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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Silvanus am November 24, 2008, 12:45:48

Titel: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 12:45:48
(http://img385.imageshack.us/img385/4299/scv3va2.png)

Richtig gelesen!
Wir eröffnen den Screenshotthread neu, auch wenn der alte vielleicht nicht so voll war, trotzdem
war er nicht mehr so das wahre, da machen wir lieber einen neuen auf!
Hier postet ihr eure Maps um sie der Community vorzustellen und um Kritik/Verbesserungsvorschläge zu holen.
Diejenigen die hier posten bewerben sich aber NICHT für das Bild der Woche, dafür gibt es ab jetzt einen extra Thread der hier zu finden ist:

http://rpgvx.de/forum.php?topic=2265.0

Und ich bitte euch darum dieses mal den Thread wieder etwas blühen zu lassen!
Das bringt Leben in die Community! :)
Und damit ich nicht ganz leer ausgehe, zeig ich zum Start mal einen Screen ;)

(http://img412.imageshack.us/img412/8506/awwwwjg6.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2008, 13:44:41
Also mir gefällt dein Screen sehr gut, auch die Schatten auf dem Gebirge kommen gut rüber.
Ich finde den Screen nur unten ein wenig leer, vielleicht könntest du da ein paar Blumen
oder Sonstiges hinsetzen. Doch was macht der Hase auf dem Pilz? XD

Edit: Bevor ichs vergesse, auch nen Screen von mir ^^
(http://img262.imageshack.us/img262/671/neuerscreenij9.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 13:56:18
Der hase lief da grad so lang..
Wobei ich sagen muss das es sehr komisch aussieht :D Was er da wohl treibt XD
Da mit der unteren Seite hast du recht ;)
Das meiste davon ist eher Wasser nur das sieht man da nicht :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2008, 14:00:38
Aber im Großen und Ganzen natürlich wieder mal klasse ^^...
Nur der Hase macht mir etwas Angst ._.
Mal ne Frage: Wieso gibts jetzt schon nen V3 Screenschottheard oO
Ach ja, und ich hab noch nen Edit in meinen letzten Post geschmuggelt XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 14:09:34
Lustiger und Schöner Screen ;)
das mit den Figuren sieht lustig aus :D
Du könntest den weg aber nicht so wie iene Linie ziehen lassen..
Den hat ja eig keine Menschenhand (eher fuß :D) gemacht ;)

Und V3 weil der V2 nicht so gut lief..dsa hier ist ne art verzweifelter versuch xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 24, 2008, 16:18:09
@ Silvanus: Schöner Screen. Ich freue mich schon darauf, wie die Kinder des Hasen und des Pilzes aussehen.
                   Mir ist der Nebel aber etwas ZU dicht.

@ Jisatsu:   Farbenfroh, dass gefällt mir. Auch finde ich den Screenton gut gewält. Im Sinne von Char 1 hat den ganzen Tag
                   verschlafen und Char 2 weckt ihn, als es schon zu Dämmern anfängt.


So hier ist dann auch mal mein Screen. Da ich es sehr schwer finde, Gebirge zu mappen habe ich mich mal
versucht und das ist dabei rausgekommen. Würde mich über Verbesserungsvorschläge sehr freuen. Vor allem für einen Screenton

(http://e.imagehost.org/0613/Unbenannt_6.png)

*Edit ist jetzt ne Png Datei danke Silvanus
Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 16:22:28
Kleiner Tipp am Rande, speicher nicht als JPEG ab, mach PNG ;)
Bildqualität is sonst versaut^^
sieht ganz gut aus, könntest vll noch nen kleinen screenton reinmachen und nen wenig mehr abstufungen in die berge ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2008, 16:48:07
@Klek92: Auch mir gefällt dein Screen sehr gut, Gebirge sind wirklich schwer zu mappen ^^... Ich würde das Blut jedoch noch etwas ändern, das ist mir iwie zu hell und wie Silva schon gesagt hat, währen ein paar Abstufungen auch nicht schlecht. Hat
aber viel Potenzial der Screen ^^
Ach ja, hast die Situation richtig erraten XD... Hab nicht gedacht das man das so leicht aus dem Screen entnehmen kann ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 20:18:34
Ich hab jetzt mal etwas komplett neues versucht.
Etwas was eig fast nie hier gepostet wurde.
Nen unterwasser dungeon ;)
Es ist schwer zu machen finde ich..
Mir fehlen Fische und diverse Wasserpflanzen wies aussieht :)
Fand die Blasen aber ganz passend.
Wie findet ihr es..is ne art Beta version vom Screen XD

(http://img293.imageshack.us/img293/76/damza5.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 24, 2008, 20:21:16
Finde ich ganz nett, vor allem die Idee. Stimmt Unterwasser gibts wenig.
Hat auch wenig Möglichkeiten da was draus zu machen :D
Leider sage ich ganz ehrlich hätte ich es ohne deinen Komment noch nicht
als Unterwasser erkannt. Aber wie gesagt hat man ja irgendwie kaum Möglichkeiten.
Arbeite aber weiter drann. Bin gespannt ob es irgendwann nen Unt. Screen gibt =)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2008, 20:24:32
Ja, ich hatte es auch auf den ersten Blick nicht erkannt aber die Blasen waren überzeugend XD
Naja, dafür das so Screens wirklich schwer sind find ich den wirklich gut gemacht. Aber ist
es nicht irgendwie verschwommen alles unter Wasser? ^^... Naja, noch ein paar Fische oder
so dann ist es wirklich überzeugend
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 20:26:55
Ich werde ma in der nächsten Zeit nach Sets suchen ;)
Und mit dem Verschwommen sprichste was an, könnt ich mal probieren :)
Will ma  nen vernünftigen unterwasser screen machen =)
In den nächsten tagen zeig ich nen neuen xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2008, 20:28:37
Ich bin ja mal gespannt was da noch kommt ^^...
Woher hast du eigentlich diese Blasen oO... Die sind praktisch XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 24, 2008, 20:31:05
Adobe Photoshop Brushes.
Wer sie auch haben will.
http://www.brusheezy.com/brush/695-Bubble-Brushes  Hier kriegt man sie :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: KeksX am November 26, 2008, 19:18:05
Na dann poste ich mal wieder ein Bild von mir ;). Bitte um Kritik!
(http://i37.tinypic.com/359iqgh.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Redeemer am November 26, 2008, 19:23:02
Sieht echt gut aus!
Vor allem das mit dem Lichtschein gefällt mir.

Die Bergabstufungen sind auch ok.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 26, 2008, 20:21:57
Gute Map, nur die LE ist links auf einma abgeschnitten^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: KeksX am November 26, 2008, 20:24:48
Sie ist nicht abgeschnitten, dort ist nur ein ziemlich hoher Berg(jedenfalls ein Teil davon), welcher das Lonnensicht(:D) abschneidet^^.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 26, 2008, 20:50:51
Da die RTP Tiles (und der Maker) nicht darauf ausgelegt sind, schräg nach oben (also vorne) verlaufende Dinge darzustellen, sind die Berge falsch imo. damit der Berg rechts funktionieren könnte, müsste es schräg aufwärts gehen, was die Tiles an sich aber nicht tun.
Der Fuchs, der hinter dem Helden herläuft ist toll.
Den Lichteffekt würde ich etwas weniger (opacity) stark machen. So leuchtend gelb ist normales Sonnenlicht meistens nicht. (zumindest nicht so gelb)
Von den  genannten Punkten abgesehen ist es aber ein ordentlicher Screen, besonders, dass er nicht so zerstückelt aussieht, sondern eine klare Richtung hat, ist gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: KeksX am November 26, 2008, 21:06:32
Hui, das mit den Klippen ist wohl doch echt ein Problem :/ ... Ich empfinde es ehrlich gesagt nicht so ^^''..Kann mir bitte jemand sagen wie man diese dämlichen Berg-Tiles richtig handhabt?._.''
Die Transparenz ist wirklich zu niedrig, da gebe ich dir recht ^^. Daran sollte ich noch was ändern xD...
Calupo(ist nämlich kein Fuchs, sondern eine Eigenart) war meine Idee und ich habe auch etwas beim spriten geholfen, aber der Sprite ist von Yani ;p.

Danke für die Kritik und das Lob!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 26, 2008, 21:44:34
Das mit den Bergen sieht auch nicht unbedingt falsch aus, es ist nur... Maker-Unlogisch, wenn man das so sagen kann...

Im Grunde ist es aber einfach, wenn man Folgendes beachtet:

wenn Erhöhungen oben eine gemeinsame Ebene bilden (was sie bei dir ja tun), müssen die Bergwände alle die gleiche Höhe haben. An deinem Screen, beim rechten Gebirge, dort wo die braunen Stöcker am Fels hochwachsen ist die Wand 2 tiles hoch, direkt daneben (mit der grünen kleinen Pflanze) nur ein tile hoch. Sie bilden aber trotzdem oben eine Ebene, was im Maker eigentlich unlogisch ist, da es wie gesagt keine schrägen Flächen gibt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lanari am November 26, 2008, 22:31:22
Macht das Doch per pm ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 27, 2008, 20:03:45
Ich probiere gerade neue Chars und ein paar neue Tiles aus... Meinungen?

(http://img90.imageshack.us/img90/8289/screenshotgb4.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: KeksX am November 27, 2008, 20:13:37
Also mich persönlich stört da jetzt nur die leere an der Map, und die Unlogik an den Tischen(zu weit weg für die PC's)

Aber die Tiles gefallen mir ;).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Redeemer am November 27, 2008, 20:21:11
Ein altbekanntest Problem.
Es gibt einfach zu wenig Future Ressourcen.

Drum ist die Map so leer stimmts Cak?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 27, 2008, 20:44:51
Ein altbekanntest Problem.
Es gibt einfach zu wenig Future Ressourcen.

Drum ist die Map so leer stimmts Cak?

Das Problem ist eher so zu beschreiben, dass ich heute erst die paar Tiles gemacht hab, deswegen ist es noch so leer. Die PCs werd ich auch weiter runtersetzen, dacht ich mir schon. Wenn ich mit dem Pixeln von mehr Raumfüllern fertig bin, wirds da schon weniger leer sein :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 27, 2008, 20:56:18
Der Screenton passt auch irgendwie nicht =o
Draussen, das Picture, da sieht man schon eher das es sonnenuntergangs mäßig ist.
Solltest dem SCreenton leicht rötlich machen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 27, 2008, 23:18:19
Da es ja hier nicht um den Screenshot geht sondern
um die Tiles die du gepixelt hast sage ich es mal so. Mach bitte mehr davon!
Tiles: Sehen finde ich sehr gut aus. Hast deinen eigenen Stil.
Screen: Stell ihn doch noch einmal rein wenn du mehr Tiles gepixelt hast
dann glaube ich kann er wirklich gut aussehen.

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Pyccak95 am November 28, 2008, 13:43:40
Hallo hab ein title bearbeitet

http://<a href="http://img380.imageshack.us/my.php?image=screenshot1nf8.jpg" target="_blank"><img src="http://img380.imageshack.us/img380/8514/screenshot1nf8.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><br /><br /><a href="http://img604.imageshack.us/content.php?page=blogpost&files=img380/8514/screenshot1nf8.jpg" title="QuickPost"><img src="http://imageshack.us/img/butansn.png" alt="QuickPost" border="0"></a> Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

wollte wissen sieht das so gut aus mit dem window ??


D.N.S
Man sieht deinen Screen Nicht, bitte erneut Hochladen und heir rein Edditieren... ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: mICHi am November 30, 2008, 17:27:41
url kopieren, bissl korrigieren und man hat das hier ;)
Pyccak95's screen (http://img380.imageshack.us/my.php?image=screenshot1nf8.jpg)

gefällt mir eigentlich
das window is fein
und das bild auch
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 30, 2008, 17:43:02
@pycCaK: Das Titelbild ist ansich sehr schön, aber der Titel (final of the dreams) ist imo extrem... daneben :D Versteh mich nicht falsch, aber das hört sich erstmal nach ganz schlechtem Englisch an und dann doch wieder nach Cliché. Der Font und das Bild sind sonst aber tadellos.

Auf meiner Map ist es mittlerweile etwas voller geworden, ich denke, ich hab noch ordentlich Arbeit vor mir, bis ich genug Grafiken gemacht hab, um damit mehr als einen halben Screen zu füllen :D
(http://img3.imagebanana.com/img/me97kudl/screenshot.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am November 30, 2008, 17:47:44
Ui sieht nett aus :)
Die Grünen Tonnen gefallen mir, der Rest natürlich auch ;)
Nur das da oben rechts, soll das ein Fenster sein =o?
Wenn ja - machste noch extra fenster für das Tile.
Wenn nein - was is das dann XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 30, 2008, 18:09:18
Nur das da oben rechts, soll das ein Fenster sein =o?
Wenn ja - machste noch extra fenster für das Tile.
Wenn nein - was is das dann XD
Bis ich mich endgültig auf eine Wand festgelegt hab, muss das als Fenster herhalten. :D
Durch die Schwierigkeiten beim Maker mit Halbtranzparenz/Layern... muss ich das Fenster später in ein Wand Tile einsetzen... ist alles etwas moa... aber das wird mal ein fenster, ja. :D
Und freut mich, dass es dir gefällt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Dezember 06, 2008, 22:35:15
So, da es nun schon etwas länger her ist, dass hier wer gepostet hat, mache ich das mal.
Würde mich freuen, wenn ihr mir sagt wie ich am besten die noch leeren Flächen gut wegbekomme.

(http://e.imagehost.org/0048/Screeen6.jpg)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Dezember 07, 2008, 09:12:41
Das sieht doch mal gemütlich aus^^ Ich würde höchstens in der Küche nen Fließenboden reinbauen, ansonsten stören (mich zumindest) die leeren Flächen überhaupt nicht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am Dezember 11, 2008, 11:41:36
Mir gefällt der Screen auch sehr gut, ich würde aber nie so viel Teppich mappen - Ich mappe lieber mehr arme Häuser als Adelsresidenzen
Die Familie von meinem Screen wär glaube ich froh wenn sie so viel Geld hätte sich ne eigene Orgel zu kaufen^^
Jaa die Kleine kann echt Lesen! Der einzige Gelehrte im Dorf bringt ihr das bei. Das Buch heißt übrigens "Die Abenteuer der Prinzessin Hupsa" xD

(http://e.imagehost.org/0481/Screen001.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 11, 2008, 12:17:49
Sieht auf den ersten Blick nicht schlecht aus,
doch wenn man genauer hinschaut, sieht man fehler in den LE's

Du musst dich schon für eine Perspektive der Sonne entscheiden.
Wenn die sonne von Norden aus ins Haus scheint können im
Süden keine Lichtstralen RICHTUNG Norden entstehen, oder umgedreht, wie du willst^^

Ausserdem geht der oben links einfach total dreist über den Hocker drüber.
Das sieht ein wenig seltsam aus, dar der Hocker ja seinen eigenen Schatten hat, an dem der Lichtstrahl
zwar knapp vorbei geht, aber trotzdem dort nicht sein dürfte ;)

Naja unr mit tut der arme Kerl leid, der in dem Bett oben in dieser kleinen
Schneise Schlafen muss, dar dfas Kopfstück auf beiden seiten von Wänden eingefalls ist.
Wenn der sich nachts n paar mal dreht hat er morgens eine Gehirnerschütterung :P

Aber ansonsten sieht es nicht schlecht aus.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am Dezember 11, 2008, 18:48:59
Ich hab dem Hocker gesagt er soll das nich machen aber er hört einfach nich auf mich, da haben Vater Tisch und Mutter Sofa bei der Erziehung versagt :/
Ja so ist das mit der Physik - Vielleicht gibt es ja zwei Sonnen in dieser Welt ;)
Nein nein ich hab den Screen nochmal überarbeitet und sogar den armen Kerl begnadigt (Die haben jetzt auch nen Teppich^^)

(http://e.imagehost.org/0093/Screen002.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 11, 2008, 19:06:07
Sieht schon viel besser aus. Vielleicht versuchst du noch etwas mit dem Teddy zu machen. Entweder ein Tile höher oder was ich empfehle:
Hol dir ein Skript von Woratana, mit dem du Events Pixelgenau bewegen kannst. Dann verschiebst du den Teddy 5-10 Pixel nach oben und er sitzt auf der Decke.
Das Skript findest du hier in der Skript Rubrik. Wenn du interesser daran hast, sag bescheid und ich schick dir ein Link per PM.

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am Dezember 11, 2008, 19:10:50
da ich mit canina ja gewettet hatte ein jump and run zu bauen wollt ich mal nen screen posten

(http://easy.dbhclan.de/screens/mm.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 11, 2008, 23:13:18
Also von der Perpektive her sieht es irgendwie merkwürdig aus.

Die Mauern sind mal im Hintergrund und mal im Vordergrund.
Ausserdem ist diese Lücke under der ersten Stufe diesr
kleinen Treppe auch in der föllig falschen Perspektive.

Wenn man die stelle genau ansieht, wirkt es wie ne optisché
Täuschung oO Mal oben mal unten

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 12, 2008, 08:28:38
Sk!p hat da vollkommen Recht, die Perspektive ist sehr gewöhnungsbedürftig, entweder bekommen alle Steine eine Oberseite (gilt für die in der Lücke), aber eher würde ich andere Tiles für die Wand nehmen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Einsamer Wolf am Dezember 13, 2008, 23:08:08
Hallo Leute:
ich bin neu hier ^^ und da wollte ich gerne mal eine map hochladen die ich gemakert habe=)
hoffe das ihr mir sagen könnt was ich noch dran verbessern kann. würde mich über jede Kritik freuen.
Und vergesst nciht ist meine erste map^^

http://picfront.de/d/UESLEmttE/AnfangsWald.png (http://picfront.de/d/UESLEmttE/AnfangsWald.png)

PS: ich habe das bild gemacht wo der maker an ist *also nciht im spiel, sonder beim bauen=)*
Ich weiß ich habe so einige schreibfehler nehmt sie mir bitte nicht böse

mfg: Einsamer Wolf
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 13, 2008, 23:15:08
Willkommen im Forum Wolf ;P
Erstmal geb ich dir nen Tipp.
Das nächste mal markier deinen Link zu dem Bild, und drück auf den Button hier ;)
(http://img519.imageshack.us/img519/6390/sshf6.jpg)

Zur map.
Wirkt auf mich wie in einem klassischen Super Nintendo Spiel irgendwie =)
Schneelandschaften sind aber schwer zu mappen - finde ich.
Könntest versuchen die Map im generellen ezwas mehr mit kleinkram (also nicht mit bäumen) zu füllen, denn sonst sieht es echt zu weiß aus ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: KeksX am Dezember 13, 2008, 23:16:18
Erstmal willkommen im Forum ;).


Zum Wald: Ja, das ist mal wieder son "2-Schritte und zack gegen Baum"-Wald, vllt solltest du mehr Möglichkeiten zur Bewegung einbauen?xD..
Und das Wasser ist nur für die Weltkarte bzw.  für Strände gedacht ;)...
Ansonsten solltest du eventuell noch andere Bodentiles benutzen, zur Abwechslung und auch mal den einen oder anderen Gegenstand streuen, damit es nicht so eintönig aussieht...

Aber glaub mir: Einige meiner ersten Versuche sahen echt schlimm aus^^ Dagegen ist deine Map n Glanztor ;]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Einsamer Wolf am Dezember 14, 2008, 12:44:39
Danke für die Antworten.
Ich glaub ich leg den das makern doch erstmal zur seite^^
und lese mehr im Forum und versuche das eine oder andere nach zumachen=)
damit ich mehr kenntnise aneigne um besser zu wissen was man so alles machen kann, bevor ich den anfange selber zu makern ^^
(und spiel auch paar spiele die von euch gemacht wurden *Demos*

PS: Silvanus Danke für den Tipp.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 14, 2008, 14:20:31
Warum willste es direkt wieder zur Seite legen?
Du wolltest doch eine Meinung zu der Map haben ^^

Also dann sag ich auch ma was dazu:

Es sind sehr (sehr) viele Bäume. Genau wie Plätzchen das schon sagte
man rennt alle zwei Schritte gegen einen Baum. Ein bisschen mehr Freiraum
wäre nicht ganz verkehrt.

Ja die sache mit dem Wasser wirkkt auch n wenig seltsam. Alles ist in tiefsten
Winter gehüllt und das Wasser ist schön blau mit kleinen Strandeinlagen.
Sollteste ein andere nehmen (aber nicht direkt wieder aufhören oO)

bdw: Wilkommen in unserer kleinen Terror Familie

sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Reding am Dezember 14, 2008, 18:48:10
Ich habe mich auch mal an den VX gewagt und das kam dabei heraus:
Testmap#1
(http://img166.imageshack.us/img166/2918/testmap2iw1.png)
Testmap#2
(http://img166.imageshack.us/img166/2003/testmap3pl3.png)

Mal sehen,ob ich mich demnächst ans M&B wage.
Hoffe das es irgendwann mal runde tiles gibt^^
(Nicht das ich was gegen das eckige hätt^^ aber zu M&B würde es nicht passen)
Entschuldigt bitte das ich nichts bewerte^^ aber da ich mich nicht so dolle mit dem VX auskenne warte ich damit^^
(hoffe das geht in Ordnung^^)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 14, 2008, 18:52:38
Die Screens sehen sehr gut aus. Du bist sehr Talentiert.  Ich kann im Moment keine Fehler erkennen. Du solltest vielleicht auch dort Blumen hinsetzten, wo der Ritter steht. Also ich meine auf diese Textur. Weil auf das gras hast du viele Pflanzen gesetzt und da nicht. Naja es sieht sonst auch sehr gut aus.

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 14, 2008, 18:59:30
Da stimme ich Eugene zu.
Ich mag schon Haus-Screens bei denen die Umgebung noch mit in das
Indor Mapping einfließen.
Und das Gebirge sieht auch verdammt gut aus.
Damit haben die meisten ja eigentlich ein paar Probleme...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 14, 2008, 19:12:28
Das mit den Indoor wo man außen etwas sieht hat ich auch ma vor - wenn man ma spiele von mir gesehen hätte (ausser sorkia und tw) :D
Also ich hab eigentlich nichts zu meckern O.o
Die Maps sind dir sehr gelungen ;)

Ach und, willkommen im Forum :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Dezember 14, 2008, 21:28:25
So,bin nach ner längeren Pause auch mal wieder da :)
Bin gespannt, was ihr von dem Screen haltet.
(Die Tiles sind natürlich nicht von mir, sondern von Kieara Phönix.)

Edit: @Reding
Deine screens gefallen mir, auch wenn ich beim indoor vielleicht den Teppich per shift-taste verlegt hätte.
Man merkt das du Ehrfahrung hast :)

(http://imagesload.net/daten_no/1229286171_sw.png)


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Reding am Dezember 15, 2008, 18:47:12
@Shadow:
Mir gefällt der Screenshot an sich sehr gut.
Die Lichteffekte sind schön in Szene gesetzt.
Einzig und allein der Stilbruch bei den "Echsen" ist ein wenig auffällig.
Aber ansonsten ist es sehr schön,auch die Tranzparente Wand gefällt mir sehr gut.
Es kommt richtiges Scifi feeling auf.
-------------------------------------------------
Ich weiß ich habe gestern erst gepostet,aber ich habe mich nun mit dem M&B vertraut gemacht
und eben mal was kleines versucht. Konnte es nicht zurückhalten (>°.°)>°pew pew°
Das soll eine Gedenkstätte sein.
Mit dem Le bin ich selber noch nicht zu frieden,den ändere ich noch.
Vielleicht poste ich demnächst auch mal in den Bild der Woche Thread^^
(http://imagesload.net/daten_no/1229363321_Gedenkstaette.PNG)
(Sorry für den Link,anders wurde es nicht angezeigt cO)
(ha hinbekommen^^ danke^^)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 15, 2008, 18:54:42
@Shadow: Ein Sci-Fi-Tile *-* . Kommt da ein Zukunfstprojekt von dir?? Wenn ja, dann WILL ICH ES HABEN!!!! xD
Schön auch mal etwas anderes zu sehen, also nur Fantasy, aber der Maker ist ja dafür gemacht, von daher...^^.
Das Tile ist ordentlich, die LEs passen und auch sonst ist alles stimmig, von daher: klasse Screen.

@Reding: Ich wollte gerade noch sagen, dass der Link nicht geht, aber du hast ja dann den anderen Link reingestellt :D .
Du musst sonst den Direct Link nutzen und hier mit der Bildfunktion einfügen.
Dein Screen sind auch sehr nett aus, der Mix aus VX-RTP und XP-Elementen ist etwas komisch, da die XP-Teile sehr detailliert und weich sind, die VX-Tiles haben aber sehr scharfe Konturen und sind bedeutend intensiver von der Farbe her. Von daher ist die Mischung etwas gewöhnungsbedürftig.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 15, 2008, 18:57:16
@Reding
wow. Nicht schlecht kann ich da nur sagen. Super Atmosphäre.
Kommt finde ich super Rüber. Ja ich finde du solltest in der Tat mal über
einen Post im BdW Threat nachdenken ^^

@ Shadow
Welcome Back ;)
Joar sieht auch gut aus. Ich steh nicht so auf den Future Mist aber es ist
echt gut gemacht, aber wie schon gesagt, die Echsen wollen da irhendwie
nicht reinpassen :P

OT @ Reding
Ich empfehle dir die Seite www.picfront.de
Hier kannst du einfach ein Bild verdammt shnell hochladen und
dir dann den Code für die BB anzeige schnappen und in deine Antwort kopieren.
So wird das ganze direkt dargestellt ;)

Ach ja stimmt, seh ich grad erst, Willkommen im Forum

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 15, 2008, 19:22:59
@Reding
Echt klasse Map ;)
Versuch doch echt mal ein Bild der Woche zu mappen =)
Vielleicht klappt es ja :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: mICHi am Dezember 15, 2008, 21:05:37
@shadow
sehr genial finde ich
aber das is XP und nich VX oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sibby am Dezember 15, 2008, 22:09:27
Hi!!

Ich möchte gerne im 1. Kapitel von meinem Spiel so eine art Gegenwarts Atmosphäre schaffen.
Habe den tile E mehr oder weniger unpassend zusammengeschnipselt.
vieleicht könnt ihr mir ja mal n Tip geben worauf ich achten muss damit das alles past.

ich hab mal n parr screenshots gemacht und wollte euch somit fragen (das sie so gesehen nicht gut sind weiß ich,ich hab eure gesehen!)
ob ihr mir verbesserungsvorschläge machen könnt bzw. ob es auf euch stimmig wirkt.

Das soll ein haus nach einer Party darstellen
(http://img401.imageshack.us/img401/7795/haus1screenshotpe7.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img401.imageshack.us/img401/haus1screenshotpe7.jpg/1/w542.png) (http://g.imageshack.us/img401/haus1screenshotpe7.jpg/1/)
Die Map vor dem Haus
(http://img101.imageshack.us/img101/622/map11ak6.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img101.imageshack.us/img101/map11ak6.jpg/1/w544.png) (http://g.imageshack.us/img101/map11ak6.jpg/1/)
Mein erstes Dungeon. Soll den Geheimgang eines Kellers darstellen.
(http://img241.imageshack.us/img241/4351/kellerdungeonew7.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img241.imageshack.us/img241/kellerdungeonew7.jpg/1/w542.png) (http://g.imageshack.us/img241/kellerdungeonew7.jpg/1/)
Ich hoffe mal das ich hier als noob nicht fehl am Platz bin und das ich euch damit nicht nerve.

Schonmal Thx for Help!
Gruß Sibby
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Dezember 15, 2008, 22:17:27
Was habt ihr gegen Frösche,die sind doch knuffig *hust*
@mICHI
Doch das ist Vx,die tiles wurden zwar ursprünglich fürn xp gemacht, aber sie sind sehr gut wie ich finde
und sollten auch im vx platz finden :)

@Reding
Wieder sehr schöner screen,schöne atmo vorallem.
einzig das die xptiles einfach ein bischen anders ausschauen stört.
Aber nicht soo dolle :)

Edit:
@Sibby
hab deinen Post grad erst gesehen,hab nich mehr viel zeit,alles zu schreiben,aber zum Interior fälltmir auf
das du die schränke usw.in den wänden platzierst, nicht davor. Dassolltest du ändern :)
Zu den anderen Screens schreib ich morgen gern noch was, wenn bis dahin niemand was dazu geschrieben hat.



Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Dezember 15, 2008, 22:25:45
@Sibby: Im Interrior wie gesagt die Lautsprecher und den Kühlschrank jeweils ein Tile nach vorne verschieben, das sieht dann besser aus ^^... Sonst ist die Tür unten links iwie komisch oO Das sieht nich so gut aus... Und vllt ein bisschen weniger Alk XDD Zwölf Flaschen in nem minihauzs verteilt oO... Sieht nich so aus... Die Poster finde ich ganz witzig von der Idee her, die überm TV sieht man aba nich so gut,m liegt vllt am Screen. Das Tile an sich finde ich ganz gut, keine schlechte Idee.... Sonst im Allgemeinen würde ich dir raten die Maps ein bisschen voller zu gestalten, aber das kommt mit der Zeit ^^... Schau dir einfach mal ab und zu die anderen guten Screens im Theard an....
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 15, 2008, 23:48:40
Okay
Erst mal Wilkommen im Forum Sibby.

Zu deinen Screens.
Ja es sind ein paar viele Flaschen ^^
Wenn du schon auf so ein zerbrochenes Flaschenchaos stehst und eh am rumschnipseln bist,
würde ich dir vorschlagen eine der Flaschen mal umzupixeln. Muss ja nicht viel sein.
Drehen, Spiegeln, irgendwie so etwas in der Art. Dann sieht das gleich abwechslungsreicher aus.

Naja das grundlegende wurde auch schon gesagt, die Boxen und der Kühlschrank müssen einen
Frame nach vorn, so wirkt es als wären sie in die Wand eingelassen (ich nehme mal an das sind sie nicht)

Ansonsten finde ich das Tile ganz witzig, besonders gefällt mir das Klo (kA warum xD)

Der Strand/Wiesen Screen (beides direkt nebeneinander?!) sieht was, gerade aus.
Zu viel Symetrie. Vllt den Weg ein klein wenig asymetrischer gestalten oder ein paar Texturen
in den Rasen. Dann sieht es nicht so aus als ob hinter dem nächsten Busch n Gärtner hockt der nur
darauf wartet, dass ein Grashalm schief ist um ihn wieder zu richten ;)

Der/die Letzte Screen/s möchten mir irgendwie nicht gefallen. Alles so eng und es sieht nach einem
Touch vom Gungeon Creator aus xD Nicht mein fall. Aber vllt kann da jemand was dazu sagen. der
sowas mag^^

Aber sonst, not so bad :P

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Dezember 16, 2008, 11:33:04
@Reding
WOAH!
So Hammer maps hab ich schon lange nichtmehr gesehen!
Respekt ;)
Wirklich großartig!
(btw. wo haste die geilen Tiles her? (Engelsbogen z.b)?
Die sind richtig genial :p

@Sibby
Naja hast ein paar viele Logikfehler drin und teils viel zu leer.
Aber an sich ganz okay für den Anfang^^

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sibby am Dezember 16, 2008, 18:57:12
Danke für das feedback!

Habe gerade mal meine ersten berührungen mit Photoshop gehabt.
was sagt ihr zu meinem Title screen?

An dem Namen für mein Game muss ich noch arbeiten weil ich hab gesehen das es eins giebt das so ähnlich heist.
(vorher)
(http://img519.imageshack.us/img519/8457/unbenanntht2.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img519.imageshack.us/img519/unbenanntht2.jpg/1/w542.png) (http://g.imageshack.us/img519/unbenanntht2.jpg/1/)

EDIT:
Hab es nochmal überarbeitet. weichzeichner benutzt und andere Farben
jetzt gefällt es mir schon viel besser!
(nacher)
(http://img530.imageshack.us/img530/5791/unbenannt2ja1.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img530.imageshack.us/img530/unbenannt2ja1.jpg/1/w542.png) (http://g.imageshack.us/img530/unbenannt2ja1.jpg/1/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 16, 2008, 20:44:26
ToE Gibts schon, da haste recht^^
Die Schrift, also new game - shutdown ist ganz ok^^
Die SChrift von dem Titel passt irgendiwe nicht so dazu, sieht so draufgeklatscht aus =o
Der Hintergrund...hmm der passt eigentlich, is mir aba irgendwie zu verschwommen ô.ô
Aber für den ersten Versuch gehts doch mensch^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Dezember 16, 2008, 21:01:07
Was ich aufjedenfall versuchen würde...
Wäre das "New Game" etc. nch unten zu verschieben sodass du den Titel
ned voneinander trennen musst.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sibby am Dezember 16, 2008, 21:21:25
Muss ich da was im skript ändern um das zu verschieben ( benutze das titlemenu script von DeadlyDan)
Damit kenn ich mich ja mal sowas von garnicht aus!
ich weis gerade mal wie ich einfache fertige skripts zum laufen bringt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 16, 2008, 21:44:57
In so einem fall mach doch einfach so

Titel des Spiels

Neues Spiel
Spiel Laden
Spiel Beenden

;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Dezember 17, 2008, 03:41:35
Wow! Maps here are really nice!

I might have to find German mappers to map for my new project! XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 10:51:44
Oh Woratana in Our Screen Shot Threat ^^

You really wanna have German mappers? xD
I don't think so... :P

@ Sibby
Ja wie gesagt das mit dem getrennten Titel stört etwas.
Ausserdem ist der Font fonde ich ich gut gewählt, oder die umsetzung.
Es sieht im gegensatz zum Rest nur irgendwie.. langweilig aus ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Dezember 17, 2008, 11:28:16
@Sk!p

Seriously, I think you guys are really good at VX maps. (and also XP maps) XD
I'm working on game using Tactical Battle System by the way. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 12:28:05
I think, if you'll find a good german mapper
(maybe in this forum) and u'll use your great
scrips it would be a very very nice Game ;)

Can u show some screens of this Tactical Battle System?

Sorry for OT

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Dezember 17, 2008, 14:20:12
I'm not that good at scripting. XD

I'm using GubiD's Tactical Battle System, since I don't feel like coding 10000 lines of battle system at this time. :P
Here is the topic of that script: http://www.rmxp.org/forums/index.php?topic=32656.0

And here is the screen from GTBS's demo. My game would look a little different though. It's still in planning process.
(http://www.mediafire.com/imgbnc.php/71ed3ed8c07cf6874c51041c614539414g.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 14:52:02
Oh right, that's my fault, ur not good at Scripting, it's okay <.<
What kinda Scripts are the ones in our Script Section?

Oh yeah they are SO Bad, nobody's using them they're all hatin'
the things u show xD All right...

Yes i think i tested this one some time ago.
It's not bad, why don't u try to script your own
TBS? I think u could do that well.

Okay but i think thats the very wrong place to duiscuss that.
It's an Screenshot Threat x.x

Sry Silva and D.N.S, i'll never do that again ;)

Und damit das ganze auch mal einen Sinn erhält, werde ich mal einen Screen zeigen.

(http://www4.picfront.org/picture/4Y2C4JQpY/img/Screen.png) (http://picfront.de/d/4Y2C4JQpY/Screen.png)

Es ist ein Gerichtsaal, Sachen wir, "Er ist zu leer" könnt ihr euch sparen ^^
Das weiß ich und es ist absicht, immerhin ist es ein Gerichtssaal und er sollte eine gewisse...
ähm.. Sterilität aufweisen.. kA ob ihr wisst was ich meine xD

P.S:
Look Woratana, I'm a German Guy who isn't one
of the good ones ;)

Sk!p

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sibby am Dezember 17, 2008, 15:19:00
@ Sk!p

Ich finde es sieht sehr autentisch aus!
good work!!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Dezember 17, 2008, 15:49:37
@Sk!p
I'm starting the story now, and I don't want to waste my time scripting TBS. >_>"
Oh, since I'm not a good scripter, I don't think I will be able to make that awesome and complicated battle system. :D

You map looks great. I gives the feel of classic. And it also shows that 3 people on the big chairs somehow holding a great power in the room. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 16:20:43
Wow.
That is what i wanted to Show.
Humans in an early Time in a congress of 3 Members who are
The Word of the Nation...

I'm Sry but my english isn't that good to explane that in other Words xD
I never learned something about the Law in english so i don't know
the Words :P

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sibby am Dezember 17, 2008, 17:05:40
hier ist nochmal n screen von mir!
habe mal versucht den Kühlschrank n tile nach unten zu versetzen doch dann siehts aus als würde er mitten im raum stehen!

Den TV und PC bildschrirm hab ich selbst gemacht!
lässt sich beides sogar an und aus schalten.

(http://img155.imageshack.us/img155/5143/haus2bu1.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img155.imageshack.us/img155/haus2bu1.jpg/1/w542.png) (http://g.imageshack.us/img155/haus2bu1.jpg/1/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Dezember 17, 2008, 17:09:59
Das sieht doch schon mal besser aus. (Viel weniger Alkohol xD)

Aber versuch doch mal:
- den Tisch mit der Blume im Bad + im Vorraum 1 Kästchen weiter vor zu rücken
- Den Schrank im Computerzimmer 1 Kästchen weiter vor
- den Tisch mit dem Waschbecken im unteren rechten Raum 1 Kästchen weiter vor

Ansonsten ist er gut gelungen. Mir gefällt vor allem das Tileset der Pflanze und der Fernbedienung

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Einsamer Wolf am Dezember 17, 2008, 17:14:26
Ich weiß gar nicht was du hast^^
ich finde das sieht gut aus =)
aber um eine wirkliche Kritik zu hören muss du schon die erfahrenen maker fragen,
da ich selber ein anfänger bin :P

Oh da war klex wohl doch schneller als ich ;P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 17, 2008, 17:38:01
Sibby:
Deine selbstgemachten Sachen sehr gut aus, ein paar Sachen habe ich aber zu bemängeln.
Auf dem Bild kannst du ja die Kritikpunkte sehen, meistens hast du die Gegenstände zu sehr an die Wand gesetzt (die Tische), das sieht aus, als wenn die in die Mauer reinragen würden und die Pflanzen enden zu abrupt an den Wänden, ohne, dass dort ein Vorsprung oder so etwas ist, der diese verdecken können.

(http://img3.imagebanana.com/img/ohoano1i/haus2bu1.jpg)

Ansonsten gefallen mir der Fernseher und der Computer, vll arbeitest du wegen den Teppichen mal mit der Schifttaste^^.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 17:46:26
Die Pflanze gefällt mir eigentlich so wie sie ist...
Wo siehst du denn da einen fehler?

Perspektivisch gesehen fängt da die wand an. und die Pflanze hört auf...
Also an der Stelle kann ich keinen Fehler erkennen.
Der rest stimmt aber...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 17, 2008, 17:57:00
Wir schauen frontal auf die Ebene, also kann nichts hinter dieser Wand verschwinden.
Das wäre als wenn dieser Char hier so hinter der Wand verschwinden würde und das ist nicht möglich in dieser Perspektive.

(http://img99.imageshack.us/img99/8894/wandbeispiellt6.png)

Dazu müsste an der jeweligen Stelle eine Nische oder Einbuchtung der Wand sein um ein solches Verschwinden der Pflanze zu bekommen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Reding am Dezember 17, 2008, 18:10:56
Hui,vor einer Stunde reingeschaut und schon so viele neue posts^^
Na dann bewerte ich mal.

-Sk!p-
Dein Screen sieht toll aus,genau wie woratana gesagt hat,es sieht sehr klasisch aus.
Ich mag es aber. Hmnm...kann leider nichts zum verbessern geben....ka warum^^
Man sollte seine Maps auch nicht künstlich vollstopfen.

-Sibby-
Wie Kyoshiro schon agesprochen hat,sind einige Mappingfehler drinne.
So zb. auch der Schrank rechts oben. Naja das sind Flüchtigkeitsgehler denke ich.
In der Küche ist es übrigens das selbe. Setze die Gegenstände die an die Wand gelehnt sind, lieber ein tile nach unten.
Das würde besser aussehen. An sonsten gibts nicht viel zu sagen Der Flzur ist zwar leer,aber bei wem ist der schon voll.

Ich weiß ich bin wieder mit einem Screenshot da,aber ich glaube ich bin VX süchtig.
Das liegr wohl auch an euren netten Antworten^^ und weil ich das Forum erhalten will XD
Naja mein Screenshot. Nichts besonderes aber ich muss ja jede Art zu mappen ausprobieren,damit ich im falle
eines möglichen Projektes gut gerüstet bin XD.
(http://imagesload.net/daten_no/1229534587_Bergstadt.PNG)

(Es ist verdammt schwer mit diesen Klippen zu makern.Naja hoffe es ist dennoch aktzeptabel^^)
Edit: Danke Kyoshiro,jetzt weiß ich was ich vergessen habe. Ich habe mich gewundert wie das aussah^^.
Und diese "Rampe" ist eig.der Hügel den man hinauf geht. Kein künstlich erschaffener weg^^
(hoffe ihr versteht was ich meine^^)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 17, 2008, 18:13:58
Wow, also ich muss sagen, der Screen ist echt top, der sollte BdW werden^^.
Wenn du jetzt die Abstufung der Abhänge richtig machen würdest (ich denke mal, dass der Übergang in der Mitte eine Art Rampe darstellen soll, aber es wirkt wie eine optische Täuschung^^), dann wäre es noch besser. In den Mack-Tiles sind ja auch Stufen, die würden besser dazu passen.
Ansonsten einfach nur top, hast du schon mal nachgedacht ein richtiges Spiel zu machen? Bis jetzt hast du ja nur Maps gemacht^^.

Kyoshiro

Edit: Einen kleinen Fehler habe ich doch noch gefunden. Oben bei dem Wasserfall solltest du das zugehörige Event hinpacken, dass den Wasserstrom direkt an der Klippe darstellt. Sonst sieht das etwas komisch aus^^.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 18:58:41
Wow.. mir fällt nix ein.. Genial...

Vllt redeste mal mit Woratana ;)
Er braucht ja einen German Mapper...

Also du machst echts Maps auf die Ideen käme ich nicht einmal oO
Ich weiß auch nicht woran es liegt...
Aber die sind echt klasse...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sibby am Dezember 17, 2008, 21:32:21
Ich finde auch das es hammer aussieht!
wie bekommt ihr diese Wasser effekte hin?

Mit dem Wasserfall zb.

oder auf nem anderen screen von Reding wo sich das Wasser an nem stein bricht der drinne steht?
echt genial!!!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Dezember 17, 2008, 22:09:36
@Reding
Deine Maps haben echt Qualität, das gehört gelobt.
Mach weiter so und fang ein schönes Projekt an :)

Ich zeig nochmal einen im "future"-look,
hätte auch ne kleine story,mal sehen ob ich was mache.

(http://imagesload.net/daten_no/1229547884_swsw.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 17, 2008, 22:18:28
Ja deine Maps haben auch was, ich mag die Fute Maps zwar immer noch nicht
aber trotzdem gefallen mir die Tiles. Sind sehr detailliert ^^
Ist das da unten ein Bett? Das möchte mir irgendwie nicht ganz gefallen :P

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 18, 2008, 07:08:18
Schadow, deine Map sieht wieder sehr gut aus, du scheinst mit dem Sci-Fi-Tile ja viel Spaß zu haben ;) .
Und wenn du eine kleine Story hast, dann mach doch ein Projekt,
wird bestimmt einen guten Anklang finden, wenn mal was völlig anderes da ist :).

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Dezember 18, 2008, 07:56:53
@Reding
Nice map indeed. I like the way you use light effect which is hardly seen (or it's a fog. I'm not sure. Though, that doesn't matter since it looks good anyway >.>)

I also like mack's trees. I used a lot of them in Foxsuke maps.

@Shadow
Looks good. I haven't seen modern maps much in RM. The floor tile isn't my favorite though.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 18, 2008, 14:49:31
Mal ein Pic von mir:

(http://img53.imageshack.us/img53/4991/ka2aq1.png) (http://imageshack.us)
(http://img53.imageshack.us/img53/ka2aq1.png/1/w640.png) (http://g.imageshack.us/img53/ka2aq1.png/1/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Redeemer am Dezember 18, 2008, 15:49:00
Die Map gefällt mir Persönlich ganz gut.
Das einzige was auffällt ist das der Höhleneingang dunkler ist als die Berge drumherum dadurch siehts ein bisschen komisch aus.
Das Gebire und der Wasserfall find ich auch gut gelungen.

Also ich finds gut.

Und funkelt die Kiste oder warum Leuchtet die so komisch?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 18, 2008, 16:18:28
Ich finde auch, dass der Höeneingang nicht so recht passt.
Es Fehlt ein Bergframe darüber, weil er am Oberen ende keine direkte
Verbindung zum Fels hat, und weil er etwas dunkler ist...
Das ist genau wie mit den Türen.. Es müssen mindestens 3 Frames Berg sein und ein
2 Frames Höleneingang ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 18, 2008, 18:23:05
Jo, danke für die Kritik, ich werde versuchen dies zu bessern. Nur leider finde ich bei den Mack Tiles keinen passenden Eingang.

*edit*
Das was da glitzert sind Partikel Effekte
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 18, 2008, 18:46:40
Joar zu eugenes Bild is wohl alles gesagt^^
Hier mal nen etwas anderer VX-Screen :P

(http://img223.imageshack.us/img223/9759/unbenanntdddkm5.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 18, 2008, 18:54:25
Sieht eigentlich ganz gut aus. Soll ein Jump & Run Screen darstellen? Tiles selbstgemacht? Und von welchem Spiel soll das sein?
Aber an sich, sieht es ganz gut aus. Man kann da nicht viel urteilen, da Jump & Runs immer ähnliche Maps haben, aber das mit dem Himmel sieht sehr gut aus. 

Naja ich hab das mal versucht zu verbessern:
(http://medium.imageload.net/uga/ka3.png) (http://www.imageload.net/view/uga/ka3.png/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 18, 2008, 19:04:34
Ich würd ma sagen das Shift mapping beherrscht du ;P
Der Eingang sieht schon viiiel besser aus =)
Jetzt noch ne schöne Lightmap und wow! :D

Und zu deinen Fragen.
-Ja es soll nen jump&run darstellen
-Alles selfmade
-Das sind VX Tiles, von gar keinem Spiel, ich tob mich in der Pixelei aus (und vll kann man die tiles beim agm verwenden, wenn nich auch egal xD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 18, 2008, 19:06:06
Da is ne Lightmap drin, aber die sieht man nicht so gut, ich muss die Transparenz niedriger stellen.
Und dafür, dass du die Tiles selbstgemacht hast: WOW!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 18, 2008, 19:21:28
@Eugene

Sieht gleich viel besser aus...
Jetzt ist es ne gute Map ;)

@ Silva

Fürn JnR sieht es nicht schlecht aus aber mir fehlt irgendwie ein
wenig Textur in den Steinen..
Es sieht irgendwie so... gemalt aus ich weiß auch nicht :P
Die Rampe da vorne sieht etwas merkwürdig aus.. soabgehackt...^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 18, 2008, 19:28:42
Sieh die rampe nicht als rampe an, eher als Stopper^^
Die ist ja so gedreht, das der Spieler drüberspringen muss, sonst läuft man gegen xD
Dafür sind die eig da ;)

Oben alt, unten neu
So besser? =o

(http://img136.imageshack.us/img136/5447/lolfo5.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 18, 2008, 19:30:22
Ja so steine finde ich besser... die wirken realistischer als ne falschrumme
Rampe die irgendwo in der Landschaft herumsteht ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 18, 2008, 22:50:28
sehr schoenes Bild eugene22 :D
bin gespannt auf weitere von Idee. bringst mich auf paar neue Ideen fuer mein Spiel. ^_^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dustinthewind91 am Dezember 19, 2008, 15:09:16
Hi,

jap schöner Screen Eugene22 ^^
Also ich finde den Stein dann besser als die Rampe xD
Naja hier auch mal einer von mir:

(http://img.webme.com/pic/k/kraenkemaenschens/unbenannt.jpg)

Lg,
Dustinthewind91
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 19, 2008, 15:25:10
Joar die Atmo finde ich nicht schlecht, doch verwirrt es mich
immer ein Wenig wenn an eine Wunderschöne grüne Wiese
direkt ein Strand angrenst. Das sieht irgendwie nie so super aus...

Und dann IM Strand noch nen Grasfleck. Das geht nur auf künstlichem wege,
und wenn man bedenkt, dass dort Mobs rumlaufen bezweifle ich,
das da ein Gärtner sein Unwesen treibt ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 19, 2008, 15:54:14
Ganz so realistisch wie sk!p :P seh ich das jetzt nicht.
Finde der Screenton könnte aba trotzdem ETWAS heller sein o.o
Das mit dem Strand is halt ne sache, ich find das sieht eig gut aus.
Wenn man dann drüber nachdenkt wie sowas möglich ist...naja^^
Dann wärn viele Maps dahin :D Weiter so^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Reding am Dezember 19, 2008, 21:08:04
@Dustinthewind91
An sich gefällt mir derScreenshot sehr gut. Nur den Screenton könnte etwas heller sein.
Was die logik angeht: "schei* drauf^^ Spiele sind unlogisch,sobald es Monster gibt^^"
Die Blobs gefallen mir und auch die Pose des Chars ist sehr toll. Weiter so.

@eugene222
Der Screen gefällt mir recht gut.
Das Klippenmapping scheinst du zu beherrschen.
Der Lichteffekt sorgt für eine ordentliche Atmosphäre,sehr schön ;)

@Silvanus
Hmnm... was soll ich dazu sagen^^
Sieht toll aus. Denke das du da aber dennoch etwas mehr raus holen kannst.
Weiß jetzt zwar nich in wie fern...aber naja^^
Du machst des schon,wie gesagt sieht tollig aus^^

Hier wieder was von mir cO
Ich kann irgendwie nicht aufhören.
Es ist zwar nichts besonderes,aber...was solls^^
Das wars jetzt erst einmal,bis ich meine eigenen Tilsets fertig habe.
Dann seht ihr ordentliche Screenshots von mir^^
Naja wenigstens etwas ordentlichere.
/Edit: Den Mappingfehler am Baum oben links habe ich eben bemerkt^^
(http://imagesload.net/daten_no/1229716637_Stadteingang.PNG)



Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 19, 2008, 21:25:23
Sieht sehr Nice aus, du bist echt sehr talentiert. Aber leider sieht das was du da in der Mitte mit der kleinen Erhöhung gemacht hast nicht so gut aus, du solltest öfters Treppen usw. benutzen. Ich meine die Erhöhung, auf der dieser Grüne Baumstamm ist.

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 20, 2008, 10:45:48
So dann will ich auch ma meinen Senf dazu geben.
Der Wasserfall iritiert mich etwas^^

Es sieht so aus, als wäre er oben einfach abgehackt, es ist schwer erkennbar, dass
die Ebene darunter davor geschoben ist.

Ansonsten sieeht es sehr gut aus, gute Bodentexturen und der LE gefällt
mir auch sehr. Vllt ein Anwerter für das BdW? Hier outen sich in letzter
Zeit verdammt viele gute Mapper wie ich finde.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Dezember 20, 2008, 11:05:59
Auch ich finde, dass der Screen sehr nice aussieht ^^... Nur, wie schon gesagt, die eine Ebene sieht etwas komisch aus und der eine Pfahl von der Brücke, rechts unten, ist etwas schlecht platziert, das sieht so aus, als würde der jeden Moment runterstürzen XD.... Aber das sind ja alles nur kleinere Sachen...

PS: Wenn ihc wieder zu hause bin am Maker, kommen auch wida mal Screens von mir rein ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 20, 2008, 13:08:51
ich find den screen gut so. das mit der Erhoehung find ich so schon okay, geht halt nicht unbedingt besser mit dem VX. Daher wuerde ich das erstmal so lassen, ausser du findest eine bessere Loesung.
Mich stoert evtl. nur, dass die Baeume unterschiedliche Staerke des Kontrastest haben. Muesstest du evtl. mal anpassen am VX. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dustinthewind91 am Dezember 20, 2008, 13:23:14
Hi,

ich finde den screen auch sehr schön ^^
Mir gefällt dieses Gebirgsfeeling irgendwie ^^

Lg,
Dustinthewind91

PS: Hier auch nochmal einer von mir:

(http://img.webme.com/pic/k/kraenkemaenschens/unbenannt3.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Claine am Dezember 21, 2008, 00:14:30
@Dustinthewin91:

Schöne Höhle, gut gefüllt ^^. Die Characters gefallen mir, auch das Face. Sonst kann ich keienrlei Fehler oder Loigfehler entdeken ^^.

@Reding:

Der Wasserfall síeht wirklich etwas komisch aus, aber das komtm von der Feldwand xD. Der Lichteffekt von dewr Laterne gefällt mir. Aber man dürfte doch oeben links zu den Häusern nicht hinkommen, oder? xD. Weil die Bäume im Weg sind xD. Ansonsten eine gute Nap, weiter so ^^.

Hier mal was von mir. eine Dorf-Map und ein Waffenladen mit Lager. Ich hoffe, dass ich das Dorf nicht schon gepostet habe Oo.

Dorf::

(http://img3.imagebanana.com/img/0nxethhx/Aufzeichnen2.JPG)

Waffenladen mit angrenzenden Lager:

(http://img3.imagebanana.com/img/kbh1jfdz/Aufzeichnen.JPG)

Kritik erwünscht ^^.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Gilgamesch am Dezember 21, 2008, 00:28:11
Die Screens gefallen mir an sich beide sehr gut, doch durch die Benutzung von ein paar mehr verschiedenen Bodentexturen könnten sie noch etwas verschönert werden. Ansonsten wirkt das Dach des unteren Hauses im Dorf etwas komisch auf mich, was an den verwendeten Tiles liegt. Keine Ahnung, ob das so gehört, aber irgendwie sieht es meiner Meinung nach merkwürdig und nicht nach Dach aus. Alles in allem wissen aber beide Screens zu gefallen.


Gilgamesch
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 21, 2008, 02:54:28
juhu.. nach fast 24h makern mit vielen Pausen dazwischen xD ist eine Karte endlich mit Details ausgefuellt und die wollte ich euch nicht vorenthalten. Einige kennen ihn vielleicht noch, den Wald den ich damals gepostet hatte. ^^;
Hab ihn fast komplett neu gestaltet mit mehr Details.

Hier nun das Bild. x)

(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG25.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 21, 2008, 11:10:17
Der LE gefällt mir. der ist wirklich klasse.
Der macht eine verdammt gute Atmo in dem Screen.

Doch gefällt mir leider nicht dieses eckige Gebaume da.. oO
Das sieht immer so aus, als ob eine Große Platte auf die Stämme gesetzt worden
wäre.
Ich würde dir vorschlagen ein paar richtige Bäume dicht bei einander zu stellen ;)
Das sieht ein wenig besser aus als dieses zusammengeschmolzene Blätterwerk ^^

Aber ansonsten nicht schlecht.

@ Claine
Die Stadt und den Laden finde ich ganz in Ordnung wenn auch leider ein wenig
sehr symetrisch... 100 mal der gleiche Schild auf dem Tisch und daneben 100 mal
das gleiche Schwert.. das würde ich etwas abändern. Aber Outdoor Look beim ingame
mapping gibt schon wieder Pluspunkte xD

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Dezember 21, 2008, 12:43:09
*mit den Fingern knacks* Dann ma los xD

@Claine

-Dorf
Die Häuser sehen komisch aus...
Kommt wahrscheinlich daher, dass die Fenster nicht mittig sind.
Finds komisch das um das Dorf herum, nicht keine einzige Pflanze wächst, dafür aber innen sogar schon teils ZUVIELE sind O.o"
Die Läden sind, jedenfalls meiner meinung nach, einfach ma just for fun nebeneinander hingeklatscht.
Besonders die beiden unteren, erklär mir ma wie man da einkaufen soll wenn da alles voller Bäume is o.o'
Das ich sowas ma bei Mack tiles sagen muss x_X

Verbesserungsvorschläge:
-Aussen rum Pflanzen/Bäume machen
-Dafür innen nicht so mit Baumstämme ect übertreiben
-Die Läden mit etwas Verstand hinsetzen (2 reichen da schon)
-Verschiedene Bodentexturen benutzen, damit mein ich auch ausserhalb des Dorfes <.<
-Fenster von den Häusern MITTIG setzen, und bevor du fragst und sagst du findest sie nicht xD es gibt welche!

-Laden+Lager
Zum Lager kann man ja nich viel sagen o.o
Isn lager, kann man so stehen lassn xD
Zum Laden...
Die ganzen Fenster sehen echt nich gut aus Oo"
Vor allem, warum sind die da auf einmal mittig xD
Naja und oben an der Theke könnte man vll auch noch Gegenstände
drauflegen

Verbesserungsvorschläge:
- Weniger Fenster
- Vll etwas weniger Items, oder mehr vielfalt


@Stef-San

Vom mapping her ist die Map Top ;)
Das PIC dadrüber ist auch sehr schön gemacht, ist ne sehr gute
Atmo die du da geschaffen hast^^
Nur diese eckigen Bäume da links x.X Ich mag sie auch nicht.
Ist vll auch Geschmackssache.

Verbesserungsvorschläge:
-Evtll 2-3 Tiere oder Insekten reinsetzen
-Nen Fisch im Wasser würd auch nich schaden xD
-Die Bäume links ersetzen durch die normalen Bäume <- evtll^^


Fertig xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Gilgamesch am Dezember 21, 2008, 12:49:17
Stef-san, dein Wald sieht an sich ganz gut aus, bloß leider irgendwie nicht recht nach Wald. Ein paar mehr Bäume und anderes Grünzeug im begehbaren Bereich würden da einiges verbessern. Außerdem verläuft mir die Baumreihe rechts viel zu gerade. Der Lichteffekt ist auf jeden Fall hübsch und schafft eine gute Atmosphäre.


Gilgamesch
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 21, 2008, 14:55:58
Danke danke fuer die Texte.
Oh.. stimmt. Insekten und Co. habe ich ja ganz vergessen lol ^^
wird noch eingefuegt. xD war froh dass ich den Lichteffekt so hinbekommen habe.

Ja das mit dem Wald ist so eine Sache, andere Baeume finden ist leicht gesagt wenn man beim VX nicht so die Auswahl hat und viel Platz fuer Baeume verschwenden will ich nun auch nicht unbedingt. =/

Mir gefallen die eckigen Baeume zwar auch nicht, aber immerhin besser als nichts erstmal. Sollte ich was finden/machen lassen dann wird es natuerlich in Betracht gezogen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 21, 2008, 15:12:43
Stef-San ich habe da mal ne ganz blöde Frage zu deinem
Screen. Das hatte ich vorhin vergessen.

Die Bäume die du gemacht hast, diese Eckigen Dinger da,
Die stellen doch quasie die Hächste ebene da, also gehen nach oben hin weiter
(Wie mit den Wänden ich hoffe ihr wisst was ich meine)

Woher, kommen dann aber die Schatten mit dem Pic ;)
dann müssten auf den Bämen ja nochmehr Bäume stehen...
Mystery ;)

E: Ja ich wei´ß was du meinst, aber trotzdem ist es entwas verwunderlich.
    Und auch wir sind ja schon irgendwie etwas über das Niveau von LttP hinaus xD

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 21, 2008, 15:18:45
joa muesste man. ;P man koennte auch die baeueme ins unendliche hoch ballern oder so.
Du kennst doch Zelda: A link to the past. dort hat der Wald auch so schatten, obwohl die baeume alle "klein" sind.
Diese eckigen Baeume (die ich mal etwas runder gemacht habe, dennoch eckig im gesamt bleiben) stellen wie eine Wand dar. das stimmt.
die schatten sollen von groessen Baeumen kommen,die man nicht unbedingt auf den Screen sieht, muesste ich ja dann draufstellen und man sieht nur den Stamm, aber nicht die Krone, weil die Krone zu hoch geht. xD

Ich hoffe du weisst wie ich das meine.

E zu oben:
ich weiss. Aber mit dem bisschen was VX kann (was Wald angeht) versuche ich halt das Beste draus zu machen. Ich find das mit den Schatten gut so, bringt ne bessere Atmo. Ich wuerde ja auch gerne viele Baeume machen. Habe ich auch mal versucht, aber das ist fast nicht so ganz moeglich, verbraucht viele Events auch weil die sich ja ueberlagern dann oft.^^ und ich braeuchte mehr BAeume. ja von XP koennte ich nehmen, sind aber von der Grafik her nicht dem VX angepasst, ausser ich mache es selber, mal schauen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Dezember 21, 2008, 15:29:30

Soa bin auch mal wieder da.
Da ich in Gebirgemapping nicht gerade gut bin,
habe ich es einfach mal wieder Versucht, da ich eines
für mein Spiel brauche und das kam dann dabei raus.

(http://e.imagehost.org/0909/Berg.png)

Bitte um Verbesserungsvorschläge.
Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 21, 2008, 15:38:13
@klex:
an sich schon mal gut. Nur mehr unebenen reinbringen. Gebirge sehen nicht unbedingt geradlinieg aus. ^^
Aber so ist es schon gut, dafuer das du es nicht kannst. :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 21, 2008, 16:31:52
Ich teile Stef-San's Meinung. Die Ebenmäßigkeit ist etwas zu hart.
Natürlich brauchst du Platz im alles darauf zu stellen was du vorhattest, aber es
sieht ein bisschen viel aus. Beispielsweise die eine Kletterpflanze ist für meinen
Geschmack ein wenig zu oft im Bild.

Man kann auch ruhig mal eine Wand des Felsens freilassen. Es sieht sehr gezwungen aus das
an JEDER Mauer ein Seil oder eine Pflanze ist...

Ausserdem wirkt das Lagerfeuer dort ein bisschen fehl am Platze.
Wer macht hier oben auf so einer Felswand (grad an so einer kleinen Ecke) ein Feuerchen :P

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 22, 2008, 10:30:18
Klex, die Map sieht gut aus, vor allem die Palmen und der Screentone schaffen eine schöne Athmosphäre.
Jetzt noch die Klippen ein wenig mehr zerklüften und nonlinearer gestalten, dann ist sie noch besser.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darth Maker am Dezember 23, 2008, 13:51:27
Hier noch mal n´Sreenshot von mir:
(http://img120.imageshack.us/img120/4418/screenshot1xc5.th.png) (http://img120.imageshack.us/my.php?image=screenshot1xc5.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 23, 2008, 14:01:21
Ich muss sagen, dass die Map etwas leer ist und der Untergrund mehr Abwechslung vertragen könnte. Ödland finde ich aber auch nicht so sonderlich gut mit dem RTP, da fehlen einfach zu viele Dinge.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Dezember 23, 2008, 14:30:11
Ich find's eigentlich nicht schlecht. Ödland ist ja generell eher...öde (xD), also passt das schon. Die Atmosphäre kommt auch ganz gut rüber, ein etwas dunklerer Screentone wäre aber nicht schlecht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Dezember 23, 2008, 18:49:12
(http://uppic.net/ic/4clipboard02.jpg)
Sorry that the quality is bad and it's in Thai. D:

I'm now realize that you can map a little forest in VX in 5 minutes. >_>"
-------------------------------------------------

Feel free to comment in Dutch or English. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master-M am Dezember 23, 2008, 20:21:59
Hmmmm.... What can I say?
More flowers and leaves.
But Screen isn´t so bad.
But my question  is..... Why it is in Thai? o.O.... :D.

Now my is boring und I speak English more.
A small picture of me.
So und ich schreib das jetzt mal auch in Deutsch hier hin.
Hab aus Langeweile nen Screen gemacht und will ihn euch nicht vorenthalten:
(http://imagesload.net/daten_no/1230060028_Ich_hab_Langeweile_._..PNG)
mfg.Master-M
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 23, 2008, 21:30:55
@ Woratana
Hm... I think its a bit empty and i don't like
screens with textboxes inside.
I think its a way to fill the empyness a bit, but i think
its a bad idea :P

I would fill up it a bit more, and wouldn't screen maps with
Texts in languages from the other side of world^^


@ Master-M
Gefällt mir, ist gut gemappt aber ich finde die Lightmap macht das
ganze in kombination mit dem Sreentone etwas sehr grell...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Dezember 23, 2008, 23:06:56
Ich hab mich ma nach Monaten wieder an den Maker gesetzt und ne total
einfache Indoor map mitm RTP gemacht^^
(http://s1.imageapple.net/img/nn42iuqq5/Blubb.png)

Nix besonderes... Ich fang nur wieder an zu Makern^^
Da wollte ich einfach ma ne kleine simple testmap machen xDD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am Dezember 25, 2008, 16:47:50
Gefällt mir eigentlich auf den ersten Blick recht gut
Aber auf den Zweiten sieht der Schrank da unten etwas komisch aus - in der Ecke würde er besser aussehen. Und was kocht der da gerade? Bzw womit? :o Hat der die Zutaten aus dem Schrank da unten oder aus den Kisten die da einfach so rumstehen xD Und zwei Spiegel nebeneinander sehen auch komisch aus :o Aber das ist alles mehr ne persönliche Meinung, ich stelle meine Maps immer mit Schränken zu xD -> Ich bin sehr kleinlich, ich weiß v_v
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dustinthewind91 am Dezember 25, 2008, 19:41:59
Hi,

jap der Screen mit dem Lichteffekt gefällt mir an sich sehr gut, nur gefallen mir (das ist wahrscheinlich geschmackssache) die XP-Bäume nicht so, die sehen immer so GIGANTISCH aus im gegensatz zum rest ^^

Der In-Door screen ist auch recht ok, kann man halt nicht so viel machen, aber dafür ists in Ordnung ^^

Und hier noch was von mir:
(http://img.webme.com/pic/k/kraenkemaenschens/unbenanntll.png)

Liebe Grüße,
Dustinthewind91
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 26, 2008, 14:57:10
Hey, dein Screen ist gut, nur ein bisschen mehr füllen und den ein paar Unebenen in den Berg reinbringen, dann siehts schon viel besser aus!
Aber so sieht es auch ganz gut aus. Also, mach weiter so!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 26, 2008, 15:59:18
Joar ich schließe mich dem an.

Etwas mehr asymetrie in die Gebirge bringen, damit sie etwas realistischer
wirken und vllt nicht die Blumen auf einen Großen haufen packen ;)

Etwas verteilen, dann sieht die Map auch gleich viel fülliger aus.
Naja das Pentagramm und der komische Sacke da passen irgendwie nicht ganz
darein aber ich denke ma Ingame gibt es gründe, warum die da sind.
Warscheinlich n Item und n speicherpunkt.
aber ansonsten isset jut =)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 27, 2008, 18:06:19
So hier is ein Screen von mir, habs zusammengeschnippelt und der Nebel hat da jetzt ein paar Blöde
Linien reingemacht :(
Aber egal, hier meine Zwergische Gebirgsfestung:
(http://www.playpic.net/files/43garmlnii0g7ap7q21x_thumb.jpg) (http://www.playpic.net/viewer.php?file=43garmlnii0g7ap7q21x.jpg)

@ Dustinthewind (Kansas fan ? oder Scorpions ? xD)
Mir gefällt dein Screen eigentlich ganz gut, finde das mit dem Berg nicht sooo schlimm, es gibt auch Symetrische Berge , ja ;P
Mich irritert nur das Mal auf dem Boden neben dem Weg, ansonsten *daumen hoch*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 27, 2008, 19:35:11
Sehr schön Darv, vielleicht einen Fog Effekt noch rein machen für ne gute Atmo, und die Bäume wegmachen, es können schlecht Bäume auf Stein wachsen oder? Aber sonst ganz nice und eine schöne Idee.

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 27, 2008, 19:38:17
Nebel is da, sieht man an den Stricheln ;)
Und das sind Steinbäume ;P die wachsen auf Steinen xD Nein, hast recht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 27, 2008, 19:55:55
Ah jo, ist schön.. hab den Fog net gesehen xD.. naja du kannst Gebirgsmaps  gut mappen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Dezember 28, 2008, 21:46:15
gefaellt mir sehr. eine super Idee. vllt. *klau* ich sie mir mal.
Also eine Burg oder was auch immer auf nen Berg machen hat was. Mal schauen, Gebirge habe ich auch welche gemacht. Aber noch nicht detailreich, zeige ich dann spaeter mal. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 29, 2008, 00:05:05
Wow nicht schlecht.
Gebirge Maps sind ja echt so ne Sache für sich und nicht leicht
umzusetzen, aber ich muss sagen, das sieht super aus.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 29, 2008, 01:19:52
so, da euch die Bergmap so gefallen hat, hier der nachschlag. Irgendetwas stört mich daran,
aber ich find es nicht. Vieleicht seht ihr etwas was mir entgangen ist.
(http://www.playpic.net/files/9ba13rvfjaqnznifhuix_thumb.jpg) (http://www.playpic.net/viewer.php?file=9ba13rvfjaqnznifhuix.jpg)
(Die map is noch komplett ohne screentone bzw fog etc)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 29, 2008, 15:46:04
Naja auf den ersten Blick würde ich sagen es ist sehr störend,
dass jeder Char zwei mal im Bild ist und der Kollege oben Links in
der Luft hängt ;)

Ich finde es eig ganz in Ordnung biss auf die Tatsache, dass diese
Braunen Wurfeln (welche ja doch im Gegensatz zum Rest sehr farbintensiv sind)
irgendwie verdammt häufig vorkommen.

Ich meine es ist alles sehr oft im Bild aber der Farbton lässt es bei den Dingern
halt besonders auffallen, hoffe du wei0t was ich meine.,

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 29, 2008, 15:58:26
braune würfeln ? kA was du meinst, und der zwerg steht da so häufig weil ich 4 screens machen musste und die zusammenschneiden musste.
Das ganze würd ja nicht in einen bildschirm passen...
Aber, braune würfel ?????????
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Dezember 29, 2008, 16:00:43
Er meint die Braunen Wurzel an den Wänden. Naja, mich stören die nicht. Ich denke mal, dass das was fehlt die Atmo ist..

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 29, 2008, 16:09:11
Entschuldie,
selbstverständlich meinte ich 'Wurzeln'
Hatte es mit dem schreiben etwas eilig. Die Verwirrung war keine
Absicht ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Razael am Dezember 29, 2008, 18:38:38
Aha...

SKIP IST EIN WÜRFELFETISCHIST
Wusst ichs doch XD

Aber nette Map hast Talent in Gebirgsmappen die meisten tun sich sehr schwer damit.
;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Dezember 29, 2008, 19:49:32
Ich hätte da doch noch was gefunden.
Jetzt nere ich so lange bis du es anergennst ^^

Also so oben auf der MAp undgefähr mittig.
Da ist doch wieder einzelne Felsen:

(http://www4.picfront.org/picture/KjDIUEh2fm1/img/Unbenannt1.png) (http://picfront.de/d/KjDIUEh2fm1/Unbenannt1.png)

Dahinter soll ja die ebene darunter weiter gehen. Aber wenn man genau hinsieht, sieht es
so aus, also ob eine weitere Ebene draufgesetzt wird. Schaut man dann zurück auf die untere Ebene kommt einem das wie eine
optische Täuschung vor, es sind irgendwie zwei verschiedene Ebenen.
Du solltest dieses Feld vllt mit der Shift-Taste Setzen, vllt ändert sich die perspektive dann^^

So ja ich weiß ich bin n Korintenkacker aber das musste sein :P

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am Januar 02, 2009, 17:01:23
So, bin nach langer Abwesenheit auch mal wieder da und hab gedacht ich stll ma nen screen von mir rein.Hoffe euch gefällts ;)

(http://www.pic-upload.de/02.01.09/lg4pk2.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dainreth am Januar 02, 2009, 21:58:16
Wirkt schon ganz nett, allerdings ist die nördliche Baumpassage sehr "aufdringlich" und monoton. Vielfalt wäre hier der beste Vorschlag einer Verbesserung. Ansonsten finde ich hast du's schon ganz nett hin bekommen. Bodentexturen sind abwechslungsreich gesetzt, Atmosphäre ist geschaffen. Weiter so! ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kisuke Urahara am Januar 03, 2009, 12:35:51
So, nun will ich euch auch mal was von (einige wissen es bereits) meinen Heroees-Remake zeigen.

Screen1:


(http://666kb.com/i/b598gbw5cro8xamp7.png)
Der Turm von Aussen...

Screen2:


(http://666kb.com/i/b598grkvtrq5o9v8r.png)
...und innen!

mfg Ryu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 03, 2009, 12:46:40
Oha, okay dann wolln wa doch ma schauen.

Der Turm von außen:
Das ganze macht mir einen zu 'wuchtigen' eindruck (Ähnlich wie die Bäume im Screen von
Seph). Es ist zwar mal was anderes, es sieht auch eine gewisse weise interessant aus, aber die Map
ist mir eine Spur zu leer. Es ist nur ein Turm, den jemand in eine öde Gegend gebaut hat.

Der Turm von Innen:
Sieht schon ezwas voller aus als der Turm von außen, jedoch ist das ganze eine große optische Täuschung.
Die Tatsache, dass deine 'untere' und deine 'obere' Etage die Gleichen Bodentexturen haben
(Massivstein in einer 2. Etage - Das will ich sehen^^) Sieht die untere Wand, welche wohl zu Zimmern
führt die unter der 2. Etage liegen, Aus wie eine Hauchdünne Wand mit Türen, ohne Sinn, und wenn man
sich das dann mal überlegt, geht auch der Sinn der Treppe verloren.

Das ganze sollte schnell behoben sein, indem man eine alternative Bodentextur verwendet ;)
Aber sonst, geht das ganze eigentlich, das Inventar ist gut abwechslungsreich.
Das Zimmer ist Viereckig, der Turm aber nicht xD Aber das kann ja auch nurnn kleines
Aussenzimmer sein.

Danke für ihre Aufmerksamkeit

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Twonky am Januar 03, 2009, 13:09:27
1. Screen
Also hier stimme ich Sk!p absolut zu, er hats auf den Nagel getroffen^^

2.Screen
Ich finde es ist eine schöne Atmossphäre die da ausgestralt wird!
Die Schilder hängen ja geradezu an der Ecke ich finde das sieht sehr unrealistisch aus, wer nicht weiß was ich meine kann es beim Download sehen^^

sonst finde och die Innenmap sehr schön!

MFG,
Twonky


EDIT: Upps! Die Datei ist zu groß dann guckt hier drauf: Das Bild (http://utopicosoftware.de.tl/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dainreth am Januar 03, 2009, 15:15:10
@Ryu
Ich glaube die angesprochene Leere kannst du teilweise schon stark rausbringen, wenn du etwas mehr Bodentexturen nutzt. Hilft manchmal wunder. Ansonsten finde ich es einen sehr interessanten Screen. Allerdings diese dunkle Fläche rechts..soll das Schatten darstellen? Ich finde, das sieht sehr unpassend aus.
Der zweite Screen ist schon gut für einen Innenraum wie ich finde. Ich persönlich bin kein Fan von so richtig quadratischen Räumen, hier und da 'ne Ecke findet man in so gut wie jedem Raum. Die Perspektive 1 Stock / 2 Stock wurde ja bereits angesprochen und auch ein Tipp des Behebens aufgezeigt, den du beherzigen solltest. Die Fülle ist mir persönlich auch noch etwas zu künstlich erschaffen. Einfach reingeklatscht, was das Tileset so hergibt. So sieht das für mich teilweise aus, entschuldige bitte, wenn ich falsch liege. Ein bisschen mehr Struktur noch in die Sache und es wird super :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am Januar 03, 2009, 18:17:46
So, hab meinen screen nochma überarbeitet und hoff das der "Baumblock" im Hintergrund verschwunden ist^^.

(http://www.pic-upload.de/03.01.09/sj7ccs.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kisuke Urahara am Januar 04, 2009, 10:39:39
Sieht ganz gut aus. Allerdings würde ich noch ein paar Büsche mit reinmachen.

BTW: Ich hab meine Screens aktualisiert!

mfg Ryu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 04, 2009, 11:15:00
@ryuu: sieht schon viel besser aus jetzt. Gefaellt mir :D
Auch der Eingang zum Turm sieht natuerlicher aus nun. sehr gut


@Seph: sieht viel besser aus nun. WUerde ich so lassen, ahbe da keine Kritiken dran
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dainreth am Januar 04, 2009, 13:16:35
@Ryu
Hast dir ja einiges zu Herzen genommen, vor allem beim Turm habe ich außer der dunklen Fläche gar nichts mehr zu meckern. Schöner Einsatz von Bodentexturen hilft manchmal wunder. Auch Innen hast du's geschafft Perspektive zu schaffen. Weiter so!

@Seph
Sieht schon um einiges vielfältiger aus, gefällt mir gut :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Redeemer am Januar 05, 2009, 17:42:26
Oha nach so vielen recht guten Screens wollt ich auch mal wieder ein Posten.
Obwohl mein Screen bei weiten nicht mit den anderen mithalten kann.

(http://img72.imageshack.us/img72/536/forumbildnn2.png) (http://imageshack.us)
(http://img72.imageshack.us/img72/forumbildnn2.png/1/w896.png) (http://g.imageshack.us/img72/forumbildnn2.png/1/)

Es soll ein Zimmer darstellen mit einem kleinen Future hauch.

Leider übe ich mich erst noch in der verwendung von le's aber ich hoffe doch auf aussagekräftige Kritik.

mfg
Redeemer
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Januar 05, 2009, 17:51:08
Das Haus ist gut ausgestattet, mach einfach jeden Raum noch kleiner, damit es voller aussieht. So gibt es zu große Bodenflächen, auf denen nichts ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 05, 2009, 18:20:43
Ich finde das Haus sieht von der Struktur ganz gut aus, nur wie CaK sagt, ist es zu leer, mach das Haus einfach kleiner, dann siehts schon viel besser aus.

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 05, 2009, 22:24:46
Also ich finde das Haus ganz Okay.
Wenn man mal bedenkt, das man sich in 'realen' Häusern auch nicht durch die
Gegend quetscht finde ich es sehr gut gelungen. Das Gesamtbild gefällt mir.

Einzige Ausnahme, die Linkte wand mit diesen zwei Rohren (?).
An dieser Wand ist gar nichts und sie trübt den Gesamteindruck etwas.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Brina am Januar 06, 2009, 00:24:37
So dann will ich auch mal was posten :) Ich muss dazu sagen, dass ich bisher noch nicht wirklich viel mit dem Maker gemacht habe. :)

Bastel gerad ein bischen rum zum üben und das kam dabei raus. :)

Bei Tageslicht:
(http://img368.imageshack.us/img368/7500/start1ze3.png) (http://imageshack.us)
(http://img368.imageshack.us/img368/start1ze3.png/1/w540.png) (http://g.imageshack.us/img368/start1ze3.png/1/)

Das Nachtlager wurde aufgeschlagen:
(http://img129.imageshack.us/img129/1664/start2ag8.png) (http://imageshack.us)
(http://img129.imageshack.us/img129/start2ag8.png/1/w539.png) (http://g.imageshack.us/img129/start2ag8.png/1/)

Bitte nicht bemängeln das keine LE dabei sind, aber da hab ich mich noch nicht heran gewagt. :)

LG Brina
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Januar 06, 2009, 00:27:39
für den anfang ganz gut. Nur würde ich ncith so viele, recht unterschiedliche bodentexturen verwenden, eine sandtextur würde reichen.
außerdem noch recht leer und Symetrisch (was mich eigentlich nicht ganz stört) aber der "Block" auf dem der Felsen drauf ist, ist schon etwas zu symetrisch.
Sonst ganz gut, weiter so
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 06, 2009, 01:09:37
ein kleiner Lichtkegel um das Feuer und die Atmo waere genial. :D
Aber fuer deine ersten versuche sieht es schon gut aus. Hast dir auch muehe gegeben die Berge nicht eintoenig zu machen und verschiedene Ebene gegeben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 06, 2009, 10:42:41
Hey,
Du solltest probieren solche Texturen zu nehmen, die auch zur Grundtextur passen. Ich finde mit so vielen Texturen, wie du genommen hast, siehts leider wegen den Rändern nicht so toll aus. Probier mal nur das Grass und den grünen Boden zu nehmen, und nur 1 Gelbe Textur. Dann siehts viel besser aus. Und irgentwie scheint mir dein Bild ein bisschen zu leer. Könntest ein paar mehr Unkraut und Pflanzen hinsetzten, auserdem ist dein Berg ein bisschen zu gerade, man sieht du hast am Berg mehre Ebenen eingebaut, aber wenn du hinschaust, siehst du das die höchste Ebene eigentlich ganz grade ist, da fehlt ein bisschen Struktur. Aber für die ersten Versuche schauen die Maps wirklich gut aus. Schon besser als von einigen, die hier schon lange angemeldet sind^^

mfg. eugene

ps. nimm dir das von Stef-san auch zu Herzen. Wenn du ein Skript für solche Lichtkugeln haben willst, schreib mich per PN an.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Brina am Januar 06, 2009, 17:10:03
so habs mal versucht zu Überarbeiten :) Danke auf jedenfall für die Tipps :)

Bei Tageslicht (ohne Lager):
(http://img57.imageshack.us/img57/6892/start1tz8.png) (http://imageshack.us)
(http://img57.imageshack.us/img57/start1tz8.png/1/w544.png) (http://g.imageshack.us/img57/start1tz8.png/1/)


Das Nachtlager ist aufgeschlagen (inkl. LE) :) :
(http://img369.imageshack.us/img369/6561/start2wf5.png) (http://imageshack.us)
(http://img369.imageshack.us/img369/start2wf5.png/1/w544.png) (http://g.imageshack.us/img369/start2wf5.png/1/)

Das der Fels da in der Mitte etwas deplaziert wirkt hat seine Bedeutung. :) Also darüber nicht wundern. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 06, 2009, 17:27:41
Sieht viel besser aus, jetzt muss du noch ein paar mehr Pflanzen reinbringen, und es ist perfekt.^^
Das Gebirge hast du ganz gut hinbekommen...
^^

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 06, 2009, 20:15:42
jaa :D der Feuereffekt sieht doch schon sehr schoen aus.
Jetzt nur noch den Boden verbessern, find ich noch etwas unpassend. :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 06, 2009, 20:21:08
Auch mal was von mir.
(http://medium.imageload.net/1y8/pic.png) (http://www.imageload.net/view/1y8/pic.png/)

*edit*
Das an den Türen wird noch behoben. Ich brauch größere Türen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Duke am Januar 06, 2009, 20:24:07
Hab' hier auch mal was aus meinem kleinen Nebenprojekt oô
(Bitte nicht erschlagen - ich kann nicht viel mitm VX xD")
(http://imagesload.net/img/epic scenes.PNG)
Hab den Screen glaub schonmal gepostet aber der hier ist mit nem "besseren" Fog und 2 Typen drauf...^^"

Und hier noch ein Screen aus einem Kampf oô
(Ist das Kampfsystem iwann ausgelutscht? Naja, ich find's nach wie vor toll xD)
(http://imagesload.net/img/epic battles.PNG)
Die Monster sind zwar recycelt aber immerhin hats ne persönlichere Note xD"

@eugene222
Der Screen ist mal echt bombig O.o
Sieht alles echt schön und gut plaziert aus :D
Nur, dass die Türen nicht ganz mit der Wand/Decke abschließen stört auf den zweiten Blick ein wenig.^^

Ansonsten nur riesen Lob!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 06, 2009, 20:28:28
Dein Screen ist auch ganz gut, nur macht ihr immer Fehler mit den Treppen. Ich mach gleich ein Screen um zu zeigen was ich mein.
Du hast Ebenen reingebaut, alles gut verteilt, nur die Bäume stören. Sie können ja net auf Steinen wachsen oder?
Das KS ist auch ganz schick, was ist das für eins? Ist es das Tankentei? Und wozu ist die Leiste Rechts?

*edit*
Das mit den Türen weiß ich, ich brauch längere Türen xD nicht den RTP kack.

*edit*
(http://imagesload.net/img/treppe.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Duke am Januar 06, 2009, 20:34:46
Zitat von: eugene222
Dein Screen ist auch ganz gut, nur macht ihr immer Fehler mit den Treppen. Ich mach gleich ein Screen um zu zeigen was ich mein.
Du hast Ebenen reingebaut, alles gut verteilt, nur die Bäume stören. Sie können ja net auf Steinen wachsen oder?
Das KS ist auch ganz schick, was ist das für eins? Ist es das Tankentei? Und wozu ist die Leiste Rechts?
Bin ich ja mal gespannt, wie Du das meinst! xD"
Ja. die Bäume sind echt ein bisschen doof aber ohne die siehts so leer aus. =/

Jau, das KS is das Tankentei.^^
Die Leiste is schimpft sich "Bonusleiste".
Wenn die voll is erhält man nen paar Boni für und nach den Kämpfen^^
(Das Script is von Dargor^^)

[Edit]
Okay, verstehe was Du mit den Treppen meinst.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 06, 2009, 20:39:49
Aber deins ist auch richtig, das sieht nur Kacke aus, wegen dem VX Style, weil man es ja von oben sieht. Wenn du noch an die ganze Seite die Wand machst sieht es besser aus. Ich weiß auch warum die sicht so ist, wegen dem Schatten auf der Treppe, ohne Schatten siehts besser aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Januar 06, 2009, 20:43:37
Also ich find den Screen echt genial oO... Poste doch mal was in den BdM Theard, hättest bestimmt Chancen ^^. Nur die Bäume passen wie gesagt nich so ganz, musste mal gucken, ob du ne Alternative findest. Das KS find ich auch ganz gut, wenn man weiß. was die Leiste bringt, find ich die auch ganz lustig ^^... Hab ersten den Strebär gesehen und dacht schon, der wer aus AH geklaut, bis ich dann die Sig gesehen hab ^^

Hast du die Faces beim KS selber gemacht? Die gefallen mir sehr ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 06, 2009, 20:45:45
(http://medium.imageload.net/2ak/richtig.png) (http://www.imageload.net/view/2ak/richtig.png/)

So ist beides richtig xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Duke am Januar 06, 2009, 21:06:35
Zitat von: Jisatsu
Also ich find den Screen echt genial oO... Poste doch mal was in den BdM Theard, hättest bestimmt Chancen ^^. Nur die Bäume passen wie gesagt nich so ganz, musste mal gucken, ob du ne Alternative findest. Das KS find ich auch ganz gut, wenn man weiß. was die Leiste bringt, find ich die auch ganz lustig ^^... Hab ersten den Strebär gesehen und dacht schon, der wer aus AH geklaut, bis ich dann die Sig gesehen hab ^^

Hast du die Faces beim KS selber gemacht? Die gefallen mir sehr ^^
Joa, wie gesagt, beim VX muss ich mich noch ganz argh umgewöhnen...^^"
Da klappt das mit dem Mappen noch nicht ganz so einwandfrei, aber ich werde dran arbeiten!^^ Auf jeden Fall danke für's Lob! 8D
Die Faces hab' ich von irgendeiner Seite, weiß aber nicht mehr welcher =/ Naja, wenn ich die wiederfinde, lass ichs Dich wissen! xD"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 07, 2009, 19:58:37
(http://img90.imageshack.us/img90/6484/haussdm9.png) (http://imageshack.us)
(http://img90.imageshack.us/img90/haussdm9.png/1/w640.png) (http://g.imageshack.us/img90/haussdm9.png/1/)

*edit*
(http://img135.imageshack.us/img135/1253/asssdddzb3.png) (http://imageshack.us)
(http://img135.imageshack.us/img135/asssdddzb3.png/1/w640.png) (http://g.imageshack.us/img135/asssdddzb3.png/1/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 07, 2009, 22:59:09
Also die Indoor Map gefällt mir.
Eine gute Mischung aus freien Räumen, realistischem Möbilar
und Licheffekten. Ausserdem ma wieder ne Nebenmap mit eingebeaut x)

Der Wald möchte mir allerdings nicht so gefallen. Das Gesamtbild wirkt zwar ser schön
aber ich finde diese Eckigen Bäume fehl am Platze (allgemein irgendwie unbrauchbar)
und dann wäre da wieder die Sache mit dem Blätterdach.
Das hatte doch schon mal wer.

Die Grünen Quadratdinger stellen eine art nach oben endlos Offenes Blätterdach
da. Wie kann darüber noch ein Blätter effekt gelegt werden?
Ihr macht ja auch keine LE's auf geschlossene Mauern bei Indoormaps x.x

Aber anonsten siehts gut aus ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 07, 2009, 23:49:23
wie meinst du das keine LE auf geschlossene Mauer?? erklaer mal genauer bitte.^^

Ich find den Wald ZU uebertrieben. =/
und das geht ganz einfach Skip, weil es schon immer ging. xD
Das einzige was man machen koennte wie ich es gemacht habe, dass man das Blaetterdach auch nur zwischen den baumkronen sieht und nicht wie hier, ueberall^^;
Ich muesste meine Baumkronen evtl. nur kleiner machen oder winziger aussehen lassen. =)

Und ich war das mit dem Blaetterdach.


@eugene:
die Indoor Map gefaellt mir sehr gut
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 08, 2009, 01:12:30
Habe ich das nicht schonmal erklärt wie ich das meine? xD

Man nehme zum beispiel die Mauer einer Inddor Map (Das Schwarze Zeugs, was eine
nach oben für den Spieler nicht einsehbare Mauer darstellt - Die Aussenwände zB)
Wie gesagt, ist eine Spitze für den Spieler nicht einzusehen, demnach kann man darüber nichts
anzeigen, weil es IM Bild kein darüber gibt, verstehst du?

Genau so verhält es sich mit diesem Blätterdach. Es verfolgt das gleiche Ziel wie die Massiven
Indoorwände. Es ist nach oben hin auf eine bestimmte Distanz begranzt, die der Spieler aber
weder sehen noch amschätzen kann, also kann man auch hier weder einen Fog noch ein LE
drüberlegen, weil es einfach unlogisch wäre.

Sollte dasd einer wirklich wirklich nicht verstehen mache ich n Screen um es zu verdeutlichen xD

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 08, 2009, 14:39:08
Blätterdach? Ich benutzte in vielen Maps ein Blätterdach. Ich hab sogar schon einige vor Stef-Sans gepostet. Ich habe das Blätterdach genommen, damit mehr Atmo da ist. Naja, ich hab jetzt auch verstanden was du mit der Mauer meinst.

*edit*
Vielleicht gehen bei dem Wald noch höhere Bäume hinaus, sodas es halt nicht die oberste Ebene ist, dann sollte es doch mit dem Blätterdach funktionieren...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Redeemer am Januar 08, 2009, 15:13:17
Mir gefallen beide Screens und ein Wald ist im Allgemeinen doch auch voll.
Wenn ich bei uns durch den Wald geh stehen da auch viele Bäume,
Sträucher und allerlei Pflanzen. Im Sommer natürlich nur.

Und wenns Neblig ist ist er im Wald doch auch.
Von daher versteh ich nicht ganz was du meinst Sk!p.

Oder ich kanns mir nicht so richtig vorstellen.

Und das Blätterdach nutze ich auch meistens.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Duke am Januar 08, 2009, 17:13:34
Mir gefällt der Wald-Screen auch sehr gut!
gegen das Blätterdach hab ich nichts, auch wenn es beim VX leicht "unecht" wirkt.
(Weil der Boden dann so eckig erscheint - Aber das ist beim VX ja sowieso Gang und Gebe!^^)

Hab' auch mal wieder was zu zeigen.^^
Ist wieder ne Art Gebirge? xD

Naja, auf jeden Fall ist das bald fertig und dann kommt
erstmal nen anderes Gebiet... xD" Irgendwie auch logisch oô---
(http://imagesload.net/img/Screenpicbild.PNG)
Hier haben grad 2 Helden ein böses Monster besiegt.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Januar 08, 2009, 17:17:46
Schöner Screen, wäre mir aber im Spiel wahrscheinlich viel zu unübersichtlich, meine Figuren da durch zu navigieren.Das Auge wird irgendwie vom eigentlichen Geschehn abgelenkt.Aber als Screen schön-.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 08, 2009, 17:53:05
Jap, ein sehr sehr schöner Screen, hab ich nix dran auszusetzten. Atmo usw. ist dir gelungen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 08, 2009, 21:12:15
mir gefallen die ganzen Ebenen sehr gut. Super geworden :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: AngeL am Januar 09, 2009, 09:05:08
http://imagesload.net/showimage&856 (http://imagesload.net/showimage&856)
Da is eins von mia xD ich weiss nich sehr toll xD

*edit: Benutzte Standart RTP, nich wundern xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shinji am Januar 09, 2009, 15:08:51
http://www.bilder-space.de/show.php?file=09.01dsioYFp9y8X4rnW.JPG
ich weiß da fehlen bodentexturen, aber irgendwie find ich keine.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Januar 09, 2009, 15:26:41
Zu dir Death: Sehr schön, tolle Atmo, nur ist es an manchen stellen ein wenig leer, was in ner höhle zwar schonmal vorkommen kann, aber irgendwie blöd aussieht.

Shinji... Also da fehlt mir die atmo, screentone etc... und du kannst ja was anderes als Textur auf den Boden kleben, (steine etc...)
Und ich persönlich finde die standard tiles irgendwie schöner. Die Macktiles, sind sehr unübersichtlich, aber wurst!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 09, 2009, 15:33:27
Ich muss Darv in allen Punkten zustimmen, jedoch sind die Mack-Tiles um einiges besser als die Standart Tiles, die sehen einfach besser aus.
Und für deine Bodentextur, gibt es bei den Mack-Tiles auch andere Texturen. Du könntest z.b die dunkleren benutzen, dann siehts an einigen Stellen dunkler aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shinji am Januar 10, 2009, 14:55:18
hier nochmal überarbeitet http://www.bilder-space.de/show.php?file=10.01VY2Jy297kT6Y5lW.JPG
ka wieso das so verschwommen aussieht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 10, 2009, 15:02:12
Sieht jetzt viel besser aus, aber benutze bitte die "[IMG]-Funktion".
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 10, 2009, 18:58:58
uuh..sehr dunkel
aber sieht geil aus mit dem blau! xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shinji am Januar 10, 2009, 19:09:21
jo find ich auch^^ muss das bild nochmal überarbeiten.
hier jetzt nen anderen screen
(http://imagesload.net/img/SCrn1.JPG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 10, 2009, 19:35:03
das mit den blauen  Kristallen ist ne geile Idee. Gefaellt mir sehr gut!
weiter so :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 11, 2009, 11:13:09
Eins sehr schöner Screen, Tolle Atmo, auch wenn der
Kristall sich farblich irgendwie sehr abhebt ^^

Besonders gefallen mir die Bodentexturen, sind sehr schön gem,acht wie ich finde.
Nur kommt es mir gerade so vor, als ob da ein paar Schatten fehlen...
Sorry, hab grad meinen kritischen (Grad aufgestanden xD)

(http://www4.picfront.org/picture/pneSs6ckBn/img/Screen.png) (http://picfront.de/d/pneSs6ckBn/Screen.png)

Bei den unteren bin ich mir nicht ganz sicher, aber Lichtquelle von links, müsste die Schatten auch
an diesen Punkten werfen lassen. Beim Oberen Ende (Also beim Weg) gehlt er jedoch definitiv ^^
Sieht ein wenig abgeschnitten aus.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dainreth am Januar 11, 2009, 11:16:45
Der LE ist mir ein bisschen zu stark, ein bisschen dezenter wäre schöner. Die Struktur der Höhle ist auch etwas komisch, unten sind die Wände viel gleichmäßiger, sprich längere Geraden und an den Seiten immer ein 1ser-Schritt. Bodentexturen hast du ordentlich gemacht, wobei die Übergänge manchmal nicht so passen, liegt aber an den Tiles. Eine ordentliche, vielfältige Fülle hast du auch erzeugt, das ist sehr gut. Ich glaube auch, dass die Autoschatten irgendwie an manchen Ecken fehlen? ;)
Ansonsten schon ganz gut, keep it up!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dante-Uchiha am Januar 12, 2009, 14:09:59
hab acuh ma nen screen gemacht, is vom anfang vom rpg das ich jetzt mache da wird sich bis zum ende auch garnix oder nich mehr viel verändern
das einzigste was gemacht werden müsste is inkleines intro "gequatsche" aber dann kann ich mit der eigendlichen story beginnen

(http://i343.photobucket.com/albums/o466/Dante-Uchiha/RM%20VX/screen1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: D.N.S am Januar 12, 2009, 14:54:43
Ja nicht schlecht... Schöne Atmo, der Drache gefällt mir gut...
Das S/W Flair kommt schön rüber...
hmm, an sich so villeicht die Bäume links und rechts zu linear aber annsonten gehts..
villeicht noch ein paar Bodentexturen rein, Blumen usw... aber das ist eher ansichts sache...

Einige mögens gut befüllt und einige eher nicht so befüllt.

Ich finds ganz Ok^^




WS
      D.N.S
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 12, 2009, 14:57:10
Das arme große Vieh da =o
Die 08/15 Helden werden ihn töten! >.< xD

Der Screen is ganz solide, die Fläche wo die Figuren stehen könnte besser gefüllt sein, ausserdem kann man mehr hinsetzen auf den boden als nur hohes gras o.o
Aus den Tiles kannste mehr rausholen~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 12, 2009, 16:08:52
@Skip:
die unterren Autoschatten gehen NICHT! :P die gibt es dort theor. nicht. weil der Schatten nicht da sein kann. wie auch.
das Teil ist 2 Tiles hoch (3D gesehen) und da man schraegt guckt von oben, sieht man den Schatten immer nur zu 50%. also statt 2tiles, nur 1tiles jeweils weniger. wenn etwas in die hoehe geht.^^;
aah. lol hoffe habs gut erklaert.

Dafuer kann er persoenlich nichts und darum mag ich den Autoschatten auch nicht, weil er zu viele Fehler aufweist. Okay gibt ja dafuer bei Tileset B extra Schatten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Januar 15, 2009, 16:31:00
Here is my map: Please comment~!
(http://i83.photobucket.com/albums/j295/woratana/reditactic.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 15, 2009, 18:13:56
Oh, Fallout 3 for the RPG Maker VX :D
I like this "Thing" in the middle of the screen.
Looks like a overweigt Moogle.
But i dont like the light above the fire. There are glare (scheinen?) to mutch.
Not a bad screen, really good for an "end time" game i think.

Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Januar 15, 2009, 19:03:49
The Screen is very good, an the Light above the fire is Smoke or?
Klex, ich glaube, dass das Licht über dem Feuer Rauch ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Brina am Januar 15, 2009, 19:34:08
@klex: i bet the glare above the fire looks better, if you can see the animation

@woratana: i like your screen. The style is a bit too dark for me, but thats my personal taste :) also the screen has a nervous and dangerous feeling :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Januar 15, 2009, 20:17:06
It's a very nice modern dungeon and I don't see such a problem in the light effects, even though, the seem to be 1 Tile above the fire and not "on" the fire. It's hard to tell from the screen, but I think if it is animated, it will look alright. (Since you obviously wouldn't put it 1 Tile too high for no reason...) The only thing that really bugs me is this fat (shape), though flat (shading) cat thing behind the table. It doesn't match neither the style of the screen (dark and dangerous) nor the other characters (human and well shaded).

(http://img3.imagebanana.com/img/a1xvvfr7/screenshot.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Januar 16, 2009, 04:19:41
@CaK
Thanks for comment~^^ The light is animated, so it might look a little weird in the non-animated screenshot. :P

Your map looks nice, though the sand tile doesn't look match. I think because the color is too light compared to other tiles and trees around.

@Brina
How could you know my game's story from one screenshot! XD
Yeah, I'm trying to make it look nervous and dangerous.
Thanks for comment!

@eugene222
Thanks~^^ The white thing is the smoke.

@Klex92
I think the moogle doesn't look match.
But having the merchant in that kind of place doesn't match either. XD
Thanks for your comment!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 16, 2009, 21:58:28

@ Cak ich finde die Nebelschwarten sehr gut, auch wenn sie
mich Ingame nach der Zeit vielleicht stören würden. Der Screen
ansich vermittelt, wie ich finde eine gut Atmo. Leider ist mir persönlich
das Gras etwas zu grell. Andere Bodentextur würde das vielleicht ändern.

Und wo wir gerade dabei sind, hier auch noch ein Screen aus meinem neuen Projekt.
Es stellt den eingang eines Mädcheninternats dar.

Internat.png (1.1 MB) (http://a.imagehost.org/view/0787/Internat)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 16, 2009, 23:07:35
sieht sehr gut aus Klex. Muss die Wand kaputt sein? xD finde ich etwas doof.
Aber der Rest ist top, die Bodentexturren sind gelungen. Die Baeume sind abwechslungsreich und das Wasser gefaellt mir auch. Sehr gut.
Auch vom Screentone her gut gemacht.
Top!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: woratana am Januar 17, 2009, 04:43:54
@Klex92
Really nice~!

I think it could look better when you add fog ^^. Not necessary though.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 17, 2009, 10:41:44
Da schließe ich mich an.
Ein sehr schöner und vor allem sehr, wuchtiger Screen.
Bei dir kommt endlich mal zu geltung, dass Häuser 'groß' sind und keine
2 Frames hoch wo sich der Char beim reingehen eigentlich den Kopf stoßen sollte ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Januar 17, 2009, 12:53:02
Bei dir kommt endlich mal zu geltung, dass Häuser 'groß' sind und keine
2 Frames hoch wo sich der Char beim reingehen eigentlich den Kopf stoßen sollte ;)

Ich denke mal, dass man mit RTP und Mack Tilesets jegliche perspektivischen oder größenrelativen Ansprüche weglassen sollte. 2 Tile hohe Häuser sind okay, in einer Welt in der Menschen zu 60% aus Kopf bestehen, halb so groß sind, wie ein Baum, aber nur ein kleines Bisschen größer, als eine Blume.

Aber schön gemappt ist es nichtdestotrotz.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 17, 2009, 13:47:52
Deine Meinung, ich finde es immer gut, wenn man eine Spur Realismus
mit in ein Game packen kann. Nur weil etwas vom RTP so vorgesehen ist, muss man sich
ja nicht daran halten.

Wenn jeder nur die Tiles,Chars,Graphicen etc. des RTP's benutzen würde, würde
ich sagen, dass wir eine ziehmlich lahme Ausbeute an Spielen haben würden.

Es muss ja nicht deinen Geschmack treffen, aber ich finde, eine realistischere Größenordnung
bringt ein Game weiter.

Edit:
Ach weißt du was. Ich sage meine meinung und es ist meine Meinung und es geht mir auf den Sack dass du deine
Meinung als die Einzig Richtige Durchbringen willst. Also hör auf mir die Worte im Mund zu verdrehen ja?
Wenn ich finde, es sieht realistischer aus, dann ist es so, und wird sich sicher nicht ändern, weil du es sagst.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Januar 17, 2009, 18:23:16
Es muss ja nicht deinen Geschmack treffen, aber ich finde, eine realistischere Größenordnung
bringt ein Game weiter.

Ein Haus, das zehnmal so groß ist, wie eine Tanne ist realistisch?
Bei den meisten Tilesets, RTP, Mack zB sollte man nicht so auf Realismus achten, für die sie einfach nicht ausgelegt sind, sondern einzig sehen, was gut aussieht und sich gut spielen lässt. Der Screen von Klex sieht gut aus, also isses okay. Nur mit Realismus hat das nichts zu tun.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 20, 2009, 00:05:54

So, ich poste dann mal einen weiteren Screen aus
meinem derzeitigem Projekt. Irgendetwas mag mir daran
noch nicht so gefallen, ich vermute mal es ist der
Boden der nicht voll steht

(http://a.imagehost.org/0757/Klassenraum.png)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 20, 2009, 00:09:17
Ich weiß was mir an dem Screen nicht gefällt und das ist das Bild von
Bush an der Wand xD

Ne Quatsch. Der Raum wirkt auf eine gewisse Art 'Steril' ich weiß auch nicht warum.
Er ist sehr symetrisch, was aber wohl in einem Klassenraum so sein muss
(Ist doch n Klassenraum oder?)

Was fiele mir sonst noch ein...?
Möglicherweise noch, dass sich der Papierkorb und der Feuerlöscher Frafisch etwas vom Rest
abheben. Alles ist eigentlich sehr weich gezeichnet, aber diese Beiden Gegenstände stechen etwas
heraus.

Nebenbei ist das ein sehr schönes Tileset...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Januar 20, 2009, 13:57:45
Vielleicht Doppelbänke? Ich könnte mir vorstellen, dass der Screen so...stimmiger aussehen würde.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 20, 2009, 21:36:28
vllt. hier und da noch paar Schraenke oder so. Und Blumen oder sowas.. Schultaschen evtl. auch noch ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Januar 20, 2009, 21:51:42
Irgendetwas mag mir daran
noch nicht so gefallen


Das Bush-Plakat.


Den Boden vielleicht nen Tick heller. Ansonsten kanns aber auch dran liegen, dass die modernen Tiles nicht so richtig zum RTP passen. Jedenfalls nicht 100%
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 20, 2009, 22:30:37
Zu viele verschiedene Stile und der Bush ist gestreckt worden.
Zudem... Perspektive stimmt nicht (z.B. Computer zu Tisch - sieht seltsam aus Oo)

Hmm... das klingt arg negativ... dabei find ich deinen Screen nichtmal so übel. Gefällt mir sogar besser als der meiste RTP-Kram hier (darum schreib ich auch was XD).
Ist halt noch nicht perfekt - aber schon ganz nice.
Achja: Doppeltische sollten es nur werden, wenn du eine deutsche Schule baust - in Japan gibts afaik Einzeltische.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Phi am Januar 20, 2009, 22:47:13
mich stört der PC-tower, Er hat keine oberseite und sieht aus wie ein langer Taschenrechner, er sollte auch am Boden stehen

und kleinere Schönheitsfehler:
die Schüler haben keine Taschen und sind zu weit von der Arbeitsfläche entfernt
die Wandstelle die die Tür signalisiert ist halb so groß wie der Rest der Wand (leicht zu beheben)
Papierkorb und Feuerlöscher passen irgentwie nicht zum Rest (vll den Rand ändern)
der Fehrnseher ist doppelt so hoch aber fast gleich breit wie der DVD-Player


im Ganzen ist der Screen sehr schön ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 20, 2009, 23:45:17
Um mein eigenes Statement abzugeben^^

@ Sk!p Papierkorp und Feuerlöscher werde ich probieren neu zu machen. (sind aber von dem gleichen Tileset wie alles andere)

@ Stef-san Wenn du sowas hast nur her damit :D es gibt leider meines wissens nach kein einziges verwendbares Tileset was auch
nur im entferntesten (@ Rosa) in eine japanische Schule passt. Alle Ressourcen auf dem Screen sind aus insgesamt 5 XP Tilesets.
Falls wer weiß, wo es Mondere Tiles gibt, die in eine Schule passen würde ich mich freuen davon zu erfahren.

@derRofler Der "Hightower" IST ein langer Taschenrechner :D er liegt dort zum Spaß rum, falls der Lehrer ihn braucht.
Die Wand wird natürlich ausgebessert. Fernsehr is eben ein Widescreen :). Das mit den "zu weit vom Tisch entfernt" geht
leider nicht anders. Weil die Schüler ja ein Event sind und ich auf dem 1sten Feld den Stuhl habe, auf dem 2ten Feld den Tisch.
Wenn ich ihn an den Schüler anpassen würde, würde man die Vorderseite nicht mehr sehen sondern nur noch ein 4eck aus Holz

@OceanBlue Doppelbänke werden etwas schwierig. Aber mein drittes Klassenzimmer besitzt welche (weiß aber nicht ob ich es
lasse, weil Japan = einzel. Leider findet gerade kein Unterricht statt und die Übergänge mancher Tiles sind noch so lala
(http://a.imagehost.org/0835/Klassenraum2.png)

Danke für die Kritik.

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: mICHi am Januar 21, 2009, 00:25:30
Warum stehen da Schränke vor den fenstern?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 21, 2009, 11:24:00
Ja das finde ich schon etwas besser.
Der Bush ist weg, und der Outdoor Flur unten gefällt mir wesentlich besser.

Aber auch mich stört es ein wegnig, dass die Schränke vor den Fenstern stehen.
Wer macht denn sowas? oO

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MelekTaus am Januar 27, 2009, 22:54:12
Coole Screens habt ihr hier. ;)
Ich habe auch mal einen Versuch gestartet, mit einem Bild aus dem Wald. :)
(http://i44.tinypic.com/11lugsi.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Duke am Januar 27, 2009, 22:58:06
Huhu!^^

Hab' endlich mal die MACK-Tiles ausprobiert...
Ich hab kA ob die Map okay ist oô
(Also mir gefällt sie zwar, aber ich weiß nicht,
ob es vielleicht nicht doch noch Sachen zu beachten gäbe?)

(http://imagesload.net/img/Höhle.PNG)
Ich weiß nicht, ob ich nun die "MACK's" oder doch lieber das RTP nutzen sollte D:
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 27, 2009, 23:04:28
@MelekTaus
Erstmal willkommen im Forum, ich freue mich dich in der Screenshotecke begrüßen zu dürfen
Also mir gefällt der Screen teilweise ganz gut. Der Sonnenstrahlbündel erzeugt eine gute Atmosphäre.
Auf der rechten Seite des Screens würde ich eigentlich bis auf das hinzufügen von 1-2 Blumen nichts mehr ändern.
Dafür ist die linke Seite viel zu leer. da steht ja irgendwie gar nichts..... Probiere das mal so wie die rechte Seite hinzubekommen.
Auch sieht die "Grüne Wand" an manchen stellen etwas Wuchtig aus. Probiere da mal ein paar unebenen reinzubringen.
PS: unter dem Charset !Other findet man schöne Sachen um das Wasser stimmiger wirken zu lassen.


@Duke
TzTzT einfach nichts zu MelekTaus sagen, das gibt gleich für deinen Screen einen Minuspunkt... :D
Spaß beiseite, das sieht doch mal richtig nice aus, wie ich finde.
Perfekte Atmo durch gute Lichteffekte und Screenton. Leider trüben meine Augen noch 3 Dinge.
1) Die Kiste bei den Schienen... sieht komisch aus, irgendwie... (stört mich am meisten)
2) Die "Großen Risse" an der Wand, passen nicht ganz rein, weil sie über den Rand gehen. (nicht sonderlich schlimm)
3) Der Graben am Ende der Höhle hat keinen Schatten an der Seite (stört mich nicht, aber vielleicht andere)


Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Duke am Januar 27, 2009, 23:15:07
Zitat von: Klex92
TzTzT einfach nichts zu MelekTaus sagen, das gibt gleich für deinen Screen einen Minuspunkt... Lächelnd
Ja, stimmt allerdings... Tut mir leid :D

Ich sehe das genauso wie Klex!
Links ist es wirklich etwas leer!^^
(Die Map ist aber an sich größer als 17x13, oder?^^)

Und was benutzt Du da für ein System mit dem HUD?^^
Ist das nen spezielles AKS?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MelekTaus am Januar 27, 2009, 23:49:09
Danke erstmal für die nette Begrüßung hier im Forum^^
und die Kritik werd ich mir zu Herzen nehmen :P

Zitat
Und was benutzt Du da für ein System mit dem HUD?^^
Ist das nen spezielles AKS?
Uups! Habe vergessen das HUD auszublenden XD und ja, es ist ein AKS^^



Lg Melek
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 28, 2009, 04:54:53
Sooo

@ Malek
Herzlich Willkommen
Nun mal was zu deinem Screen. Ein sinkles Wort: Qadratisch^^
Eine Große Quadratische Hecke (?). Wirkt nicht sehr liebevoll.

Und auch der Boden ist mir dann für dieses ''Wuchernde Pflanzenchaos'' eine
spur zu langweilig. Versuche ein bisschen Abwechslung in deinen Screen zu bekommen.
Antisymetrie Stat Quadrat-Mapping ;)

@ Duke
Nice One. Sieht nicht schlecht aus, tolle Atmo.
Das einzige was mich stört ist die Holzkiste auf den Gleisen aber dies hat
Klex ja schon angesprochen ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Januar 28, 2009, 17:55:50
(http://www.playpic.net/files/nc0ygcficz5h9b33vnnd_thumb.jpg) (http://www.playpic.net/viewer.php?file=nc0ygcficz5h9b33vnnd.jpg)

@ Melek, das meiste wurde ja schon angesprochen....
Quadratische Hecke, links vlt ne andre Bodentextur noch dazu (gras)
Würd mich aber mal interesieren, ob du das AKS/HUD selbst gemacht hast, sieht interesant aus.

@Duke
Ich find die schienen ein bissl sinnlos...
ich mein, die führen einma um die ecke ?? Wohin ??
Wollte da jemand erzabbauen und das 1 meter neben sich verfrachten ??
Aber ansonsten ! Daumenhoch!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 28, 2009, 18:25:39
Ähm... Es sieht, merkwürdig aus
mit dem Gras direkt auf dem Wasser. Es ist keine Bodentextur Darunter. So
wirkt es wie ein schlecht gemappter Sumpf sorry^^

Wenn man das Abändert wirkt das Ganze aber eigentlich ganz interessant....

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Januar 28, 2009, 18:39:22
Zitat
Ähm... Es sieht, merkwürdig aus
mit dem Gras direkt auf dem Wasser
Kann ich nix für, so sind die mack tiles ;P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 29, 2009, 18:00:33
Deswegen stelle ich mir meine Tiles so zusammen, wie ich es brauche! :p

Ich find den Shot von Duke ziemlich gut, vor allem die Lichteffekte gefallen mir sehr!.

Von mir jetzt mal ein Teil eines langweiligen kleinen Dörfchens
aber mit irgendetwas muss ich ja anfangen XD

(http://img120.imageshack.us/img120/52/teaser2fq2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Januar 29, 2009, 18:07:08
So dazu muss ich sagen, das es rechts und links ein wenig leer ist.
Aber @ Sk!p, seine Gräser sind auch einfach im Wasser ;P
Zudem erinnert mich das haus, sehr an den Stil des Imperiums aus dem Spiel, Warhammer Online. (Ein Haus genommen, und das 5 mal erweitert, was nicht passt wird passend gemacht, da mal was dran gehängt, da ein stockwerk drauf, usw....)
Würd, da lieber nur das Holztile nehmen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 29, 2009, 18:24:35
Das is ja auch Gestrüpp, das direkt im Wasser wächst! XD
Ich werd links noch ein paar Bäumchen hinpflanzen
dankö

naja das ist aber in dem Dorf (und warscheinlich nur in dem Dorf)
der Baustil...
hab mal versucht nur Holz oder nur normale weiße Wand zu verwenden,
sah irgendwie bescheiden aus^^
aber ich könnte wenigstens mal am Dach rumprobieren, obs etwas da einheitlicher geht
oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 29, 2009, 20:31:34
Wie es schon vorweg genommen habe macht es in papillon's Screen mehr
den Eindruck von Dekoration und nicht den eines Weges, den man mit einem Held
passieren kann. Es ersätzt Schilf oder ähnliche Wasserpflanzen ;)

@ Rest

Das Haus gefällt mir irgendwie nicht. Es sieht aus, wie ein Legomodell, bei dem einige Tele fehlten, und
man diese mit Steinen aus einem Anderen Set gebaut hat. Ich verstehe den Sinn des Hauses, Ein Anbau der wohl
nachträglich aus irgendwelchen Gründen (Platzmangel, Familienzuwachs oder auch Ebbe/Flut 'wegen der Höhenlage')
angebaut wurde. Aber die Umsetzung sieht etwas merkwürdig aus, ist aber warscheinlich auch mit dem Maker schwer zu machen.

Sonst, joar es ist eine Spur leer, und mich wundert es ein bisschen, was die Bäume und Streuer dem Tode nahe sind, wo doch ein
Meter vor ihnen Ein See/Meer ist, indem Munter die Wasserpflanzen gedeihen ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 29, 2009, 22:04:45
Jap, ist nur Deko und kann nicht betreten werden.

Jap, das ist mein Problem, ohne komplett neu gepixelte Häuser,
wüsste ich echt nicht wie es es besser machen könnte =/
habt ihr ne Idee?

letztendlich könnte ich auch ein normales Standart Häuschen machen
mit einer Etage nen Dach und Fenster ...scheint mir aber etwas langweilig für das Haus des Helden.
naja...ich werd da noch ein wenig herumprobieren müssen -.-

Ach ja...wie an den relativ bunten Bäumen eigendlich (hoffentlich) sehr gut zu erkennen,
ist gerade Herbst :P die Bäume verlieren folglich ihre Blätter (und das ohne zu sterben XD)
Wasserpflanzen sind davon aber in dem Fall nicht betroffen^^

besser? =/
(http://img515.imageshack.us/img515/273/tease3xc7.png)
weiß nich
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Goldenboss am Januar 29, 2009, 22:17:44
Hi,

es sieht auf jeden Fall schon mal viel besser aus. Wirkt gleich lebendiger.
Habe aber noch ein paar Anmerkungen:
Der linke Teil vom Haus lässt den Trugschluss aufkommen, dass das Haus 2 Türen hat. Denke mal, dass das ein Schuppen sein soll. Lass zwischen Schuppen und Haus ein wenig Platz.

Nutz noch mehr verschiedene Bodenstrukturen und noch ein bisschen mehr Abwechlung (5 mal Blätter, die außerdem weit von den Bäumen weg liegen, sind arg seltsam.)

Aber ansonsten schon viel besser.

Gruß, Markus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Januar 30, 2009, 09:46:19
Also ich finde den Screen jetzt schon sehr gut.
Gut das mit dem Herbst konnte ich nicht wissen^^
(Verlieren Blumen die direkt am Wasser wachsen eigentlich ihre Blätter?)

Es ist jetzt eindeutig mehr Leben in dem Screen und auch das Haus sieht
viel besser aus als Vorher. Es wirkt obtisch etwas besser.
Naja das mit den Zwei Türen ist so eine sache, es ist eh immer Blöd eine Tpr zu Mappen, welche
in ein 1-Frame-Großes Haus Hührt, quasie eine Tür bis zur Decke ... aber was will man machen ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 30, 2009, 11:46:05
@Goldenboss:
Oh ja...ich hab die Blätter jetzt etwas sinniger gelegt, danke^^ ist mir garnicht aufgefallen
An den Bodenstrukturen arbeite ich noch, wie ich es drehe und wende, es sieht immer merkwürdig aus,
wenn ich mir da welche zusammenbastel, deshalb muss das erst mal so lange so bleiben
bis ich mir da was besseres einfallen lassen habe

@Sk!p
vielen dank^^
nein wissen nicht
aber ich hatte gehofft man sieht es =/

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 31, 2009, 00:02:51
@DUke:
du hast einfach das Zeug fuer gute Maps finde ich. FInd deine Maps immer genial. Besonders die Lichteffekte finde ich bei dir top! :) Weiter so!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 05, 2009, 21:44:23
Ist zwar ein Doppelpost, aber denke mal das passt schon.
Moechte nicht direkt ein Bild zeigen, sondern eher ein Video um bestimmte Dinge einfach mal animiert zu sehen.^^

http://www.youtube.com/watch?v=dRolxUSz3g8

Info:
die schatten sind zur Zeit draussen, da ich an ein verbessertes Lightmap System arbeite und gucken muss, wie es passt mit dem Tag/Nacht Skript von hM ^_^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 05, 2009, 22:20:18

Also mir gefällt das "Video" ziemlich gut. Sehr schön
gemappt (wie immer bei dir). Wenn diese "Kleinichkeiten"
wie das Wegfliegen des Vogels oder das Herausspringen des
Fisches auch über das ganze Spiel verteilt ist, könnte dieses wirklich
gut werden. Trotzdem habe ich einen Kritikpunkt. Mich persönlich
stören die "großen Spitzen" Felsen sehr. Es sind für meinen Geschmack etwas
viele. Trotzdem, wenn es eine Demo von diesem Spiel gibt, sag mir doch bescheit :D

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Februar 05, 2009, 22:29:38
Is eigetlich ganz gut, aber das Gebirge stört mich sehr.
Sehr eintönig, viel zu viele Felsen. Wirklich.... ZU viele, vlt mal lieber ein Loch, soetwas einbauen anstatt
den Berg mit Steinen zu zupflastern. Aber ansonsten gefällts mir.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 05, 2009, 22:53:11
Is eigetlich ganz gut, aber das Gebirge stört mich sehr.
Sehr eintönig, viel zu viele Felsen. Wirklich.... ZU viele, vlt mal lieber ein Loch, soetwas einbauen anstatt
den Berg mit Steinen zu zupflastern. Aber ansonsten gefällts mir.

okay danke werde ich mal schauen was sich machen laesst. ;D

@Klex:
Thx auch dir :)
Joa wenn Demo kommt, werdet ihr das merken. xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Februar 05, 2009, 22:55:01
Joar mal n Video. Ist was anderes^^

Finde es eine Gute Idee um einen Eindruck vom Mapping zu bekommen.
Allerdings fallen jetzt auch die Fehler besonders auf

Auch ich muss sagen, dass mir die vielenm Felsen nicht gefallen, sieht
sehr künstlich aus.

Auch ist mir dieser kleine Weg etwas zu vollgestellt mit Blumen.
Ich mag keine Maps, auf denen man nur so viel Zeit verbringt weil man um ein dutzend Büsche drumherum laufen muss.

Aber ansonsten nicht schlecht.
Der Vogel gefiel mir besonders

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 06, 2009, 00:00:33
das mit dem Vogel find ich auch gut. :D hehe~

das mit dem Gebirge nehme ich gerade Angriff. Sehe auch grad, dass ich diese Map eh nochmal bearbeiten wollte. Denn im Vergleich zu den anderen ist diese echt noch schlimm. Die anderen sind da schon "bessere" hoffe ich. xP

Ich mach dann nochmal ein Screen^^
ah moment hab einen

(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG41.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Februar 06, 2009, 09:35:51
Naja ich sehe das immer so ein bisschen aus der Realitätsperspektive ^^

1. Warum sind da so damned viele Felsen auf der Klippe?
    Hast du nichts schöneres um es zu füllen? Eine Zweite ebene zB damit das ganze anspruchsvoller aussieht^^

2. Keine Einzige Pflanze auf den Felsen. Gähnende leere. Aber in der Mitte Wuchern die Riesenbäume aus dem
    Boden ;) Jaja der Lebenszyklus ist manchmal schon hart abgeschnitten :P

3. Die Bodentexturen auf dem Boden gefallen mir. Sie vermitteln einen schön verteilten Eindruck.
    Was sich allerdings nur bis zur Klippe erstreckt, dort stirbt die Vegetation, und die Vielseitigkeit^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 06, 2009, 17:39:28
mal schauen was sich machen laesst Sk!ip ;P
ich versuche auch immer Realitaetsnah zu sein. Manchmal aber nicht immer so einfach.
Pflanzen an Gebirgen sind immer so ne Sache. Ich schaue mal :)

danke aber fuer die gute Kritik

PS:
hab mal "schnell" was gemacht, so schon besser? werde es natuerlich nochmal genauer angucken. Kostet nur halt Zeit, wenn man es "genau" machen will. xD

(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG42.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Februar 07, 2009, 10:40:41
Ja das sieht schon besser aus, weniger Felsen und so weiter xD

Allerdings vermisse ich immer noch eine zweite Ebene auf den Felsen.
Es ist einfach eine ebene Klippe, mit ein paar erhöhungen. Ich dachte es sei mal ein
kleiner Berg oder so, aber alles ist gleich hoch (mit den paar Hügeln da)^^

Kannst du nicht einfach noch ne Felswand oder ne Klippe draufsetzen, damit es etwas
... ähm.. massiver wirkt?^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 08, 2009, 05:22:17
Kann ich evtl. noch machen. Aber nicht jetzt mehr. xD 2mal aendern reicht mir erstmal lol
ich werde aber schauen, was sich machen laesst. :)
danke
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kisuke Urahara am Februar 14, 2009, 12:53:34
So, nun wollt ich auch mal ein paar neue Screens von mir posten:

(http://666kb.com/i/b6ew6dff4eyq4p58k.png)
Der Screen zeigt einen Teil einer Großstadt.

(http://666kb.com/i/b6ew7qfzt98ayo3pg.png)
Eine kleine Brücke über einen "Bergbach".

(http://666kb.com/i/b6ew8lhzufb8b0b0k.png)
Ein Haus in einem Wald.

mfg Ryu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Goldenboss am Februar 16, 2009, 08:10:11
Hi Ryu,

alle Bilder wirken auf den ersten Blick recht nett.
Im Detail würde ich vielleicht folgendes ändern:
Bild 1: Tiere hinzufügen, Kirche um ein Tile schmälern und wieso ist der Schatten des schmalen Inns größer als von der breiten Kirche?
Bild 2: Tiere, mehr Bodentexturen und der oberste Stein im Fluss wirkt etwas fehlplatziert.
Bild 3: Bodentexturen, Tiere und Laub direkt unter dem Helden wirkt fehlplatziert.

Gruß, Markus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Februar 16, 2009, 09:38:30
Ist jetzt echt nicht Böse gemeint aber es müssen nicht auf jeden Screen Tiere drauf.
Das da oben z.B ist eine Stadt oO

Wie viele Tiere laufen denn bei dir in der Stadt rum?
Es gibt durchaus auch mal Gebiete in denen Menschen auch alleine leben können ;)

Aber bei dem kleinen Problem mit den Schatten gebe ich dir durchaus Recht.
Das 'Inn' müsste Doppelt so hoch sein wie die Kirche um einen solchen Schattezn zu werfen...
Ist das n Turm-Hotel? kA ich seh den Rest ja nicht, aber ich denke, es ist unwarscheinlich...

Ansonsten gibbet eig nicht viel zu meckern...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kisuke Urahara am Februar 16, 2009, 10:13:58
Ok, ich mach den Schatten vom Inn kleiner, aber auch das Inn is wirklich groß (2 Etagen + Dachstuhl). Tiere gibts in der Stadt, nur Hunde und Katzen, sind nur im Screen nich zu sehen. In der Waldmap gibts bis jetzt nur Vögel; werd nochn paar Tiere hinzufügen. Das mit dem Stein mach ich auch noch ;)

mfg Ryu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Goldenboss am Februar 16, 2009, 18:18:54
Ist jetzt echt nicht Böse gemeint aber es müssen nicht auf jeden Screen Tiere drauf.
Das da oben z.B ist eine Stadt oO


Es gibt ja verschiedene Tiere.... Hunde, Katzen und Schmetterlinge passen wunderbar in ein Dorf. Vielleicht ja auch Ratten, Eichhörnchen, etc.
Auch ist es kaum schlimm, wenn über einem Dorf ein paar Vögel herumfliegen.  Hauptsache es ist schön belebt (ok... Das muss es natürlich nicht überall sein, aber hier bietet es sich an).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Februar 25, 2009, 20:42:19
Ein neuer screen von mir.
Hab mich insbesondere mit einer lightmap versucht, weil ich mich da noch verbesseren möchte.
Ist vergleichsweise dunkel geworden, hoffe trotzdem auf feedback =)
(http://imagesload.net/img/map1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Februar 25, 2009, 21:26:22
Wow echt nicht schlecht.
Die Licht effekte gefallen mir gut.

Ein sehr realistisch gestalteter Raum...
Gefällt mir wirklich gut =)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 25, 2009, 23:44:02
@shadow: machst wohl deinen Nick alle Ehre waS? xD genialer Screen.Sehr schoene LE Effekte. gefallen mir sehr gut.

Ich hoffe du wirst uns noch mehr zeigen koennen.

ICh muss auch mal wieder was posten. Hab endlich wieder die LE drinne, dass Skript musste nur etwas umschrieben werden. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Februar 28, 2009, 11:28:59
Ocean makert wieder! W00t!
Um wieder etwas reinzukommen, hab ich mal eben nen kleinen Wald gemappt. Aber nen richtigen, nicht so ne Ebene mit ein paar Bäumen wie die von Silva^^
Hoffe, es gefällt:
(http://img3.imagebanana.com/img/mtikx1ml/waldscreen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 28, 2009, 13:09:25
Also an sich gefällt mir der Wald!

aber! ich finde es schon merkwürdig, dass der Wasserfall einen Busch herunterfließt ;)
aber okay...man könnte es auch als bewachsene Felswand sehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Februar 28, 2009, 13:40:06
LoL ja ansich finde ich diese Map auch nicht schlecht.

Allerdings bemängele ich das Selbe^^
Das ganze ist nach meiner Ansicht eine Hecke. und es passt irgendwie nicht zum Wasser.
Oder ein sehr gleichmäßig bewachsener Stein.. Naja...

Ausserdem ist alles exakt gleich hoch, das sieht etwas merkwürdig aus.
Aber ansonsten gefällt es mir für ne RTP Wald map^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Februar 28, 2009, 14:37:41
Wie meinst du das mit dem exakt gleich hoch?
Das mit der Hecke ist Absicht, das soll so ne Art...überwucherter Stein sein. Ehrlich gesagt hab ich mich beim Mappen nur ums Aussehen und nicht um die Logik gekümmert xD
Mir fällt gerade auf, dass da ein Baum keinen Stamm hat -.- der ist jetzt offiziell ein Geisterbaum xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Gilgamesch am Februar 28, 2009, 15:46:36
Gefällt mir an sich ganz gut, doch zu einem echten Wald fehlt es meiner Meinung nach an Bäumen. Weniger Hecken, dafür mehr Bäume und schon wird das ganze waldiger.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Februar 28, 2009, 17:42:43
Mal eine absolute Seltenheit, ich weiß gar nicht, ob ich hier schonmal etwas von mir präsentiert habe, aber jetzt tue ich es einfach mal.
Hoffe, dass euch das Bild gefällt, es soll eine Schulklasse sein in einer mittelalterlichen Schule (darum sitzen die wie die Hühner auf der Stange xD).


(http://img17.imageshack.us/img17/6405/vorzeigescreenwa9.png)


Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Februar 28, 2009, 17:46:06
Etwas...wenige Schüler^^ Ich kann mir denken, dass der Unterricht vllt. tuer ist und nur die Adeligen sich sowas leisten können, aber zwei Schüler mehr könnten es schon sein.
Ansonsten sieht's sehr gut aus, das Ganze vermittelt eine stimmige Atmosphäre. Weder zu vollgestopft, noch zu leer.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Gilgamesch am Februar 28, 2009, 17:56:31
Dass es wenige Schüler für eine "Klasse" sind, ist mir auch aufgefallen. Was für eine Schule soll das denn sein? Wenn es um Mittelalter geht, wäre wohl eine Klosterschule zu vermuten, doch danach sieht der Screen absolut nicht aus. An sich ist er gut, bloß sehe ich weder eine Klasse noch Mittelalter. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Februar 28, 2009, 18:01:36
Ja, es sind wenig Schüler, das ist Absicht. Genauere Informationen gebe ich noch nicht, die gibt es "when it's done" ;) .
Dann wisst ihr, was das für eine Schule ist was es sonst noch alles gibt, trotzdem danke für eure Rückmeldungen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frost am Februar 28, 2009, 18:16:43
So, nun auch mal was von mir. Das ist dann meine erste Map die ich hier poste.^^
(http://img509.imageshack.us/img509/9361/ralph.png) (http://img509.imageshack.us/my.php?image=ralph.png)
 (http://g.imageshack.us/img509/ralph.png/1/)

Ralph wurde geopfert, um 08/15-Games zu vermeiden. :O Ob das dunkle Ritual wohl erfolg haben wird? xD

Leider hab ich den Screenton nicht gemacht, da ich eig. erst ne Lightmap draus machen wollte, was aber nicht so geklappt hat wie ichs gern hätte. :/ Also hab ichs gelassen und hatte keine Lust nur wegen dem Screenton nochmal alles in einzelarbeit zusammenzufügen.^^

Dafür hab ich n bisschen was selber gepixelt... Die rotglühenden Augen und das Blut.

Hoffe die Map gefällt euch. :) Freu mich über Kommentare.^^

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Februar 28, 2009, 18:19:36
Jajajajajaja, Ralph ist tot!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Wuhu!!

Leider ist die Map etwas leer...da könntest du sehr viel mehr machen, vll noch ein paar Erhebungen unten oder so, auf alle fehlt noch so einiges.
Ein Screentone oder eine Lightmap wären auch echt gut, dann könnte der Screen echt besser werden :).

Kyoshiro

EDIT: Hier nochmal ein klein wenig was von mir. Das Ganze ist ein kleines Rätsel, naja....eigentlich kein Rätsel, man muss nur das Licht anmachen ;).

(http://img17.imageshack.us/img17/2599/vorzeigescreen3ls2.png)

(http://img18.imageshack.us/img18/1865/vorzeigescreen4hq6.png)

(http://img21.imageshack.us/img21/8279/vorzeigescreen5jh4.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Februar 28, 2009, 18:35:20
@Frost: Sieht gut aus! Mich stört die weite Fläche irgendwie überhaupt nicht O.o Dafür fällt die gerade Klippe etwas negativ auf.
@Kyo: Nette Idee^^ Zum Mapping, joar, ein Keller halt. Sieht schön...kellerig aus (xD).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 28, 2009, 19:39:12
super Bilder Kyoshiro :) gefallen mir alle sehr gut :D mit den Lichtern ist eine nette Idee. xD die gefaellt mir sehr gut. Weiter so :)


@Ocean: nimmst du nur das RTP? ansonsten wuerde ich dir empfehlen die Hecke wegzumachen und dafuer einfach mehr Baeume. passt schon.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am März 02, 2009, 16:07:22
So, nochmal ein screen von mir.
Soll eine stürmische nacht sein :D


(http://imagesload.net/img/Map2.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am März 02, 2009, 17:39:11
Ich finde der Screen ist ganz solide gemappt nur solltest ein wenig mehr blau in den Screentone bringen. Und die Treppe muss um 1 Feld verlängert werden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am März 02, 2009, 17:58:21
@shadow: viel zu dunkel. ich erkenn kaum was xD aber sonst gut wie immer
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am März 06, 2009, 17:55:15
@Shadow, du musst echt ein bisschen mehr Blautöne reinbringen, aber das Mapping ist halt sehr gut... so kenn ich das von dir. Und Seph, ich glaub du musst wissen, dass die Treppe genau richtig ist, und nicht noch ein Feld höher muss. Aber wenn du genug Erfahrung mit dem Mapping hast, wirst du schnell Fehler erkennen, die auch wirkliche Fehler sind.. xD naja, wie gesagt, die Treppe ist richtig.

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am März 06, 2009, 19:09:04
(http://www.pic-upload.de/06.03.09/kxk7r4.png)

Im linken Bild ist richtig gemappt da die Treppe nicht so steil wie die Wand sein kann.
Ich hoffe du verstehst was ich meine.

Edit: Und mit Mapping hab ich wohl auch genug Erfahrung
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am März 06, 2009, 19:18:03
Zum Treppen-Problem: Seph hat Recht, wahlweise kann die Treppe auch um eins nach oben verschoben werden.
Irgendjemand hat mich da auch mal drauf hingewiesen und hatte eine gute Graphik dazu, ich weiß aber nicht mehr, wer^^°
@Shadow: Wie gewohnt tolle Qualität, aber - wie jetzt schon öfter gesagt wurde - etwas arg düster. Der fog passt btw gut^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am März 06, 2009, 20:04:14
Plastisch betrachtet, kann die Treppe ja auch im Stein eingelassen sein (wenn man hoch läuft sind rechts und links noch stein)
Und mri gefällt das Bild, meiner Meinung nach nicht zu düster. Finde die Atmo sehr toll!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am März 08, 2009, 16:48:25
dann versuch ich mich auch mal^^
(http://www.proimg.de/image.php?id=0edbfa5369a50b7e0403985dd745ac05&show=raw)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am März 08, 2009, 17:23:58
Sieht schonmal ganz gut aus. Aber wenn das eine Kirche ist, warum sind da dann Regale an der Wand? o.O
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am März 08, 2009, 17:33:51
Danke!

ähm
Frag mich nicht, das letzte mal, dass ich in einer Kirche war,
war ich auf nem Kontert von Asp O.O
ansonsten ists wieder ne Weile her...

Die Kirche wirkte ohne Regale irgendwie so leer ^^

meinst du, die sollten eher weg?

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am März 08, 2009, 17:37:49
Jap. Du kannst sie durch Bilder oder Statuen ersetzen. Soweit ich weiß, gibt's da ein paar gute Sachen von Mack.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am März 08, 2009, 19:55:54
Hm, okay
ich werd mal gucken, was mir da noch so einfällt
die Mack Tiles habe ich aber ne passende Statue ist mir noch nicht in die Finger gekommen.

Ach was! ich glaub ich hab gerade nen Einfall!
Ich mach mir selbst was.^^

edit.:
und?^^
(http://www.proimg.de/image.php?id=8b35568fea506549231d977e56365869&show=raw)
Ich hoffe ich verstoße damit nicht gegen irgendwelche Urheberechte XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am März 15, 2009, 01:00:06
@ papilion:

Sehr schöne Kirche!
Das einzige, was mich iwie stört ist dieser Lichteffeckt auf der Orgel... Den finde ich irgentwie "too much".

@ Topic:

Mein Bildchen ist der "Character Auswahl Bildschirm":

(http://img3.imagebanana.com/img/s6e9q8du/Auswahlbildschirm.png)

Bin für jegliche Kritik offen!

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 15, 2009, 01:49:12
So dann wollen wir doch mal jegliche kritik äußern^^

Also ich finde das ganze eine Spru zu symetrisch.
Es erinnert leicht an eine Art Tutorial, in dem man charas abarbeiten muss um etwas zu lernen,
aber sonst finde ich, das die Charaktere wenig sinn haben, wie sioe dort in einer Reihe stehen.

Auch frage ich mich, wie denn die netten Herrschaften auf diesen 'Steg' draufgekommen sind
dar ja offensichtlich kein Zugang existiert^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Razael am März 15, 2009, 02:31:22
Sieht nett aus ^^

Da das NUR ein Charaauswahlbild von seinem Spiel ist wunder ich mich wieso Skip bemängelt das es keine Logik gibt in Sachen wie rauf ^^
Schonmal daran gedacht dass die vielleicht draufgesprungen sind ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am März 15, 2009, 10:04:51
Wieso wenig Sinn Sk!p? O.o
Ich finds schön. Mal ein erfrischend anderer Charakterauswahlbildschirm^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am März 15, 2009, 12:19:09
Danke für eure Komentare!

Zur Kritik von Skip:
Es ist so Symetrisch, da es am Anfang ein schwarzer Bildschirm mit diesen leuchtenden Platten war. Das hat aber nicht ganz gepasst, also habe ich mich entschieden das ganze in einer Art Oase statt finden zu lassen. (Auch ganz nett, da es zumindest in der ersten halben Spielstunde nur in einer Wüste hin und her geht ;))

Charactere wenig sinn haben... Naja, ich muss mich glaube ich leider ersteinmal etwas Verbessern. Im moment wählt man nur das Aussehen seines Charackters, ansonsten bleibt es die gleiche Person... 6 verschiedene Charaktere bedeuten mir im Moment zu viel Arbeit, ich habe so schon zuviele Ideen und komme mit manchen meiner Events nicht mehr klar, da sie so verflucht unübersichtlich geworden sind...
Und ihre Anordnung macht Sinn, wenn man seine Klasse wählen muss.

Am Anfang sind die ja alle noch nicht da. Und dann machts *puff* und alle sind da ;) -> Momentane Teleportation, schonmal daran gedacht?!


Soooo... Und zu Razael und OveanBlue: Danke für das Lob!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am März 15, 2009, 17:33:59
@Sk!p: Sag mal, hast du gelesen, dass das ein Charakterauswahlbildschirm ist?^^ So gesehen ist es ja eine Art Tutorial, beziehungsweise gehört es nicht zum eigentlichen Storyverlauf.

@papillion: Die Kirche ist für mich unlogisch aufgebaut. Warum befindet sich der Altar am Eingang? So steht der Prediger ja mit dem Rücken zum Eingang, normalerweise haben die Besucher, sobald sie hineinkommen, den Altar im Blick. Und warum steht die Orgel neben dem Prediger? Spielt er während seiner Messe und redet dann wieder 10 Minuten? Maptechnisch gefällt sie mir, sie wirkt nicht zu voll. Nur dieser LE an der Orgel ist, wie schon erwähnt, unpassend.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am März 15, 2009, 18:07:36
@Cyrak: Das der Aufbau nicht einer realen Kirche entspricht, ist der,
dass ich mich nicht wirklich für Kirchen interessiere und von daher nicht sooo viel Ahnung habe,
wie was richtig stehen muss^^

teilweise ist es aber auch gewollt, da es eine recht prowiesorisch aufgebaute Kiche ist,
die nur von einem Pärchen geleitet wird. Der Prediger übernimmt manchmal auch gleichzeitig die Rolle
des Orgelspielers, deshalb steht sie direkt neben ihm ;)

Aber du hast natürlich Recht, wenn du sagst,
dass der "Altar" eher auf die Andere Seite gehört,
ich glaub ich drehe den ganzen Aufbau noch einmal um und veränder dann gleich das LE,
wenn es scheinbar doch so störend ist =/
ich find es so eigendlich ganz gut...

soll eigendlich diesen "OHA wie beeindruckend^!" Effekt haben, den man in einer Kirche ja so hat
aber den ich hier mitm RPG Maker schlecht darstellen kann, zumindest bei einer solch kleinen Kirche.^^

aber ich schau mal, was sich machen lässt
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 16, 2009, 09:25:38
o.O Ja ich schäme mich zutiefst.
Ich habe es wirklich nicht gelesen, dass es ein Charakter-Auswahlbildschirm ist x)

Ich hatte es was einlig und wollte mal wieder was zu nem Screen schreiben.
So Sätze die davor stehen sind doch eh meistens nicht so wichtig -Liedchen Pfeif-

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 16, 2009, 10:58:57
@Auswahlscreen:
Abgesehen von ein paar kleinen Auto-Schatten-Fehlern ist der Screen sehr hübsch.
Allerdings mag ich solche simplen Charakterauswahlen nicht wirklich >.<
Bin mehr der Typ, der auf ein Auswahlmenü mit hübschen Artworks zu den Charakteren steht - so im Stil richtiger Auswahlbildschirme (so wie z.B. in Jade Empire oder Summon Nights)
Aber vom Mapping (abgesehen von der Steg-Realität) ist der wirklich ganz hübsch - das meiste machen die Schatten wohl aus.
Achja - fix mal den Mappingfehler oben rechts bei der Blume XD (Falls schon genannt: Sorry, ich hab hier nicht alles gelesen)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am März 16, 2009, 12:10:08
Danke :)

Ich hatte um erlich zu sein nicht mit Lob gerechnet... Danke nochmal dafür an alle <3

@Blumenfehler: Oi, den hab ich nicht gesehen! Ist behoben ;)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am März 22, 2009, 11:12:25
Hallo alle zusammen!

Ich habe mal ein wenig mit Lichteffekten experimentiert und ich würde gerne mal eure Meinung dazu hören.

(http://img27.imageshack.us/img27/4514/letest.png)

Die beiden oberen Lichter sind gleich und die beiden unteren Lichter sind im gleichen Stil, welcher gefällt euch besser? Und was sagt ihr zu dem Wasser?

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am März 22, 2009, 11:19:33
Die LEs sollten vielleicht etwas blasser sein, so wirkt das Ganze etwas grell. Die unteren Lichter gefallen mir persönlich besser als die oberen, die Oberen sind etwas zu orange. Das Wasser sieht aus, als würde es glühen/leuchten, ist das Absicht? Wenn nein, etwas abdunkeln^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am März 22, 2009, 11:27:58
Mir gefallen die oberen besser, passt mehr zur Farbe der Fackeln.
Das Wasser soll leuchten, weil es heiliges Wasser ist, oder? sieht nett aus. hier und da evtl. cshauen, dass man es bissl besser hinbekommt. Sonst gute Arbeit
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am März 22, 2009, 11:38:40
Wie gesagt, ich habe einfach mal experimentiert, was man alles machen kann mit Paint.net. Das Wasser ist echt etwas zu hell, bei den Lichtern kann ich mich nicht ganz entscheiden, die unteren haben einen helleren Kern, was gut zu einer Lichtquelle passt... .
Danke auf jeden Fall für eure Meinungen

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 22, 2009, 11:45:50
Also ich finde auch die Oberen versionen besser,
man sieht die Lichtquelle noch recht deutlich, das finde ich dann schon eher vorteilhaft^^

Zu grell ist es jetzt nicht gerade finde ich. Ich mag den Kontrast zu den
Dunklen DeckenAbschnitten. Da kommt dann der Anschein rüber, das diese Lichter auch wirklich
nötig sind, weil es sonst dunkel wäre, also finde ich so jetzt ne...^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sol Niger am März 22, 2009, 13:55:42
Also mir fehlt da die Reflexion des Lichtes. Die macht meiner Meinung nach den Reitz von einer LE aus. Ansonsten sehr stimmige Map.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silentofwar am März 25, 2009, 18:46:08
So dann setze ich doch auch mal mein ersten Screenshot hier rein. =)
Muss dazu sagen, ist auch mein erstes lightmap und den Nebel habe ich selber gemacht mit Photoshop.


Bitte tobt euch aus mit Kritik =D
Bin halt noch anfänger und freue mich über verbesserungsvorschläge.


Sow

EDIT:
Komme mir echt blöd vor, hab mein Eintrag nun schon ein paar mal geändert und das ist jetzt mein letzter versuch bei einerm andeerem Uploadanbieter wenn d unten jetzt kein bild ist bitte ich um Hilfe ...=(


(http://www.bilder-space.de/thumb/25.03QXNUwBG0B79oWNe.PNG) (http://www.bilder-space.de/show.php?file=25.03QXNUwBG0B79oWNe.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am März 25, 2009, 18:51:54
Edit2:
Naja das Haus gefällt mir nicht, zu große Fenster für die kleinen chars... und vorallem nur 1 fenster...
Ansonsten is es ganz gut, sind nur vlt ZU viele TUJAS auf dem bild... weiter so!

achja Sk!p ich bin immer noch verärgert!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 25, 2009, 18:52:24
URL auf, IMG Zu?^^

Entweder oder.
Wenn du in der Regel einen BB Code für ein Forum kopierst, sind die
Befehle für das anzeigen eines Bilders meist schon mit eingebaut ;)

Einfach mal reinkopieren.
Mit zuwei verschiedenen Befehlen kommt man durcheinander

@ DarV
Man könnte auch sagen wie, und sich nicht einfach nur beschweren^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master-M am März 25, 2009, 21:11:28
Naja da sich noch niemand geäustert hat mach ich das jetzt mal.
Also ich find das Le ziemlich ok und das Mapping ist auch ganz gut geworden.
Also so im ganzen ganz ok.
P.S: Hat das ein sinn das dort oben rechts son Schatending ist? [Schattending? Die Komische Person ausn RTP]

mfg. Master-M
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silentofwar am März 25, 2009, 21:25:07
Der Schattenmann soll die Szene etwas mysteriöser machen....=D
Wie gesagt bin noch ein Anfänger ich teste halt grad so ein bisschen herrum damit ich mal mein erstes größeres Porjekt anfangen kann :-P.


Sow
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 25, 2009, 21:25:33
Wie sollen wir uns denn äußern, wenn vorher kein Bild angezeigt wurde? ;)

Jetzt da eins da ist, kann man natürlich auch etwas dazu sagen.

Joar ich gebe Master-M vollkommen recht. Das Mapping an sich ist nicht schlecht.
Der LE sieht was merkwürdig aus wegen der Stufe darin, ich weiß nicht ob es Absicht ist,
aber ich fände einen stufenlosen Lichtkegel ansehnlicher ^^

Joar dieses Schattending da oben ist vllt Story-Abhängig wer weiß das schon,
es sieht etwas verloren aus, wie es da so rumsteht ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am März 26, 2009, 17:48:31
sieht gut aus. Mir gefaellt das Stufen LE :)
aber wuerde dir evtgl. raten gleitender Uebergang, dass man es nicht 100% sieht.
also innen vllt. hellgelb und aussen orange und so verwischen lassen, dass es ein fliessender Uebergang ist.

Atmo kommt gut rueber, weiter so. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silentofwar am März 26, 2009, 20:23:21
Hey danke =),
aber Stef-san wenn ich ein Stufen LE mache und es so verwische das man kein Übergang mehr sieht. Endschuldige aber ist das dann überhaubt noch ein Stufen LE? xD


Sow
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am März 26, 2009, 22:43:57
Hey danke =),
aber Stef-san wenn ich ein Stufen LE mache und es so verwische das man kein Übergang mehr sieht. Endschuldige aber ist das dann überhaubt noch ein Stufen LE? xD
Sow
och ja.. indirekt schon. Man sieht ja die verschiedenen Helligkeitsstufen.
Die meisten (wie ich imo) nehmen nur 1 Farbe und blurren/verwischen diese. Das wars.. aber man sieht schon nen Unterschied ob jemand nur eine Farbe oder mind. 2 Farben nimmt. ^^

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am März 29, 2009, 19:26:42
Ich hau mal einfach ein Bild in die Runde^^
(http://npshare.de/files/55739487/LE.PNG)
Und zwar ist dies mein aller erster Versuch (ohne Witz!) ein LE herzustellen.
Würde mich über Verbesserungsvorschläge freuen ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 29, 2009, 20:13:25
Also ich mag das Mapping.
Das ist sehr realistisch gemacht wie ich finde.

Die LE's sind etwas..dicht.
Also ich würde sie einen Tick transparenter machen damit es auch wie ein Lichtschein rüber kommt^^
Es sieht irgendwie so aus als kommt da ein kleiner Laser durchs Fenster xD

Aber ansonsten finde ich den Screen echt gut gemacht.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FL3X am März 29, 2009, 22:13:02
Kann mich Sk!p nur anschließen, sehr anschaulich das Bild ;)

EDIT//:
Hier auch mal was von mir :D

(http://s7b.directupload.net/images/090329/w8xv9h6b.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Afenishakur am März 29, 2009, 22:27:19
@ Keyru: Sehr schönes Bild, mir gefällt vorallem die Aufteilung der Räume und die Lichteffekte sind auch
sehr nett anzusehen.

@ FL3X: Leider etwas Detailarm, pack nochn par kleine Felsbrocken, oder diese Kieselsteine (mir fällt grad der Name nicht ein) ins Bild,
dann passt das =).


Hier auch eines aus meinem neue Projekt:

(http://www.pic-upload.de/29.03.09/ihfxpy.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-1770707/Bild.jpg.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am März 29, 2009, 22:58:27
@FL3X:
Der Screentone bzw. Lichteffekt gefällt mir SUPER, ist ja fast schon wie auf de_dust  bei Counter-Strike Source ;)
Aber Afenishakur hat recht, ein paar Felsen könnten dort nicht schaden ;)
@Afenishakur:
Die Map an sich ist ziemlich stimmungsvoll aber beim unteren Baum dort, was ist da das weiße ? Hängt da etwas drin fest ? :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Afenishakur am März 29, 2009, 23:58:46
Das ist ein Vogel, der grad nur ne ungünstige Stellung hat^^, der hängt da eigentlich nich fest =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am März 30, 2009, 04:42:57
@ Ex Riki
Super Atmosphäre. Also der Fog/LE was auch immer es ist sieht echt verdammt
gut aus, bringt die flimmrige Luft einer Wüste super zu geltung.
Ich muss mich bei der Detailärme anschließen, es ist etwas leer, aber andererseits ist es
eine Wüste -.- Was will man erwarten ^^

@ Afenishakur
Nettes Därfchen, sieht nicht schlecht aus.
Der Riss in dem Gebräude stört mich etwas, sieht n wenig komisch aus^^
Ansonsten fällt mir dazu nicht wirklich was ein...
Ist immer so ne Sache mit Dorf/Stadtmaps^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FL3X am März 30, 2009, 09:46:54
Ich habe jetzt nochmal ein parr Felsen mit aufs Panorama rauf getan, allerdings bin ich auch Sk!ps Meinung, das die Wüste mit Absicht so "leer" ist. Wahtever, ich fand den vorherigen Screen besser :D

(http://s4b.directupload.net/images/090330/rahfnaci.jpg)

@Afeni
Sieht sehr gut aus, super idylisch das Dörfchen, ich würde mich gleich wie zuhause fühlen :D
Eine Sache passt mir aber nicht ganz, der Char auf der Brücke steht etwas knapp am Rand, ja ich will nicht sagen das er schon "auf" der senkrechten Seite der Brücke steht :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am März 30, 2009, 17:37:30
Mir gefällt weder die erste noch die zweite wüste...  was mich sehr stört, ist der sehr unsaubere Übergang ins wasser... nehm doch einfach das ganz normale felstile...
Dann sind dort überall Löcher.. Sieht fast so aus, als wäre mein Hund bei dir zu besuch gewesen @.@ und Abwechslung erkenn ich auch nicht xD... Aber okay, jeder hat einen eigenen Geschmack...
So jetzt könnt ihr euch revangchieren... Hier mein Bild:
(http://www1.picfront.org/picture/zXiFG2Zq/img/Rathaus.png)

Wen es interessiert.... Es ist das Rathaus von Lost Vale... Ja! Schaut genau hin! N paar Leuten wird bestimmt etwas auffallen!

PS: Reiner Zufall, das die Charaktere so "synchron" stehen... der linke hat ne random Move route... ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am März 30, 2009, 18:08:26
Mir gefält die Wüste recht gut
außer das was Tankmen eben angesprochen hat, mit den Löchern und dem Felsen...
naja...aber das die Wüste so "leuchtet" find ich irgendwie total genial
und ich glaube, das werde ich bei meiner Wüste dann auch so versuchen^^
kannst ja bei Gelegenheit mal erklären, wie genau du das gemacht hast :p

@Tankmen:
Irgendwie gefällt mir die Map nicht so^^
Ich war noch nicht oft in einem Rathaus aber ich finde das Kreuz in der
Verbindung mit dem Wasserbecken passt nicht zu einem Rathaus (nur meine Meinung)
Außerdem und das ist das wichtigste, finde ich, dass du zu viel Holz verwendet hast O.O
Wenn du nicht Fenster hinter die Bücherregale gemacht hättest,
(WER ZUR HÖLLE MACHT DENN SOWAS? XD)
hätte ich nicht erkannt ob dahinter eine Wand oder der Boden ist^^.
Gut es kann natrlich sein, das das Haus aus Holz besteht aber dennoch
wirkt es irgendwie zu viel und dadurch auch recht dunkel.
Die einzige Abwechslung auf dem Boden bringt da der Teppich aber nein, du verwendest auch dort
ausgerechnet den braunen ^^

Ich an deiner Stelle würde zumindest mal versuchen ob der rote Teppich nicht besser passt
und die zwei Bücherregale vor den Fenstern wegnehmen,
das würde alles schon ein bischen auflockern find ich...das mit den Kreuz kann ich halt nicht beurtelen,
weil ich nicht weiß, ob es in deinem Spiel oder so doch Sinn ergibt^^

Moment mal...Wo hast du denn den geilen Aktenschrank da her?!
 (retorsche Frage, muss nicht beantwortet werden, falls das hier nicht der richtige Ort dafür ist)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am März 30, 2009, 18:21:01
Ha, da kennst du eben Lost Vale nicht... Die Fenster dort spenden kein Licht von daher, was macht es wenn die schon im Weg stehen... Das mit dem Kreuz, ist genau dass was ich angesprochen habe ;) ... Mal sehen ob du da rüber was rausfindest.... Und naja, ein Haus aus Holz ist nunmal aus Holz... Oder aus was soll es sonst sein ? Weißen Mamor ? Das passt nicht in das Konzept, sry ;)
Ich glaub du hast ein Problem mit den MackTiles xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am März 30, 2009, 18:35:08
@Tankmen:
Finde deinen Screen ganz nett, allerdings stört mich die Wanduhr über dem Schrank iwi (sieht so aus als ob sie auf dem Schrank steht und nicht an der Wand hängt ;) )
Ebenfalls die Sache mit den Schränken und Fenstern, Lichtspenden hin oder her, das sieht einfach komisch aus :D

Und nun nochmal zurück zu mir xD
Ich hab meinen LE verbessert, gibt's weiterhin Kritik oder ist dieser nun in Ordnung (mein 2ter btw^^) ?

VORHER:
(http://npshare.de/files/55739487/LE.PNG)
NACHHER:
(http://npshare.de/files/261d5c89/screenie.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am März 30, 2009, 19:25:51
Lost Vale kenn ich wirklich nicht
und wenn meine Kritik gegen irgendwelche Regeln dieses Spiels sprechen,
dann brauchst du sie natürlich auch nicht weiter beachten ^^
Aber rein subjektiv betrachtet finde ich es insgesammt einfach zu dunkel.
Okay du hast Recht, an den Mack Tiles könnte es durchaus liegen
...ich bevorzuge eine Mischung aus RTP und Mack ^^

Trotzdem sieht es merkwürdig aus mit den Schränken vor den Fenstern
das macht doch keiner :p
wirkt so wie: "oh die Sonne scheint plötzlich nicht mehr!...cool jetzt hab ich entlich einen neuen Stellplatz für meinen Schrank!" XD
nee sorry ich würds ändern...

ähm zum Kreuz weiß ich nicht,
was ich sagen soll...hat die Kirche irgendetwas mit dem Rathaus am Hut?
Ich wüsst nicht was ich da mehr rauslesen sollte XD

@Keyru: ja sieht gleich viel besser aus!
eventuell kannst ja noch n bischen was mit Schatten machen oder so
aber vorerst sieht es gut aus!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am März 30, 2009, 19:57:20
@FLEX:
supe Wuesteneffekt den du da hast. Gefaellt mir sehr gut. Ich finde du solltest das gegenteil machen und sie detailaermer machen.
denn in einer Wueste sollte man eher froh sein, wenn man mal was anderes sieht ausser Sand...Sand..und Sand.^^;


@Tankmen: das mapping an sich g efaellt mir weniger, besonders die Regale da hinten.
Die Stimmung durch die LE haste gut hinbekommen. ^_^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FL3X am März 30, 2009, 21:44:44
@Tankmen
Mir gefällt die Map super, aber die Fenster, am hinteren Rand sehen so aus als wenn die Hälfte hinter dem Bücherregal verschwindet.

kannst ja bei Gelegenheit mal erklären, wie genau du das gemacht hast :p
Ganz leicht und kostet kaum aufwand, die Map fertig stellen, Screen machen, in Paint.Net den Effekt Leuchten anwenden (Einstellungen, kann man ja nach belieben anpassen, meine weiß ich jetzt nicht mehr so genau :D) und zum Schluss das ganze als Panoramamap verwenden ;)

@FLEX:
supe Wuesteneffekt den du da hast. Gefaellt mir sehr gut. Ich finde du solltest das gegenteil machen und sie detailaermer machen.
denn in einer Wueste sollte man eher froh sein, wenn man mal was anderes sieht ausser Sand...Sand..und Sand.^^
Also auchSk!ps und meiner Meinung :D Danke für das Feedback ;)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silentofwar am April 01, 2009, 20:53:33
Hallo alle zusammen! ^^

@Tankmen: Ich finde dein Bild sehr atmosphärisch und finde es auch garnicht schlimm das da so viel Holz ist. ;-)

@Keyru: Zweites bild ist eindeutig besser, gefällt mir sehr gut auch wenn ich an deine stelle immer gerne noch den Weichzeichner benutzte weil in meinen pingeligen Augen (bin nie zufreiden mit mir selber was solche effekte angeht xD) das noch ein bisschen zu sehr nach "Strahl" aus sieht aber sonst ist alles wirklich nach meinem Geschmack.

Hier nochmal ein Screen von mir, ist mein zweiter hier im Forum, vielleicht einmal kurz zur Situation. Es handelt sich um eine schmiede die der Schmied selber in den Berg gehauen hat weil nur in diesem Berg die perfekte Hitze herscht (Lava) um die besten Schwerter ect. zu Schmieden.

(http://s10b.directupload.net/images/090401/dbqzo75s.png) (http://www.directupload.net)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am April 01, 2009, 21:02:53
Okay
na dann mal los^^

zunächstmal frag ich mich bei dem Bild,
wie die Hacke oben auf das Dach gekommen ist!^^

aber was mich am meisten Stört, sind die Schatten
hinter den earm...Hervorhebungen des Berges, also hinter der Schmiede zB.
ich finde die passen / gehören da irgendwie garnicht hin.

Sonst finde ich gerade nicht soo viel zu meckern,
eventuell noch ein paar mehr verschiedene Bäume
aber das ist ja jedem selbst überlassen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am April 01, 2009, 21:07:44
Die Hacke is da oben okay, ich schmeiß mein Werkzeug auch immer aufs Dach wenn ichs nich brauch, aber die lehnt an, also 1 Tile nach hinten.
Beim Berg einfach das andere Teil verwenden oder SHIFT gedrückt halten und dann drüber mappen ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silentofwar am April 01, 2009, 21:11:36
Okay ich hatte gedacht mit meiner eklärung und ein bisschenfantasy erklärt sich das von alleine...:D

@papilion: also die Hacke hat er da vergessen, noch liegen und hat ne Leiter im Hause das weiß ich selber nicht da ist dann die Fantasy des Spielers gefragt. Wie ich in dem kleinen Text beschrieben hatte, hat er sich den Vorsprung selber aus dem Stein gemeißelt.
Zu den Schatten, ich fand das eigentlich eine sehr gute Idee da ich diese normalen Gebirge immer stink langweilig finde wo ein kleinerer Vorsprung auf dem anderen steht bis man irgenwand eine Art Pyramide hat....:D ein Normales gebirge hat auch hier und da mal kleine Schluchten, Risse ,Vorsprünge und auf meinem Screen sind halt ein Paar von diesen eingebaut.

Werde also ersteinmal keine von deinen genannten Punkten verbessern freue mich aber über deine Meinung ;-).

Sow

EDIT: @Tankmen: Wie gesagt die Schatten sind sher wohl beabsichtigt hinter der Hacke mach ich schnell noch ein Tile boden. Danke für den Tip.

Sow
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am April 01, 2009, 21:13:17
Ja, sieht aber trozdem scheiße aus, weil diese "Risse" so geradlinig sind... Das is unnatürlich... UND, naja es sieht einfach kake aus xD
Es passt einfach nicht ins Gesamtbild...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silentofwar am April 01, 2009, 21:15:42
Och man mag die echt keiner? =D ich fand die so cool....=D
Okay ich lass die und versprech euch es beim nächsten Gebirge anders zu machen dann ist jeder glücklich.
:-p

Sow
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am April 01, 2009, 21:34:56
Also den Screen an sich find ich auch gut, aber leider muss ich auch sagen das mir der Schatten garnicht gefällt :( Würd iich ändern^^

Hab nochmal in nem anderen Zimmer Lichteffekte probiert, diesmal mit bisschen mehr Weichzeichnung ;)
(http://www.npshare.de/files/27e1085b/screenie.png)
Zu grell oder geht es noch ?

PS: Diese Stühle werden noch durch ein passendes Sofa ersetzt sobald ich eins finde xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am April 01, 2009, 21:39:19
Es geht, die Le´s sind ganz schön, aber der Tepich is... iiih...
der liegt so ekig... Ich hab noch nie nen Ekigen Teppich gesehen, du ??
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am April 01, 2009, 21:45:04
Uhund ich hab auch noch was kleines zu mäkeln

Der Fernseher wirft keinen Schatten!^^
Und er fügt sich (deshalb?) auch irendwie nicht sonderlich gut ins Bild,
Ich weiß du hast ihn nicht selbst gemacht, deshalb ists jetzt keine Kritik an dich^^
aber er hat ein zu kleines Standbein
ich glaube er könnte so garnicht stehen^^

ansonsten mag ich dein Mapping irgendwie O.O
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am April 01, 2009, 21:49:59
Joar das würde ich jetzt auch mal spontan sagen

Dein InDoormapping ist eigentlich nicht schlecht.
Auch wenn der raum mir jetzt eine Spur zu groß ist und der Teppich wirklich
ätzend liegt ^^

Bla Bla Tv Bla Bla Schatten, kennste ja schon...

Aber die LE's werden sehr gut, die gefallen mir irgendwie

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am April 01, 2009, 21:56:14
Freut mich das euch mein Indoor Mapping gefällt, bin normalerweise net so der Mapper aber habe mir bei den Screens mal etwas mehr Mühe gegeben, will nämlich diesmal ein qualitativ etwas hochwertigeres Projekt machen (normalerweise bin ich nicht so der LE-Typ etc, aber ist ja zum heutigen Standart geworden ;) )

PS, die sache mit dem teppich ist behoben:
(http://npshare.de/files/ebd429da/screenie2.jpg)

PPS:
Kennt jemand gute Tutorials für Schatten ?
Weil ich bisher halt bei LE's nur die Lichteffekte gemacht habe und Schatten nicht kann :)

Wäre nett wenn mir jemand n Tut per PN senden würde^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am April 01, 2009, 22:00:10
Naja ich sehe jetzt das Gesamtbild nicht aber ich denke, das es mit einer
realistischeren grade Kannte wesentlich besser aussieht...

Ausserdam hast du so dann einen kleinen natürlichen Abtrenner
zwischen dem Tv-Bereicht und dem Küchen-Bereich^^

Zum Thema Shadow-Tutorial kann ich dir aber leider nicht
helfen ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FL3X am April 02, 2009, 00:04:15
@Keyru
After gefällt mir auch viel besser :)

Und PN haste auch :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: knick am April 04, 2009, 18:13:44
(http://img3.imagebanana.com/img/gim51yv3/screen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am April 04, 2009, 18:17:34
Was soll man dazu sagen, ein komplett neuer User fügt Kommentarlos ein Bild ein...
Naja "Herzlich Willkommen im Forum."

