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Tag/Nacht System per Events - Easy
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Thema: Tag/Nacht System per Events - Easy (Gelesen 1739 mal)
_D3nn!§_
Hat Haare auf dem Kopf =D
Database-Verunstalter
Beiträge: 148
~~(Dennisoftware)~~
Tag/Nacht System per Events - Easy
«
am:
Februar 06, 2010, 11:36:27 »
Hallo erst mal,
sicherlich werden sich einige fragen, wieso noch ein Tutorial von einen Tag/Nacht-System mit Events ?
( Man denke an Kisuke Urahara's Tutorial )
Nun, erstens weil ich euch hier meine vorstellen möchte (Mein Tag/Nacht System funktioniert etwas anders) und weil ich persönlich "Cut and paste" Tutorials bevorzuge, natürlich sollte man aber den Aufbau dieses Systems verstehen können, obwohl dieses System leicht zu verstehen ist. Außerdem möchte ich euch auch mehrere Versionen meines Tag/Nacht-Systems per Events vorstellen :
Mit meinen System lassen sich die Wochentage abzählen, vergangene Tage/Jahre speichern
(Von Version abhängig) usw. :
Spoiler
for
Hiden
:
Das ist mein einfaches Tag/Nacht-System per Events.
Damit ihr nach den Download der Demo versteht, welches Event was tun soll,
habe ich euch diese Legende angefertigt :
Download
Ich möchte hier nicht mehr erklären, da dies ein "Cut and paste"-Tutorial ist und vor allem Anfängern nicht überfordern soll .
Spoiler
for
Hiden
:
Das ist nun das gleiche System, wie das normale Tag/Nacht per Events System,
eben mit mehr Funktionen :
Download
Spoiler
for
Hiden
:
Das ist exakt das gleiche wie mit den Events, nur das ein Switch mehr benötigt wird und dass
man alles in einen CE packt. Das ist vor allem für große Projekte praktisch, da man nicht das gleiche Event immer kopieren muss :
Download
Spoiler
for
Hiden
:
Das ist genau dasselbe wie über mir, nur mit den Funktionen von den Tag/Nacht-System per Events - Pro :
Download
Abschlussworte :
Hoffentlich konnte euch dieser Tutorial helfen, bei Fehler oder Fragen meldet euch einfach direkt bei mir,
euer
_D3nn!§_
«
Letzte Änderung: Februar 07, 2010, 00:15:11 von _D3nn!§_
»
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nochmal eine kleine
Bugsäuberung und
der Feinschliff ! ^^
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[desc=Downloadbereit ! (Mein Profil oder VX Spiele !)]
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Re: Tag/Nacht System per Events - Easy
PDM
Bibliothekar
Global Mod
VX-Kenner
Beiträge: 468
Re: Tag/Nacht System per Events - Easy
«
Antwort #1 am:
Februar 06, 2010, 12:08:57 »
Ich finde dieses Tutorial sehr gut. Mir gefällt es, dass es unterschiedliche "Versionen" gibt.
Es ist eigentlich simpel aufgebaut, so dass jemand mit ein bischen Erfahrung alles sofort kapiert.
Ich werde es wahrscheinlich in einem Projekt verwenden.
Gespeichert
PDM's Gameplays
Skype-Name: lordpdm
Re: Tag/Nacht System per Events - Easy
_M@RV!N_
Nixtuer der neusten Generation
Event-Jongleur
Beiträge: 63
~~(Marventertaiment)~~
Re: Tag/Nacht System per Events - Easy
«
Antwort #2 am:
Februar 06, 2010, 14:34:08 »
Gutes Tutorial, _D3nn!§_ ,
selbst ich könnte das verstehen
.
Auf jeden Fall sehr überschaulich und gut präsentiert,
ich bedanke mich für dieses gute Tutorial,
_M@RV!N_
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Hiden
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's
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Hiden
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TNHOE2 :
Story : 98 %
Mapping : 82 %
Scripts : 100 %
Battles : 85 %
Charakter : 100 %
Minispiele : 100 %
Sounds : 100 %
Werbebild xD :
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Hiden
:
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Re: Tag/Nacht System per Events - Easy
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VX-Meister
Beiträge: 676
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Re: Tag/Nacht System per Events - Easy
«
Antwort #3 am:
März 10, 2010, 13:55:14 »
Tutorial ist gut gemacht, auch die Technik leuchtet mir ein.
Die Vorstellung ist auch sehr naschaulich und sehenswert....^^
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Tag/Nacht System per Events - Easy
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