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Autor Thema: Problem bei meinem "Kampf system"  (Gelesen 340 mal)

Misterwolf

  • Gast
Problem bei meinem "Kampf system"
« am: April 30, 2008, 17:48:38 »
Guten Tag Leute ich habe ein kleines Problem und zwar ... bin ich dabei ein KS für mein Spiel zu bauen durch Events... aber leider klappt das nur halb es ist kein richtiges KS sondern eher ein "Drück-den-richtigen-Knopf-wenn-er-aufblinkt-KS"  entweder bin ich zu dumm und seh den Fehler nicht oder
ich weiss auch nicht weiter

hiermal der code von meinem Common Event: ( Der schalter damit das ganze aktiviert wird ist im moment extra ausgeschaltet nicht wundern!)

[img=http://img132.imageshack.us/img132/2258/obenkd1.th.jpg]
[img=http://img170.imageshack.us/img170/5109/mitteui4.th.jpg]
[img=http://img132.imageshack.us/img132/882/untenvr6.th.jpg]

Mein Problem:... Der Timer läuft... aber wenn ich den Knopf drücke passiert nichts... sehr komisch seeeeeeehr komisch .... villeicht weis ja einer bescheid...

Mal zur Beschreibung:
Oben wird eine Zufall-Variable festgelegt die die ganze zeit läuft.. dann gibts die conditional branches die abfragen das wenn die variable den bestimmten wert hat das der und der Schalter angeht. Dann gehts unten weiter dort sind Conditional Branches die abfragen das wenn der und der Schalter an ist, der vorher durch den Wert der Variable ausgewählt wurde an ist .. das man 5 sekunden hat und man einen knopf drücken muss. Joa und wenn der Knopf gedrückt wurde sollte alles wieder von vorne gehen. Aber irgendwie gehts alles nur man hört nicht das geräusch bzw. sieht später nicht die aktion die passiert wenn man diesen Knopf drückt.

PS: KEINE ANGST! xD die SE's die da sind wenn man den richtigen knopf drückt sind nur zum Test im richtigen spiel kommt kein Katzen geräusch oder sowas ^^ das hier ist nur der ich sage mal "Grund-code" Die Feinheiten kommen dann später ....
« Letzte Änderung: April 30, 2008, 17:50:26 von Misterwolf »

 


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By: papilion

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