Zu deinem Bild;
Die Wände sollen aus Beton sein ? Wen nes eine Burg ist, würde ich das andere Steintile nehmen...
Naja der LE ist zwar schön, aber der Raum an sich total leer.
Auch diese "Abgründe" stören sehr... Man denkt, der Raum schwebe in der Luft, das dort eine Tür ist, würde ich nur anhand des LEs vermuten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am April 04, 2009, 18:21:07
Und wenn ich anmerken darf,
ergibt das LE nicht sonderlich viel Sinn,
weil das Licht beim RPG Maker ja standartmäßig von links oben kommt
und nicht von unten, dh. entweder müssen die Autoschatten weg oder das LE^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: knick am April 04, 2009, 19:15:57
Ja, hallo erstmal!
Soll ja auch bewusst minimalistisch sein,
das mit dem Beton ebenfalls. Ja, der Abgrund, das sollte man sich anders vorstellen, das stellt eher einen Aussschnitt dar...
Die Autoschatten, richtig, die sollten weg, da gibt´s ja so ein Script, oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am April 13, 2009, 00:18:33
Nach langer Pause möchte ich dann auch mal wieder was tun ;)


(http://img4.imageshack.us/img4/5618/screenigb.th.png) (http://img4.imageshack.us/my.php?image=screenigb.png)




[EDIT] So jetzt ist das Bild auch n bissl größer ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am April 13, 2009, 08:30:03
Vielleicht kannst du das ja nochmal
in groß reinstellen, weil dein Link
führt zu einem Bild in der selben Größe
und erkennen tut man da nicht viel drauf :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darth Maker am April 13, 2009, 16:30:47
Mich hat Colonius zu mit seiner Char Auswahl Map zu
einer Schwierigkeits-stufe map gebracht.
Look it:
(http://img244.imageshack.us/img244/2392/schwierigkeitenbild.th.png) (http://img244.imageshack.us/my.php?image=schwierigkeitenbild.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am April 14, 2009, 05:03:28
LoL
Was macht man denn mit so ner ''Schwierigkeitsstufen-Map"? xD

Es sieht seltsam aus, Grün,Grau,Rot.

Aber naja lassen wa das so stehen und sagen einfach mal was zu Mapping.
Die Wiese ist ne Wiese und der Leere Platz vor dem Haus ist halt ein
leerer Platz vor einem Haus. Was soll man da großartig sagen.

Die Lava-Map sieht merkwürdig aus.
Die Schattenkombinationen lassen es kurz vor dem Tunnel extrem abgeschnitten
wirken. Irgendwas gehört da nicht so hin denke ich.
Es sieht aus wie.. Schatten, die noch Schatten werfen oO
Und der Schatten von dem Haus fällt auch noch in das Bild, was auch sehr merkwürdig rüberkommt.

Also die letzte solltest du nochmal überarbeiten ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am April 14, 2009, 08:59:38
Jap das frag ich mich auch XD
So ein normaler Auswahmenü "Easy mittel schwer" würde ich auch eher bevorzugen^^
Auch wenn das hier nicht hingehört aber...wow ist ein Schwierigkeitsgrad in so
einem Spiel nicht ziemlich aufwändig zu bewerkstelligen?^^

Zum Mapping:
(erst mal alles, was Skip schon gesagt hat XD)
und wenn das jetzt wirklich den Schwierigkeitsgrad symbolsoieren soll,
würde ich das ein wenig anders machen.
Auf der Wiese würde ich noch ein paar niedliche Tierchen
herumrennen lassen:Schmetterlinge,Vögelchen usw.
In der Mitte...weiß garnicht da fällt mir garnichts zu ein,
sieht mir insgesamt zu langweilig aus^^
Rechts würde ich dann, statt Tierchen, ein paar Gegner
herumrennen lassen.

Papilion
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am April 14, 2009, 11:39:58
Eine Ehre, die Anregung geliefert zu haben!

Aber jetzt, hier, ein für alle Male: ES HEIßT COLONIOS!!!

^^ Und damit ist das geklärt ;)


Zur Map:

Ich find die Idee gut! Da kann skip so viel rummurren, wie er will :D (und papilion auch ;) ). Sieht doch einfach schicker aus als so eine Textzeile!

Jedoch finde ich die Maps so... abgehackt, 4-eckig... Ich würde es eher mit so nem raum und 3 Türen machen. Geht  man durch die erste, dann ist man auf der Wiese (die vor Details und Leben nur so sprießt), durch die Zweite auf einen Marktplatz und die dritte in die Höllengruft.

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am April 14, 2009, 13:20:40

Zur Map: Die Idee finde ich nicht schlecht, man könnte sie
in ein Projekt einbrauen im Zusammenhang mit "Wähle deinen Weg weise" usw.
Leider finde ich sie dafür aber noch etwas zu leer, ich mag ja volle Maps. Und wie
der Zufall so will, habe ich bei meinem jetzigem Projekt (welchen schon längst veröffentlich
wäre, ich warte nur noch auf Ocean) auch so eine Elementarmap. Schaut sie euch bitte an
und sagt mir, was man noch besser machen könnte.

(http://g.imagehost.org/0955/Siegerraum.png) (http://dohklex.wordpress.com/)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am April 14, 2009, 13:46:55
Super IDee Klex :D gefaellt mir richtig gut. Evtl. noch eine "Vereiste Landschaft"
oder "Gefaehrliche Gletscher" xD
Licht/Schatten, Himmel(?) und hmm... gebirge oder sowas

Find die Map genial^^ schoen Detailreich
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am April 14, 2009, 14:08:44
Gefällt mir auch ganz gut ^^, auch von der Idee her... N ur finde ich, dass das Aquaman, eher nach Gebirge, als nach Wasser aussieht oO... Aber ansonsten hab ich nichts zu bemängeln X)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am April 16, 2009, 20:46:55
Nur unterhalb des Wasserfalls hast du das Events vergessen :P achwas die map is klasse :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: anarchy.exe am April 16, 2009, 21:01:13
Wieso gibt es das Feuer zweimal? =/
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am April 19, 2009, 11:32:11
@anarchy.exe: Das Level Flammenschlund ist der eigentliche Level und Feuergeist ist der dazugehörige Endgegner, soweit ich weiß ^^ (Korrigiert mich wenns falsch ist ._.)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 16, 2009, 14:59:34
So, ich lasse den Thread mal wieder aufleben, mit einem etwas anderen Screen.
Es ist die Klassenauswahl von meinem derzeitigem Nebenprojekt. Insgesamt
stehen 16 Frisuren, 4 Klassen, 6 Haarfarben und 7 Bärte (Accessoires) zur Auswahl.

Das einzige was mir daran noch nicht ganz gefällt ist der Hintergrund, finde aber keinen
besseren gerade. Falls wer einen hat, nur her damit.

(http://f.imagehost.org/0359/Klassenauswahl_Bild.png) (http://dohklex.wordpress.com/)

(http://f.imagehost.org/0300/Magister.png) (http://dohklex.wordpress.com/)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 17, 2009, 13:17:38
Hiers ja echt noch kaum was los ._.
Erstma zu dir Klex.
Find das sieht eig ganz gut (und interessant ;) ) aus, entweder solltest du einen Hintergrund nehmen der zum Spiel passt (ne Map vll auch) oder etwas neutrales =/

Hab mir wegen Kyos Game das RTP besorgt..da dacht ich mir wenn ich schonma dabei bin kann ich auch gleich den Maker holen und ma wieder was mappen xD
Wollt diese Wolken mal probieren an einer Map...
Is vll Geschmackssache aba ich mag die Teile^^
(http://www15.picfront.org/picture/eCBP8LPGd/img/mpmap.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 17, 2009, 13:22:36
@Klex: Sieht gut aus, aber die Hintergrundbilder passen nicht so hunderprozentig, zumindest das vom zweiten Auswahlbildschirm. Entweder du machst alles als gezeichnete Bilder oder vll auch einfach als Maps.

\Silva: Die Map sieht echt gut aus, sie gut gefüllt und die Wolken sind mal was anderes, passt zum Comic-Look :D .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Mai 17, 2009, 13:53:30
Also dein Bild sieht sehr interessant aus, Klex!
Aber die BIlder passen trozdem nich so ganz... Probiers mal mit nem Bild in 2D...
Und n Sockel, wo die Figur draufsteht wäre auch nice.. dann Schwebt der nich so in der Luft, bzw hängt da am Bildschirm fest...
Joar Silva... Man könnt an manchen Stellen sagen, zu leer.. .Aber auf mich machts einen sehr guten Eindruck...
So jetzt gibts von mir wieder ein Bild aus meinem Projekt...

Und zwar wird hier das eigentlich größte Heiligtum des Angorordens gezeigt... Die Kathedrale der Nacht!
Es wirkt leicht vollgestopft, wegen den ganzen Rittern... Aber das ist beabsichtigt...
(http://www3.picfront.org/picture/bqoXHuQb7/img/Kathedrale.png)
So viel Spaß beim Kritisieren!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 17, 2009, 14:08:11
Fuck, Darv (ich kann mich immer noch nicht an Tankman gewöhnen xD), die Map ist der Hammer, es wirkt wie eine Zeremonie.
Also ganz große Klasse, bekomme immer mehr Lust darauf endlich mal was von dir zu spielen^^.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Mai 17, 2009, 14:22:42
Schön realistisch gemappt und dank der Fülle durch die ganzen Personen auch nicht zu leer (was Kathedralen ja sonst sind XD).
Imo auch in meinen Augen ein vollkommen gelungener Screen, gute Arbeit.

Und vote für BdM XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Mai 17, 2009, 14:38:14
Sieht wirklich sehr gut aus, da kommt stimmung auf :)
nur dieser eine Kristall in der oberen mitte find ich irgentwie komisch...hm egal^^
Angor...ist das nicht aus Ulldart, der Gott des Krieges und der bla bla?

Zitat
Und vote für BdM XD
Find ich persönlich eh doof mit diesem extra thread fürs Bdw *hust* Bdm,
da man sich meist eh nicht traut, es da reinzustellen und nicht mal feedback bekommen kann.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Mai 17, 2009, 14:52:28
So dann setzt ich mal nach xD
Also ja Angor von Ulldart, das hat mich auf die Idee gebracht... Aber mein Angororden sieht etwas anders aus... Wie genau, will ich noch nichts verraten...
Und nein ansonsten treten keine Weiteren Uldarttischen Merkmale auf...
So... Was braucht ein Ritterorden noch, außer einem Heiligtum ? Rischtig! N paar dicke Burgen, also schmeiß ich hier mal eine rein:
(http://www8.picfront.org/picture/aCnijFLg6Dn/img/Graufuchs.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 17, 2009, 14:57:21
Ok, werde wohl mal eine Ingame Map dafür nehmen, danke dafür.
Zu den Maps


@ Silva:
Mir gefallen die Wolken sehr, erinnert mich leicht an Naruto :P
Mich würde aber noch interessieren, was das für eine Map ist, wo so viel "Verkehr"
auf den Straßen los ist, die Mine vor einer Stadt vielleicht?
Auch finde ich es gut, dass du mal andere Tiere hast (schlange) und nicht immer nur den
gleichen gammeligen Hasen.

@ Darv (du bleibst auch Darv!)
Echt sehr gut gelungen, mehr kann man dazu einfach nicht sagen, kommt ja richtig Stimmung rüber.
Mich würde es allerding Interessieren, ob das Teil nicht stottert wie die Hölle bei solch vielen Events?

2te Map:
Auch wieder sehr schön die Burg gefällt mir richtig gut!
Was mich etwas stört. ist der Kamin an der Seite (andererseits ist das auch mal was anderes).
Aber ein paar mehr Tiere und vor allem Pilze solltest du vielleicht noch reintun. Die untere Linke Waldecke
wirkt nähmlich etwas leer, bzw in dem Bach sollte am besten ein Schwan etc schwimmen oder ein Stein treiben

@BDM Thread
Finde ich auch etwas schwachsinnig, die Admins sollten einfach die schönsten Bilder heraussuchen
und sie als BDM nehmen, egal ob Screenshot Thread, BDM, Projektvorstellung oder einfach "Hilfe zu Events"
falls da mal ein guter ausversehen auftaucht (hilfe zum mapping z.B.)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Mai 17, 2009, 15:44:58
Zitat
Finde ich auch etwas schwachsinnig, die Admins sollten einfach die schönsten Bilder heraussuchen
und sie als BDM nehmen, egal ob Screenshot Thread, BDM, Projektvorstellung oder einfach "Hilfe zu Events"
falls da mal ein guter ausversehen auftaucht (hilfe zum mapping z.B.)
Die Idee ist gut - alle Screens nehmen die im laufe der Woche gepostet wurden -egal wo. Etwas mehr Arbeit... aber ne tolle IDee ^^



@Screen:
Ich mag solche Burgen nicht, sorry ^^°
Aber ich find eh, dass Burgen immer total öde und langweilig aussehen im Maker. Egal ob 2k/3, XP oder VX - liegt also nicht an dir.
Der Nicht-Burg-Teil ist in Ordnung.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Mai 18, 2009, 19:47:57
@Tankmen
Ist meiner Meinung nach eine schöne Festung, vllt noch ein pilz hier und da und noch ne kleine blume mehr
und es ist wirklich sehr gut :)

Und noch ein Screen von mir.
(http://imagesload.net/img/Shot.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Mai 21, 2009, 16:53:32
Okay, nachdem ich gegen Shadow im [desc=Cheater! x)]Schach verloren habe[/desc], geb ich hier mal nen Screen raus.

Ist mein erster Screen hier...

(http://imagesload.net/img/Elements Screenshot xD.png)


Seid nit zu hart mit mir ^^


Elements
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 21, 2009, 16:56:08
Mir gefällt der Screen sehr gut, er ist schön gefüllt, atmosphärisch und der Fog passt klasse.
Hast du den selber gemacht? Oder wo kann man sowas finden, i-wie finde ich keine guten Fogs.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Mai 21, 2009, 16:57:54
Ui danke^^ *rot werd*

Also den Fog hab ich selbst gemacht, mit PAINT.NET ^^

Ich könnt ja ein Tut schreiben... *hehe*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 21, 2009, 17:26:17
OH MEIN GOTT O___o""""
DAS IST ABSOLUTE klasse^^

Doch is gut gemappt, gutes Fog drüber gelegt, könntest
vll etwas weniger von dieser einen Baumart verwenden die ist mir unten etwas zu oft :o
Ich sollte auch lieber eigene Fogs machen.
Jaja wir grafiker sind arme tiere Q_Q xD

Weiter so^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Mai 21, 2009, 17:28:19
@Shadow
Gefällt mir vom Aufbau her sehr gut. Würde allerdings meinen, dass ziemlich in der mitte
n kleiner fehler is wegen dem Wasserfall und dem Bergstück links daneben.
btw.
Der LE is ein wenig zu verpixelt imho o.o

@Elements
Woah das sieht sehr gut aus! Der Fog macht einige aus!
Sehr gut!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: xerax am Mai 21, 2009, 17:29:21
so nu hab ich auch ma eins :D ^^ auch wenns extrem hässlich is und man kaum was sieht dan is hier halt aktion :D ^^ >   (http://img30.imageshack.us/img30/7988/shite.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Mai 21, 2009, 17:37:23
Hmm... Der Raum is viel zu groß!
Mach den Raum einfach ma optisch kleiner.
So wirkst einfach zu leer.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Mai 21, 2009, 18:09:26
Leute, echt jetzt:
Das ich so ne Resonanz auf meinen Screen krieg hätt ich nie erwartet! o__O Ihr wisst
gar nicht wie mich das jetzt motiviert!^^ Danke dafür...

~xerax:
Ich muss mich Snake anschliessen, der Raum ist zu gross. So seh ich leider nicht was sonst noch so im Raum ist^^
Versuch zudem nicht 2 Teppiche zu legen, sondern ein Bodentile und darüber ein Teppich. Falls du zwei Teppiche legen willst, benutze das Shift-Mapping, ein Tutorial von Shadow findest du hier (http://www.rpgvx.net/index.php?topic=806.0) ^^

Elements

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Mai 21, 2009, 18:28:19
Erstmal danke an Snake, dass auch jemand mein screen bewertet hat.
Ich seh da keinen fehler, vllt kannste mir das mal markieren?
Hm ja, das mit dem LE seh ich jetzt auch. Ich werd wohl ein anderes verwenden.

@Elements
Die Atmo ist sehr schön, besonders durch den Fog, aber ich persönlich finde, dass
es schon fast zu voll wirkt, wegen den immer gleichen Baum. Vllt hätte man das auch anders lösen können. Ein kleiner Teich oder so, damits nicht so wuchtig wirkt.

@xerax
Wie schon gesagt, vieel zu groß, der raum.
Räume müssen auch nicht immer quadratisch sein. Wenn du den Raum kleiner machst und nichtquadratisch machst, kann man den Raum leichter füllen, ohne dass es gezwungen wirkt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 21, 2009, 18:48:55
@xerax
Etwas leer aber für den anfang nicht schlecht. Eigentlich wurde schon alles gesagt,
deswegen belasse ich es auch dabei :D

@Elements
Wurde eigentlich auch schon gesagt, sehr schöner Screen, aber ich finde die Kleidung
des Chars passt irgendwie nicht rein. Für mich ist der Screen im Mittelalter angesiedelt,
kann mich aber ja auch irren^^

@Shadow
Sehr schöner Screen, perfekte Lichteffekte, kann ich die haben?
Aber das ist man ja von dir gewöhnt :P


So, nun noch mal 2 Screens von mir, der erste ist wieder die Klassenauswahl mit einem
anderen Hintergrund, der zweite ist das Toturiallevel

(http://img34.imageshack.us/img34/7010/klassenwahl.png)

(http://img190.imageshack.us/img190/2729/toturial.png)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 21, 2009, 19:05:19
@Shadow: Schau mal hier:

(http://img269.imageshack.us/img269/7531/shot.png)

Da sieht man den Fehler :) .

@Klex: Der Hintergrund passt jetzt viel besser als die Bilder. Gefällt mir gut, vielleicht noch ein Fog oder ein Sonnenstrahlen, dann würde das noch besser wirken.
Der zweite Screen ist auch gut, nur die Kombination von Mack-Tiles mit RTP passt nicht so 100%ig, finde ich. Und diese Spinnenweben auf der Hecke finde ich auch nicht so absolut passend, aber ansonsten schön grün :D .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Mai 21, 2009, 19:26:01
Jep Kyo hatn gefunden =D
Setz da einfach nochn Gras Tile hin und verlänger den Berg nach unten um
ein Tile. Dann passts.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 21, 2009, 20:04:50
So, ich zeige auch mal wieder nach seeehr langer Zeit etwas im Screenshot-Thread. Aber keine Bilder sondern ein kleines Video zu "Alchemistenherz".

Das Video dient nur der Präsentation der neuen Akademie, an sich ist es die gleiche wie in DotBW, aber diesmal wird sehr viel mehr begehbar und erforschbar sein :).

Viel Spaß!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3IDdV7lRh-Q[/youtube]

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Mai 21, 2009, 20:15:41
Schön!^^

Ich freue mich drauf ^_^
Die Stimmung kommt gut rüber :D

€dit: wtf, dieses :D Smiley hat 2 verschiedene Trigger oo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am Mai 21, 2009, 20:22:10
Kyo, gib uns mehr *lechz*
Ich muss Ele zustimmen, die atmo kommt richtig gut rüber,
ich freu mich auch schon drauf :3

Nur eine Sache würde ich persünlich vielleicht ändern:
Der Speisesaal ist recht.. Lang, ich persönlich würde
etwas mehr in die Breite gehen, aber jedem das seine.. ;)

Gruß,
domin0e
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 21, 2009, 22:22:01
Und nochmal ich :D .
Ich bin gerade fertig geworden mit dem Trakt der Magier, ich habe so einiges umgeändert, vor allem die Größe der Maps. Hier mal der Vergleich des Klassenzimmers der Magier :) .

Alt:

(http://img268.imageshack.us/img268/2299/klassenraumalt.png)

Neu:

(http://img200.imageshack.us/img200/1315/klassenraumneu.png)

Es fehlen natürlich noch die Schüler und ein paar Kleinigkeiten, aber man sieht ja einen Unterschied :D .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am Mai 21, 2009, 22:45:30
Ui, der Magiertrakt expandiert.. :3

Der Screen sieht, wie von dir gewohnt, super aus Kyo..
Ich will was spielbares :]


//EDIT:
Nach langem basteln und überlegen hab ich mir gedacht,
ich zerstöre diese gewohnte "tolle Screen"-Atmospähre mal
und zeig mal, was ich (mittlerweile) nach etwas rumprobieren mit
Mack-Tiles schönes basteln kann. Sowohl die Lightmap als auch
der Nebel sind erste Versuche und werden wohl noch verbessert.

(http://imagesload.net/img/Testscreenie.png)

Gruß,
Domin0e
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 21, 2009, 23:32:54
Also ich finde den Screen schon ganz gut, du könntest ein wenig die Bäume variieren lassen und die Türen sind so klein...ja, das sind die eigentlichen VX-Türen, wirkt trotzdem schon etwas komisch ^^'' .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Mai 21, 2009, 23:36:11
Ich schliess mich Kyo an, ein paar weniger (oder andere) Bäume wären gut gewesen xD

Vom Nebel und den LE's ists eig ganz gut^^
Gefällt mir, der Screen ^___^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am Mai 21, 2009, 23:51:47
So, ich hab mir die ratschläge mal zu Herzen genommen und die Map bearbeitet:
-Türen sind jetzt groß. (Auch wenn ich die Türen im Verhältnis zu den Figuren einfach zu groß finde x] )
-Baumbestand verringert und variiert
Und dunkler hab ich die Map auchnoch gemacht,
was haltet ihr von der überarbeiteten Fassung?

Überarbeitete Version des Bildes
(http://imagesload.net/img/Testscreenie1.png)

Neue, hellere Version
(http://imagesload.net/img/Testscreenie2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 21, 2009, 23:55:09
Es ist einen kleinen Tick zu dunkel, denn jetzt kann man sehr wenig erkennen :).
Mach es noch eine Nuance heller, dann ist der Screen wunderbar.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 22, 2009, 13:13:11
Yeah wie Kyo schon sagte, jetzt wo der Screen heller is, issa perfekt =P

Ich zeig auch ma was.
Und bevor wer fragt, die Lampen sind rot weil die mit Feuer so brennen, nich mit iwelchen Glühbirnen xD
Deswegen sind die LE's auch rötlich^^
Bewohner fehlen noch, ansonsten müssten die Screens komplett sein

(http://www10.picfront.org/picture/H6V2JXc54/img/Unbenannt.PNG)

(http://www3.picfront.org/picture/jATpXkzaV/img/Screen.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am Mai 22, 2009, 13:26:24
*freut sich, dass sein Screen so gut ankommt*

Ich find deine Screens spitze Silva, die Stadt schaut wirklich aus wie eine
Stadt und mit ein paar npcs wirds, wie du ja auch schon gesagt hast, noch besser aussehen.

Aber ich persönlich würde bei den Wasserbecken entweder beim Wasser, oder bei der Straße mit
Shift arbeiten, dieser 'doppelte' Randstein sieht meiner Meinung nach nicht schön aus.. :x

Gruß,
Domin0e
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 22, 2009, 13:32:45
SHIFT MAPPING *_*
*sabber*
Das hab ich ja total vergessen XD
Ja der Rand is jetzt weg, sieht besser aus thx ;)
Hier noch ein Innenraum, muss noch wissen wie das ist dann hab ich genug für heute ^.^
Sagt mir auch ma wie ihr den Windowskin findet >.<

(http://www3.picfront.org/picture/NdtA4HpFO8/img/nochn.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 22, 2009, 13:36:35
Woah so viele neue Screens XD.

Also ich fange mal ganz oben mit den beiden von Silva an.
Die Szene am Brunnen ist schön wobei ich dieses Blumenfeld vom Mack-Tile nicht so mag, ansonsten sehr atmosphärisch.
Beim zweiten bin ich mir bei der Tageszeit nicht so sicher, ich finde immer noch, dass die Lampen etwas zu rot sind ;) .

Und dann das Haus, es wirkt ein wenig leer, unten rechts ist eine so große Fläche, entweder füllst du sie oder verkleinerst alles ein wenig :).

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 22, 2009, 13:39:17
So haus is verkleinert an der Seite ;)
Hab das kompakte nich so raus :P

Was meinst du denn, ist die LE zu rot oder das innere der Lampe? =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 22, 2009, 13:45:13
Ich finde die LE einen Tick zu rot, das könnte etwas blasser sein :).
Die Farbe in der Lampe passt gut, das sieht besser aus als im normalen Tile.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 22, 2009, 20:42:49
Ich bin heute seeehr gut mit dem Maker voran gekommen und habe bereits die komplette Akademie von innen gemappt.
Das Ergebnis seht ihr in diesem Video, ich hoffe es gefällt euch:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=8Eh1SLrO8pQ[/youtube]

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Mai 23, 2009, 08:37:01
[Wie kannst du eigentlich doppelposten, ich dachte, das geht nicht mehr? O.o]
Insgesamt hört sich das Ganze wie "Bully" in einer Fantasy-Welt an. Die Maps machen einen guten Eindruck, die bestehende Akademie wurde auf jeden Fall sinnvoll erweitert und verbessert. Man sieht, dass du dir sehr viel Mühe gegeben hast. Was mir allerdings ein Wenig seltsam vorkommt: Wozu braucht man in einem Klassenzimmer zwei Tafeln?^^
Eine Art Garten oder Gewächshaus wäre außerdem noch eine schöne Ergänzung, damit man mal sieht, wie die Akademie von außen aussieht^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 23, 2009, 09:38:32
Das liegt wohl daran, das ich Mod bin, vorher konnte ich das auch nicht, muss ich mir merken bzw. mal hell Bescheid sagen^^.
Bully wird es auf keinen Fall, das Spiel wird sehr viel mehr Story haben, diese Elemente werden nur dazu sein sich die Zeit zu vertreiben,
wenn man dem Hauptquest nicht folgen will :) . Überhaupt wird es so einiges zu entdecken geben und ja, der Außenbereich kommt noch, daran arbeite ich gerade.

Und damit das kein reiner Off-Topic-Beitrag wird habe ich einen weiteren Beitrag, wie findet ihr die Statuen?
Bis auf die oben links habe ich die alle selber gemacht. Eine Jede Statue steht für einen der Bereiche der Akademie.

(http://img196.imageshack.us/img196/5344/screenstatuen.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Mai 23, 2009, 12:38:34
Echt top!
Das Video zeigt mal wieder richtig gutes Mapping, wie mans von dir gewöhnt ist und bringt jetzt schon eine tolle Atmosphäre rüber. Ich kann mir vorstellen, dass diese Akademie der Renner wird, sobald sie mit Leben gefüllt ist.
Auch die Statuen sind dir richtig gut gelungen!
Freu mich schon auf den Außenbereich und vor allem auf das Spiel. =)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 23, 2009, 16:45:11
Yeah Kyo, nice Video bin echt gespannt wie die Räume dann gefüllt aussehen und wie sich das Spiel spielt. Haben
die NPCS ihren geregelten realistischen Tagesablauf? Wenn ja, dann viel Spaß beim heulend vorm PC sitzen, mehr Eventaufwand gibts nicht, ich weiß wovon ich rede :P. Inspiriert von dem Video, habe ich auch mal eins gemacht, ich hoffe das zählt nich unter "nachmachen was Kyo so gut vormacht", wenn ja tuts mir Leid^^

Das Video könnte man eigentlich schon fast Trailer zu dem Prjoekt School Days nennen, da es nur mit (fast) fertigen Ingame Szenen gedreht wurde, also Achtung, ein ganz kleines bisschen Spoiler gefahr. Viel Spaß dabei

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AjxM44HPIbg&feature=channel_page[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=AjxM44HPIbg&feature=channel_page


*Edit Es ist gewollt, dass die Dialoge so schnell vorbeigehen, damit ihr sie nicht lesen könnt, verrät sonst doch etwas zu viel. Rechtschreibfehler entschuldige ich mich, die Gänge werden noch mehr gefüllt, sobald ich die benötigten Tilesets habe

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 23, 2009, 17:10:07
Einen absolut geregelten Tagesablauf werden die NPCs nicht haben, aber ich werde mir Mühe geben.
Das Video ist sehr nett, vor allem der Titelbildschirm ist klasse.
Was mir nicht so gefällt sind die Rechtschreibfehler in den Erklärungen (die Texte im Game kann man aufgrund des schnellen Voranschreitens nicht lesen) und dann die teilweise arg leeren Räume, etwa der Flur der Schule...der viel zu groß ist für die Ausstattung.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 23, 2009, 18:46:28
Lol, nice klex! :D
Beeil dich mit der DEmo, bin jetzt total gespannt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Mai 23, 2009, 19:48:58
@Klex: Sehr schönes Video ^^ *dialoge lesen will*. Freu mich schon sehr auf ne Demo X]

Ich glaub ich stell auch mal nen Screen rein ^^:
(http://img7.imageshack.us/img7/6154/gebirge.th.png) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=gebirge.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Mai 23, 2009, 21:13:33
sieht doch ganz gut aus ^^
einige wolken oder le's fehlen :D
n wenig atmo halt ^^
ansonsten super.



hab da auch was aus meinem nebenprojekt:
wie findet ihr das? ^^

(http://250kb.de/u/090523/p/7a4f6a94.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Mai 23, 2009, 21:16:45
@InJ: Auch sehr schön :3 Die Typen mit der Sonnenbrille sehn ein wneig moderner aus, vllt ist das ja auch so gewollt ^^. Einzig und allein die Wände sehen mMn etwas leer aus, vllt so ne Blätterranke oder nen paar Risse drin sähen gut aus. Ansonsten alles perfekt X]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 23, 2009, 21:21:48
@INJ: Sehr schöner Screen, sehr atmosphärisch, gefällt mir gut.
Ich mag generell Höhlen mit den Mack-Tiles, am liebsten ja Lavahöhlen, aber sowas macht irgendwie keiner xD.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am Mai 23, 2009, 22:00:39
@Jisatsu: Der Screen sieht hervorragend aus, allerdings hab ich einen Makel daran entdeckt:
Die 'Klippen'-Tiles solltest du mit Shift-Mapping platzieren, das schaut nämlich gerade komisch aus ;]

@iNj: Ich kann mich Jisatsu nur anschließen :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Mai 24, 2009, 22:05:15
nochmal was von mir =]
eine kleine dunkle Ecke in der Stadt ;o

(http://250kb.de/u/090524/j/c428457a.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 24, 2009, 22:27:37
INJ, der Screen sieht wieder sehr schön aus, ich würde aber eine etwas größere Einteilung vornehmen.
Das sieht jetzt aus, als wäre alles ein einziges Gebäude wäre. Vielleicht baust du ein paar mehr Höhenunterschiede ein :) .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 25, 2009, 00:32:44
Sehe den Screen nich :O Sry

Brauch ma eure Meinung hierzu, hab noch nie richtig
was für ne Lavamap gemacht

(http://www9.picfront.org/picture/fNbfjQ4wL5/img/Bla.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 25, 2009, 05:07:08
@ INY
Sehr schöner Screen. Schafft eine tolle Atmo.
Nur der Kerl, welcher da unten falschrum auf der Bank sitzt, wirkt
etwas deplaziert ^^

Mit dem der Platzierung muss ich Kyo recht geben. Es wirkt wie ein großer
Komplex. Kann ja sein dass es auch so ist, sollte es nicht so sein,
ieht es etwas merkwürdig aus^^

@ Silva
Von der Atmo her auch sehr gut gelungen, auch wenn ich keine Lava-Maps mag xD
Nur an der Treppe der Schatten auf der linken Seite sieht eteas abgehackt aus
genau wie die Wandtiles daneben. Irgendwie fehlt die tiefe in den darüberliegenden Tiles,
ich weiß auch nicht ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 25, 2009, 07:08:32
So ich möchte dann auch einmal etwas zeigen.
Auch wenn es im ersten Dorf noch nicht viel spektakuläres gibt^^

(http://pics-load.net/images/9hVOKMl8aKTeaser1.png)

(http://pics-load.net/images/U5wYqksrPUTeaser10.png)

@Silvanus:
Gefällt mir echt gut, vor allem das rote Leuchten kommt echt klasse rüber.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 25, 2009, 08:02:14
Hui, hier ist ja mal wieder richtig was los :D .

Zuert zu Silvas Bild, ich liiiieeebe Lavamaps. Deine sieht sehr schön aus, sehr viel dunkle Stimmung, aber die Kante mit der Treppe wirkt zu gerade und ich hätte ein anderes Treppenset gewählt. Außerdem würde ich mir hier alles ein wenig unförmiger wünschen, die Höhle wirkt sehr..konstruiert durch die gradliniege Wand. Aber ansonsten sehr schön :) .
Wie hast du das mit dem Leuchten gemacht? Wieder mit dem Script?

@Papilion: Mal zur Abwechslung RTP-Maps, hatten wir ja doch ne Weile nicht :P .
Mal ganz davon abgesehen, dass der Teppich komisch ist (der geht UNTER die Treppe o.O) sieht die Map sehr gut aus, der Flur könnteoben noch ne Kleinigkeit vertragen, ein Regal oder ein Tischchen. Die Ortsanzeige ist echt toll und auch das Bild mit dem Namen ist cool :) .
Zur zweiten Map: Für RTP-Verhältnisse verdammt gut, einzig diese abgebrochenen Kreuze sehen irgendwie komisch aus...sollen die auf dem Boden liegen?
Ansonsten wie gesagt sehr schön.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 25, 2009, 10:03:12
Danke Kyoshiro!
Aber keine reinen RTPs wie du beim oberen Bild ja siehst^^

Teppich wird geändert, danke :)
und nen Regal sollte auch kein Problem sein.

Ja die sollen auf den Boden liegen
aber du hast Recht, die sehen komisch aus
aber besser bekomme ich es im Moment nicht hin,
ich glaub ich muss das etwas ändern...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Mai 25, 2009, 11:19:59
(http://www14.picfront.org/picture/FTMRiPIHfWR/img/Eorus.png)


Tada ;)
Bei der Lavamap gefallen mir die abgeschnittenen Kanten nich so... Was is da denn los ;) ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Mai 25, 2009, 11:39:06
@Darv:
Sehr schöner Screen, gerade richtig gefüllt ohne zu voll oder zu leer zu wirken.
Der LE ist auch gut, nicht zu stark. Würde nur evtl die Deckenfläche vom LE auslassen - sieht besser aus.
Und die Kerzen an der Wand könnten ruhig auch an sein ^^

Jo, sonst eine echt nette, kleine Kirche.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am Mai 25, 2009, 12:13:03
echt viele hübsche bilder hier in letzter zeit
da reihe ich mich mal ein mit meiner kleinen testmap
alle schatten werden automatisch berechnet

(http://imagesload.net/img/schattentest.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 25, 2009, 12:16:30
Sieht echt toll aus, aber sollte das Feuer wirklich einen eigenen Schatten haben?
Das wirkt etwas merkwürdig, aber sonst ist der Screen echt toll :) .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 25, 2009, 15:45:13
Wie Kyo sagte ;)
Nice haste das gemacht mit den Schatten, kenns ja schon :P
Aba das mit dem Feuer sieht iwo echt komisch aus :O
Ansonsten, daumen hoch^^

Zitat
Wie hast du das mit dem Leuchten gemacht? Wieder mit dem Script?

Das sag ich dir, wenn das jetzt auch noch gut aussieht :P
Mir gehts jetzt nur um den Effekt nech?
Nich um das Mapping, das kann ich ja fix ändern ^_^

Isn großes Bild, deswegen Spoiler

(http://www8.picfront.org/picture/nQBMWel8pb/img/png.PNG)

Edit:
Hey das wird ja klein angezeigt <_<
Hier der originallink mit der richtigen Größe
http://www8.picfront.org/picture/nQBMWel8pb/img/png.PNG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Mai 25, 2009, 18:57:29
so viele geile Screens *_*

@Klex: nice video und super Titelbildschirm :D

@Kyo: super screens, ich mag deine lichteffekte und das Video war nett ^_^/

@silvanus: ich mag deinen Leuchteffekt besonders gut, die Lavamaps kommen sehr gut rueber. jetzt noch Musik und Lavasounds.. perfekt :D


@Rest:
leider merke ich mir die Nicks nicht so gut xD aber habt auch gute Arbeit geleistet!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 25, 2009, 21:26:50
Echt jetzt Silvanus!
Wie hastn des gemacht?
Ich hab auch ne ziemlich große Lava Passage in meinem Spiel
und der Effekt ist echt gut^^

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Mai 25, 2009, 21:36:27
Alsooooo :D
Ich mal einfach mit Rot, ca 80~90% transparent, über die stellen die so sein sollen^^
Wenn nich nen paar mal mehr...
Joar das kann man dann etwas abstufen udn varrieren.
Grob sieht zb eins so aus:

(http://www14.picfront.org/picture/4XI9ALau/img/Lava1.png)

Simple und einfach nachzumachen :)
Freut mich das es so gut ankommt^^ Könnta ja selbst nachmachen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Mai 26, 2009, 02:05:10
Hey Silvanus,

der Effekt ist echt der Hammer! Sieht richtig geil aus.
Thx für den Tipp, werd das auch mal versuchen.

@alle anderen:
Die Screens sehen alle richtig gut aus. Respekt! Kann man echt noch was von lernen.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Mai 27, 2009, 19:59:25
so ich zeig euch mal ein screenie aus meinem nebenprojekt ^^
es zeigt einen kleinen rückblick aus dem intro (im game ist es eig schwarz-weiß)
für den screen habich da mal farbe eingefügt xD
naja lange rede kurzer sinn:

(http://250kb.de/u/090527/j/35de1f00.jpg)


wie findet ihr den screen? =)



*edit*

Alles Mack Tiles ;o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 27, 2009, 20:15:24
Insgesammt ist er eventuell etwas symetrisch
aber ich find ihn trotzdem gut^^

Die Palmen sind geil!
Wo hastn die her?^^
oder hab ich die nur übersehen? XD

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 27, 2009, 23:16:26
Joa ganz schöner Screen, ich könnte mir aber daraus ehrlich gesagt
nicht ableiten, dass es ein Gericht darstellen soll (wie die verblasste
Textnachricht am rechten oberen Rand mir verdeutlicht)

Für mich sieht das eher wie eine eigene kleine Wohnzimmerkirche
aus, frag mich nicht warum^^ (wahrscheinlich wegen den Fenstern)
Auserdem bilde ich mir ein, dass ein Gerichtssaal nicht mit so viel
"Grünzeug" geschmückt ist oder? Immerhin werden da Leute zum
Tode verurteilt, könnte ruhig etwas "düsterer" aussehen.

@ Papilion die Palmen sind beim Mack dabei

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 28, 2009, 04:57:22
Man was du für eine finstete Einstellung von Gerichten hast.
Die haben auch den ganzen Tag nichts anderes zu tun alsa Leute zum Tode zu verurteilen,
Andere Strafen sind ja aus der Mode xD

Ne aber er hat recht, es sieht eindeutig mehr nach einer Kirche aus als nach einem
Gericht. Der Kerl vorn sieht eindeutig nach einem Prieser aus und es sind nur Soldaten anwesend,
also nix zum verteidigen oder Ähnliches.

Aber wayne, das Mapping ist hübsch. Symetrisch ja, aber eine Kirche oder ein Gericht muss ja nicht
verwinkelt sein. Das wäre ja nicht der Sinn der Sache ne ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Mai 31, 2009, 22:51:11
Mhm... Nach langer langer Zeit ma wieder ans mappen gesetzt...
Entstand nach 5 mins, also nich schlagen xD
Aber ich dachte ich zeig einfach ma was xD
(http://s1.imageapple.net/img/go3xyim3m/Lavacave.png)
btw.
wie findet ihr die Lava? Hab mir ein beispiel an Silva genommen o.o"

btw.²
ja ich weiß, viel zu linear, aber ich konnts nichmehr ändern
weil sosnt hätte ich die Lavalightmap nochma neu machen müssen ._.
Viel zu faul xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 03, 2009, 16:24:49
Long time no screen, es wird mal wieder Zeit, dass ich hier was zeige^^

(http://img3.imagebanana.com/img/jchz21em/apartment.png)

Mein erster Versuch eines modern eingerichteten Apartments, hier in der Makeransicht.
Ich persönlich bin ganz zufrieden damit, besonders auf das Badezimmer bin ich stolz^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juni 03, 2009, 16:47:08
Hui, find ich sehr gelungen.
Sieht echt realistisch aus^^

Hab hier auch wieder was.
Iwas zu meckern^^
(noch keine Bevölkerung. Kommt noch ;))
(http://s1.imageapple.net/img/4nixt9uav/Screen.png)

EDIT:
Und die Tür vergessen 8) xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 03, 2009, 17:04:18
Zitat
Iwas zu meckern^^

Bisschen was^^
Erstens: Die Steinwege sind noch ezwas zu rechtwinklig
Zweitens: Noch ein paar Fässer/Kisten/Holzstapel etc. wären fein^^

Ansonsten sehr hübsch. Die verschiedenen Bodentiles und der dezente Lichteffekt verleihen dem Ganzen eine schöne Atmosphäre.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juni 03, 2009, 17:09:57
Hrhr oki thx.
Jo das Fass war eig. nur n Test o.o
(isn Item drin versteckt, und das fass kann man aufmachen xD)
die Bodenteils zu rechtwinklig?...
Du bringst mich auf ne Idee 8)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 04, 2009, 16:00:09
Hallo Leute!

Ich brauche dringend mal etwas Hilfe bei der Gestaltung meiner Kanalisation.
So sieht es bis jetzt aus, ich weiß aber nicht, ob ich etwa die Brücke rechts so lassen kann und ob irgendwas noch fehlt ^^'' .

(http://www9.picfront.org/picture/jfEuBWnAFCC/img/Kanalisation.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 04, 2009, 16:33:01
Da hab ich doch gleich mal ein paar Verbesserungstipps:
1. Insgesamt mehr Wasser, weniger festen Boden
2. Zur Brücke würden die hölzernen bzw. steinernen "Brückenstützen" aus dem RTP passen
3. Screentone dunkler
4. mehr Details (blubbern im Wasser, Spinnennetze, aus Wänden ragende Rohre etc.)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: D.N.S am Juni 04, 2009, 16:54:42
Jop da gebe ich meinem Vorredner recht, zu wenige Details, es sieht mir viiiiel zu sauber aus.
Soll ja ne Kanalisation sein, ne LE kommt später wahrscheinlich eh darum lasse ich das mal mit der LE.

Mehr Wasser finde ich jetzt nicht, so kanns bleiben halt nur Details rein, Risse etc...
Ratten würden da auch Perfekt rein passen oder Käfer.

Die Brücke sieht tatsächlich komisch aus, versuch mal lieber statt den Boden Tiles links und rechts unter der Brücke, was anderes zu nehmen.
Z.B. diese Brücken beine da... weiss jetzt net wie das heisst...^^

Irgendwie finde ich das Wasser Tile auch komisch, sieht zu sauber aus...^^
Versuchs mal mit was dünklerem.




WS
    D.N.S
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 04, 2009, 17:02:58
Ich habe mir eben mal (wie schon so oft xD) mein Tileset umgebastelt und die Brückenteile aus dem RTP drin.

Alt:

(http://www9.picfront.org/picture/jfEuBWnAFCC/img/Kanalisation.png)

Neu:

(http://www9.picfront.org/picture/djgJUCsfH/img/Kanalisation_neu.png)

Wenn jmd Charsets für Ratten und Fledermäuse hat, dann wäre ich demjenigen sehr dankbar, wenn er sie mir schicken würde^^.
Ansonsten gibt es leider keine Rohre oder so, zumindest kenne ich kein Chip/Charset für Rohre. Und wer noch Wassereffekte besitzt, kann sich ebenfalls melden... xD.

Und D.N.S, es gibt kein anderes Wasser für Kanalisation...also keines das ummauert ist, sonst kann ich nur See-Wasser nehmen und das sieht sche**e aus, glaub mir, ich habe es ausprobiert^^.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 04, 2009, 17:39:42
Für Kyo-Kami:

(http://img3.imagebanana.com/img/gslc01m3/EnterbrainInc.11092008.181302TileE.png)


Klick mich, ich bin ein Link zu einem zuuuu großem Bild ^^ (http://img3.imagebanana.com/img/bno9uyic/173_supercasa.png)


Zusammenschnibbeln musst du das, wasse brauchst (Ich hab mich jetzt mal auf Rohre konzentriert ;)) aber selsbt!

PS: Ich find dein Bild sieht schon besser aus, aber Rohre, Ratten usw. fehlen mir noch sehr...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 05, 2009, 03:00:29
Hey Kyo,

hab da mal paar Fledermäuse, falls du noch welche brauchen solltest.
-> Fledermäuse (http://s1b.directupload.net/file/d/1816/duyfc9i4_png.htm)
Der Screen sieht ansonsten sehr gut aus. Das Wasser ist nun durch den Screentone auch nicht mehr so "sauber".^^
Die Brücke sieht nun auch besser aus. Es fehlen noch paar Risse in den Böden.


Viel Spaß noch beim weitermakern.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 05, 2009, 07:01:23
Hoi

Ich hab vor einigen Tagen
für mein Projekt "Saeculum" das Titelbild erstellt
und wollte euch fragen, was ihr davon haltet.

(http://pics-load.net/images/HfgELiunVfTeaser12.png)

Wenn ihr verbesserungsvorschläge habt,
immer her damit!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 05, 2009, 10:18:46
Der Titelbildschirm ist super, aber die Schrift ist etwas schwer zu erkennen durch die gelbe Farbe.
Entweder machst du um die Schrift jeweils noch einen Rahmen oder du wählst eine andere Farbe.
Und sonst..naja die Titelschrift kommt überhaupt nicht zur Geltung, weil die Schrift so leicht transparent ist.

Kyoshiro

EDIT:
Ich brauche nochmal Hilfe ;) .
Ich weiß nicht, welchen Windowskin ich nutzen soll...habe ein paar gebastelt, aber ich weiß nicht ob ich einen von denen nehmen soll oder nochmal einen ganz neuen bauen soll.


(http://img199.imageshack.us/img199/6714/windowgold.png) (http://img197.imageshack.us/img197/762/windowgrn.png)
(http://img7.imageshack.us/img7/7277/windowrot.png) (http://img199.imageshack.us/img199/6482/windowschwarz.png)
(http://img197.imageshack.us/img197/9876/windowsilber.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 05, 2009, 14:54:46
Mir persönlich gefiele die grüne Variante mit dem Hintergrund vom schwarzen/grauen oder vom gelbem Windowskin am Besten.
Und der "Fog-Effekt" vom Hintergrund sollte etwas vermindert werden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 05, 2009, 14:55:50
Ich schwanke zwischen den letzten 2, allerdings preferiere ich dann doch den schwarzen Skin.

Respekt Kyo, die sehn alle super aus! oo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am Juni 05, 2009, 14:57:58
Ich finde den letzten am Besten.

Du hasts wirklich drauf Kyo :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 05, 2009, 14:58:24
ich bevorzuge auch den Schwarzen
aber sehen echt alle genial aus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am Juni 05, 2009, 15:03:11
Hi Kyoshiro,
da dein Spiel "Alchemistenherz" heißt würde ich Bild Nummer 1 oder Nummer 5 nehmen da die Kreuze aus den pics 2  und 3 nicht sehr gut zum spielenamen passt.

Whiskydrinker
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 05, 2009, 15:13:15
so ich traue mich auch mal ein Screen zu posten ^^'
ist aus dem Intro meines jetzigen Projektes und es ist mein erstes LE ^^'

Meine Mappingkünste sind eher bescheiden ^^'
(http://img3.imagebanana.com/img/83i3quof/LEmap.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 05, 2009, 15:16:49
Hui...da gehen die Meinungen ja doch etwas auseinander xD.
I-wie finde ich bei allen so ein kleines Etwas, das mich stört, darum bin ich auch so unentschlossen xD.
Ich habe noch drei weitere meiner Skins eingefügt, vll ist ja einer von denen noch höher im Kurs.

Schwarz: 2
Grün: 2
Silber: 3

Das mal so grob als Übersicht, welcher am besten gefällt^^.


(http://img198.imageshack.us/img198/9960/windowgrnneu.png)(http://img3.imageshack.us/img3/9205/windowrotneu.png)
(http://img269.imageshack.us/img269/5513/windowtrkis.png)



@Kiige: Deine Map ist etwas sehr in die Breite gemappt, ich würde sie insgesamt etwas schmaler machen und die Einrichtung etwas unterschiedlicher gestalten. Ansonsten finde ich die LE gut, die auf dem Tisch könnte etwas wenig grell sein und vll eher ins orangerote gehen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 05, 2009, 15:23:29
Man Kyo du machst es uns schwer xD

Jetzt gefällt mir der Rote und der Blaue, eher aber der Rote...

@Kiige: Ich kann mich Kyo nur anschliessen, ausserdem empfinde ich den Screen als ziemlich dunkel oo
Aber sonst gibts am Mapping echt nix auszusetzen!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 05, 2009, 15:24:03
Der unterste ist perfekt. Passt wie Der Hammer aufs Auge. Oder die Faust auf den Nagel.
Wie auch immer^^ Meine Stimme geht an Nr. 3.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juni 05, 2009, 21:17:03
Ich find den Roten in der Mitte am tollsten.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Claine am Juni 06, 2009, 00:07:17
So, erstmal Bewertungen (Der Reihe der Posts nach ^^):

@INJ Screen 01:

Joa, die LE's sind sehr gut und die Symetrie stört mich jedenfalls nicht ^^. Bloss frage ich mich, wie das eine Loch da links entstanden ist? xD. Die müssen doch nen Hausmeister oder irgendwas in der Richtung haben, der das flickt? Und ja, ich weiss, dass das Projekt gerade gecancelt ist, aber ich bewerte nur den Screen. ^^.

@Snake Screen 01:

Die Höhle ist toll, sieht sehr stimmig aus ^^. Du solltest aber ein oder zwei Steinchen verteilen, sonst sieht es zu leer aus ^^.

@OceanBlue Screen 01:

Joar, sieht richtig schön nach ner Wohnung aus ^^. Nicht zu voll und auch nicht zu leer. Beim Schlafzimmer sind aber wohl die Schränke die falschen, denn normalerweise gehören die an die Wand und so kommt man nicht dran ;).

@Snake Screen 02:

Solche LE's mag ich, die sich dezent im Hintergrund halten und doch irgendwie... auffallen ^^. Das Mapping ist auch genau richtig, wieder nicht zu voll und zu leer, ausgewogene Mischung aus beidem ^^. BTW, die rechtwinkeligen Steinwege stören mich nicht, normalerweise tut man die so verlegen, kommt mir bitte nicht mit Fantasy ;P.

@Kyoshiro Screen 01:

Auf den ersten Blick stören einen die leeren Wege, weil man ja anderes gewohnt ist, aber in ner Kala sind ja normalerweise die Wege leer ^^". *dummeszeuchlabertXD*. Der untere scheint mir ein bisschen zu breit, der müsste um einen Tile gestuzt werden (meine bescheidene Meinung).

@Kyoshiro Screen 01 editied:

Sieht schon besser aus, der breite Weg kommt einem auch nicht mehr so~ breit vor ^^. Die LE's sind auch super ^^.

@papilion "Screen" 01:

Hat was von ner Kinderzeichnung, finde ich, sieht aber deshalb verdammt gut aus ^^. Aber Neues Spiel lässt sich in der Sonne schlecht lesen, nimm entweder nen anderen Farbton oder verschiebe es ein Stück nach links, rechts, unten whatever... Die Uhr gefällt mir *_*.

@Kyoshiro Windowskins:

Mir persöhnlich gefällt der Schwarze am besten ^^. Irgendwie hab ich mehr was für die Farbe in Windowskins übrig, und der Rote ist auch gut ^^.

@Kiige Screen 01:

Guter LE, aber auch finde ich wie Kyoshiro, dass der LE der drei Kerzen ein wenig weniger grell sein sollte ^^.

So, hier mal zwei Screens von mir ^^:

Haus außen:
(http://img23.imageshack.us/img23/1160/unbenanntebv.png)
Haus innen:
(http://img25.imageshack.us/img25/2755/unbenannt02.png)
(Die Truhe hatte ich schon geleert, bevor ich den SCreen gemacht habe ;))

Ich weiss, ich bin kein talentierter Mapper, aber wenn man sich mal die ersten Maps ansieht, die waren ja sehr mager ^^".
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juni 06, 2009, 00:13:11
Screen drausen:
Sieht eig. gut aus.
Kleiner Fehler beim Wasserfall aba. Das unter dem "Sprudeln" gehört weg.
Ansonsnten...
Mir persönlich gefallen diese "hohen" Häuser jetzt nich so.

Screen Innen:
Sehr gut. Gefällt mir richtig gut^^
Evtl. noch Fenster rechts neben dem Ofen unds passt.
Weiter so^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 06, 2009, 09:49:51
Deine Innenräume haben sich ja massiv verbessert, Claine O.o saubere Arbeit^^
Beim Außenscreen dein Fluss hinterm Haus vllt. noch Shift-mappen, ansonsten schauen beide Screens sehr gut aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 06, 2009, 10:18:36
@Claine: Die Türen sind zu klein für den schwarzen Rahmen und die runde Tür passt zu dem schwarzen Hintergrund gar nicht.
Dann der Wasserfall, der ist fehlerhaft, die Effekte müssten eins nach unten, damit es stimmt. Das Wasser ist auch noch einen Tick zu geradlinig, da musst du unbedingt mit dem Shift-Mapping ran, damit es natürlicher wirkt.

Der Innenraum gefällt mir da besser, was mich nur wundert...wenn die Häuser von außen drei Felder groß sind, warum sind sie innen dann nur 2 hoch? o.O
Innen hast du dann wieder das Problem mit dem Türramen und die Treppe muss ein Feld weiter unten angesetzt werden, oder du mappst das Ganze anders, etwa so:

(http://www9.picfront.org/picture/rXCl6Tkl/img/Beispiel.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 06, 2009, 19:42:44
Ich habe lange überlegt ob ich den Screen posten soll. Ist ja doch mal wieder ein ganz schöner Batzen und so viel darauf zu sehen ist auch nicht, da sich die meisten Person nicht in den Gängen aufhalten. Aber da ich trotzdem ein "Lebenszeichen" geben möchte, für Leute dich nicht ab und zu meinen Blog besuchen, habe ich hier die kompletten Gänge der Schule. Da ich für diesen Screen die Uhrzeit eingefrohren habe, passiert alles, was ihr seht parallel zu einander um genau 14:25. Von den Gängen aus kann man insgesamt 15 Zimmer betrete, die ich aber aufgrund der Größenverhältnisse nicht in den Screen mit einbauen konnte (wie gesagt in den Zimmer ist um einiges mehr los). Ich hoffe er gefällt euch trotzdem und ich hoffe ihr könnt mir dazu ein kleines Feedback geben. (klickt wenn ihr den Screen seht noch 1mal drauf, da er auch bei der Anzeige des Hoster verkleinert wurde)

Schulhaus.png (736 KB) (http://g.imagehost.org/view/0735/Schulhaus)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Juni 06, 2009, 19:55:37
@Claine
(http://www13.picfront.org/picture/h4hPP2O92/img/BILd.png)
Du hast da einige Mappingfehler drin.
Angesprochen wurde ja schon so einiges... Aber die Bergtiles gehören da nicht hin...
Die sind für den normalen Boden gedacht, nicht für AUF den Berg... Zudem solltest du vlt das Graue Gebirge nehmen.

@Klex
Schönes Schulhaus... Vlt n bissl Eckig und Kantig... vlt n bissl groß und an manchen Stellen leer... Aber ich denke, das lässt sich bei ner Schule nicht vermeiden ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 07, 2009, 00:28:54
@Klex: Nice, gefällt mir! Nur muss man da 1. nicht ne menge rumlatschen? Und 2. sind die Gänge so geschlängelt... Ich bin noch nie durch solge gänge in ner schule gelaufen...

@Claine:
Ich ja alles gesagt, nur will ich nochmal betonen: DU hast dich unheimlich gebessert!



Hier mein neues HUD... Geht das klar? (Ein Event-HUD)
(http://img3.imagebanana.com/img/676z808/Hud1.png)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 07, 2009, 10:48:28
Das HUD gefällt mir, wie ist das aber mit den Balken, die ändern sich auch, oder?
Ansonsten..joar, ist ja nicht viel dran zu sehen, schön wäre es zu sehen, wie es mit einer Map aussehen würde.
Dann kann man sehen, ob die Schrift gut sichtbar ist^^.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 07, 2009, 13:40:55
Ja, habs schon an ner Map getestet und ich denke, dass die Schrift unten (Ortschaft und Geld) noch weiß wird, weils gerade bei den Mack-Tiles schlecht zu sehen ist...

Die Balken oben nehmen Prozentual mit den Mana und Lebenspunkten ab.

Das Geld wird auch angezeigt, aber da muss ich noch was dran feilen, da das imo noch arg komplexe Eventwürste sind T.T Naja, erstmal Abi ^^

Die Ortschaft ist natürlich nicht schwer anzuzeigen... Joa, des wars ^^

Geht die schrift klar? Farben Ok? das sind die interessanten fragen ;)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 07, 2009, 13:51:12
Ich würde die Schrift einfach noch umranden, etwa in Weiß, dann würde es sich besser hervortun.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 07, 2009, 22:10:33
Danke für deine Tipps, Kyo!

Hier das etwas überarbeitete HUD auf einer kleinen Map:

(http://s1.imageapple.net/img/lpnn57gzg/Test91919.png)

MfG :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 07, 2009, 22:16:52
Sehr schön, ich würde den Rahmen des HUD ein wenig stärker, also dunkler, machen und die Schriftfarbe für MP und HP dafür heller machen, probier einfach mal ein wenig aus :) .
Die Map ist auch sehr schön, wobei die bleichen XP-RTP-Bäume nicht zum satten Ton der Mack-Tiles passen, aber das kann man auch mit Paint.net machen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 08, 2009, 02:30:23
sieht gut aus
aber die absätze in den Bergen könnt man noch ein wenig mit
Shift-mapping ausbessern und was zum teufel macht die Statue da O.o
die XP Bäume sind in dem Zustand ein wenig nervig ^^'
kleiner tipp
der VX schatten ist ein schwarz auf 50% sehbarkeit

So ich trau mich mal eine meiner neuesten Maps zu posten ^^'
ich habe versucht Steampunk mit einzubringen
tipps sind gerne gesehn
(http://img54.imageshack.us/img54/5290/steamd.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 08, 2009, 02:37:16
Also mir gefällt der Screen eigentlich ganz gut, ist mal was komplett anderes zu den ganzen Wald und Wiesen Maps.
Die Pipeline sieht echt gut aus, aber irgendwie ist sie mir einen tickt zu lang, vll sollte man (vor allem bei der Gabelung)
eine Säule oder ähnliches hinbauen um zu sehen das sie gestützt wird (sonst hängt sie zu sehr in der Luft). Man kann zwar
bei einer solchen Map wenig an Details für den Boden einbauen, doch ich hätte wirklich gerne etwas unten rechts, dass ist mir
doch etwas mager, da könnten Kisten hin. An sonsten, bin ich gespannt was das für ein Gebäude ist, welches dein Screen zeigt.


@ Colonis
Schönes Hud, gefällt mir sehr gut alle Mängel die noch vorhanden sind hat Kyo ja schon angesprochen.

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 08, 2009, 10:04:54
Steampuuunk <3 Allein dafür kriegst du ein dickes Plus^^
Joar, sieht schonmal nicht schlecht aus. Vielleicht ein paar mehr Gabelungen bei den Rohren. Und dass es unten rechts etwas leer aussieht, wurde ja schon von Klex angesprochen. Was auch cool käme, wäre etwas Rost hier und da, falls du das hinkriegst. Sähe bestimmt tollig aus^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 08, 2009, 16:44:17
wie manche vllt schon gesehn haben
hab ich züge in meinem Spiel ^^
so aber ich finde das mein Zug irgendwie komisch aussieht ^^'
habt ihr vllt ein oder zwei tipps was man aufbessern könnte

(http://img3.imagebanana.com/img/32m2mg85/Zug.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 08, 2009, 18:22:19
@Kiige

Screen Nr.1:
Der Screen gefällt mir sehr gut. Das was noch verbessert werden könnte, wurde ja schon angesprochen, aber ansonsten bekommt man immer mehr Lust auf dein Projekt.

Screen Nr.2:
Also der Ansatz ist schon mal richtig gut. Wobei mich ein wenig stört, dass die Waggons (also die "Häuser") so weit zurückgesetzt sind. Vor den Waggons hat man ja noch genügend Platz zum Laufen, wobei hinter den Waggons ja nichts mehr passt. (Man könnte dadurch auch meinen, dass der Zug umkippen könnte^^) Hoffe du verstehst, was ich meine. Verbessern würde ich also, dass die Waggons auch ganz unten anfangen und man sie halt eben von der Seite betreten kann. Da wo jetzt die Tür für den einzelnen Waggon ist, würde ich dann noch ein Tor oder ähnliches dran makern, für das be- und entladen der Waggons. (Natürlich nur wenn der Zug steht^^) Hm.. mehr fällt mir jetzt auch nicht ein. Ich hoffe ich konnte helfen.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Juni 08, 2009, 18:25:33
Naja also ein richtiger Zug ist das nicht oder ? xD

Das ist mehr so was wie ein mobiles Haus, sozusagen ein Wohnmobil xD

Aber naja als Notlösung wär das aufjedenfall okay (:
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 08, 2009, 18:36:16
@Kiige:
Wenn ich mich mal melden darf,
ich finde irgendwie die Waggons gehen garnicht XD

Wobei der Anfang, bzw. die Idee dahinter nicht einmal schlecht ist
aber ich finde Haus-tiles sind nicht fafür geeignet.
Das Dach, zB. das sind Ziegel oder so, das kann man nicht auf nen Waggon pappen.
Versuch mal ein anderes Dach und eventuell die Waggons ein wenig kürzer,
sie wirken irgendwie zu lang.

Das die Schienen so dünn sind, dass du zwei verwenden musst,
ist natürlich auch irgendwie Mist aber dafür kannst du natürlich nichts^^
Eventuell könnte man die Schienen so umpixeln, dass sie breiter sind
aber das geht nur, wenn du genug Platz für die Tiles hast.

Mfg.
Papilion
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Juni 08, 2009, 20:03:55
Tipp: Es gibt Statt Ziegeldächer auch Holzdächer, ich denke die würden aufjedenfall besser passen (:

€:

noch eine kleine impression aus meinem aktuellen projekt, man sieht zwar nicht viel, aber anhand der atmosphäre wird man sich wohl denken können, um welches genre es sich hierbei handelt (:

(http://npshare.de/files/b60bc66b/screen.png)
ich wollt euch mal fragen wie euch der blut effekt gefällt ^^ hab den selbst mit photoshop gemacht, ist halt sone typische szene mit ner alten person die kurz vorm abnippeln is un euch was wichtiges erzählt (: aba genug gespoilert ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 08, 2009, 21:37:21
Hi Keyru,

also der Bluteffekt macht doch richtig was her. Sieht gut aus.
Vllt noch ein wenig verschmiertes Blut an der Wand (die sieht so unschuldig weiß aus xD), dann ist es perfekt.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 08, 2009, 21:39:51
uhh ja wie wäre es mit so kleinen Spritzerchen...
aber dass kommt ja drauf an, wie der umgebracht wurde^^
aber trotzdem was ander Wand würde dem ganze noch den Kick geben.

Aber mal so nebenbei...ich hassoe solche Szenen...-.-
was schnulzigeres ist der Filmindustrie nicht eingefallen
warum gibts das eigentlich in fast jedem Thriller?
(in meinem  Spiel gibts auch so eine *freuz*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 09, 2009, 01:49:20
@Kiige:
Der Zug sieht echt etwas merkwürdig aus... Ich kenne auch keine Züge, auf denen man so rumlaufen kann, dass geht nur im Zug... Aber die Idee ist sehr cool! Besser er optisch noch was aus und es ist richtig cool. Der andere Screen gefällt auch!

@Keyru:
Gefällt mir auch unheimlich gut! Noch etwas Blut an die Wand und dann ist es richtig geil!

Hier noch von mir, eine Idee für den Titelscreen von meiner Eventsammlung:
(http://img3.imagebanana.com/img/j2tz5xs8/Hintergrund.png)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 09, 2009, 14:18:15
Schönes Titelbild, aber was bedeuten die Schriftzeichen? Haben die eine besondere Bedeutung im Hinblick auf dein Projekt?^^

Ich habe ein wenig am Untergrund bei Alchemistenherz gearbeitet und wollte mal sehen, wie der neue Screentone wirkt.
Was meint ihr?

(http://img198.imageshack.us/img198/8366/untergrund.png)

Ich feile noch etwas an der Dekoration, leider gibt es relativ wenig Wassereffekte (das hatte ich schonmal angemerkt^^).

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 09, 2009, 14:25:09
wirkt schonmal gut
aber ohne den wasserfall hätt ich nicht erkannt dass da Wasser ist
am anfang dacht ich das wäre so ne Art Schwarz oder so
unendlicher Untergrund oder Loch oder was auch immer...
vllt ein kleinen tick heller und vllt noch ein wenig grün reinmischen damit
das Abwasser besser zur geltung kommt ^^'

aber man muss wohl spielen um richtig das wasser erkennen zu können
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 09, 2009, 14:28:07
Die Schriftzeichen stehen für "Wissen" (zumindest nach Google ^^).

Ich mag den Untergrund eigentlich... nur ist er so weitläufig... So sieht es etwas leer aus, was auch an dem mangel an Wassereffekten liegt. Also entweder du machst die Maps was Kompackter oder du hast noch mehr deko rein (Algen; Ratten; Fledermäuse; Kaputte sachen, die Leute da abgelagert haben...)... Und das Wasser ist echt was dunkel, wie Kiige schon gesagt hat.

@Kiige: Keine Meinung zu meinem Titelbild?

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 09, 2009, 14:35:59
tut mir ehrlich leid habs übersehn ^^'
also die Japanischen Schriftzeichen sind ein wenig unsauber ausgeschnitten
mann kann die kleinen pixelleitern an der seite erkennen.
ich hätte jetzt auch als hintergrund eher was anderes genommen
eher ne Map, weil ich finde das es besser zum thema passt,
das man eine Map mappt und dort ein paar NPC irgendwas tun lässt
davon macht man ein screen und schon hat man ein gemäßes Screen ^^'
aber ansonsten siehts ganz schick aus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 09, 2009, 21:08:41
Ich habe ein wenig am Screentone gespielt, habe ein paar zusätzliche Dinge auf die Maps getan und ich habe weitergemappt^^.
Die Pumpe...ach ihr werdet selber sehen. xD

(http://img13.imageshack.us/img13/8366/untergrund.png)

Und hier seht ihr dann noch den Schrein* auf dem Gelände der Akademie. Niemand darf ihn betreten bzw ist in der Lage dazu.
Einzig Cyrak und ich wissen um sein Geheimnis. :D

(http://img13.imageshack.us/img13/2488/schrein.png)

Kyoshiro

*Effekte wie Fogs und so folgen noch.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 10, 2009, 09:17:45
Im RTP gibt es eine Art Moos für Felswände (mit dem Grasbüschel drüber). Das würde sich gut für die Kanalisation anbieten, so sieht alles etwas modriger aus^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 12, 2009, 17:06:03
hab da auch noch n screen:


(http://www.250kb.de/u/090612/j/a8ddca70.jpg)



wie findet ihr den so? ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PokerFace am Juni 13, 2009, 20:16:25
Hallo erstmal!

Wollte euch einfach mal nen Screen posten und Verbesserungsvorschläge / Kritik dazu bekommen!

(http://www2.picfront.org/picture/9ZQrdXKP9/img/Wellen.gif)

Thx im voraus!

@Edit: Der schwimmenden Effekt soll nua ein Ersatz für den [Shake Screen]-Effekt sein!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 13, 2009, 21:45:07
Wie willst du DEN EFFEKT im Maker hinbekommen Oo

Sieht klasse aus :D
Mappingmäßig vielleicht etwas langweilig, geometrisch aber der Effekt peppt das sehr auf!
Und das See/Fluss-Beet sieht auch gut aus - nur die Kristalle sollten dann auch halb im Wasser stehen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 13, 2009, 22:12:57
@InJ
Schöner Screen. Die Sonnenstrahlen gefallen mir gut. Soll die Brücke zerstört sein? Sieht ziemlich komisch aus, wenn die Seile in der Luft einfach so aufhören.^^

@PokerFace
Also das Mapping ist okay, zu sehr symmetrisch und wie RC schon gesagt hat, sollten die Kristalle ebenfalls wie die Wände aus dem Wasser ragen.
Der Effekt ist ziemlich cool, aber wohl kaum im Maker umzusetzen. ^^ Und wenn du es doch schaffen solltest, dann sag uns bitte wie. ;)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 14, 2009, 15:56:18
Reine Langeweile und kurze Pause von Alternate:
(http://imagesload.net/img/Wildnis.png)
Übergänge beim Wasserfall fehlen noch - kommen aber.


Das ist selbstgepixelt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 14, 2009, 16:14:23
Also mir gefällt der "Stiel" eigentlich ganz gut (wow selbstgepixelt respekt) aber da das dir ja nichts Hilft, hier ein paar Kriterien.

- Die Gruppe Bäume sieht irgendwie komisch aus, da man nur beim genauen hinschauen erkennt, dass die
Spitzen nicht abgetrennt sind
- Bei den Felsen fehlt meiner Meinung nach der Übergang zu Gras
- Die Treppe sollte sich noch etwas mehr von dem Weg unterscheiden, übersieht man leicht.
- Und ja, wie du schon sagtest wäre ein Übergang zum Wasserfall schön

Aber an sonsten, wirklich ein "besonderer" Screen, die Map erinnert mich etwas an Lost etc.^^
Vielleicht noch ein paar Tiere rein, etwas mehr tiles an Strand und Wasser, eventuell auch ein paar mehr unterschiedliche Pflanzen aber ich glaube dir ging es ja nur darum, wie das gepixelte ankommt.

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 14, 2009, 17:48:42
Stil, nicht Stiel ^^


Zitat
- Die Gruppe Bäume sieht irgendwie komisch aus, da man nur beim genauen hinschauen erkennt, dass die
Spitzen nicht abgetrennt sind

Spitzen nicht abgetrennt? Was meinst du denn?
Aber du hast recht, mir gefällt der Wald auch nicht - ich mag den Wald im Stil von M&B am 2k (UiD) am meisten, aber das geht am VX nicht wirklich (habs probiert, sah doof aus...).
Ich werd da aber noch was machen.

Übergang zum Gras: Gemacht
Treppe: Verändert
Mehr Dinge hinzugefügt
Wasserfallübergang fehlt noch

(http://imagesload.net/img/Wildnis2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 14, 2009, 19:12:41
Sieht doch schon mal besser aus :)

Was ich bei den Bäumen meinte, einer allein, bzw zweie sehen ganz gut aus, aber das große etwas rechts oben in der ecke, was sich glaube ich Wald nennt da sieht das wirklich so aus als ob die Bäume mal rund waren, und jemand ein Lineal an der oberen Hälfte jedes Baumes angesetzt hat und dann abgetrennt. (siehe Anhang). Die Neuerungen gefallen mir gut, jetzt habe ich eigentlich nur noch was am Strand zu mekern (immernoch zu leer, Treibholz wäre schön). Der Übergang von Felsen zu Gras ist untenrum gut gelungen, vielleicht könnte man obenrum noch etwas machen, überstehendes Gras z.B.. Natürlich wäre etwas Moos auf den Felsen gut, aber ich glaube irgendwie das so "viel" Detail nicht zu dem ganzen Stiel passt ^^

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 15, 2009, 18:18:18
Ich hab mir Klex Kritik zu Herzen genommen und möchte dieses Bild zur Bewertung auch außerhalb des BdM-Threads posten, da ich trotz allem sehr viel wert auf die Meinungen anderer User lege ^^

Ich freu mich also auf JEDEN Vorschlag, auf JEDE Kritik und natülich auch auf JEDES Lob.
Schließlich lernt man nur durch Kritik ^^

Der Screen:
(http://imagesload.net/img/Wildnisfertig.png)


Fröhliches bewerten ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 15, 2009, 18:28:49
Die Bäume isnd so viel besser,Vegetation und Wasser sind auch schön. Das EInzige, was mich stört, sind die Klippen, die etwas wie aufeinander gestapelte Pfähle aussehen.
Der Stil würde sich gut für ein Jump'n'Run eignen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 15, 2009, 18:37:26
*lol*
ganz ehrlich erst fand ichs nicht so pralle
aber inzwischen ists irgendwie doch ganz witzig
auch, wenn es wegen der nicht sonderlich großen Farbpalette,
starl nach Gameboy-Color oder RPG Maker 2000 aussieht XD

Die Bäume sind jetzt richtig schick!
die gefallen mir gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 15, 2009, 19:03:24
Ich teste gerade Onkel hells T/N-Script sowie sein neues Lichtsystem und bin sehr zufrieden, jetzt bin ich dabei mit den Lichteffekten zu experimentieren und bräuchte mal eine Meinung.

(http://img41.imageshack.us/img41/4756/screenlicht.png)

@RC: Ehrlich gesagt sagt mir der Stil überhaupt nicht zu, ich weiß nicht warum, aber irgendwie gefällt es mir nicht. Liegt wahrscheinlich an den Farben die mir 1.) zu dunkel sind und 2.) die Auswahl mir nicht gefällt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 15, 2009, 20:19:31
@RC
Also der Screen gefällt mir schon mal gut. Der Stil ist halt mal was anderes, aber hat was tolles an sich.
Mir gefallen sehr gut die Bäume jetzt, auch die Brücke, der steinerne Weg, die Pflanzen und die Felsen im Wasser.
Was ich noch zu bemängeln habe ist, der Fluss -der sehr schön aussieht- so abgeschnitten am Meer(?) endet. Also vorher ist ein schönes Glitzern im Fluss und später ein einfaches Blau. Ich hätte da vllt auch dieses Glitzern eingebaut.

@Kyo
Der Screen ist schön, der Farbton sieht sehr gut aus. Das LE an den Kerzen hätte ich vielleicht ein kleinwenig größer gemacht.
Habs leider selbst nicht so mit den LE und kann deswegen nichts genaueres jetzt dazu sagen.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 16, 2009, 13:44:19
Nachdem ich ein wenig weiter mit Lichteffekten gespielt habe, kam das hier dabei heraus.

(http://img8.imageshack.us/img8/7033/screenlicht2.png)

Ich persönlich mag ihn. xD

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 16, 2009, 16:32:58
@RC:
Selbstgepixelt, nicht schlecht! Hat was von nem alten Monkey Island... Ich find nur die Büsche/Gasbüschel doof. Die sehen so aus als würden sie auf dem Boden kleben und habe keine Tiefe... Und dann find ich noch den übergang vom Fluss zum Meer unsauber... das mehr sollte auch etwas rauer aussehen, ist ja kein Plantschbecken! Und was hälst du davon den Wasserübergang am Strand etwas auszubessern?

Aber es gefällt mir gut, weiter so!

@Kyoshiro:
Der erste screnn wirkt mir etwas Groß und daher leer... die LEs sind schön und dezent, Screentone ist auch optimal! Gefällt mir sehr gut :)
Den zweiten finde ich besser als den ersten! Das Feuer-LE hat endlich mal ne anständige Farbe, der Raum ist auch schmucke, nur fänd ich glaube ich Sessel besser als diese Hocker, dann ist die Atmosphäre gemüdlicher ;)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 16, 2009, 18:00:32
@kyo

super Le's ^^ beim ersten mag ich das mapping nicht xD
beim zweiten stimmt alles =)
super screens!


hab da auch nen alten bekannten:


(http://250kb.de/u/090616/j/399877e8.jpg)

Nur die Lampen sind jetzt mit nem anderen LE versehen ^^
wie findet ihr das so?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 17, 2009, 12:58:36
Mir sind die LE's ehrlich gesagt ein wenig zu klein, immerhin sollte eine Lampe Licht spenden, und nicht so vor sich hin leuchten xD

Etwas grösser also, dann passts, meiner Meinung nach ^__^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 17, 2009, 13:18:09
so besser? >.<


(http://250kb.de/u/090617/j/c8e0e7c9.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 17, 2009, 13:22:17
Die sind nicht gößer, sondern heller geworden xD

Ich finde das die Häuserdächer doof sind... Mach die mal 2 etagen hoch oder so, sonst gibts kein city-feeling. Außerdem wören schornsteine ganz nett ;)

Aber sonst super :)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 17, 2009, 13:25:49
Die sind heller, da geb ich Colonios recht xDDD

Der Kreis um die Lampen muss grösser sein!! ^__^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 17, 2009, 13:30:11
Der Screen ist wirklich sehr schön, vor allem unten die Ecke des Cafés (oder Restaurant oder was das ist :) ) gefällt mir sehr gut.
Was ich zu bemängeln habe ist dieser komische Weg von der Tür, warum bitte ist der anders gefließt?
Das sieht in meinen Augen total doof aus, weil da ein Übergang zwischen den unterschiedlichen Tiles fehlt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 17, 2009, 13:47:17
Also mir gefällt der Screen auch und wenn man genau hinsieht, sind die Lichter zwar heller, aber auch wirklich größer geworden.
Sie werfen nämlich nun Licht auch gegen Wände, Böden und Sonstiges. Das helle Licht in den Laternen ist okay, nur der Lichtschein, den die Laterne wirft, sollte vielleicht noch einen Tick heller sein.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 17, 2009, 14:01:37
hm...
aller guten dinge sind 3 :D


(http://250kb.de/u/090617/j/fdd0b482.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 17, 2009, 14:06:35
mir gefällt es jetzt super gut :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 17, 2009, 14:08:26
Sieht doch gleich viel besser aus. :)
Du hast alle Kritikpunkte entfernt und die LEs sehen klasse aus, vor allem das mit der Tür ist geil gemacht. Wie hast du die LEs gemacht? Einfach mit einem Grafikprogramm?
Ich bekomme nie Effekte für Fenster hin. -.-

