|
|
|
Kyoshiro
|
 |
« Antworten #1 am: 23. April 2010, 17:43:31 » |
|
Einfach Google aufrufen oder direkt auf diese Seite gehen: http://www.spriters-resource.com/Dort gibt es zu extrem vielen Spielen Rips und da gibt es garantiert auch was zu Sonic, die Tiles müssen nur zurechtgeschnitten werden. MkG Kyoshiro
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows XP
Browser:
 Chrome 4.1.249.1059
|
 |
« Antworten #2 am: 23. April 2010, 20:46:56 » |
|
xDDDDDDDDDDDDDD
neeee ich war schon tausend mal auf spriters-resource... hab schon alles durchsucht xD Sonic ist ja SideScoll J&R und die Grafiken (Tiles) genauso...
ich brauch Sonic Tilesets, die zum normalen RPGVX Mapping passen!!
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Cyangmou
|
 |
« Antworten #3 am: 23. April 2010, 20:53:55 » |
|
 der war wiederrum gut... du weißt eh wie viel arbeit hinter einem einzelnen Tile steckt... ode rbrauchst du nur karo-klippen?
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Die kleine Ressourcendatenbank an Edits, Fahrzeugen und selbergepixelten Tilesets die ich für euch gemacht habe. besucht meinen Blog: http://cyangmou.wordpress.com/
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows Vista/Server 2008
Browser:
 Firefox 3.6.3
|
 |
« Antworten #4 am: 23. April 2010, 23:54:56 » |
|
nene... wie schon gesagt^^ ich brauch nur so karo muster also dunkler heller auf den kompletten RTP oder Mack-Tiles... RTP sind mir aber lieber wegen schnee und so^^
ich hab mir das so gedacht, dass man das Muster auf einem Layer schwarz-transparent zeichnet und dann das Muster auf die Tilesets draufbebt^^ hoffe das hilft^^
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Cyangmou
|
 |
« Antworten #5 am: 24. April 2010, 00:10:40 » |
|
achso... jo das kling tnet so arg schwer... muss man halt bei der farbwahl manchmal schauen ... wenn ich mal Zeit hab und's bis dahin keiner gemacht hat test ich das mal am rtp aus ^^
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Die kleine Ressourcendatenbank an Edits, Fahrzeugen und selbergepixelten Tilesets die ich für euch gemacht habe. besucht meinen Blog: http://cyangmou.wordpress.com/
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows Vista/Server 2008
Browser:
 Firefox 3.6.3
|
 |
« Antworten #6 am: 24. April 2010, 12:21:18 » |
|
yeah danke^^ find ich gut^^
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Cyangmou
|
 |
« Antworten #7 am: 24. April 2010, 15:32:12 » |
|
SO habs mal mit TileA2 ausgetestet... Die Gräser, berge und Zäune hab ich längsgestreift, den Boden kariert eingefärbt... Schaus dir an und map mal was damit und dann sag mir ob's dir gefällt, weiß net ob du dirs so vorgestellt hast. Wenn was nicht passt sag es, wenns passt werd ich die andren a-tiles auch noch so machen.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Die kleine Ressourcendatenbank an Edits, Fahrzeugen und selbergepixelten Tilesets die ich für euch gemacht habe. besucht meinen Blog: http://cyangmou.wordpress.com/
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows Vista/Server 2008
Browser:
 Firefox 3.6.3
|
 |
« Antworten #8 am: 25. April 2010, 21:19:35 » |
|
Ach du SC**** GEIL!!!! ja genau so xDDD
oh man könntest du das bei allen Tiles machen also A bis D ? ach des wär so geil xD oh mann hab schon selbs versucht so zu machen aber bei mir sehts kom isch aus xD egal...
also ich fänds echt cool wenn du die A - D noch machen könntest^^
Credits sind dir Sicher^^
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Cyangmou
|
 |
« Antworten #9 am: 26. April 2010, 11:02:38 » |
|
A1-A5 (A2 hast ja schon...) Beim undurchsichtigen Wasser habe ich kein Muster gesetzt, die Berge im Wasser und die Wasserfälle habe ich gestreift (Da karo dort bescheiden aussehen würde) Bei B-D weiß ich net was dir da genau vorstellst... soweit ich mich erinnern kann schauen die Objekte in Sonic ja "real" aus, also ohne Karo-Muster, überleg dir was, dass es mit dem selben Karo schrecklich aussehen wird kann ich dir jetzt schon sagen.
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Die kleine Ressourcendatenbank an Edits, Fahrzeugen und selbergepixelten Tilesets die ich für euch gemacht habe. besucht meinen Blog: http://cyangmou.wordpress.com/
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows Vista/Server 2008
Browser:
 Firefox 3.6.3
|
 |
« Antworten #10 am: 26. April 2010, 19:08:42 » |
|
ach wie geil xD oh mann ey des is soo geil xD danke nochmal^^
wegen dem Muster hab ich mir gedacht, dass es ein bisschen retromäßiger aussehen könnt nicht so glatt und so...
ich hab mir en bisschen "sharpen" vorgestellt... wenn du das hinkriegst... wenn net ists nicht weiter schlimm, weils so auch gut ist^^
danke echt ey xD *freu* machst das echt gut^^ jetzt kann ich endlich mappen
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Cyangmou
|
 |
« Antworten #11 am: 26. April 2010, 19:51:30 » |
|
Retro genug? (umbenennen musst sie selber  )
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
Die kleine Ressourcendatenbank an Edits, Fahrzeugen und selbergepixelten Tilesets die ich für euch gemacht habe. besucht meinen Blog: http://cyangmou.wordpress.com/
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows Vista/Server 2008
Browser:
 Firefox 3.6.3
|
 |
« Antworten #12 am: 26. April 2010, 20:37:28 » |
|
yeah cool xD kannst du das retro ohne karomuster auch mit den anderen Tiles machen? also B bis D? dann bin ich glaub ich vollends zufrieden xD
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
Cyangmou
|
 |
« Antworten #13 am: 26. April 2010, 21:02:10 » |
|
ahh ok... das ist noch ne gute Idee, stimmt. So... hier noch TileB bis TileD (mit GImp bearbeitet, Geschärft mit 40 und Posterisiert auf 32, so wie die A-Tiles) Viel Spaß damit Würde mich über Credits in der Demo dann freuen
|
|
|
|
« Letzte Änderung: 26. April 2010, 21:35:40 von Cyangmou »
|
Gespeichert
|
Die kleine Ressourcendatenbank an Edits, Fahrzeugen und selbergepixelten Tilesets die ich für euch gemacht habe. besucht meinen Blog: http://cyangmou.wordpress.com/
|
|
|
MicroJumper
Triple A
Event-Jongleur

Offline
Beiträge: 52
OS:
 Windows Vista/Server 2008
Browser:
 Firefox 3.6.3
|
 |
« Antworten #14 am: 27. April 2010, 20:12:55 » |
|
haha echt geil  ja du bist schon in den Credits... zumindest >siehe unten<hab schon mal ne alpha hochgeladen um meine Grund-Idee zu demonstrieren^^ Link:http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4869.0.html
Archiviert am 12.08.2010 ~Sk!p
|
|
|
|
« Letzte Änderung: 12. August 2010, 10:32:55 von Sk!p »
|
Gespeichert
|
|
|
|
|