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MelekTaus' ScrollingTeleport 0.7 (Zelda-Like^^)
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Thema: MelekTaus' ScrollingTeleport 0.7 (Zelda-Like^^) (Gelesen 1104 mal)
Kiige
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Re: MelekTaus' ScrollingTeleport 0.7 (Zelda-Like^^)
«
Antworten #20 am:
08. Juli 2009, 11:21:53 »
naja ich finds nich wirklich toll wenn man da jetz was künstliches hinsetzt
einfach die map vergrößern is doch kein problem
wenn man dort jetz einen platz halter hinsetzt sieht das nur unpassend aus
ansonsten lässt du einfach vorher die kamera nochmal umschwenken damit es passt
in seinem fall heißt das bevor der teleport startet schiebst die kamera noch künstlich runter
damits zur anderen passt, is eher die frage ob das nich zu kompliziert ist
ansonsten kann man das in den events auch selber machen
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Mr.Capslock
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Re: MelekTaus' ScrollingTeleport 0.7 (Zelda-Like^^)
«
Antworten #21 am:
23. Juli 2009, 23:51:49 »
Also Malek, ich würde vorschlagen so zu machen das es irgendwas automatisch generiert in dieses Feld, z.B Wald-->Wald2 kleiner als Wald aber im Feld Bäume (aus dem Wald), natürlich ist es wieder eingegrenzt, wenn man aus Wald-->Stadt kommt als Beispiel, aber wenn man es aussuchen kann das Set was generiert werden soll ist das doch eig. ok.
So bisschen Mapping Arbeit ist doch wirklich nichts schlimmes für soein Script^^
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