Am besten du postest das Bild im BdM-Thread, ich würde gleich dafür stimmen. :D

Kyoshiro

~~~~Uuuuuuund Post Nummer 800 xD *Korken knallen lass*~~~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 17, 2009, 14:10:35
Ich schliesse mich Kyo an, der LE unter der Tür ist der Knaller, muss ich auch mal versuchen xD

Glückwunsch zum 800. Post, Kyo! ^__^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 17, 2009, 14:15:23
Alle Effekte habe ich mit Gimp gemacht :D
einfach auf 800% vegrößert und mit Pfad usw. rumprobiert :D
danke das es euch gefällt,
*in BdM post*

:D

mfg
iNj

ps: gz Kyo! :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 17, 2009, 14:19:40
Mist, ich pixel zu langsam... >.<
(http://imagesload.net/img/Kopie 1.png)



Sollte ein Spaß werden - und direkt unter seinem Bild stehen - inzwischen hab ihr aber mal eben 2 Seiten gepostet... ._.


Edit:
Ohne LE, damit man die Pixeleien richtig sieht:
(http://imagesload.net/img/Kopie 2.png)


Edit 2:
Im übrigen gefällt mir dein Bild sehr, Im Not Jesus ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 17, 2009, 14:21:33
Die LE's gefallen mir aber sehr gut RC^^
Aber sonst ist der Screen... recht... dunkel? oo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 17, 2009, 14:22:26
Ja, recht dunkel...

Und willst du eigentlich alles selbst pixeln?

Mach doch mal ein Tile-Set xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 17, 2009, 14:22:36
@RC: Hast du irgendwie zu viel Langeweile? xD
Sieht ziemlich interessant aus, gefällt mir bedeutend besser als die Waldmap davor.
Habe auch mal überlegt die Tiles vom RTP mit nem Filter zu bearbeiten um einen "Wie gemalt"-Look hinzubekommen....ist aber an ein paar Probleme gebunden^^.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 17, 2009, 14:26:14
Sollte ich jemals ein RPG machen, dann wird es mit Sicherheit selbstgemachte Tiles haben. Das hier entstand in 3h (mit Essenspause XD) - von daher nicht sooooo viel Aufwand. ^^

Da es so dunkel ist hab ich in den Spoiler die normale Tag-Version angehangen ^^

@Kyo:
Nein, das sieht einfach nur doof aus :/
Ich poste gleich mal ein Beispiel.

Edit:
Lieber nicht, das verursache nachweislich AUgenkrebs XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 17, 2009, 14:32:19
lol RC :D
sieht abr echt interessant aus! :D
super hinbekommen ^.^
ich finds cool, dass du versuchst tiles zu pixeln! finde ich auch interessant, bin dafür leider n wenig zu blöd :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 17, 2009, 14:54:15
@InJ
Super Screen jetzt. Geile LE's. Passt alles sehr gut.

@RC
Lustige Idee und dazu gefällt mir der Screen auch noch sehr gut. Ich mag diesen Stil und wenn jetzt noch selbstgepixelte Charaktere dazu stimmig passen, dann würde das mit Sicherheit ein klasse Spiel werden. (Wenn man aus deinem gepixelten ein Spiel machen würde.) ^^
Ach ja, ich find den ersten Screen mal gar nicht sooo dunkel. Soll ja eine dunkle Ecke der Stadt sein und das dann auch noch bei Nacht. Ich finde das passt so.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 17, 2009, 17:05:14
Mal wieder ich und mal wieder brauche ich eure Meinung. :D

Diesmal geht es um die Gestaltung meiner Vorhänge, hört sich vll etwas komisch an, aber ihr werdet es verstehen, wenn ihr die Screens unten gesehen habt.

Der Rest, etwa die Lichteffekte, NPC und Sonstiges FEHLT NOCH. Ich arbeite im Moment daran, ich will nur erstmal ein paar anständige Vorhänge dort haben. :P


(http://img200.imageshack.us/img200/8684/screenvorhang1.png)(http://img199.imageshack.us/img199/6425/screenvorhang2.png)
(http://img196.imageshack.us/img196/7505/screenvorhang3.png)(http://img193.imageshack.us/img193/6814/screenvorhang4.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 17, 2009, 17:12:17
also ich finde, die Vorhänge sehen echt super aus!
Hast du wirklich gut gemacht.
Macht irgendwie Lust auf das Spiel...
Aber super Idee! Weiter so!


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 17, 2009, 17:49:37
Tolle Idee und auch sehr gut gelungen.
Erst dacht ich, du hättest die Icons nur draufgeklebt^^ aber du hast ja richtig gut die Wellen des Vorhangs mit eingebracht.
Nicht schlecht. Hau rein!

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 17, 2009, 18:07:06
Boah, ich spamme mal wieder den Screenshot-Thread zu. xD
Ich habe die Vorhänge etwas dunkler und blasser gemacht, zwar nur ein Stück, aber es wirkt sehr viel besser.


Vorher:
(http://img268.imageshack.us/img268/5914/screenvorhang4f.png)

Nachher:
(http://img31.imageshack.us/img31/8102/screenvorhangneu.png)

Außerdem arbeite ich Moment an mehr Bildern und Statuen um meine Welt etwas belebter zu machen^^.


OMFG...jetzt ist Kyo vollkommen durchgedreht...was für ein Egotrip. xD

(http://img268.imageshack.us/img268/869/egoscreen.png)



Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 17, 2009, 18:19:18
Zitat
OMFG...jetzt ist Kyo vollkommen durchgedreht...was für ein Egotrip. xD

Ach was, die Statuen sind doch nicht mal golden xD

Den Unterschied bei den Vorhängen erkenne ich quasi nicht, allerdings wäre ein anderes Symbol für die Magier vllt. passender (Pentagramm?).


Edith:

Von mir nun auch mal ein Tile-Test. Ich habe MACKs Palme etwas erweitert, jetzt kann ich so hohe Palmen machen WIE ICH WILL!!!!1111eins
Außerdem wollte ich mal fragen, welche Höhe ihr so am realistischsten findet. Ich schwanke zwischen der dritten und vierten von links.

(http://img3.imagebanana.com/img/ykitzug9/screeeenieee.png)


Edit @Colo: Nicht unbedingt, wenn die Sonne fast senkrecht steht~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 17, 2009, 19:19:42
die dritte :)

Müsste der Schatten nicht auch anders fallen, mit der neuen höhe??

@Kyo:

Wirst ja immer eingebildeter... tzzz :D

Sieht nice aus


MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 17, 2009, 19:41:16
@Kyo
Die Vorhänge sehen ja fast gleich aus. ^^
Das Bild und die Statuen sehen richtig geil aus.

@OceanBlue
Ich stimme Colonios zu, da die Schatten bei den größeren Palmen etwas blöd aussehen.
Außerdem halte ich ebenfalls die 3. Palme am realistischsten.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MelekTaus am Juni 17, 2009, 23:00:19
Hier mal zwei Screenshots aus meinem lang-pausierten Projekt:
(http://img200.imageshack.us/img200/316/bild001c.jpg)
(http://img208.imageshack.us/img208/3261/bild002x.jpg)
Ich hoffe sie gefallen euch^^

MfG,
MelekTaus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 17, 2009, 23:15:58
@Elements:
OMG - ist das Ashley aus Another Code Oo
Das ist die... hunderprozentig!
Da verwette ich das D.A.S drauf! XD


Zu den Palmen:
Aufgrund der CHIBI-Figuren gefallen mir die ersten beiden am besten, das dritte geht noch gerade so (bei solch langen Palmen haben die doch meist - auf Bilder - einen Knick, you know?) - alles danach ist waaaay to big.


@MelekTaus:
Beide Screens sind solide, ihnen fehlen jedoch noch Kleinigkeiten, vorallem Screen1 würde von kleinen Dingen auf der Wiese profitieren (Blumen etc).
Bei Screen 2 stört mich nur das gerade Gebirge oben und das leere Haus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 18, 2009, 08:55:37
@MelekTaus:
Wie RC schon sagte, viele Kleinigkeiten wie Büsche oder Sträucher fehlen. Auch ein paar Pilze oder Steine würden auch gut sein^^

@RC:
Äh... Ashley? Ich weiss zwar wen du meinst (Another Code rocks!), aber was genau hat das mit mir zu tun? xDD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 18, 2009, 11:32:38
Mir sagt die zweite Palem am meisten zu^^.

@Melek:
Es wurde alles gesagt, einfach noch ein wenig mit kleinen Gegenständen und Pflanzen "aufmotzen", dann sieht es richtig gut aus.

Und mal wieder etwas von mir, ich habe die Sessel wieder entfernt, weil die Chars dort nicht richtig drauf sitzen können und man ja nicht darüber gehen kann. ;)
Es folgen noch mehr NPC zum Unterhalten und vielleicht noch ein paar kleine Accessoires. :D

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VOM4ercVcbw[/youtube]

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 18, 2009, 13:10:20
Der Char auf dem Palmenscreen sieht aus wie Ashley, darum ^^


@Kyoshiro:
Solche kleinen Minigames sind natürlich immer gut, find es nur ein wenig zu einfach. :/
Zumindestens etwas Würfelspielmäßiges könnte auf dem Tisch stehen - perfekt wäre es natürlich, wenn man die Würfel fallen sehen würde. ^^
Die Map und der LE sind okay.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ceta am Juni 18, 2009, 13:35:52
Gefällt mir ebenfalls sehr gut, Kyo, gewohnte Qualität von dir xD

@RC: Achso xD Bloss war der Screen von Ocean, und nicht von mir^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 18, 2009, 13:56:27
@Kyoshiro:
Solche kleinen Minigames sind natürlich immer gut, find es nur ein wenig zu einfach. :/
Zumindestens etwas Würfelspielmäßiges könnte auf dem Tisch stehen - perfekt wäre es natürlich, wenn man die Würfel fallen sehen würde. ^^
Die Map und der LE sind okay.

Das ist wie gesagt nur ein Minigame, man muss es nicht spielen, wenn man nicht will.^^
Imposanter....wäre mir persönlich für ein solch simples Minigame zu viel Aufwand. Das Ganze wird eines der vielen Kleinigkeiten,
die dem Spieler ein klein wenig Abwechslung bieten sollen und im Vordergrund steht die Story.
Und du hast Recht, ich muss sehen, ich sowas gepixelt bekomme (wäre dann meine erste richtige Pixelarbeit xD).

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 18, 2009, 14:05:56
Zitat
@RC: Achso xD Bloss war der Screen von Ocean, und nicht von mir^^
Sry, mein Fehler :/

@Kyo:
Der Spieler kann ja später wieder auftauchen. Das in jeder Stadt irgendwo ein Spieler steht. Dann wäre der Aufwand gerechtfertigt. ^^
Muss ja nicht viel sein. Ein paar Würfel, die sich drehen würden schon reichen um es optisch enorm aufzupeppen. Reicht schon Bilder mit den diversen Augenzahlen die mit Zufall hintereinander schnell angezeigt werden und iwann halt stehenbleiben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 18, 2009, 14:47:55
Hm, ich würde mal das gleiche wie RC behaupten. Durch ein wenig mehr Pepp würde auch der Anreiz für das Spiel um einiges steigen. Denn ich denke so wie es nun ist, ist es ja ziemlich einfach gehalten und wird darum womöglich schnell langweilig.
Aber die Idee gefällt mir.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MelekTaus am Juni 18, 2009, 16:12:40
@kyoshiro
Hatte auch schon an ein Würfelspiel gedacht, doch ich weiß nicht wie ich es umsetzen sollte..
Also mir gefällts, einfach und gut umgesetzt, und es ist bei Bedarf bestimmt ausbaufähig^^

MfG,
MelekTaus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juni 18, 2009, 19:38:10
Du kennst meine Meinung, Kyo :)

Natoll, jetzt wollte ich euch mein Menü in nem Schönen Video vorstellen, doch das Renderprogramm schneidet alle Bilder raus, in denen sich nichts beweget... Daher rattert der das einfach in 11 Sekunden durch, was eigentlich 2 einhalb Min dauert... ^^ Und ich hab keine Musik beigefügt... Ich versuch mir mal n Anständiges programm zu besorgen, solange müsst ihr euch das leider mit Pause/Play/Pause angucken...

ENTFERNT


MfG

EDIT: Bessere Quali und ansehbar ;)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=uFnGkpnqdaY[/youtube]

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 19, 2009, 01:14:41
sehr schönes Video ^^
mittlerweile versteh ich auch wozu es da ist XD
der letzte dank im Credit verrät einfach alles XD

und die musik ist sehr schön ^^
ich liebe KH musik ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 19, 2009, 11:08:02
Lol - warum steh ich eigentlich in den Credits drin? O.o
Hab ich was beigetragen?

Interessiert mich jetzt (http://imagesload.net/img/Animiert_2.gif)


Ansonsten:
Ist ordentlich gemacht und wird sicher vielen Leuten helfen können ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Juni 19, 2009, 15:43:10
@RC: Yup, das ist Ashley :]  Ihr Char- und, so ich ein vernünftiges finde - Faceset werden in meinem Spiel die Hauptrolle haben. Bloß heisst die gute dann Jane und ist um Einiges älter (um die 20).
Wegen den Palmen: Es gibt ja auch Palmen (in Los Angeles z.B.), die im Verhältnis relativ riesig sind^^ Aber du hast Recht: für mich ist Nr. 4 etwa Maximum.
Dass du mich einfach so verwechselst, ts ts ts^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: anarchy.exe am Juni 21, 2009, 11:36:57
Ist aus Langeweile entstanden. Und weil ich grade eine kleine Blockade beim Makern hatte. :P
(http://img193.imageshack.us/img193/6717/screenfvy.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 22, 2009, 14:20:04
@anarchy.exe
Sehr schnöner Screen mit tollem LE und schönen weichen Farben.
Nur die kleinen Häuser passen mir nicht so ganz, aber ansonsten schöner Screen.

Ich hab hier auch mal wieder ein Screen von mir und hoffe auf ein wenig Kritik.
Es handelt sich hierbei um einen kleinen Stadtteil.
(http://s11b.directupload.net/images/090622/9o8l6g3x.png) (http://www.directupload.net)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 22, 2009, 14:40:03
RaZZoR, das Bild ist echt sehr schön.
Gut gefüllt, hübcher Lichteffekt, alles in allem sehr gut gemacht.
Du könntest das Gras an der linken Ecke des rechten Hauses mit Shiftmapping besser an das Haus angleichen. :)

Hier noch zwei Bilder von mir mit den fertigen LEs. :D
(http://img197.imageshack.us/img197/4994/screenshot06.png)

(http://img195.imageshack.us/img195/5756/screenshot07o.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 22, 2009, 15:45:25
Hui, die LE's sehen klasse aus.
Bringt richtig schön Atmosphäre. Gefällt mir sehr gut und macht immer mehr Laune auf dein Spiel.


Solch ein LE wie auf dem ersten Screen bräuchte ich auch, denn meine sind einfach viel zu dunkel bei Nacht.
Wie man hier gut erkennt:
(http://s4b.directupload.net/images/090622/gk4deopj.png) (http://www.directupload.net)

...
Oder liegt es an den "Tint Screen"-Einstellungen? Wie sind diese denn bei deinem Screen eingestellt?

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 22, 2009, 16:07:54
Also die Einstellungen für draußen ist: -136, -102, -17, 51
Und damit bin ich sehr zufrieden. Ich denke, dass es bei dir daran liegt, dass du deine LEs vll nicht so hell gemacht hast.
Nutzt du Kylocks Light Effects? Oder machst du eigene LEs?

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 22, 2009, 16:14:34
Ich nutze Kylocks... meinst du mit eigene machen, zu seinen noch ein paar weitere hinzuzufügen?
Weil daran hab ich mich auch mal getestet, aber bekomm nix anständiges hin. ^^
Hab mich aber auch nicht wirklich damit auseinander gesetzt. Sollte ich vielleicht mal machen.

MfG RaZZoR

EDIT: Wie bekommst du die Größe der LE's hin?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 22, 2009, 16:48:31
Ich mache die LEs selber, also wirklich nur den LE, den Rest macht Onkel Hells Illumo-Script (welches ich für ihn teste).
Und um die so groß zu machen..mache ich einfach große Bilder der LE. xD
An sich habe ich da zwei Größen, einmal 300 x 300 und dann noch 150 x 150. Einige Lichter werden dann von mir noch mit dem Script kleiner gemacht, damit sie besser an die jeweilige Stelle passen.
Das einzig schwierige war es nur die jeweiligen LE zurechtzuschneiden, etwa, wenn es an eine Wand grenzt, das kann man ja in meinen Screens sehen^^.

So, und damit das kein reiner Quassel- und Spambeitrag wird kommen noch zwei Bilder von meinem Blog:

Die unterschiedlichen Lichter sind aus dem gleichen LE entstanden, ich habe den weißen lediglich Orange gefärbt.^^

(http://img200.imageshack.us/img200/1454/screenshot02p.png)

(http://img195.imageshack.us/img195/9872/screenshot04t.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 22, 2009, 17:14:25
Ach soo, ich verstehe. Ich dachte du nutzt auch Kylocks LE und änderst davon nur ein paar ab.
Also so machst du eigene LE. Das wollte ich auch mal probieren. Bin nur so schlecht im Umgang mit Zeichenprogrammen, aber dafür gibts ja hier einige Tuts, die ich mir dann mal anschauen werde.

Und zu den Screens... was soll ich da noch sagen. Kennst ja jetzt schon meine Meinung dazu.
Die LE sehen einfach klasse aus und auch das Mapping von dir ist wie gewohnt erste Sahne. ^^

Da ich (wie du schon gesagt hast) den Thread nicht nur zuspammen möchte, hau ich auch noch nen letzten Screen raus.
Ist aus einer Zwischenszene auf der Flucht vor den Wachen durch die Abwässerkanäle.
(http://s5b.directupload.net/images/090622/8vhipon2.png) (http://www.directupload.net)

MfG RaZZoR


EDIT:

Ach ja Kyo, was mir gerade einfällt. Du hast doch mal paar Dinge gesucht für deine Abwässerkanäle. Speziell etwas fürs Wasser. Mir fällt gerade auf, dass ich für diese Szene versucht hab eine schwimmende Kiste zu pixeln. Vielleicht gefällt sie dir ja und du findest Verwendung dafür. Jeder andere kann sie natürlich auch verwenden.
(http://s5b.directupload.net/images/090622/sq4p9rix.png) (http://www.directupload.net)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 23, 2009, 15:32:16
Vielen Dank RaZZoR,
das kann ich bestimt gut nutzen^^.
Der Screen von dir ist gut, ein wenig mehr könnte er aber schon gefüllt sein. Ein Tipp von mir:
Ein paar Säulen, das Wasser etwas unregelmäßiger (also das Ufer) und vll machst du Wasser eine Ebene tiefer, also ein Stück Rand dazu.^^

Und Kyo experimentiert wie immer:

(http://img268.imageshack.us/img268/5122/screenshot10p.png)

Ist der Screentone so gut? Soll eigentlich ein Sepiaton, leider habe ich den bis jetzt noch nicht so wirklich hinbekommen. Wenn jmd die Zahlen für so etwas hat, ich wäre sehr dankbar.
Und wie sieht das mit dem Buch aus? Ist ein Stück Unterricht, der zum Teil eben so dargestellt wird^^.

UUUUnd noch ein EDIT.^^
Habe einen anderen Screentone genommen (danke an Kiige)

(http://img199.imageshack.us/img199/983/screenshot11w.png)
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 23, 2009, 15:58:31
Ist das Buch nur ein Rahmen im Spiel und man kann sich auf der Map weiter bewegen oder hast du den Screen auf das Buch kopiert und lässt es als einzelnes Bild anzeigen?
Weil mit paint.net kann man ja ganz einfach den Screen anpassen.

Hier mal ein Beispiel^^
(http://s8b.directupload.net/images/090623/hdn9aqkm.png) (http://www.directupload.net)

MfG RaZZoR

EDIT:
Ah, alles klar. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 23, 2009, 16:04:52
Es ist ein Rahmen und man wird sich bewegen können...ok, soo viel wird man sich halt nicht bewegen, weil man eher zuguckt.^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cracker am Juni 23, 2009, 21:03:38
Hab hier einen Wald gemappt in der eine Schmiede steht.
Werde Sie in meinem Spiel benutzen und wollte fragen ob mir jemand Kritik geben könnte,
wie ich sie verbessern könnte.
naja..:)

(http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/bhuq-1.png) (http://www.bilder-hochladen.net/files/bhuq-1-png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 23, 2009, 23:53:51
@Cracker
Schöner Screen, netter Lichteffekt.
Es fehlen noch ein paar Blumen auf dem Rasen, da er sonst so leer und langweilig wirkt.
Wenn das die ganze Map ist, dann vielleicht noch ein Steinchen rechts oben, damit es da nicht so leer aussieht.
Vielleicht noch ein Schornstein aufs Dach und noch ein kleinen Schmetterling.
Auf jeden Fall die Blumen nicht vergessen.
Über den Rest kann man nicht meckern. Weiter so!

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 26, 2009, 12:48:03
Ich hab mich mal an einigen Worldset-Tiles versucht.

Wie gesagt: Sind erst die paar, die ihr hier seht - darum ist es auch etwas leer ^^°

Achja - als Basis dienten hier die OriginalVX-Tiles, was man leider noch zu gut sieht :/

(http://imagesload.net/img/Worldmap.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 26, 2009, 13:24:30
also, dafür das du es selbstgemacht hast, gefällt es mir eigentlich ziemlich gut ^^
sieht aufjedenfall besser aus als das standard RTP xD
vorallem das menschliche wesen da unten finde ich lustig! ^^

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 26, 2009, 13:42:43
Das erste offizielle Bild aus meinem Alternate-Nachfolgeprojekt an dem ich momentan werkel um von dem Novel mal eine kleine Pause zu haben.
Ein älteres TileSet, ich verbesser das gerade noch.

(http://imagesload.net/img/KS_Screen_Forum.png)

Bislang funktioniert:
- Angriffe (+ Extra-Ani bei Crit), Defensive, Items (alle) und Flucht aller vier Charaktere (jeweils Extra-Posen)
- Sämtliche Anzeigen sowie die Zeitleiste

Skills fehlen noch, sowie der Erf-Screen nach dem Kampf und die Angriffe der Gegner.



Der eine oder andere hat es sicherlich schon geahnt, immerhin hab ich diverse Faces und Tiles hier schon gezeigt.


Kein Rubycode!
Das komplette KS ist eventbasierend und auf Leistung gebaut - läuft daher noch immer mit 60 Frames!



Edit:
Der Schattenbug ist mir bekannt!
(Die Schatten der Testgegner zeigen in die falsche Richtung)
War nur zu faul das extra umzupixeln, da diese Gegner vermutlich eh nicht vorkommen werden XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 26, 2009, 13:57:18
Ach du scheiße...
Was soll ich dazu sagen...
Als Erstes mal die selbstgemachte Worldmap ist ja richtig gut. Das Schloss sieht super aus und auch das Wasser ist dir super gelungen. Der Rest ist natürlich auch toll.^^
Das Kampfsystem ist ja pervers.^^ Sieht spitze aus!
Das ist echt krank, was du so alles in deiner Freizeit auf die Beine stellst. RESPEKT!

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juni 26, 2009, 16:37:10
*heult* Ich muss das Mapping neu lernen! Buuuhuuuhuuuuu... Ich mein im Vergleich zu diesem hier (SCREENSHOT (http://blue-wing.deviantart.com/art/Broomstick-Aendiae-Plateau-100073275)) ist das folgende Bild doch grässlich! *heul heul heul* ABER! *wieder freudestrahlend guckt* Da für meine Verhältnisse eine Menge Zeug editiert und gepixelt werden muss (und ich den refmap-Stil liebe) seht ihr bald etwas davon. Ich werde wahrscheinlich refmap rundum erneuern. Allerdings muss ich dazu sagen, möchte ich alles in Characters verpacken. Das hat seinen einfachen Grund, dass man dann das "alte" Refmap weiterhin verwenden kann. ^^ Ihr werdets schon sehen, es wird euch gefallen. (Ich stell die Ressis ja auch online)

Hier nun nach langer Laberei der überaus hässliche Screenshot... So schlecht habe ich lang nicht mehr gemappt XD

(http://imagesload.net/img/First attempt1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juni 26, 2009, 17:01:53
Haha Ouroboros,
was ein hässlicher Screen. So schlecht kann wirklich keiner mappen!...

Okay und jetzt ernst! Das ist ja lächerlich, wenn du behauptest, dass das schlecht gemappt ist.^^
Der LE ist doch klasse und auch das Mapping passt alles. Schönes Shiftmapping, schön gefüllt, tolle Atmosphäre.
Hab also gar nix dran zu meckern.
Weiter so! ^^

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am Juni 26, 2009, 17:03:40
hä das ist doch nicht schlecht! Guck dir mal mein Mapping an ( du hast ja mein Spiel gesehen...). Nur unlogisch ist folgendes:
                                                                                                                                                                        Gräser im Wasser ( es sei denn das sind Seerosen)
                                                                                                                                                                        Bäume in einer Höhle (is doch ne höhle oder?)
aber sonst find ich die Map cool!

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am Juni 26, 2009, 17:35:31
@Ouroboros: Schöner Screen,  ist doch alles da, was man braucht. Nur in einem Spiel wäre er nicht so cool, da er sehr wenig Platz für Handlungen lässt, aber als Screen, der nur ein Screen sein soll: gut :)

@Rosa Canina: Ich finds gut, dass du dir so viel Mühe gibst, ein schönes KS zu machen. Die Figuren und Tilesets sehen auch toll aus. Was mich bei dem KS etwas stört, ist dass die Anzeigen alle sehr gequetscht aussehen. Gib der Leiste unten mit den HP/MP... mehr Platz auf dem Screen, damit es die Zahlen und gerade die geschwungenen Buchstaben nicht so eng haben. Gleiches bie dem kleinen Itemfenster: lass lieber die Beschreibung des Items (kleine flasche mit...) weg, damit man das Wesentliche schneller sieht.

Ich komm übrigens auch langsam aber sicher voran:
(http://img29.imageshack.us/img29/3230/unbenanntrfv.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 26, 2009, 18:12:08
Sehr geiler Screen Ouroboros, gefällt mir sehr gut, vor allem die Überbelichtung,
wodurch alles einen extrem geilen Eindruch hinterlässt.^^

@CaK: Was mich an dem Screen stört ist, dass die Decke so extrem beleuchtet wird, an sich müsste die komplett schwarz sein und dieser helle Effekt nur im Raum selber.

Kyoshiro

EDIT:

Hier ist ja tote Hose. o.O

Naja, hier gibt es mal wieder ne Kleinigkeit von mir..habe mal ein wenig mit Ideem rum gepsielt.

(http://img190.imageshack.us/img190/8128/screenshot12q.png)

Wen haben wir denn da? Kennen wir den nicht? xD
Es geht vor allem um diesen..."Balkon". Habe mir gedacht mal sowas zu machen, oben der Übergang von innen und außen ist schwer...also damit das Ganze halt glaubwürdig aussieht...

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 04, 2009, 12:48:53
Also ich finde es sieht eig ganz gut aus ^^
Den grünen kenn ich auch :D

nja bewegt sich der hintergrund? ^^



hab da auch noch was:

(http://250kb.de/u/090704/p/a231bfec.png)


Einige neue Maps von FYU ;o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 04, 2009, 12:54:45
Sieht sehr schön aus, vor allem die LE, wobei das Licht doch sehr gerichtet ist...soll das echt so sein,
dass die Lampen eher Scheinwerfer sind?^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 04, 2009, 14:07:05
@Kyo
Also der Screen an sich ist sehr schön. Der Balkon sieht i-wie gut, aber i-wie auch komisch aus.^^

@InJ
Schönes Mapping. Wie Kyo schon gesagt hat, sind die Lampen zu sehr gerichtet und sehen deshalb ein wenig doof aus. Ich find den LE an der Tür ja richtig geil, aber das sieht immer so aus, als wär die Tür total undicht. Wird wohl ziemlich kalt im Winter. ^^"

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am Juli 04, 2009, 15:20:55
Jaja Kyo, ich hab viel mehr Insiderinformationen als diie! xD

INJ, die LEs sehen auf den ersten Blick erst einmal sehr beeindruckend aus. Mir ist jedoch aufgefallen, dass die LE am Fenster etwas nach links verzogen ist, ist das Absicht? Die LE an der Tür empfinde ich als eine gute Idee, ist mir erst später aufgefallen, sehr detailliert.^^ Aber irgendwie... Sind die LEs, die aus dem Haus kommen nicht etwas zu hell? Das Fenster ist ja nur noch weiß. o.o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 04, 2009, 16:53:22
So, hier ist der Screen, den ich bereits zu meinem Projekt, Kurói Hakucho, gepostet habe.
Ich hatte eigentlich vor ihn als BDM zu posten, da ich mit ihm ausnahmsweise sehr zufrieden bin.
Wie findet ihr den?
(http://www.bilderhosting.info/images/image157707.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 04, 2009, 17:01:08
Weist ja schon, dass ich das Bild toll finde!
Ich würde das gerne mal in Bewegung sehen
und mit sound...also ingame halt^^

aber was ich mich gerade frage...
kann es sein, dass das schwarze ums Bild grün ist?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 04, 2009, 17:05:11
ist mir auch schon aufgefallen. Das muss am Tileset liegen. Ich werde es mal heute noch verändern ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Falagus am Juli 04, 2009, 19:31:50
hmmm also ja diese feuersäulen die aus dem boden heraus schießen.... besonders auffällig die unteren drei.... und der schrank hat nur kleine flammen? müsste er nicht eher so stark in flammen auf gehen und nich die paar holzdielen?
sonst natürlich ein sehr heißer screen *hoho*

sagt mal..... was haltet ihr von diesem screen?
(http://img268.imageshack.us/img268/6922/hausproto.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am Juli 04, 2009, 19:35:42
Erst einmal verstehe ich die Logik von zwei Doppelbetten in einem Raum nicht. Da kommt doch gar keine Privatsphäre auf... ;) Dann bin ich persönlich kein Freund von Dachtiles, die über den gesamten Screen gehen. Benutz doch das schwarze Tile und mappe so, dass immer nur ein Tile Wand zu sehen ist, das Äußere ist somit schwarz.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 04, 2009, 20:30:30
@Nizuke
Ich kann dein Screen gar nicht sehen. Oo"
Habe ihn aber vorher schon einmal kurz betrachtet und fand ihn richtig gut. Echt, voll der Burner! ^^

@Falagus
Ich gebe Cyrak Recht. Das mit den Doppelbetten kommt nicht gut.^^ Auch dieses Dachtile über die ganze Map sieht doof aus. Hau einfach 1 Tile Dach über die Wand und an die Seite und lass den Rest einfach schwarz.
Ich empfehle dir auch die Mack-Tiles, da die Standard so ähm... "langweilig" sind. Hab sie in meinem alten Projekt auch genutzt und sie haben mich schnell angeödet... (Die Mack-Tiles findest du hier im Ressourcen-Bereich)
Der Rest ist schonmal in Ordnung, nur der eingequetschte Schrank sieht komisch aus.
Und wegen dem Teppich, schau dir dazu einfach mal ein Tutorial über Shift-Mapping an. Dadurch lässt sich der Teppich viel realistischer gestalten.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyrak am Juli 04, 2009, 20:54:57
Mir ist noch etwas aufgefallen: Woher bekommt man bitte einen solch merkwürdig-komplex geformten Teppich? Zudem ist der eine Schrank für 4 Leute etwas dürftig. ;)

Razzor, das mit dem Dachtile meinte ich.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 05, 2009, 13:36:52
Also das mit dem Teppich finde ich ganz in Ordnung.
Könnte ja Bodenteppich sein.
Oder ist halt ne extra Anfertigung, bei nem König wundert mich das nicht. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 05, 2009, 23:47:46
Zum Screen von Falagus: Vielleicht hätten einfach unterschiedliche Bodenbeläge benutzt werden müssen? Klar kann es in königlichen Gemächern etwas prunkvoller aussehen, aber meist hat man es bei einem schlechten Holzparkettboden belassen. Sieht einfach besser aus! Allerdings muss es ein dunkler Boden sein, somit hebt er sich mehr von dem sonst prunkvollen Gold eines Gemachs ab.

Ich habe eigentlich nichts gegen Logikfehler. Aber 2 Doppelbetten in einem Raum? Dazu noch jeweils eine Seite an der Wand platziert? Sieht ein wenig merkwürdig aus. ^^" Eigentlich steht das Bett eines Königs meist in der Mitte des Raums. Sieht auch besser aus. Dann dieser Schrank. Da hätte stattdessen der Spiegel platziert werden können, davor eine Waschschale. Allerdings ein wenig abgedeckt vom Eingang. Außerdem hat ein König eigentlich mehr Schränke, bzw. einen eigenen Raum extra für seine Kleidung. Dann noch das Schild daneben. Da würde ein großes Bild besser aussehen. Und wie schon gesagt, die Wände sollten lieber schwarz aussehen. ^^

So... Und ich hatte einfach mal Lust irgend nen Zeugs zu mappen XD Ich nenn es mal Speedmapping XD (angelehnt an das Speeddrawing) Ist nichts besonderes, daher auch keine Lightmap diesmal. Aber ich hoffe euch gefällt es. ^^ (btw. Die Standard-Schränke vom RTP und refmap sind mir zu weit unten... Sieht manchmal so aus, als stünden sie einen halben meter von der Wand weg XD - Aber da ich kein Logik-Fanatiker bin: EGAL!! XD)

(http://imagesload.net/img/Screenshot 1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 06, 2009, 07:36:03
also ich mag diene screens Ouroboros ^^
Bist n guter Mapper!
Bei dem habe ich auch nix zu bemängeln ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 06, 2009, 08:40:00
Sieht sehr schön aus Ouroboros, aber geht es da wirklich nur in den Keller?
Sind dort die Schlafzimmer?^^
Ansosnten sehr schön, vor allem mit dem leichten Lichteffekt an den Fenstern.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 06, 2009, 13:19:47
Wie Kyo schon sagt, der Screen sieht sehr schön aus, Ouroboros.
Die Lichter an den Fenstern gefallen mir auch sehr gut. Das Mapping ist toll. Schön klein, gut gefüllt, überhaupt nicht langweilig.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 06, 2009, 14:33:00
@Falagus: Muss schon sagen... nicht der beste, die makken wurden ja genannt. Auf jedenfall besser als deine ersten Maps, die ich gesehen habe.

@Ouroboros: Sehr schöner Screen, tolle Atmosphäre. Mit den Teppich bin ich nicht ganz so frieden. sieht irgendwie komsich aus. Ansonsten große klasse. 


@All: Meine Geposteten Bilder konnten einige Zeit lang nicht angezeigt werden, da es ein Problem beim Hoster gab. Jetzt sollten sie für alle wieder sichtbar sein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 06, 2009, 16:23:32
Huhu! Erstmal danke für die letzten Antworten. An dem Teppich könnte man noch etwas feilen, da stimme ich nizuke zu.

Aber ich bitte euch mal folgenden Screen anzusehen. Bitte achtet dabei nur auf die Hieroglyphen. Wollte mal nachfragen, wie sie in Verbindung zum restlichen Set passen. Irgendwie bin ich noch nicht ganz zufrieden... Oder geht es so? Nyaaa...
Aso, das außen drum rum, ist nur Testmap XD

Edit: Es wird wirklich Zeit mehr Steinchen in den Weg zu legen. XD Sprich weitere zu pixeln. Gehört doch zu einem ordentlichen Dungeon...
(http://imagesload.net/img/Untitled-1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 06, 2009, 16:32:20
WOW
Ich finde den screen total geil!
gefällt mir total ganz ehrlich :)

Ich behalte den screen mal im Hinterkopf,
es wird in meinem Spiel später noch einen ähnlichen Platz geben,
vlt kann ich mir da noch Inspirationen holen :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 06, 2009, 16:54:19
Sieht schön aus, aber die Hieroglyphen passen noch nicht so 100%ig rein, dadurch,
dass die auf einer extra Platte sind heben sie sich etwas zu stark von der Wand ab.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 06, 2009, 18:26:16
Nun ja, ich habe die extra Platte gepixelt, weil die Hieroglyphen auf den RTP-Tiles blöd aussahen. ^^" Aber mir gefällt die Plattenlösung auch nicht... :/ Anschließend musste ich sogar noch Schattierung und Lichtreflex einbauen, damit es nicht zu platt aussieht. Ich tüftele schon seit über einem Jahr an der Lösung (damals XP-RTP heute VX-RTP und refmap) Aber irgendwie, schaffe ich das nicht, egal wie viele Fotos ich von realen Hieroglyphen ansehe. ^^"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 06, 2009, 18:43:52
Wie wäre es, wenn du einfach das Wandtile veränderst?
Schau mal, mach doch einfach eine Wand, die nur aus solchen Teilen bestehst, dann kannst du die Hieroglyphen (die super aussehen) einfach mit transparentem Hinteregrund.

(http://img3.imageshack.us/img3/6748/94234929.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 06, 2009, 18:53:19
Ist eine gute Idee Kyo... Aber ich habe einen fehler gemacht XD aufgrund zu wenig platzes musste ich "platte" und hieroglyphen zusammenfügen XD sprich ich müsste die hieroglyphen neu pixeln XD (ist aber kein Problem, sowas geht schnell und nächstes mal gebe ich mir mehr mühe XD) Danke die nochmal Kyo für den hinweis ^^

Edit: IDEE! Ich muss nichtmal neu pixeln! Würde man die einzelnen Steine in dem anderen Autotile (?) sehen, würde es ein doofes layout haben. Aber da Die platte dann von mir einfach umgefärbt wird, passt es sogar ^^ Einfach mal probieren XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 07, 2009, 19:45:38
Ich muss schon sagen. der screen ist richtig schön auch die Hyroglyphen sehen klasse aus.
Das einzige ist halt wirklich das, was Kyo angekreidet hat.  ich muss ihm recht geben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: AngeL am Juli 08, 2009, 19:43:31
So hier mal ein kleiner Screen aus meinem neuen projekt: Monk's Quest


(http://img7.imageshack.us/img7/9804/screentox.th.png) (http://img7.imageshack.us/i/screentox.png/)



Soo nach der chaotischen Version oben hier die etwas überarbeitete version.
Hoffe sie gefällt euch besser.

(http://img189.imageshack.us/img189/6615/screen2vxs.th.png) (http://img189.imageshack.us/i/screen2vxs.png/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 08, 2009, 20:00:11
Death AngeL, an deinem Screen habe ich so einiges zu kritisieren, als erstes das zu kleine Dach, der Rest wirkt im Vergleich viel zu groß.
Außerdem wirkt die Tür sehr komisch mit dieser Oberkante, da gibt es die Türen bei "Door3" die passen dort besser.
Und ansonsten ist der restliche Teil der Map extrem leer, links die Bäume sind nett, aber diese riesige Grasfläche auf der rechten Seite wirkt zu gesetzt und das Ufer könnte mehr "natürlich" sein, also mit mehr Einbuchtungen. Nutze auf alle Fälle mehr die Autotiles für den Boden und mehr Pflanzen, dann wirkt alles realistischer und besser.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 08, 2009, 20:30:48
Zusatz:

Auf vielen Nachtscreens sieht man ein knallblau. Aber die Nacht ist niemals komplett blau! Sondern eher grau. Falls der Mond scheinen sollte ist es auch weniger blau, als ein schwaches Grau.

Ansonsten kann ich mich kyo nur anschließen. Auch finde ich ist das Fenster viel zu hoch. Nicht nur wegen den Charakteren, sondern auch im Vergleich zu der Tür liegt es unerreichbar hoch!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 08, 2009, 21:22:08
Erstmal schließe ich mich Kyo und meinem frisch gebackenen Buddy an.

Was ich (wie fast immer) zu bemängeln habe, ist das Mapping. Das Wasser ist mir viel zu eckig. Dieses Nacht-Blau ist auch etwas komisch. LE-Technisch könnte man acuh noch etwas dran feilen. Das lciht hat eine zu "kurze" reichweite bei den laternen.

ichs ehe das immer wieder, auf fast jedem screen, dass das lich an einer stelle immer so gebündelt ist, so nach dem Motto: Lich hat ein Anfang und ende, selbst, wenn es von nichts aufgehalten wird.

Licht besteht aus Strahlen! >.< Das sollte sich jeder zu Herzen nehmen.

-Edit-
Licht strahlt! >.< DAS sollte sich jeder zu Herzen nehmen.

Lichtquellen strahlen! >.< DAS sollte sich jeder zu Herzen nehmen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Falagus am Juli 08, 2009, 22:05:02
jo die neue version von der map ist auf jeden Fall besser
also was das Dach,Fenster, Wiese etc. betrifft
doch ja bei dem licht muss ich Nizuke recht geben (zufall x3)
das sind immer diese scheine und darum blaeibt alles gleich dunkel... ach ja

Nizuke.... Licht besteht nicht aus strahlen xD (also wirklich *kopfschüttel*)
edit: @edit hoho hat Ouoborus deine Korrektur zerstört .... aber was mir grad auffällt ....
die lichtquellen also die laternen auf dem screen sind aus.... ja ehm anscheinend läuft das
in der RPG-Phisik anders x3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 08, 2009, 22:52:15
ich muss mal klugscheißen XD Licht besteht nur aus Reflektionen von Strahlung auf einer Oberfläche, die anschließend aufs Auge treffen. Letztendlich strahlt nur die LichtQUELLE, nicht das Licht selbst. Sogar bei so einem "Schein", denn dieser rührt normalerweise nur von leichten Wassertröpfchen in der Luft, ist also bei den meisten RPGs völlig fehl am Platz.
Aber es sieht nunmal geil aus XD (wenn man es richtig macht) Daher: WAYNE!? XD

Doch das Blau der Nacht stört total ^^" Es gibt tatsächlich einen Augenblick, besser gesagt zwei, bei dem es blau ist, aber in dem Fall müsste der Screentone heller sein: Dämmerung! Dies wird hier wohl aber nicht zutreffen, da wie gesagt, der Screentone zu dunkel ist

Aber wollen wir mal nicht beim Licht oder Screentone hängen bleiben, das ist im Endeffekt nur Geschmackssache. Das Wichtigste ist das Mapping. ^^ Death Angel, sieh dir am besten andere Screenshots an. Du wirst feststellen, dass auf diesen wesentlich mehr Objekte und Texturen platziert sind. Außerdem ist die Struktur dort auch anders (wie beim Wasser). Das Gras wächst auch nicht soooo linear. Sicher, mit dem RTP kann man anfangs nur wenig anfangen, aber es wird umso besser, je mehr man davon versteht. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 09, 2009, 12:00:08
hab ein wenig was rumprobiert ^^"



(http://250kb.de/u/090709/p/badd8967.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 09, 2009, 12:57:18
(http://imagesload.net/img/Bar.png)

WIP - arbeite nebenher immer noch ein wenig an meinen TileSets ^^



@INJ:
Sind die beschrifteten Dinge selbstgemacht?
Dann Hut ab.
Ansonsten versteh ich den Screen irgendwie nicht >.<

@DA:
Gefällt mir, und ich hab auch nichts gegen blaue Nächte - find die meist hübscher als tristgraue...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 09, 2009, 13:00:25
lol ne xD
die Sachen sind nicht selbst geppixelt ^^
hmm.. es zu verstehen ist schwer xD
nja werdet ihr bald sehen,
und zu deinem screen RC:

Sieht hammer aus! ^.^
Ich nehme jezz mal meinen Hut ab.
Keine Mackel :)
Pixelei trifft LE! xD
super.

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am Juli 09, 2009, 13:13:31
rc :den typen hinter der theke hab ich letztens irgendwo als charset gesehen ^^
aber sieht nett aus
inj : was soll das darstellen?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 09, 2009, 13:16:48
@Onkel Hell:
Das glaub ich weniger. Den hab ich nämlich selbstgepixelt. Und zwar zu 100%.
Und außer die Pose (animiert) gibts von dem noch nichts.

Kann also höchstens ein ähnlicher Char gewesen sein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 09, 2009, 14:13:40
Yeah RC sieht nice aus^^
Sind die Figuren alle selbstgemacht? ja oder ;)

Mir gefällt besonders der oben rechts, zeig den doch ma in hell :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 09, 2009, 14:26:59
@RC
Ich schließ mich meinen Vorrednern an!
Sieht echt super aus. Die Chars sind toll und die LE's auch. Das alles selbstgemacht ist der hammer. Hast es drauf!

@InJ
Wie die andern schon sagen, versteh ich den Screen auch nicht. Sieht mir nach nem komischen Fungame aus.^^
Die Gegenstände sind jedenfalls nicht schlecht.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 09, 2009, 14:29:12
@Silvanus
Sicher sind die selbsgemacht :/
Animefreaks dürften aber Gourry und Amelia erkennen XD

Oben Rechts?
Meinst du Toru?

Den hier?
(http://imagesload.net/img/Toru_Pose.gif)

Da hast ihn in hell ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Juli 09, 2009, 14:38:03
@RC: jetzt muss ich mal hart sein: Die Chars sind zu klein! Also ich finde, das geht gar nicht. Sry sieht zwar sonst top aus, aber das geht echt gar nicht....
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juli 09, 2009, 15:37:31
Zu klein?!

Die sind halt nur nicht so fett wie die VX standart chars...

Schönes Bild, RC! Gefällt richtig gut ^^

@INJ:
Ich mags nicht... passt alles nicht zusammen, aber den Versuch war es wert ;)


MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 09, 2009, 16:16:14
Hey Leute, brauch mal kurz euren Rat:
Geht der Screenton und der LE gut für ne Abenddämmerung oder sollte ich noch etwas an den Einstellungen ändern?

(http://s2b.directupload.net/images/090709/c8jb6jgs.png) (http://www.directupload.net)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am Juli 09, 2009, 16:18:23
Ich finde du könntest das Rot etwas weniger einstellen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Juli 09, 2009, 16:51:02
Ich finde du könntest das Rot etwas weniger einstellen^^

Hallo Abenddämmerung MEHR ROT!



~Hallo Herendil BENIMM DICH! Das kann man auch netter formulieren!
  Nochmal sowas und ich nehm dir deine "Du kommst aus dem Gefängnis frei" Karte weg.

MfG, Colo

Meinetwegen.....
Also: Abenddämmerung sollte eher noch einen stärkeren Rotstich haben, Weniger Rot wäre Morgens.
Grün macht das Bild heller, Blau dunkler und schwächt die  und Rot halt Röter; so kann man das eigentlich sehen :/

Ich hab mal nen Screen gemacht, von einer Dämmerungsszene aus meinem Projekt:
http://www.abload.de/img/dmmerung1t09.jpg
LE ist nicht da, weil ich's nicht kann :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 09, 2009, 17:07:08
ich find den screen perfekt, so wie er ist. wunderschön =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 09, 2009, 17:12:02
Ich find das Rot für eine Dämmerung auch mehr als passend.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am Juli 09, 2009, 18:14:31
ich find das auch optimal gelöst und am mapping hab ich auch nichts auszusetzen nur das ich die wege irgenwie zu breit finde XD
aber das soll nicht dein problem sein ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 09, 2009, 20:07:29
Hui, thx für die positiven Antworten.
Dann lass ich das mal so wie es ist.
Hab noch ein paar Details (Schmetterlinge und ne streunernde Katze auf den Dächern) platziert.

Was ich noch zu RC sagen wollte:
Die Charaktere sind glaub ich wirklich ein wenig zu klein. Muss ich Herendil zustimmen.
Also die Barhocker sind ja fast größer als die kompletten Figuren... Der Rest passt aber auch i-wie wieder zu der Größe.
Würde empfehlen die Hocker ein kleinwenig zu kürzen. ^^

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Juli 09, 2009, 20:44:47
Ich finde, dies ist ein idealer Screenshot. Allerdings finde ich, das eB! sich mit den Schatten an den Wandtiles sich selbst ins Knie schoss. Auf dem Screen sieht man sehr schön entsprechende Fehler (also hat nichts mit dir zu tun Razzor ^^)

Und an RC:
Hmmm... Obwohl ich diese braun/grau-Töne nicht mag, selbst in einer verrauchten Kneipe nicht, finde ich den Screen nur wegen einer Sache total geil: ICH BIN SLAYERS FAN XDDD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Daisel am Juli 09, 2009, 21:20:24
Der Screen is super! Das Dorf wirkt durch die Dämmerung richtig friedlich.

Ich trau mich dann auch mal, einen Screen zu zeigen...
Obwohl der mit den anderen nich wirklich mithalten kann xD

Der Screen zeigt ein Opernhaus.
Nur leider sehen die Sitzplätze irgendwie eigenartig aus... o_o

(http://img26.imageshack.us/img26/8200/oper.png)

Bin offen für Kritik und Vorschläge jeglicher Art^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 09, 2009, 21:36:50
@Daisel: Der Screen sieht gut aus, ich finde das Licht etwas sehr stark, das könnte ruhig etwas wenig greller sein.
Ansonsten...ja, ein wenig leer, also ein paar zusätzliche Gegenstände würden sehr viel mehr Atmosphäre bringen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am Juli 09, 2009, 21:57:57
naja ich glaub ich war noch nie in einer oper aber die sitze sind finde ich sehr weit auseinander! und das licht könnt wirklich n bissl softer sein
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Juli 09, 2009, 22:13:09
Die Oper sieht klasse aus! Und das Licht finde ich gar nicht so schlimm, hwirkt sehr realistisch finde ich - irgendwie ;)

Naja jetzt was von mir
(http://www.abload.de/img/screen6d05.png)

Die Map ist zwar noch nciht fertig und der LE passt noch nicht 100% aber ich wollte vorallem das Müdigkeitssystem zeigen.
Die Zahl werde ich noch durch nen Balken ersetzen, aber nicht mehr heute.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am Juli 09, 2009, 23:17:07
ich find die map einfach noch n bisl leer und allein schon das wort müdigkeit klingt grausam!
wie wäre es vllt mit Ausdauer?
klingt viel besser finde ich
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Juli 10, 2009, 08:32:35
Allein schon das Wort Müdigkeit klingt grausam!
wie wäre es vielleicht mit Ausdauer?
Das klingt viel besser finde ich.

Das tritt es aber nicht. Die Müdigkeit wird halt immer großer, und wenn sie bei 5000 Steht ist man halt geschwächt und muss hallt schlafen, aber das dauert 5000 Sekunden also fast eineinhalb Stunden ;)
Aber soll ja hier nicht of Topic werden also ende damit....
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 10, 2009, 11:06:18
Also erstmal zum Screen, den finde ich etwas sehr leer.
Kein Gras, kaum Sträucher, die Klippe wirkt total gerade...da muss noch viel gemacht haben.

Und dann Off-Topic zum Müdigkeitssystem....bis 5000 ?!?!?!?! Ich würde das prozentual bis 100 machen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 13, 2009, 23:32:33
Need help!
Ich kann keine Gebirge makern... Darum meine Frage: Geht das so?
Tipps sind natürlich erwünscht!

(http://s8.directupload.net/images/090713/gk4s6ivg.png) (http://www.directupload.net)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 13, 2009, 23:37:22
Es gibt ein paar kleine Fehler bei der Höhe, manche Teile der Wände haben gleiche Höhe, obwohl sie eigentlich anders sein sollten, etwa auf der rechten Seite.
Ansonsten ganz schön, es könnte noch etwas zerfurchter sein, die Wand wirkt so..gerade.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sadoros am Juli 13, 2009, 23:48:55
(http://img3.imagebanana.com/img/zdhobbo/Wald.bmp.png)
ein kleiner harmloser wald,würd gern wissen wie ihrs findet^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 14, 2009, 01:51:53
Gut ich kann den Grafikstyle nich so ab aber ich kann trotzdem was zum Mapping sagen ;)

Echt alles gut gefüllt, mach vll noch genau in die mitte wo diese leere fläche is, eine blume oder so hin xD
Ansonsten TOp ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 14, 2009, 08:05:55
Ich finde der Screen sieht eig ganz gut aus,
nur erkenne ich da irgendwie kein Ein - bzw. Ausgang >.< nja bin vllt nur blind!


Hab da auch nochmal was ^^"


(http://250kb.de/u/090714/p/26fc9bbc.png)


Die leuchtenden Punkte sollen Glühwürmchen darstellen ^^
und sie bewegen sich normalerweise xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 14, 2009, 09:09:20
@Sadoros: Schöner Screen, der Grafikstil ist halt etwas pixelig, aber sonst seht es gut aus.

@INJ: Sieht wieder sehr gut aus, die Glühwürmchen sind etwas sehr stark, das sollten ganz kleine leuchtende Flecken sein.
Ansonsten sind die LE wieder sehr schön.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 14, 2009, 12:50:56
@Sadoros: Ich muss Kyoshiro zustimmen, ziemlich pixlig... das Tileset erinnert mich sehr an die Chipsets aus dem RM2k /2k3.  Ansonsten schön gemappt ^_^

@Jesus: mir gefallen die Laternen, auch das Licht unter der Tür ist soweit ganz nett.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 14, 2009, 13:07:43
Hab da unauffällig nochmal was ^^


Dunkel

(http://250kb.de/u/090714/j/39e3258c.jpg)


Hell
(http://250kb.de/u/090714/j/983b2a1c.jpg)



Wie gefällt euch die Map? ^^ Was könnt ich da noch besser machen?
(Dabei handelt es sich übrigens um den 2ten Unterschlupf, der etwas besser ausgestattet ist als der erste ^^")
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 14, 2009, 13:11:49
Sieht sehr schön aus, ich musste bei "Hell" zweimal nachlesen, weil ich dann sofort an unseren Onkel denken musste. xD
Ich finde der Unterschlupf ist genau richtig gefüllt, es ist schlicht, etwas heruntergekommen...absolut super.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 14, 2009, 13:16:08
Die Screens gefallen mir doch mal sehr. Besonders der dunklere. Hätte ich jetzt nicht gelesen, dass es ein Unterschlupf ist, würde ich sagen, dass man den Raum, mit eventuellen Bildern o.ä. füllen könnte. So allerdings finde ich das Mapping perfekt und es kommt  auch wirklich als Unterschlupf und nicht als ein ruppiges Gebäude rüber.
Sehr schön =3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 14, 2009, 15:21:22
Sieht sehr gut und atmosphärisch aus. Vor allem sieht der Raum auch nicht so leer aus wie die Maps es bei mir immer sind^^ Gut gemacht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juli 14, 2009, 15:56:06
Grr... Mein post is weg..
(evtl. vergessen abzuschicken xD)
Nochma:
Map is sehr gut^^
Allerdings find ich das Dunkle ZU Dunkel und das Helle ZU Hell xD
Das beste wäre ein zwischending finden zwischen dem Hellen und Dunklen.
Dann isses imho perfekt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 14, 2009, 17:27:58
Naja der Screentone hängt von der Tageszeit ab ^^
in der Nacht ist es halt sehr dunkel xD und gegen mittag ganz schön hell,
wenn die Sonne scheint ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juli 14, 2009, 18:18:31
Achso xD
Ich dachte das waren jetzt bsp. Screens im sinne von:
"Was findet ihr besser, Hell oder Dunkel?" XD
Na dann^^
Würd dem "nacht" screen dann aber evtl. n kleinen Blaustich geben o.o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 14, 2009, 20:00:48
Was kann ich hier noch ausbessern?

(http://img18.imageshack.us/img18/6161/screenshot13l.png)

Der Chara wird noch ein anderer sein, Arios ist mal wieder mein Dummy. :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 14, 2009, 20:15:16
Also mir gefällt eigentlich der ganze Screen, bis auf das Schild unten mitten auf dem Teppich.
Das sieht i-wie komisch aus... Vielleicht hätte ich es ein wenig höher gesetzt oder neben die Regalreihe.
Ich schätze der Gang geht unten noch weiter und das Schild sieht nur aus dieser Perspektive ein wenig seltsam aus.
Gut finde ich die vielen Regale, die aneinander gereiht sind und dennoch immer Unterschiedliches in den Fächern beinhalten.
Der LE's ist auch gut.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 14, 2009, 23:40:42
@kyo
ich kann da RazZor nur zustimmen ^^
Der Screen ist super und das Schild steht echt merkwürdig xD
Ansonsten Top!
Freu mich auf ne Demo von dir =]


@Topic
Da ich grade am Mappen bei Drugfactory bin, habe ich in letzter/nächster Zeit einige Screens zu Zeigen ^^
Wie findet ihr den? Ist eig im selben Stil gehalten wie die anderen Screens der Stadt.

(http://250kb.de/u/090714/p/4a4d9559.png)



mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 14, 2009, 23:43:14
Du nutzt dieses Script welches die Eventnamen anzeigt, oder?^^

Sieht gut aus, wobei ich mich halt Frage, ob wirklich alle Eventnamen sein müssen...ansonsten ist das Mapping wieder wunderbar.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 14, 2009, 23:46:27
Naja, man kann einstellen, bei welchen Events das angezeigt werden soll ^^
hab mir aber auch schon gedacht, das es n wenig viele sind ^^
und dank MelekTaus kann ich die größe der Schrift usw. noch ändern (=
praktisch :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 15, 2009, 00:57:30
Ich finde den Screen nicht schlecht.
Die LE's sind wieder schön platziert. Die vielen Eventnamen sind aber schon ein wenig störend und lenken auch sehr vom Mapping ab und zerstören nebenbei ein wenig die Atmosphäre. Vielleicht würde auch einfach nur ein einfaches "Tür" über den Eingängen reichen, als der ganze Straßenname. "Zur Hafenstraße" gefällt mir schon wieder besser. So weiß der Spieler gut, wo er lang muss, um die einzelnen Ziele zu erreichen.
Was ich noch klitzeklein zu bemängeln habe ist der Brunnen. Ist der denn nochmal von Wasser umgeben? Okay, das ist die "Brunnenstraße" aber der Brunnen in der Mitte sollte für die Bewohner doch schon i-wie erreichbar sein, sonst verliert die ganze Sache ja i-wie den Sinn. ^^ Ich würde einfach das Wasser über dem Brunnen entfernen, so dass er von oben frei liegt und begehbar ist, aber alle anderen Seiten vom Wasser umgeben sind.
Hoffe du verstehst was ich meine. Der Rest ist top!

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Juli 15, 2009, 17:04:29
So..jetzt ist es soweit. Heute stelle ich mein ersten Screenshot rein.
Ich bin noch RTP-Mapper also sieht er wahrscheinlich nicht sehr gut aus.
So hier ist er:
(http://www3.picfront.org/picture/IzbIcXgBC/img/Screenshot.png)

Das ist ein Erholungscenter, was auch in meinem Spiel vorkommen wird. Hier kann
man sich erholen und mit Leuten sprechen.

Bitte sagt mir was ich verbessern kann. Wäre euch sehr dankbar.

EDIT: Ich werde noch LEs reinpacken.

EDIT 2: Mein PC ist grad schrott gegangen :( . Muss ihn erst reparieren vbevor ich den Screenshot bearbeiten kann.
MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: AngeL am Juli 15, 2009, 17:19:31
Dazu kann isch mal was sagen :] Sieht eigentlich ganz gut aus, aber ist noch ein bisschen leer, finde ich. In der mitte ist mir ein bisschen zu viel freiraum. Ansonsten würd ich sagen, schau dir mal das Tut für shift-mapping an ;), da es doch bestimmt besser aussehen würde wenn Dein teppich am unteren rand nicht schon dort aufhört. [ Ich mein in der perspektive geht ja noch eine wand dahinter hinunter ;) ] Das Gleiche könnte man auch mit den Blumen an der Tür machen. Und der Herr an dem tisch dort sitzt natürlich nicht richtig auf dem stuhl. Ich empfehle ihn in den oberen Stuhl zu setzen. Dort sieht es dann mehr oder weniger besser aus. Zudem hebt sich der Kamin auch ganz schön von der Wand ab. Ist wirklich nicht böse gemeint, aber sind halt noch kleine makel. Vielleicht legst du noch eins, zwei dinge auf den tresen bei der frau. Aber sonst... Weiter so :]

lg Angel
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MelekTaus am Juli 15, 2009, 18:45:03
Starte auch mal wieder den Versuch etwas hinzubekommen, bin mal gespannt, was ihr davon haltet XD

Ein Screenshot aus meinem Projekt bei Nacht :P
(http://img98.imageshack.us/img98/1504/sc006.png)

MfG, MelekTaus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 15, 2009, 19:07:24
@DarkSun
Death AngeL hat schon das meiste angesprochen. Auch mir ist der Screen noch ein wenig zu leer. Ein paar kleinere Details vllt noch dazu. Dann eben das Shiftmapping würde hier gut hineinpassen, damit der Teppich einfach realistischer aussieht.
Auch die Uhr ist nicht richtig gesetzt. Das ist eine Wanduhr und sollte auch komplett an der Wand hängen. (Also ein Tile höher. Genauso wie der Kamin.)
Ansonsten schon mal sehr gut.

@MelekTaus
Sieht sehr schön aus. Das Mapping stimmt und der LE gefällt mir. Ist aber ein sehr heller Mondschein für eine Nacht.^^
Aber solls ja geben und von daher hab ich nichts anzumerken. Weiter so!
 
MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am Juli 16, 2009, 00:49:22
ich post einfach mal meine stadt
ich hab das gefühl je länger ich sie angucke je weniger gefällt sie mir
(http://imagesload.net/img/karakum.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 16, 2009, 08:31:09
Mir gefällt der Screen sehr gut, aber das weißt du ja. ;)
Ich weiß, was du meinst, ich finde meine Screens mit der Zeit auch immer schlechter. :P

Das ist halt so, wenn man selbstkritisch ist.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 16, 2009, 08:43:08
also ich find den auch super ^^
fehlt noch einige kleinigkeiten aber NPC's un so kommen ja sicher noch ^^
sieht trotzdem sehr gut aus!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 16, 2009, 09:03:36
Der Screen sieht gut aus.
Die Häuser sind ja gigantisch, aber genial! Das Einzige was mich stört ist die wenige Pflanzenvielfalt. Die vielen grünen Flächen sind mir noch ein wenig zu leer. ^^

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 16, 2009, 09:26:56
So, hab n wenig mit LE's expermentiert und halt mit verschiedenen tageszeiten ^^


Am Brunnen Tag:

(http://250kb.de/u/090716/j/e34e3982.jpg)

Abendrot ^^

(http://250kb.de/u/090716/j/4a398f4f.jpg)


Später Abend/Frühe Nacht

(http://250kb.de/u/090716/j/ca215400.jpg)

Beauty afert Midnight

(http://250kb.de/u/090716/j/aefb7c58.jpg)



und zu guter letzt was anderes:

(http://250kb.de/u/090716/j/b2a0783d.jpg)




Bilderflut (=

wie findet ihr die so?


mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 16, 2009, 09:30:50
Also die LEs für den Brunnen (tagsüber) sind sehr schön, das Mapping haben wir ja schon letztens bewertet. ;)
Das Abendrot ist etwas zuu stark rot...lieber etwas weniger und etwas dunkler.
Die Nachtscreens sind geil, vor allem, wenn die Lichte rin den Häusern dann aus sind. :)

Der Unterschlupf ist auch sehr schön, wobei ich mich aber frage warum die Lichtstrahlen so rund und komisch geformt sind. :P

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 16, 2009, 09:49:52
Also Kyo hat echt schon alles gesagt.
Das Rot ist zu extrem. Weniger und noch etwas dunkler.
Die restlichen LE's sehen alle top aus, bis auf die im Unterschlupf. Die wirken mit ihrer Form wirklich etwas seltsam.
Die Idee an sich ist aber gar nicht übel.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 16, 2009, 18:15:00
Wie sieht das jetzt aus? =)

(http://250kb.de/u/090716/j/25a00966.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 16, 2009, 18:17:10
Ja, viel besser. Es ist nicht mehr so stechend.
So könnte ich mir einen Sonnenuntergang gut vorstellen. ^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juli 16, 2009, 20:00:15
Finds immernoch ein wenig zu Rot.
Mach doch noch n wenig Gelb rein.
Oder einfach n bisschen Rot weg o.o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: AngeL am Juli 16, 2009, 22:01:30
So.. Mal wieder was von mir :>



(http://img13.imageshack.us/img13/4518/screenpdb.th.jpg) (http://img13.imageshack.us/i/screenpdb.jpg/)



lg AngeL :]

edit: Woah Türen vergessen. War ein alter Screen. Bald kommt ein neuer xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 16, 2009, 22:23:04
Abgesehen von den Türen,
finde ich das der LE irgendwie zu Orange ist ^^
wenns tag sein soll, müsste das heller sein (also mehr gelb und weiß)
nja ist nur meine Meinung, ansonsten ist der screen ganz gut.

mfg
inj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 16, 2009, 22:40:11
Ich finde den Screen auch nicht schlecht.
Mir ist nur ein kleiner Fehler aufgefallen:

(http://s12b.directupload.net/images/090716/temp/95gyoms2.png) (http://s12b.directupload.net/file/d/1857/95gyoms2_png.htm)

Ansonsten ganz okay, wobei mir die Eingänge zu den seitlichen Häuser nicht ganz gefallen. Ein wenig tiefer/mittiger würden sie mir besser gefallen, als den Weg zum Eingang soweit nach oben zu setzen.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 16, 2009, 23:45:40
ich glaub aber bei den mack tiles kann man den fehle rnich tumgehen oder?




Noch mal was von [desc=ein fleißiges Bienchen xD]mir[/desc] xD Ist ja so selten:


Dunkel: (Man achte auf die Statuen xD)

(http://250kb.de/u/090716/j/990c6e41.jpg)

Hell:

(http://250kb.de/u/090716/j/d8b158a8.jpg)


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MelekTaus am Juli 17, 2009, 00:27:46
Die Nightlights gefallen mir sehr gut, eben speziell die bei den Statuen :D
Das Daylight ist auch nicht so schlecht, ich finde es nur eine Spur zu gelb
für meinen Geschmack.

Ich selbst bin ja kein Mapping-Pro XD aber ich denke im allgemeinen sieht es
toll aus^^

Hab hier auch mal wieder einen Screen aus meinem Projekt, diesmal von
der Gunthur-Höhle^^

(http://www.mediafire.com/imgbnc.php/00f729535304c045ee38a49b7e3e936a6g.jpg)

Sieht vielleicht ein bisschen leer aus, mit dem Standard-RTP ist man eben etwas
mangelhaft bedient^^ Und die leere Fläche bei den Geistern ist wegen dem AKS,
ich will nicht unbedingt Hindernisse verwenden (Soll ja Fairness herrschen XD)

MfG, MelekTaus

EDIT: Oh mann, die Viecher haben mich ganz schön in die Enge getrieben XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 17, 2009, 15:45:07
@Melek: Sieht richtig geil aus, dieser Graue Ton =) mapping könnte man immer noch verbessern ;) (mag die standard klippen nicht so...) aber wie gesagt, ich finds geil =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Juli 18, 2009, 01:42:00


([url]http://imagesload.net/img/First[/url] attempt1.png)



ich weiss, spaete Antwort. war aber im Urlaub. :P

Ich find den Screenshot richtig geil :D
wie hast du das gemacht? Habe lange nicht mehr gemakert, daher weiss ich den Effekt gar nicht mehr. xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 18, 2009, 11:14:50
Ja wie macht man den solche Leuchtfarben ?
Das sieht wirklich geil aus, wie geht das ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emre am Juli 18, 2009, 13:14:28
Boah, unglaublich mit den Effekten.

Das Bild ist einfach Weltklasse. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Juli 18, 2009, 13:51:48
nach einigen Ueberlegungen denke ich, du hast mit Photoshop gearbeitet und eine Ebene kopiert und diese mit nem Filtereffekt belegt. ;>

ich probier mal^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 18, 2009, 22:36:40
Wie schon erwähnt starte ich ja gerade ein kleines Nebenprojekt.

und nach einen kleinen Bastelabend
sind schon erste Ergebnisse in Richtung "irgendwie silent hillig"
entstanden :D

Was haltet ihr davon?
Klar, da fehlen noch richtige Charas und nen LE oder zumindest irgendein Filtereffekt
und eventuell einige Details aber...seht selbst^^

(http://pics-load.net/images/n8Zjwstu13teaser2.png)
(http://pics-load.net/images/kakmN7RPx6teaser1.png)

Kleine Frage, sollten am Boden auch Fliesen sein?
oder ist das Gitter an der Stelle besser?

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 19, 2009, 00:25:49
Entweder das Gitter oder richtig dreckige, blutverschmierte Fließen.

Hauptsache kein reines Muster, wie im ersten Screen.


BTW:
Geile IDee XD
Und die Umsetzung find ich auch gut.
Der zweite Screen ist nur noch etwas zu "sauber". Der sollte etwas schmutziger werden :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 19, 2009, 13:12:02
Ein wenig mehr Schmutz?
Wie wäre es damit?^^

(http://pics-load.net/images/aldfnZ6BWHteaser1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juli 19, 2009, 13:29:36
wuhuu ^^
*große Fahne schwenk*

das sieht ja mal absolut genial aus
ich mag das blutige klo ^^

und das waschbecken aus dem Blut kommt XD
das erinnert mich an meine (wilden) Teenager zeiten XD

das horrorspiel wird bestimmt cool ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 19, 2009, 14:00:15
Aye, Aye. Vote für BdM, wenn du noch die Tische etwas unsauberer machst :D


Aber die kleinen Änderungen haben das Bild schon tausendmal besser gemacht - sieht auch so schon SUPER aus :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 19, 2009, 14:08:43
Okay,
ich erstell die Tage einen neuen Hauptchara
und mach die Tische dreckig *muha*
dann kommts ins BDM :)

Hätte garnicht gedacht, dass das so gut klappt
und vor allem auch noch gut ankommt :D
*schon richtig viele tolle Ideen für das Spiel hat*

Danke!

Papilion
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juli 19, 2009, 14:27:44
Jo sieht geil aus^^
Sieht mir leider nur ein wenig stark geklaut aus... Aber
das liegt wohl daran, dass das wohl so die gängige Variante ist, sowas zu machen xD

Würd auch sagen, macht die Tischen noch ein wenig unsauber und dann passts xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 19, 2009, 16:28:34
Wow,
das sieht mal richtig klasse aus! Da kann man sich ja wirklich nur auf das Spiel freuen.
Ich denk es fehlt nur noch ein dunklerer Screenton, vielleicht ein paar düstere LE's und wie schon angesprochen die etwas verschmutzten Tische. (Hm, gibt es sowas wie düstere LE's?^^)
Bin gespannt wie das Spiel werden wird.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 19, 2009, 17:04:02
Wie findet ihr diese Le´s so ?
Ich weis das sie nicht besonders gut sind (Vor allem nicht die Map) aber ich würde mal gerne wissen wie ihr sie so findet ?

(http://www.abload.de/thumb/lichtmap1dvg0.png) (http://www.abload.de/image.php?img=lichtmap1dvg0.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Juli 19, 2009, 17:16:59
Alsoooo....
Du solltest die Map kleiner gestalten am besten mit den Refmaps und der Raum sieht ein wenig leer aus.
Mehr Deko.Ein Gang wo nur am Ende ein Fenster ist sonst nix. Versteh ich zwar nicht aber egal.
Ja, ich weiß. Ich sollte was zu den LEs schreiben, nicht zu der Map.
Die LEs am Fenster sind gut aber ein bisschen zu viereckig, das LE am Kamin ist zu rund und zu groß. Aber das wichtigste ist:
Ein weißes LE zu einem Feuer? Mal erlich das passt gar nicht. Du solltest das LE in einem rötlich bis orangenen Farbton gestalten.
Und die Fenster LEs solltest du vom Fenster bis zum Ende immer transparenter und dünner machen. Nicht so wie ein weißer, halb transparenter Strich.
Dann sieht es um Mengen besser aus ;).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 19, 2009, 18:41:03
Ok danke für die Antwort ich werde es bei zukünftigen Les berücksichtigen.

Das die Map nicht so gut war und ich das Standard-RTP genutzt habe war alerdings Absicht, trotzdem danke.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 19, 2009, 20:14:35
Ich stimme DS zu.
Auch der zu starke rötliche Ton des ganzen Screens gefällt mir nicht so gut.
Den LE am Kamin finde ich gar nicht zu groß. Er ist nur viel zu Rund und gleichmäßig. Das Licht sollte nach außen hin immer schwächer und durchsichtiger werden.
Die Fensterlichteffekte sind zu linear, aber das wurde ja schon alles gesagt. Zum Mapping hat DS auch bereits alles nennswerte genannt.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 19, 2009, 20:20:29
Ich sag mal so: Vergisst die Map, die geht... verbesserungspunke wurden schon genannt.

Aber die LEs...?! O.o Wie bereits erwähnt viel zu konzentriert. Am besten benutzt du das "Gardient-Tool" damit bekommst du schöne LEs hin, die zum ende immer blasser werden.
Glätten kannst du das ganze dann mit dem "Blur-Tool", sofern dein Programm dieses besitzt.

Der Raum... ja zu leer. Diesen gang mit dem Fenster versteh ich auch nicht so.

Übung macht den Meister!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 19, 2009, 23:17:23
BACK TO THE ROOTS XDD
Hab mit LE's im rpg maker 2003 rumgespielt.
Wollt ma gucken ob das da geht =)

(http://www15.picfront.org/picture/R7XjtO9g/img/AAMAHU.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Razael am Juli 19, 2009, 23:36:10
Sieht gut aus ^^
Pass auf das du kein neues 2003Zeitalter auslöst mit deinem Pic ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 20, 2009, 00:19:07
Ja, sieht nicht schlecht aus!
Mag mich aber gar nicht mehr an den alten Maker gewöhnen. Der VX ist mir jetzt doch zu sehr ans Herz gewachsen. ^^
Aber der LE's sieht sehr nett aus. Was hast du denn wieder vor?^^

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 20, 2009, 10:48:14
@Silvanus:
Warum sollten LEs nicht im 2k3 gehen O.o
Immerhin stammen sie von dort XD

Selbst UiD verwendete schon - sporadisch - LEs. Das ist keine Erfindung vom XP/VX und braucht auch keine 32 Bit um gut auszusehen. ^^°

Deine Map find ich... ok. Nichts atemberaubendes aber solide. Fehlen Klippen oder so.
Der LE an sich... geht in Ordnung.

Zitat
Was hast du denn wieder vor?
Ich glaub nicht, dass Silvanus für einen Test einen triftigen Grund braucht.
Wenn ihr wüsstet, was bei mir auf der Platte für KS/Grafik/Novel-Tests rumschwirren XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 20, 2009, 23:35:52
Gab das Tileset nich her ;)
Wie gesagt ich wollt das erstmal teste.
Bis gestern konnt ich mir das nich so vorstellen wie das gehen soll mit dem LE :D Aber jetzt weiß ichs.
Zitat
Was hast du denn wieder vor?^^

..mhh...nichts^^ :D
Nein ehrlich, eig nix^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 21, 2009, 14:07:36
So, wi bereist erwähnt bin ich gerade noch einmal daran, meine Projekt von Grundauf (Was einige Events und Mapping betrifft) zu erneuern. Hier habe ich mal ein vorher- nacherbeispiel.

Vorher:
(http://www.bilderhosting.info/images/image159077.bmp)

Nacher:
(http://www.bilderhosting.info/images/image159076.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 21, 2009, 14:12:26
Das sieht sehr viel besser aus, also vorher. Trotzdem könnte man noch ein paar kleine Verbesserungen machen.
Der Boden könnte ein wenig mehr Abwechslungvertragen, etwa ein wenig Sand/Trampelpfad und ein paar Pflanzen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 21, 2009, 14:15:44
Oh ja,
die Andeutung eines kleinen Trampelpfad
zumindest an der Brücke,
fänd ich auch ganz toll :)

Ich bin gerade am überlegen,
ob die Lichtstrahlen nicht etwas zu grell sind
aber ansonsten sehr schön.

Papilion
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 21, 2009, 14:49:03
Genau, der Boden sollte noch etwas abwechslungsreicher sein.
Papilion stimme ich zu, ich finde auch die Lichtstrahlen etwas zu grell.
Ansonsten sieht alles top aus.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 21, 2009, 18:46:45
Also ich hab mich noch mal am Kamin versucht: (http://www.abload.de/thumb/test-kaminfk39.png) (http://www.abload.de/image.php?img=test-kaminfk39.png)

Wie findet ihr das jetzt ? Denkt ihr es ist zu schwach oder es ist jetzt besser ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 21, 2009, 19:22:18
Die Farbe ist schon einmal besser getroffen. es ist allerdings immer noch zu sehr fokusiert. Ich sag ja:"Gardient"
Welches Programm benutzt du denn?

Schau dir am besten andere Screens an. Dor verblasst das licht mit der entfernung zur Quelle immer mehr. Bei dir ist es zu Aprubt
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 21, 2009, 22:05:20
hab da mal versucht ne düstere und alte Kirche zu basteln ^^

was haltet ihr davon?




(http://250kb.de/u/090721/p/64cc0d84.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 21, 2009, 22:16:29
Sieht ganz nett aus, auch wenn ich mich nicht so ganz mit den Wand-Tiles anfreunden kann.
Kommt aber ganz düster rüber :) Ideal wären noch zerbrochene Fenster. An sonsten hab ich nix dran auszusetzen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 21, 2009, 22:29:27
@BlackSephiroth
Sieht schon mal viel besser als vorher aus. Vielleicht würde ich den Radius noch ein klein wenig größer machen und von innen nach außen langsamer transparenter werden lassen.

@InJ
Sieht sehr gut aus. Schön dunkel, keine freien Flächen, kleiner netter LE, alles in allem super.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 22, 2009, 12:12:43
@INJ: Sehr geiler Screen, schön dunkel, das Gebäude ist heruntergekommen, passt alles sehr schön.
Das Licht der Fackel könnte etwas intensiver sein, ein Feuer ist ja doch etwas stärker.

Ist das etwas weiter rechts neben dem Zaun ein Kaninchenbau? Ich finde das wirkt noch nicht so ganz, weil das Loch ja eigentlich für eine Wand ist und die Optik nicht so 100% stimmt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 22, 2009, 15:49:11
Hey Leute,
da ich aus meinem Contest Projekt nun ein richtiges Spiel machen möchte, habe ich heute das Titelbild fertig und möchte einmal wissen, ob es euch gefällt.

(http://s12b.directupload.net/images/090722/7vm9q3fn.png) (http://www.directupload.net)

Ich bin eigentlich nicht gut im Erstellen eines Titelbildes, darum ist es nichts großartiges, aber es gefällt mir trotzdem ganz gut. Wenn ihr noch ein paar Tipps habt, wäre ich euch sehr dankbar.^^

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 22, 2009, 16:18:27
Sieht sehr schön aus, wie ich sehe nutzt du das Script, was ich dir geschickt habe. ;)
Um die Schrift sollte vll noch ein Rahmen ansonsten ist der Title echt mal etwas anderes.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sascha am Juli 22, 2009, 16:39:13
Ich finds eigentlich so schon sehr gut.

Was haltet ihr von dem Titelbild?

(http://pics-load.net/images/qvYHw26N6YBlubb.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 22, 2009, 16:51:50
Ich finds schonmal besser, als das erste Titelbild. Allerdings ist mir die SChrift zu schlicht und auch an dem Screen im Hintergrund sollte gearbeitet werden.

@RaZZor: Sieht total geil aus *_* Hab das Contestgame gespielt,war einsamme Klasse =)

-EDIT-
Das sieht sehr viel besser aus, also vorher. Trotzdem könnte man noch ein paar kleine Verbesserungen machen.
Der Boden könnte ein wenig mehr Abwechslungvertragen, etwa ein wenig Sand/Trampelpfad und ein paar Pflanzen.

Kyoshiro
Oh ja,
die Andeutung eines kleinen Trampelpfad
zumindest an der Brücke,
fänd ich auch ganz toll :)

Ich bin gerade am überlegen,
ob die Lichtstrahlen nicht etwas zu grell sind
aber ansonsten sehr schön.

Papilion
Genau, der Boden sollte noch etwas abwechslungsreicher sein.
Papilion stimme ich zu, ich finde auch die Lichtstrahlen etwas zu grell.
Ansonsten sieht alles top aus.

MfG RaZZoR

Das mit dem Trampelpfad habe ich versucht, allerdings sieht das einfach nur furchtbar aus,
da sich der Trampelpfad zu sehr von dem unberührten Grün, des Grases, abhebt.
Sieht einfach schlecht aus. Deshalb lasse ich es so. Ich denke, man kann trotzdem damit leben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lennineso am Juli 22, 2009, 20:26:04
@ Sascha: Also ich find das Titelbild gar nicht mal so schlecht, mal was anderes, nur könnte es noch etwas ausgeschmückt werden, die schrifart ist auch nicht so toll, da könnte man was anderes nehmen, aber an sich nicht schlecht!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 24, 2009, 15:25:57
(http://pics-load.net/images/j6Emorqniateaser4.png)
Es ist zwar immer noch das selbe Motiv,
wie das bild davor aber ich habe es stark überarbeitet
und wollte euch mal fragen, was ihr darüber denkt :)

(stellt euch dazu ruhig einen netten Krissel-Effekt vor ;D
schade, dass es nur ein Bild ist)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 24, 2009, 15:42:38
Okay, i want a VX-Game like this Oo

Selbst im Atelier würden jetzt die VXHasser neidisch auf das Bild schauen :3


Sprich:
Note 1 - setzen  XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 24, 2009, 15:45:24
Oh ja, absolut Tadelos =) schön blutig. Sehr gut umgesetzt. Auch der Lichteffekt, falls ich den mir nicht nur einbilde xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juli 24, 2009, 15:54:56
@ Pappi:
absolut genial ^^
ich war ja schon Fan der ersten grusel toillette aber das toppt echt alles ^^


so ich hab letztens ein wenig mit den Battlefloor herumexperementiert
und hab etwas umgescripted ^^
und das is bei raus gekommen XD
(http://img5.imagebanana.com/img/aarrsjzq/Kampf.png)

leider isses noch ein standart kaduki ^^'
da ich mit Paint.NET noch net so gut umgehen kann
und der edit noch net fertig is
im hintergrund is eine vorführ bzw. test map

werd noch ein paar änderungen am SKS vornehmen ^^
wollte jetz nur mal wissen was ihr von dem Battlefloor haltet ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Juli 24, 2009, 16:01:24
@papilion
Der Wahnsinn! Freue mich jetzt schon tierisch auf das Spiel. Schon der erste Screen von dir sah richtig gut aus, kaum zu glauben, dass du ihn nochmal toppen konntest. Super! Wenn jetzt noch die Hintergrundmusik düster dazu passt, dann kann man wohl die Atmosphäre nicht mehr steigern. Weiter so!

@Kiige
Die Idee ist nicht schlecht. Gefällt mir eigentlich ziemlich gut. Zu Beginn ist es sicherlich gewöhnungsbedürftig.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 24, 2009, 16:12:53
Ich würde den Kreis net so fett machen. Also den Rand außenrum.
Und eventuell alles außenrum noch etwas verschwommener. Ansonsten nette Idee :3

Anfangs hat es mich an Tales of Vesperia erinnert, weil da auch eine Linie das Schlachtfeld abgrenzt XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 24, 2009, 17:24:13
Vielen dank euch allen :)
Das freut mich ^^

Ich arbeite weiter fleißig an einer Story,
damit ich bald mal eine Spielvorstellung bringen kann^^
aber weiterhin solch gute Schauplätze,
wie das Klo zu machen, wird ein hartes Stück Arbeit...
aber was tut man nicht alles XD

@Razzor: Die Musik wird Problem Nummer 1,
weil mein Bruder sich bis jetzt weigert, Musik für zwei Spiele
zu machen aber eventuell kann ich ihn ja mit dem Screen umstimmen ;D

@Kiige: gefällt mir echt gut die Idee!
Die Uhr rechts oben ist etwas verschwommen^^
aber ansonsten mag ich die Idee!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 24, 2009, 19:06:44
@Kiige: Sieht nicht schlecht aus. Ich muss mich Rosa Canina anschließen. Außen könnt es durchaus noch etwas verschwommener sein. Ich finde den schwarzen Ring auch etwas zu dick, zudem hebt er sich zu sehr vom rest ab, finde ich.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juli 24, 2009, 20:07:06
Ja, ich finde auch es muss verschwommener gemacht werden.
Sonst sieht es aus wie eine fliegende Plattform, und das passt nicht so gut in einen Wald.
Ansonsten echt gut!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juli 25, 2009, 12:36:51
Erst einmal vielen dank für das schnelle feedback ^^
jetz kommen die erklärungen ^^

Zitat
Ich würde den Kreis net so fett machen. Also den Rand außenrum.
Und eventuell alles außenrum noch etwas verschwommener. Ansonsten nette Idee :3
Sobald ich wieder an Meinem PC sitze (noch 3 wochen q.q) werd ich den Ring dünner machen ^^
ich hoffe aber das sich dann der Battlefloor sich nich so mit dem Hintergrund vermischt

Zitat
Die Uhr rechts oben ist etwas verschwommen^^
Die Uhr ist auf der Map
und daher im Kampf verschwommen...
ich finde man brauch sie im kampf auf nicht weil die zeit dort nicht vergeht
(nochmals dank an Melek für die tollte uhr ^.^)


Zitat
Sonst sieht es aus wie eine fliegende Plattform, und das passt nicht so gut in einen Wald.
Okay...? ich glaub nich das du den sinn verstanden hast XD
der Battlefloor soll sich vom rest abheben und der erscheint ja nich nur im wald
ich habe zurzeit noch eine Höhle, Strand und eine klippe ^^
und das was du da siehst is kein wald XD eher bewälderte Graslandschaft
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juli 25, 2009, 12:41:46
ja ich blicks schon was das ist...
ich mein das nur, weil der eine Baum abgeschnitten wird, und
das sieht leicht komisch aus...
ansonsten find ichs ja gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lennineso am Juli 25, 2009, 15:38:51
Also der Battle Ground gefällt mir echt, gut, nur wie die anderen schon gesagt haben, zB die verschwommenheit (oO) von der Umgebung noch höher stellen, oder den Schwarzen kreis nicht so dick machen, aber gefällt mir echt gut, ich will sowas auch können ;D

Hier mal ein Bild von mir, das ist NICHT ingame, ist mein erstes Gebirge, wollte wissen wasihr davon haltet:
(http://www.abload.de/thumb/gebirgewqo7.png) (http://www.abload.de/image.php?img=gebirgewqo7.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juli 25, 2009, 15:47:56
He! Voll Gut!!
Was ist den das für ein Chip-Set???
Hast das von dieser Seite???
Wenn nicht, kannst dus zu den Ressourcen stellen?
Ich bräuchts auch!!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juli 25, 2009, 15:51:41
@Bogatie Roll:
du spammst in letzter zeit ganz schön...
das is das Mack Tile auch auf unserer ressourcen seite zu finden
solche sachen lassen sich aber auch per PM klären

@ Lennineso:
sieht wirklich gut aus
mein fach gebiet liegt nich gerade bei gebirgen weswegen
ich auch ein wenig neidisch darüber schauen muss

wenn du noch ein paar details einfügst
und mit shift mapping anfängst wirst du sicherlich bald ein ausgezeichneter mapper werden ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lennineso am Juli 25, 2009, 15:59:46
@Kiige: Ich musste für die Map schon sauviel shift mapping benutzen^^
aber gut das es dirgefällt^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 25, 2009, 16:01:13
Ich finds auch nichts chlecht. mich wundern nur die Palmen im Gebirge. Ansonsten super.
Vielleicht noch nen schönen Lichteffekt, dann sieht es klasse aus =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 25, 2009, 16:54:55
Mich würde mal interresieren welches Tile-Set Papillon eigentlich benutzt ?
Dieser Toiletten-Raum sieht nämlich ziemlich geil aus.

Lenninenso:Gar nicht mal schlecht, nur kommt es mich etwas leer vor.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 25, 2009, 17:11:56
Das ist selbst "zerranzt", hat er glaub ich schonmal erwähnt. An sich ist es eigentlich leicht so etwas zu machen. Braucht halt seine zeit, genau so, wie mein verkohlter raum ;).

Bin echt fasziniert von dem Screen. @Papilion: Stell mehr davon rein XD und mach ne Spielvorstellung >.<
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 25, 2009, 19:14:27
@BlackSephiroth : Wie Nizuke schon sagt,
es ist erschreckend einfach sowas zu machen,
wenn man ein wenig Geduld und ein gewisses Auge dafür hat,
was gut aussieht :D
Ich habe, glaube sogar hier auf der Seite, irgendwo Fliesen gefunden,
leicht gelb eingefärbt und dann ein wenig mit braun, schwarz und rot rumgepinselt^^*
Ansonsten basieren meine Tilesetz, im Gegensatz zu Saeculum diesmal auf die Mack-Tiles.

@Nizuke: Daran arbeite ich schon fleißig
aber ich muss zugeben, dass es außer dem bad oben noch nicht
viel vom Spiel gibt. weshalb eine Spielvorstellung imo noch Sinnlos wäre ;D
aber ich arbeite weiterhin daran...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 25, 2009, 19:15:40
einfach ein "Wow"-Screen von papilion ^^
super gemacht, richtig geile atmo!
kann mic hda ienfach nur allen anschließen x)
einer der besten screens die ich seit langem gesehen habe!

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 27, 2009, 15:24:13
Achso, naja ich denke nicht das ich das hinkriegen würde^^

Was haltet ihr den so von diesem Screen:(http://www.abload.de/thumb/screenshot22ik8.png) (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot22ik8.png)

Hab mal ein bisschen herumexperimentiert.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 27, 2009, 15:37:30
Mach die LE's um eingies transparenter!
das sieht blöd aus so... die sind viel zu hell.
dazu sollten sie nach aussenhin sanfter werden, bei dir ist der übergang zu klein ^^
nja aber ansonsten netter versuch...

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Juli 27, 2009, 15:43:19
Hmm... An sich is die Map ganz okay.
Aber für meinen geschmack zu Dunkel. Vor allem sieht
das... "Glühen" dieser Kristalle seltsam aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am Juli 27, 2009, 15:48:08
überleg dir doch ob du das nich formangepasst machen willst,
weil ein eckiger kristall sieht da iwie sehr komisch aus mit einem runden glänzen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 27, 2009, 17:03:21
Das Leichten der Kristalle muss nach außenhin immer Transparenter werden, ob sie in dem Fall dann Formangepasst sind ist egal. Abgesehen ist es vermutlich eh unlogisch, da [desc=Jaja, ich weiß -.- dann halt: die Lichtquelle]licht[/desc] eh in alle möglichen richtungen strahlt. Die Dunkelheit der Map stört mich nicht direkt, da, wenn, er die LEs überarbeit das im gesamtbild vermutlich sehr gut aussehen könnte.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lennineso am Juli 28, 2009, 00:03:03
Wie die anderen schon gesagt haben, der Lichteffekt kann um einiges bersser gemacht werden, aber das mapping an sich ist nicht schlecht, auch wenn ich die rtp chips nicht so mag ;D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 29, 2009, 12:51:20
Der Vollständigkeit halber kommt mein Beitrag zum BdM auch hier rein, ich will ja ein wenig Kritik bzw. Meinungen hören. xD

Am längsten haben die LEs gedauert, ansonsten war Alles relativ einfach, einzig den Ralph in die Röhre zu bekommen war noch ein klein wenig Arbeit. :D

Hintergrundgeschichte:

Das Bild heißt "Der Ursprung allen Übels" und stellt die Erschaffung des allseits *hust*geliebten *hust* *röchel* *an eigenem Erbrochenen erstick* Ralph dar.
Die dunkelsten Mächte des Universums haben sich zusammengesessen und dieses Wesen zur ultimativen Beherrschung und Versklavung der Menschheit geplant.
Heraus kam ein 13 Jähriger Bauernlümmel, der meisterhaft jede Waffe führt und jeden Zauberspruch mit Leichtigkeit beherrscht.
Er bekommt jede Frau die er haben will und er treibt jeden seiner Gegner erbarmungslos in den Wahnsinn.

(http://i85.servimg.com/u/f85/13/65/11/77/der_ur11.jpg)

Die Rechte an diesem Bild liegen bei Kyoshiro, das Bild wurde exklusiv für rpvx.net erstellt,
eine anderweitige Nutzung oder Verbreitung ist ohne schriftliche Genehmigung von Kyoshiro nicht gestattet.
Bei Zuwiderhandlung folgen strafrechtliche Konsequenzen wegen Verstoß gegen das Urheberrecht.


Viel Spaß mit "Der Urpsrung allen Übels". :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sascha am Juli 29, 2009, 13:37:50
:D geil . Passt i-wie alles . Finds hammer, vorallem die LEs(da ich meine ned so gut schaffe hehe).
Mapping au gut und der Ralph is am besten^^. Good job.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Juli 29, 2009, 14:50:02
Sieht ziemlich gut aus, auch gut atmosphärisch.

Wie hast du den Ralph in die Röhre bekommen ?
Und welches Tile-Set hast du für die ganzen Maschinen benutzt ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Juli 29, 2009, 15:09:08
Sieht total gut aus.
Die LEs sind super, gibs nix zu verbessern und
das Mapping ist klasse.
Super Screenshot. Mach weiter so, Kyo :).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 29, 2009, 15:20:54
"Der Ursprung allen Übels" xD Oh mann... immer Ralph... xD
aber siehts ehr toll aus :D großes lob
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 29, 2009, 16:25:02
Sieht echt geil aus xD
aber wo hastn du probleme bei den Le's gehabt?
hmm.. naja, super pic! und als BDM eig voll super xD

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 29, 2009, 17:43:54
Wow, wusste nicht, dass ich so ins schwarze getroffen habe. xD

Zitat
aber wo hastn du probleme bei den Le's gehabt?
Probleme hatte ich nicht, es war einfach zeitaufwändig, mehr nicht.
Die Schatten waren etwas komplizierter, aber da habe ich jetzt so meine Tricks. :)

Das Tile ist von Enterbrain und Ralph habe ich halt mit nem Grafikprogramm reingepackt...das hat wirklich am längsten gedauert. <.<

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 29, 2009, 18:32:15
hab mal wieder n wenig expermentiert >.<

magic forest xD wie findet ihr das?



(http://www.250kb.de/u/090729/j/934afbfd.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 29, 2009, 18:35:23
magic forest xD wie findet ihr das?
Das sieht ein wenig nach Magic MUSHROOMS aus. xD
Hat dein Held was eingeworfen? ;)
Vom Mapping her sehr schön, die Bäume könnten ein Tile größer sein, jetzt wirkt das so winzig.
Die Lichteffekte sind etwas zu viel, da das ja eher wie ein dunkler Wald wirkt, ich hätte nur ein paar Lichtspiele im Wasser gemacht.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am Juli 29, 2009, 21:35:06
Hmm den LE find ich jetzt auch nicht so pralle :/
Mapping ist an sich in Ordnung.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Razael am Juli 30, 2009, 00:13:13
INJ:
Sieht super aus nur die Blumen strahlen so stark ein leichtes Glühen hätte ausgereicht ^^ (Betonung liegt auf leicht da es keine Genveränderte Pflanzen mit Glühwurmgenen sein sollten oder?? ^^)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juli 30, 2009, 11:55:58
ich find die LEs krass, aber das sieht eher nach nem Weltuntergang als
nach einem Magic Forest aus.....
???
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Juli 31, 2009, 23:31:32
Ich poste auch nochmal mein Strandscreenshot von Ralph hier rein.
Ist auch schon im BDM-Thread aber ich möchte auch ein paar Kommentare für mein Bild (Im BDM-Thread geht das ja nicht).
Hier ist es:


(http://www5.picfront.org/picture/jDO3CNqc4ei/img/PotM2byDarkSun.png)

Wie findet ihr es denn so?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am Juli 31, 2009, 23:52:46
also ich find den pic gut ausser :
der mann auf der lilanen und das kind auf der roten matte sind mir zu ungenau also ich kann nicht erkennen ob der mann nach oben guckt, sprich steht oder auf dem baus liegt und bei dem kind kann ich nich erkennen ob es steht,liegt oder sogar sitzt...
und die schmetterlinge sollen wahrscheinlich? über alles rüber fliegen aber bei dem schmetterling über der palme sieht man dass einen "falschen" schatten
naja n bissl leer und eintönig mit den büschen...
aber sonst klasse xD
-lg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 01, 2009, 08:48:09
Ich finde das Bild ist ok, für einen richtigen Strand fehlen mir aber irgendwie mehr Details.
Wenn du pixeln kannst, dann hättest du etwa eine kleine Sandburg oder sowas machen können, ein paar Wellen oder so hätten sicherlich auch nicht geschadet.
Oder jmd der im Wasser schwimmt.
Achja...die Sonnenstrahlen hätte ich eher weiß gemacht und dann mit "Add" angezeigt, das wäre sicherlich noch ein Tick besser gewesen. :)

Das ist eben das Problem beim VX, es gibt (bzw. Dank Hell gab es sie) die Beschränkung der Tiles und dementsprechend wenig Auswahl gibt es bei den Tiles.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 01, 2009, 10:56:25
Danke für eure Antworten.
Ich werde mal versuchen das Bild zu verbessern.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am August 01, 2009, 12:05:55
Wie findet ihr den das hier so ? Als Kleinstadtstraße, ich wollte mal sehen wie das aussieht: (http://www.abload.de/thumb/stadtbeiregenbakv.png) (http://www.abload.de/image.php?img=stadtbeiregenbakv.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 01, 2009, 13:03:42
an sich sieht das schon cool aus, endlich mal was anderes.
nur finde ich die zeichen da auf der straße seltsam xD
und dazu passen die häuser da irgendwie nich so ganz zu...
da müssten auch future-häuser sein ^^
ansonsten ist es eig ganz gut gemacht :)

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 01, 2009, 13:30:57
Also die LE sind ganz gut aber du solltest die Häuser verschönern,
da sie kark und leer aussehen aber so sehen halt Stadthäuser aus, ne^^
Das Gras bei den Häusern macht sie auch so alt, finde ich, weil da sehr viel Gras ist was dann so aussieht als ob
die Häuser verlasssen und einfach da stehn gelassen wurden.
Also in kurzer Form:
Die Häuser sehn durch das viele Gras alt und verkommen aus. Mach das Gras ein bisschen weg und es sieht dann schon besser aus ;).
Aber was sehr stört sind die vielen Zeichen auf den Straßen. Was sollen die denn da?
Aber sonst sieht es ganz gut aus.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 01, 2009, 14:00:46
Was ich an dem Screen zu bemängeln habe ist die absolut grade Kante der weißen Farbflächen auf der Straße. Die müssten etwas ausgefranzter sein, so wirkt es einfach zu perfekt.

Ansonsten find ich die Idee nice und den Screen nichtmal so übel. Und die Zeichen stören mich ÜBERHAUPT nicht XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am August 01, 2009, 14:17:19
Danke vielmals, die Zeichen auf der Straße sollen denke ich auf den Zebra-Streifen aufmerksam machen, ohne fand ich die Karte irgendwie zu leer, die geraden Kanten könnte man denke ich vielleicht über Paint.net verändern ansonsten wüsste ich nicht wie, und bei den Häsern weiß ich das sie zu leer sind, ich wusste nicht genau mit was ich die verzieren soll, mal sehen....und das Gras hab ich so viel gemacht weil es ansonsten leer gewirkt hatt (Auf mich)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 01, 2009, 18:40:55
Wie findet ihr den hier? ^^


(http://www.250kb.de/u/090801/j/02d2af60.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 01, 2009, 19:32:16
Das ist doch mal ein schickes Bild.
Guter Lichteffekt, sehr gutes Mapping und ne schöne Atmosphäre.

Ein Verbesserungsvorschlag hab ich aber. Du solltest vielleicht den "Frühling" da oben ein wenig dunkelgrüner machen,
da er sehr aus dem Screenshot hervorsticht.
Sonst ist das Bild echt klasse.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 01, 2009, 19:34:37
Schöne Map, einzig das Graß und diese Blumentiles unten am Weg wirken etwas zu sehr angeordnet. Ansonsten gefällt es mir sehr gut,
die XP-Blumenkübel stechen etwas durch ihren anderen Grafikstil hervor.

Um den Schriftzug "Frühling" vielleicht noch einen dunklen Rand und eventuell ein Farbverlauf in der Schrift, dann wäre es noch besser.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 01, 2009, 20:09:37
Danke für die Tips! :D
aber die Blumen am Rand der Straße sollen ja eig auch von den Bewohnern so mit absicht gepflanzt worden sein ^^
war in den ferien in potsdam und da sah das auch voll so aus xD also blumen am straßenrand usw. und von daher hatte ich die idee xD

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zacharias am August 02, 2009, 10:25:34
Hier auch eins meiner Bilder:

http://www.bilderhosting.info/images/image160156.png

Ist auch dem Projekt Ssin, wie findet ihr es^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am August 02, 2009, 10:39:39
Gar nicht mal schlecht finde ich, der Nebeleffekt kommt ziemlich gut rüber, nur irgendwie kommt mir das Meer zu schlicht vor, vielleicht mehr Wellen ?

Ansonsten recht gut würde ich sagen.

Was haltet ihr den so Von diesem Bild hier: (http://www.abload.de/thumb/schneestadtd1kz.png) (http://www.abload.de/image.php?img=schneestadtd1kz.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 02, 2009, 11:15:58
@black

sieht an sich eig ganz gut aus, nur sind die Berge zu linear und meinr meinung nach zu hoch...
da muss mehr abwechslung rein, ansonsten siehts ganz gut aus.

@Zach

Ein gutes Bild ^^ wenn der Text noch dazu irgendwie passen würde, also eine richtig schöne konversation, wäre es perfekt xD Gebe aber Seph recht. Meer könnte einige details vertragen alá Steine oder sowas.

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 02, 2009, 13:54:51
@ Black: Sieht gut aus,
Schicke LEs, gutes Mapping.
Gefällt mir :).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 02, 2009, 14:10:56
Der Nachteffekt ist schön gelungen, die LEs sind auch anschaubar.
Mich stört nur der Übergang von der Oberen Ebene zu den Klippen (sehr Kantig)
Und die Treppe sieht auch irgendwie sehr Steil aus O.O

ansonsten supi
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am August 02, 2009, 18:34:08
So... Ich mach mal eben eine kleine Anspielung, das Endergebnis seht ihr dann bei Zeit..
(http://www11.picfront.org/picture/3bZ4pg98jfe/img/City.png)
Is ein bisschen groß und aus dem Editor... Aber sobald es fertig ist, werd ich mir Mühe machen und das ganze zusammen schneiden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 02, 2009, 19:26:24
Wow, nicht schlecht.
Das sieht aber eher wie XP aus, habe ich Recht? ;)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 02, 2009, 19:42:06
Sieht echt gut aus ^^
und ja Kyo, die sind aus dem XP ;) ich kenn die tiles und hab da einiges mal zusammengeschnitten ^^


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am August 02, 2009, 20:08:30
O.O Ich will die Tiles! *sabber*

So, zum Screen: Ein paar Steinstraßen würden sich gut ins Bild einfügen, außerdem weiß ich nicht, wie du die riesige Fläche rechts füllen willst. Aber ansonsten siehts echt gut aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 02, 2009, 20:15:45
Sieht echt gut aus, Darv :).
Gutes Mapping, schicke Holzhäuser nur
ich würde noch links neben dem Dorf einen Wald machen, da
es dort noch zu leer ist (nur Gras ist ein bisschen langweilig, oder^^)
Aber sonst ist es ein sehr gut gemachtes Bild.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 02, 2009, 20:16:08
Wie findet ihr dieses Bild hier (wie könnte ich die LEs besser hinbekommen??^^)

(http://www.abload.de/thumb/stadt7sbi.png) (http://www.abload.de/image.php?img=stadt7sbi.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am August 02, 2009, 20:36:29
Wie gesagt, is noch nich fertig... Die Leere Fläche wird mit Stadt gefüllt... Sprich... Alles zwischen den zwei Mauern wird stadt :D
Und jaa... XP
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 02, 2009, 21:28:56
@spitfire
also einige sachen sind noch verbesserungs würdig find ich zu mindset ;)
den nebel effect würd ich gleichmäßiger machen
und die LE n bissl gelber und größer und mit einem sanftem übergang
und was soll den unten rechts/links sein?
hausdächer? abgrund?

lg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 02, 2009, 21:34:33
Danke für die Kritik^^

Das ist ein Fluss xDDD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 02, 2009, 21:38:39
naja hmm xD
vllt solltest du den fluss n bissl heller machen?
weil der is ja "von natur aus" dunkel und mit pic und le's wird der nur noch dunkel...
TOB DICH HALT MAL AUS ;)

lg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 02, 2009, 21:39:23
Ein Fluß? Hm also ich erkenn da auch irgendwie nur ein Abgrund ^^
An sich ist das mapping doch ok, nur die Le's sehen echt sehr sehr seltsam aus ^^
mach einen größeren Radius und ein Übergang ins transparente rein ;)
also, der screen hat viel potenzial , welches du ausschöpfen könntest xD


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 02, 2009, 21:41:20
Ich benutze Mack und das ist ein Fluss-Tile (100%tig^^)

An den LEs werd ich mich noch mal dranwagen und glaub nehm auch helleren Fluss, um Missverständnisse zu beseitigen xDDD

*Edit: Bei Mack gibt es iwei keine helleren Flüsse
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 02, 2009, 21:46:09
vllt kannst du dich bei deinen LE's ja von meinem inspirieren lassen: (bite keine kritik habs nur mal so bei mir gefunden xD)
(http://img198.imageshack.us/img198/7341/71891376.png) (http://img198.imageshack.us/i/71891376.png/)


[EDIT] wenn die map nur 17*13 is kannst du ja auch n pic machen und dort wo der fluss ist einfach ne schicht weiss und der rest transparent (also das weisse natürlich auch ned 100% sichtbatr xD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am August 02, 2009, 21:46:48
Ich benutze Mack und das ist ein Fluss-Tile (100%tig^^)

An den LEs werd ich mich noch mal dranwagen und glaub nehm auch helleren Fluss, um Missverständnisse zu beseitigen xDDD

*Edit: Bei Mack gibt es iwei keine helleren Flüsse

Dann mach ihn heller....
Wenn du willst kann ich das auch machen... musst nur sagen welcher...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 02, 2009, 21:47:44
Ist es so besser?
(http://www.abload.de/thumb/stadtbmon.png) (http://www.abload.de/image.php?img=stadtbmon.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lennineso am August 03, 2009, 23:36:20
@spitfire:
Also ich finde es so um einiges bessser, die les sind um einiges besser, die 2 häuser sind besser gestaltet, und insgesamt ist die atmosphäre finde ich sehr gut ;D
lg lenni
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 03, 2009, 23:43:16
sehr nice!
durch die steine usw im wasser erkennt man das jez auch ein bisschen ;)
und sind das meine LE's? kommen mir so komisch bekannt vor xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 04, 2009, 13:10:31
sieht schon echt um einiges besser aus.
Nur die LE's könnten größer sein ^^
wie damals bei mir gesagt worden ist: Die sollen ja nicht nur für sich leuchten, sondern auch Licht spenden ^^
also würde ich dir empfehlen den Radius zu erhöhen.


mfg
iNj


*edit*

hab auch mal wieder etwas:


(http://www.250kb.de/u/090804/j/9c3c11e6.jpg)


btw, ich weiß, dass das frühling nicht geändert ist ;)
danke xD


soll einfach ne kleine arme Wohngegend sein. (Rechts gehts weiter)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 04, 2009, 13:36:18
Ich mag diese langweiligen Vierecks-Häuser überhaupt nicht...

Ansonsten ist er eigentlich ok.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 04, 2009, 13:38:26
Im Endeffekt sind die echt Öde, da geb ich dir Recht xD
aber weiß nicht, wie ich sonst ein "Armen-Viertel" machen soll.
Da man sich ja halt nicht viel Leisten kann wenn man von Beruf "Arm" ist ;P

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 04, 2009, 13:44:36
Sieht sehr gut aus, INJ.
Guter Lichteffekt, sehr gutes Mapping.
Weiter so, INJ :).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am August 04, 2009, 16:42:34
In der Größe Mappe ich sonst Besenkammern... Sry InJ, Platzgründe in Ehren aber das geht mir echt etwas zuweit! Ich würde sagen, dass man minimal bis zu einem Drittel der Fläche des Hauses als Außenansicht nehmen kann, ich persönlich bevorzuge ja immer noch 1:1 :P
Sonst... Ich weiß auch nicht warum, macht die Map einen etwas überladenen Eindruck. Außerdem noch ne Anmerkung von meiner Seite: Von den Laternen würde ich nicht ganz so viele setzen, immerhin ist es ein Armenviertel, ich würde mal sagen, dass man  sich da herzlich wenig um Instandhaltung kümmert ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 04, 2009, 18:54:22
ich find die auch teilweise echt überladen^^
aber sonst echt gut
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am August 04, 2009, 19:10:03
So... Die Stadt nimmt an Gestalt an:
(http://www10.picfront.org/picture/sZTzKBL4lmW/img/City.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 04, 2009, 19:12:38
einfach nur hammer xD
würd ich gern mal in-game spieln xD
sieht gut aus!

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 04, 2009, 19:17:36
jap sieht echt gut aus,
da hab ich auch nichts zu meckern
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 04, 2009, 19:23:44
Klasse Bild, Darv :).
Super gemacht!
Da gibs keine Mängel.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 04, 2009, 20:04:15
Die Stadt sieht wirklich super aus!
Sehr gute Arbeit, Darv.
Das wird noch richtig Arbeit geben, wenn du erstmal alle Häuser von innen Makern musst. :D

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am August 05, 2009, 03:12:42
jop nett darv
würde gern inquisitor edits für den vx sehen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 05, 2009, 17:27:27
So endlich hab ich mein Strandscreenshot fertig.
Wer sich noch erinnert:
Zitat
Ich poste auch nochmal mein Strandscreenshot von Ralph hier rein.
Ist auch schon im BDM-Thread aber ich möchte auch ein paar Kommentare für mein Bild (Im BDM-Thread geht das ja nicht).
Hier ist es:

([url]http://www5.picfront.org/picture/jDO3CNqc4ei/img/PotM2byDarkSun.png[/url])

Wie findet ihr es denn so?

MFG
DS


Und hier ist es:

http://www8.picfront.org/picture/urlLQdSs4/img/Beach.png

Ich zeige euch nochmal, was ich selbst umgepixelt habe.

Diese Sachen habe ich selbst/um-gepixelt:

http://www13.picfront.org/picture/qUziXapH6/img/KopievonBeach.png

Ich hoffe, dass es jetzt besser aussieht.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 05, 2009, 18:00:12
Die Edits sehen gut aus, wobei bei dem Eis doch alles stark an Icons erinnert. ;)
Aber ansonsten sieht es schon besser aus.

Und auch von meiner Seite gibt es mal wieder was.

(http://img17.imageshack.us/img17/2892/screenintro.png)

Man beachte die eigens erstellten Schatten. :D
Leider nerven die Autoschatten doch etwas.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 05, 2009, 18:31:15
@DarkSun
Sieht auf alle Fälle schöner als vorher aus. Viel detailreicher und deine selbstgepixelten Sachen sind nicht ohne!
Sehr schön. Das Mädchen mit dem riesen Eis gefällt mir gut.^^

@Kyo
Mapping und so kennst du meine Meinung, also sag ich nur was zu den Schatten.
Die sind dir nämlich recht gut gelungen. Sie bringen sehr viel Atmosphäre ein. Vor allem der Schatten an den Regalen und dem Sofa gefallen mir richtig gut. Aber zwei kleine Details habe ich noch zu bemängeln. xD
1. Finde ich den Schatten des Tisches etwas zu lang geraten.
2. Hast du an die Regale schön gedacht, aber den Schrank rechts oben vergessen. Dort würde noch ein kleiner Schatten wie am Bücherregal gut hinpassen.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 05, 2009, 18:58:44
Habe es noch ein klein wenig nach deiner "Kritik" modifiziert. ;)

(http://img16.imageshack.us/img16/2892/screenintro.png)

Ansonsten habe ich hier noch einen netten kleinen Wald, nichts besonders...einfach nur ein Wald. :)

(http://img34.imageshack.us/img34/2580/screenszene41.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 05, 2009, 19:02:43
Sieht schick aus, Kyo!

Aber ich würde die Autoschatten entfernen, die stören nur.

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 05, 2009, 20:59:02
Sieht super aus Kyo!
Nur den Wald finde ich ein wenig zu leer >.<
ist wohl aber eher geschmackssache.


Hab da auch noch was:

(http://www.250kb.de/u/090805/j/73779951.jpg)


wie findet ihr das so? ^^
was könnte man besser machen?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 06, 2009, 00:20:18
@Kyo
Jetzt sieht der Screen echt super aus!
Hab nichts mehr zu meckern. ;)

@Inj
Sieht sehr schön aus. Die LE's gefallen mir sehr sehr gut. Sieht bei Nacht echt super aus. Allein die Autoschatten rechts am Gras sehen etwas merkwürdig aus, aber das liegt anscheinend an den Mack-Tiles.
Aber ansonsten stimmt alles.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am August 06, 2009, 10:15:45
Kyo, nutze bitte das Script, welches die dummen Autoschatten entfernt. Die nerven bei den guten Schatten und Lichteffekten von dir! :)

Ansonsten schoener Screen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am August 08, 2009, 12:55:44
@InJ:

Mache doch wenigstens ein Paar Tiles nur mit normalem Rasen, sonst wirken die Maps einfach zu voll!
Ansonsten hat die Map sehr schöne Elemente.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 08, 2009, 20:23:14
Yoah.... Die "Dunkle Sonne" will auch mal wieder nen Screen posten^^
In dem Screen sieht man das Zimmer von Ruan (die Hauptperson in meinem Spiel).

http://www6.picfront.org/picture/QqxWJl4oN/img/DeinZimmer.png

Ja ich weiß, die Fenster-LEs sehen kacke aus (die muss ich unbedingt nochmal ändern).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 08, 2009, 20:26:34
Das wirkt alles noch etwas leer, was mich aber am meisten stört sind die LEs an den Fenstern.
Die sind unsauber eingefügt, die müssen viel weicher sein und nicht so einfach aus dem Fenster rauskommen, sondern eher alles abdecken.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am August 09, 2009, 16:03:37
ich finds auch ziemlich leer und der boden sieht für mich auch irgencwie mehr wie wand aus Oo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 09, 2009, 16:47:44
Hab mal versucht irgendwie etwas "World Map" artiges zu basteln.

Wie sieht das so aus? :D
Es ist noch NICHT fertig.


(http://www.250kb.de/u/090809/j/77a346c2.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 09, 2009, 20:41:07
Sieht bis jetzt noch nicht "besonders" aus. Als Endprodukt wird es mit sicherheit gut.
Da du selbst sagst, dass es noch nicht Fertig ist, kann ich dir keine Fehler nennen, da ich ja nicht weiß,
wie es "fertig" aussehen wird.

Ansonsten siehts ganz nett aus. Ist es ne schwebende Insel?

Eine Sache find ich allerdings "gravierend":

Der Übergang der Grauen Felswände zu dem Paralax... (da ist graßboden)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am August 10, 2009, 01:20:44
Hier ma was von mir...
Einfach so xD
(http://s1.imageapple.net/img/xegtxayuj/Penis.png)
(ehrlich gesagt... 5 mins ;)) xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 10, 2009, 11:45:24
(ehrlich gesagt... 5 mins ;)) xD

Ehrlich gesagt... so siehts aus xD

Ist nicht böse gemeint, aber mit schatten und LE's kann  man da noch um so einiges aufbessern.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am August 10, 2009, 12:27:19
So, von mir kommt auch mal wieder was:

(http://img5.imagebanana.com/img/dicba2uj/screenie.png)

Die Kellerkneipe zum grauen Luchs, dezent erhellt von kylocks light script.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am August 10, 2009, 13:14:34
@Snake
Ich weiß gar nich was du hast Nizuke o.o
Ich glaub wenn du meine nähste Demo von elementum spielen
würdest, würdest du da ja die Lavahöhle hassen.

Die rote LE die drüber is könnte nen tacken stärker sein und die Wand unten is zu gerade, ansonsten
find ichs gut^^

@Ocean
Joar solides Mapping, hab nichts draun auszusetzen ;)
Schön das mal einer diese Mack charas nimmt :D

Zitat
kylocks light script

Nutz lieber das von Hell das is besser xD

Ich zeig auch ma einen ^.^
Is aber mit XP

(http://rm-galerie.rpg-reverence.de/wp-content/uploads/waldbeinacht.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 10, 2009, 14:18:53
@Ocean: Sieht geil aus O.O musst bloß vlt. noch die Wände schmücken

@Silvanus: Wär der VX doch nur vielseitiger... xD sieht verdammt geil aus O.O
                -werden wir ja sehen ^^


(ich glaub ich erwarte immer Zu viel, was RPG Maker betrifft ^^")
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am August 10, 2009, 15:43:51
(http://s1.imageapple.net/img/jaolf7uwt/Lava.png)
Nochma ein wenig bearbeitet und den LE ausgebessert.
Ich hoff so siehts besser aus^^

@Ocean
Woah gefällt mir sehr gut! Vor allem dieser Mittlere Balken dingens
find ich cool xD

@Silvanus
Sehr idyllisch und cooler LE ^.^
Sieht genial aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Daisel am August 10, 2009, 18:04:38
Der screen ist supi!
Toller Dungeon**
Hab auch schon mal versucht so einen Vulkan Dungeon zu machen, aber meine Dungeons in
Höhlen oder Bergen sehen irgendwie immer eigenartig aus xD
ich kann Dungeons, die wie Tempel aussehen, besser gestalten...

(http://img7.imageshack.us/img7/2870/idialumisvx.jpg)


Der Dungeon an sich ist nicht so spektakulär xD Aber mir kam diese Idee mit dem eingeblendeten Namen, als ich Tales of Vesperia
gespielt habe xD
Und der Dungeon ist auch etwas aus dem spiel abgekupfert. xP

Für alle die sich mit Tales of nicht auskennen:
In den Games werden die Namen der Orte immer so unten eingeblendet,
wenn man sie das erste mal betritt ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 10, 2009, 19:12:36
@Daisel
In Tales sieht es aber besser aus :P

Ich würde als Schatten keine so helle Farbe nehmen. Das macht die Schrift schlecht lesbar.
Außerdem würde ich evtl für den reinen Ortsnamen eine würdevollere, per Google gefundene, Schrift benutzen.

@Snake
Ich fand ihn von anfang an nicht schlecht. Sicherlich kein BdM-Bild - aber ein Bild eines normalen Dungeons, so wie eh die meiste Zeit die Spiele aussehen. Nicht zu voll, nicht zu leer.

@Silvanus
XP-Screens gehören ins XP-Forum, wir haben da auch einen Thread (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,2470.0.html), auch wenn ihn niemand gepinnt hat.

@Oceanblue:
Verdammt, der gefällt mir, dabei ist der gar nicht so genial... O.o
Aber dank anderem Grafikstil ein Augenschmauß. Und die Idee mit dem Balken ist super. Schaut klasse aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 10, 2009, 19:31:22
@ Snake: Sieht schon viel besser aus :).
Die LEs sind viel besser.

@Daisel: Das ist alles noch zu leer und - was sollen die Kristalle da?
die passen gar nicht zu der anderen "Landschaft".
Trotzdem sind die LEs von den Kristallen gut gelungen.
Außerdem würde ich die Namen der Städte nicht unten sondern oben (im Spiel) anzeigen lassen und
die Schriftgröße ein bisschen minimieren.

Damit mein Post nicht ganz unnütz wird hier noch eine Kostprobe aus meinem Spiel:

(http://www8.picfront.org/picture/64dEDtLPJZn/img/Keller.png)

Das ist der Keller von eurem Haus (in meinem Spiel natürlich^^).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 10, 2009, 23:23:04
sieht doch gut aus,
nur einige spinnweben würden perfekt passen xD
und der LE an den Treppen bzw die Treppen sehen etwas merkwürdig aus finde ich.


@topic:

was hat ralph nur wieder vor? xD

(http://www.250kb.de/u/090810/j/8603d174.jpg)

Nachts sitzt er an einem Tisch und plant etwas x)


Sry wegen den Kästchen da, sehen so seltsam wegen dem zusammenschneiden aus.



mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 11, 2009, 00:09:39
Sieht eigentlich ganz gut aus Jesus, was aber gar nicht geht sind die Fenster, wo es noch schön Hell drausen ist.
Entweder es ist nacht, oder sie werfen Licht hinein, wenn letzteres der Fall ist, ist der Keller trotzdem nicht SO dunkel^^

@Darksun
Schöner standart Keller, mit einer etwas komischen LE am Anfang der Treppe nach oben^^
Ansonsten ist nichts drann auszusetzen, auser vll dass der Mehlsack etwas sehr "mitten im Raum" steht.
(ich mag dieses Tile eh nicht besonders)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 12, 2009, 19:52:02
Jo,
Hab nochmal das nen bisschen überarbeitet (ich benutz jetz nur noch die Refmaps).
Leider gibs jetz nicht mehr soviele Risse in der Wand aber dafür Spinnweben.
Hier das Bild:

(http://www15.picfront.org/picture/fV8q4J6z9/img/Keller.png)

Is so besser?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 12, 2009, 20:23:33
@Im Not Jesus
Sieht eigentlich super aus. Die LE's sind dir sehr gut gelungen.
Nur die Fenster stören ein wenig. Wie Klex schon gesagt hat, ist es draußen hell und drinnen darum viel zu dunkel.

@DarkSun
Gibt es echt nichts dran auszusetzen. Das Mapping stimmt. Nicht zu groß und gut gefüllt.
Weiter so!

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 12, 2009, 20:33:03
Jo,
Thx, RaZZor.
Mein nächster Screen kommt bald :).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Viashino am August 13, 2009, 16:47:57
Hallo liebes Forum:)
Da ich mir noch nicht zutraue einen euer Screens zu bewerten, zeig ich euch einfach eines von meinen... Gut es ist nicht zu vergleichen mit einigen der tollen Screens die vor mir schon bewundert
wurden ...

(http://www.bilder-hochladen.net/files/c5a0-1.png) (http://www.bilder-hochladen.net/files/c5a0-1-png-nb.html)

Hier sehen wir Oma Heidelberg und Oma Zupp beim Teetrinken . Es ist wohl etwas zu spät geworden xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am August 13, 2009, 18:44:58
@Viashino
Du hast das etwas zu groß gemacht, auserdem würde ich da noch mehr Variationen reinbringen, weil es irgentwie so langweilig und zu voll aussieht, weil alles überfüllt ist und die Zimmer irgentwie die gleiche Form haben. So von der Größe und Form würd ich das so in etwa wie Darksun machen, halt etwas größer mit mehr Zimmern usw.. aber so sahen meine Häuser am Anfang auch aus wie bei dir. Aber ich hab mir halt so einiges abgeguckt was Form usw.. angeht. Zu den anderen hab ich jetz keine große Lust etwas zu sagen, weil die alle schon genügend Feedback bekommen haben xD... naja üb gut weiter xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 13, 2009, 19:45:34
@Viashino
Sieht gar nicht so schlecht aus. Wie eugene222 schon gesagt hat, sind die Zimmer etwas zu quadratisch und groß.
Ein paar Winkel hier und da würden gut hineinpassen.
Was mich außerdem noch ein wenig stört ist der Teppich am Eingang. Ich glaube nicht, dass es einen Teppich mit einer solchen Form gibt. ^^
Auch könntest du am oberen Teppich mit Shift-Mapping arbeiten, so dass er auch hinter der Wand weiterverläuft. Das sieht realistischer aus.
Dafür das es im Haus etwas dunkler ist und du ein paar nette LE's eingebaut hast, ist es mir draußen noch ein wenig zu hell. Zumindest scheint durch die Fenster zuviel Licht, während es im Haus zu dunkel ist, meiner Meinung nach.
Die Sprechblase mit den "ZZZ" sieht etwas komisch aus, da sie so weit über dem Hund hängt.
Ja, das wars von mir. Du kannst dich nur verbessern, darum übe fleißig weiter.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 13, 2009, 19:58:24
Ich find soweit sieht das auch gut aus. Der LE ist bloß etwas pixlig. Die sprechblase stört mich garnicht weiter.
Nur dass das eine Fenster hinter dem Schrank ist sieht etwas doof aus. aber ansonsten etwas schrumpfen und ja.
wurde ja eigentlich schon alles gesagt :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Viashino am August 13, 2009, 20:28:57
Super vielen Dank:)
Werd fleißig drann arbeiten und euch bald mit neuen Screens kommen, denn~Übung macht den Meister~

Danke nochmal
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 14, 2009, 19:45:09
So jetzt kommt (mal wieder^^) ein Screen von mir.
Den Screen hab ich nebei mal schnell gemakert, also nicht so spektakulär^^.

(http://www7.picfront.org/picture/UQk6P0xZ/img/AlteMine.png)

Das ist eine alte Mine, die nicht in meinem Spiel vorkommt sondern nur als Screen zum
posten gemakert wurde.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 14, 2009, 19:58:51
Also an sich nicht schlecht. Was mir persönlcih fehlt ist ein Dunkler Screentone.
Die LEs sollten nicht in das schwarze hinein gehen, denn dies ist sozusagen der Berreich, den man nicht sieht.
ansonsten siehts in ordnung aus ^^

Aso und das eine Loch scheibnt da nicht so ganz reinzupassen. Außenrumm ist der Boden heller :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 14, 2009, 21:33:26
So,
nochmal überarbeitet und neue LEs.

(http://www12.picfront.org/picture/9xnTYpSw2a/img/AlteMine.png)

Is so besser?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am August 14, 2009, 21:34:46
Jo schon etwas besser mit dem loch und so... ich würds aber immer noch dunkler machen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 14, 2009, 21:43:33
So,
Noch dunkler gemacht.

(http://www12.picfront.org/picture/m8K0klV0mzh/img/AlteMine.png)

Is jetz besser?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 15, 2009, 02:37:44
Hm, also jetzt finde ich es zu dunkel. xD
Mein Monitor zeigt sowieso dunkle Flächern noch dunkler an, als sie überhaupt sind. Darum seh ich auf dem letzten Screen nur noch die LE's. ^^
Ich fand den zweiten Screen am besten. Vielleicht noch einen Hauch dunkler, aber ansonsten gut. Die Mine ist ja nicht stockfinster. Da hängen ja genug Lampen herum, die sie ganz gut beleuchtet.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 15, 2009, 09:07:56
Ich finde den Screen auch sehr zu dunkel, außerdem passen die grellen weißen Lichter nicht so. Wenn die so grell sind,
dann kann es in der Umgebung nicht so extrem dunkel sein (reine Logik).
Außerdem sind die Lichter an der völlig falschen Stelle abgeschnitten.
Die müssten an der obersten Kante enden und nicht mitten in der Wand.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 15, 2009, 12:00:58
So,
Endlich (hoff ich) fertig mit dem Screen.
Hier ist er:

(http://www11.picfront.org/picture/gELPFPgkFd/img/AlteMineScreen.png)

So besser?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am August 15, 2009, 13:09:33
Ja schon viel besser, das ist jetzt atmosphärisch ziemlich gut geworden, super !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 15, 2009, 13:25:33
Jo, ganz gut!

Nur die LEs sind mir zu... abgeschnitten. Wenn du dir die Mauertextur ansiehst, dann merkst du, dass das nicht nicht in die Spalten fällt. (Verstanden?)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am August 15, 2009, 16:43:22
Colo hat recht...ansonsten passts eig :o

Ich hab mal was...eigenes versucht, aus spaß!
Ausser das Wasser das is nur elicht verändert, original is das von Mack xD
Naja..noch keine Evente^^
Aba so siehts bis jetzt aus.

(http://www10.picfront.org/picture/aBAxAsqEk/img/Untitled-1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am August 15, 2009, 17:28:04
Die Bäume passen nicht so gut zum Rest.
Die sehen aus wie aus Pappe.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 15, 2009, 17:40:45
Hm, die Bäume sehen wirklich seltsam aus. Könnten aus Paper Mario stammen.^^
Das Wasser sieht jetzt so "steinig" aus. Als würde es nur so von spitzen Steinen besetzt sein.
Den Rest find ich ganz gut. Das Gras sieht gut aus und auch die Steinchen sind nicht schlecht.
Es hat halt einen anderen Stil, der aber gar nicht mal so übel ist.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 15, 2009, 17:51:15
Wie alle schon gesagt haben, die Bäume passen irgendwie nicht so ganz, aber ansonsten machst du RC konkurenz xD
ne, ich finde es ganz gut gelungen.

Hab da auch mal was:

(http://250kb.de/u/090815/j/b5a05df5.jpg)


P.s: Wie findet ihr die Tür? :D Selbstgemacht ^^"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am August 16, 2009, 01:55:59
Mh ok vll setz ich mich nochma dran ô.ô

@Jesus xD
Also das Mapping is top.
Nimm das nächte ma doch aba lieber .png ;)
Oder ne gute JPEG quali, weil man merkt das es..standart jpg is xD
Die Tür passt super zum gesamten style ;)

Was mich nur stört, kann sein das es Geschmackssache is...
Das der Weg zu gerade ist.
Bei nem Steinweg kann ich das verstehen, das legen ja meistens die Menschen.
Aber bei so nen "feld"weg sieht das doof aus wenn der so gerade is..und in einer linie^^

Ansonten, top ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Viashino am August 16, 2009, 10:24:57
@Jesus ich find es ein bischen voll (wohl Geschmackssache) aber das Haus ist richtig gut geworden...
Der Balkon und auch der rechte Teil der ja höher liegt ist sehr gelungen. Und ja auch die Tür ist gut ^_~ Na ja wobei du meine Meinung als Neuling nicht mit der von z.B Silvanus oder einem der "hohen Tiere" hier vergleichen kannst . . .

Quatsch^^
Du bist genauso nen Mensch wie wir, jede Meinung zählt =D
-Silva

So und damit ihr auchnochmal was zu tun habt sind hier ein paar Screens von mir:

(http://www.bilder-hochladen.net/files/big/c5a0-2.png)

 (http://www.bilder-hochladen.net/files/big/c5a0-3.png)

 (http://www.bilder-hochladen.net/files/big/c5a0-4.png) 


Da ist Oma Zupp beim Wandern . . . Hoffe auf gute Kretik

-Viashino


~Ich hab mir mal erlaubt die Bilder direckt einzufügen. Ich finds immer nervig, wenn man da auf irgendeine externe Seite gehen muss.

MfG, Colo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 17, 2009, 17:06:26
Also Viashino,
Ich finde alle drei Screens gut aber beim ersten Screen fiel mir auf: ziemlich weit oben im bild und relativ mittig ragen ein paar übereinander gestapelte steine in die Luft was ich nicht gut finde... Hat die oma das fest geklebt xD Ich glaube nicht das die steine sonst halten würden^^ Aber sost ganz gute Screens!

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 17, 2009, 18:16:05
Sehen alle ganz gut aus.
Aber...^^
Beim ersten Screen solltest du den Wasserfall ein Kästchen packen, weil ..oh man wie sagt man das....
also das Verhältnis von der Wand und dem Wasserfall stimmt i-wie nicht.
Beim 3. Screen müssen die Fässer hinter dem Holzstapel verschwinden. Bei dir werden die Fässer sozuagen abgeschnitten.
Findest du nicht auch das der Briefkasten etwas zu hoch für die Oma ist^^ (also damit will ich sagen der soll weiter unten stehen und nicht so hoch)

Aber sonst ist alles supi^^

MFG
DS

Post zusammen gefügt: [time]Di 18 Aug 2009 18:21:18 GMT-1[/time]
So,
ich zeig mal wieder ein Screen von mir^^

(http://www8.picfront.org/picture/RueWk9tU/img/DeinGrundstck.png)

Das ist aus meinem Projekt entnommen und zeigt das Grundstück von Ruan,
den man in meinem Spiel spielt.
Wie findet ihrs?

Neuer Screen. Alten Screen findet ihr hier.
(http://www10.picfront.org/picture/lVM8VSPKaiN/img/DeinGrundstck.png)

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am August 19, 2009, 13:50:00
Naja sorry aber mir gefällt er nicht so gut. Aber der obere sieht schon mal besser aus als der untere da das dunkle Wasser besser passt, den Weg hast du irgendwie ziemlich seltsam gemacht, und dei Wasserpflanzen sehen auch komisch aus, und es ist meiner Meinung nach nicht genug gefüllt, zu viele Blumen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 19, 2009, 14:34:58
Jo DS,
also guck dir mal das Wasser an und dann den Wasserfall. Das Wasser vom Wasserfall ist zu hell... BlackSephiroth sagte schon: zu viele Planzen. Und auch der Weg: mach ihn vollständig oder garnicht! Und die Richtungspfeile: der eine zeigt aufs haus der ander ziegt dahin wo dann eigentlich bäume sind wenn du dir die map weiter denkst. Ich finde aber das die Pfeile sowieso nichts bringen auch wenn sie anders stehen würden. Es ist logisch, dass wenn man fast vor dem haus steht dann in die richtung zum Haus kommt. Und da es keinen anderen weg gibt ist es auch logisch wenn in die andere richtung die stadt oder ein weg ist.
Aber sonst finde ich alles ok.

Ich hoffe das ist viel wertvolle Kritik

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Lennineso am August 19, 2009, 15:02:34
An sich find ich den screen sehr gut, bis auf die schon genannten Verbesserungen.
Mir ist auch noch aufgefallen das, sowohl in der neuen als auch in der alten Map unten links ein mappingfehler ist, bei den bäumen, sonst kann ich nur wiederholen was die anderen gesagt haben... und dazu hab ich jetzkeinen bock ;D

mfg lenni
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 21, 2009, 12:05:57
Joah,
Thx für eure Antworten.
Hab nochmal die Map überarbeitet und nochmal ein paar Sachen geändert.

(http://www3.picfront.org/picture/49jw5QoN6gv/img/DeinGrundstck.png)

Ich hoffe jetz ist sie besser.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 21, 2009, 13:39:23
Jo den Screen find ich jez super!

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 21, 2009, 14:01:04
Thx, Whisky.
Und hier nochmal im Spiel:

(http://www9.picfront.org/picture/3xDEGOhR/img/DeinGrundstck2.png)

Nicht wundern. Der Rand auf dem Haus gehört dahin, weil da noch ein Stockwerk drauf ist.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 21, 2009, 14:16:35
Also mir is grad noch aufgefallen das vor dem Haus nicht normales gras ist sondern Dreck. Mir persönlich gefällts nicht, aber das ist wahrscheinlich Geschmackssache...

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 21, 2009, 15:04:06
Das soll aber so sein,
denn wenn man immer jeden Tag aus dem haus Rausgeht und wieder rein kommt das halt.
Und das ist Erde kein Dreck. Beim Briefkasten ist das auch, weil man ja jeden Tag die Post reinholt.
Da verschwindet halt der Rasen und man sieht nur noch die Erde.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am August 21, 2009, 16:13:01
@DS

Auch wenn ich nur die Tutorials fürs Mapping gelesen habe und nicht viele Maps gemappt habe, traue ich mich mal bischen Kritik zu äusern. Ich finde deinen Screen sehr schön, da es mal eine schöne Abweckslung zu denn sonst so düsteren Dungeons/Hausteilen ist.

Zitat
Das soll aber so sein,
denn wenn man immer jeden Tag aus dem haus Rausgeht und wieder rein kommt das halt.
Und das ist Erde kein Dreck. Beim Briefkasten ist das auch, weil man ja jeden Tag die Post reinholt.
Da verschwindet halt der Rasen und man sieht nur noch die Erde.

Da hast du dir aber meiner Meinung nach selber ein Beinschen gestellt, weil die Menschen die in diesem Haus leben nach dem Screen niemals weiter als die beiden Felder vom Haus weggehen. Sonst würden sie viel mehr Rassen niedertrampeln. :P Natürlich ist diese Logik sehr "logisch" also vllt sogar zu real für ein Spiel aber naya ^^

Auf jeden Fall ein dickes + für ein schönen Screen.

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 23, 2009, 19:26:14
So, bin auch mal wieder in diesem Thread aktiv, will mich ja verbessern durch euere Kritik.
Ich hoffe ich konnte diesmal den Schulgang etwas mehr füllen, was ja ein großer Kritikpunkt von damals war.
Ich bitte um euere ehrliche Meinung und Verbesserungsvorschläge, damit ich dies in die Map einbauen kann.

(http://img21.imageshack.us/img21/8725/schulgang.png)

*EDIT @Goldsun es ist ein SchulGANG. Der darf nicht kleiner werden und keinen Teppich enthalten. Wobei, vielleicht in dem Lernbereich, mal schauen wie das aussieht.
Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 23, 2009, 19:35:33
Sieht eig ganz gut aus, Aber es ist noch
ein bisschen zu leer. Du müsstest die Räume kleiner und voller machen.
Und wie wärs noch mit Teppichen?
Die ganzen Elektrosachen, Automaten.... sehen supi aus :).
Der Feuerlöscher gefällt mir am besten ;D (Also das mein ich ernst).
Hast du die alle selbstgepixelt?

Alles in allem sieht der Screen schon gut aus :).

EDIT: Ups, überlesen. Sry...
         Und nochwas. Ich heiß nich GOLDSUN >:(.
         Nein Scherz^^
         Wie wärs noch mit Graffiti an den Wänden?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 23, 2009, 19:41:18
Als Screen sieht der wirklich gut aus.

Aber als Schule? XD
Ich weiß, dass immer alle gleich brüllen "füllen, füllen, füllen"... aber sind Schulgänge nicht immer sehr leer im Reallife - außer wenn gerade Pause ist? XD

Naja, hier ein Gleichgewicht zwischen "Realismus" und "Schönes Mapping" zu schaffen dürfte schwer sein.
Hand aufs Herz: Welche Schule sah schon toll aus?

Vorgeschlagene Teppiche würde ich btw höchstens in deiner Leseecke/Lesezimmer reinmachen, aber nicht auf den normalen Flur.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 23, 2009, 20:09:26
*EDIT @Goldsun es ist ein SchulGANG. Der darf nicht kleiner werden und keinen Teppich enthalten.

Also bei uns in der Schule ist alles mit Teppich ausgeleht außer die Klassenzimemr xDDD (voll versift^^)

Den screen find ich sehrt gut gelungen

mfg spitfire
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 24, 2009, 10:06:33
Also ich habe noch nie in ner Schule Teppichgesehen (außer bei Kyos Akademien).

Am besten ist Einstein :D Die Map ist so ganz gut aber hier noch 3 Verbesserungsvorschläge von mir:
-Der Feuerlöscher im Lehrerzimmer ist direkt über dem Mülleimer. An sich ist das nichts schlimmes aber es sieht n bisschen komisch aus, findest du nicht^^
- Auf dem Tisch im Lehrerzimmer sind mir zu viele Bücher. Ich meine ganz ehrlich da können 3-4 Lehrer sitzen und dann liegen da 14 Bücher(nachgezählt^^)? Ein bisschen unrealistisch...
-Oben links der eingang zur Cafeteria: Hast du schonmal Fenster in einen anderen Raum gesehen? Ich nicht. Fenster hat man um nach draußen bzw. nach drinnen zu gucken aber nicht um in einen anderen Raum zu gucken.

Ich hoffe ich habe dir ein bisschen mit meinen Verbesserungvorschlägen geholfen.

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 24, 2009, 10:27:56
-Ok, das mit dem Abfalleimer wurde geändert, danke^^

-Es ist ein Lernzimmer, kein Lehrerzimmer, also ein Bereich für Schüler, wo sie sich noch einmal zusammen zum lernen hinhocken können. Lehrerzimmer gibts extra noch.

-In Japan sind solche Fenster sehr normal siehe hier:
(http://www.hohner-konservatorium.de/blog/wp-content/uploads/2008/12/mittagessen-maizuru.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 24, 2009, 10:33:24
Oh sorry wegen den Fenstern. Das wusste ich nicht^^
Und man erkennt auch nicht wirklich das das ein LERNzimmer sein soll. Man erkennt das es ein zimmer ist, aber nicht was genau für ein zimmer... und der typ oder das mädel das in dem zimmer steht sieht für mich aus wie ein lehrer deswegen dachte ich das is das Lehrerzimmer

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 25, 2009, 10:56:02
Hab mal n wenig was getestet.

(http://250kb.de/u/090825/p/64d79d0f.png)


Das ist Ingame und nich im nachhinein bearbeitet ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 25, 2009, 12:06:35
Ich mag solche Wälder eigentlich mehr als die Wälder, die einfach aus einer Random-Anzahl von Einzel-Bäumen bestehen.

Allerdings sieht die Baum-Grafik am VX absolut hässlich aus - vor allem der schwarze Rand an den unteren Baumkronen und der Übergang von den Stämmen.

Ansonsten ist es grafisch und mappingtechnisch sehr schön.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 25, 2009, 14:01:40
Irgendwie siehts..... komisch aus :D
Mapping stimmt zwar, aber durch den Screenton und vielleicht auch den Sonnenstrahlen sehen alle Tiles, ausgenommen den Spinnweben und dem Charakter leicht aus wie in Öl gemalt, was mir wohl Ingame eher weniger gefallen würde. Und tja, die Waldtiles die Rosa angesprochen hat, finde auch ich echt schlimm, aber da kannst du ja nichts dafür^^

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am August 25, 2009, 22:28:44
Aaach diesmal will es irgendwie nicht klappen
mal abgesehen von meinen problemen mit dem Script (was jetzt aber egal ist^^)
finde ich, dass die gewünschte Atmo nicht wirklich herüberkommt...

habt ihr vielleicht ne Idee?
(und was denkt ihr über die Schrift?^^
ein englisches "dare you" sieht zwar viel besser aus, aber in einem Spiel,
dass in DT spielt? XD

(http://www.bilderhoster.net/safeforbilder/4m89znwh.png)

@INJ:
Hm...ist nicht so mein fall, dieser Effekt sieht nicht wirklich gut aus
und unterstützt das ohnehin schon irgendwie "abgehackte" der Map nich zusätzlich.
Ich weiß gerade nicht, wie ich es beschreiben soll aber ich würde es nicht so machen^^
außerdem fund ich es etwas arg grell
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 26, 2009, 08:23:00
Ich weiß ja nicht, was das genau sein soll, ich denke ein Fahrstuhl.
Jedenfalls ist das viel zu hell das Licht, selbst wenn der innen beleuchtet ist wäre ein Teil des Innenraums sichtbar.
Und ich muss ehrlich sagen...die Schrift sagt mir überhaupt nicht zu. Ich persönlich würde erstmal gar nicht bei solch einem Schriftzug da reingehen,
und die Schriftart...das sieht aus, als wenn jemand eine Schablone an die Wand gehalten hat und dann mit Farbe rübergepinselt hat.
Da muss etwas verschmiertes hin, sodass das auch wirklich wie von Hand gezeichnet aussieht..so als wenn man mit blutigen Händen die Wände angemalt hat.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 26, 2009, 08:53:21
Im Gegensatz zu Kyo finde ich den LE nicht so schlecht - man soll an der Stelle schließlich nichts vom Innenraum sehen.
Man könnte die Helligkeit noch etwas überstrahlen lassen (so, dass der Eingang schon halb im Licht verschwindet... doof zu erklären).
Zur Schrift hat Kyo alles nötige gesagt.

Und bleib bei Deutsch :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Mclovin am August 26, 2009, 08:54:54
@papilion:
Kyo hat schon recht, dass der Innenraum sichtbar sein müsste, wenn es realistisch sein soll.
Aber da du ja meines Wissens ein Horrorspiel machst, finde ich es so besser, wie du es gemacht hast.
Das grelle Licht ist zwar nicht realistisch, jedoch hat gerade das den Effekt, dass man nicht weiß, was einen erwartet. Zudem bildet das grelle Licht einen sehr schönen Kontrast zum ansonsten dunklen Raum. Man kann sich in die Perspektive der Spielfigur hineinversetzen, die vom grellen Licht geblendet wird.
Eine weitere Möglichkeit wäre, falls das zur gezeigten Situation passt, zunächst das grelle Licht beim Öffnen der Türen zu zeigen (vielleicht noch mit einem passendem Soundeffekt dazu, um das ganze zu unterstützen) und kurz darauf die normale bzw. realistische Variante, bei der man den Innenraum sieht. Dadurch würde der Spieler quasi das Geblendetsein der Spielfigur miterleben.
Naja, ist nur ein Vorschlag... ^^

Verschmierte Schrift kommt besser, da muss ich Kyo zustimmen.

Ansonsten finde ich die Map sehr atmosphärisch.

MfG, Mclovin


Edit: Mist... RC war mal wieder schneller XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am August 26, 2009, 11:19:58
Also Ich würde das Licht so lassen wie es jetzt ist. Gefällt mir besser. Die schrift finde ich so OK.
Aber du solltest vielleicht einen "ShadowKiller" suchen und benutzen, da links wo noch ein Fahrstuhl ist eine Wand ist, die einen Schatten in die falsche Richtung macht.
Sonst ist die Map cool!

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am August 26, 2009, 12:27:22
(http://pics-load.net/images/4T8OwTeVwRTeaser5.png)
Das Licht hab ich vorerst mal so gelassen
aber ingame würde ich es dann warscheinlich gerne so machen,
wie Mclovin das erklärt hat. Diese idee gefällt mir recht gut,
mals ehen, ob ich das so hinbekomme^^

Schrift und Schatten hab ich verändert.
ich hoffe es ist jetzt besser :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am August 26, 2009, 12:35:24
Also ich find das sieht echt super aus.
(Zwar ohne Musik unso relativ langweilig, weil grad bei so momenten in Games
muss einfach ne kack spannende Musik laufen xD, letztens erst Project Origin durchgezockt ;))
Bin echt ma gespannt wie das im endeffekt umgesetzt wird und was sich dahinter verbirgt^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am August 26, 2009, 14:32:37
So dank ein paar Spielen die ich in letzter Zeit Spiele
interessiert mich die Thematik URBAN
weshalb in mich mal an eine Gasse gewagt habe

Die graffitis sind alle von mir handmade gemacht ^^

(beachtet den Ralph in der mitte nicht XD)
(http://img5.imagebanana.com/img/cmwi8i43/ralphineinerdunklengasseXD.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 26, 2009, 15:33:36
@Papilion: Die Schrift auf der linken Seite ist besser..vielleicht noch etwas nach unten verlaufen lassen.^^

@Kiige: Ich habe es dir ja schon gesagt, der Screen gefällt mir gut, es fehlen ein paar zusätzliche Elemente, außerdem könnte der Screentone vielleicht noch etwas alterniert werden.
Die Fassaden könnten auch ein paar Risse und so bekommen, damit der "heruntergekommen Effekt" besser wirkt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 26, 2009, 15:54:45
Was haltet ihr von diesem Schriftzug für ein Menü? :D

(http://img40.imageshack.us/img40/8107/menhauptmen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 26, 2009, 16:12:54
@ Kiige: Joah, sieht schick aus. Fehlen nur noch ein paar Details und
dann ist es ein super Screen ;).

@ spitfire: Sieht schon ganz schick aus so mit der Schrift und so.
Ich würde noch die schriftzüge Items, Ausruestung usw. weiter nach links verschieben.
Und weißt du nich was "Skills" auf deutsch heißt 0.o oder soll das so sein. Auf
jeden Fall würde ich das noch in Technik umbennenen.

Aber sonst ist es ganz gut ;).

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 26, 2009, 16:57:14
Gut, dann nenn ich es in Technik um......und verschiebe die Schrift nach links...^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am August 26, 2009, 17:11:34
Okay habe noch ein wenig daran gebastelt ^^
leider schaff ich es noch nicht die richtige atmo zu schaffen

(http://img5.imagebanana.com/img/9oycrxjy/NeueGasse.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 26, 2009, 17:25:51
Viiiiel besser, sehr viel sogar. Das Licht der Lampe ist noch etwas sehr gelb und mir scheint es, als wenn es etwas zu weit links wäre, aber so kommt die Atmosphäre gut rüber.
Vielleicht noch ein paar Flaschen (stehend oder liegend, vielleicht auch ein paar zerbrochene Flaschen) und etwas Mülle (Papierschnipsel oder ne Zeitung) und wir haben eine super Atmo. :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: fuzzy am August 26, 2009, 17:26:06
Kiige dein Bild find ich recht nett.
Dennoch:
- Graffitti unten rechts ist unrealistisch. Welcher Sprayer nimmt sich ne Leiter um den 1ten oder 2ten Stoch zu besprühen XD
- Ich würde das gelbe Licht durch ein weißes ersetzten, und weniger Leuchtkraft verwenden.
- Dann würd ich noch 3-4 LE Spots am linken Gebäude von Oben schwach herunter leuchten lassen.

:)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am August 26, 2009, 17:49:35
So..hab jetzt mal verbessert:

(http://img190.imageshack.us/img190/8107/menhauptmen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am August 26, 2009, 17:56:15
@Spitfire:
Für die Menüschrift ist das vollkommen in Ordnung - nur um HIMMELS WILLEN fang nicht damit an die Items in dieser Schrift (oder die Werte allgemein) zu setzen. Dann droht schlechte Lesbarkeit ^^°


@Kiige:
Ich finde es gar nicht mal so übel :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 26, 2009, 18:05:11
@ spitfire: sieht doch schon viel besser aus :).
So gefällt das mir^^

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: fuzzy am August 28, 2009, 03:45:18

(http://c2.ac-images.myspacecdn.com/images02/46/l_f62f375ff38f41459c73195a9d89aed1.png)

Und dann noch Ausschnitte aus einem 0815-Nebenprojekt.
(Ich wollte ein HUD Menü ausprobieren/erstellen)

(http://c1.ac-images.myspacecdn.com/images02/81/l_473d0aef7dc54cf9937dbbbccc39fbc4.png)
(http://c3.ac-images.myspacecdn.com/images02/72/l_4d9feff5cb8743f88b4f6cff2908a24e.png)
(http://c1.ac-images.myspacecdn.com/images02/102/l_fe61d12eb4ef4ce88a9c559af8ca8fd4.png)
(http://c4.ac-images.myspacecdn.com/images02/69/l_a4533d7a99284dba84001c2519e2fc6f.png)
(Wenn er getarnt ist..)
(http://c1.ac-images.myspacecdn.com/images02/77/l_701de6298fc04592b161284ded5c1a28.png)
(Mit Nachtsicht)
(http://c2.ac-images.myspacecdn.com/images02/65/l_6c9e171f9a264aa8abe0518782e9cc01.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 29, 2009, 15:27:57
Im Moment ist bei Alchemistenherz ja Pause, aber das heißt nicht, dass ich nicht makere.
Vor allem was Rätsel angeht versuche ich mich zu verbessern und dabei ist unter anderem
dieses schöne kleine Schieberätsel herausgekommen. Mit drei unterschiedlichen Schaltern kann man die Lage der Stacheln verändern. :)


(http://img193.imageshack.us/img193/1231/screenshot19l.png)


Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am August 30, 2009, 11:58:14
@ fuzzy: Sieht doch schon ganz schick aus.
Mapping ist gut und die LEs gefallen mir :).

@ Kyoshiro: Sieht gut aus, Kyo.
Und das Mapping auch ^^

(http://s5.directupload.net/images/090830/sczm52o2.png)

Joah...mal ne Lavamap. Ganz wat neues^^

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 30, 2009, 12:11:53
Ui, es meldet sich mal jmd zu meinem Screen. xD

@DS: Die Map ist in Ordnung, aber ich habe doch noch so einiges auszusetzen.

Erst einmal, bitte benutze einen Shadow-Killer, die Autoschatten machen schonmal viel kaputt.
Und dann hast du vor allem bei Übergängen etwas geschludert. Ich habe mal markiert, was komisch aussieht.


(http://img193.imageshack.us/img193/8155/sczm52o2.png)


Beim Wasserfall müsste das "Fließ-Event" hin, ansonsten sind deine Lichteffekte immer sehr abgehackt, was vor allem nach oben zur Decke ziemlich viel Atmosphäre kaputt macht.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 04, 2009, 03:17:13
@DarkSun:

Schon ganz anständig, verbesser noch, was Kyo dir gesagt hat und es wird echt gut :)

@Kyo:

Ich mag solche Rätzel! Aber ich finde den günen Boden nicht gut... Solltest du etwas verbessern.

@Fuzzy:

Die Straße ist schick, wenn das auch im Spiel so aussieht, dann beide Daumen hoch!
Das HUD gefällt mir nicht so von der Darstellung, die Graphiken wirken etwas blass und kantik, aber die Idee ist sehr interessant!


Und hier was von mir. Um von meiner Eventsammlung etwas "auszuspannen" arbeite ich an einem Event-KS. Ich hab mal ein kleines Bild gemacht, jedoch ist vieles noch verbesserungs würdig (z.B. die Map und das RTP...), aber es gibt schon ne faire Idee davon, was ich plane ;)

(http://img5.imagebanana.com/img/7xjh3y3v/TestKS.png)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 04, 2009, 08:53:36
Zitat
@Kyo:
Ich mag solche Rätzel! Aber ich finde den günen Boden nicht gut... Solltest du etwas verbessern.

Uha...dann wirst du aber bei meinem Projekt ein paar Probleme bekommen, diesen Boden habe ich öfters verwendet. xD

Der Kampfscreen gefällt mir gut, obwohl der schwarze Rand oben um das HUD etwas pixelig ist.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 04, 2009, 12:24:39
Ne, das mit dem grünen Boden fand ich sonst immer gut, aber bei dem Screen siehts iwie komisch aus.

Ja, ist was kantik geraten, will ich auch noch ausbessern. Ist halt die erste Version ^^

Sonst hat hier keiner Screens am Start?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 04, 2009, 12:57:16
Nö, scheinbar nicht...schon schade.
Also muss ich wohl wieder ran. :P

Im Rahmen des Tags der offenen Tür hat sich Kyo (die Spielfigur, nicht ich selber xD) dazu breitschlagen lassen ein paar Aufnahmen aus seinem Heiligtum machen lassen.
Kyo baut noch um...die 5 Meter Goldstatue ist leider noch nicht geliefert worden, die Gießformen werden noch von zwangsrekrutierten Noobs mundgeklöppelt...darum ist es noch etwas leer. ;)


Da hätten wir einmal die Einblendung des Ortes... . :D

(http://img268.imageshack.us/img268/6640/screenshot21k.png)



Und dann noch das HUD, danke an MelekTaus. Die Grafiken für die Leisten und Rahmen habe ich dann selber gemacht,
die Programmierung geht auf Meleks Kappe. :D

(http://img4.imageshack.us/img4/193/screenshot22u.png)


Mit Paint.net kann man schöne Rand-Effekte machen. Markier einfach mal den schwarzen Rand mit dem Zauberstab und geh über "Effekte" -> "Selection" -> "Bevel Selection...".
Ich denke mal den Effekt hast du, wenn nicht, der ist glaube ich in vielen größeren Effekt-Sammlungen.
Wenn du bei dem Effekt "Depht" auf 1 oder so stellst, dann bekommst du einen sehr schönen Rahmeneffekt. Ansonsten kannst du Rand vorher umfärben um noch bessere Ergebnisse zu bekommen. :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am September 14, 2009, 14:22:53
Ich habe auch mal eine neue Map. Es handelt sich um die Introszene aus meinem Spiel (natürlich bekommt diese noch bewegung udn Dialoge). Das ganze ist eigentlich nur aus der laune von kyos Bastelstunde entstanden, aber es sieht, wie ich finden, ganz gut aus.

(http://www.abload.de/img/scrennshot-14-09.096n5s.png)

Links ist mit, rechts ohne HUD! (Tastendruck "H")
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 14, 2009, 14:49:01
Hübscher Screen, aber wie immer habe ich dann doch das eine oder andere dran auszusetzen.
Also ich fange mal beim HUD an. Das ist gut, aber das zweite "n" von Techniken siet komisch aus, wahrscheinlich wegen dem extrem dünnen aufsteigenden Strich.
Ansonsten sieht alles ganz gut aus, vielleicht ein aar kleine Felsbrocken auf dem Boden.
Mein zweiter Kritikpunkt ist der Kamin....das sieht aus, als würde da ein Flutlicht stehen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 14, 2009, 17:33:34
@ Heri: Sieht schick aus, nur das Licht vom Kamin müsstest du ein bisschen transparenter machen.
Das sähe dann besser aus ;) (und eben das was Kyo gesagt hat).

So meine Lavamap is fertig bearbeitet ;D.
Hier is sie:

(http://www8.picfront.org/picture/jptVei54/img/Lavamap.png)

Ich hoffe, jetz is sie besser.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am September 14, 2009, 19:20:35
Bei deiner Lavamap fehlen unten 2 Lava-Wasserfall-Animationen... Ansonsten ganz solide der Screen.

So ich hab mal wieder ein paar XP maps..
Sie sind leider alle aus dem Editor und mir geht es auch nur um das Mapping, also zieht das bitte in betracht.
Auch Events fehlen (fast) völlig... Also;

Hier sieht man einen alten Fliegerturm:
(http://www3.picfront.org/picture/KW0hMCuh/img/AlterTurm.png)
Eine Art Klippe, die eine besondere Bedeutung im Spiel haben wird:
(http://www3.picfront.org/picture/MV4mW6HoVc/img/schicksalsfelsen.png)
Und ein kleiner und verfallener Schrein:
(http://www3.picfront.org/picture/quVrBU9tISJ/img/AlterSchrein.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 14, 2009, 20:21:00
Halli hallo,
Ich meld mich nach der Forenpause auch gleich mal mit zwei Bildern.
Im Moment versuche ich den Sogenannten A-Trakt der Schule zu gestalten.
Insgesamt wird es 4 Teile geben...A-B-C und M Trakt. Jeder unterscheidet sich etwas im Stil
und ich wollte euch fragen, ob das so klar geht^^
Oder ist es euch zu leer?
Man muss dazu sagen / und eventuell auch mit einem Photo zeigen,
dass es wirklich so in meiner Schule aussieht :p
(Licht und Schatten usw. fehlt natürlich alles noch)
(http://www7.picfront.org/picture/zrevVsjj0E/img/Teaser7.png)
(http://www7.picfront.org/picture/ZJ9RefmnQj/img/Teaser6.png)
(http://www7.picfront.org/picture/OMPYPsuw5/thb/DSCI0158.JPG) (http://www.picfront.org/d/OMPYPsuw5/DSCI0158.JPG)
Was meint ihr?
Ist der Stil getroffen?
Oder habt ihr Verbesserungsvorschläge? :)

@Darf:
Gefällt mir echt gut, find ich gerade garnichts zu meckern :D

@DS:
Also mir gefällts echt gut!
Nur fehlen die "Wasserfall" bzw. "Laverfall? XD" Events! ;)
dann wär es für mich supi^^





Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 14, 2009, 20:27:09
Leer - und perfekt.

Schließlich stehen in einer Schule nicht so viele Sachen herum - ich find es äußerst passend.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am September 15, 2009, 13:57:36
Wie schon gesagt, es wirkt leer aber in einer Schule sind die Gänge und so weiter ja auch so, schon verdammt gut also^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 15, 2009, 14:03:17
So, ich fange mal wieder oben an.

@Darv: Du kennst meine Meinung zu deinen Arbeiten. :D
Die Screens sehen alle fantastisch aus, auch meine wenigen Kritikpunkte hast du beseitigt,
fehlen halt nur noch ein paar Tiere oder so und ein paar Licht- und Schatteneffekte.

@papilion: Ich persönlich finde es etwas zu leer, vielleicht ein paar Plakate oder so an die Wand oder so. Das hatten wir auch immer.
Ansonsten fehlen auch hier die Lichteffekte, ohne die kann man nichts abschließendes sagen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am September 15, 2009, 15:37:52
Darv, die Inquisitor-Tiles sehen wirklich verdammt geil aus. Ist wohl auch ziemlich umständlich, damit im VX zu mappen, oder?
Vom Mapping her übrigens auch erste Sahne. Das einzige was mir auffällt: Die Treppen sind ein Tile zu kurz. Ansonsten: Thumbs up!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 15, 2009, 15:56:58
@ papi: Cooles Schulbild. Eben ne Schule deshalb leer^^
Gefällt mir voll gut :)

Zitat von papilion:
Zitat
Nur fehlen die "Wasserfall" bzw. "Laverfall? XD" Events! Zwinkernd
dann wär es für mich supi^^


Ups, die Lavafall -Effents hab ich voll vergessen ^^"
Hier nochmal neu:

(http://www15.picfront.org/picture/aIqp9LJuY/img/Lavamap.png)

[Offtopic]:
Yeah, mein 100. Beitrag ;D!
[Offtopic]

MFG
DS

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am September 15, 2009, 17:50:48
Also ich finde die Lava-Map eigentlich recht gut gelungen.
Sie sieht richtig atmospjärisch aus und irgendwie "warm"
sehr ansprechend!


Hab un auch mal wieder was von mir ^^
Ist eine etwas ältere Location bei FYU aber ich dachte ich frag mal nach wie ihr das so findet:

(http://www.250kb.de/u/090915/p/c91a32ff.png)


*edit*


Hier ist Personal vorhanden xD


(http://www.250kb.de/u/090915/p/b2e839fd.png)


Soll die Küche darstellen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 15, 2009, 17:53:37
@INJ: Ich finde das Lokal (soll doch eines sein, oder? xD) sehr stimmig.
Es fehlen nur ein paar mehr Leute, vor allem Personal, weil scheinbar scheint vorne niemand beim Empfang zu sein.

Ansonsten finde ich es sehr schön, vielleicht noch ne Kerze oder sowas auf einen der Tische, damit etwas mehr Stimmung rein kommt.^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Nizuke am September 17, 2009, 09:51:32
@papilion:  °o° ... wow... erinnerungen kommen hoch... ich bin beeindruckt =) dazu kann ich nichts weiter sagen.

@InJ: ebenfalls genial... vorallem die LE's. Lange nicht mehr sowas gutes gesehen =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 17, 2009, 09:58:23
Und endlich kann ich wieder was zeigen. :P

Hier eine kleine Bibliothek mit Plätzen zum Selbststudium(es fehlen noch kleinere Objekte).

(http://img43.imageshack.us/img43/3325/screenshot27v.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am September 17, 2009, 13:36:05
Mh, also der blaue Teppich versaut ein bischen die Atmo, der ist so hell und grell.
Ansonsten ganz schick wobei das Geländer etwas groß wirkt, für die kleinen Menschen :D

Und es wirkt irgendwie alles so, gerade und symetrisch, zumindest die Stühle an den runden Tischen hätte ich etwas durcheinander angeordnet...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 17, 2009, 13:50:20
mmmhh...
..schwierig..
ich weiß nicht ober der Teppich das Bild interessant macht oder es versaut...
aber irgendwie gefällts mir...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 17, 2009, 14:04:17
Zitat
Ansonsten ganz schick wobei das Geländer etwas groß wirkt, für die kleinen Menschen


Finde ich gar nicht, also wenn man mit nem Char da langläuft, dann passt das schon. :D

Habe den Teppich mal geändert, sieht doch gleich viel edler aus. :P

(http://img188.imageshack.us/img188/6961/screenshot27h.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 17, 2009, 14:05:51
jetzt ist der zu dunkel.....
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am September 17, 2009, 14:07:07
Passt schon mal viel eher als der blaue, aber die Bücherregal sehen zu symetrisch aus das stimmt, es sieht irgendwie komisch aus wenn die Regale mitten im Bild stehen, aber der Rest ist schon gut
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am September 18, 2009, 13:39:44
Also der neue Teppich sieht ganz gut aus, aber vlt solltest du ihn n bisschen heller machen, so ein leichtes braun...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 18, 2009, 16:53:38
Ich würde Darv zustimmen. Ein bisschen heller wär nicht schlecht.
Und den Teppich länger machen, also das auch die beiden anderen Bücherregale auf dem Teppich sind.
Sonst sieht er ganz gut aus^^

MFG
DS

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am September 19, 2009, 11:42:13
Also ich finde den Screnn super aber er sollte wirklich ein wenig heller sein. In einer Bibliothek ist es ja auch nicht so dunkel. Man soll ja was lesen können^^
Der Teppich ist soweit ganz gut. Aber ich versteh iwie nicht wieso du den nicht ganz durchmachst sodass die 2 anderen Regale auch "unterteppicht" sind. Aber es gefällt mir trotzdem.

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 20, 2009, 17:21:50
So dann poste ich auch mal wieder was hier. Ist zwar mit XP Tiles gemappt, aber trotzdem noch ein VX Game^^ Meinungen und Kritik sind erwünscht. (Ich weiß viele mögen XP in VX nicht, ich mags aber :P)

(http://www.pictureupload.de/originals/pictures/200909172104_Screen.png)      (http://www.pictureupload.de/originals/pictures/200909173142_Screen_2.png)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 20, 2009, 17:25:41
Ich finde den Screen vom Mapping her klasse, jedoch ist er mir irgendwie ein wenig zu grün o.o... (Ja ich weiß, Wälder sind nunmal grün ^^) VIelleicht könnte man das ganze mit ein paar Sonnenstrahlen auflockern oder so ^^.

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 20, 2009, 17:31:50
...dann wirkt aber der Wald nicht mehr so düster und die
bedrückende Atmosphäre ist dahin...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 20, 2009, 17:32:28
Ich hab einfach mal einen ohne Nebel (das ist der Grund, warum es leicht düster ist) und mit Sonnenstrahlen gemacht. Sagt mir was ihr besser findet.

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 20, 2009, 17:37:15
Jetzt gefällts mir schon besser *__*
Aber man müsste wissen, was das fürn Wald ist o.o
Also ober er ein böser oder ein guter Wald ist :3
Wenn er böse ist passt natürlich das erste besser ^^
Aber dann bräuchte der einen stärkeren Nebelefekt damit das besser auffällt XD
Wenn es aber ein guter Wald ist, was ich besser finde ^.^
Würde ich nur noch ein paar Tiere oder so reinsetzen, damits lebendiger aussieht :3

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am September 20, 2009, 17:43:35
Gefällt mir auch sehr gut, schöner Wald ich finde auch beide Versionen gut aber das mit Sonne ein bisschen besser, und ich muss sagen das die VX Chars gut zu den XP Tiles passen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 20, 2009, 17:54:45
Stimmt die Tiere habe ich ganz vergessen xD Sind jetzt nachträglich eingefügt und ich hab diesmal auch den Dialog weggelassen damit man den ganzen Wald sehen kann. Werde es wohl mit Sonnenstrahlen lassen.

(http://www.pictureupload.de/originals/pictures/200909175351_Screen_3.png)
Grüße Klex


*Edit der Screen gehört zu nem Projekt, welches aber bis jetzt noch nicht so weit ist, erst seit heute in der Mache
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 20, 2009, 18:03:39
Jetzt finde ichs perfekt :3
Finde auch, dass die XP-Tiles ganz gut zu den VX-Chars passen ^^
Ist mal was anderes ôÔ
Gehört der Screen zu nem Projekt oder ist der einfach nur nen Testscreen? °_°

Jisatsu

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 20, 2009, 18:12:10
Der Screen ist vom Mapping her perfekt, die Tiere müssten aber den gleichen Stil wie der Charakter bekommen, damit es passend ist.
Der Fog/Lichteffekt sagt mir noch nicht wirklich zu das ist mir zu gelb/grünstichig.
Das Licht müsste mehr in Richtung farblos gehen um ein schönes Sonnenlicht darzustellen und der Screentone selber sollte etwas verändert werden. :)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am September 20, 2009, 18:42:48
Ich muss Kyo zustimmen.
Die Tiere passen nicht ganz zu diesem Stil und mit dem Lichteffekt bin auch ich nicht ganz zufrieden.
Der Gelbton ist auch nur auf der linken oberen Seite und rechts unten ist gar kein einziger Sonnenstrahl zu finden. Ich finde, es würde besser aussehen, wenn die Sonnenstrahlen über den kompletten Screen gehen würden.
Das Mapping find ich top und der XP-Stil stört mich überhaupt nicht.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 20, 2009, 20:22:28
Ich find den XP-Stil zauberhaf! Gefällt mir echt gut! Nur wie meine beiden Vorredner finde ich aber den Lichteffeckt noch unzureichend und die Tiere noch nicht wirklich auf den Char abgestimmt...

Aber sonst ist es Top :)
OT: Was für ein Projekt ist den das? Adventure, Classic-RPG...?
MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 20, 2009, 20:54:46
So hab nochmal den screenton ganz leicht verändert, mehr Sonnenstrahlen reingemacht und einen Fuchs hinzugefügt (ich hab keine anderen VX Tiere mehr und wollte keinen Wolf nehmen)

(http://www.pictureupload.de/originals/pictures/200909211540_Screen5.png)

Story:
Das bei mir nicht´s "normales" rauskommt ist ja mal klar. Kurz gesagt ich möchte ein "Gantz" machen (nur nicht in der Modernen Welt sondern in der Fantasy Mittelalter). Wem Gantz nichts sagt:

Der Protagonist stribt durch einen Unglücksfall, doch anstatt dass er tot ist hat er noch eine letze Chance sich sein Leben zu "verdienen". Er wird mit anderen ebenfalls gestorbenen Zufalls-NPCS auf unmenschlich schwere, brutale und tödliche Missionen geschickt wo es einfach nur heißt überleben. Nach jeder Mission (falls noch am Leben) gibt es von Gantz (Bei mir wird das ein Gottgleiches Wesen sein) Punkte. Hat man genügend Punkte zusammen, kann man entweder ein verstorbenes Mitglied wiederbeleben, besseres Equipment kaufen oder ins normale Leben zurückkehren.

In meinem Spiel wird das in etwas so ablaufen, dass es keine Level gibt, sondern dass man sich sehr auf das Glück verlassen muss und die richtigen Zauber im richtigen Moment einsetzen sollte. (Nicht 20000 Zauber die unterschiedlich viel DMG machen, sondern viele Fähigkeiten die XY - Werte verändern). Du steuerst nur den Protagonisten kämpfst aber trotzdem im SKS mit 1-5 anderen (Computergesteuerten) NPCS. Jedes Teammitglied kann dein Freund werden, doch da nur ganz wenige Klassen über Heilzauber verfügen und Tränke teuer sind kann es sein, dass sie einfach so bei einem Standartgegner sterben (sobald sie 1mal 0HP haben sind sie aus dem spiel entfernt). Das gleiche gilt für dich, du bist nicht Supermann, du stirbst genauso schnell wie deine anderen Teamkammeraden. Deshalb wie gesagt drücke die richtigen Zauber im richtigen Moment.

Edit: @Rosa wie ich mich selber kenne hab ich nach 2 Wochen keine Lust mehr und Makere School Days weiter, war bis jetzt jedes mal so... wechselt sich immer ab Fantasy rpg + Moderne Welt

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 20, 2009, 20:59:04
Wow, sehr guter Einsatz der XP-Grafiken.

Sieht sehr gut aus und besser als vieles andere, was ich hier schon sah.
*Vote for BDM*


Aber vergiss vor lauter GANTZ nicht dein School Days ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 21, 2009, 12:53:09
Sooo ^^
Nach langer Zeit stell ich jetzt auch mal wieder nen Screen rein o.o
Zu sehen ist eine Stadt bei Nacht und mein erster Versuch LE's zu erstellen :3

(http://img43.imageshack.us/img43/3627/letestscreent.png)

Würde mich über eure Meinung zum Screen freuen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 21, 2009, 13:43:23
Mapping ist schön Jisatsu (von Übermensch glaube ich mal xD). Lustig das da oben jemand aufn dach liegt auch wenn die schleifen am Fußende leicht komisch aussehen. Die LE´s finde ich viel zu grell da wäre estwas schlichteres besser. Das Haus wo die Frau drauf liegt will mir auch noch nicht ganz gefallen, da mag ich das chipset der Wand nicht besonders.
An sonsten ein sehr schöner Screen.


Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am September 21, 2009, 13:51:21
Am Mapping habe ich gar nichts dran auszusetzen. Sieht echt schön aus.
Wie gesagt sind die LE's viel zu grell. Ein wenig sanfter würde hier eher passen.
Auch würde ich den Screenton noch ein kleinwenig runterschrauben, da es mir noch ein wenig zu hell ist für eine Stadt bei Nacht.
Schön, dass du bedacht hast, dass der Lichtschein links nicht über die Mauer scheint.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 21, 2009, 14:03:33
@Klex: Ne, ist kein Übermensch-Screen (Noch nicht XD), hab ich einfach so aus Spaß gemacht ^^. Die Frau mikt den Schleifen (und auch die anderen Chars) haben keine wirkliche Bedeutung, die sind nur da um das Bild zu verschönern ^^. Hab die LE's jetzt was schwächer gemacht, den Screentone verdunkelt und noch zwei Wachen vor das Haus gestellt (Hauswand hab ich auch verändert ^^).

(http://img41.imageshack.us/img41/6936/letestscreen.png)


Edit: @Razzor:
Zitat
Schön, dass du bedacht hast, dass der Lichtschein links nicht über die Mauer scheint.

Alles aus Kyos Bastelstunde gelernt :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 21, 2009, 14:12:59
Vom Mapping her ist der Screen ok (läuft da Kyos Charaset rum? :P ),
die Lichter sollten einen helleren Kern haben und dann nach außen hin an Intensität verlieren. Außerdem solltest du für die Lampen die Beleuchteten nehmen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 21, 2009, 14:17:31
@Kyo:
Ja, das ist Kyos Charset o.o
Und der verlässt gerade sein Haus...
Und das wird von Wachen bewacht ^.^
Damit Kyos Haus (bis jetzt noch >.<) schön sicher ist :3

Zitat
die Lichter sollten einen helleren Kern haben und dann nach außen hin an Intensität verlieren
Und wie kann man das mit Paint.net einstellen? ._. Habs so gemacht wies in der Bastelstund ebeschrieben wurde ^^

Zitat
Außerdem solltest du für die Lampen die Beleuchteten nehmen
Wo gibts denn bei den Mack Tiles beleuchtete Lampen? o.o

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am September 21, 2009, 14:29:30
Entweder selber machen oder die hier benutzen:
(http://img5.imagebanana.com/img/v2x2w9ha/22mf6t.png)
Ich weiß blöderweise nicht mehr, woher ich die hab, also auch nicht, an wen die Credits gehen ._.

Der Screen selber ist ganz hübsch, nichts weltbewegendes, aber schön^^ Nur der Gelbton vom Haus sieht in meinen Augen etwas unschön aus~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 21, 2009, 15:46:07
@Ocean Blue:
Thx für die Lampen, hab sie gleich eingebaut ^^
Und der Gelbton wurde auch weggemacht und das Haus hat wieder ne andere Farbe o.o

Und Kyos Haus wird jetzt überfallen Ôô
Und Kyo K.O. geschlagen v.v (nich persönlich nehmen XD)
Muss eben mal was Abwechslung ins Bild kommen :P

(http://img225.imageshack.us/img225/6936/letestscreen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am September 21, 2009, 22:22:29
(http://img16.imageshack.us/img16/5445/testscreenie2.png)
Mir war langweilig, und da ich sowieso gerade ein bisschen versuche mich nochmal intensiver mit den Mack-Tiles zu beschäftigen.. *g*
Mir ist bewusst, dass man noch ein bisschen mehr am Screentone rumspielen und ggf. noch ein Pic einfügen könnte, aber mir gefällt das so recht gut =P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 21, 2009, 22:43:22
Also vom Mapping her sieht das doch schonmal relativ gut aus ^^. Das Haus gefällt mir sehr gut, einzig der obere Teil mit den Pflanzen sieht etwas verwirrend aus, hätte ich so einen Garten würde ich das alles schön geordnet machen ^.^. Die Umgebung sieht noch ein wenig leer aus, da könnten noch mehr Bäume, Büsche, Blumen und Unkraut hin. Ansonsten ahb ich aber nix dran auszusetzen ^^.

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 21, 2009, 23:36:40
Schöner Screen wenn mir auch das Haus nicht gefällt, da ich finde diese Art von Haus passt irgendwie nicht in den Wald. In eine Wüstenstadt, bzw normalen Stadt würde das viel schöber aussehen. Was mich noch etwas stört sind die vielen "hügel" zur linken Seite des Hauses, da ich mich frage wer baut denn sein Haus genau an die Weggabelung von zwei Hügeln, ein denkbar ungünstiger platz. Falls das wirklich hügel sind, finde ich auch dein gepflasterten Eingang etwas komisch, da man ja in den Gebirgen nicht pflastert.
Aber ich glaube um den Screen richtig beurteilen zu müssen, müsste ich jetzt die Location um das Haus herrum etwas näher kennen lernen. Im Moment würde ich sagen:
Schöner Screen, mit einem schönen Haus welches aber auf falschem Boden steht.


Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am September 21, 2009, 23:56:13
Wie schon gesagt, der Screen ist mehr Spielerei als todbitterer Mappingernst, allerdings soll das auch keinen Wald darstellen, sondern einfach ein Stück höher gelegenes Land (Da lagst du mit den Hügeln recht nah dran *g*) ein Stück außerhalb einer Stadt auf dem ein neureicher Blumenliebhaber sich dank seines neuen Reichtums ein kleines Häuschen errichtet hat, und die Wege könnten zum Beispiel zum 'Gipfel' mit der tollsten Aussicht der ganzen Gegen, oder einem Feld auf dem Kräuter/Blumen gedeihen 8D
Und weil unser lieber, netter, neureiche Kerl sooooooooo ein Ego hat, wollte er dazu noch einen gepflasterten Weg zu seinem Haus.
Ich mein, wer hätte nicht gerne ein kleines Häuschen außerhalb der Stadt, oder zumindest ein klein wenig abseits Richtung Natur?

Aber freut mich das euch der Screen soweit geällt =)
Lg, Domin0e
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am September 22, 2009, 18:14:09
Mir gefällt der Gemäldeeffekt, den du da drüber gelegt hast :]
Dieses Balkonmapping ist auch ganz hübsch, mal was neues. Der Screentone passt auch und was am wichtigsten ist:
Der Schatten stimmt^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am September 23, 2009, 15:33:11
@Jisatsu mir gefällt der Screen total. Tolle Lichteffekte, schöne und abendliche Stimmung und
super Mapping. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 23, 2009, 15:42:32
Eine kleiner Technikversuch, als ich Langeweile hatte:

Wollte mal schauen, ob man die RE-Tanksteuerung + 8-Wege-Movement im Maker hinbekommen kann.
