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Autor Thema: NPC bewegt sich nicht korrekt!  (Gelesen 788 mal)

Offline MarcoMario

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NPC bewegt sich nicht korrekt!
« am: Juni 21, 2009, 14:52:28 »
Hallo erstmal,
also ich hab mal folgende Frage:

Ich habe ein Autorun-Event erstellt welches ein anderes bewegt, das funktioniert aber leider nicht. Nach dem Schritt nach rechts ist Schluss, bitte helft mir!
Hier sind Screenis der Events, etc..

Map:
Spoiler for Hiden:

Event, welches bewegt werden soll SEITE1
Spoiler for Hiden:

Event, welches bewegt werden soll SEITE2
Spoiler for Hiden:

Autorun SEITE1
Spoiler for Hiden:

Autorun SEITE2
Spoiler for Hiden:


Woran könnte es liegen? Bitte helft mir! Es ist dringend!



LG, MM

Re: NPC bewegt sich nicht korrekt!

Offline RaZZoR

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Re: NPC bewegt sich nicht korrekt!
« Antwort #1 am: Juni 21, 2009, 15:10:44 »
Hi MarcoMario,

also ich verstehe auch nicht so ganz, woran es liegen könnte.
Der Boden ist komplett begehbar? (müsste er ja sein, wenn das Event einen Schritt nach rechts macht...)
Ich hätte als einzige Idee vielleicht noch ein Wait hinter den "Switch: Cynthia im \PN's Zimmer = ON" zu setzen, da er vielleicht das Event schon vor dem umschalten nach rechts laufen lässt und dieses dann abbricht.
Ansonsten fällt mir echt nix weiteres ein. Viel Glück noch!

MfG RaZZoR


Re: NPC bewegt sich nicht korrekt!

Offline MarcoMario

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    • Marco-Mario
Re: NPC bewegt sich nicht korrekt!
« Antwort #2 am: Juni 22, 2009, 14:25:21 »
Hi MarcoMario,

also ich verstehe auch nicht so ganz, woran es liegen könnte.
Der Boden ist komplett begehbar? (müsste er ja sein, wenn das Event einen Schritt nach rechts macht...)
Ich hätte als einzige Idee vielleicht noch ein Wait hinter den "Switch: Cynthia im \PN's Zimmer = ON" zu setzen, da er vielleicht das Event schon vor dem umschalten nach rechts laufen lässt und dieses dann abbricht.
Ansonsten fällt mir echt nix weiteres ein. Viel Glück noch!

MfG RaZZoR

Vielen, vielen Dank RaZZoR!!! Mit einem Wait von 5 Frames klappts!
Dankeschön!!!


LG, Marco-Mario!

 


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By: papilion

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