16:16:32 »

Uuuh ~
Sehr schöner Screen XD
Ist wie gesagt, auf ne tolle Art, was andres oô"
Also mir gefällts ^.^

Mehr sehen wil *_*

Jisatsu
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papilion
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« Antworten #944 am: 30. September 2009, 19:08:53 »

So ich meld mich mal wieder mit nem BDD Bild^^
Ich versuch mal wieder einen etwas eigeneren Stil zu finden,
gerade was die Lightmap betrifft. Und, was einige eventuell freut, keine Kopffüßler mehr in BDD XD

Ahm, das dürfte so die Startscene nach dem Intro sein.
Wie man unschwer erkennen kann, eine Toilette Smiley



Zu Hells...Pritat...also Onkel Pirtats Bild brauch ich, glaube ich, nichts mehr sagen.
Unglaublich XD
Ich bin fast versucht zu fragen, wie sowas mitm RPG Maker überhaupt geht^^
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Rosa Canina
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« Antworten #945 am: 30. September 2009, 19:39:48 »

Ungewohnt mit den neuen Charakter, aber nicht schlecht. Eventuell etwas dick, der Gute - oder soll er dick sein?
Die Toilette an sich sieht fantastisch aus, keine Beanstandungen :3


Zitat
Ich bin fast versucht zu fragen, wie sowas mitm RPG Maker überhaupt geht^^
Grafik rippen, Technik bauen, Spaß haben Zunge
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Ðeity
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« Antworten #946 am: 30. September 2009, 23:38:52 »

Hi @ all,
heute hat uns hell gesagt, dass wir mehr Pics posten sollen, also habe ich eins von einem etwas älteren Projekten hochgeladen.
Es wird euch auffallen, dass es wenig mit denn hier meist geposteten Mappingkünsten zutun hat, sondern mit dem Menü eines etwas älteren Projektes, was eingestellt wurde.

R.I.P. Aurion's Saga

Nun zum Screen:

Da mir das Menü persöhnlich ziemmlich zusagt, würde ich es auch in einem neuen Projekt ( verändert ) aufnehmen, doch würde ich vorher die Meinung der Community zu diesem Menü lesen.
Kritik erwünscht!

MfG


Deity *Jeah ToS*

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Rosa Canina
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« Antworten #947 am: 01. Oktober 2009, 08:28:03 »

Kratos Aurion, ich will ein Kind von dir!


Nein, Quatsch XD
Aber ich mag Kratos Aurion von allen ToS-Charakteren bei WEITEM am meisten.
Das Menü ist schlicht, aber nicht wirklich schlecht. Eventuell einen etwas weniger
verschnörkelte Schrift (nur ein wenig weniger reicht schon ^^) und evtl eine
Art Schatten oder so unter dem Gebiet, Geld und Spielzeit - so hineinragend sieht
es etwas seltsam noch aus.


Und nochmal: Krator Aurion FTW Lächelnd
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Ouroboros
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« Antworten #948 am: 01. Oktober 2009, 10:38:10 »

Mein Problem liegt dieser Zeit beim Erstellen von Innenräumen. Einst, als ich früher sie gemappt hatte, ging es mir leicht von der Hand, doch heute... Seht selbst:


Bitte verratet mir, was ich heutzutage falsch machen könnte.
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Kyoshiro
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« Antworten #949 am: 01. Oktober 2009, 10:47:27 »

@Ouroboros:
Die Maps sind allesamt gar nicht so schlecht.
Beim ersten Zimmer finde ich, dass es etwas sehr verwinkelt ist. Du musst dir vorstellen, dass das in einem Haus ist, vor allem unten finde ich es darum sehr komisch konstruiert.
Ansonsten finde ich die beiden Schränke rechts etwas zusammengewürfelt.
Das zweite Zimmer finde ich 1A, sie ist vom Grundriss her vollkommen in Ordnung, in so ein Schlafzimmer würde ich mich wohl fühlen. Smiley
Der dritte Raum ist auch gut, ich weiß nicht, was du dagegen hast. Allein der Tisch mit der Blume rechts unten am Sofa wirkt etwas komisch.

Alles in allem finde ich alle in Ordnung, Nummer 2 ist in meinen Augen perfekt.

Kyoshiro
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Ouroboros
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« Antworten #950 am: 01. Oktober 2009, 11:04:03 »

Danke. Doch allein in meiner alten Community, die sich mit dem Maker XP beschäftigen, wollten immer alle, dass die Häuser extrem verwinkelt sein sollten. Einst war auch ich ein realitäts-bewusster Fetischist. XD Soll heißen, ich habe auch öfter geradlinig gemappt, was mir auch sehr gefiel, anderen aber nicht. Deswegen habe ich jetzt dieses negative Design erlernt. .__.