Jo, gehen tut es, allerdings hab ich keine Lust das weiter zu verfolgen, da die Steuerung nicht so toll
ist wie gedacht, da würde Pixelmovement fehlen.

War eigentlich auch nur just for fun:

Screen:
(http://imagesload.net/img/ReMaker.png)
Mapping = Testmap, ein wenig aufgehübscht, damit es nicht so langweilig aussieht ^^°


Falls jemand die Jill haben will (ein paar Posen würden fehlen):
(http://imagesload.net/img/Jill.png)

BTW:
War natürlich Eventbasierend ;)


Hätte die 2 Tage lieber in Alternate stecken sollen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am September 23, 2009, 18:27:57
sehr huebsch. mir gefaellt der Feuereffekt ausgezeichnet. Wenn das noch animiert waere = genial^^


@Klex:
deine Screens gefallen mir auch schoen. Schoene Waldeffekte drinne. Sind die runden kanten auch von XP? funzt das gut im VX? ;o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 23, 2009, 18:57:57
Die Pics in der unteren Ecke des Screens passen mMn nicht ganz zum RPGVX Mapping von der Grafik her. Der Screen an sich ist zwar ein wenig leer, aber ich denke das soll auch so sein ^^. Wie schon erwähnt ist der Feuereffekt sehr schön, da er dem Bild Atmosphäre verleiht *_* Auch die beiden CHars sind sehr hübsch, vor Allem das Jill Charset, von dem du alle Posen zeigst ^^

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 23, 2009, 19:11:25
Die Bilder passer überhaupt nicht und ich muss sagen, dass auch die Chars nicht zum RTP passen.
Mir sagt der Screen nicht zu, das Mapping selber ist ok und auch die Lichteffekte und Flammen sind gut.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am September 23, 2009, 19:16:22
Von sich her eine schöne Map, aber es stimmt das die Chars nicht zum VX RTP passen, es geht zwar aber sie sehen nicht allzu gut dabei aus, der Flammeneffekt ist finde ich in Ordnung, dafür gefallen mir die Fenster umso besser.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 23, 2009, 19:32:50
Das ist das OriginalHUD, welches sonst sollte zu RE passen?

Und die CharSache ist - sorry - bullshit, Kyo und BS.
Schaut euch mal das RTP richtig an. Die allermeisten Dinge sind optisch für Tall-Charaktere
ausgelegt - Ausnahmen gibt es natürlich. Aber schaut euch mal die Tür an, den Schrank oder
den Tisch. Die sind eindeutig Tall-Size ausgelegt.
Nur weil das Original Chibi hat, heißt das noch lange nicht, dass wir für immer bei Chibi
bleiben müssen!

Ehrlich gesagt finde ICH, dass wir von denen endlich mal wegkommen sollten, einen eigenen Stil
finden. Es gibt so viel mehr da draußen als nur RTP und MACK mit Chibi-Figuren. Selbst das
XP-RTP sieht hier noch frisch und innovativ aus >.>


Aber ich hab ja bereits gesagt:
Das war ne Testmap für die Technik, die ich aus diversen Gründen aber eingestellt habe.
Gründe sind dabei übrigens keinerlei "Passt nicht zum Stil" O.o
Ich fand es einfach nur unpassend SO VIEL von der Umgebung zu sehen, das ist untypisch
für RE, wo man die Zombies meist erst kurz vor dem Angriff gesehen hat.



Das JillCharSet steht btw zur freien Verfügung
Sollte irgendjemand meinen, dass er ein RE mit dem Maker machen kann (durchaus möglich):
Bedient euch ruhig. ^^



Achja - das soll keine Kritik an eurer Kritik sein. Wollte nur schon lange mal diese Sache ansprechen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 23, 2009, 19:39:01
Zitat
Und die CharSache ist - sorry - bullshit, Kyo und BS.

Achja - das soll keine Kritik an eurer Kritik sein. Wollte nur schon lange mal diese Sache ansprechen ^^

Und genau das tust du trotzdem, du stellst deine Sachen rein und da sagen die Leute ihre Meinung.
Mir gefällt es nicht und gut ist, das musst du akzeptieren.
Da musst du auch nicht versuchen Argumente zu finden, ich mag den Charakterstil einfach nicht, das wird sich auch nie ändern.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 23, 2009, 19:42:19
Dann sag, dass dir der STIL der Charaktere nicht gefällt.


Stattdessen behauptest du, dass das RTP und der Char nicht zusammenpassen.


Beides unterschiedliche Dinge.
Das eine ist Geschmackssache, das andere Blödsinn.


Klar ausdrücken und man bekommt auch klare Antworten ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 23, 2009, 19:54:44
Mir gefällt aber der Stil nicht UND ich finde auch, dass RTP und die Chars nicht zusammenpassen.
Dazu sind die Proportionen der Chars einfach zu komisch...der Char passt von der Breite her viermal durch die Tür und die Weinflasche ist dicker als die Figuren.

So, damit das hier nicht in eine Diskussion über Geschmacksfragen und Ansichten geht gibt es von mir nen Screenshot.


(http://img121.imageshack.us/img121/9192/screenshot30.png)


Ein einfaches Schlafzimmer, rechts oben die Tür führt ins Bad und unten geht es in den Flur.

Hier noch das WC:


(http://img12.imageshack.us/img12/7330/screenshot29q.png)


Kyoshiro

Edit: Btw 1000 Beiträge!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 23, 2009, 20:03:08
@Kyo: Die Screens sehen (mal wieder ^^) soweit sehr gut aus. Beim ersten Screen ist der Raum schön aufgeteilt und die LE's sind auch sehr schön. Jedoch würde ich noch vllt einen Tisch auf den großen Teppich stellen, da dieser Teil des Raumes ansonsten mMn etwas lehr aussieht. Im zweiten Screen gefällt mir einzig und allein der Boden nicht. Ich halte ihn zu auffallend und zu schrill für ein Badezimmer ^^. (Ist die Toilette und die Tapete im Bad von MACK? o.o)

Edit: Greetz zu den 1000 Beiträgen *_*

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 23, 2009, 20:06:04
Zitat
Dazu sind die Proportionen der Chars einfach zu komisch...der Char passt von der Breite her viermal durch die Tür und die Weinflasche ist dicker als die Figuren.

Aber ein Mensch ist genauso breit wie groß - und zwar so breit und hoch wie ein Klo XD
Und Türen sind doppelt so hoch wie man selber.

BTW: Es passen nur 2 Figuren durch die Tür von der Breite her, keine 4 ;)
Und DAS ist durchaus real - zumindestens hier in meiner Wohnung - und mit normal schlanken Menschen :P


Damit das kein Spam wird:

Bewertung:
Anständig gemappt, ich möchte mal was anderes sehen als die Kopfkörper, aber für RTP ist es okay gemappt.
Keine Beanstandung, aber auch keine Augenweite...
Aber ein netter LE.



Und noch ein Screen von mir - einfach so:
(http://imagesload.net/img/OG_ToK.png)(http://npshare.de/files/0d8ffa78/OG_Taiyo.png)

Kein VX-Screen - wollte trotzdem mal zeigen, was die RC so alles nebenbei macht.
Ist noch nicht fertig und schon etwas älter.
Habs einfach mal hier reingestellt, weil der 2k/XP-bereich eher... unterbesucht ist. Warum machen wir keinen allgemeinen Screenthread...

Werd ich wohl wieder aufnehmen, der Stil gefällt mir :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 23, 2009, 20:14:18
Ich bin zwar kein Moderator aber ich würde euch trotzdem bitten euch hier nicht über Proportionen von RPGVX Chars zu unterhalten, ich denke mal das gehört hier nicht rein ^^

@RC: Der Screen ist auch sehr schön ^.^ Vor Allem das Chipset (selber gemacht? ^^) gefällt mir gut. Der Raum strahlt eine schöne Atmosphäre aus dank den schönen LE's, nur finde ich, dass es nicht so schön aussieht, dass die 3 Betten (die genau gleich aussehen) genau in einer Reihe stehen... Aber das ist ja nur eine Kleinigkeit. Das Menü ist zwar sehr einfach und schlicht gehalten (oder ist das nur eine Art 'Vormenü' o.o, weil ein Menüpunkt 'Menü' da ist...), aber fällt dafür nicht störend auf ^^

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 23, 2009, 20:19:10
Das war das eigentliche Projekt zu "Taiyo - Contestgame", dass damals hier Gold geholt hat. ^^

Die Betten sind natürlich doof, das ist mir auch aufgefallen... gefällt mir selber nicht.
Leider ist das Game vom KS geschrottet, der Rest funzt noch. Werd das darum noch einmal
aufbauen, die Demo war ja halb fertig ^^°

Aber ich bleib beim 2k3, ich mag den Stil dort einfach, den ich mir damals aufgebaut habe.
Porten werde ich es nicht, zu vielen Leuten gefallen meine bewusst einfachen Stile nicht,
darum lass ich es, bevor hinterher die Hälfte es deswegen nicht spielt. Außerdem bietet
mir der 2k3 in dem Fall einige Dinge, die der VX nicht hat.
Für Novels bleibt der VX aber erste Wahl :D




Trotzdem möchte ich die Idee eines allgemeinen Screenthreads in den Raum stellen. Ich find
es unsinnig, dass wir da für jeden Maker nen Extra-Thread haben. Den Rest kann man trennen,
aber das ist etwas unnötig IMO.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Saril am September 23, 2009, 20:25:58
Also vom Stil her fand ich denn RE Screen schon in Ordnung es müssen nicht immer die Köpfe mit Beinen sein.

Aber einen anderen Stil machen ... ich weis nicht . . .selbst beim XP (wo es viele gibt) hat sich kein anderer Stil durchgesetzt so gut wie jeder nimmt immernoch die RTP Figuren.

Die Screens von Kyo sind hübsch mit denn LE Effekten aber auch irgendwie leer es fehlen irgendwelche persönlichen DInge Bilder, Blumen irgendwelche aufgeschlagenen Bücher und es gibt keinen Tisch? auf dem Teppich wäre PLatz. Das Bad finde ich viel zu groß wodurch es auch leer wirkt und wo ist eigentlich die Küche?

RC's letzter Screen sehr schöne warme Athmo mit vielen Details soetwas fehlt irgendwie bei denn meisten VX Screens die ich so sehe (Ich weis ist ja auch keiner! Nur mal so)

Allgemeiner Screenthread finde ich auch besser!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 23, 2009, 20:27:33
Die Idee mit dem allgemeinen Screenthread find ich auch ganz gut ^^. Da eh nur sehr selten Screens gezeigt werden, die nichts mit dem RMVX zu tun haben sind die anderen Screenthreads eigentlich mMn überflüssig und könnten deshalb gut zu einem zusammengefügt werden.

Zu Rosa's 2. Screen:
Dieser Screen ist zwar nix alzu besonderes aber trotzdem ganz schön gemappt ^^. Nur finde ich ihn  ein wenig sehr zu dunkel, wäre er ein bisschen heller müsste man nicht ganz genau hinsehn um was zu erkennen XD

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 24, 2009, 23:23:46
@ Kyo. Ein typischer Kyoshiro Screen, wie schon gesagt. Gibts nichts zu mekern, finde aber da deine Screen alle wohl von einem Projekt sind (sehen alle nach Alchimistenherz aus) kann man einfauch kaum noch was bewerten.

@ Rosa Canina. Das Chipset sieht nach Golden Sun aus. Der Raum ansicht ist ganz schön, erinnert mich aber an "die 3 Bären" weil die Betten übereinander angereiht sind. Der Waldscreen ist zu dunkel um in genau bewerten zu können auf den ersten Blick gefällt er mir.

Und noch was von mir, etwas mit Blut gespielt.

(http://www.pictureupload.de/originals/pictures/240909232324_Screen.png)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Saril am September 25, 2009, 05:03:54
Aufgespiest mit extra viel BLut sieht gut aus die Map ist OK könnte aber etwas mehr Detail und Stimmung vertragen(etwas dunkler, weniger Farbe, noch ein paar Tiles und das ganze wirkt bestimmt bedrückender). Das mit dem Sichtkreis finde ich ist eine schöne Sache wobei ich den Übergang etwas zu extrem finde außer es ist so beabsichtigt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am September 25, 2009, 05:16:23
jop der übergang bei dem sichtkreis is zu stark

aber jetz erstma schöne retro action xD

edit:hab den char auch mal gefiltert

(http://easy.dbhclan.de/screens/ea.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 25, 2009, 10:14:23
Oleeeeee, das ist hammergeil :D

Aber:
Hintergrund gefiltert und FIgur nicht - eins von beidem sollte man dem anderen anpassen IMO~


Trotzdem vote ich hier mal für BDM wegen Eigenständigkeit XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 26, 2009, 16:22:23
Sieht lustig aus Hell, wird das spielbar sein? (Retro FTW)

Hab mal aus langeweile an meinem Taktikprojekt weitergemacht und dass ist dabei herausgekommen. Eine 1vs1 Map, wo die Schlüsselpunkte um sie zu gewinnen das einnehmen von 2 Türmen ist. (Die Vierecke sind Baufelder).

(http://www.pictureupload.de/originals/pictures/260909162157_Screenshot.png)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am September 26, 2009, 16:55:33
Sieht sehr gut aus^^
Sowas in der Art hatte ich auch mal geplant, das Projekt ist momentan aber eingefroren...
Ist das ganze eventbasiert oder gescriptet?
In beiden Fällen würde ich mich auf was spielbares freuen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 26, 2009, 19:26:24
Sieht sehr schön aus der Screen, Klex ^^
Vor allem diese Übersichtskarte (oder was das sein soll o.o)
rechts im Bildschirm sieht toll aus :3
Gibts ne relle Chance davon iwann mal ne Demo zu sehn o.o?

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Saril am September 26, 2009, 19:47:34
@Onkel Hell
O M G das ist ja furchtbar wirklich furchtbar! (Also ich bin furchtbar neugierig was das wird) wenn du dazu noch einen fetten Sound packst und nette Action rockt das bestimmt.

@Klex
Schöne Menüscreens niedliche Map etc. Sieht hübsch aus passt alles bis auf das Symbol oben recht das sieht komisch aus und passt nicht zu denn restlichen Grafiken denke aber mal das es nur ein Platzhalter ist oder? (Steht für die Truppenanzahl oder?). Dann hänge ich mich mal an Jisatsus Frage nach einer Demo.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 27, 2009, 22:52:03
@ Frage, ja es wird wohl bald eine Demo kommen, wo man 1ne Map komplett spielen kann, fehlt eigentlich nur noch das Kampfsystem, der Rest ist komplett fertig wie ihr hier seht.
(Ich werde wie ihr seht links oben an meiner Bibliothek angegriffen, komme aber mit 3 Bogenschütze dem Angriff entgegen. Mein Held befindet sich in der nähe des rechten Turms und probiert ihn gerade einzunehmen, hoffen wir mal das der gegneriche Held nicht rechtzeitig eintrifft.)

(http://h.imagehost.org/0885/Screen_2.png)   (http://h.imagehost.org/0565/Screen_1.png)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 28, 2009, 10:45:21
Klex, die Screenshots sehen sehr schön aus, der Großteil ist sicherlich eventbasiert, oder?
Ich muss sagen, dass mir hier das RTP ziemlich gut gefällt, es gibt ja sonst auch nichts für Worldmaps. :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am September 28, 2009, 16:52:32
ich post nochma nen kleinen retroscreen^^ is zwar nich ganz perfekt aber sieht witzig aus xD
der gute alte wario mit fettem grinsen

(http://easy.dbhclan.de/screens/wario.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 28, 2009, 17:13:34
Ich hab dir ja bereits gestern in ICQ geschrieben:
Ich will von dir ein RETRO-GAME - egal was.

Ob Wario, Elevator Action oder anderes, ob RPG, Arcade oder Sonstiges, ob mit Scripts oder Events... vollkommen egal.
Hauptsache ein tolles Retro-Game :D

A) Innovativ
B) Mal was anderes
C) Retro
D) Cool


Wobei ich bei aller Freude für die beiden tollen Screens sagen muss, dass der gute Wario nicht ganz so gut aussieht wie Elevator Action.
Aber das ist Gemecker auf hohem Niveau und kann zugunsten von Wario getrost ignoriert werden.
Und wenn ich nicht schon was zu makern hätte, dann würde ich es selbst machen >.<
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 28, 2009, 17:16:32
Uuuh ~
Sehr schöner Screen XD
Ist wie gesagt, auf ne tolle Art, was andres oô"
Also mir gefällts ^.^

Mehr sehen wil *_*

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 30, 2009, 20:08:53
So ich meld mich mal wieder mit nem BDD Bild^^
Ich versuch mal wieder einen etwas eigeneren Stil zu finden,
gerade was die Lightmap betrifft. Und, was einige eventuell freut, keine Kopffüßler mehr in BDD XD

Ahm, das dürfte so die Startscene nach dem Intro sein.
Wie man unschwer erkennen kann, eine Toilette :)
(http://img18.imageshack.us/img18/8766/teaser8.png)


Zu Hells...Pritat...also Onkel Pirtats Bild brauch ich, glaube ich, nichts mehr sagen.
Unglaublich XD
Ich bin fast versucht zu fragen, wie sowas mitm RPG Maker überhaupt geht^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am September 30, 2009, 20:39:48
Ungewohnt mit den neuen Charakter, aber nicht schlecht. Eventuell etwas dick, der Gute - oder soll er dick sein?
Die Toilette an sich sieht fantastisch aus, keine Beanstandungen :3


Zitat
Ich bin fast versucht zu fragen, wie sowas mitm RPG Maker überhaupt geht^^
Grafik rippen, Technik bauen, Spaß haben :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Oktober 01, 2009, 00:38:52
Hi @ all,
heute hat uns hell gesagt, dass wir mehr Pics posten sollen, also habe ich eins von einem etwas älteren Projekten hochgeladen.
Es wird euch auffallen, dass es wenig mit denn hier meist geposteten Mappingkünsten zutun hat, sondern mit dem Menü eines etwas älteren Projektes, was eingestellt wurde.

R.I.P. Aurion's Saga

Nun zum Screen:
(http://www3.pic-upload.de/01.10.09/cn8ut2zeno3.jpg)

Da mir das Menü persöhnlich ziemmlich zusagt, würde ich es auch in einem neuen Projekt ( verändert ) aufnehmen, doch würde ich vorher die Meinung der Community zu diesem Menü lesen.
Kritik erwünscht!

MfG


Deity *Jeah ToS*

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 01, 2009, 09:28:03
Kratos Aurion, ich will ein Kind von dir!


Nein, Quatsch XD
Aber ich mag Kratos Aurion von allen ToS-Charakteren bei WEITEM am meisten.
Das Menü ist schlicht, aber nicht wirklich schlecht. Eventuell einen etwas weniger
verschnörkelte Schrift (nur ein wenig weniger reicht schon ^^) und evtl eine
Art Schatten oder so unter dem Gebiet, Geld und Spielzeit - so hineinragend sieht
es etwas seltsam noch aus.


Und nochmal: Krator Aurion FTW :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Oktober 01, 2009, 11:38:10
Mein Problem liegt dieser Zeit beim Erstellen von Innenräumen. Einst, als ich früher sie gemappt hatte, ging es mir leicht von der Hand, doch heute... Seht selbst:
(http://imagesload.net/img/Image23.png)
(http://imagesload.net/img/Image41.png)
(http://imagesload.net/img/Image51.png)
Bitte verratet mir, was ich heutzutage falsch machen könnte.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 01, 2009, 11:47:27
@Ouroboros:
Die Maps sind allesamt gar nicht so schlecht.
Beim ersten Zimmer finde ich, dass es etwas sehr verwinkelt ist. Du musst dir vorstellen, dass das in einem Haus ist, vor allem unten finde ich es darum sehr komisch konstruiert.
Ansonsten finde ich die beiden Schränke rechts etwas zusammengewürfelt.
Das zweite Zimmer finde ich 1A, sie ist vom Grundriss her vollkommen in Ordnung, in so ein Schlafzimmer würde ich mich wohl fühlen. :)
Der dritte Raum ist auch gut, ich weiß nicht, was du dagegen hast. Allein der Tisch mit der Blume rechts unten am Sofa wirkt etwas komisch.

Alles in allem finde ich alle in Ordnung, Nummer 2 ist in meinen Augen perfekt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Oktober 01, 2009, 12:04:03
Danke. Doch allein in meiner alten Community, die sich mit dem Maker XP beschäftigen, wollten immer alle, dass die Häuser extrem verwinkelt sein sollten. Einst war auch ich ein realitäts-bewusster Fetischist. XD Soll heißen, ich habe auch öfter geradlinig gemappt, was mir auch sehr gefiel, anderen aber nicht. Deswegen habe ich jetzt dieses negative Design erlernt. .__.

Ist folgender Raum vielleicht besser, als der große Vorige, den ich weiter oben zeigte? Leider ist die Treppe zwingend notwendig, um die Handlung vorran zu treiben. Jedoch kann ich sie jederzeit umändern. ^^
(http://imagesload.net/img/Image61.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Claine am Oktober 01, 2009, 12:53:27
Zuerst einmal... die Lichteffekte gefallen mir gut ^^. Die sehen nicht zu stark aber auch nicht zu weich aus, genasu richtig ^^. Na ja, ich finde sonst eig. nichts Kritikfähiges im Screen, alles wirkt logisch aufgebaut und auch nicht zu leer und nicht zu voll. Aber die anderen finden sicher was ;).

MFG
Claine-kun
P.S.: Ich bin zu leicht zufrieden zustellen *tropf*.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 01, 2009, 13:03:55
Der Screen sieht auch gut aus.
Er ist realistisch und anständig gefüllt. Die Treppe ist doch in Ordnung, klar, ist die RTP-Treppe aber ich finde, dass sie rein passt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Oktober 01, 2009, 14:33:25
@Rosa Canine
Danke für dein Comment. :)
Die Schrift ist erlich ein bischen schwer zu lesen aber ich fand es einfach Stillvoll.
Von ToS-Fan zu ToS-Fan, ich find Kratos ebenfalls am besten, und war mein Favorit der Chars darum konnte ich nicht auf ihn verzichten, auch wenn Zelos dafür sterben musste. :D (Komisch ist, dass er im Teil 2 wieder lebt. ;))


MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 01, 2009, 15:28:34
Ich poste auch mal einen kleinen eben erstellten Screen, ich selbst finde das er noch nicht so das wahre ist und frage euch was man noch daran ändern könnte.
(http://img401.imageshack.us/img401/5476/schreinweg.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 01, 2009, 15:50:08
@Seph

Es sieht an sich eig ganz gut aus. Nur stören mich die Ränder der Bäume. Sie sehen so grade abgeschnitten aus ^^
Mehr hervorrstehen und mehr unregelmäßigkeit in die Ränder rein und es ist super ^^

@Deity

Das Menü erinnert mich an meins von FYU xD
aber ich finds sehr schön gemacht ^^ bevorzuge diese variante sehr ^^


mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 01, 2009, 15:59:35
Die Bäume sind völlig unkoordiniert auf die Map gesetzt worden.
Siehst du das nicht selber, dass die total fehlerhaft sind?

Die Bäume reichen sogar über die Klippe und haben nicht einmal einen Stamm...

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 01, 2009, 17:40:04
@BS:
Schau dir die Baumränder an, ansonsten ist der Screen eigentlich ok - kenne die Baumgrafik gar nicht :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Oktober 01, 2009, 20:12:44
Ich habe noch etwas älteres von mir gefunden, welches ich aber nicht mehr so verwenden werde, wie geplant. Das heißt, ich nehme dieses Haus vielleicht wieder raus.

(http://imagesload.net/img/Image7.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 01, 2009, 20:36:45
Für VX-RTP gefällt mir diese Map außerordentlich gut - vor allem die sehr schönen LEs an den Fenstern und den sonst
eher unbunten Farbstil.

Mappingmäßig ist der Boden nicht ganz mein Fall, sonst kann ich nicht wirklich negatives dazu... oh moment mal, das
grüne Regal versperrt das andere Regal :P
Sonst ganz solide, gut spielbare Map, würde ich sagen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Oktober 02, 2009, 12:14:14
Was mich als einziges stört ist der Teppich. Der könnte etwas weniger quadratisch sein (also beispielsweise einfach
an den Ecken je ein Tile rausnehmen).
Ansonsten ist mir die Map für einen einfachen Laden etwas zu groß, für einen questrelevanten Ort aber OK.
Außerdem wirken Lichteffekte und Screentone sehr stimmig :]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 02, 2009, 13:52:36
Ich weiß das die Bäume komisch aussehen (Hätt ich vielleicht sagen sollen sry^^) Aber da liegt irgendwie an dem Tile-Set ich weiß auch nicht, ich denke mal das das eher für was anderes gedacht ist.........

Ouroboros der Laden sieht sehr stimmig aus finde ich nicht zu viel und nicht zu wenig gefüllt, mir gefällts also auch.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Oktober 02, 2009, 19:59:12
Leider habe ich noch nie einen unquadratischen oder nicht rechteckigen Teppich gesehen. ^^ Ich möchte mich da eher an die Realität halten. Und dieser Laden war nicht nur für eine Quest gedacht, sondern sollte der Hauptteil des Spiels darstellen. ^^

@ BlackSephiroth: Wenn es für was anderes gedacht war, ließe sich doch bestimmt aus dem Rest des Tilesets etwas machen!? ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Oktober 04, 2009, 21:25:31
Mal was neues von meiner Seite:
(http://www.abload.de/img/httea6pi.png)

Wichtig: Die Chars sind nur Dummies und werden noch durch die richtigen ersetzt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Oktober 04, 2009, 21:34:38
So schön du die LEs machen wolltest, sie sind Fehlerhaft...

Links der Schrank hat keinen schatten, rechts vor dem fenster ist der schatten nicht richtig ausgearbeitet...

Bitte überarbeiten!

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Oktober 04, 2009, 21:36:57
Tut mir leid, aber die Le's sind ziemlich versaut :D
Erstmal müssen die am unteren Rand des Fensters beginnen, nicht oben... am Spiegel wirkt es ziemlich abgeschnitten und der Schatten des Betts müssten ein bisschen nach rechts gehen...Dann frag ich mich, warum die Statue zwei identische Schatten hat, wenn das linke Fenster sie noch nichtmal anstrahlt ? Und links der Schrank sollte vlt auch einen Schatten bekommen ;)
Ansonsten sieht das Zimmer ziemlich... zusammengewürfelt aus. Da steht einfach mal ein Bett, eine Kiste, eine Waffe, eine Statue (Büste)
Vlt solltest du z.B. die Kisten rechts an die Wand anordnen und die Büste ganz weg lassen. Mehr hab ich nich auszusetzen :D
Hoffe du kannst das verbessern...

Edit: Och Colle, warst schneller als ich :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Oktober 05, 2009, 06:59:16
Oh Gott Darv! Keine falschen Tips geben! sonst macht er das noch!^^
Die Schatten sind wirklich falsch gesetzt und der Lichtschein passt nicht genau zum Fenstern,
er ist etwas zu groß (und die Übergänge sollten weicher sein) ABER
Das Licht fängt nicht erst unter dem fenster an!
(Wieso sollte es das auch? O.o)
Es fängt natürlich da an, wo das Fenster anfängt.
Wenn natürlich Gardienen oder Schränke sowas vor sind, sollte es wiederum natürlich nicht durch sie hindurch scheinen. ;)

Ansonsten...
könnte der Schrank unten links noch Schatten werfen und
die Kisten eventuell auch einen kleinen.
Rechts die Kisten werfen wiederum einen Schatten mit dem falschen winkel^^ der ist etwas zu schräg.
versuch dierekt Linien vom Fenster aus zu ziehen, das Hilft.
such dir ne Art Fluchtpunkt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Oktober 05, 2009, 14:35:25
Außerdem würde ich mal überlegen, wie genau eigentlich Licht in ein Zimmer fällt. Also ich habe noch nie gesehen, dass Licht V-Förmig in dein zimmer fällt, sondern immer grade. Natürlich sieht das in einem Spiel nicht so gut aus, aber ich würde die Linien nicht bis nach ganz hinten durchziehen.

MfG

EDIT:
Ein Screen vom Titel-Screen meines Neuen Projekts. Der Titel steht zwar schon fest, aber da ich noch nicht zu viel verraten möchte (da die Story noch nicht 100% steht und das ganze ein Nebenprojekt neben der Eventsammlung ist) hab ich einen Test-Titel eingefügt.

Es geht hierbei vorallem um den Schriftzug unten und die Spiegelung (welche 100% handmade ist).

(http://img5.imagebanana.com/img/jb2xyu2u/Titel.png)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 08, 2009, 17:31:18
Sieht sehr schön aus, die Farbkombination passt sehr gut. Ich erkenne eine Menge Plugins wieder. :D
Ist dir aber sehr gut gelungen, warten wir auf das Projekt... . xD

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 08, 2009, 17:37:52
Erinnert mich ein klein wenig an meinen Alternate-TB, vor allem durch die Blutspritzer.


Ist aber echt nicht schlecht, schaut echt super aus - und gute Farbkombi :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Oktober 08, 2009, 17:53:10
Ja, dein Alternate-TB war auch ein einfluss auf mich. Ich mag die anordnung des Textes.

@Kyo: Verwendete Plugins sind Gauscherweichzeichner und Leuchten. Verwendete Tools sind das Text Tool, das Farbverlauftool und ich habe noch einen RGB-Filter benutzt ;)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 08, 2009, 18:48:02
Ich wollte meinen Titel damals möglichst schlicht aber effektiv machen - deiner zeigt quasi, wie man die Idee dann
grafisch auf die Spitze treiben kann - also statt schlicht eben aufwendig ^^


Da fällt mir auf, dass die Idee mit dem gemischten Bilder-Thread afaik voll unter ging, werd da wohl mal iwann nen
Thread eröffnen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Oktober 10, 2009, 14:01:20
Ein Screenshot von mir (hab so lange kein Sreen mehr hochgeladen):

(http://www3.picfront.org/picture/76anVGUx2DT/img/Herbst.png)

Passt nen bisschen zum Herbst (find ich^^).
Wie findet ihr mein Screen?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 10, 2009, 14:08:41
Das Haus finde ich persönlich jetzt etwas zu klein, ansonsten sind die Edits sehr schön.
Gefällt mir echt gut durch die warmen Farbtöne, ein sehr schöner Herbstscreenshot.
Achja...die Blumen, die per Autotile eingefügt werden passen nicht zu der Herbstatmosphäre (außerdem finde ich die sowieso grottenhäßlich).

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Oktober 10, 2009, 15:54:41
Habs nochmal ein bisschen überarbeitet:

(http://www12.picfront.org/picture/aMPphxgYM3/img/Herbst.png)

Also das is jetz ein Blockhaus. Das bleibt so klein^^
Ist jetz besser?

MFG
DS

EDIT: Will denn keiner was zu meinem Screen schreiben?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Soraphis am Oktober 11, 2009, 18:46:54
dein screen gefällt mir ganz gut, auch wenn mir das tile nicht gefällt (das ist aber geschmackssache)
mich wundern jedoch die großen spinnennetze, es regnet es ist herbst -> windig ... die spinnennetze passen wohl besser in dungeons hinein

links oben bei dem berg (über dem schild) beginnt der schatten imo ein feld zu spät, der schatten sollte schon direkt über dem schild beginnen.

ansonsten find ich den screen gelungen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Oktober 11, 2009, 19:37:51
Der Screen gefällt mir auch ziemlich gut.
Da kommt eine richtig schöne Herbststimmung auf. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 11, 2009, 20:44:27
Damit ich mich auch ma iweder beteiligen kann^^"

@DarkSun
Im gesamten find ich den Screen sehr gelungen.
Oben links der Schatten wurde ja schon angesprochen.
Noch find ich es nicht so toll, wenn man bei dem Haus so eine große Tür verwendet (Tür geht bis zum Dach?).
Mach das Haus größer oder nimm ne kleinere Tür ;)

Davon abgesehen, gut =)!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Claine am Oktober 11, 2009, 23:23:51
@Colonios:
Sehr schönes Titelbild, gefällt mir gut ^^. Sieht sehr stylisch aus mit den Blutflecken und der Spiegelung ^^.
@Dark Sun:
Eig. habe ich hier nicht so viel zu bemängeln, außer vielleicht, dass der Schornstein irgendwie seltsam aussieht o.o.

Hier mal wieder nen Screen von mir:
(Wegen der Größe in nem Spoiler)
(http://img514.imageshack.us/img514/4415/mapz.gif)
Bewertung erwünscht ;p.

MFG
Claine-kun
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 12, 2009, 10:59:06
Ein bisschen sehr schlicht für meinen Geschmack.......

Einfach mal so ein riesen Betongblock in der Landschaft und außen einfach irgendwelche Pflanzen kreuz und quer verteilt, also mir gefällts nicht sorry.
Ich würde an deiner Stelle den Platz mehr mit Gras füllen, und nur dort auch Planzen hinstellen dadurch wirkt es besser gefüllt, und vor allem würde ich viel unterschiedlichere Pflanzen und so weiter nehmen da es so wie es jetzt ist einfach viel zu eintönig ist, und ich würde dem Haus auch ein paar mehr Details geben und irgendwie finde ich den allgemein zu groß.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Oktober 12, 2009, 12:33:01
Alter... das sieht aus als ob die pflanzen auf nem loch stehen...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 12, 2009, 13:05:35
Ouh ouh Claine, wie oft muss man das denn noch mit dir durchkauen xD

-Mehr Bodentexturen (wobei ich grad nich weiß obs im RTP noch groß was gibt)
-Wesentlich mehr Pflanzen hinsetzen, ist mehr Vielfalt fürs Auge
-Gut dieser "klotz" sieht jetzt nich wirklich gut aus, kann zwar so gebaut sein aber das sieht doof aus..da kannste mehr Struktur reinbringen^^
-Is zwar ausm Editor aber ich kanns so schon sehen, mehr Tiere usw einbauen, sonst wirkts leblos
-Ich weiß nich ob ich einer wenigen bin dem das auffällt, aber das hast du auch schon saulange. Deine Mack-Bäume sind nicht gut rausgeschnitten.
Der Schatten ist einfach SCHWARZ (anstatt leicht transp.) Und sie haben unschöne Ränder...Sieht mir nach Paint geschnippel aus oO" Versuchs ma mit Gimp.
Zitat
Alter... das sieht aus als ob die pflanzen auf nem loch stehen...
Das triffts gut xD"

Soa. Gogo^^!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Whiskydrinker am Oktober 12, 2009, 14:18:47
Das wichtigste wuirde schon gesagt aber du könntest ja noch z.B. einen Burggraben machen um die Map interesanter zu machen.

Whisky
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Oktober 12, 2009, 14:59:34
@ Claine:
Alles wurde schon gesagt. Vielleicht noch ein paar Wachen vor die "Burg" stellen.

Mein Screen ist fertig überarbeitet:

(http://www8.picfront.org/picture/8R8mza3qIJ/img/Herbst.png)

Los, bewerten!^^

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 12, 2009, 15:36:33
Jetzt hat das da oben rechts gar keinen Schatten mehr? :P
Ne so kleinlich bin ich auch wieder nich^^

Top!^^ *thumps up*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Oktober 12, 2009, 17:28:42
Ach, für dich mach ichs^^
Hier:
(http://www10.picfront.org/picture/qopluYoJ8e/img/Herbst2.png)

So besser?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 12, 2009, 18:22:31
Jetzt haste mein Herz gewonnen^^ :D

Nein, Super, mir fällt nichts mehr ein, weiter so! =D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 12, 2009, 20:54:42
so ich mach auch mal einen screen. naja ist vielleicht net so gut ....



[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 13, 2009, 10:06:20
ich seh da kein screen o.O


nja, ich poste nach längerer zeit auch mal was ^^

(http://250kb.de/u/091013/p/eb7f8400.png)


bitte sehr xD

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 12:35:12
glaube das format ist egal lädst es auf einer internetseite hoch

z.B. hier: http://www.imagesup.de/

und dan kopierst du dir den link des bildes (rechtsklick aufs bild -> Bild URL kopieren)
und fügst ihn hier dan ein : [ img]http://(link des Bildes)[ /img]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 12:45:52
So Jetzt mein screen:
(http://img508.imageshack.us/img508/6569/damals.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Oktober 13, 2009, 13:45:31
@ Jesus Mir gefällt der Screen wirklich sehr, enge Gassen, mysteriöse kerle, sieht nett aus. Nur der boden tut mir in den Augen weh, was an diesem leichten verwischungseffekt liegen kann. Der screen hat allgemein einen sehr ungewöhnlichen (aber nicht schlechten) screenton

@timas Für den Anfang gaz ok, die Felswand ist mir aber noch zu symetrisch, dass gleiche gild für das Graß oben rechts. Bring etwas mehr unordnung rein.

@Vongarnichts schöner Screen, sieht aus wie eine Rückblende von einem Harvest Moon spiel. Würde aber die großen steine wegmachen (3 stück sind dass) und vielleicht das Feld noch etwas abwechslungsreicher gestalten.


Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 13:55:22
so die neue version:
(http://img339.imageshack.us/img339/6569/damals.png)
ich hoffe die ist besser
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 13:58:49
hmm ich weis nicht ob das so richtig ist das unter dem kohl und dem ganzen was da links am rand wächst rasen drunter ist?!?!?! soll das so sein? ich würde feld drunter machen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 14:14:26
Hier ist die neue Version:
(http://img205.imageshack.us/img205/6569/damals.png)
so gut?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Oktober 13, 2009, 14:28:45
Es gibt ein spezielles Feld für angepflanztes Gemüse im RTP ;)
(http://npshare.de/files/240186ae/Unbenannt.png)

Ansonsten ist das Feld für meine Verhältnisse ein wenig zu leer, aber nunja ... womit könnte man auch ein Feld füllen ? :D Also würd ich sagen das geht auch ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 15:04:14
So der neue ist fertig
(http://img98.imageshack.us/img98/6569/damals.png)
ich hoffe der ist besser
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 15:21:15
also ich stelle immer noch so ne strohpuppe mit hin weil ichs auch immer so leer finde :D:D wenigstens etwas abwechslung^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 13, 2009, 15:30:34
@INJ:
Sehr interessanter Screen, die Lichteffekte sind wieder sehr schön. Beim Boden sieht man, dass du die Grafiken verändert hast (man sieht immer die Seitenränder, das ist etwas unschön).
Das gleiche sieht man beim Dach links unten, dort sind ganz leicht so unschöne Linien zu sehen, ansonsten gefällt mir die Szene, vielleicht noch der eine oder andere Schornstein,
dann wirkt es sicherlich noch etwas besser. :)

@Vongarnichts:
Bei dem Screen fehlt immer noch sehr viel. Ich finde diese gigantische Anreihung der Pflanzen nicht so schön und vor allem wer pflanzt den so seine Sachen an?
Mich stört vor allem die große fast freie Fläche vor dem Haus. Du hast alles komplett mit dem Graß gefüllt, da könnte man eine Umzäunung machen, einen Schuppen und vll einen Teich.
Guck mal, den Screen habe ich jetzt mal auf die [desc=Ist nicht perfekt, aber es reicht zum veranschaulichen...]Schnelle[/desc] gemacht, siehst du wie man Flächen einigermaßen nutzen kann?

(http://img62.imageshack.us/img62/9135/screenshot31h.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 13, 2009, 15:58:05
soo... hab da nochmal was :D


(http://250kb.de/u/091013/p/380a4565.png)


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 16:01:42
Danke für die Typs Kyo

Hier auch gleich die neue Version:
(http://img339.imageshack.us/img339/2893/damalsu.png)
hoffe es gefällt...euch
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Oktober 13, 2009, 16:04:41
Nicht schlecht...
sieht aus wie so ein altes "Familienfoto"
Bloß ist die map zu "grade"
dh. der Zaun kann ruhig mal ein bisschen mehr nach unten gehen.
ansonsten echt gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 13, 2009, 16:08:23
@INJ:
Sieht gut aus, nur der Brunnen passt nicht, ich mag den XP-Stil nicht vermischt mit Mack oder RTP.
Die Säulen sehen noch etwas komisch, also der obere Abschnitt wirkt abgeschnitten.
Naja..und der Boden eben...das habe ich ja schon gesagt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 13, 2009, 16:26:11
hier ein wald screenshot vo mir




[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 16:27:06
@ INJ:
mir ist auser dem von Kyshiro nochaufgefallen das dieses große rad am dorfhaus durch die tür unten abgeschnitten wird^^ und die tür am linken rand finde ich irgendwie doof weil die dierekt bis zur decke geht^^ das probiere ich immer zu vermeiden da es dadurch meiner meinung nach abgehackt aussieht ;)

@ timas:

1.) was ist dieses blaue 4eck
2.) wozu sind diese ganzen events auf dem wasserfall (sorry warscheinlich ne noob frage mit ner leichten erklärung :D:D)
3.) die wand sieht irgendwie komisch aus weil es nicht aussieht wie vorsprunge da die wände ganz normal aneinander liegen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Oktober 13, 2009, 16:30:45
ahh!
schon wieder diese berge..
und die becken sehen auch aus wie künstlich angelegt.
(die in den wasserfällen)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 13, 2009, 16:49:07
die events sind wasserfälle und so etwas

und das viereck ist eine sprung platte aus einem game von mir
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 17:06:05
naja ich stell jetzt auch mal n screen von mir rein bin noch anfänger habe den editor noch nicht so lange :) deswegen arbeite ich hauptsächlich mit den standartgrafiken^^

(http://www3.pic-upload.de/13.10.09/y4kj9wtm9ndj.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 13, 2009, 17:09:46
Vongarnichts der Screen sieht doch schon deutlich besser aus als der ursprüngliche da war nämlich wirklich deutlich zu viel offenes Gras, gut gemacht :-D Das einzige was ich noch machen würde ich würde vielleicht ein paar mehr Bäume und mehrr und vor allem unterschiedliche Pflanzen nutzer ist sonst etwas zu leer

@INJ: Gefällt mir ebenfalls, aber warum hat das Dorfhaus ein Windrad ? Ansonsten super^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 13, 2009, 17:18:21
die mapp is echt schön!!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Oktober 13, 2009, 17:53:33
Hi,
ich meld mich auch mal wieder.^^

@INJ
Der Screen sieht echt toll aus. Bereits genannte Mängel möchte ich jetzt nicht nochmal aufzählen. Die Idee mit dem Windrad gefällt mir aber richtig gut und ist dir auch sehr schön gelungen.

@Vongarnichts
Der Screen sieht im Gegensatz zu dem ersten jetzt sehr schön aus. Die Tipps der Anderen hast du gut umgesetzt. Ich würde lediglich noch ein paar Pflanzen und Bäume oben auf die leere grüne Fläche neben dem Haus und hinter dem Zaun setzen, damit dort nicht nur eine leere Grasfläche zu bewundern ist.

@DarkestHate
Für den Anfang gar nicht so schlecht. Mir verlaufen die Flüsse nur etwas zu gerade. Vielleicht könntest du ihn links unten etwas kantiger gestalten und auch die leere Fläche rechts unten besser nutzen, mehr Pflanzen & Bäume. Ansonsten fällt mir nichts weiteres mehr auf. Sieht ganz gut aus.


Und da es lange nichts mehr von mir zu sehen gab, poste ich doch auch mal wieder etwas.
(http://s7.directupload.net/images/091013/xstkafaf.png)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Oktober 13, 2009, 18:02:44
@RaZZor
Ist mir ein bisschen zu unübersichtlich,
aber die ls sind echt gut!
(mapping auch ok)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 18:08:21
hab ich nen schönen geraden teil rausgesucht :D:D

(http://www3.pic-upload.de/13.10.09/381xxqerzn.jpg)

naja leer okay das stimmt hab noch n bisschen blumen drauf gemacht aber bei dir das finde ich schon zu überfüllt da verliert man die übersicht wie Boogatie Roll schon sagte^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Oktober 13, 2009, 19:21:58
@DarkestHate:
Also die Map an sich geht eig in Ordnung finde ich, ein paar Sachen könnten noch eingefügt werden, um die Map zu füllen.
Ansonsten würd ich den Fluss aufjedenfall verändern, der ist viel zu geradelinig.

Und nach langer Zeit mal wieder ein Screenshot von mir ;)

(http://npshare.de/files/c47312b4/Zimmer.png)
Das Zimmer vom Protagonisten (welcher in einem Turm wohnt).
Der Weg nach unten ist übrigens der Weg zum Balkon ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 20:09:12
Hier ne neue Version.
(http://img118.imageshack.us/img118/8753/damalsz.png)
Sogar mit anderen Gesichtern :)
Ich kann zwar nicht viel mitreden aber
@Razzor
Ich find den Screen schön nur leider ein wenig voll.
@DarkestHate
Ja eigentlich das was Keyru gesagt hat
@Keyru
Also vom mapping her find ichs sehr gut aber für meinen geschmack zu dunkel
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Oktober 13, 2009, 21:18:48
@Vongarnichts:
Finde den Screen jetzt sehr gut, hast die Tipps gut umgesetzt ;)
Ob der Stein jetzt noch in den kleinen Teich musste weiß ich nicht, der ist dann doch ein bisschen zu groß für so einen Teich, oder? ;)

Aber ansonsten toll gemacht ^.^

Und wegen meinem Screen, der ist so dunkel weil das gerade aus einer Szene von meinem Spiel geknipst worden ist, die bei Nacht gespielt hat ^^ Also den Screen kann man auch nochmal am Tage sehen :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 21:32:19
Ich will das perfektionieren.
also hier das neue:
(http://img122.imageshack.us/img122/6569/damals.png)
Danke nochmal für all die Tips.

und Keyru
denn würd ich die nacht ein klein wenig heller machen sonst erkennt man kaum was.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 23:29:00
zu dem hell und dunkel gut das wir beim thema sind :D:D ich will das meine karten ALLE bei nacht sind wo und wie kann ich das machen :D:D habe bis jetzt nur wetter gefunden also regen schnee und sowas aber hell und dunkel hab ich noch nicht gefunden^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2009, 23:43:03
Du musst bei einem Event unter Screen Effects(Seite 2 unten links)auf tint screen gehen
und alle Farben ausser gray etwas verringern.
Dann wird es dunkler.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 13, 2009, 23:53:38
:D:D warum bin ich da den nicht selbst drauf gekommen :D:D >.< naja noob halt :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 14, 2009, 11:45:36
Ich stell auch mal wieder einen Screen von mir, ist zwar schon etwas älter, aber einer der wenigen die ich noch habe^^ Dargestellt ist ein Dungeoneingang
(http://img243.imageshack.us/img243/1531/dungeoneingangg1zp.png)

Was haltet ihr davon ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 14, 2009, 12:02:32
sieht gut aus das inzigste was mir aufgefallen ist, sind die kisten rechts das sieht aus als wären die gestapelt aber die stehen ja nebeneinander^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Oktober 14, 2009, 16:08:12
Die linke Schiene sieht sehr komisch aus, weil sie scheinbar abgehackt ist o0
Das Gold bzw. Gestein passt auch nicht so gut, weil du einfach ein und dasselbe Objekt zig mal hinter bzw. nebeneinander gesetzt hast (Abwechslung heißt das Zauberwort ;) )
Die Klippen hättest du auch noch etwas kantiger gestalten, sind meiner Ansicht nach zu geradelinig


Ansonsten ist der Screen ganz ok, also ich wüsste jetzt nichts was man noch weiter bemängeln könnte :D

mfg,
Keyru
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 15, 2009, 00:45:59
Mein Bildschirm is glaub ich mal weider zu dunkel eingestellt..oO
Erkenne kaum was =.= Och man das hat ich jezt schön öfters (dabei is helligkeit auf 100)
Naja, ich denke dsa was vor mir gesagt wurde reicht ja schon.

Da ich in letzter Zeit wieder etwas mitgeguckt hab hier, hat ich auch ma wieder lust (um die Uhrzeit ._.) etwas zu mappen ^_^

(http://www2.picfront.org/picture/bJGQKpJuTG/img/Mpi-1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Michael Funkel am Oktober 15, 2009, 09:25:25
Finde, es sieht absolut Klasse aus, Silvanus. Sobald ich mit meinem Mapping etwas besser bin, werde ich mich auch mal an Sonnenstrahlen/Nebel versuchen...
Nebenbei: Wo hast du den Schwan her? Der gefällt mir! ^^

Habe soeben meine erste Map für mein Projekt fertiggestellt (sobald es ein wenig mehr vorzuweisen hat, als diesen Screen und die Notizen, werde ich es auch mal in der entsprechenden Forum-Sektion vorstellen) und hätte gerne ein paar Anregungen, was noch verbessert werden könnte (denn bei all den Super-Mappern hier finden bestimmt noch ein paar Tipps ;)).
Und ehe es jemand sagt: ich weiß, dass die Türen noch fehlen, da ich die Innenräume noch nicht gemacht habe.
(http://www.abload.de/img/dorfu3nf.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=dorfu3nf.jpg)

Und hier noch der östliche Zugang zum Dorf:
(http://www.abload.de/img/fluss-dorfw392.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=fluss-dorfw392.jpg)

Edit:
@ Rosa Canina:
Die Farm hat absichtlich noch nichts angebaut. Mein Projekt soll verschiedene Zeit-Scripts erhalten, sodass der Anbau ins Spiel eingebunden ist und darum Event-gesteuert abläuft. Darum wär's schlecht, wenn ich da jetzt schon entsprechende Tiles drüberlegen würde...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 15, 2009, 11:37:53
Anständig und solide, vielleicht zwischendrin ein bissl mehr hohes Graß.
Und die Farm sollte auch etwas anbauen ^^
Ein paar mehr Blumen mehr - dann passts in meinen Augen


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 15, 2009, 12:29:21
@Silva:
Gewohnte Qualität, gefällt mir gut, einzig die Kombination von Sonnenstrahlen aus der linken oberen Ecke und dann diese Wolken/Nebeldecke passt nicht.

@Michael Funkel:
Also das Dorf ist dir echt gut gelungen, an einigen Stellen im Dorf noch etwas Gras, vielleicht auch noch der ein oder andere Baum und Strauch, ein paar Blumen und so könnten auch noch rein.
Fehlen nur noch ein paar Menschen und Tiere.^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 15, 2009, 14:22:01
Zitat
@Silva:
Gewohnte Qualität, gefällt mir gut, einzig die Kombination von Sonnenstrahlen aus der linken oberen Ecke und dann diese Wolken/Nebeldecke passt nicht.

Mh hab nen wenig rumgedaddelt.
Probieren geht über Studieren ;)
Aber gut, jetzt bin ich schlauer, danke :D

Zitat
Nebenbei: Wo hast du den Schwan her? Der gefällt mir! ^^

Von Mack (afaik is die Seite offline...)
(http://www5.picfront.org/picture/XQJqkpuJ9/img/chara07_2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 15, 2009, 15:37:34
Jetzt bewerte ich mal :P

BlackSephirot:

Vom Ansatz her eigentlich ganz nett ^^
(Mit LE's und so XD)
Aber doch im Großen und Ganzen noch was zu leer Oo
... Für meinen Geschmack natürlich o_o

Silvanus:

... :P
Naja...
Wie immer perfekt XD
... halt so o.o
-> Gefällt mir X]

MichaelFunkel:
Zu erst mal die Stadt...
Eigentlich ganz gutes Mapping und schlne Häuser ^^
Nur ist die Stadt mMn was zu groß O.O
Hätte vllt was kleiner sein können, dann wär nich so viel freier Platz...
Und die Kirche sieht iwie was komisch aus oô

Der Andere, kleinere, Screen...
... Der sollte oben noch was mehr gefüllt werden ^^
Also mit Blumen/Gras/Sträuchern/Steinen u.s.w. XD
Sonst gefällt der mir eigentlich auch ganz gut *_*




Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 16, 2009, 19:13:10
So ich mach auch noch einen: ( Das ist die erste Version aus meinem Spiel , könnt ihr mir nette Veresserungsvorschläge machen?)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 16, 2009, 19:41:49
@timas:
Könntest du vllt beim nächsten Mal den Screen hochladen o.o
Und ihn dann durch die 'Bild anzeigen' funktion anzeigen lassen...
Dann muss man sich die Screens nicht immer downloaden ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am Oktober 16, 2009, 19:58:22
De Screen ist eig. ganz gut, solltest nur verschiedene Pflanzen und so hinsetzten.(ICh seh überwiegend der gleiche Stein und die weiße Blume)
Und dort wo der Brunnen steht kannst du noch Bänke und so hinmachen.
Wenn du dann noch einen netten Screnntone drübermachst und noch vl Sonnenstrahlen, dann sieht der Screen richtig gut aus^^

@ Jisatsu: Du musst nur auf das Bild klicken, dann vergrößert es sich und muss nicht gedownloadet weren, nur wenn man auf den Dateinamen klickt ;D

mfg spitfire
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 16, 2009, 20:21:53
@timas: Leider kann ich den Screen nicht öffnen XD
Weiß auch nich wieso o.o
Musst einfach bei imageshack.com hochladen...
Und dann den Link der dir angezeigt wird kopieren ins Forum ^^
Also mit der Bild einfügen funktion °_°

Und zum Lichtschein: Guck dir mal Kyoshiros Bastelstunde an ^^
FIndest du im Tutorialbereich o.o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Oktober 16, 2009, 22:33:19
*Räusper*
Wäre nett wenn ihr solche Disskusionen per PN regelt
oder in den dafür vorgesehenen Thread oki?^^

Edit : er hat recht , darum hab ichs auch entfernt , sowas gehört hier nicht rein ~onkel
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 18, 2009, 20:18:00
Kann mir jemand ein paar Lichteffekte hier reinstellen, z.B. verschiedene Sonnenstrahlen, oder sonstiges.
Ich konnte nichts finden, bis auf das Leuchten von einer Kerze/Feuer...

Hey^^
Hier machst du nich solche Anfragen.
Mach hier son Thema auf:
http://www.rpgvx.net/index.php/board,8.0.html
Danke^^
Silvanus~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am Oktober 18, 2009, 21:51:58
Hey,
Poste jetz zum ersten Mal etwas im Screenshotthread.
Habe Zwar keine Le´s oder so eingefügt aber dafür ein Fog.
Was Sagt ihr über das Mapping? (bitte mit Schulnote)
(http://www.qpic.ws/images/64G95439.png)

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Oktober 18, 2009, 22:34:42
Gefällt mir sehr gut^^
Gut gefüllt und mal nich im RTP Style xD
Fog isn bisschen schwach aber ich denk eh, dass es mit
nem LE nochma besser aussieht^^ Weiter so!

EDIT:
Ups das mit Schulnote überlesen.
Also ich persönlich würde dem schon ne 2 geben.
Besser könnte man es noch machen wenn man mehr Variation reinbringt.
Was vor allem fehlt sind noch Tiere oder sowas.
Aber das reine Mapping ist "Gut". ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 19, 2009, 14:49:24
Also ich finde die map auch recht schön.Mit einer Schulnote währes meiner meinung eine 1-
(1- weil, Tiere vehlen , aber das mapping ist toll)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am Oktober 19, 2009, 15:15:45
Gefällt mir sehr gut^^
Gut gefüllt und mal nich im RTP Style xD
Fog isn bisschen schwach aber ich denk eh, dass es mit
nem LE nochma besser aussieht^^ Weiter so!

EDIT:
Ups das mit Schulnote überlesen.
Also ich persönlich würde dem schon ne 2 geben.
Besser könnte man es noch machen wenn man mehr Variation reinbringt.
Was vor allem fehlt sind noch Tiere oder sowas.
Aber das reine Mapping ist "Gut". ;)

Naja Ingame ist der Nebel viel stärker habe ich bemerkt,
habe jetzt nochmal im Fog skript Opacity erhöht. Und in der Map Tiere eingefügt:
(http://www.qpic.ws/images/4CA58075.png)

Hoffe das ist besser,

mfg

PatrickStar
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Oktober 19, 2009, 16:30:39
Das gefällt mir gut, bloß sieht die Figur so verloren in der vollen map aus.
es wäre besser mit noch einem weg, oder nur Tieren und keiner person.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 19, 2009, 16:33:59
Würd ich auch sagen, durch den Fog wirkt der Wald eher finster aber auf der Map ist alles do offen wenn du weist was ich meine, ich würde die Bäume dichter aneinander setzen mehr Urwald-mäßig^^ Was mir aber vor allem fehlt ist ein Weg denn so wirkt alles zu unkoordiniert, aber ansonsten von den Effekten ist es schon gut XD

Mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 19, 2009, 18:27:45
@PatrickStar:
Der Screen ist gut, der Fog passt wunderbar. Mich stört nur die sehr symmetrische Form der Autotiles, fast alle Rasen-, Erhebungs- und Sandtiles sind L-förmig angeordnet, das springt sehr ins Auge.
Da wäre es besser, wenn es etwas willkürlichere Formen wären.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 21, 2009, 15:25:06
wollte einige meinungen hören wie ihr das hier so findet:

(http://www.250kb.de/u/091021/p/f5b89b5e.png)


*brav nach Kyo's bastellstunde gebastelt*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Oktober 21, 2009, 15:29:27
Mir gefällts sehr gut würd ich sagen, was mir vor allem gefällt sind die LEs bei den Lampen und die Schatten, in Sachen Fülle denke ich hast du es auch zeimlich gut getroffen passt dazu.

Mfg BS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 21, 2009, 15:38:22
Nicht schlecht geworden, strahlt eine gewisse Aura aus, die ich bei den meisten RTP-Screens vermisse.
Schöner Screen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Oktober 21, 2009, 15:45:55
Mir gefällt der Screen wirklich sehr gut, hast sogar richtig realistisch mit den Schatten gearbeitet, gefällt mir :)
Die Personen an der Rezeption könnten natürlich unterschiedlich aussehen, aber das ist nur Nebensache ;P (sind das Drillinge? :D)

Ich habe auch noch eben einen kleinen Screen gebastelt, weil mir mal danach war :)
Zu sehen ist (passend zur jetzigen Zeit) ein grausames Szenario: Ralph und sein Namensloser Kumpel sind in ein Dunkles Anwesen hineinspaziert und müssen sich nun im Finalen Raum jeder Menger "gruseliger" Feinde wiedersetzen:
(http://npshare.de/files/4ae42505/Screenie.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 21, 2009, 15:51:41
@ Im Not Jesus der screen sieht echt super aus!!!

das einzigste was mir aufgefallen ist:
1.) der schatten vom schrank rechts neben dem fenster fängt etwas zu hoch an
2.) die Blume links an der treppe hat unten am blumentopf noch einen kleinen schatten der nach rechts geht! Wodurch entsteht der??^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Oktober 21, 2009, 16:07:12
@Keyru
Heee nen Kronleuchter von Terranigma?
Oder? xD

Find den Screen episch, also gut ^^!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 21, 2009, 17:42:55
Der Leuchter verdient ein LE.


Ansonsten sticht er noch zu sehr heraus - farblich anpassen (Screentone auf auch Pic anwenden!).


Allgemein aber eine willkommene Abwechslung
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coopi am Oktober 22, 2009, 01:49:45
In dem ersten Bild ist ein wenig der Geschichte zu sehen,
Finn, der unglaublich ''kaltherzige'', hat seine Geliebte Phillinne zum Essen ausgefuehrt, womit sie nicht gerechnet hatte weil er staendig bissige Bemerkungen zu Ihr machte.

Auch beim Essen stritten sie sich wieder und er erklaert Ihr dramatisch das er sie unglaublich liebt, seit íhrer ersten Begegnung :D

Bild 2 & 3 sind einfach nur um die komplette Karte zu zeigen :D

Hoffe es gefaellt euch und kritisiert es nicht zu sehr, ich arbeite erst seit 3 Tagen mit irgenteinem Maker, also bin ich auf dem Gebiet ein absoluter Newbie ^^'

[NEBENINFO] Ich arbeite noch nicht mit Fogs und Lichteffekten [/NEBENINFO]

(http://www.fotos-hochladen.net/bdmgeschichteylsqp2gt.jpg)
(http://www.fotos-hochladen.net/bdm2k2a6y0jx.jpg)
(http://www.fotos-hochladen.net/bdm2luan4qhj.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 22, 2009, 10:37:52
@Coopi:
Die Maps sind ok, es gibt aber noch ein paar Dinge, die verbessert werden können.
Erstmal ist gut, dass du Mack-Tiles nutzt, aber der Boden könnte ruhig ein wenig Abwechslung gebrauchen, ein wenig mehr Gras, Blumen, Bäume und sowas.
Außerdem steht im ersten Bild der zweite Baum von oben mit einem Teil des Stammes bereits im Wasser.
Die Blumen um das "Zelt" sind etwas sehr hingesetzt und ich weiß nicht, was du mit dem Schatten der Plane gemacht hast, aber der wirkt komisch und abgehackt. o.O

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Oktober 22, 2009, 12:07:07
Aus Dieters Casino das Roulette:
(http://www3.pic-upload.de/22.10.09/5dd9851hnmc4.png) (http://www.pic-upload.de/view-3451039/roulette.png.html)
Jetzt nicht grad von den Farben das schönste aber wie findet ihr es?

Und noch das Titel-Bild:
(weiß jetzt nicht ob man hier auch titelbilder posten darf..)
(http://www3.pic-upload.de/22.10.09/nwba5eynstns.png) (http://www.pic-upload.de/view-3451140/Title.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 22, 2009, 15:10:59
Hier hab ich auch noch einen Screenshot aus meinem Spiel . Es ist im Wald Wo der Held des Spiels wohnt:

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coopi am Oktober 22, 2009, 16:47:17
Mit den Schatten hab ich garnicht gemacht, hab wie gesagt keine Effekte benutzt und blah.
Aber dankeschoen fuer Kritik.
sobald ich das Tut fuer Schatten und Effekte und alles was Maps huebscher macht gelesen und verstanden habe und meine Maps dann ueberarbeitet habe, werde ich nochmals Screens reinstellen. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Oktober 23, 2009, 12:10:54
@timas:
Dein Screen ist ganz stimmig, finde ihn gut, nur der "Waldeingang" sollte verbessert werden, der gefällt mir garnicht^^
Sieht viel zu zusammengeschnipselt aus, da gibt es bestimmt eine bessere Alternative.

@Boogatie Roll:
An den Screens kann man nicht besonders viel bewerten, Mapping geht ja schlecht xD
Aber sind beide an sich relativ stimmig, zwar simpel, aber gut. Fragt sich nurnoch, wie das Roulette inGame animiert ist ;)

Achja, ich bin ja kein Mod oder so aber es wäre gut, wenn Leute, die Screens reinstellen oder überhaupt posten auch noch Kommentare zu anderen Screenshots machen würden.

Ich finds nämlich etwas dreist, wenn man bewertet werden will, dies aber selber nicht macht.
Nur mal dazu^^ Kann ich nur unterschreiben! ~Kyoshiro

mfg,
Keyru
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 25, 2009, 12:42:07
@timas: Die Lichtstrahlen deines Screens fallen schön rein und haben sone schöne gelbe Farbe :D Was mir nicht so gefällt ist der Baum in der oberen linken Ecke, der steht so komisch auf dem Wald. Der Schatten des Waldes links ist mir für einen Wald einfach zu geradlienig, dann lieber weg lassen.

So jetzt mein Beitrag:
(http://www.npshare.de/files/d8b6580c/PotM.png)
Ich möchte nur negatives hören^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Oktober 25, 2009, 13:10:22
@Johnny
Also rein vom Mapping her ist der Screenshot gelungen, aber das rechte Wasserfallevent sieht
nicht so toll meiner Meinung nach aus. Diese Zwischenfälle (nennt man das so? :D) stören mich etwas.
Außerdem, ist das ein Screenshot aus einem Spiel oder rein für den Screenshotthread hier gemacht?
Wenn es für ein Spiel ist, wo soll man sich dann bewegen mit der Figur? Würde ein wenig eng werden.:P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Oktober 25, 2009, 13:14:11
Diese wie Maryon das so schön genannt hat Zwischenfälle (mir ist auch nix besseres eingefallen) stören mich allerdings auch ich lasse die immer weg und für den rechten wasserfall gibt es auch eins was diesen steinhintergrund hat und nicht einen braunen ;)
außerdem müsste der Wasserfall 3 Felder früher ankommen damit die Klippe stimmt sonst müsste die schief nach unten gehen^^ oder du lässt den Wasserfall oben erst 3 Felder später starten
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am Oktober 25, 2009, 13:18:54
Ich habe einen Fehler gefunden, Muhahaha...^^
(http://www.qpic.ws/images/XIg73069.png)

Ansonsten echt ein Nice Screen^^.

mfg

Patrick
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 25, 2009, 13:24:00
@Marion
Erstmal danke für deine Kritik. Ja der Wasserfall :D, was soll ich sagen. Das ist halt das alte Problem des Makers keine Schrägen darstellen zu können. Da der rechte Wasserfall auf verschieden Ebenen fällt/fließt, fällt der ja nicht senkrecht und das ist was ich mit diesen Zwichenfällen darstellen wollte^^. Aber ich weiß sieht wirklich komisch aus
Also der Screenshot ist nicht aus einem bestimmten Projekt, sonst wäre das wohl wirklich zu eng ;D
@ PatrickStar
Mist du hast mich ertappt! xD Ja das ist eindeutig, wie konnte ich das nur übersehen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 25, 2009, 13:50:04
@Johnny:
Also ich muss sagen, dass ich ziemlich beeindruckt bin, für einen Neuling ein ziemlich guter Screen, die Stufen der Berge sind fast [desc=PatrickStar hat den Fehler aufgezeigt]perfekt[/desc].
Die Wasserfälle sind gut gestaltet und der LE rundet alles gut ab.
Darf ich fragen, wie lange du schon mit dem Maker arbeitest? Hast du noch mehr Screens?

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 25, 2009, 14:07:03
Ich habe mir eure Tipps zu Herzen genommen und die Fehler ausgebügelt. Einen Screentone und ein neues LE hab ich auch noch draufgemacht und jetzt schauts so aus:
(http://npshare.de/files/de91bcf4/PotM.png)
Ist es jetzt besser oder fehlt noch was?
 
@Kyoshiro
Danke für dein Lob :D Ich weiß gar nicht wann ich genau angefangen habe, aber ich glaube das muss wohl so vor einem 3/4 Jahr gewesen sein.
Mehr Screens gibt es leider noch nicht, sind aber in Arbeit.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 26, 2009, 15:22:19
Also ich finde das es für ein RTP-Screen echt richtig gut aussieht ^^
Super Atmo und super Le!
Nichts zu bemängeln von meiner Seite ^^
Ausser halt die Passierbarkeit beim Spielen (Lassen wir mal jetzt aussen vor xD)




Nun noch was von mir:

(http://www.250kb.de/u/091026/p/6e2e691f.png)


Was hat unser Held nun schon wieder mitgelauscht? ^^

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 26, 2009, 16:07:30
@ Im not Jesus
Joa gut dann lass ich meins jetzt so^^
Zu deinem Bild: Ist natürlich mal was anderes :D Aber ich finde dieses Clo stilecht^^
Vllt noch ein schönes LE von den Fenstern über den Kabinen? Würde sicher gut aussehen.
Sonst ist es einwandfrei.
Hast du das alles selbst gepixelt?

Hier noch eins von mir. Da der Screen ein Sumpf darstellt, sind die Flammen natürlich ein Moorbrand. Das sag ich gleich bevor Fragen entstehen. ;D
(http://www.npshare.de/files/fd37f024/Moor.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 26, 2009, 17:16:10
Zum Screen:

Sieht echt gelungen aus =]
schöne atmosphäre.
Was mich stört (liegt aber nicht an dir) ist dieser viereckige Wasser des RTPs >.<
versaut das alles irgendwie n wenig.
Anonsten siehts gut aus.


Zu deiner Frage:
Habe die Mack-Tiles mit'm Filter bearbeitet und die Wand ein wenig abgeändert (mithilfe des Pinsels)
Die Waschbecken sowie Toiletten sind aus irgend 'nem Xp-Tileset. Frag mich nun nicht welcher xD
Findet man auf Rpg-studio.de
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 26, 2009, 18:51:40
Kleiner Grafiktest meinerseits:
(http://imagesload.net/img/Testimage.png)

Das Bild ist eine Mischung aus Panorama (Boden mit den Linien z.B.), TileSet (Wände und so ein Zeug) sowie Picturen (In dem Fall
nur der LE). Der Char ist aus Suikoden - die Grafik der Map stammt aus dem Playstation-Spiel Lunar.


Das Bild wird nicht beim BDM antreten, da dass Mapping 1:1 aus dem Original nachgebaut ist.
Sowas stelle ich nicht zum BDM vor, egal wie hübsch es ist.
Wollte nur mal bissl rumprobieren, im grafischen Sinne.


Ich finde übrigens, dass sich der Suikoden-Char von der Größe absolut genial macht :3


Weitere Grafiktests in Sachen VX:
http://imagesload.net/img/VXTestGrafik.png
Nutzbarkeit:
Sword of Mana:
Selbst mit TileSet-Changer etwas schwierig. Tiles mit vielen krummen Kanten... eher nicht empfehlenswert für Anfänger. Aber schöne Endgrafik.
Castlevania:
Mit geschicktem Einsatz von Panoramen gut machbar - die Technik wird jedoch allen Nicht-Pros Kopfzerbrechen bereiten.
Golden Sun:
Grafik ist einfach zu rippen und tilebar. BAs von GS sehen am VX noch hübscher aus. Perfekt geeignet.
HM Mondlichts Erben:
Altes Projekt von mir als Stellvertreter für Rm2k-Tilesets... eignet sich wunderbar und sieht sogar einen Tick besser aus
als das Original. Aber ohne Pointer für mich kein Thema.
ChipnDale:
Stellvertretend für NES-Grafiken. Haben am VX einen HD-Effekt. Oder Flashfilm-Effekt. Imo sehr nice - Tiles sind einfach
zu rippen - aber wohl eher für kleinere Games und nicht für RPGs geeignet, da es nur wenige RPGs am NES gab und diese...
nicht gerade toll aussahen, auch für damalige Verhältnisse.
Final Fantasy 6:
Total easy zu tilen, rippen ist daher mehr Copy/Paste-Arbeit als wirklich Ripp-Arbeit. Endergebnis ist recht hübsch.



Bewertungen:
@I am not Jesus:
Das ist ein hübscher Screen. Unverbrauchte Grafiken, realistisches und schönes Mapping, tolle CharSets, gute Athmo.
Toll gelungen :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 27, 2009, 12:17:53
@ Im not Jesus
Also aus allen möglich Quellen zusammengesammelt.^^ Ist doch aber recht schwer ein XP-Tileset für den VX zu benutzen oder?

@Rosa Canina
Ja ist natürlich einwandfrei, gibts nichts zu meckern in dem Sinne. Ausser das mir der Retro-Style eigentlich nicht so gefällt. Aber das ist subjektiv, soll jeder machen wie es ihm gefällt :D

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 27, 2009, 13:50:02
Edit:
Johnny hat die Bemerkung entfernt.

Damit werde ich hier mal nicht so sein und meinen Post soweit löschen/editieren.



Für alle Screenshot-Wütigen empfehle ich übrigens
http://rm-galerie.rpg-reverence.de/

Nicht unbedingt die Creme de la Creme - aber sehr schöne Sachen dabei. Leider nur seeeeehr wenig VX - und das
was VX ist.... ist Standard-RTP mit LE.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 30, 2009, 13:00:25
Hier noch ein Bild von mir ( Ralph hab ich mit paint nett gemacht :) )
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 30, 2009, 13:54:18
Ich sehe keinen Screen ._.



Aber ich hab hier mal wieder etwas - diesmal in vollem HD - keine Skalierung, keine Filterung. Pixel = Pixel

(http://imagesload.net/img/Versuch_Suikoden.png)


Achja - ist ein Nachbau einer Originalmap - falls die jemand kennen sollte.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Oktober 30, 2009, 14:49:20
Joa also dass gefällt mir doch um einiges besser als dein Alter Scren Rosa. Das einzige störende ist meiner Meinung nach der Autoschatten an den linken Wänden, der ist echt hässlich :D an sonsten aber wirklich schönes Tileset, verrätst du mir von welchem spiel das ist ;)

Grüße Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Oktober 30, 2009, 14:56:21
Zitat
Joa also dass gefällt mir doch um einiges besser als dein Alter Scren Rosa. Das einzige störende ist meiner Meinung nach der Autoschatten an den linken Wänden, der ist echt hässlich Lächelnd an sonsten aber wirklich schönes Tileset, verrätst du mir von welchem spiel das ist Zwinkernd


Sicher doch ^____^

Das Spiel nennt sich Suikoden (I und II).
Du findest Grafiken dafür auf Spriters-Resource (Klick (http://spriters-resource.com/psx_ps2/suikoden/index.html) und Klick (http://spriters-resource.com/psx_ps2/suikodenii/index.html)).

CharSets sind es bei weitem genug (in meinen Augen muss man nur die Sättigung es verringern).
TileSets von Teil 1 gibts es nahezu gar keine - von Teil 2 muss man sie sich nur zusammenpuzzlen - eine Menge Ripps
gibt es aber dort ^^
Dazu kommt, dass es Unmengen an Suikoden-TileSets für den 2k gibt (war dort immer etwas groß) - dürfte also auch brauch-
bares Material ergeben.

Post zusammen gefügt: [time]Mi 04 Nov 2009 14:47:26 GMT-1[/time]
*etwas Schwung hier hereinbringt*


So, jetzt mach ich hier mal einen kleinen Test.
Könnt ihr ganz leicht überprüfen, wie lange ihr schon dabei seid. XDDD

Der nachfolgende Screen ist SEHR ALT und stammt...
aus der Anfangszeit dieses Forums, genaue Datum habe ich nicht mehr, aber es war damals, als Yatsumo uns
noch mit RoundEdges beglückte - lange vor den letzten Admins. Zu einer Zeit, als die Gründer dieses Forum... nein,
das war NICHT D.N.S.... hier noch Admins waren!


Viel Fun
http://imagesload.net/daten_no/1201892876_Bild.png


Ralph ist voll der Athmotöter XD
Außerdem nicht allzu aufwendig, der Screen.
Will nur mal schauen, WER ihn hier noch kennt O.o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 05, 2009, 21:30:32
(http://img690.imageshack.us/img690/8265/teaser2.png)
Hier mal der Versuch eines leeren Klassenraumes.
Ich hoffe er gefällt euch. :)
Ist zwar langweilig und zeigt noch nichts spannendes,
aber ich fang ja auch gerade erst mit der Story an^^"

@Rosa:
Das kommt mir bekannt vor.
damals war ich aber noch sicher nicht hier XD
Ralph stört wirklich extrem-.-
Aber der Stil des Bildes gefällt mir eigentlich ganz gut.
XP was?^^
Ich werde mir, glaube ich, etwas davon abgucken,
wenn ich Saeculum irgendwan neu aufgreife.
Obwohl ich auch aus Saeculum die Kopffüßler verbannen möchte XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 05, 2009, 21:35:41
dazu fällt mir nur eins ein: W..O..W!!!

also ich finde keine mängel das sieht einfach nur sooooo Hammer aus!!! aber das sehen deine Bilder sowieso immer^^
coole Fenster das Licht sieht auch Hammer aus und ich finde da fehlt nichts mehr das Papier auf dem Boden passt echt gut und hab ich das Licht von Fenster schon erwähnt xD^^

du hast sogar darauf geachtet das das Licht auf den Tischen etwas weiter hinten ist und das die Stühle das Licht unterbrechen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 05, 2009, 21:49:04
Ralph war damals quasi ein Beweis dafür, dass es noch VX war - sonst hätten alle geschriehen:
"Das ist XP, du Dummkopf!"

XD


Dein Screen ist toll - einfach nur toll. Tolle Athmo, tolle Grafik, kein RTP, keine Kopffüßler. Einfach toll.
Und Saeculum ohne Kopffüßler: Immer doch :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 06, 2009, 06:43:12
Oh, ja das könnte stimmen^^"
hätte ich sonst wohl auch erst mal überlegt, ob das nicht einfach xp ist.

Ich will Saeculum, dann später eh etwas ernster machen, als ichs zunächst geplant hatte.
Weshalb die dann auch verschwinden müssen. Ansonsten habe ich ja eigentlich überhaupt nichts gegen sie^^.
Nur muss ich dazu auch noch die Story komplett ändern und so lange ich dafür keine Idee habe,
werde ich auch garnicht erst anfangen.

Cool, dass euch der Klassenraum gefällt :3
Ich bin gerade am Überlegen, ob das richtig so ist, dass das Lich auf den Tischen weiter hinten ist.
es sieht zwar gut aus, aber kann es sein, dass es weiter vorne hätte sein müssen?
Licht bringt mich gerne mal etwas durcheinander XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 06, 2009, 12:17:43
jap sitze gerade in der klasse und jap es ist früher auf dem tisch als auf dem Boden xD ich war mir gestern nicht so sicher aber jetzt konnte ich ja mal drauf achten xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am November 06, 2009, 14:12:30
@Rosa: Noch nie gesehen, kein Wunder oder ? Sieht aber ganz gut aus von wem genau ist der eigentlich ? Das was mich daran aber eher stört sind die komischen Pflanzen im Wasser, seiht ein bisschen komisch aus.....

@Papilion: Sehr guter Screen, gefällt mir gefällt er sogar noch besser eigentlich als der schon verdammt gute Schulkloscreen, das mit dem Licht sieht einfach hammergeil aus, hab ich gar nichts zu bemängeln (Wenn ich doch nur auch rippen könnte >.<).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 06, 2009, 14:22:06
Zitat
Noch nie gesehen, kein Wunder oder ? Sieht aber ganz gut aus von wem genau ist der eigentlich ? Das was mich daran aber eher stört sind die komischen Pflanzen im Wasser, seiht ein bisschen komisch aus.....
Von wem wohl? ._.


Zitat
(Wenn ich doch nur auch rippen könnte >.<).
Ich bezweifle ganz stark, dass Papillions Screen gerippte Grafiken zeigt...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 06, 2009, 16:01:57
Das mit dem Licht, werde ich wohl nachher noch korigieren und hier dann
reineditieren. Das wurmt mich gerade total XD Solche Fehler passieren mir ständig.
Danke, dass du meine Vermutung bestätigt hast DarkestHate.

@BlackSephiroth :
Um so etwas hinzubekommen, muss man überhaupt garnicht rippen können.
Hab ich auch überhaupt garnicht, da hat Rosa recht.
Das war nur ein klein wenig "umpixelarbeit", naja, eine lange Suche nach Vorlagen und öhm...
ein wenig Lichtmapping. Wenn man es genau betrachtet garnicht so schwierig^^"
I
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am November 07, 2009, 17:10:11
-Mal reinschleich-
            -Umschau-
                    -Hinsetz-
                           -Was aufn Zettel kritzel-

So ich bin nur hier um schnell ma was loszuwerden.
Schöner Screen, gefällt mir, für meinen Geschmack etwas zu farblos aber die LE'S
finde ich verdammt geil gemacht, die Unterbrechung an der Tischkante hats mir angetan xD

Ne finde ich wirklich sehr schön... Hab ja scheinbar nicht viel verpasst...

-Fingerabdrücke von allen Gegenständen entfern-
                    -Stift in die Tasche gleiten lass-
                                    -Türe von außen leise zuzieh-

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 09, 2009, 21:07:09
(http://i36.tinypic.com/2exr0qv.png)

Wie findet ihr das?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am November 09, 2009, 21:18:14
Mir gefällt der Screen soweit recht gut,
aber was mal so garnicht geht ist das Haus. Entweder große türen nutzen oder
die Fenster aus dem rtp importieren und die Häuser dementsprechend von der größe her anpassen.

Aber außer dem Haus wirklich ein recht solider Screen :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 09, 2009, 21:33:27
Mir gefällt der Screen soweit recht gut,
aber was mal so garnicht geht ist das Haus. Entweder große türen nutzen oder
die Fenster aus dem rtp importieren und die Häuser dementsprechend von der größe her anpassen.

Aber außer dem Haus wirklich ein recht solider Screen :)

Direkt darüber (am Haus) kommt das Dach, aber werde da wohl noch was ändern müssen.

Ist dir auch der Vogel aufgefallen? xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coopi am November 10, 2009, 02:34:09
*Mal alle Lob*
Hab mir jetzt mal alle Seiten diesen Threads abgeguckt & wirklich..Wow.
Ich hab einiges dazu gelernt.
Nur irgentwie pack ich es noch nicht wirklich so alles so darzustellen wie ich es haben will.
Muss ich wohl noch mehr Bilder und Spiele angucken ^^'
Wollt ich mal loswerden, wie gesagt ein Wow an alle ;)

PS:
Den Vogel hab ich aber auch erst endeckt nachdem ich gelesen hab das einer existiert. *gruebel*

EDIT 2 [xD]:
Achja noch'n Screen, tut mir leid ich habe keine Ahnung wie ich die komplette Map ingame 'fotografieren' kann. o.o

Es zeigt ein Stadttor, mein erster Versuch :D
Als naechstes kommt eine komplette Stadt, bzw. die dazugehoerige Stadt ^^(http://www.fotos-hochladen.net/screensyz2n1cv.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 10, 2009, 08:07:11
@Coopi:
Für ein RTP-Bild ist es schonmal nicht schlecht, wenn es dann im richtigen Spiel ist würde ich einen Sonnenstrahl oder so einfügen und
hinter den Wachen, wo die eine Person steht, dort könnte noch irgendetwas sein, ansonsten ist das Bild gut gefüllt.
Auf die Zinnen vielleicht noch ein oder zwei Fahnen oder so etwas in der Art.
Mach weiter so!

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 10, 2009, 12:54:10
@coopi
Da das Ufer direkt am Grass beginnt, siehts so aus, als ob der Fluss sehr flach wäre und dafür ist so eine große Steinbrücke übertrieben. Du könntest noch ein Abhang mit Bergtiles einfügen oder eine enfache Holzbrücke verwenden.
Sonst schauts toll aus.

Und noch was von mir:
(http://npshare.de/files/17d23f6e/Schlacht%20im%20Schnee.png)
Ich habe die Abrundungen einfach ranngemalt sonst häts einfach blöd ausgesehen. :D

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am November 10, 2009, 13:21:16
@Johnny, gefällt mir dein Bild (mag halt Schlachtfelder)
was meinst du mit abrundungen?
Negatives:
-Der Schnee sieht nen bisschen angepappt aus und der Hügel links ist etwas komisch (rein Subjektiv)
Ist das einfach so gemmapt oder kommt da nen Spiel? *auf blutige Schlachten hoff*
^^

mfG Derexor
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am November 10, 2009, 13:49:49
An sich sieht es ganz cool aus Johnny aber der Schnee wirkt dabei ziemlich seltsam er passt irgendwie einfach nicht den würde ich weglassen, der Hintergrund und die Athmo sind allerdings gut gemacht^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am November 10, 2009, 13:53:03
Wenn man Blut mit zwei oder drei Farben statt mit 255,0,0 rot pixelt, sähe es schon sehr viel besser aus :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 10, 2009, 14:18:59
Also zu den Beschwerden: Ja, ja und hast recht^^
Nein also im ernst:
@Derexor
Mit Abrundungen meine ich die Rundheit der Klippen, die hatte ich nicht als Tile sondern habe ich einfach dazugemalt. Links siehts tatsächlich komisch aus, k.A. was ich da verpatzt habe^^

@BlackSephiroth
Danke für dein Kommi :D

@Cak
Stimmt so siehts doch sehr unnatürlich aus. Das werde ich, wenn ich das nächste mal was blutiges mache, berücksichtigen.
Das ist tatsächlich 255,0,0 rot, woher weisst du das? :D

generell:
Der Schnee schaut zwar komisch aus, aber ich will eigentlich bei diesem Weiß-Rot "Kontrast" bleiben, weil das einfach toll aussieht.

EDIT
Nochmal @ Derexor
Tut mir Leid dich enttäuschen zu müssen aber der Screen ist aus keinem Spiel. Wenn der Screen aus einem ist, schreibe ich es schon dazu. Das wird aber nicht so schnell passiren, da wie du siehst mir vernünftige Tilesets fehlen.

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 10, 2009, 14:36:38
Was mir da am besten gefällt ist das blutverschmierte Schwert. Bei den anderen wirkt das Blut etwas zu "draufgepappt".
Bin da jetzt kein Profi xD, brauche selbst demnächst etwas Blut im Spiel.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am November 11, 2009, 10:00:25
Okay, wo wir grad mal wieder hier sind, machen wir uns doch mal
wieder eine kleigkeit unbeliebt. oO

Also die Atmo an sich auf dem Bild gefällt mir gut.
Apocalypsen-Optik Vor Schnee macht immer einen guten Eindruck...

Leider muss auch ich sagen, dass die Floor's extrem zusammengeschustert aussehen.
''Noch weißerer Schnee'' auf Weißem Schnee, Naja.. grau... wayne...

Naja was wäre sonst noch zu sagen. Die Klippen könnten eine Spur weicher gemacht werden.
Sie enden seehr aprupt im Roten Himmel.
Und wie Cak schon sagte, Das Blut aus  einer Pixelfarbe sieht gegen den Himmel mit Was weiß
ich mit wie vielen Farben wirklich sehr monoton ;)

Aber die Atmo gefällt mir trotzdem, also nicht allzu negativ auffassen xD

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am November 11, 2009, 15:24:47
Öhm Schlachtfeld? Das ist mein Einsatz :D
Ich habe mal einen etwas älteren Screen ausgegraben:
(http://www.abload.de/img/schlachtfeld38bc.png)

Ich sag's nochmal: Ich kann nicht mappen ._.'
Die Leichen pixel ich übrigens selbst ohne viel Aufwand.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 11, 2009, 15:37:45
Also erstmal was Allgemeines: Ich les hier immer oft: nimm das nicht persönlich, nicht böse gemeint oder mache ich mich mal kurz unbeliebt. Ihr müsst euch doch nicht entschuldigen! Wenn man ein Bild postet, dann um zu erfahren was man besser machen könnte.
In dem Zusammenhang ein Dankeschön an alle die meine Screens bewerten. :D

@Franky Jo liegt wohl an der immer gleichen Farbe ohne Schatten und Glanzpunkte.

@ Sk!p Ja weiße Schneetiles habe ich noch keine guten, vllt weil ich auch nicht danach gesucht habe xD Aber ich werds beim nächsten mal berücksichtigen.
Das mit den Klippen vermerke ich mir auch.

Oh ich sehe gerade Herendil`s Bild: Ja das Blut gefällt mir deutlich besser als meins, auch wenns bei der großen Lache einfach zuviel ist^^ Die Leichen rechts sehen so aus als würden sie noch stehen? Aber an sich sind sie schön gepixelt, besonders der zerschnippelte Mann :D
Mapping: Du hast 7 Pflaster-Tiles verwendet. Wer pflastert denn bitte Steine auf ne Wiese?^^
Sonst einfach mehr Bodentexturen verwenden.
Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 11, 2009, 17:15:49
Soooo, da hab ich ja einiges vor mir^^

@ Franky: also ich finde den Screen gut bis auf:
- die Wand des Hauses ist meinem Meinung nach zu hoch oder du baust ne hohe Tür ein

@ Coopi: joar was soll ich dazu sagen ich würds nicht besser hin bekommen xD (naja bin ja anfänger) aber mir ist nix aufgefallen was mich stört^^

@ Herendil: der Screen an sich ist okay bis auf:
- das was Johnny schon erwähnt hat und
- das Blut sieht mir irgendwie so aus wie irgend so ein Loch in das alles reingesogen wird :D :D

so hier mal mein Screen was haltet ihr davon? Es ist aus meinem Projekt KdT und soll eine Lichtung mit Brunnen im Wald darstellen. Hier in der Nacht.

(http://www.npshare.de/files/dac47540/screen.png)

und hier nochmal bei Tag.

(http://www.npshare.de/files/5c569f41/screen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am November 11, 2009, 17:35:31
@DarkestHate
finde das mit dem Licht schön, noch ein Grund sich auf dein Spiel zu freuen^^
Kritikpunkte:
-Bisschen zu 4 Eckig
-Die Baumreihen gefallen mir net (meine Meinung)
-Was ist das für eine Laterne? mit E-Strom? mach doch vlt lieber eine mit Feuer hin
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 11, 2009, 17:38:41
:D :D dein letzter Einwand ist gut da hab ich noch garnicht drüber nachgedacht aber wie soll ich zeigen das diese Laterne mit Feuer funktioniert ich könnte probieren in die Leuchtende Laterne n Feuer reinzubasteln aber so wie ich mich kenne sieht das danach sehr 0815 aus xD naja ich probiers mal^^
naja die Baumreihen kann ich natürlich nicht verbessern :) aber ich werd sehen was ich gegen das 4eckige tun kann ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 11, 2009, 17:50:47
Was Derexor meint ist glaube die Farbe des Lichtes. Das jetzige Licht hat eher ein neon-helles Licht. Feuer hätte jedoch ein orangen-rot Ton. Aber ich würds lassen, sieht halt einfach besser aus.
Du hast ein gleichseitiges Viereck in die Map gemacht und genau in der Mitte steht der Brunnen, sieht fast gewollt aus.^^
Ich finde das Bild dennoch sehr gelungen. Bei dir kann man ja richtig zugucken, wie du dich weiterentwickelst :D

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 11, 2009, 17:55:54
:) genau dasselbe habe ich auch gedacht ich hatte mir vorher mein erstes bild das ich gemacht hatte angeguckt und dachte mir nur hmm und sowas postest du hier :D naja aber ich denke mal da ist noch einiges drin aber ich als Konstruktions freund denke nunmal eckig :D:D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am November 11, 2009, 17:58:03
@Johnny
Intressant wie andere für mich weiterdenken^^.
Eigenetlich meinte ich das was ich geschrieben hatte,
also das ich es realistischer fände wenn in der Laterne ein Feuer brennen würde.
Aber du hast schon recht damit das das Neon licht einfach besser aussieht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 17:59:39
@DarkestHate Sieht super aus!
Wenn das eine Mini-Map ist: So was mag ich jetzt zwar nicht so, aber jeder hat seine eigene Meinung xD
Wenn Maxi-Map (ja, ich nenne das jetzt so): Dann ein +Punkt von mir xD

Frage: Wie hast du die Zeit und das Jahr oben eingeblendet?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 11, 2009, 18:01:59
da hat mir Deity ein Script zu geschrieben :)
dachte das hättest du auch von ihm bekommen^^
zu der Mapgröße: ja ich muss zu geben das ist eine kleine Map aber meine Maps bewegen sich von den größen 17x13 bis hin zur größe 75x75
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 18:24:08
@DarkestHate Da muss ich mich gleich mal melden, das sieht gut aus, die Anzeige :D !

Hier noch mal ein neuer Screen aus meinem Projekt (die Version, von der dieses Bild kommt, erscheint am 19.11.09 in meinem Projekt-Thread (vermutlich)):

Felder am Waldrand
(http://i37.tinypic.com/33c3tyc.jpg)

Wenn ihr die Musik dazu hören könntet: GÖTTLICH!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 11, 2009, 18:28:57
Das Bild gefällt mir ganz besonders die großen Bäume am rechten Rand solche hab ich nicht xD
die hast du aber per Event rein gesetzt oder? weil das überlappen kenne ich sonst nur aus dem XP

zu deinem Projekt: Du solltest dir KEINE Ziele setzen zumindest nicht was die Fertigstellung eines Projektes angeht da bin ich bei meiner Demo schon ordentlich auf die Nase gefallen und das wird mir hoffentlich nicht noch einmal passieren :) lieber Zeit lassen du musst am Ende selbst mit dem was du am Anfang gemacht hast noch zufrieden sein!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am November 11, 2009, 18:47:53
Hui!
Das sieht echt nett aus^^ Das Feld könnte man vlt. noch nen wenig
abwechslungsreicher gestalten (und vlt. nen ticken mehr Symmetrisch.
Im regelfall wird das ja absichtlich so angebaut?)
Die großen Bäume sehen supi aus und passen seht gut rein find ich.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 19:00:01
@DarkestHate Danke :)

Zum Zielesetzen (so wie ich das verstehe): Nein, ich habe keine Ziele im Projekt, ich erstelle es so, wie es mir gerade am besten gefällt und am besten passt! ;)
Das gilt zumindest für die Maps.
Bei der Story habe ich natürlich schon vorher meine Vorstellungen.

Und ja es sind Events, was in solchen Fällen einfach viel besser ist, als selbst zusammengestallte TileSets (was einfach zu umständlich ist).

@Snake
Danke :)
Wenn ich das Feld symmetrisch mache, sieht das nicht mehr so schön aus, aber mal schauen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 11, 2009, 19:21:13
Mal wieder was trauriges:

(http://www.qpic.ws/images/fs463590.png)

Wie findet ihr das Bild?
Ist es PotM-tauglich?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 11, 2009, 19:22:57
das Bild gefällt mir von den Blut bildern die hier gepostet wurden am besten und ob es POTM tauglich ist? probiers doch einfach aus ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am November 11, 2009, 19:25:09
Sieht ganz gut aus Pat. Frage: Hast du die Leiche selbst gemacht?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 11, 2009, 19:26:57
Sieht ganz gut aus Pat. Frage: Hast du die Leiche selbst gemacht?

Nee das is ein liegegrafik von Kaduki.
Aber ich habe das Blut selber gemacht :P und atmosphäre beigesetzt...^^

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 19:27:37
Da würde mich doch glatt interessieren, ob mein Bild von eben nicht auch BdM tauglich ist. xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 11, 2009, 19:36:27
Man kann nicht sagen ob es POTM tauglich generell ist. Jedes Bild ist POTM tauglich, nur ist es halt nicht sicher ob es dann auch das POTM wird. Man muss schließlich den Geschmack von allen Leuten treffen, da es ja per Abstimmung entschieden wird.

Zu den Screens Franky:
Das mit den rießen großen Bäumen ist ne nette Idee, würde mich interessieren ob das auch buggfrei dann funktioniert als Charset (Sachen die begebar sind, Schatten überlappt usw). Ist es ein Chipset braucht es wohl zwecks überlappung echt viel platz^^


zu Patrick: Schön stimmig muss ich sagen, vor allem der Nebel gefällt mir wegen dem Strich in der Mitte^^.
Zwar hat man dir gesagt du sollst nich nur blut mit 255,0,0,0 nehmen doch jetzt sieht es meiner Meinung nach aus wie der Lack eines geil lackiertem Auto ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 11, 2009, 19:40:26
@Frankys Screen:
Obwohl er wirklich eigentlich nichts besonderes ist tun mir die großen, realistischeren Bäume wirklich gut in den Augen.
Niemand will 110% Realismus in Makerspielen, aber Bäume sollten nach wie vor wenigstens dreimal so groß wie ein
Held sein - und hier ist ein gutes Beispiel dafür, dass sogar ein so kleiner Edit das RTP schon MASSIV aufwerten kann.

Danke für den Screen.



Und jetzt entschuldigt mich, ich muss mich an ein paar Bäumen ergötzen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 11, 2009, 19:47:34
@Klex
*erstmal auslach* schönes Kommentar! Man hat Patrick gar nichts gesagt, das mit dem Blut war wohl auf mich bezogen.

@Patrick
Aber ich finde das Blut sieht immer noch nicht richtig aus. Mich würde es freuen, wenn jemand hier demnächst das perfekte Blut posten würde :D
PotM-tauglich? Das Bild ist gut keine Frage, aber ich denke die 40 Leute die immer voten, wollen eher ausgefallene Sachen sehen.

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 19:52:00
Sind leider die einzigsten wirklich grossen Bäume, die existieren :( .
Alle anderen sind doppelt-3mal so gross, wie der Chara.
Die auf meinem Screen sind geschätzt das 6-fache.

Da es Events sind, darf man eben nicht 30 Stück auf einen Teilausschnitt der Map platzieren xD.
Dann gibt es Probleme.
Ob ein Anti-Lag-Script was hilft, um eine Map von 100x100 mit 1000 solchen Bäumen zu bestücken ist fraglich...
Ausprobieren ;) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 11, 2009, 19:53:20
Dann mappt man mit kleinen Maps und schon passt es ^^
Sind eh meist schöner.


Ich finde aber die anderen Bäume (siehe BDM) vom XP auch ganz gut ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 11, 2009, 19:55:39
Zitat
Und jetzt entschuldigt mich, ich muss mich an ein paar Bäumen ergötzen.

Rosa dein Abendhumor ist nicht lustig. :D^^

Zitat
Mich würde es freuen, wenn jemand hier demnächst das perfekte Blut posten würde Lächelnd


Ok... Ich habe es diesmal komplett selber gepixxelt...
Hoffe so ist es besser..
(http://www.qpic.ws/images/lsF65622.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 19:58:48
Dann mappt man mit kleinen Maps und schon passt es ^^
Sind eh meist schöner.


Ich finde aber die anderen Bäume (siehe BDM) vom XP auch ganz gut ^^

@RoseCanina Kleine Maps finde ich jedoch nicht so toll xD, da hat man einfach keine Freiheit beim Mappen. Ständig stört die Begrenzung ;) und dann mache ich sie noch grösser xD!
Anti-Lag ist das Zauberwort.

@Patrick Das Blut sollte auch vom Nebel bedeckt sein, kommt mir irgendwie nicht so vor.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 11, 2009, 20:04:51
Dann mappt man mit kleinen Maps und schon passt es ^^
Sind eh meist schöner.


Ich finde aber die anderen Bäume (siehe BDM) vom XP auch ganz gut ^^


@RoseCanina Kleine Maps finde ich jedoch nicht so toll xD, da hat man einfach keine Freiheit beim Mappen. Ständig stört die Begrenzung ;) und dann mache ich sie noch grösser xD!
Anti-Lag ist das Zauberwort.

@Patrick Das Blut sollte auch vom Nebel bedeckt sein, kommt mir irgendwie nicht so vor.

Ich krieg die Krise..^^
Mein Künstlerischer Drang zwingt mich mein Bild zu verbessern....

(http://www.qpic.ws/images/qdn66224.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 20:10:57
Jetzt ist es in Ordnung ;) . Jetzt passt das Blut ins Bild.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am November 11, 2009, 20:11:50
Wenn du das Bild verbessern willst, fang erstmal beim mapping an...
Die armen Macktiles, die bieten dir so viel Vielfalt für einen Wald, aber was seh ich da ?
Wie wärs mal mit mehr unterschiedlichen Bodentexturen ? Und vlt solltest du die Klippe das nächste mal nicht mit dem Lineal nachziehen, sieht nich so toll aus... Vlt ein paar engstehende Bäume drauf und einfach viel mehr Abwechslung in den Screen bringen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 11, 2009, 20:16:39
Die Klippen sind da das kleinste Problem, die sind - außer diese HÄSSLICHEN Ecken - eigentlich in Ordnung.

Auch sonst denke ich, dass der Screen für VX eigentlich in Ordnung geht - er muss nicht total überfüllt sein...
Klar, größere Bäume wären toll - mehr als Gras und hohes Gras auch... aber so viel bietet er dann ja nicht.
Eine Überlegung wäre es, dass so aufzuziehen, dass es aussieht, als würde er aus einem dichten Wald an
die Klippe kommen, die aber offen bleibt. You know?


Jetzt bewerte ich schon RTP-Screens... warum eigentlich... achja, genau:
Das Blut benötigt etwas mehr Ungleichheit, es breitet sich - erst recht nicht im Gras - so perfekt aus. Vielleicht
ein paar einzelne kleine Tröpfchen ins Graß, eine ausgefranstere Kante. Sowas halt.



Zitat
Rosa dein Abendhumor ist nicht lustig.
*hust* Ich hab das Ernst gemeint *hust*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 11, 2009, 20:19:20
Wenn du das Bild verbessern willst, fang erstmal beim mapping an...
Die armen Macktiles, die bieten dir so viel Vielfalt für einen Wald, aber was seh ich da ?
Wie wärs mal mit mehr unterschiedlichen Bodentexturen ? Und vlt solltest du die Klippe das nächste mal nicht mit dem Lineal nachziehen, sieht nich so toll aus... Vlt ein paar engstehende Bäume drauf und einfach viel mehr Abwechslung in den Screen bringen.

O.o du kannst mein Klippenmapping nich mit meinem Bodenmapping vergleichen...

Zitat
Wie wärs mal mit mehr unterschiedlichen Bodentexturen ?
Geht nicht.. Autoschatten ist auch beim Shift Mapping zu sehen......

Zitat
Vlt ein paar engstehende Bäume drauf und einfach viel mehr Abwechslung in den Screen bringen.

Nee habe dafür gesorgt das der Screen nicht so voll wie meine anderen wird.. weil es eben eine nicht viel bewachsene trauerende Klippe ist.

So mappe ich normal:

(http://www.qpic.ws/images/5kT67094.png)

So hoffe einiges is klar..

mfg

Edit:

Mist Rosa war schneller....

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 11, 2009, 20:21:37
Zitat
Nee habe dafür gesorgt das der Screen nicht so voll wie meine anderen wird.. weil es eben eine nicht viel bewachsene trauerende Klippe ist.
Scheint so, als wäre ich mal wieder der einzige gewesen, welcher der Meinung war, dass die Klippe eigentlich ganz in Ordnung
war... ich bin echt ein Aussenseiter irgendwo - dabei bin ich länger hier als die meisten zusammen XD


Zitat
Geht nicht.. Autoschatten ist auch beim Shift Mapping zu sehen......
Eines der wenigen, von mir empfohlenen Scripte: AutoSchatten abschalten - hier in diesem Forum (Suche nutzen :P)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 11, 2009, 20:24:11
Selbst gepixelt ist das doch schon beinahe perfekt ;) .
Und nur weil mein letzter Screen grosse Bäume hatte, muss doch nicht jeder zweite auch welche haben ;) !
Dann sind die doch wieder uninteressant xD.
Ich versuche mal noch ein Bild zu erstellen. Sind immer aus meinem Projekt, von daher kommen alle 3 Tage ein neues. Wollte ja auch noch was mit Blut erstellen.

@PatrickStar Sieht doch super aus! Alles schön gleichmässig verteilt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 11, 2009, 21:35:46
Zitat
Scheint so, als wäre ich mal wieder der einzige gewesen, welcher der Meinung war, dass die Klippe eigentlich ganz in Ordnung war... ich bin echt ein Aussenseiter irgendwo - dabei bin ich länger hier als die meisten zusammen XD

Oh man wieso kommt mir da nur sofort das typische "Vater hört die Musik des Jungen und findet sie scheiße" Bild in den Kopf. Was die alten Hasen gut finden muss nicht auch bei den Jungen gut ankommen. Soll nicht heißen soll dass du alt wirst ;)... wobei, du hast immerhin auch wieder dein altes schönes Avatarbildchen drinne (zumindest glaub ich dass ich es schon gesehen habe)


Zitat
muss doch nicht jeder zweite auch welche haben
Jeder zweite? Es freut mich dass mal jemand auser mir mit XP RTP Mappt^^ (Darv macht ja komplett XP Maker)

@ Blut: gefällt mir schon um einiges besser, noch etwas mehr verlaufenlassen (wie Rosa sagte) und man kann es so mit gutem Gewissen lassen.

@ So Mappe ich eigentlich Screen: Der Bayer würde jetzt sagen "Basd Scho"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 11, 2009, 21:41:15
Ich finde auch, dass mehr solche Screens geben könnte ^^°




Zitat
wobei, du hast immerhin auch wieder dein altes schönes Avatarbildchen drinne (zumindest glaub ich dass ich es schon gesehen habe)
Stimmt schon ^^

So langsam gehts in die Offtopic richtung :D
Reduziert das nen bissl bitte...Oder zeigt
einfach nen neuen Screen :p
Silva~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 12, 2009, 14:16:57
Noch 2 von der selben Map:
(http://i34.tinypic.com/2s9c07q.jpg)

(http://i36.tinypic.com/14msvtf.jpg)
Und nochmal das von vorhin:
(http://i38.tinypic.com/2u7yovr.jpg)

Das ist alles eine einzige Map.
Die kann man noch viel besser machen, aber mir fehlt eben noch die Zeit dazu ;) .

An der Stadt dazu arbeite ich noch, wenn ich davon was habe, kommt es natürlich auch mal kurz hier rein. Oder ihr spielt eben die Demo von meinem Projekt am 19.11 :) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 12, 2009, 15:04:38
Wieso postest du Screen 3 erneut?^^

Screen 1: Große Bäume schon und gut doch der gefällt mir nicht. Liegt daran das die großen Bäume auch große Baumstämme habeln / wurzeln. Von den 4 Wurzeln die ich sehe haben 2 Mappingfehler (gehen über die "Berge" drüber) und dass stört mich ungemein. Außerdem sieht der spieler grad mal 10% der Map, wenn das kein Intro Screen ist hat er viel zu wenig freiheiten für den Spieler

Screen 2: Eigentlich ganz nett, doch der Boden ist verkehrt. Der Wald sollte Bodentextturen haben und nicht der "Pfad" danach
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 12, 2009, 15:06:56
mir ist noch dazu beim ersten Bild aufgefallen eine Lampe die Licht abgibt aber selbst nicht leuchtet???
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 12, 2009, 15:09:22
Der untere Teil von Screen 1 wirkt wirklich irgendwie... anders.


Aber er sieht immer noch 100x besser als die Minibäume aus!
Und Screen 2 hat RICHTIGES Waldflair, von den Bäumen her. Boden-
texturen kann man verbessern, aber Waldmäßig TOP~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 12, 2009, 17:43:51
@Klex
Screen 3 habe ich nochmal gepostet, damit alle Screens der Map zu sehen sind.
Screen 1 hat Fehler von den Bäumen her, ich weiss, das habe ich auch schon gesehen ;) .
Da kann man nur die Bäume verschieben, oder den Boden verändern.
Screen 2: Verstehe nicht was du meinst xD. Hat doch einen Waldboden, wo siehst du da einen Pfad?

@DarkestHate
Habe ich auch schon bemerkt. Muss das mal für das Licht abändern. Aber fällt doch prinzipiell kaum auf, oder?

@RosaCanina
Der untere Teil von Screen 1? Was genau meinst du?
Screen 2 finde ich persönlich auch am besten, oder gleich gut wie Screen 3!
Eigentlich ist das, wo der Chara steht, schon kein Waldboden mehr!
Mehr Teile für Waldboden gibt es leider auch nicht mehr... da müsste man wieder umständliche neue TileSets einfpgen usw...
Ich mache aber nicht alle Maps mit Riesenbäumen. Von Städten kann ich so was nicht verlangen, da das dann zu überfüllt wird! Bin ja kein Mini-Mapper, wie ihr schon wisst XD.

Nicht vergessen: Bald gibt es die Demo von meinem Projekt mit Kapitel 2, wo genau das vorkommen wird.
Atmosphärisch soll Kapitel 2 etwas ganz besonderes werden.
Werdet ihr schon merken :) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 12, 2009, 17:47:04
Zitat
Nicht vergessen: Bald gibt es die Demo von meinem Projekt mit Kapitel 2, wo genau das vorkommen wird.
Warte bitte, bis die Demo 2h SPielzeit hat, dann spiel ich es gerne auch ^^°


Zitat
Der untere Teil von Screen 1? Was genau meinst du?
Die Baumstämme ragen in Teile der Grafik rein, wo sie nichts zu suchen haben. Anders mappen oder mit mehr Baumkronen
kaschieren ;)

Ein Blätterdachbild bzw Fog wäre übrigens auch noch toll - würde den Screen noch einmal anheben ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 12, 2009, 17:54:26
@Rosa Canina
2 Stunden Spielzeit wird es locker haben, wenn nicht noch mehr.
Kapitel 1 ist ja schon downloadbar (unverbessert jedoch), mit dem verblödeten König und der Flucht (1 Stunde Spielzeit).
So in spätestens 1-2 Wochen ist Version 2 mit Kapitel 2 downloadbar. Eine Handlung, parallel zum 1. Kapitel, wo es um eine anderePerson geht. Kapitel 2 wird nicht vollständig sein, aber trotzdem 1 Stunde Spielzeit haben.
So viel dazu.

Zum Fog/Blätterdachbild: Passt nicht ganz, da ich nicht überall Bäume habe, es gibt Freistellen (Wiesen), wo das einfach nicht passt.
Nebel und alle anderen passen noch weniger und überhaupt: das Skript dazu funktioniert noch nicht mal bei mir xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 12, 2009, 18:01:31
Zitat
Zum Fog/Blätterdachbild: Passt nicht ganz, da ich nicht überall Bäume habe, es gibt Freistellen (Wiesen), wo das einfach nicht passt.
Nebel und alle anderen passen noch weniger und überhaupt: das Skript dazu funktioniert noch nicht mal bei mir xD.
Es reicht ein Blätterdachbild ^^°


@Demo:
Mach aber nicht von jedem Kapitel ne Demo - die Leute freuen sich mehr, wenn sie einmal was anständiges zu spielen
haben, als dass sie hundert kleine Minidemos haben ;)




So, jetzt halte ich die Schnauze - in diesem Thread ^^°
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 12, 2009, 18:05:18
Was meinst du mit Blätterdachbild? xD
Ich verstehe darunter die Schatten, die die Bäume werfen, also die Blätterschatten und genau das passt nicht, wenn die Map Freistellen hat, wo keine Bäume sind ;) .

Zur Demo: Natürlich ersetze ich den alten Link durch einen neuen und es sind selbstverständlich Kapitel 1 + Kapitel 2 vorhanden (Kapitel 1 verbessert).

Dachtest du ich stelle jedes Kapitel extra rein? xD

Klärt ihr das bitte per PM, der Thread ist für Screenshots und keine Diskussionen, wie lange eine Demo sein soll oder Ähnliches.
~Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 12, 2009, 18:22:16
@ Franky
Sieht stimmig aus, brauch man eigentlich nichts mehr zusagen. Ich glaube man könnte das Problem mit dem Blätterdach so lösen: Es gibt einen Script von hellminor der Bilder "festtackert".
Den kannst du auch auf deiner großen Map benutzen.

Jetzt ein Screnn von mir(ich denke es ist der Beste von meinen bisherigen):
(http://npshare.de/files/e9a21303/Kirche.png)
Die Tiles sind eine Mischung aus MACK und XP-Tiles.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 12, 2009, 18:27:07
@Kyo:
Der Rest kam auch per PN ;)

@Festtackern:
Nicht nötig ;)

So, als Ablenkung, damit niemand denkt, dass das ein reiner "Kyo, das war nicht nötig, das mach ich auch ohne Comment von dir ;)"-Post war:


@Johnny:
Nette Pose, aber aner der Screen ist etwas arg blass, oder?
Den Le würde ich auch überarbeiten, zu scharf - und wirkt bei so blassen Farben kaum ;)



(http://imagesload.net/img/KirbyNichtveröffentlicht.png)
No Comment
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 12, 2009, 18:37:29
@Rosa Canina
Lass mich raten: Kirby? xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 12, 2009, 21:57:07
@Rosa:
Ist der jetzt wirklich von dir?^^"
wenn ja, dann mach das Spiel unbedingt fertig, egal,
ob es jetzt nur ein Bild sein sollte, oder, weiß der Geier XD

Ich mag Kirby :)
Das Bild ist klasse ^^b

@Johnny
Ich find das Bild gut,
durch die Blässe, hat man das Gefühl, dass wahnsinnig viel Lich in den Turm scheint
und das ist durch die fast offene Wand auch durchaus im bereich des möglichen^^
Der Chara ist nicht so blass, wie der Rest, dadurch fällt er auf. Ich mag es.
Du könntest noch Schatten einfügen, um es realistischer zu gestalten. Nur solltest du dir dann überlegen,
wo die Lichtquelle wirklich ist^^
Uh..und, du solltest dur ein anderes Hintergrundbild aussuchen, wenn es wirklich so hell ist,
wie in deinem Turm, dann wird draußen sicher kein sonnenuntergang sein. entweder oder^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 12, 2009, 22:16:47
Wollte auch mal ein bisschen mit Blut rumspielen:
(http://i37.tinypic.com/21cgykw.jpg)
Man erkennt es schlecht, aber wie findet ihr es?
(selbst gemacht)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am November 12, 2009, 22:21:50
das blut ist durchaus akzeptabel, aber das mapping ist nicht so ideal.
-die leeren flächen sollten etwas mehr gefüllt werden
-vllt ein paar verschiedene tische/stühle verwenden
-die auto schatten da an der wand haben problemen mit den hockern ;)
-da steht 2 mal der selbe kerl rum, das sollte man auf einer map vermeiden
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 12, 2009, 23:22:16
Zitat
Ist der jetzt wirklich von dir?^^"
wenn ja, dann mach das Spiel unbedingt fertig, egal,
ob es jetzt nur ein Bild sein sollte, oder, weiß der Geier XD

Ich mag Kirby Smiley
Das Bild ist klasse ^^b
Na hör mal, ich poste nur eigene Screens XD

Und ich hab das Kirby-Spiel für den neuen Maker schon hinter mir (XP).
War eines meiner ersten Projekte, die es zum Demostatus schafften... und
dazu noch Schrott waren (grafisch ausgenommen). Habs zwar auf 2k
nochmal später gebaut... aber... TileMovement.
Ein Projekt wird das also nie, mir fehlen dazu einige Dinge... zudem ist
TileMovement bei JnRs einfach kacke - egal welcher Maker.


@Franky
Deine anderen Screens waren besser - um einiges ._.
Der ist einfach langweilig...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am November 13, 2009, 14:01:39
Zitat
Deine anderen Screens waren besser - um einiges ._.
Der ist einfach langweilig...
Das würde ich aber auch sagen, da ist gar nichts besonderes dran das Blut ist zwar aktzeptabel aber du hast eben nur Standart RTP benutzt........

@Rosa Canina: Sieht verdammt gut, aus naja was kann man bei dir anderes erwarten^^ Also Kirby hast du damit perfekt getroffen.

@Johnny: Sieht sehr gut aus, das du auch andere Tiles als Standart RTP nutzt hebt es sowieso schon mal hervor, die Fensterlichtstrahlen werden aber unten weiß das passt dann nicht so gut.


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 13, 2009, 14:42:30
Mir ging es bei dem Screen auch nicht um das Aussehen, sondern um das Blut xD!
Aber danke für die Kritik, das bessere ich noch aus.

Ich kann kaum alle Maps und Orte in Augenweiden verwandeln, manchmal muss es einfach düsterer oder eben langweiliger aussehen ;) .
Zu viel des Guten ist nämlich auch schlecht.
LEs z.B. wollte ich auf jeden Fall noch einbringen, dann sieht das schon ganz anders aus.

@Rosa Canina und BlackSephiroth
Ihr findet den doch nur langweilig, weil in einem Haus keine Bäume wachsen können xD!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am November 13, 2009, 14:57:23
Zitat
@Rosa Canina und BlackSephiroth
Ihr findet den doch nur langweilig, weil in einem Haus keine Bäume wachsen können xD!

Quatsch ! Ich sage ja nicht der Screen ist totaler Müll und es müssen ja auch nicht immer Bäume her, nur hast du dir mit ihm eben ziemlich wenig Mühe gegeben aber wenn es dir jetzt nur um das Blut ging ist es ja in Ordnung, trotzdem finde ich ihn langweilig du solltest ihn noch etwas aufpeppen^^ Ich meine das ja nicht böse dir gegenüber.

Mfg ab sofort Chrono^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 13, 2009, 15:31:59
erstmal zu Franky:
Wollte noch hinzufügen, dass es merkwürdig aussieht, wenn sich da zweie fast umbringen und der Rest sich gemütlich ein Bier reinpfeift^^. Die da sitzen könnten doch um das Geschehen drum herum stehen und anfeuern.

Zu meinem Bild:
Die Helligkeit lass ich so, weil der Raum ja lichtdurchflutet ist und es auch so zu den hellen Tiles passt.
Schatten? Mal gucken :D Ich glaube soweit bin ich noch nicht.
Die bunten Lichtstrahlen werde ich nochmal verändern. Die werden stärker  und enden dann nicht mehr in weiß. Hatte irgendwie nur das Verlaufswerkzeug im Blick^^

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 13, 2009, 16:05:47
Ja, das habe ich noch geplant, dass sich die Leute umdrehen.

Aber was soll man da aufpeppeln? o.0
Etwas genauer bitte!

Man kann ein Bild nie nur am Aussehen beurteilen, man muss es auch mal gespielt haben (also die Szene ;) ).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 13, 2009, 17:19:34
Zitat
Aber was soll man da aufpeppeln? o.0

Schaun wir mal. Ich versetze mich jetzt in diese Situation. Ich bin in einer Kneipe (oder?)
Was fällt mir als erstes auf? Wenn es sich wirklich um eine Kneipe handelt, ist sie zu groß.
Ein Edelrestaurant ist es auch nicht (würde anders aussehen) und nur richtig teure Restaurants können es sich leisten,
so große Hallen zu haben, folglich, würde ich es persönlich kleiner machen.
Was noch...da sitzen 3 Leute vor einem leeren Tisch. Schon mal komisch.
Dann sind die Tische gerade mal groß genug, für eine Person. Streck die Tische um ein Feld und stell etwas zu essen darauf.
Schwupps es sieht gleich voller aus^^
Immernoch mit dem gedanken "Kneipe" im Hintergrund. Kneipen sind verraucht und dreckig.
Ein paar Flecken (Wasser, Bier Kotze muss nicht sein XD) und ein schöner Fog und die Kneipen Atmo ist perfekt.
Was geht noch? Ah ja, wie wäre es mich Licht?
...
...

Das ist zwar ebenfalls ein Verbesserungsvorschlag^^ aber er ist als Antwort auf deine Frage getarnt und soll
dir nur zeigen, dass man auch aus dieser Szene noch etwas heraussholen kann.


Zitat
Man kann ein Bild nie nur am Aussehen beurteilen
WTF O.O
Was machen dann die ganzen Pinselheinis die ganze Zeit in den Gallerien?
Hier geht es um screens XD folglich um deren Aussehen...
Zitat
Ich kann kaum alle Maps und Orte in Augenweiden verwandeln, manchmal muss es einfach düsterer oder eben langweiliger aussehen
Was ein Blödsinn! O.O
tut mir leid aber...neeeee! XD
Das musst du mir mal genauer erklären,...wenn das nicht hier her passt,
dann gerne auch per PN aber darüber würd ich gerne noch einmal diskutieren XD
Warum MUSS manch ein Bild langweilig aussehen?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 13, 2009, 18:09:01
Wir diskutieren über ein Bild, also passt es hier rein! Oder?

Also, papilion:
Die Kneipe ist nicht wirklich gross, denn direkt oben am Ende ist schon die Wand. Aber ok, Kneipe hin oder her, lassen wir den Punkt erst mal, glaube auch, dass ich es etwas kleiner machen muss, da man die Wand oben nicht sieht.
Die Tische: Mir fehlen die nötigen Tiles (Essen/Bier/...) dazu müsste ich das TileSet umschnipseln und so was hasse ich über alles xD!

LEs habe ich schon drinne (von den Fenstern, die man ja nicht sieht xD).

Man kann ein Bild tatsächlich nicht nur am Aussehen beurteilen! Man muss die Szene auch gespielt haben!
Die Musik ist vom feinsten und auch die Geräusche (Lachen und Gerede von den Leuten die überall sitzen) natürlich auch.
Nur so nebenbei: Danach kommt es zu einer Kneipenschlägerei xD!


Ich poste das Bild nochmal, wenn ich fertig bin.
Aber prinzipiell müsste ich alle meine Maps einmal hier posten, dann könnt ihr kritisieren, bis ihr umfallt (nein, Scherz).

Zum letzten Punkt: Ja, das wohl besser mit PM, sonst kommt es hier auch zu einer Schlägerei! ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 13, 2009, 18:21:56
Mal wieder ein Screen von mir:

Wer lauert dort in der Nacht?

(http://www.qpic.ws/images/Wuv32810.png)


Wie findet ihr den Screen? (mit Schulnote)

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am November 13, 2009, 18:28:36
Note 2
Kurz und bündig:
Mapping gut.
Aber LE zu Lila.
(Character gefällt mir nicht.)
Sonst ist der Screen gelungen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 13, 2009, 18:34:50
@Patrick
Note 2
Sieht gut aus, aber es fehlt halt das Besondere für sehr gut.
Ist das recht unten ein Schmetterling?^^ Passt nicht wirklich in der Nacht oder?

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am November 13, 2009, 18:37:30
@Patrick
Note 2
Sieht gut aus, aber es fehlt halt das Besondere für sehr gut.
Ist das recht unten ein Schmetterling?^^ Passt nicht wirklich in der Nacht oder?

Johnny


Der Vogel oder Adler rechts oben hätte an die Stelle
viel besser gepasst.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 13, 2009, 18:42:29
Was versteht man unter gewisses etwas?
Nennt mir eine Definition!
Aber ansonsten danke^^
Nächstes Mal nehme ich keine Schmetterlinge^^
Ich dachte ich mixxe mal paar XP Bäume und Klippen rein aber naja..^^
Findet ihr ich sollte weiterhin so mappen oder ganz bei MackTiles bleiben?

*offtopic: Jehuu ^^ Beitrag Nr.100*

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 13, 2009, 19:03:30
Unter dem gewissen Etwas versteht man allgemein eine Abhebung der Qualität gegenüber anderen Produkten, d.h. der Screenshot sollte bestimmte am Besten einzigartie Elemente als Blickpunkte besitzen.
Alles klar? ;D

Hm... Eigentlich gefällt mir dein Mapping gut und XP-Tiles gefallen mir auch, aber vllt solltest mehrere Tilesets benutzen, weil manchmal passen MACK-Tiles auch nicht.

Glückwunsch zu den 100 Posts! *klatsch*

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 13, 2009, 20:15:51
Sind die Bäume jetzt per Event oder aus Teilset?
Wie auch immer, sieht in Ordnung aus ;) !

Mal eine Frage:
Kann jemand mal einen Screen aus einem Haus machen, oder Kneipe, so wie ich vorhin, irgendetwas was drinnen ist?

Sehe jetzt nur noch Maps von der Natur xD !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 13, 2009, 20:31:22
Sind die Bäume jetzt per Event oder aus Teilset?
Wie auch immer, sieht in Ordnung aus ;) !

Mal eine Frage:
Kann jemand mal einen Screen aus einem Haus machen, oder Kneipe, so wie ich vorhin, irgendetwas was drinnen ist?

Sehe jetzt nur noch Maps von der Natur xD !

Habe ich mit Tilesets gemacht..
Die überdeckten musst ich aber mit events machen :D.

Hier nochmal ein Screen aus einem altem PointAndKlick Game von mir:

(http://www.qpic.ws/images/AeZ40619.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 13, 2009, 20:43:30
Sind das Illumino-LEs?
Sieht gut aus!

Aber wo bekommt ihr alle immer diese tollen MessageBacks und Windowskins her? xD Finde da nie was.

Jedenfalls brauche ich noch viele Innenräume, wollte nur so ein Beispiel-Bild, als Orientierung dafür, wie "leer" eure sind xD. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 13, 2009, 20:51:52
http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?autocom=gallery&req=sc&cat=148 (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?autocom=gallery&req=sc&cat=148) hier gibts auch ein paar sonst halt selbst machen^^ eins als vorlage nehmen und los legen ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 13, 2009, 21:29:05
@Patrick
Schaut gut aus, aber ich würde noch was ändern: Durch den Script wird auch Licht auf die Deckschicht geworfen, was ja eigentlich nicht geht.
(http://npshare.de/files/6965d93a/Fehler.png)
So müsste es glaube aussehen:
(http://npshare.de/files/7f9745c6/Berichtigung.png)
Ich denke so siehts besser aus.
Man könnte auch noch die Leiste nicht belichten, aber das war mir jetzt ehrlich gesagt zu schwierig mit adobe.^^

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am November 14, 2009, 18:30:59
Jop.
Sieht besser aus.
Aber eine Kerze oder ein anderes Licht auf dem Tisch noch
wäre nicht so schlecht. Sonst ist der Raum zu dunkel.
Außer es ist so gewollt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 14, 2009, 20:45:09
(http://i37.tinypic.com/r78yuw.jpg)

Jetzt nochmal die Kneipenszene (verbessert).
Was noch fehlen könnte ist der Rauch, aber das funktioniert noch nicht bei mir.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am November 15, 2009, 12:18:15
Sieht schon mal deutlich besser aus, mit den Fenstern und dem Screenton, das Blut sieht man jetzt halt nicht richtig da würde ich einfach eine größere Lache machen, und die Wände sind noch etwas zu leer ansonsten hab ich nix mehr dran auszusetzen^^
@PatrickStar: Sieht sehr stimmig aus also mir gefällts, nicht zu voll und nicht zu leer, das einzige was du noch dazu machen könntest wären Schaten dann sieht es noch besser aus.

Mfg Chrono
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 15, 2009, 13:24:53
@franky

ich mag die LE's ^^
Der Screen ist an sich ganz schön. Nur fällt mir auf, das die "Küche" da unten recht abgeschnitten ist.
Und die Wände finde ich auch irgendwi en wenig zu hoch dafür dass die menschen so klein sind :D



@topic:

(http://www.250kb.de/u/091115/p/dfd8d4b6.png)

joaaa... Screen aus der Stadt :]
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am November 15, 2009, 13:32:05
@franky

ich mag die LE's ^^
Der Screen ist an sich ganz schön. Nur fällt mir auf, das die "Küche" da unten recht abgeschnitten ist.
Und die Wände finde ich auch irgendwi en wenig zu hoch dafür dass die menschen so klein sind :D
Dem muss ich mich anschließen :)

@iNj: Mapping solide wie immer!  Die Änderung am Tileset schaut auch prima aus (weichgezeichnet, oder?), nur die Chars passen nicht wirklich zum Tileset, aber das kommt bestimmt noch :D Oder es ist beabsichtigt :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rinoa am November 16, 2009, 01:10:34
bhoa hier sind so viele mega-geile screens o.o" eig wollt ich auch einen Screen senden..meinen 1. ... XD aber jetzt hab ich angst bekommen °__°   b-bitte seid nachsichtig x"3 "
http://bildrian.de/n/b/bcd96a16171d9e6e.png
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 16, 2009, 05:57:13
Also für den 1. Screen ist es eigentlich gar nicht so übel.
Was mich stört sind die freien großen und leeren Flächen überall,
sowie die Kanten bei dem Fog. Die machen irgendwie die Atmo Kaputt.
Aber ansonsten: Mach weiter! :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 16, 2009, 13:25:26
kann INJ nur zustimmen für den ersten Screen echt gut (mein erster war nicht so schön)^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 16, 2009, 14:09:46
Schöner Screen wurde eigentlich dazu schon alles gesagt. Woher haste denn die Wolken, hab die hier noch nie gesehen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 16, 2009, 14:28:44
Finde auch, dass das gut aussieht! :)
Mache das nächste mal aber keinen Link, weil:
-deine Bilder nicht hässlich sind
-und die Seite bei mir irgendwie ewig lang gebraucht hat zum Laden xD

Das Leere kann ich mir nur mit einem Marktplatz erklären.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 16, 2009, 15:26:04
@Im Not Jesus:
Warscheinlich steckt hinter dem Bild eine nette idee^^
aber ich kann dem Screen nicht viel abgewinnen.
Das Maping ist okay,
der Effekt....nunja gewöhnungsbedürftig,
aber es ist mir zu viel durcheinander Gewürfelt.
Einige Tiles hast du mit dem Effekt belegt, andere weniger oder garnicht
und andere Bereiche...die Risse in der Mauer sind total verschwommen.
Die Charas passen nicht gut zum RTP vom VX
und deine Risse in der Mauer ergeben übrigends auch garkeinen Sinn XD
Hinter einer Mauer aus großen Steinen, stecken sicherlich nicht noch einmal Ziegel :p

Aber natürlich ist nicht nur schlechtes an der Map.
Den aufbau der Map find ich gut, währe sie mit normalen, unbearbeiteten Tiles
und mit anderen Charas, würde sie mir glatt gefallen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am November 16, 2009, 21:48:31
Hey, ich meld mich auch mal wieder hier in diesem Thread. Bin ja jetzt wieder öfters on.
Ich habe mich heute das erste Mal an eigene Lichteffekte gewagt.
@Kyo: Danke für dein tolles Tutorial dazu. Ich hätte nie gedacht, dass das so einfach gehen kann.^^

Jedenfalls wollte ich einmal wissen wie ihr die Lichteffekte an den Fackeln findet und eure Meinung auch zum Rest.
Die vielen Pixel oben in der Mitte kommen daher, weil gerade ein magischer Kristall zersplittert.

(http://s4.directupload.net/images/091116/nkmikrpm.png)

PS: Der Screen stammt aus der zweiten Folge "Stan & Jaike".

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 16, 2009, 21:59:19
Der Screen an sich ist super er könnte nur etwas mehr helligkeit vertragen glaub ich^^

hier mal wieder was von mir:

(http://www.npshare.de/files/487d05a2/screen1.png)
(http://www.npshare.de/files/35ed2f8a/screen2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am November 16, 2009, 22:55:30
Razzor, dein LE sieht eig ganz okay aus, aber ich würde den noch etwas transparenter machen, der sieht iwi etwas zu stark aus o0

Und DarkestHate, unbedingt transparenter machen, die LEs sind viel zu grell ;)

Aber ansonsten ganz Okay..
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 17, 2009, 08:04:00
@RaZZoR:
Sehr schöner Screen, die Fackel könte wirklich ein kleines Stück transparenter sein, ansonsten ist alles wunderbar.

@DarkestHate:
Ganz eindeutig zu grell und ich meine zu sehen, dass die LEs nicht mittig sitzen, sondern etwas zu tief sind.
Kann mich aber auch irren... .

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 17, 2009, 15:12:33
So, mein endgültiger Screen von der Bar-Szene aus meinem Projekt:

(http://i37.tinypic.com/6t23y9.png)

Zur Küche kann ich nur anmerken: Das verunglückte Ende braucht ein neues Teil und darauf habe ich absolut keine Lust mehr, da ich für meine letzte TileSet-Bearbeitung 1 Stunde gebraucht habe!

Die Wände sind von der Höhe so genau richtig! Mache ich sie kleiner, wirkt das ganze schon wie ein Zwergenhaus.
Von grösser brauche ich nichts erzählen...
Wenn ich persönlich in einem Zimmer stehe (je nach Art) bleiben 0,5m-1m Abstand bis zur Decke, manchmal auch mehr, je nach dem.
Die "Decken", welche man ja nicht sieht, sind bei mir immer 3 Tiles hoch. Das ist die beste Höhe, für diese Chars, da ich mir jetzt keine fiktionalen Grössen ausdenken will ;) .
Es wirkt einfach besser meiner Meinung nach.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am November 17, 2009, 15:37:24
So, mein endgültiger Screen von der Bar-Szene aus meinem Projekt:

([url]http://i37.tinypic.com/6t23y9.png[/url])

Zur Küche kann ich nur anmerken: Das verunglückte Ende braucht ein neues Teil und darauf habe ich absolut keine Lust mehr, da ich für meine letzte TileSet-Bearbeitung 1 Stunde gebraucht habe!

Die Wände sind von der Höhe so genau richtig! Mache ich sie kleiner, wirkt das ganze schon wie ein Zwergenhaus.
Von grösser brauche ich nichts erzählen...
Wenn ich persönlich in einem Zimmer stehe (je nach Art) bleiben 0,5m-1m Abstand bis zur Decke, manchmal auch mehr, je nach dem.
Die "Decken", welche man ja nicht sieht, sind bei mir immer 3 Tiles hoch. Das ist die beste Höhe, für diese Chars, da ich mir jetzt keine fiktionalen Grössen ausdenken will ;) .
Es wirkt einfach besser meiner Meinung nach.


Ich finde es ein bisschen unlogisch Nebel im Haus zu haben..^^
Ok wenn schon Nebel da ist sollte man ihn links (im grossen nichts) entfernen...

(http://www.qpic.ws/images/Xha68599.png)

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 17, 2009, 15:45:19
Der Screen an sich ist super er könnte nur etwas mehr helligkeit vertragen glaub ich^^

hier mal wieder was von mir:

([url]http://www.npshare.de/files/487d05a2/screen1.png[/url])
([url]http://www.npshare.de/files/35ed2f8a/screen2.png[/url])


Sowohl oben links, als auch oben links hat sich ein spezieller Mappingfehler eingeschlichen.
Die Baumgrafik am äußersten Ende oben rechts bricht plötzlich ab, obwohl es ja eigentlich
ein geschlossener Wald sein soll. Schau es dir an, dann fällt es dir sicher auf. Lässt sich schwer
in Worten beschreiben. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 17, 2009, 16:34:35
Das ist kein Nebel, sondern Rauch ;) , wenn man es genau nimmt.
Und das Problem ist leider, dass der Rauch sich bewegt, d.h. ich kann es leider nicht einfach so am Rand abschneiden.
Es ist ganz einfach eine verrauchte, dreckige Bar.

Und die op ist ja jetzt auch nur auf 50, also akzeptabel.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 19, 2009, 19:53:57
@Razzor
Den screen finde ich genial.Also meiner Meinung nach ist der Perfekt.

@Franky
Den Bar Screen finde ich gut,nur das der Kerl mit dem Turban doppelt ist,ist(hehe doppelwort^^) etwas verwirrend.

@Darkest Hate
Ja den ersten screen würde ich ein klein wenig heller machen und die Le´s transparenter.
Und beim zweiten ist mir nichts aufgefallen.Also gut.


SO und nun mein Screen:
(http://www.upload-your-life.com/files/vnwg8s82p2h51a4hz87x.png)
Armer Elmer...
So ganz allein im Moor.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am November 19, 2009, 20:50:36
@DarkestHate
Eigentlich wurde schon alles gesagt. Die LE's transparenter und wenn hinter der Burg der Wald weiterführen soll, dann stimme ich Maryon zu, da der Wald rechts und links von der Burg einfach abbrechen, anstatt dahinter weiter zu laufen.

@Franky
Das Mapping ist okay. Die LE's an den Fenstern sind auch gut. Der Raucheffekt stört mich auch nicht. Also im Großen und Ganzen kann man nicht meckern.

@Vongarnichts
Also so richtig viel ist ja nicht zu sehen, aber eigentlich ganz okay. Die dunklen Balken um die Insel irritieren. Sie sollen bestimmt eine kleine Anhöhe darstellen, was aber mMn nicht so ganz rüberkommt. Ich würde sie weg lassen und vielleicht noch einen leichten Nebeleffekt drüberlegen, dann sieht das Ganze gut aus.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 20, 2009, 14:11:04
Also das ich meine Meinung schon im letzten Post gesagt habe,stell ich jetzt nur die neue "Version" meines Screens rein.
Ich habe jetzt gemacht was Razzor meinte.

Hier ist er.Mit Nebel
(http://www.upload-your-life.com/files/eg1s8c7b9oocdqgz559a.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am November 20, 2009, 14:41:04
Jetzt mit Nebel sieht es auf alle Fälle schon mal besser aus als vorher, allerdings wirkt es jetzt nicht mehr wie ein Moor, wegen dem Wasser eher wie ein See, ich würde zuerst mal den Screen etwas dunkler machen, und vielleicht das Wassertile schwarz einfärben jedenfalls geringfügig damit es dicker wirkt und mehr wie Moorschlamm, dann fehlen auserdem noch Pflanzen Baumstämme und so, denn so etwas  im Moor gibts ja allerlei von solchem Kram^^ Desweiteren ist die Insel meiner Meinung nach zu wenig gefüllt und zu eintönig, du musst mehr ich sage mal "Dreck" machen denn eine Moorinsel ist niemals so sauber, das sieht noch viel zu rein aus.

Mfg Chrono
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 20, 2009, 14:48:05
Hmm also schwarz würde ich das Wassernicht machen ich würde es so lassen aber trotzdem noch irgendwelche Moorpflanzen reinsetzen wie Chrono schon sagte! und dunkler könnte es auch etwas werden :) aber ansonsten super^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 20, 2009, 16:14:20
Ich habe es nochmal verbessert.
Aber das mit dem wasser finde ich so gut und ich habe versucht es schwarz zu machen,das sah dann aber blöd aus also hab ich es so gelassen.

Here it is:
(http://www.upload-your-life.com/files/kkj1iuoidg5dzs7j1tng.png)
Der Zombie kommt näher.(bei jeder Bearbeitung sinkt Elmers Lebenserwartung.)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 20, 2009, 23:13:49
Der Regen hat eigentlich auch ganz gut gepasst.
Aber jedem selbst überlassen ;) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am November 21, 2009, 01:05:35
Genau, den Regen würde ich auch wieder einfügen, dann ist der Screen top. Du hast die Map auch sehr schön mit Löchern, Steinen und Pflanzen ergänzt.

Hab auch noch einen Kleineren hier:
(http://s4.directupload.net/images/091121/z5nujf72.png)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 21, 2009, 09:44:14
@RaZZoR:
Sieht mal wieder gut aus, der Übergang von Felsen zu Fliesen ist irgendwie etwas komisch...ich wüsste aber auch nicht,
wie man das besser regeln sollte.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 21, 2009, 10:25:27
@Razzor

Ich finde den Screen gut,nur die Tür passt meiner Meinung nach nicht wirklich.
Ansonsten finde ich vor allen die Le´s gut und auch der Screentone passt.

Hier mein überarbeiteter screen.
(http://www.upload-your-life.com/files/2n2yt13ue22amuwhfhor.png)
Elmer hat bald keinen Fluchtweg mehr.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 21, 2009, 11:21:51
@RazZor

Ich kann meinen Vorrednern nur zustimmen.
An sich n Super Screen und die LE's hast du diesmal toll hingekriegt!
Nur die Tür stört mich auch n wenig ^^"

@Vongarnichts

Super Screen, nichts auszusetzen ^^
Gut bearbeitet!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 21, 2009, 12:25:59
Ich dachte immer, wenn es regnet gibt es keinen Nebel, oder irre mich da?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am November 21, 2009, 13:33:26
@ Franky:
Vielleicht sind das ja Wolken ;)

@ Vongarnichts:
Supi Screen :)
Aber wie ist Elmer überhaupt auf die Insel gekommen? Ich glaub man schwimmt nämlich nicht auf eine Insel wo ein Zombie ist :P

@ RaZZor:
Mal wieder ein klasse Screen ;)
Gibts nix, was man dagegen sagen kann.

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am November 21, 2009, 13:37:40
Vongarnichts:
Also das einzige das ich jetzt noch an deinem Screen auszusetzen habe ist:

Ich will endlich sehen was passiert wen der Zombie Elmer erreicht xD

RaZZor: geiler Screen vorallendigen die Atmo gefällt mir *Thumbs ub*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am November 21, 2009, 16:07:50
So, jetz endlich mal wieder ein Screen von mir :)

(http://s7.directupload.net/images/091121/nqy2m9a3.png)

Mein erster XP-Screen. Wie findet ihr ihn?

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am November 21, 2009, 16:24:00
Naja, schlecht isser nicht, aber ein klein wenig mehr Bodentextur darfs schon sein ;)
Und bitte, mach die Baumschatten Halbtransparent! :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am November 21, 2009, 17:46:31
Ja, einzigster Kritikpunt: Die Schatten!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 21, 2009, 22:41:59
@DarkSun
Der Screen ist gut gelungen und ich finde nicht das du mehr Bodentextur braucht.Allerdings würde ich die Schatten wirklich halbtransparent machen.

Und du wolltest wissen wie Elmer auf die Insel gekommen ist?
Ganz einfach!Das passiert wenn man sich mit einem mächtigen Zauberer anlegt.

@DarkestHate
Du wolltest Elmer tot sehen.

Hier ist er:
(http://www.upload-your-life.com/files/t085tenyb29k7bswdx1g.png)
Elmer bestiehlt keine alten Frauen mehr.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am November 22, 2009, 13:07:44
@ Vongarnichts: Asoo =)

So mein Screen überarbeitet:

(http://s4.directupload.net/images/091122/nrphbxk3.png)

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 22, 2009, 13:16:20
@Dark Sun
So finde ich den Screen echt gut.Nur würde ich jetzt vieleicht noch ein paar Tiere einbauen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am November 22, 2009, 13:55:30
@DarkSun
Ich find den Screen super. Alles ist schön gefült. Das mit den Schatten hast du korrigiert und wie Vongarnichts schon sagt, fehlen nur noch die Tiere. Der Rest stimmt.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am November 22, 2009, 16:59:29
So fertig überarbeitet^^

(http://www7.picfront.org/picture/kNf6jRC2Bpp/img/XP-WaldmapbyDarkSun3.png)

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 22, 2009, 17:03:19
@Darksun
Jetzt ist der Screen meiner Meinung nach perfekt.
Super Arbeit.

Edit:
Hier auch gleich mein neuer Screen.
(http://www.upload-your-life.com/files/5sh4i91bm39gdwno7xru.png)
Tja da ist Elmer wohl schon wieder in ne Falle getappt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 22, 2009, 17:39:47
@ Darksun: Na ja ich würde die schatten noch um einiges Transparenter machen, die sind mir viel zu dunkel. Und den großen Baum als Charset und dann den Schatten, der über das Wasser geht wegschneiden, bzw etwas verändern denn so sieht das nicht schön aus.
Übrigens ist der Schatten des Baumes rechts unten auch von dem "Sandteil" abgeschnitten, da noch mal drübermappen ;)

@ Vongarnichts Mir ist das ganze etwas zu rot und zu verwurschtelt
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 24, 2009, 17:08:20
@Klex:
Darf ich was zu deinem BDM-Versuch sagen?

Ja? Gut :D


Auf den ersten Blick wirkt der Screen recht hübsch, schaut man genauer hin gibt es jedoch ein paar Kleinigkeiten, die mich persönlich
etwas stören.
Das erste wäre das HUD - es verbraucht einfach, durch schlechte Aufteilung, viel zu viel Platz. Mach die Balken an die obere, statt
untere Kante und das Problem wäre schonmal viel kleiner.
Zum zweiten... die Umgebung VS die Chars.
Während die Mauer rein optisch noch wunderbar zum Schützen passt wirkt der Rest der Grafik einfach zu groß für die Kopffüßler.
Schau dir den Eingang der Tür an, die ist doppelt so hoch wie der Kopffüßler. Etwas arg groß der Unterschied. Das Mapping an sich
ist einwandfrei, nur macht die Grafik aus den Helden kleine Kinder. Bei den meisten Misch-Screens fällt das gar nicht weiter auf, aber
bei dem stach mir das sofort total ins Auge.

Ansonsten habe ich nur einen kleinen Vorschlag noch:
Neben Spielerei mit dem Screentone (hey, das ist ne heiße Wüste, oder etwa nicht?) würde ich vorschlagen, dass du die Schattenkanten auf deinem TileSet mit einem weichzeichnet bearbeitest - und sie selber eventuell sogar ganz leicht abschwächst.
Ich weiß, die Schatten sind so auch im XP zu finden - aber genau das stört mich oft an den Screens (vor allem wenn ein Schatten
(hier nicht) über etwas ragt...). Wenn die Schatten weicher wären, würde das gleich viel besser aussehen. Und Athmo schaffen.


Aber der Fakt, dass ich den bewerte sichert dir schonmal meine Stimme beim BDM - außer... jemand überzeugt mich noch mehr XD



@DarkSun:
Schwäch die Schatten auf 25% ab... bitte.
Es sieht so einfach hässlich aus, vor allem beim großen Baum. Zudem sind es etwas arg viel unterschiedliche Bäume, das geht nichtmal
als Mischwald durch... Natürlich sollte man nicht nur eine Baumart nehmen, aber mehr als 3 ist dann doch zu viel des Guten. Lass
außerdem ein paar überschneiden (mit Events oder per Mapping) und beweg das Seerosenblatt vom Ufer weg, das klebt halb auf dem Land.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 24, 2009, 18:42:28
1) Hud --> check
2) Schatten --> check, leider hat Weichzeichnen keine wirkung gebracht, nur rauschen. Aber das sieht
    bescheiden aus. Hast du da n Beispiel?
3) Tür --> check
      Winzige Chars --> Ich mag sie ;). Außerdem bauen alle meine Animationen auf ihnen auf das würde zu
      lange dauern neue zu nehmen.
4) Screenton --> check

(http://i.imagehost.org/0900/Versuch_2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 24, 2009, 19:49:39
Zitat
1) Hud --> check

Schon besser :D

Zitat
2) Schatten --> check, leider hat Weichzeichnen keine wirkung gebracht, nur rauschen. Aber das sieht
    bescheiden aus. Hast du da n Beispiel?

Ich hab grad DEINE Palme nicht zur Hand - aber weichnzeichnen geht bei mir:
(http://npshare.de/files/0979c6be/Baum.png)
DAS ist nur schnell hingewurschtelt btw ^^°

Aber mit schwächeren Schatten ist es auch schon okay ^^

Zitat
3) Tür --> check
      Winzige Chars --> Ich mag sie Zwinkernd. Außerdem bauen alle meine Animationen auf ihnen auf das würde zu
      lange dauern neue zu nehmen.

Musst halt dann auf Türen und sowas achten ;)

Zitat
4) Screenton --> check

Yoa, geht eigentlich.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 26, 2009, 15:00:35
Würd gern Meinungen zu meinem BDM-Beitrag hören :P


Go!


(http://www.250kb.de/u/091126/p/299bab48.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am November 26, 2009, 15:11:05
Die Schatten sind unterschiedlich hell, würde das anpassen (Baumschatten abschwächen).

Zudem passen die Bäume rein farblich weniger zum sehr grellen Untergrund, sie müssten bunter sein, nicht so
gräulich. Zur Position der Bäume kann ich nicht viel sagen, das ist ganz okay, lediglich der eine, rechts oben,
der halb über den Hauskomplex ragt, wirkt irgendwie seltsam.


Und den Helden sieht man nahezu gar nicht ^^


BTW: Warum geht der rote Rahmen teils ÜBER das Bild und teilweise UNTER das Bild?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 26, 2009, 16:51:08
@ Im Not Jesus

Der Screen hat schon was.
Aber was ich noch ergänzen möchte ist:
Der Schatten des Hauses ist genau gerade. Der des Baumes links ist aber wieder schräg. Und das geht ja nicht, die Sonne strahlt ja durch die große Entfernung alles gleichermaßen an.
Dann haben manche Bäume gar kein Schatten, weil sie dir wohl zu nahe standen, aber da gibts freie Stellen wo es dunkler sein müsste.
Und die letzte Sache, bei der ich mir nicht ganz sicher bin ist, dass Gegenstände die in Schatten stehen (z.B. dein Held) keinen weiteren Schatten werfen. Aber da bin ich mir wirklich nicht sicher ^^

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 26, 2009, 20:20:00
@ Im Not Jesus

Wie schon erwähnt sind die Schatten vom Haus gerade und die von den Bäumen schräg. Der Rest ist
jedoch einfach einsame Spitze. Tolles Mapping und sonst gute Schatten. :)

@ Klex

Sieht richtig gut aus. Das mit dem Kampfsystem war bestimmt eine Menge Arbeit. Hast du das alles
selbst geskriptet bzw. mit Events gemacht?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am November 28, 2009, 00:02:29
@imnotjesus
Das Bild find ich ganz gut nur der Boden will mir gar nicht gefallen.
Der ist mir zu verwischt.
@klex
Der Screen ist echt gut und gefaellt mir echt gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 28, 2009, 14:07:50
Jetzt meld ich mich auch mal wieder ^^
Einen änlichen Screen wie den folgenden habe ich zwar schonmal vorgestellt,
jetzt habe ich es jedoch mal mit XP-Mapping versucht, und wollte fragen,
wie der neue Screen so ankommt ^.^

(http://img228.imageshack.us/img228/9515/xpmapping.png)

Edit: Da hät ich doch fast vergessen, die anderen Screens zu bewerten T.T

@InJ: Mir gefällt der Boden auch nich so sehr, den du benutzt o_o
Außerdem sähe es vllt besser aus, wenn du verschiedene Bäume benutzen würdest ^^
Ansonsten ganz gut :3

@Klex: Nichts dran auszusetzen o_o
Genialer Screen XD

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 28, 2009, 14:29:05
Der Screen gefällt mir gut. Du könntest es vllt noch dunkler machen, dann kommen die LE´s besser zum Vorschein. Ein richtiger Fehler ist leider drinn: Der Autoschatten links unten bei der Mauer, der ist nur bei einem Tile statt bei der ganzen Mauer. Auch besitzen alle Autoschatten eine andere Farbe(Dunkelheit), das sieht irgendwie komisch aus. Es gibt einen Script, der schaltet alle Autoschatten einfach aus, würde ich empfehlen.
Achso und der aufgestapelte Holzhaufen ausserhalb der Mauer passt auch irgendwie nicht xD
Aber sonst hast du alles sehr detailreich gestaltet, was dem ganzen eine hübsche Atmo verpasst.

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 28, 2009, 22:46:29
Hab den Screen noch überarbeitet ^^
Das Gras innerhalb der Stadt wurde verändert,
Die Autoschatten wurden weggemacht und durch eigene ersetzt o_o
und der Holzstapel is auch weg XD

(http://img215.imageshack.us/img215/9515/xpmapping.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 29, 2009, 12:23:22
Viel besser!^^
Aber mir ist noch etwas aufgefallen: Die Tonne, die links an der Mauer steht ist falsch. So wie die jetzt ist, steht sie halb in der Mauer drinne. Was man alles findet, wenn man genau hinschaut :D

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 29, 2009, 15:36:03
Hey, der Screen sieht doch mal toll aus. :D Wirklich tolle Arbeit Jisatsu.
Besonders genial finde ich den komischen "Agenten", der da oben auf dem
Dach hängt unter hinunter schaut. xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 29, 2009, 22:50:22
Noch nen Screen XD
*Noch andere Screens sehen will*
Wie man vllt sehen kann aus der selben Stadt wie der 1. ^^

(http://img134.imageshack.us/img134/5913/screenvonstadt.png)

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Dezember 03, 2009, 18:17:44
@Jisatsu
Den Screen finde ich persönlich besser als den ersten.Vor allem aber gefällt mir die kleine Maus.Nur eine Sache will mir überhaupt nicht gefallen:Die Fledermaus sieht aus als wär sie auf Droge mit den riesiegen Augen.

@topic
Hier ein Bild von mir:
(http://www.upload-your-life.com/files/yz1fh3sswhwjatjksf2j.png)
Ist eine Versammlung von vielen Rtp Helden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 03, 2009, 18:53:10
@Von Gar Nichts:
Das erinnert mich an das Intro von "Harvest Moon Friends of Mineral Town" >.<
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Dezember 05, 2009, 19:04:45
@Von Gar Nichts:
Das erinnert mich an das Intro von "Harvest Moon Friends of Mineral Town" >.<


Hatte auch Harvest Moon im Sinn^^

Soooo,mal ein Screen, ist der Intro Ort für mein Projekt, was gerade komplett erneuert wird:
(http://img189.imageshack.us/img189/2200/kopievonscreen.png)

Was haltet ihr davon? Ich bin noch nicht so mit dem Screenton zufrieden...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 05, 2009, 19:13:14
@Meitantei ph

Die Map wirkt auf jeden Fall gelungen, aber wie du ja selbst schon meintest
ist der Screentone etwas komisch geworden. Für welche Tageszeit soll der
Screentone denn sein?

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Dezember 05, 2009, 19:17:12
ein vernebelter Winter Abend=Abend, da aber Winter, does eher look like Nacht^^
Und ich bin ja auch so ein fan von roten screentons, da hab ich dem standard mal ein bissl mehr grau und mehr rot gegeben...^^ ich werd mal was lustiges mischen, und gleich mit neuem screenton uppen...

Post zusammen gefügt: Dezember 05, 2009, 20:09:18
(http://img521.imageshack.us/img521/9476/newl.png) (http://img521.imageshack.us/i/newl.png/)



ganz ehrlich? das blaue gefällt mir auch net xD

hat da wer einen guten nacht screenton?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 06, 2009, 12:17:17
Für Nacht stell ich immer alle Regler 2-3 nach unten.
Hab den Maker grad nicht installiert, aber das müsste bei jedem Ton ca. -64 sein. :)

Ich finde deinen Screen auch schön, nur da beißt sich die Logik meiner Meinung nach...
Elektro-Straßenlampen und der Rest sieht aus wie eine Zeitepoche, die keinen Strom kennt ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Dezember 06, 2009, 12:31:32
Also der Screentone sieht für mich eher so Winter 8 Uhr morgens aus; ich würde den Regler eher in's graue ziehen aber das ist nur meine Meinung. Ansonsten gut.
<offtopic>@Straßenlaternen: Das muss ja nicht unbedingt elektrisches Licht sein, es gibt auch so etwas wie Gas- oder Öllaternen. </offtopic>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Dezember 06, 2009, 14:52:09
@Meitantei ph
Also der Screen ist ganz gut. Nur gefällt mir die Weggestaltung nicht wirklich.
Für den Screenton habe ich leider keinen Tipp parat.^^

Hier noch ein kleiner Screen aus meinem Projekt:
Ein Schlafraum der Wachen eines unbekannten Schlosses. Wer hier wohl König ist?...
(http://s1.directupload.net/images/091206/2l882l9z.png)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 06, 2009, 15:19:25
Wer hier wohl König ist?...

Ich, ich, ich!!! xD
Nein Spaß, du kennst meinen Humor. ;)

Gefällt mir gut, es wirkt wie eine Wachstube bzw. eben eine Unterkunft von Soldaten, vielleicht noch ein wenig groß der Raum (ich kenne mich mit Soldatenstuben aus xD),
aber es gefällt mir gut.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Dezember 06, 2009, 17:24:27
@Razzor
Mal wieder was von dir. Wann kommt denn endlich der 2. Teil?^^
Zum Thema: Gefällt mir wirklich gut, ist schön ausgefüllt und man hat wirklich das Gefühl, da könnten Soldaten wohnen. Die rote Couch finde ich persönlich zu nobel, die stört im Gesamtbild. Nimm lieber eine alte Holzbank oder so.

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 06, 2009, 17:49:47
Ich mag die Gebirgstiles von Mack nicht...irgendwie wirkt das komisch, da bevorzuge ich das RTP. :P
Aber naja...irgendwie muss man ja ein Gebirge machen. xD

(http://img692.imageshack.us/img692/3004/mackgebirgesucksw.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 06, 2009, 18:04:50
Ich mag die Gebirgstiles von Mack nicht...irgendwie wirkt das komisch, da bevorzuge ich das RTP. :P
Aber naja...irgendwie muss man ja ein Gebirge machen. xD

([url]http://img692.imageshack.us/img692/3004/mackgebirgesucksw.png[/url])

Kyoshiro


Hey, der Screen sieht doch mal nicht schlecht aus, wie eigentlich immer bei dir :D,
doch wenn mich meine Augen nicht trügen, hat sich da ein klitzekleiner Fehler eingeschlichen.
Auf der rechten Seite an der Klippe, wo auch die Äste nach oben hängen, wird die Klippe
unsauber abgeschnitten. Es sieht im Vergleich zu den anderen Klippenabschnitten recht
komisch aus. ;)

Ps: Hoffe du findest den Punkt, den ich meine. :D Wie gesagt: Es ist ein klitzekleiner Fehler.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 06, 2009, 18:22:02
Auf der rechten Seite an der Klippe, wo auch die Äste nach oben hängen, wird die Klippe
unsauber abgeschnitten. Es sieht im Vergleich zu den anderen Klippenabschnitten recht
komisch aus. ;)

Tja, das bin leider nicht ich, das ist so vom Tile her...darum mag ich das auch nicht für Gebirge.
Wenn du mal guckst sind alle rechten Ecken so abgeschnitten.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 06, 2009, 18:30:40
Bei den anderen fällts mir persönlich nicht so arg auf. :D Vielleicht liegt es
es dem minimal kleinen Schatten der rechten Ecken am Wasser, dass es mir
nicht so auffällt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Dezember 06, 2009, 19:04:43
Die Klippen gefallen mir super. Ich brauch immer eine halbe Ewigkeit ein Gebirge einigermaßen gut hinzubekommen.^^
Ich glaube die Kante sieht nur so komisch aus, weil der Autoschatten fehlt.
Ansonsten fällt mir kein Fehler auf. Schöner Screen.

@Johnny
Leider hatte ich in den letzten Tagen ziemlich viel Stress um die Ohren. Ich habe noch einige Maps vor mir und muss diese dann noch mit sämtlichen Leben füllen. Eine Weile kann es leider noch dauern.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Dezember 07, 2009, 17:00:34
Hier mein erstes Bild von meinem Projekt "Road of Fate"(Bin noch ein Anfänger!)

(http://www.imgbox.de/users/public/images/b42430v71.png)


Edit: Habs nochmal überarbeitet ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Dezember 07, 2009, 17:06:33
Höättest du nicht geschrieben du wärst Anfänger, hätte ich es nicht gemerkt o.O
Der Screen sieht sehr schön aus, mir gefällt der Regen, und der dazu passende etwas dunklere Scrrenton.
Die Fee und ihr LE sind auch toll...aaber xD

hau mehr rein^^ auf dem gebirge mehr unsinnigen Gestein, links emrh doofe unnütze Pflanzen, und dann ist der perfekt!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 07, 2009, 17:33:39
Höättest du nicht geschrieben du wärst Anfänger, hätte ich es nicht gemerkt o.O

Dem kann ich nur zustimmen, trotz RTP ist der Screen sehr gut.
Die Fee mit dem LE wirkt gut, scheint ja eine Zwischensequenz zu sein.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 07, 2009, 17:34:37
@Vesskin

Wie Meitantei ph schon schrieb: Hättest du nicht geschrieben, dass du ein Anfänger bist, hätte
ich es nicht bemerkt. :D

Du hast dir auf jeden Fall Mühe gegeben. Vielleicht würde ein bisschen mehr Vegatation der
Map noch ganz gut tun, aber die Fee mit ihrem LE lässt mich eigentlich darüber hinwegsehen. :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Dezember 07, 2009, 17:45:31
Danke für die Lobe^^
@ Kyoshiro ja es ist eine Zwischenseqenze und dank deinen Video TuT´s hab ich ne menge gelernt ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Dezember 07, 2009, 17:48:08
Es gibt da ein Problem: Dieser Eingang: Schau da nochmal genau hin! der Passt nicht so gut...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Dezember 07, 2009, 23:01:36
jop, dachte eigendlich das man es nicht sieht wegen den dunklen screenton^^ nun is der Eingang aber weg^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 08, 2009, 14:41:58
@Vesskin:
Ich persönlich finde die Klippen etwas zu hoch pro Höhenabstufung.
Bin mehr der Fan, von kleinen Abstufungen. So hohe sehen immer etwas
langweilig ist. Für einen Anfängerscreen und VX-RTP ist er aber
ansonsten sehr hübsch geworden. :D



Yeah, 2.000 Beitrag, die Zweite...
Ich hatte schon einmal 2000, aber dann ging der Zähler auf einmal wieder
runter - wenn das jetzt NOCHMAL passiert, dann tippe ich auf eine
Verschwörung >_>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Dezember 08, 2009, 16:45:10
@Vesskin
Ich finde den screen echt top und irgendwie glaube ich dir nicht das du ein Anfänger bist.-.-

@RosaCanina
Herzlichen Glückwunsch zum ZWEITAUSENDSTEN Post

@Topic
Hier ein Screen von mir:
(http://www.upload-your-life.com/files/bq3k2cf0gy51kitz1o0m.png)
Wer findet den alten mann??
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 08, 2009, 16:54:51
Die Raumaufteilung ist toal komisch, warum ist da ganz hinten so eine Nische für das Klavier?
Und die Säulen stehen AUF dem Teppich? Bei einem so kleinen Zimmer ist es architektonisch gar nicht nötig Stützen zu setzen.
Durch diese riesige Teppichfläche unten wirkt der Raum auch total riesig.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Dezember 08, 2009, 16:57:45
@ Vongarnichts bin ich aber^^ hab den rpg maker erst seit ca. 1 woche...hab mir aber viele TuTs angeschaut^^
also ich sehe keinen alten mann^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 08, 2009, 17:01:33
@VonGarnichts:

Ich würde die Stützen auch weglassen. Ersetz die lieber durch Tische/Stühle/sonstiges Gerümpel.
Ein großer, langer Esstisch würde reinpassen finde ich.
Wo kommt man eigentlich in den Raum rein? ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am Dezember 08, 2009, 17:06:01
Mal was von mir:
<a href="http://www.abload.de/image.php?img=testpiccy8b.png"><img src="http://www.abload.de/thumb/testpiccy8b.png" /></a>
was haltet ihr davon?
was könnte ich noch verbessern?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 08, 2009, 17:09:53
@Derexor:
Das mit dem Fog ist gut, aber das eigentliche Mapping ist nicht so toll.
Hinten ist die Wand viel zu klein und das Feld auf der rechten Seite ist irgendwie kein wirkliches Feld.
Im RTP gibt es bei A5 dafür extra einen Boden, außerdem würde ich nicht so viel von dem Salat da hinsetzen.
Das Blut könnte auch etwas verteilter und abwechslungsreicher sein.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am Dezember 08, 2009, 17:41:28
Was meinst du mit viel zu klein?
ungefähr so?
hab auch die wand länger gemacht.
<a href="http://www.abload.de/image.php?img=testpicwpjl.png"><img src="http://www.abload.de/thumb/testpicwpjl.png" /></a>

ach ja^^ ich bin auch blutiger anfänger.....

Edit: Damit niemadn mekert, ja ich habe den Nebel aus den Ressourcen, im Läufe der Entwicklung mache ich noch meinen eigenen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 08, 2009, 17:47:51
@VonGarNichts:
Im Gegensatz zu all den anderen Leuten hier finde ich den Screen gar nicht so übel.
Erstmal ist es reines MACK, dann mag die Aufteilung zwar etwas unlogisch sein - aber
sie sieht trotzdem angenehm aus fürs Auge.

@Derexor:
Ich seh Nebel.


Ich hab mich auch mal am MACK probiert, allerdings finde ich, dass das mappen echt unter
aller Sau ist... hab etwa 4x so lange gebraucht, wie sonst... von wegen erleichtertes Mapping
und so >.<
(http://npshare.de/files/4e6959ee/M%26BVX_Test.png)

Naja, nix besonderes. Einfach mal eine Textmap.
Und wenn sich jemand über die Auflösung wundert (640x480 statt 544x416):
Ich hab aus Gewohnheit eine 20x10 Map erstellt, statt der 17x13 des VX...
Musste  daher den Screen zusammenschneiden, sieht man aber nicht :D



Die CharSets sind btw toll - einfach nur HD-Varianten der alten M&B-2k-Chars XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Dezember 08, 2009, 18:04:31
@Rosa auch wen du 4x länger gabraucht hast, hat sich doch gelohnt sieht sehr gut aus!^^

hab hier auch nochmal eins und freue mich auf verbesserungs vorschläge^^

(http://www.imgbox.de/users/public/images/f54976t60.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Dezember 08, 2009, 18:11:44
@Rosa: 4mal so lang, 4mal so gut xD

@Vesskin:
Hmpfg.^^ Für die Logik würde ich den Screetone etwas gräuern, weil zwischen so vielen Bäumen, kommt nur das wenige Licht^^
Dann finde ich es doof, dass du immer dieselben Bäume genommen hast, kannst doch verschiedene nehmen, und ganz wild, nicht alle nah aneinander, eben ganz ohne odnung, darauf hat die natur ja auch nicht geachtet.
aber anonsten auch hier gut gemacht^^



Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 08, 2009, 18:14:51
Ich hoffe mal, dass das keine Story mit dem Auserwählten wird, der als Einziger das Schwert
aus dem Stein ziehen kann. ;)

@Rosa: Der Waldansatz unten in der Mitte... das kantige da sieht schlimm aus :o
Aber da kannst du ja nix dafür, ansonsten echt schön gemacht.

@Vesskin: Das LE passt schön dazu. Dein Held sieht auch irgendwie sympahtisch aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 08, 2009, 18:15:25
@VonGarNichts
Mir gefällt der Screen recht gut, vielleicht die Säulen rausnehmen und vielleichtnoch einen
Schrank oder Tisch...
Ansonsten: Super Screen
PS:Der alte Mann sitzt im Stuhl. Mansieht seinen Hinterkopf.

@Rosa Canina
Was soll man sagen? Wenn du was machst, kann es nur gut werden.
Das einzige was mir nicht gefällt, sind die Bäume (Ich mag die nicht)

@Vesskin
Mir gefällt der Screen, schöner Lichteffekt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 08, 2009, 19:27:29
Zitat
Ansonsten: Super Screen
@vonGarNichts
Wohl eher weniger, der Screen ist sehr verbesserungswürdig.
Bestücke den Raum doch mit Möbeln! Schonmal daran gedacht ;)?
Er ist einfach zu leer, die Säulen kannst du streichen und du solltest den Raum realistischer gestalten.
Orientiere dich doch einfach an deinem eigenen Haus/Wohnung/Zimmer.
Steht dein Bett in eurem Wohnzimmer ?
Ist euer Wohnzimmer so leer?
Natürlich kannst du Fernseher weg lassen, aber Komoden,Tische und Schränke gab es auch früher ;)

@Derexor
Auf jeden Fall den Nebel etwas runter drehen, man kann ja gar nichts erkennen...
Aber soweit ich das sehe, hast du oben eine sehr leere, eintönige und langweilige Wand... Zier die doch etwas mit Ranken, Efeu, Schimmel, Löchern etc. Dann solltest du den Baum nicht direkt auf dem hohen Gras platzieren sondern im normalen Gras. Dort dann auch mehr Abwechslung rein bringen.

@RC
Solider Screen, aber die Treppen solltest du etwas anpassen, es gibt doch extra für dieses Erdhügeltile eine Treppe, oder? warum verwendest du nicht einfach die? Die Laternen liegen sehr nah aneinander und erhellen sich gegenseitig, wobei der östliche Teil des Dorfes im Schatten versinkt, wenig unrealistisch:D ? Vlt ein wenig nach rechts verteilen. Ansonsten gibts nichts auszusetzen ;) 9 von 10 Punkten :)

@Vessikin
Der Baumreihe links wirkt sehr gerade, da vlt ein paar unebenheiten einbauen.
Der LE passt auch nicht so ganz, die Sonnenstrahlen fallen unabhängig voneinander is Bild, entweder da ist eine Wolke dazwischen, oder die Sonne scheint heute unregelmäßig :D
Sieht aber nicht schlecht aus. 7 von 10 Punkten :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am Dezember 08, 2009, 20:25:06
@Dev deine punkte verstehe ich , aber warum soll ich den Baum nicht da Platzieren? Es ist ja abseitz des Weges,quasi eine Parkanlage.
Das andere Gras ist geschnitten weil dort auch gebaut wurde.
So in etwas?
<a href="http://www.abload.de/image.php?img=testpicejti.png"><img src="http://www.abload.de/thumb/testpicejti.png" /></a>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkestHate am Dezember 08, 2009, 20:55:08
Dere der screen ist eigentlich ganz gut das einzige das mir aufgefallen ist ist das blut am zaun^^ das sieht ... aufgeklebt auf ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am Dezember 08, 2009, 20:58:02
"naja eigentlich ganz gut" reicht mir nicht^^,
was kann ich noch berbessern auser des mit dem Zaun?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Dezember 08, 2009, 21:09:18
so habs ein bissl überarbeitet^^

@ Derexor ich find dein Screen sieht sehr gut aus^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 09, 2009, 13:43:13
@Topic
Hier ein Screen von mir:
([url]http://www.upload-your-life.com/files/bq3k2cf0gy51kitz1o0m.png[/url])
Wer findet den alten mann??

Der alte man sitzt auf dem stuhl beim feuer. Wenn man das bild vergrössert sieht man seine glaze ;-)

also mir gefält der screen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 09, 2009, 13:46:40
@Dere ;)
Du sollst den Baum nicht im Hohen Gras platzieren, auf dem normalen Gras würde es besser und passender aussehen, das meinte ich.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am Dezember 09, 2009, 14:03:01
Das ist mir schon bewusst,dass du das gemeint hast.
Ich bin ja nicht so blöd wie ich aussehe^^.
Ich meinte WARUM sollte es passender aussehen?
ich meine
Es ist ja abseitz des Weges,quasi eine Parkanlage.
Das andere Gras ist geschnitten weil dort auch gebaut wurde.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Dezember 09, 2009, 17:17:36
Weil der Baum nunmal auf den Gras liegt, dabei müsste er zwischen dem Gras liegen... Da man die halme sogar einzeln sehen kann macht es einfach ein schlechtes Bild wenn der Baum auf dem Gras liegt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 09, 2009, 19:16:29
wie gefällt euch der?
(http://imghost.de/FTP/view/a8BtAVx9/Aufzeichnen.PNG)

hoffe ich darf hier ältere maker posten. ist ein zimliches anfänger bild ;-)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 09, 2009, 20:57:21
Naja, aus dem 2k kann man WEITAUS mehr rausholen als das... viel zu gerade, viel zu wenig ABwechslung und viel zu wenig Überlappungen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 09, 2009, 21:18:42
was meinst du mit überlappung?

zuwenig wald in der mitte?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 09, 2009, 21:43:53
Im Gegensatz zum VX kann man am 2k die Ebenen mehr überlappen lassen (am VX geht das nur mit TileA - Rest, dazu kann hier
der Untergrund nicht gewechselt werden ohne das drüber zu löschen ._.)

Es sieht einfach alles noch zu sehr nach Standard-Linien-Mapping aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 09, 2009, 23:47:07
Das kann schon sein ist das erste mal mit rm2k

werd es nochmals überarveiten und dann wieder reinstellen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Dezember 10, 2009, 00:18:17
So, ein letztes Bildchen von mir.
Momentan komm ich ziemlich schleichend voran...
Hier jedoch die Küche des Schlosses.
(http://s1.directupload.net/images/091210/egnkudp5.png)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Dezember 10, 2009, 15:43:48

Orientiere dich doch einfach an deinem eigenen Haus/Wohnung/Zimmer.
Steht dein Bett in eurem Wohnzimmer ?



Erstmal wohne ich nicht allein so wie der mann.
und Zweitens ist es das einzige Zimmer also muss das Bett da auch rein.

@Mosima
Den Screen find ich irgendwie nicht so schön weil alles gleich aussieht und so gerade ist.
Die schlangen find ich cool aber es sind zu viele.

@Razzor
Joa eigentlich nichts zu bemängeln.
find ich gut.

@Rc
Sag mal hast du zufälligerweise ein Template für die Größe der Leute?genau so will ich sie in Mein Game einbauen.

@topic
Hier ich habe den screen überarbeitet.
(http://www.upload-your-life.com/files/xoiwd1x84mop97ygicd2.png)
Der alte mann sitzt am Tisch und denkt nach.



Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 11, 2009, 23:44:28
Also mir gefällt dein Bild, vorallem weil man den alten man jetzt besser sieht^^


so hab versucht meinen Wald ein wenig zu verbessern. was meint ihr jetzt dazu?
(http://img-upload.net/images/img-upload.net-7aa58a4557063e15a9ef747589af1abb-aufzeichnen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 12, 2009, 10:41:21
Abgesehen vom Mappingfehler oben (die grünen Wurzeln sind Alternativwurzeln für den Einzelbaum) sieht es jetzt
schon weitaus besser aus ^^
M&B-Map, halt ^^


Zitat
Sag mal hast du zufälligerweise ein Template für die Größe der Leute?genau so will ich sie in Mein Game einbauen.

Sieht nicht so aus, als gäbe es eines bei First Seed Material (http://"http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-chara")...
Aber ich denke, dass es bei einigen der Chars möglich sein sollte sein Template selber zu erstellen - oder du fragst jemanden, der
es für dich machen könnte ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 12, 2009, 10:45:02
@RaZZoR:
Sieht super aus, die Arbeitsflächen sind etwas verteilt, aber es kann ja sein, dass das jeweils immer für andere Bereiche ist.^^
Ansonsten habe ich nichts dran auszusetzen, es könnten nur ein paar Köche und Bedienstete rumlaufen.

@Vongarnichts:
Schon besser, auch wenn ich die Raumaufteilung noch etwas komisch finde (Küchenzeile direkt neben dem Klavier) und
der Teppich um Ecken geht.

@Mosima:
Ich finde diese Baumgruppierungen etwas komisch, vor allem die rechte, was soll das da oben drauf sein?
Die grünen Wurzeln wirken auch irgendwie komisch... . Und am Wasserfall fehlt unten die Animation für das Wasserspritzen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 12, 2009, 13:16:46
das rechts unten was du meinst hab ich versucht sowas wie kleine bäume mit grösseren zu verbinden. Mir persönlich gefällt dieser teil auch noch net so ganz.

soll ich die normalen wurzeln nehmen? hab nähmlich keine die im wasser stehen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 12, 2009, 13:23:07
Lass die Bäume außerhalb des Wassers, ist besser so.
Oder editier dir einen Teil dran.

Im übrigen haben wir einen 2k3-Screenthread, wurde vor wenigen Tagen von Hiro_sofT eröffnet - aber
hier schauen mit SICHERHEIT mehr Leute rein. Darum habe ich ja mal vorgeschlagen wenigstens den
Screenthread offiziell für alle Makerarten zu nehmen - die Idee kam auch gut an, getan hat sich
aber nix ^^°
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 12, 2009, 15:41:38
also darf ich hier net, oder wie, oder schon?
-.- hast mich verwirrt^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 12, 2009, 16:56:55
Was haltet ihr von folgendem Screen? Ist aus meinem Projekt Rodcity.

(http://www2.pic-upload.de/12.12.09/nxhvxqj56rs.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-3930622/Screenshot001.jpg.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Dezember 12, 2009, 17:00:06
@Razzor:
Gefällt mir wie immer. Aber die Flamme vom Ofen links oben sieht doch sehr komisch aus. Die klebt irgendwie am Stein fest oder so :D  Würde ich wirklich nochmal ändern.

@Vongarnichts
Der Raum ist zu leer, da könnte mehr rein. Ausserdem hast du nur eine kleine Lichtquelle, nämlich das Feuerchen. Dein Raum ist aber voll ausgeleuchtet, Fenster gibts ja auch keine Sichtbaren. Ich würde den Rest also dunkler machen.

@Mosima
Kannst deine 2k Screens ruhig hier rein stellen(meine Meinung)
Aber dein letzter Post war Spam^^

@PDM
Nicht schlecht, aber benutz mehr Bodentexturen. Und die LE dürfen nicht auf die schwarzen Deckentiles, das geht nämlich logischer Weise nicht.

Johnny
Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 12, 2009, 17:12:15
So besser?

(http://www2.pic-upload.de/12.12.09/aoxdrgcm4ri.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-3930815/Screenshot001.jpg.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 13, 2009, 00:14:05
Jop. aber sag mal wassrn das für ein raum?
Ich frage wegen den Laternen ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 13, 2009, 09:27:11
@Mosima,  der Screen ist an sich garnicht schlecht. Nur die Einschnitte da im Bach sehen komisch aus.
Und der Char erinnert doch sehr an VD1. :>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 13, 2009, 14:18:09
ist auch aus vd1 ;-)
und er ist ausserdem nur ein test char. ich mach zuerst die welt dann den hero^^

welche einschnitte meinst du?

Edit:

neuer Versuch
(http://c50.img-up.net/Aufzeichne5fzz.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 13, 2009, 17:01:19
@Mosima

Der Screen gefällt mir. ;) Schönes Mapping, welches eine klasse Waldatmosphäre
vermittelt. Hoffe, dass du noch weitere solcher Screenshots hier postest. :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 13, 2009, 21:02:14
Du scheinst zu wissen, welche "Einschnitte" ich gemeint habe, denn
jetzt sind sie weg.

Jetzt gefällt mir der Screen auch richtig gut. :)
Liegt vielleicht aber auch daran, dass ich 2k (2k3) lieber mag als VX.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 14, 2009, 08:10:36
jop. sieht so aus^^
mir gefällt der 2k (2k3) auch besser, schon wegen der Grafik.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Dezember 14, 2009, 13:41:30
Die Tilesets wären für den VX interessant, aber so pixelig mag ich es nicht... ^^

Allgemein finde ich die Auflösung des 2k/3 viel zu klein, da ich ja gerne mit Bildern arbeite... Aber das soll hier jetzt keine Diskussion über die Maker werden.

Ich finde den Screen aber schon gelungen... aber iwie stört mich die Baubgruppe in der Mitte, keine Ahnung wieso ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Dezember 14, 2009, 17:12:11
@Mosima
Die Sache mit den Brücken finde ich unlogisch.Eine führt in die mittlere Waldgruppe.Und die Trampelpfade sind nur teilweise vorhanden und nach einem Pfad komm auf einmal hohes Gras.
Also das würde ich noch logischer machen.
Und zu guter letzt.Wo sind die Schlangen?*wein*

So hier noch ein Screen von mir.(http://www.upload-your-life.com/files/v2aqd8kbx88ocabm437g.png)
DAS HAUS HAT NUR EINEN RAUM UND WENN MAN SICH DIE ALTEN HÄUSER MAL ANSIEHT FINDET MAN EINEN GROßEN RAUM(Speicher zählt nicht!!!)UND DORT SIND AUCH STÜTZPFEILER DRIN.HA!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Dezember 14, 2009, 18:17:59
@Vongarnichts:
Nja, wenn das damals so war, war es damals wohl relativ hässlich in den Häusern xD
Ich mag die Aufteilung so nicht. Realistisch hin oder Her.
Es sieht einfach irgendwie Blöd aus. Sry!
Gibt um einiges besseres.



@topic
Was haltet ihr von meinem Picture-Menü ? :)
Danke Deity für die Statusangaben.


(http://www.250kb.de/u/091214/p/bf229542.png)


Ich glaub ihr seht selber, dass das Mapping hier keine Rolle spielt ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 14, 2009, 18:47:45
@vorgarnichts
irgendwie gefällt mir die aufteilung auch nicht so ganz, ausserdem dünkt es mich oben ein wenig voll und unten ist nichts.

@Im not Jesus
hast du die grafiken alle selber gemacht oder gibts die im netz?
auf jedenfall gefällt mir dein menü^^ nur ne frage wie beendet man das spiel? sehe irgendwie keinen punkt dafür


@offtopic
hat wer erfahrung mit dem 2k was stadt mapping angeht? ich hab riesiege probleme damit x-( bei hilfe pn my
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Dezember 14, 2009, 18:55:19
Die Grafiken?  Nja das Char-Bild ist beim Maker mit dabei ^^
Und die Schriftart habe ich mit Gimp erstellt.
Der Rest ist ein Spiel zwischen verschiedenen Brushes sowie Farbverläufen.
Der Statuskramk ist von Deity.
Der hat das für mich aus dem Stadnard-Menü hingezaubert.



Zu deiner Frage(Wie macht man das SPiel aus?):
Es gibt ein "x" ganz oben Rechts am Fenster auf da sman Klicken kann ;P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 14, 2009, 19:26:42
ok hast recht :-)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 15, 2009, 17:07:02
Was haltet ihr von folgenden Screenshots?
(http://www2.pic-upload.de/15.12.09/a52b7evuc1cf.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-3957788/Screenshot006.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/15.12.09/6qufoqmey8bl.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-3957791/Screenshot007.jpg.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Dezember 15, 2009, 17:15:56
Sind allesamt eigentlich recht akzeptabel,
nur noch ein paar LE's und schon ist es recht ordentlich.
Ein wenig enger würde ich auch gern begrüßen.


@off-topic:
Bewerte doch mal die vorherigen Screens! Das wude hier schon öfter erwähnt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 15, 2009, 17:25:56
@Vongarnichts
Dein Screen gefällt mir gut, nur etwas leer. Und wieso hat der Boden ein "Loch"?
Der Mann sollte dringend Handwerker kommen lassen! ^^

@Im Not Jesus
Der Screen gefällt mir, ist mir ein Rätsel wie du das machst. Das einzigste was mir nicht gefällt, ist, dass da "Zeug" steht.  :(


Hier noch was von mir:
(http://www2.pic-upload.de/15.12.09/3sgm5zap71s.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-3957804/Screenshot027.jpg.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Dezember 15, 2009, 17:30:11
Der Screen ist schon besser,
aber die Wände sind ein wenig zu grade für mich ^^
Die sollten mehr Kurven haben.


@my screen

Zeug ist schon richtig so.
Nach einer Diskusion im IRC-Channel, wurde ich aufeklärt,
dass Zeug nicht das bedeutet was du vllt darunter verstehst ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Dezember 15, 2009, 17:56:10
@INJ: Das Menü ist dir wirklich sehr schön gelungen

@PDM: Deine Screens solltest du eher als PNG hochladen dann ist die Qualität besser ansonsten solltest du das Haus eben auch enger machen und mehr füllen damit es räumlicher wirkt, und der Tunnel ist auch zu leer und zu geradlinig.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 15, 2009, 18:12:47
Ich mag ja dunkle Screens @PDM ;)
Aber was ist das da rechts? Schienen? In der Luft? ^_^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 15, 2009, 19:03:45
Danke für die Feedbacks. Werde mal sehen, was sich machen lässt.
Und was haltet ihr von meinem Titelbild?
(http://www2.pic-upload.de/15.12.09/76npllnxvky3.png) (http://www.pic-upload.de/view-3960858/Title.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 15, 2009, 19:10:21
Ehrlich gesagt sieht es nach gar nichts aus.
Es wirkt so 2-Minuten-Paint.net-und-fertig-ist, da muss unbedingt mehr dran gearbeitet werden.
Wie wäre es mit einem anständigen Hintergrundbild? Der rötliche Hintergrund hat null Effekt und die Schrift könnte etwas ausdrucksstärker sein.
Guck dir mal bei einigen Vorstellungen an, wie deren Titelbilder ansehen.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 15, 2009, 19:13:32
@Kyoshiro
Ja, da hast du völlig recht. Ich bin leider nicht so der Grafiker und kenn mich mit Gimp nicht so gut aus. Ich werde versuchen es besser zu machen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 15, 2009, 19:28:38
Google einfach nach einem schönen, passenden Hintergrund.
Bisschen Freiraum lassen für den Schriftzug und die Chars, dann geht´s.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Dezember 15, 2009, 19:29:25
"Ich habe keine Ahnung von Gimp" halte ich inzwischen für eine grausige Ausrede.
Man muss nur mal "Gimp Tutorials" googeln. Oder einfach mal unter Filter die "Alpha als Logo" Dinger ausprobieren und kann wunderbare Schrifteffekte erzielen,
da muss man echt nicht einmal viel machen, einfach ein wenig herumprobieren. Ohne Selbsttest, lernt man nichts.

Der Schwarze Hintergrund und die rote Schrift sagen überhaupt nichts aus. Wie Kyo schon sagt.
Die Figuren sind ja schon mal ganz witzig. Mit einer anderen / besseren Schriftart und einem kleinen Effekt über die Schrift, wäre schon viel getan.
ansonsten würde ich irgend einen einen passenden Hintergrund empfehlen. Wenn es aber schwarz bleiben soll, versuch doch mal, ob du ein wenig Spiegelung hineinbringen kannst. (Tipps gibts immer gerne^^) Das würde es schon ein gaaanz klein wenig aufpolieren.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Coin am Dezember 15, 2009, 22:11:03
Bring doch einfach ein Farbverlauf ein, der macht diese eintönigen Flächen etwas ansehnlicher.
Arbeite doch unter Filtern mit den Effekten, wie zB Verzerrungen oder Unschärfen.

Wenn du dir einen Hintergrund selbermachen willst, und nichts von anderen verwenden willst,
nimm doch zB einfach mal 2 Punkte und benutze "Filter->Verzerren->Drehen und Drücken"
Damit kann man interessante verwirbelungen erzeugen.
Oder die Supernover unter "Filter->Licht und Schatten" kann auch ziemlich spannende Sachen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 16, 2009, 14:30:13
Habe mal ein bisschen rumprobiert. Der Hintergrund soll dunkel bleiben.
(http://www2.pic-upload.de/16.12.09/ads4745t6h1.png) (http://www.pic-upload.de/view-3966830/Title.png.html)

oder
(http://www2.pic-upload.de/16.12.09/336wfdsy6m54.png) (http://www.pic-upload.de/view-3966839/Title.png.html)

oder
(http://www2.pic-upload.de/16.12.09/78fqfxf94rdr.png) (http://www.pic-upload.de/view-3966894/Title.png.html)

oder
(http://www2.pic-upload.de/16.12.09/wjbtlhycbb9a.png) (http://www.pic-upload.de/view-3966853/Title.png.html)

Mich würde interessieren, welche Sachen ihr gut findet, damit ich sie vielleicht vermischen kann.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Dezember 16, 2009, 15:06:50
Es ist immernoch langweilig XD

Gut, ein Ramen ist ja ein Anfang, aber die Schrift ist immernoch nicht wirklich gut.
Sie sieht einfach noch zu hingeklatscht aus, daran ändert der Schatten nichts.
Wie schon gesagt, versuchs mal mit Filtern und vor allem einer anderen Schriftart!^^

Aber im Ernst, die schwarze Fläche ist viel zu groß,
das argument "es soll so sein" ist leider dann unsinnig, wenn es einfach nicht gut aussieht.
Es ist einfach zu sagen, aber letztendlich muss es doch mehreren gefallen, als nur dir oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Dezember 16, 2009, 16:39:16
@ PDM: Die Screens sehen wirklich langweilig aus, wie papilion gesagt hatte.

Hab hier mal was für dich gemacht^^

Variante 1 (Mit Messer):

(http://www5.picfront.org/picture/tmTs9A2H6gT/img/RodcityLogo1Messer.png)

Variante 2 (Mit Pistole):

(http://www5.picfront.org/picture/DEQxIwMT1ht/img/RodcityLogo2Pistole.png)

Keine Angst, hab lizenzfreie Bilder für die Pistole und das Messer verwendet ;)

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Dezember 16, 2009, 17:11:23
@DarkSun
Die sehen VIEL besser als meine aus! Mir gefälltdas mit dem Messer am besten!
Und die Schrift ist auch cool.
Kann ih das Bild  verwenden? Kommst auch in Credits rein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Dezember 16, 2009, 17:26:44
@ PDM: Natürlich darfst du es verwenden ;)
           Crediteintrag wäre nett^^

So jetz kommt noch ein etwas älteres Bild von mir^^

(http://www1.picfront.org/picture/Un2hl5nSZ/img/AltesLabor.png)

Ist ein altes Labor. Ja, die LEs unten und rechts muss ich nochmal bearbeiten^^

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Chrono am Dezember 16, 2009, 17:38:13
@DarkSun: Also mir gefällt es sehr gut, allein schon weil es schon mal kein Standart-RTP ist.
Es ist gut gefüllt also wirkt es schön räumlich, was halt wie du selbst sagtest verbessert werden muss sind die LEs die sind halt noch nicht grad das wahre, außerdem würde ich den Screenton noch minimal etwas dunkler machen vielleicht, im Übrigen könntest du mir verraten welches Tile-Set du benutzt hast ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Dezember 16, 2009, 21:45:45
@DarkSun:

Ich find das Bild echt cool!
Es sollte ohnehin mehr SF Bilder geben!
Hatte auch schon die Idee, nach Enzeit ein SF-Spiel zu machen,
aber ich schätze ich sollte nichts neues planen, solange das Spiel nichtmal
5min. geht^^"

Vielleicht, solltest du das LE prinzipiell Helligkeit geben, imo hast du nur einige Flächen weiß eingefärbt,
ohne, dass sie heller sind, als der Rest, was ja der Sinn eines LEs ist^^"
Du könntest die Anzeigen auch noch duch LEs heller machen.
Dann wirds richtig gut :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Dezember 17, 2009, 21:56:54
@ Chrono: Also ich hab die Ressourcen von dieser Seite --> http://zpuswarehouse.wordpress.com/zpu-originals-and-reworks/

@ papilion und Chrono: Werde morgen mein verbesserten Screen in diesem Beitrag posten. Heute schaff ich das nich mehr ^^"

EDIT: So fertig überarbeitet^^

Hier einmal mit Nebel:

(http://www1.picfront.org/picture/EIDGbBrzu/img/LabormitFog_NEW.png)

Und ohne^^

(http://www1.picfront.org/picture/LJOsISP1t/img/LabormitFog.png)

Die LEs für die Durchgänge unten und rechts krieg ich einfach nich hin....

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 18, 2009, 10:38:55
Auch von mir noch ein kleines Kommentar zu deinem Screen
DarkSun. :)

Ich finde die Risse im Glas schön, aber das Glas sieht irgendwie
nicht kaputt genug aus.
Vielleicht noch ein paar Scherben hinlegen.

Ansonsten find ich das toll, ein Fog würde bestimmt auch noch passen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Dezember 18, 2009, 23:33:30
Mir gefällt die Variante ohne Fog eigentlich besser, einfach nur deshalb, weil es atmosphärisch viel gruseliger aussieht :D

Diese Dunkelheit, alleine in solch einem Laboratorium... das könnte n gutes Horrorgame werden :D



Hier noch ne Kleinigkeit von mir, habe mir mal ein ChipSet zusammengebastelt, um HellMinor's TileSetReloader endlich mal austesten zu können (großartiges Script muss man sagen!!)
(http://npshare.de/files/83fbeb3e/Luftschiff.png)

Das ist das Luftschiff aus FF6 und es hat mich sehr viel Zeit gekostet, es in verschiedene Tiles zu packen >.< Leider ist es immer noch teilweise sehr verbuggt und wirkt grafisch natürlich nicht atemberaubend, aber ich finde es wenigstens mal etwas abwechslungsreich - und andere Luftschiffe die grafisch besser zum VX-Stil passen habe ich leider nicht gefunden.

(PS: Im eigentlichen Spiel sind die Propeller animiert ;) )

mfg,
Keyru
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 18, 2009, 23:57:20
Die Charsets passen da nicht so 100%ig ins Bild.
Das Luftschiff ist voll in Ordnung, aber eben ein anderer Stil der Charaktere wäre besser. ;)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Dezember 19, 2009, 11:02:54
@DarkSun:

Es sieht schon besser aus, aber ich glaube ich habe deinen Fehler gefunden. :)
Wenn man solche LEs macht (also welche in wirklich dunklen Räumen) dann muss man auch mit Transperenz
arbeiten.
Denn im Moment malst du nur mit gelb über eine dunkle Fläche und das sieht noch etwas komisch aus.

Am besten arbeitest du mit zwei Ebenen. Auf einer regelst du die Helligkeit und auf der anderen die Farbe des Lichts.
Soll heißen, du machst ne schwarze Ebene und machst via Farbverlauf weiße Stellen dort, wo du es hell haben willst.
Dann machst du alles, was du weiß gemacht hast transparent. Jetzt sollte es schon recht gut aussehen.
Wenn das Licht dann noch eine Farbe haben soll, machst du die zweite Ebene da drüber und machst farbige Lichtpunkte,
aber auche drauf, dass die Deckkraft stimmt (also nicht zu hoch ist^^)

Die erleuterung ist jetzt recht grob, weil ich kein Tut machen will^^ aber probier so in der Richtung einfach mal herum. Das wird dir helfen.
Auch bei deinen Türen ;)

Achso und ich mag auch das ohne Fog besser. Wenn Fog sein muss, dann solltest du ihn weniger deckend machen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Dezember 19, 2009, 17:23:46
@DarkSun:
Also ich finde es auch ohne Fog besser, Nebel ist nunmal einfach draußen^^ aber wenn du die deckungskraft stärker runterzeihst, sodass das Ganze wirklich nur noch ganz leicht fogisiert ist, könnte es einen netten Touch verabreichen^^Jetzt hat es irgendwie was von einem Labor, im Krieg kaputt gegangen, und der Fog kommt durch das weggebombte Dach rein^^

@Keyru:
Jop, also wie Kyoshiro schon wunderbar sagte, zu deisem Stil passen dann die Charas nicht.
Bei den Wolken habe ich etwas entdeckt. Es ist kein Fehler, sieht aber nicht schön aus^^ Bei Schltzauge ist die Wolke sowohl auf dem Schiff zu sehen, als auch daneben in der Luft. Wäre es ein Schatten, wäre er nicht in der Luft zu sehen, das bedeutet die Wolke ist genau an dem ort, ergo, Schlitzauge steht mitten in einer Wolke, und das Schiff wurde durch eine Wolkenschicht fliegen, was für´s Fliegen ungeeignet ist^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Dezember 20, 2009, 09:53:15
Sooo... nun stell ich wohl das letzte Material(!) in diesem Jahre vor.
Da ich bewusst Material gesagt habe, gibt es ein wenig mehr als nur Screens! :]
Weiß nicht ob es direkt mit dem Thread zusammenhängt, wenn nicht, sage ich jetzt schonmal Sorry!

Packt das Geschenk aus! x3

Also fangen wir mit Screens an:


(http://www.250kb.de/u/091220/p/aea8e05e.png)
Titel :)


(http://www.250kb.de/u/091220/p/02258163.png)
Skill-Menü-Punkt


(http://www.250kb.de/u/091220/p/a99fab81.png)
Der bekannte Anfang des Menü's


Als nächstes gibt's ein kleines Video von meinem KS ^^

Hier seht ihr ein Vdeio! (http://www.youtube.com/watch?v=7NoEQs2X0dI)



Und nun, meine Damen und Herren, kommen wir zum Highlight des heutigen Abend's!


Eine kleine Tech-Demo!

Klick mich um die Demo zu laden. (http://www.mediafire.com/?4nge2oyyezm)

p.s: Die Skills stimmen noch lange nicht sowie das Menü usw. wird in der Demo nicht betretbar sein können (NUR KS)

Meinungen sind natürlich erwünscht und ich weiß, dass es nun kein ach so tolles Geschenk für euch ist, aber damit verabschiede ich mich erstmal für dieses Jahr und ich hoffe mit einem guten Eindruck :D



mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Dezember 20, 2009, 13:03:20
Also die Screens sind natürlich toll^^
mir gefällt das mit dem träumen sehr gut.
Dieses SKill-System sieht ebenfalls sehr vielversprechend aus, darauf bin ich mal gespannt.
Das Menü ist auch toll^^
Also die Screens haben mich heiß auf das Spiel gemacht, drum habe ich mir mal die Tech-Demo geladen.

...Also ich glaube ich bin zu doof dafür^^
Ich renn immer hin, und der Angriff Button geht an. Ich drück Leertaste, er greift an. Dann geht auch der Skill Button an. Dann drücke ich 2 mal S, er macht was tolles, und das Viech ist tot^^
Das ganze geht noch mit D und A.^^
Wieso kann man am Anfang, wo man doch mehr AP hat, noch keinen Skill, und welche Tasten können welche Skills?^^
Das KS gefällt mir...wenn ich ein Handbuch bekomme^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 20, 2009, 17:32:47
@INJ:
Die Screens sind sehr schön, ein tolles Menü und das AKS hatte ich ja schon getestet,
das hat auch überzeugt. Bleibt zu hoffen, dass irgendwann noch mehr von dir zu sehen ist. :)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am Dezember 20, 2009, 17:46:16
@INJ: Die Screens sind natürlich sehr schön.
Ich würde zwar anstatt der Hand als Cursor was anderes nehmen, aber dieses
Artwork gefällt mir.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Dezember 20, 2009, 19:38:08
@InJ
Sehr schöne Screens, allerdings habe ich dir ja auch schon im IRC gesagt, würde ich den Curser ändern, es passt einfach nicht zu dem Rest des Stills. ^^
Bin auch sehr gespannt auf den Technischen Teil, besonders auf das Skillsystem. ;)
Ich hoffe es wird auch mal bald spielbar sein!

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Dezember 20, 2009, 20:05:22
@InJ:
Mir gefällt alles auch sehr gut, nur zwei kleinigkeiten stören mich:
1. Das Menü hat keinen "Background". Es Stört mich, dass es keine "Barierre" zwischen Menü und Map gibt...
2. Das Skill Menü gefällt mir sehr! Einzig der EXP Balken stört mich... der ist irgentwie hässlich, da er von dem Farbton nicht zum sonstigen stil passt... Zudem sollte in der Linken Leiste das EXP nicht hinter den Balken geraten...

So, genug gemeckert, ansonsten ist die Kombo von Schrift, Farben, Brushes, Effeckten und Ideen sehr schön! Ich freu mich auf was Spielbares (zumindest schonmal vom Optischen her).
Zu dem KS kann ich nicht viel sagen, abgesehen davon, dass es sehr gut aussieht, jedoch die KI des Gegners iwie nicht so gut ist, wenn er erst flieht um dann wieder zurück zu kommen um nen Skill auf die Nuss zu kriegen... ^^ Naja, aber es erfüllt ich mit Spannung auf kommendes!

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 21, 2009, 14:52:24
@InJ

Ich hab mir die Screenshots und die Tech-Demo jetzt auch mal angeschaut und
Gefallen dran gefunden. Wirklich schön gemacht. :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Dezember 24, 2009, 13:07:44
@InJ
Gute Screens,gefällt mir.Allerdings würde ich den Hintergrund,also die map,Etwas ausblenden (oder abdunkeln)weil es dann einfach besser aussehen würde und das Menü würde mehr herrausstechen.

@topic
Hier ein screen won mir:
(http://www.upload-your-life.com/files/pbopdt0e6nsml61di3y6.png)
Man sieht nicht das ganze Haus aber immerhin den Eingangsbereich davon.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Dezember 24, 2009, 16:21:44
ich finde die wände sind manchmal etwas leer
(neben den schränken die beim kla4 stehen. ich würde dort noch ein bild oder so aufhängen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Dezember 25, 2009, 21:20:53
@Vongarnichts:
Die Raumaufteilung ist ein wenig fragwürdig besonders für so ein großes haus
auch so sind die räume ziemlich kahl bzw. wiederholend.

@topic:
So ich bin natürlich ein fleißiger Kiige ^^
und habe mich heute mal rangesetzt

dieser Screen gehört in die Intro Sequenz meines zurzeitigen Projektes ^^
wer genießt nicht gerne eine Zigarette in der Morgensonne während man Stundenlang Motorrad gefahren ist XD
(http://img5.imagebanana.com/img/3gd078x/CigaretteinDawn.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Dezember 25, 2009, 22:59:28
@Kiige:
Der Screen gefällt mir sehr gut, lediglich zwei Sachen sind mir aufgefallen:
1. Das Bike passt nicht ganz so in die Map, stilistisch gesehen, aber da es scheinbar selbst gepixelt ist, kann man ja ein Auge zudrücken ;D

2. Oben Rechts dieser Baum (ich denke mal das ist einer?) passt auch irgendwie nicht so ganz in die Map, er sticht zu sehr heraus, weil das der einzige seiner Sorte ist - zumindest auf diesem Screen...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 26, 2009, 14:38:00
@Kiige:
Du kennst meine Meinung ja schon. :D
Ich finde die Map sehr gut, Keyru hat Recht, dass der eine Baum nicht so ganz passt,
da würde ich einen anderen von den Mack-Tiles nehmen.
Ansonsten würden ein paar Sonnenstrahlen sicher ganz gut passen um das Bild abzurunden.
Apropos rund, gibt es bei den Mack-Tiles nicht runde Klippen? Die Würden hier auch besser passen. ;)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 26, 2009, 15:35:48
@Kiige

Da kommt doch mal eine klasse Landstraßenatmosphäre rüber. ;)
Die Map wirkt nicht zu voll und nicht zu leer, sondern genau richtig,
nur der bereits erwähnte Baum stört mich ein wenig. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Dezember 26, 2009, 21:16:25
Ich mag die Map auch :)
Super Atmo!
Nur die Bank am Abgrund kommt mir ein wenig seltsam vor xD


@topic:

Auch mal was aus meinem derzeitigen Projekt :)


(http://www.250kb.de/u/091226/p/bb835926.png)


Soll die "Realität" wiederspiegeln, also etwas moderner und "nerd"-iger xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Dezember 27, 2009, 09:00:14
(http://img5.imagebanana.com/img/3gd078x/CigaretteinDawn.png)

An sich ein solider Screen, nur diese hohen Klippen sehen nicht schön aus.
Hohe Klippen sehen nie schön aus, außer sie haben Abstufungen drinnen.


(http://www.250kb.de/u/091226/p/bb835926.png)

Neue Grafiken ahoi, aber leider passen sie noch nicht richtig in die VX-Umgebung.
Versuch den PC eine weichere Kante (kein Schwarz, mehr dunkles Grau) und mehr
Textur zu geben, damit er besser ins VX-RTP passt und nicht so comichaft und
reingesetzt wirkt. Der Stuhl braucht auch mehr weichere Outlines (farbige, statt
schwarze), damit er richtig passt. Ansonsten ist er okay.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Dezember 27, 2009, 13:24:51
@iNj: sieht klasse aus ^^
mal wieder wer der auf die Modern Side des VX kommt XD
besonders das LE is dir gelungen war sicher ne sissifuss arbeit bei den Schalosinen ^^
Wie RC schon genannt hat, die ränder des PC könnten eine seichtere Farbe bekommen ansonsten
passt er perfekt ins bild ^^
Freu mich schon darauf wie das Ingame aussehen mag ^^

@topic:
so ich hab meinen Screen aktualisiert,
den Baum entfernt XD den sonnenstrahl (der schon da war mit ADD 120) etwas stärker gemacht, Klippen abgerundet
und bei den Klippen abstufung gemacht ^^
Und die Bank behalten weil ich die einfach mag XD

(http://img5.imagebanana.com/img/j9ggmz7q/CigaretteinDawn.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 27, 2009, 16:36:57
@Kiige

So kannst du die Map jetzt lassen. :) Alle Fehler, die drin waren, hast du
beseitigt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Dezember 27, 2009, 19:48:45
@Kiige
Ich find den screen nun sehr viel besser als den ersten...ABER oben Links Hinter dem Stein ist Gras und nicht der Steinige Klippenrand das wirkt etwas komisch.

Hier noch was von mir:
(http://www.upload-your-life.com/files/3hu01hji9oz98jgkw3gw.png)
Hab es jetzt etwas abgeändert.nur könnte ich vllt. wissen was genau an der Raumaufteilung unrealistisch ist.Ich versuche gerade mein Innenraummapping zu bessern.

Nur noch zu meiner Verteidigung:das zugeklappte Buch ist ein speicherpunkt...soll zumindest mal einer werden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Dezember 27, 2009, 20:30:45
Naja es geht es schaut trotzdem noch eintönig aus ^^
verleg mal ab und zu Teppich

okay also wenn ich mir Häuser anschaue egal ob neu oder Alt
die Raumaufteilung ist relativ einfach.
Hier ein paar Regeln:
1. Nachdem Eingangsbereich folgt niemals ein Hauptraum
2. es gibt 2 Arten von Wänden die Hauptwände und Raumtrenner
- Die Hauptwände teilen immer das Haus in mehrere Vertikale oder Horinzontal aber niemals in beides
- Die Raumtrenner sind innerhalb der Hauptwände und erzeugen mehrere Räume
(als Bsp. der Raum neben deinen Eingangsraum hat eine versetze Wand, welche unrealistisch wirkt)
3. man kann Hauptwände einreißen um neue oder größere Räume zu erzeugen solang sie durch Raumtrenner vom Rest unabhängig sind
4. Es stehen nicht nur an einer Wand mobiliar, viele neigen dazu Nordwändig einzudekorieren wärend West, Ost und Südwände kahl bleiben, versuch einfach mal mit ein paar Mobiliar Profilen den Eindruck zu erschaffen das auch noch woanders etwas steht.
5. Bei mehreren Stöcken müssen die Hauptwände die selben sein, auch wenn man sie durch neue Aufteilung nicht sofort erkennt ^.~
6. viele Baufirmen bevorzugen Symmetrie, der einfachheit wegen.

solltest du diese Regeln befolgen kannst du dir bald deinen Architekten Abschluss abholen XD

und nun zu meinem Bild, durch Shift-Mapping ist dort keine Grasfläche sondern ein Winkel der nach Oben führt
wenn das Bild weiter Höher wäre, würde man dies erkennen können ^.~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Dezember 28, 2009, 18:08:33
So, wieder mal 'ne Kleinigkeit von mir ;)
(http://npshare.de/files/d71248ca/KS.png)
Hab mir mithilfe einiger Scripts und modifizierten Suikoden-Grafiken (teilweise editiert und coloriert) mal ein KS zusammengebastelt :)
Eigentlich ist das größtenteils das Tankentai SKS - habe halt nur die Perspektive geändert. Die Charaktere - und auch die Gegner - sind ingame 100% animiert.

Wie gefällt euch die Perspektive ? Ich dachte, das bringt mal etwas frischen Wind in den 'typischen' Kaduki bzw. Sideview-KS Stil (hatte ja auch anfangs vor das ganze per Frontview zu regeln, VD Like).

Das Spin Command rechts wurde von mir lediglich coloriert, die Icons sind aus'm IconSet. Und bitte beachtet das Auswahlkreuz nicht, dieser Weiße Strich sieht sehr hässlich aus, ich weiß :D

PS:
Mir fällt grad noch auf, das das "Angriff" Icon eigentlich ein anderes sein sollte - keine Standart-Axt sondern ein Schwert, aber naja hab jetz leider im Moment keine Zeit mehr das zu korrigieren ;)
mfg,
Keyru
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 28, 2009, 18:37:13
@Keyru

Das KS gefällt mir wirklich gut. Ist wirklich mal etwas anderes, als die
klassischen Kampfsysteme.
Die Perspektive hast du meiner Meinung nach gut ausgewählt. ;)
Mich würde interessieren, wie das ganze in einem Spiel aussieht. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 28, 2009, 18:55:12
Ich finde die Perspektive gut, ist auf alle Fälle mal was anderes.
Die Faces passen nicht ganz zu den Charakteren, vielleicht findest du ja die passenden Suikoden-Faces.
Ansonsten habe ich nichts dran auszusetzen, die Map an sich finde ich auch gut, ist stimmig.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Dezember 29, 2009, 18:36:10
@ Keyru
Sieht schon toll aus. Vielleicht könntest du den Übergang von den viereckigen Tiles zu den Wüsten-Dünen/Bergen noch verändern, weil das sieht so abgehackt aus.

Habe mal was mit anderen Tiles versucht:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/k42573w176.png)

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 29, 2009, 18:57:08
@Johnny:
Sieht interessant aus, würde mich mal interessieren, wie die Chars dazu aussehen würden.
Hast du welche parat? So sieht es sehr gut aus, mir sind keine Fehler aufgefallen.
Selbst die Fackeln passen gut dazu.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Dezember 29, 2009, 19:10:29
@Johnny

Mir gefällt die düstere Atmosphäre, die von dem Haus ausgeht. :D Der Screenshot
ist ziemlich detailreich und auch die Fakeln am Haus gefallen mir. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Dezember 29, 2009, 19:38:02
Davon würde ich total gern mehr sehen Johnny!
Ist das nur so ein Test, oder hast du vor, da noch mehr daraus zu machen?
Gefällt mir sehr. Vor allem der Steinweg, sieht sehr gut aus, mit dem Licht und so.

Supi :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Dezember 30, 2009, 21:25:24
@Kyo
Danke! Chars habe ich nicht dazu gefunden. Würde mich aber auch interressieren.

@Maryon
So viele Details sind eigentlich nicht drinn^^

@papillion
Ne da wird nicht mehr drauss, es sind einfach zu wenig Tiles und damit ist die Mapping-Variablität :D einfach zu gering.

Mehr?
(http://www.imgbox.de/users/public/images/w7095e221.png)
Das Laternenlicht gefällt mir nicht, aber ich muss jetzt los, also ein ander mal^^

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Dezember 30, 2009, 22:07:22
Nagut, schade aber auch. Ich würde mich wahnsinnig darüber freuen, wenn du mir eventuell per PN einen Link oder so schicken könntest.
Ich glaube, sie würden ziemlich gut für nen Saeculum Neuanfang passen.^^ Falls ich das mal machen sollte.

Das Laternenlicht sollte auf jeden Fall weicher sein und  auch sonst irgendwie verlaufsmäßiger sein^^"
Außerdem sollten die Lampen an sich auch hell sein. Im Moment strahlen sie zwar Licht aus, sind dabei aber dunkel.
Komisch XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Dezember 31, 2009, 12:10:46
@Johnny:
Vom Mapping her wieder sehr gut, das Licht muss wie papilion schon sagte viel weicher und der harte Übergang muss verschwinden. Vielleicht mit nem Gausschen Weichzeichner oder so. Außerdem sollten die eigentliche Lampen auch strahlen,
im Moment sieht es so aus, als wenn die Lampen aus wären und das Licht so drübergelegt ist.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Dezember 31, 2009, 12:31:52
@Johnny:
Ich glaube, das ist der Theodore Grafikstil, oder ? Habe den schon sehr oft beim 2k gesehen, beim VX bisher noch garnicht. Vielleicht könnte man die 2K Chipsets ins VX-Format konvertieren und somit ein Projekt aus Theodore Chipsets machen - würde aufjedenfall für viel Abwechslung sorgen!!

Wer Interesse hat um mal in die Tile- und Charsets hineinzuschnuppern, der kann sich folgende Packets runterladen:
http://npshare.de/files/35/2881/map-teddy.lzh
http://upload.npcfighter.de/files/36/613chara-teddy.lzh

Hatte dasselbe eig auch vor, aber erst nach Neujahr ;)

Ansonsten gibts dem Ganzen eig nichts hinzuzufügen, wie Kyo und Papilion schon sagten sollte das Laternenlicht weicher sein...
Aber ansonsten wieder eine Hammer Atmosphäre ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Dezember 31, 2009, 13:11:48
@all
Ja das Laternen-Licht ist scheiße, ich weiß :D

Das ist mein Quelllink:
http://www.dungeonmakers.com.br/forum/index.php?topic=3089.0 (http://www.dungeonmakers.com.br/forum/index.php?topic=3089.0)
Dort findet man auch andere schöne Sachen, ist aber auf brasilianisch.

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 01, 2010, 19:56:18
@ Jonny mir gefällt das Tileset auch richtig gut, schade dass es nicht so viel davon gibt.

So hab mich heute mal den ganzen Tag dran gehockt (Was besseres gibts zum Ausnüchtern nicht^^)
und mit ein paar Tiles rumgespielt. Orginal habe ich sie bei dungeonmakers gefunden, aber da vor allem die Autotiles nicht gepasst haben, hab ich es stark editiert. (Weiß wer von welchem Spiel das die Tiles sind?) Was haltet ihr von Ihnen? (Geht nur um die Tiles nicht ums Mapping)

(http://i.imagehost.org/0845/Neue_Tiles.png)



Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 01, 2010, 19:58:29
Ich muss sagen, dass mir die Tiles echt gut gefallen.
Die Chars könnten vll ein wenig zu klein für das Set sein, aber ich finde die Grafiken echt toll.
Und am Mapping kann man auch nichts aussetzen.^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 01, 2010, 19:59:27
Von welchem Spiel die Grafiken sind, weiß ich leider nicht, aber das Mapping sieht erfrischend neu
und wirklich klasse aus. ;) Das neue Jahr bringt auch gleich eine tolle neue Map durch dich hervor. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Januar 01, 2010, 20:38:01
sieht richtig geil aus ^^
aber vllt ein bissl zu bunt und knuddelig für düstere settings ^^
aber wenn ich mal die chance habe, werd ich sicherlich auch so einiges damit mappen wollen
Das Spiel aber kenn ich leider nicht...

Auf jedenfall, auf eine heitere maker zukunft mit einem neuen alternativen mapping stil ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Januar 02, 2010, 08:57:27
Sieht aus, als würde hier mal etwas Schwung reinkommen ;)
Ich find's schön, dass hier jetzt vermehrt mit verschiedenen Grafikstilen
experimentiert wird. Thumbs Up!
Am Mapping habe ich übrigens auch nichts auszusetzen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 02, 2010, 11:04:31
ENDLICH :D

Ich habe schon lange auf solche Screens gewartet hier.

Die CharSets sollte man aber echt noch umtauschen, XP-Chars dürften hier gut von der Größe passen.
Ansonsten ist er für mich BDM-wert. Und zwar ohne Beanstandung. Klex, das ist dein bester Screen, evar.
Und einer der besten Screens, die hier je gepostet wurden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 02, 2010, 15:22:56
Vielen Dank für die Kommentare, freut mich das die Tiles euch gefallen. Habe jetzt mal Mack chars genommen, die passen ganz gut dazu. Hock im Moment an den Stadt / Dorf Tiles. Kiige hat wohl recht, dass es schwer wird eine düstere Atmo zu erzeugen, ich habs trotzdem mal versuch^^

(http://www.npshare.de/files/56b07d5e/Neue_Tiles2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Januar 02, 2010, 15:34:35
Also kaum nutze ich andere Tiles, und schau mal wieder in den Screenshot-Thread, ist es jetzt scheinbar dazu gekommen, dass andere Tiles genutzt werden! Yeah!^^ Das wird doch was^^

Klex:
Beide Screens sind einfach nur super.
Der erste ist etwas besser, denn Kiige hatte Recht. Die Häuser wirken etwas kitschig, und daher wirkt sich das ganz gering auf die Atmo aus, die dennoch toll ist!^^
Ich kenne zwar nicht den Film, die Tiles kenne ich aber^^

Johnny:
Das sind auch die Tiles die ich momentan verwende. Ich hab zwar noch große Probleme, da kein TileA2 vorhanden ist, somit kein passender Boden zum Wasser, und die Fenster nicht zu den Häusern passen, aber was bisher davon bekannt ist finde ich auch super^^


Also, die Ära der neuen Tilesets beginnt! Yeehaaaww!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 02, 2010, 15:52:08
Wieder ein sehr schöner Screen, hast du denn genug Tiles für ein komplettes Set?
Die Mack-Chars passen sehr gut dazu, die Größe stimmt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 02, 2010, 15:53:02
@Klex

Auch die Map finde ich genauso klasse, wie die erste. :D Ich stelle, es mir nur kaum machbar vor,
daraus ein ganzes Spiel zu erstellen. Die Grafiken, die auf Dungeonmakers vorhanden sind, sind einfach
zu wenige. Da müsste man sich theoretisch gesehen selbst drum bemühen, Tiles zu editieren, um so mehr
Vielfalt in die Gestaltung der Maps zu bekommen. Allgemein hab ich nichts gegen das Editieren, aber bei so
aufwändigen Tiles dauert das sicher eine Weile, aber das Ergebnis kann sich ja auch sehen lassen. :D

Von daher: Weiter so, Klex. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 02, 2010, 15:57:45
Editieren ist ja nicht so wild wie neu spriten ;)


@Screen:
Perfekt. Das strahlt unheimlich viel Athmo aus, der LE ist dir dazu noch mehr als nur gelungen. SUPER :D

Düstere Spiele kann man damit vermutlich wirklich weniger machen, aber das ging am RTP eh nicht. Dein
Screen vermittelt mehr eine Märchen-Athmosphäre, was sehr gut zu RPGMaker-Spielen passt. Ein Spiel,
dass komplett mit solchen Grafiken erstellt wurde würde ich sofort spielen.
Kurze Frage: Wie viele dieser Grafiken gibt es, was fehlt?
(Kannst auch per PN schreiben, wenn du hier nicht vollposten willst ;))
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 02, 2010, 15:59:27
Wow ich bin echt begeistert! Wenn es nicht so wenige wären, würde ich die Tiles für Saeculum nutzen. Obwohl ich eigentlich einen viel ernsteren stil anstreben wollte, find ich jetzt, dass dieser Stil optimal wäre. Erinnert sehr an Zelda und co. ich glaube, dass zumindest Teile davon nutzen werde. Vor allem die Türen haben es mir angetan^^
*jipii*

sehr gut! :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 02, 2010, 16:25:00
Da ich nicht jedem ne Pm schreiben will und so viele danach fragen, poste ich sie mal.
Da ich momentan noch nicht möchte dass irgend ein kleines Kind mit den Tiles rumspielt sind sie jetzt in verzerrter Form^^ Wer die Orginaltiles haben will kann sich mit mir in Verbindung setzen, aber ich bin ja eh dauern noch am editieren die sind also noch lange nicht fertig :D

(http://www.npshare.de/files/e907a80e/Tiles.png)

Wie ihr seht sind es wirklich noch nicht so viele. Vor allem fehlt mir Inneneinrichtung, verschiedene Hauswände und Sachen für eine Höhle. Aber wie gesagt ich bin dabei :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 02, 2010, 16:57:53
Ich hab mir die Grafiken, so gut es geht, auf den Screens mal genauer angeschaut.
Es ist kein allzu schwerer Stil und das Pixeln eigener Tiles wäre schon möglich. Allerdings
sollte man dazu die Palette haben (sprich: Wissen, welche Farben die Tiles genau
verwenden) um Einheitlichkeit zu haben. Der Pixelstil selber ist sauber und nicht allzu
schwer.

Für Dinge, wie z.B. eine Höhle und Inneneinrichtungen sollte man aber warten, bis wenigstens
ein wenig davon schon verfügbar ist, damit man eine Stil-Vorlage hat und die eigenen
Tiles/Edits dann nicht negativ herausragen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 03, 2010, 17:53:16
Na ja, Storytechnisch mache ich gerade nicht viele Fortschritte, aber um überhaupt mal was zu zeigen.
Der neue Titelscreen:

(http://pics-load.net/images/jEDbDDddlbTeaser-title2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 03, 2010, 18:09:17
Gefällt mir ganz gut.
Ausser dass das wort BEENDEN verschoben is versteh ich nich ô.o
Die 1. beiden sinds ja nich^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 03, 2010, 18:13:55
Joa sieht wirklich sehr gut aus, was ist denn das für ein Font?
Ich würde vll das "Neues Spiel" etwas nach links schieben, dass es eine kleine Brücke nach unten gibt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 03, 2010, 19:53:29
Der Font heißt Silent Hell of Cheryl.

Das es verschoben ist hat keinerlei Grund. Es sieht einfach nur besser aus, als wenn alles unter einander ist und leider gefällts mir auch nicht, wenn ichs schräg nach unten verlaufen lasse, also das "Neues Spiel" auch einrücke".
So, wie es jetzt ist, hat es mir einfach am besten gefallen. Aber das hin und herschieben der Wärter sollte ja nicht schwer sein, dass mach ich irgend wann mal, wenn ich eine passendere Anordnung finde.

Schön, dass es euch auch gefällt.
Ich hab zu Weihnachten ne Cam bekommen und musste sie unbedingt hinter unserer Videothek ausprobieren und dabei sind ein paar recht schöne Fotos entstanden, die ich dann für das neue Menü benutzt habe.

Papilion
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Januar 03, 2010, 21:19:49
Mir gefällt der Screenshot sehr gut, sowohl Hintergrundbild und Schrift.
Nur die Anordnung gefällt mir nicht.
Ich würde es so machen:
Neues Spiel
    Spielstand laden
        Beenden
Spielstand laden
    Beenden
        Neues Spiel
Beenden
    Neues Spiel
        Spielstand laden

Edit: Hier noch was von mir. Wie findet ihr ihn? Gefällt euch der Screenton?

(http://www4.pic-upload.de/03.01.10/utgwvii3dyq.png) (http://www.pic-upload.de/view-4136150/Screen1.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 03, 2010, 22:16:31
Was hat den Kyo auf dem Bild zu suchen? Der Screeton passt eigentlich ganz gut, aber das sieht mir irgendwie viel zu sehr wie Kyos Herrenhaus aus :D Würde da nicht PDM stehen könnte man es glatt verwechseln
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Januar 03, 2010, 22:41:07
Sieht an sich eig in Ordnung aus, erinnert mich ein bisschen an sone Kaserne :D

Der ScreenTone ist jetzt eig auch relativ simpel, also ich hab da erst auf den zweiten Blick überhaupt erst einen erkannt :D

Ansonsten halt nix besonderes, ist aber fein geworden :)
Titel: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Scobidoo am Januar 04, 2010, 16:19:19
Ich würde mal gerne eure Meinung hören zu meiner ersten Waldlichtung, ich kann das nicht so gut :)

(http://img683.imageshack.us/img683/9056/wald.jpg)

Sagt mir was ich verbessern soll :)

MFG Scobi
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 04, 2010, 16:45:02
Och das is doch ganz gut dafür das du das nich so gut kannst :D

Also ganz oben links find ich sieht das etwas dösig aus wie da 4 gleiche bäume in reihe stehen...
Und ich bin kein Freund dieser Gelblichen sonnenstrahlen, mags wenn die blasser sind.
Ansonsten find ich das rehct solide ;)

Ich hatte gestern langeweile und hab wieder selbst was gemacht..
Das ist etwas Mack Editiert (siehe wasser) und ansonsten selbst gemacht =D *angst vor RC* xD
Aber fehlt noch viel

(http://www8.picfront.org/picture/QDRX0Kjvf44/img/Unbenannt.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 04, 2010, 16:57:10
Muahahahaha
*Silvanus eine Phobie vor Rosen anhängt*

Darf ich?

Ja?

Gut...


Erstmal... du machst eigene Grafiken. Toll. Das rechne ich dir auch an. Aber wenn du schon eigene machst, dann versuch
doch die Ecken des VXs etwas aufzubrechen. Dann lohnt es sich auch wirklich.

Die Steine sind wie auch die Bäume etwas weich geworden, vor allem die extrem scharf gepixelte RTP-Figur passt da einfach
nicht dazu. Also entweder alles scharf pixeln oder alles weichzeichnen.

Die Bäume... ja die Bäume... dürftest du selbst sehen, dass die vieeeeeel zu klein sind ^^°
Sicher, im VX-RTP sind sie auch klein. Aber bei dir wirken sie durch den hohen Stamm nochmal kleiner. Ich denke 2x2 oder
2x3 Kästchen wäre eine anständige Größe, ohne zu viel Platz zu verbrauchen.

Zu guter letzte das Wasser:
Ich mag das Wasser im Gras - nur passt es perspektivisch nicht, weil man eigentlich am Rand noch die Steinmauer im Wasser
sehen müsste - so wirkts komisch ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 04, 2010, 17:02:37
Naja ich machs nur als Spielelei..is ja nich das erste mal :D
War ja schon froh als ich die Bodentexturn hatte ;)

Ich denke ich setz mich, wenn mir heut abend wieder öde is, davor und mach die Sachen nochmal neu..bzw schärfer, krieg ich bestimmt auch noch hin ;D
Dafür üb ichs ja :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Scobidoo am Januar 04, 2010, 17:06:44
Ich hab meinen Screen mal überarbeitet und andere Bäume dazu genommen, die Ecke oben links is auch anders :)

(http://img189.imageshack.us/img189/4664/waldneu.jpg)

@Silvanus
Mir gefällts aber wie gesagt passt der Ralph nicht zur Umgebung bzw. umgekehrt.
Die Bäume gefallen mir nciht, die Stämme sind zu lang :)

Ich will auch ma selber Tilesets amchen, aber ich kann das nicht :)

Scobi
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 04, 2010, 17:37:53
@19SCOBIDOO89:
Zitat
Ich würde mal gerne eure Meinung hören zu meiner ersten Waldlichtung, ich kann das nicht so gut.
Mich stört hier die Bezeichnung Waldlichtung...ich sehe da keinen Wald. Das ist eher eine Wiese oder Ebene mit ein paar Bäumen,
aber eine Lichtung ist umgeben von Wald...also einer großen Anzahl von Bäumen.
Die fehlen mir eindeutig, ansonsten finde ich die Sonnenstrahlen etwas zu stark gelb.

@Silva:
Ich finde das Gras irgendwie sehr komisch, man erkennt kaum, dass es welches sein soll.
Das stört mich persönlich am meisten, ansonsten würde ich mir beim Wasser die Ecken wegwünschen.
Und naja...Ralph stört. ;)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Januar 04, 2010, 19:04:26
@19SCOBIDOO89:
Für den Anfang ist das doch schon mal recht gut ^^
Doch auch i8ch finde die Sonnenstrahlen zu gelblich o.o
Außerdem sieht der Weg mMn etwas unlogisch aus xD
Zum einen verläuft er in einer geraden Linie und zum Anderen
ist es ja ein Weg der dadurch entstanden ist, dass da Menschen lang gelaufen sind o.o
Die sind ja nich überall gleichmäßig langgetrampelt xDD
Heißt, ich würde den nich so ganz zusammen machen udn zwischendrin mehr Gras ^^"

@Silvanus:
Alleine, dass du eigene Grafiken verwendest is ja schonmal klasse ^^
Die Mängel, von wegen Bäume zu klein und zu weich wurden ja schon angesprochen o.o
Vom Mapping her finde ich es an einigen Stellen ein wenig leer xD
Ich denke aber mal, dass du darauf nich so stark geachtet hast und/oder
es noch keine Büsche, Pflanzen u.s.w. in dem Stil gibt ^^

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 04, 2010, 19:16:45
@ 19SCOBIDOO89
Sieht wirklich nicht wie eine Waldlichtung aus...
Mehr wie ein Feld. Gefällt mir auch optisch jetzt nicht so sehr.
Liegt vor allem daran, dass ich die ebenen Flächen mit Random-Tiles
nicht mag.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 04, 2010, 20:51:39
So meld mich auch wieder :D. Zu den Screens

@Silvanus: Irgendwie Lustige Tiles wenn du dazu die passenden Charaktere machst (auch von der Größe) könnte das interessant werden.

@19SCOBIDOO89
: (dein Name ist echt Dreck, hätte Scooby(i) Doo nicht gereicht?^^)
Auch ich finde, sieht eher aus wie ne Weg von Dorf A nach Dorf B aber keine Waldlichtung. Du brauchst mehr von dem Wort "Wald"!

So als nächstes zeige ich einen Indoor Screen, hoffe er gefällt euch soweit. Sehr belesene Leute wie ich gerade merke^^. (Logikfehler der Kamin qualmt ja alles voll, dass sollte noch geändert werden)

(http://www.npshare.de/files/3dfad388/Indoor.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Januar 04, 2010, 21:08:46
@ Klex
Sieht schon schön aus muss ich sagen^^
Aber ein paar kleine Anmerkungen:
1.Die Wand wenn sie abknickt, also wenn sie um die Ecke geht hat keine klare Begrenzung und das sieht komisch aus^^
2.Links bei der Pflanze ist son Schatten unter dem Blumentopf, der gehört da glaube nicht hin.
3.Der Holzstapel unten ist falsch, der würde ja sonst halb im Bücherregal stehen^^

4. Jetzt bin ich mir unsicher: Die Perspektive das die Gegenstände nach oben größer werden, entsteht ja dadurch, dass Gegenstände von oben betrachtet größer erscheinen, oder?
Also Gegenstände von der Seite, z.B.: Schränke sollten eine sennkrechte Höhe besitzen, oder?
Deine gehen ja so schräg nach oben. Hoffe du weißt, was ich meine.

Johnny

EDIT
Deine Lichteffekte gefallen mir sehr :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 04, 2010, 21:25:37
@Klex:
Wieder ein schöner Screenshot, ich mag die Tiles wirklich, es wirkt alles schön hell durch die vielen Holzfarben.
Die Perspektive ist gewöhnungsbedürftig, aber ich finde es trotzdem erfrischend.
Einziger Punkt, der mich stört ist die von Johnny angesprochene ungenaue Abgrenzung der Wände bei den Knicken am linken Rand.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Meitantei ph am Januar 04, 2010, 23:06:30
Kley, dass ist eindeutig dein Stil^^

Alle Screens von dir, in diesem Stil sehen super aus!
Erneut ein toller Screen. Die Le´s sind super, die Perspektive gefällt mir auch. Ich finde diese perspektive passt zu dem comic-kitsch stil^^
Die Charaktere passen auch super.

Etwas doof sind die verschiedenen Schatten, die Katze hat einen anderen Schatten als der Tisch, und generell sind die Schatten oft verschieden.

Aber ansonsten top! Echt gut, davon würde ich gerne ein Spiel sehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 05, 2010, 09:59:03
@Klex

Deine Screenshots werden immer besser und besser. :D Du meintest doch, dass dort keine
Indoortiles zur Verfügung stehen und da ich dort auch keine gefunden habe, vermute ich mal
glatt, dass du das selbst gepixelt hast.

Der Stil gefällt mir und der Screenshot ist einfach nur klasse. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 05, 2010, 14:33:08
Klasse Screen, durfte ja schon damit mappen ;)

@Maryon
Die Tiles sind aus einem AGM Spiel soweit weiß ^^
Da gibts auch noch Tiles für Dungeoninnere
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 05, 2010, 15:39:20
@Silvanus:
Lass Klex die Dungeontiles mal zukommen ^^°

@Screen:
Majestic :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 05, 2010, 16:59:57
Ich glaube die hat er selber, weil es die Tiles in einem  Thread gibt von diesem Brasilianischen Forum^^
Daher hab ich die ja auch :D

Ich hab mal von vorn angefangen..find das besser als vorher jetzt.
WIll aber erstma wissen was ihr bis jetzt daovmn haltet..ob die XP Bäume gut dazu passen :o"
(http://www2.picfront.org/picture/X5croHSa/img/1234455555.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 05, 2010, 17:26:57
Ich denke schon, dass sie relativ gut passen und die Autotiles sehen nicht schlecht aus, nicht so eckig halt.

Mapping ist aber net so toll ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 05, 2010, 17:28:00
Liegt daran das noch viel fehlt und ich mit den vorhanden sachen erstma alles voll machen wollte :o
Aba wenn du schonma nich allzuviel meckerst bin ich ja aufn richtigen weg :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 05, 2010, 21:24:08
Also ich finde die XP Bäume machen die individuelle Note kaputt, würde da eher zu den alten Bäumen raten, auch wenn die noch nicht so gut aussehen. Die Pflanzen vom XP passen und zerstören auch nicht die eigene Atmosphäre die würde ich lassen^^. Autotiles gefallen mir richtig gut!

@Dungentilesets. Es gibt ne Wand, 3 Säulen, eine Tür und ne Treppe. Daraus kann man doch kein Dungen bauen xD. Oder hast du andere Tiles als ich O.o

Um mal nen post zu sparen ;)
Nene die mein ich..sind aba halt dungeontiles, wenn auch blöde :DD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am Januar 08, 2010, 13:56:52
Hey, bin neu hier~

Screen von meinem derzeitigen Projekt:

(http://img301.imageshack.us/img301/4260/screen1f.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 08, 2010, 14:18:57
@Frogsama

Erstmal natürlich ein "Willkommen im Forum" von mir. Hoffe, dass du dich hier gerne
und aktiv am Geschehen beteiligen wirst. :D

Zum Screenshot:

Wie lange hast du den Maker schon? Wirklich schlecht sieht der nämlich nicht aus.
Die beiden einzigen Punkte, die mich etwas stören sind die Schatten der Bäume. Irgendwie
wirken die wirklich ziemlich dunkel, was vermutlich aber am grellen Lichteffekt liegt.
Den Lichteffekt solltest du vielleicht etwas abdunkeln. :)
Sonst vom Mapping her, hier und da ein paar mehr Bodendetails, sonst gibt es nichts
zu bemängeln. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Januar 08, 2010, 15:21:29
@Frogsama:
Auch von mir: Willkommen im Forum ^^

Der Screen ist soweit eigentlich ok o.o
Hier und da jedoch ein wenig detailarm ^^"
Ein bisschen mehr Unkraut, Blumen und Pflanzen können sicher nich schaden xD
Die Schatten sehen wie schon erwähnt nich so toll aus o.o
Ich glaub die sind nich ganz transparent, das würde ich ändern c.c

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am Januar 08, 2010, 15:47:35
@Maryon:

Ich hab gaaaaaanz früher mal bissl gemakert und mich so bissl in der Szene umgeguckt. Jetzt mit dem VX will ich einfach mal was zustande bringen ^^
ja ich glaub ich mach den Lichteffekt raus. Sache is, dass es da relativ am Morgen is und die Map davor hat son grellen Lichteffekt... Wollte nicht, dass es aufeinmal zu schnell dunkel wird.

@Jisatsu

Mh... Also nochmehr zukleistern~
Ich hab die Schatten mit Show Picture - Opacity 125 erstellt. Werd das mal auf 80 setzen.


Werd mal gucken wie es dann aussieht.

Thx
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Januar 08, 2010, 15:59:28
Willkommen Frogsama!
Mir gefällt der Screentone, habe echt an einen Morgen gedacht und das bevor ich dein letzten Post gelesen habe.
Maryon & Jisatsu meinen nicht den Blätterschatten, sondern den Schatten unter den kleinen Bäumen(glaube ich jedenfalls), der ist einfach zu dunkel für so einen sonnigen Tag. Du musst beim Importieren auf Transparent stellen.

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Januar 08, 2010, 16:10:03
@Johnny:
Ja, hast Recht mit den Schatten (Bei mir zumindest ^^")
Der Fog ist mMn gut eingetsellt o.o
Den kannst du denk ich mal so lassen xD

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 08, 2010, 18:30:07
@Im Not Jesus neuen VORGESCHLAGENEM PoTM:
Das ist potthässlich, ehrlich ._.
Das kannst du wirklich besser. Ich meine... schau dir mal die Schatten an.
100% Schwarz? Komm, das ist nicht dein Ernst?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Januar 08, 2010, 18:37:44
@Im Not Jesus neuen VORGESCHLAGENEM PoTM:
Das ist potthässlich, ehrlich ._.
Das kannst du wirklich besser. Ich meine... schau dir mal die Schatten an.
100% Schwarz? Komm, das ist nicht dein Ernst?


Hmm.. Wo du Recht hast, hast du Recht.
Gefällt mir selber acuh nicht irgendwie xD
Ich editier demnächst mal ein neues... hoffentlich besseres ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Januar 09, 2010, 22:05:20
@InJ
Ich finde das angehende PotM auch nicht so schön...Wo dein letztes doch so gut war!

@Topic
Hier mal ein Worldmap Versuch von mir:
(http://www.upload-your-life.com/files/nri81lx13yevirp7iqla.png)
Es ist die Worldmap von meinem Testspiel.

MFG Vongarnichts
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am Januar 09, 2010, 22:47:35
Hi
@Vongarnichts:Dein Screen ist ziemlich gut besonders gefällt mir die magische Bohnenpflanze dort.
Was ein bisschen komisch aussieht, ist, dass die Insel, die in der Luft schwebt, einen etwas schrägen Schatten wirft aber das sieht man erst, wenn mann lange drauf guckt.desto trotz, Perfekter Arbeit!

Ich bin Neu hier und wollte auch mal einen Screen einfügen.
Da is er:
(http://www.upload-your-life.com/files/igpmh1q0ivoi6p31svhf.png)
Was haltet ihr davon?


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Januar 09, 2010, 22:59:06
@BBM
Gratulation zum ersten Beitrag!

Der Screen ist echt cool!Er sieht aus wie eine alte Schatzkarte und da unten ein Kreuz ist geh ich mal davon aus das es auch eine ist.Das einzige was mich stört ist die kleine Insel rechts unten,Sie ist perfect symetrisch und das wirkt unlogisch.Ist ein bisschen leer,aber Alles in allem super Screen

MFG Vongarnichts
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am Januar 09, 2010, 23:54:11
@Vongarnichts
Die Map gefällt mir ganz gut. Nur finde ich sie auf dem unteren Teil etwas leer. Vielleicht noch ein, zwei Gebirge dort hin.
Die kleine Insel rechts will mir aber nicht so ganz gefallen. Da kein Gebirge und kein Wald vorhanden sind, sieht sie mMn etwas langweilig aus.

@bigben_man
Willkommen im Forum.
Dein Screen gefällt mir. Der Effekt ist sehr schön und wie Vongarnichts schon gesagt hat, hat das ganze etwas von einer alten Karte.
Ansonsten finde ich einige Flächen noch etwas zu leer. Mir gefallen allgemein Worldmaps nicht so gut. Wenn du sie aber hier und da noch etwas füllst, dann sieht sie noch besser aus.
@Vongarnichts: Das Kreuz musste ich erstmal eine Weile suchen, bis ich gemerkt habe, dass du diese Felsen im Meer meinst.^^ (Oder bin ich blind und du meinst etwas anderes? xD)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 10, 2010, 12:22:32
@Vongarnichts

Für einen Versuch sieht die Worldmap eigentlich gar nicht mal schlecht aus.
RaZZor hat die kleine Insel ja auch schon angesprochen. Mir gefallen exakt
dieselben Punkte auch nicht so wirklich.

@bigben_man

Erstmal herzlich Willkommen im Forum. ;)
Dein Screen gefällt mir. Irgendwie erinnert er durch den Effekt tatsächlich
an eine alte Schatzkarte. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am Januar 10, 2010, 13:27:25
Hi Ho
Das mit der leeren Fläche und der symetrischen Insel hab ich jetzt korrigiert. Ich habe noch einen Effekt reingebaut und einen Kompass unten links.
Da is er:
(http://www.upload-your-life.com/files/3yhnvxmv7yajdqlfuuh0.png)
Wie is er jetzt?

MfG bigben_man
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tobiasruf am Januar 10, 2010, 13:27:37
@ BBM

Auch von mir ein Willkommen .
Der Screen wurde echt schön . Ich mag eigentlich keine  "Weltkarten" aber der gefällt mir .
Supi !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Januar 10, 2010, 13:56:39
@bbm (Wer ist auf diese Abkürzung gekommen? :D)

Sieht richtig gut aus, nur die eckigen Tiles sind wirklich nicht schön. Mit runden Tiles würde ich das glatt, als perfelte Weltkarte bezeichnen.
Du könntest sie duch diese hier ersetzen:
http://rmvx.gameclover.com/t/night-walkers-tiles/ (http://rmvx.gameclover.com/t/night-walkers-tiles/)
Generell sollte man eigentlicht die eckigen Tiles durch diese ersetzen^^

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am Januar 10, 2010, 14:12:21
@Johnny
Ja die eckigen Tiles sind schrecklich! Ich versuch das mal mit den Abgerundeten.
Mal sehen ob es dann besser aussieht.

MfG bigben_man

Post zusammen gefügt: Januar 10, 2010, 14:37:24
@Johnny:
Ok, ich hab das mit den runden Tiles gemacht, aber meiner Meinung sieht das sieht nicht viel anders aus oder?

Das is er:
(http://www.upload-your-life.com/files/rq6z3p2v9wz53emh783f.png)
Wie is er jetzt?

MfG bigben_man
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 10, 2010, 16:04:11
Runde Tiles, wo ist das rund? *Augen reibt*

Naja, wenn man den Effekt weglässt bleibt eine ganz normale Standardmap zurück.
Dazu kann man nicht viel sagen, außer, dass du dir mal echte Kontinente anschauen
solltest, deine sind noch etwas zu, wie schreib ich das jetzt, unausgefranzt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Januar 10, 2010, 17:08:49
Na gut ich sage mal runder :D
Hast du auch TileA1 und TileA2 reingefügt?
Na so siehts ja schon mal ein wenig besser aus.
Du könntest auch noch ein paar Buchten oder so etwas einfügen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am Januar 10, 2010, 18:31:55
@Rosa Canina:
Das ist aber doch auch kompliziert die Kontinente so "gefranzt" zu machen, da die Kastenanzahl zu groß ist.
Wenn ich aber die Kastenanzahl erhöhe, sieht das, meiner Meinung nach, nicht mehr gut aus.
@Johnny:
Ja ich habe TileA1 und A2 benutzt und das, mit ein paar Buchten, werde ich beim nächsten mal berücksichtigen.   :)       
                                                                           
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Januar 10, 2010, 18:37:00
Zitat
Das ist aber doch auch kompliziert die Kontinente so "gefranzt" zu machen, da die Kastenanzahl zu groß ist.
Wenn ich aber die Kastenanzahl erhöhe, sieht das, meiner Meinung nach, nicht mehr gut aus.
Sicher, ganz so zerfranst geht nicht, da deine Inselchen doch sehr klein sind. Aber ein wenig mehr als längliche
Eier ist doch sicher möglich ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Januar 10, 2010, 19:50:10
@Johnny
Das mit der Abkürzung ist meine Schuld^^.

@bbm
Ich finde auch nicht das es mit den "Runden" Tiles einen großen Unterschied macht.Aber ich find die Map jetzt sehr gut.Aber Rc hat Recht ein bisschen mehr ausfransen dann ist perfekt.
Nur noch eins:Warum ist bei dem 2ten ein Kompass un dann beim 3ten nicht mehr??

@topic
Hier meine verbesserte Worldmap.
(http://www.upload-your-life.com/files/g93hscczo19wyetpj2il.png)

Mfg Vongarnichts
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MagicMaker am Januar 10, 2010, 22:10:55
[@bigben_man]
Tatsächlich ein gut angewendeter Effekt für altes Pergament auf dem eine alte Schatzkarte sich
befinden kann oder sonstwas. Leider wird sie dadurch zerstört, dass du dich bei der Gestaltung
dieser auf RTP, oder überhaupt, Tiles verlässt. Ich denke mir, es sollte klar sein, dass die eckige
Optik oder überhaupt so eine Gleichmäßigkeit wie sie allgemein Tiles haben, nicht für soetwas
geeignet ist. Eine richtige Karte hat viel mehr Form als man damit je aufbringen kann. Ich kann
dafür nur empfehlen, sie per Hand zu zeichnen oder Hilfsprogramme wie zB den tollen Campaign
Carthographer zu benutzen.

[@Vongarnichts]
Ich würds mal in Erwägung ziehen, die Weltkarte lieber mit runden Tiles zu gestalten. Die kleine
Insel vorallem unten rechts kommt mir sehr eckig vor.

Zitat
Du könntest auch noch ein paar Buchten oder so etwas einfügen.
Ich sehe ein Problem darin, dass es auf die Tiles-Art wohl eher sehr schwer möglich sein wird,
Buchten da reinzupflanzen. Schwer vorzustellen bei dem Verhältnis der grossen VX-Tiles und
der Gesamtgrösse von Kontinenten/Inseln. Je grösser die Schaffung desto mehr Form und auch
Details kann sie annehmen. Allerdings erfüllen die das auf dem Bild wohl bei weitem nicht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Januar 11, 2010, 18:33:22
ich möchte noch mal wissen wie ihr den screen findet ( BDM versuch )
(http://npshare.de/files/1221d962/Wald%20von%20Juki%20Spiel.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 11, 2010, 18:41:25
@timas

Woher kommt mir der Screen so bekannt vor? <.< Hast du den vorher
schon mal hier gepostet oder in einem anderen Forum? Irgendwie erinner
ich mich daran, dass ich schon mal den Waldeingang und die komischen
Platzierungen der Bäume kritisiert habe. :D

Wie kann ein Baum auf anderen Bäumen drauf stehen? (Oben links zu sehen)
Der komische Waldeingang ist unten links zu finden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Januar 11, 2010, 20:32:29
ah....!!!!!!! Das hast du gemeint. gut das mit dem bau versteh ich und der Komische wald Eingang ist eine Busch höhle die im spiel ne große rolle spielt. Danke für die gute Krittik.


PS: ( denn screen hab ich irgentwann schon mal gepostet ich weiß aber nicht ob es auf nem anderen Forum war)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Scobidoo am Januar 11, 2010, 20:50:57
@timas:
Wie gesagt ist der "Buschhöhleneingang" sehr komisch O.o Der baum oben links ist auf den anderen Bäumen und in der Mitte des Flusses oben ist doch die kleine Insel mit der erhöhung, ich finde das sieht nicht sehr gut aus wenn der Baum da drüber steht (also direkt am Rand).

Das wars :)

Scobidoo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Januar 16, 2010, 20:24:24
Mir war langweilig und ich hab mir mal gedacht ich mappe mit dem rtp mal ne Burg, da ich gehört hab dass die nie richtig gut aussehen...

Das herausgekommene Produkt:
(http://img12.imageshack.us/img12/1969/burgrtptest.png)

ich finds mal fürs RTP nicht sooooo schlecht :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tobiasruf am Januar 16, 2010, 21:17:36
Möchte auch mal was posten .
Ein einfaches Dorf . PS : In der Nacht siehts besser aus durch Lichteffekte
(http://img94.imageshack.us/img94/7923/dorf.png) (http://img94.imageshack.us/i/dorf.png/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Januar 16, 2010, 23:36:21
Imo gehören bei dir die Häuse um 1-2 Breiten insgesamt breiter, weil die Fenster zu groß sind.

Was ich noch verbessern/ändern würde:
-oben links im Wald ein paar Variationsflächen reinbauen, damit es nicht nach "wir haben via Farbeimer nur eingefügt" ausschaut
-nicht so viele verschiedene Farbthemen im Dorf verwenden, beschränke dich auf zwei bis max. drei Gebäudestrukturen, die Dächer solltest du ein wenig mehr varirieren dürfen ;)
-nutze mehr Grünzeug am Boden
-1-2 kleine Tierevents (Schmetterlinge) auf diesen Bild ALLEINE sind ok. Rechne in Bildblöcken und füg dort bissel mehr Leben ein
-Bäume kannst du auch näher ans Haus geben. Siehst du oben links dein braunes Haus mit dem hellroten Dach? Versetze zB die beiden Baumteile (ergeben zusammen einen Baum) GENAU eins weiter nach rechts und füge darunter ein Baumzipfel an. Das gibt ein wenig mehr Variation

finde es ganz ok, Maker-Spiele sind ja noch immer 2D-Games. ;>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Januar 17, 2010, 22:29:23
So jetzt einmal eine echte Premiere. Ich habe in letzter Zeit selbst einige Grafiken erstellt und damit einen screen gebastelt. Mit diesem screen werde ich auch beim PotM mitmachen.

(http://img693.imageshack.us/img693/4446/cyangmousrpggrafikscree.png)

Nun hätte ich gerne einige aussagekräftige Meinungen dazu dass ich mich beim weiteren ausarbeiten dieser Grafik auf Feedbacks stützen kann.

Und ja der stark überzeichnete Comic-Style mit den schwarzen Konturen ist gewollt und diese werde ich auch nicht ändern.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 17, 2010, 23:01:50
Wow sieht gar nicht mal so schlecht aus, mir gefällt der Comic Style sehr gut. Lediglich die Wasserpflanzen mit den rot braunen Kopf würde ich nochmal überarbeiten die sehen noch etwas unschön aus. (Die oben links unter dem Fliegenpilz) Bin gespannt wie weitere Tiles dieses Sets aussehen. Jedoch passt meiner Meinung nach der Char nicht dazu, da er keine so starken schwarzen Konturen hat (oder bilde ich mir dass nur ein?). Vielleicht würde ich auch den Wasserfall intensiver Zeichnen, mir ist jetzt erst aufgefallen, dass der dort oben ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Januar 17, 2010, 23:43:53
Ist eine Wasserwelle. Also von nem Hügel herab, kein Wasserfall, darum hats auch keine gischt.

Sind ja nur ~50cm Höhenunterschied^^
der char hat schon schwarze Konturen, wurde gleich gefertigt wie der Rest, vllt liegt es am Sonneneffekt

und die Seerosen haben mich echt Nerven gekostet, hab sie b isher mindestens 3x überarbeitet :P
das andere sind Schilfrohre mit Schilfgras.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Januar 18, 2010, 00:15:00
Sehr nice <3

Toll, dass hier jemand sich die Mühe macht und mit neuen Grafiken zu erfreuen :3

Lediglich der Zaun unten rechts sollte auch schwarze Konturen bekommen, dann passt das Bild besser zusammen ;) Das Schilf und die Seerose finde ich gut!

Weiter so!

MfG

EDIT: So, hab mal ne Ocarina of Time gebastelt. Was haltet ihr davon?

Klick mich, ich bin ein Link zu YouTube! (http://www.youtube.com/watch?v=dXRZ7GRWr88)

Ich freue mich über Anregungen ;)

Achja: Musik, Grafik und Technick sind 100% Eigenproduktion :)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 18, 2010, 08:05:58
Mir gefallen die neuen Tiles auch sehr, gut, das weißt du ja.^^

Und Colo, das System ist sehr lustig, gefällt mir, vor allem die Präsentation ist toll.
Einzig Ralph und die Screenfarben für Morgen und Abend fand ich nicht so gut. :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Januar 18, 2010, 12:29:49
War ja auch mehr oder minder dahingeklatscht... also Ralph und die Screentones.

Ich überlege gerade, ob ich ein Tut drüber schreiben soll....?

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am Januar 18, 2010, 13:57:36
Das system ist echt cool^^

Und es war noch cooler wenn du darüber ein Tut schreibst xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 18, 2010, 14:17:28
@Cyangmou

Die neuen Tiles sind wirklich sehr schön geworden. Schön, dass du dir
da so viel Mühe gemacht hast. Meiner Meinung nach, hat sich das auch
gelohnt. :D

@Colo

Joa, was soll man sagen? Toll! :3 Ich hab das System damals in OOT
schon geliebt und jetzt im RPG Maker siehts auch nicht schlecht aus.
Einzig und allein die Musik war mir etwas zu unspektakulär gewählt. ^^"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 18, 2010, 22:27:05
Ich hab mal was mit dem XP Gemacht, ist ja nicht
verboten :P
Find das RTP mit diversen Edits immer noch am besten^^

(http://www10.picfront.org/token/y4KU/2010/01/18/1739135.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Januar 19, 2010, 11:34:45
Mir gefällt der Fluss links unten, der sieht so "natürlich" aus.
Man kann sich gut einen Wald vorstellen, der Nebel ist auch in Ordnung.
Und das lilane Monster ist der Gegner der zwei Helden der sie
gleich aus dem Hinterhalt überfällt?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am Januar 20, 2010, 23:38:31
(http://img130.imageshack.us/img130/8948/rasen.png)

Fragen: Welcher Rasen passt besser bzw. ist hübscher?
           Ist der Weg zu ranzig und wenn ja, kennt jmd n besseres Autotile für den Weg?

Danke ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 20, 2010, 23:45:13
Ich find beim rechten das Gras viiiiel zu grell :O"
Das linke ist schon in Ordnung..
Und der Weg is doch auch ok..

Hab ma etwas an den Mack tiles gemacht...
Etwas Rundungen taten den Tiles ganz gut eig, wie findet ihrs so ?^^

(http://www12.picfront.org/token/y4KU/2010/01/20/1740871.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am Januar 21, 2010, 00:43:55
@Silvanus

Zu meinem Screen: Ok... damit hab ich jetzt eine Stimme voner Freundin für das rechte Gras und eine fürs linke...
Ich finde den Weg einfach zuu dominant und dick... kA X_X

Zu deinem Screen: Die Idee is echt super, da der VX generell sehr eckig ausfällt aber ich finde die Rundungen von dem Rasen und den von dem Sandweg unten etwas zu regelmäßig rund.

Offtopic: magst mir den anderen Baum(zweimal benutzt oben links und oben) per PN schicken? wäre superlieb :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Januar 21, 2010, 11:40:11
@Frogsama:

Der Rasen rechts ist echt zu grell, aber den Linken finde ich zu dunkel.... vllt n mittelding?
Der weg ist doch voll ok so.

@Silva:
Ich finde auch, dass die rundungen bei Gras zu krass sind. Etwas dezenter hätte es auch getan.

Ansonsten Sweet :D

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: elkay7 am Januar 21, 2010, 11:52:24
Ich wollte mal fragen, was ihr von meinem Screenshot haltet. Er ist aus meinem neuen Projekt. Was könnte man noch verbessern? (Lichteffekte folgen noch!)

(http://img715.imageshack.us/img715/516/houseofgames1.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am Januar 21, 2010, 12:20:04
@elkay7

Ich find den Screen soweit ganz gut. Es gibt nur einen Logikfehler im Screen. Man betritt ja das Zimmer durch die Treppe unten links. Ich gehe davon aus, dass der Raum unten genauso groß ist wie dieser. Also würde man, wenn man die Treppe runterläuft genau gegen die Wand laufen. Denk mal drüber nach XD


So ich finde die Idee ist gut... Ich werde den rechten Rasen n bissl dunkler machen :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PalaserGmbH am Januar 21, 2010, 12:25:05
@elkay7 der Screen ist soweit ganz gut, nur warum ist da ein Thron und eine Spielmaschine im Zimmer?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: elkay7 am Januar 21, 2010, 12:27:53
@elkay7 der Screen ist soweit ganz gut, nur warum ist da ein Thron und eine Spielmaschine im Zimmer?^^
Das mit der Spielmaschine hängt mit der Story zusammen. Ich werde sie von der Grösse her aber noch an das Zimmer anpassen müssen. Der Thron - wie du ihn nennst - soll einfach ein gemütlicher Sessel im Wohnzimmer sein^^

danke für die rückmeldungen :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 21, 2010, 14:54:24
@Silvanus:
ich find die Rundungen sehr gut. Kann man eigentlich so lassen.
Vlllt. verschiedene Formen anbieten fuer jeden etwas dabei dann.
Dezente Rundungen, staerkere Rundungen usw.^^
aber ich finde die jetzigen besser als das eckige.

@Frogsama:
der rechte gefaellt mir besser. Bissl dunkler und dann haste ihn. der linke sieht zu oede aus. der Rechte sieht schoen rasig aus (geiles wort xD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Januar 21, 2010, 15:19:01
@Silva

Die kleinen Edits an den Autotiles sehen nett aus. Die Rundungen
machen das Mapping deutlich ansehnlicher. ;)

@elkay7

Dein Mapping hat sich seit deinem Christmas Shooter aber wirklich
verbessert. Glückwunsch dazu. :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 21, 2010, 15:26:57
Thx^^
Ist natürlich Geschmackssache aber ich find die Rundungen auch besser, momentan
benutz ich die aber erstmal für den eigen gebrauch, danach könnt ich die ja rausstellen wobei das eig nich wirklich viel arbeit ist, ausser das Wasser...was noch keine Animation hat xD

Naja ich mach ma weiter :P
Danke fürs Feedback^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: -delphinchen- am Januar 21, 2010, 20:50:13
@Cyangmou
was ich daran so mag... ist dieser Stil... es wirkt alles so plastisch (obwohl es so fette Ränder hat xD) yoa und das Wasser find ich schön =)
Vllt n bisschen zu viel Bling Bling (mein Schaum hat mehr solcher Sterne verdient als Wasser :D - ich gucke gerne meinem Schaumwasser zu :() beim Wasser aber ich finds schon ganz schön so.. n bissl weniger wär glaub mehr bei dem Bild.
Naja ich hoff du mischst deine eigene Grafik nicht mit RTP Grafik (abgesehen von den Bodentexturen.. is auch richtig so wie du es gemacht hast), weil ich glaub das würde potthässlich aussehen ^^

@Silvanus
wassn das graue da dauernd? Dreck? Staubwolken? Ich finde, dass man das auch hätte besser darstellen können.. und für Nebel oder sowas is das nicht sehr effektiv^^ Schließlich muss es beim Spieler auch wirken.. und nicht bei den Charakteren.
Aber sonst siehts ganz gut aus vom Mapping her ^^ nur ich glaub der Baumstamm unten links (mit dem Moos am jeweiligen Ende) hat in so nem Wald... nich unbedingt was zusuchen... (außer er wurde dahin geschleppt xD)

--

oh noch ein Screen xDD
das is schön.. das mag ich :) find nur diesen Felsen da.. oder wie man das nennt.. unten links... so super ekelhaft unnatürlich eckig. o.o

@Frog
hachya. Wuuuunerbar.. ne quatsch. Kennst ya mein Meinung dazu ôô

@elkay7
find das iwie kuhl... aber wie wärs denn noch mit so nem picture.. womit du schatten/licht bissl mehr kontrollieren kannst und ne tolle atmosphäre aufbauen könntest?
so wirkt der screen richtig unspektakulär.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Januar 21, 2010, 21:39:24
@Silvanus I
Ja Xp-Mapping ist angenehm^^

@Silvanus II
Die runden Tiles schauen gut aus. Auf jeden Fall 3mal besser, als das Standart-RTP.
Aber wenn rund, dann kannst eigentlich auch gleich die Klippen rund machen.

Habe auch mal etwas mit dem Xp gemacht:

(http://www.imgbox.de/users/public/images/m1117b207.png)

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 22, 2010, 01:11:57
Mir gefaellt das Setting.
Die Palmen die dichter werden wirken gut und nicht eckig. (lol^^)

Der Fluss sieht auch natuerlich aus und auch sonst passt alles zueinander. :)

Gute Arbeit
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Januar 22, 2010, 13:46:56
@Johnny: An sich nicht schlecht, aber die Wasserfälle sind oben abgehackt und der obere "leere" Teil wirkt auch etwas komisch :D Aber ansonsten gefällt mir die Maps eig ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: elkay7 am Januar 23, 2010, 20:26:29
So hab jetzt meine Map noch mit nem "Tint Screen" und Lichteffekten ausgebessert.

(http://img697.imageshack.us/img697/9796/houseofgames2.png)

Rückmeldungen sind willkommen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 24, 2010, 14:49:42
@ Jonny sieht gut aus, das mit den Palmen ist echt ne geile Idee^^. Leider gefällt mir der Wasserfall noch gar nicht (oben abgehackt) und im allgemeinen ist mir das Bild noch etwas zu sehr "verschwommen". Liegt vielleicht an den Tiles^^

@ elkay7 jetzt sieht es doch richtig gut aus, schön düster. Aber wenn du es schon so düster machst, dann pass auf das im Fenster auch eine düstere Landschaft gezeigt wird und nicht wie im moment blauer Himmel^^

So habe auch wieder mal was gemacht, diesmal speziell neue Tiles für den Wald. Die Bäume kennen vielleicht noch ein paar ;). Ich hoffe auch hier habe ich eine Märchenhafte Atmo erzeugen können, die zu den Rest der Tiles passt.

(http://www.npshare.de/files/a56c3622/M%C3%A4rchenwald.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 24, 2010, 14:52:07
@Klex:
Wieder echt tolle Atmosphäre, die Tiles sehen super, wirkt wieder echt super.
Bleibt zu hoffen, dass weiterhin was von dir kommt.^^

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Januar 24, 2010, 15:20:56
@Klex

find die idee mit den Bäumen geil, passt zum kitschbunten Märchenstyle perfekt dazu.
Der Rest passt in sich geschlossen auch wunderbar gut dazu.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Januar 24, 2010, 16:54:18
Erstmal Danke für die Kritik an dem Dschungelbild! Ja die Wasserfallkante ist abgehackt, liegt am Teil das ist so, werde ich aber, falls ich es nochmal benutzen sollte, ändern.

@elbkay7
Hm sieht ok aus. Die Farben wirken leider etwas dumpf, weil du halt ein Tintscreen verwendest, besser wirkts wenn du es so machst wie RC es in diesem Tut rät http://www.rpgvx.net/index.php/topic,2091.0.html (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,2091.0.html)
Und achte drauf, dass die Lichteffekte nicht auf die Deckentiles kommen, das geht nämlich rein logisch gar nicht.

@Klex
Einfach wunderschön! So klein, aber doch soviele Details. Da hat echt jeder Baum ne andere Fratze. Nur der Pfahl im Wasser will nicht so ganz passen.
Hoffe du beschenkst uns noch mit weiteren Screens^^

Habe auch noch etwas gemacht:
(http://img34.imageshack.us/img34/6783/firepicture.png)
Kritik erwünscht ;)

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 24, 2010, 17:06:06
@Johnny:
Vom Mapping her habe ich an sich nichts auszusetzen, aber an den Lichteffekten.
Ich fände einen "Tint Screen" ganz schön, die Höhle ist mir etwas zu hell, von daher wäre es besser,
wenn sie dunkler wäre und einen leichten Rotschimmer hat, da ja schon von unten ein wenig Rot scheint.
Das Loch im Weg unten links sticht total aus dem grauen Grund hervor, der rote LE passt da nicht so wirklich.

Zum Schluss fehlt der Fackel rechts unten noch der Schein, dann sollte alles passen.
Die Augen in der Höhle hinten sind ein netter Effekt.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 24, 2010, 20:58:22
Ich hab mich dieses Wochenende auch mal wieder an die Arbeit gemacht (lang ist es her) Damit Endzeit nicht vollkommen einschläft^^
Es handelt sich um einen Ausschnitt des Eingangsbereichs der Schule. Noch ist ales in Ordnung und man feiert irgend eine Art von "Tag der offenen Tür"

Ich selbst bin noch nicht 100% zu frieden. Später wird noch ein Maskottchen herumlaufen (Bin mir noch unsicher welches Tier...Katze, Pferd oder Ente)
Aber wenn ihr noch Ideen habt, was man besser machen könnte, her damit! XD
(http://pics-load.net/images/YhS69nrIR4Teaser-5.png)
Jetzt wo ich so drüber nachdenke, sollte ein Schatten unter die Treppe.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am Januar 24, 2010, 21:06:21
@Klex
Sieht echt super aus. Mir gefällt das Tile total. Was ich aber n bisschen komisch finde, ist der hellgrüne Abstand zwischen den Trees. Vielleicht dunkelgrün machen oder schwarz? Oder vllt. is das nur meine Meinung. Außerdem ist der Abstand zwischen Rasen und Wassertile bissl doof... Also der Übergang, kann man ja schnell ranpixeln ^^

@Johnny
wie Kyo scho sagte, alles ein bissl hell.Ich finds aber generell zu sauber. In soner Höhle fallen doch immer Steine von der Decke etc. Da is das Tileset vllt. nicht optimal. Die Wände hingegen sind echt sehr kuhl.

@papillon
Ich finds n bissl zu dunkel. Außerdem sollte die Lichtquelle nicht über die Wand gehen und auch nicht auf die Wand(Rockband)
Unten die Wand bei WC sieht mir aus, als hätte es nur ein Tilehöhe. Die oberen haben hingegen zwei.
Zur Athmo "Tag der offenen Tür": Bei uns, als ich noch iner Schule war, hingen überall schlechtgemachte Plakate, die einem zu den eigenen Ständen geführt haben. Vllt. das realisieren?
Die Schule wirkt für mich sehr horrormäßig. Als ob Scream aus der Tür oben kommen würde XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Januar 24, 2010, 21:14:57
@papilion:
Für nen Tag der offenen ist der Screen in der Tat sehr düster, würde für mich persönlich eher aussehen wie sone Art kleines Halloween-Fest (aufgrund der Band :D)
Zu nem Tag der offenen Tür kann man natürlich auch Kuchenstände, Führungen, Werbeplakate etc. hinzufügen.
Ansonsten wirkt der Screen etwas leer (aber das wollteste ja selber noch verändern) Und ich verstehe nicht, was diese grünen und Roten Striche darstellen sollen ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Januar 24, 2010, 21:34:17
@Frogsama:
Danke, dass du mich drauf aufmerksam gemacht hast, dass ich vollkommen vergessen habe, die Ränder zu bearbeiten (also das Licht über den Wänden wegzunehmen)
Hätte sicher noch ne Weile gedauert, bis mir das aufgefallen wäre^^ Werd ich sofort machen. Aber warum das Licht nicht an die Wand darf bei der Band versteh ich jetzt nicht o.O

Alle Wände sind zwei Tiles hoch. Auch da, wo WC steht. Alles paletti.

Die Helligkeit macht mir auch ein wenig Sorgen. Erst einmal ist es aber auch ein Horrorspiel. Weshalb es jetzt nicht sooo das Problem ist, dass es etwas Halloweenmäßig herüberkommt. Trotzdem ist es wirklich zu dunkel. Ich werde daran arbeiten.

@Keyru: An Kuchenstände hab ich noch garnicht gedacht! Das werd ich, in den Gängen zumindest, noch einbauen. Danke :)
Licht werd, ich wie schon zu Frogsama gesagt, noch etwas heller drehen. Muss nur gucken, wie dass dann klappt und obs wirklich besser aussieht^^
Ich bekomm den Screen einfach nicht voll XD Aber okay, auch daran wird gearbeitet.
Die grünen und roten Striche auf dem Boden sind einfach nur farbige Laminatstreifen. sie peppen den Boden einfach ein wenig auf ohne dass ich ein großes aufwändiges Muster basteln muss. In meiner eigenen schule haben sie dass überall gemacht und das Gebäude im spiel ist ja sozusagen nachgebaut.

Danke für das so schnelle Feetback!^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Januar 24, 2010, 22:29:12
@papilion
also die Wand zum Bandraum hat meiner Ansicht nach auch nur ein Tile (weil wenn man die Bodentextur und die
Luftballons vergleicht, dann siehts so aus.)
Also ich würd nen richtig fetten Teddy als Maskottchen nehmen... ich weiß zwar nicht was du mit dem genau vorhast, aber etwas süßes muss in jedem Horrorspiel sein^^.

Vor die Band könntest du noch Stühle und/oder Bänke hinstellen.
Allgemein wären ein paar Ausstellungskästen, Plakate usw. noch gut.

Beim Eck von der Treppe würde ich ebenfalls noch einen Stützpfeiler einfügen.

In jeder Schule stehen für normal auch Mülleimer, Spinds, Kopierer und der ein oder andere Heizkörper würde die Atmosphäre auch deftig aufpeppen. Garderobenhäken könntest auch noch einfügen.

Ansonsten ist der Screen gut und gefällt mir. Modernes kriegt man ja nicht so oft zu sehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Januar 26, 2010, 16:15:44
Hab mal ein Screen aus meinem neuesten Spiel, indem ich gerade
auf einen feindlichen Jet ziele, der über die Gegner hinwegfliegt.^^
(http://www3.pic-upload.de/26.01.10/murauka8buq4.png) (http://www.pic-upload.de/view-4379629/screen.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 28, 2010, 16:53:33
Hier mal wieder was von mir, ich habe mich an einem Dorf samt Umgebung gewagt,
ich hoffe es gefällt euch.

Vorsicht groß xD (http://img13.abload.de/img/dasdorfsiburyaw0rg.png)

Und hier das Ganze nochmal in Bewegung.^^

Klick mich (http://www.youtube.com/watch?v=HRcbuos8-gg)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Januar 28, 2010, 18:44:13
Also Kyoshiro, wenn du was machst machst du es richtig. Das sieht super aus, das Video habe ich mir heute schon angeschaut.
Manche Häuser sind noch ein bisschen verbesserungsfähig (größe, auch vom Dach) aber ansonsten wirklich toll.

PS: Ist es der ScrollingTeleport Script von MelekTaus?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 28, 2010, 18:56:15
Ja, das ist das Script von MelekTaus.
Ich habe die einzelnen Maps etwas überarbeitet, bin jetzt aber zu faul nochmal alles zusammenzuschnipseln.
Mal sehen, wie weit ich in den nächsten Tagen komme.

Kyoshiro-kami
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Januar 28, 2010, 19:04:24
Hey Kyo ^^
Hat sicher lang gedauert so en ganze Stadt zu mappen o.o
Sieht aber doch eigentlich ganz gut aus ^^"
Aber iwie fehlt mir da so das gewisse Etwas, dieser Kyo Flair xD"

Hier und da ist es ab und zu außerdem etwas leer finde ich v.v
Außerdem sehen teilweise die Fenster bei den Häusern merkwürdig aus <<"
Vor Allem bei dem Inn, das gleich ganz viele hat xD"
(Ja, ich weiß, das soll realistisch sein o.o... Mir gefällts trotzdem nich so .__.)
Und wieso sind nirgendswo Bluemn ._.? Ohne Blumen ist das so traurig :]
Und das Wasser ist mri ein wenig eintönig xD.
Das könnte noch was Gras und so vertragen ^^, was es da halt so gibt *_*
UND (Der letzte Punkt X]) ich find die Höuser iwie so kahl o.o...
Vllt können da ja noch ein paar Pflanzen dran °-°

Aber ansonsten is eigentlich fast alles super ^-^
Vor Allem unten und oben ist die Baumplatzierung cool xD"
(Weiß, dass das jetzt schwachsinnig klingt c.c)
Denke auch nich, dass da iwas fehlt an Gebäuden oder so o_o"

Jisatsu


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Januar 28, 2010, 21:08:47
Wurd ja schon alles gesagt, find die Screens
trotzdem Kalsse Kyo ;)

Hab auch ma wieder was versucht :o
Mit den Etwas runden mack tiles, is halt geschmackssache^^

(http://www3.picfront.org/token/y4KU/2010/01/28/1748299.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am Januar 28, 2010, 21:12:23
@Boogatie:
Joa, sieht ganz ok aus aber ich frag mich wie das ganze inGame läuft - hab mit sowas nämlich bisher nur schlechte Erfahrungen gemacht :D
@Kyo:
An sich eig. nett gemappt, die Häuser sehen sich nur alle iwi zu ähnlich :D Also da gibt es ja mehr Variationen was Häusermapping angeht oder ? :D
Ansonsten gefällt mir der Screen :)
@Silva:
Sieht nett aus, erkenne jetzt zwar nicht sooo einen großen Unterschied zwischen runden und normalen Mack-Tiles aber der Screen ist ordentlich geworden. Ist nur halt nich wirklich was besonderes ;D Aber eine Frage hätt ich da: Wie kommts, das das Haus 2 Schornsteine hat ? :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am Januar 29, 2010, 19:29:08
Hier mal ein kleiner Waldscreenshot von mir ^^ :
Ich versuche meine Mappingfähigkeiten zu verbessern, daher würde ich Kritik nur allzu gerne hören ^^ :
(http://www2.pic-upload.de/29.01.10/e5qito5rz618.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Januar 29, 2010, 19:34:48
@_D3nn!§_
sieht gut aus nur die eine Lampe Stört mich ein bisschen einpaar mehr schaden bestimmt nicht.
Ist ja nur meine meinung aber sonst habe ich nichts zu bemängeln
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am Januar 29, 2010, 19:40:33
Wow, das ist ja eine schnelle Antwort :D ,
danke, an den Laternen werde ich noch feilen,
und eigentlich sind noch so 6 Stück davon auf der Map verteilt,
man kann die nur nicht sehen ^^ .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Januar 29, 2010, 19:41:24
@Kyo:
schoene Stadt
nice Vid, der sidescroller gefaellt mir. sollte ich mir auch zulegen evtl. xD

@Silvanus:
top screen! schoene viele Details und Atmo gefaellt mir auch sehr gut!


@Dennie:
die Atmo gefaellt mir, auch wenn der schatten natuerlich nichts besonderes wirkt es sehr gut gemacht. :) weiter so
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am Januar 29, 2010, 19:44:46
Stimmt, die Schatten wirken etwas künstlich,
das werde ich ausbessern.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Januar 31, 2010, 20:48:26
@Dennis: schöner Screen, zwar nichts besonderes aber der Schatten und der dunkle Screenton machen ihn dann doch anschaulich.

So das werden nun wohl für längere Zeit die letzen beiden Screens von mir sein, da ich nun so viele Tiles habe, um an dem Promospiel dafür zu arbeiten. Hier gleich mal der erste ingame Screen davon, eine Dorfversammlung vom Intro, leider ohne Tiere, da die mir immer in die Laufrouten reinlatschen xD. (der Spoiler Screen ist dann nur noch mal für das Menü des Spieles)

(http://www.npshare.de/files/64275abc/Intro.png)

(http://www.npshare.de/files/4639008d/Men%C3%BC.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Januar 31, 2010, 21:14:04
Wieder sehr schöner Screen, gut gefüllt und alles stimmig.
Der Screen, den man durch das Menü sehen kann ist ein wenig leer,
aber das Menü ist gut, die Icons sind editiert, oder?

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Januar 31, 2010, 21:16:51
@Klex:
Uh ~
Sehr schöner Screen xD
Ich liebe die Tiles, die du verwendest *_*
Vom Mapping her gesehen natürlich auch wieder makellos ^^
Darf man denn schon erfahren, was das für ein Projekt wird,
an dem du arbeitest? o.o

Jisatsu
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Stef-san am Februar 01, 2010, 15:41:55
Jap. SIeht wirklich super aus, schoener Grafikstil :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 03, 2010, 20:45:31
(http://pics-load.net/images/bv4SL6geswTeaser-5.png)

So, ein neuer Versuch meines alten Screens. Hoffe er ist jetzt besser.
Habs insgesamt ein wenig voller gemacht (aber immer noch nicht übertrieben^^)
und vor allem ist es jetzt etwas heller.

Wer mag die Ente? XD
(OH GOTT Ich seh jetzt erst, dass sie noch Ohren hat! Stellt sie euch ohne vor, sie hat eigentlich keine *hust*)

Sagt bitte, wenn irgendwas noch nicht stimmt. Es kann nur helfen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 03, 2010, 21:33:42
Respekt vor der Eigenarbeit (sollte es Eigenarbeit sein), auch wenn du schon weitaus besseres abgeliefert hast.

Leider sind die Mappingfehler zu offensichtlich.

Nein, ich rede nicht von der Treppe, das so zu tun ist lediglich eine Frage des Geschmacks.
Nein, ich rede von den Wänden.

Sieht man doch, dass die unten viel zu kurz ist. Alle Figuren sind größer als die Wand, die armen Viecher müssen
also praktisch und im wahrsten Sinne mit dem KOPF DURCH DIE WAND!

Ich denke, dass dieser Fehler so offensichtlich ist, dass es dir wirklich nur in der Eile passieren konnte, denn so etwas
sieht ja wohl jeder ._.

Die Streifen am Boden gefallen mir btw nicht, die sehen... hässlich aus. Ansonsten alles etwas bunt durcheinander,
nicht alles passt stylisch 100% zusammen, aber ich denke, dass man es so lassen kann, nachdem die soooo offensichtliche
Wand gefixt wurde.... x_x
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 03, 2010, 21:49:14
Danke für deine Krittik Rosa.
Ich nehm sie sehr gerne an, auch, wenn ich leider nicht weiß, wie viel ich davon noch umsetzen kann.

Ums nochmal zu sagen, ja, alles gezeigt ist entweder stark editiert oder selbst gemacht.

Okay, ich werde gerade zum zweiten mal auf die Wand unten angesprochen und sehe den Fehler immer noch nicht o.O
ALLE Wände sind genau 2 Tiles hoch. Es lässt sich leider nicht mehr so leicht ändern, weil das halbe Gebäude bereits steht.
Aber was ist mit der Wand unten? Kann mir mal bitte bitte jemand genau die gemeinte Stelle einkreisen oder so?

Die Streifen am Boden gefallem mir ebenfalls nicht ;) Aber irgendwie sind sie auch genau deshalb an Ort und Stelle. Sie verunschönern das ganze Schulgebäude und da ich es nunmal so genau wir mir eben möglich war umsetzen wollte, dürfen sie einfach nicht fehlen ;)

Ähm...es passt nicht alles 100%? inwiefern? (bitte ausführlicher, wenn du Lust hast^^) ich hab alles eigentlich immer versucht anzupassen o.O
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 03, 2010, 22:00:07
@ Papi die Wand die gar nicht da ist zwischen Luftballon orange und gelb^^.

@Rosa da gehört glaub keine Wand hin, das ist einfach ein Durchgang und die grüne "Säule" mit dem orangenen Schild und dem weißen Schild ist der ziemlich kräftige Stützpfeiler^^. Durch den Übergang zum grauen Boden sieht der graue Boden wie ne kleine Wand aus

@ Screen sieht etwas aus wie ne Turnhalle wegen den Streifen^^ die Ente gefällt mir,  aber die Treppe sieht etwas komisch aus. Wohl geschmackssache wegen dem Hohlraum unten drunter
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 03, 2010, 23:39:34
@Papilion: Ja das mit der Wand sieht man im Hellen besser... im Dunkeln hab ich eine Säule mit de rTür verwechselt und gedacht du hast die Wand nur einen Tile hoch...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 04, 2010, 00:16:22
Kleiner Tipp: Nicht gleich DECKE auf die Pfeiler drauf, sondern ein kleines Stückchen Wand quasi als Kante.
So 8 PX maybe, das dürfte schon reichen.

Und darunter die Reihe Tiles etwas dunkler machen (Schatten)


Dann sieht man auch, dass das nen Übergang sein soll.
Momentan sieht es simpel und einfach wie eine schlecht gemappte, da fehlerhafte Wand aus.
Und das grüne sieht auch total nach einer Tür aus, an der Offensichtlichkeit der Tiles musst du
an der Stelle noch arbeiten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 04, 2010, 11:27:07
Ahhh, danke RC!
Das hat jetzt wirklich mal geholfen. :)
Auch die Erklärung von dir Klex XD

Ich hatte eigentlich gedacht, dass man es daran erkennt, dass die grüne Seule einen Schatten wirft, immerhin wäre es komisch, wenn die Wand mitten drinn einfach mal einen schatten werfen würde. Hat den keiner gesehen?

Im Moment hat die Decke eine Kannte vonn vlt 2-3 Pixeln. Vielleicht sieht man das einfach nicht gut genug, ich werds nochmal etwas verbessern. Vlt direkt mit grün, damit man es noch besser sieht. Die Idee mit dem Schatten ist an sich gut, um es zu verdeutlichen, nur ist ein solcher Schatten rein physikalisch unmöglich, weil das ja die Decke ist und die Lampe darunter liegt. Sie kann schlichtweg keinen Schatten werfen.
Ich guck trotzdem mal, ob und was sich noch machen lässt. Muss ja nicht alles richtig sein, wenns dafür besser ausshieht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Februar 04, 2010, 18:31:07
@papilion

Mich hat die erste Version von deinem Screen schon überzeugt und so auch diese. :D
Es kommt auf jeden Fall eine Menge Atmossphäre rüber und die Ente mit Schal ist genial. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Deses am Februar 04, 2010, 20:25:22
mal wieder was kleines von mir (Lightmaps folgen später)

(http://deses.de.funpic.de/test/test.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Februar 05, 2010, 13:09:19
Ich find den Screen an sich ganz ok.
Nur diese komische Brille da ist total unscharf ^^ (welch Ironie :P )
Wie du selber schon merkst, fehlen da noch einige Light-Maps und das ganze sieht recht ordentlich aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 05, 2010, 15:00:24
Joa für Mack / RTP ganz ordentlich, vor allem die kleinen Nadelbäume habe ich in der Form glaub noch nie gesehen^^. Die Brille ist bestimmt aus einem Icon set die würde ich vll etwas editieren. Größe anpassen und nicht so unscharf lassen (@ Jesus ich lach mich darüber immer noch schlapp. Schöner Flachwitz). Mir gefallen jedoch keine Wälder mehr (falls es einer sein soll) die keine Begrenzung haben (sprich Baumring) aber das ist wohl Geschmackssache ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Deses am Februar 05, 2010, 15:01:08
stimmt xD das mit der Brille ist mir ncoh garnicht so wirklich aufgefallen ^^ danke
@Klex : ich mags auch net so nur ich weis net wie ich den Maprand sonst machen soll ... leer lassen und keine teleports reinbauen find ich auch iwie doof..
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 06, 2010, 12:40:09
Mach doch Zäune!
Also so, dass der Wald noch in alle Richtungen weiter geht, aber ein Zaun den begehbaren Bereich ein wenig eingrenzt.
Wenn es ein Wald in der Nähe einer Stadt oder eines Dorfes ist, wäre es zumindest recht realistisch um zB. das Wild zu schützen^^

(hab ich gerade so in Silent hill SM. gesehen und der Wald sah doch sehr echt aus^^)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 06, 2010, 22:36:01
(http://www.imagebanana.com/img/o1dqvomb/Cyangmous_RPG_Grafik_screen2.png)

Ich nenne es einfach mal FKK-Strand :P
also hab bei meiner Grafik weitergearbeitet, dem Zaun Konturen gegeben und einige Kleinigkeiten ausgebessert.
Ein paar neue Auto und B-Tiles sind auch dabei und diesmal sogar mit komplett eigenen Chars
(ist jetzt nur das Female_Template, aber das passt ja zum Setting)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 06, 2010, 23:29:51
Wenn du der Frau noch Haare geben würdest dann... ~harr~ xD Körbchengröße D?

Zumindest das Template finde ich passt sehr gut zu den restlichen Tiles, die wich ich finde echt grandios aussehen. Vor allem die Muscheln, der Seesterne und die Fischgräte haben es mir angetan. Das Meerwasser und der Strand sind auch echt schön, jediglich die großen und kleinen grauen Steine wollen mir nicht gefallen. Auserdem sieht die eine große Pflanze dem Seestern etwas zu ähnlich :D

PS: und du sagtest mal meine Tiles wären dir zu Bunt ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 06, 2010, 23:43:18
Die eine Pflanze heißt "Sternfarn"
Körbchengröße ist wurscht... muss nur schön zum anschauen sein :D (wär sie ja mit haaren)

Jo die Steine... mal schauen, mit dem großen bin ich selbst nicht so dolle zufrieden... aber mal schauen^^

€: ne nicht zu bunt, aber zu cartoonig und zu "märchenhaft"
Naja ich komm mir da vor wie bei den Gebrüdern Grimm - was ja nichts schlechtes ist, aber nicht mein Ding
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 07, 2010, 00:42:51
Hmmhmmm, Respekt vor der Eigenarbeit.

Überleg mal den Autotiles mehr diesen Cartoon-Look der TileB-Tiles zu geben.
Das würde dann mehr, wie aus einem Guss, wirken. Im Moment habe ich bei
dem Anblick noch das Gefühl Autotiles von z.B. Mack zusammen mit einem eigenen
Stil vermischt zu sehen. Da dem aber nicht der Fall ist, würde ich an deiner
Stelle versuchen, sämtliche Autotiles auch im restlichen Stil zu spriten.

Die Steine gefallen mir btw auch nicht. Die Lines innerhalb des Steines wirken
etwas fehl am Platz. Die restlichen Tiles sind okay.




@Bild des Monats:
Im Not Jesus, diese Schatten sind eine Katastrophe :'D
Warum hast du sie nicht transparent gemacht, dass würde dem Bild schon sehr
gut tun.

Timas, dein Bild hat unten links einen Mappingfehler. Allgemein ist die Map etwas
arg gerade, aber nicht so schlecht.

Cyangmou, die Grafikbewertung mit allen Pro und Kontra zählt auch bei diesem
Bild. Ich denke dennoch, dass du dieses BDM gewinnen wirst.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 07, 2010, 01:17:55
nönö Rosa das passt schon gut so wie sie sind. Wenn man beim Boden versucht krampfhaft Lines einzubauen dann macht man definitiv einen Rückschritt.

Außerdem bin ich der Meinung dass durch diese Konstellation der Comic-Look sehr gut eingefangen wird.
Schon einmal einen schönen Amerikanischen oder Italienischen gelesen? (Mangas mal nicht beachten)
Im Normalfall wird die Umgebung nur genau gezeichnet, wenn sie für eine Szene von Bedeutung ist, Also bei Landschaftspanoramen oder ein Bild zur Schauplatzdeklarierung, in den folgenden Panels wird meist nur auf die Firguren eingegangen, genau dieses Gefühl der "unaufdringlichen Beigabe" will ich erreichen und darum wirkt der Untergrund auch nur angedeutet. (Ausnahmen gibt es immer ich rede hier von der breiten Masse)

Das ganze hat noch den kleinen Vorteil dass man schneller auf Gegenstände und Personen aufmerksam wird, da das Auge immer von den Konturen eingefangen wird, durch diesen kleinen Kunstgriff wird eine höhere Dimensionalität erzeugt.

Bzw. Hast du ja sicher auch schon einmal Trickfilme gesehen... also ich rede jetzt von den älteren als es noch keine Computeranimationen gab. Hierbei setzten die Ersteller auch auf gemalte Hintergründe und konturierte Figuren und Gebrauchsgegenstände.
Dem liegt das Gleiche Prinzip zu Grunde, der Schauplatz is tnur bedingt wichtig.

Immerhin geht es hier, wenn ich mich nicht irre, um RPGs. Und wo nostalgische RPGs epische Umgebungen haben...ka mir fällt nur die szene mit dem Wirbelsturm in FInal Fantasy II ein, aber vingardes Festung war ja auch ein gemaltes Hintergrundbild...

Falls mein Stil bei dir keine Erinnerungen oder Emotionen wachrüttelt, dann hast du entweder zu wenig Bezug zu den Themen oder es klappt bei dir einfach nicht. Ich will damit ausdrücken dass ich mir sehr wohl ein Grundkonzept zurechtgelegt habe und dabei versuche ich alles so zu gestalten wie es meinen positiven Erinnerungen entspricht und baue darauf dass dies dabei anderen gleich geht.

Und wenn es von 50 Leuten dir nicht gefällt dann kann man nichts machen und die Steine ... tja... perfekt wird leider nie was ;) besser meist eh 2-3x nach aber da war die Grundzeichnung Pfusch und drum werd ich mich heute im Laufe des Tages noch einmal daransetzen.

Und beim Potm... viel Konkurrenz ist ja leider nicht anwesend InJ ist d urch seinen Umzug leider nicht mehr dazu gekommen das Bild nachzubessern und das finde ich persönlich sehr schade... weil sein screen hätte durchaus Potenzial. Ich hoffe dass er nächstes Monat ein wenig mehr Zeit findet.

_____________________________________________________________________________________________

€dit: 02:08
hmm k... wie findet ihr diese Steine Jetzt?

(http://www.imagebanana.com/img/lsr2m7s/Cyangmous_RPG_Grafik_screen2_1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 07, 2010, 11:14:12
Mangas wären dann eh S/W. Und Anime hätte schöne Tusche-Backgrounds.


Zitat
Das ganze hat noch den kleinen Vorteil dass man schneller auf Gegenstände und Personen aufmerksam wird, da das Auge immer von den Konturen eingefangen wird, durch diesen kleinen Kunstgriff wird eine höhere Dimensionalität erzeugt.
Spiele, die das machten, hatten aber eher nur Charaktere und benutzbare Gegenstände, die sich abhoben, nicht alle Bäume, Steine, etc.

Und sicher habe ich früher Trickfilme gesehen, als ich ein Kind war liefen nur solche. Und ich mag auch jetzt noch den neumodischen
3D-Quatsch nicht ^^°

Ich will dir ja auch deinen Stil nicht madig machen, ich habe nur gemeint, dass du es mal versuchen solltest, da ich denke, dass es dann
mehr wie aus einem Guss aussehen würde. Das ist alles.
Eine andere Idee wäre es, den Übergang von Pflanzen zum Boden auch linienlos zu lassen, sonst aber Linien. Das könnte auch sehr
interessant aussehen und den "Guss" etwas verbessern. Probier es einfach mal ^^



Zu den Steinen:
Die sind jetzt um einiges besser.
Mehr kann ich dazu nicht sagen :'D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Eodys am Februar 08, 2010, 21:27:13
Hallo alle zusammen,
mein erster Post hier im Forum. Ich wollte gerne mal eure Meinung zu meinem Screenshot hören.

(http://www.abload.de/img/screen01opjs.png)

So sieht das Ganze dann im Editor aus (damit ihr einen Gesamteindruck bekommt):


(http://www.abload.de/img/hauskomplettfrrx.png)


Edit: Kleinen Fehler behoben
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 08, 2010, 21:29:01
Sieht gut aus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Darv am Februar 08, 2010, 21:29:47
Jap, sieht sehr gut aus. Wunderbar für einen Einstiegsscreen, hab ich nichts zu bemängeln ;)
Weiter so!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 08, 2010, 22:09:57
Erster Post im Forum, aber so wie das Haus gemappt ist, bist du sicherlich kein Neuling am Maker :'D
Solche Dachkonstruktionen sind vor allem hier nicht gerade der Standard.
Sehr schön gemappt, die Idee mit dem Balkon find ich klasse. Wären die Mini-Bäumchen nicht, dann
hätte ich glatt auf einen XP-Screen getippt ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Eodys am Februar 08, 2010, 22:13:56
Erster Post im Forum, aber so wie das Haus gemappt ist, bist du sicherlich kein Neuling am Maker :'D
Solche Dachkonstruktionen sind vor allem hier nicht gerade der Standard.
Sehr schön gemappt, die Idee mit dem Balkon find ich klasse. Wären die Mini-Bäumchen nicht, dann
hätte ich glatt auf einen XP-Screen getippt ^^

Da hast du Recht, ich makere seit etwa drei Jahren, hatte damals mit dem RPG Maker XP angefangen.
Ich fand die Dachkonstruktion ganz passend, wichtig war mir der Balkon, da er hier essenziell ist (die Ranke kann man hochklettern).

Ich möchte allen für ihr Feedback danken, ich war mir nicht sicher, ob das gut aussieht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 08, 2010, 22:27:52
Ich mag den Balkon auch... außerdem kriegt man beim Haus gleich den Eindruck dass es sich um eine Villa oder was ähnlich reiches handelt... die Wachen davor passen auch gut ins Konzept und an und für sich ist alles sehr stimmig.

Gefällt mir gut
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 08, 2010, 22:33:21
Wie schon die Vorposter sagten ist der Balkon klasse. Noch nie so etwas in der Art gesehen muss ich mir unbedingt merken^^
Jedoch sollte natürlich auch Kritik kommen loben allein bringt ja nix.
*mal genauer betracht*

Ich würde auf den Balkon noch ein Fass oder ähnliches stellen. Die Linke Seite vor dem Haus sieht mir etwas zu leer aus da zieht sich ne gerade grüne Linie durch. Ich finde die obersten Dachbodenfenster zu klein.

Das sollen nur Verbesserungsvorschläge sein, der Screen passt auch so in jedes Projekt ;)

PS: Gz Cyangmou zum BDM war ja am Ende doch ein knappes rennen ~Ironie off~
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Eodys am Februar 09, 2010, 10:30:17
Wie schon die Vorposter sagten ist der Balkon klasse. Noch nie so etwas in der Art gesehen muss ich mir unbedingt merken^^


Danke, habe das auch zum ersten Mal probiert. War zwar anfangs etwas mühselig sich an die Mappingweise mit den Dächern zu gewöhnen,
aber irgendwann geht es.

Zitat
Jedoch sollte natürlich auch Kritik kommen loben allein bringt ja nix.
*mal genauer betracht*

Ich würde auf den Balkon noch ein Fass oder ähnliches stellen. Die Linke Seite vor dem Haus sieht mir etwas zu leer aus da zieht sich ne gerade grüne Linie durch. Ich finde die obersten Dachbodenfenster zu klein.

Das sollen nur Verbesserungsvorschläge sein, der Screen passt auch so in jedes Projekt ;)


Habe ich mir zu Herzen genommen:

(http://www.abload.de/img/screen01xskf.png)

Ich hoffe so sieht es besser aus. Dann habe ich noch einen Innenbereich, da weiß ich echt nicht, was ich noch machen kann, der mittlere Raum ist mir irgendwie zu leer.

(http://www.abload.de/img/screen04lrpd.png)

Wenn man den Leute oben zu nahe kommt, dann weckt man sie auf und sie rufen die Wachen (Technik funktioniert schon vollkommen).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RosaOrangeMaker am Februar 09, 2010, 12:26:44
Warum sind die Fensterläden im 1. Stock alle offen?
Ansonsten sieht das Haus ganz schick aus.. nur der Schornstein sieht irgendwie aus, als hänge er in der Luft..

Die Inneneinrichtung is soweit okay, ich hör die ersten schon wieder sagen, dass es zu leer is..
aber wer lässt schon so viel kram rumliegen^^

Nur das Bild mitte links hängt ziemlich auf der Kante..

Edit: @Cyangmou
Also die Steine fand ich vorher besser..
Und, ich will ja jetz nicht niveaulos klingen, aber deine Orangen Pilze..
Die sehen aus, als würden die nicht Jugendfreie Dinge tun..
Also ich kenn kein Pilz, der so wächst..
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MagicMaker am Februar 09, 2010, 12:36:08
Irgendwas hat mich an verdunkelten VX-Screens schon immer gestört, kann es
sein dass ihr die Screentones etwas unglücklich wählt? So einen Augenkrebs-
Effekt bekomme ich höchstens wenn ich in PSPro mit "Überbelichten" und
"Unterbelichten" wie bekloppt über das Bild fahre.

ZB bin ich der Ansicht, dass durch diesen Tone auf dem ersten Bild von Eodys
nichtmehr alles klar zu erkennen ist. Der schwebende Schornstein-Eindruck
entsteht weil die Wand, die zum Dach runterführt, viel zu ähnlich zum Dach
selbst ist, ich bin mir sicher auf normaler Screenfärbung wäre das noch zu
unterscheiden. Aber so, naja man sieht ja was für Eindrücke entstehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 09, 2010, 23:18:40
@ROM
Wenn dir die Steine nicht gefallen dann kann ich auch nichts machen. Nochmal änder ich sie nicht, da ich jetzt erstmal was andres mache.
An was denkst du bitte wenn du Pilze siehst???!
 
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 10, 2010, 07:06:29
@Cyangmou:
Hatten wir nicht mal was zum Thema Krittikfähigkeit?
Selten so einen blöden Kommentar gehört. Fahr mal wieder einen Gang runter,
er hat nur seine Meinung gesagt, dass sie dich nicht interessiert kann ja sein,
aber auf so einer Plattform geht es darum, dass alle ihre Meinung sagen.
Und schlimm ausgedrückt hat er sich auch nicht. Also.

Mir gefällt der gesamte Stil nicht sooo sehr. Es ist schön, dass alles selbst gemacht ist,
aber er erinnert mich an alte Gameboyspiele, die ich...sagen wir... nicht sonderdlich mochte^^
Aber es ist halt nur eine Stilfrage, weshalb ich mich bisher zurückgehalten habe und auch nicht mehr viel dazu sagen werde.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RosaOrangeMaker am Februar 10, 2010, 09:35:56
Und bei den Pilzen sind Fliegenpilze und magic ones dabei hat bisher noch keinen gestört.
Und was DU von den Steinen hältst ist mir sowas von wayne, wenn sie dir nicht gefallen dann kannst dir ja welche pixeln und auf den screen draufkleben vllt gefällt er dir dann.

Wow, ich wollt doch nur wissen, ob das absicht war..
Stören tuts mich nicht im entferntesten.
Vorallem nicht, wenns eh darum geht.
Ich find, du hast das alles sehr gut gepixelt, aber wenn du das hier hineinstellst, dann willst du doch auch
Meinungen hören?
Gut, nach deinem Edit muss ich sagen:
Das mit den Steinen ist ja auch deine Sache.
Die Pilze sehen halt aus, als hätten sie Sex, so wie Menschen.
Aber nur die Orangenen.. kann natürlich sein, dass das beabsichtigt ist.

@papilion:
Jo, danke, stimm dir voll und ganz zu.
Mich würde aber interessieren, welche Spiele du meinst?
Die Muscheln erinnern mich zB sehr an Zelda, aber sonst kann ich nix damit anfang oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 10, 2010, 12:45:46
ich werd nächstes mal irgendeine Art Springbrunnen machen und dann würde mich interessieren was du darin siehst... kann es sein dass du sexuell unerfüllte Wünsche hast wenn du schon "sich paarende" bei Pilzen siehst?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RosaOrangeMaker am Februar 10, 2010, 13:13:29
Ne, hab ich ehrlichgesagt keine Probleme mit :D
nur mit dem kleinen Stiz dazwischen.. keine Ahnung..
Ich bin normalerweise der letzte, dem solche gedanken komm.
Vielleicht hätt ich es so gemacht:
(http://imagesload.net/img/mysteriöser Pilz.PNG)
(links nochmal der Pilz, entsprechend vergrößert)

Und, btw, respektable Leistung bei dem Gras!
war sicher nicht ganz einfach
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Februar 10, 2010, 13:14:31
ich werd nächstes mal irgendeine Art Springbrunnen machen und dann würde mich interessieren was du darin siehst... kann es sein dass du sexuell unerfüllte Wünsche hast wenn du schon "sich paarende" bei Pilzen siehst?


Zügel dich einfach mal.
Das ist doch jetzt total überflüssig.
Dauernd gibt's hier Streit. Es ist etwas nervig! -.-



@cyangmous Screen
Also mir gefällt der Stil eigentlich ganz gut.
Wäre mal Nett sowas zu Spielen und sehr schön, das das alles selber gemacht ist.
Bin gespannt, ob so ein Projekt anstehen wird.
Wobei ich das Kommenteiren deiner Projektvorstellung sehr fraglich finden würde, da du ja so mit Kritik umgehst ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MagicMaker am Februar 10, 2010, 13:30:12
Zitat
Dauernd gibt's hier Streit. Es ist etwas nervig! -.-
Meinungsverschiedenheiten, die eine Comm erst lebhaft machen, provozieren
nunmal ganz von alleine Streit wenn sie sehr weit auseinanderliegen.

Ausserdem hat ROM recht, wenn ich mir das jetzt so ansehe stimmt doch
mit den Pilzen was nicht xD Ich erkenne jetzt zwar nicht unbedingt gleich
was der gute geschildert hat aber seltsam sind sie so oder so.

Was ein paar Pixel bewirken können, sieht man an seinem Edit, das wirkt
schon natürlicher wenn sie unten eher zusammengewachsen aussehen,
als vorher oben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 10, 2010, 15:16:24
Na, wenigstens bin ich diesmal nicht Schuld.
Fand cyangmous Reaktion etwas harsch, aber am Ende bleibt es sein Screen.
Und wenn er will, dass die Pilze so aussehen, dann sehen sie halt so aus (etwas
netter wäre halt nett gewesen).

BTW Find ich ROMs Edit in dem Fall nicht schlecht, er ist auch etwas logischer, vom Stiel her.


Ansonsten habe ich, denke ich, bereits alles zu dem Screen gesagt.
Wie wäre es, wenn jemand einen neuen postet?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 10, 2010, 17:22:24
Mir ging es prinzipiell ja nur darum,
dass jemand der sein Recht verteidigt, seine Meinung zu sagen,
auch andere meinungen anhören sollte.
Find ROMS Edit auch sehr sinnvoll. Sieht viel besser so aus.

Ich würde gerne nen Scree bringen, wenn ich im Moment weiter kommen würde XD
Mal sehen, ob ich bis heute Abend was zu Stande bekomme.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Michael Funkel am Februar 11, 2010, 21:36:24
Ich will mal Rosa Caninas Wunsch erfüllen und hier das nächste Bild veröffentlichen:

(http://www.abload.de/img/verwunschenerwaldbapdc.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=verwunschenerwaldbapdc.jpg)

Es handelt sich hierbei um einen Zusammenschnitt der neun Screens der zweiten Map meines Projekts (insgesamt der erste Wald überhaupt, mit dem ich einigermaßen zufrieden bin), in der Größe etwas reduziert, da mein Upload nicht grad der schnellste ist...

Wäre schön, wenn ich ein paar Feedbacks erhalten könnte, wem was wie (oder auch nicht) gefällt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 11, 2010, 21:40:29
Sieht gut aus aber nur die Bäume auf den Berg wollen mir nicht gefallen an manchen stellen z.B in der nähe vom Höhlen Eingang sieht es aus als würden die Bäume/Busch in der Luft fliegen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am Februar 11, 2010, 22:20:05
Sieht echt super aus! Kann Chain aber nur zustimmen.
Die Bäume auf dem Berg passen ned so. Da würd ich lieber
Steine etc. hinwerfen. Ansonsten aber ein echt schöner Wald :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Michael Funkel am Februar 11, 2010, 23:01:07
Danke für die schnelle Beurteilung.
Und ja, ich hab mir die Stelle mit der Höhle nochmal ingame angesehen und die Bäume "schweben" wirklich auffallend. Hab sie nun gegen ein paar Ranken und Steine ersetzt, nun ist der Berg ein wenig kahler, aber eigentlich passt das ja auch besser zu einem Berg, eigentlich Hügel... ;)

Hier nochmal der überarbeitete Screen:
(http://www.abload.de/img/waldhhleberarbeitet638v.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=waldhhleberarbeitet638v.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 11, 2010, 23:06:13
Ja sieht schon besser aus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 11, 2010, 23:30:00
der hintere Teikl des Berges ist zu ,linear
in der oberen Hälfte des screens ist die Bodentextur zu eintönig
llinks untere mitte bei der Tannenspitze würd ich net 2 reine Grasflächen dahintersetzen
ansonsten passt's
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am Februar 12, 2010, 16:14:27
@ Michael Funkel :

Sieht echt gut aus die Map, ich finde nur, dass das Gras noch etwas eckig wirkt (aber nur ganz etwas ^^).
Ansonsten schöner Screen ^^.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Soraphis am Februar 14, 2010, 01:35:40
also ich schließ mich mal meinen vorrednern an -> schöner screen
was mir aber iwi fehl ist etwas mehr farbe ....
z.b. so ein schöner roter pilz ...
als ich auf die map geguckt hab dachte ich: "braun und grün" -> selbst das wasser ist grün.
so ein paar rote fliegenpilze würden da schon der landschaft gutes tun
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am Februar 20, 2010, 23:38:08
Da mir grade ziemlich langweilig ist post ich euch mal einen Screen den ich eben gemacht habe.
Hab lange nichts mehr mit dem VX gemacht hoffe aber trotzdem dass es gefällt.

(http://www3.pic-upload.de/20.02.10/5pzl9tll4rx.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 21, 2010, 09:18:50
Joa sieht gut aus nur am Wasserfall könnte der Fluss etwas breiter sein
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Redkid am Februar 21, 2010, 12:20:14
Ich finde Fluss sollte so Bleiben
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 21, 2010, 12:44:03
Geschmackssache ich finde es sieht komisch aus zuerst nur ein Feld dann wegen Wasserfall zwei felder
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 21, 2010, 13:07:04
Links unten der Berg ist zu eckig.
Oben bei den Bergen sollte man shiftmappen und nicht nur 64er, sondern auch 32er erhöhungen Basteln, dann wirkts ein wenig mehr nach berg.

Und Ziemlich wenige B-Tiles hast du verwendet. Der Boden Besteht zum Großteil aus Autotile hohem Gras
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am Februar 21, 2010, 18:19:14
Danke euch 3 für die Hinweise.
Hab die Map mal überarbeitet und versucht alle Mängel zu beheben.

(http://www3.pic-upload.de/21.02.10/t9wnvoqixspn.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 21, 2010, 18:24:54
Zitat
Hab die Map mal überarbeitet und versucht alle Mängel zu beheben.
Ist dir auch gelungen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 21, 2010, 20:06:24
Deutlich schöner wie vorher. Nur was jetzt lustig aussieht ist die Symmetrie der Bäume neben den Wasserfall.

Und noch ein kleiner Tipp: auf dem hohn Gras wirken B-Tiles nicht so schön wie auf "normalem" kurzen
Wenn du jetzt bei den normalen hohen grasflächen noch B-Tile Blumen (Farbtupfer im Grün) draufsetzt dann wirds noch um nen Tick besser.

Und links unten Am Berg stehen Bäume, recht sunten am Berg nicht. Dort kannst du auch noch nachbessern, vor allem wenn diese dann über die Klippe mit der Spitze hinausstehen erzeugst du eine höhere Dimensionalität.

Und unter Der Brücke beim Fluss kannst du auch noch Wassergras setzen, denn dort wäre das wasser wieder ruhig genug damit es wachsen kann.

Ansonsten schon viel besser als vorher
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Seph am Februar 21, 2010, 22:17:18
So hab mein bestes gegeben mehr geht bei mir einfach nicht mehr ^^.
Das mit den Bäumen sah wirklich ein wenig komisch aus und ist mir so auch garnicht aufgefallen.

Ich werd morgen mal ein paar weitere Blumen vom RTP einfügen, bei den Mack-Tiles ist die Auswahl ziemlich begrenzt.

(http://www4.pic-upload.de/21.02.10/xpjo63at69t.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am Februar 22, 2010, 18:35:05
Wow, sieht wirklich gut aus ^^ .
Ich könnte es nicht besser hinkriegen xD .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PalaserGmbH am Februar 23, 2010, 14:08:59
sieht ganz gut aus nur oben links neben dem wasserfall sind mir die 2 "berge" zu eckig, weiß grad nicht wie man sowas nennen könnte...^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 24, 2010, 15:37:38
Joa ganz solider Screen, wie schon (die) Palaser GmbH sagte ist ein Mappingfehler bei den Bergen links vom Wasserfall. Mir ist das ganze Ding aber zu dunkel und gewöhnlich , vielleicht ein paar Lichteffekte von irgendwelchen Sachen die man vielleicht noch einfügen könnte. (Glühwürmchen :D). Kannst ja auch Mondschein als Lichteffekt machen und dann gleich eine Wasserspiegelung vom Mond
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 09:54:12
@Seph:
Ich finde deine Map auch zu Dunkel. Ich erkenn fast garnix....^^

Hab hier auch noch ein Screen von meinem aktuellen Projekt:
(http://www4.pic-upload.de/25.02.10/yxao36d2ww.png) (http://www.pic-upload.de/view-4731212/tam.png.html)
(Ist eine Art Tamagotchi-Sims-Fun Mischung)
Hab alles bis auf das Pikachu selber gepixelt.
Das Pikachu ist von mir gerippt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Februar 25, 2010, 10:48:14
Die Anzeigen sind mir zu grell x( Das geht doch Optisch noch etwas besser, bzw. dezenter! Dieses Rot ist einfach a pain in the eyes U__U" sorry! Respeckt an die selbstgepixelten sachen! Nur die Kloschüssel hängt in der wand, anstadt davor und Schattierungen feheln bei allen gegenständen. So wirken sie sehr platt.

Ansonsten sehr cool und spannend :) Würde mich mal interessieren, wie sich das so spielt ^^

Wird es eine VV geben?

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 12:35:51
@Colonius: Ja, das ist wirklich Paint-Rot.
Werd mich dran setzen und das schöner machen.
Und die Gegenstände sind auch nicht so realistisch gemacht.
Dumm ist bloß, da sie Events sind, Hängen sie ein Stück weiter oben als der Boden.
Dh. die Events werden ja ein bisschen nach oben verschoben.
(Könnte man das irgendwo ändern?)

Was meinst du mit "wird es eine VV geben"?
Ich denk mal eine Demo oder eine Fertige Version, oder?
Wenn das gemeint ist, ja.
Bisher funktioniert alles tadellos, bis auf ein paar Sachen an denen ich noch sitze...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Februar 25, 2010, 13:26:08
VV = Vollversion.

Hier ist das Sprite Mover Script von Woratana: KLICK (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=14682)

Damit kannst du die Events um Pixel verschieben ;)

Freu mich auf einen neuen Screen mit überarbeitetem Design!

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 13:40:56
Ah Danke!

Hier ist das neue Design (Nur Menüleisten bisher):
(http://www4.pic-upload.de/25.02.10/eew954o98tt.png) (http://www.pic-upload.de/view-4733295/tam2.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 25, 2010, 14:01:38
Sehr minimalistischer Stil, aber iwo auch nice, da mal etwas total anderes.
Die Anzeigen finde ich jetzt besser als vorher, um einiges ^^

Das ganze sprüht iwie einen Farb-GameBoy-Charme aus.

Ahja - das Klo steht in der Wand ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Februar 25, 2010, 14:05:44
Hm... iwie total abgedreht ^^

Ich würde der Schrift outlines geben und das Rot etwas dunkler machen.

Ansonsten finde ich den Style interessant ^^

Mach mal in ruhe weiter und zeig uns später mehr, dann kann ich nochmal was dazu sagen ;)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 14:10:19
@RC: Ja, alle Sachen hängen noch in der Wand. Dafür hab ich jetzt den Sprite-Mover Link von Colo
bekommen. Muss ich halt dort erst noch anmelden....^^

@Colonius: Outlines könnte ich machen, Dunkler weiß ich noch nicht.
Ich mach dann bald die Korrektur mit PS.
(Bisher alles nur "Skizzen" mit Paint. Muss erstmal das Spiel fertig sein und funktionieren, vorher lohnt
es sich noch nicht viel zu verbessern)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 25, 2010, 14:23:57
Zitat
(Bisher alles nur "Skizzen" mit Paint. Muss erstmal das Spiel fertig sein und funktionieren, vorher lohnt
es sich noch nicht viel zu verbessern)
Gute Einstellung, bevor die Technik nicht geht, bringt es wenig mit PS rumzumachen.

Outlines könnten der Schrift wirklich helfen, der Meinung bin ich auch ^^

Und kann man die Grafiken nicht auch anders moven? Ich hatte nie Probleme im VX meine Grafiken auszurichten :'D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Februar 25, 2010, 16:14:54
Es hat etwas Eigenes.
Dies ist auch recht positiv :P
Wäre echt interessiert wie das Ingame funktioniert :)
Nur wie oft gesagt: Die Farben sind viel zu Grell.
Weiß nicht ob's Geschmackssache ist, aber ich krieg davon Augenkrebs.
Ich würds nicht aushalten dies nur 5 min. zu spielen ^^
Trotz guter Technik!

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 16:36:28
@ Im Not Jesus: Wie gesagt, dafür gibts dan Photoshop.
@RC: Ich hab die Grafiken schon so weit unten wies geht, und wills sie halt nicht über 3 Felder machen.
Und da die Events immer ein bisschen nach oben versetzt zum Rest sind, sieht das so aus als würden sie an der Wand
"fliegen".
Weil wenn du ein Event auf zb. 6x6 platzierst und drunter ein Bodenstück machst, schaut das Event oben ein Stück drüber
raus und unten reicht es nicht ganz bis zum Boden. Und diese Versetzung, die irgendwo im Script programmiert wurde
suche ich gerade um sie zu löschen. Wäre nett wenn mir jemand helfen würde...^^

Hier, was ich meine:

Im Maker:
(http://www4.pic-upload.de/25.02.10/ugt7fp5czrzk.png) (http://www.pic-upload.de/view-4735422/11.png.html)
Im Spiel:
(http://www4.pic-upload.de/25.02.10/s1ge3ctjbym.png) (http://www.pic-upload.de/view-4735424/22.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Februar 25, 2010, 16:59:45
Ich mag den Still, wirkt so vertraut. ^^
Zu deiner Frage, es wäre einfacher, wenn du dieses Script hier verwendest. :P
http://www.rpgvx.net/index.php/topic,1244.0.html

Ansonsten warten wir es ab, bis man dein Spiel ausprobieren kann.

Mich würde es interessieren, welche Technick du für den KPBalken verwendet hast. Zoom (jede 5% oder so) oder halt einzelne Bilder. ^^

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 17:05:54
Danke nochmal für den Link..^^
Die Technik ist simpel:
Wie du erwähnt hast, einzelne Bilder.
(Bisher hab ich ihn noch nicht "flüssig" gemacht, kommt aber auch noch)
*Sitz fleißig am Spiel dran*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 25, 2010, 19:29:19
das problem mit den Events hatte ich vor kurzer Zeit selbst auch. nenn die Sachen !$Name (für 1 Charset) oder !Name (für 8 Charsets)

Dann gibts keine Verschiebung nach oben.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Februar 25, 2010, 19:32:41
Ah, auch gut, danke für die Info.
Habs jetzt aber mit dem Sprite.Mover gemacht, der kann ja sonst auch noch mehr,
und jedes kann ich einzeln verschieben.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 25, 2010, 19:33:51
schon klar, nur wenn du vieler solcher events verwendest ist es nervig immer nen comment dazuzuschreiben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 26, 2010, 21:45:16
So, bevor ich morgen früh zu meinen Großeltern fahrem stell ich schnell mal wieder was rein, auch, wenns nur WIP ist.
Ich probier gerade aus, wie die "Horrorszenarien" dann später wirklich aussehen könnten. Mit der Story komm ich gerade nicht voran,
also muss ichs wenigstens technisch^^

(http://img17.imageshack.us/img17/5189/teaser5.png)

Was denkt ihr? Das wäre nur eine von ca. 3 Höllenthemen (nämlich "Blut", später kommt noch "Rost" und "Dreck" XD)
Der Chara in der Mitte wird später noch von den ersten Monstern angegriffen, aber die existieren im Moment nur auf Papier.
Deshalb ist der Raum auch etwas leer, damit sie noch Platz haben.

Öhm...ja, was haltet ihr vom Screen? Irgendwelche Verbesserungsvorschläge? (immer her damit!) zu hell, zu dunkel?

Der rote Strich unten ist nur "Tür_Dummi", der kommt noch weg.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 26, 2010, 22:19:24
Schöne Grafik. Lässt in etwa das "Toiletten-Flair" aufkommen.

Allerdings wirkt der Raum noch ziemlich leer, aber ich schätze mal das gibt sich noch da die Tür ja auch noch lediglich ein Dummy ist.

Das einzige was zu bemängeln wäre ist das gelbe Hemd des Helden, das vermurkst farblich irgendwie die Atmosphäre. EIn neutrales Hellblaues (nicht stechend) würde farblich besser zu den Rot und Brauntönen passen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 26, 2010, 22:35:44
Haha^^ okay, klar.
Es handelt sich eh nicht um den Hauptchara, aber ich hatte auch schon während des postens die Idee eine andere Figur dort hinzusetzen,
die eher zur Szene passt. Also, Gelbhemd wird ausgetauscht :)

Ja, der Raum wird noch minimal voller. Die Tür wird noch richtig eingefärbt und ein paar umgekippte Tische oder Stühle werden noch ihren Platz finden,
sobald sie fertig sind. Aber ich brauch eben noch Platz, da ja wie gesagt, auch noch Monster ins Bild kommen.

Danke :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RosaOrangeMaker am Februar 27, 2010, 09:16:35
Der im gelben Hemd passt da für mich persönlich sehr gut rein..
Als würde er da nicht hingehören^^

Irgendwie erinnert mich das ganze auch an Silent Hill.
Wände etc. sehen jedenfalls hervorragend umgesetzt aus :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Februar 28, 2010, 16:40:33
Hm schade, ich hatte mir mehr Antworten erhofft^^
aber gut, dann muss ich halt selbst gucken, wie ichs noch besser machen kann :p

Aber cool, dass es doch an SH erinnert ROM! So soll es ja auch sein.

Ich habe jetzt den roten Boden noch mit einem Steinplattenmuster unterlegt. Jetzt erkennt man es eindeutig
als blutigen Steinboden und man muss nich mehr erraten, ob es nicht vielleicht ein See aus Blut sein soll XD
(das Problem hatte ich nämlich irgendwie)

Mich stört noch der Schatten, dass sollte alles irgendwie cooler aussehen *grübel*

Nungut, aber ich sollte mich eher an die Monster setzen. Die sind imo etwas wichtiger.
Kein gutes SH-Fanspiel ohne durchdachtes Monsterdesign ;)

Gelbhemd ist nicht mehr im Gespräch, die ganze Szene, in dem er vorkommt, bekommt neue Charamodelle.
Hab da schon eine Idee, die ich noch..."ausdiskutieren" muss. :=)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 28, 2010, 17:01:28
Dass es an SH erinnert ist eh klar. Ich meine allein schon von der Themenauswahl gibts daran nichts zum rütteln^^

In silent h ill gibts Leitern, Folterinstrumente und Löcher in den Wänden die gerne mal als "Durchgang" missbraucht werden. Im Allgemeinen wirkt das alles abgefackt und surreal.

Mit dem Schatten... Naja in den Meisten 3D Horrorgames setzt man auf flackernde Lichter, wabernde Schatten usw.
Diese Methode entfällt bei nem 2D game natürlich. Allerdings kann man durch gewisse B-Tiles (Spinde, Kalte Metallmöbel, zerstörte Holzmöbel, Drahtgestelle- & Gitter seinen Spiel den Horror geben)

Das Problem ist eher dass der Schatten einfach durch nen Tint gesetzt ist und dadurch wirkt alles "eintönig". Um den entgegenzuwirken kann man bei den kleinen 1-Bildschirm maps auf ne Kompltte Schattenkarte Setzen die man drübermalt oder man macht sich bei größeren Maps mit events und Illumino die Sache interessanter.

Schatten ist an und für sich nicht einfach Dunkel sondern hat ein Gewisses Eigenleben, bei vielen Horrorfilmen wird von der Beleuchtung darauf gesetzt, dass der Schatten aus den Wänden wabert.

denn 70% Athmosphäre bei was Gruseligen ensehen nunmal durch den Sound und durch die Beleuchtung. Wenn man so nen Blutigen Gruselraum mal komplett aufhellt ist er auch garnichtmehr unheimlich sondern erinnert eher an ne Gerümpelkammer.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 28, 2010, 17:50:07
:D ich erkenne einfach auf dem Screenshot zu wenig, um richtig ins Detail zu gehen. Aber auf den ersten Blick ein echt geiler Screen. Ich frag mich jedoch was das sein soll xD. Die Wände sehen klasse aus, der Boden noch etwas komisch mit diesen braunen Flecken drin. Mir gefallen die Charaktere persönlich nicht so, aber das ist Geschmackssache ;). Der ist irgendwie noch zu "hell" für dieses düstere Setting. Toa und halt etwas leer der Raum, aber das wird ja noch sagtest du.

So von einem Extrem ins andere, Blut und düsteres Setting wird gegen kunterbunten Kitsch ausgetauscht.

Dieser Screen zeigt mit einer des größten "Einkaufscenter" im Spiel. Vertreten ist ein Waffenladen (den man selber gar nicht gebrauchen kann, gibt ja kein Equip. Aber es laufen ja noch andere Leute in der Welt rum, die durchaus eine Waffe ihr eigen nennen wollen), der Alchi Laden, eine Heilstation und natürlich der gute alte Elfen-Kräuter-Klischee Shop. Ich finde persönlich die Mitte ist noch etwas leer, jedoch weiß ich nicht was da hin soll x(.

Da ich eher wenige Indoor Tiles hatte, besteht dieser Screen ca. aus 70% Eigenedits

(http://www.npshare.de/files/c06b170f/Kaufhaus%20Innen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 28, 2010, 19:29:35
Also erstmal wieder einerstklassiger Screen Klex.
Ich würd oben beim Magieshop rechts noch nen Schrank einfügen.
links von dem "Lufia-Schild" und rechts von der Uhr hätt glaub ich noch gut n Fenster Platz.

Zum Thema Mitte... wenn das ein so ein riesiges Kaufhaus ist wird es mit Sicherheit ein Lager geben und vllt sogar einen oberen Stock.
Wen ndu jetzt eine nach unten (bzw. nach oben) führende Treppe hinbaust, diese absperrst (z.b. mit Seilen oder einfach per Wand) und davor den Wachmann hinstellst machst du deren Job ein wenig interessanter und die Mitte wird ein wenig aufgefüllt.

So eine Treppe ließe sich dann ja auch Prima mit nem Quest verbinden wo ein "Gehilfe" etwas von einem Laden stiehlt, der Wachmann verlässt seinen Posten und man selbst kann sich in das Lager oder in die Buchhaltung schleichen um irgendetwas zu finden.

Ansonsten werden in Großen Kaufhäusern gern Kunstobjekte, Reklametafeln oder Bänke aufgestellt, auch mit solchen Gegenständen kann man die Löcher passend füllen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Februar 28, 2010, 19:37:31
Super Screen Klex

Wie wärs in der Mitte einen Springbrunnen o.ä. hin zu machen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Februar 28, 2010, 19:42:32
Weils mir eben noch aufgefallen ist: die linke und die rechte obere Ecke sind nicht symmetrisch... ist das ein Mappingfehler oder beabsichtigt?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Februar 28, 2010, 19:49:15
Also danke Cyangmou die Idee mit der Treppe --> Lager --> Wachman Quest ist genial, die wird gleich eingebaut und der Wachmann heißt Cyang. Das es nicht Sysmetrisch ist, ist Zufall, aber glaube ich wird keinen stören ;) Schrank beim Alchi Laden ist gesetz und ein zweites Fenster auch. Muss mal schauen wie ich das mit den Reklametafeln mache...

@Chain für ein Springbrunnen ist doch etwas ZU wenig Platz ;D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am März 01, 2010, 11:10:05
Nachdem ich mir die Ratschläge von Johnny zur Gemüte gezogen habe, zeig ich mal ein neues Bild. ;)
Wie findet ihr es?

(http://img690.imageshack.us/img690/8093/pic1o.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am März 03, 2010, 21:11:01
Weiche Wolken, schöne Vegetation, ich habe nichts auszusetzen ^^.
Toller Screen !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am März 03, 2010, 21:15:05
Joa sieht nett aus aber der Felsen/Berg ist mir etwas zu symetrisch aber sonst nice
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am März 14, 2010, 00:12:21
Hallö

@Klex
Hmm...Einfach genial.

@Zak
Ich finde die Autoschatten solltest du noch entfernen denn die gefallen mir wirklich überhaupt nicht bei diesem bild.Ansonsten finde ich die Pilze über dem Brunnen echt...  Seltsam.
Aber ansonsten ist der Screen echt klasse der Screenton gefällt mir sehr gut und bringt gutes "feeling" in das bild.

@topic
Hier kommt mein Bild
(http://www.upload-your-life.com/files/99nnznlv98qutd8ecjyu.png)
Oh nein wo sind wir da nur wieder hingeraten
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _M@RV!N_ am März 14, 2010, 08:41:24
Bisschen dunkel für meinen Geschmack...
Fände ich besser mit ein paar mehr LE's...
5/10
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am März 16, 2010, 22:24:15
@ Vongarnichts Auch ich finde es etwas zu dunkel, LE´s wären wie schon erwähnt eine Bereicherung. Ach ist mir der Raum zu symmetrisch^^

@ Zak Schöner Screen, mir gefallen die Felsen so wie sie sind. Aber der Autoschatten muss wirklich weg. Und vielleicht ein paar Tiere noch dazu.

So etwas von mir.
Hab mich heute mal an das Kampfsystem gesetzt und etwas rumprobiert, hier ist das Ergebnis. Bildet euch selber eine Meinung darüber, mir gefällt es, auch wenn es noch nicht perfekt ist. Vor allem die "linke schwarze" Seite könnte noch etwas Informationen gebrauchen. Ich schau mal was ich da noch machen kann ;)

(http://dohklex.files.wordpress.com/2010/03/kampfsystem.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 16, 2010, 23:54:27
Das erinnert mich an alte PC-RPGs von Anfang der 90er Jahre oder so. You know, diese Pseudo-3D-Dungeondinger XD
Der Background ist aus Tales of Eternia für die PS1 btw... jaja, den erkenn ich sofort. Ein nettes Spiel, leider killte mich
Shiva 2x hintereinander und dann hatte ich keinen Bock mehr XD

Joa, was soll ich dazu sagen... die Idee an sich ist schonmal nice. Fände nur Charakterporträts besser als diese Kopfdinger, das
Element kann man ja auch in diese einbauen. Auch beim KS-Screen selber würden sich solche Grafiken anbieten, wie sie Unterwegs
in Düsterburg oder Vampires Dawn verwenden.

Andererseits würde es vermutlich schon besser aussehen, wenn die unteren Charaktere nicht so auf dem Rand des KS-Bereiches
kleben würden. Monster und Helden kannst ja sicher leicht ein Stück nach oben schieben.

Zum leeren Bereich...
Mach es doch so:
Es gibt Scan-Items und/oder Zauber und wenn man diese benutzt, dann stehen unter dem Namen noch Monsterangriff und solche
Werte. ^^ Andererseits... dadurch, das jetzt schon die HP dran stehen, wäre das eventuell etwas dämlcih... kommt besser, wenn
man durch sowas die HP sieht... hmmm... mein Meister sagte immer: Ein Design muss auch seine freien Flächen haben. Kann
jedoch nicht gerade für sein Fachwissen bürgen, der Typ war ne Niete XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am März 17, 2010, 14:01:16
Hmmm also "Faces" wären natürlich schon gut, jedoch gibt es für sehr (wirklich sehr) viele "Seelen" noch nicht das passende Kadukigesicht dazu und diese auch noch selber zu machen würde das Projekt um ca. 1nen Monat zurückwerfen. Da die Seelen außerdem ja nur zum Kämpfen da sind und kein Wort sagen oder groß zur Story beitragen, brauchen sie nicht unbedingt ein Gesicht.

Das die Charsets am Rand sind, war eigentlich Absicht. Jedoch hab ich noch nie probiert wie es aussieht wenn sie mehr in der Mitte stehen, werde ich mal testen ;)

Ich bin am überlegen ob ich die Anzeigen des Gegners ganz wegnehme. (Es wird dann nur angezeigt, wenn man das Monster als Target hat). Dann hätte ich noch diese Fläche frei... nur für was.

Ja der Background ist von Eternia, da sind allgemein ein paar ganz gute Grafiken drin, die ich für z.B. das Menü verwende (alles schön mit Credits versehen :D)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am März 20, 2010, 03:02:50
Kleines Experiment mit Bäumen in Bäumen ( ja ich habs irgendwo abgeschaut :P):

(http://img96.imageshack.us/img96/5014/experimentg.png)

Viele Meinungen wären schon toll...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Links Bruder am März 20, 2010, 08:40:10
HAMMER,
bis jetzt die geilste WALD-map  die ich gesehen habe.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am März 20, 2010, 10:05:18
Ich weiß nicht, irgendwie sind mir die Bäumen zu unterschiedlich groß,
sonst eine super map ^^ !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am März 20, 2010, 12:26:37
Ganz okay. Das meine ich nicht abwertend, aber du kannst es sichtlich noch steigern:

Blumen-Bodentile etwas ausschmücken
Offene Stellen im Wald mit unterschiedlichen Bodentiles (Gras, Blumen, etc.) rein
Das Gras hört nicht vor den Bäumen auf, du solltest einige Punkte hineinmappen und nochmals den Wald drüber
Das Gras hängt nich immer zusammen, mach ein wenig mehr Verwirrung rein, im echten Leben ist das auch so ;)

Aber für den jetzigen Stand ist die Map schon sehr schön
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am März 20, 2010, 15:10:04
Zitat
HAMMER,
bis jetzt die geilste WALD-map  die ich gesehen habe.
Wtf, schau dich mal im screenthread um :O"

Also zur map.
Der boden is ok, ist ja nicht viel übrig also kann man den nich vollstopfen.
Aber die Bäume..rpg maker vx/xp mischmasch, das sieht total unlogisch aus.

Sind auch total andere stilrichtung wi ich finde.
Also ich würd diese mischung lassen und mich auf einen style beschränken
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am März 20, 2010, 15:16:55
Kann Silvanus eig. nur zustimmen in jeder Hinsicht.
Und n Wald nenn ich das auch ned unbedingt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am März 20, 2010, 15:27:57
Hm.... Ich bin momentan noch super unschlüssig :/
Es stimmt schon, dass der Größenunterschied echt n bissl heftig ist. Mammutbaum und so XD
Vom Stil her, hab ich versucht sie farblich anzugleichen. hm....................
Finds nur momentan schade wie wenig baumarten es so für mack-tiles gibt....

@Snake was fehlt dem Wald denn, dass er für dich einer ist?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 20, 2010, 15:51:27
Also ich finde die Idee mit den Bäumen grundsätzlich gut, allerdings wirkt die Stilmischun ein wenig happig, lieber selbst an nen Grafikprogramm setze nund die großen Bäume an das Mack anpassen.

Ich finde der weg ist zu breit und würde durchaus ein paar mehr Bäume zwischendrin vertragen.

Außerdem wirkt die Umgebung zu glatt. Klar strukturierte Wege finde ich gut, allerdings darf das Außenrum nicht nur mit den 4 Bäumen gefüllt sein. Mal n paar lichte Stellen drin und so dass man nen Hügel sieht ode rsowas wär ganz nett.

Und noch ein kleiner Tipp am rende: Blumen und vor allem Baum B-Tiles ins hohe Gras zu setzen sieht einfach s****** aus, würd ich nich tin de rintensität betreiben wie du es gemacht hast.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am März 20, 2010, 17:02:07
Mach die XP Bäume noch etwas dunkler und den Screentone weniger grün. An sich aber ein schöner Wald.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 20, 2010, 17:05:08
ich mein das mit der Umgebung so gemeint:

(http://www.imagebanana.com/img/re7n6t15/wald.png)

(nur ein Vorschauscreen, braucht kein Feedback)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am März 20, 2010, 18:05:00
@ Cyangmou,

Wow, Sehr schöne Waldmap !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 20, 2010, 19:21:55
uii die sind beide sehr schön

welhe chipsets benutzt ihr?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am März 20, 2010, 21:25:09
Hm...
@Cyangmou
Ich hab das eigentl. immer ganz gerne gemacht, weil ich fand dass es ganz gut aussieht. Aber bei deinem Screen siehts auch echt gut aus, wenn man es daneben platziert. Dadurch wirkts n Tick voller bzw. unordentlicher.
Dennoch glaub ich, dass das echt Geschmackssache ist. Sieht man ja an den kontroversen Kritiken ^^

@Cak
Jap den einen XP Baum mach ich wirklich dunkler. Screentone weniger grün ist auch ne Idee, ich guck mir das mal glei an.
Danke für die Vorschläge ^^

@Amaterasu (fast vergessen)
Ich benutz ganz standard die Mack-Tiles(kannst du hier auch downloaden) Hab eben die Bäume und n paar Außendetails ausm RTP als Charsets gemacht. Is also n Mix sozusagen. Aufjedenfall nix aufwendiges.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 21, 2010, 16:46:57
ok Thx hab noch ne frage,hier darf man einfach irgendein screenshot posten und dass wird dann bewetet? (also natürlich ein mapping screenshot^^)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 21, 2010, 17:29:09
Nein natürlich darfst du als User dieses Forums hie rkeine Screenshots posten *Handaufdenkoppschlag*

Einfach mal den ersten Beitrag eines Threads anschauen hilft maßgeblich.

Sofern es sich um einen Map-Screenshot handelt und du tipps dazu willst werden sich hier genug Leute finden die ihren Senf dazugeben.
Wenn sichs um nen technischen screenshot handelt (so wie der letzte von klex) wird man halt eher über die Platzierung der Elemente etc. sprechen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 21, 2010, 17:38:18
Okay dann poste ich maln Bild bin zwar der totale ober ralph was  mapping angeht aber trozdem





(http://img256.imageshack.us/img256/5060/offnenerwaldfloristick.png)


Kritik is gern gesehen^^


(ps. dass soll en offener wald sein XD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am März 21, 2010, 19:35:47
Hey Amaterasu,
also eigentlich ist an der Map nichts auszusetzen, allerdings musst du dir immer die Frage stellen, ob du als Spieler eines Spiels Lust hättest, durch diese Map zu laufen. Bietet sie Abwechslung und Ereignisse? Ist der Weg klar und man rennt nicht unnötig viel herum, ohne zu wissen wohin? Diese Fragen würd ich bei deiner Map eher mit 'nein' beantworten. Was kannst du also dagegen unternehmen?
1. Baue Leben ein. Ein Fluss, Tiere, Waldbewohner, ABENTEUER will ein Spieler erleben und Abenteuer sollte eine Map bieten.
2. Zeige einen klaren Weg oder zumindest eine Richtung, in die man sich bewegen sollte. Ob du einen Sandweg machst oder einfach durch die Dichte des Waldes (am Rand dicht, am Weg weniger dicht) den Spieler lenkst, ist deine Wahl.

Gruß CaK
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 21, 2010, 19:37:20
okay danke für die tipps werd sie das nächste mal beachten ;-)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am März 21, 2010, 20:08:32
Ich habe bei dieser Map 1 Problem ich weis nicht wo der Anfang ist und das Ende ist. ^^
Und auch ein wenig leben in die Map bringen wäre auch nicht verkehrt.
Aber sonst gefällts mir recht gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 21, 2010, 22:13:35
ja ein anfang und ein ende das is mir auch aufgefallen das ich dass vergessen habe XD

und dass mit dem leben werd  ich das nächste maln garantiert beachten^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 22, 2010, 10:56:17
(http://250kb.de/u/100322/p/frYYA5QJAfMt.png)

würd gern Meinungen zu meinem BDM haben :P

Und es muss noch jemand mitmachen !!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frogsama am März 22, 2010, 11:01:01
@jesus
joa ne... hast das beste rausgeholt. Sache ist nur, das ich den Wald total nich abkann. Also dieses "dichter Wald"-Tile. Ich würd beim unten teil btw. shift mappen. Sieht bissl komisch aus.
Eine kleine unwichtige Logiksache. Diese Blätter die auf dem Wasser überm Wasserfall liegen, müssten theoretisch durch die Strömung runtergezogen werden. Aber Wayne.

EDIT: Der Herr unter mir sollte lieber einen Screen bewerten als meinen Post. Sehe ich das falsch?(Das Wort, das du suchst, ist "Wen")
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am März 22, 2010, 11:09:36
Frogsama: Wenn interessiert, ob du es magst oder nicht? Bewerte es einfach nach der Qualität des Mappings.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 22, 2010, 12:41:53
([url]http://250kb.de/u/100322/p/frYYA5QJAfMt.png[/url])

würd gern Meinungen zu meinem BDM haben :P

Und es muss noch jemand mitmachen !!


woa das is schön *.* nur diese bäume sehen ein bisschen komisch aus finde ich (das viele schwarz irgendwie)
aber ich kenn mich sowieso(noch) nich gut mit mappen aus ;-)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am März 22, 2010, 13:40:11
Legende der Monster 2, der offizielle Nachfolger zum Spiel des Jahres, kommt gut voran :D
Natürlich wieder etwas anders, als die anderen Spiele...

(http://img528.imageshack.us/img528/9736/unbenanntuh.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am März 22, 2010, 13:41:39
Der Stil gefällt mir^^.
Die Höhle wirkt leicht leer, aber ansonsten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am März 22, 2010, 14:45:22
Legende der Monster 2, der offizielle Nachfolger zum Spiel des Jahres, kommt gut voran :D
Natürlich wieder etwas anders, als die anderen Spiele...

([url]http://img528.imageshack.us/img528/9736/unbenanntuh.png[/url])


das sieht echt lustig aus XD aber die höhle is wirklich ein bisschen leer^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am März 22, 2010, 15:41:41
Also der Stil gefällt mir sehr gut, erinnert mich etwas an die CoAD Tiles, an denen ich gerade Arbeite. Hoffe das es davon noch mehr gibt. Das Faceset ist jetzt so lala, der Kiefer hebt sich ziemlich vom Rest ab.

PS: Bei den Pflanzen über dem Skelett ist noch eine Fläche "nicht Transparent" oder sehe ich das Falsch
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am März 22, 2010, 17:37:09
Ich liebe diese tiles einfach, ich hab die auch schonmal irgendwo gesehen, hab aber vergessen, wo xD
Die Map geht auch in Ordnung, nicht allzu detailreich, aber mit dem LE passt die Atmosphäre trotzdem.
Das Face solltest du aber vllt. nochmal überarbeiten. Thumbs up wegen selbst gemacht und so, aber
das Kinn und der Kiefer wirken noch etwas anatomisch inkorrekt^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am März 22, 2010, 18:53:05
@cak
Schaut gut aus, würde den angesprochenen Punkten zustimmen.

So ich bastel/suche gerade an einem Tileset herum. Hiermal ein kleiner Grafiktest:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/l23979o222.png)
Was haltet ihr grundsätzlich von so etwas?
Das Schaf sehe ich gerade ist ungüstig über den Zaun gelaufen, bitte beachtet diesen Fehler nicht ;)
Ich darf ankündigen, das ich ein BdM in diesem Stil posten werde, dann aber mit LE usw. InJ du bekommst also Konkurrenz^^
Wie man sieht fehlen noch verschiedene Bodentexturen, wer also Lust hat mir bei diesem Tileset zu helfen, bitte melden :D

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 22, 2010, 19:05:35
Abgesehen von einigen Stilbrüchen, die einfach nicht gehen, sieht das sehr hübsch aus.
Vor allem die Klippen sind endlich mal was anderes.

Was aber nicht geht:
- Zaun und Busch hebt sich farblich und vom Stil zu sehr vom Rest ab.
- Die untere Bodentextur ebenfalls
- Einige der Blumen heben sich auch zu sehr ab
- Der Char muss farblich angepasst werden, die Größe ist eigentlich ok

Suikoden (das ist btw der Stil der Bäume und afaik des Hauses) hat sicherlich auch Busch-Grafiken, die du verwenden kannst:
http://spriters-resource.com/psx_ps2/suikodenii


Mit LE, Screentone und farblicher Anpassung sowie einer weiteren Bodentextur durchaus ein Konkurrent für mich und INJ ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am März 22, 2010, 19:18:25
Zitat
- Zaun und Busch hebt sich farblich und vom Stil zu sehr vom Rest ab.

Busch ja, der ist zu grell, aber der Zaun geht eigentlich.

Die untere Bodentexture habe ich nur reingemacht weil es sonst zu gleichmäßig geworden wäre. Aber an sich haste recht.

Zitat
Der Char muss farblich angepasst werden, die Größe ist eigentlich ok

Der Char ist der Standart ausm XP^^, der stand also gerade nur zufällig so rum.

Zitat
Suikoden (das ist btw der Stil der Bäume und afaik des Hauses) hat sicherlich auch Busch-Grafiken, die du verwenden kannst:
[url]http://spriters-resource.com/psx_ps2/suikodenii[/url]


Super super vielen Dank, du glaubst gar nicht wie lange ich danach gesucht habe(auch auf dieser Seite) Jetzt kann ich richtig loslegen :D

Du machst auch beim BdM mit? Da warte ich mit meinem lieber noch einen Monat^^

Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 22, 2010, 19:23:32
Pass den Zaun von den Farben her  an, dass er aussieht wie die Steine unten am Haus und TADAA - er passt super.

Zum Char:
Also... ich weiß, dass das Arshes ist. Von der Größe passt der auch (wobei SuikodenChars gäbs ja genug :'D).
Bissl mit Sättigung und Farben spielen und der würde auch passen.

Aber ich denke eh, dass jetzt... wo du so viel Grafiken zur Verfügung hast... der Screen sich eh noch stark ändern wird.


Und zur konkurrenz:
Von mir gibts nur ein altes WiP, dass überhaupt Konkurrenz besteht. Ob es den Leuten gefällt... naja, ist nicht gerade mein
bester Screen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am März 22, 2010, 23:16:04
hey, danke für die comments :) ein bisschen leer ist unumgänglich, da ich wenig lust habe, die tilesets durch eigene pixelein zu ergänzen... und das faceset passt einfach zu meinen spielen, die immer etwas haben, was nicht unbedingt das schönste, aber dafür selbstgemacht ist... sowas lieb ich einfach...(siehe der gestiefelte kater... falls das noch wer kennt... oder Collapse of time... lang lang ists her...)

@johnny: der stil ist cool, aber such dir passende charsets ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am März 23, 2010, 07:47:10
@InJ:
Die Maps ist sehr schön, wieder tolle Lichteffekte, aber die Bäume sind zu klein, der Stamm ist ja gerade mal ein Tile hoch.
Außerdem haben die Bäume zu viel Schatten im Vergleich zum Rest, da ist der Übergang von normalen Rasen/Gras zu den Bäumen zu stark.

@CaK:
Der Grafikstil ist schön, mal was anderes. Sie könnte aber noch ein paar Extragegenstände vertragen und wenn es nur ein etwas abgewandelter Boden ist.
Ansonsten sagt mir nur das Face nicht so zu, das Gesicht des Charakters ist darauf so deformiert.

@Johnny:
Auch hier ist der Stil gut, allerdings stören die XP-Tiles darauf, weil sie sich sofort vom Rest abgehen und der Screen dadurch inhomogen wirkt.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 23, 2010, 23:09:48
Da jetzt alle anfangen ihre wunderschönen Screens auszupacken hab ich mir mal gedacht ich bin auch mit von der Partie und zeige euch die neuesten Fortschritte von meiner Grafik.
Dieses Monat habe ich mich ausgiebig mit den ersten Interior-Tiles - hier das Ergebnis:

(http://www.imagebanana.com/img/09k0lgfl/cyangmou_Grafik_screen4.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am März 23, 2010, 23:19:23
Sehr geil!

Die Lightmap flashed mich total :)

Der Küchenboden ist auch seeehr gelungen! Nur iwie passt der Hocker da nicht so drauf... wirkt iwie so drauf gepappt... Ansonsten kann ich nicht meckern!

Geil!

;)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am März 24, 2010, 00:24:13
Sehr schön, nur ein makel und zwar der Raum ist ja soweit schon sehr hell aber an der Treppe finde ich es ein wenig dunkel.
Aber sonst mach so weiter xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 24, 2010, 06:56:28
Die LE's gefallen mir an sich irgendwie nicht so ganz, könnte man etwas verbessern, aber die Tiles und das Mapping sind sehr
gut !

Sieht wirklich gut aus!


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am März 24, 2010, 08:04:17
Sehr schön, nur ein makel und zwar der Raum ist ja soweit schon sehr hell aber an der Treppe finde ich es ein wenig dunkel.

Das liegt aber wohl daran, dass an der Treppe direkt keine Lichtquelle ist und somit dort alles etwas dunkler ist.

Ich finde den Screen genial, das hatte ich dir ja schon im IRC gesagt. Es ist detailreich, hat viele Objekte, absolut spitze!
Freue mich auf weitere Arbeiten von dir (aber das weißt du ja :D ).

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am März 24, 2010, 21:26:44
Cyangmou hat zugeschlagen !GODLIKE BÄÄM!
Wie hast du die LEs gemacht?
Sehen doch recht komplex aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 24, 2010, 21:42:25
@Cyangmou:
Der Screen ist toll, weitaus besser als deine Außenscreens sogar UND ein würdiges BDM-Bild.
Da hätte ich mein altes Bild sparen können (habs ja nur aus Konkurrenzzwecken gepostet, bevor
es nur 1 Auswahl gibt ^^).

Aber eines tät mich dann doch interessieren... warum lässt du PHI immer deine Bilder an mich
weiterleiten und bewerten?

Wie hier bei dem LE-Bild. Das hat mir Phi gezeigt und ganz scheinbar auch am LE rumgespielt und
mich immer wieder gefragt, wie es dann aussieht. Kontaktier mich doch persönlich, wenn du eine
Meinung willst. Dieses "Um 3 Ecken herum" finde ich ziemlich beknattert.
Wollte das mal anreden, weil das nicht der erste Screen von dir ist, den mir Phi zeigt und den
ich dann bewerten soll und Verbesserungen nennen soll, die du dann im Screen drin hast.


Ja, wie gesagt... zum Screen kann ich nicht viel sagen, außer dass er toll ist.
Ohne den grünen Teppich gefiel er mir aber noch besser ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 24, 2010, 21:56:57
Jo hatte dieses mal sagenhafte 2 Stück zur Auswahl, kannst ja mal innen IRC kommen, da fliegen die Bilder immer zur genüge rum und verschick sie auch teilweise an Leute um mir ne explizite Meinung einzuholen - wenn ich so erpicht auf ne Meinung von dir wär dann würd ich dich schon selbst anschreiben, weil das "weibische hintenrum" liegt mir nicht so gut.

Ja es ist Fakt dass ich Phi nen Ableger des Screens geschickt hab, er fand meinen eigenen LE zu überzogen und fühlte sich inspiriert da wa seigenes draufzuzaubern, wie weit er dich da gefragt hat weiß ich nicht - ist auch seine Sache.

Fakt ist dass ich dann wiederum mit Phi's Lösung nicht 100% zufrieden war und dann dort nochmal n wenig an den Farbreglern und mit dem Radierer und Übergänge Tool rumgespielt hab - insofern ging das mit dem LE dieses Mal nen ziemlichen Umweg und scheint auch zu dir gelangt zu sein, kA
Grundsätzlich frag ich Phi nach ner Meinung und wenn er sie dich nicht selber bilden kann und mir dann deine postet oder was weiß ich ist mir wayne, hätte phi eigentlich schon zugetraut dass er durchaus in der Lage ist selbst was zu beurteilen.

Aber freut mich wirklich dass ich bei euch beiden so ein heißes Gesprächsthema bin, muss ja wahnsinnig interessant sein meine screens zu bewerten - und das alles so dass ich nichts mitkrieg ;) Ich fühle mich geehrt.

Oh und du weißt dass der Teppich vorher anders war... Jo, hab mittlerweile auch 2 Versionen, aber der Naturbeige hat zum Tint zu hart geleuchtet.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 24, 2010, 22:04:43
Jojo, hab mit Phi gesprochen, ist auf seinem Mist gewachsen.

Ich wollte nicht böse klingen oder dir zu Nahe treten, ich fänd es einfach nur gut, wenn
Leute DIREKT auf mich zukommen, statt dieses "weibische hintenrum" wie du nanntest.
Ich gebe gerne meine Meinung ab, solange man mich fragt, nur bin ich nie im IRC und
nicht immer hier im Screenthread.

Was mir Phi anfangs zeigte war simpel und einfach zu stark. Der LE war nicht übel,
aber er war zu deckend. Phi spielte etwas dabei herum und ich wunderte mich über die
mir bekannte Grafik (vom Stil). War mir schnell klar, dass es deine Arbeit ist und als der
Screen (verbessert) hier auftauchte wollte ich simpel und einfach anmerken:
Fragt Rosa, wenn ihr etwas (grafisches) bewertet haben wollt, aber fragt nicht Phi ob er Rosa
fragt.
Da Phi es von sich aus tat, erledigte sich da ja mal, denke ich.
Werd einfach in Zukunft DEINE Screens vom IHM ignorieren, bis du mich selbst fragst oder es
hier postest. Einverstanden?

Happy rosa Welt wiederhergestellt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 24, 2010, 22:14:17
wenn du jetzt nichts gesagt hättest wär mir das ganze garnicht aufgefallen.

Im Prinzip ist es mir ja Furzegal wo mein veröffentlichtes Zeug rumfliegt und wenn ich was zum sagen hab, dann hab ich kein Prob mich an irgendjmanden zu wenden. Sei es im Internet oder im RL.

Ich glaube ich persönlich bin über das Kindergartenalter hinausgewachsen, aber was mich jetzt durchaus wundert ist - da das ganze ja vmtl an mich privat gehen sollte -Warum schickst du mir keine PN... da ließe sich das ganze mit einer gwissen Intimität lösen, aber irgendwie kommt mir vor du hast heute zu viel getrunken oder was, weil wenn man mal grad so den Coommunity_Talk verfolgt hat und jetzt das hier kommt mir vor du bist grad in der Selbstverherrlichungs- bzw. in der Depri, tröstet mich Phase.

Weiß nicht also mir gehts so nur wenn ich wirklich viel getrunken hab, vllt solltest dich hinlegen und ne runde schlafen, falls ich jetzt richtig lieg :D

Und ob du sie ignorierst ode rnicht bleibt dir überlassen, ich seh jetzt darin kein Prob dass phi mit dir drüber redet, du musst nur Phi klarmachen dass er sich ne eigene Meinung bilden soll, weil ich glaube du hast ja selbst gesagt er fragte dich mehrmals oder was auch immer :P


~ -.-* Schluss jetzt! PM!

MfG, Colo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Felsendrache am März 25, 2010, 10:54:47
Hi, wollte auch mal was reinstellen hier!

Hab heute morgen mal etwas gebastelt und jetzt würde ich gern eure Meinungen hören woran ich noch arbeiten muss!

http://www.imagebanana.com/view/jbh1y4hn/Mappingversuche.jpg (http://www.imagebanana.com/view/jbh1y4hn/Mappingversuche.jpg)

Nichts wegen LE oder das der Char. 4 mal auf dem bild ist bitte! ^^
LE`s hab ich mich noch garnicht beschäftigt und das Bild war etwas zu groß, so das ich es zusammen schneiden musste.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am März 25, 2010, 13:17:40
Also die Bergstufen sind dir meiner Meinung nach schonmal gelungen :) Das mag ich sehr! Auch die Athmo. ist trotz fehlender LEs schon ganz gut.

Nur etwas leer ist er noch. Du kannst da ruhig noch mehr Details drauf setzten, die würden es noch verschönern. Besonders diese begehbaren Flächen.

Weit so ;)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 25, 2010, 19:06:42
Den Screen sah man schon im IRC :P
Aber ich wollte einfach nochmal paar Meinungen haben :P

(http://250kb.de/u/100325/p/7ntT3GKyK0GW.png)


btw: Ja ich weiß, der Zaun ist kacke :P
Aber ich hab noch irgendwie keinen guten gefunden um diesesn auszutauschen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am März 25, 2010, 19:40:09
Naja Zaun hast du ja schon gesagt,
deshalb habe ich nix wirklich auszusetzen ^^ !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 25, 2010, 19:44:21
Ist ein wenig leer, fehlt irgendwo eine zweite Bodentextur, nen anderes Grün oder höheres Gras.
Der Weg selber ist auch nicht sooo toll autotiled, sehr... Blasenmäßig.

Jo, zum Zaub hast ja schon selber was gesagt ^^


Trotz allen eine willkommene Abwechslung.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Links Bruder am März 25, 2010, 20:24:48
ich finde der char passt nicht, aber sonst
ausergewöhnlich
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 25, 2010, 20:25:36
ich finde der char passt nicht, aber sonst
ausergewöhnlich


Die Tiles sowie der Char sind beide aus Suikoden II gerippt...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am März 25, 2010, 20:28:07
oO jetzt fangen die VXer auch mit Rippen an, muss ich irgendwann mal lernen, schöne abwechsöung zum REFMAP/RTP Einheistbrei, wobei man damit auch gut Makern kann.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Don Kamillo am März 25, 2010, 20:34:22
(http://imagesload.net/img/titlenew3.png)

Dieser Screen grenzt schon fast an Blasphemie!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 25, 2010, 20:40:37
Wie? Hab ich was verpasst? Du und ein Switch - Screen? o.O

Nja, der Titlescreen ist an sich ganz ordentlich. Aber an sich nicht wirklich besonders.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 25, 2010, 20:57:31
BLASPHEMIE!!!


Der Screen sieht nähmlich SO aus:
(http://npshare.de/files/ef94c36e/Titel.png)


Aufklärung:
DAS Switch ist nicht von mir XD
FanGames FTW!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am März 26, 2010, 12:50:00
Ich vermisse einen Menüpunkt... "Extras/Achievements" ;)

Ansonsten finde ich ihn schick :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 26, 2010, 13:18:48
Ist ja auch kein echter Titlescreen, der echte Screen sähe mal total anders aus, zumal ich niemals
einen Novel Switch: DoF nennen würde XD

Das war eine Reaktion auf Don Kamillo, die einfach sein musste ^^
Da brauchts keine Achievements...

Außer vielleicht:
100 GS Achievement unlocked:
Pwn the Don
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Don Kamillo am März 26, 2010, 13:32:25
Rosa dann sag mir einen besseren namen xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kvote am März 27, 2010, 00:45:51
So da ich nun schon in vielen Threads vertreten bin, weil ich einfach ne labertasche bin, belass ichs diesmal bei einem Screen ^^

Ich hab mal den Titelscreen ohne Menü reingestellt da ich das noch ein wenig ausloten muss sodass es passt aber ich wollte dennoch schonmal eure Meinung zu meinem Gebastel hören. Für einen Tipp wegen der Fonts und dem Hintergrundzeichen wäre ich sehr dankbar ^^ (gern auch so na art Wasserzeichen)

(http://img519.imageshack.us/img519/6494/titleb.png)

Der derzeitige Titel meines Projekts :)
(nicht wundern InJ wenn es einem deiner Entwürfe etwas ähnelt xD Ich fand den nur so klasse das ich die Idee übernommen hab wenns recht is ^^
und auch danke an Herendil, der mir den Rahman hat zukommen lassen ;) )

Das Kvote
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am März 27, 2010, 02:52:13
Ich mag diese Gold-Blau-Kombination und auch die Schrift sieht gut aus. Was mich stört ist der schwarze Rand um dem Rahmen. Es wirkt einfach anders durch die schwarze Umrandung, ich würde es auf jeden Fall entfernen. Aber vllt gefällt es ja nur mir nicht. ^^
Anonsten finde ich es TOP.

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kvote am März 27, 2010, 03:14:03
Danke Deity ^^ Ich muss zugeben der untere schwarze Rad is auch nich so meins :) Aber ich war da einfach zu faul an dem Rahmen rumzuschnipsel da er ja nicht rund ist, würde er ne Kante werfen die nicht passt :D Und da hab ich mir gedacht, einfach n schwarzen Hintergrund mit einer Kante zu machen ^^ naja was du siehst is dabei rausgekommen xDD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 27, 2010, 09:37:17
Der Rahmen ist imo zu dick, abgesehen davon bin ich kein Fan von Rahmen-TB.

Zur Schrift... hmm... sie ist noch lesbar, einige Buchstaben verschwimmen aber arg im Background. An sich aber
ne stylische Schrift.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am März 27, 2010, 17:11:12
@Kvote: Sieht  wirklich super aus, nur wie Deity schon sagte, sieht dieser kleine schwarze Rand nicht toll aus.

@Alle
Was haltet ihr von meinem Status-Menü?
(http://www4.pic-upload.de/27.03.10/yclei5e2hk2p.png) (http://www.pic-upload.de/view-5088966/Status.png.html)

PS: Ups, mein Tilesetspielereien sind ja noch im Hintergrund (Klex, ich krieg die nicht so gut hin wie du)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am März 28, 2010, 11:08:56
@Kvote:
Gefällt mir an sich ganz gut, Rote Schrift mit Blauem Rand ist aber bisschen gewöhnungsbedürftig. Und ich bin ebenfalls kein Fan von Bilderrahmen^^

@PDM:
An sich garnicht mal so schlecht, alle Infos die da sein müssen stehen auch drin.
Tipp: Anstatt Schnelligkeit was anderes nehmen. "Agilität" oder "Geschwindigkeit" oder so. Schnelligkeit klingt so... komisch :D


Ich hab auch mal ne Frage ^^
Wie findet ihr passen Suikoden Chars in MACK-Tiles hinein ?
(http://npshare.de/files/74c40209/screen%20-%20suikoden.PNG)
Ich bin da geteilter Meinung und würde mir davor gerne mal ein paar andere Ansichten durchlesen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am März 28, 2010, 11:11:32
Ich hab auch mal ne Frage ^^
Wie findet ihr passen Suikoden Chars in MACK-Tiles hinein ?
Ich bin da geteilter Meinung und würde mir davor gerne mal ein paar andere Ansichten durchlesen.

Ich weiß nicht, irgendwie passt der da gar nicht hinein. Irgendwas daran mag mir nicht so gefallen.
Und zu dem Haus:
Die Fenster sollten eins nach unten und dann dafür oben eine weitere Reihe, das Haus wirkt sonst so unförmig.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CaK am März 28, 2010, 15:57:31

Wie findet ihr passen Suikoden Chars in MACK-Tiles hinein ?

Gar nicht. Sie sind zu dünn, die Farben sind anders und sie haben einen schwarzen Rand, der nicht dazu passt.

@Kvote: Der schwarze Rand macht eigentlich nichts, da der Maker bei Vollbild doch eh nen schwarzen Rand um den Bildschirm macht...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am März 28, 2010, 18:01:05
Hallo,

@Keyru
Ich finde der Charakter passt das nicht so wirklich gut rein.Erstmal hat er leichte Rippfehler
(ich hoffe das heißt so) und außerdem finde ich das einfach einige LE´s fehlen.Auch der Stil von dem Charset passt irgendwie nicht so gut.

@topic

Hier mein Bild.
(http://www.upload-your-life.com/files/yso17byc0z2n5b3x25ja.png)
Es ist eine ganz normale Familie in einer etwas schwierigen Szene.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am März 28, 2010, 18:09:35
Lol : "Papa wo kommen die Babys her?" xD
Echt guter Screen geworden, ich habe nix auszusetzen 5* !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tobiasruf am März 28, 2010, 18:53:44
@Vongarnichts

Sehr schöner Screen mit viel Atmo .
Finde auch gerade nichts daran auszusetzen , falls ich was finde lasse ich es dich wissen .

mfG tobiasruf
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am März 28, 2010, 19:57:24
Hmm habe auch nichts daran auszusetzen ausser...
Nee Spaß guter Screen Vongarnichts 
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am März 28, 2010, 20:32:07
Hey Leute,

@Vongarnichts:
Ich finde deinen Screen ganz gut! Ganz besonders die Frage "Wo kommen die Babys her?".
Ich sag nur  *Daumen hoch*

Ich hab mir gedacht, ich stell auch mal was rein
Hier ist er:
(http://www.upload-your-life.com/files/crk8jsvim5gq7q6npv62.png)
Ein normaler Arbeitstag im eigenen Garten

mfG
bigben_man
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am März 28, 2010, 20:38:16
@bigbenman
Also ich finde den Screen sehr gelungen und auch vermittelt er eine gute Atmosphäre.
Nur wirft er in mir 2 Fragen auf...

1.Darf der kleine Junge da rein??

2.wo kommen die Äpfel her??

Aber ansonsten super Screen B)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am März 28, 2010, 21:03:04
@Vongarnichts:
Danke fürs Kompliment! :D
1.Frage:
Ja er darf da rein, weil der Vater ihm beauftragt hat, nach dem Bullen zu sehen.

2.Frage:
Ja das bereiten mir selbst Fragen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Keyru am März 28, 2010, 22:17:53
Sieht gut aus,  die Kombination aus RTP und MACK ist sinnvoll..
Auch die Pose sieht gut aus, aber da ist garkein Holz zum hacken da ??
Haut der Vater einfach so aufm Baumstumpf rum oda wie :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 29, 2010, 14:26:04
@Johnny im BDM-Thread
Holy Mother*****ng Shit, das ist jetzt echt der beste Screen, den diese Szene jemals herstellte.
Aber echt...  obwohl der Ripp noch nicht 100% perfekt ist ist dieser Screen echt toll. Nicht zu voll
aber auch nicht zu leer, ein angenehmer Grafikstil, eine tolle Pose, ein LE, der Athmo erzeugt und
nicht nur alles bunt machen will und DAZU noch Klippen, wie ich sie mag und seit jeher in der
VX-Szene vermisste. Das Mapping solcher Klippen mit dem VX muss die Hölle sein aber es hat
sich mehr als nur gelohnt.

Ich schreibe ja nur zu VX-Screens, die mir wirklich gefallen und von all diesen Screens hat dieser
ganz klar die Krone ergattert... wer den nicht wählt, der sollte seine Augen prüfen... sogar Klexs
neues RTP ist ein Scheiß (sorry :'D) gegen die Suikoden-Grafiken :3

Edit:
Kann es sein, dass das XP ist? Wenn ja, dann ist er selbst unter den XP-Screens eine Augenweide...
sende ihn bei MakerShots ein ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am März 29, 2010, 14:45:33
*rot werd* Schön das es dir gefällt :D
Aber ich muss dich leider enttäuschen :(, ich habs mit dem XP gemacht, mit dem ist sowas viel einfacher, als mit dem VX,
Zitat
sogar Klexs neues RTP ist ein Scheiß
Ich find KLex` neues RTP sehr schön und auch Cyangs find ich toll, na ja ist halt Geschmackssache.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 29, 2010, 14:57:37
Ehre, wem Ehre gebührt.

Naja, selbst für XP ist es toll.

Ich habe nichts gegen die neuen RTPs von Cyang und Klex. Im Gegenteil. Alles, was das alte RTP ersetzen kann, ist mir recht.
Aber deins hat einen Bonus, was die beiden nicht haben: Realistischeres Aussehen. Im Form von: Nicht so bonbonfarben und
kunterbunt. Mehr etwas für ernstere RPGs.
Und das ist toll.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 29, 2010, 16:19:44
@Rosa Canina

Hui ich kenn da ne nette Seite da gibts schonmal die Rohgerippten Tiles von Suikoden in Riesensets
Außerdem gibts die sogar schon fürn XP als Download (richtig am Raster ausgerichtet) dass man sie sich nur noch saugen und einsetzen braucht.

http://spriters-resource.com/psx_ps2/suikodenii/sheet/28499 (http://spriters-resource.com/psx_ps2/suikodenii/sheet/28499)

Zitat von: Rosa Canina
Ich schreibe ja nur zu VX-Screens, die mir wirklich gefallen und von all diesen Screens hat dieser
ganz klar die Krone ergattert... wer den nicht wählt, der sollte seine Augen prüfen... sogar Klexs
neues RTP ist ein Scheiß (sorry :'D) gegen die Suikoden-Grafiken :3


Alleine schon dass du sagst dass Klexs Grafiken ein Scheiß im Verhältnis zu Suikoden zeugt einmal wieder von deiner sehr eingeschränkten Auffassung, weil aus nem Kommerziellen Spiel rips zu verwenden und dann einbauen schafft eigentlich jeder der sich 10 Minuten mit einem Grafikprogramm auseinandergesetzt hat.
Und diese Aussage, sei es mit einem sorry oder nicht - ist egal, dir steht es nichit unter gar keinen Umständen zu solche Worte über das Machwerk anderer in den Mund zu nehmen.
Klex gibt sich alle Mühe etwas individuelles, stilmäßig eigenes für den VXMaker (!) zu machen. Soweit ich mich erinnern kann gibt es das rtp und dann noch mack (mit dem sich ja auch nicht alles lösen lässt - z.b. Weltkarten) und mit diesen unqualifizierten Beiträgen die man gerade von dir nicht erwartet beleidigst du ihn eindeutig hintenrum und raubst ihm Motivation.
 
Nebenbei allein schon aufgrund der ganzen Mapping (rippfehler) vor allem bei den Klippen usw. und bei den Höhleneingängen die harten unpassenden Kanten, und dass man den Raster eindeutig erkennt usw. gibt einem schon zu denken bei deiner Bewertung. Weil wenn ich mich richtig erinnern kann hast du ja so etwas schon des öfteren bekrittelt.
Wenns deine Meinung ist, gut dann wollen wir dir die auch lassen, aber so wie du diese präsentierst könntest du in die Politik gehen - da würdest du mit einer solchen Aussage Schlagzeilen machen.

"Ehre wem Ehre gebührt" - wenn dann bitte den Grafikern von Konami, die diese wunderschnen Grafiken gezeichnet haben, und nicht Johnny.