Ist folgender Raum vielleicht besser, als der große Vorige, den ich weiter oben zeigte? Leider ist die Treppe zwingend notwendig, um die Handlung vorran zu treiben. Jedoch kann ich sie jederzeit umändern. ^^
« Letzte Änderung: 01. Oktober 2009, 11:40:14 von Ouroboros » Gespeichert

Claine
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« Antworten #951 am: 01. Oktober 2009, 11:53:27 »

Zuerst einmal... die Lichteffekte gefallen mir gut ^^. Die sehen nicht zu stark aber auch nicht zu weich aus, genasu richtig ^^. Na ja, ich finde sonst eig. nichts Kritikfähiges im Screen, alles wirkt logisch aufgebaut und auch nicht zu leer und nicht zu voll. Aber die anderen finden sicher was Zwinkernd.

MFG
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P.S.: Ich bin zu leicht zufrieden zustellen *tropf*.
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Kyoshiro
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« Antworten #952 am: 01. Oktober 2009, 12:03:55 »

Der Screen sieht auch gut aus.
Er ist realistisch und anständig gefüllt. Die Treppe ist doch in Ordnung, klar, ist die RTP-Treppe aber ich finde, dass sie rein passt.

Kyoshiro
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« Antworten #953 am: 01. Oktober 2009, 13:33:25 »

@Rosa Canine
Danke für dein Comment. Smiley
Die Schrift ist erlich ein bischen schwer zu lesen aber ich fand es einfach Stillvoll.
Von ToS-Fan zu ToS-Fan, ich find Kratos ebenfalls am besten, und war mein Favorit der Chars darum konnte ich nicht auf ihn verzichten, auch wenn Zelos dafür sterben musste. Lächelnd (Komisch ist, dass er im Teil 2 wieder lebt. Zwinkernd)


MfG
Deity
« Letzte Änderung: 01. Oktober 2009, 14:35:30 von Ðeity » Gespeichert

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« Antworten #954 am: 01. Oktober 2009, 14:28:34 »

Ich poste auch mal einen kleinen eben erstellten Screen, ich selbst finde das er noch nicht so das wahre ist und frage euch was man noch daran ändern könnte.

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« Antworten #955 am: 01. Oktober 2009, 14:50:08 »

@Seph

Es sieht an sich eig ganz gut aus. Nur stören mich die Ränder der Bäume. Sie sehen so grade abgeschnitten aus ^^
Mehr hervorrstehen und mehr unregelmäßigkeit in die Ränder rein und es ist super ^^

@Deity

Das Menü erinnert mich an meins von FYU xD
aber ich finds sehr schön gemacht ^^ bevorzuge diese variante sehr ^^


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Kyoshiro
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« Antworten #956 am: 01. Oktober 2009, 14:59:35 »

Die Bäume sind völlig unkoordiniert auf die Map gesetzt worden.
Siehst du das nicht selber, dass die total fehlerhaft sind?

Die Bäume reichen sogar über die Klippe und haben nicht einmal einen Stamm...

Kyoshiro
« Letzte Änderung: 01. Oktober 2009, 18:44:51 von Onkel Hell » Gespeichert






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« Antworten #957 am: 01. Oktober 2009, 16:40:04 »

@BS:
Schau dir die Baumränder an, ansonsten ist der Screen eigentlich ok - kenne die Baumgrafik gar nicht Lächelnd
« Letzte Änderung: 01. Oktober 2009, 17:16:33 von Onkel Hell » Gespeichert

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« Antworten #958 am: 01. Oktober 2009, 19:12:44 »

Ich habe noch etwas älteres von mir gefunden, welches ich aber nicht mehr so verwenden werde, wie geplant. Das heißt, ich nehme dieses Haus vielleicht wieder raus.

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« Antworten #959 am: 01. Oktober 2009, 19:36:45 »

Für VX-RTP gefällt mir diese Map außerordentlich gut - vor allem die sehr schönen LEs an den Fenstern und den sonst
eher unbunten Farbstil.

Mappingmäßig ist der Boden nicht ganz mein Fall, sonst kann ich nicht wirklich negatives dazu... oh moment mal, das
grüne Regal versperrt das andere Regal Zunge
Sonst ganz solide, gut spielbare Map, würde ich sagen.
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