@Johnny:: Der screen kommt gut rüber, aber retuschier die Übergänge bei den Klippen nochmal, und bei dem geraden Klippenteil unten hast du auch nen Fehler drin. Der Turm hat eine Leicht verzogene Perspektive, sollte aber eher weniger stören und bei den Höhleneingängen solltest du auch noch einmal nachbessern.
Auf den ersten Blick iein sehr toller screen, auf den zweiten enthält er sehr sehr viele Fehler.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 29, 2010, 16:40:30
Cyangmou, Cyangmou... warum musst du immer etwas anderes lesen, als ich schreibe...

Sicherlich kenne ich Spriters-Resource, falls du es nicht bemerkt hast: Ein paar Seiten vorher
habe ich genau diese Seite mit den Ripps gepostet.

Und nein, ich halte Klexs Grafiken nicht für "Scheiße" - ich halte nur diese Ripps vom Stil weitaus
besser. Egal ob es mehr oder weniger Arbeit macht - ICH FINDE des realeren Stil einfach nur
schöner. Und nein... etwas zu rippen und einzubauen dauert länger als 10min in PS zu arbeiten,
vor allem wenn die Autotiles gut arbeiten sollen. Es ist sicherlich weniger Arbeit als das Selbst-
Pixeln aber es ist immer noch weitaus mehr Arbeit, die sich Johnny machte, als 75% der Leute
hier in ihr Projekt gesteckt haben.

Und wie gesagt: Ich verurteile Klexs Arbeit überhaupt nicht, ebenso wenig wie deine. Ich habe Klex
am Anfang sogar mal geholfen, dann aber aus zeitlichen Gründen nicht mehr weitergemacht. Tät
ich das, wenn ich es nicht anerkennen würde? Sicherlich nicht... du dichtest mir da was an, was pure
Idiotie ist, wenn man meine Posts mal anständig liest. KA was du an mir ausgefressen hast.
Ich habe weder Klex, noch dich beleidigt. Ich habe lediglich Johnnys Arbeit gelobt, wenn dir das zuwider
ist, dann wähle ihm nicht im BDM-Thread und Punkt.

Das der Screen noch immer Feinschliff braucht habe ich btw auch geschrieben, aber anscheinend warst du so
in Brast, dass du schon nach dem "Holy Mother*****ng Shit, das ist jetzt echt der beste Screen, den diese Szene
jemals herstellte." aufgehört hast zu lesen, gekränkt und verletzt, weil ich nichts über deine Screens schrieb.
Weißt du, du unterstellst mir mit deinem Post, dass ich Klexs und deinen Stil herabwürdigen würde, dabei sind es
erst Posts wie deiner, der mich daran zweifeln lässt, dass du noch ganz klar im Kopf bist. Tut mir leid, wenn das
jetzt zu hart für dich klingt. Aber im Gegensatz zu dir habe ich keine Vorurteile woher Grafiken stammen - für mich
zählt das grafische Endergebnis, egal wie und wo es gemacht wurde. Wenn es toll aussieht, dann sieht es toll
aus. Und das lobe ich. Ob die Person dahinter Klex, Cyangmou, Johnny oder "Noob59756" heißt, ist mir scheißegal.
Und im übrigen habe ich Klexs und deine Screens oft genug bewertet, dass ihr langsam kapieren solltet, dass ich
sie nicht hasse (und Klex hat das wohl auch im Gegensatz zu dir.)

Weißt du was? Leck mich. Ich muss mir das nicht antun.
(Na los, verwarnt mich. *augenroll*)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 29, 2010, 16:48:31
Dann verfass diene Posts eindeutig, die unterschwelligen Botschaften von dir kommen eindeutig rüber

z.B.:

Klexs Arbeit kann nicht mit den kommerziellen Suikoden-Grafiken verglichen werden.

So etwas wäre eindeutig und daran gibt es nichts zu rütteln, man kann und muss nichts hineininterpretieren, da die Aussage eindeutig klar ist. Und wenn ein Post eindeutig ist muss ich ihn nicht erst 5x lesen so wie deine, sondern nur 2x damit ich ja nichts übersehe.

Ich habe an dir rein gar nichts ausgefressen, ich weiß nicht was du in mich hineininterpretierst - abe rmir auch egal, der letzte Satz von dir zeugt einmal wieder davon wie hoch das verbale Niveau in diesem Forum ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rosa Canina am März 29, 2010, 16:57:40
Ja ja, mach du nur auf Saubermann. Ist mir egal. Denn lesen kannst du ja nicht.

Und nein, ich sage nicht, das Klexs Grafiken nicht mit kommerziellen mithalten können oder anderen Bullshit - falls es dir
entgangen ist, sind diese nämlich kommerziell - gemischt mit Edits und Mack.

Außerdem - zum 100.000x: Ich habe weder Klexs Arbeit noch deine Arbeit in irgendeiner Weise beleidigt oder als schlecht
hingestellt.

Wer das nicht kapiert ODER unterschwellige Bemerkungen in meinen Posts sucht, der sollte meine Posts ignorieren.

Für alle
Ich sage IMMER gerade heraus, was ich denke und benutze NIE irgendwelche unterschwelligen Bemerkungen.
Also hört auf irgendetwas in meine Posts lesen zu wollen.


Und weil es so schön ist:
Johnny for Graphics-Award
Einfach, weil er mit dem ihn vorhandenen Ressourcen tolle Athmosphäre zaubern konnte, die bislang unerreicht ist.
Ist mir scheißegal ob er es mit Ripp, Eigenarbeit oder RTP tat: Johnny hat sich hiermit die Krone geschnappt.


Rosa - Over and Out
Habs nicht nötig mich mit Cholerikern herumzuplagen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am März 29, 2010, 17:08:00
Kommt es mir nur so vor oder steigerst du dich jetzt zu sehr in die Sache hinein.
Ich weiß nicht wo du einen Choleriker siehst, auf jeden Fall fühle ich mich dadurch nicht angesprochen.

Ich suche auch keine Unterschwelligen Bemerkungen, aber man kriegt einen klaren Eindruck davon wie und in welcher Art du mit verschiedenen Leuten schreibst wenn man genug von dir gelesen hat (was bei dem Materialangebot und der Länge an posts auch keine Hürde darstellt).

Das mit dem geradehinaus sollte man dann vielleicht noch einmal üben. Für normal sagt man etwas und das ist so und dann muss man seine Aussage nicht noch 3-4x revidieren - weil genau dies passiert gerade im Moment.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 29, 2010, 17:17:59
Genug mit dem Off-Topic !
Geht ja mal gar nicht -.-
Man kann sich seinen Teil auch einfach denken!
Aber nja,


ich schrieb hier nicht sinnlos.
Ich hab da nochn Screen :)

(http://250kb.de/u/100329/p/TIiILlgp1H0B.PNG)


ein weiterer Screen aus einem älterem Projekt :P
Ratet mal welches Projekt das ist xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am März 29, 2010, 17:20:46
ein weiterer Screen aus einem älterem Projekt :P
Ratet mal welches Projekt das ist xD

Wie hieß das denn....dieses Drogengame war das doch, oder? :P
Sieht gut aus, es kommt eine schöne Stimmung auf, einzig die schrägen Grabsteine könnten einen Tick mehr in die Mitte der Gräber gerückt werden (z.B. der links unten).
Ansonsten habe ich nichts dran auszusetzen.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 29, 2010, 17:21:36
ein weiterer Screen aus einem älterem Projekt :P
Ratet mal welches Projekt das ist xD

Wie hieß das denn....dieses Drogengame war das doch, oder? :P
Sieht gut aus, es kommt eine schöne Stimmung auf, einzig die schrägen Grabsteine könnten einen Tick mehr in die Mitte der Gräber gerückt werden (z.B. der links unten).
Ansonsten habe ich nichts dran auszusetzen.

MkG
Kyoshiro


Genau das war's ;D 100 Punkte für Kyo !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am März 29, 2010, 17:27:44
Hat eine schöne Athmo dein Screen.
Nur ist mir das alles zu linear: Grabstein, Weg und Zaun sind zu gerade, da könnte mehr Abwechslung rein.
Der Screenton und die LEs haste gut getroffen :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am März 29, 2010, 17:56:53
@InJ
Ich finde den Screen von der Atmo her auch echt super aber wie schon gesagt sehr linear,was mir aber noch auffällt ist das dein Screen auf den ersten Blick sehr symetrisch wirkt.Wenn man ihn dann aber länger betrachtet hat verfliegt dieses Problem.(Ach und thx das du diesen Streit unterbrochen hast,ich wollte das grade machen aber dann kamst du :) )

@topic
Ich will aber auch mal wieder nen Screen posten.
(http://www.upload-your-life.com/files/iyfh57l3555wxnnc5sk3.png)
Hmm da will wohl jemand die Krone stehlen.

Mfg Vongarnichts
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am März 29, 2010, 18:10:57
Dieser Screen haut mich jetzt ehrlich gesagt nicht aus den Socken. Ist nichts Besonderes drann und für 4 Fackeln ist der Raum eindeutig zu dunkel, also lieber mit einem LE arbeiten.
Ich weiß, dass das wohl eine Halle etc. darstellen soll, trotzdem siehts halt ein wenig zu leer aus, du könntest z.B eine Stufe durch Treppen  erzeugen oder so was in der Art.

Empfang schreibt man groß und nach zurückkehrt ein Komma bitte^^
btw: Warum berichtigt mich keiner, wenn ich lienal statt linear schreibe xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am März 30, 2010, 04:58:16
@Johnny dein Screen sieht cool aus^^, wenn es die Tiles auch fuer den VX gaeben wuerde dann wuerde ich die benutzen, da mir REFMAp noch nicht real genug ist.
@Konflikt, als ob man GerippteTilesets mit selbstgemachten vergleichen koennte, wenn dir ,RC, der Stil besser gefaellt dannn okay, aber die anderen sind kein Scheiss dagegen sondern harte Arbeit. Meine Meinung, Punkt.
@Vongarnichts, ist ein normaler Screen, sollte der Kapuzen Typ nacher alle anderne Meucheln, dann koennte ich dir die fehlende Lightmap verzeihen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am März 30, 2010, 06:38:20
Hat eine schöne Athmo dein Screen.
Nur ist mir das alles zu linear: Grabstein, Weg und Zaun sind zu gerade, da könnte mehr Abwechslung rein.
Der Screenton und die LEs haste gut getroffen :D

Der Friedhof ist von Menschen "gebaut" worden. Und nicht natürlich entstanden ^^ Also denke ich , dass Symetrie in diesem Falle gar nicht schlimm ist und gar kein Fehler.


@Johnny dein Screen sieht cool aus^^, wenn es die Tiles auch fuer den VX gaeben wuerde dann wuerde ich die benutzen, da mir REFMAp noch nicht real genug ist.
@Konflikt, als ob man GerippteTilesets mit selbstgemachten vergleichen koennte, wenn dir ,RC, der Stil besser gefaellt dannn okay, aber die anderen sind kein Scheiss dagegen sondern harte Arbeit. Meine Meinung, Punkt.
@Vongarnichts, ist ein normaler Screen, sollte der Kapuzen Typ nacher alle anderne Meucheln, dann koennte ich dir die fehlende Lightmap verzeihen^^

Kannst du aufhören überhaupt noch auf den "Konflikt" einzugehen? Wir versuchen mit Absicht, dass alles abzulenken und du fängst wieder an -.-
Und nu is ok !


@Vongarnichts

Netter Screen. Super Atmo.
Aber ich find den irgendwie ein wenig leer :P
vllt. weil die Textbox die meiste "Fülle" verdeckt xD
Aber ansonsten ganz ansehbar !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MagicMaker am März 30, 2010, 08:34:28
Zitat
@Konflikt, als ob man GerippteTilesets mit selbstgemachten vergleichen koennte, wenn dir ,RC, der Stil besser gefaellt dannn okay, aber die anderen sind kein Scheiss dagegen sondern harte Arbeit. Meine Meinung
Er hat doch gesagt dass er nichts für {scheisse} befunden hat und das kann ich auch nirgendwo sehen,
Zitat
, Punkt.
Und "scheisse gegenüber Suikoden" kann ich nur bei dem Bild mal zustimmen, bzw hätte
man es wohl "scheisse zusammen mit Suikoden" nennen müssen damit ihr es versteht.
Ein paar kleine Stilbrüche haben kaum mal geschadet aber DAS passt nicht zusammen.

[@INJ]
Abgesehen von falscher Schattenfarbe bei den dünnen toten Bäumen ganz nett.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 05, 2010, 00:31:15
Heyho,

ich möcht euch mal nen kleinen Screen von mir präsentieren, würde mich über etwas kritik freuen^^

(http://imagesload.net/img/Lineless_Harvey_Screen.PNG)

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 05, 2010, 00:51:08
Ist das eine Höhle oder ein Canyon?

Auf jeden fall müssen bei den Wänden mehr abstufungen sein (vor allem shift mapping) und mit den Details hast du gespart. Auch wenn nur NPCs da sind, Steine, Risse in den Wänden,  und so weiter.

Wenns ne Höhle ist, dann verwende die schwarzen Deckentiles.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 05, 2010, 00:54:36
ne is n Canyon in dem sich die Szene abspielt.

jetz weiß ich was ich vorhin beim mappen vergessn hab >.< ich wusst doch, iwas fehlt da noch >.<

werd den mal bearbeiten^^"

lg Flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am April 05, 2010, 01:29:57
@ Streit: *am Kopf kratz* .... Häh?..... Wie kann man denn das vergleichen? .... "Ganz ehrlich ich finde die Grafik von Golden Sun viel besser als die von Mario, die wirkt realer. Gegen Golden Sun stinkt Mariogepixel einfach ab"
(http://i229.photobucket.com/albums/ee300/_ShadowKat_/facepalm-1.png)

@ FlipelyFlip: Also die Wände würden mich nicht all zu stören, wenn sie übersäht mit Details wären^^. Aber da ist leider weder auf den Bergen noch etwas, noch klebt irgendein Grünzeug an den Felsen. Deshalb sieht der Screen im Allgemeinen noch recht leer aus muss ich leider sagen. Verbesserungswürdig! (Die zwei Schwerter bei dem weißen Typ find ich schick, noch nie gesehen)

@ Vongarnichts: Ach ja die Windowbox mit der ich mein erstes VX Game gemacht habe *träum*.
Wie schon angesprochen wurde, kein besonderer Screen. Ich würde den Raum aber eventuell etwas kleiner machen, da würde er nicht so leer aussehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 05, 2010, 01:38:32
so, nach etwas bearbeitung und befolgung von tipps, kommt nun folgender screen zustande:

(http://imagesload.net/img/Lineless_Harvey_Screen2.PNG)

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 05, 2010, 01:51:06
@Flip: um 200% besser, rechts der Mitte darf gern noch ein Kaktus rein.

Un ddurch die Kakteen und Bäume ist es jetzt eindeutig ersichtlich, dass es sich um einen Canyon handelt.

Wenn du die Klippen glatt zur Wand laufen lässt, hast du oben rechts und oben links unter den rissen noch nen kleinen Denkfehler drin.

Trotz dieser (sehr kleinen) Makel würde ich sagen das ganze ist atmosphärisch und kann ohne Probleme in ein Game rein.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am April 05, 2010, 01:59:14
Sieht doch gleich mal viel besser aus. Was mich noch (außer die von Cyangmou angesprochene rechte mitte stört) ist, dass am unteren Rand irgendwie nichts ist. Zwei Skelette und ne Palme. Ich würde allgemein an den Rändern so 4x diese Erdhaufen / Dreck / braunen Ministeine verteilen und eventuell in der linken ecke, wo es schon grün wird noch eine Pflanze reinsetzen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 05, 2010, 02:10:10
boah, noch mehr verbesserungsvorschläge^^"

Nya, ich hoff jetz siehts besser aus^^"

(http://imagesload.net/img/Lineless_Harvey_Screen3.PNG)

achja cyan, kanste mir beschreiben bzw. im screen markieren was mit den rissen meintest?^^" kapiers grad nich wirklich

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am April 05, 2010, 02:13:41
@FlipelyFlip vorallem das Blut gefaellt mir irgendwie^^
was mir noch missfealt sind die Schwerter die auf dem Boden liegen, die schauen irgendwie so durchsichtig aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 05, 2010, 02:16:02
findest du? ich find sie nurn spürchen zu dunkel^^" vlt liegts daran, muss ich wohl mal etwas aufhellen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 05, 2010, 02:31:23
Wenn ich schon einmal beim markieren bin, derexor kennt's eh =)

(http://www.imagebanana.com/img/wc375tw1/flip.png)

Also die eingekreisten Stellen, da stimmt was mit dem Klippenwulst nicht - rein von der Logik her

Beim X würde ich noch was hinsetzen und unten kann man auch mal eine Felsspitze raus schauen lassen, das durchbricht den Rahmen.

Oben könntest noch n wenig Linearität raus nehmen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 05, 2010, 02:46:07
sou, mal deinen Anweisungen gefolgt und es kam folgendes raus:

(http://imagesload.net/img/Lineless_Harvey_Screen4.PNG)

achja thx nochma für das aufmerksam machen der 2 mappingfehler^^"

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 05, 2010, 09:54:23
@FlipelyFlip:
Mir gefällt der Screen, es herrscht eine gute Atmosphäre.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kvote am April 05, 2010, 11:26:09
Jup da pflichte ich bei ^^ Die Athmo gefällt mir ganz gut auch wenn das Blut meiner Meinung nach an manchen Stellen nicht 100%ig passt ist es dennoch ein sehr gelungener Screen.

Mach doch mal einen witzigen Screen von den "beiden Idioten" xDD


gruß, das Kvote
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am April 05, 2010, 12:25:06
Sehr schöner Screen!
Sehr schön mit den Posen und dem Blut gearbeitet, da kommt richtig Athmo auf.
Es sieht so aus, als wäre der Held mit seinen Gefährten tagelang durch den Dschungel gehetzt worden und nun hoffnungslos in die Enge getrieben.
So würde ich mir das jedenfalls ausdenken :D


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tokio am April 06, 2010, 19:41:52
(http://share.cherrytree.at/showfile-1103/racheraum.png)

(http://share.cherrytree.at/showfile-1104/excalibur.png)

Sehr ungewohnt mit nur einer Ebene zu mappen...

@FlipelyFlip Ein echt guter Screen^^! Eine schöne, "blutige" Atmosphäre
Das einzigste was mich stört sind die Schwerter auf dem Boden! Die sehen aus, als würden sie schweben,aber naja meine Augen sind auch nicht mehr die besten xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 06, 2010, 19:50:11
@tokio:
Sehr schöner Screen, die Lichteffekte gefallen mir wirklich gut, auch wenn die Lavapfützen alle die gleiche Form haben. :P

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 06, 2010, 21:04:09
@tokioSuper Athmo

Allerdings wirkt der Lichtkegel im Verhältnis zu der "hell erleuchteten" Lava-Höhle gar klein.
Wäre es in diesem Fall nicht sinnvoller den Ausschnitt einen weiteren "Teilkreis" hinzuzufügen, damit man auch noch das Leuchten das nicht direkt im Sichtfeld des Helden ist wahrnimmt. Müsste man ausprobieren.

Das mit den Lavalöchern hat sowieso schon Kyo erwähnt, dem stimme ich auch zu.

Der 2. Screen ist auch toll geworden, allerdings würde ich in diesem falle eine der 4 Säulen weglassen, ansonsten wirkt es zu symmetrisch/gestellt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tokio am April 06, 2010, 21:14:06
@tokioSuper Athmo

Allerdings wirkt der Lichtkegel im Verhältnis zu der "hell erleuchteten" Lava-Höhle gar klein.
Wäre es in diesem Fall nicht sinnvoller den Ausschnitt einen weiteren "Teilkreis" hinzuzufügen, damit man auch noch das Leuchten das nicht direkt im Sichtfeld des Helden ist wahrnimmt. Müsste man ausprobieren.

Das mit den Lavalöchern hat sowieso schon Kyo erwähnt, dem stimme ich auch zu.

Der 2. Screen ist auch toll geworden, allerdings würde ich in diesem falle eine der 4 Säulen weglassen, ansonsten wirkt es zu symmetrisch/gestellt.

@Cyangmou/Kyoshiro
kA wieso ich immer den Drang hab alles symmetrisch zu mappen xD! Naja bei den Lavalöchern war das auch so beabsichtig^^, ist ja auch keine stinknormale Höhle :P!

Beim 2.Screen ist mir das mit dem Säulen gar nicht aufgefallen :D XD, aber danke für den Tipp^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 06, 2010, 23:13:07
Ich weiß nicht, irgendwie gefällt mir den zweiter Screen so gar nicht /=
nicht dass er schlecht ausguckt oder so, nein gar nicht, nur mir persönlich gefällt er trotzdem nicht^^"
nichmal das symetrische stört mich, mehr irgendwie der Farbton, auch wenn er gut passt >.< kA wieso^^"

Dein erster Screen guckt aber dafür nicht so schlecht aus (=
Aber wie Cyangmou schon sagte, den Lichtkegel eventuell noch etwas vergrößern, aber dafür mit ner abgeschwächten Scheibe.

Und nun mal wieder ein Screen von mir:

(http://imagesload.net/img/Harvey_Searching.PNG)

Er zeigt eine kleine Wüstenstadt und wie die dunklen Truppen nach einer bestimmten Person suchen, jedoch die Späher die Feinde gesichtet haben und schon frühzeitig warnung geben können.

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 07, 2010, 00:35:41
unten isses zu linear.
Die Palme versperrt den Weg.
Häng vor die Türen vllt noch die grauen RTP-Vorhänge oder ähnliches, könnt noch die atmosphäre ein wenig steigern (müssten halt an deine Türen da angepasst werden).

hier hast du ein Beispiel von mir zu dieser art der "Türen"

(http://img5.imagebanana.com/img/usbyim10/Wste.png)

hab ich mal vor einiger Zeit in Hilfe zum Mapping gemacht, war nur ein Beispielscreen, braucht keine Bewertung

Bei diesem harten Steinboden würde ich nebenbei sagen dass ein Brunnen evtl nicht die beste Lösung ist, wer bohrt sich schon mehrere Meter durch den Fels nach unten? Eine Sprudelnde Quelle die aus dem Berg kommt und einen kleinen See speist wäre unter Umständen atmosphärischer... vor allem kann man das Wasser funkeln lassen was grundsätzlich viel zur Stimmung beiträgt.

Vllt solltest du den ganzen Canyon auch an der Stelle wo das Dorf steht verbreitern, zum Leben braucht man grundsätzlich Licht und Wasser, Licht scheint in solchen Gegenden vom Sonnenstand abhängig.

Und ein Übergang vom Mack-Felsboden zum Mack-Sand (oder RTP-Sand) wäre für dieses Setting mit sicherheit auch sehr vorteilhaft und würde die Umgebung meiner Meinung nach deutlich aufpolieren, kann ich dir auch anfertigen (Ressourcen Thread oder PM)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 07, 2010, 08:22:31
joa das mit den Vorhängen ist ne gute Idee cyang (=
jah das unten hat mich auch gestört, aber ich dachte, ich lass es lieber so, als andersrum^^"
Keine Angst, die Palme versperrt den Weg nicht, man kann auch durch die kleine Einbuchtung gehen (=

Aber was man darüber noch nicht weiß, der Boden war früher blühende Grünfläche, nur durch das trockenlegen vieler Seen und Flüsse. durch diese Stauungen verlor das Land an Grundstoffe und trocknete langsam aus. Zurzeit hängt das komplette Land im Übergang zu einer Sandwüste. Es ist aber auch verlassenes Land, da hier nichts wertvolles bzw. nützliches mehr wächst. Daher auch der Brunnen ;)

werd den Screen mal auf jeden fall noch verbessern (=

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bhellmark am April 07, 2010, 09:53:24
Ein Blick in Evil Lynns Schlafgemach:

(http://www.imagebanana.com/img/0chemdww/evlynnroom.jpg)

(Der doppelte He-Man liegt daran, dass ich zwei Screens machen musste, um den Raum voll ausgeleuchtet drauf zu bekommen)

Die Statue in der Mitte bekommt vermutlich noch jeweils ein blaues Funkeln auf den beiden blauen Edelsteinen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am April 09, 2010, 00:35:28
Also das Teil in der Mitte hat Style, sieht schick aus ;)

Finde links und rechts diese zwei teppiche etwas komisch verlegt iwie.
Und die Macken im boden sehen auch falsch aus. (Im holz sind STEINRISSE?)
Ansonsten ganz cool^^

So und jetzt zeig ich ma was.
Is mitn XP gemacht, weil ich hab nen eigenes Tileset (is momentan trend :D) gemacht, und dafür is der Xp einfach besser (respekt an Klex, würd ich nich schaffen o_o)

Die ganzen texturen (ausser das etwas angepasste wasser) sind von mir, der rest ist zusammengesuchtes, editiertes RTP usw usw.

Achtung, wer nur auf den Comic Style vom VX abfährt, bitte nicht öffnen =D

(http://img519.imageshack.us/img519/9756/mapxp.png) (http://img519.imageshack.us/i/mapxp.png/)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am April 09, 2010, 18:03:38
@Silvanus
Die Texturen sind dir auf jeden Fall gelungen, das schaut gut aus. Auch der Übergang von Gras zu Wasser ist nicht so abgehackt. Die vielen schönen Konturen also helles dunkles normales Gras, Schlamm und hohes Gras sind sehr abwechslungsreich.

Der Screen an sich ist ein bisschen leer (besonders links unten) und ein Sonnenstrahl LE könnte auch noch rein ansonsten Top^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bhellmark am April 09, 2010, 19:06:38
Also das Teil in der Mitte hat Style, sieht schick aus ;)

Finde links und rechts diese zwei teppiche etwas komisch verlegt iwie.
Und die Macken im boden sehen auch falsch aus. (Im holz sind STEINRISSE?)
Ansonsten ganz cool^^



Hab mir Deinen Tipp mal zu Herzen genommen und außerdem die Küche fertig bekommen:

(http://www.imagebanana.com/img/tgtic9w7/screen01neu.png)(http://www.imagebanana.com/img/537kdk/screen02neu.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 10, 2010, 01:57:50
So wieder mal eine kleinere Neuigkeit von mir außerhalb des Potm-Threads, ich habe die B-Tiles überarbeitet und seit neuestem gibt es auch Gebirgstiles (auch wenn's nicht nach viel neuem aussieht muss ich anmerken dass die Natursteintextur richtig viel Arbeit war)

(http://www.imagebanana.com/img/5vv5c3f/cyangmou_Grafik_screen5.png)





@bhellmark: deine maps sind von der Stimmung her sehr atmosphärisch,

Der Teppich im 1. schaut sehr schick aus, man kann die Übergänge zwischen Böden im Türrahmen mit einem Shiftgemappten Teppichtile "verstecken" was das ganze um vieles ordentlicher aussehen lässt. In den Kaminräumen könnte man z.B. noch Fackeln in Wandhaltern, Bilder o.Ä. hinmappen, an den Stellen mit ruinierten mobiliar passt auch sehr gut ramponierter Boden hin.

Der untere Screen ist von den LE's her schön geworden, die Linke Kerze über der Anrichte strahlt allerdings auch die Decke an, in diesem Falle müsstest du den LE zurechtstutzen. Und der Boden ist zu stark beschädigt, auf jedenfall sehen die Risse aus wie ein Kreis um den Helden, das irritiert ein klein wenig.

Wenn dein Spiel von der Technik dann auch so toll wird wie die Screens, dann wird es für die momentanen VX-Verhältnisse sicher sehr gut - und ich werde es mit Sicherheit ausprobieren.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 10, 2010, 10:25:49
@cyangmou:
Ich LIEBE deine Tiles :D
Die Klippen sehen toll aus, du hast dir echt Mühe gegeben, aber es gibt eine klitzekleine Sache, die mich stört:


(http://www.abload.de/img/cyangmou_grafik_screenc4xc.png)

Die Klippenübergänge bei Höhenunterschieden sind unsauber.


MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am April 10, 2010, 19:32:35
@Cyangmou

Das die Tiles eine Menge Arbeit waren sieht man ihnen auch an. :D Wirklich sehr schön geworden, vorallem
die Atmosphäre weiß durchweg bei dir zu überzeugen. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am April 10, 2010, 19:52:30
@Cyangmou
Deine Tiles sind wirklich super klasse. Du leistest echt großartige Arbeit.
Neben Kyo's Mängel ist mir auch noch eine Kleinigkeit aufgefallen.

Ich finde es ist einfach noch zu sehr eine Linie zu sehen, die die einzelnen Felder verbindet...
Man erkennt noch keinen makellosen Übergang.

(http://s5.directupload.net/images/100410/kmmc68kk.png)

Aber dafür ist der Rest umso genialer und ich denke mit noch einer kleinen Überarbeitung der Textur wird diese perfekt.

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 10, 2010, 22:50:30
(http://www.imagebanana.com/img/igmrlmnh/cyangmou_Grafik_screen5.png)

Das Wand-Problem dürfte damit der Vergangenheit angehören^^

nunja, gestern wars ja dann doch schon ziemlich spät und da hab ich nicht mehr alles gesehen, besten Dank Kyo und RaZZor für eure Adleraugen :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 11, 2010, 12:16:04
Ja, so sieht es hammer aus, da kann man rein gar nichts dran aussetzen. :D
Da hast du ja fast schon wieder den Platz fürs BdM gepachtet. ;)

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am April 11, 2010, 14:38:34
Jo Cyangmou top ;) Da hab ich noch ne ganze menge zu arbeiten :D

Hier zeig ich ma nen neuen, is ne mischung aus eigen/edits/bissl rtp

(http://s1.imageapple.net/img/ltjhihewr/Map_xp_2.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 11, 2010, 14:44:29
Sieht auch sehr schön aus, aber das normale Gras wirkt komisch, vermutlich weil die Ränder des Autotiles nicht aufeinander abgestimmt sind,
jetzt wirkt es so, als ob da Rasenkaros hingelegt wurden. Ansonsten finde ich es ziemlich gut.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am April 11, 2010, 14:48:24
Moment meinst du jetzt das normale grün oder das HOHE gras :o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 11, 2010, 15:31:32
Das normale kurze grüne Gras sollte nahtloser gemacht werden.
In der Praxis hilft es einfach die Textur zu ne hmen und das ganze über einen passenden Filter oder mit Kopieren, spiegeln radieren, Copy Paste so hinzukriegen, dass die kontur nicht erkennbar ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am April 11, 2010, 15:32:55
Die Kante z.B., die ich umkreist hab.
Mir ist noch aufgefallen, dass beim Wasser oben die nach vorn zeigenden Tiles viel tiefer gehen als der Rest dieser Wassertiles. Hoffentlich weißt du was ich meine^^
(http://www.imgbox.de/users/public/images/TfbS3Qwui0.png)

Ansonsten habe ich ja schon gesagt, dass mir die vielfältigen Bodentexturen sehr gefallen und das LE ist dir auch  gut gelungen.

@Cyangmou
Sieht einfach schön aus, was soll man sagen.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 11, 2010, 17:44:28
@Cyangmou:

Mir fällt noch was kleines auf zu deinem Screen was nicht so gut passt.
Die Bäume Boden und alles bis auf die Stöcke passen perfekt zusammen,
keine Frage, aber die Ränder der Stöcke sind zu dick nach meiner Meinung nach.
Der Screen ist sehr Detailreich dargestellt, besonders Bäume und Boden sowie die Klippe.
Aber die Stöcke und auch ein bisschen die anderen Sachen die herumliegen stechen einem
ein bisschen ins Auge. Ingame wird das bestimmt nicht stören wenn man die Sachen finden aufheben oder
gut erkennen soll, aber sie stören das Gesamtbild auf dem Screen.

Aber wie gesagt, eigentlich Perfekt.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am April 15, 2010, 22:49:11
So ok hab in meiner freizeit etwas an den tiles von mir rumgewerkelt o.o

Jetzt ist da noch weniger vom RTP.
Ich hab nur alles im RTP style gehalten weils dafür soviel gibt und ich den mag ;)
Die Bäume zb sind alle von mir (ausser die stämme =D) usw usw

Eignzeug + Eigenedits

(http://img704.imageshack.us/img704/2676/tilesettest1.png) (http://img704.imageshack.us/i/tilesettest1.png/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am April 15, 2010, 23:09:18
Sieht auf den ersten Blick recht schön aus, hat einen angenehmen Grünton muss ich sagen. Positiv fällt mir vor allem das Gebirge auf, jedoch sind die Übergänge von "Rechte Ecke" zu "Mittlere" noch stark sichtbar, bei der Linken sieht das besser aus.

Aus den Bäumen werde ich nicht schlau. Sehen die ersten paar Sekunden vom Screen wirklich erfrischend aus, weil sie nicht so breit sind (auch wenn sie dadurch unrealistisch wirken) aber was soll eigentlich immer dieser Fleck in der Mitte? Oder auch nur ein Übergangsfehler? ;)

Alles in allem würde ich dir Raten weiter an den Tiles zu arbeiten, aber unbedingt auf die Übergänge achten


Edit: @ Silvanus die sind gut, mach weiter aber arbeite an den übergängen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am April 15, 2010, 23:18:54
Zitat
aber was soll eigentlich immer dieser Fleck in der Mitte?

Meinst du das verschwommene?
Ich hoffe mal, daran muss ich noch arbeiten bzw das noch schärfen.
Die Baumkronen sind ja alle zusammengeschnippelt, so kann mans owas recht einfach selber machen ;)
Und verwischt hab ich das dann damit die übergänge passen, nachgeschärft  auch, aber anscheinend nicht genug =)


Zitat
Alles in allem würde ich dir Raten weiter an den Tiles zu arbeiten, aber unbedingt auf die Übergänge achten
weiß grad nich wie ich das aufnehmen soll xD
In sinne von, die sind doof mach lieber weiter besonders die übergänge
ODER
die sind gut, mach weiter aber arbeite an den übergängen :D

Nene, kapier schon, danke ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 15, 2010, 23:50:59
heyho,

@Silvanus: Wie Klex schon gesagt hat, alles recht angenehm vom grünton her und alles in allem stimmig von den Farben. Das mapping ist recht schön und gut umgesetzt. Wie Klex auch erwähnte sind die rechten Ecken bei den Bergtiles recht hart da, aber das is jetz so fürs gesamtbild find ich mal, halb so wild^^"


naja ich hab auch mal wieder nen kleinen Screen vorzuweisen^^

und zwar folgenden:

(http://imagesload.net/img/Lineless_Wasserstelle3.PNG)

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am April 16, 2010, 02:53:26
heyho,

@Silvanus: Wie Klex schon gesagt hat, alles recht angenehm vom grünton her und alles in allem stimmig von den Farben. Das mapping ist recht schön und gut umgesetzt. Wie Klex auch erwähnte sind die rechten Ecken bei den Bergtiles recht hart da, aber das is jetz so fürs gesamtbild find ich mal, halb so wild^^"


naja ich hab auch mal wieder nen kleinen Screen vorzuweisen^^

und zwar folgenden:

([url]http://imagesload.net/img/Lineless_Wasserstelle3.PNG[/url])

lg Flipely


WOA *.*

das blaue feuer erinnert mich irwie an ne "Seele" (werden in manchen animes als Blaue Flamme dargestellt XD)

hammer screen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Links Bruder am April 16, 2010, 14:58:23
Hab jetzt endlich rausgefunden wie mann schreenshot macht....
also hier meine Bilder
1:die Map im RPG Makerhttp://yfrog.com/5hmap1enp
2:die Map im Spielhttp://yfrog.com/63map2mp

PS: Ich bin ein blutiger anfänger, also siet bitte hard :P damit ich was lerne.
PPS:Danke Kyo... man ist das peinlich.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am April 16, 2010, 15:03:22
@Flip
Ich würde dir im Empfehlen den LE gleich mit Screenton als Picture einzufügen. Weil so mit dem Screenton im Maker wirkt das LE doch sehr dumpf und nicht so scheinend wie es eigentlich sein sollte.
Mehr verschiedene Bodentexturen wären auch sehr schön, auch da wo die Bäume stehn.

@Silva
Sieht echt immer besser aus, soll heißen sieht verdammt gut aus :D
Aber die Klippen oben links sind ganz schön geradlinieg, hätteste ruhig noch abrunden können.

@LinksBruder
Man sieht leider nix :D Schreib mir ruhig eine PN, wenn du hilfe brauchst.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 16, 2010, 15:03:51
@FlipelyFlip:
Schöner Screen, allerdings finde ich den Rand des Sees etwas sehr symmetrisch und du könntest ein wenig mehr Autotiles bei den Bäumen nutzen (einfach ein wenig höheres Gras und so darunter packen).

@Links Bruder:
Glückwunsch, dafür gibt es zwar meines Wissen ein Tut, aber ok.
Einziges Problem ist, dass du keinerlei Bilder verlinkt hast.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Links Bruder am April 16, 2010, 15:16:27
Zitat
Hab jetzt endlich rausgefunden wie mann schreenshot macht....
also hier meine Bilder
1:die Map im RPG Makerhttp://yfrog.com/5hmap1enp
2:die Map im Spielhttp://yfrog.com/63map2mp

PS: Ich bin ein blutiger anfänger, also siet bitte hard  damit ich was lerne.
PPS:Danke Kyo... man ist das peinlich.
so habs geändert Kyo...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 16, 2010, 15:28:38
Hm...da sind eine Menge Fehler drin, du musst unbedingt auf das Shift-Mapping achten.
Guck mal in unsere Tutorial-Sektion, da haben wir ein Tutorial dazu.


(http://www.abload.de/img/map1enywma.png)


Bei dir fehlen immer die ganzen Plateaugrenzen, darum wirkt das so komisch. Und rechts hast du eine Unmöglichkeit gebaut.
Guck dir mal den breiten roten Kreis an, dort ist das Plateau verbunden, obwohl es direkt auf dem Unteren drauf ist, das ist wie eine optische Täuschung.

Der untere Teil des Bildes ist aber sonst ok.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Links Bruder am April 16, 2010, 15:33:32
sry kyo bin halt anfänger, aber danke

Post zusammen gefügt: April 16, 2010, 15:56:20
sorry wegen doppel post
so, hab das jetzt geändert:
1:IM RPG Makerhttp://yfrog.com/iymap1sp
2:im Spielhttp://yfrog.com/63map2mp

@Kyo oder i-wen anders, der vlt. mehr zeit hat:
Wenn da immer noch ein Fehler ist, könnte mir dann jmd per PM (natürlich) erklären wie das besser funktioniert/aussieht?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am April 17, 2010, 22:39:35
@ Links Bruder:
Benutze noch das dunklere Gras, Blumen und verschiedene Bäume.
Setze oben auf den Berg noch ein paar Steine und ein Fenster mehr würde nich schaden ;)

MFG
DS
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am April 18, 2010, 11:10:18
Hi,
mich würde mal interessieren, wie ihr die 3 Screens aus meinem Game findet:


Intro:
(http://imagesload.net/img/Intro3.png)

Turm des Lichts:
(http://imagesload.net/img/Turm des Lichts.png)

Mystria:
(http://imagesload.net/img/Mystria.png)



LG, MM
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 18, 2010, 11:22:38
Alle 3 sind komplett symmetrisch, die Bodentexturen und Details lassen auch zu wünschen übrig. Und beim Zaun vom Haus könntest Shiftmappen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 18, 2010, 11:32:03
@MarcoMario:
Cyangmou hat alles gesagt, die Lichteffekte auf der dritten Map sind sehr schön, ansonsten alles zu gleichförmig und zu viele leere Flächen, besonders bei Map 2.
Versuche mal ein wenig mehr mit unterschiedlichen Formen zu arbeiten und die Maps nicht so symmetrisch zu gestalten.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am April 18, 2010, 14:08:30
Danke, werde mir eure Tipps zu Herzen nehmen, aber wo soll ich genau Shiftmappen, sry wenn ich das nicht richtig verstehe...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am April 18, 2010, 16:27:07
Ich hab mal mein ersten Screenshot gemacht, man ich will mit dem VX arbeiten aber mein Projekt braucht zuviele Tilesets und manche gibt es garnicht die ich brauche, verdammt viele sagen der XP ist der vielseitigste Maker und VX hat die bessere Grafik und Benutzeroberfläche. Was soll ich nur tun mit den Mack tiles kann ich nicht arbeiten.

Naja ich poste trotzdem mein Screen auch wenns kacke aussieht.

(http://www.bildercache.de/bild/20100418-162409-67.png)(http://www.bildercache.de/bildercache_80x15.gif)

XP oder VX bin am verzweifeln >.<
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am April 18, 2010, 16:47:03
@Marco
Cya meinte die Lücke oben zwichen Hausdach und Zaun, die sollte man mit Shiftmapping richtig rann machen.

@Fiyehman
Man kann generell jede Grafik ausm Xp auch im Vx benutzen und andersrum, deswegen kann man nicht sagen, dass der Vx bessere Grafik hat. Ich weiß eh nicht so richtig was du mit bessere Grafik meinst :D
Aber das gehört hier nicht rein.

Zum Screen:
Also kacke siehts nicht aus.  Beim Gras könnten noch mehr Bodentexturen rein, aber sonst vom Mapping her in Ordnung.
Aber dieser grauer Screentone ist richtig hässlich, frische helle Farben und ein Sonnenstrahl LE würden um einiges besser aussehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am April 18, 2010, 18:46:46
Okay,
hab schonmal den Screen vom Turm des Lichts überarbeitet:
(http://imagesload.net/img/Turm des Lichts2.png)


Wie gefällt's euch?



Edit: Hab noch zwei rote Augen hinzugefügt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am April 18, 2010, 18:51:53
@Marco

Besser sieht er aus, aber meiner Meinung nach fehlt da irgendwas.
Für die Bodentexturen gibt es auch noch beschädigte Steinböden,
die Flammen sehen einfach wilkürlich verteilt aus und generell ist mir
das alles noch zu symetrisch.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am April 18, 2010, 18:55:06
Das stimmt wohl...
Das mit den Bodenplatten werde ich noch überarbeiten ,aber wie würdest du die flammen denn verteilen, die statuen sind nur symmetrisch weil es ja so eine art tempel ist.

Edit: Hab jetzt die Bodenplatten überarbeitet!
(http://imagesload.net/img/Turm des Lichts_down.png)

Edit_2: Hab jetzt den Intro-Screen überarbeitet:
(http://imagesload.net/img/Intro4.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 18, 2010, 19:24:07
Hmm... diene Mappingkünste sind sehr gering...

Hast du Skype? Kann dir vllt mal das ein oder andere Beispiel durchschicken oder zeigen, lass uns das per PN ausmachen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am April 18, 2010, 19:27:00
Das Feuer sieht toal blöd aus auf den platten irgendwie :S
das ist eher das "lagerfeuer" und nicht für Brände gedacht dneke ich mal :P
Aber nja.. wenn du wenigstens LE's gemacht hättest.
Allgemein sind die Mauern zu hoch und alles ZU Linear...
lass dir mal von unserem lieben cyang ehrlich helfen ;D

mfg
iNj


*edit:

der Intro-Screen ist an sich ganz ok,
nur das der so an den Seiten einfach so aufhört, mag mir nicht gefallen ^^
solltest irgendwie ne höhle mit wänden oder sowas draus machen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am April 18, 2010, 19:36:12
Habt ihr wahrscheinlich recht, ich kann einfach net mappen...

@INJ: LE's hatte ich eigentlich bei den Flammen, naja...


Da werd ich wohl noch eine meeeenge arbeit vor mir haben ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am April 19, 2010, 00:26:57
Bevor ich mit meinem eigentlichen Projekt beginne will ich noch mindestens mittelmäßig im mappen sein.
Daher mein erster Screen mit dem VX hab leider nur mit Nebel rumgespielt LE' kann ich noch nicht leider.
Naja hier ist mein Screen: (Bin Anfänger xD)

http://www.bildercache.de/anzeige.html?dateiname=20100419-002158-902.png

Ich weis ihr denkt: "Ach diese Anfänger, diese Ralphs immer. ^^'

Ansonsten @MarcoMario ich find dein Intro-Screen ganz gut, klein aber fein. Und beim Castle wirkt es zwar etwas langweilig wenn da nur so kleine Flammen rumliegen aber das wird sicher seine Gründe haben.

So und nun seid ihr dran mit kritisieren.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am April 19, 2010, 07:01:10
Also....ich für meinen Teil habe überhaupt nichts am Screen auszusetzen.
Wenn alle anfänger somappen würden, was würden denn dann diejenigen produzieren, die gut mappen? XD
Oder sehr gut? Nee ich find den Screen wie gesagt voll in Ordnung und finde persönlich auch nichts, was man daran groß ändern sollte,
Vielleicht findet ja jemand anderes noch irgendwo einen Fehler o.O Ich nicht.
Für LE´s gibts eigendlich ganz brauchbare Tuts hier, aber wenn du magst, kannst du mich auch mal anschreiben,
vlt kann ich dir da ein wenig helfen^^"

Papilion
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 19, 2010, 09:32:31
@Fiyehman:
Also ich habe auch nichts dran auszusetzen, sieht gut aus.
Wobei...Moment, links die Klippe. Da ist der Teil ganz links 3 Höhen groß und der mit dem Absatz nur 2 Felder groß.
Also entweder machst du den links ein Feld niedriger oder den mit dem Übergang um eins größer, dann stimmt alles.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am April 19, 2010, 14:28:36
Ich versteh glaub ich nicht ganz was du meinst aber ok hab hier das screen erweitert und danke für die tollen kommentare:

(http://j.imagehost.org/0448/ScreenVX02.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 19, 2010, 16:03:04
Perspektivenfehler bei der Felswand
Rechts müsst von der Logik her der Wasserfall über 5 Felder gehen, ansonsten ist der Fluss falsch gemappt
die Felswäne unten müssten noch miteinander verbunden werden.
Normale Blumen und Gräser würd ich net aufs Wasser setzen.
Verwend eine Brückenart.
Den Übergang von der Wasserfläche zum Wasserfall hast du vergessen
Den schaum hast du teilweise auch vergeigt.

Jetzt mal rein von Dem Design der Map.... Wenn oben 3 Wasserfälle sein dann müssten unten auch 3 sein bzw. 2 breiter, so eine Querverbindung auf mittlerer Ebene sieht so wie du sie hast ziemlich unrealistisch aus, auch der weitere Verlauf von See mit horizontaler Verbindung zum Fluss ist ziemlich unrealistisch.

Und warum um alles in Der wellt nimmst du diese Begrenzung für die Felsen? Die andere ist für Übergänge zu Gras und Wasser um vieles besser geeignet.

Und beim rechten Wasserfall unten , genau zwischen den 2 Weißen Blumen würde ich noch n Grasteil hinsetzen.

Gewöhne dir vor allem bei Gebirgen und Steinumgebungen gleich das shiftmapping an, eine Felswand steht nicht einfach wie ne Hauswand in der Pampa.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am April 19, 2010, 16:28:09
Ich bräuchte mal eure Meinung:
(http://www2.pic-upload.de/19.04.10/atpkrp7utx32.png) (http://www.pic-upload.de/view-5354089/H-hle1.png.html)

(http://www2.pic-upload.de/19.04.10/oc7zxvvuzhh2.png) (http://www.pic-upload.de/view-5354096/H-hle2.png.html)

Welcher Screen (bzw welche Tiles) sieht nach einer tropischen Höhle aus?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am April 19, 2010, 17:18:16
Perspektivenfehler bei der Felswand
Rechts müsst von der Logik her der Wasserfall über 5 Felder gehen, ansonsten ist der Fluss falsch gemappt
die Felswäne unten müssten noch miteinander verbunden werden.
Normale Blumen und Gräser würd ich net aufs Wasser setzen.
Verwend eine Brückenart.
Den Übergang von der Wasserfläche zum Wasserfall hast du vergessen
Den schaum hast du teilweise auch vergeigt.

Jetzt mal rein von Dem Design der Map.... Wenn oben 3 Wasserfälle sein dann müssten unten auch 3 sein bzw. 2 breiter, so eine Querverbindung auf mittlerer Ebene sieht so wie du sie hast ziemlich unrealistisch aus, auch der weitere Verlauf von See mit horizontaler Verbindung zum Fluss ist ziemlich unrealistisch.

Und warum um alles in Der wellt nimmst du diese Begrenzung für die Felsen? Die andere ist für Übergänge zu Gras und Wasser um vieles besser geeignet.

Und beim rechten Wasserfall unten , genau zwischen den 2 Weißen Blumen würde ich noch n Grasteil hinsetzen.

Gewöhne dir vor allem bei Gebirgen und Steinumgebungen gleich das shiftmapping an, eine Felswand steht nicht einfach wie ne Hauswand in der Pampa.

Ich versteh nur Bahnhof
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Derexor am April 19, 2010, 17:24:32
@Fiyehman, Cyangmou hat immer recht basta :P
@PDM, mal abgesehen, dass des viel zu linear ist, kommt kein höhlen felling auf und palmen wachsen schlecht auf stein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am April 19, 2010, 18:02:53
Ja das hab ich auch nicht gemeint, ich hab nur nicht verstanden was ich alles falsch gemacht habe aber dafür hab ich verstanden was Kyoshiro meinte und hab mein vorheriges Screen editiert und poste e nochmal.

(http://j.imagehost.org/0179/ScreenVX01.png)

Und was meint ihr so besser?

Der Charakter kommt aus meinem Projekt und wurde frei erfunden.

Ich hab einen anderen Teil des Waldes gemappt und für euch hier gepostet, diese Ralph's immer. ^^'

(http://j.imagehost.org/0277/ScreenVX04.png)

Und noch ein Screenshot. Diesmal aber mit LE, hab endlich gelernt wie das geht.

Einmal ohne Nebel:

(http://j.imagehost.org/0307/ScreenVX05.png)

Einmal mit Nebel:

(http://j.imagehost.org/0975/ScreenVX05_Nebel.png)

Und was sagt ihr zu meinen Anfängermaps? Also ich bin soweit zufrieden. Aber das ohne Nebel find ich jedenfalls besser.

Fiyehman
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am April 21, 2010, 00:38:49
Heyho,

also zur ersten map hab ich nichts mehr auszusetzn, sieht sehr hübsch aus.

zur zweiten Map:

Recht hübsch, jedoch gibt es da wieder ein paar Logikfehler und ein paar mappingfehler. Zähl mal die Wandtiles bei dem großen Wasserfall Rechts und dann die andern beiden Wandtiles bei den 2 wasserfällen. Du kommst auf 2 unterschiedliche Zahlen. Auf dass musst du achten. Des Weiteren find ichs auch seltsam, dass du anstatt des normalen Grastiles da unten das Bergdingens tile nimmst. Für mich iwie verwirrend und unschön^^"

dritte + vierte map:

Also vom mapping her sehr gut. Wobei mir der Screen mit Nebel um einiges mehr gefällt als der ohne.


und nun mal wieder etwas von mir:

(http://imagesload.net/img/Lineless_Intro_Map_Scene_1.PNG)

und vlt auch mal ne kleine Wertung für den Screen, den ich als Bild des Monats vorgeschlagen habe:

(http://imagesload.net/img/Lineless_BdM2_Screen.PNG)

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am April 21, 2010, 06:25:53
@Flipe

Die Maps sind an sich recht hübsch, nur sollte der übergang der Lichteffekt viel sanfter sein.
Das Lich tist da irgendwie einfach so ageschnitten ^^

*edit*

ich seh auch grad, dass die fenster in die das Licht fällt, schwarz sind? o.O
Auch ein wenig logisch :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: ShadowFighter am April 24, 2010, 16:55:39
yeah, erster post!!!!!
hallo erstmal

meine erste map in meinem projekt:

http://www.npshare.de/files/f762cc38/1.jpg

http://www.npshare.de/files/317c2a0e/2.jpg

http://www.npshare.de/files/6b10b02b/3.jpg

http://www.npshare.de/files/da48c314/4.jpg


bitte um verbesserungsvorschläge
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 24, 2010, 17:01:21
@ShadowFighter:
Warum sind die Wege so unterbrochen? Das soll doch ein Trampelpfad sein, oder?
Dann sollte er auch durchgehend sein.
Ansonsten solltest du generell mehr mit den Autotiles machen und die vielen leeren Flächen füllen.
Mehr Bäume, Pflanzen und Objekte sollten auf die Maps. Der Screentone ist nett, gibt dem Ganzen eine angenehme Abendatmosphäre.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 24, 2010, 17:14:03
Ich finde das mit dem unterbrochenen Wegen gut.
Die Screens sehen sehr natürlich aus, bis auf die eibn paar grüne wände.
Ansonsten sehen sie aus wie normale Steppen oder Wälder.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: ShadowFighter am April 24, 2010, 17:17:54
danke für die Kritiken, ich werde mich noch um die Wände kümmern

PS: das mit den Wegen war auch extra so
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 24, 2010, 20:00:03
Ich find se nicht gut, auch wenn der Weg extra so empfunden ist, sind die Abstände viel zu linear (immer an die 2-6 Wegstücke, dann Pause und wieder das Selbe, nervt beim hinschauen)

Das Mapping weißt an und für sich sehr viele Mappingschwächen auf, die Neulinge allgemein machen, einmal ne riesenfläche Gras ziehen, große Teppiche hohes Gras Darauf und dann noch n paar Tiles in die Pampa legen... fertig.

Ehrlich gesagt ist es mir Schleierhaft um welche Umgebungsart es sich handelt. Die Heckentiles lassen auf Garten schließen, die Struktur auf Graslandschaft und das Baumvorkommen auf Wald. Die sonne wurde ziemlich rot eingestellt, also sag ich mal es ist einfach ne Landschaftsumgebung.

Die Bäume auf die Hecke draufzusetzen find ich net unbedingt ne tolle Idee.

Fazit: hingeklatschte Tiles sind keine Map.

Am anfang sollte man sich erst einmal überlegen was man überhaupt machen will, wie die Umgebung aussehen wird und welche Komponenten ich dazu verwende. Du willst ne Grüne Umgebung erstellen... warum verwendest du dann das RTP, dass weder hügel noch andere schöne Bausteine bietet um so etwas zu verwirklichen? Also lad dir Mack, mit den Bäumen hast du es auch schon hingekriegt.

Zweitens solltest du dir unbedingt mal VX-screens anschauen und welche Mappingmittel dort verwendet wurden. Eine wahre Fundgrube ist unser Screenshotthread, da dort auch zu einzelnen Themen ziemlich viel Kritik dabeisteht.

Dann lern dir gleich am Anfang die richtige Verwendung von Autotiles, in der Tutorialsektion haben wir einige sehr schöne Tutorials, oder in der Schule eines von Darv.

Desweiteren gestalte die Laufwege in deinen Maps so, dass nicht zu viele leere Flächen auftreten. Eintönigkeit zertört Atmosphäre.

Ein schöner Lichteffekt hebt die Stimmung auch deutlich an, da sist eine Arbeit von vllt. 3 Minuten.

Nunja genug der kritik, versuch es noch einmal, das 2. Mal wirds meistens deutlich besser.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 25, 2010, 11:06:45
So, wollte mal ein Screen posten auf dem die Schiffe in Aktion gezeigt werden:
(http://www4.pic-upload.de/25.04.10/h8mq8jlxtyg8.png) (http://www.pic-upload.de/view-5414706/biold.png.html)
Jetzt kann man vielleicht besser beurteilen.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am April 25, 2010, 11:11:57
@Boogatie Roll:
Ich finde irgendwie, dass die Schiffe nicht zum RTP passen, sie heben sich zu stark von den Worldmap-Tiles ab.

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 25, 2010, 11:20:14
Deshaln habe ich schon überlegt ob ich meine eigenen World Map Tiles machen sollte.
Wäre dann halt nicht mehr so schön, dafür passt es besser.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 25, 2010, 11:42:12
Du könntest die auch die Vehicles Coloration anschauen. Wenn du die Farbanordnung von Rümpfe und Masten sowie konturen so wie dort einhaltest, dan passts auch zusammen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 25, 2010, 13:05:11
So, hab lieber die ganze Natur geändert:
(http://www4.pic-upload.de/25.04.10/jj822qcla5ss.png) (http://www.pic-upload.de/view-5415867/gfdgg.png.html)
Jetzt ist alles 100% selber gepixelt.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 25, 2010, 13:15:30
machs n wenig runder... und vom Wasser kriegt man augenkrebs, mehr Farben und weichere Übergänge verwenden und die Wellen auch größer machen und beim Übergang hast du auch gepatzt...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am April 25, 2010, 18:30:58
Hab den Intro-Screen jetzt überarbeitet...
(http://imagesload.net/img/Intro5.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am April 25, 2010, 19:51:56
Schon besser als vorher.
Nur ist die Höhle eigentlich von Menschen "erbaut" worden?
Weil die doch recht linear ist. Wenns Absich tist, ist's ok.



Würd gern Meinungen hören zum BDM, welche sich gleich reinstelle:

Alt:
(http://250kb.de/u/100425/p/HV4p0OvMj7FZ.png)


Neu:

(http://250kb.de/u/100425/p/7RC4PnBrAPba.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 25, 2010, 21:31:54
@Im Not Jesus: Ist echt gut geworden dein neuer Screen.

Hab selber alles nochmal überarbeitet:
(http://www4.pic-upload.de/25.04.10/lcb8tv67t2d.png) (http://www.pic-upload.de/view-5422960/juju.png.html)
Meiner Meinung nach ist es jetzt gut geworden..^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 25, 2010, 21:38:59
Jetzt ist es viel besser Boogatie.

Das einzige was noch stört sind die Konturen um die Gebäude die im Wasser stehen, die wollen noch nicht recht passen.
Und die Feueranimation wirkt links abgeschnitten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am April 25, 2010, 21:45:32
@Cyangmou :

Die Animation wirkt so, weil das Zeil der Animation Rot gefärbt wird.
Und da das Boot an der Seite gerade aufhört, wirkt das so abgehackt.
Da man die Animation aber eh nur kurz sehen wird, stört das auch nicht besonders.

Die Städte sind noch zu ausgebreitet, deshalb stehen sie über den Grasrand über
und es sieht aus als wären sie größer als das Inselstück unter ihnen.
Entweder ich setzt die Häuser nur noch in die Mitte von Inseln oder ich schneide
sie am Rand ein bisschen noch weg.

Das Wasser war aber das schwierigste, ist nicht einfach zu machen,
hab jetzt insgesamt 5 verschiedene Entwürfe gemacht, und nur der 1 ist
wirklich gut.^^
Titel: Mal 2screens von mir^^"
Beitrag von: BenjiXD am April 26, 2010, 15:13:53
hehe *neu thread entdeckt*
also ich weis ja das die wahrshceinlich ned sooo schön sind (siehe haus auf bild 2)
aber wollt mal posten,
(http://img706.imageshack.us/img706/5804/sreenfrst.png)
Hier ein gebirge oder so, nicht wirklich als Mapp sondern nur als Screen gedacht xDD
(http://img683.imageshack.us/img683/8256/screen2frst.png)
ein Haus im Wald auf einer Lichtung ja das Haus ist etwas leer...auf der
Wand..

soooo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am April 26, 2010, 16:06:01
@Benji

Also im ersten Screen habe ich eig. nur eine Sache zu beanstanden:

(http://250kb.de/u/100426/p/sEb2bMOvRNio.png)

Beim zweiten stört mich nur das Sonnenlicht, es ist irgendwie ein wenig zu grell und zu gelb ^^


Sonst sind beide Screens doch solide.


@Topic:

Hab danoch'n Bild. Meine erste Lavahöhle ^^

(http://250kb.de/u/100426/p/uSqIG2LDC9bL.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 26, 2010, 16:17:28
@BenjiXD

Beim Gebirge sind ziemlich viele Shiftmappingfehler passiertt, z.b. Mittelteile bei Ecken usw.
Die unteren beiden Berge wirken sehr Symmetrisch...
Aber ein Schönes Blumen-Autotile

Dem Haus uf dem andren Screen derfst gerne noch n Fenste rund nen Kamin Spendieren, ansonsten ganz nett.

@Inj

Schöner LE in der Höhle, auch wenn das Mapping einfach und leer wirkt.
Ab und zu darf schon mal nen Stein drinstehen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am April 26, 2010, 16:25:33
Ich habs nochmal etwas gefüllt ^^
sieht's nun besser aus?

(http://250kb.de/u/100426/p/rGsFirCxSlfy.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am April 26, 2010, 16:29:12
Viel schöner... bzgl der Felswände -> Tutorialsektion -> Mapping von Lavahöhlen, da hab ich Im Bezug auf die Autotilesetzung alles reingeschrieben was man wissen muss.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 19, 2010, 10:24:34
Da man mir empfohlen hat hier mal rein zu schreiben, werde ich dies mal tun
Mein Mapping ist noch nicht wirklich ausgereift, an sich bin ich mit manchen zufrieden, manche Stellen gefallen mir aber auch nicht so wirklich

Als Beispiel eine meiner Maps, nun möchte ich aber nicht wissen, was ich alles falsch gemacht habe
sondern, falls ihr Zeit und die Lust dazu habt, das ihr den Stadtteil RICHTIG nach baut, wie es eurer Meinung nach sein sollte
Damit ich sehe wie es dann sein müsste, und ob es meinen Vorstellungen entspricht

(http://img41.imageshack.us/img41/6569/marktplatz.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 19, 2010, 14:01:11
@koushirou:
Erstmal herzlich willkommen,
wir hatten ja noch nicht zu tun. Also es gibt eine Menge Punkte die man bei deinem Bild bemängeln kann, ich will sie mal abarbeiten, damit du dich verbessern kannst.

1) Alles auf deinem Bild ist eckig bzw. quadratisch angeordnet. Versuch am besten ein paar mehr Formen einzubringen und nicht alles so geradlinig und symmetrisch zu machen,
das wirkt dann alles gleich natürlicher.
2) Die Häuser sehen alle gleich aus, du solltest vor allem die Dächer etwas größer machen und vll die Formen verändern, also etwa einen kleinen Anbau an eines machen, damit mehr Varianz entsteht.
3) Du hast eindeutig zu viel von dem welken Gras verwendet, lass doch einfach mal ein paar größere, unsymmetrische Flächen frei und nutze unbedingt Shiftmapping an den Häusern (Tutorial dazu gibt es hier: Link (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,806.0.html)).
4) Es gibt keine Bäume oder Gegenstände auf der riesigen Grasfläche...es ist ja welkes Gras, also würden die verdorrten Bäume, die welken Pflanzen und ein paar Steine gut passen, die Blumen passen nicht so ganz zum verdorrten Gras.
5) Die Marktfläche ist so groß und viel zu wenig ausgenutzt. Mach sie kleiner und bring mehr Leben rauf. Klar, da stehen Leute, aber auf einem Markt ist mehr Leben.

Das sind so die ersten Sachen, die mir beim ersten Betrachten aufgefallen sind. Nimm dir das am Besten zu Herzen und versuch deine Map zu verbessern, hier bekommst du ja jederzeit Hilfe.

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 19, 2010, 16:34:17
Das mit dem Shiftmapping werde ich auf jedenfall umsetzen (wusste gar nicht das so etwas geht)
da habe ich allerdings noch eine Frage, wie stelle ich es an das der Effekt nur auf einer Seite eintrifft wie z.b hier

(http://img29.imageshack.us/img29/1259/shiftn.png)
Das dann nur unten das Fransige verschwindet, rechts es aber so bleibt?

der Marktplatz stört mich am meisten, eigentlich wollte ich ihn rundlich machen
aber das funktioniert mit den Tiles nicht wirklich, auch Stört mich der Sand unter und am Zaun herum

edit: ah okai, ich weiß nun wie das mit dem Shiftmapping klappt!

hab es auch mal versucht an einer Map umzusetzen, Schatten habe ich auch an die Häuser gesetzt, stimmt das so?
ansonsten ja, es ist immer noch sehr geradlinig, die Dächer werde ich jedoch nicht größer machen, größer mögen sie mir ganz und gar nicht gefallen q.q
(http://img198.imageshack.us/img198/6241/townsj.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am Mai 20, 2010, 13:53:30
Hallo Community,
ich habe nun nochmal eine Map aus meinem Spiel überarbeitet, wie findet ihr sie jetzt?


Vorher:
(http://imagesload.net/img/Mystria.png)

Nachher:
(http://imagesload.net/img/Camping-Rode V21.png)



LG, MM
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 20, 2010, 18:19:56
100% besser, hier und da könnte man noch ein B-Tile austauschen oder hinzufügen, aber ich würd sagen der screen ist solide.

Die Symmetrie wurde aufgebrochen, die Mappingfehler entfernt und alles toll.

Es gibt auch noch kleine Buschen, die sich sehr gut mit den RTP-Bäumen vertragen, die könntest auch noch einsetzen - würde noch mehr Abwechslung reinbringen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 20, 2010, 18:53:15
Hier mal eine Innenmap welche ich heute gebastelt habe
gibt es Dinge die ich noch verbessern könnte? (außer das die Wände 2 Tiles hoch sein sollten, ich habs Anfangs auch so gemappt, aber es gefiel mir absolut nicht, werde das wohl eher bei größeren Gebäuden anwenden)

(http://img140.imageshack.us/img140/4640/hausr.png)

und zu meinem ersten Bild mit dem Marktplatz noch mal eine Frage, hat jemand eine Idee wie ich den Marktplatz anders machen könnte? (außer ihn kleiner zu gestalten und ihm mehr Leben einzuhauchen) Ich hab heute ewig dran rumgebastelt aber es wird einfach nicht besser, ich würde auch Custom Tiles benutzen, wenn sie zu den restlichen Tiles passen

@MarcoMario: Das Nachherbild gefällt mir eindeutig besser!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Links Bruder am Mai 20, 2010, 18:56:34
das problem ist, dass die schränke s tiles hoch sind, deine wand aber nur 1 tile, heist ein teil des zimmer ist größer :P eine mega täuschung :) versuch entweder die schränke und den Tisch weglasssen (BESSER NIT) oder die wände 1 tile höher zu machen
ps:sry ich hab grade ein problem mit meinem pc sonst hätte ich dir ein bild geschickt
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am Mai 20, 2010, 19:41:39
@Cyangmou: Könntest du mir die Büsche vll geben, ich wüsste nicht genau, wo ich sie herbekommen sollte?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 20, 2010, 20:09:52
öhm rtp tile B... sind 32x32 und direkt zwischen großen Baum und den 2 Felsblöcken
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 20, 2010, 20:45:44
@MM
Um den Screen nocht weiter aufzulockern würde ich dir diese Tiles empfehlen:
(http://www.rpg-studio.de/media/ressourcen/1307_Autor_Rabu_Bume.png)

(http://rmvx.gameclover.com/i/ts/tree-wall-gameclover.png) (http://rmvx.gameclover.com/i/ts/tree-wall2-gameclover.png)

Besonders die versetzten Bäume sehen viel besser aus.

@koushirou
Wie Links Bruder schon richtig erkannt hat sind die Wände in Kobination mit den Schränken einfach falsch. Desweiteren solltest du dich fragen, ob du dein Haus so leer einrichten würdest oder ob der Architekt so komisch bauen würde...
Der Schrank unten steht übrigens falsch herum.
Gut ist hier das Shiftmapping.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 20, 2010, 20:57:32
@Johnny: in wie fern komisch bauen?
Ich hatte mal gelesen das man mehr formen einbringen sollte, oder doch lieber Viereckig? (da scheint jeder irgend wie eine andere Meinung zu haben...) Leider gibs keine anderen Tiles für Schränke die passen würde, daher sind sie immer falsch herum :/
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 20, 2010, 21:32:28
Na zum Beispiel der Kamin: Der ist so abseits von allem andern. Bei uns steht der Kamin zentral im Wohnzimmer vor ein paar gemütlichen Sesseln. Ausserdem sollte man darauf achten, dass das Haus innen mit dem Umriss außen halbwegs übereinstimmt. Verwinkelt oder nicht, das kommt auch immer auf das Haus an. Ein Blockhaus ist bestimmt nicht so verwinkelt wie ein altes Bauernhaus was 30mal umgebaut wurde :D
Also immer schon denken: Was will ich vermitteln?

Lieber den Schrank weglassen, als falsch mappen, sonst werden die Leute das immer wieder ankreiden.

schönen Abend noch
Johnny
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 20, 2010, 23:40:27
Oder, du bastelst die Schränke ein wenig um.
Bei den Bücherregalen zB. Nimm einfach mal eine Reine Büher heraus,
dann stimmt die Höhe wieder fast überein.
zwar immer noch nicht 100% aber das wird dir keiner mehr ankreiden oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 22, 2010, 12:25:13
Nun sollte alles stimmen ;^;
(http://img265.imageshack.us/img265/2026/haus10000.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 22, 2010, 12:30:44
Das 2. Bild ist schon sehr gut nur was ich merkwürdig finde ist dass da jetzt ein 2. Raum ist.
Wenn man den 2. Raum auf eine einzelne Map machen würde dann wäre das schon fast perfekt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Mai 22, 2010, 14:17:22
Zitat
Das 2. Bild ist schon sehr gut nur was ich merkwürdig finde ist dass da jetzt ein 2. Raum ist.
Wenn man den 2. Raum auf eine einzelne Map machen würde dann wäre das schon fast perfekt.
Ich glaube eher das da wer versucht Map seiten  zu sparen ich würde an deiner Stelle wenn du sowas schon machst es so machen das man den Zweiten Raum net sieht also größere Abstände...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Mai 22, 2010, 18:13:28
n kleiner screen ausm Xp :P

ich hoffe ich werde nicht zerfleischt, weil ich ihn hier poste xD

(http://250kb.de/u/100522/p/oKzUOzYeRKxH.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Mai 22, 2010, 18:26:06
Zitat
ich hoffe ich werde nicht zerfleischt, weil ich ihn hier poste xD
Du hasst es herbei beschworen... los Hängt iNj ans kreutz...

spaß beiseite schaut nice aus
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kvote am Mai 22, 2010, 23:29:51
Gefällt mir gut ^^ Sind aber für ein Schlafzimmer (mMn) zu viele Waffen xD Ansonsten, mais :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 23, 2010, 12:27:37
Sieht sehr schön aus! Hast du die Tiles selber gemacht?
Zitat
Sind aber für ein Schlafzimmer (mMn) zu viele Waffen xD
Guck mal das ist ein Ninja und wenn der im Schlaf überfallen wird und sich nicht wehren kann weil er keine Waffen hat, dann bist du Schuld xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 23, 2010, 14:09:36
Ich find deine VX-screens stimmiger. Um vieles.
Ansonsten ziemlich gut geworden.
Ich mag den Char net, die Füße passen iwie net zu ihm ... vllt da ne andere Farbe verwenden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 24, 2010, 00:54:41
Ich mach mal ein Screen aus meinem Spiel Saturdays Cloud rein.
(http://www.fotos-hochladen.net/manmanmanp9cu20e6.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 24, 2010, 03:02:44
solide gemapptes RTP, da das irgendnen Schloss oder nen Tempel sein soll (schätz ich mal) stört auch die Sterilität nicht.
Die NPCs geben gute Atmosphäre. Ein bis Zwei zusätzliche Urnen oder etwas in der Art  tät ich noch setzen, aber ansonsten fürs RTP ziemlich gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 24, 2010, 09:08:30
Joa fürs RTP passts. Was mich noch stört:

1) Ein NPC sieht genauso aus wie der Held
2) Der NPC Rechts sieht total einsam aus xD Wenn er nichts wichtiges zusagen hat, stell ihm noch einen NPC mit hin

3) Joa wie gesagt eventuell noch 2 Sachen hinzufügen ist aber nicht zwingend
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am Mai 24, 2010, 12:21:51
Hi,ich wollt auch mal einen Screen von mir hier hochladen.^^
Auf meinem Bild sieht man das die Leute ein Fest feiern.
Bitte zerreißt mich nicht ich bin erst 9 Jahre alt und das ist meine 1ste Map die ich gemacht habe.^^

(http://www.fotos-hochladen.net/shreenshotsmelou1g.png)

Dennoch Kritik ist gerngesehen.^^
Gruß Yuriko
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: _D3nn!§_ am Mai 24, 2010, 12:30:13
Was mir am Bild gefällt sind die einige -nicht RTP- Charsets,
das war's aber eigentlich schon.
Du solltest vor allem dran arbeiten, die Symetrie wegzukriegen und du solltest auch Gräser hinzufügen.
Dann würde der Screen schon ein ganzes Stück besser wirken...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 24, 2010, 12:37:49
Besorg dir 1. die Mack Türen...
2. schau dir einige andere Maps an, die bodentextur ist zu eintönig und warum sollte man 7 Brücken über einen Fluss bauen?

Wenns n fest ist, stell nen Tisch hin mit Essen und verwend statt bäumen auch Sträucher.

Der Fluss geht btw viel zu gerade durch, mach ihn n wenig natürlichter.
Das Grundstück kann ruhig quadratisch sein, aber schau dass der Zaun net direkt am Screenrand verläuft, so das sman auch was von dem Grundstück jenseis davon sieht.

Nen weg vom Eingang des hauses zum Garteneingang wäre sicher auch empfehlenswert.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am Mai 24, 2010, 12:56:44
Ich habe mir eure Vorschläge zu Herze genommen und habe die Map überarbeitet.
@Cyangmou: Macktüren??? Ich weis nicht genau was das ist. Kannst du mir sagen wo ich welche finden kann.
(http://www.fotos-hochladen.net/vorlagee79uvmpo.png)

Trotzdem ein Dankeschön ^^

gruß Yuriko
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 24, 2010, 13:21:27
Cyangmou meint, dass die Türen zu klein für diese großen Chars sind, die passen da theoretisch gar nicht durch.  Macktüren findest du ganz unten auf dieser Seite http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-chara (http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-chara) Aber eigentlich kannst du auch die großen Türen aus dem RTP verwenden.
Zum Screen: Nicht schlecht, aber da kannst du noch einiges rausholen. Die Struktur hast du sehr gut aufgebrochen, dass sieht jetzt viel besser aus als vorher. Das Stück Zaun am Haus solltest du besser mit Shiftmapping an das Haus anfügen(Shiftmapping Tuts findest du auch hier im Forum).
Ansonsten sei doch noch etwas kreativer, setz z.B. noch eine kleine Insel in den Fluss, oder ein schönes Lagerfeuer. Achso und der Char mit dem bösen Helm passt wohl nicht so ins Bild.
weiter so...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 26, 2010, 10:45:13
So, hab meinen Marktplatz nun mal ein bisschen bearbeitet

Vorher
(http://img41.imageshack.us/img41/6569/marktplatz.png)

und Nachher
(http://img38.imageshack.us/img38/9779/nachher.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 26, 2010, 14:27:54
500% besser, kein Vergleich mit vorher. Das ist definitiv solide Gemappt.

Die Bäume hast du super umgefärbt, ich finde die Idee toll und das macht den screen auch deutlich lebendiger.

Wenn du di e4 Häuser noch n wenig von der Form variierst und auch noch Büsche hinsetzt, isses für RTP-Verhältnisse sehr gut.
Und das "hohe Gras" Autotile darfst du auch gerne an ein paar stellen in 1-3er Tilegruppen verwenden, gut zum leere Flächen füllen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Mai 26, 2010, 17:00:26
Danke, da freu ich mich <3
Büsche wirds noch geben, muss die nur noch passend umfärben
den Tipp mit den Häuserformen werd ich auch versuchen auf den nächsten Maps umzusetzen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Mai 26, 2010, 18:42:07
Ich habe heute nochmal das Mappen geübt und das Ergebniss sind 3 Maps, die auf eure Kritik warten, die mich vllt besser werden lässt. :P
Ist es erträglich oder doch schrecklich? ^^

Der Laden:
(http://deity.bplaced.net/filemanager/Shop+LE.png)

Der Sumpf:
(http://deity.bplaced.net/filemanager/Sumpf+Rand.png)

Der Wald:
(http://deity.bplaced.net/filemanager/Wald.png)

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Mai 26, 2010, 19:14:47
Ich finde die Screens richtig gut, nur der 2. ist noch ein bisschen leer.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 26, 2010, 21:33:54
So der Geist aus dem Grabe sagt mal was zu den Screens,
dar Kyo mir mal einen Schubs gegeben hat und sagte ich solle hier mal
reinschauen es soll nen sehr talentierten (und schlagfertigen) Pixler hier geben...

Also da muss ich ihm grad ma recht geben die selbst gepixelten Maps von Cyangmou
sind echt ma sehr anschauenswert =)
Bringen auf jeden Fall sehr viel Ausdruck, Respekt

Ich beziehe mich jetzt einfach mal auf die Screens im PDM-Threat aber da darf man ja
leider (Meiner Erinnerung nach) keine Meinungen Posten.

Cyangmou, weiter...
Wärste mal früher hier gewesen ;)

So alle anderen Screens hier? Hm.. Ganz ehrlich, ich kenne kein Schwein mehr hier im Threat,
darum maße ich mir auch mal keine Meinungen an, bis ich was mehr gesehen habe als ich beim
Durchblättern der letzten paar Seiten mal erhascht habe.

Vllt mache ich das irgendwann mal. Ach ja zur Info, für die die mich nicht kennen (also alle)
ich bin der der sich durch die Wahrheit hier unbeliebt macht xD

Am Rande Grüße ich mal alle, die ich evntl noch kenne, und die die her noch anwesend sind ;)

Der Geist hat gesprochen

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 26, 2010, 21:40:44
Pfff "Ganz ehrlich, ich kenne kein Schwein mehr hier im Threat"...... das trifft mich tief... sehr tief... ich geh mal heulen .... *schnief*

Joa ich freue mich schon wenn Cyangmou seine Tiles veröffentlicht. Sehen unterm strich Bombe aus.

@ Deity: Sag mal was sind das denn für Tiles? xD Auch noch nie gesehen. Der ersten Screen sieht richtig gut aus, sehr schöner Waffenladen. Bei Screen zwei stört mich das Haus. Irgendwie passt das Dach nicht auf die Mauer. Beim zweiten Screen fehlen mir ein paar blüten in den Bäumen. So sieht es irgendwie zu einheitlich aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 26, 2010, 21:49:09
Oh Klex, das tut mir jetzt voll leid.
Dich habe ich wirklich nicht gesehen. Ich habe mal Grob durchgeblättert und habe
nur neue Namen gesehen...

Freut mich dass noch jemand hier rumgeistert den ich kenne hehe

Und damit das ganze nicht OT wird, hole ich mal was nach, die Screens von Deity.

Allesammt vom Stil her absolut nicht mein Fall ; Kreativ gemappt
aber der Stil ist halt nicht meins.
Jedem das Seine.. Nicht übel nehmen ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 26, 2010, 22:01:47
@Sk!p Was für ein Auftritt! xD

@Deity Schöne Tiles, erinnern mich irgendwie an Inquisitor. Generell finde ich alle Screens zu leer, aber das kann auch an meinem Geschmack liegen^^ Ansonsten find ich die Sonnenstrahlen im 1.Bild zu stark, die könnten weicher sein.
Die Baumuhr find ich total schick :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 26, 2010, 22:03:54
Ja ich merke schon, du kennst mich nicht Johnny lol

Dann kann ich dir ja auch gleich was zu deinen Screens sagen im PDM Threat
Jetzt wo wir uns kennen - Also einen Satz gewechselt haben xD

Sehr Schöne Atmosphäre aber noch leichte Mappingschwächen im Klippenbereich,
aber ich gehe davon aus, dass wurde dir schon gesagt, auch wenn ich mir
nicht alle Comments durchgelesen habe, weil ich ne faule Sau bin ^^

Also ich rede jetzt von dem Screen mit dem Turm, auch der andere den ich gesehen habe
kommt von der Atmo her sehr schön rüber. Ich mag Blau und Dunkel xD

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Mai 26, 2010, 22:42:29
Hi @ all,
erstmal ein Danke für die Kommentare. ^^
Zitat
Allesammt vom Stil her absolut nicht mein Fall ; Kreativ gemappt
aber der Stil ist halt nicht meins.
Jedem das Seine.. Nicht übel nehmen Zwinkernd
Ich weiss garnicht ob ich noch zu deiner Zeit der Community gejoint habe, aber dann erstmal WB.
Auch weiss ich ehrlich gesgat nicht, ob das ein Mappingstill ist oder ob ich einfach nur Fehler mache, wie gesagt bin da eher neu in dem Bereich. ^^
Kreativ = gut also schon mal ein Pluspunkt.
Und keine Sorge mit Kritik kann ich umgehen, von einem tollen Freund hab ich schon schlimmeres lesen müssen. (Ja Heri du bist gemeint!) xD

Ja die Tiles kennen tatsächlich nicht viele, nach cya sind sie OK, aber er ist sich nicht sicher was man damit anstellen kann. ^^
Ich mag die Tiles und werde weiterhin mit denen arbeiten denke ich.

Zitat
Auch noch nie gesehen. Der ersten Screen sieht richtig gut aus, sehr schöner Waffenladen. Bei Screen zwei stört mich das Haus. Irgendwie passt das Dach nicht auf die Mauer. Beim zweiten Screen fehlen mir ein paar blüten in den Bäumen. So sieht es irgendwie zu einheitlich aus.

Dake, mein Favorit ist das Waldstück, ingame funkeln die Augen des Wolfes, aber iwie habe ich wohl falsch gescreent. xD
Ich schaue später drüber und ändere die Mapps ein bsichen. ^^

Zitat
Ich finde die Screens richtig gut, nur der 2. ist noch ein bisschen leer.
Danke, ich kann mit dem Begriff leer schon nichts mehr anfangen, ich mag persönnlich keine Maps, die 1Tausend Details haben.
Aber jetzt nach dem nochmaligen Rüberschauen merke ich, dass da tatsächlich etwas mehr Detailreichtum nicht schaden könnte. ^^

MfG
Deity


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 27, 2010, 00:13:44
Ich habe nicht das Mapping gemeint.
Ich bin in erster Linie vom Stil der Tiles ausgegangen. Irgendwas daran mag mir irgendwie nicht
so ganz gefallen.

Gemappt sind sie an sich gut, da haste den Kommentar richtig aufgefasst^^
Ja ok, das mit der Kritik ist sehr gut.
In meiner Zeit hier
(Bin seid einem Jahr ca. inaktiv gewesen, vllt beantwortet das deine Frage nach dem Joinen)
Wurde sehr konstruktiv kritisiert und viele haben es falsch oder gar beleidigend aufgefasst,
womit es an vielen Ecken zu Streitpunkten kam.

Aber das scheint sich ja etwas gebessert zu haben und Kritik wird wohl mittlerweile aufgenommen,
wobei ich sagen muss, dass ja nicht gerade als negative Kritik ausgelegt war dass MIR der Tile Stil
nicht gefällt, das muss jeder für sich entscheiden ^^

Zu dem Punkt, dass dein Screen als leer kommentiert wurde, muss ich sagen, dass auch dies im Auge
des Betrachters liegt, sollte es eine Art Sumpf/Tümpel Ufer sein, dann kann man davon ausgehen, dass
es ein wenig leerer ist.
Diese Gebiete sind halt in den wenigsten fällen  stark besiedelt und von wegetationen
ist auch nicht oft viel zu sehen, darum ja der name Tümpel oder Sumpf ;)

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 27, 2010, 01:22:45
Spät aber doch ... meld ich mich mal hier... kleinen Witcher Ausflug gemacht vom Pixel/RPGM-Leben und schon geht hier die Post ab =)

Jo Skip, wir kennen uns noch nicht, meiste Zeit gammel ich sowieso im IRC rum ... da können wir uns gerne mal zusammenquatschen.
FInds toll dass du hier bist und hoffe dass du uns nicht gleich wieder entgeisterst ^^... wär ziemlich schade, jetzt wo das Forum nach der langen Downtime eh fast tot ist.

Da es schon spät ist (und ich ziemlich müde) werd ich mal ins Bett entschwinden.

Jo... zu den Tiles von Deity, wie ich schon im IRC gesagt hab, sehen aus als wie von 3 Quellen gerippt und dass der Typ da net
unbedingt der beste Zeichner war, aber es lässt sich damit sicher was ordentliches Zaubern (da man das meiste RTP-Mack Gedöns eh schon kennt und die Abwechslung einfach nen +Punkt dazugibt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 27, 2010, 11:48:55
Naja ich wusste gar nicht, dass das Forum mal wieder ne DownTime hatte,
wie gesagt, sowas geht natürlich alles an mir vorbei. Was auch sonst.

Der IRC ist leider nicht so mein Ding, dar ich finde, dass dann der Sinn eines Forums ein wenig verloren
geht und mir irgendwelche Chat's und IRC's im Moment einfach zu zeitaufwendig sind.

Das waren ja die gründe für meine inaktivität.

Ich habe im allgemeinen schon gemerkt, dass es hier um einiges stiller geworden ist.
Ich bin nach einem Jahr Abwesenheit immer noch Top3 der aktivsten Member... Das sollte einem doch irgendwo mal
ein bisschen zu Denken geben...

Dar nach meinem Stand Top1 und Top4 inaktiv sind lol

Aber wir können gern ma ne Runde quatschen wenn wir mal ein Thema finden, habe ich gar nichts gegen,
schon allein wegen der Tatsache, dass alle Pixler die wir hatten immer sehr schnell wieder das Weite gesucht haben
oder auf unerklärliche weise verschwunden waren xD

Oh mein Gott was machen wir denn jetzt, damit das ganze nicht OT geht...?

Ich nehme mal den Screen von koushirou...
Sehr... aber wirklich sehr eckig ^^ zumindest der erste versuch.
Der zweite siehr sehr viel besser aus, weil auch sehr viel detaillierter und ein wenig mehr Abwechslung.
Aber auch halt noch verhälnismäßig viel Symetrie... Aber das ist ja auch beim ein oder anderen Marktplatz so...
Ist sicher mal wieder so wie es einem gefällt..

Aber der Unterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Screen ist enorm...

~Geht klar Chef, Dabei Wollte ich zwanghaft OT's vermeiden ;)

Ja ich schau mal dass ich mal ne Weile hier bleibe und mir das bunte Treiben mal anschaue.
Ja Jisatsu ich kenn dich, du kennst mich, Yaaay ich kenne zwei Leute in einem Forum in dem ich
fast 1,5 Jahre überaktiv war, aber irgendwie immer noch Deprimierend.

Und ich kann sogar Spam vermeiden indem ich immer und immer wieder den gleichen Post mit nem
Edit schände x.x

Sk!p

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Mai 27, 2010, 11:56:54
Zitat
Zu dem Punkt, dass dein Screen als leer kommentiert wurde, muss ich sagen, dass auch dies im Auge
des Betrachters liegt, sollte es eine Art Sumpf/Tümpel Ufer sein, dann kann man davon ausgehen, dass
es ein wenig leerer ist.
Diese Gebiete sind halt in den wenigsten fällen  stark besiedelt und von wegetationen
ist auch nicht oft viel zu sehen, darum ja der name Tümpel oder Sumpf Zwinkernd

Sieht man ja eigentlich shcon an der Überschrift des Screen. :P

Zitat
dass MIR der Tile Stil
nicht gefällt, das muss jeder für sich entscheiden ^^
Ahcso ok da habe ich dich missverstanden.

Zitat
Gemappt sind sie an sich gut.
Freut einen Anfänger natürlich. :)

Aber jetzt zur OFFTopic die hier ihr Unwesen treibt, veranstalten wir doch die Begrüßungen und derartige Äusserungen lieber im Spammbereich.
Sonst sind wir gezwungen "Sanktionsmaßnahmen" zu ergreifen. :D

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Mai 27, 2010, 16:28:52
Hey Ho ^^
Ich meld mich jetzt auch zu Wort xD
Ich guck mir immer alles an aber sag nix ><

@koushiro: der Marktplatz hat sich doch SEHR verbessert :3
Auch wenn mir die Häuser nich gefallen wollen ._.
Die sind iwie so groß und symetrisch ^^"

@Deity: Also mir gefallen die Tiles ^^
Auch finde ich alles gut gemappt, vor Allem den Wald o.o
Die LEs im Waffenladen sind auch super :3

@Sk!p: Ich kenn dich auch noch xD
Jetzt hau bloß nicht gleich wieder ab ><
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jasuri am Mai 27, 2010, 21:35:12
ok dann lass ich auch mal ein bild da um vpn euch beschipft zu werden^^
(http://jasuri.at/slideshow/home_0_1.jpg)

aber nicht zu toll schipfen xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 27, 2010, 21:42:19
Also mich stört nur Ralph xDD. (Man hasse ich Ralph)
Aber sonst sehr schön.^^
So wüsste ich nicht wo man da noch was verbessern könnte.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 27, 2010, 21:44:30
Der Screen ist schön, hier aber dennoch 3 Anmerkungen:

-Ralph gehört auf keinen screen wo er nicht gehäutet, gevierteilt oder gefoltert wird :P
-der Lichteffekt fehlt.
-Da du das Tile-klatschen gut beherrscht würd ich dir raten shiftmapping zu lernen, damit könnteste die Map noch verbessern, ansonsten würd ich den gefällten Baumstamm net aufs hohe Gras Autotile legen und das Dunkelgrüne Schilfgras auch net...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jasuri am Mai 27, 2010, 21:53:15
ok das tut mir leid mit Ralph ^^
da kennt man wieder wenn wer neu is.

also ma danke für die Netten beschipfungen
so und jetzt zu meiner Frage was soll ich hier mit Shift mapping machen?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 27, 2010, 22:21:04
Gras lässt sich auch in nFlecken nebeneinander mappen. Wirkt dann rasterauflösender... ich finds rtp rein von den Kanten her sowieso unbrauchbar, da der Raster immer viel zu offensichtlich ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jasuri am Mai 27, 2010, 22:28:02
kannst mir mal ein beispiel zeigen ich kann mir grad nichts vorstellen ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Mai 28, 2010, 15:14:42
Bin mir zwar nicht 100% sicher, aber ich glaub was Cyangmou meint, ist das du das Gras auch so mappen kannst. (http://img411.imageshack.us/img411/4586/testdj.png) (http://img411.imageshack.us/i/testdj.png/)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 28, 2010, 15:17:30
jo... genau so wars gemeint^^

shadow du hast da unten btw nen Mappingfehler drin, ist aber toll von dir dass du nen Beispielscreen gemacht hast, bin bis eben noch net dazu gekommen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Mai 28, 2010, 15:29:45
Hab auch mal wieder was gemacht:
(http://www2.pic-upload.de/28.05.10/xft5nfhyfy1.png) (http://www.pic-upload.de/view-5800935/trgrdgtretgetsetw.png.html)
Ich nenne es den "Ralph-Duplikator"!
Der schlimmste Traum wird wahr, ein Bösewicht kopiert Ralph um die RPG-Welt
zu verblöden und somit sie ins Chaos zu stürzen und die Macht an sich zu reißen.

Naja....ist ja auch nur ein Bild..xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Mai 28, 2010, 15:40:36
@Cyangmou
Ja da sind sogar mehrere soweit ich das sehen kann :D
Aber ich wollte ja auch nur schnell zeigen was gemeint war.

@Boogatie Roll
Sehr cooles Bild, da muss dich die Welt auf was gefasst machen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 28, 2010, 16:43:35
@ Boogatie Roll
Echt schöner Screen, wenn kein anderes Bild im BdM-Thread mehr dazu dazukommt werde ich deines wählen.
Noch schöner wäre es, wenn einer der Ralphs noch so ein unfertiges Robotorgesicht hätte^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 28, 2010, 20:43:36
Haha Boogatie, Apokalypse Now!
Ralfs werden durch die RPG Welt geistern, jeden Helden beißen und diesen somit auch in einen Ralph verwandeln. 28 Wochen später gibt es nur noch ein paar Überlebende die sich in einem Haus vor den angreifenden Ralphs verstecken!! *Konzept aufschreib*

Die Idee von Johnny würde ich unbedingt umsetzen mit dem Robotergesicht würde das noch besser rüber kommen. Sonst ein wirklich schöner Screen, mich würde es aber freuen wenn die Maschine noch mehr blinken und leuchten würde und einen fetten Selbstzerstörungsbutton hat!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Mai 28, 2010, 20:44:15
@KLex:
Wenn ich noch Zeit hätte, würde ich ihn nochmal verbessern.
Wenn also bis in einer Woche das BDM noch nicht läuft, überarbeite ich ihn nochmal...^^

Irgendwie hab ich grad ne kreative Phase....xD

Naja, hier kommt mein Abschluss-Bild, passen zur WM 2010.
Dies ist wahrscheinlich mein letzter Beitrag bis in einer Woche, da ich ja ne Woche ab morgen weg bin.

So, hier aber nun der Screen:
(http://www2.pic-upload.de/28.05.10/u32xz3v3b5bp.png) (http://www.pic-upload.de/view-5805167/helden-vor-.png.html)

Hoffe er gefällt euch...xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 28, 2010, 20:50:13
^^ Du solltest mal ein Comic rausbringen, im RPG Style.

Sieht wieder sehr lustig aus, was mich aber stört ist das Gras, was einfach zu hingeklatscht aussieht. Vll die Torpfosten etwas überwachsen lassen und auch bei der Strafraumlinie einfach ein bisschen Gras drüberwachsen lassen.

Die Tribüne sieht auf den ersten Blick ganz gut aus, vor allem die Stühle. Aber ich würde noch zusätzlich bei jeder Reihe ein Geländer hinmachen, sonst bekommst du Probleme mit dem Sicherheitsbeauftragten. Und eine Torbande mit Werbung würde noch etwas mehr Feeling rüberbringen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Mai 28, 2010, 21:00:50
Danke für die Verbesserungsvorschläge Klex.^^

Werde ich bei Gelegenheit auch noch verbessern.

Ich hab jetzt doch den alten nochmal verbessert:

(http://www2.pic-upload.de/28.05.10/5b7h3vnhxqy3.png) (http://www.pic-upload.de/view-5805431/Ralfm-aschine.png.html)

(Der rote knopf ist die selbstzerstörung..xDDD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Mai 28, 2010, 21:19:43
Geile Idee !

Nur die LE's sind ein wenig zu hart im abgang.
Die enden abrupt.
Mach die übergänge weicher und schon sieht's echt gut aus!

Find den Screen und die Idee dahinter aber super x3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Mai 28, 2010, 21:36:34
@Boogatie Roll: echt ne tolle idee mit der Klonfabrik! Könntest auch gleich n ganzes RPG draus machen =D xD


naja ich hab auch mal wieder was aus Lineless zu präsentieren =D

(http://imagesload.net/img/Jack%20the%20Call%20-%20Lineless.PNG)

hier sehen wir, wie Seth und Syke auf "Jack the Call" den Jackal treffen.

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 00:05:43
Sieht schön aus nur was ich merkwürdig finde ist das der Baumstamm zur hälfte im Fluss liegt.^^ Sonst würd ich noch 1 Baum oben und einen unten links setzen. Aber sonst sehr schön.

lg Cyberxeroxx
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Mai 29, 2010, 00:15:54
der Baumstamm ist beabsichtigt, keine Angst ;)
Ders leicht über dem Wasser, aber n falscher Schritt oder sonst was und der Baumstamm treibt davon =D

hmm... jah,  paar mehr Bäume könnte der Screen wirklich noch vertragen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Mai 29, 2010, 09:17:31
So, jetzt habe ich wirklich alle Ratschläge befolgt:
(http://www2.pic-upload.de/29.05.10/z1tgo7dk647.png) (http://www.pic-upload.de/view-5809082/Ralfmaschine.png.html)
Jetzt ist er fertig.xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Mai 29, 2010, 09:23:22
@Boogatie Roll: echt ne tolle idee mit der Klonfabrik! Könntest auch gleich n ganzes RPG draus machen =D xD


naja ich hab auch mal wieder was aus Lineless zu präsentieren =D

([url]http://imagesload.net/img/Jack%20the%20Call%20-%20Lineless.PNG[/url])

hier sehen wir, wie Seth und Syke auf "Jack the Call" den Jackal treffen.

lg Flipely


Du könntest noch einige animierte Steine ins Wasser geben, bzw. Fauna und Flora (Seerosen, etc.)
Ein bisschen Abwechslung bei den Pflanzen wäre auch eine Möglichkeit, falls du einer der diversen Standard First Seed-Bäume Swap Tilesets verwendest. ;)
Und eine Baumvariation im Muster wäre auch nicht schlecht, wo zB nicht alles ein dichter Wald ist
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 12:15:43
Ahh Boogatie Roll ich find deine Screens jetzt sehr schön :D Beide sind sehr kreativ und gut umgesetzt.
Hoffen wir mal, dass du wegen des Wm-Balls keine Klage an den Hals bekommst xD

@FF
Ich stimme Zak zu und du könntest den LE noch etwas gelblicher machen, es sind ja schließlich Sonnenstrahlen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Mai 29, 2010, 12:45:45
@Boogatie Roll
Deine Screens sind sehr kreativ. ^^
Ich finde keinen Mangel an dem Ralphscreen, aber beim 2. würde ich auch einen Banner anbringen, und es wäre top.

@FlipeyFlip
Finde deinen Screen gut, würde eigentlich nur den LE etwas greller machen, aber das ist wohl Geschmackssache.

Zu Topic:
ein neuer Screen von mir. ^^
Ein einfacher Bauernhof in der Dämmerung.

(http://250kb.de/u/100529/p/vBjRRbqWCUq2.png)

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 13:30:15
Schöne Tiles, da kommt richtig Herbststimmung auf. Und alles wirkt tatsächlich wie ein einfacher Bauernhof, von daher gut gemacht.
Was doch aber sehr stört sind die in unterschiedliche Richtungen zeigenden Schatten. Die des Hauses nach rechts und die der Tiles nach links. Also eine Richtung reicht völlig aus, sonst wirds unlogisch^^.
Weiterhin ist der Brunnen viel zu dunkel, der muss heller werden!
Der Le hat auch überhaupt keinen Verlauf, sieht komisch aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Mai 29, 2010, 13:33:41
Boogatie: wow echt cool deine Screens du hast mich auch zu was inspiriert!
FlipeyFlip: etwas leer ein wenig mehr Flora und Fauna würde nicht schaden , ein kleiner schmetterling oder so und mehr Bäume/Büsche und Bodentexturen
Deity (wie schreibt man das D?) der screen ist eigentlcih ganz schön evt. mehr kleine pflänzlein und alles ein bisschen kleiner es wirkt sonst so leer aber es kommt trotzdem ein wenig Atmo auf ^^

so und nun noch mein Screen inspiriert von Boogaties Ralph Fabrik!
(die schatten fehler sind mir erst jetzt aufgefallen werde ich bei gelegenheit nochmal editieren)
(http://img37.imageshack.us/img37/5008/ralphvsdarthvader.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jasuri am Mai 29, 2010, 14:40:03
so stadtbubis
Zitat
Und alles wirkt tatsächlich wie ein einfacher Bauernhof, von daher gut gemacht.
kann ich nicht sagen. Nur wegen dem Feld oder was?

@Ðeity  sry aber der bauernhof schaut nicht aus wie ein Bauernhof wenn du das feld weg last kann das jedes beliebige Haus Sein, so dann Wenns Ein Bauernhof ist ist da kein Platz für die Tiere vieleicht hat der Bauernhof keine Tiere dann müsste er aber auch mehr Felder haben
Ach noch was kein bauer Hat sein feld vor der Haustür

ok nimms nicht zu hart

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 15:15:02
@Jasuri

Zitat
so stadtbubis
Ich wohne, nur mal so gesagt, in einem 100 Einwohnerdorf^^

Ich weiß gar nicht was du hast. Das ist halt ein kleiner Screen, da passt nichts mehr rauf, auch keine Scheune oder irgendwelche Tiere. Und vllt ist auf der Karte noch sowas, aber das weiß man halt nicht.
Ausserdem will Deity sicherlich keine 100% realistische Wirtschaftssimulation machen...

@Benji
Joa nicht schlecht^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 29, 2010, 15:17:26
So.
Nach einer mal wieder wirklich langen Pause oO
Habe ich die Arbeit an meinem Spiel mal wieder aufgenommen und hoffe,
dass ich endlich mal durchhalte -.-

Ich arbeite gerade an einer der ersten Szenen (hab mal ganz nebenbei auch quasi neu angefangen xD)
Das Licht soll sich in 3 Stufen komplett abschalten. Was haltet ihr davon? Was würdet ihr verändern/verbessern?

Stufe 1 Der spieler betritt das Klassenzimmer. Das Licht ist etwas grünlich und seltsame Puppen sitzen im Raum.
(http://img33.imageshack.us/img33/7461/teaser1.png)

Nachdem man sich ein wenig umsieht, geht die erste Reihe Lampen aus.
(http://img99.imageshack.us/img99/4899/teaser2f.png)

Kurz darauf die zweite.
(http://img202.imageshack.us/img202/3130/teaser3.png)

Dann wird es ganz dunkel.

Geht das so?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 29, 2010, 15:21:23
@papilion:
Ich kann nur eins sagen...geil!
Also ich kann echt rein gar nichts dran aussetzen. Gefällt mir sehr gut! :)

MkG
Kyoshiro
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 15:33:25
Nein, das geht nicht so, das ist viel zu gruselig!
Nein im Ernst, super Arbeit, wirklich.
Ich würde gerne wissen, was danach passiert^^

Nur warum ist Rand der Decke so komisch gesprenkelt? Ist bestimmt mit Absicht gemacht nur ich weiß nicht was es darstellen soll.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jasuri am Mai 29, 2010, 16:42:18
ist das zu dunkel für eine Nacht oder bast das so?
Und schaut das einem Berg änlich?
(http://www.abload.de/img/bergnacht5w57.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 29, 2010, 16:52:51
Freut mich, dass es euch gefällt! :)

Wobei ich zugeben muss, das mich noch irgendwas stört und ich nicht weiß was.
Ich hatte die Hoffnung, dass irgend jemanden etwas auffällt, was mir da hilft^^.

@Johnny: Ich würde es zu gerne verraten.
Aber sollte das Spiel in den nächsten 10 Jahren doch mal vorwärts kommen,
wäre der Effekt ja futsch XP

Der Rand ist einfach nur ein kleines Stilmittel. Es sieht irgendwie besser aus als dieser abgehackte Übergang "Klonk hier isses jetzt schwarz".
Ich werde den Rand warscheinlich überall einsetzen und bei besonders "gruseligen" Szenen noch n bischen damit herumspielen.

Ist eigendlich irgendwem aufgefallen, dass die Räume jetzt 3 Tiles hoch sind? >.<

@Jasuri:
Also zu dunkel find ichs nicht und für mich sieht das auch sehr nach berg aus.
Ich find gerade nichts zum meckern^^ Vlt ja die anderen xD
Der Hintergrund ist gut eingesetzt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Mai 29, 2010, 17:02:21
@Jasuri
Die nacht ist eigentlich ganz gut getroffen.
Der Berg sieht zwar nach Berg aus, aber mit Shiftmapping könnte
er noch natürlicher und realistischer aussehen, vllt versuchst du es mal?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 17:08:07
So hier mal ein Kerker Gefängnis aus meinem aktuellen Projekt.

(http://img36.imageshack.us/img36/8895/screensj.png)
Das grüne Light an der Wand und am Gitter sind magische Barrieren welche Magie undurchlässig sind.

Verbsserungsvorschläge?
Nur her damit!

@Jasuri
Du solltest ihn versuchen etwas "runder" zu gestalten, ansonsten schönes Umfeld.

mfg. Black
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 17:10:59
Also an den Gittern ist das Grün ein wenig zu hell und sonst ist es unten ein wenig zu leer. Aber sonst sehr schön mit der Screenfärbung ^^.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 17:14:47
Ich muss dazusagen, im Spiel wirkt das nicht so "statisch", denn die Lichter flackern und das ZZZ... ist auch Parallel, ausserdem  laufen unten ein paar Leute rum.
Einzigste Problem ist, cih weiss nicht womit ich solche Räume füllen kann.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 17:22:32
Ich würde außerhalb ne Kiste setzen.
Frage: Sollen das Gefängniszellen sein? Wenn ja dann wundert es mich das da eine Axt hängt.^^ (Ist mir grad erst aufgefallen xD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jasuri am Mai 29, 2010, 17:26:43
ich würd es einfach nicht so groß machen
dann ist auch nicht so viel leer drinne

so nun zum meinem Bild, danke mal!

Wenn ich jetzt shift mapping mach beim Berg dann meinst das hier
(http://www.abload.de/img/shiftnsqw.png)
oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 17:57:18
Also weiter unten Stehen shcon einige Kisten Säcke, und Schränke, die Axt usw. hängen dort ja außerhalb, sprich nicht direkt in der Zelle, und da es "praktsich gesehen "unmöglich" ist auszubrechen find cih sietzt besser aus wenn einfach was dort hängt.

@Jasuri Ich weiß nicht genau wie das beim Standart Chipset ist, in meinem Projekt runde ich sie aber hier mit ab:

(http://img227.imageshack.us/img227/2597/fewffewff.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 18:02:09
Ich wollte mal eure meinung zu meiner Map von Devils Diary wissen.
(http://www.fotos-hochladen.net/neuerscreenshotthrmf29s3el.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am Mai 29, 2010, 18:03:02
Ich wollte mal wieder ein Bild machen.

(http://www.fotos-hochladen.net/waldneuu4ohzrfc.png)

Gruß Yuriko
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 18:07:34
@Yuriko
Ich finde ein paar Blumen mehr würden nicht schaden.
1-2 Shiftmapping fehler aber sonst recht schön.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 18:08:50
@Cyberxeroxx

Sieht ganz schön "heiß" aus xD, ne gefällt mir eigentlich ganz gut.

@Yuriko
Durch den Lichteffekt wirkt das sehr schön, aber dort wo die Brücke ist solltest du den Fluß ein weniger breiter machen.

mfg. Black
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 29, 2010, 18:09:26
@Benji
Jo... der von Boogatie ist besser, allein schon von der Idee, beim schnellen drüberguggen hätt ich gedacht es gibt ne Fortsetzung von der Ralph-Klonfabrik. Die Umgebung wirkt stimmig, muss aber auch eingestehen dass ich kA hab was mit den Tiles möglich ist.

@papilion: das ist wirklich sehr geil. Kleine Mängel sind für mich die zu krasse Aufteilung von männlein und Weiblein und die 4 Heizkörper an der Wand. (Heizkörper sind grundsätzlich immer unter Fenstern).
Den Tipp mit der Ausbeleuchtung hast dir wirklich zu Herzen genommen und drum sieht der screen auch gleich um vieles besser aus als der letzte. Die Krieseldecke find ich nebenbei bemerkt auch ungemein stmmig.

@Jasusri: Ich bin net der Freund der Ebenenberge, wirken meiner Meinung nach zu unnatürlich. An und für sich ist es aber ganz solide, auch wenn du dir Allgemein mehr Mühe mit den B-Tiles geben könntest.

@Blackcloud: zu grell und zu Linear, leer ist e rauch, find die Umgebung ist net wirklich gelungen. Die Gitterstäbe sind auch net wirklich toll gesetzt, sie gehen sogar über die Wand drüber scheint mir. Mach die Zellen kleiner, leerer und stell in den Gang auch noch zeug ab und setz auch noch ne Wache oder etwas in der Art hin.

@Cyberxeroxx -> Tutorial Sektion, da hab ich mal was gemacht wie Lavahöhlen aussehen sollten, deine ist wirklich net schön anzusehen. Die Felsen sehen nebenbei aus wie Löcher und die Höhle wirkt zu linear.

@Yuriko: Wenn Shiftmapping, dann richtig, sind mindestens 20 Mappingfehler beim Gras drin, sowas zu posten tut einem in den augen weh. Du kannst dich so wie Cyber auch gleich von den eckigen Formen (bei dir die Hecke am screenrand) verabschieden, die wirken grässlich, solangs net um Städte oder Kerker geht, die von Menschen o.Ä. errichtet wurden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 18:18:26
@Cyangmou
Was verstehst du unter zu Linear?
Naja also die Gitterstäbe gehen nicht über die Wand, sondern hören kurz darunter auf.
Wie man nicht schwer erkennen kann steht auf dem roten Teppich eine Person, und eine Wache (welche nicht auf dem Bild zusehen ist) läuft im Spiel an den Zellen hin und her.
Das zu grelle, denke du meinst das grün, wird im Spiel durch "flackern" gelindert, dann den Tonwert aber noch etwas niedrieger machen.
Du Umgebung ist dort eher etwas zweitrangiger weil man nur ein kurzes Gespräch führt, welches mit Animationen und Effekten und einem Bossbattle verlassen wird.
Direkt danach verschwindet man schon.

Einzigste Problem welches bei mit besteht ist, Häuser von innen zu gestallten, entweder sie wirken leer oder einfach zuvoll finde nich den perfekten "touch" kann man sagen.

Davon abgesehen sind die Maps momentan alle noch ein "Grundriss", da ich sie später nochmal komplett überarbeiten werden werde, momentan hat die Umsetzung der Story und Funktionen die Oberhand.

mfg. Black
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 18:37:15
Zitat
Was verstehst du unter zu Linear?
Was soll man darunterverstehen? Dein Screen ist zu 100% linear! Ich versteh nicht wie man das nicht sehen kann.

Zitat
Du Umgebung ist dort eher etwas zweitrangiger weil man nur ein kurzes Gespräch führt, welches mit Animationen und Effekten und einem Bossbattle verlassen wird.
Direkt danach verschwindet man schon.
Also das ändert jetzt nicht viel am Screen, denn die meisten Punkte die Cya angesprochen hat stimmen. Das dort das Mapping zweitrangig ist, ist dein persönlicher Anspruch und ist gewiss keine Entschuldigung...
Und wenn alle deine Maps bis jetzt nur "Grundrisse" sind, würde ich sie auch nicht unbedingt zeigen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 18:50:08
Wie würdet ihr das Bild denn bevorzugen?
Das es nicht mehr so Linear wirkt.
Ich mein wie könnte ein Gefängnis sonst aussehen das es nicht Linea wirkt?
Je mehr Tips ich da bekomme, desto besser kanns ja nur werden, da ich sowieso vorhate alles später nochmal zu überarbeiten würde es mich freuen wenn mich da mal wer "aufklären" kann.

PS:Es sollte auch keine Entschuldigung sein, sondern nur damit ihr wisst das dass noch nicht alles ist sondern nur ein erster Eindruck.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 29, 2010, 18:51:20
Ich kanns ja doch nicht lasse -.-

(http://img46.imageshack.us/img46/959/teaser4.png)
Es ist schon beim BDM zu sehen^^
Was haltet ihr davon?
An einigen Stellen sind Schatten auf den Monstern,
daran arbeite ich noch, aber es lässt sich zT. nich wirklich umgehen,
da die Lightmap ja numa über dem Bild is...-.-
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Mai 29, 2010, 18:53:51
Wow =)
Sieht voll gut aus !
Finde jetzt an sich nichts zu bemängeln.

Mein Vot ehaste derzeitig sicher ;D

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Mai 29, 2010, 18:59:55
Ich poste auch einmal etwas aus meinem Projekt. Kritik erwünscht ;)

Die erste Location, ein kleines Küstendorf. Rechts befindet sich das Meer und der Spieler hat gerade etwas mit hellMinors MapMarker gefunden.

(http://img121.imageshack.us/img121/7851/fi2e.png)

Die Hauptstadt bei Nacht auf einer leeren Straße.

(http://img715.imageshack.us/img715/5959/fi3.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 29, 2010, 19:05:45
Joaa...Also ich hab gerade nicht so viel zu meckern^^
Es ist meiner bescheidenen Meinung nach recht solide gemappt.

Nur sieht es so aus, als schweben die Kisteniwi über dem Holzstapel.^^

Öhm...was mir aber leider doch auffällt.
Du sagst Es ist ein Küstendorf. Aber...auch wenn da Fische hängen, hab ich überhaupt nicht
das Gefühl es wäre ein Küstendorf. Irgendwie fehlt mir dafür noch was. Frag mich aber nicht direkt was XD
Das Wetter is schon alleine zu gut für ne Küste =P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Mai 29, 2010, 19:15:26
Joaa...Also ich hab gerade nicht so viel zu meckern^^
Es ist meiner bescheidenen Meinung nach recht solide gemappt.

Nur sieht es so aus, als schweben die Kisteniwi über dem Holzstapel.^^

Öhm...was mir aber leider doch auffäll.
Du sagst Es ist ein Küstendorf. Aber...auch wenn da Fische hängen, hab ich überhaupt nicht
das Gefühl es wäre ein Küstendorf. Irgendwie fehlt mir dafür noch was. Frag mich aber nicht direkt was XD
Das Wetter is schon alleine zu gut für ne Küste =P


Ich hab mir den Holzstapel näher angeschaut, stimmt, da hast du Recht. Ich werde wohl später ändern, thx. ;)

Es geht rechts noch ein Stück weiter mit Einsicht auf den Strand. ;) Im Spiel hast du im Background eine ruhige und sanfte BGM, gefolgt von Wellenrauschen (bzw. einen dumpferen innerhalb der Häuser), vielleicht ist es das, was du vermisst? ;>

Ich bin Gott über diese Insel, bei mir ist das Wetter dann schön, wenn ich's sage. (http://www.consolewars.de/messageboard/images/smilies/SC29.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 19:20:31
Ich schleiße mich Papillion an. Nur beim 2. Bild ist die Laterne an sich nicht erleuchtet, was du unbedingt noch ändern solltest, ansonsten OK.

@Papillion
Ich schaue mir deine Screens immer wieder gerne an. Der einzige Schatten, der mich stört ist der beim Tisch, sieht halt aus wie ein Querbalken. Vllt könntest du den gleich im Tileset so setzen oder wenn sich die Monster nicht bewegen, den Monsterkörper aussparen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 29, 2010, 19:25:36
Ja, ich weiß auch nicht^^
Es hat iwi (nur vom Bild her) nich das klische Küstenstadt-Feeling.
Also...meine Großeltern wohnen ja auf Rügen, direkt an der Küste und, selbst wenn man den Strand gerade nicht sieht,
hatt man überall irgendwie das Gefühl, wenn ich jetzt um die Ecke gehe, sehe ich den Strand.
Das fehlt mir hier irgendwie komplett auf dem Bild xD Aber vielleicht übertreibe ich auch gerade etwas mit meinen Ansprüchen =P
Aber Meeresrauschen und die Musik werden da sicher abhelfen. Find ich schonmal gut^^

@Johnny
Danke :)
Ich werde warscheinlich die begehbaren Schatten ganz wegnehmen müssen.
Denn die Monster werden sich später noch bewegen und wenn sie durchlaufen...naja...^^
Direkt aufs Tileset geht, sieht aber nicht ganz so gut aus
und ich kanns dann halt auch nicht an die jeweiligen Lichtverhältnisse auf der Map anpassen ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Mai 29, 2010, 19:37:05
Ja, ich weiß auch nicht^^
Es hat iwi (nur vom Bild her) nich das klische Küstenstadt-Feeling.
Also...meine Großeltern wohnen ja auf Rügen, direkt an der Küste und, selbst wenn man den Strand gerade nicht sieht,
hatt man überall irgendwie das Gefühl, wenn ich jetzt um die Ecke gehe, sehe ich den Strand.
Das fehlt mir hier irgendwie komplett auf dem Bild xD Aber vielleicht übertreibe ich auch gerade etwas mit meinen Ansprüchen =P
Aber Meeresrauschen und die Musik werden da sicher abhelfen. Find ich schonmal gut^^


Ach so, das meinst du! Okay, das sieht man am Bild nicht, der Strand befindet sich ein paar Tiles rechts davon. ;) Aber machen wir's einmal anders, mom:

Ein Map weiter oben, hab die Pics zusammengeschustert. Bild beim Morgengrauen.

(http://img80.imageshack.us/img80/2208/fi4.png)

Ich schleiße mich Papillion an. Nur beim 2. Bild ist die Laterne an sich nicht erleuchtet, was du unbedingt noch ändern solltest, ansonsten OK.


Doch, sie leuchtet ganz schwach. Ich hatte zu Anfangszeiten ein helleres Licht drin, aber das war eher nervend als passend.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 20:21:59
Also ich hab es mal Überarbeitet und ich hoffe es ist jetzt schon ein wenig besser, damit es jetzt nicht mehr so im Auge kratzt. xD
(http://www.fotos-hochladen.net/neuesbildkp95z671.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 29, 2010, 20:26:12
@Zak:
Und jetzt könnte es ein See sein =P
Das Wasswer is mir persönlich zu hell für Meereswasser >.<
Man ich mecker nur herum...

Aber deine Laterne leuchtet wirklich nicht, sie ist komplett schwarz
und das is einfach mal falsch^^ Sie muss leuchten...oder sie is aus.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Mai 29, 2010, 20:42:02
@Zak:
Und jetzt könnte es ein See sein =P
Das Wasswer is mir persönlich zu hell für Meereswasser >.<
Man ich mecker nur herum...

Aber deine Laterne leuchtet wirklich nicht, sie ist komplett schwarz
und das is einfach mal falsch^^ Sie muss leuchten...oder sie is aus.

Ist schon okay, sind ja nur Meinungen. ;)

Joah, es ist mir auch persönlich zu hell, aber als ich einen Tile-Mix durch hatte, hat dann das Wasser nicht zur Location gepasst. Johnny erinnert sich vielleicht noch an die Bilder dazu, er meinte damals, dass das nicht okay aussieht.

Die Laterne leuchtet wirklich, man sieht es auch am Pic. Es ist nur ein relativ schwaches Licht, ein Flackern. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 29, 2010, 21:03:00
Jap irgendwas hat da vom Stil nicht gepasst gehabt.
Aber ich find jetzt geht der Screen voll in Ordnung. Finde auch nicht, dass das Wasser zu hell oder so ist.
Deine Autotiles finde ich sehr schön, hast du die selber editiert?

Und wegen der Lampe:
Die sollte so übertriebender und schlechter Maßen aussehen
(http://www.imgbox.de/users/public/images/ebZyqlnfyt.png)

@Cyberxeroxx
Also irgendwie will mir das nicht gefallen und ich erkenne auch nicht wirklich viel, weil der Screenton so dunkel ist.
Ich wünschte ich könnte sagen, was du besser machen könntest, aber mir fällt einfach nichts konkretes ein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 21:32:23
So habs dann nochmal ein wenig bearbeitet.

Vorher:
(http://img36.imageshack.us/img36/8895/screensj.png)
Nacher:
Oben:
(http://img156.imageshack.us/img156/1558/22351720.png)
Unten:
(http://img256.imageshack.us/img256/8828/83094731.png)

Konstruktive Kritik mit Verbesserungsvorschlägen erwünscht ;)

mfg. Black
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Mai 29, 2010, 21:34:48
Die blauen Flammen kommen nicht so ganz zur geltung, ich würd die mit einer le in blau versehen.
Aber auch so kommt es mir ein wenig leer vor zumindest am rand.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Mai 29, 2010, 21:53:38
Jap irgendwas hat da vom Stil nicht gepasst gehabt.
Aber ich find jetzt geht der Screen voll in Ordnung. Finde auch nicht, dass das Wasser zu hell oder so ist.
Deine Autotiles finde ich sehr schön, hast du die selber editiert?

Und wegen der Lampe:
Die sollte so übertriebender und schlechter Maßen aussehen
([url]http://www.imgbox.de/users/public/images/ebZyqlnfyt.png[/url])


Die Tiles habe ich von jemanden aus der RPGMakerVX.net bekommen, ich weiß nicht, wer die gemacht hat.

Oh, du meinst nicht den Effekt, sondern... die Lampe selbst? :ugly:
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 29, 2010, 21:59:22
@Cyber
Die Map ist da ja noch nicht zuende, am Rand stehen auch noch Dinge.
Ich denke wenn ich in der Mitte zuviel habe sieht es auch nicht gut aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 30, 2010, 11:09:17
Ich hab mein Bild für das BDM nochma leicht überarbeitet.
Die Monster haben jetzt bessere Posen und die Schatten stören nicht mehr so.

(http://img130.imageshack.us/img130/959/teaser4.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Mai 30, 2010, 11:16:39
@papilion:
Ich finds gleich nochwas besser ^^
Die Monster wirken mMn mit den neuen Posen viel bedrohlicher O.O
Alggemein vermittelt der Screen ne düstere Athmo ><
Mich würde nur mal interessieren, was das für Monster sind o.O"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Mai 30, 2010, 11:24:56
@ papi: Sieht schon mal viel atmosphärischer aus. Jedoch würde Ich noch 1-2 zusätzliche Posen machen. Weil die zwei oben und die beiden unten ja die gleiche Position haben....

@ Jisatsu: Was das für Monster sind ist doch egal, sie sind BÖSE! Aber was ist das eigentlich neben dem Monster Links oben? Ein Handtuch?

@ Blackcloud: Joa also mit dem RTP kann man bei dem ersten Screen nicht mehr viel besser machen. Beim zweiten stört mich zum einen der Teppich ziemlich. Der Screenton lässt ihn wie eine Art schwarzer Abgrund aussehen. Des weiteren frage ich mich, ob das Gefägnis eingestürzt ist oder hat jemand zum Spaß die ganzen Stein reingetragen?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Mai 30, 2010, 11:35:18
@Jisatsu:
Vielen Dank, freut mich, dass dir die neuen Posen zusagen :)
Öhm...naja ich will eig. nicht so viel verranten =P
Aber sie heißen (auch wenn ich mir über die grammatikalische Richtigkeit nicht wirklich im klaren bin) "Inwalled". ;)
Ich hab sie auch irgendwann mal mit Bleistift skiziert, da sehen sie etwas besser aus aber da hier
der Screenshot Fred ist, stell ichs lieber nich rein^^

@Klex:
Naja genaugenommen sind die Posen zwar sehr ähnlich, aber jede Figur hat ihre eigene Pose.
Guck genau hin =P
Wer sagt denn, dass sie böse sind? xD *hust*
Was genau meinst du? Ich seh´s gerade nicht. Kannst du das vlt einkreisen? oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Mai 30, 2010, 13:45:10
@Blackcloud
Ja ist doch schon viel besser :D Also es wurde ja schon alles verbesserungswürdige gesagt, mehr kann man dann auch nicht rausholen. Du könntest den unteren Teil noch etwas verkleinern, der erscheint mir ein wenig zu groß.

@papillion
Jetzt ist es richtig gut, man ich freue mich darauf, das endlich mal zuspielen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 30, 2010, 13:45:38
@papilion:
Die Einkreisung kommt durch die neuen Posen viel besser zur Geltung. Und die Stühle fügen sich ja tatsächlich sehr gut ein ^^.
Selten sowas atmosphärisches fürn VX gesehen, vor allem da ich chibis hasse find ich den screen sehr gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Blackcloud am Mai 30, 2010, 14:11:50
@Klex
Da liegen keine Steine rum, das sind Löcher im Teppich xD, sprich das Gefängnis ist stark restaurierungsbedürftig =D

@Johnny
Das gleich hab cih mir beim weitern Bearbeiten auch gedacht, da man sowieo nicht wirklich viel von dem unteren Teil zusehen bekommt, kann cih die größen Ordnung dort auch noch weiter verkleinern.

mfg. Black
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Mai 30, 2010, 19:35:04
So ich habe hier mal ein Bild, wo ich eure Kritik hören/Lesen will^^
(http://s7.directupload.net/images/100530/rppewm8y.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Mai 30, 2010, 19:39:58
@Vesskin:
Ich denke, die Wände sind noch zu symetrisch aufgebaut o.o
Die sollten denke ich nicht so gerade verlaufen ^^

Außerdem würden sich noch Seile auf dem Boden oder einzelne Steine gut machen *-*
Nur die Kisten und Fässer wirken etwas langweilig =o

Ansonsten gibt es aber nichts dran auszusetzen ^-^
Vllt noch nen Fog drüber oder so o_o?
Oder noch Mäuse oder sowas :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 30, 2010, 19:45:19
Kanalisation?

Einzige was mich stört ist der Mappingfehler zwischen "Balkon" und Umgebungswand (Shift-mappen und es passt)

Und dann noch dass die Kanalisation 4 Tiles hoch ist... ziemlich große Stadt oder?

Den Steg neben dem Wasser kannst in dem Größenverhältnis ruhig 2 Tiles breit machen, die Linearität stört mic hda jetzt auch net unbedingt - Auch wenn dich mit der Anordnung der Fässer Kisten und Urnen noch n wenig mehr spielen könntest.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Mai 30, 2010, 19:51:21
danke schon mal für die Kritik bin am verbessern^^

@Cyangmou wasn fürn Steg O.o?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 30, 2010, 20:50:02
Naja... Steg war irreführend. Ich meinte da unten den Steinboden, da hast du das Wasser rund gearbeitet. Wenns ne Kanalisation ist, dann ist sie sehr linear aufgebaut und der Steinpfad (Steg) neben dem Wasser ist folglich auch überall gleich  breit.

Btw fällt mir eben auf du hast nen üblen Perspektivenfehler drin, hol dir legosteine und bastel das mal nach... du wirst sehen, dass der Boden wo der Char draufsteht schräg sein müsste. Mach die wand die jetzt 5 Tiles hoch ist 4 Tiles hoch und es stimmt wieder.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Mai 31, 2010, 00:46:41
hab auch mal wieder was neues zu präsentieren =D

(http://imagesload.net/img/Haus%20des%20Professors%20-%20Lineless.PNG)

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 31, 2010, 07:42:04
Kommt ziemlich gut rüber.

2 Kleinigkeiten: der Lavastein passt net ins Schema und der Baumstumpf auf dem Erdboden wirkt seltsam.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ouroboros am Mai 31, 2010, 09:25:33
Gibt es auch Dinge, die ihr an den Screenshots gut findet? oO Kritik ist nicht alles. ^^

@Vesskin:
Ich finds gut, dass du eine Kanalisation als Lagerraum verwendest. XD Und verschiedene Höhen machen sich überall als Lückenfüller gut, egal wo. Nur die Höhe ist tatsächlich ziemlich hoch. Dass du gerade Wände verwendet hast, finde ich besser (Abwasser kann nur schwer abfließen, wenn es um Ecken fließen muss)
Noch eine allgemeine Frage, die nichts mit deinem Screen zu tun hat: Warum ist in RPG-Abwasserkanälen das Wasser immer kristallklar? XD

@FlipelyFlip:
Eine ganz solide Map - Habe nichts daran auszusetzen! ^^ Mir gefällt vor allem diese Erhöhung für dieses Haus. Sieht aus, wie das Heim eines einsamen Erimiten in den Bergen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Mai 31, 2010, 09:30:54
jou is nich wirklich ein Eremit, sondern das Haus des Professors der wegen Forschungen sein Haus in die Berge verlegt hat.

@Cyangmou: welchn Baumstamm meinst du? kannste den mal markieren? bzw. meinst du den Stumpf oder den liegenden Baumstamm?

lg Flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Mai 31, 2010, 09:51:20
@FlipelyFlip

Schöner Screen, hat was, scheint vermehrt im Kommen zu sein, dass eine Veranda um die Häuser platziert wird ^^
Etwas seltsam kommen der umgekippte baum und der Baumstumpf in welchem die Axt steckt.
Die Bäume wachsen alle um das Steinplateau drummherum, aber trotzdem scheint er zwei gefunden zu haben die
auf dem Massivgestein wachsen, und hat diese doch mal gleich gefällt hehe.

Aber ansonsten schön detailliert...

@Vesskin

Sehr schöne Idee mit dem Lager im Untergrund.
Kommt sehr gut rüber. Ich denke mehr Details kann man eigentlich in einem kleinen Lager nicht
verbauen als finde ich da nichts zu bemängeln. Schick ^^

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Mai 31, 2010, 14:47:23
@Ouroboros
Ich habe nie behauptet das das Abwasser ist xD (könnte ja auch Trinkwasser sein wer weis?^^)
so hier die bearbeitete map nehme gerne noch verbesserungs vorschläge entgegen^^
(http://s3.directupload.net/images/100531/brxzsmd8.png)

und danke für Lob/Kritik
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Mai 31, 2010, 17:17:48
@Ouroboros: Der Thread ist dazu da Verbesserungsvorschläge zu machen.
Solide und Dilettantische Maps kann man am VX ziemlich gut unterscheiden und drum gibts auch deftig auf die Griffel.

@Flip... hab ja gesagt BaumSTUMPF ^^
Sk!p hats eh genauer Beschrieben.

@Vesskin: Schön, jetzt könntest dich mit nem Komplettlichteffekt Spielen, test mal meinen Schatteneffekt aus, dem im Tut findest, sollt die Athmo noch erhöhen, noch nen gut passenden Tint drüber und dei Ato von dem Screen passt auch^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Juni 02, 2010, 16:45:39
Ich bräuchte mal ein wenig Hilfe und zwar bin ich grade dabei meinen ersten Dungeon zu mappen, so ganz zufrieden bin ich aber nicht damit, hat jemand Vorschläge was ich daran verbessern könnte?

(http://img411.imageshack.us/img411/7686/dungeono.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 02, 2010, 16:59:41
Ich würde Löcher in die Wände machen und Pflanfen an die Wand setzen. Vielleicht auch noch ein Wasserfall mit nem kleines Teich oder so auf jedenfall zu leer.^^

Aber im Groben ist es sehr gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: elkay7 am Juni 02, 2010, 17:17:42
Ich bräuchte mal ein wenig Hilfe und zwar bin ich grade dabei meinen ersten Dungeon zu mappen, so ganz zufrieden bin ich aber nicht damit, hat jemand Vorschläge was ich daran verbessern könnte.

Pflanzen könnten nicht schaden, wie schon gesagt, Kletterpflanzen wären sehr passend. Ein paar Abstufungen in der Ebene würde das Ganze etwas lebendiger machen. Und dann fehlen noch die Details - vielleicht hie und da ein Skelett, ein Tier, ein NPC etc.

Mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Juni 02, 2010, 18:40:38
@Cyber: einen kleinen Teich hats bereits sogar (gaaaaanz rechts xD)
mit Pflanzen bin ich da etwas vorsichtiger, da es eher ein Tunnel als eine Höhle ist, aber werde versuchen noch paar mehr Pilze und sonstige Details einzubringen

@elkay: Mit den Abstufungen in den Ebenen bin ich grade dabei, schaut wirklich sichtlich besser aus, danke! (auch an Johnny der mit per msn dazu noch Tipps gegeben hat :3) NPCs gibt es sofern es mit der Story passt, ansonsten bleiben sie im Dungeon weg (gibt eh viiiiiel zu viele Dialoge, mal eine Map ohne NPCs wo man bissl metzeln darf kann da nicht schaden xD) Mit den Tieren werd ich mal schauen, vll finde ich ein paar schöne Ratten oder so was.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 02, 2010, 19:02:23
ich erlaube mir mal ein bild eines etwas älteren makers hochzuladen^^

das ist mein erstes rpgxp bild daher bitte ich um knall harte berwertung ;P

(http://y09.img-up.net/Aufzeichnev9no.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 02, 2010, 19:18:15
Eigentlich ganz solide gemappt, aber ich ha da ein kleinen Fehler entdeckt.
Wenn du links guckst da wo der Stein direkt neben dem Baum ist, drüber ist der Schatten des Baumes etwas dunkler (hast du ihn vielleicht auf einer anderen Ebene gemappt?).
Und die Vögel sind etwas komisch, ich finde die passen nicht so zu dem Screen weil sie etwas zu dunkel sind, ist aber Geschmackssache. Außerdem kommt das auch etwas komisch das die alle in verschiedenen Richtungen fliegen. Ahhh ich weis nicht wie ich mich ausdrücken soll!!!

Ansonsten ist mir beim überfliegen noch aufgefallen das der Frosch rechts vom großen Baum förlich auf dem Wasser steht. Du solltest noch eine Seerose drunter stellen damit es auf etwas festes steht.

Ansonsten ist es ganz gut, soll das eine Waldlichtung sein?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 02, 2010, 19:48:51
sagen wir es sollte ein vorort zu einem walddorf sein (so à la robin hood)

der schatten hab ich behoben und die vögel durch weisse ersetzt. (der frosch ist auf das wasser geloffen keine ahnung wieso denn das wasser ist nicht passierbar und die anderen tieren tun das auch nicht)

hier das neue bild
(http://t17.img-up.net/Aufzeichneyf3u.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Juni 02, 2010, 23:41:58
@Mosima
Da ich momentan auch mit dem XP beschäftigt bin möchte ich versuchen dir zu helfen.
Erstmal sieht die Map wirklich nicht schlecht aus, aber ich hoffe wir können sie noch verbessern.
Das Wasser-auto-tile gibt es auch in einer Runden Version, diese sieht um klassen besser aus, ich glaub es war von ccoa, musst du mal nach googeln.
Das hohe Gras, was du in deinem Bild nich benutzt würde das Bild auch nochmal erheblich aufwerten meiner Meinung nach, dieses gibt es auch als Autotile, vielleicht solltest du dir das auch mal suchen, sodass du es leicht mappen kannst.
Ein paar Bäume könnten da auch noch so halb ins Bild ragen, falls du verstehst was ich meine,
ansonsten wirkt es als ständen um das Bild rum gar keine Bäume mehr.

Ich hab mal ein Bild angehängt, wie sowas ausschauen könnte:
(http://img248.imageshack.us/img248/495/beispiel1.png) (http://img248.imageshack.us/i/beispiel1.png/)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 03, 2010, 01:12:51
Sehen beide toll aus, auch wenn ich die Tiles vom XP überhaupt nicht mag ich steh eher auf MACK.
Ich hab auch noch ein Screen gemacht damit es nicht so aussieht als würde ich nur Kommentare abgeben.

(http://j.imagehost.org/0029/Kerker.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 03, 2010, 01:27:14
Sieht sehr schön aus. Der Raum rechts sieht einsam aus gib Ihm bitte ein Bett xD.
Aber sonst sehr nett.
Schön finde ich den Screenton, der passt zur Atmo.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 03, 2010, 09:20:09
Ich wollte eigentlich das der Raum rects sich etwas von den anderen unterscheidet, aber ich hab es mal trotzdem geändert, wenns so besser aussieht.

(http://j.imagehost.org/0408/Kerker2.png)

Diese Map wird Ingame etwas lustig sein (kaum zu glauben in einem Kerker) wobei der Raum Rechts noch keine Rolle spielt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Juni 03, 2010, 09:56:36
@Fiyehman
Gefangene haben ja nicht so viel in einem Kerker, also da kann man echt nich viel mehr machen.
Aber vielleicht in den großen Raum noch so eine 2. MAtte, wenn du ihn mit dem Sprite Mover ein wenig verschiebst, sieht das dann auch ganz gut aus, selbst wenn du sie nebeneinander legst.
(http://img704.imageshack.us/img704/8863/beispiel2.png) (http://img704.imageshack.us/i/beispiel2.png/)

Den Screenton find ich jedoch ein wenig zu dunkel, naja vielleicht gehts nur mir so, man weiß es nicht. Zumindestens im Gang könnten ja ein paar Fackeln hängen, die das ganze ein wenig erhellen würden?
Ich würde noch einen dezenten Fog drüber legen, um die atmosphere zu verbessern.

Edit: Da im screen wollt ich nur das mit den Matten zeigen, da ist kein Fog drauf oder so :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Juni 03, 2010, 10:09:34
@Fiyehman: Also ich finds gut :3
hab auch schon mal Zellen gemappt und die sahen nicht annähernd zu gut aus *hust* xD
Nur die Türen wären mir persönlich zu hoch, aber das ist ja Geschmackssache!

So, mal den Dungeon ein wenig bearbeitet, auch wenn ich noch nicht ganz fertig bin, aber gefällt mir nun um einiges besser, noch mal danke für die Tipps!
(http://img263.imageshack.us/img263/7509/dungeon2.jpg)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Juni 03, 2010, 10:39:16
@koushiro
Meine erste Frage ist mal, muss die Höhle so groß sein?
Gibts dort alle 5 meter einen zufallskampf?
Asonsten könntest du versuchen eine kleinere zu mappen, die dafür etwas mehr details
besitzt, vielleicht sogar auf mehreren maps verteilt?
Das schaut insgesamt doch eher langweilig aus.
Du könntest z.B mit Treppen etc etwas mehr pepp reinbringen, sodass man über mehrere
Ebenen muss.
Ich hatte damals mal eine Höhle gemappt, sie ist aus meinem Shift-tutorial
nur mal um zu zeigen, wie ich das etwas kleiner angehen würde.
(http://img386.imageshack.us/img386/9125/hhlehb5.png)
Ich denke man läuft lieber durch 3-4 maps die in etwa so ausschauen als durch eine riesige Höhle, die detailarm ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Juni 03, 2010, 10:49:27
Hm.. kann daran liegen das es keine Höhle ist, sondern ein unterirdischer Tunnel und da die Stadt auch größer als zwei Katzensprünge ist, ja, es sollte schon etwas größer sein '_' Alles andere würde ich auch nicht als „Dungeon“ bezeichnen. Es gibt Randomfights ja, aber man kann den Gegnern ja auch ausweichen. Nun ja, ich werde versuchen noch MEHR Details rein zubringen, wie gesagt ganz fertig war es eh noch nicht, ma schaun ob ich auch noch die ein oder andere Treppe hinein gequetscht bekomme, danke auf jedenfall.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 03, 2010, 14:37:09
koushirou:
Also die Türen habe ich so groß gemacht weil der NPC im Spiel zur Tür laufen wird um mit dem Spieler zu interagieren. Bei einer kleinen Tür würde man sein Kopf nicht sehen und das wäre Seltsam. Dieser Kerker ist in einem alten Schloss der vor kurzem zerstört wurde deshalb ist es in den Gängen etwas detailarm.

Shadow:
Hübsche Höhle, ist halt RTP xD. Ansonsten gutes Beispiel aber jeder sollte Mappen wie er will, kommt immer das selbe Raus ich meine bei 17x13 Maps ist das lästige Transportevent immer benötigt und bei großen Maps kann man halt durchlaufen.

koushirou:
Ich würde deinem Dungeon einen etwas passenden Screentone geben z.B. Braun um die Atomspähre zu steigern oder etwas dunkler machen mit einem Schuss schwarz. Dann würde ich einen Hauptraum erstellen, der Zugang zu anderen Räumen gibt die alle separat gemappt sind. Die Größe ist egal aber wenn man durch eine Tür geht, sieht es besser aus wenn man ein Transportevent macht, das steigert die Spannung als wenn man nur weitergeht und dann erscheint ein Gegner ZACK, tot.
Ich hoffe du verstehst wie ich es meine. Und lass dir natürlich Rätsel und Events einfallen die einen vom Hocker hauen. Also einfach Sachen die man nicht erwartet hätte, dass bringt auch oft Pluspunkte. Ich geb dir diese Tipps weil, soweit ich weiß das dein erstes Dungeon ist und du möchtest es sicher in deinem Projekt einbauen.

Also das war soweit alles von mir und Sorry, dass ich kein Screen gezeigt habe...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am Juni 03, 2010, 16:29:11
Fiyehman: Natura schaut das ganze natürlich etwas anders aus, Dunkler und mit anderen Screenton ist es schon, das ganze wird ig dann etwa so ausschauen
(http://img218.imageshack.us/img218/2228/dungeon111.png)

Und einen Hauptraum hat es jetzt zwar nicht, aber von der Mitte aus gehen ja einige verschiedene Wege entlang. Und mit den Rätseln und Events müssen wir mal schauen, eigentlich wollten wir dem Spieler ENDLICH mal die Möglichkeit geben ein wenig herum zu laufen und rumzumetzeln xD Weil man davor kaum die Möglichkeit dazu hatte. Wir schauen mal was wir davon umsetzen können, danke für die Tipps :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juni 03, 2010, 19:00:26
Da mir Langweilig is hier mal nen Screen^^

(http://s3.directupload.net/images/100603/kofjiudb.png)

find die wand bissl leer oder was meint ihr?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 03, 2010, 19:27:19
Ein wenig leer würd hohes Gras setzten und die Fässer stören mich auch, würd die gleich wegmachen.
Spiel ein wenig Flora und lass die Blumen wachsen.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 03, 2010, 20:13:56
Die ganze Map ist viel zu leer ^^
Überarbeite alles mal n wenig ;D
Mehr details! ^^



Hab da nochn screen ausm XP ^^

(http://250kb.de/u/100603/p/JsLvoM6pEGvz.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 03, 2010, 20:18:23
Das Lagerfeuer ist zu hell man kann fast die ganze Map sehen. Und was mir noch gleich aufällt ist das der Schatten vom Zelt fehlt sowie rechts vom Baum auch.

Aber sonst sehr schön.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juni 03, 2010, 20:43:33
So habs mal nen bissl überarbeitet^^

(http://s5.directupload.net/images/100603/p659xts9.png)

Besserungs vorschläge?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 03, 2010, 20:54:40
So habs mal nen bissl überarbeitet^^

([url]http://s5.directupload.net/images/100603/p659xts9.png[/url])

Besserungs vorschläge?^^


Benutz mal den langen Rasen ^^
Das würde es verbessern.
Dazu würde ich den Ausgang vllt breiter machen und vllt eine Laterne oder Soldaten oder sowas da hinstellen ^^
würd mir persönlich so besser gefallen.

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juni 03, 2010, 20:58:39
hmmm...wasn fürn langer rasen?^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 03, 2010, 21:05:06
hmmm...wasn fürn langer rasen?^^



der hier :

(http://250kb.de/u/100603/p/4M2F8deeKKmq.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 03, 2010, 21:07:09
Ich könnte Kritiken vertragen. :)

(http://www3.pic-upload.de/03.06.10/3lot48xl38c.png)

(http://www3.pic-upload.de/03.06.10/wn1zbe4ed3a3.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 03, 2010, 21:36:04
Also das hohe Gras in der Mitte ist ein wenig zu linear. Ich würdxe es etwas verteilter machen oder durch eine andere Bodentextur ersetzen. Ansonsten denk ich mal das dieser Screen besser aussehen würde wenn du diese "Graswand" wegmachen würdest. RTP und MACK passen einfach nicht zusammen. Das Inn Symbol sieht aus als wäre es falsch gemappt worden auch wenn es eigentlich richtig ist, ich würde an deiner Stelle das normale Symbol verwenden und es über die Tür mappen. Und sonst stört mich noch dieser Stoffdach ganz Rechts (hab vergessen wie es heißt xD). Ich meine es hat keinen Sinn es einfach irgendwo zu mappen. Machs größer und stell was drunter dann würde es auch passen.

Und beim zweiten Bild ist nix schlecht außer das rote verpixelte Licht ganz Rechts.

Fiyehman
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 03, 2010, 22:03:07
Zitat
Und sonst stört mich noch dieser Stoffdach ganz Rechts (hab vergessen wie es heißt xD
Das Stoffdach heißt Markise und die ist nicht nur sinnlos, sondern sogar noch falsch. Guck dir mal den linken Pfosten an, der ist erst ganz hell und dann wird er ganz plötzlich dunkel.
Ansonsten Ok, ich mag deine Maps irgendwie^^
Aber pass wirklich auf, dass du keinen Stilbruch begehst.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Juni 04, 2010, 10:34:34
@ I'm Not Jesus:

Ich mag deinen Screen, hat ne bomben Atmo finde ich.
Das Feuer finde ich nicht zu hell, ganz im Gegenteil, es ist n greller Eye-Catcher in der Dunkelheit.
So ist Feuer nunmal, das kann man nicht ändern xD

Allerdings liegt bei dir glaube ich ein kleines Schattenproblem vor ^^
In der Regel entfernen sich Schatten von einer Lichtquelle, aber der Schatten deines Baumes
geht munter auf das Feuer zu ;)

Aber das kann man jetzt so eng sehen wie man will, ansonsten gefällt der mir richtig gut.

@Zak:

Naja wurde eigentlich alles gesagt, dieser nutzlose mini Pallivion und so.
Die Sache mit dem hohen Gras allerdings unterschriebe ich nicht.

Es scheint ja schon n gepflegtes Landgut zu sein auf diesem Screen, also warum kann man nicht einfach
mal seinen Rasen pflegen und Trimmen sodass es mal grade ist ;)

Die Monsterhecke am Anfang ist etwas.. sehr... massiv ^^
Und wirft dazu noch so einen monströsen Schatten, ich denke hier wäre man mit einem Zaun oder einer Art
Mauer besser bediehnt ^^

Das Schild wirkt, wie gesagt etwas unbeholfen an das Haus getackert, aber wenn du es da haben willst und es
nicht anders geht... shit happens ^^


So das wars erst ma wieder >Geist Ende<

Sk!p

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 04, 2010, 13:02:36
So, nu wirds erstma wieder langweilig >.<
Ich hab gerade mal an nem Keller gesessen und wollte fragen, ob das (vor allem mit dem Licht) so geht.
Die Flure sind leer und eig. passiert hier auch gerade garnicht viel. Trotzdem muss es ja auch Flure geben xP
Is das so okay? Habt ihr vlt Ideen um den Flur bisl zu füllen, ohne das es unglaubwürdig wirkt?

(http://img218.imageshack.us/img218/158/teaser7.png)
(http://img686.imageshack.us/img686/7461/teaser6.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am Juni 04, 2010, 13:10:02
Interessante Tiles muss ich sagen =)

Sieht eigentlich vom Licht her sehr gut aus Black&White Atmo^^

Naja was könnte man daran noch verbessern?
Was es so zwansläufig in manchen Kellern gibt, vllt den ein oder anderen Feuerlöscher
falls mal etwas passieren sollte. Vllt nen Notfallschrank.

Wobei ich finde, n Keller ist ein Keller, meiner sieht langweiler aus xD
Auf jeden Fall sehr schön gemappt mit den Rohren finde ich...

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 04, 2010, 13:22:24
coole Atmo hat der Screen^^ die abge"wuselten" wände sehen sehr gut aus^^
evt. ich kenn dein Project ja nicht weil ich erst seid gestern etwas aktiver im Forum bin^^
passen noch alte Spints oder Kästen in die Flure?
Spinnenetze? oder wird da noch geputzt?
xD Sk!p hat es schon gesagt.. Feuerlöscher... evt. (ist das eine Schule?)
könnt auch noch so ein alter Schokoriegelkasten wo hin ^^ die sind in modernen
Gebäuden iwie wie ICH finde immer ganz naja schauen halt gut aus weil in Krankenhäusern gibt es auch Kaffeautomaten und in Schulen auch Getränkeautomaten usw....
....
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juni 04, 2010, 13:38:32
Fahradständer, alte Fahrräder, Gummischläuche, lose Blätter und Plastikflaschen am Boden. Hier und da mal Abnutzungserscheinungen. Vllt Zettel die an die Wand geklebt wurden, Kaputte Töpfe von Topfpflanzen und mal n Gully. Vlt auch Paletten mit verschiedenem Zeugs drauf, wie Kartons und sowas, die Kartons kann man natürlich auch so rumstehen lassen. Sind alles solche Sachen die in nem Keller zu finden sind.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 04, 2010, 13:42:43
@BenjixD:
Danke, cool, dass es dir gefällt!
Sind glaube nur leicht modifizierte Mack Tiles die Wände^^
Öhm...jein. Also es soll ja ein Keller sein. Spints usw. stehen zT. schon in den oberen Etagen.
aber Kästen bzw. in dem Fall "Cases"  würden in diese Schule schon passen, aber die stehen wiederum in
irgendwelchen Räumen und ich fänds unrealistisch, wenn die einfach so im Flur herumstehen.
Aber ich denk gerade über solche Gerüstteile nach, kp. wie die heißen...ach egal doof zu beschreiben XD
Es handelt sich ja um ne Medienschule und son Kram könnte da schon herumliegen, da er in nen Raum nich wirklich unterzubringen ist.
Hm...darüber sollte ich mal nachdenken^^
Spinnenweben usw. mag ich irgendwie persönlich nicht so.
Feuerlöscher...ja könnt ich noch einen dazustellen. Klaro.

Kaffeautomaten gibt es bei mir. Nur im Keller nicht XD

@Skip:
und wieder mal danke ^^
Schön, dass das so gut ankommt.

Ja, das is eig. auch das Prob. realistische Keller sehen selten so aus wie in Filmen^^
Aber das muss ich dann auch noch irgendwie hinbekommen. Aber zum Glück noch nicht an der Stelle xD

Aber mit meinen Tiles hab ich inzwischen ein kleines Problem.
Ich hab mir schon vor ewigkeiten mal zig Tilesets ausm Internet gekramt und gesammelt.
Ich graeif dann immer mal drauf zurück, wenn ich irgendwas neues brauche und such mir was raus und modifizier es oder färbs um,
pixel es ganz neu, wenn nichts da ist usw.
Das prob. ist, dass ich mir von vielen nicht den Namen des Originalherstellers aufgeschrieben habe. Bzw. gabs zu einigen auch einfach keinen namen
auf der jeweiligen Seite. Was macht man in so einem Fall im Abspann? oO

@Cyangmou
Hey, na da sind aber echt n paar Sachen dabei.
Vielen Dank! O.O
wär ich zT. nie drauf gekommen, um ehrlich zu sein XD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 04, 2010, 15:40:13
ich hab mal am bild was herumgebastelt mit hohem grass und rundem wasser^^
hier das ergebiniss

(http://q85.img-up.net/Aufzeichnew7mw.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 04, 2010, 17:58:42
@Zak:

Naja wurde eigentlich alles gesagt, dieser nutzlose mini Pallivion und so.
Die Sache mit dem hohen Gras allerdings unterschriebe ich nicht.

Es scheint ja schon n gepflegtes Landgut zu sein auf diesem Screen, also warum kann man nicht einfach
mal seinen Rasen pflegen und Trimmen sodass es mal grade ist ;)

Die Monsterhecke am Anfang ist etwas.. sehr... massiv ^^
Und wirft dazu noch so einen monströsen Schatten, ich denke hier wäre man mit einem Zaun oder einer Art
Mauer besser bediehnt ^^

Das Schild wirkt, wie gesagt etwas unbeholfen an das Haus getackert, aber wenn du es da haben willst und es
nicht anders geht... shit happens ^^


So das wars erst ma wieder >Geist Ende<

Sk!p



Eigentlich soll das eine Hecke darstellen, aber ich habe auch nichts anderes "im passenden" Format. Ein Zaun möchte ich nicht unbedingt, dazu sind die Mack-Dinger nicht gut genug - und die möglichen Anwärter für die Kategorie "Zaun" haben eine andere Bedeutung im Set.

Und ja, es ist ein Landgut. ;) Ich habe die linke Seite extra so gestaltet, weil es einen abgetrampelten Farmweg darstellen soll, aber mir fällt gerade in den Moment ein, dass ich das auch anders gestalten könnte.

Und sorry Jungs, das Schild lasse ich so. Aindra hat sich schon was dabei gedacht und sie werden auch so richtig dargestellt. Das Klischee "über die Tür kleben" ist im RPG-Maker so sehr verbreitet und passt auch nicht wirklich hinzu. Die meisten Schilder sind ja an der Seite platziert, damit man quasi von einer langen Geraden die "Werbung" wahrnehmen kann, wie zB bei einer Einkaufsstraße. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 04, 2010, 23:14:49
hab mal n kleines video weil ich zu faul war die screens zusammen zu schneiden xD

Auch ausm XP:

http://www.youtube.com/watch?v=9OgEywxrCYs (http://www.youtube.com/watch?v=9OgEywxrCYs)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am Juni 04, 2010, 23:19:28
Ich finde die Map echt geinal. O.O
Weiss nicht genau warum, aber genau solche Maps mag ich am meisten.
Das einzige was mir aufgefallen ist, dass man halt einfach über alles laufen kann. (Baumkronnen,Zelte etc.)
Weiter so. :D

MfG
Deity
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juni 04, 2010, 23:21:08
Das einzige was mir aufgefallen ist, dass man halt einfach über alles laufen kann. (Baumkronnen,Zelte etc.)
Weiter so. :D

MfG
Deity


Das liegt daran, dass ich die Begehbarkeit noch nicht angepasst habe xD
Wollte eig. ja zusammenschneiden un damit alles drauf wäre,wäre dies praktisch x3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 04, 2010, 23:22:33
Also mir gefällt sie auch, so vom ersten Eindruck echt schön. Was mich aber TOTAL stört ist der Nebeleffekt. Ich würde den eventuell nur 60/255 sichtbarkeit setzen, so lenk er zumindest mich zu sehr vom Spiel ab
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 05, 2010, 10:37:08
(http://img175.imageshack.us/img175/5591/screenhost3.png)
Südlicher Lufttempel von Avatar. Katara,Sokka und Aang sind gerade mit Appa dort
gelandet, natürlich ist immer noch alles ausgestorben (xD)
ein paar kamputte Sachen liegen auch noch herum^^ mal sehen was von euch so kommt...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 05, 2010, 12:07:51
Ich muss sagen, dass das für mich nicht wie ein Lufttempel wirkt. Tempel sind für mich eher mit Säulen und vielen Statuen. Mit den vielen Gesteinsquadraten kann ich überhaupt nichts anfangen, was soll das darstellen? Und mit dem ganzen Grünzeug sieht eher aus wie ein verlassene Mayastadt irgendwo im Dschungel.
Ich wurde auch hinten 2 Tilereihen freilassen und ein schönen Luftbackground einfügen.

Ist zwar gutes Stufenmapping, aber wie ich finde am Thema vorbei :(
Appa wirkt auch etwas verwaschen^^

@ImJ
Das wirkt voll wie eine typische Diablo II Karte :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Hellkai am Juni 05, 2010, 13:05:12
Ich glaube auch das es nicht wie Lufttempelwirkt du solltest vieleicht wie mein Kollegege über mir schon gesgagt hat Säulen usw rein machen und einen blick nach unten also das er wirklich in der Luft hängt!
^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 05, 2010, 14:00:43
werd ich machen, ich muss die aber erst einfärben und so ^^ außerdem ist er ja verlassen und hat vom Krieg ganz schön was abgekriegt.. deshalb lebt dort auch keiner mehr und da wächst natürlcih auch grünzeug an den Wänden aber ja mit den schönen, Background und ein paar Säulen und statuen, ich werde ihn noch ein wenig überarbeiten ist mir sowieso noch zu leer gewesen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 06, 2010, 00:12:44
Rein aus Interesse hab ich Klex' Action Maker Tiles-Bearbeitung einmal in jene von First Seed/Mack reinquetschen probiert. Mit ein bisschen Bearbeitung sind zwar noch ein paar Kinderkrankheiten drin, aber an sich passt es doch erstaunlicherweise gut zusammen:

(http://img46.imageshack.us/img46/4065/fi72.png)

Und so schaut's dann inGame aus, trotz fragwürdigen hellerer Wasserspiegelung. ;)

(http://img413.imageshack.us/img413/3610/fi7.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juni 06, 2010, 01:11:55
hübsche Map Zak, aber ein kleiner Fehler hat sich denoch eingeschlichen. Du machst ne treppe hoch aber das Wasser ist immernoch auf der selben ebene, oben wie unten. Da sollte doch wohl noch ein Wasserfall rein^^"

ansonsen siehts echt gut aud =D

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 06, 2010, 01:18:09
Mir ist auch eine sache aufgefallen und zwar wo der durchgang zur nächsten höhle ist, das sieht irgendwie falsch aus.
Kanns nicht so genau erklären deswegen habe ich es rot eingerahmt.
(http://www.fotos-hochladen.net/fi72l8pc4ku5.png)

Aber sonst man man, schön.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 06, 2010, 01:50:23
Ja für die Eingänge hat er die Mack-Tiles benutzt und für die Wände andere Tiles. Schaut mal genau hin dann seht ihrs.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 06, 2010, 08:10:33
Ja für die Eingänge hat er die Mack-Tiles benutzt und für die Wände andere Tiles. Schaut mal genau hin dann seht ihrs.

Was heißt hier benutzt - ich hab einzig allein einmal nur geschaut, ob die Walltiles passen würden. ;) Gegenstände anpassen kann man in gut 15-30min machen, schlimmer sind die Mapping-Umstellungen durch das Originaltileset, da musste ich schon ein wenig künsteln, um den gleichen Effekt der Mack-Tiles hinzubekommen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 06, 2010, 11:39:40
Hey also mir persönlich gefällt diese Mischung.

Das Problem ist nur, dass beim Höhleneingang und bei dem... öhm... Rissen mit Wand dahinter.... die Wand falsch übergeht. Wenn du sie dafür nutzen willst, würde ich dir raten einfach nur alles um das Loch und den Riss zu löschen und dann über eine passende Wand drüberzuhauen.

Aber da es ja eh nur ein Test ist, ist das ansich ja egal ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 06, 2010, 11:47:56
Genauso ist es links neben der Treppe, da sieht man den Übergang genau in einer Linie.
Dein Stufenmapping solltest du aber wirklich nochmal überprufen. Der Wasserfall ist eine Sache, aber links neben der Treppe müsste die Wand 4 Tiles hoch sein, da du ja mit 2 Treppentiles 2 Höhen übergehst.

An sich finde ich die Mischung aber ok, gute Idee!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 06, 2010, 12:25:08
So, ich hab jetzt einmal das Überschüssige entfernt und einen kurzen Test mit ähnlichen Tiles gemacht. Jedoch weiß ich nicht, weshalb sich bei zwei Tiles sich nun ein grüner Pixelhaufen bildet (schwarze Tür oben).
Edit: Hat sich erledigt mit dem grünen Pixelbug, einfach nochmals neu mappen.

(http://img266.imageshack.us/img266/3302/fi73.png)

Ganz ehrlich Klex? Ich glaub, ich bleib bei dem Berg-Tileset von dir, schaut hübscher aus, als jenes von Mack.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 06, 2010, 12:28:32
Haha danke schön. Ja die Bergtiles sehen echt ganz schick aus und deine Anpassung passt perfekt. Würde mich freuen, wenn du noch mehr edits dieser Art machst, sie irgendwann in den "Coming of Age Day" thread zu posten. Kann ich dann auch mit in den ersten übernehmen.

Jetzt stört nur noch der Übergang der kleinen Wand links neben der Treppe.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 06, 2010, 12:38:35
Haha danke schön. Ja die Bergtiles sehen echt ganz schick aus und deine Anpassung passt perfekt. Würde mich freuen, wenn du noch mehr edits dieser Art machst, sie irgendwann in den "Coming of Age Day" thread zu posten. Kann ich dann auch mit in den ersten übernehmen.

Jetzt stört nur noch der Übergang der kleinen Wand links neben der Treppe.

Ich schick sie dir per PN, schau sie dir bitte nochmals an. :) Dann kannst du sie von mir aus für alle veröffentlichen, du bist ja der bessere grafische Artist von uns Beiden und ja quasi jener, der diesen Wahnsinn erst möglich gemacht hat.

Für den Übergang muss ich mir noch etwas überlegen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juni 06, 2010, 13:03:05
Ok, danke schön. Ich hab mal auf meinem Blog ein Addon abteil hinzugefügt, dort sind deine zusätlzlich aufgelistet ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 07, 2010, 17:43:37
es sind noch ein paar Schattenfehler drinnen aber dennoch
ohne den lufttempel vorher noch verbessert zu haben und neu zu posten (kommt aber auch noch)
hier mal der neue Nordpol bzw. ein Teil des Dorfs rechts geht es dann
weiter... meiner Meinung nach kommt es der Serie schon sehr nahe *~*
(http://img97.imageshack.us/img97/8707/screenhostneuersdpol.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juni 07, 2010, 20:06:34
Gefällt mir  recht gut, nur manchmal sitzen die Holzzäune etwas zu hoch:
(http://www4.pic-upload.de/07.06.10/pax53p3zey.png) (http://www.pic-upload.de/view-5921240/screenhostneuersdpolfehler.png.html)

Da sind doch XP-Tiles drin, oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 07, 2010, 20:44:56
ja da sind XP Tiles drinnen ^^ das ist mir auch gerade aufgefallen :(
mit den schlechte übergängen da muss ich mir noch was einfallen lassen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 07, 2010, 21:13:05
Eigentlich könntest du es auch so lassen oder eventuell noch mehr solche unebenheiten reinmachen, schließlich ist das Schnee und es ist auch nicht immer glatt. Es gibt Stellen da ist der Schnee tiefer und Stellen da ist der Schnee höher. Also ich würde es entweder noch ungerader machen oder alles gleich. Gegen die Gesetze der Natur kommt man halt nicht an und ich finde es wäre auch ein cooler effekt wenn die Holzstangen alle verschieden hoch wären.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 08, 2010, 20:47:17
hab mal drei videos mit je einer map (krieg das irgendwie net auf eine ka wieso)
dieses mal rpgvx

http://www.youtube.com/watch?v=wwl29c9r5O4 (http://www.youtube.com/watch?v=wwl29c9r5O4)

http://www.youtube.com/watch?v=tAa52Sg1q6I (http://www.youtube.com/watch?v=tAa52Sg1q6I)

http://www.youtube.com/watch?v=1KVPh_J3gAU (http://www.youtube.com/watch?v=1KVPh_J3gAU)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 08, 2010, 20:53:47
Zu dem ersten Vid ist das eine Plantage im Haus? ^^
Kommt merkwürdig rüber.

Zum 2. Noch mehr OMG die Kühe killen mich xD.
Im Dorf würd ich noch ein paar Bäume setzten.

Zum 1. und 3. Da mitten im Haus etwas sehr kahl. Da würd ich nen Teppich hinmachen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juni 09, 2010, 14:37:59
Ich hab mal was mit anderen Tiles probiert:
(Ist etwas größer als ne normale Map)
(http://www3.pic-upload.de/09.06.10/fdtohp3m4uke.png) (http://www.pic-upload.de/view-5940868/map.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 09, 2010, 14:57:07
Sieht irgendwie sehr komisch aus und es sind auch viele Mappingfehler drin. Ist es das erste mal das du Mack-Tiles benutzt?
Ja also bei den Klippen/Bergen solltest du nur eine Bodentextur nehmen und nicht zwei. Dieser braune Hügelboden kommt auch nur auf dem Braunen Autotile. Und sonst halt noch das Licht da. Es ist irgendwie zu hell, zu weiß. Also es sieht halt nich natürlich aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juni 09, 2010, 15:01:24
Sieht irgendwie sehr komisch aus und es sind auch viele Mappingfehler drin. Ist es das erste mal das du Mack-Tiles benutzt?
Ja also bei den Klippen/Bergen solltest du nur eine Bodentextur nehmen und nicht zwei. Dieser braune Hügelboden kommt auch nur auf dem Braunen Autotile. Und sonst halt noch das Licht da. Es ist irgendwie zu hell, zu weiß. Also es sieht halt nich natürlich aus.

Das Licht sowie, dass, was du als Mapping Fehler betrachtest ist alles absicht...^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 09, 2010, 15:11:19
Zu dem ersten Vid ist das eine Plantage im Haus? ^^
Kommt merkwürdig rüber.

Zum 2. Noch mehr OMG die Kühe killen mich xD.
Im Dorf würd ich noch ein paar Bäume setzten.

Zum 1. und 3. Da mitten im Haus etwas sehr kahl. Da würd ich nen Teppich hinmachen.


eigendlich sollte die plantage sowas wie ein garten sein der umrundet wird von den hausmauer.

Bäume ok. Kann man machen aber was hast du gg meine kühe? ;-)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 09, 2010, 15:15:44
Nein persönlich hab ich nichts gegen Kühe sondern dieses Kuhmuhen im Video ^^.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juni 09, 2010, 15:33:20
Nein persönlich hab ich nichts gegen Kühe sondern dieses Kuhmuhen im Video ^^.

ich fidne auch das die kühe viel zu oft hintereinander muhen,. da wird man verrückt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 09, 2010, 15:37:05
Ahso ;-)

joa das hab ich berreits geändert^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 12, 2010, 19:27:55
So, ich hab mir einmal eure Kritik zu Herzen genommen.

Bild 1 habe ich vor kurzem hier gepostet, ich hab die Map nun ein wenig aus- und umgearbeitet.

(http://img171.imageshack.us/img171/8651/fi8.png)

Eine neue Map. Wer genau hinschaut, erkennt im Gras eine transparente Schlange, die bei näher kommen besser sichtbar wird. Ich möchte einen Mischweg aus vorgegeben onScreen Monstern (Tag/Nacht) und Überraschungen geben. Das sollte zumindest ein wenig die Random Battle Fetischsten zufrieden stellen.

(http://img692.imageshack.us/img692/5506/fi9.png)

Ach ja, in beiden Maps fehlt der Fog, weil ich ehrlich gesagt nun zu faul war ne Map auf oder ab zu gehen, damit er erscheint. *g*
Ach ja Klex, der Tileklau ist vollzogen, hab mir noch 2-3 Tiles aus deinem imba-Tileset geklaut, weil ich ein böser und neidischer Mensch bin. :>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Juni 12, 2010, 22:37:17
Bild zwei: schlange hab ich leider nicht endeckt :-/

was mir aufgefallen ist, ist der baum rechts bei der felswand (die in mitte) irgendwie wirken die fuer mich wie abgeschnitten. Ist das gewollt oder unachtsam?

Ansonsten schöne map.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juni 12, 2010, 22:41:10
Bild zwei: schlange hab ich leider nicht endeckt :-/

Vom Maxi aus einfach nach unten *g*

was mir aufgefallen ist, ist der baum rechts bei der felswand (die in mitte) irgendwie wirken die fuer mich wie abgeschnitten. Ist das gewollt oder unachtsam?

Ansonsten schöne map.

Uh, eigentlich gewollt, aber ich sehe gerade, dass der untere Baum wahrscheinlich ein wirklich Mappingfehler wegem dem Spacing ist.

thx
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: elkay7 am Juni 12, 2010, 23:16:08
@ Zak, dein erstes Bild gefällt mir sehr :) Es wirkt sehr natürlich, v.A. das Gras, wie es in den Weg hinein wächst. Weiter so!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juni 14, 2010, 16:54:48
(http://www4.pic-upload.de/14.06.10/kb6ahmh47jtk.png) (http://www.pic-upload.de/view-6003927/Kirchentod.png.html)
Ein neuer Screen von mir.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juni 14, 2010, 17:05:59
Hab da nichts dran auszusetzen =D
Sieht cool aus^^
Wurden da deren Gebete missverstanden? xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am Juni 14, 2010, 17:07:32
Hab da nichts dran auszusetzen =D
Sieht cool aus^^
Wurden da deren Gebete missverstanden? xD
Naja, sagen wirs so, sie bekommen unerwarteten Besuch..xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 14, 2010, 19:09:36
@BR
Wenn das so ein verrückter Jugendschützer sieht, gibt es wieder eine Killerspieldiskussion^^
Ich finde so sollte jeder ordentliche Überfall von Demonen aussehen, schön apokaliptisch, erzeugt eine (gute) Stimmung.
Was ich nicht mag ist, wenn man Fenster genau an Ecken plaziert, ich finde das sieht komisch aus.


Ich habe mich mal an die Macktiles gewagt und das kam dabei raus:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/eXD2jm3L5N.png)
Wie findet ihr das?
Und ist die Leiter so richtig? Ich finde das sieht doch sehr komisch aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Juni 14, 2010, 19:21:07
Sieht doch super aus!
Also ich glaub die Leiter ist richtig so^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 14, 2010, 19:23:18
Die Leiter müsste noch einen runter gehen aber sonst richtig schick.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 15, 2010, 13:33:22
Nicht wirklich superschick. Manche der Klippen sind voll abgehackt als hätte Johnny immer die zwei verschiedene genommen anstatt nur eines der verfügbaren Tiles.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Juni 15, 2010, 13:50:20
@Fiyehman

Öhm, was du unter abgehackt verstehst, weiß ich wirklich nicht. Das die Klippen
im Mappingfall von Johnny so aussehen ist völlig normal und sieht keinesfalls
abgehackt aus.

@Bild an sich

Mapping okay. (Wasserfälle auf der rechten Seite sehen etwas komisch aus, da
die Klippengrafik noch ein wenig zu sehen ist. Vielleicht war es auch beabsichtigt.)
Die Leiter müsste ein Stück weiter unten sein. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Juni 15, 2010, 15:48:44
Fiyehman hat recht, da sind einige mappingfehler bei den felsen,
hab die mal markiert, die mir aufgefallen sind (in schwarz)
(http://img710.imageshack.us/img710/8559/bili.png) (http://img710.imageshack.us/i/bili.png/)
die in rot könntest du auch so mappen, dass die ineinander übergehen, z.B
durch einfaches copy und paste, schau dir mal das Tutorial von Cyangmou an,
da erkennst du was ich meine: http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4855.0.html (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4855.0.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 15, 2010, 16:27:59
Shadow genau die meinte ich, tja Maryon wenn du das normal findest dann musst du nicht sehr gut im Mapping sein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 15, 2010, 16:49:49
Jop Fiyehman hat schon recht, auch wenn die Begründung völlig falsch war^^
Die schwarzen Stellen habe ich überarbeitet, solche Fehler passieren mir immer, wenn ich zu lange an einer Map arbeite. Ich habe sogar noch einen Schusselfehler gefunden^^
Die roten habe ich mit Absicht so gemacht und lasse sie auch so. Wobei das obere rote Rechteck, wenn ich es nach deinem Vorschlag mappen würde, falsch wäre, da beide eine unterschiedliche Höhenlagen besitzen.

Zitat
durch einfaches copy und paste, schau dir mal das Tutorial von Cyangmou an,
da erkennst du was ich meine: [url]http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4855.0.html[/url]

Man sollte an der Map eigentlich sehen, dass ich weiß, wie man Shiftmapt -.-

Die Leiter werde ich mal editieren. Ich finde die hat kein Anfang und mit 3 Tiles lang sieht es so gebogen aus, einfach hässlich :D

Also danke an alle Kritiken, ich denke die Map ist jetzt in Ordnung.

@Fiyehman
Zügle deine Zunge junger Padawan :D Deine Begründung ging ja auch mal voll ins Leere.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juni 15, 2010, 18:38:12
J Johnny, nen toller screen, wenn die Klippen ausgebessert sind definitiv sehenswert^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Juni 15, 2010, 19:33:07
Zitat
Man sollte an der Map eigentlich sehen, dass ich weiß, wie man Shiftmapt
So meinte ich das nicht ;)
Das du shiftmapping anwendest sehe ich sehr wohl, ich meinte nur, dass man das noch
anders machen könnte und mit normalen shiftmapping geht das nicht, da müsste man copy & paste verwenden so wie in dem Tutorial zu sehen ist.
Ich wollte nur helfen, hoffe du bist nicht beleidigt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Juni 15, 2010, 19:54:07
Shadow genau die meinte ich, tja Maryon wenn du das normal findest dann musst du nicht sehr gut im Mapping sein.


Tja, wenigstens kann ich ruhig und sachlich argumentieren. ;) Okay, die paar Fehler habe ich beim ersten Hinsehen
nicht bemerkt. Na und? Hättest mir doch auch freundlich schreiben können, wo genau die Fehler waren. (So wie
Shadow. Danke dafür. :))

Wenn du dich über mein Mapping auslassen willst, bitteschön. Den Screenshot habe ich bereits
beim PotM gezeigt und seit dem ein wenig verbessert. So mappe ich momentan:

(http://www.imagebanana.com/img/nv3kb6c2/Screenshot2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juni 15, 2010, 20:47:23
Find den Screen ganz ok, was mich nur Stört ist..
Die Stützen die die Häuser halten, die stehen zur hälfte im nicht vorhanden Wasser :D
Richtig gehöhrt, das Soll Wasser darstellen ;)
Solltest du Wegeditieren
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juni 15, 2010, 21:15:04
Ohne Mappingfehler durchaus gut. Ich find die Idee mit der Balkenkonstruktion nett, auch wenn sie statisch net vereinbar ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 15, 2010, 22:10:44
@Cya
Dein Screen sieht sowas von verschärft aus!^^ Gefällt mir richtig gut und auch dieser ernstere Stil ist besser. Wirklich gute Arbeit. Nur finde ich ist das Licht zu linear und gleichmäßig für ein Fackellicht, so sieht es ein bisschen wie Halogenscheinwerfer aus, wobei man aber sagen muss, dass die Schatten natürlich sehr schön aussehen.

@Maryon
Schön verwinkelt und abwechslungsreich, recht schöne Map. Das umrahmte Pflaster finde ich aber überflüssig, sieht nämlich komisch aus und erfüllt keinen Zweck.

@Shadow
Nene, ich bin nicht beleidigt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juni 16, 2010, 18:28:01
Ich kanidiere mit diesem Bild hier auch für das BDM,aber ich würde gerne wisen was ihr davon haltet:

(http://www4.pic-upload.de/16.06.10/9xkfjqzy9hgz.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juni 16, 2010, 18:34:36
Also es ist sehr leer keine Leute und der Nebel sticht zu sehr vor. Die Sonnenstrahlen sind zu hell.
Sieht echt merkwürdig aus. Auch das da hinten ein Abgrund ist ohne Zaun. Wohl eine Stadt in der man selbstmord begeht xD???
Vielleicht deswegen so leer.

*Edit: ^^ Ok hab jetzt gesehen das dahinter Wasser ist. Sorry.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juni 16, 2010, 20:32:12
Also ich kenn diese XP Tiles sehr gut und muss sagen.
Da kannst du aber sowas von mehr rausholen :o

Zudem sind die sollenstrahlen echt zu..ehm gelb^^
Is auf jedenfall Detailarm, bau das tileset weiter aus falls möglich
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 16, 2010, 20:33:35
ok ich glieder es mal auf... mir gefällt der screen ehrlich gesgat gar nicht...
die Tiles sind zwar schön und gut aber es ist
1. alles viel zu leer
baue bäume, Npcs blumentöpfe, mehr fässe, Rauch aus dem
Kamin usw... dann wirkt alles lebendiger..
2. Der nebeleffekt könnte noch transparenter gemacht werden
und die sonnenstarheln gefallen mit insofern nicht weil sie so komisch
.. öhhh.. sind... sonnenstrahlen stellt man sich anders vor nicht soo
ich weis nicht aber die passen nicht :)
die tiles sind geil.. nur das Ship Schild gefällt mir nicht die glocke ist auch Geil^^
von lampen könnten noch licht weggehen,
btw, wie wäre es wenn du es ein wenig dunkler machen würdest den Fog drüber legst und danach die lampen scheinen lässt? bringt sicher n wenig mehr atmo rüber?
im wasser könnte noch ein Bot schwimmen...
noch ein bisschen mehr ins deteail dann wähle cih es evt. im BDM


mit lieben Grüßen Benji


ö.Ö Silvanus war schneller :( .. hoffe ich konnte trotzdem helfen...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juni 16, 2010, 22:08:37
Werde mir die Ratschläge zu Herzen nehmen und den Screen dann nochmal posten.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 20, 2010, 11:30:56
so hab nach langer zeit mal wieder gemakert ^^
hab mich mal an den Inquisitor Tiles gewagt, da ich sie öfters im XP benutzt habe

ich weiß der Fog ist etwas dahingeschludert aber ich hab mein bestes gegeben
ich bitte um ein wenig feedback ^^

(http://imagehosting.ath.cx/i/4ruye0rhlho8.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juni 20, 2010, 11:33:09
Schaut gut aus abgesehen vom NPC der Schaut aus als wurde der am Baum Fest gedackert sein...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 20, 2010, 11:38:00
is er ja auch XD
ich glaube wenn man es ingame sieht macht es wohl mehr sinn ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juni 20, 2010, 12:01:48
Soll das ein Attentat sein oder Chillt der nur auf dem Baum???
Wenn wir schon bei dem Thema sind... :--|--
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Juni 20, 2010, 12:08:43
seinem  blutigen Körper und seinem fehlenden Arm zufolge würd ich das ersteres sagen XD
naja damit das hier net zu sehr in Offtopic abdriftet, schreib mir notfalls ne PM
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juni 20, 2010, 12:53:05
Sieht schmerzhaft aus :D Also die Pose gefällt mir.
Das Mapping schaut gut aus, aber die Klippen finde ich arg langweilig.  Die sind ziemlich linear und es sind auch keine Abstufungen drinne. Also wenn du das noch änderst isses schick.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juni 21, 2010, 19:27:58
Sieht wirklich gut aus, die Charakter passen auch gut dazu. An dem Baum könnte noch ein wenig mehr Blut kleben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juni 25, 2010, 21:54:53
So hab da mal auch wieder was gemacht ;)

(http://www.bilder-upload.eu/upload/UdUdabjneQJFqlq.png)

freue mich über verbesserungsvorschläge ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juni 26, 2010, 11:17:13
Der Le und der Nebel harmonieren zusammen mit dem Wasser sehr gut. Sieht aus wie DUnst, von der Jahreszeit her würd ich schätzen es ist Sommer^^. Ich weiß zwar nicht was der Char
genau macht, allerding skönnt ich mir vorstellen er fragt sich was er dort gerade macht.
Alles in allem ein solider screen.

Beim linken Wasserfall Mitte hast du auf der rechten Seite nen Fehler, da müsst man die Felswand um 1nes nach vorne schieben.

Beim Gebirge Könntest auch abwechslungsreicher arbeiten.

Wenn du mit dieser Abschlusstextur der Felswann arbeitest, dann musst du zu anderen felswänden hin (z.B. da wo die Treppe hinaufführt) shiftmappen, ansonsten wirkt es als würden die einzeln stehen und net zum gebirge dazugehören.

Und ich frag mich immer wiede rwarum Mac seinen Wasserfall über ne RTP Steintextur gelegt hat, dafür kannst du aber nichts ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juni 26, 2010, 17:06:50
@Vesskin: Sieht sehr hübsch aus, gefällt mir echt sehr gut (= Hast echt toll gemacht (=
Alle Kritikpunkte hat Cyangmou schon angesprochen, aber ich würde mir vlt auch etwas mehr steine usw. im wasser wünschen^^"


so nun mal nach langer langer langer Zeit des nichts hören, gibts mal wieder nen kleinen Screen von mir (=

(http://imagesload.net/img/Lineless%20Gef%C3%A4ngnis_mit_LM.png)

Hier seht ihr nun ein kleines Gefängnis, in dem 3 Rebellen von Harvey gefangen wurden. Er ist gerade auf dem Weg sich mal wieder um deren Wohlbefinden zu erkundigen.

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 26, 2010, 17:58:16
Sieht gut aus, mich stört nur der abgeschnittene Lichteffekt von den Kristallen, also es wirkt so unrealistisch. Falls du mit Photoshop arbeitest solltest du mal Soft Light versuchen.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juni 26, 2010, 18:26:51
Ich finde es gut, die Lichteffekte finde ich  auch recht gelungen.
Das "Abgeschnittene" ist logisch, da Lichteffekte eigentlich nicht ins Nichts reingehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 26, 2010, 20:29:46
Ja es ist logisch aber wenn er mit Soft Light gearbeitet hätte würde es viel sanfter aussehen und nicht als hätte man da ein Stück Licht grob abgeschnitten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juni 26, 2010, 22:47:28
ich hab mit Paint.net gearbeitet und nicht mit photoshop. Aber wenn du Lichtan deiner decke anguckst, is der abgeschnittene Teil ja auch recht intensiv und nicht soft im übergang. Würde mans so machen, dann würd der Kristall zB. etwas seltsam leuchten oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juni 27, 2010, 00:14:21
Der große Kristall sollte wirklich einen weicheren Üergang habe.
Finde der LE sieht ansonsten seltsam aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juni 27, 2010, 00:21:41
nya jetz mal das ganze ausm ingame raus, hab vergessn dass das ganze ungleich ausguckt im paint.net und ingame /=

vlt gefällts den meisten jetz besser:

(http://imagesload.net/img/Lineless%20Gef%C3%A4ngnis%20ingame.PNG)

es wurde auch etwas am lichteffekt beim großen Kristall getan^^

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juni 27, 2010, 00:24:08
Hätte die LEs heller gemacht, aber sieht ja ingame immer anders aus, wie du schon schreibst. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 27, 2010, 00:26:13
Na also! Sieht doch schon viel besser aus und ich poste auch mal etwas:

(http://i.imagehost.org/0990/C_H_FKotS_Screen1_9_6.png)

Das ist der selbe wie aus meiner Spielevorstellung mit dem Unterschied, dass Lichteffekte eingebaut wurden. Wer auf die Skelette achtet wird sehen dass sie nichtmehr so unlogisch Weiß sind sondern eher gelblich, also ein Schmutzeffekt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juni 27, 2010, 00:36:05
@Fiyehman:

Naja ich hätte dann der Lava und den ganzen Spalten, bei denen sie teilweise oder leicht sichtbar ist, auch noch Lichteffekte gegeben, so guckt das naja... Screentone und Skellete etwas gelblich gemacht. mehr nicht /=

Für mich ist halt ne Lightmap schon etwas mit Lichteffekten und nicht einfach nur kleines umfärben von einzelnen skelleten^^"
Was mir sonst noch so auffällt: Ich glaub weniger dass ne Holzbrücke in ner Lavahöhle aufgestellt wird^^"

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 27, 2010, 00:45:49
Das hast du falsch verstanden, dass ist keine Lavahöhle. Der Screentone wurde nicht verändert ich habe nur mit dem Polygon Lasso alles einzeln gemacht, naja wems gefallen will. Ja wie gesagt ist keine Lavahöhle sondern ein Berg an dem es immer Dunkel ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tobiasruf am Juni 27, 2010, 13:14:08
Hab auch mal ein Screenshot :

(http://img51.imageshack.us/img51/3348/hausamsee.png)

Kritiken gerne gesehen .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 27, 2010, 13:31:22
Mit den Coming of Age Day Tiles gemacht?
Also ich hab nichts dran auszusetzen sieht echt gut aus. Weiter so.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Michael Funkel am Juni 27, 2010, 13:36:23
Oh ja, die CoAD-Tiles sind klasse!

Kann mich Fiyehman fast anschließen. Sieht gut aus, nur finde ich, dass es etwas viel gelbe Blumen (gelb ist meine Hassfarbe, deshalb kann das auch daher kommen...) und dafür wenig rote/weiße sind. Sonst absolut nichts dran auszusetzen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 27, 2010, 18:57:54
Übrigens wir haben jetzt hier schon 100 Seiten was wird nun passieren? Kommt ein Screenshot-Thread V4?

Ein Screen um nicht Offtopic zu sein:

(http://i.imagehost.org/0240/C_H_FKotS_Screen2_9_6_10.png)

Ich frage mich ob ich das so stehen lassen kann oder würdet ihr bei dem Screen etwas verbessern?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 27, 2010, 19:55:08
1. benutze VIEEELLL mehr Bodentexturen
es gibt da in Makc diese kleinen grünen 2er büschlein und den einen größeren
2die leiter gehört noch eins weiter runter3. ein nebel oder LE effekt (sonnestrahlen) und oder ein screentone verfärbung wäre gut
sonst gefällt er mir..
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PalaserGmbH am Juni 27, 2010, 20:39:09
(http://www.npshare.de/files/19e64aaf/VX%20Bild%20I.JPG)
(http://www.npshare.de/files/a5fc3f72/VX%20Bild%20II.JPG)
(Ingame)

So, auch mal ein Screen...

@Fiyehman, ich finde, dieses "dunkle, grüne Gras (im Wasser)" passt nicht zum Rest des Screenes...
den Rest hat ja schon BenjixD gesagt. Sonst ist es gut^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juni 27, 2010, 20:43:04
Zitat
So, auch mal ein Screen...
Schaut nett aus könnte mir aber Vorstellen das es in Game besser ausschaut



Hmm müsste nicht ein Screenshot -Thread V4 eröffnet werden????
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juni 29, 2010, 16:17:26
Ich wollte mal wissen, was ihr von dieser Map haltet. Der SCreenshot ist nicht Ingame gemacht, daher sieht man noch keine
Screentones. Auch die Events habe ich noch nicht.
(http://www4.pic-upload.de/29.06.10/ptgrdtldzn1e.png) (http://www.pic-upload.de/view-6178454/Lor--lon1.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 29, 2010, 17:30:49
1. mappe viel viel viel kleiner!
2.setze bei den XP Tiles die Sättigung und evt auch Kontrast hoch damit sie wenigstens n bissl zu den anderen dazu passen
3. dann neu posten dann kan man mehr kritik machen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juni 29, 2010, 17:56:22
BenjiXD

1. Die Größe der Map ist doch völlig egal.
2. Hab garnicht gewusst das dass XP Tiles sind O.o
3. So kann man genug Kritik abgeben.

Der Screen sieht zwar für eine Lavahöhle zu voll aus aber es hat sicher seinen Grund, demnach passt es so. Vielleicht solltest du die Wand Rechts Oben nicht so in einer Linie mappen sondern bisscen unebener.
Ich würde auch mehr Lavaeinrisse in der Wand machen und was auch gut kommen würde wären ein oder zwei Löcher im Boden und zwei; drei Skelette.
Der Brunnen passt überhaupt nicht in die Umgebung.
An der Wand in der Mitte Rechts und Links wo die ganzen Kisten sind, ist die Wand abgeschnitten, das sieht seltsam aus.
Ein paar mehr Steine würden auch passen, so das wars von mir.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juni 29, 2010, 18:02:19
1. nein eine größe ist nicht egal fakt im maker ist das kleinere maps (bis auf doungens und shclachtfelder) wie räume und so viel besser und shcöner wirken als eine riesige map
2.ok dann geb ich halt kritik:
mache abstufungen in diee wände am besten siehst du dir noch das Tutorial von ... ähm kA grade aber einfahc in den Tut bereich gucksn :)
die brunnen sind nciht schlimm da sie für mich eher wie solche schächte aussehen wo kohle oder was anderes hochgezogen wird :) benutze hauptsächlich die dunkeln steine auch kristalle machen sich in lava höhlen gut, benutze überhaupt mehr steine wie fihman shcon gesagt hat :)
lege außerdem nicht so viele Tiles die gleihc sind nebeneinander das wirkt im maker nur blöd.. sry.. wenigestens ein bisschen abwechlung das dort mehr oder wneiger drinnen ist könnte sein..
so..
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juni 30, 2010, 07:46:16
Das Problem bei zu großen Maps ist zusätzlich auch noch,
dass man verleitet wird zu viele Events zu verwenden und die schafft doch unser armer VX nicht so gern,
besonders auf nicht so guten Rechnern. Und wo bleibt der Sinn bei einem RPG Maker Spiel, dass nicht auch auf
etwas schlechteren PCs läuft?^^"

Und man kann zusätzlich wirklich besser mappen, das stimmt.

Was mich hier jetzt irgendwie stört ist,
dass die ganzen Elemente wie Kisten, Rohre, Bänke naja alles halt,
viel zu durcheinandergewürfelt plaziert sind. Sieht ein wenig so aus,
als hättest du halt deine Tiles gehabt und nacheinander abgeklapptert,
was du wo ausprobieren könntest.
Kp woher der Eindruck genau kommt.

Und da hat BenjiXD Recht, die Tiles passen nicht zur Umgebung und müssten da noch farblich etwas angepasst werden.
Vor allem den Brunnen könnte man etwas bearbeiten, damit er wie die von ihm genannten Schächte aussieht. Aber auch die müssten dann besser plaziert werden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 01, 2010, 14:37:25
@PDM:

Joa nich schlecht gemappt. abstufungen würd ich jetzt weniger raten, ausser du kommst wirklich von Oben in die Höhle rein, dann wäre sowas doch schon wichtig (=
Was ich sagen muss ist, dass ein paar Dinge zwar sehr Linear ausgucken, aber eigentlich völlig zum ganzen passen, da es ja von Menschenhand gemacht wurde. Jedoch tut mir der Arbeiter leid, der auf die Lava gestoßen ist, der hat wohl zu tief gegraben^^"

Was ich dir aber Raten wollen würde wäre, den Brunnen zu entfernen, da du durch den gegebenen Lavagehalt einen Geysir in Brunnenform kriegen würdest, bzw. der Brunnen recht schnell leer wäre^^"
dann würde ich auch noch etwas mehr mit dem aufbrechenden Lavaboden arbeiten, damit es auch authentischer rüber kommt.

es sind zwar n paar XP tiles drin, aber das stört jetzt wenig, macht mal die Laune vom Screen nicht kaput.


und wenn wir irgendwie schon bei den lavahöhlen sind, stell ich auch mal wieder nen Screen rein (=

(http://imagesload.net/img/Lineless%20-%20Feuerh%C3%B6hle.PNG)

lg Flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juli 01, 2010, 15:12:47
Mir gefällt es, dass einzige was ich noch machen würde, wäre der Lava noch einen gelblich orangenen Leuchteffekt zu geben, ich finde sie so ein wenig zu dunkel, aber ist geschmackssache und der Leuchteffekt von den Kristallen ist nun besser als beim letzen mal.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 01, 2010, 16:17:31

@FlipelyFlip:
tut mir echt Leid aber ich kann dem Screen nicht viel abgewinnen.
Es ist eine ganz normale Lavamap ohne Besonderheiten. Nichts "aufregendes"
und der LE ist auch nicht so das wahre.
Zunächst mal sollte die Lava selbst auch farbig leuchten.
und zum anderen machst du einen kleinen Fehler mit viel Wirkung.
Deine lichter sind nur farbig und nicht hell. Also du färbst die Bereiche die leuchten sollen zwar ein,
machst sie aber nicht transparenter damit sie heller sind. verstehst du?
Die Stellen die hell sein sollen, müssen, damit sie auch wirklich heller werden, tranzperenter sein^^

Irgendwie kommen mir in letzter zeit zu viele Lavamaps oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 01, 2010, 17:42:09
Diese geringe Leuchtkraft kommt daher, dass du ein Screenton verwendest, der sich über die Lichteffekte legt. Sowas kann man nur vermeiden, wenn du den Screenton gleich mit in den Lichteffekt machst. Um dann die Leuchtkraft zu erhöhen radierst du einfach an den Stellen(tranzparenter machen) und legst dann die Farbe drüber.

Rein vom Aufbau her ist es aber in Ordnung.

@Papilion unter mir^^
Jap ist auch eine Möglichkeit, werde ich beim nächsten mal testen. Ich benutzte immer verschiedene Radierstärken, sodass da auch ein recht schöner Verlauf entsteht, aber wahrscheinlich ist deine Technick besser^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 01, 2010, 19:30:09
UFF! Aber blos nicht einfach den radierer (am besten mit ner scharfen Kante XD) wählen und wegratzeln!
Das sieht furchtbar aus ;) versuchs lieber mal mit weißen Farbverläufen oder der Sprühpistole, die einen schön weichen Rand macht und dann nimmst du die Farbe weiß aus dem Bild.
So klappt das eig. am besten.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juli 01, 2010, 19:37:53
Oder mit Adobe Photoshop (CS2) auf "Soft Light" eingestellt, dass sieht dann immer gut aus find ich, aber eigentlich ist es vom Mapping her doch ok, ich versteh nicht was ihr habt, klar die Leuchteffekte sehen echt nicht so gut aus, aber sonst ist es doch ganz gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 01, 2010, 21:44:53
Ich demonstrier auch mal eine Lavamap von meinem alten Elementum projekt.

Wenn du das so magst FlipelyFlip, kannst du mich ja fragen falls was
unklar is :D
Aber ist ja nich allzuschwer nachzumachen

(http://img813.imageshack.us/img813/3210/lava.png)

Und das Bild darüber sieht so aus (das oben links ist ein fehler :P):

(http://img534.imageshack.us/img534/6165/lava1.png)

Und dann halt noch nen Fog rüber und passende Einstellung wegen der show picture funktion^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Juli 01, 2010, 22:09:49
Ich glaube fast, das Ganze würde etwas besser aussehen, wenn du die Bereiche, wo keine Lava ist
dunkler machst, als den Rest. Dann würde die Höhle nämlich eig. dunkel sein, aber die Lava leuchtet schön.

@Fiyehman:
Schlecht ist die Map ja auch nicht, ich seh nur in letzter Zeit zu viele, irgendwie gleich aussehende Lavamaps,
das ist eigendlich alles >.<
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juli 01, 2010, 22:49:32
Naja Lavamaps sind halt Lavamaps xD
Die meisten Leute makern ja auch mit den selben Regeln für eine Lavamap, weil hier immer dieselben Ratschläge gegeben werden. Würde jeder so makern wie er es sich vorstellt, dann würde bestimmt nicht alles gleich aussehen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 02, 2010, 09:04:15
Für mich sind beide Screens gewöhnliche und solide Maps, die man ein wenig verbessern könnte.

Ich denke mir, dass Dungeon-Maps nicht unbedingt einen Schönheitspreis gewinnen müssen, weil letztenendes reist man eh nur durch und man muss nicht all zu oft (sprich: niemals) zurück.

Und vergesst niemals eines: Tiles sind jederzeit für das ganze Spiel ersetzbar, das Mapping aber nicht.

So, ich poste auch einmal ein Pic:

(http://img819.imageshack.us/img819/6363/fi10.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juli 02, 2010, 17:22:15
ich spiel zur zeit mitm XP rum :)
und hab 2 maps gemacht:
(http://imagesload.net/img/RPGXP%20Erste%20map2.png)
(http://img291.imageshack.us/img291/5328/bergscreen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juli 02, 2010, 17:23:41
Sind gut geworden nur das Lager Feuer könnte etwas heller sein
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PalaserGmbH am Juli 02, 2010, 17:32:03
Sieht gut aus, nur rechts unten ist der baumstamm abgeschnitten...ist das gewollt?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juli 02, 2010, 18:58:19
nein das war nicht gewollt :) war nen fehler :) danke für den hinweis :)
ok das feuer da müsst ich nen LE drüber legen hab aber grade keinen zur Hnad gehabt :)
thx  für ie kritik


PS: Map ober mir nicht vergessen ;) zu kritiken ich hab grade keine lsut :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juli 02, 2010, 20:27:12
@ Zak: Zu dunkel man erkennt kaum was :D also kann man es auch sehr schlecht bewerten. Aber das, was ich erkenne sieht mir etwas zu eintönig braun aus.

@ Benji: Screen 1; Komische Anordnung der Bäume^^ Alle Diagonal in einer Reihe. Beim Lagerfeuer wäre wie schon gesagt eine LE schön. Auch aus den Fenstern wäre ne LE klasse. Sonst würde ich nichts mehr daran ändern.

Screen 2: Kann man auch nicht viel sagen. Das sind die typischen XP Gebirgescreen, die man schon zu tausend gesehen hat ;). Ein bisschen mit den Schatten der Bäume aufpassen. Oben geht einer in den Rand der Klippe, in der Mitte über einen Baumstamm und ganz oben links etwas in den Steinhaufen hinein.

Soa ich poste dann auch mal was, weil mir heute langweilig war. Ein Screen aus meinem Tatic RPG, welches ich heute mal etwas weiter gemacht habe ;)

(http://npshare.de/files/8d725c16/Another%20Day.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juli 02, 2010, 21:09:47
Klex, sieht mal wieder gut aus. Mich würde interessieren was für Tiles das sind. Vorallem das Boot oben Links sieht echt mal Geil aus. Und ansonsten kann ich keine Mapping fehler erkennen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juli 02, 2010, 21:13:04
Ich glaube das ist von Klex überarbeitetes RTP Tiles
Habe ich recht????

Nice Screen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am Juli 02, 2010, 21:15:14
Ich fang auch langsam an zu glauben das es seine Edits sind, soweit ich weis, macht er gerne mal Edits von Tiles, Siehe Coming of Age Day Tiles. Trotzdem, auch wenns RTP (editiert) ist, siehts wirklich gut aus und ich find das RTP ist für Tactic RPGs eigentlich gut geeignet.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juli 02, 2010, 21:15:33
Öhm ja, Wordlmap RTP mit ein paar Edits von mir und ein paar Edits aus dem Internet :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juli 02, 2010, 21:18:33
Hurrreeeeyyy ich habe recht gehabt
Ist dir auch gut gut gelungen Klex
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PalaserGmbH am Juli 02, 2010, 22:26:21
@BenjixD ... hier mal die "Fehler" die mir aufgefallen sind, nochmal umkreist usw.

(http://www.npshare.de/files/442f3be7/bergscreen.png)
(Achja... wie ist der Hase da hochgekommen?)
(http://www.npshare.de/files/5dbe18dd/RPGXP%20Erste%20map2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 02, 2010, 22:35:46

Soa ich poste dann auch mal was, weil mir heute langweilig war. Ein Screen aus meinem Tatic RPG, welches ich heute mal etwas weiter gemacht habe ;)

([url]http://npshare.de/files/8d725c16/Another%20Day.png[/url])



Ich muss sagen, wenn das alles genauso gut technisch läuft wie es aussieht, bin ich sehr gespannt, falls mal eine Demo o.ä gemacht werden sollte. Würd mich echt interessieren ob es einfach so glatt und fehlerlos läuft ^^


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Juli 04, 2010, 17:33:01
Da bisher alles wichtige gesagt wurde poste ich einfach mal meinen Screen.

(http://www.upload-your-life.com/files/yzgzt251s75n29r8e2os.png)
Es ist ein ganz einfacher Laden im Wald
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juli 04, 2010, 17:36:02
Sieht gut aus.
Aber ich dachte erst bei der Wand rechts das der Boden da weiter geht xD. Sieht komisch aus aber sonst sehr schön.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 04, 2010, 17:41:25
Da bisher alles wichtige gesagt wurde poste ich einfach mal meinen Screen.

([url]http://www.upload-your-life.com/files/yzgzt251s75n29r8e2os.png[/url])
Es ist ein ganz einfacher Laden im Wald


Schaut okay aus, aber ich würde es noch verfeinern:
1) Die Teppiche "cuten", im echten Leben gibt's auch nocht solche zusammenhängende Teppiche ;) mach lieber mehrere Einzelne daraus!
2) Die Treppe nach rechts oben ein wenig ausbauen, das wirkt unpassend gemappt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 04, 2010, 17:44:37
Über den Wandregalen sieht man die Baummaserung von den Stämmen nicht, hast du wohl zufällig übersehen. Ansonsten find ich den Teppich merkwürdig verlegt, könnte ein Stück geradlinieger sein.

Die Atmosphäre, LE und Aufbau sind gut, schöner Screen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 04, 2010, 18:43:51
@Vongarnichts
Wow super screen fürs RTP.
Man sieht auf einen BLick dass es ein Shop sein soll. Und auch die Atmosphäre ist super.

An den Oberkanten würd Shiftmapping net schlechttun. Da sind noch n paar tilefehler drin.
Der Teppich ist auch lustig... so verwinkelt. Vllt passts ja zum Spielstil, ich persönlich mag lieber nur "Reale" rechteckige Teppiche.
Ansonsten vllt noch nen Autoshadow Remover verwenden, ich find den Autoshadow ist nicht so schön.

Und vllt als Anregung (habs aus dem halbfertigen Beginner's Guide) könntest den Raum vllt so aufbauen, ich find da kommt das RTP übelst gut zur Geltung und die Perspektive wird erhöht.
(http://i.imagehost.org/0513/12_19.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Juli 04, 2010, 19:27:31
So habe mal alles berücksichtigt und den Screen verbessert.
(http://www.upload-your-life.com/files/y1a20mxus0kbgmnhydet.png)

@Cyangmou
hab das ganze auch nochmal in dem Stil probiert und muss sagen...
gefällt mir echt gut, da man keine lästigen Mauern mehr im Vordergrund hat.
(http://www.upload-your-life.com/files/wq84dxpe3dcwyee5eypt.png)

Nochmal vielen Dank für die Kritik.

Mfg Vongarnichts
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 05, 2010, 16:43:55
Dieser neue Stil gefällt mir auch, so ein ganzes Spiel in diesem Stil wäre schon eine feine Sache.
Jetzt ist es eine richtig schöne Map :D

Ich habe mal ein Wald gemappt, sowie ich ihn mir vorstellen würde:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/BRhWc75uDC.png)

Kritiken, Glückwünsche, Beleidigungen und Verbesserungsvorschläge sind immer erwünscht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Juli 05, 2010, 17:17:59
Die Bäume sind etwas zu Kantig als hätte man die mit ner Heckenschere bearbeitet  ansonsten habe ich nichts zu bemängeln
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 05, 2010, 19:01:47
Joa das liegt wohl am Tileset^^. Sind wirklich ziemlich eckig, wie fast alles beim VX. Ich werde mal versuchen die zu editieren, glaube aber nicht, dass ich  das ordentlich hin bekomme.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 05, 2010, 19:18:57
Das Bild geht in Ordnung, du probierst deinen eigenen Stil am Rand einzubringen, welches ich gut finde. Aber am Boden könnte sich weit aus mehr befinden.
Wünsche? Schick mir bitte dieses Blätter-Tile bitte per PN, welches du für die Bäume verwendest. Wäre dir sehr verbunden, sonst muss ich's von irgendwo her klauen und das wollen wir doch alle nicht. ;>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 05, 2010, 23:07:54
Hm voller wollte ich es eigentlich nicht machen. Normalerweise klatsch ich aus Gewohnheit auch immer alles voll, aber 1. soll man ja auch noch ordentlich gehen können(ist ein Ingamescreen), und 2. ist weniger manchmal mehr^^ Ausserdem stört mich noch die eingeschränkte Vielfalt, aber auch das werde ich versuchen zu ändern.

Für das Blättertile musst du nicht klauen, guck einfach mal hier in den Ressourcenbereich^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Juli 06, 2010, 20:45:42
Ich find den Screen ziemlich gut,meiner
Meinung nach fehlt zwar noch ein bisschen
hohes Gras oder Blumen aber das wurde schon erwähnt.
Was mich sonst noch stört ist diese eine Pflanze rechts,
unten auf den Bäumen.die sieht seltsam aus.Ich würde
sie ein Feld weiter nach unten ziehen.Den Nebel pass,
wie ich finde, perfekt zur Map und der screen hat ne super Atmo.


Edit:
Wenn ich hier schon poste kann ich auch gleich nen Screen
bringen.Und hier ist er auch schon:

Ralph als Schiffbrüchiger.
(http://www.upload-your-life.com/files/0le6oqeyemgrx9x7fvxb.png)

Ich bin offen für Kritik, LOB^^ und Meinungen

Mfg Vongarnichts

...Mit Leuchteffekt...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 07, 2010, 09:26:52
guckt irgendwie leer aus, weiß auch nich /= und wieso is da hinten nachm strand gleich schwarz? und is das ein Blitz in der Luft?

gefällt mir jetzt nicht ganz so guuut, aber is dennoch schön anzusehn (= auch wenns etwas leer is


ich poste auch mal wieder einen Screen (=

(http://imagesload.net/img/Lineless%20-%20Meer%20der%20Sorgen.PNG)
hier seht ihr wie Harvey vergeblich am Hafen auf ein schiff wartet. Oder ist es schon gefahren?

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 07, 2010, 10:28:34
@vongarnichts: der vorherige war besser, der sagt mir net so arg zu...

@Flip: Wieder wie der eine Dschungel.
kommt solide daher, der LE ist schön, alles stimmig.
Unten rechts hast du einen SAhiftmappingfehler, 2mal ein Randteil von der Felswand genommen.
Und ich frag mich warum der Steg vorne beschädigt ist, wie soll er da aufs boot kommen?
Ansonsten könnten n paar Risse in der Felswand net schaden und vllt noch n tint.
Und eventuell n charset mit Wasserzeug wie Gras und sowas. Das wasser wirkt bei Mack immer leer.

Aber ich würd sagen viel mehr lässt sich für so eine Umgebung net aus Mack herausholen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 07, 2010, 10:45:50
joa, obwohl ich diese Maps eher ungern mach, beherrsch ichs um einiges besser als andre^^" vlt auch deswegn, weil ich da keine Wälder reinmachen kann xD
ui, der Fehler wär mir gar nich aufgefallen^^"
Der Steg ist von dem Brett (mir fällt der name von dem nich ein) damit man aufs Schiff kommt und wieder absteigen kann, beschädigt worden.
thx für die Hilfe (=
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Juli 07, 2010, 12:50:36
@FlipelyFlip
Der Screen hat wie ich finde ne geile Atmo.Obwohl ich das Mack Wasser überhaupt nicht mag sieht der screen echt gut aus.Nur 2 Fragen kommen bei mir auf.
Erstens:Warum ist der Steg kaputt wenn immernoch Schiffe kommen?
Zweitens:Was ist das für eine lila Blase?Die sieht bööösartig aus.

@Topic
Ich hab den Strandscreen mal überarbeitet.
Erstmal das schwarze bei meinem Alten Screen war dieses dunkle Wasser und sollte ein stürmisches Meer darstellen.

Naja hier ist er:
(http://www.upload-your-life.com/files/nssob77nu9kjux1q4c31.png)
Noch eine Frage erkennt man das des Ralph sein soll oder ist er schon nen neuen Namen wert?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 07, 2010, 13:05:13
Spiegel die Haare im Set. Dann ist es nimmer so klar ersichtlich ^^
dann wär er auch n neuen Namen wert.

Der screen ist jetzt viel besser, auch wenn der rtp Übergang voon worldmap Wasser zu dem Sandtile hässlich ist.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 07, 2010, 13:07:21
wie schon erwähnt, haben ihn die Leute von Harvey kaputt gemacht beim Anlegen. Und ich hab nie behauptet das da weiterhin Schiffe hin kommen^^
Die lila Blase ist eilich Pink^^ (ohne Screentone usw.) und man weiß nicht wie sie gesinnt ist. Mehr dazu wird man dann aber auch im Spiel finden ;)

Der neue Screen von dir sieht um einiges besser aus.
Kann es sein das der einschlagende Blitz ein Feuer auf den Holzdingern entfachen wird? Sieht mal auf jeden Fall sehr gut aus, besser als vorher auf jeden fall!
Bezüglich deiner Frage von Ralph: naja ich glaub Ralph hat dünklere Haare, also müsste der schon nen Namen bekommen, is aber deine entscheidung (=

edit: grad ebn mit dem Screen fertig geworden:

(http://imagesload.net/img/Lineless%20-%20Endloser%20Traum.PNG)
Hier seht ihr einen kleinen Mienenschacht, der gerade erst angefangen hat. Wie ihr schon schnell erkennt ist da auch wieder so ein Blobbel wie beim anderen Screen. Jedoch was es mit den Blobbel auf sich hat, verrate ich nicht q:

lg Flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Juli 07, 2010, 20:22:45
Der Screen gefällt mir richtig gut.
Ich finde der hat ne Bomben Atmo und man sieht auf den ersten Blick das es ein Minenschacht ist.Das Einzige was mir auffällt ist die Tafel.Wofür ist die?

Gruml...Die "Blobbel" sind bestimmt Böse.

EDIT: Zu dem unter mir:
Achso:)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 07, 2010, 20:26:10
Einteilung welcher Arbeiter wohin geht und sonstige News und Updates aus der täglichen Mienenarbeiterwelt ;)
Es ist auch ne ungefähre Karte aufskizziert, wo welcher Schacht ist usw.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 07, 2010, 21:25:44
Das Höhlenzeug liegt dir richtig gut. Bei dem Würd mir jetzt garnichts auffallen was mich stört. Die linearität kommt dem Schacht zugute und so wie die Gleise angelegt sind kommts sehr authentisch rüber. Hab nichts weiteres mehr dazu zu sagen.

Die Spitzhacke steht da hinter dem Wagen. Ist de rzum wegschieben oder einfach stop im Schacht? Wenns zum Weiterschieben ist isses unwichtig. Btw da fällt mir ein ich hab mal für iwen Mienenarbeiter gemacht, sogar mit Schlaganimation. Vllt kannst was damit anfangen...
(http://www.imagebanana.com/img/rautcdy3/Minenarbeiter.png)
(http://www.imagebanana.com/img/w34w0k2f/Minenarbeiter_anim.png)

So Animationen erhöhen die Glaubhaftigkeit enorm ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 07, 2010, 21:34:11
ironischerweise mach ich das Höhlenzeug nicht wirklich gern xD
Der is zum Weg schieben, aber es gehört schon etwas dazu, da die Spitzhacke den Wagen sonst blockieren würde. Aber mehr dazu findet ihr dann in der nächsten Version von Lineless ;)

thx für die Minenarbeiter, die kann ich echt gut gebrauchen! vlt hättest du auch welche mit der Animation oben und unten^^" oder könntest es vlt machen^^" Die dürfen gern auch etwas schmutziger im Gesicht und allgemein am Körper aussehn, wobei ich das dann auch selbst hinkriegn würd mitm Schmutz ;)

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 07, 2010, 22:03:12
nach oben und unten ist n wenig hart zu machen bei den Chibis und naja... eigentlich arbeit ich mit denen nichtmehr^^
Außerdem geht meine ganze Zeit derzeit für meine Grafik drauf, da setz ich mich ungern mit anderem Zeug auseinander.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 07, 2010, 22:14:48
kein problem ;)

damit das nicht ganz offtopic bleibt kommt hier nochn screen dazu XD

(http://imagesload.net/img/Lineless_Namenlos.PNG)
Hier seht ihr, wie Harvey gerade aus einer Höhle heraus kommt und auf Namenlos trifft. (der seltsam geformte dunkle Fleck neben der Palme)

lg Flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Juli 08, 2010, 00:08:22
Den Screen find ich nicht so gut wie den davor.Er hat einige Mängel.
Erstmal stechen einem sofort die Skellete ins Auge die alle gleich sind und dann auch noch so viele.Also etwas weniger bitte.
Und dann sind da noch die Autoschatten die hier den ganzen Screen versauen.
Ansonsten finde ich den screen aber trotzdem gelungen.Das Sonnenlicht passt super und ich finde den seltsamen Schattenmann (Namenlos) auch gut.

EDIT:Den Screen ganz vergessen^^

(http://www.upload-your-life.com/files/iz4n74jq75u5ql3im1bq.png)
Hier mal ein Höhlendenkmal.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juli 08, 2010, 00:55:06
Ich finde die Sonnenstrahlen zu hell eigentlich allgemein zu hell (alle bitte ändern),
ansonsten ist es zu leer. Da wo die grünen stellen sind würd ich noch ein paar blumen setzten und da wo sand ist ein paar steine. Auch auf den Bergen könnten ruhig such ein paar Steine sein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 08, 2010, 23:20:47
Cyber hat schon alles gesagt.

Ich schick auch ma wieder einen los^^
(http://img269.imageshack.us/img269/3986/97824534.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 09, 2010, 00:00:13
Das wasse rvom Inquisitor-Edit ist so Eckig. Hast mal meine Anpassung probiert?
Ansonsten top, schaut richtig magisch aus^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juli 09, 2010, 10:32:33
(http://img41.imageshack.us/img41/7092/sinnloserscreen2.png)
Ein brenndendes Dorf
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juli 09, 2010, 13:37:40
Sieht gutaus, nur bei der Laterne ganz links ist das oberste Teil hinter dem busch.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 09, 2010, 15:43:14
Zitat
Das wasse rvom Inquisitor-Edit ist so Eckig. Hast mal meine Anpassung probiert?
Ne, hab die mir frisch geladen und einfach gemacht :D
Mach ich wenn ich ma mehr damit machen sollte, hab ich beim Mack tile auch gemacht^^
Also runden ;)

@Benji
Ich find die Bäume könnten etwas kleiner sein o.O
Siehtn bissl unscharf aus :D
Zitat
nur bei der Laterne ganz links
Er meint rechts glaub ich eher
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 09, 2010, 18:05:50
@Benji
Man sieht auf den ersten Blick was es darstellen soll, von daher gute Arbeit. Man könnte noch die ein oder andere Flamme pixlen, damit nicht alles so gleich aussieht, aber das ist kein Muss.
In der Mitte rechts neben dem großen Baum ist so ein grüner Fleck, was isn das?^^

@Silvanus
Gefällt mir sehr, schöne Atmo. Da kann man fast nicht mehr draus machen.

Zitat
Mach ich wenn ich ma mehr damit machen sollte, hab ich beim Mack tile auch gemacht^^
Also runden Zwinkernd
Ich versuche auch immer die zu runden, aber richtig gelingen tut mir das nie. Wärst du so nett und würdest mir bitte deine gerundeten Macktiles schicken? Bittteeee lieber Silva :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Juli 09, 2010, 20:14:01
ich denke das ist vom Fog und danke für die kritik ^^
so ok
Silvanus der screen ist sehr schön.. naja ich will mich jetzt nicht quälen iwas sinnvolles rauszubringen wiel schon alles gesagt wurde ._.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 10, 2010, 11:53:46
@Silvanus: Schöner fog O_O *auch haben will*

@Benji: Wie bereits erwähnt wurde: mehr verschiedene Flammen verwenden. du hast ja auch im RTP n paar unterschiedliche Flammen drin gehabt. eventuell von dennen auch ein paar reinschmeißen, dann wirkts auch gleich wieder um einiges besser (=

und ich stell auch ma wieder nen kleinen screen rein (=

(http://imagesload.net/img/Rette%20den%20Hund.PNG)
hier seht ihr ein kleines Rätsel um zum Hund zu gelangen (=

lg Flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 19, 2010, 03:01:20
Zitat
@Silvanus: Schöner fog O_O *auch haben will*


Wennde photoshop hast (kenn mich nur damit aus)
Kann ich dir erklären wie das geht, sind nur 4 oda 5 klicks und das ergebniss ist IMMER anders^^
Also die Wolken sind immer anders angeordnet ;)
Zum Screen, jo is halt nen kleiner schmaler Gang ,da kann man ich viel falsch machen, schaut gut aus

So jetzt post ich auch ma nen Screen, und danach ins bett is schon 3 uhr O_O"

(http://img843.imageshack.us/img843/6774/map1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 19, 2010, 11:47:12
sieht gut aus, wobei mir das abgerundete Wasser mal gar nicht zusagt iwie /=
dann mag ich auch iwie den untergrund des wassers nich, sieht iwie aus als wenns abwärts da gehn würd, weiß auch nich, irritiert mich ein bisschen^^"
ansonsten passts recht gut von der Atmo her (= gefällt mir

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 19, 2010, 13:56:54
Naja das runde is geschmackssache^^
Ich mochte das lieber und andere auch, manche aber auch nich :P

Das mit dem untergrund is original mack o.o
Wüsste grad nich das ich da iwas verstellt hab..ich guck nochma nach^^ danke
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 19, 2010, 14:14:44
ne ich hab nich gesagt das du den untergrund verstellt hast oder so, nur iwie find ich der guckt halt allgemein so aus, als wenn da was runterflutscht^^"
und gegen abgerundetes hab ich ja nix, nur iwie weiß nich, guckts beim VX etwas seltsam aus, beim XP zum Beispiel bevorzug ichs selbst ja auch, wenns runder is anstatt "eckig" (=
aber wie du schon sagtest: geschmackssache

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juli 19, 2010, 17:50:34
Mal ganz abgesehen von dem Screen..... wtf.... Sorkia O.o xD. Wurde aber auch echt langsam zeit, dass da weiter gemacht wird, bzw du machst es wohl neu, so wie ich das feststellen kann. Die Szene kenn ich nämlich ;)

Find die neuen Facesets echt schön, vor allem nicht so kunterbunt. Daran habe ich mich durch meine eigenen Tiles satt gesehen. Der Gesichtsausdruck ist übrigens genial. Kenn ich so gar nicht.

@ Map: Bin ich eigentlich besseres von dir gewohnt, siehe Map ein bisschen weiter oben. Etwas zu heller Screenton, keine Tiere am Festland und irgendwie sinnlos platzierte Bäume. Der über Alen passt übrigens nicht ganz so rein, weil er der einzige seiner Art auf dem Screen ist :P. Kannst du nicht Sorkia einfach mit den Inqui Tiles remaken? Die gefallen mir besser :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 19, 2010, 18:37:09
Doch noch einer der Sorkia kennt, ich versuchs neu zu machen falls
ich Zeit finde^^ Back to the Roots :D
Zitat
Etwas zu heller Screenton, keine Tiere am Festland und irgendwie sinnlos platzierte Bäume.


Hoffe er gefällt jetzt besser

(http://img833.imageshack.us/img833/6774/map1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am Juli 19, 2010, 18:49:04
... bin ich schon so alt, dass nur noch ich Sorkia kenn? Das kann nicht sein xD. Mindestens Colo noch!

Ah, das sieht doch schon gleich viel besser aus. Aber:

1) Der Wasserfall mag mir, wenn ich nur diesen screen sehen, nicht gefallen, weil es einfach so aussieht als wäre er dort hingebaut. 4 Reihen Gebirge tauchen einfach aus dem Nichts auf und dann ist da noch ein Wasserfall. Wenn man Ingame sieht, dass diese 4 Tiles von einem größeren Gebirge stammen ist alles ok.

2) Rechts neben dem Wasserfall sieht das irgendwie doch etwas leer aus, dieses bisschen Grünzeug auf dem Wasser. Da müsste noch irgend etwas hin, wie ne Truhe oder ein kleiner Blickfang ;)

3) Screenton ist jetzt gut, kann man so lassen, wenn man noch etwas mehr Atmo erzeugen möchte, würde ich eventuell die Wolken leicht rosa machen bzw in Farbe halt
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Onkel Hell am Juli 19, 2010, 20:28:10
ich kenns noch, ich kenns noch xD
is das jetz versuch 3 oder 4 silvi? xD

3.
SilvA xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 19, 2010, 23:59:00
(http://img833.imageshack.us/img833/6937/map1n.png)

Und wie findet ihr das jetzt o.o
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Juli 20, 2010, 00:01:07
Also der Screenton war vorher besser.
Schön das der hässliche Wasserfall nun weg ist ^^.
Aber sonst gefällt mir der Screen.

Mfg

Cyberxeroxx
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 20, 2010, 00:24:21
iwie wirkt das Wasser jetzt recht blau /=
screentone auch wirklich zu hell, ansonsten passts schon.
fand vorher schöner^^" Auch mit Wasserfall (=

hier auch ma wieder n Screen von mir:

(http://imagesload.net/img/Hotelzimmer%20Lineless.PNG)

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Headios am Juli 20, 2010, 00:33:50
Ich finde ihn recht schick, zumindest hast du die Raumfläche gut ausgefüllt. Nur die Lichteffekte mögen bei mir nicht so recht rüber kommen, was wohl daran liegt, dass nur die Lichtquelle selbst heller leuchtet und ein wenig drum rum, was allerdings kaum merklich ist.
Der Raum erscheint mir, dafür, dass dort immerhin drei Lampen leuchten müssen, ein wenig zu hell, vorallem auf der gegenüberliegenden Seite der Lampen dürfte es dunkler sein.
Stören tut mich persönlich noch der Leerraum zwischen der Tischecke rechts unten und den Büchern auf dem Teppich, dort ist eine recht "große" Lücke, wenn man das mit der restlichen Raumfüllung vergleicht. Ah, und links neben den Büchern liegen offensichtlich eingepackte Geschenke (ich meine das rote, eingeschnürte Paket), aber das ist nur eine Kleinigkeit. ;)

Gruß,
Headios
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 20, 2010, 00:37:57
naja ich denke weniger das ein Hotelzimmer viel voller gepackt wird^^" (habs vorhin im post vergessn zu erwähnen)
die "Geschenkchen" neben dem Beutel sind halt zierde da im Zimmer. ne war standard aufm tile obn und ich war zufaul zums jetzt weg machen *shame on me*

lustigerweise war der Screentone vor dem LE anwesend, aber kanns ja immernoch etwas dünkler gestallten (=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 20, 2010, 09:36:48
ist dein bester Screen sogar bis jetzt, du steigerst dich FlipelyFlip. :>
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juli 21, 2010, 21:17:04
Sooo, ich hätte gerne eure Meinung zum HUD des Crystail Event Battle Systems :)

(http://img3.imagebanana.com/img/gxvitvb8/CEBS.png)

Bin grade voll im aufbau, das hier ist das erste Beta-Layout. Ich frage mich besonders, ob die Farben ankommen und was ihr gerne anders hättet.

MfG

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Headios am Juli 21, 2010, 21:20:55
Farblich präsentiert sich das gut, allerdings finde ich das HUD ein wenig groß geraten, da es schätzungsweiße 1/3 des Bildes einnimmt. Vorallem die Menüpunkte (Angriff, Magie etc) finde ich etwas groß, da die Übersichtlichkeit auch bei einer kleineren Skalierung noch vorhanden sein dürfte.
Bei der Statusanzeige der HP/MP könnte man den "Name"-Teil wegschneiden, der ist wohl unnötig, wenn der name direkt daneben steht - es sollte doch wirklich jeder wissen, dass Rick der Name seines Helden ist. Dadurch könnte auch wieder Platz eingespart werden.

Gruß,
Headios
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 22, 2010, 18:10:26
Jop also das "Name" kann wirklich weg. Das Fenster der Menüpunkte würde ich noch an den Bildschirmrand rücken wie die Statusanzeige, dann wirkt es bestimmt besser, weil es dann einheitlich ist.
Diese weißen Umrandungen finde ich sehr gut, die solltest du auf jeden Fall beibehalten.

Mit dem blaunen Streifen oben kann ich leider gar nichts anfangen, was soll das darstellen?

Also ich finds schon ziemlich schick, kannste fast so lassen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Juli 24, 2010, 18:00:51
Jaah, das ist wirklich ein wenig groß. Aber ansonsten richtig cool. ^^

Und hier ist mal ein Innenraum von mir. (http://img814.imageshack.us/i/haus.png/)

Falls das (wie immer) nicht klappt, hier der Link. (Ich versteh das nicht, Bild einfügen klappt nie) http://img814.imageshack.us/i/haus.png/

Bin halt noch ein ziemlicher Anfänger und kenn mich nicht damit aus, wie man Licht durch die Fenster scheinen lässt und so.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 24, 2010, 18:20:26
Das erste was mir auffält:
Ein Kamin in einem Holzhaus? und noch in der Wand?

Oh Oh...


mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Juli 25, 2010, 01:39:14
Ein Kamin muss in die Wand eingelassen sein. Ich hab ml versucht, ihn vor die Wand zu setzen. Und das sah sehr dumm aus. u_u Abgesehen davon gibt es Holzhäuser mit Kaminen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 25, 2010, 09:21:38
An sich gibt's nur einen wirklich groben Mappingfehler auf seiner Map, nämlich, ob er unter dem Kamin den Holzboden lassen wird oder nicht. ;) Soweit ich mich erinnere gibt's immer einen Betonboden davor, weil die Funken sonst etwas verbrennen können.

Und vergesst nicht, dass es nur ein RPG ist. Solche Dinge kann man beim 30-60x mal schauen noch immer verbessern, es gibt immer wichtigeres zu tun.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Juli 25, 2010, 09:50:45
Oh, danke für den Tipp. Werd ich ändern. ^.^

Abgesehen davon, dass ich ein Mädchen bin.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Juli 25, 2010, 21:20:31
Ich würd am besten andere Tiles nehmen, weil das RTP vom VX ist nicht so gut. Vorrallem die Innen Teils, die sind nicht richtig gemacht, ich weiß nicht wie ich das erklären kann, also dass immer so große Abstände zwischen den Möbeln und der Wand sind, und die sich sogar noch von Möbel zu Möbel unterscheiden, was noch schlechter ist.. Ich würde die Mack-Tiles nehmen, weil es mit diesen einfach besser aussieht, jedoch haben diese auch ihre Macken. Warsch. gibts jetz neue bessere Sets als das Mack-Set, kannse ja mal guckn. Sonst kann ich zum Bild nicht viel Sagen, außer dass du noch üben musst, und versuch das Haus nicht so Groß zu machen, und bau mehr Ecken usw.. ein xD

mfg. eugene
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 25, 2010, 21:37:23
Ich poste auch einmal etwas wieder. Ich habe eigentlich nicht vor gehabt einen Screen zu posten, weil ich einen Scripter eines sehr bekannten Titelscreen-Scripts nur zeigen wollte, dass sein Script mit YEMs State-Action inkompatibel ist (anhand zweier Screens). Aber da ich schon einmal ein Screen gemacht und raufgeladen habe, kann ich diesen auch schnell einmal hier zeigen.

(http://img820.imageshack.us/img820/6774/fsbug1.png)

YEM ATB + diverse Shanghai-Scripts
Der Screen ist nicht perfekt (Skill-Pics anstatt Fledermausköpfe?), aber er sollte verständlich genug sein.
Das flackernde schwarze Sprite oben rechts steht für die Kampfbedingungen unter dem Status "Dunkelheit", weil der Kampf in einer dunklen Höhle ist. "Dunkelheit" verursacht 25% weniger Verteidigung und eine schlechteres Hitradius und ist permanent, bis der Kampf vorbei ist.

Kritik immer erwünscht. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: nerbert am Juli 26, 2010, 18:49:14
Meins ;)
(http://i976.photobucket.com/albums/ae247/MQVX/battlescreen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Juli 26, 2010, 18:52:54
wow das KS is ja sau stark O.O
Kannst du mir sagen woher du das hast?
Zum Screen verschieb die Gegner noch ein bisschen nach unten und den Actor am besten auch.
Auch ein schärferer Hintergrnd würde mich persöhnlich besser gefallen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jmaster2009 am Juli 26, 2010, 20:15:48
Ich poste auch mal ein Screen, der aber ohne LE's ist.
(http://i32.servimg.com/u/f32/15/42/84/94/screen12.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: nerbert am Juli 26, 2010, 20:26:11
@CliXx
Das ist das normale SBS mit  "Ziffee's Spin command" script.
Der Held ist nur so hoch, da später noch weitere da zu kommen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Juli 26, 2010, 21:40:27
ich hab das Script aber das is nicht kompatibel mit dem SBS ^^
@Jmaster: sieht gut as der Screen mit dem richtigen LE is der bstimmt super
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: sPaWm am Juli 26, 2010, 21:41:28
Hallo wie ihr sehen könnt mein erster post^^ Hab  mich im Forum angemeldet bin aber kein noob.

(http://www.qpic.ws/images/36b73031.png)


Ein screen aus meinem jetzigen Projekt. (mit Klex's Tilesets o.O)
Das ich mir eine ordentliche Tür raussuchen muss und dass das No-Autoschatten Skript spinnt weiss ich.
Freue mich auf feedback

mfg

Edit: Lol ich hab oben rechts einen Fehler gefunden xD^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 26, 2010, 22:04:41
sieht soweit gut aus =)

aber mach mal den weißen rand weg Oo

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: sPaWm am Juli 26, 2010, 22:08:17
sieht soweit gut aus =)

aber mach mal den weißen rand weg Oo

mfg
Weisser Rand??? o.O
was meinst du?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 26, 2010, 22:28:03
liegt wohl daran, dass ich das schwarze design habe,
aber dein bild ist nicht richtig ausgeschnitten :P da ist drum herum ein dicker weißer rand (rechts + unten)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 26, 2010, 22:31:25
(http://i28.tinypic.com/302xmcw.png)

Ich weiss, dass es nicht perfekt ist, aber ich will einfach mal den ersten Eindruck von euch hören/sehen/riechen/spüren.
(unverfälscht und ohne HUD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 26, 2010, 22:43:05
Ich wollte mal anmerken, dass ich es schade finde, dass manche hier Screens posten,  ohne selber Tipps zugeben. Aber genug des Pseudomoderierens.

@Zak
Dein ganzes Scriptgequatsche versteh ich nicht, aber ich kann etwas zu deinem Mapping sagen :D
Die Mischung Mack und Coad ist für mich ganz schön anzusehen, aber bei deiner Abstufung an der Wand ist der Übergang falsch, das fällt zu sehr auf.  Generell könntest du mehr Anstufungen reinbringen. Die Bodentexturen und das KS sehen gut aus^^
Wandschatten in einer Höhle sind auch nicht ideal.


@JMaster
Sieht ganz interressant aus, aber ich finde es alles einwenig zu geradlinig und eintönig. Die Bäume sind immer in der selben Formation, das kann man mit Eventmapping viel schöner machen. Das lange Autogras macht sich immer gut, würde ich auf jeden Fall noch hinzufügen.
Die Mauer finde ich auch langweilig, könnte mehr Pepp drinn sein^^

@Spawm
Sieht gut aus, auch wenn ich kaum etwas erkenne. Ich finde es sieht nicht wirklich nach Nacht aus, mehr nach Sonnenfinsterniss oder nach einer großen Wolke^^
Es sind leider 2 grobe Mappingfehler drinne:
1. Der Baum oben über dem kleinen roten Dach ist falsch.
2. Die Bergtiles sind generell nicht für mehrstöckige Sachen geeignet, man sieht stark den unsauberen Übergang.
Ansonsten glaub ich sauberes Shiftmapping?!^^

@Franky
Sehr schöne Atmosphäre im ersten Augenblick. Dann ist mehr gleich aufgefallen das die Kerzen kein LE haben und dass das Metallgitter komisch aussieht. Die Wandtiles sind gewöhnungsbedürftig, aber eigentlich ganz schick :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 27, 2010, 03:14:23
wozu sind die Kerzen an, wenn es draußen hell ist? ^^


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 28, 2010, 16:01:11
So ich zeig auch ma einen, hab ich schon vor 1 Woche gepostet nur da sah
er anders aus ;)
Und ich hatte die Nase gestrichen voll von Autotitles Gebirge!

(http://a.imageshack.us/img651/8803/unbenanntmap12.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: eugene222 am Juli 28, 2010, 16:36:45
@Silvanus
Dein Screen sieht gut aus, ich hab nix dran zu bemängeln.
Nur würd ich gern wissen, wie du das wasser so rundbekommen hast. xD
Das sind doch die Macktiles oder? Hast du das Wasser selbst bearbeitet, oder irgentwo gefunden?

@sPaWn
Screen sieht auch gut aus, nur der Screentone will mir nicht gefallen. Sonst hab ich auch nix mehr zu sagen

Zu den anderen Bildern will ich mich jetz nicht äußern xD..

mfg. eugene

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 28, 2010, 17:15:30
Wow sieht echt gut aus! Saubere Pixelarbeit schätz ich^^
Ich hätte zwar noch ein paar Abstufungen mit reingebracht, aber das ist kein Muss.
Außerdem ist das Gebirge an einer Stelle zu hoch( ungefähr rechts oben vom umgefallenen Baumstamm aus), aber das fällt eigentlich gar nicht auf.

ich will mehr sehen, oder lieber gleich spielen :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 28, 2010, 17:31:19
Zitat
Das sind doch die Macktiles oder? Hast du das Wasser selbst bearbeitet, oder irgentwo gefunden?

Is aus dem INC Tileset aber nachbearbeitet

Zitat
Wow sieht echt gut aus! Saubere Pixelarbeit schätz ich^^

Naja eher nich so ;)
Is das Gebirge ausm INC, nur in keinem Autotile, etwas umgefärbt und angepasst..


Zitat
Ich hätte zwar noch ein paar Abstufungen mit reingebracht, aber das ist kein Muss.

Ich werds mit der Zeit verbessern^^ Is ja grad der 1. Versuch

Zitat
Außerdem ist das Gebirge an einer Stelle zu hoch( ungefähr rechts oben vom umgefallenen Baumstamm aus), aber das fällt eigentlich gar nicht auf.

Jetzt nich mehr, danke :D
Zitat
ich will mehr sehen, oder lieber gleich spielen

Mehr sehen, ja, spielen noch nich

Das is jetzt direkt ausm Maker (Evente kommen noch!) , ich hab ehrlich gesagt noch nie Wälder gemappt mit zusammenhängenden Bäumen.
Man lernt nie aus.
Wie findet ihr das?

(http://a.imageshack.us/img299/2181/muh.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juli 28, 2010, 17:35:25
Soo, neue HUD Version des CTEBS :)

(http://img3.imagebanana.com/img/v4dxuiu1/CrystailEventBattleSystemHUD.png)

Kritik erwünscht :)


@nerbet:

Schaut ganz gut aus, nur iwie etwas zu "platt" mit dem Bagground. Ansonsten auch etwas leer ohne Textboxumrandungen. Der Hero gefällt mir, aber die Tiere schauen von ihm weg..? Coole Idee.

@Jmaster2009:

Mack-Tiles. Leider mittleiweile kein Augenschmaus mehr ^^ Die Mauer ist zu grade für meinen Geschmack, auch etwas wenig gewächs und alles so ordentlich O.o Hab mut zur Unordung und bau LEs ein. Dann wirds besser :)

@sPaWm:

Der Fog ist viel zu dunkel... Wie soll man das anständig spielen? Etwas schade, denn ansonsten wirkt die Map schön (außer dem Mappingfehler ;) )

@Franky:

Schöner Screentone! Aber ich mag es nicht, wenn man das Exterain vor dem Haus sieht. Autoschatten solltest du killen und auch durch diese stimmigen LEs ersetzen! Auch fallen mir die leeren Flächen auf... also die Gänge sind etwas groß/leer. Aber stimmungsvoll durch die LEs und den Screentone.

@Silva:

Bild 1: Ich mags sehr :) Top!

Bild 2: Etwas mehr Dekor? Iwie wirken ein paar Flächen noch etwas leer.


Das wars von mir.


MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 28, 2010, 17:42:59
@silvanus:
Das einzige was jetzt noch irgendwie störend ist sind die Bäume.
Ansonsten sehr saubere Arbeit.
Und ich muss dir rechtgeben, dass Gebirgeautotiles das letzte sind

@Colonios: ich mag die Hp und die MP leisten, erinnern mich iwie an Fire Emblem und das Spiel mocht ich auch.
VOm Battlebackground her solides RTP-Mapping
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: sPaWm am Juli 28, 2010, 17:43:46
@Colo

Sehr schöne HuD's.
Aber why RTP Tile's?????

mfg
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 28, 2010, 17:47:00
Alter Weinkeller

(http://i32.tinypic.com/e8k206.png)

Beschreibung:
Ich habe mich hier bemüht den passenden Screentone für so ein Gebiet zu suchen, um eben genau diesen düsteren Weinkeller hinzubekommen.
Es wird später mal ein Dungeon.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Juli 28, 2010, 17:58:43
RTP weil es ein Event KS für jederman werden soll, also OpenSource ;) da muss ich nicht mit mega krassen Mapping auflaufen ^^"

Schön, dass das HUD ankommt :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Juli 28, 2010, 18:06:54
@Colonios
Geiles KS! Sieht richtig klasse aus. Und das ist ein Event KS?
Zu deiner Frage im BDM: Das sind die Inquisitor Tiles (Link) (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,5011.0.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 28, 2010, 18:15:17
Alter Weinkeller

([url]http://i32.tinypic.com/e8k206.png[/url])

Beschreibung:
Ich habe mich hier bemüht den passenden Screentone für so ein Gebiet zu suchen, um eben genau diesen düsteren Weinkeller hinzubekommen.
Es wird später mal ein Dungeon.


Düster schaut etwas anders aus. Dein Bild erinnert mehr an einen verbrannten Holidayausflug in den Keller. ;) Probier generell mehr Dunkelheit einzubringen. Düster geht in Richtung Dunkelviolett bis Dunkelschwarz, bzw. Grau. Spiel dich einfach bisschen mehr mit dem Screentone, dann wird's schon. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 28, 2010, 18:21:42
Düster schaut etwas anders aus. Dein Bild erinnert mehr an einen verbrannten Holidayausflug in den Keller. ;) Probier generell mehr Dunkelheit einzubringen. Düster geht in Richtung Dunkelviolett bis Dunkelschwarz, bzw. Grau. Spiel dich einfach bisschen mehr mit dem Screentone, dann wird's schon. ;)

Es soll auch nicht ganz grau/schwarz sein, ich wollte es etwas rötlich haben. Das war die Schwierigkeit dabei.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 28, 2010, 19:57:26
nimm ne violett. Irgendwas in die Richtung Dunkelmagenta.
Alles was dunkelblau ist gilt als düster.
Mit dem Rotton drin kriegste dann das was du willst.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 28, 2010, 21:53:43
@Franky: naja nicht wirklich mein Geschmack, wie Cyang schon gesagt hat, könnte wirklich mehr violett werden statt rot /=
vom mapping läst sich leider kaum was erkennen )=

ich hab auch mal wieder nen Screen gemacht:

(http://imagesload.net/img/Lineless_Neverending.PNG)

Beschreibung:
Hier sieht man wie Wirdge in sein Heimatdorf zurück kommt. Der junge Herr der ihm Folgt nennt sich Silv.
Mehr wird nicht verraten (=

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 28, 2010, 22:26:54
Wie dr heißt Silv!??!?! wo is das A T_T :D

inc tiles hm? tolle map, hab nix zu bemängeln!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 28, 2010, 22:32:11
das A is bei nem andern Char gelandet^^"
jabs inq-tiles (=
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 28, 2010, 22:43:59
Komplett auf die >TIles umgestiegen ode rnen Tileset-Changer?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 28, 2010, 22:45:46
war nur etwas mapping testen, nur war iwie zu langweilig da einfach nurn Screen von nem zerstörten Dorf zu sehn, also mussten die beiden herhalten. Vlt mach ich daraus ne kleine Kurzgeschichte mit den tiles, bin mir aber noch nich so ganz sicher.

edit:

ich häng nochmal nen screen an, der aus Langeweile entstanden is:

(http://imagesload.net/img/Lineless222.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Juli 29, 2010, 14:13:24
jo die Perspektivenspielerei is ganz nett, auch wenn unten die Straße editiert gehören würde und das hohe Gras eher in ein Maisfeld oder was ähnliches verwandelt werden sollte.
Ohne Edits sieht das nicht gut aus, auch wenn ich die Idee an sich gut finde.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 29, 2010, 14:21:13
naja die straße müsste jetzt nicht wirklich editiert werden find ich, aber jah, das hohe Gras sollte eher in ein maisfeld editiert werden, da geb ich dir auf jedn fall recht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Headios am Juli 29, 2010, 14:54:43
Ich finde die Idee sehr gut, aber cyangmou hat vollkommen recht, dass die Straße so nicht in's Bild passt. Die Straße wirkt, verglichen mit den Dörfern/Städten einfach viel zu breit (schätzungsweise halb so breit wie ein Dorf). Und eben das angesprochene hohe Gras. ;)
Ansonsten finde ich die Idee wirklich gut.

Gruß,
Headios
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 29, 2010, 15:34:17
so hab mir mal eure Ratschläge zu herzen genommen und den weg etwas editiert, hoffe es passt jetzt besser /=

(http://imagesload.net/img/Lineless2222.png)

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2010, 15:46:24
Viel besser, ich find jetzt alles gut
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Juli 29, 2010, 16:14:35
Sehr schön Flip!
Besser als vorher, auf jeden fall
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 29, 2010, 17:50:02
Eine wirklich nette Idee :D
Kommt gut rüber !
und mit den neuen Edits auch viel logischer :)
super screen.

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 29, 2010, 19:42:09
FlipelyFlip: Guter Screen von dir. Ich persönlich hätte es noch gesteigert, indem ich den unteren Teil einen Blur-Effekt aufgesetzt hätte, damit der Fernausdruck noch hevorgehoben wird.

Soll mit einem Script von OriginalWiij (oder wie der gute Herr heißt) möglich sein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 29, 2010, 19:46:40
was für einem effekt oO hab von dem noch nie was gehört, kannst mir vlt mal per PN nen link zu dem gebn? oder vlt auch gleich das script^^"
OriginalWij heißt der werte Herr ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Juli 29, 2010, 19:48:07
Da fällt mir grade was ziehmlich komisches auf ;)
Im Meer fällt ein Regentropfen ins Wasser und das ergibt eine, für den kleinen Tropfen, riesige Welle^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 29, 2010, 19:52:24
du kannst mir nicht nachweisen dass es ein Regentropfen is q:
nein scherz beiseite. Das problem is das Script das ich dafür zu Hand gezogen hab. Es is das Wetterscript und es macht keine Unterscheidungen von Höhe und Tiefe auf nem Screen /=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 29, 2010, 20:25:03
was für einem effekt oO hab von dem noch nie was gehört, kannst mir vlt mal per PN nen link zu dem gebn? oder vlt auch gleich das script^^"
OriginalWij heißt der werte Herr ;)


Check einfach seinen Thread dazu, er hat es in seiner Compilation drinnen. ;)
Link (http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=22336)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 29, 2010, 21:08:45
na wie guckt der Screenshot jetzt aus: link (http://www.youtube.com/watch?v=PpPyjYGTqNU) <-- link

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 29, 2010, 21:10:31
Passend, stay on target und mach weiter. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 29, 2010, 22:41:53
macht sich irgendwie super in einem intro finde ich :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Juli 30, 2010, 06:04:11
Hoi ^^
Zwar kann ich grade leider keinen Screen reinstellen, da ich zur Zeit im Urlaub bin, aber dafür all die Meisterwerke hier kommentieren ^_^. Ich fang einfach was weiter hinten an, stört hoffentlich niemanden .__.

@Silva:
Zu Erst mal zu dem "See-Screen", der mir ausgesprochen gut gefällt. Hab lange keinen so schönen Screen gesehn :* Du hast es eben immer noch drauf xD... Die Map wirkt von den klasse Bergtiles bis zum perfekt passenden Fog sehr stimmig und ruhig. Einzig und allein der See an sich könnte vllt etwas... aufregender sein xD". Mit ein paar coolen Tieren, Booten oder so =O.
Den zweiten Screen, mit dem Wald, mag ich nich sooo o.o...  Da ist soviel Weg ^^", wenn  du weißt was ich meine o__o. Du selbst hast mir früher mal den Tipp gegeben nicht soviel Weg zu machen ^_^. Ansonsten sind Wald-Maps auch sehr schwer zu machen, da sie eigentlich immer recht eintönig und gleich aussehen. Daher habe ich von Duke gelernt, dass jede Waldmap was besonderes braucht, wie z.B. Mal einen Brunnen, dann mal ein kleiner Hügel oder einen Bach, den es zu überqueren gilt :D. Dadurch sehen die nicht alle gleich aus!

@Colonios:
Ein Event-KS? Wenn das einer hinkriegt, dann der Event-Meister höchst persönlich xD. es sieht aber auch echt schick aus =O. Du glaubst gar nicht, wie gerne ich das auch können würde ^^"... Ich freue mich ja immer noch nach wie vor auf deine Event-Sammlung, die immer interressanter zu werrden scheint o.o

@Franky:
Vom Screentone her wurd ja eigentlich alles gesagt. Vom Mapping her finde ich es ganz okay... Wobei ich den Weinkeller darin nicht so ganz erkenne xD. Das sieht für mich alles recht zertrümmert aus und vllt eher wie ein Bunker mit Essensvorräten =O. Ist jetzt nicht böse gemeint, da ich mirnur zu gut vorstellen kann, wie schwer es ist, so einen Weinkeller zu machen ^^. Wo ja alles so kaputt wirkt, würde ich vllt noch einen nebligen Fog empfehlen, ich denke, das würde gut passen o.o

@Flip:
Du weißt ja, dass ich die beiden Screens hammer finde ^^. Wie ganz Lineless nur in den Inquisitor Tikes aussehen würde :*... Hoffentlich gibts bald mehr davon :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 30, 2010, 09:22:44
Es soll ja auch ein Weinkeller-Dungeon werden xD!

Kann mir vlt. jemand den Screenton-Code hier reinschreiben?
Ich verstehe nicht, was für ein dunkel-lila-rot ihr meint.

Es soll dunkel sein, mit ein wenig Rot, so, dass man noch alles einigermassen gut erkennt.

Ich probiere es selbst nochmal, aber wenn jemand was hat, wisst ihr ja die Adresse ;) !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 30, 2010, 20:26:14
Mal nach längerer Zeit auch was von mir ^^


(http://250kb.de/u/100730/p/tuuJMZuSGY1Z.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 30, 2010, 21:11:52
Wow, das ist ein echt toller Effekt~ (und das Mapping lassen wir jetzt mal ganz aus, wirkt sehr Solide - obwohl, wenn du den Schatten verwendest, dann sollte er zumindest auch hinauf zu den Bäumen gehen).
Darf ich fragen, mit welchem Script das möglich ist? Ich habe es nicht vor zu verwenden, aber ein bisschen Allgemeinwissen sich anzueignen schadet imo nicht. *g*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 30, 2010, 21:24:04
Wow, das ist ein echt toller Effekt~ (und das Mapping lassen wir jetzt mal ganz aus, wirkt sehr Solide - obwohl, wenn du den Schatten verwendest, dann sollte er zumindest auch hinauf zu den Bäumen gehen).
Darf ich fragen, mit welchem Script das möglich ist? Ich habe es nicht vor zu verwenden, aber ein bisschen Allgemeinwissen sich anzueignen schadet imo nicht. *g*


script? :D

*edit: schatten? xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 30, 2010, 21:26:46
Wow, das ist ein echt toller Effekt~ (und das Mapping lassen wir jetzt mal ganz aus, wirkt sehr Solide - obwohl, wenn du den Schatten verwendest, dann sollte er zumindest auch hinauf zu den Bäumen gehen).
Darf ich fragen, mit welchem Script das möglich ist? Ich habe es nicht vor zu verwenden, aber ein bisschen Allgemeinwissen sich anzueignen schadet imo nicht. *g*


script? :D

*edit: schatten? xD

Ja.

Habe mich verschaut, durch den Tint hat es ausgesehen, als ob die Bäume nun einen Schatten hätten. Sorry, mein Fehler.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Juli 30, 2010, 21:34:51
Außer, dass der Wasserfall ein Tile zu hoch ist ein sehr schöner Screen. Na ja die Pilze passen vllt nicht so, aber na ja^^
Und halt wirklich den Schatten rausnehmen, wurde ja schon gesagt.

Bewegen sich die Leuchtkugeln/Feen auch Ingame? Entweder hast du ein Riesencharset genommen, oder es mit Bildern gemacht^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 30, 2010, 21:35:54
Außer, dass der Wasserfall ein Tile zu hoch ist ein sehr schöner Screen. Na ja die Pilze passen vllt nicht so, aber na ja^^

Bewegen sich die Leuchtkugeln/Feen auch Ingame? Entweder hast du ein Riesencharset genommen, oder es mit Bildern gemacht^^

Er hat's mir eben im irc erklärt, er hat am Bild herumdoktiert. *g*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 30, 2010, 21:37:50
Außer, dass der Wasserfall ein Tile zu hoch ist ein sehr schöner Screen. Na ja die Pilze passen vllt nicht so, aber na ja^^
Und halt wirklich den Schatten rausnehmen, wurde ja schon gesagt.

Bewegen sich die Leuchtkugeln/Feen auch Ingame? Entweder hast du ein Riesencharset genommen, oder es mit Bildern gemacht^^


Die bewegen sich zwar ingame, aber den schwei fdahinter, habe ich gefaked :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 30, 2010, 22:49:31
sieht sehr hübsch aus. wobei ich mich Frage, wieso es einen Wasserfall gibt wenn es ein Wald is im Hintergrund? oO Entweder es kommt direkt vom Blätterdach oder da ist ne anhöhung auf der n Fluss is.

durch geringe Motivation und Langeweile entstand dieser Screen:

(http://imagesload.net/img/Lineless3.PNG)

ich wünsche viel spaß beim Zerfleischen q:
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 30, 2010, 23:17:19
Der Stein, der wie ein "i" aussieht, den würde ich nicht so nah mit einem anderen zusammensetzen. Ich finde so was sieht immer schlecht aus in meinen Augen xD!

Aber ansonsten sieht das toll aus.

Wie spricht man denn den Namen aus? Wirtsch oder Wirtke?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 30, 2010, 23:20:21
hui is mir gar nich aufgefallen xD ich guck ja selbst immer nach sowas aber diesmal muss mir wohl ausgeflutscht sein oO

man spricht den namen Wirdge so aus: Wörg wobei das g englisch ausgesprochen wird xD hoffe du weißt wie ich mein xD

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 30, 2010, 23:31:55
Also Wörtsch, ach so ok.

Was mir noch einfällt: Meine Baum-Sammlung ist recht groß, aber die in deinem Bild kenne ich iwie nicht. Darf man erfahren, wo es die gibt, bzw. das Gras?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 30, 2010, 23:33:13
alles Inquisitor-Tiles die dürftest hier im Forum finden, hab grad keinen Link parat /=
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 30, 2010, 23:42:16
Ach so, doch dann müsste ich es irgendwo rumliegen haben...


Allerdings fehlt mir immer noch der passende Screentone, den ihr angemeckert habt xD!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 30, 2010, 23:53:16
tja finde ihn ;) wir können nicht dein Spiel designen aber ich würde mal so ein setting vorschlagen:

Rot: -68
Grün: -153
Blau: -51
Grau: 136
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 31, 2010, 04:53:50
sieht sehr hübsch aus. wobei ich mich Frage, wieso es einen Wasserfall gibt wenn es ein Wald is im Hintergrund? oO Entweder es kommt direkt vom Blätterdach oder da ist ne anhöhung auf der n Fluss is.

durch geringe Motivation und Langeweile entstand dieser Screen:

([url]http://imagesload.net/img/Lineless3.PNG[/url])

ich wünsche viel spaß beim Zerfleischen q:



hmm.. die Inq. T>iles sind hübsch ^^
aber irgendwie hat dein Screen nichts wirklihc besonderes =p
Ist solide gemappt, geht auhc soweit gut durch,
aber da fehlt halt irgendwie das gewisse etwas :D
Wie z.b ein LE, Sonnenschein oder sonst was =P

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juli 31, 2010, 09:21:19
So hab auch mal wieder ein screen und würde gerne wissen was euch dran gefällt und was nicht ;)

(http://s10.directupload.net/images/100731/5qeot388.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 31, 2010, 09:26:48
An sich ganz ordnetlich,
was mir nicht gefällt ist, dass die linke Seite so leer wirkt ^^
Und das Icon zum Auswählen ist irgendwie verpixxelt :)
Dazu könnte man noch eine schöne Schriftart machen. (Bei den Sachen zum Auswähln)

Die Überschrift ist ganz gut, aber man könnte da auch noch mehr raus holen :D
vllt ein Zeichen oder sowas machen, was dann typisch für das Spiel ist o.ä :D (z.B Ein Schrifteffekt noch dazu, ist aber Geschmackssache)
Aber so geht es natürlich auch.

Fazit:
Ganz hübscher Titel, wenn auch etwas mehr geht :)



mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juli 31, 2010, 09:40:01
Erstmal danke für deine Verbesserungs vorschläge,
Links habe ich mit absicht leer gelassen da mir noch eine Idee im kopf rumschwirrt, die ich aber erst später(wenn das spiel etwas "Fertiger" ist) umsetzten kann^^ was? das möchte ich jetzt noch nicht preisgeben da ich auch noch nicht weis ob das überhaupt
funktioniert xD

Das mit dem Icon ist mir echt noch garnicht aufgefallen xD werd mal gucken ob ich was anderes finde, oder ich es vlt verbessern kann^^

Joa an der Schrifftart könnte ich nochmal arbeiten und ein Zeichen/Logo hab ich schon paar mal probiert...bin kein künstler sagen wir es mal so xD

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 31, 2010, 09:42:29
Erstmal danke für deine Verbesserungs vorschläge,
Links habe ich mit absicht leer gelassen da mir noch eine Idee im kopf rumschwirrt, die ich aber erst später(wenn das spiel etwas "Fertiger" ist) umsetzten kann^^ was? das möchte ich jetzt noch nicht preisgeben da ich auch noch nicht weis ob das überhaupt
funktioniert xD

Das mit dem Icon ist mir echt noch garnicht aufgefallen xD werd mal gucken ob ich was anderes finde, oder ich es vlt verbessern kann^^

Joa an der Schrifftart könnte ich nochmal arbeiten und ein Zeichen/Logo hab ich schon paar mal probiert...bin kein künstler sagen wir es mal so xD




Immer schön weiter rumprobieren ! :)
bist doch auf einem gutem Weg :D

mfg

iNj

PS: Falls du total Verzweifelst mit deiner Idee, kannst du mir gern ne PM schrieben und ich versuch dir zu helfen =P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Juli 31, 2010, 09:58:53
tja finde ihn ;) wir können nicht dein Spiel designen aber ich würde mal so ein setting vorschlagen:

Rot: -68
Grün: -153
Blau: -51
Grau: 136

Die Musik auf der Map ist eine leichte, feine, aber typische "Geh hier lieber nicht weiter, denn die Musik deutet an, dass hier nichts Gutes kommt"-Musik.
Der Screenton ist viel zu lila, sei mir nicht böse xD.
Aber ich beschäftige mich noch mal damit, sobald ich ein vernünftiges Städteset habe, dann veröffentliche ich noch mal das Bild hier ;) .

@Vesskin
Ja, links fehlt eben was, aber ich finde den Finger muss man nicht schärfer machen. Der passt so verpixelt irgendwie gut rein. Aber auch anders rum ist es gut xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Juli 31, 2010, 10:18:56
Kein problem Franky (=

@I'm not Jesus: Sonnenstrahlen bei Regen wären zwar etwas seltsam und würden nen Regenbogen aufbringen, was ich jedoch nicht will^^"
Ich wüsste nicht wirklich was ich da jetzt als LE raufgebn könnte ausser Wolken durch die man durchsehen kann /=

@Vesskin: Iwie mags mir nich gefallen. Die Linke Seite ist zu leer und der Titel hebt sich auch nicht wirklich ab vom rest. Wenn man zB. den Titel noch in einer anderen Farbe wäre es okay.
Was mich etwas wundert ist der Punkt, dass du Features als Command-Punkt im Titelscreen hinzugefügt hast, warum? oO

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Juli 31, 2010, 10:25:09
hmm.. Wolken wären doch ne Idee :D
Vielleicht hier und da ein Blitz :D
Oder halt alles etwas grauer machen.
Man bekommt schon irgendwie was hin x3


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am Juli 31, 2010, 10:33:09
@INJ danke für dein angebot zu helfen, werde ich vlt drauf zurück kommen ^^
@FlipelyFlip
wie schon gesagt bei der Linken seite wird später noch was hinkommen^^ bei dem Titel werd ich mal schaun wies mit einer anderen Farbe aussieht^^
Der Punkt Features ist da um die Freigespielten sachen zu sehen, wie zB. Minispiele. es gibt sogar schon ein Minispiel was man freispielen kann, dafür habe ich über einen ganzen tag Evented xD(hoffe deswegen auch das es gut ankommt später in der Testversion xD)

Lg
Vesskin
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am Juli 31, 2010, 21:41:45
Hallo zusammen,

Einigen dürfte der aktuellste Screen eh schon bekannt sein, aber ich poste ihn nochmals hier (war zuvor in RPGMakerVX.net) in einer verbesserten Version + ein wenig Gameplay Erklärung zu meinen Spiel. Ich betreibe zur Zeit Eventing und Bugfixing, weshalb ich euch nichts anderes, als "Grünzeug" anbieten zu habe. (http://www.consolewars.de/messageboard/images/smilies/SC29.png)

(http://img821.imageshack.us/img821/6963/fi121.png)

Link zu Bild 2 (http://img831.imageshack.us/img831/7046/fi122.png)
Link zu Bild 3 (http://img138.imageshack.us/img138/3577/fi123.png)

Die Screens sind schnell erklärt:
Bild 1 zeigt eine gewöhnliche Kampfszene unter einer Wetterbedingung
Bild 2 zeigt den Regenstatus ohne Schadensrechner, der Effekt ist doch relativ eye candy, wenn man es inGame sieht
Bild 3 zeigt, was für ein Einfluss der Regen auf die Werte hat
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 01, 2010, 12:13:51
Hallo :)
Ich wollte auch mal eure Meinug zu dem Screen hören ^^

wichtig:
NPC: kommen später noch rein
LEs: werden auch noch reinkommen
das ein oder andere TIER wird auch reingebracht :)
Ich wollte nur wissen ob der Grundaufbau an sich so ok ist.

(http://i96.photobucket.com/albums/l189/Kaya_aztiluth/RPG/Screen1.png)

@Zak
Ich finde deine Screen wirklich toll :)
aber beim Bild 3- wenn ich das richtig verstehe wird durch Regen zB Feuer nur halb so stark? und zB Wasser dafür umso stärker?
ich würde die Farben der Werte anders machen. was sich positiv verändert blau oder grün... und was sich verschlechtert rot oder orange.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 01, 2010, 12:26:25
Also ich finde die Mischung der Tiles eigentlich ganz schön :)
Mir fällt nun auch kein direkter Fehler auf.
Ist sicher Geschmackssache mit der Mischung :D Meinen haste getroffen ^^

Wie du selber schon sagst, LE's würden das ganze natürlich noch verbessern :)


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 01, 2010, 12:40:30
Hallo :)
Ich wollte auch mal eure Meinug zu dem Screen hören ^^

wichtig:
NPC: kommen später noch rein
LEs: werden auch noch reinkommen
das ein oder andere TIER wird auch reingebracht :)
Ich wollte nur wissen ob der Grundaufbau an sich so ok ist.

([url]http://i96.photobucket.com/albums/l189/Kaya_aztiluth/RPG/Screen1.png[/url])

@Zak
Ich finde deine Screen wirklich toll :)
aber beim Bild 3- wenn ich das richtig verstehe wird durch Regen zB Feuer nur halb so stark? und zB Wasser dafür umso stärker?
ich würde die Farben der Werte anders machen. was sich positiv verändert blau oder grün... und was sich verschlechtert rot oder orange.


Der Busch oben rechts passt nicht, ich würde, glaube ich, bei den MACK-Büschen bleiben. Oder du färbst sie ein bisschen um, aber imo passen sie nicht zum Boden. Ansonsten ist der Screen solide.

Und zu meinem Bild: Die oberen Werte sind die Elementwerte, gegen was der Charakter anfällig ist von Natur aus.
> bei Feuer nimmt man nur x% Schaden, bei Wasser dafür x% Schaden

Ich werde schauen, dass ich das mit den Farben hinbekomme, thx für den Tipp.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 01, 2010, 12:42:46
@inj: das freut mich :D

Ich habe mir auch viel mühe gemacht mit den Tiles xD

Aber ein Fehler is mir selber gerade aufgefallen xD
Das haus Oben ganz links- das Fenster. unten zu oben auf xD werd das im Game mal editieren uups <~<

@Zak hm ja jetzt wo du es sagst ö_ö wer den Farbton auch mal ändern.
thx auch dir ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am August 01, 2010, 13:31:56
@Rose_Wars
Die anderen haben ja schon alles g easgt, ansonten nen guter Screen mit ner guten Mischung ;)

@Zak
Das KS hab ich vor einigen Tagen auch endteckt, ich benutz glaub ich nur nich alles so wie du :D
Screens sind aber nice, würd mir ne eigene Leiste wünschen (die oben links). Die jetzige war ja dabei^^


Naja zeig ich auch ma was zur vollständigkeit
(http://a.imageshack.us/img840/9026/map123.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 01, 2010, 14:22:57
@Zak
Das KS hab ich vor einigen Tagen auch endteckt, ich benutz glaub ich nur nich alles so wie du :D
Screens sind aber nice, würd mir ne eigene Leiste wünschen (die oben links). Die jetzige war ja dabei^^


Die Leiste ist für das ATB-KS, du hast sie eigentlich dabei. ;)

Naja zeig ich auch ma was zur vollständigkeit
([url]http://a.imageshack.us/img840/9026/map123.png[/url])


Der Screen ist solide, aber du solltest mehr Variationen bei den Bäumen einführen und nicht alles schön auseinander geteilt, wie obenlinks und obenrechts. *g*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am August 01, 2010, 14:26:48
Zitat
Die Leiste ist für das ATB-KS, du hast sie eigentlich dabei.
Ich meinte das du selbst eine machst mit irgend nem Grafikprog :D
Finde die passt nich so ;)

Zitat
aber du solltest mehr Variationen bei den Bäumen einführen
Oke werd bald die tiles editieren denk ich^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 01, 2010, 14:44:28
Zitat
Die Leiste ist für das ATB-KS, du hast sie eigentlich dabei.
Ich meinte das du selbst eine machst mit irgend nem Grafikprog :D
Finde die passt nich so ;)

Ich wüsste nicht, was für ein neues Leistendesign reinpassen würde, weshalb ich's derweil gelassen hab'. X_x
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 01, 2010, 16:07:31
@Zak: Rowan is n wenig winzig

@Rose: die Mischung ha twas. Coad RTP und Mack passen stilistisch ja zueinander, außer dem schon erwähnten hab ich nichts beizufügen

@Silvanus: bau dir noch so tiles wo de rMac und der andere Baum ineinandergehen, so wirkt es gestellt.

@Franky zum Potm: find ich extrem gut gelungen, hat so was von Luigis Mansion iwie, nur schade dass du die Baumstile miteinander gemischt hast.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 01, 2010, 18:31:57
@ Rose: Schöne Mischung, bin gespannt auf deine nächsten Screens mit dieser Mische

@ Silvanus: Ich bin immer noch für die Inqie Tiles, damit kannst du einfach schönere Screens zaubern :D

@ Cyangmou und Franky: Schweine! Egal für welches Bild ich im BDM stimme, das Herz schmerzt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 01, 2010, 18:39:42
Hmmm, bis auf die gemischten Bäume, die ich jetzt nicht geändert habe, was haltet ihr davon?

(http://i25.tinypic.com/2vxn4b8.png)

Es ist Ingame aus meinem aktuellen Projekt (siehe in Signatur).

Ich glaube ich muss den Kontrast der XP-Bäume hochkurbeln, damit alle Bäume zusammenpassen, oder?

@Cyangmou
Danke für das Lob, Luigis Mansion könnte sogar hinkommen xD.

@Klex
Ich bin gerührt... xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 01, 2010, 19:27:46
Sehr schöne Stadt~ hoffentlich hält sie auch, was sie inGame verspricht. *g*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am August 01, 2010, 19:42:59
Mir gefällt dein Stil zu Mappen. Ist definitiv eine schöne Map. Wenn du noch die Häuserwänder nicht alle in eine Reihe Stellen würdest, sähe es glaube ich noch besser aus. Ein Tile nach vorne oder nach hinten bei 2 Häusern würde ja reichen.

Zitat
Ich glaube ich muss den Kontrast der XP-Bäume hochkurbeln, damit alle Bäume zusammenpassen, oder?
Wenn ich 2 verschiedene Sets auf einer Karte benutze, dann passe ich immer die Farben an.
D.h.  es werden nur Farben verwendet, die schon im Tileset enthalten sind. Praktisch eine Palette. Diese farblich angepassten Tiles passen dann meist perfekt ins Bild.
Es ist zwar einwenig mehr Arbeit, aber mit der Farbenauswahlfunktion von Paint.net ist es dann auch wieder überschaubar. Ist nur ein Tipp, kannst du ja mal probieren.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 01, 2010, 20:21:58


@Zak
Ingame bin ich gerade noch nur am Mappen, aber es wird sehr gut, so viel kann ich versprechen :) .


@Johnny
Ich verstehe nicht ganz was du meinst.
Jedenfalls habe ich schon mal probiert den Kontrast zu verdoppeln und die Helligkeit um 1/3 abzusenken: Sie passen schon viel besser zusammen und die XP-Bäume sind nicht mehr so blass.

Die Häuser unterschiedlich rausragen zu lassen wäre eher nicht gut, da es eine Grossstadt sein soll.
Es sei denn du meinst die untere Reihe, denn daran hatte ich auch gedacht, allerdings nervt mich die Tatsache, dass Dächer nicht passierbar sind und sie somit nur im Weg wären...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Silvanus am August 01, 2010, 22:09:13
Find den Screen ordentlich^^
Nen paar Farbanpassungen noch und ich hab nix mehr zu meckern ;)

Zitat
@Silvanus: bau dir noch so tiles wo de rMac und der andere Baum ineinandergehen, so wirkt es gestellt.

Jap hat ich vor, hoffe ich find noch platz :D

Zitat
@ Silvanus: Ich bin immer noch für die Inqie Tiles, damit kannst du einfach schönere Screens zaubern

Wenns danach ginge die geilsten maps zu machen würd ich zum XP gehen.
Und da würd ich die Inqie Tiles benutzen aber im vx nich ;)
Hab bis jetzt nur nen paar teile davon rübergeholt ins Mack (zb paar pflanzen/gebirge)

Edit:
So?^^
(http://www9.picfront.org/token/wiye/2010/08/01/1847959.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 02, 2010, 02:00:15
@Franky: es geht um die Farben,konttrast und so is wayne wenn du einfach die Palette austauscht.
Gleiche Farben passen automatisch gut zusammen
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am August 03, 2010, 16:18:30
Jap genau das meine ich Cya.
Hier mal ein Beispiel: Ich habe die Farben aus dem Inquisitorbaum genommen und habe damit die des Xp Baumes ersetzt. Das hat ca. 10 Minuten gedauert.
Das Ergebniss schaut so aus.
(http://www.imgbox.de/users/public/images/hq7NJ9Fphx.png)
Es ist nicht perfekt, aber ich denke du siehst was ich meine Franky^^

Ihh ich habe den ekligen transparenten Halbschatten nicht weggemacht, habs vergessen sry :D

Und falls jemand den Baum brauch, damit die Arbeit nicht ganz umsonst war:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/cJ83yQTjLE.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 03, 2010, 22:30:36
Genau das ist doch das was ich meine!
Kontrast verdoppeln und Helligkeit um 1/3 absenken.

Es kommt das selbe raus (in etwa) ;) .

Und es dauert nur 30 Sekunden.

Vlt. zeige ich auch noch mein Ergebnis.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 04, 2010, 02:23:42
nö... Johnny hat schon recht mit dem umfärben.
Allein vom Hue-Wert her ist die Kontrast und Helligkeit Version grafisches rumgepfusche.
Die Palette übernehmen ist die wesentlich sauberere Variante
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 04, 2010, 10:28:35
Die Kontrast- und Helligkeitsversion:

(http://i36.tinypic.com/21kas9j.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am August 04, 2010, 11:19:07
Geht, ist mir aber zu rötlich. Die Inqusitorbäume sind eher teilweise Lila, deswegen farblich nicht so passend. Ich denke spätestens bei Pflanzen mit Blättern und komplizierteren Tiles wirds mit Kontrast nicht mehr gehen. Und soviel mehr Arbeit ist es dann auch nicht :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 04, 2010, 15:00:25
Geht, ist mir aber zu rötlich. Die Inqusitorbäume sind eher teilweise Lila, deswegen farblich nicht so passend. Ich denke spätestens bei Pflanzen mit Blättern und komplizierteren Tiles wirds mit Kontrast nicht mehr gehen. Und soviel mehr Arbeit ist es dann auch nicht :D

Lila? Rot?

Ich glaube ich muss zum Augenarzt xD!

Ne, das fällt kaum im Spiel auf.
Kann mir vlt. jemand beschreiben, wie man eure Methode im PS umsetzt?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 04, 2010, 15:21:00
Jo... wenn du den Kontrast verstärkst, dann erhöhst du damit auch die Sättigung und dann ist der Übergang verloren, weil di braun vom Inquisitor von nem Gelbton zu nem orangeton (braun) und dann ins lila geht. Lila ist die Absolute Schattenfarbe beim Inquisitor und da gibts nichts dunkleres. Schau dir die Tiles an.

Ich kenn mich mit PS net wirklich aus, aber für normal müsste es ein Tool geben mit dem man genau eine Einzelne Farbe auswählen kann (Ala Zaubesrstab) das aber die Farbe Wählt und net nur n Gebiet.
VOn dem Tool stellste dann die Toleranz auf 0.
Dann bastelst dir 2 Paletten, die vom hellen ins dunkle gehen (eine von jedem Gegenstand) und dann überträgst du mit der Farbwahl die Farben vom einen aufs andere.

Ich glaub Johnny verwendet PS, ich leide rnur Gimp - aber es sollte prinzipiell ähnlich funktionieren.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am August 04, 2010, 15:54:18
Ich habe Photoshop 7 das kann zwar Farben auswählen, aber danach kann man keine genaue Ersatzfarbe definieren nur mit Reglern halt. Deswegen habe ich mir extra Gimp(Freeware) gezogen. Bei Gimp gibts einen Farbwähler den stelle ich dann auf 0 Toleranz.
Sollte es mal nicht genügend Farben geben, nehme ich einfach eine hellere oder dunklere Version einer bereits vorhandenen Farbe.
Einfach probieren^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 04, 2010, 16:19:12
Herbstlicher Garten am Abend
(http://i35.tinypic.com/2lxi26h.png)

Original Ingame-Bild, viel Spass! ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 04, 2010, 20:30:54
Cyan hat mich auf eine tolle Idee gebracht, nämlich Mack-Tiles outlinen. Ich bin relativ schnell unterwegs, habe gut 80% schon bearbeitet oder angepasst. Trotzdem fehlen noch einige Bösewichte, bei denen man Sorgsam sein muss.

Die Screenlocation habe ich glaub ich schon 3x gepostet, aber was soll's. Ist ja dafür gedacht, die Outlines herzuzeigen.

(http://img715.imageshack.us/img715/9743/fioutline.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 04, 2010, 20:37:25
aaaaah Franky du kannst doch nicht zig stile miteinander verwurschten.
Bei der Hütte hats noch hingehauen, den hier find ich eher nicht so toll.
Außerdem kommt bei lorestrome das licht von rechts und ist daher sowieso inkompatibel zum Rest.

@Zak: Farbe vom XP-Rtp Baum editieren, das grün beißt sich mit dem grün von den Anderen Bäumen.
Die Lianen werden sicher schwer zum outlinen ^^
Das inn schild hast auch noch net, wie ich sehe

Aja und die hecke braucht auch an 3 seiten ne Outline, am Bodenanschluss net.
Die wirkt immo noch net kompatibel zum Rest.

Auf  jeden Fall wirkts sehr individuell und erfrischend anders.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 04, 2010, 20:48:02
@Zak: Farbe vom XP-Rtp Baum editieren, das grün beißt sich mit dem grün von den Anderen Bäumen.
Die Lianen werden sicher schwer zum outlinen ^^
Das inn schild hast auch noch net, wie ich sehe

Aja und die hecke braucht auch an 3 seiten ne Outline, am Bodenanschluss net.
Die wirkt immo noch net kompatibel zum Rest.

Auf  jeden Fall wirkts sehr individuell und erfrischend anders.

Ich hasse den XP-Baum, den habe ich schon 4x aufgehellt und angepasst D: irgendwann wird's wohl klappen.
Die Linanen wollte ich eigentlich so lassen, würde sich glaube ich mit Dungeonwänden beißen.
Das Inn-Schild ist net von den Mack-Tiles, das muss ich erst machen.
An der Hecke sitze ich gerade, Hellseher du. B)

und thx. <3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 04, 2010, 21:25:09
aaaaah Franky du kannst doch nicht zig stile miteinander verwurschten.
Bei der Hütte hats noch hingehauen, den hier find ich eher nicht so toll.
Außerdem kommt bei lorestrome das licht von rechts und ist daher sowieso inkompatibel zum Rest.

Ich kann deinen Schmerzesschrei bis hier her hören! xD
Die Devise lautete natürlich nachempfundene Gegenstände in einem Set zu vereinen, farblich aneinander anzupassen und als bunte Kollektion erstrahlen zu lassen.
Wenn jetzt gewisse Pixler die Sonneneinstrahlung der tausenden anderen Tiles nicht erkannt haben, spiegelt man ganz einfach die Tiles und alles ist wunderbar! :)

Erkläre doch mal genauer, was denn nicht passt, ausser der Schattenseite der Steine beispielsweise.
Diejenigen, die kein auswendig im Kopf abgespeichertes Zuordnungstalent von Tiles besitzen, wissen folglich nicht, dass es mehrere Sets sind.
Schließlich muss man den Versuch starten neue Kombinationen zu erschaffen, ohne Rücksicht auf die Vielfalt des Inhalts zu nehmen.

Ich versuche es zumindest, also kann mir keiner böse sein ;) xD.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 04, 2010, 22:30:14
jo...
also nach Konstellation von Sonne und Mond nach würde ich sagen dass du das RTP getrost weglassen kannst, was die Autotiles betrifft. Das hpohe gras sollte, wenn du es nachschärfst noch funktionieren.
Das XP und das VX RTP zu vermischen ist das übelste was du machen kannst, das eine is tgepixelt, das andere gemalt. Gepixelt und gemalt verträgt sich unter keinen umständen. Das ist so wie wenn in ner Cartoonwelt ala simpsons plötzlich echte Menscen rumlaufen würden.
Entweder gepixelt oder gemalt.
Mack lässt sich nach einer Sanften Posterisierung aber ziemlich gut als gepixelt verkaufen.

Das nächste ist der stil. Das XP-RTP und Inquisitor sind realitätsnaher als Mack,k COAD und das VX RTP
das Hyptosis Lorestrome Zeug ist nicht als einzelnes zu bewerten, wenn du dir sein Pixelarchiv anschaust, dann siehst dass da 16x16ener mit 32x32er Grafiken gemischt sind.

Also besorg dir passende Bodentexturen oder versuch zu editieren. EDas COAD set hat z.b. schöne gepixelte Bodenstrukturen die das ganze viel stimmiger machen sollten als das VX-RTP. Ansonsten weich auf XP oder Inq zurück, Lorestrome kannst von den Autotiles in die Tonne kloppen (meiner Meinung nach sind die extrem hässlich)

Weiterer Tipp am Rande: Besorg dir Gimp, im Pixelbereich ist das um einiges besser als der Photoshop (der ja eher für die Bildbearbeitung und zum malen gedacht ist). Vor allem weil Gimp extrem viele Farboperationen und Auswahlmöglichkeiten bietet, die für ne Anpassung von essentieller Bedeutung sind.

Im Prinzip gibts da fast zu viel, ich weiß netmal wie man manche Funktionen am vorteilhaftesten einsetzt, aber allein bei Palettenumfärbungen (mit denen du jetzt sicher ne Menge zum tun hast) ist gimp als alternativproggi ziemlich empfehlenswert.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 04, 2010, 23:16:23
Also um die Schatten braucht man sich gar nicht zu streiten, Auto-Schatten hin oder her. Letztendlich müssen alle Schatten in die selbe Richtung verlaufen und das ist meistens nach rechts.
Zitat
Das hpohe gras sollte, wenn du es nachschärfst noch funktionieren.
Wie soll man denn das hohe Gras nachschärfen?
Zitat
Das XP und das VX RTP zu vermischen ist das übelste was du machen kannst, das eine is tgepixelt, das andere gemalt. Gepixelt und gemalt verträgt sich unter keinen umständen. Das ist so wie wenn in ner Cartoonwelt ala simpsons plötzlich echte Menscen rumlaufen würden.
Entweder gepixelt oder gemalt.
Also dass echte Menschen und Simpsons vergleichbar mit gepixelt und gemalt sind, ist mir neu xD, aber egal. Ich glaube ich weiss etwa was du meinst.

Zitat
Das nächste ist der stil. Das XP-RTP und Inquisitor sind realitätsnaher als Mack,k COAD und das VX RTP
Natur bleibt Natur, ich kann nur wenige realitätsfremde Aspekte finden.
Zitat
das Hyptosis Lorestrome Zeug ist nicht als einzelnes zu bewerten, wenn du dir sein Pixelarchiv anschaust, dann siehst dass da 16x16ener mit 32x32er Grafiken gemischt sind.
Was meinst du mit 16x16 und 32x32? Für mich liegen alle Tiles in einem geordneten Raster.
Zitat
Also besorg dir passende Bodentexturen oder versuch zu editieren. EDas COAD set hat z.b. schöne gepixelte Bodenstrukturen die das ganze viel stimmiger machen sollten als das VX-RTP. Ansonsten weich auf XP oder Inq zurück, Lorestrome kannst von den Autotiles in die Tonne kloppen (meiner Meinung nach sind die extrem hässlich)
Bodentexturen, in Ordnung, Gras bleibt Gras, es muss am Ende mit allen anderen zusammepassen und das ist schon fast Geschmackssache... ok, alles ist eigtl. Geschmackssache xD.

Zitat
Weiterer Tipp am Rande: Besorg dir Gimp, im Pixelbereich ist das um einiges besser als der Photoshop (der ja eher für die Bildbearbeitung und zum malen gedacht ist). Vor allem weil Gimp extrem viele Farboperationen und Auswahlmöglichkeiten bietet, die für ne Anpassung von essentieller Bedeutung sind.
Ich habe mich an PS gewöhnt und bleibe dort auch, denn man kann dort sehr wohl sehr gut pixeln, ohne Schwierigkeiten. Wenn man die Funktionen im PS gefunden hat, läuft es auf das selbe wie Gimp zurück.


Unabhängig von dem gerade eben Geschriebenen, überarbeite ich mal das Set in Sachen von zusammenpassenden Tiles (Farben) und den Bodentexturen.
Ob das Resultat jedoch besser wird, ist noch fraglich.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 05, 2010, 00:59:58
Zitat
Was meinst du mit 16x16 und 32x32? Für mich liegen alle Tiles in einem geordneten Raster.


Ja weil sie wer zusammengepfuscht hat fürn vx...
hie rhast die offizielle seite von hyptosis
http://www.lorestrome.com/pixel_archive/main.htm (http://www.lorestrome.com/pixel_archive/main.htm)

und mal guggen...
http://www.lorestrome.com/pixel_archive/forest.htm (http://www.lorestrome.com/pixel_archive/forest.htm)
mixture... 16x16 interessant was?

Ich habe mich an PS gewöhnt und bleibe dort auch, denn man kann dort sehr wohl sehr gut pixeln, ohne Schwierigkeiten. Wenn man die Funktionen im PS gefunden hat, läuft es auf das selbe wie Gimp zurück. (http://Ich habe mich an PS gewöhnt und bleibe dort auch, denn man kann dort sehr wohl sehr gut pixeln, ohne Schwierigkeiten. Wenn man die Funktionen im PS gefunden hat, läuft es auf das selbe wie Gimp zurück.)

Naja... wird so sein... weiß net genau wie es von der farbauswahl her ist, laut johnny fehlt eine sehr wichtige funktion. Aber am Ende musst du mit deinem Progi zurechtkommen.

Unabhängig von dem gerade eben Geschriebenen, überarbeite ich mal das Set in Sachen von zusammenpassenden Tiles (Farben) und den Bodentexturen.
Ob das Resultat jedoch besser wird, ist noch fraglich. (http://Unabhängig von dem gerade eben Geschriebenen, überarbeite ich mal das Set in Sachen von zusammenpassenden Tiles (Farben) und den Bodentexturen.
Ob das Resultat jedoch besser wird, ist noch fraglich.)

Wenn man weiß wa sman macht sieht das Ergebnis am Ende gut aus. Dazu braucht man n wenig wissen und viel Erfahrung, sowie n paar Kniffe.
Und wenn du was nicht so tolles fabrizierst, weißt am ende immerhin dass du auf dem Weg nicht weiterkommst^^ geht mir auch nit anders.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 05, 2010, 10:58:30
mixture, das erste sampel. Errinert sehr stark an Zelda xD

aber wirklich gut. ich glaub ich könnte nur von sowas träumen xD

ich hab schon erste versuche mit pixeln gemacht aber~ naja xD gefielen mir zwar gut aber es war ein ganz anderer stil, da müsste ich auch alle Tiles selber machen @@

njo aufjeden fall echt gute arbeit auf der seite!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 05, 2010, 12:02:19
Sooooo:
(http://i35.tinypic.com/j0lan8.png)

Habe jetzt die sonnenzugewandten Seiten richtig ausgerichtet und das Gras ausgetauscht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 05, 2010, 12:38:35
Tut mir leid, wenn ich das sage, aber irgendwie passt nichts am Bild, du hast 'nen Overkill betrieben mit den Stilen. Für mich wirkt das Bild zu aggressiv und weniger harmonisch - das kann aber vielleicht auch daran liegen, weil ich in den letzten Tagen nur Tiles bearbeitet habe und nun etwas empfindlich darauf reagiere. Außerdem passen bräunliche Bäume nicht zu grünen Topfpflanzen, probier dir einmal auszuwechseln. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 05, 2010, 12:56:30
Tut mir leid, wenn ich das sage, aber irgendwie passt nichts am Bild, du hast 'nen Overkill betrieben mit den Stilen. Für mich wirkt das Bild zu aggressiv und weniger harmonisch - das kann aber vielleicht auch daran liegen, weil ich in den letzten Tagen nur Tiles bearbeitet habe und nun etwas empfindlich darauf reagiere. Außerdem passen bräunliche Bäume nicht zu grünen Topfpflanzen, probier dir einmal auszuwechseln. ;)

Das ist genau das worauf ich hinaus wollte.
Beispiel: Wenn ihr ein Spiel spielt, dass ihr zum ersten mal seht (nicht RPG Maker!), dann habt ihr doch keinerlei Ahnung, ob dort mehrere Sets zusammengepuzzlet wurden.
Es kommt nur rein auf die Optik an, ohne zu wissen, welche Sets sich darin befinden.

Ok, grüne Topfpflanzen verlieren ja wohl kaum ihr Chlorophyll, wenn man sie regelmäßig gießt ;) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 05, 2010, 13:49:15
Besser wie vorher ist es auf jeden Fall Franky, de rRTP-Steinboden passt auch nicht ins Bild.

@Rose: Auf was beziehst du dich?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 05, 2010, 14:31:14
Abgedunkeltes RTP:
(http://i34.tinypic.com/10q9w0n.png)

Überarbeitetes Gras und Steinboden:
(http://i34.tinypic.com/2ag593c.png)


Ich finde sie schon beinahe gleichwertig...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 06, 2010, 00:11:34
@Franky: ich mag die screens :) stimmt zwar schon dass die grünpflanzen etwas auffallen xD ich gebe dir zwar auch recht das sie wohl grün bleiben wenn man sie gießt... aber naja hängt von der story ab. wenn da wer lebt den es nicht stört dass alles drum rum braun ist und seine pflanzen grün dann passt es. jemand der sich generell sehr um pflazen kümmert würde aber vll den rasen auch grün pflegen?

@cyangmou: http://www.lorestrome.com/pixel_archive/forest.htm Dort gibt es ja beispielbilder. und dort wo mehrere maps zu sehen sind, dass errinerte mich an Zelda ^^ wegen der Legende auch die man dort findet.
Is aber auch nicht so wichtig ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 06, 2010, 09:34:52
Franky, deine Screens sind irgendwie cool und irgendwie sehr gewöhungsbedürftig...
Mir gefällt der screen wo du nicht das rtp hohe gras verwendest sehr gut :3
 ----------------------------
Zak dein Screen kennt man ja ^^ das mit den Outlines ist wirklich ne gute idee,
evt. ich habs mal probiert kannst du diese Bäume gebrauchen, ich hab versucht sie fabrlich ans Mack anzupassen ^^ du müsstest dir halt nur die outlines machen :3
(http://img294.imageshack.us/img294/3826/bume.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 06, 2010, 09:50:39
@BenjiXD
Ich finde zwar das buschige Gras vom RTP besser, aber wenn ich das andere nehmen soll, müsste mir jemand dieses Gras etwas umformen, da es schlecht verarbeitet ist.
Nehmt das Gras und füllt mal eine Fläche damit: Ihr werdet sehen, dass es wirklich hässlich umrandet ist und ich schaffe es nicht, es vernünftig zu recht zu schneiden.
Wäre super, wenn das jemand machen könnte, oder schon fertig hat :) .

@Rose_Wars
Welchen Screen findest du denn besser?
Und ja, es leben dort einige Leute ;) .
1. Wie erwähnt: Das Begießen.
2. Wenn alles braun wäre, wäre es auch wieder zu eintönig.

Wenn ich jedenfalls mal diese Map fertig haben werde, muss ich noch eine gesamte Villa mit Möbel ausstatten, eine Riesenstadt mappen und zu guter letzt noch 2 Dungeons. Danach gibt es eventuell mal eine Demo :) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 06, 2010, 10:12:59
ich mag das zweite lieber ^^ is irgendwie detailreicher und wirkt im großen und ganzem harmonischer.

und wenn dir das grün da gefällt lass es auch so ^^ is ja schließlich dein spiel ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 06, 2010, 10:20:11
Zak dein Screen kennt man ja ^^ das mit den Outlines ist wirklich ne gute idee,
evt. ich habs mal probiert kannst du diese Bäume gebrauchen, ich hab versucht sie fabrlich ans Mack anzupassen ^^ du müsstest dir halt nur die outlines machen :3
([url]http://img294.imageshack.us/img294/3826/bume.png[/url])


thx, ich habs vorhin verglichen... aber sie passen alle Beide leider nicht. Du kannst es mit einem Programm angleichen, nicht wahr? Nimm dir einmal so einen Laubbaum vom Mack-Set her und probier's in den Farben anzupassen, dann sollten wir den Jackpot geknackt haben! *g*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 06, 2010, 12:01:11
(http://a.imageshack.us/img714/7375/baum3.png)
(http://a.imageshack.us/img714/2583/baum2.png)
Vielleicht passt einer davon .____."
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 06, 2010, 13:11:12
Ich hab den Oberen genommen und ein wenig angepasst, sollte nun ganz gut klappen... aber eine perfekte Mischung geht wohl echt nur per Handarbeit.

Einen Screen gibt's bald dazu, thx nochmals Benji.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 06, 2010, 15:11:12
Zitat von: Franky
@BenjiXD
Ich finde zwar das buschige Gras vom RTP besser, aber wenn ich das andere nehmen soll, müsste mir jemand dieses Gras etwas umformen, da es schlecht verarbeitet ist.
Nehmt das Gras und füllt mal eine Fläche damit: Ihr werdet sehen, dass es wirklich hässlich umrandet ist und ich schaffe es nicht, es vernünftig zu recht zu schneiden.
Wäre super, wenn das jemand machen könnte, oder schon fertig hat Smiley .

Besuch mal meinen Blog, ich hab da grad ne Kleinigkeit gemacht ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 06, 2010, 16:35:05
Zitat von: Franky
@BenjiXD
Ich finde zwar das buschige Gras vom RTP besser, aber wenn ich das andere nehmen soll, müsste mir jemand dieses Gras etwas umformen, da es schlecht verarbeitet ist.
Nehmt das Gras und füllt mal eine Fläche damit: Ihr werdet sehen, dass es wirklich hässlich umrandet ist und ich schaffe es nicht, es vernünftig zu recht zu schneiden.
Wäre super, wenn das jemand machen könnte, oder schon fertig hat Smiley .


Besuch mal meinen Blog, ich hab da grad ne Kleinigkeit gemacht ;)


Oh danke :) ,
als ob du gewusst hättest, dass ich das fragen werde.

Und schon wieder ein neuer Grasboden xD:
(http://i35.tinypic.com/2dmfivs.png)

Ich hoffe jetzt gefällt es allen und ich kann bedenkenlos weitermappen ;) .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 06, 2010, 16:36:57
übernimm auch noch den fehlerfreien Steinboden ^^
den hab ich auch für dich gemacht...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 06, 2010, 17:05:05
übernimm auch noch den fehlerfreien Steinboden ^^
den hab ich auch für dich gemacht...

Ach so!
Hatte nämlich nicht wirklich verstanden, was daran fehlerhaft war xD.

Edit: Jetzt sehe ich es, aber das Gras war wirklich schlecht verarbeitet von denen, vielen Dank, dass du dir die Mühe gemacht hast ;) !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am August 09, 2010, 18:07:08
Was haltet ihr hiervon? Ist noch nicht ganz fertig, aber ich wollte mal wissen ob ihr findet, dass das wie eine Art Beratungstube für Priester aussieht. Also die höchsten Geistlichen berraten sich dort. Es ist ziemlich schlicht gehalten (für mächtige Männer), da die Verwaltung der Kathedrale sehr viel Geld benötigt.

(http://www3.pic-upload.de/09.08.10/o2hpd5lb1zsk.png) (http://www.pic-upload.de/view-6655232/K.S.2.png.html)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 09, 2010, 18:25:36
Ganz ehrlich?
ich mags nicht xD
wenn man in der mitte auf den Sofas sitzt kann man das Bad sehen. Und so zimmer ohne Türen mochte ich auch nie (das Schlafzimmer/ Bettzimmer unten)
Ich bin zwar auch kein Freund von vollgestopften räumen aber selbst ein schlichtes Haus kann mehr haben.

Der lange Flur ist mir zu schmal und auch ansonsten find ich es "interesant" gebaut.

Sorry aber ich mag es nicht ^^°

Edit: das Zimmer wo beraten wird mag ich schon etwas mehr. Auch wenn die Goldenen Stühle nicht zum schlichten Bild passen.

Wenn man mich gefragt hätte was das sei hätte ich auf ner unterirdische Wohnung getipp- oder wegen der leitern ne wohnung auf bäumen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 09, 2010, 20:46:04
Rose hätte eigentlich alles gesagt, was mir auch aufgefallen ist.~ ich schließe mich ihrer Meinung an.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am August 09, 2010, 21:48:55
hmm irgendwie kommt mir der Screen etwas Platt gedrückt vor vielleicht irre ich mich ja auch bin mir net sicher
naja rose hat ansich recht das schaut wie eine schlechte ein Zimmer Wohnung aus ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am August 09, 2010, 21:59:02
Wie wäre es wenn du mal ein Ingame Bild gemacht hättest.
Diese Kästchen stören mich etwas o.O
Aber sonst sind mir die Flure zulang und der Rest ist eigentlich ganz ok.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am August 09, 2010, 22:00:52
Das Wasserbecken passt iwie nich so find ich aber sonst ganz gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 09, 2010, 23:45:14
Das XP-Tile da im Bild fällt vollkommen heraus, der Rest wurde ja schon gesagt.

Ich habe mit Lichteffekte rumgespielt, die Map war ja auch Teil meines letzten Videos:

(http://www.abload.de/img/lavahhlegd55.png)

Nichts besonderes, war aber auch relativ einfach, man muss nur mal ein bisschen ausprobieren.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 10, 2010, 08:35:39
ich hab dein Tutorial mitverfolgt, aber seien wir mal ehrlich, das Video war doch etwas anstrengend zu verfolgen. Als Text+Pic Tut wäre es langsamer und ruhiger gewesen, aber andererseits könnte man dann auch schlecht es anhand den Beispieln zeigen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 10, 2010, 11:35:07
ich hab dein Tutorial mitverfolgt, aber seien wir mal ehrlich, das Video war doch etwas anstrengend zu verfolgen.
Als Text+Pic Tut wäre es langsamer und ruhiger gewesen, aber andererseits könnte man dann auch schlecht es anhand den Beispieln zeigen.


[OT]Nun, ich könnte auch die Videos weglassen, aber dann würde ich ich ein reines Texttutorial machen, weil bei den Bildern nichts zur Geltung kommt, schließlich kann ich da keine Dialoge machen, keine Stimmung erzeugen. Es soll ja mehr sein als nur ein simpler Text, sondern auch zeigen, was man sonst alles machen kann, wie Musik (abgesehen von der Musik aus Yoshis Island sind alle BGMs selbstgemacht), Lichteffekte und so weiter. Außerdem kommen die Videos ja gut an, von daher.^^[/OT]

So, damit das kein keiner Off-Topicpost wird habe ich hier noch ein Bild:

(http://www.abload.de/img/screenshot282mjd.png)

Ich hoffe mal, dass ich das noch nicht gezeigt habe...ist schon etwas älter.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 10, 2010, 11:39:55
Das Bild sieht schön aus, jedoch erscherckt mich der schwarze Teppich i-wie^^
Das sieht aus als würden die Reagle in einer Schlucht stehen.
Und die Regale auf dem Teooich sind oben hell und dann das dahinter stehende, ist dunkel.
Das sieht komisch aus. Aber sonst schön.
Man könnte vllt. noch bei den unteren Regalen wo man nur Bretter sieht (an der wand) ein zwei Bücheroder so draufmachen.
Ich meine das gibts bei den MACK-Tiles.

Mfg

rayman
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 10, 2010, 11:50:41
Ja, es gibt das mit Büchern, in einer Bibliothek ist aber alles geordnet, zumindest bei mir. xD
Die unterschiedliche Farbe rührt daher, dass ich in verschiedene Tiles nutze, die vorderen Regale sind per Event eingefügt (Habe da ein großes Charset mit Büchern, Betten und sowas).
Aber da das Projekt, was ich da auf dem Bild zeige, eh erstmal auf Eis liegt, ist das egal. :P
Ich kümmere mich um größere Sachen. xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 10, 2010, 11:56:03
@Kyo: Ah, I see.

So, ich poste auch nun meine Dorfbücherei einmal. Und soll ich euch was sagen? Ich kann überhaupt keine Dorfbücherei machen, ich glaub', ich hab die Map schon mindestens 3x neu gemacht, aber irgendwie will's bei mir nicht klappen. Habt ihr vielleicht irgendwelche Tipps für mich?

(http://img829.imageshack.us/img829/2565/fi13.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am August 10, 2010, 12:04:36
@Kyo
Bis auf den Teppich, der mir doch zu dunkel ist, ist dieser Screen gut gelungen ^^

@Zak
Sieht auch gut aus. Man könnte vielleicht noch ein paar Pflanzen hinsetzen
Und unten neben dem Tisch scheint es durchs Fenster oder? Könnte man wegmachen da die Sonne nur in eine Richtung hereinscheint ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 10, 2010, 12:11:21
Habt ihr vielleicht irgendwelche Tipps für mich?

Du hast schwarze Outlines um die Objekte gemacht, oder? Sieht sehr schön aus, ansonsten ist die linke untere Ecke zu leer und der seichte Lichtschein zu weit oben, wenn man es logisch betrachtet ist er sogar falsch, weil das Licht ja von oben kommt, wie soll es da so einen Lichtstrahl aus Richtung Süden geben? ;)
Ansonsten könntest du ein paar Regale unten hinstellen (so wie bei mir), damit es nicht so leer aussieht. Ein paar Pflanzen wären auch schön.
Vor die Brüstung könntest du auch noch was stellen, einen kleinen Tisch zur Ablage oder so.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 10, 2010, 12:53:00
Du hast schwarze Outlines um die Objekte gemacht, oder?


Ja, ich hab gut 90% fertig, danach gehe ich noch ein paar Fehlende an, die ich per Event/TileSet Swap einfüge. Ich mach jeden Tag 3-4 Stück.

(http://img706.imageshack.us/img706/2565/fi13.png)

Ist es so besser?
Eine kurze Erklärung noch zum Pic: Fast jede Map bei mir im Spiel verwendet eine Variable zum Anzeigen der NPCs. Das heißt mehr oder weniger, dass bei jedem erneuten Betreten der Maps andere NPCs/Objekte/etc. sichtbar sind. Das gilt auch für Dungeons, wenn sich etwas im Background bewegt usw.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 10, 2010, 13:59:40
Ist es so besser?
Eine kurze Erklärung noch zum Pic: Fast jede Map bei mir im Spiel verwendet eine Variable zum Anzeigen der NPCs. Das heißt mehr oder weniger, dass bei jedem erneuten Betreten der Maps andere NPCs/Objekte/etc. sichtbar sind. Das gilt auch für Dungeons, wenn sich etwas im Background bewegt usw.

Ja, so wirkt es schon viel besser. Das mit den Personen finde ich sehr cool, sowas habe ich bei Alchemistenherz auch gemacht, wobei ich da für jeden NPC einen eigenen Tagesablauf hatte. Das mit dem Zufall klingt toll und die Map sieht jetzt sehr schön aus.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 10, 2010, 14:09:39
Ist es so besser?
Eine kurze Erklärung noch zum Pic: Fast jede Map bei mir im Spiel verwendet eine Variable zum Anzeigen der NPCs. Das heißt mehr oder weniger, dass bei jedem erneuten Betreten der Maps andere NPCs/Objekte/etc. sichtbar sind. Das gilt auch für Dungeons, wenn sich etwas im Background bewegt usw.

Ja, so wirkt es schon viel besser. Das mit den Personen finde ich sehr cool, sowas habe ich bei Alchemistenherz auch gemacht, wobei ich da für jeden NPC einen eigenen Tagesablauf hatte. Das mit dem Zufall klingt toll und die Map sieht jetzt sehr schön aus.^^

Uff, das mit den Tagesabläufen wäre mir ne Spur zu hart, ich bin überhaupt froh, dass ich das quasi nach 4 Tageszeiten alles geordnet habe. Ich bin am überlegen, ob ich die Wochentage auch noch einführe, aber ganz ehrlich, ich weiß nicht einmal, ob das nicht dann eine Spur zu kompliziert werden würde. X_x
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 10, 2010, 14:29:54
Uff, das mit den Tagesabläufen wäre mir ne Spur zu hart, ich bin überhaupt froh, dass ich das quasi nach 4 Tageszeiten alles geordnet habe. Ich bin am überlegen, ob ich die Wochentage auch noch einführe, aber ganz ehrlich, ich weiß nicht einmal, ob das nicht dann eine Spur zu kompliziert werden würde. X_x


Ja, das mit den Tagesabläufen war hart...allein für den Lehrer des Dorfes war ich eine halbe Ewigkeit am werkeln, darum habe ich es gelassen.
Jetzt mache ich es auch nur noch, dass man öffentliche Gebäude betreten kann, alles andere ist tabu. xD
Aber keine Sorge, meine Ortschaften sind sehr groß und liefern genug zu entdecken.

Hier mal ein Eindruck der Klinik...es gibt noch keine NPC, weil erstmal das Mapping stehen soll (und die LEs).
Nicht, dass es heißt hier herrscht eine Totenstille...nein, es gibt einfach nur noch keine Einwohner. ;)

(http://www.abload.de/img/klinik-eingangqs8m.png)

Die Mapnamen-Einblendung ist nur für meine Tester...die gibt es später nicht. :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 10, 2010, 17:54:27
Ja, das mit den Tagesabläufen war hart...allein für den Lehrer des Dorfes war ich eine halbe Ewigkeit am werkeln, darum habe ich es gelassen.
Jetzt mache ich es auch nur noch, dass man öffentliche Gebäude betreten kann, alles andere ist tabu. xD
Aber keine Sorge, meine Ortschaften sind sehr groß und liefern genug zu entdecken.

Hier mal ein Eindruck der Klinik...es gibt noch keine NPC, weil erstmal das Mapping stehen soll (und die LEs).
Nicht, dass es heißt hier herrscht eine Totenstille...nein, es gibt einfach nur noch keine Einwohner. ;)

([url]http://www.abload.de/img/klinik-eingangqs8m.png[/url])

Die Mapnamen-Einblendung ist nur für meine Tester...die gibt es später nicht. :P


Ich sitze gerade an einer Sommerbühne, wo es jeden Abend etwas spielen soll. Vielleicht werde ich da das Tagesfeature verwenden, aber da muss ich mich selbst einarbeiten. Anfangs war das als offenes Cafe geplant, aber durch diverse Tileset-Probleme wegen den Durchgeh-Prioritäten hab ich mir einfach nur mehr "fuck that" gedacht und daraus so eine Bühne gemacht. Zwar gibt's einen Fehler mit den Tiles, bzw. sollte das alles eine Stufe höher sein, als beim Gehweg, aber für jetzt reicht es einmal.

imo verwendest du den falschen Boden für eine Klinik, das erinnert eher an einer Erholungsfarm... aber ich will jetzt nicht groß kritisieren, ich bau selbst noch ein Krankhaus bei mir in die Hauptstadt ein, kA wie das dann ausschauen wird.

Und die Einblendtexte würde ich lassen, du musst sie ja nicht ständig sichtbar haben. Der beste Deal dürften verschwindbare Texte sein. Ich hab dir mal mein Script raufgeladen, vielleicht kannst du's gebrauchen, weil imo gehören Textbeschreibungen dazu, wenn man Locations betretet.

Link (http://pastebin.com/UVzpgDnJ)

STR14_??????? v0.8

Und via Event unter Script löst du es aus:

Zitat

s = $game_temp.sidetext  #
i = s.index(nil)         # ????
i = s.size if (i == nil) #
t = "MEIN TEXT"# ????
f = true                 # ???
w = 120                  # ????
c = Color.new(64,32,128) # ?????
s = Sprite_Sidetext.new(t,f,w,c)



ist imo das beste Lead In-Text

PatrickStar: Was ist daran lustig? Neider gibt's immer, die einen talentierten Star fertig machen wollen. War doch bei Tokio Hotel doch auch so - und nun sind sie so erfolgreich, wie Nena.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 10, 2010, 18:30:09

imo verwendest du den falschen Boden für eine Klinik, das erinnert eher an einer Erholungsfarm... aber ich will jetzt nicht groß kritisieren, ich bau selbst noch ein Krankhaus bei mir in die Hauptstadt ein, kA wie das dann ausschauen wird.

Naja...ich habe halt einen Steinboden gewählt...wüsste jetzt nicht, was da sonst hin sollte...Holz ist schlecht...wenn da jmd blutend ankommt, dann kriegt man das nie wieder sauber. ;)

Zitat
PatrickStar: Was ist daran lustig? Neider gibt's immer, die einen talentierten Star fertig machen wollen. War doch bei Tokio Hotel doch auch so - und nun sind sie so erfolgreich, wie Nena.

Habe ich was überlesen? o.O
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 10, 2010, 20:23:32
Den Teppich evtl. mit Shift-Mapping auslegen.
Vlt. noch etwas mehr ausfüllen, nicht so übertrieben, wie in meinen Screens, aber etwas fehlt noch: Leute?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 10, 2010, 20:35:44
(http://imagesload.net/img/Romantische_Sommernacht%20_%20VX%20_7.png)
Ja ja ja ^^" ich glaube ich darf ihn jetzt zeigen, im RPG Studio im Sommerscreencontest den 2 (!! ICH HASSE ES!!!) Platz belegt :D nun freu ich mich darauf das ihr meine: "romantische Sommernacht" verbal auseinander reist :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vesskin am August 10, 2010, 20:40:57
also ich finde der screen is dir richtig gut gelungen!
aber eine sache is da trotsdem die mir nicht gefällt^^

was macht denn die Laterne hinter den zwei bäumen da?
eigendlich sind Laternen da um den weg zu beleuchten und nicht die bäume^^


lg
Vesskin
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 10, 2010, 20:46:45
@Kyo:
Ich mag den Eingang, nichts einzuwenden :)

@BenjiXD:
Zu Vesskin kann ich nur hinzufügen, dass ich die Übergänge zwischen Weg und Graß teilweise etwas abgehackt finde.

Aber ansonsten ein schicker Screen, sehr stimmig :)

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am August 10, 2010, 20:47:27
Ist ein sehr schöner screen, sehr viel besser kann man das eigentlich gar nich machen,
auch wenn er meiner Meinung nach einen ticken zu voll wirkt, ich würde ein paar von den
Pflanzen und steinen vielleicht als event setzen und mit dem sprite mover etwas versetzen,
so könnte man das ganze etwas auflockern, ich denke vorallem an die beiden Pilze, den busch und den baumstamm unten links im bild, oder auch vor der rechten Häuserwand könnte man die pilze höher schieben. Also das wär natürlich nur noch das I-Tüpfelchen, der Screen ist auch so sehr sehr schön.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 10, 2010, 20:58:05
ich möchte auch wieder einmal ein bild posten :)
hoffe es gefällt euch und sonst bin ich offen für verbesserungsvorschläge^^
(http://f29.img-up.net/sonnenschezt05.PNG)

Ps.
mein erster sonnenschein le *freu* xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Headios am August 10, 2010, 21:04:55
Vielleicht hab ich es an den Augen, aber stehen da zwei Bäume im Wasser? Genau wie das Gras, das passt dort auch nicht rein. Ansonsten ist er ganz in Ordnung, auch wenn das Wasser dort meiner Meinung nach keinen schönen Übergang zum "drumherum" (Mauer, kleine Erhöhung) hat.

Gruß,
Headios
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 10, 2010, 21:08:20
ja da stehen zwei bäume im wasser

der übergang hmmm
(http://i33.img-up.net/Unbenannt1j0f2.PNG) so besser?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 10, 2010, 21:50:21
ne Mosima das war na versschlimmbesserung.

Ich denke Headios meinte den Übergang zwischen Haus und Friedhof. Ist n sehr übler Perspektivenfehler.

Bei der mauer hast du nen echtile vergessen?
zwischen gras und Mauer würd sich shift-mapping anbieten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Headios am August 10, 2010, 21:56:52
ne Mosima das war na versschlimmbesserung.

Ich denke Headios meinte den Übergang zwischen Haus und Friedhof. Ist n sehr übler Perspektivenfehler.

Bei der mauer hast du nen echtile vergessen?
zwischen gras und Mauer würd sich shift-mapping anbieten.

Genau das, leider hab ich beim schreiben gerade noch gedacht, wieso da Bäume im Waser stehen und so wurde daraus ein total sinnloser Satz. ;)
Mit dem Wasser muss man sich bekanntlich abfinden, und es sieht natürlich sehr seltsam aus, wenn das Haus sogesehen im Wasser steht, weil kein Untergrund sichtbar ist (in diesem Falle, korrekterweise, das Gras).
Was ich meinte war, wie Cyang das schon angesprochen hat, der Perspektivfehler zw. "Friedhof" und "Haus" (Mauer, kleine Erhöhung). Da es zwischen Haus und Friedhof nicht wieder "flacher" wird, würde das bedeuten, dass einige Tiles noch auf einer Erhöhung liegen - was absolut keinen Sinn macht. Es fehlt wohl das Endtile, welches die Erhöhung abschließt.

Gruß,
Headios
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 10, 2010, 22:24:30
achso

wenn ichs richtig verstanden habe sollte das jetzt draussen sein
(http://j06.img-up.net/Unbenanntyy91z.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 10, 2010, 22:27:44
Mosima, du hast rechts den Hügel nich zu Ende geführt.
Sollst du aber^^
Das sieht aus, als ob der HÜGEL unter dem Haus weiter geht^^

Mfg

rayman
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 10, 2010, 22:43:32
jetzt bin ich bissel verwirrt^^

so?
(http://n68.img-up.net/Unbenanntoyrz8.PNG)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 10, 2010, 22:55:35
Ja so ist gut^^
Jetzt sieht esw wieder normal aus^^

Mfg

rayman
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 11, 2010, 09:42:35
@BenjiXD
WEnn das real Ingame ist, finde ich ihn sehr gelungen!

@Mosima
Ich weiss nicht, ich mag allgemein nicht diese gelben Sonnenstrahlen xD...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 11, 2010, 09:54:07
es ist noch ein perspektivenfehler drinnen ich hab dir das mal rot angezeichnet dort wo die pfeile sind musst du noch  mit der hauswand 2  tiles weiter hinunter ^^"
(http://imagesload.net/img/edfwedf.png)
sonst hab ich nur noch zu bemängeln das ralf herumsteht .... ich dachte die begraben den grade :/ aber... dann würden ja keine gäste da sein ??? (XDDDD)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 11, 2010, 11:10:20
^^ der ralf seht da nur weil er überall seine nase reinstecken muss xD
tztzt böser ralph^^

danke euch für die vielen ratschläge^^

Edit:
Bräuchte nochmals eure Hilfe.
Ich finde beim übergang des Wasserfalls in die umgebung stimmt was nicht. komme aber nicht drauf was es ist
(http://m12.img-up.net/Unbenanntvade8.PNG)

oder täusch ich mich?
Ps. Ignoriert die Bäume auf den Felsen. da kommt noch grün darunter
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 11, 2010, 12:02:22
Also der Baum links unten steht direkt auf der Klippe, eigentlich müsste der dann irgendwann herunterfallen. Dann sind die verdorrten Bäume rechts oben direkt an der Wand und somit perspektivisch falsch, genauso der kleine Felsen daneben.
Und was machen die Sträucher da im Wasser? Das Problem ist, dass sie nicht wie der Wasserfelsen umspült werden, sondern auf dem Wasser zu stehen scheinen. Ansonsten ist der Screen ganz gut.

(http://www.abload.de/img/klinik-behandlungszimm58us.png)
Es fehlt noch der Onkel Doktor und vielleicht etwas Blut. xD
Ansonsten soll die Klinik weiterhin minimalistisch sein, es ist eine Kleinstadt und hat wenig Geld. Rechts geht es zurück zum Eingangsbereich, links kommt dann das kleine Lager rein, dort darf man aber nicht hin.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 11, 2010, 12:09:56
Hm... also eventuell sollte man ein paar Spritzen oder Verbandszeug etc. platzieren? Wie siehts mit dem Bild an der Wand aus über die Menschliche Anatomie? Ein Skelett?

Ansonsten wie immer halt ordentlich. Halt minimalistisch.

MfG
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 11, 2010, 12:11:55
wie gesagt die bäume auf den felsen hab ich berreits geändert. der fels da hab ich wohl das unterste tile vergessen/übermalt.
hmm ja stimmt da sollte man noch das umspülen hinzeichnen.

zu deinem bild.
sieht schön aus^^ nur hätte ich jetzt noch irgend so ein blatt papier auf den tisch gelegt^^ aber das muss ja net sein;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 11, 2010, 12:45:15
Hm... also eventuell sollte man ein paar Spritzen oder Verbandszeug etc. platzieren? Wie siehts mit dem Bild an der Wand aus über die Menschliche Anatomie? Ein Skelett?

Also Spritzen sind immer so eine Sache...ist doch viel zu gefährlich sowas rumliegen zu lassen. Ich habe mal ein Anatomiebild gemacht, ein Skelett wäre cool...aber da gibt es nur das aus dem "Monster"-Charset...das hat ein Cape...sonst hätte ich mir was gebastelt.

So sieht es jetzt aus:

(http://www.abload.de/img/klinik-behandlungszimmcxar.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am August 11, 2010, 15:18:27
Kleine Anmerkung: Wer wird in der Klinik denn behandelt? Die mittelständische/ärmere Bevölkerung wird nämlich in mittelalterlichen Krankenhäusern normalerweise in größeren Räumen untergebracht, in denen vier bis acht Betten auf einmal stehen. Wenn das allerdings ein Zimmer für irgendeinen Adeligen ist, geht das in Ordnung. Oder ist das ganze nur eine Arztpraxis, in der jeweils ein Patient behandelt wird? Das würde auch Sinn machen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 11, 2010, 15:26:35
Das ist das Behandlungszimmer, also wie in einer Arztpraxis, wo man einzeln rein geht und untersucht wird. Es gibt oben noch eine Bettenstation, wo dann mehr Leute untergebracht werden können. Außerdem kann man meine Welt nicht mit Mittelalter gleichsetzen, da es bei mir schon weitaus mehr Erkenntnisse bzw. einen größeren technischen Fortschritt gibt.

So sieht die Bettenstation aus (wie immer alles noch ohne NPCs):

(http://www.abload.de/img/klinik-bettenstationfqog.png)
Da hast du quasi deinen größeren Raum. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am August 11, 2010, 15:51:29
(http://www.abload.de/img/screen450v.png) (http://www.abload.de/image.php?img=screen450v.png)
Im Maker drin noch ohne LE´s und ohne alles^^
Typisch Pokemon mapping^^
Ja ich weiss auch das der Zaun nicht passt aber ich bastle gerade nen andren^^
Kritik erwünscht ich kann viel verkraften xD

PS: Uhh 100er Beitrag :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 11, 2010, 16:01:01
Soll der S/W-Look immer sein oder ist das quasi eine Rückblende?
Auch wenn es Pokemon ist könnte ein wenig mehr auf die Map...ein paar Bäume, ein bisschen Gras und es ist dreimal das gleiche Haus. Wie gesagt...es könnte alles ein wenig voller sein und vielleicht ein paar mehr Figuren, damit das Örtchen zum Leben erwacht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 11, 2010, 16:06:58
*nicht trau herzeigen* ich bastele zur zeit an (m)einem Chipset :D ich weis es ist hässlich aber für mich also ich (ich kann absolut nicht pixeln) mir gefällt es trotzdem iwie retro xD oder 2k mäßig wenn auch dort die grafiken besser waren ^^"
naja ein kleiner screen an dem ich palmen, sand und meine holzhütte ausprobiert habe :/
(http://img37.imageshack.us/img37/9179/blabladiebla.png)


PS: die holzhütte hat beim dach einen fehler :/ hinten ist noch mein Gras zu sehen ^^ fällt aber kaum auf :3
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 11, 2010, 16:34:49
@BenjiXD:

Die Bäume sind schick :) Hab den/die Fehler gesehen... das Grüne da oben am Haus ^^ Das Haus selbst sieht noch zu Eindiemensional aus. Das Dach unterscheidet sich kaum von der Wand... und der Boden passt perspektivisch auch nicht ^^ sie Wellen sollten noch horizontaler sein.

So und hier das neue Design des CTEBS :)

(http://img3.imagebanana.com/img/hv9sierj/CrystailEventBattleSystemNewHUD.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 11, 2010, 16:39:27
@Clixx: Wenn schone in Pokemongame gemacht wird, dannn übernehmt bitte nicht das miese Mapping von Nintendo /=
Da könnte man noch einiges mehr ausschmücken!!

@Benji: Naja der Sand macht mir mit der Zeit etwas Augenweh, aber Palmen find ich Toll =D Das Haus sieht noch leicht raufgeklatscht aus /=

@Colonios: Das gefällt mir grad überhaupt nicht )=
Fand die vorherigen HUDs um einiges schöner /=
Ich weiß einfach nich welchem Chara welche Leiste gehört und sonst hats jetzt auch nicht grad das Graphische Superwhoop wie die vorherigen /=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 11, 2010, 16:45:48
Ähm, ja, das ist ja auch noch nicht fertig ^^ es geht nur um die erste Grafische veränderung, etwas minimalistischer als vorher ^^ Außerdem nicht mehr so vollgestopft ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 11, 2010, 16:48:13
aso okö^^

naja kann nich viel sagen, merk da kaum veränderung^^"
Wieso is das Flucht eilich rot?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 11, 2010, 16:48:31
wäre toll wenn mir jemand sagen könnte wie ich das dach bzw das haus noch etwas .. also das es nicht so platt ist machen tuten öhm tun ^^"
gefällt mir das auch die palmen gefallen waren auch viel arbeit :/
der sand gefällt mir so :3 da sind schöne optische täuschungen drinnen xD ich könnte aber noch etwas weniger kontrast machen :/
ich hab hier nochwas :3 mein laubbaum, ein "anderes" haus und gras außerdem habe ich meinen Sandboden mal zu einem weg um.. gemacht tuten tun ^^
(http://a.imageshack.us/img132/1681/blbaldiblub2.png)
:/ mal sehen ^^ es ist noch nicht so voll habe erst 2 bäume (palme und dieser) und dann noch sandboden, grasboden und 3 verschiedene häuser Blockhütte, "Steinhaus" mit rotem dach wobei hier alles zu klein ist und dann noch ein haus wo eben dieses Steinhaus verbessert wurde ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 11, 2010, 16:52:47
wäre toll wenn mir jemand sagen könnte wie ich das dach bzw das haus noch etwas .. also das es nicht so platt ist machen tuten öhm tun ^^"
gefällt mir das auch die palmen gefallen waren auch viel arbeit :/
der sand gefällt mir so :3 da sind schöne optische täuschungen drinnen xD ich könnte aber noch etwas weniger kontrast machen :/

Ich würde mich da einfach mal an Cyangmou wenden, der hat die meiste Ahnung...beim Sand bin ich mir nicht so sicher, ob da nicht die Übergänge nicht ganz korrekt sind..zumindest wirkt das so auf mich...ansonsten ist es gar nicht mal schlecht, das mit dem Haus wurde angesprochen, es wäre vll schön, wenn es noch ein oder zwei andere Versionen vom Baum geben würde (ander Form/Richtung), dann ist das nicht so monoton.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am August 11, 2010, 19:03:53
beim zweiten bild finde ich sieht das grün nicht so toll aus wegen dem karo muster
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 11, 2010, 19:15:24
beim zweiten bild finde ich sieht das grün nicht so toll aus wegen dem karo muster

Exakt, ein weicheres "Schwarz" nehmen oder dich auf passende Grünfarben spezialisieren, dann sollte es klappen. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 11, 2010, 19:29:24
karo muster?? ich seh kein karo muster :/ mir gefiel mein gras eigentlich sehr gut... ok evt ist ein bisschen zu kontrastreich :/
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 11, 2010, 20:53:56
karo muster?? ich seh kein karo muster :/ mir gefiel mein gras eigentlich sehr gut... ok evt ist ein bisschen zu kontrastreich :/

Sei mir nicht böse, aber das sieht aus wie Kunstrasen.
Da müssen mehr die Grashalme zu sehen sein :\ .

Das Karomuster habe ich übrigens auch erkannt xD!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am August 11, 2010, 23:40:04
(http://www.qpic.ws/images/BQy62568.png)


OT @ Franky
Lol ich hab grade irwie über 20 Mal auf deinen Signatur Link geklickt xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 12, 2010, 02:47:42
Viel zu dunkel, PatrickStar! Ich kann kaum was erkennen...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am August 12, 2010, 03:09:51
@PatrickStar : Ich würde oben in der mitte noch nen Baum setzten. Hast du da 2 Fußwege drin? Denn der eine wo die Figur grade steht ist heller. Das passt nicht ganz. Zudem stimme Colonios zu das es zu dunkel ist.

Mfg

Cyberxeroxx
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 12, 2010, 09:34:31
(http://a.imageshack.us/img706/5539/blbalbalabquajahuafo.png)
es wird von tag zu tagschönerbesseröhm... mehr :D ich heute habe ich versucht ein kleines japanisches haus zu machen ^^ mir gefällt es auch sehr gut ^^ außerdem habe ich dieses wald dingens gemacht das muss noch etwas schattiert werden und etwas ausgefrranzt außerdem habe ich normales gras nochmal überarbeitet, den weg etwas "ausgefranzt" und das gleiche mit dem "hohen" gras gemacht ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 12, 2010, 10:23:30
Für das Gras eine hellere Farbe verwenden, es beißt sich noch immer mit dem Background. ;)

Kann es sein, oder hab ich dich mit meinen Outlines inspiriert...? *g*
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am August 12, 2010, 10:45:17
Kann es sein, dass du 6 Kästchen für einen einzigen Baum verwendest?
Das kann man sicher noch reduzieren, oder man verwendet den Baum als Event.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am August 12, 2010, 11:23:53
ja den baum hatte ich sowieso vor neu zu machen ^^ und meinst du das hohe gras oder?? also heller machen?
wieso outlines`? ... :/ ne ehrlich gesagt nicht
franky: mal sehen ich denke ich mache den stamm etwas niedriger :/
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 12, 2010, 11:27:58
Ich finde die Baumkronen irgendwie auch zu Eckig :D
Die sollten etwas runder sein, da das RTP schon viereckig genug ist xD


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 12, 2010, 11:31:43
Also am besten gefällt mir das Blätterdach / der Blätterrahmen. Sieht richtig toll aus, nur die Ecken könntest du abrunden.

Die Pflanzen die sich nach oben ziehen sind ok, wirken aber noch etwas unrealistisch finde ich.

Bei den Bäumen finde ich den unteren Teil schick, der Übergang zum Gras. Der Rest ist leider überhaupt nicht mein Geschmack, sind auch etwas klein die Bäume.

Die Häuser sind ok, ich mag jedoch diesen Viereckstiel vom VX nicht.

Die grünen Bodentiles gefallen mir, könnten aber einen Tick dunkler sein. Der Weg sieht auch gut aus, werden die grünen Tiles aber dunkler gemacht muss auch er angepasst werden.

Die dunkelgrünen Bodentiles.... da weiß ich gar nicht was sie darstellen sollen. Die Pflanzen auf dem Boden sehen mir zu sehr nach den grünen Bodentiles aus (zu dunkel)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am August 12, 2010, 18:37:36
@PatrickStar : Ich würde oben in der mitte noch nen Baum setzten. Hast du da 2 Fußwege drin? Denn der eine wo die Figur grade steht ist heller. Das passt nicht ganz. Zudem stimme Colonios zu das es zu dunkel ist.

Mfg

Cyberxeroxx

Das sieht nur wegen dem Fogeffekt so aus.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 13, 2010, 14:08:43
Oh man...ich habe ein altes Bild von mir wiedergefunden und wollte mal zeigen, dass ich nicht immer der gute Mapper wie heute war:


(http://img3.imagebanana.com/img/uj9flzv/Screen03.png)


Das waren meine ersten Versuche (hatte den Maker erst ein paar Tage/Wochen)...schon schlimm. :P

Wenn man das mit meinen jetzigen Sachen vergleicht, dann bin ich schon stolz darauf, dass ich mich doch einigermaßen gut entwickelt habe. xD

Und hier was gegen die Augenschmerzen:


(http://img571.imageshack.us/img571/4230/klinikbettenstation.png)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am August 13, 2010, 15:13:29
Für RTP und erste Mappingversuche ist das gar nicht mal so schlimm O.o
Wenn ich da an andere Sachen denke, die man so hin und wieder in Screenshot-Threads sieht (riesige Grasfläche mit fünf Bäumen, drei Häusern und nem Schnurgeraden Weg wird da als Dorf bezeichnet^^) ist das recht ordentlich. Einzig der Fluss und die Steinwege sind etwas arg gerade.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am August 13, 2010, 15:45:13
Ich denke auch nicht gerade, dass das einer der ersten Mappingversuche war.

Also entweder hast du dich vorher schon etwas übers Mapping informiert gehabt oder du hast
ne Menge rumexperimentiert, damit es so aussieht.

Also die typischen Anfänger-Fehler sind in diesem Bild auf jeden Fall nicht zu sehen, es kann durchaus
viel schlimmer sein ;)



Klar, die InDoor Map spielt natürlich in einer ganz anderen Liga.
Weniger Symetrie, LE's, dekoriert und es würde nicht die ganze Fläche genutzt wie es bei
den InDoors eines Starters so üblich ist.

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 13, 2010, 15:53:00
Ich denke auch nicht gerade, dass das einer der ersten Mappingversuche war.
Du vergisst, dass ich vorher schon mit dem XP gearbeitet habe und da auf einer ganz anderen Ebene (Makerwitz FTW) gemappt habe.
Ich habe natürlich vorher ein wenig rumprobiert, aber das war eine meiner ersten Outdoormaps mit dem VX. Ich habe natürlich viel mit Innentiles und so rumgespielt und ausprobiert,trotzdem ist das einer meiner ersten Screenshots die ich zum VX veröffentlicht/gemacht habe.^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am August 13, 2010, 15:58:08
Ja dann ist das natürlich verständlich dass das Ganze nicht nach Anfänger-Map aussieht.

Im Mapping unterscheiden die Maker sich ja nicht sooo extrem.
Ich habe angenommen, dass es die blutigen Anfänge waren weil du ja sagtest,
dass du erst sein ein paar Tagen/Wochen am makern warst. Ich dachte dass wäre allgemein zu sehen.

Naja mir gefällt trotzdem das Haus mit dem Zaun neben der Burg (?) am besten.

Und dein MAker Witz war Flach xD



So und damit das ganze nicht als OT gewertet schauen wir dochmal, was wir noch so haben:

@ BenjiXD

Das ganze erinnert mich extrem an die 95er Version, ich weiß auch nicht.

Der RPG-Maker 95 gepaart mit einer NES-Komsole.
Es hat etwas extrem nostalgisches :D

Aber ich finde die Atmo schön in so einem kleinen Engen Waldstück, ich mag solche OutDoors
die in dem Fall dann eig schon fast wieder InDoors sind hehe

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 13, 2010, 16:44:22
@BenjiXD:

Ich finde diese Waldumrandung an den jeweiligen Kanten etwas zu eckig, dass kann man runder besser aussehen lassen ;) Ansonsten hast du noch 2 mapping Fehler eingebaut :!

1. Auf der Linken seite hast du das "Blätterdach" so gemalt, dass man die Baumstämme sehen müsste, jedoch sieht man anstatt den Teil einer anderen Baumkrone...
2. Dann in der Mitte des Bildes der untere Baum ist am Weg abgeschnitten.

Das solltest du noch ausbessern. Ansonsten könnte man hier und da noch ein wenig Feinarbeit reinbringen und es etwas Detailreicher aussehen lassen. Aber mir gefällt es sehr, dass du die Tiles für dich machst. Ist ne coole Sache :)


@Kyo:

Naja, ich find die "Anfänger" Map jetzt garnicht so schlimm. Ich muss auch Ocean wiedersprechen, wie sollen den sonnst Steinwege und große Flüsse verläufen? Wenn man end viele Kurven einbaut sieht es auch grotesk aus :D
Aber naja, alles im allen eher unterer Durchschnitt. Gut für den Anfang.

Die Bettenstation ist nach wie vor ganz gut, nichts zu mekkern.


@All:

Soo, dann mal noch eure Meinung zu diesem neuen HUD. Es ist fast fertig, fehlen nur noch die HP und MP Zahlenwerte, die auf die kleinen schwarzen Balken kommen, die auf die Augen der Actor zeigen.

EDIT: Aiderdaus, Defensive falsch geschrieben x( Und Enemy 3 fehlt noch auf dem Bild (jaja, buggy ^^)

(http://img3.imagebanana.com/img/w99xnvkc/CrystailEventBattleSystemNewHUD.png)

MfG, Colo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sk!p am August 13, 2010, 16:49:48
Was sind das für Werte zwischen deinen Char's?
G1, G3, usw.

Die wirken da irgendwie etwas Fehl am Platz aber ich denke schon, dass es irgendwie seinen Grund hat
dass es da so steht, wirken aber im Gegensatz zum Rest sehr grell.

Die Map ist in sanften Tönen gehalten, genau so wie die Ava's der Char's und die Farben der
Balken. Alles relativ dezent und dann kommen da so knallrote Buttons mit unverständlichem Inhalt.

Edit:

Ah alles klar hab die Buttons verstanden lol, aber zu faul jetzt alles neu zu schreiben.
Man sollte auch mal lesen, dass TimeLine steht *Kopf+Tisch*

Naja aber wie gesagt sie sind sehr Knallig und einfach so ein Runder knubbel wird dem Rest
des HUD's nicht gerecht, weil sehr viel Liebe zum Detail drinn steckt, vllt hier eine kleine Alternative Suchen.
Ein Ava von einem Standart-Gegner der einfach nur die Position aller zukünftigen Gegner einnimmt?^^

Edit 2:

Wo ist der G3 eig? Ich sehe da nur 2 :D

Sk!p
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 13, 2010, 17:15:16
Was sind das für Werte zwischen deinen Char's?
G1, G3, usw.
Na die bedeuten Gap 1, Gap 3....fehlen noch Mitose, Apoptose und wir haben den kompletten Teilungszyklus einer Zelle. xD

Spaß beiseite, ich finde die HP/MP-Leisten etwas arg langweilig, nur die eine Farbe...das wirkt nicht so doll, ansonsten solide.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 13, 2010, 17:35:42
@ Kyo: Stadt Nr1: Immernoch besser als von vielen anderen hier :D
@ Kyo: Klinik: Mir gefällt der Schriftzug. Ist gut zu lesen, nicht zu aufdringlich, aber ne schöne Font. Joa vom Mapping her ist es halt typisch Kyoshiro. Kann man nicht mehr dazu sagen, meinen "eigenen festgelegten Standart" vom Mapping hat es natürlich erfüllt :D

@ Colo: Angriff usw ist die Schrift verschwommen. Absicht? Hp/Mp sind mir um eine Schriftgröße zu klein, "Rick ist am Zug" ist auch verschwommen. Der Rest sieht sehr schön aus, wie wäre es mit einem Hintergrund unten bei den Leisten?

So von mir:

Ich habe mich kurzerhand entschlossen, einen zweiten Anfang von Elemental Souls zu erstellen. Parallel zur Story mit "Maike" kann man nun auch in Deitys Welt eintauchen. Die Spielmechanik wird sich, da Deity ein Elf ist, etwas ändern. Man kauft keine Seelen mehr, sondern lässt sie aus Elfenenergie entwickeln. Wie das genau abläuft werde ich später eventuell mal genauer erklären. An den Tiles habe ich für Deity´s Umgebung extra ein paar Änderungen vorgenommen, schließlich spielt die Geschichte im Elfenreich..... man munkelt, es soll dort seit ein paar Wochen eine schon fast gespenstische Kälte herschen.

(http://dohklex.files.wordpress.com/2010/08/deityc2b4s-story2.png)


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am August 13, 2010, 17:52:06
@Sk!p:

Ok, die sind echt knallig, danke. Wird Geändert.

@Kyo:

Was meinst du? Im sinne von "Halbe HP bar = gelb// Fast leer = rot"?

@Klex:

Ja, die sind absichtlich verschwommen, gefiel mir aber noch nie so richtig gut... muss ich noch ändern. HP/MP: die Schrift habe ich selbst gepixelt xD Ich fand die Größe eigentlich immer passend... Was meinst du mit Hintergrund?

Dein Bild ist moiiii, schmucke :3 Nur das Laub über dem Teich irritiert mich ^^
Hüpsche Effeckte :) wird man das Spielen können?

MfG, Colo
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 14, 2010, 19:11:16
Von mir auch mal ein erster Screen aus meinem neuen Projekt ^^
Der Versuch ein Schloss-Eingang zu basteln ^^
Dank Domin0e's PotM hatte ich eine Grundlage :)
Danke nochmal.

(http://250kb.de/u/100814/p/GMXuH0klk3HA.png)

mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am August 14, 2010, 19:24:34
Schöner Screen!
Es gibt ein Gefühl von enggebauten- passend zum Mittelalter.

Irritierend finde ich nur das haus(?) Rechts unten, und dass der Bogen einen grün stich hat und die Wand an sich nicht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am August 14, 2010, 19:39:28
Meine Meinung im ganzen kennst du ja.

Allerdings würde ich vielleicht noch n kleinen Prunkgarten und etwas grün reinbringen.
denn so 'n gepflegter Garten kann durchaus als Statussymbol durchgehn' und bringt Farbe rein.
Wen ndie Häuser die Bedienstetenbarracken sein sollen, so würde ich die n bissl abseits des 'Hauptweges' setzen,
da nab due ja als Besucher nicht unbedingt sehen muss. Ebenso solltest du vllt. noch n Bediensteteneingang machen, irgendwo n bissl abseite ;)

Aber wie schon im irc gesagt: alles in allem gut :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: RaZZoR am August 16, 2010, 09:20:15
Meine Vorsprecher haben ja schon einiges erwähnt.
Ich finde ebenfalls den Grünstich des Torbogens irritierend.
Auch solltest du den Weg nach unten shiftmappen, da es sonst den Anschein hat, dass der Weg nach links und rechts hinter den Häusern weiterläuft. (Es sei denn, es wäre Absicht^^)

MfG RaZZoR
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 17, 2010, 01:53:07
@Klex: gefällt mir sehr gut O__O schöne Wolkeneinbindung (=
was mich intressieren würde: Folgt einem bei Deity's Story die Seele die ganze Zeit oder taucht die nur in solchen speziellen Szenen auf?

@INJ: nya wenn den Torbogen anpasst und den Weg shiftmapst, guckts eilich sehr gut aus, nich das es jetzt nich auch gut aussieht, nur sticht halt leicht heraus /=
ansonsten guckts eilich recht gut aus (=


ich stell auch ma wieder nen screen rein (=

(http://imagesload.net/img/Lineless_Harvey_Screen1.PNG)

lg flipely
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 17, 2010, 09:06:34
@FlipelyFlip:
Ich frage mich warum nur in der unteren Ecke der Teppich ist, normalerweise ist der ja um den kalten Boden für die Bewohner warm zu halten. Auch die Stellung des Klaviers ist etwas komisch, so an die Wand gedrängt. Ansonsten ist der Screen ok, es fehlt ein geeigneter Screentone und warum geht der Teppich am Eingang nach unten weiter? Rein logisch geht er jetzt in die Wand rein.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 17, 2010, 10:21:44
Achtung Testmap, also nicht zu kritikvoll sein :P
(http://www.fotos-hochladen.net/testmapz9y1di7k.png) (http://www.fotos-hochladen.net)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 17, 2010, 10:30:18
Achtung Testmap, also nicht zu kritikvoll sein :P

Auch noch Ansprüche stellen wie Kritik ausfallen soll? o.O

Der Baum und die Kiste auf Höhe von Sora überlappen sich mit der Mauer. Ansonsten ist es ok, die Objekte sind teilweise etwas komisch angeordnet und die Schatzkiste passt stilmäßig nicht so direkt zum Rest.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 17, 2010, 10:38:28
Hmmm... Stimmt, ok werd ich verbessern.
Beim Baum sehe ichs ein, dass das komisch aussieht, das der auf die Mauer geht, aber bei der Kiste ist das doch inOrdnung?
Die MAuer hat ja noch so einen kurzen Boden, bis sie runter geht =D
Dann mach ich die Truge weg und versuchs nochmal^^

Post zusammen gefügt: August 17, 2010, 10:50:50
Zweiter Versuch^^

(http://imagesload.net/img/zweiterversuch.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 17, 2010, 12:19:52
Sieht schon besser aus. Jedoch würde ich diesen wie du ihn nennst "kurzen Boden" der Wand mehr dem Boden anpassen, damit der Übergang nicht so abrupt kommt.

@ Flipely: Schöner Screen sehr viel mehr kann man aus Mack nicht rausholen, allein vom Mappingtechnischen her. Nur das Bett sieht irgendwie ziemlich hingequetscht in seiner Ecke aus, was eindeutig an dem Fenster daneben liegt. (was soll das Holz beim dem Tile darunter eigentlicht O.o hab ich mich schon immer gefragt)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 17, 2010, 14:15:51
@ Flipely: Schöner Screen sehr viel mehr kann man aus Mack nicht rausholen, allein vom Mappingtechnischen her.

Entschuldige, aber was genau meinst du mit "aus Mack kann man nicht mehr rausholen"?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am August 17, 2010, 14:50:22
Zitat
@ Flipely: Schöner Screen sehr viel mehr kann man aus Mack nicht rausholen, allein vom Mappingtechnischen her. Entschuldige, aber was genau meinst du mit "aus Mack kann man nicht mehr rausholen"?
Na ja der Raum ist nicht besonders groß. Zwei Regale oben, daneben ein Bett. Gegenüber ein Tisch, wie es in einem Raum für eine Nacht sein sollte.

Unten noch ein paar mehr Regal, diese könnten eventuell ausgetauscht werden gegen etwas anderes, weil oben ja schon Regal stehen.

Auf dem Teppich könnte man zusätzlich noch etwas hinlegen, wie ein stück Papier, ist aber auch nicht zwingen, man achtet schließlich auf Sauberkeit. Das Klavier könnte man auch austauschen, aber wer weiß, eventuell wollte der Protagonist ein Klavier, weil er musikalisch ist. Ein Pflanze könnte noch rein, aber da schon ünberall Schränke stehen, hat sie keinen Platz.

Auf Deutsch: Rein von den Tilesets und der Verteilung kann man eigentlich nicht mehr viel Anders machen, ohne den Raum nicht komplett wieder zu verändern. Alles ist so gefüllt wie es sein sollte, zusätzlich könnte maximal nur noch etwas auf den Teppich gelegt werden oder ein Buch auf den Schrank neben dem Klavier. Deswegen kann man das schlecht besser mit den Tiles machen, jetzt sollte man sich an die Lichteffekte usw wagen, wenn man den Raum noch verbessern möchte.

Und da sich nun eben sehr viele Mackscreens ähnlich sehen, weil sie alle so aufgebaut sind, kann man meiner Meinung nichts mehr anders an den Screen machen, was ihn großartig verändern würde
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 17, 2010, 16:17:21
@Kyoshiro: Der Teppich ist absichtlich dort hin platziert worden, da es ein Platz für den Char ist, wo er früher noch gespielt hat. Zwar hat er noch nen größeren Raum dafür aber denoch auch im eigenen Schlafzimmer etwas.
Der rote Teppich geht nich in die Wand rein oO Der endet genau danebn. Ich mach solche Teppiche oft. Ich find, die hören nicht einfach da auf, wo das Deckentile beginnt, sondern ein tile darunter, bzw. 2 tiles drunter, je nach Raumgröße.

@Klex: welches Holztile meinst du? oO
Das Klavier ist nur ein Übungsklavier, da er aus gutem Hause kommt und selbst Klavier spielen können muss.
Mack bietet leider keine Spielsachen und iwie hab ich n Problemchen mit den Icon als Charset scripts um andres reinzustellen. Ich müsste erst noch n paar Spielsachen etwas bearbeiten, dass die da rein passen.

@rayman: guckt recht verwirrend aus. Is das jetzt ne aussenmap oder ne innenmap? oder beides? oO
Der Char sticht auch noch leicht heraus /=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 17, 2010, 18:47:04
Nochmal ein Bild =D
An alle die Kingdom Hearts nicht kennen, das soll einen heiligen Ort darstellen ;)
(http://imagesload.net/img/scrrenshot.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am August 17, 2010, 19:40:00
Mein Gott Ray Oo
Wenn du das Spiel nicht rausbringst dann will ich dich nichtmehr kennen!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am August 17, 2010, 19:52:08
@rayman: Verdammt, ich liebe Kingdom Hearts. :D Und die Screens sehen toll aus. ^^ Vor allem der dritte, da kommt das perfekte Feeling auf.

Und hier mal wieder was von mir. Ist erst mal ein Grobentwurf.

(http://c3.ac-images.myspacecdn.com/images02/117/l_6d05d4bfbcc44dfc98b5d9d57209677a.png)


<a href="http://viewmorepics.myspace.com/index.cfm?fuseaction=viewImage&friendID=371518205&albumID=0&imageID=27468967"><img src="http://hotlink.myspacecdn.com/images02/117/6d05d4bfbcc44dfc98b5d9d57209677a/m.png" alt="" /></a>


(In der Sig funktioniert das mit den Bildern, aber hier nicht, oder was?)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 17, 2010, 19:56:18
Ok Clixx...warum kenne ich dich nich...und...verdammt...dein Name is mir auch entfallen...
Au mist! Ich bin im Schloss des Entfallens! xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 17, 2010, 20:56:24
öh rayman, ich Kapier grad net Warum die Figuren iwo im Bild schweben.

Also Meines Erachtens nach ist das was du da als Boden missbrauchst am ehesten als Deckenfreske anzusehen. Die Fenster darunter machen den Eindruck eindeutig.
Is halt schon n wenig paradox, aber aussehen tuts auf jeden Fall ganz nett.

@Sephiguen: ab und zu kannst bei den Baumgruppen auch mal einen weglassen und dann noch optional mit eventmapping nen andren Typ reinsetzen.
ansonsten kann man net viel sagen, weil die RTP-Texturen lassen sich eh nicht stilistisch stimmig einsetzen, aber das Gras könntest ruhig noch abwechslungsreicher gestalten.
Is halt mal abgesehen vom Nebeleffekt ziemliches Standardgemappe.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 17, 2010, 21:04:23
@Cyangmou
Hmmm....wo schweben die denn?
xD
Nja wer Kingdom Hearts kennt, wird es erkennen ;)
Es soll ein Fangame werden =D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am August 18, 2010, 20:02:23
Also das dritte Bild von rayman ist das beste, wenn es ein KH Fangame werden soll. Ist das eigenständig? Sieht für mich ziemlich nach dem zweiten aus.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 18, 2010, 20:20:20
Ok, jetzt muss ich es wohl oder übel verraten ^^
Es wird einen Traum erzählen, den Sora hat, als er nach dem Schloss des Entfallens 1 Jahr schläft ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am August 18, 2010, 20:25:41
Mhm sagmal Ray das ist aber nur ein Hintergrundnild un keine Tiles oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 18, 2010, 20:30:25
Ja ist es, wenn ich alles mit Tiles machen würde, bräuchte ich bestimmt 15 Stück XD

Post zusammen gefügt: [time]Mi 18 Aug 2010 23:32:10 GMT-1[/time]
Eine verbesserte Version:
(mir fällt grad auf, dass die schatten von Donald und Goofy etwas schräger sein müssen XD)
(http://imagesload.net/img/BDM1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 21, 2010, 04:15:18
@ray: die Herzlosen erkennt man leider nich so gut /=
Ansonsten kann ich auch nich viel sagen, da es leicht unschön wirkt so in der jetzigen Ausführung mit den Herzlosen da oben^^"
Eventuell die Herzlosen etwas editiern. Die erkennt man teilweise gar nicht /=

ich stell auch ma wieder was rein (als wenns schon ewig her is xD)

(http://imagesload.net/img/Lineless_Harvey_Unterschlupf.PNG)
Hier sehn wir den Chef beim chillen mit seinen Soldaten. Auch sowas gehört zu den Aufgaben eines Chefs (=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am August 21, 2010, 06:59:21
Ne Super Atmosphäre !
Vom Mapping her gibt's eigentlich auch nichts auszusetzen.
Was ich mich frage:
Wo sind die leute? ^^ In einem Haus? In einer Höhle?
Verwirrt ein wenig wegen dem steinigen Boden und trotzdem irgendwie Haus-ähnlichen Aufbau ^^


mfg
iNj
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am August 21, 2010, 09:09:05
Was ich mich frage:
Wo sind die leute? ^^ In einem Haus? In einer Höhle?
Verwirrt ein wenig wegen dem steinigen Boden und trotzdem irgendwie Haus-ähnlichen Aufbau ^^

Zumal die Decke aus Holz ist und das grüne wie...Schimmel aussieht, selbst für Soldaten eigentlich eine ziemlich schäbige Unterkunft. :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am August 21, 2010, 09:20:02
Vielleicht ists auch ne Hütte irgendwo und es is' halt kein ordentlicher Boden drin. (:
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 21, 2010, 09:55:54
is ne Lehmhütte irgendwo in ner Steinwüste. Das Holz is deswegen da oben, da ich kein passendes Deckentile hatte und das Holzstück besser aussieht als stein^^" Vor allem weil das Dach mit zwei Holzstangen und nem Fell bespannt ist.
Die Hütte ist eigentlich nur als Unterschlupf gedacht, solange sie nicht den Feind gefangen genommen haben.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 21, 2010, 11:52:55
Ich habe noch eine Frage zu dm Bild:
Woher kriegen sie das Bier, wenn sie mitten in einer Steinwüte sind?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 21, 2010, 12:06:23
Proviant vom Schiff. Hat man früher schon gemacht. Mehr Alkohol mitgenommen als Wasser, da Wasser schneller verdirbt ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 21, 2010, 12:07:50
Ok danke jetzt weiß ich bescheid =D
Haben die das dann alle selber durch die Wüste gechleppt?
Die Armen =/ xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 21, 2010, 12:19:11
Nein nicht wirklich, die Hütte liegt in der nähe vom Hafen, daher ist das ja wohl weniger das Problem.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 21, 2010, 15:53:00
Ich habe nur eine Frage: Woher kommt das Bier, wenn es kein Bierfass zum sehen gibt? :ugly:
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am August 21, 2010, 16:31:52
Wuha, nach Jahren mal ein kleiner Testscreen von mir.
Wollte euch mal fragen was ihr davon haltet:
(http://s1.imageapple.net/img/8974t9j49/Test.png)

Sowohl von der Interface als auch, bzw. vor allem, die Monsters.
Habe mehrere aus diversen Teilen genommen.
Mir persönlich gefallen die aus DQM 1+2 (PSX) und DQ8 (PS2) am meisten.
Würde mich mal interessieren was ihr dazu meint :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am August 21, 2010, 18:58:35
@Snake
Sieht gut aus, aber für einen Kampfscreen etwas seltsam. Oder was soll das genau darstellen?
Bei den Monstern gefallen mir DQM 1+2 und DQ6 am besten
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am August 21, 2010, 19:52:48
@Snake
Sieht leicht verwirrend aus, wenn das ein Kampf sein soll. Gefällt mir trotzdem gut. Nur die englischen Begriffe stören mich noch.

Hier auch noch was von mir:
(http://www5.pic-upload.de/21.08.10/s8k4d5veaptx.png) (http://www.pic-upload.de/view-6798328/Box-Head-Tiles.png.html)

Ich wollte eigentlich nur eure Meinungen zu den Tiles. Ich habe sie mir aus einem Game zusammengeschnitten und sie verbessert.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am August 21, 2010, 23:28:59
Hey,
@PDM:
Find dein Screen echt lustig! Ralph mit 'ner Shotgun^^
Is der Hintergrund aus diesem Survival-Game Boxhead 2 Play?
Sieht zumindest danach aus.
Naja is trotzdem cool.
mfG bigben_man
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am August 21, 2010, 23:47:43
Ja, das ist aus Boxhead, nur das ich die Grafiken in Tilesets gepackt habe. Es fehlen mir noch die Waffengrafiken, aber wenn ich fertig bin, kann man auf Zombiejagd gehen. Ralph wird dann nur im Tutorial erscheinen (als Demonstration für die Waffen xD).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am August 22, 2010, 10:08:08
Hi
@PDM:
In Tilesets? War das nicht iwie coompliziert?
Bin dann mal gespannt wie es wird^^

mfG
bigben_man

Post zusammen gefügt: August 22, 2010, 10:43:15
Hey Leutz,

Hab mal gedacht, ich stell auch mal wieder ein Screen rein.
Hier ist er:
(http://img716.imageshack.us/img716/6326/unbenanntrtj.png)


Er zeigt ein kleines Händlerhaus, wo Waffen Rüstungen und Objekte verkauft werden.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am August 22, 2010, 12:32:00
Danke mal für die Antworten. Englisch weil -> Testscreen :P
Habs noch ned eingedeutscht.
Angelehnt ist das ganze an:
(http://www.snesclassics.com/snes-roms/images/boxart/dragon%20quest%20i%20&%20ii-1.jpg)
Und ja, soll ein Battlescreen sein^^
Auf wunsch kann ich ja noch ein anderes Monster probieren. Einfach sagen wenn ihr noch
n beispiel sehen wollt.

@bigben_man
Ein sehr schöner Screen! Einzig die Tatsache das rein optisch der Held
wohl nicht zu den Händlern kommt stört mich n wenig xD
(Sprich, Rechts istn Sack im weg, links dieser Kistenstapel wobei man
da wohl noch eher durch kann^^)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am August 22, 2010, 20:49:32
@Snake:

Ja thx, Das mit den Kisten und Säcken, Man kann ja hinter sie gehen, da das Stapel sind.
und zu deinem Screen:

Ich finde deine Kampfscreens schick! Und was mir besonders gefällt, ist das, dass die Map im Hintergrund zu sehen ist, also dass der Kampf ein eigenes Fenster ist.

Ich finde das KS passt beim 2. Screen besser, da das eine andere Grafik hat.

mfG bigben_man
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Snake am August 23, 2010, 00:08:03
Naja der zweite Screen ist das Original :P
Hier z.b ein Screen aus dem ersten Teil:
(http://3.bp.blogspot.com/_Nsw31ZX3_Vw/Re15sncha4I/AAAAAAAAAAM/l102jdH4gh8/s320/Dragon_quest_battle_2.png)

Naja ich probier mal ein wenig rum. An sich passen die Mack Tiles leider eh ned
so wirklich zum Dragon Quest Style. Da passt das RTP schon eher :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am August 23, 2010, 13:59:58
Ja, da bin ich auch der Meinung.
Ach ja, das mit dem Schleim sieht gut aus!
Der passt richtig zur Atmosphäre.
Das erinnert mich ein bisschen an die ganz uralten Spiele für NES und co. und das gefällt mir richtig.
*Daumen hoch* für das KS!

mfG bigben_man
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am August 23, 2010, 18:20:55
Shin und ich arbeiten grade an einem neuen Projekt (um ein wenig Pause von CdfW zu machen). Und da wir diesmal versuchen wollen alles besser zu machen, frage ich mal direkt was man an meinem mapping verbessern könnte (damit ich dann nicht wieder in nachhinein ALLE maps überarbeiten muss). Hier wären unsere ersten Maps

(http://img830.imageshack.us/img830/6937/map1n.png)
(http://img832.imageshack.us/img832/3717/map2o.png)
(http://img838.imageshack.us/img838/8792/map3s.png)
Der Flur erscheint mir noch ein wenig leer, aber ich weiß nicht wie man die leere noch füllen könnte
viel dekoration bietet der RTP ja nicht q.q Danke im vorraus für Verbesserungsvorschläge!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am August 23, 2010, 20:15:25
Öhm ich würde ehrlich gesagt, behaupten, dass das ein recht solides RTP Mapping ist.
richtige Fehler sehe ich eigendlich keine. Nur sachen, die man jeh nach Geschmack anders machen könne.

Wie zB. den Teppich im ersten Bild. Ich würde mit Shiftmapping versuchen eher mehrere verschiedene rechteckige Teppiche daraus zu machen,
anstatt einen, der eine...für einen Teppich, recht untypische Form hat.
Ansonsten könnte man ein zwei mehr verschiedene Wand und Boden Tiles verwenden. Ein schloss ganz aus Marmor ist vlt doch recht eintönig.
Wenn gewünscht, ist es aber auch so möglich =P
Ich selbst versuche eig. nicht mit 3 Tiles Höhe zu mappen, wenn ich Chibis im Spiel habe,
aber auch das ist nur Geschmackssache xD

mehr fällt mir nicht ein oO

Außer vlt noch Lightmapping! aber ich würde es auch ohne zocken
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am August 23, 2010, 20:39:16
Also mir gefällts auch, dein Mapping wird immer besser.
Ich schließe mich Papilion ganz an.
Hinzufügen würde ich noch, dass ihr den Autoshadow unbedingt deaktiviert. Der ist im Haus echt mal fehl am Platze^^
Und ein paar andere Bilder wären vllt nicht schlecht an der Wand kannst ja als Charset einfügen^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am August 23, 2010, 21:10:31
@papilion: Okai, mit dem Teppich hast du recht, wirklich logisch ist der nicht, werd gleich mal schauen wie ich das anders mache :3 Mit den verschiedenen Tiles, da hab ich ja versucht mit den Teppichen bissl was zu machen, aber ich probier nachher mal mit anderen Bodenbelägen rum. Und ja, die einen sagen 2 Tiles, die anderen 3 Tiles, in Wohnungen würde ich wohl auch 2 Tiles nehmen, also in kleinen Familienhäusern, das auf den Screens ist ja nun ein etwas größeres Gebäude, da passt das glaub ich noch mit den 3 Tiles :3 auf jedenfall danke!

@Johnny: Hehe, danke <3 aber werden wir noch sehen ob ich wirklich besser geworden bin, Innenräume sind noch relativ einfach, vorhin habe ich versucht nen Wald zu mappen, nach dem ich die map mit Gras eingegrünt habe, hab ich nur noch auf den Monitor gestarrt und wusste nicht wie weiter xD und ich glaub Städte werden mir auch noch schwer fallen, aber da werd ich hier später sicher auch noch mal um Rat fragen. Autoshadow? du meinst die Schatten z.B neben den Wänden? (okai, die gehören da glaub ich wirklich nicht hin, glaub die Wände waren auch eigentlich für außen gedacht, aber fand die so toll!) Ja ein paar andere Bilder wären wirklich nicht schlecht, vll bastel ich mal selber welche N> mehr Deko |D Hab nur angst das ich es net hinbekomme so das es gut in den RTP Stil mit einfließt, aber probieren geht über studieren!

Danke euch beiden noch mal! '_'
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am August 24, 2010, 08:45:21
Mach' 'nen realistischen Teppich am ersten Bild, dann passt es. :) Es gibt auch im RL nur rechtecklige Teppiche, meistens.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dragon am August 27, 2010, 15:12:30
Erster Post wuhu :)

Bin neu hier im Forum, hab den Maker jetzt seit etwa 3 wochen, hab auch fleißig tuts gelesen,
damit ich niemandem auf den Wecker gehe ;)
Dann hab ich im ressourcen-bereich gestöbert und die tollen tiles von Klex entdeckt, wirklich hammer :)
So dann wollte ich mal einen Screen posten und wissen was ihr davon haltet,
hab auch ein Fog und ein LE drübergelegt.

(http://www.image-load.net/pic.php?type=png&f=912c7302641dcfd5ceb822637806c2ee) (http://www.image-load.net/)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 27, 2010, 15:22:15
Ich glaub ich muss jetzt leicht gemein werden /=

bist du dir sicher dass du erst 3 Wochen makerst?

Guckt nämlich nach deutlich länger aus O__O

Für ne erste Map die man der öffentlichkeit präsentiert sieht das sehr gut aus! Der LE passt eigentlich perfekt da rein!
Das Haus sieht eigentlich sehr gut aus, aber ich frag mich, wieso im Erdgeschoss keine Fenster sind^^" da könntest eventuell noch etwas mit Event-Mappen drüber gehn (=
Eventuell nochn paar mehr Büsche, würd ich mal ausprobiern, aber sonst hut ab, meine ersten Maps hätten nie so ausgeguckt /=

lg flip

edit: WUHUU =D Ich bin dein erster Kritiker xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am August 27, 2010, 16:43:08
Oho endlich mal wieder ein vielversprechendes Talent, wirklich schön!
Der LE zusammen mit dem Nebel wirkt wirklich gut.
Und wenn du noch die obere linke Ecke des großen Baumes unten ranfügst, kannst du es ohne Bedenken so lassen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am August 27, 2010, 17:59:00
Eine wirklich schön anzusehende Map. Das du erst so kurz mit dem
Maker arbeitest, ist bei diesem Ergebnis schon etwas verwunderlich.
Da sahen meine ersten Versuche deutlich schlechter aus. :P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am August 27, 2010, 18:32:59
Ich finde den Screen sehr schön.Ist wirklich super geworden gute Atmo vorallem für einen "Anfängerscreen".
Meine ersten Versuche sahen lange nicht so gut aus...aber schweigen wir darüber.

Hier mal ein Screen von mir:
(http://www.upload-your-life.com/files/cjrw6xio7yodxo1ikb1b.png)
Na da wird aber jemand ganz schön erschreckt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am August 27, 2010, 20:36:16
Ich poste auch mal was (bin btw nicht der beste Mapper xD)
(http://npshare.de/files/1e82842d/Screen1.png)

(http://npshare.de/files/0d73fe15/Screen2.png)

@Vongarnichts
Sieht gut aus, nur die Flamme kommt mir seltsam vor, die heizt ja die Wand an.

@Dragon
Für den ersten Versuch sehr gut, wünschte ich könnt das auch xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 27, 2010, 21:23:17
@Dragon: ist wirklich verdammt schön, die Fehler wurden eh schon gesagt, viel mehr hab ich da auch nicht beizutragen.
Vllt besuchst uns mal in der Stammkneipe oder im IRC ^^

@VOngarnichts: Nen Lichteffekt drauf und vllt ne Shadowmap, der Rest ist halt Innenraum. Kann man net viel mehr aus dem Mack Set rausholen. Um welche Räumlichkeit handelt es sich da genau? Ich schätz eher was ernsteres wie n Gericht o.Ä.

@Devoli: Hast du beim Stadtscreen mit dem TInt rumespielt? Bin die Sets mit dem neuen Monitor nicht gewohnt ^^. Auf jeden Fall könntest du die Häuser versetzen und zum Rand hin mit Schift den Stein hinarbeiten. Die Büsche am nackten asphalt sehen auch nicht gut aus, lieber nen Blumenbeet mit der Grastextur in die Straße basteln. Ansonsten hauts hin.

Die Waldmap ist nicht wirklich gut... schau dir vllt Referenzmaps an, das sollte dort helfen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dragon am August 27, 2010, 21:31:19
Danke für das Lob, hab natürlich länger an der Map gesessen.
Hab mich an Klex's Video gehalten und versucht das umzusetzen.
Das mit den Fogs/screenton/LE steht ja in ganz vielen Tutorialen,
da hab ich mir was passendes zusammengebastelt :D
Schön das es gefällt.
@Flip Hm stimmt, unten sind gar keine Fenster, werd ich ausbessern ;)
@Johnny Danke dir, der fehlt tatsächlich

Ich würd eure Maps zwar gern bewerten aber da ich neu bin und eigentlich noch
nich so die ahnung hab lass ich das mal lieber ;)

@Cyang Was ist denn ein IRC ?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am August 27, 2010, 21:39:25
@Cyangmou
Ich habe bei beiden den gleichen Tint ^^ Aber hier wirken sie wirklich etwas anders als im Maker
Ok werd mal versuchen zu verbessern ^^

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am August 27, 2010, 22:15:23
@Dragon: wirklich sehr schöne Map, dafür das du noch nicht so lange mit dem Maker arbeitest
ich weiß noch wie der erste Screen aussah den ich gepostet hatte *hust hust* |D wer etwas zum lachen haben möchte KLICK (http://img97.imageshack.us/img97/3429/001vy.png)

Allerdings würde ich mir andere Charsets suchen, find die Konturstarken Kaduki passen nicht in den weichen Stil der Tiles q.q

@Devoli: Allgemein schauen mir die Maps etwas leer aus (jaja, sagt die, die sonst immer mit den Details geizt xD)
ansonsten würde ich mich da Cyangmous Meinung anschließen, lieber ein Beet als die Büsche/Bäume aus dem Aspalt wachsen zu lassen '_'

hab auch wieder ein bissl was, erst einmal zwei maps überarbeitet und ein neues Zimmer gemappt
(http://img842.imageshack.us/img842/15/001rl.png)
(http://img829.imageshack.us/img829/3903/002x.png)
(http://img837.imageshack.us/img837/7373/003xw.png)
bin noch am überlegen was ich mit den Fenstern mache, eigentlich sollte es draußen nämlich bereits dunkel sein, das lassen die Fenster aber nicht erahnen |D

und mein Wäldchen, ich hasse es Wälder zu mappen... hoffe aber das er mir einigermaßen gelungen ist
leider habe ich kein passenden Tile für hohes/anderes Gras gefunden und hab mich beim selber pixeln ziemlich doof angestellt, daher ist die Bodentextur leider ein wenig einseitig >< eventuell ändert sich das noch, je nach dem ob ich was finde oder selbstgepixelt hinbekomme

(http://img707.imageshack.us/img707/8245/005bl.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dragon am August 28, 2010, 18:48:00
@Koushirou
Da ich die Charsets so stark finde, und auch immer super faces bei sind, werd ich lieber doch vorerst bei ihnen bleiben. Vorallem bei der großen Anzahl an Charakter, die man dann zur Verfügung hat. Da kann man seine Heldentruppe toll besetzen :)

Also ich find jetzt blöd wenn ich nie was zu den andren Maps sage:
Bei dem Wald kann ich leider nichts sagen, weil ich deine tiles ja nicht kenne ;)
Die Räume find ich gut, das scheint ja so ne art burg zu sein, man könnte
die map ja per tint etwas dunkler machen und bei den fenstern und lampen LE einsetzen.
Im Büro hätt ich den Teppich etwas anders verlegt, aber das is wohl geschmackssache ;)

Hier hab ich mich mal an einem Innenraum versucht und wollte euch mal fragen was ihr davon haltet, da wohnt ein älterer Herr, der eine große Büchersammlung hat.
(http://www.image-load.net/pic.php?type=png&f=c1a5e0926e22f5787964f33696773389) (http://www.image-load.net/)

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 28, 2010, 19:33:13
@koushi... die verbesserten zimmer übergeh ich einfach mal, bin jetzt zu faul dafür nen abgleich zu commenten, ich hoff du kannst mir verzeihen^^

ZUm Waldscreen: ich mag den weg... ist der Selbergemacht? Sieht ure toll aus ^^
Für hohes Gras kannst ja evtl meine Inquisitor edits verwenden, da ist ne andere "hohe" Variante drin, die sich mt dem bisher gezeigten verträgt.

Der Nebeleffekt ist toll, die shadowmap mit dem kreis leider weniger, sollte zumindest im freien nen viel sanfteren Übergang.

Das setzen der Tiles geht in Ordnung, auch wenn du bei den Baumgruppen mal einen rausnehmen könntest, falls du das gemacht hast gut. Leider sieht mans wegen der Shadowmap nicht.

@Dragon;

IRC-Tutorial:http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4228.0.html (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4228.0.html)
Kannst dir ja mal anschauen

Das wichtigste was du vllt beachten solltest wär dass die Innenmap von der Grundform ans äußere Gebäude erinnern sollten und dass die Räumlichkeit dann logisch aufgebaut ist (was bei dir der Fall ist).
Einzig und allein die charaktere wollen net so recht ins bild passen, aber das ist eher nebensächlich, weil du es vorher schon gesagt hast. Hast du eine Parallaxe für die Map verwendet?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 28, 2010, 21:00:59
Mal ein Bild von mir:
(http://imagesload.net/img/screenthread1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am August 28, 2010, 22:26:40
@Cyangmou: Nein, der ist leider nicht von mir, musste allerdings eeeewig lange suchen bis ich einen weg gefunden habe der mir gefällt, ich hab den Tile in einem Blog gefunden, ist glaub ich sogar von Mack? Nur das Gras musste ich selbst zusammenschustern weil ich das passende Tile nicht gefunden hab. Die Shadowmap war bei einem Skript dabei und hab da auch nichts dran verändert, da die Gruppe eine Art Lampe tragen soll (editier ich wohl noch zu den chars) fand ich es so eigentlich ganz passend.

Und ja, in den größeren Baumgruppen hab ich auch ab und zu ein paar Lücken gemacht damits nicht so einseitig ausschaut, sieht man auf dem screen leider nicht.

Wo kann ich denn die Inquisitor Edits finden? :3 die Suchfunktion konnte mir da leider nicht weiter helfen.

@Dragon: Die Tiles sind ne Mischung aus Mack/RTP und ein paar Edits von mir '_'
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am August 28, 2010, 23:16:57
hmm auf meinem Blog, siehe Signatur.Im Ressourcenbereich gibts die.
oder hier im Forum bei den Inquisitor Tiles im Ressourcen Forum.

Jo ray, eigentlich ganz nett. Im Allgemeinen solltest n wenig daran arbeiten die Linearität rauszunehmen. Die Parallaxe im Hintergrund sagt mir zu.

Rechts könntest dem Gebirge noch ne Ebene basteln. Und das Mack hügeldingens da das braune passt nicht zum Gebirgsautotile (farblich) aber das ist Tilesetbedingt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 28, 2010, 23:31:14
So hier mit der zusätzlichen Ebene, hoffe es is so besser^^
(http://imagesload.net/img/screenbesser.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 29, 2010, 13:23:20
@ray: guckt um einiges besser als deine vorherigen Versuche aus, aber da fehlt mir auch iwie noch das hohe gras und ich würd den Sandboden durch den braunen boden ersetzn /=
vom Feuer die LE noch etwas transparenter setzn und dann würds eilich passen. Vlt die 4 Büsche nicht so geordnet hinstellen, sondern etwas verstreuen^^"

ich hab auch mal wieder was gemacht, jedoch gehts mir diesmal nur um eure Meinung bezüglich des Battle HUDs^^"

(http://imagesload.net/img/Battleanzeige.PNG)

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 29, 2010, 13:28:11
Sieht ganzschön aus, nur das letzte ist schwer zu lesen =/
Und welche Bpsche meinst du? Die hohen? Wenn ja, kann ich dir sagen, das das zufall war xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 29, 2010, 13:30:07
das letzte is der Overdrive, wenn er voll is wird man ihn eilich auf jeden fall lesen können^^"

ja genau, die hohen büsche, würd ich ändern, guckt iwie seltsam aus^^"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 29, 2010, 13:32:39
Du könntest ja die Schrift ein wenig auseinander setzen^^
Dann erkennt man es auch wenn es nicht voll ist =D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am August 29, 2010, 13:38:42
Ich finde deinen Screen gut Flip.
Bei der MP anzeige ist mir das ein wenig zu bunt.
Schön finde ich die Overdrive leiste auch das sich die Schrift füllt.

Mfg

Cyberxeroxx


Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am August 29, 2010, 13:46:30
So hier der nochmall verbesserte Screen:
(http://imagesload.net/img/screenbesser1.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am August 29, 2010, 14:10:31
@Flip: Ich find das ein bisschen zu bunt. Den Rahmen von der MP-Anzeige beißt sich mir zu sehr mit den Farben selbst. Ich würde die gleiche Farbe nehmen wie bei den HP. Aber das Overdrive find ich richtig cool.

@rayman: Da sind noch ein paar diagonale Linien bei den Bäumen rechts. Aber so wild find ich das nicht. Mir gefällt es.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Dragon am August 29, 2010, 14:58:07
@Cyang
Achso ein channel, ich schau vieleicht mal rein ;)
Da musste ich erstmal nachschaun was eine Parallaxe ist :D
Soweit ich das sehen kann ist das aber ein bild was man als hintergrund  verwendet? So wie bei Rayman.
Hab ich ja eigentlich nicht gemacht.

@Koushirou
Die Macktiles kenn ich jetzt nur von den screens, hab sie ja selbst nicht, also weiß nicht genau was es da alles gibt

@Rayman
da wurd ja schon alles gesagt denk ich

@Flip Uff, mit Huds kenn ich mich ja gar nicht aus, aber ich finds eigentlich recht hübsch ;)
       
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am August 29, 2010, 15:58:40
Ich bräuchte mal etwas Hilfe, ich sitze schon seit Tagen an dieser Map, zwar ist es schon um einiges besser als meine ersten Versuche, aber ich bin immer noch etwas unzufrieden und weiß nicht woran das liegt, vielleicht kann mir ja wer noch ein paar Verbesserungsvorschläge geben q.q

Die komplette Map
(http://img834.imageshack.us/img834/2921/akademie.png)
und noch zwei ig Screens
(http://img638.imageshack.us/img638/7572/screen1fq.png)
(http://img340.imageshack.us/img340/3103/screen2o.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am August 29, 2010, 16:46:33
@koushirou

Irgendwie wirkt der Screenshot leer. Die Map ist keinesfalls schlecht,
aber auch noch nicht atemberaubend. Das braune Dach passt meiner
Meinung nach überhaupt nicht in die Map. Die Statuen unten im Bild
wirken farbig. Haben sich die Arbeiter die Mühe gemacht, die
Statue sogar mit Farben zu versehen?
Der Steinboden in der Burg besitzt auch ein Variationsteil im RTP,
welches du vielleicht verwenden kannst. Dann ist der Weg unten
etwas linear geraten und die Pflanzen größtenteils sogar symetrisch.
Auch wenn es eine Burg ist und die Einwohner wohl etwas mehr Geld
haben, als gewöhnliche Leute würde ich unterschiedliche Pflanzentiles
verwenden. ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tobiasruf am August 29, 2010, 16:58:29
@koushirou

Wie Maryon schon sagte würde ich ein anderes Dach nehmen , es passt einfach nicht (zwar ists geschmackssache).
Die Statuen Farbig ist zwar nicht üblich aber durchaus möglich .
Vorallem stören mich die Fenster einfach so löcher in der Wand sieht komisch aus und die Dachfenster finde ich für ne Burg zuklein .
Aber sonst finde ich sie gut .
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: koushirou am August 29, 2010, 18:02:40
So ganz Hilft mir eure Kritik leider nicht weiter (vieles was kritisiert wird ist zum Teil auch gewollt) q.q Das es noch etwas leer ausschaut weiß ich, nur ich weiß nicht wie ich die leere füllen soll (es soll eine Top Akademie sein, daher ist es auch sehr Lineart, Unkraut und kreuz und quer irgend welche Blumen oder Büsche wollte ich nicht mappen, eben weil es extrem gepflegt aussehen soll/muss). Kann die Statue übrigens auch schwarz/weiß machen, dachte mit einem leichten farbanstrich wirkt es nicht ganz so trostlos, aber wäre auch kein prob es noch umzufärben. Die Kritik zu den Fenstern hat mir aber sehr geholfen, hatte darauf gar nicht geachtet und einfach irgend welche Fenster gemappt, aber bei so na gepflegten Akademie sollte es schon vernünftige Fensterrahmen geben xD Daher danke für den Hinweis! Zum Dach, ich wüsste nicht welches ich stattdessen nehmen sollte, es soll auch nicht zu streng wirken oder gar wie nen Knast oder ähnliches.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Domin0e am August 29, 2010, 18:32:51
Hey Koushiro!
Dein Gebäude ist leider architektonisch meines Wissens nach nicht möglich.
Du hast zwar Treppen, aber rund um die "erste Ebene" ist die Mauer gleich hoch, das würde maximal funktioneiren, würde das Areal links und rechts abfallen - Aber ich glaube eher, dass das eine ebene ist, oder?

Weiterhin, wenn das eine Topakademie ist, wieso steht dann ein Baum auf dem gepflegten Weg(rechter Bildrand)?
die beiden Punkte solltest du auf jeden Fall nochmal überprüfen.

Gruß, Domi
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am August 30, 2010, 17:16:47
ich hab auch ma wieder was am Battle_HUD gearbeitet und joa, guckts euch mal an (=

(http://imagesload.net/img/Lineless_BattleHUD.PNG)

@Koushi: naja der Boden gefällt mir von der Mischung her sehr gut, die Burg oder das Gebäude eher mittelmäßig /=
Liegt eventuell an den Wandtiles die mir nich gefallen, aber denoch gut benutzt wurden. und wie ein paar vor mir schon
sagten, ein anderes Dach könnte besser aussehn /=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Fiyehman am August 30, 2010, 19:07:33
Sehr gelungen! Nur diese weißen Lichtstreifen oder was auch immer sind unpassend.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am August 30, 2010, 19:10:45
@koushiro: Ich glaube, es würde besser aussehen, wenn das Gebäude noch etwas nach hinten gehen würde. Und das Dach passt irgendwie nicht so recht

@Flip: Das find ich richtig toll. Passt farblich herrlich und ich mag diesen Stil.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: tobiasruf am August 30, 2010, 19:12:16
Ich möchte mal eure meinung zu diesem Screen höhren .
(http://img291.imageshack.us/img291/2102/soulchangerscreenshot.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am August 30, 2010, 19:50:28
Hier mal ein Screen aus meinem Zelda-Parodie Projekt
(http://www.abload.de/img/screen1uuvt.png) (http://www.abload.de/image.php?img=screen1uuvt.png)
Achtung!!!
Das Mapping soll so sein^^
Ich weiss das es nicht gut ist!
Ist gewollt!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am August 30, 2010, 19:52:17
Bei dem unterstem Haus auf der linken Seite da würde ich ein Fenster setzen. Dafür das es gewollt ist finde ich es dennoch "gut" xD.

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Omega am September 01, 2010, 18:11:02
Ich will mal auch etwas vorstellen.

Ich arbeite schon seit Tagen an einer Map und ich glaube an einer Szene ist es nicht gerade so gelungen...

Erst kommt das unheil...
(http://www5.pic-upload.de/01.09.10/k8k1mn4x3xk.jpg)

Und dann der Kampf...
(http://www5.pic-upload.de/01.09.10/2gg89jxl73gy.jpg)

Sieht das Blut gut genug aus?
Was meint ihr?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am September 01, 2010, 18:16:27
Also die Haare find ich nicht gut.
Das Blut wiederhohlt sich, ich würde da verschiedene Blutbahnen verwenden so das auch ein wenig abwechslung reinkommt.

Mfg

Cyberxeroxx
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am September 01, 2010, 18:26:49
Das Blut an der Wand ist eher unrealistisch, und überall gleich. Denn erstens sind sie zu groß die Flecken und zweitens fließt das Blut ja zum Boden.
Ansonsten sehen die Screens leer aus. Das Monster sieht aber toll aus ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Omega am September 01, 2010, 18:28:19
Das Problem mit dem Blut ist, das ich keinen Platz mehr hatte für neues Gemetzel...
Und das Blut an der Wand ist wirklich unrealistisch aus... ich schätze ich muss nochmal ran.

Und die Haare sind echt dämmlich muss ich zugeben...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 02, 2010, 18:54:59
naja der erste screen is iwie recht langweilig, da der raum fast gespiegelt wrid, wenn da nicht die 3 löcher im boden wären und das Blut an der wand in der mitte /=

beim zweiten Screen kann man nich viel zu sagen, da es ein battlescreen is, aber das monster guckt schick aus^^

und wie schon gesagt, Blut an der Wand etwas langweilig, da es nicht wirklich ausguckt wie blut /=
und auch die Haare sehn etwas doof aus /=

allem in allem jetzt nicht so der hit /=


und auch was von mir:

(http://imagesload.net/img/Anmelderaum.PNG)
es is der neue Anmelderaum aus Lineless - Power of the Cards (=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 03, 2010, 12:20:27
@ Omega: Guggst du hier, machst du Wand:
(http://npshare.de/files/0f40c9d4/customblood.png)

@ FlipelyFlip: Mir gefällt der Screen (sind ja auch die COAD-Tiles :D) Für ein Anmelderaum sieht es mir aber irgendwie noch zu gemütlich aus. Könnte man auch eher mit einer privaten Hausbar verwechseln (obwohl Risse da sind). Ich würde Die Fenster ohne Vorhänge machen und das Blumenbild austauschen (Krieger, Karten oder so). Der Kerl am Tisch könnte ja gerade sein Deck ordnen, also leg ihm doch ein paar Karten vor die Hände, bzw mach den ganzen Tisch voll mit Karten, so ordnet man in der Regel sein Deck (Kindheitserinnerungen :D).


Soa damit niemand von mir denkt ich sei fau und mach nichts mehr, hier gleich 3 Screens:

Das neue Menü: Da das Spiel ja nur ein anderes Kapitel von Elemental Souls ist, habe ich den Aufbau des Menüs gleich gehalten. Da sich Deitys Story jedoch eher in düsteren Gebieten abspielt, wurden die Bilder angepasst.
(http://dohklex.files.wordpress.com/2010/09/menu.png)

Das Savemenü: Genauso wie beim Menü gilt: „Gleicher Aufbau, dunklere Farben“.
(http://dohklex.files.wordpress.com/2010/09/savemenu.png)


Ingame: Damit ihr auch etwas Ingameaktion zu sehen bekommt, haben wir hier mal einen kleinen Ausschnitt aus dem Intro von Deitys Story. Dem Spieler wird in Form einer Rückblende (Deitys Geist) alle wichtigen Ereignisse des letzen halben Jahres von Deity und seinen Gefährten mitgeteilt. Vom Trainingslager bis hin zum grausamen Verrat…
(http://dohklex.files.wordpress.com/2010/09/screen.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 03, 2010, 13:04:11
@Klex: sollte ein Anmelderaum den nicht angenehm und gemütlich aussehn? Die Risse in der Wand sind absichtlich gesetzt, da das Haus allgemein nich grade neu ist und noch nicht renoviert wurde.
der Typ am Tisch hat sein Deck eigentlich schon fertig, bis auf eine Karte, kann dem aber nochn paar andre hinpacken^^

@Menü: hat sich eigentlich nur Farblich verändert^^"
@Speichermenü: ebenfalls nur farblich, aber denoch schön
@Ingame: sieht hübsch aus, vor allem der Kristall gefällt mir besser als der eigentlich aus Elemental Souls^^"
wobei, was mich eigentlich etwas stört bei deinen Bubbles is, das sie nie direkt über dem Helden sind mitm Pfeil, sondern mehr auf die Person danebn verweisen^^"
und sitzt da ein Elf hinten im Gebüsch? oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am September 03, 2010, 13:16:53
Der Elf im Gebüsch ist Deity du Torfnase xDD
Die Screens haben sich wie gesagt nur farblich geändert aber sieht schöner aus als vorher^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 03, 2010, 13:23:38
es geht mir nich darum wer das is, sondern warum der da im gebüsch hockt, weils nich grade schön ausguckt^^"
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am September 03, 2010, 17:27:35
Zitat
Dem Spieler wird in Form einer Rückblende (Deitys Geist)
Ich glaube das klärt die Frage. Schaut man genau hin, merkt man dass "Deity 2" keine Füße hat und leicht transparent ist ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am September 04, 2010, 15:01:27
Der Ingame Screen ist von den Farben her top gewählt. Dieses türkis blaue hat etwas mystisches. Die lila Pflanzen passen auch prima rein.
Noch schöner ware es, wenn du noch ein paar Abstufungen in die Klippe bringen könntest.
Und beim unteren mittleren Vorsprung sollte das Grasklippentile doch eigentlich rund sein, oder?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am September 11, 2010, 20:03:39
So, nun gibt es von mir auch mal wieder einen Screenshot. :P

(http://img3.imagebanana.com/img/ltnir8jj/Screenshot.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am September 11, 2010, 20:17:26
Der Screen sieht schön aus nur die Schienen gefallen mir nicht. Würde besser sein wenn die Schienen auch eine Kurve haben und nicht gerade übereinander liegen ;).
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 11, 2010, 20:18:27
Die Map gefällt mir echt gut, Maryon. Nur um die Lampen ist es mir noch etwas dunkel. Da solltest du eventuell noch stimmige LEs anbringen ;)

Ansonsten habe ich nichts auszusetzen. Gefällt mir echt gut :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 11, 2010, 20:29:51
sieht sehr hübsch aus, jedoch machn die lampen die gegend nicht wirklich heller /=
Das mit den Schienen wäre halb so wild, wenn du bei dennen nich iwie den abschluss an manchen stellen vergessen hättest /=
vielleicht wäre es auch ne anregung, wenn die Kristalle etwas leuchten würden^^"

ich hab auch ma wieder ne map zum vorzeigen (=

es zeigt eine "kleine" Map von meinem Kartenspiel (=

(http://imagesload.net/img/dorf4.PNG)

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Soraphis am September 12, 2010, 00:50:37
oben, das zweite haus von links -> das fenster evtl. als event setzten so wie in dem rechts daneben ... sonst härt der absatz des daches einfach mal auf ... was etwas unschön ausschaut

ansonsten gefällt mir die map richtig gut!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 12, 2010, 01:13:59
ich konnt leider keinen Ingamescreen machen, aber das haus da rechts oben is schon so gemacht, dass da die ecken drin sind, keine angst ;)
hab beim mappen schon dran gedacht (=
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 12, 2010, 11:25:19
Die Map hat einen Makel, nämlich links die Felssäule aus den Macktiles, die ist mMn vollkommen fehl am Platz. Ansonsten finde ich es ordentlich, ein paar NPCs, Fogs, LEs und sowas, dann wirkt sie ingame sicherlich sehr schön.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 14, 2010, 21:42:57
FlipelyFlip, warum sind so gut wie alle Events gewöhnliche Tiles?
Liegt es an den Häusern, da sie nicht unter A liegen?



Ich habe irgendwie noch das Bedürfnis hierzu Kommentare zu erhalten.
Ein kleines Lagerhäuschen mit dem Unterschlupf eines Generals. (während eines "Filmchens")
(http://i36.tinypic.com/2yk10cj.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 14, 2010, 21:49:12
Das Deckentile passt irgendwie gar nicht (besonders an den Stellen wo es so extrem lang ist) und warum hat er in der Hütte Gras (also Bodengras, kein Cannabis)?
Ansonsten ist die Stimmung und Farbgebung eigentlich ganz gut.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 14, 2010, 22:05:45
Das Deckentile passt irgendwie gar nicht (besonders an den Stellen wo es so extrem lang ist) und warum hat er in der Hütte Gras (also Bodengras, kein Cannabis)?
Ansonsten ist die Stimmung und Farbgebung eigentlich ganz gut.

Ok, habe wohl zu wenig Angaben gemacht. Es ist eine provisorische Hütte aus (ich nehme an) Bambus und liegt im Freien. Für gewöhnlich braucht man da nicht unbedingt Teppiche auszulegen.
Alle anderen Wände wären etwas surreal.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 15, 2010, 20:10:05
naja wenn das beim Dach etwas ausbesserst, dann sieht der Screen eigentlich sehr gelungen aus! Eventuell etwas weniger gras nehmn aber sonst passts gut (=

ich möchte auch mal diesen Screen hier bewertet haben (=

Es soll sich dem 4-Farbenstil aus dem alten Game Boy anpassen, dazu hab ich einiges aus Spriters-Ressource zusammengesucht um auch die richtigen 4 Grautöne des ersten Marios zu finden (=

(http://imagesload.net/img/endg%C3%BCltig.PNG)
ich weiß das da ein großes Crossover von den Tiles herscht, aber bevor mir jetzt einer damit kommt, dass die Wolken und die Blöcke zu groß sind fürs ganze, dann hab ich ne einfache Antwort für ihn:
Die sind die orginal Tiles aus dem Super Mario, in dems die Riesenwelt da gab, in der einfach mal alles 4 mal so groß war^^"

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 15, 2010, 20:43:31
Damit keiner glaubt, ich würde garnichts mehr machen >.<
Ich habe die komplette Eingangshalle meiner Schule gerade überarbeitet.
Treppe neu, neue Schüler, statt der Band jetzt ne Bühne, usw.
Hier könnt ihr sie mal komplett sehen.
Leider noch ihne LEs aber das kommt noch.
Erstmal wollte ich gerne eure Meinung dazu hören.
Ist es zu leer? oO
Ich mein, für ne Schule xD
Und das Licht macht auch nochma was aus.

(http://img64.imageshack.us/img64/1483/teaser9.png)

@FlipelyFlip:
Gefällt mir eigendlich ganz gut.
Mal abgesehen, von den, von dir schon angesprochenen, ungereimtheiten bei den Größenverhältnissen,
find ich das Bild echt cool. Ralph in einem schwarz weiß Jump and Run ><
Find gerade nicht viel mehr zu meckern oO
Wenn du was hinbekommst, könntest du vlt noch nen schwarz weiß Hintergrundbild machen,
wäre nicht ganz "original" aber sicher lustig.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am September 15, 2010, 20:44:13
Hey, das sieht echt klasse aus. Besonders der Thron gefällt mir.

Edit:
@papilion
Gefällt mir von den Tiles und dem Mapping sehr gut. Wenn gerade Unterricht ist, passt das mit den Schülern (Freistunde?), wenn aber pause ist, ist da aber zu wenig los.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 15, 2010, 21:03:48
Ah, sry den Part habe ich vergessen.
Die Situation ist folgende:
Es ist früh am Morgen, nachmittags wird ein Schulfest stattfinden, ein paar Schüler haben sich bereiterklärt,
schon etwas früher in der Schule zu sein, um alles aufzubauen.
Deshalb ist es noch recht leer.

Aber vielleicht stell ich noch ein zwei Figuren in den Raum.
Mal sehen.

Danke :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 16, 2010, 16:22:07
@ Flipely Flip:

Will das umbedingt zocken...!!!!!!

nein wirklich, sieht echt super aus.
so wird das jump and run game bestimmt sehr viel spaß machen.

@ Papillon:

Auch ein Klasse Screen.
Man merkt schon  das die Le's fehlern,
aber schon allein die Überlegung wie viel Zeit
du wohl in die ganzen Details gesteckt hast, lässt
einen den Screen garnicht nicht gut finden..xD

das einzige was mich stört ist die treppe.
die endet so komisch...
das könnte man auch anders lösen bestimmt.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am September 16, 2010, 17:06:12
@FlipelyFlip

Sieht wirklich sehr gut aus. Wenn die anderen Level ebenfalls
so ein nettes Design haben, dann wird es echt klasse. :P

@papilion

Tolle Map, mehr gibt es da nicht zu sagen. Habe nichts zu bemängeln. :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 16, 2010, 17:31:54
@Maryon  Danke danke :)

@Boogatie Roll:
An die LEs werde ich mich bei Zeiten setzen >.<
Ich bin erst mal froh, dass ich zumindest mit dem mappen langsam nachkomme.
Aber ich hoffe, mit den LEs kann ich noch ein bischen was drehen.

Öhm...was hast du gegen die Treppe?
An der habe ich ne ganze Weile gewerkelt, biss sie endlich so aussah (und vor allem auch eventtechnis funktionierte)
wie ich sie haben wollte xD Jetzt frag ich mich natürlich, was daran falsch / störend ist .__.
Wenn es dich nur wundert, wie sie endet oben, kann ich ja mal demnächst einen Screen der zweiten Etage zeigen, da sieht man,
wie es mit der Treppe weitergeht.

Ansonsten, würde ich natürlich gerne Tipps hören, wie man das dann auch anders lösen kann,
wobei es fraglich ist, ob ich das dann auch umsetze, wenn es nicht total brilliand ist xD
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 16, 2010, 18:09:00
@papilion:

so hab ich das gemeint etwa:
(http://www5.pic-upload.de/16.09.10/6sgbtwojlupy.png) (http://www.pic-upload.de/view-7090464/teaser9.png.html)
habs schnell mit nem grafikprogramm bearbeitet.

so finde ich es besser,
weil dann die treppe nicht mitten im Raum steht.

Musst du aber entscheiden ob du es auch so machen willst. :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 16, 2010, 19:02:23
@Papilion:
Auto-Shadow Kill würde auch wunder bewirken. Und die Luftballondinger sind komisch... Und die Streifen auf dem Boden auch ^^ Aber ansonsten finde ich es gut *Daumen hoch*

@Flip:
End gut, gefällt mir. Nur finde ich Ralph einfach etwas fehl am Platz... Aber geht schon iwie ;)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 16, 2010, 20:11:32
@Colonios: Den Shadowkiller hatte ich schon drinn, aber aus irgend einem unerfindlichen grund habe ich den neulich gelöscht
und nun muss ich ihn erst einmal wieder einsetzen. Das hat aber im Moment die geringste Priorität =P
Die Streifen am Boden sind...naja die komplette Schule wird ja ein Abbild der Schule, auf die ich zur Zeit gehe,
von daher sind die nunmal Bestandteil des Gebäudes =P

Luftballons komisch?
Sag an, was xD ich will sie warscheinlich eh überarbeiten, also bietet sich es ganz gut an, wenn da nochn Tipp kommt :)

@Boogatie:
Ha! genau das meinte ich, nein, so wäre es leider falsch,
aber das kannst du nicht wissen, weil ich den zweiten Stock noch nicht gezeigt habe.
Die Treppe macht nämlich nochmal einen Knick und geht dann ein stück weit in eine andere Richtung.
Ich glaube, ich stell heute mal ein Bild hier rein und halte mir schonmal ein Stück Platz frei!

(http://img337.imageshack.us/img337/184/71992243.png)

So, der Part ist natürlich noch nicht fertig gemappt, da fehlen noch ein paar schüler,
aber ich hoffe man kann es sich vorstellen.

Aber trotzdem toll, wie du dir die Mühe gemacht hast.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 16, 2010, 22:25:25
Ok, hier der Tipp: Luftballons weg!

:D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am September 16, 2010, 23:01:15
Was mir nicht so gefällt sind die ganzen aufsteller. Zudem finde ich das Links da dieses längliche etwas sieht aus wie ein Gruppenwaschbecken, oder in Pinkelbecken welches aus einem Busch besteht xD. Nicht böse gemeint. Aber das sieht komisch aus. Aber ansonsten gefällt mir der Screen.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 17, 2010, 07:42:19
Also zusammenfassend kann man sagen, alles was ich selbst gepixelt habe, sieht doof auf =P
Das grüne Waschbecken/Urinal was auch immer, ist ein Brunnen und hatte eine Badewanne zur Grundlage, keinen Busch.
Ich habe ihn etwas einfacher gestaltet, als der, der bei uns in der Schule an dieser Stelle steht, aber wenn ich ihn jetzt genau
so mache, wie der, dann erkennt man es möglicher Weise garnicht mehr xD Aber ich kanns ja mal versuchen.

Die Luftballons weg? nein danke, dass ist ein Schulfest und dazu gehören für mich Ballons, Plakate und co.
Verändern ja, wegtun, nein.

Und was ist jetzt mit den Aufstellern? Ich bekomme ne Kriese xD
Okay, ich überlege selbst noch, ob der Rand so richtig ist, aber sonst? oO
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 17, 2010, 11:06:58
Ich mag gerade die Aufsteller! Die geben dem ganzen diesen Schulcharme. Der Brunnen ist auch ok, nur die Farbe irritiert etwas ^^

Zu den Luftballons: Okay, dann mach es so, dass sie an den Wänden fest gemacht sind. Ich habe das nämlich noch nie so gesehen, dass die an Seilen im Boden verankert sind. Es sieht einfach komisch aus ^^

Ansonsten finde ich deine Screens aber Top :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am September 17, 2010, 12:59:15
Der obere Bereich ist dir auch echt gut gelungen papilion, aber hier habe ich
eine Kleinigkeit gefunden, die mir persönlich nicht so gefällt. Du könntest
die Treppe, die nach unten führt vielleicht noch etwas abdunkeln, weil der
Lichtunterschied zu anderen Treppe, die nach oben führt, meiner Meinung nach
echt zu gering ist. ^^
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 17, 2010, 14:23:34
aufn ersten blick gucken die beiden Treppen nebeneinander wie ein Mappingfehler aus^^"
aber sonst ist der Screen eigentlich hübsch, aber die Luftbalons guckn jetzt zwar nicht all
zu schön aus, aber ansonsten passts eilich schon im gesamtbild (=

ich möchte auch noch nen Screen frei zum zerschießen geben (=

(http://imagesload.net/img/Kaj%C3%BCte_LM.PNG)
Hier sieht man Harvey in seiner Kajüte auf dem Schiff, wie er in der Nacht einen Brief schreibt (=

lg flip
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am September 17, 2010, 14:30:42
@FlipelyFlip:
Ich finde den Lichtschein der Laterne etwas sehr...weiß und zu stark abgegrenzt zur Umwelt. Das wirkt bei dir fast wie eine Neonleuchte, dabei ist in der Laterne ja sicherlich eine Kerze oder Gasflamme. Ansonsten gibt es nichts dran auszusetzen.

@Papilion:
Also mir gefällt dein Screen. o.O
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 17, 2010, 14:41:45
@Flip
Gemütliche Holzhütte auf den ersten Blick xD.
Bis auf das Licht, in Ordnung.

Eine Kajüte, hmmm, auf den zweiten Blick vielleicht xD.


@Papilion
Das Fenster hinten und die Treppe gefallen mir sehr gut. Der Rest jedoch hat irgendwie keine erkennbare Struktur für mich.
Ich nehme an dort befindet sich eine Treppe nach oben und eine nach unten und das wirkt nicht ganz so gut :\ .
Bringt einen etwas durcheinander, aber Mühe steckt allemal drin!
Und nur das zählt ja am Ende ;) !
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 17, 2010, 15:29:19
@FlipelyFlips Bild:

Klein aber fein. Ich find gerade eigendlich nich viel zu meckern,
ABER, dass es sich um eine Kajüte auf einem Schiff handelt, erkennt man fast garnicht.
Am besten wären hier vielleicht andere Fenster, denn gerade die passen nicht sehr gut.
Vielleicht wären Bullaugen oder einfach nur Schießschartenartige Fenster, ohne Scheibe oder sowas davor passender.
Wenn du eine findest, kannst du ja noch irgendwo eine Sehkarte reinbasteln, um ein bischen mehr Schiffsflair einzubauen.

Das Licht wurde ja schon angesprochen. Allsoo...
Ich für meinen Teil würde das Licht einer Laterne eher gelb machen, statt weiß,
dass sieht dann etwas realistischer aus und, wie Kyo schon meint, der Verlauf des Lichts könnte weniger abgegrenzt sein.
Wenn du es ganz perfekt machen willst, kannst du noch eine zweite LE Ebene machen, die mit Transperenz arbeitet.
Also du machst alles schwarz (mit einer Transperenz von kp. 50? musst du ausprobieren) und nur der Kerzenschein ist komplett transperent.
Einfach mal austesten.
Arg, ich wollte doch schon lange ein LE Tut. machen =.=

@Mein Bild:
Schön zu hören, dass es dir gefällt Kyo :)
Ist eine willkommende Abwechslung, wenn zwischendurch mal nichts auszusetzen ist xD

Zu den Treppen.
Ja, sie sind auf den ersten Blick etwas verwirrend, aber da gehe ich ja nunmal leider streng nach Vorlage
und aus dieser habe ich versucht das beste herauszuholen. Ich denke, mit dem passenden LE sieht das ganze schon eindeutiger aus,
denn da werde ich genau das machen, was Maryon angesprochen hat. Da dunkel ich dann die untere Treppe nach unten hin ab.

Der Brunnen...hmn...na ich schau mal, ob ich da noch ein hübscheres (passenderes grün finde) und ich glaube,
ich mach ihn jetzt doch noch mehr so, wie das original. Ich schau einfach mal.
Danköö
bzw.
Danke nochmal allen =)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 17, 2010, 18:20:46
Was haltet ihr davon?
Bin nicht ganz zufrieden mit dem Screentone.
(http://i56.tinypic.com/35a1zeo.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am September 18, 2010, 20:01:48
halt wieder der Übliche Stil Mischmasch.

Der Le von den Slimes ist n wenig Stark, der Screentone geht in Ordnung würd ich sagen.
Mappingtechnisch ist es nicht schlecht, auch wenn ich den RTP Felsen unten auf dem Gebirge schrecklich finde.





und hier mal wieder was von mir (ist mein Potm Kandidat zum Thema Herbst)

(http://cyangmou.files.wordpress.com/2010/09/cyangmou_herbst_potm.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am September 18, 2010, 20:14:08
Also der Screen sieht einfach nur toll aus :O
Da kann man nicht mehr dazu sagen :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am September 18, 2010, 20:54:52
Also das sieht wirklich wie nach Herbst aus (jedenfalls bei uns). Mir gefällt die Vogelscheuche mit dem Kürbiskopf am besten.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 18, 2010, 22:08:38
Stil-Mischmasch ist kein Argument, um Kritik auszuüben, wie oft denn noch?! ;)
Objektiv schreiben, nicht subjektiv! xD

Ich kann noch ein Bild posten, evtl. morgen, oder zwei, wo... nein, ich überrasche euch ;) !

Die LEs zu hell, ok, kann man schnell abändern.

@Cyangmou
Ist das aus rm2003?, bin mir gerade nicht sicher.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am September 18, 2010, 23:23:54
Franky, ich hab nur kritisiert dass der RTP-Felsen heraussticht. Das Mapping ist gut :D


WTF aus dem 2k/2k3 ? Wie kommst denn da drauf?

Nö das ist meine eigene Grafik an der ich arbeite. Ist nur klassisch gepixelt und wirkt deswegen anders als die Sets die es fürn VX gibt. Wobei Inquisitor und Hyptosis sind ja auch gepixelt.
Das Zeug was ich auf dem Screen hab ist alles zu 100% Custom und von mir erstellt worden - und zwar direkt für den VX.

Du solltest mal Öfter meinen Blog besuchen, dann wärst auf dem laufenden :D
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 19, 2010, 10:50:00
Oh, dann tut es mir Leid xD, denn ja, die Stile kommen aufeinander zu.
Du kannst das beeindruckend gut :) !
Was mich stört sind nur diese Blätterhaufen, die roten, die sehen ein wenig unnatürlich aus.
Die Kürbisse rechts gefallen mir jedoch sehr gut, die hätte ich auch gerne ;) !


Du meinst den RTP-Felsen unten in der Mitte?
Das habe ich aus deinem Kommentar nicht rausgehört xD.
Ja, jetzt wo du es erwähnst... der ist echt irgendwie hässlich...
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am September 19, 2010, 13:00:23
@Franky
Ich mag den Stilmix auch nicht so, aber vom Mapping her ist es gut. Einpaar mehr Bodentexturen würden gut aussehen, 2 sind eintönig.
Die vielen Anzeigen und Schriften sind total überladen und verwirren mich^^ vllt kannst du da ja noch was weglassen.
Der Screenton ist gut getroffen.

@Cya
Das ist locker Sleepy Hollow^^
Gefällt mir alles sehr gut :D
Nur der Strohhaufen fällt irgendwie aus dem Gesamtbild. Ich weiß leider nicht warum, aber vllt liegt es der dicken schwarzen Umrandung?!
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 20, 2010, 17:00:31
@Franky
Ich mag den Stilmix auch nicht so, aber vom Mapping her ist es gut. Einpaar mehr Bodentexturen würden gut aussehen, 2 sind eintönig.
Die vielen Anzeigen und Schriften sind total überladen und verwirren mich^^ vllt kannst du da ja noch was weglassen.
Der Screenton ist gut getroffen.

Ich kann dir mal ein Bild zeigen, wo es wirklich extrem überfüllt ist! :D
Ausserdem kann man den Quest-HUD ausstellen bei Bedarf. Es ist schließlich Original aus dem Spiel.

Stil-Mix ist wie immer kein Argument. ;)

Zeig mir eine Bodentextur, die da reinpasst und ich nehme sie xD. Es muss möglichst eine Zwischenform von Erde und Gras sein.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 23, 2010, 18:50:02
Nach EINEM Jahr mal wieder ein Bild von mir ^^

(http://www5.pic-upload.de/23.09.10/rvaeeygfp3a.png)

P.S. Man bedenke: Ein Jahr Pause, also is das Bild nich so gut geworden....

Gruß DS
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am September 23, 2010, 19:29:14
Ich kenne dich zwar nicht, aber wilkommen zurück^^

Zum Bild:
Das Wetter gefällt mir, dieser Nebel mit dem Regen sieht richtig gut aus.
Allerdings ist der Weg und der Fluss viel zu geradlinig, da muss mehr Schwung rein.
Auch ist es mir zu leer, ich würde es mehr füllen.
Der braune Stein oben passt nicht zu dem Gebirge, am besten den nur in Höhlen verwenden.

Für die erste Map nach einem Jahr ist es Ordnung :D

 
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 23, 2010, 19:32:27
Noch MEHR füllen O.o...... Ok ^^
Joa, der Stein, der soll auch eig gar nich da hin *hust* ^^

Danke fürs Feedback :D

Gruß DS
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am September 23, 2010, 20:14:31
Wie Johnny schon gesagt hat, ist die Map etwas zu geradlinig.
Auch könnte sie an gewissen Stellen ein wenig gefüllter sein
und mit ein oder zwei netten LEs verziert werden.

Ich habe deine Map mal grob nachgebaut, damit du genau weißt,
was ich meine. (Ich wollte ein wenig Nachtstimmung erzeugen. :D)

(http://img3.imagebanana.com/img/fw7s8xfi/Nacht.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am September 23, 2010, 20:34:08
Also ganz erlich, ich finde das von DS besser oO
Keine Ahnung, ich find die Atmo nicht so krass

MfG,

~Cress

-EDIT-

Ja, genau die Laternen passen nicht ><

Aber trotzdem gute Arbeit...
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am September 23, 2010, 20:40:31
Ich finde beide gut :D

@Maryon
Die Laternen passen nicht wirklich ins Bild aber sonst top :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am September 23, 2010, 20:43:05
Ich finde das von Maryon besser.
Vllt ist es nicht das sinnigste wegen des Zaunes im Wald oder wegen der Lampen auf der Wiese, aber so ist es einfach detailreicher. Und der Fluss ist auch besser gemacht.
Aber die Lampen sollten auch von innen erleuchtet sein, sonst wirkt es sehr komisch.

Es soll auch Leute geben, die minimalistisches Mappen besser finden, aber ich kann das nicht verstehen.

@Cress
Eine Begründung wäre schon gut finde ich.

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am September 23, 2010, 20:57:11
Ja, ich meine das von DarkSun hat meiner Meinung nach ne collere Atmo, mit dem Nebel und so.
Und ich mag es auch wenn Maps, etwas symethrischer sind. Ich bin halt bissle perfektionistisch.
Und ich meinte nur die Laternen wirken an so nem Wald-Brücken-Fluss-Gang nicht so gut...
Sonst gefallen mir beide Bilder ;D

Gute Arbeit an beide!

MfG,
~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am September 23, 2010, 21:01:47
Ich bin auch der Meinung das Beide sehr gelungen
sind und sie eigentlich nicht schlecht sind.
Atmosphärisch find ich den von Mayron aber besser
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am September 23, 2010, 21:20:56
@DarkSun:
WB :D
Vllt kennst mich ja noch ^^"
Dafür dass du ein Jahr fast nicht mehr gemappt hast sieht das doch schon recht solide aus :O
Wie bereits angesprochen ist das zwar noch ein wenig zu leer und symetrisch aber ansonsten ist das schonmal okay ^-^

@Maryon:
Ich find den Screen echt klasse :O
Wenn ich an deine ersten Screens denke, wie sie am Anfang von Elease waren, muss ich schon sagen, dass du dich extrem verbessert hast :D
Auch dein PotM Screen winde ich grandios *-*
Du erzeugst immer eine tolle Atmosphäre und vom Mapping her sprechen mich die Screens bisher alle an :D

Das mit den Laternen finde ich nicht schlimm oô
Kann ja zB sein, dass das Waldstück in der Nähe einer großen Stadt oder so liegt, da wäre es mMn schon logisch, wenn das beleuchtet ist ;D
Sonst findet ja keiner den Weg xD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am September 23, 2010, 21:40:15
Es ging bei meinem Screenshot nur darum DarkSun zu zeigen, wie es wirkt, wenn seine Map weniger linear ist. Und das die Laternen nicht passen kann man so nicht sagen, denn wie schon von Jisatsu gesagt, kann ja nebenan gleich eine Stadt sein, dass kann man nun mal nicht wissen. :D Die Map hat gut 10 Minuten Arbeit in Anspruch genommen, dass da nichts Perfektes rauskommt, ist denke ich mal klar. ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 24, 2010, 10:31:53
Ich muss auch sagen, dass ich Maryons Screen etwas besser finde, da es nicht so linear ist. DarkSuns Fog finde ich aber stimmiger. Also eine Kombination aus beiden wäre somit perfekt :D Zu den Laternen, das muss DS wissen. Wenn da keine Stadt ist, haben die da wenig verloren. Aber iwie wirkt Maryons Screen "wilder", mehr wie ein Waldstück.

Soviel dazu. @DS: ist aber immernoch Geschamackssache, ob man es besser findet, wenn es nicht so linear ist oder halt doch linear. Ich finde Realismus etwas schicker :)

MfG
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am September 26, 2010, 14:55:35
Hier nochmal eins von KH DoD^^
(http://imagesload.net/img/KH2.png)

Mfg

Ray
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am September 26, 2010, 16:17:50
Naja, sieht für mich wie ein GBA Screen mit etwas Text und nem kleinen Effekt drauf aus, oder?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am September 26, 2010, 16:28:08
Nja...ok xD Theoretisch schon^^
Egal ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am September 26, 2010, 19:17:08
So... ein neuer Screen aus meinem Projekt Hjarta Spirits
(http://www.npshare.de/files/d2adcb4a/Scrren%20shpp.PNG)
ach und Links Bruder.... las die Scheiße mit der Signatur deinen Neid
kannst du auch höflicher zurschaustellen
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am September 26, 2010, 19:18:41
Ich würde Links an der Wand noch ein Regal machen bzw. ein Bild hin hängen. Ansonsten sieht das sehr solide aus.

Zitat
ach und Links Bruder.... las die Scheiße mit der Signatur deinen Neid
kannst du auch höflicher zurschaustellen
Wegen Linksbruder: Wenn man gebannt ist dann kann man seine Sig nicht ändern.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am September 26, 2010, 19:28:39
@timas
schon wieder ein neues Projekt Oo
Den screen find ich gut gelungen aber die wände sind etwas leer
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am September 26, 2010, 19:32:38
Also danke für die Verbesserungs Vorschläge ich werde es gleich mal anpassen
ach  und CliXx es ist kein neues der Name ist nun nur perfekt ^^ Es ist
der Normale Gametitel auf einer anderen Sprache
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PatrickStar am September 26, 2010, 20:12:29
Ich würd sagen du könntest noch paar Lampen Mappen
vielleicht ne grössere Tür nehmen und Screentone färben
Ansonsten ist der Screen ganz ok, wenn du willst kannst du noch einen Lichteffekt für die Lampen einbauen
Weil wenn es im Raum schon keine Fenster gibt sollte es wenigstens Lichter geben.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 27, 2010, 18:14:33
@ timas
Sieht noch ein bisschen zu leer aus. Wie wäre es mit ein paar Bildern an der Wand, ein dunklerer Screentone und Lampen (Wie PatrickStar schon sagte).

@ all
Wie findet ihr mein Titelbild zu meinem neuen Projekt?

Es ist die 1. Version des Titelbildes. Nur mal schnell hochgeladen, um zu zeigen, wie das Titelbild in etwa aussehen wird.

(http://www5.pic-upload.de/27.09.10/o41i4ei8yf8h.png)

Gruß DS

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am September 27, 2010, 18:31:09
Es macht mir ne gewisse Angst. und ich denke dass soll es auch oder?

von daher guter Screen :)

Hab nichts zu bemängeln. auch das die Schrift unlesbarer wird am rande finde ich gut
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 27, 2010, 18:52:31
Was mir an dem Title Screen nicht gefällt,
sind die Augen...

die sehen irgenwie nicht so böse aus,
versuch die mal noch ein bisschen böser zu machen...

..so siehts irgendwie ein bisschen glubschig aus..xD

ansonsten sehr schön gemacht,
wie gesagt einzigster größere mangel der mir auffällt
sind die augen.^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am September 27, 2010, 19:30:47
Ich finds auch ganz schick, aber rechts hast du 3mal die selbe Blutspur genommen und das finde ich nicht so toll.
Auch dieses Denglisch mag ich nicht.
"Das Haus am Spiegelsee" klingt für mich 10mal besser. Wenn man Englisch im Spiel verwendet, kommt das bei mir so rüber wie cool gewollt, aber nicht gekonnt. Bitte nicht persönlich nehmen, ist so ein allgemeiner Eindruck.
Ansonsten eine wirklich gelungene Arbeit.

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 27, 2010, 19:38:42
@ Rose_Wars
Ja, es soll Angst machen^^

@ Boogatie Roll
Ja, die Augen. Da haste recht ;) Werden sofort überarbeitet ^^

@ Jonny
Die Blutspur hab ich auch gesehen als ichs schon hochgeladen hatte. Wird auch bearbeitet ;)
Der Name..... joar..... eigentlich mag ich das auch nicht so mit den englischen Namen, aber ich fand Spiegelsee nich so gut.... i-wie ^^
Naja, mal schauen ob ich das noch ändere :)

Danke für euer Feedback :)

Gruß DS
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am September 27, 2010, 19:49:29
Mich erinnert das MIRROR irgendwie an Black Mirror, also auch vom Schriftzug her, kann sein,
dass ich mich da irre >.<

Joa...was mich stört ist, dass der Schriftzug an den Seiten so unscharf wird. Klar,
es ist ein netter Effekt, aber sollte der Name nicht ungestört lesbar sein? =P
und er ist mir auch persönlich zu lang.
Nur "Mirror" Lake oder "Das Morror Lake Haus" wäre vlt angenehmer für das Gehirn zum abspeichern =P

Spielt der Mirror im Namen denn eine wichtige Rolle? denn wenn die Spiegel nicht gefällt,
wäre es ja vlt nicht unklug sich etwas "besseres" auszudenken.

Hmn...zum Rest fällt mir jetzt nicht so viel ein. Die Idee find ich schonmal ganz nett, nur kann ich mit dem schwarzen Schatten und den roten Flecken nicht so viel anfangen >.< Ist das ein Geist? soll das Blut sein? Wenn es blut ist, würde ich es vlt etwas anders machen. Es wirkt ein bischen wir blutige Kratzsspuren, den Effekt könnte man verbessern, indem man da noch etwas struktur hineinbastelt.

Gruß, ich hoffe du kannst damit was anfangen, Papilion, (würde sich gerne in Pennywise umbenennen)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 27, 2010, 21:26:44
So, hab auch mal wieder was gemacht:
(http://www5.pic-upload.de/27.09.10/3llscea7yb6w.png) (http://www.pic-upload.de/view-7214889/gfhfh.png.html)

zeigt ein Screen aus meinem derzeitigen Projekt.

Es spielt in der Zeit des Goldrausches in Amerika.

es wird ein taktik 2-spieler game,
in dem man nach gold buddeln muss..^^

wenn ich schnell bin kommts morgen schon raus..xD

übrigens alles bis auf boden,wand und löcher selbst gepixxelt.^^

EDIT:

der Rest wird systematisch ersetzt,
bis alles nur noch aus eigenen grafiken besteht... :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am September 27, 2010, 22:12:54
(http://imagesload.net/img/rpgZelda.png)
Was haltet ihr davon
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am September 27, 2010, 22:15:05
Klassisch Zelda halt, aber recht leer, ein paar Bäume und Büsche würden nicht schaden ^^

@BR
Sieht ganz gut aus würd ich sagen ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 27, 2010, 22:18:56
@ Boogatie Roll
Die Icons finde ich sehr gelungen! Die Cowboys jedoch eher zu "zwergenhaft" xD, ohne beleidigend zu wirken ;) .
Bin mal gespannt wie das abläuft in dem Spiel.

@Master Chain
Sieht aus wie ein urururaltes TLoZ-Spiel xD.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am September 27, 2010, 22:20:16
MC wenn du die Tiles auf VX größe hast...könnt ich die evtl b ekommen =D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am September 27, 2010, 22:22:01
Zitat
@Master Chain
Sieht aus wie ein urururaltes TLoZ-Spiel xD.
Soll es auch die Grafiken stammen von TLoZ links awakening dx ^^

Zitat
MC wenn du die Tiles auf VX größe hast...könnt ich die evtl b ekommen =D
Nope die rücke ich noch nicht raus
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am September 27, 2010, 22:22:33
>.<
Flax verdammter xD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am September 28, 2010, 13:53:00
@MC: toller Screen :D
bekomm ich direkt lust den Game boy anzumachen XD

aber was zu bemängeln hab ich: is noch alles sehr eckig. und auch der eingang zur höle/zum haus passt nicht so ganz. Der ganze rand sollte lieber durchsichtig sein.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am September 28, 2010, 16:43:13
Zitat
aber was zu bemängeln hab ich: is noch alles sehr eckig. und auch der eingang zur höle/zum haus passt nicht so ganz. Der ganze rand sollte lieber durchsichtig sein.
Der eingang ist so auch im Orginal ich könnte es zwar anpassen allerdings würde es dann noch schlimmer ausschauen ^^ das alles noch eckig ist liegt daran das ich noch mal den Chipset überarbeiten muss hatte diesen damals von RC erhalten aber diese ist noch nicht ganz final

Zitat
>.<
Flax verdammter xD
Ich rücke diese Grafiken nicht raus weil es diese nicht für den VX gibt es ist ein 2ker Screen schnell gemacht mit dem RPG Maker 2009 Ultimate wollte was ausprobieren und dabei ist dies Spontan entstanden  ^^

Zitat
@MC: toller Screen Lächelnd
bekomm ich direkt lust den Game boy anzumachen XD
Huray das wollte ich damit bezwecken
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 28, 2010, 17:27:59
@ Boogatie Roll
Die Icons finde ich sehr gelungen! Die Cowboys jedoch eher zu "zwergenhaft" xD, ohne beleidigend zu wirken ;) .
Bin mal gespannt wie das abläuft in dem Spiel.


Jop die sollen aus so ein bisschen zwugglig sein..xD
ist ne anspieleung auf zwerge, da die ja
gern in minen arbeiten...^^

@ Master Chain:

das "Haus" oder der ausgehöhlte baum ist hinten
einfach so abgeschnitten, und steht
auch an keiner wand dran.

irgindwie komisch....O.o
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am September 28, 2010, 19:15:19
Zitat
das "Haus" oder der ausgehöhlte baum ist hinten
einfach so abgeschnitten, und steht
auch an keiner wand dran.

irgindwie komisch....O.o

Das liegt daran das dahinter wirklich ne Mauer war habe diese nur übermappt und vergessen dies am Haus ebenfalls zu ändern habe das mal gefixt ^^

(http://imagesload.net/img/RPGzelda2.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am September 28, 2010, 19:16:38
ja schon viel besser...^^



Post zusammen gefügt: September 28, 2010, 21:28:21
So, hab was aus einem wegen Scriptproblemen
im Moment inaktiven Projekt:
(http://www5.pic-upload.de/28.09.10/65an8umtk4g.png) (http://www.pic-upload.de/view-7225302/pd.png.html)
Ist ein Screen aus dem Raumschiff-Dock

Hoffe das ich an dem Spiel bald weiter machen kann. :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am September 29, 2010, 13:24:21
Ich finde es sehr gut, es hat so ein wenig Mass Effect-Feeling.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am September 29, 2010, 13:32:50
@BR: sieht nicht schlecht aus, gefällt mir sogar sehr gut (=

hab auch mal etwas gemacht (=

(http://imagesload.net/img/Horror_fragezeichen.PNG)

lg flip
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: 5YNT4XX am September 30, 2010, 15:49:44
Hallo Leute,
bin neu hier im Forum und arbeite mit dem RPGVX erst seit 2 Wochen.
Ich hoffe mir hier einige Tipps abholen zu können.

Back to Topic.

Ich habe ebenfalls einen Screenshot erstellt würde um eine erste Bewertung bitten, bin um Kritik sehr dankbar!
(http://img255.imageshack.us/img255/8572/screenshot1qq.png)

@FlipelyFlip: Ich finde den Screenshot sehr interessant, es kommt eine gewisse Atmosphäre bei mir auf
die Lust auf mehr macht :)

Mit freundlichen Grüßen
5YNT4XX

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am September 30, 2010, 17:15:34
Willkommen im Forum 5YNT4XX !! :)
Zu deinem Screen:
Dafür, dass du erst 2 Wochen makerst sieht das doch schonmal nich schlecht aus ;)
Aber du solltest es noch mehr füllen, z.B. mit Bäumen, Blumen und so ;)
Wenn der Screen ein Haus im Wald oder in einer Landschaft darstellt würde ich kein Steinweg nehmen sondern den braunen Sandweg. Meiner Meinung nach sähe das dann besser aus ^^
Ahh, da sehe ich ein Problem mit der Tür..... hatte ich auch. Diese Türen sind einfach zu klein :D
Hier, benutz diese Türen ;)
 (http://www5.pic-upload.de/30.09.10/vcf34rwi7m7.png)
So, ich glaube das wars ^^

P.S. Als ich mit makern angefangen habe, habe ich nach 2 Wochen nich so welche Maps hingekriegt :D Also Kompliment ^^

Gruß DS =)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am September 30, 2010, 18:20:37
ich hab mir mal nen 2k3 screen von mir den ich in meinem imageshack konto gefunden habe, ich benutze auschlieslich rtp bei diesen screen wie findet ihr ihn?
(http://img375.imageshack.us/img375/8844/desktopbenjistil.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am September 30, 2010, 22:33:47
für eine 2k3 RTP map echt nicht schlecht ^^
ich glaub kaum dass man da noch mehr rausholen kann XD

so und mal wieder was von mir ^^
eine Höhle unter einem See (wie schaurig XD)

(http://imagehosting.ath.cx/i/uw50joji9qya.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Oktober 01, 2010, 14:41:23
@ BenjiXD
Ich mag 2k3 nich :D
Aber sieht trotzdem ganz gut aus ;)

@ Kiige
Den Screen find ich echt mal geil O.O ;)
Sieht das nur so aus oder geht die Tussi da auf dem Wasser? :D

Gruß DS
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 01, 2010, 15:21:37
@Benji: Das verströmt ne schöne Atmo, find ich. Und das ist mit RTP schwierig.

@Kiige: Das ist ja mal so herrlich. Richtig hübsch und macht mir Lust, was mit den Macks zu machen.^^

Grüße von Alex.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am Oktober 01, 2010, 18:13:14
Zitat
für eine 2k3 RTP map echt nicht schlecht ^^
ich glaub kaum dass man da noch mehr rausholen kann XD
Für???? dieses Wort klingt irnwie abwertend sogar fast beleidigend aber du hast recht man kann viel mehr da raus holen mach mal ingame Screenshots und net von dem Editor dann würde es sogar noch besser aussehen ^^

Hmm mal schauen werde später noch ein Screen posten ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 01, 2010, 18:54:10
simple wald map ^^
(http://npshare.de/files/32b73432/Wald.PNG)

nett oder?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 01, 2010, 19:11:48
Für ne Lichtung siehts gut aus^^
Nur oben rechts am Teich istn Mappingfehler, da haste vergessen die bäume runter zu setzen
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 01, 2010, 19:31:25
Au ja, hab ich auch gerade gesehen. Danke. Hier nochmal :
(http://npshare.de/files/c3224ac5/Wald.PNG)

Diesmal ohne Nachbearbeitung.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: 5YNT4XX am Oktober 03, 2010, 00:13:05
@timas:
Dein Screen gefällt mir sehr gut,
der Lichtschein unterstreicht sehr gut die Atmosphäre einer Lichtung.

Allerdings weis ich nichts mit diesen kleinen weisen Punkten auf dem Wasser anzufangen.

Mit freundlichen Grüßen
5YNT4XX
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: DarkSun am Oktober 03, 2010, 00:47:50
@timas
Joa...... sieht ganz nett aus ;)
Benutz lieber die Sterne anstatt die Punkte ;)

Gruß DS
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Oktober 03, 2010, 00:51:02
Jop schöner screen.

Was die pubkte angeht könnt ich jetzt auch nicht sagen wasses darstellen soll^^
müsste raten.
Feen, irrlichter oder blütenstaub (pollen? Wenn ja dann sollten die nicht so läuchten find ich und eher bissel transparent sein. Vill auch ne spur kleiner und ein paar mehr)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: timas am Oktober 03, 2010, 08:58:42
uh hab  im falschen "Druck" gedrückt ^^ das sind kleine Sterne die so ein Wald funkeln unterstreichen.

mfg Tima
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 04, 2010, 13:34:20
Also mir persönlich gefallen diese Bäume nicht so gut... Weil die Ecken so abgeschnitten sind,
das sieht nicht so gut aus.

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Oktober 04, 2010, 16:30:00
Vielleicht könntest du diese Punkte etwas anders/besser machen, indem du einen helleren Mittelpunkt machst und dann nochmal einen etwas größeren, transperenteren darüber. Verstehst du was ich meine?
Das würde eher wie son kleines Irrwicht/Sternen/Waldfunkel ding aussehen.
Außerdem wäre eine andere Farbe besser! gelb zB. oder orange, blau, jeh nach stimmung.
weiß gefällt mir persönlich zumindest nich so o.o
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 04, 2010, 19:57:54
Ein Ingame Screen wo die HUD's zu sehen sind^^
(http://imagesload.net/img/HUD1.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 04, 2010, 20:00:48
Der Screen mit der HUD gefällt mir sehr gut. ^^
Nur es sieht aus als ob Sora vom Rand fallen würde xD. Die Kommandos hast du sehr gut hin bekommen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 04, 2010, 20:02:11
Danke =)
Ja ich weiß, das sieht etwas komisch aus xD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Oktober 04, 2010, 20:38:37
Ich finde die Komandos etwaszu verpixelt. Und der Lebensbalken könnte ruhig etwas länger sein ;) Aber der Screen an sich gefällt mir sehr gut!

Weiter so, bin gespannt!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 04, 2010, 21:00:06
Man hat bei KH meistens mit ner verdammt kurzen LP-Leiste angefangen.

Aber ehrlich, der Screen ist hübsch. Das mir dem Runterfallen wurde ja schon erwähnt. Ansonsten richtig authentisch.

Grüße von Alex. ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 04, 2010, 21:24:55
Zitat
Ich finde die Komandos etwaszu verpixelt
Ich bin auch nicht der beste Pixler xD
Danke für das Feedback :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am Oktober 04, 2010, 21:37:42
Wow..also der screen sieht echt geil aus..jetzt sind meine erwartungen in das spiel noch höher XDDDD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: 5YNT4XX am Oktober 05, 2010, 00:15:56
@rayman:
Dein HUD sieht echt super aus. Habe Kindom Hearts zwar nie gespielt, aber das was du hingekriegt hast ist auf jeden Fall Hammer, würde das vielleicht gern mal auf einer normalen Map sehen.

Hab auch einen neuen Screen erstellt:
(http://img541.imageshack.us/img541/6590/screenshot2zg.png)

Mfg 5YNT4XX
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 05, 2010, 13:04:04
Ich finde den Screen ganz ok... aber trotzdem wirkt es komisch, da die Laternen größer als die Bäume sind xD Genau wie der Char auf dem Bild größer oder gleich groß wie so ein Baum ist... xD

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 05, 2010, 14:46:15
Normale Map... Ah da habe ich ja eine^^
(http://imagesload.net/img/HUD2.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Oktober 05, 2010, 16:37:40
ICh find da sind zu viele Kisten drin.
Aber ansonsten sehr schön =)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am Oktober 05, 2010, 17:11:20
ICh find da sind zu viele Kisten drin.
Aber ansonsten sehr schön =)

Ohne Kisten wärs zu leer. Bin gespannt, wie sich das spielt, Ray.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 05, 2010, 17:19:39
Sieht cool aus ^^. Ist das so das man gegen die Box laufen aber nicht durch? und kann man auf die Boxen springen?
Wäre cool wenn man das könnte.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 05, 2010, 17:56:01
Nein das war nurn Fehler, dass man auf normalen maps noch springen kann xD
Das muss ich noch austellen^^
Sonst würde es sehr kompliziert werden, bei den Abfragen dass man nicht auf Häuser kann^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am Oktober 06, 2010, 20:11:08
damit auch mal wieder was von mir kommt ^^
(http://imagehosting.ath.cx/i/8ejyh0w3pinm.png)

hab bissl mit nem Jump n Run Engine für den VX gespielt (das von Super Ralph)
und ein paar Tiles zusammengeschnitten

hab derzeit wirklich nur die tiles die zu sehen sind + noch ein paar
ansonsten würd ich den Screen mehr zukleistern ^^

@ray
Die KH screens sind gut
aber ich würde vielleicht nochmal über die Aktions-Leiste Anti-aliasing rüberwerfen

@5YNT4XX
ein sehr solider Screen
gibt nicht viel auszusetzen
vielleicht noch ein bisschen mehr mit Blumen oder ähnliche beflastern
oder sogar noch ein paar Tierchen wie Schmetterlinge rumlaufen lassen
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am Oktober 06, 2010, 21:31:53
Sieht gut aus, nur links sieht es etwas seltsam aus ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am Oktober 06, 2010, 21:36:31
naja will auch wieder mal was posten^^
(http://u31.img-up.net/Unbenanntvoxlp.PNG)

es soll ein bergdorf darstellen in dem sowas wie ein übergang in verschiedene bergschichten statt finden. (bin noch nicht zurfrieden mit dem übergang sieht irgendwie alles so klotzig aus aber momentan keine ahnung wie verbessern :()
ist direkt ausem maker da sonst zu gross. (wie immer verbesserungsvorschläge gern gesehen^^)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 07, 2010, 19:42:15
Zum Thema klotzig: liegt denk ich ma am RTP. Da is alles klotzig. Ansonsten würd ich sagen, dass du noch ein paar Abstufungen in die Felsen bringst. Sodass da noch ein paar kleinere an einem dransind vorne oder so.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 08, 2010, 16:55:27
Hier ein Screen aus meinem aktuellen Projekt:

(http://www.abload.de/img/dojo_cress200936qa.jpeg) (http://www.abload.de/image.php?img=dojo_cress200936qa.jpeg)

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 08, 2010, 17:13:49
Na, das ist doch mal hübsch. ^^ Nur kommt mir die einzelne gelbe Blume am Rand so verloren vor. Passt iwie nicht so recht rein. Aber ansonsten sehr atmosphärisch.

Grüße von Alex.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Oktober 08, 2010, 21:07:11
Ein kleiner Testscreen einer eisigen Winterlandschaft im Mack style (teilweise) ^^ da kommt aber noch viel... aber es is ja nur ein testscreen um mal zu sehen was ich damit so mappen kann :3
(http://img219.imageshack.us/img219/1251/testscreen.png)(ingame Schneit es natürlich <3)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 08, 2010, 21:13:51
Sieht ganz cool aus... aber meiner Meinung nach, wenn das begehbar sein soll... ist das zu voll O_o Und mach noch ne Tür da in die Scheune da xD

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am Oktober 08, 2010, 21:28:12
Die Tür war noch ned fertig auf die begehbarkeit hab noch ehrlich gesagt noch gar ned geachtet :o in zukunft muss ich daran mehr denken ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Amaterasu am Oktober 09, 2010, 02:48:01
Ein kleiner Testscreen einer eisigen Winterlandschaft im Mack style (teilweise) ^^ da kommt aber noch viel... aber es is ja nur ein testscreen um mal zu sehen was ich damit so mappen kann :3
([url]http://img219.imageshack.us/img219/1251/testscreen.png[/url])(ingame Schneit es natürlich <3)


WOW...also das is echt...schön.....
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 09, 2010, 09:23:50
Ja, das ist hübsch. Aber leicht unübersichtlich. Für ne Testmap spielt das aber keine Rolle.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: ShadowFighter am Oktober 09, 2010, 15:14:59
so, ich hab ja auch schon lang nix mehr geschrieben, daher muss das jetz mal wieder sein

der screen war eig für die schule gedacht, bis ich dann gemerkt hab, die is ja zu -.-, dafür poste ich das mal hier rein

(http://www.npshare.de/files/82616907/5.jpg)

es fehlt nur noch die morgendliche röte des screens und ein paar npcs, aber ansonsten ist er fertig
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 09, 2010, 15:22:41
Ich finde es sehr leer es zieht sich so durch von oben rechts nach unten links.
Der Weg in der mitte ist zu breit.
Gut ist nur der bereich unten rechts.

Ich würd dir raten die Map lieber nochmal zu überarbeiten ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: ShadowFighter am Oktober 09, 2010, 15:25:45
jo, ich war sowieso nich fertig, aber ich freu mich immer über kommentare zu meinen screens, weil ich noch üben muss

wie gesagt, der war für die schule ;)

trotzdem thx
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: MarcoMario am Oktober 10, 2010, 12:04:31
Hab den Screenshot schon im BDM-Thread gepostet, wollte nun aber auch mal so eure Meinung hören, das ist meine erste Map, die ich mit Mack-Tiles gemacht hab, würde mich sehr über ein Feedback freuen!

(http://www.bilderload.com/daten/altar1HC45W.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 10, 2010, 12:10:21
Also am Mapping habe ich nichts auszusetzten :)

Aber die Atmo gefällt mich nicht so... Das "weiße" solltest du noch etwas
abdunkeln und noch Nebel anzeigen lassen^^
Meiner Meinung nach...

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 10, 2010, 15:20:28
@Cress2009
Diese Tiles kenne ich zwar schon, aber es schaut trotzdem richtig gut aus. Mehr Bodentexturen könnten noch rein und das Seil vor dem Eingang macht für mich keinen Sinn.

@ Benji
Dein Screen hat eine schöne winterliche Atmosphäre. Zu bemängeln wäre der Übergang zu den Klippen, der ist viel zu kantig und abrupt. Ansonsten fehlt nur noch eine Tür in das Haus^^

@ShadowFighter
Viel, viel mehr Details.

@Marco Mario
Also zuerst solltest du die Tannen die untern so "schön" in einer Reihe stehen verändern. Da muss mehr Bewegung rein.
Dann passt der Brunnen dar absolut nicht rein, keine Ahnung, was der dort zu suchen hat.
Mehr Bodentexturen und mehr Zeugs auf dem Boden wären auch gut.
Und die Drachenstatur sollte mit Hilfe des Spritemovers in die Mitte gesetzt werden.
Die Lichteffekte sind wirklich schön und mit einem besseren Screen würden sie echt besser wirken.

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 10, 2010, 16:12:15
@Cress2009
Diese Tiles kenne ich zwar schon, aber es schaut trotzdem richtig gut aus. Mehr Bodentexturen könnten noch rein und das Seil vor dem Eingang macht für mich keinen Sinn.

Ich wusste gar nicht, dass das ein Seil ist xD
Ich dachte das wär so'n kreisförmiger Teppich xD

Schaut nämlich nicht wie ein Seil aus ._.

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 10, 2010, 17:05:06
Ich würd es auch Teppich nennen. o.o

@MarcoMario: Ich würde auch eher nen Fog nehmen als dieses Weiß. Das macht die Stimmung leicht kaputt.

@Shadowfighter: Das beste is echt die untere rechte Ecke. So sollte es den ganzen Screen über sein. Oder so ähnlich zumindest.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyangmou am Oktober 10, 2010, 17:42:38
definitiv ein Seil
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 10, 2010, 18:15:21
Ich find auch, dass es aussieht wie ein Seil :D


@Topic:

Ich hab auch nach längerer Zeit mal nen Screen. (Ist nichts besonderes, aber damit ich auch mal zeige, dass es mich noch gibt :] )

(http://250kb.de/u/101010/p/TvkS0gyKQ27j.png)


mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 10, 2010, 21:12:46
Hey INJ mir gefällt das Bild ganz gut, nur mag ich diese Schatten nicht von den Bäumen <.<

Ansonsten ist die Atmo klasse :D

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am Oktober 10, 2010, 22:15:12
Also das Bild gefällt mir  an sich gut, nur sieht das DAch an einigen Stellen komisch aus. (an manchen Stellen ist da kein Dachende)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 10, 2010, 22:23:13
Ich habe mal ein neues Bild.
(http://img827.imageshack.us/img827/5437/neuebitmap2b.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 10, 2010, 22:38:45
Ich find es schön, vor allem mit dem selbst gemachten LE^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am Oktober 11, 2010, 09:36:01
@You're still Jesus: Wie Cress2009 und PDM schon gesagt haben: Am Dach solltest du mit Shift arbeiten und die Baum-Autos von MACK sehen mit Verlaub kacke aus. Sonst (Ok mehr ist da eigentlich nicht xD) ist die Laterne noch seltsam. Aber der Lichteffekt würde mit'm Screentone à la Jesus sicher wieder so schön nach Epilepsie aussehen ;D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 11, 2010, 11:38:12
@You're still Jesus: Wie Cress2009 und PDM schon gesagt haben: Am Dach solltest du mit Shift arbeiten und die Baum-Autos von MACK sehen mit Verlaub kacke aus. Sonst (Ok mehr ist da eigentlich nicht xD) ist die Laterne noch seltsam. Aber der Lichteffekt würde mit'm Screentone à la Jesus sicher wieder so schön nach Epilepsie aussehen ;D

Normal :D Epilepsie ftw !
Aber, das mit dem Dach bekomm ich irgendwie nicht ausgebessert q.q
da muss ich mir noch was einfallen lassen xD

mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 11, 2010, 14:42:09
Jetzt will ich aber auch mal zwei Screens von mir posten, bei den ganzen tollen Bildern kriegt man ja richtig den Drang mitzumachen!xD
(http://www.abload.de/img/unbenanntdrkx.png) (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntdrkx.png)

(http://www.abload.de/img/unbenannt2jox8.png) (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt2jox8.png)
Hoffe die sind nich ganz so schlecht, da ich ja erst sei nem viertel Jahr mappe...

Magaulie05
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 11, 2010, 14:51:01
Die sehen gar nicht schlecht aus =)
Nur mir ist das alles noch etwas zu linear. z.B. die Baumwand und die weißen Blumen (wo du auch mal rote oder so hinmachen könntest)Und beim zweiten BIld ganz links neben der Brücke hast du ein Bergtile o.O
Aber ansonsten sehr schön =)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 11, 2010, 14:54:24
Ich weiß, dass das Bergteile sind, aber ich hab sie grad mal zu nem Weg umfunktioniert, da kann man auch drüber laufen...
das ist alles so linear, weil das eine kleine süße gepflegte Stadt ist, der Weg mit den weißen Blümchen zieht sich durch die ganze Stadt und der Wald ist als Umrandung gedacht (da könnt ich vielleicht noch was machen, vielleicht auch nicht, mal sehen...)

Magualie05
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 11, 2010, 17:18:55
Ich finde beiden Screens hübsch ^^
Aber das mit dem Wald solltest du wirklich ändern.
So Linear ist nicht mal ein Wald, den man versucht Linear zu pflanzen :D

Dennoch hübsche Screens!

mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 11, 2010, 18:32:01
Hier mal ein Screen mit meinen eigenen Tiles bitte nicht schlagen ist mein 2. Versuch erst ^^.
Alles hier ist selber gemacht außer die Chars *versteht sich* ^^
Das sollen die Slums sein. Deswegen ist auch Ralph zu sehen xD.

(http://img258.imageshack.us/img258/6790/neuebitmap3k.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 11, 2010, 18:34:17
Ich find das sieht gut aus =)
Nur die zerknüllten Dinger sehen auf den ersten Blick aus wie abgefallene Lenker xD
Aber ansonsten sehr schön =D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: ShadowFighter am Oktober 11, 2010, 19:36:10
(http://www.npshare.de/files/a6baa124/5.1.jpg)

so, ich habs noch mal überarbeitet mit mehr wald und weniger leeren flächen
und ich hatte noch vergessen zu sagen, dass das dorf eigentlich an einen wald angrenzt, aber jetz is das dorf eher mitten im wald ;D

ich hoffe, so ist es besser als vorher (sonst werd ich nie ein richtiger mapper *heul* xD)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 11, 2010, 22:49:27
@ Magualie05
Wieso versteckst du deine Screens hinter Spoilern?
Ich finde sie sehr gelungen! :)
Die geradlinigen Verläufe der Bäume passen eigentlich auch ganz gut, wenn es einen Park darstellen soll.
Wenn du jetzt noch behaupten kannst, dass das Original Ingame ist, ist das verdammt noch mal gut! :D
Hast du denn die Kürbisse selbst gemacht?

@ShadowFighter
Man ist dazu verpflichtet, die Mühe zu bewerten xD, von daher finde ich es gelungen. Aus der anderen Perspektive ist es immer noch zu kahl, vor Allem im Häuserbereich. Ein paar Beete könnten vielleicht aushelfen. ;)

@Cyberxeroxx
Alles super! :) Es fehlen nur ein paar Mülltonnen, die sich vor den Hausfassaden türmen und einfach allgemein viel mehr Müll. Von mir aus auch auf den Dächern xD!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 11, 2010, 23:03:00
Danke Franky gut das ich hier gepostet habe ^^. Müll auf den Dächern und Mülltonnen auf diese Ideen kam ich garnicht. Thx
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am Oktober 11, 2010, 23:48:39
;) Wieder eine Map von mir.
(http://img822.imageshack.us/img822/5144/unbenanntuk.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 11, 2010, 23:51:34
Hmm... Ein INN im Dunklen, verbunden mit ner Farm und Tomaten mit Gesichtern fliegen rum?

WAS?! O_o
xD

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am Oktober 12, 2010, 10:27:43
@Tomaten:Das sind kürbisse.xD
Darum keine Tomaten.


Lg
Yuri
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 10:42:22
Achso, soll das Halloween oder so zeigen?!
Du solltest wenn du Bilder hier reinstellst... in ein, zwei
Sätzen beschreiben...^^ Dann hätten wir diese
Kommunikationsstörung nicht^^

Ansonsten gefällt mir die Atmo nicht so gut...
Bisschen übertrieben...
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 12, 2010, 11:53:41
@franky:Boah...o.O...Vielen Dank...
Na, klar is Ingame(ich hab nich so den Drang dazu einfach so irgendwelche Screens zu machen, die keinen Sinn haben;) )...und, ja die Kürbise sind selbst gemacht, auch das Kürbis-Haus(das redet sogar...xD)...war echt viel Arbeit...

@Yuriko: Wenn du willst, kannst du auch meine Kürbise benutzen:(http://www.abload.de/img/krbishoh0.png) (http://www.abload.de/image.php?img=krbishoh0.png), den musst du dann nur auf die Stelle kopieren, wo deine "Tomaten";) sind...

Magualie05
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am Oktober 12, 2010, 12:36:09
Danke für den Kürbis.
Ich hoffe meine halloweenstadt ist jetzt ok.
(http://img820.imageshack.us/img820/3200/unbenanntyym.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 12:37:49
Ach jetzt erkennt man das auch... die Stadt gefällt mir ;)

Sieht gut aus^^
Atmo passt jetzt auch, und Lichteffekte auch...
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 12, 2010, 13:24:18
Ich hab mich auch mal wieder am Mappen versucht :O
Habe mal versucht Parallax-Mapping anzuwenden, falls das wem ein Begriff ist ^^"

(http://b3.imageload.net/b3/31845/default/stadt2.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 13:27:23
Schaut ja mal übel aus... also geil xD
Ehmm was isn Parallax-Mapping? xP
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 12, 2010, 13:28:08
@franky:Boah...o.O...Vielen Dank...
Na, klar is Ingame(ich hab nich so den Drang dazu einfach so irgendwelche Screens zu machen, die keinen Sinn haben;) )...und, ja die Kürbise sind selbst gemacht, auch das Kürbis-Haus(das redet sogar...xD)...war echt viel Arbeit...

@Yuriko: Wenn du willst, kannst du auch meine Kürbise benutzen:([url]http://www.abload.de/img/krbishoh0.png[/url]) ([url]http://www.abload.de/image.php?img=krbishoh0.png[/url]), den musst du dann nur auf die Stelle kopieren, wo deine "Tomaten";) sind...

Magualie05


Dann hast du echt Talent zum Mappen! ;) Und sogar noch zum Pixeln, oder wie du die auch immer gemacht hast!
So muss das sein! :D

@Yuriko
Das sieht ein wenig danach aus, als ob der Bauernhof in einer Aschewolke liegt.
Den Kürbissen einfach einen orangenen Ton verleihen und die Asche in Nebel umwandeln ;) !

@Jisatsu
Parallax-Mapping sagt mir nichts xD, aber die Stadt ist verdammt gut!
So muss eine Stadt aussehen :) ! Verwinkelte Straßen, Vorgärten...
Nur die LEs stören mich, zu grell...
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 12, 2010, 13:54:55
Ich glaube beim Parallax-Mapping benutzt man halt die Backgroundfunktion um z.B. eine Ebene mehr nutzen zu können oder andere Tiles zunutzen. Das ist zwar auf dieser Map nicht wirklich nützlich, aber war wohl eh nur zur Übung.

Zum Screen:
Endlich weiß mal jemand wie man richtig mit den Mackwassertiles umgeht^^
Der Aufbau der Stadt ist einfach mal genial. Nur der Autoschatten und die grellen Lichteffekte stören noch.
Die schlafenden Menschen wirken auch gut und unterstreichen diese nächtliche Atmo.
Erinnert mich irgendwie an eine Map aus "Übermensch" ^^

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 12, 2010, 14:36:56
@Yuriko:Kein Problem...
Also das mit der Asche und dem Nebel seh ich ähnlich, auch würde ich vielleicht bei den "Ständern"(?) der Kürbisse den Kontrast etwas rausnehmen, das sie nicht ganz so vorstechen, aber alles in allem finde ich den Stadtteil auch recht hübsch!

Magualie05

Edit: Ich würde auch bei der Scheune die Türen auch so setzen, dass beide mit der Klinke zur Mitte zeigen, damit es wirkt wie ein Tor oder so ähnlich...
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 12, 2010, 14:56:08
Zitat
Parallax-Mapping sagt mir nichts xD

Es ist halt eigentlich so, dass man beim Parallax-Mapping noch Pictures zur Hilfe zieht um zu mappen :O
Heißt, man hat so zusagen eine neue Ebene und kann auch einfach verschiedene Tiles benutzen :D
(Siehe Waldstück unten zB)

Hab die Map jetzt was ausgebessert =O
Ein paar Bäume und sonstiges hinzugefügt und das LE nich mehr so grell gemacht xD"

(http://b3.imageload.net/b3/31855/default/stadt.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 15:02:00
Zitat
Parallax-Mapping sagt mir nichts xD

Es ist halt eigentlich so, dass man beim Parallax-Mapping noch Pictures zur Hilfe zieht um zu mappen :O
Heißt, man hat so zusagen eine neue Ebene und kann auch einfach verschiedene Tiles benutzen :D
(Siehe Waldstück unten zB)

Hab die Map jetzt was ausgebessert =O
Ein paar Bäume und sonstiges hinzugefügt und das LE nich mehr so grell gemacht xD"

([url]http://b3.imageload.net/b3/31855/default/stadt.png[/url])



BOAH! Sieht ja mal verdammt geil aus! Klasse!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 12, 2010, 15:29:07
Sieht nochmal besser aus :D Besonders die Blumen gefallen mir. Vllt noch ein helles Fenster?

Hm, aber wenn man Bilder benutzt kann man die Begehbarkeit gar nicht festlegen. Wäre z.B. deine Map spielbar? Man könnte doch theoretisch einfach unter den Stamm des Baumes laufen.
Ich würde sagen man kann nur über die Hintergrundfunktion gehen, die ja noch unter dem A-Layer liegt. Bilder kann man ja nur da benutzen, wo der Spieler nicht hinkommt.

Hier noch was zum Thema:
Ich möchte mich wahrscheinlich mit diesem Bild für das BdM bewerben:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/erFvuElH5j.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 12, 2010, 15:34:43
Zitat
Hm, aber wenn man Bilder benutzt kann man die Begehbarkeit gar nicht festlegen. Wäre z.B. deine Map spielbar? Man könnte doch theoretisch einfach unter den Stamm des Baumes laufen.
Ich würde sagen man kann nur über die Hintergrundfunktion gehen, die ja noch unter dem A-Layer liegt. Bilder kann man ja nur da benutzen, wo der Spieler nicht hinkommt.
Ja, man kann ordentlich gehen :D
Da gibts ein Skript für, womit man das recht leicht regeln kann :O
Ist aber zu komliziert ums zu erklären xD"

Die Map gefällt mir btw sehr gut :O
Schöne düstrige Atmo :3
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 12, 2010, 15:35:49
Wow ich finde den sehr schön, jedoch ist der Nebel zu dicht :/
Aber ansosnsten super!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Shadow am Oktober 12, 2010, 15:41:33
Wow, sehr schöner screen, die atmo ist super und viele details.
Die beiden Roten augen gefallen mir besonders gut. Top!
Einzig das Dach erscheint mir nicht wirklich passend ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 15:42:38
Wow Johnny, ich dachte schon keiner kann mehr Franky das Wasser reichen beim BDM, aber das hat sich jetzt geändert xD Das Bild ist voll gut... nur wie rayman sagte, Nebel zu dicht :/

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 12, 2010, 16:06:29
Wow Johnny, ich dachte schon keiner kann mehr Franky das Wasser reichen beim BDM, aber das hat sich jetzt geändert xD Das Bild ist voll gut... nur wie rayman sagte, Nebel zu dicht :/

~Cress

Was soll das jetzt heissen? xD Verräter! Dissidenten!

@Johnny
Was mir sofort ins Auge gestochen ist, ist, dass der LE einen Kreis bildet, nahezu einen Ring.
Hingegen gefällt mir sehr gut das Skelett hinter den Gittern und der Geist aus dem Grab! :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 16:12:26
Wow Johnny, ich dachte schon keiner kann mehr Franky das Wasser reichen beim BDM, aber das hat sich jetzt geändert xD Das Bild ist voll gut... nur wie rayman sagte, Nebel zu dicht :/

~Cress

Was soll das jetzt heissen? xD Verräter! Dissidenten!

@Johnny
Was mir sofort ins Auge gestochen ist, ist, dass der LE einen Kreis bildet, nahezu einen Ring.
Hingegen gefällt mir sehr gut das Skelett hinter den Gittern und der Geist aus dem Grab! :)

Alter Franky ich meine nur das isn Screen auf deinem Niveau, wenn nicht besser oder schlechter... aber von den jetztigen Bildern die im BDM sind... find ich deins am besten.
Peace Out!

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 12, 2010, 16:38:04
@Jisatsu: Ich glaub, du hast bei dem einen braunen Dach rechts ein Stück vergessen, bei dem Dachzusatz...
kann mich auch täuschen...
Aber die Stadt ist echt toll, die ganzen Details finde ich wirklich gelungen...

Magualie05
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 12, 2010, 17:11:00
Zitat
Ich glaub, du hast bei dem einen braunen Dach rechts ein Stück vergessen, bei dem Dachzusatz...
kann mich auch täuschen...
Eigentlich nicht :O
Aber ich glaub das Haus ganz links scheintz so, als würde was fehlen, tuts aber nich xD"

Zitat
Aber die Stadt ist echt toll, die ganzen Details finde ich wirklich gelungen...
Danke... :*
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 12, 2010, 17:17:49
Da ist doch noch eine kleines Dach drauf, das 3 Teile lang ist, aber auf der rechten Begrenzung ist es nur 2 Teile lang...

Magualie
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am Oktober 12, 2010, 17:31:01
Ah jetzt seh ichs ><
Ist mir wohl ein Fehler unterlaufen ^^"
Danke für den Hinweis :3
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 12, 2010, 18:11:51
Ok erstmal danke an die vielen Kritiken :D
Im BdM-Thread gibts dann weniger Nebel und vllt auch ein LE, das nicht ganz so rund ist o.O
Und mehr Details, mir ist gerade noch was eingefallen^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Oktober 12, 2010, 18:38:23
Ich brauch unbedingt mal Hilfe O.O

Ich will diesen Monat beim BDM mitmachen, weil ich es ehrlich gesagt
als ganz winzig kleine Kränkung meines Egos ansehen würde,
wenn ich bei dem Thema Horror nicht mitmachen würde.
Aber jetzt kann ich mich beim besten Willen nicht entscheiden, in welchem Stil ich
für
das BDM mappen soll oO

ACHTUNG Das sind nur Testbilder, um die Stile zu vergleichen. Gutes Mapping ist da kaum vorhanden xD
LEs gibts auch nicht. Das brauch also keiner zu bemerken ;) Es geht nur um ne Entscheidungshilfe =P

Also...helft mir XD! rot grün oder gelb?

(http://img543.imageshack.us/img543/270/teaser10.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 12, 2010, 18:51:47
@Cress2009
Egal was ich schreibe, solange ein "xD" dabei ist, meine ich es nicht ernst, oder finde es lustig... xD
Ich finde natürlich alle Bilder toll ;) !
Freue mich aber trotzdem, wenn ich wenigstens einmal gewinne xD.

@papilion
Eindeutig Nummer 1! Und das liegt nicht daran, dass schon Horrorelemente vorhanden sind.

Wenn es zu Horror passen soll, sieht 3 zu "industriell" aus und 2 ist eher so ein Mittelding. Vielleicht weil Fliesen einfach nicht gruselig sind xD.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 12, 2010, 19:15:07
@Papilion
Ich finde auch die Nummer 1am gruseligsten.Ich kann es nicht genau definieren aber irgendwas an dem ganzen ist einfach Horror.
Nummer 3finde ich wie franky schon gesagt hat sehr industriell und von daher nicht wirklich gruselig.Nummer 2gefällt mir auch aber 1 ist einfach besser.

Vongarnichts...

Juhuu erster Beitrag mit meinem neuen Laptop!!

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 12, 2010, 19:26:58
Also 3 würde ich nicht nehmen ^^
Wirklich nicht Horror :D
Ich persönlich kann mich aber nicht zwischen 2 und 1 entscheiden ^^
Man kann aus beidem was richtig gutes rausholen !

mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cress2009 am Oktober 12, 2010, 19:31:52
Bin ich der Einzige der Nummer 2 besser findet?! O.O

Ich find Nummer 2 gut und auch besser als 1... und 3 find ich auch nicht so bad ;)

~Cress
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am Oktober 12, 2010, 19:32:38
Der 2. sieht sieht von allen besser aus. Dieses Orange passt einfach besser zum Thema grusel ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am Oktober 12, 2010, 19:33:37
Ich bin Cybers Meinung :P
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Magualie05 am Oktober 12, 2010, 19:38:11
also ich finde 2 auch am besten, da komm richtige horror stimmung, bei 1 ist irgendwie nich so richtig horror, kanns nich richtig beschreiben, aber 2 ist eindeutig das beste...

Maguelie05
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am Oktober 12, 2010, 19:40:15
2 gefällt mir am besten, 1 ist auch nicht schlecht
3 ist wie schon oft gehört nicht gruselig, aber sonst ganz gut
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Oktober 12, 2010, 19:47:03
Hömm hömm...schade, also fällt 3 schonmal weg, das mag iwi keiner xD
Ist übrigens an den Hell Decent von Silent Hill 5 angelehnt, den einigen Part, den ich da mal XD
(aber SH5 auch nich gruselig, obs da einen Zusammenhang gibt?)

Den Stil von 2 hatte ich eig. schon im letzten BDM, als wäre die klügste Entscheidung 1 zu nehmen.
Hömm hömm hömm...*grübel*
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am Oktober 12, 2010, 19:47:19
Go for 1.
3 ist auch extrem geil, passt aber wie von meinen Vorpostern erwähnt nicht wirklich in ein Horrorspiel.
Für ein Steampunkspiel wärs hingegen ideal *_*
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 12, 2010, 19:50:19
Hömm hömm...schade, also fällt 3 schonmal weg, das mag iwi keiner xD
Ist übrigens an den Hell Decent von Silent Hill 5 angelehnt, den einigen Part, den ich da mal XD
(aber SH5 auch nich gruselig, obs da einen Zusammenhang gibt?)

Den Stil von 2 hatte ich eig. schon im letzten BDM, als wäre die klügste Entscheidung 1 zu nehmen.
Hömm hömm hömm...*grübel*

Das hier sind alles subjektive Meinungen, also nimm 1 xD.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: lenni96 am Oktober 13, 2010, 01:12:37
So ich will ma meinen Screen Posten^^

Bin nicht so gut im Mappen und wollte mal wissen was ihr von diesem Western Bahnhof haltet und ob ihr verbesserungs Vorschläge hättet^^
(http://i55.tinypic.com/2iiedxd.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 13, 2010, 11:57:50
@lenni96
Ich finde den recht gut gelungen.
Es erweckt tatsächlich den Anschein eines Western-Bahnhofs, so wie wir ihn immer im Fernsehen betrachten xD.
Ich würde jedoch den Bahnsteig nicht mit diesen ins Schwarze übergehenden Teilen bestücken. Die symbolisieren vielmehr einen tiefen, dunklen Abgrund.

Die Felsenformationen vor und hinter dem Bahnhof sind optisch nicht ganz korrekt, da die hintere Felswand 2, oder 3 Teile hoch ist und die vordere, bzw. mittlere, 4.
Kann aber auch eine optische Täuschung wegen den Stufen sein xD.
Die Bahnüberbrückung würde ich eher auf den Schienen ansetzen und nicht darüber.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Oktober 13, 2010, 14:22:04
Was planen Kürbiskopf und seine zwei Freunde da wohl und warum
ist das Schloss so hell? Hieß es nicht, Vampire mögen kein Licht? :P

(http://img3.imagebanana.com/img/2ump0r99/Screenshot.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: lenni96 am Oktober 13, 2010, 16:21:13
@lenni96
Ich finde den recht gut gelungen.
Es erweckt tatsächlich den Anschein eines Western-Bahnhofs, so wie wir ihn immer im Fernsehen betrachten xD.
Ich würde jedoch den Bahnsteig nicht mit diesen ins Schwarze übergehenden Teilen bestücken. Die symbolisieren vielmehr einen tiefen, dunklen Abgrund.

Erst mal danke für die tipps und für das Statement.
Als übergang zum Boden habe ich leider nichts besseres gefunden :|
Die Felsenformationen vor und hinter dem Bahnhof sind optisch nicht ganz korrekt, da die hintere Felswand 2, oder 3 Teile hoch ist und die vordere, bzw. mittlere, 4.
Kann aber auch eine optische Täuschung wegen den Stufen sein xD.
Die Bahnüberbrückung würde ich eher auf den Schienen ansetzen und nicht darüber.

Hab das mal versucht zu verbessern:
(http://i54.tinypic.com/5dsah4.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Oktober 13, 2010, 16:27:01
@Maryon
Sieht schön aus (:
Welche Tiles sind das? XP?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am Oktober 13, 2010, 16:29:00
@Papilion: Ich würde sagen 2 oder 3, weil die 1 mir persönlich gar nicht zusagt. 3 sieht mit dem richtigen Tone und LE aus wie Silent Hill 5 (?) und die zwei mag ich auch ziemlich.

Grüße von Alex.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Vongarnichts am Oktober 13, 2010, 18:38:05
@Lenni
Mir gefällt der Screen, aber ich würde die Felsen unregelmäßiger darstellen so sehen sie aus wie von menschen geplant.sonst nch wie schon gesagt die wand neben den Treppen führt in ein Loch da würde ich eine normale Wand nehmen.

@Maryon
Das sieht mal richtig geil aus.Gefällt mir total gut.Würde ich gerne mehr von sehen.

@Topic
So hier ist auch mal wieder ein screen von mir.
(http://www.upload-your-life.com/files/kl0gibsl2xbkp8hhsvda.png)
Ein Heldenversteck das unangenehmen besuch bekommen hat nur einer konnte sich retten.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: lenni96 am Oktober 13, 2010, 18:55:07
Danke noch mal für die tipps.
Hier ist mein letzter Edit (hoffe ich)
(http://i56.tinypic.com/2zfprnl.png)

so und jetzt will ich mal zu anderen bildern kommen.

@Maryon das bild ist (fast) genial!
Eine Sache ist mir aufgefallen.
Oben rechts in der Ecke ist die Wand zu Kurvig.
Sonst ist das Bild perfekt.

@Vongarnichts
Die Wand in der Mitte des Bildes besteht in der linken Hälfte aus 2 verschiedenen Wandteilen und rechts nicht. Ich finde das sieht nicht so gut aus. Die Wäsche hängt immer nur links oder rechts, ich finde die sollte auch mal in der Mitte hängen. Die Fenster sehen ein bisschen eingedrückt aus. Die größenverhältnisse stimmen nicht.
Die Chars sind 2 Felder hoch, und ich glaube nicht das sie so kleine Wäsche tragen können.

Ich denke wenn du die paar kleinigkeiten (oder auch ein bisschen größere) änderst ist das Bild perfekt.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am Oktober 14, 2010, 00:13:49
@:lenni96

Darf ich dich, ich hoffe die Frage wurde noch nicht gestellt, mal fragen, wo eigendlich die Tür vom Bahnhof ist?
Wie und wo kommt man da eigendlich rein? xD

Also ich find den Screen insgesamt nicht schlecht oder so, aber noch ein wenig leer.
Fehler an sich, bis auf die Frage mit der Tür, finde ich gerade nicht,
aber vielleicht könnte man mit den Felsen etwas mehr variieren.
Die Felsen sind allesammt gleich hoch und gehen in einer Wand, ohne Erhebungen oder Vorsprünge, gerade hoch.
Finde ich, auch für den Western, etwas zu simpel und langweilig =P
Vielleicht kannst du ja mal versuchen noch ein paar Stufen oder so mit hineinzubringen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 14, 2010, 15:06:00
@lenni96
Stimmt, jetzt hast du die Tür vergessen xD!
Also ich würde den Bahnsteig noch ein wenig vergrößern und eine Sitzbank und ein paar Leute reinsetzen ;) .

@Vongarnichts
Vom Stil her wirklich gut.
Ich würde nur die Wäscheleinen entfernen, da die Kleidung wirklich nicht passt und die rechte Mauer auch mit der Erde unterlegen. ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Oktober 14, 2010, 20:08:49
@lenny96: joa guckt nich schlecht aus, eventuell das mit den hügeln noch beheben und die Tür auch noch rein gebn, dann würds im großn und ganzen passen.
Sitzgelegenheiten fehlen zwar noch, aber das kann man noch ändern ;)
was mich noch etwas stört sind die kakteen dort unten sind noch leicht linear aufgestellt, das kann man ja noch ändern (=

ich hab auch ma wieder was zum Vorzeigen (=

(http://imagesload.net/img/Au%C3%9Fenseiter.png)
Hier seht ihr nen kleinen Screen aus dem ersten Kapitel von Lineless (Der Teil mit Seth war nur der Prolog :p)
Harvey is unterwegs nach Hause und trifft auf ein abseits gelegenes Haus. Wem das wohl gehört?

lg flip
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Neohunter am Oktober 15, 2010, 19:51:17
@FlipelyFlip Dein screen gefällt mir vorallem das mit dem Blumenkreis da oder so xD


Ich hab auch mal eins gemacht bin aber noch übel der noob xD

http://img545.imageshack.us/i/scrnshot.png
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am Oktober 15, 2010, 20:13:02
@FlipelyFlip
sieht ganz nett aus :3

@Neohunter
so schlecht siehts ja nicht mal aus ^^
Nur könnte man einen Weg reinmappen ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Neohunter am Oktober 15, 2010, 20:22:08
Hier nochmal mit Weg^^

http://img411.imageshack.us/i/scrnshot2.png/
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 15, 2010, 22:28:32
@Flip
Also diese Ansammlung von Blumen sind echt schön. Aber ansonsten ist es eigentlich zu leer.
Dieses Haus passt auch nicht. Ich meine ein abgelegenes Haus íst für mich eher aus Holz, einwenig heruntergekommen, vllt noch mit einem kleinem Schuppen, einem Garten für Gemüse, denn der Bewohner kann ja schlecht schnell in die Stadt(ist ja abgelegen) usw.

@Neohunter
Das ist doch mal ein Naturtalent :D Gerade viele Bodentexturen und Überlappungen sieht man bei Anfängern nicht so oft. Also richtig gute Map.
Der einzige Kritikpunkt ist die Farbe des LE's. Dieses Weiß wirkt sehr unnatürlich. Probiere es mal mit Gelb :D

Zitat
bin aber noch übel der noob xD
Ironie im Spiel?

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Neohunter am Oktober 15, 2010, 22:55:48
@Johnny
Schön das es dir gefällt xD naja ich habs nochmal mit gelben LEs probiert
http://img85.imageshack.us/i/scrnshot3.png/
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 15, 2010, 23:06:48
Hm besser, aber eigentlich schon wieder zu gelb^^. Probier das Verlaufswerkzeug und ein bissel mehr Transparenz :D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Neohunter am Oktober 15, 2010, 23:25:01
Hoffe diesmal ist es besser^^ xD
http://img229.imageshack.us/i/scrnshot4.png/
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am Oktober 15, 2010, 23:31:18
Jup jetzt kannst du schlafen gehen^^ Ist ein wirklich schöner Screen geworden.
Weiter so.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Neohunter am Oktober 15, 2010, 23:34:33
Jo danke ^^
mach ich wahrscheinlich jetzt auch xD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Oktober 16, 2010, 02:11:58
@Johnny: Nicht abgelgen, abseits gelegen von nem Dorf, ers vlt 10 mins vom Dorf entfernt ;)

@Neohunter: das einzige was ich jetzt noch darin verbessern würde, wären die Gelben Pflanzen ganz oben, die sin iwie zu gerade nebeneinander^^"
ansonsten hat sichs echt gut verbessert als zum vorherigen (=

lg flip
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 16, 2010, 19:27:05
Ich hasse es, Bilder per Link zu öffnen. Stelle sie mal lieber gleich in deinen Post xD.

Zum Bild muss ich anmerken: Ich bin kein Fan von Sonnenstrahlen, sie wirken meist immer unrealistisch, da man nie einen guten Sonnenstrahl hinbekommen kann.
Entweder weglassen, einen Tintscreen einsetzen, oder eine große Einstrahlung einbauen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am Oktober 17, 2010, 13:48:50
(http://www.abload.de/img/screenll5m.png) (http://www.abload.de/image.php?img=screenll5m.png)

Ich würde gerne wissen wie euch die Mischung aus Mack und RTP tiles gefällt also das sind zwar jetzt nur Bäume aber egal^^
Und was kann man verbessern bzw. anders machen?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am Oktober 17, 2010, 14:18:31
Man merkt wenn man genauer hinsieht das es 2 verschiedene Stile sind, aber auf den ersten blick schaut es nicht mal so schlecht aus.
Ich würde nur einen Stil verwenden, denn es passt nicht alles zusammen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am Oktober 17, 2010, 14:26:34
Man kann RTP und Mack mischen, nur nicht alle Tiles. Die Tannen aus den
Mack-Tiles vertragen sich z.B. überhaupt nicht mit dem bunten RTP. Die normalen
Bäume finde ich da schon passender. ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 17, 2010, 16:32:33
Auch mal was von mir:


(http://250kb.de/u/101017/p/EKnU1OzEeuxH.png)





@ClixX

Ich finde man kann Mack und RTP echt gut mischen, aber was mir nicht gefällt ist das eckige Wasser des RTP >.<
das ist sehr eklig :D


mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am Oktober 17, 2010, 16:35:08
@INJ:
Kommt jetzt ne VN von dir? o.O
Also aussetzen kann man bei dir ja nichts, der Hintergrund ist in Ordnung und die Faces auch. xD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 17, 2010, 16:45:01
Neee, kein VN.
Ist mehr so eine Szene :P
Ich mach 'n klassisches RPG (=
Gefällt mir am meisten.

(Ja ich weiß dass man nich viel sieht, aber allgemein, wie ihr das so findet xD )


mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am Oktober 17, 2010, 16:50:05
nich schlecht, gefällt mir sogar, aber kanns sein, dass da teile von den battlebacks vom 2k3 verwendet wurden? guckt iwie voll danach aus (nich böse gemeint, sieht nur iwie danach aus)
Aber wüsste jetzt sonst nich was man da noch kritisiern könnte^^"

lg flip
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am Oktober 17, 2010, 16:54:33
Ich weiß ehrlich gesagt nicht, woher die Backgrounds sind.
Ich habe sie auf einer RessourcenSeite gefunden.

Ich nutze die zum Beispiel für Szenen wie dort dargestellt ooooder
was ich auch ausgetestet habe sind Ortsanzeigen wie:

(http://250kb.de/u/101017/p/dDXz2ubRkUnq.png)


mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Franky am Oktober 18, 2010, 07:22:06
@Im not Jesus

Hmmm, da kann man nicht viel erwähnen xD.
Ich würde bei so einem Bild ein paar Menschengewimmel- und Glocken-SEs einbauen, mehr fällt mir nicht ein xD!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 03, 2010, 18:43:59
Leider konnte ich diesen Screenshot ja nicht direkt an Halloween präsentieren, ich reiche es darum einfach mal nach.^^



(http://img716.imageshack.us/img716/1492/halloweenscreen.png)


Hier an der Stelle nochmal Danke an Papilion für seine Korrespondenz und das Feedback per PM vor der langen Zwangspause.^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 03, 2010, 18:50:10
nette Nutzung Celiannas Tiles. Ich wusste doch, weshalb ich auf die umsteige. :goodwork:
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Devoli am November 03, 2010, 18:50:28
Also der Screen sieht ja nur mehr geil aus ^^
wobei, ein Lagerfeuer auf einen Holzboden?

ist das selbst gepixelt oder von wo sind die Tiles?

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am November 03, 2010, 18:51:38
Das sieht gut aus, da kommt voll die Hexenstimmung rüber xD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 03, 2010, 19:00:23
@Kyoshiro

Lichteffekte passend und sauberes Mapping. Was will man mehr? :D
Auch wenn Halloween schon vorbei ist, sehe ich solche Maps gerne.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 03, 2010, 19:11:11
ist das selbst gepixelt oder von wo sind die Tiles?
Siehe Zitat unten.

nette Nutzung Celiannas Tiles. Ich wusste doch, weshalb ich auf die umsteige. :goodwork:
Ich fand sie auch sehr passend, mit Parallaxmapping kann man so einiges machen, allerdings ist es zeitaufwendig, darum ist der Screen wohl erstmal eine Einzelarbeit. ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 03, 2010, 19:36:42
Sehr schöner Screen,Kyo.
Gibt nichts zu bemängeln.



Hab natürlich in der Zeit nicht tatenlos rumgesessen:

(http://250kb.de/u/101103/p/BjgddTuIXYRA.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 03, 2010, 20:57:16
ist das selbst gepixelt oder von wo sind die Tiles?
Siehe Zitat unten.

nette Nutzung Celiannas Tiles. Ich wusste doch, weshalb ich auf die umsteige. :goodwork:
Ich fand sie auch sehr passend, mit Parallaxmapping kann man so einiges machen, allerdings ist es zeitaufwendig, darum ist der Screen wohl erstmal eine Einzelarbeit. ;)

Ich verstehe nicht, was an dem Screen das Parallalxmapping ist. Könntest du es mir vielleicht erklären? Bin erst vor kurzem auf den "Upgrade"-Zug aufgesprungen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 03, 2010, 21:06:08
Also der Boden, der Teppich und die Wände sind gemappt, die Schränke, Objekte und so sind per Nightlights Isolated eingefügt. ;)
Ist also kein richtiges Parallax Mapping, dazu hätte ich alles per Grafikprogramm erstellen müssen und unsichtbare Tiles zur Passierbarkeit nutzen müssen, aber es ist ja nur ein Screenshot, für ein Spiel hätte ich es wie eben beschrieben machen müssen.^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 03, 2010, 22:39:28
(http://img525.imageshack.us/img525/5063/teaser11.png)

Ich habs tatsächlich noch geschafft.
Auch wenn es den Anschein hat, es zeigt keinerlei Vortschritt in meinem Spiel xD
Es ist lediglich ein Test, ob alles zusammenpasst =P
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 04, 2010, 08:17:18
@INJ:
Zwei kleine Sachen muss ich bemängeln, einmal die Säule AUF dem Teppich, da müsstest du den vll ein wenig kleiner gestalten, damit du dort eine Säule hinstellen kannst und dann wäre da noch der umgekippte Stuhl, der irgendwie zum Grafikstil von den Macktiles nicht so ganz passt. Ansonsten ist es eine "nette" Stimmung. xD

@Papilion:
Tolle Stimmung, detailliertes Charset und hübsche Tiles, lässt keinen Grund zur Beanstandung. :D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 04, 2010, 19:16:17
Also der Boden, der Teppich und die Wände sind gemappt, die Schränke, Objekte und so sind per Nightlights Isolated eingefügt. ;)
Ist also kein richtiges Parallax Mapping, dazu hätte ich alles per Grafikprogramm erstellen müssen und unsichtbare Tiles zur Passierbarkeit nutzen müssen, aber es ist ja nur ein Screenshot, für ein Spiel hätte ich es wie eben beschrieben machen müssen.^^


ah, ok, ich verstehe. Damit kann man dann tatsächlich einzigartige Screens machen
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 05, 2010, 00:03:36
@Kyoshiro : Danke :D
Ich überlege noch, den Rand des beleuchteten bereichs eeetwas anders zu machen.
Im Moment ist es ja ein stink normaler kreisförmiger Farbverlauf, hoffe das bekomme ich noch etwas interessanter hin .__.
Und ein paar simple Schatten, kommen eventuell auch noch hinzu. sie bewegen sich dann zwar nicht nach der Lichtquelle, das wäre etwas heavy,
aber ein leichter schatten sollte glaube ich noch sein >.<

wundert sich niemand über das Klo, dass da mitten im Flur steht? xD

@Parallalxmapping:
Ich habe noch nie wirklich verstanden, was daran so toll / revolutionär ist >.<
An sich ist es ja ne coole Sache, aber letztendlch verstehe ich den Vorteil daran nicht wirklich.
Ich verbrauche genausoviele, wenn nicht mehr Events, als bei einem normalen spiel, muss die Map ja ohnehin erst einmal erstellen, um sie dann einzufügen,
arbeit erleichter ich mir als auch nicht wirklich xD...also!? was ist daran so besonderes?

Dein Bild Kyo ist und bleibt natürlich toll! :D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 05, 2010, 07:08:51
Ich habe noch nie wirklich verstanden, was daran so toll / revolutionär ist >.<
An sich ist es ja ne coole Sache, aber letztendlch verstehe ich den Vorteil daran nicht wirklich.
Ich verbrauche genausoviele, wenn nicht mehr Events, als bei einem normalen spiel, muss die Map ja ohnehin erst einmal erstellen, um sie dann einzufügen,
arbeit erleichter ich mir als auch nicht wirklich xD...also!? was ist daran so besonderes?

Naja, der einzige Vorteil ist, dass man mehr Tiles nutzen kann, weil man ja nicht alles als Tileset haben muss. Du kannst z.B. Boden/Wandtiles in einem anderem Projekt haben, damit dann den groben Mapaufbau machen, dann kommt der Screenshot und du fügst den Rest dann per Grafikprogramm ein. Anschließend fügst du nur diesen Parallaxhintergrund in dein eigentliches Projekt, stellst die Passierbarkeit mit unsichtbaren Tiles ein und musst dann nur Bereiche, die über dem Helden liegen sollen, mit Tiles, Events oder etwa Onkel Hells Nightlights einfügen.
Ansonsten ist es einfach zeitaufwändig, man kann tolle Sachen mit machen, das ist keine Frage, aber ich bevorzuge auch konventionelles Mapping, einfach, weil man sehr viel schneller voran kommt. An meinem [desc=es reimt sich xD]Halloween-Screen[/desc] habe ich gut drei Stunden gesessen, weil es doch viel zu tun gab und die Schatten ja auch ein wenig Zeit in Anspruch nehmen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 05, 2010, 08:39:14
Sinnvoll wird das ganze Gespiele dann für höher-/tieferstufige Sachen, wie das zum Beispiel hier:

(http://img844.imageshack.us/img844/8352/mapsample039.jpg)

Dafür lohnt sich das Gespiele immer.
(das ist Hanzos Kimuras Spiel)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 05, 2010, 12:11:59
Wow sehr geiler Screen (=
Was sind das für Tiles?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 05, 2010, 14:16:44
Die Tiles sind, wie von Zak schon erwähnt, von Hanzo Kimura. Er erstellt sich eigene
Tiles für sein Spiel und wird diese vielleicht mit dem Release des Spieles veröffentlichen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 05, 2010, 14:48:20
Die Tiles sind, wie von Zak schon erwähnt, von Hanzo Kimura. Er erstellt sich eigene
Tiles für sein Spiel und wird diese vielleicht mit dem Release des Spieles veröffentlichen.

Wirklich selbst hat er net alles gemacht, das sind an sich bekannte Tiles, nur anders umgefärbt und mit paar Details versehen. Aber er wird das komplette Tileset nach Release seines Spiels veröffentlichen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 06, 2010, 18:13:31
(http://img169.imageshack.us/img169/7560/winterdorf.png)
So ich habs zur Zeit mit Wintermaps =D Tja so ... in meinem derzeitigen Project benutz ich nur das Qietschbunte RTP lol da das einfach mega gut passt ^^"
der kaduki char ist nur da damit ich ned mit ralph testen muss... also was sagt ihr dazu?

PS: in Game schneit es das sieht man hier iwie ned...
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am November 06, 2010, 18:25:53
Mensch, der Screen ist ja mal cool. ^^ Bei Schnee mag ich das RTP sogar. Mir wird fast kalt, wenn ich mir das so anschau. Die Atmo is spitze, find ich. ^^

Grüße von Alex.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Rose_Wars am November 07, 2010, 11:52:25
Ja auch ich finde den screen sehr gelungen.
Gerade das fehlt mir so an den anderen tilesets zb von mac... da ist so wenig mit schnee möglich.

und gerade dein screen zeigt was man schönes damit machen kann :)

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Herendil am November 07, 2010, 12:39:08
Gerade das fehlt mir so an den anderen tilesets zb von mac... da ist so wenig mit schnee möglich.

Ja, so ziemlich gar nichts^^

Ich finde den Screen auch sehr schön (für RTP *hust*). Ist mir ein wenig zu bunt, vielleicht kannst du ja mal einen grau-Screentone drüber legen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am November 07, 2010, 19:41:49
(http://imagehosting.ath.cx/i/a0sqdek5f5xy.png)

dämmlicher Screen <.<
hat mich ne menge müh gekostet
leider kann man net alles sehn
viel spass
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 07, 2010, 19:43:18
uihh ein ganz böser mapping fehler Oo
am grünen dach ist ein tile schräg abgeschnitten
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am November 07, 2010, 19:51:52
nich nur das, über den Türen is nochn kleiner schwarzer Balken /=
ansonsten passt das linke haus nicht ganz zu den restlichen tiles /=
und das Gras passt da noch nicht mal richtig rein /=

hier auch ma wieder was zu sehn (=

(http://imagesload.net/img/Wahrsagerin.png)
Hier seht ihr das Haus einer Wahrsagerin, ihr werdet in Lineless auf sie
treffen, und werdet viel von ihr erfahren, doch wird es auch für die Story
nützlich sein? Findet es selbst heraus, auch was sie euch durch die Zeilen
sagen will.
Die beiden Säulen gehören so dahin, die werdn für später noch recht wichtig sein^^"
Noch dazu sind beide Säulen jeweils ein Event^^

lg flip
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 07, 2010, 20:37:28
Kiige, du hast gute Ideen, aber es hängt doch an der Umsetzung. zB kannst du die zwei Kisten links net so lassen, weil dann müsste der Kistenberg auch höher sein, als das Gebäude. ;)

Die Bodentiles passen net recht zusammen, bzw. die Häuse nicht. Ich würde dir persönlich eher zu kleineren Gebäuden raten mit dem Flachdachprinzip, die Tiles findest eh locker auf RPGMakervx.net. Sind hübscher und machen weniger Arbeit.

Screen geht trotz einiger Fehler in Ordnung, würde aber generell bessere Häusertiles nehmen, gibt genug Auswahl auch im Internet.

Flip: Guter Screen, ich würde aber den Innenraum mehr in die Mitte setzen, kommt dann auch schöner. :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am November 07, 2010, 21:01:34
wie gesagt, um die map richtig zu verstehn müsste man die ganze map sehn <.<
das linke haus, ist abgetrennt vom restlichen boden und steht auf einer erhöhung

das mit dem schrägabgeschnitten dach war eigentlich so geplant
werds aber wohl ändern

das linke haus, is eigentlich das ende der wohngegend weswegen es einen anderen stil aufweist
und die kisten kann ich so stehen lassen, da man eh hinter das dach gehen kann und man net abgeblockt wird

das problem allgemein bei meinem screen ist, dass die map zu groß ist um nen ordentlich screen zu machen um alles sehen/verstehen zu können.

@flipp:
netter screen aber irgendwie kommt die alte doch da nimmer raus wenn die ganzen tische im weg stehn
aber nette wandgehänge
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Frosty412 am November 08, 2010, 12:24:30
@Flipely:

Wie passt denn ein Hirschgeweih mit Totenschädel und Obelisken zusammen? :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am November 08, 2010, 16:28:02
nenn mir einen grund wieso nicht q:

keine ahnung wieso, aber ich fand den einfach passend da drin^^"
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am November 08, 2010, 17:16:12
So ein Hirschschädel hat auch was Mystisches an sich. Meiner Meinung nach. Ich mag den Screen. Der hat richtig Atmosphäre. Und die kommt auch raus, wenn der Vorhang da nicht umsonst hängt. Ich freu mich schon auf mehr von Lineless. ^.^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 09, 2010, 18:49:24
Habe auch mal eine Stadt mit meinen VX-Inquisitorset gemacht:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/5kgmWH51QI.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 09, 2010, 19:00:11
Wow!
Gefällt mir :)
Die Tiles sind wirklich schick.
Ich seh da auch grade nirgends einen Mappingfehler.

mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 09, 2010, 19:01:51
siehst super aus :D
kannst du die tiles mal reinstellen?
ich find die nirgends
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 09, 2010, 19:40:52
Danke :D
Mir ist gerade was aufgefallen: Die Tür schwebt ein Stück über dem Eingang.

@Clixx
Nach Inquisitor hier im Forum suchen und auf den 1.Eintrag klicken dann findest du:
http://www.rpgvx.net/index.php/topic,5011.0.html (http://www.rpgvx.net/index.php/topic,5011.0.html)
Aber diese VX-Tiles sind ziemlich schlecht gemacht, die sind oft einfach nur skaliert. Weiterhin gibts da 8 Sheets, die man ja schlecht in den VX kommt.  Na ja gibt ein Haufen Gründe die nicht zu nutzen.
In meinem Tileset will ich diese Schwachpunkte ausmerzen^^, Cya hat da schon die 1. Schritte unternommen. Veröffentlichen tu ich meine erst nach meinem Spiel.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am November 09, 2010, 20:58:38
ein Screen aus meinem Strategiespiel:
(http://www5.pic-upload.de/09.11.10/slx7syxknj.png) (http://www.pic-upload.de/view-7701003/Unbenannt.png.html)

Wird bald fertig, auf dem Bild sind nur 3 verschiedene einheiten zu sehen, insgesamt gibt es aber
19 verschiedene Einheiten (Gegener+Spieler).
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 09, 2010, 21:00:06
Is das iwie abgekupfert von Plants vs. Zombies ;D ?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 09, 2010, 21:00:28
Hey das sieht ja richtig cool aus BR ^^.
Was ich nur sagen kann ist das ein paar bunte Blumen fehlen ;) aber ansonsten kann nciht nicht mehr dazu sagen xD.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Boogatie Roll am November 10, 2010, 13:40:19
Is das iwie abgekupfert von Plants vs. Zombies ;D ?

Irgendwie ja nicht,
es ist ein "Sword and Sandals" Spiel,
und davon gibt es tausende.

Dh. das Spiele-System gibts schon, bloß halt nicht in der Ausführung,
und dieses nennt sich Sword and sandals.

Hab bloß ein eigenes mit dem vx gemakert.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 10, 2010, 21:27:23
Ahhh ok :D
Um nochma auf das Bild von Benji zurückzukommen, was sind das für Schneedächer Oo
ich brauch die dringendstens Oo
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 10, 2010, 21:37:34
Gucke in die Ressi Datenbank, heist iwie, Tile E Mix oder so ^^

BR: bin gespannt wie das so zum spielen wird ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 12, 2010, 17:14:18
(http://250kb.de/u/101112/p/3Quu5VZGx4KV.png)

Tjoa, bissl rumgespiele.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 12, 2010, 17:22:33
Schönes Ding, gefällt mir. Endlich mal was, das man nicht schon 1000mal gesehen hat.
Die krassen Lichtpunkte des rechten Tisches fallen ein bisschen raus, aber na ja.
So ein teurer Kerzenständer in einer kleinen Hütte? Finde ich auch unpassend.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 12, 2010, 18:35:03
Bin heute produktiv am Start xD

(http://250kb.de/u/101112/p/NfLPCddHmTb3.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Sephigruen am November 12, 2010, 18:37:57
O_O Das ist ja mal hammerherrlich. Ich mag das nur nicht, wenn die Bäume so einzeln stehn. Aber an sich ist das toll.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 12, 2010, 20:44:09
Sukioden :D Damit hatte ich auch mal eine Weile gearbeitet, ich hatte einige Probleme mit den Bodentexturen, du ja auch wie ich sehe, zumindestens mit den Matschtiles.
Zum Screen: Sieht echt gut aus, gerade mit den Schatten. Die kleinen Pflanzen aber haben keinen Schatten, was ein bissel komisch ist.

Wenn du daraus wirklich ein Tileset machen willst, kannst du ja, wenn du magst mich anschreiben. Ich würde dich dann gerne unterstützen, habe damit auch schon so meine Erfahrungen gemacht(siehe BdM). Ich muss zwar erstmal mein aktuelles Tilesetprojekt beenden, aber das wird nicht mehr so lange dauern.

Übrigens hast du unten links ne Baumspitze vergessen ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am November 12, 2010, 21:28:11
@ Im Not Jesus: (Zweite Map)Ich finde es können noch Blumen rein. Aber so ganz schön.
(Erste Map Haus)Ich finde es sieht gut aus ich habe nichts zu verbessern.

Mfg
  Yuriko
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 13, 2010, 12:10:03
(http://img200.imageshack.us/img200/2281/fi14.png)

Der große Baum stammt aus Hanzos Tileset. Die "Eingangstür" in den Baum hinein ist nicht perfekt, aber ich arbeite daran noch.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: rayman am November 13, 2010, 13:18:49
Der große Baum ist zwar verpixelt (leicht) aber ansonsten ein sehr schöner Screen. Die Abendsonne ist gut gmacht ;)
Ein super Screen!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 13, 2010, 15:09:02
Der große Baum ist zwar verpixelt (leicht) aber ansonsten ein sehr schöner Screen. Die Abendsonne ist gut gmacht ;)
Ein super Screen!


thx
Und so besser? ;>

(http://img442.imageshack.us/img442/4642/fi142.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: FlipelyFlip am November 13, 2010, 17:08:29
guckt besser aus, also vom Lichteffekt, aber der Baum ist echt böse verpixelt /=
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 13, 2010, 22:28:08
Das Problem ist, dass es keinen großen Pixelbaum in dieser Größe gibt und/oder nicht free to use ist.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am November 13, 2010, 22:57:18
Dann musst du ihn wohl per Hand verbessern (lassen ;)). Aber so sieht es doch wirklich nicht so gut aus... Passt einfach überhaupt nicht zu den Macktiles. Farben musst du auch anpassten, denk dran.

Aber ich mag die Idee, die dahinter steht :) Probs, weiter so!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 13, 2010, 23:05:06
Also die Idee und das Mapping ist gut, aber der Baum geht gar nicht.

Ich habe mal den großen Xp-Baum auf 200% skaliert und dann nochmal nachgeschärft, ist nur so ein Beispiel.
Der ist auf jeden Fall schon mal besser als deiner, aber mit farblicher Anpassung wäre es noch besser. Würde ich bei den XP-Blumen übrigens auch machen, die fallen voll raus.
(http://www.imgbox.de/users/public/images/doJQ3meEpQ.png)

Öhm ich merke gerade der hat so ein schwarzen Viereck, kein Plan, wo das her ist ~~
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 14, 2010, 14:52:04
Ich habe mal wieder mit Parallaxmapping (diesmal richtig) und Licht und Schatteneffekt rumgespielt, jetzt wollte ich mal eine Meinung dazu hören.^^


(http://www.abload.de/img/gemtlicheszimmeroc8a.png)


@Zak:
Gab es da nicht schon bessere Versionen von solchen Bäumen? Mir war so als wenn auch andere ganz gute große Bäume gemacht haben, die nicht so verpixelt waren.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 14, 2010, 15:35:40
Na hey,
sieht doch ganz ordentlich aus :D
Mir gefällts! Die Tiles sind auch nich übel.
Nicht so comichaft.
Ich versuch mir gerade damit ein Resident Evil Vorzustellen xD
Irgendwie passen die Tiles ganz gut für eine Willa in der Art.

Licht und Schatten...joa
Fehler finde ich gerade nicht,
aber vielleicht könntest du der kleinen Tischlampe,
rechts oben, noch einen kleinen Schatten an der Wansch schenken =P
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am November 14, 2010, 18:54:21
Sieht ziemlich gut aus, nur die Pflanzen und dieser Marmorboden im unteren Teil des Raumes stören mich. Iwie passen die da nicht ganz so gut rein. Eventuell ist das aber auch Geschmackssache.

Die Lichteffekte sind recht hübsch. Nur gibt es einen merkwürdigen, hellen Streifen (1px breit) oben links bei dem Bücherregal/Schreibtisch. Das sollte wohl auch schattig sein?!

Ansonsten beide Daumen hoch, gute Atmo! (So, wie man es von Kyoshiro gewohnt ist :) )
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 14, 2010, 20:44:44
Danke für eure Hilfe. Ich werde mich mal weiter umsehen, derzeit frustet mich dieser dumme Baum zu sehr. X_x
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 15, 2010, 14:33:00
Eventuell, probierst du mal diverse Filter von Gimp oder Paint.net aus. Evt. bringt das Rauschen auf, Farbsättigung 0 - und dann halt ne geringe Intensität was. Zusätzlich kannst du dann noch die "Cartoon" Umrandungen wie bei den normalen Tiles machen. So könnte es besser aussehen muss aber nicht ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 15, 2010, 16:22:31
@Zak:
Machs dir doch nicht so schwer >.<
Du hast doch eigendlich einen guten Baum! Er ist halt ein bischen pixelig, aber das bekommst du auch noch weg.
Das komische Loch würde ich erst einmal wieder wegmachen!
Dann gehst du mit nem Brush Werkzeug in Gimp oder eben Photoshop über die ganzen pixeligen Stellen,
mit nem bischen Übung sollte das eigendlich nicht so schwer sein.
Probier es mal aus. Wenn du dabei wirklich gigantische Probleme hast, kannst du mich ja mal anschreiben,
im editieren bin ich inzwischen eigendlich ganz gut, behaupte ich mal o.o
ABER bitte nicht jetzt sofort anschreiben und hoffen, dass ich das ja auch machn kann =P
Versuchs erstma selbst.

Papilion
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 15, 2010, 20:33:59
ich schau mal weiter. Das Problem ist, dass es eigentlich ein großer pixeliger Baum sein muss, aber man kann die net einfach so im Internet nehmen, obwohl man es wirklcih brauchen würde. Mal sehen, vielleicht finde ich noch was passendes.

aber thx für eure Hilfe
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 15, 2010, 21:24:35
@Zak:
Versteh ich gerade nich oO
was is dein Problem mit deinem Pixelbaum den du gerade hast?
Du musst ihn nur mit ein paar brushs glätten.
Und wenn du es absolut nicht kannst, biete ich dir sogar Hilfe an.
Von daher brauchst du nichmal irgend einen ausm Netz klauen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 15, 2010, 23:37:58
@Zak:
Versteh ich gerade nich oO
was is dein Problem mit deinem Pixelbaum den du gerade hast?
Du musst ihn nur mit ein paar brushs glätten.
Und wenn du es absolut nicht kannst, biete ich dir sogar Hilfe an.
Von daher brauchst du nichmal irgend einen ausm Netz klauen.


Ich bin mit dem Baum überhaupt nicht zufrieden. Ist nun so, als ob ich nun einen Tag darüber geschlafen und danach gemerkt hab', dass der einfach net reinpasst.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 16, 2010, 16:23:48
@Kyo
Ich mag den Screen sehr. Ist durch die Lampen und den sachten Schatten sehr stimmungsvoll gewoden. Nur finde ich auch, dass es unten zuviele Pflanzen sind, lieber noch ein Regal oder sowas hintstellen.

@Zak
Nur nicht verzagen :D


So ich wollte mal eine Einöde/karges Land darstellen. Findet ihr, dass diese trostlose Stimmung gut rüberkommt. Im Spiel gibt es dann noch ein trauriges Lied und vllt ein paar leise Windgeräusche.
(http://www.imgbox.de/users/public/images/Hrm7ZoHwkp.png)
Die laublosen Bäume passen nicht mehr wirklich ins Tileset, deswegen findet man die hier nicht. Dafür habe ich kleine grüne Büsche als Kontrast gesetzt.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 16, 2010, 17:29:18
Cooler Screen nur 2 Sachen.

1. Sind die Pilze Radioaktiv? Weil die nen grünen Stängel haben xD. Das sticht hervor.
2. Die Baumstämme sehen so gebogen aus zumindest links am rand. Seiht meiner Ansicht nach doof aus.

Ansonsten Atmo kommt auf. Obwohl man da noch mehr rausholen kann ;) .

Mfg

Cyberxeroxx
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 16, 2010, 18:44:11
Ok danke.
Ich kann nur sagen, dass ich fast nur original Inquisitor Tiles nutze, d.h. das ich gar nicht erst anfangen werde, das farblich anzupassen, da eh viele die Farben von Inquisitor nicht mögen. Also subjektive Farbempfindungen stelle ich erstmal zurück.
Der Baumstamm ist zwar auch original, aber da hast du recht und es wird auch nicht lange dauern das zuüberarbeiten.

LE und Screenton fehlen natürlich noch, es standen mehr die Tiles im Vordergrund. Im Spiel sähe das ganz anders aus.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 16, 2010, 19:52:55
Hä? das klingt irgendwie voll nach Ausrede oO
Es gefällt wenigen, deshalb lasse ichs so, weil is nunmal so.

"mir gefallen Pilze mit grünen Stängeln" hätte ich ja noch mehr verstanden, als diese Begründung XD

Also ich kann nur "subjektiv" sagen, dass mir die Tiles insgesamt nicht sehr zusagen. Die Farben sind, wie du ja selbst schon meinst, nicht sehr "schön"
Vor allem weil sie so unnatürlich sind, wirkt es irgendwie unstimmig oO Das Wasser sieht aus wie Holz...nein quatsch...was ist das überhaupt? xD
egal, es geht nicht um die Tiles sondern ums Mapping XD

Und das ist eigendlich okay. Die Hütte verdient ein bis zwei fenster =P
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 16, 2010, 20:55:19
Ne also da habe ich mich falsch ausgedrückt bzw. hast du mich falsch verstanden.
Mit 
Zitat
da eh viele die Farben von Inquisitor nicht mögen.
meine ich nicht mich, sondern andere, habe ja nie irgendwas in der 1.Person singular verwendet ^^

Ich würde auch niemals in etwas soviel Zeit investieren, wenn es mir selber gar nicht gefiele.
Ich finde Inquisitor einfach ein wenig reifer und ernster als Mack und RTP mit diesen grellen und bunten Farben.


Zitat
und das ist eigentlich okay
eigentlich ist eigentlich nicht so gut^^ Was gibt es denn zu kritisieren am Mapping?
Fenster sind ok.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 17, 2010, 12:54:50
So war das jetzt auch nicht gemeint, also dass du sie nicht magst xD
Aber du sagst halt "viele mögen sie nicht" und...ich wie gesagt auch nicht.

"ack und RTP mit diesen grellen und bunten Farben"

im gegensatz zu diesen Farbtönen ist RTP ja ein wahrer Augenschmaus XD
Ich sehe im Bild 3, nein mit dem rosanen Haus, vlt 4 Fartöne. Der Rest sind nur noch verschiedene Helligkeitsabstufungen.
Und das finde ich viel zu wenig. Die Farben stechen zT. ganz fies heraus, das helle gelb des "Grases" und die grünen Pflanzen...grausig >.< Tut mir leid, aber...ich persönlich finde es schäußlich =P

Was gibts zum mapping zu sagen. Na ja, wie gesagt, für die Tiles, die ich nunmal leider einfach furchtbar finde, ist es eigendlich gut gemappt. Ich wüsste nicht, was ich damit anders / besser machen würde.
Das meißte ist echt farblicher Natur XD Die Büsche zB. wirken, grün wie sie sind, nunmal total fehl am Platz.
Wenn die eher gelblicher währen, würden sie schon viel mehr in die sonst sehr öde Landschaft passen.

Dann erkenne ich auch einfach nicht, was die helleren, bläulich, gräulichen und die braunen Flecken sein sollen?
Wasser? Schlamm?

Aber, ich kann mich nur widerholen, mit dem was du hast, hast du schon das beste drauß gemacht =P

Alles natürlich nur meine Meinung O.O
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 17, 2010, 13:04:24
Das Problem mit Inquisitor ist, dass es nicht wirklich gut kompatibel mit den VX-Charas ist (meiner Meinung nach). Johnnys Screen geht in Ordnung, aber da muss noch mehr drauf. ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Im Not Jesus am November 17, 2010, 13:13:00
Ich mag die Tiles.
Was mir aber auch nicht zusagt auf diesem Screen, ist dieses viele Grün.
Für eine "öde Landschaft" ist es ein wenig zu viel.
Sonst mag ich den Screen (und auch die Farben :P )

mfg
iNj
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 17, 2010, 13:14:36
Hehe^^ ich glaube du hattest mal ein traumatisches Kindheitserlebniss mit Inquisitortiles xD
Nein, also, was soll ich sagen ;) Öhm ich habe schon meine Gründe warum ich Inquisitortiles nutze, wie gesagt mir gefällts halt.

Du kannst ja mal auf Screenshotseite 131 gucken, dort ist ein Stadtscreen und der ist doch richtig schön, oder?
Mit den grünen Büschen hast du natürlich recht, ich werde versuchen die  gegen tote Bäume auszutauschen, mal gucken ob es noch reinpasst.
Also die braunen Flecke sind Schlamm, ja und die hellen sind Sand, bei mehreren Texturen sieht es halt besser aus. Und Blau? Es gibt kein blau! Kein Wunder, das es dir nicht gefällt, ich meine wenn du dort blau siehst ;) Lila ist manchmal drinne, aber nicht flächendeckend.

Wenn jemand damit ein super Spiel erstellen würde, würdest du es dann spielen, oder eher sagen: "Nein, mit diesen Tiles spiele ich gar nichts!" ?

@Zak
Ich nehm schon keine VX-Chars, mach dir mal keine Sorgen.

@Im Not Jesus
Endlich einer, der was von Farben versteht xD

Grün wird eleminiert^^


Achso und danke für eure Einschätzung.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 17, 2010, 13:55:39
Danke, dass ich scheinbar nichts von Farben verstehe =P

Aber reden wir jetzt von dem Screenshot auf seite 131 oder von deinem Screen und den von dir verwendeten Tiles?
Ich rede nur von denen, die du verwendet hast. Das die Stadttiles davon gut aussehen, heißt nicht, dass die Wüstentiles das ebenfalls tun. Ich find die Farben einfach schrecklich grell und unpassend.

Und ja ich meinte ja eben die hellen, gräulichen Flecken. Das blau hab ich jetzt irgendwie hinzuhalluziniert xD

Aber was ich mich jetzt frage, ist folgendes: Wieso brauch ich ein Schlüsselerlebnis, um etwas hässlich zu finden? ;)
Und ja, ganz im ernst, wenn ich ein Spiel hässlich finde, dann vergeht mir auch die Lust es zu spielen.
Ich rede hierbei nicht von grafischer Leistung oder so, ich bin fest davon Überzeugt, dass Grafik nichts mit Spielspaß zu tun hat =P
Aber wenn mir die Art der Darstellung nicht zusagt, dann sagt sie mir halt nicht zu.

Silent Hill 2 ist eins meiner Lieblingsspiele. Jetzt versuch ich mir vorzustellen, dass jemand am Farbregler herumspielt und alle farben plötzlich viel stechender sind...natürlich spiel ichs dann weniger gerne, als wenn es gute, augenfreundliche Farben sind =P

Aber ich versteh auch nicht, wieso du lieber andere Tiles verwendest, als einfach welche zu dublizieren und umzufärben :D?
Ich mein, der grüne Busch da is doch super. Färbst du ihn leicht gelblich/bräunlich ein, macht er das Bild nur stimmiger.
Oder hast du etwa ein "traumatisches Kindheitserlebniss" mit Gimp? :P
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 17, 2010, 17:04:35
Zitat
Danke, dass ich scheinbar nichts von Farben verstehe =P
Ja deine selbstgepixelten Tiles sehen nur zufällig so gut aus :D

Also ich kann nur hoffen, dass nicht allzu viele so denken wie du und mein Spiel aufgrund der Tiles ablehnen. Aber vllt kannst du es doch spielen, da der Großteil wohl eher in einer Stadt spielen wird. Na mal schauen :D, manchmal kann man ja durch gezielte Licheffekte überreden ;)

Zitat
Färbst du ihn leicht gelblich/bräunlich ein, macht er das Bild nur stimmiger.
Oder hast du etwa ein "traumatisches Kindheitserlebniss" mit Gimp? Zunge
Wenn ich etwas kann, dann ist es umfärben in allen Varianten. Das Problem ist, dass ich mir ein Tileset erstelle das von A-E geht ohne Reloader, da der bugt. Jedenfalls ist deshalb der Platz sehr knapp und ich muss mir echt 3mal überlegen, ob ich jetzt wirklich braune Büsche mit reinnehme.
Ich arbeite gerade an einer Holzwand und einem Strohdach, da ich sonst nichts ärmliches für Aussenfassaden habe, das werde ich dann noch in den Screen miteinbringen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 17, 2010, 18:15:33
Zitat
Ja deine selbstgepixelten Tiles sehen nur zufällig so gut aus

Und da hast du garnicht mal so unrecht. Ich geh nämlich wirklich nur nam dem eigenen Empfinden,
ich habe noch nie direkt auf irgendwelche Farbverhältnisse geachtet. Aber damit fahre ich bisher ganz gut,
denn ich glaube zumindest ein recht gut funktonierenden Sinn dafür zu haben :D

Wer sagt denn, dass ich das Spiel nicht spiele, nur weil mir der Stil nicht gefällt.
Ich sage ja nur, dass es ein Minuspunkt für mich währe.

Wenns weiter nichts ist? Also ich zumindest mache sehr viel, was nicht in die Tilesets passt, als Event.
Bisher klappt das eigendlich sehr gut bei mir. Ich hab dadurch sogar noch das komplette Tile e frei, weil ich dass dann für die Außenabschnitte nutzen möchte,
soweit bin ich glücklicher Weise aber noch nicht XD

Ein Strohdach und eine Holzwand, würdem dem Screen verdammt gut tun! Die rosa Wand, find ich jetzt auch nicht so prickelnd um ehrlich zu sein >.<
Wenn du die sachen änderst, die du selbst schon genannt hast, dann kann er sich eigendlich nur verbessern, denk ich mal :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 17, 2010, 18:50:15
Ich mache auch vieles über Event. Erstmal braucht man ja oft ein 3.Layer, alleine dadurch hat man schon viele Events.
 Fenster, Türen und kleine Gegenstände die man z.B. auf den Tisch stellen kann sind schon als Charsets. Ich weiß nicht, ob es irgendwann zu Performance Problemen kommt, wenn man sowas übertreibt. So ein Busch braucht ja eh 2 Events. Eines für die Grafik und das andere für die Begehbarkeit. Bei noch größeren Objekten werden sogar noch mehr benötig. Bei kleinen Maps sollte es aber eigentlich keine Probleme geben, na ja mal schauen, ich werde das auf jeden Fall mal probieren.

Den neuen Screen gibt es dann am Wochenende :D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 17, 2010, 22:24:33
Ich habe mal wieder gespielt, ich hoffe es gefällt. :P


(http://www.abload.de/img/test01fhwl.png)

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 17, 2010, 22:26:11
Gefällt mir =)
Aber iwie wirkt es für mich irritierend, weil diese wandtiles unten aussehn wie Steinböden xDD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 17, 2010, 22:36:25
Kennst du einen solchen Baustil nicht? Das gab es früher oft. Bei Tiles gab es sowas halt noch nicht.^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kiige am November 17, 2010, 23:09:57
die edit der Tiles sind natürlich hervorragend ^^
aber der Licht effekt scheint mir eher mal ebend raufgeklatscht zu sein, wenn man es mit früheren screens vergleicht
es sieht eher abgeschnitten aus, als das er flüßig übergeht

ansonsten ist alles sehr gut gemappt ^^
innenräume liegen dir wirklich


so jetzt mal wieder was von mir
hier gibs ja fast nur noch pro seite 2 Screens XD

(http://imagehosting.ath.cx/i/vurp818o61ca.png)

Die Map ist noch nicht fertig, es fehlen noch NPC (hab derzeit lagg probleme) und noch ein wenig an atmosphäre ^^
aber ansonsten vom Mapping her denk ich mal dass ich es gut gemacht hab
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 18, 2010, 07:57:59
Ich habe mal wieder gespielt, ich hoffe es gefällt. :P


([url]http://www.abload.de/img/test01fhwl.png[/url])



Mir gefällt der Screen persönlich nicht. Du hast eigentlich mehr drauf, als einfaches "ich mach nun einen Holzraum"-Gemappe. ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Klex am November 18, 2010, 12:42:16
@ Kiige: Der Screen ist eigentlich vom Mapping her ganz ok, mich irritiert der Steinweg jedoch etwas, passt nicht so ganz ins Bild. Vielleicht sollten die Treppenstufen auch 1 Feld weiter runter, könnte dann besser aussehen. Mach am besten den Autoschatten weg und füge eigenen ein, das würde dem Bild glaub um einiges mehr Atmo geben. Am besten einen Schatten von einem größeren Gebäude der sich nun über diesen mittelweg legt.

@ Kyo: Finde ich jetzt nicht so schlecht, das Einzige, was ich mich nun Frage, für was ist dieser Raum? Ohne Kamin würde er als Abstellraum durchgehen, für ein Wohnzimmer /Schlafzimmer ist er aber doch etwas schmal finde ich.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 18, 2010, 12:59:52
@Kyo
Doch ich kenne den Baustil aber es wirkt iwie wirklich einfach so wie Bodenplatten xDD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am November 18, 2010, 15:21:26
@Kiige
Mir gefällt die Map sehr, allerdings stört mic heine Sache. Kann man die "Balkons" von der Seite betreten oder nicht!? Es sieht nämmlich so aus, aber der Unterschied zwischen dem Steinweg und dem Holzbrettern wirkt, als ob es eben 2 verschiendene Etagen sind.
Weiss jetzt nicht, ob nur ich das so sehe, sieht aber dennoch gut aus!

MfG
Deity
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 18, 2010, 17:13:43
Wow, haben die Leute so hohe Erwartungen an mich, dass ich nichtmal mehr [desc=Der Inhalt des Raums ist egal, es geht um die LE/Schatten und die Atmosphäre]Testscreens[/desc] zeigen darf? o.O
Mir ging es eigentlich nur um die Atmosphäre und die Lichteffekte, im Moment arbeite ich daran, dass ich solche Lichteffekte auch in den Maker integrieren kann (wer jmd meine sonstigen LEs kennt, sollte den Unterschied merken.

Mal so zum Vergleich:
Bild 1: Meine Standard-LEs                                                                                                   Bild 2: Neue LEs

(http://www.abload.de/img/kyoshirosschreibstubemdb1.png) (http://www.abload.de/img/test01fhwl.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 18, 2010, 17:26:43
@Kyo:

Aber echt o.O

Ich sehe zu deinem sonstigen Mappingstil überhaupt keinen Unterschied und der LE sieht um Welten besser aus,
als das, was du sonst machst, nur alleine deswegen, weil du jetzt auch richtig mit dunklen Bereichen gearbeitet hast.
Also mir gefällt der LE eigendlich ganz gut.
Eventuell könntest du jetzt noch eine Ebene darüber eine durchsichtige Ebene mit ca. 20% Sichtbarkeit erstellen, in der du dem Licht noch eine Farbe gibst.
Also orange oder so würde glaube ich zu Feuer ganz gut passen. Mit dem ein oder anderen Filter kann man dem ganzen dann noch einem feurigeren Look geben ;)

Aber mir gefällt schon alleine, dass das Bild nicht so satte farben hat :D wirkt dadurch schonmal etwas ernster.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 18, 2010, 17:47:43
@Kyo

Sieht echt super aus. Klasse Arbeit. :D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 18, 2010, 18:13:14
Der screen von kyo wirkt in der tat sehr schön und das ist er auch, aber ich würde versuchen wenn ich du wäre und das könnte dem feuer ein bissl was rötliches zu geben. Die Edits sind sehr schön, auch das mit der Stein Wand, jedoch würde ich den außen noch ein bissl dunkel machen? sieht so aus als ob da ein kleines Shiftmapping Unglück passiert ist (ich weis das es keine 32x32 sind aber, so kann man es am besten beschreiben)

Edit:
Streich das, ich hab die "latte" am wand ende übersehen D=
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 18, 2010, 19:18:16
Sehr schöner Screen Kyo :D
Die LEs wirken an sich sehr stimmig, man merkt das doch stark im Vergleich ^^"
Auch gefällt mir dein Parallax-Mapping wirklich sehr, soweit ich es in der Dunkelheit erkennen kann :O
Nette Idee zB mit der kleinen "Schachtel" auf dem Regal =D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 19, 2010, 08:27:28
Mit Parallax-Mapping kann man sehr viel mehr Details auf eine Map setzen. Ich füge einfach mehr Objekte auf meine Schranke und so ein und kann sie dann anzeigen lassen, darum macht das schon viel Spaß.^^
Ich bin noch nicht ganz zufrieden, aber ich muss schon wieder aus dem Haus und wollte wenigstens ein bisschen Feedback haben, wenn ich wieder daheim bin. :D


(http://www.abload.de/img/screen01yhv2.png)

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 19, 2010, 09:25:15
Coole Map. Nur eine Sache da du ja schon mit schatten arbeitest.
Der Schatten muss ja dann auch vor den schränken sein weil das Licht ja durch das Fenster scheint.
Beim genauerem hinsehen ist da noch eine 2. Sache und zwar unten rechts der Baum der passt da überhaupt nicht rein. ;)
Aber ansonsten gefällts mir.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Colonios am November 19, 2010, 13:59:01
Ich würde den ganze Raum auch etwas abdunkeln. Dann kommt mit den LEs noch mehr Stimmung auf!

Sehr schöne Screens, Kyo! Ich kann zu dem bisher gesagten Dingen auch nichts mehr hinzufügen. Weiter so!
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 19, 2010, 14:43:02
Die Mapp ist gut, aber mich stört das grüne ehrlich gesagt voll. Das störte mich schon bei den Mack tiles so das da manche "grün" sind...
das müsstest du in schwarz ändern (mmn)
Btw, kann mir jemand dieses Pralax mapping erklären?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: OceanBlue am November 19, 2010, 14:59:34
@Benji::
Beim Parallax-Mapping wird ein Panorama-Hintergrundbild als eigentliche Map verwendet. Die Passierbarkeit wird mittels unsichtbarer Tiles geregelt.
Es gibt zwei Hauptarten dieses Systems: Entweder verwendet man einen Screenshot der Map als Grundlage und ergänzt/verändert ihn in einem Grafikprogramm, oder man erstellt die Map komplett im Bildbearbeitungsprogramm. Der Vorteil davon ist, dass man quasi unendlich viele Tiles und Objekte in einer Map haben kann und nicht so sehr ans 32x32-Raster des Makers gebunden ist.

@Kyo: Mir gefällt der Raum auch sehr gut. Durch das helle Licht wirkt alles sehr freundlich und, naja, hell eben ^.^
Auch das Mapping wirkt sehr natürlich und realistisch.
Das grüne Autotile stört aber wirklich ziemlich.

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 19, 2010, 15:23:44
Ok, den Teppich werde ich dann nicht mehr verwenden, ich kann ihn jetzt nur auf die Schnelle nicht mehr entfernen, weil ich die Ebene bereits mit den Möbeln vereinigt habe und entsprechend den Tisch nochmal komplett einfügen musste. :P
Die Schatten an vor den Regalen hatte ich heute morgen nicht bedacht, jetzt habe ich sie angefügt.


(http://www.abload.de/img/screen01whj3.png)


Ich muss zugeben, dass mir das "mappen" in Paint.net weitaus mehr Spaß macht als im Maker selbst.^^ Man hat so viel mehr Möglichkeiten, das ist echt der Wahnsinn. Vielleicht kommt demnächst mal ein Tutorial, wie man das Ganze dann in den Maker transferiert. :)
Aber erstmal genieße ich mein Wochenende und mappe weiter. :D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 19, 2010, 19:24:41
Ich find den Teppich jetzt garnicht so wild.
Aber bei deiner Mappingmetode, sollte man den Teppich doch in null komma nichts umgefärbt haben =P
Bzw. mit Gimp geht das in nichma ner minute, weiß nich wie gut da das neue Paint inzwischen ist XD
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 19, 2010, 20:39:17
Ich hab mal versucht mit Photoshop die maps zu "erweitern", ist mein erster versuch (also jetzt nicht wegen dem Fehlenden LE's oder dem Mapping meckern xD)


(http://img440.imageshack.us/img440/485/bild1nx.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 19, 2010, 21:00:08
Cooler Screen. Sieht auf jedenfall sehr gut aus.

Mir fällt bei dem Boden auf das der so Streifen immer macht o0. Bei den anderen Screens die auch den Boden verwenden ist mir das nie aufgefallen xD.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 19, 2010, 21:05:44
Die Map hat mir ein paar zu viele Ecken, so würde niemals jemand ein Zimmer machen (da geht viel zu viel Fläche verloren) und ich finde die Fenster etwas komisch angeordnet (vll verteilst du sie besser ein wenig mehr über die Wand), ansonsten vll noch einen Teppich unter den Tisch, dann wirkt es wohnlicher.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 19, 2010, 21:11:30
Ja das Mapping war jetzt eher nebensächlich, ich meinte ob euch Verbesserungsvorschläge bei den mit photoshop gemachten Sachen einfallen:


(http://img716.imageshack.us/img716/4353/bild1ta.png)

Post zusammen gefügt: November 20, 2010, 00:02:58
Hab nochmal von neuem versucht, diesmal mit etwas besserem Mapping^^, aber noch keine LE's (muss ich erst noch üben xD)

wie findet ihr es:

(http://img834.imageshack.us/img834/2659/forenbild2.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am November 20, 2010, 00:10:17
@spitfire: Die zwei Pflanzen passen nicht so zur map  die die rot einkreist ist ok.

(http://img580.imageshack.us/img580/2659/forenbild2.png)

Aber so ganz gut. =3

Kleine Yuri
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 00:14:01
Ok danke^^

morgen werd ich mal versuchen zu verbessern und mal ein paar LE's reinzumachen^^



mfg spitfire & Gute Nacht
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Yuriko am November 20, 2010, 00:39:42
Mal wieder eine Map, von mir es ist ein Wald wo sich nicht so viele leute treffen.Und es ist nachmittags.
(http://img43.imageshack.us/img43/180/fgdgnghgjfg.png)

PS:Ich weiß die Minimap stört aber ich habe sie einfach mal drin gelassen

Gute Nacht
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 09:39:39
Ist gut, aber du solltest die Bäume vl nicht so "einreihen" und mehr Sachen auf den Boden machen, evtl. noch einen kleinen Weg.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 20, 2010, 09:55:23
Die Bäume im RTP sind einfach lästig, mit denen zu arbeiten ist ziemlich doof, einfach, weil sie nicht viel Abwechslung geben, ansonsten stimmt die Atmosphäre.^^

Das ist ein relativ alter Testscreen, ich wollte mal was anderes versuchen. :)


(http://www.abload.de/img/testih1w.png)

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 09:58:09
Sieht gut aus, vl noch ein bisschen dunkler machen und dann ein paar LE's drauf^^

Hab mich auch mal mit den LE's versucht.


(http://img822.imageshack.us/img822/3711/lebild1.png)

Zu sehr gelb?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 20, 2010, 10:01:40
Ja, das Licht wirkt etwas sehr gelb und es ist nicht hell, mit welchem Programm arbeitest du denn? Ich würde das Licht eher weiß/pergamentfarben machen und es nicht so elliptisch machen, sondern eher ein längliches Rechteck und das dann mit einem Motion Blur in Richtung Innenraum verzerren, dann die Transparenz runterschrauben und einen Glow/Leuchteffekt raufpacken, so mache ich das.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 10:03:18
Ich hab Photoshop CS5, kenn mich damit aber noch nicht so aus^^

Ok ich werde es mal versuchen
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 10:16:36
@Kyo:
Genial? xD
Wo hast du die Wand-Tiles her? oder sind die selbst gemacht?
Denn so ähnliche Tiles wollte ich eigendlich demnächst für meine Pokemon Testscreens selbst basteln.
Jetzt komm ich mir doof vor, weils sowas scheinbar schon gibt xD

@spitfire:

Tut mir leid, aber versuchs bitte noch einmal =P

Licht breitet sich in der Regel nicht in Elypsen aus und hat auch keine scharfen Kanten, wo plötzlich kein Licht mehr ist, außer etwas wirft einen Schatten.
Und außerdem ist Licht in der Regel nicht nur Farbig, sondern auch noch heller als die dunklen Bereiche.

Für einen ganz einfachen LE legst du dir am besten 3 Ebenen an. Deine eigendliche Map, dann eine Schattenebene, die du schwarz einfärbst und dann mit einiger Transparenz drüber legst, und dann noch darüber eine Ebene für die Lichtquellen,ebenfalls ein wenig transparent. (genaue Werte geb ich jetzt nicht, da musst du etwas herumprobieren. Soll ja kein Tut werden.)
Auf der Lichtquellenebene machst du jetzt deine gelben Quadrate für die Fenster und gibst denen einen etwas weichen Rand.
Auf der Schattenebene musst du jetzt mit Transparenz (Alias Helligkeit) arbeiten. Dh. Du machst zB. einen weißen Kreisförmigen Farbverlauf und entfehrnst dann die Farbe weiß. Der Bereich sollte dann transparenter / heller sein als der Rest und tada! Wenn ich alles verständlich erklärt habe, sollte es schon etwas besser aussehen. ;)


Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 10:37:04
Ich habs nochmal versucht^^

(http://img541.imageshack.us/img541/7526/lebild3.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 20, 2010, 10:47:33
neee also das is viel zu hell :/
und das licht verteilt sich eig ja im raum bei dir zeigt es nur auf eine gerade linie
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 20, 2010, 10:47:48
Ich weiss nicht. Die LE gefällt mir nicht. Bei Gimp könnte man mit Gauscher Weichzeichner noch etwas heraus hohlen aber von der farbe sieht es schon viel besser aus ^^.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 10:58:09
Und noch mal:


(http://img152.imageshack.us/img152/3015/lebild4.png)


muss ich es noch heller machen?

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 20, 2010, 10:58:58
Öhhm...
Wie meinst du Erweitern?
ich kann da irgendwie nichts anderes feststeelen Oo
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 11:01:47
Ich hab ein paar Gegenstände mit Photoshop eingefügt, da sie im Maker nicht gepasst haben.


(http://img815.imageshack.us/img815/1241/makiertebildedition.png)

Die rot umkreisten hab ich mit Photoshop eingefügt


Ist halt nur zum üben^^

Hab jetzt auch versucht mal Flammen LE's zu machen.
(http://img252.imageshack.us/img252/8396/forenbild3.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 20, 2010, 11:33:22
Die Flammen sind viel zu gelb. Du brauchst irgendwas zum gleichmäßigen verwischen.

Aber durch das Fenster ist es schon besser ;)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 11:37:30
so?
(http://img808.imageshack.us/img808/5900/forenbild4.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 20, 2010, 11:39:50
nee immernoch zu hell würd ich sagen
mach sie einfach mehr transparent
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 20, 2010, 11:51:54
Yuriko: Das ist die mit Abstand schönste Map von dir die ich je gesehen habe. Wow ich mag sie... *freu* Ich mag das RTP
Kyo: Die Tiles sind cool =D Das mapping gefällt mir auch sehr, gut da es nicht zu leer wirkt.
Spitfire: Mit welchem Grafik Programm arbeitest du denn? Ich kann dir nur Kyos Videotutorial empfehlen =D Wird wirklich gut erklärt.
Das Mapping gefällt mir ganz gut. Es ist aber zu symetrisch... probier einfach mal auch auf die Untere Seite der Wand noch Schränke zu setzen.
Nimm dir einfach den Schrank schneide die obere "Kante" ab und pack sie in nen Charset. Bei den Lampen solltest du auch aufpassen, das sie nicht in das Schwarze hinein"fallen" da müsstest du dann den Rest abschneiden.
Kleine Tipps noch:
Wenn du immer 4,2,6,10,8 gleiche Sachen nimmst, ist das schlecht, in der Regel wirken 1,3,5,7,9,11 besser
Das könnte man bei dir bei den Tellern, Stühlen und Fenstern beachten.
Setze noch iwo nen Fenster hin (evt. statt einer Lampe) und tu nen Stuhl und nen Teller weg/dazu (häng an die map nen kleinen flur dran wo nen abstelltisch oder so ist ... sei Kreativ xD)


lg Benji


PS die Links:
http://www.youtube.com/watch?v=jEI_Ko8fHUg
http://www.rpg-studio.de/forum/board2-rpg-studio-de-skripte-ressourcen-tutorials/board44-tutorial-bereich/board169-mapping/33518-7-einfache-regeln-f-r-bessere-maps/
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 11:59:11
@spitfire:

Tschuldigung, aber ich hab doch eigendlich erklärt,
wie du´s verbessern kannst, hast du es nur nicht verstanden
oder ignorierst du es einfach weg? >.<

Frag doch einfach, wenns nich klappt!

Du arbeitest irgendwie nur mit farbe und überhaupt nicht mit Transparenz, sry aber so wird es nie wirklich gut aussehen.
.__.
Somal Licht nicht einfach in Streifen aus dem Fenster scheint, guck doch mal dein eigenes Zimmer an.
Siehst du da irgendwelche weißen Streifen, due aus deinem Fenster schießen?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 20, 2010, 16:21:07
(http://img571.imageshack.us/img571/223/fi15.png)

An sich ist der Screen nichts Besonderes, ich wollte nur einmal den neuen Boden testen und eure Meinung dazu hören. Mir ist klar, dass das Bild ziemlich leblos aussieht, aber soweit wird meine erste Demo auch nicht gehen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 20, 2010, 16:26:36
Ich finde die Tiles interessant, das Muster ist zwar etwas verwirrend (schwer zu sagen xD), aber ansonsten finde ich den Screen gut. Jetzt noch ein Fog, ein paar Leute und andere Objekte, dann sieht es sicher sehr gut aus. :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 20, 2010, 16:30:41
Mir gefällts auch ganz gut, nur das Haus oben links wirkt mir iwie zu unstrukturiert... also die Wand
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 20, 2010, 16:34:10
Ich finde die Tiles interessant, das Muster ist zwar etwas verwirrend (schwer zu sagen xD), aber ansonsten finde ich den Screen gut. Jetzt noch ein Fog, ein paar Leute und andere Objekte, dann sieht es sicher sehr gut aus. :)

Joah, das kommt alles irgendwann einmal, wenn die erste Demo draußen ist. Einige Gebäude habe ich noch zu Zeiten gemacht, als ich mit dem VX-Maker begonnen hab. Zudem sehe ich gerade, dass ich bei den Files auch noch einiges Outlinen muss (Fenster, etc.).

Die Bodentiles sind von Hanzo, er war so nett und hat für mich extra eine neue Bodentile gemacht, damit man einen Gehweg machen kann. Ich denk mir, dass ich noch paar zusätzliche Edits machen werde, damit es nicht immer ein gleichförmiges Muster entlang des Randes ist - aber das hat alles Zeit.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 17:35:10
Ich arbeite gerade endlich mal an meinem ersten Tut zum Thema Lightmaps
und wollte euch einfach mal meine Beispielmap zeigen :D
Hoffe, euch gefällts ein wenig. Kein Meisterwerk, aber ganz gut zum zeigen:

(http://img812.imageshack.us/img812/1323/neu7.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 20, 2010, 18:28:09
Ich arbeite gerade endlich mal an meinem ersten Tut zum Thema Lightmaps
und wollte euch einfach mal meine Beispielmap zeigen :D

Und gerade da sind dann doch ein paar Kleinigkeiten zu bemängeln. ;)
Die Lampe rechts strahlt ein sehr unnatürliches Licht aus und Teile des Regals dürften gar nicht beleuchtet werden (weil das Licht da gar nicht hinkommt). Ansonsten eine sehr nette Map.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 18:50:19
Ich hab die Map inzwischen etwas nachgebessert. Sie ist in meinem Tut ganz unten jetzt etwas schner anzusehen.
Ich muss gestehen, dass ich die Map auch etwas schneller, gedankenloser gemacht habe,
als wie ich sie in einem Spiel machen würde.

Das Licht ist echt fies, habs etwas oranglicher gemacht.
Das Regal wird eigendlich nicht einmal beleuchtet. Das steht im dunklen.
Da ich die Schattenebene aber nicht soo dunkel gemacht habe, sieht man das vlt nicht so gut.

Danke .__.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 20:48:13
hab jetzt mal versucht, ein kleines Waldstück zu mappen:



(http://img502.imageshack.us/img502/8269/lebild7.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 20, 2010, 22:01:02
Mapping ist im grunde gut, du könntest noch öfters das dunkle platte gras verwenden und mehr blumen und unkraut draufsetzen, das feuer hat viel zu nen großen Radius >.<
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 22:07:40
@spitfire:

Jau, kann BenjiXD eigendlich nur beipflichten.
Mapping ist gut soweit, ein paar mehr Details und dann geht das schon.
Und der Radius ist tatsächlich ein wenig groß geraten, geht aber noch.
Wenn es nachts sein sollte, würde ich glatt sagen, dass es sogar insgesammt etwas dunkler werden sollte.
An den, dem Licht nicht zugekehrten Seiten der Bäume könnte man dann noch schön den Schatten einzeichnen.
Das bietet sich gerade bei dem Blattlosen Baum sehr gut an.

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 20, 2010, 22:08:13
das feuer hat viel zu nen großen Radius >.<

Und das Feuer hat nur einen Farbton, da sollte ein Farbverlauf rein. Ansonsten könnten da ein paar mehr kleine Pflanzen hin und es gibt keinerlei Blumen, ist das Absicht?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 22:52:44
Mit Feuer besser so?

Meintest du den Schatten so ungefähr? (hab nur mal 2 gemacht^^)

Hab unkraut statt blumen xDDD
(http://img832.imageshack.us/img832/5233/lebild8.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 22:56:48
Nein, so meinte ich das eigendlich nicht xD
Sowas kann zwar auch gut sein, in diesem Falle dachte ich aber eigendlich eher daran,
dass die, dem Licht abgeneigte Seite des Baumes dunkel ist.
Also zB. der knochige Baum in der Nähe des Feuers kann kompett dunkel gemacht werden,
da ja die sichtbare Seite komplett dem Licht abgeneigt ist.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 23:02:41
achsooooooo

ich hab das dann jetzt grob gemacht:
(http://img220.imageshack.us/img220/8885/lebild82.png)

so ungefähr?

unten den schatten wegdenken^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 20, 2010, 23:12:02
Ja, an sowas dachte ich in etwa.
Natürlich etwas ordendlicher nachgemalt. =P

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 20, 2010, 23:22:51
aber wenn das andere noch dabei wär, dann wärs cooler^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am November 21, 2010, 00:54:56
@Spiritfire
Den schatten des mittleren baumes würde ich nicht mehr ganz so dunkel machen. den er ist ja schon zimlich weit weg vom feuer


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Hier mal was von mir.

(http://o84.img-up.net/FullMapAsS2jnm.png)
Ja Ralph hat ne freundin ;)

Hab mal dafür gesorgt, dass das Bild sichtbar ist.
~Kyo
Danke aber ich habs doch nur gespoilert gehabt :)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 21, 2010, 13:09:56
Leider klappt es noch nicht so ganz die Lichteffekte so in den Maker zu übertragen, darum gibt es mal wieder nur einen Screenshot, der dann nachbearbeitet wurde, ich will es endlich hinbekommen, dass ich die LEs 1:1 so reinbekomme. Denn ich denke, dass hier jetzt mal Stimmung aufkommt. :)


(http://www.abload.de/img/map01mtfw.png)

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 21, 2010, 13:17:56
Cooler Screen nur ich finde die Tür passt da nicht rein und das neben dem Bett die Blätter liegen. Denn so sieht der raum Ordentlich aus nur dort nicht sieht mist aus.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 21, 2010, 13:27:45
Echt cooler Screen.
Was sind das für Tiles ?
Ich WILL diese Tiles Oo
Bitte bitte gib mir diese Tiles >_<
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 21, 2010, 13:35:21
@Kyo:
Beschreib mir mal dein Problem, vielleicht kann ich dir ja helfen oO
Am besten per PM oder so.

Sieht jedenfalls ganz ordentlich aus.
Ich würde den Lichtschein der Stehlampe persönlich aber etwas größer machen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 21, 2010, 13:42:03
Das Problem ist, dass ich den Lichtschein in Paint.net mit der Layereigenschaft "Überlagern" mache und wenn ich dann die Farbgebungsebene (Schwarz mit heruntergesetzter Opacity) und die Lichtebenen so kopieren will, dann macht er Schabernack und ich kann die Lichteffekte nicht so 1:1 übernehmen, ich muss da mal ein paar andere Effekte und Möglichkeiten überprüfen, damit das klappt, dass ich die Map mit den Tiles per Parallax anzeige und die Lichteffekte + Farbgebung dann per Nightlights Isolated...(ja, ist alles viel Arbeit, aber ihr seht ja, was raus kommt^^).
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 21, 2010, 13:42:34
Echt cooler Screen.
Was sind das für Tiles ?
Ich WILL diese Tiles Oo
Bitte bitte gib mir diese Tiles >_<


Hier. (http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=38600)

Ihr solltet echt einmal mehr in den US-Communities herumsurfen.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 21, 2010, 13:43:04
Würde ich ja aber ich kann leider null Englisch xDD
Aber danke Zak^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Kyoshiro am November 21, 2010, 13:46:15
Ihr solltet echt einmal mehr in den US-Communities herumsurfen.

Da bin ich eigentlich schon öfters als hier, einfach weil es da wesentlich reger zugeht und es eben mehr Tiles und Ressourcen gibt. Mein Ressourcenordner ist voll mit guten Sachen, die ich dann natürlich entsprechend einsetze.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 21, 2010, 13:54:40
Ihr solltet echt einmal mehr in den US-Communities herumsurfen.

Da bin ich eigentlich schon öfters als hier, einfach weil es da wesentlich reger zugeht und es eben mehr Tiles und Ressourcen gibt. Mein Ressourcenordner ist voll mit guten Sachen, die ich dann natürlich entsprechend einsetze.

Das bezog sich eher auf die Leute hier, die ständig hier sind.
bzw, wie heißt du "drüben"? Dann kann ich dich wohl auch als Freund adden. ;>
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 21, 2010, 14:53:02
@Kyo:
Aaach okay, klar, Ebenenmodi funktionieren natürlich nur im Programm selbst und nicht mehr später in der Bilddatei, das is natürlich klar.
Das musste ich auch schon leidlich feststellen :D

Wobei ich in deinem LE nichts sehe, was nicht auch ohne Ebenenstile wie eben Überlagern geht o.O
Aber trotzdem, mit Nightlights Isolated solltest du das auch hinbekommen, da gibts zumindest ähnliche Effekte, soweit ich mich erinnern kann.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am November 21, 2010, 17:50:22
@Kyo:

Yo geiler Screen! Gefällt mir echt gut, das mit den Schattierungen.
Aber da fällt mir was auf:
Bei der Lampe unten links. Der "Fuß" der Lampe ist nicht beleuchtet, müste er eigentlich, oder?
Weil der Lichtschein ja nach unten geht.

Und dann noch was von mir!
(http://www.8-mb.de/screen.jpg)
Das ist ein Screen von meinem neuen Adventure.
Es zeigt Miront, der Ahnungslos in einer Villa herum läuft.

mfG
bigben_man

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 21, 2010, 17:51:48
Gefällt mir echt gut der Screen =)
Sind das MAck Tiles?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 21, 2010, 18:05:27
Soweit ich das sehe:
Ja, kombiniert mit RTP

das mapping ist iwie ganz schön, wenn du aber nen le drüber packst (mit dunkel und so) würde es besser sein ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am November 21, 2010, 18:06:13
Oh ja shit stimmt
sry
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 21, 2010, 20:56:27
Hier sieht man, den Eingang des ersten Levels, es fehlen noch ein paar Events, die Stage heist "Heckenfestung" Da mir das RTP Tile hier eher eine Hecke als nen dichter Wald. Tja xD. Ich mags, Sternchen sind wie in Super Mario die Münzen.
Mehr gibts ned zu sagen ich will nur etwas Postingfieber im Screenthread schaffen
(http://img526.imageshack.us/img526/4463/level1heckenfestungeing.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: CliXx am November 21, 2010, 21:01:08
Mhm sieht schick aus =D
Was wird es eig für ein Spiel?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 21, 2010, 21:07:24
Ein Pseudo Jump&Run ^^ RPG Spiel.. öhm ... Adventure.
Mehr Infos darf ich leider nicht Preis geben =D ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Ðeity am November 21, 2010, 22:06:16
Mir ist gerade langweilig, habe ich etwas "älteres" gefunden. Und da ich da eh nicht mehr dran arbeite wollte ich es mal zeigen, es ist ein KS, bzw. das Interface des KS. Ich fand es gut, aber mittlerweile bin ich mir selbst nicht sicher. xD

(http://250kb.de/u/101121/p/aKcIFevPBc8R.png)

Anmerkung:
Der schwarz/weiße Kreis dreht sich und zeigt alle 4 Elemente.
Das Ganze ist die Zeilauswahl des Angrifs und die roten Tribals sind bzw ist der Cursor zur Auswahl. Dieser dreht sich ebenfalls im Uhrzeigersinn um das Ziel. ^^
Oben rechts sind die States, bzw deren Icons, wenn es mehr als 2 Statusveränderungen hinzugefügt wurden, bewegen sich die Icons von Rechts nach Links.
Kritik zum Interface erwünscht!!

MfG
Deity
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Deses am November 22, 2010, 17:42:07
do dann kommt von mir auhc mal wieder etwas =)

(http://1.bp.blogspot.com/_IX1scsvd6h0/TOqK18vgUjI/AAAAAAAAAG8/VL2Hm5EZBZs/s1600/see.jpg)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: spitfire am November 22, 2010, 20:42:43
Du solltest vl noch mehr kleinigkeiten in das Wasser machen und auf dem Land solltest du noch solche Wegabschnitte einfügen

Hier ist mein verbesserter Screen:

(http://img225.imageshack.us/img225/9610/lebild9.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 23, 2010, 18:19:43
@ Big D^^
Ich hätte nicht gedacht, dass grau so gut aussehen kann. Wirkt alles richtig gut und wenn es sich noch dreht siehts bestimmt noch besser aus. Der Kreis oben links sieht vllt ein wenig verpixelt aus, aber na ja :D
Ich würde die Namen und Punkte weiter nach rechts machen, sodass dann 3 States auf einmal hinpassen.

@Deses
Joa die Mischung geht eigentlich klar, nur ist der Boden manchmal einwenig zu leer.
Das Wasser ist auch ein bisschen langweilig, mach noch Inseln hin.

@Spitfire
Die Lichteffekte der Kerzen sehen schon richtig gut aus. Die Fenster sind von der Farbe her auch gut, aber ich finde die Verteilung komisch. Es sieht so kreisförmig aus, ein klein wenig strahlenförmig geht schon in Ordnung.


Ich habe meinen Screen auch nochmal überarbeitet:
(http://www.imgbox.de/users/public/images/w4ADVGvjcu.png)
Ich bin eigentlich ganz zu frieden :D
Und ich habe die Pilze ausgetauscht, die mit dem grünen Stiel waren gar nicht original, sondern von Luko, von wem auch sonst, wenn was falsch ist -.-
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Zak am November 23, 2010, 18:28:59
Das Bild schaut gut aus. Hau' dann noch bissel' Leben rein und es passt. ;>
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 23, 2010, 19:51:03
ne, nicht mehr leben, im gegenteil schau das du iwie löcher in das strohdach kriegst D=
würde cool sein...
Such die evt. noch iwelch guten Fog =D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am November 24, 2010, 01:26:19
verlasene scheune find ich immer gut^^

wenn du da noch bissel nebel reinmachst und evt die löcher von BenjiXD oder z.b. kleines Feuer welches in dem loch am rande noch glimmt gibts ne schaurig schöne atmosphäre find ich ^^
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am November 24, 2010, 16:35:19
Also der Screen ist nicht schlecht, aber die Tür find ich nicht so toll.

Ich habe mal ein bisschen mit den COAD-Tiles rumgebastelt:
(http://lordpdm.files.wordpress.com/2010/11/screen1.png)

(http://lordpdm.files.wordpress.com/2010/11/screen3.png)

(http://lordpdm.files.wordpress.com/2010/11/screen2.png)

Würde gerne mal eure Meinung dazu hören.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am November 24, 2010, 17:44:03
find ich schöne pics aber was ist das im haus links in der mitte?
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Cyberxeroxx am November 24, 2010, 18:12:15
PDM beim ersten Screen könnten noch 2 Bäume hin und bei dem 2 Screen ist oben die mitte so leer. Ansonsten gefällt mir der letzte Screen ganz gut.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: BenjiXD am November 24, 2010, 19:01:59
(http://img683.imageshack.us/img683/7941/pixelshot.png)
Eingefärbte CoAD Tiles + mein PMD Baum mit mehr sättigung,+ einen selbst gepixelten baumstumpf = das xD
(http://img683.imageshack.us/img683/7941/pixelshot.png)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Emelie Rose am November 24, 2010, 19:06:38
Ich find da gibts zu wenig kontraste.

Irgendwie finde ich das man das gruen bissel mehr diferenzieren sollte
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2010, 19:35:49
@PDM:
Joa sieht ganz nett aus ^^
Aber ist das nich der Deity-Char aus ES oô
Wüsste nicht, dass Klex den zum Download gestellt hat ;D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am November 24, 2010, 19:39:28
@Jisatsu
Danke
Das Deity-Charset hab ich mal in irgendnem Thread gefunden.
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Jisatsu am November 24, 2010, 19:44:30
Zitat
Das Deity-Charset hab ich mal in irgendnem Thread gefunden.
Wüsste nicht, dass Klex mal so nen Thread aufgemacht hat =O
Und von wem anders bekommt man es eigentlich nich ;D
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am November 26, 2010, 19:40:42
Ich glaube die Diskussion über den Sinn der Verschlüsselung gehört hier nicht rein, aber bei manchen Spielen ist es echt sinnfrei, da sie nichts besonderes sind und wahrscheinlich auch niemand auf die Idee kommt, dort irgendwas zu rippen. Wenn aber jemand tolle Graiken verwendet und das Spiel verschlüsselt ist, ist es viel leichter den Ersteller des Spieles/der Grafiken danach zu fragen als ewig lange rumprobieren, wie man die Verschlüsselung aufhebt.
Ich habe das mit Jisatsu geklärt, ich habe die Grafiken gefunden, habe aber übersehen (bzw vergessen, da ich sie nur ausprobieren wollte, was schon wieder ewig her ist), dass dabei steht, dass man bei Verwendung der Grafiken zuerst Jisatsu fragen muss.
Und damit das ganze jetzt nicht auch Off-Topic ist, habe ich hier noch einen Screen:
(http://lordpdm.files.wordpress.com/2010/11/statusscreen.png)

Was meint ihr zu der Anordnung und der Grafik? (Rechts unten kommt dann ein großes Bild des Charakters rein)
Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am November 26, 2010, 21:25:17
@PDM:
Der letzte Screen sieht ganz gut aus (natürlich die andern genau so), aber eine kleine Frage:
Wieso hast du das Wort "Ralph" blau geschrieben?
Ich mein, das ist ja nich schlimm, aber trotzdem passt es irgendwie nicht, oder?

Aber sonst *Daumen hoch*

mfG bigben_man

Titel: Re:Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am November 26, 2010, 22:30:06
@bigben_man
Ups, da hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen. Werd ihn noch beheben. Danke für den Hinweis.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am November 29, 2010, 23:25:27
Da mein Zelda game so ziemlich auf Eis liegt (werde es wohl etwas später wieder aufnehmen)
habe ich ein anderes Zelda Game gestartet mit dem Projekt Namen Zelda 2k3er  ^^
was Technisch sowie Grafisch eher einfach gehalten wird aber auch Trial&Error beinhalten wird was nicht gerade Zelda Typisch ist

(http://imagesload.net/img/Zelda2k3.png)

Das Chipset ist noch nicht ganz Final und ein Char Set von NES Link habe ich auch noch net
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Maryon am November 30, 2010, 14:26:00
@Chain

Da ich das gute alte NES Zelda gespielt habe, kommt da richtiges Retrofeeling auf. Q.Q
Dankeschön schonmal dafür. :D Die Kanten der Klippen- und Wassergrafiken wirken aber
noch ein wenig unsauber und auch den Eingang könntest du noch ein wenig runder gestalten.

Aber insgesamt schonmal ein echt guter Eindruck. :)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Johnny am November 30, 2010, 15:54:43
Einfach ja, aber vllt zu einfach? Die Klippe hat 3 Farben, normaler Weise sind es so um die 8. Dabei sind die Klippen, wohl noch das einzige, was man gut erkennt. Der untere Boden ist Lava, Sand, kA? Das blaue links soll wohl Wasser sein?! Eine blaue Treppe? Und bei den Statuen weiß ich auch nicht, was die darstellen sollen.
Man hat heutzutage doch viel bessere grafische Möglichkeiten, dann muss man auch nicht mehr so altes Zeugs ausbuddeln.

Retrofeeling gibts bei mir nicht.
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: papilion am November 30, 2010, 16:10:27
@Jhonny:
Wenn bei dir kein Retrofeeling aufkommt, kann aber Master Chain nichts dafür.
Denn dann hast du einfach nur eine kleine Wissenslücke ;)

Das sind Grafiken aus dem aller ersten Zeldateil. Die sahen damals nunmal so aus. Es gab Zeiten, da waren 8 Farben im ganzen Spiel schon sehr gut =P

@Master Chain:
Hier fehlen natürlich noch die passenden Charsets, aber trotzdem find ich es...na ja so gut, wie man es mit diesen Tiles halt hinbekommen kann. Ich mag die Grafik aus den Gameboy coler spielen wesendlich mehr, aber was solls =P
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: PDM am November 30, 2010, 17:18:20
Also es fehlen auf jeden Fall noch ordentlich Übergänge (vor allem bei dem Wasser). Ansonsten finde ich es nicht schlecht, obwohl die Tilesets nicht so nach meinem Geschmack sind.

Übrigens: Wann kommt V4 des Screenshotthreads?
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am November 30, 2010, 17:43:52
@Master Chain:

Das nenn ich Retro!
Echt gut, aber eins stört mich... Der Übergang zwischen dem Boden wo Link steht und der Treppe.
Dieser grade , graue Strich steckt mir irgendwie wie ein Keil im Auge, sprich er passt nicht dazu.
Sonst, echtes Retrofeeling!

mfG
bigeben_man

Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: Master Chain am November 30, 2010, 18:17:07
Zitat
Da ich das gute alte NES Zelda gespielt habe, kommt da richtiges Retrofeeling auf. Q.Q

Genau das will ich erreichen die Idee kam mir als ich The legende of Zelda auf der [desc=I Love NES emu]Wii[/desc] gezockt habe
außerdem bietet das mir mehr Möglichkeiten da die Grafiken einfach gehalten sind ^^

Zitat
Der Übergang zwischen dem Boden wo Link steht und der Treppe.

Der ist mir auch ein Dorn im Auge aber ich denke das ich das Weg kriege ^^
Zitat
Ich mag die Grafik aus den Gameboy coler spielen wesendlich mehr, aber was solls =P

Habe noch ein Zweites Projekt das auf die Color Grafiken setzt nur das ist zur Zeit auf Eis da es dafür zu Wenig Ressis gibt und ich in Rippen nicht gerade gut bin es reicht gerade für die NES Grafiken ^^

Zitat
Man hat heutzutage doch viel bessere grafische Möglichkeiten, dann muss man auch nicht mehr so altes Zeugs ausbuddeln.

Man bist du Herzlos o.O damals hat man sich an solchen Spiele erfreut auch wenn die Grafiken nicht so ganz das Wahre sind
Ich kann solche Leute echt nicht ab die nur auf Grafiken achten und den Rest ignorieren

Zitat
Die Kanten der Klippen- und Wassergrafiken wirken aber
noch ein wenig unsauber und auch den Eingang könntest du noch ein wenig runder gestalten.

Die Kannten sind auch Fehlerhaft musste Shift Mapping verwenden was zu diesen abgehackten Kannten führte wie gesagt das Chipset ist noch net Komplett
das ist eher ne Test Map wollte nur wissen wie es auf euch wirkt ^^

Und zum Thema Eingang ich schau mal was ich machen kann aber ich glaube ich lasse sie so da ich mich schon an den Original orientieren will ^^

So habe mal ein Paar Fehler behoben
(http://imagesload.net/img/Zelda2k3_2.png)
Titel: Re: Screenshot-Thread V3
Beitrag von: bigben_man am Dezember 02, 2010, 15:08:54
@Master Chain:
Hi, ich hätt vielleicht noch ne Idee, wie das noch besser aussieht:
Wie wärs, wenn du unten noch ein zwei kleine Steinchen hinlegst? Genau wie oben.
Also ein paar Steinchen, die das Bild ein bisschen lebendiger machen. :D
Das müsstest du dir mal ansehen!

mfG bigben_man
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