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Autor Thema: SwapXT Passierbarkeit Problem  (Gelesen 835 mal)

Offline Khaelen

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SwapXT Passierbarkeit Problem
« am: Oktober 24, 2011, 16:26:33 »
Huhu,

hab grad ein gewaltiges Problem mit SwapXT, und hoffe das mir da jemand (wenn es geht schnell) helfen kann.

Problem:

Wenn ich bei SwapXT die Passierbarkeit einstelle ändert sich nichts...

Meine vorgehensweise:

- SwapXT starten
- RPG VX starten
- bei Swap XT neue Passierbarkeit Set anlegen
- speichern
- im VX Passierbarkeit einstellen
- speichern
- bei SwapXT Passierbarkeit auf Default wechseln

Ergebnis ist immer das im VX die Passierbarkeit bestehend bleibt die ich für das neue Set eingestellt habe :(
Auch wenn ich versuche Passierbarkeit Sets zu laden, die ich vor einiger Zeit mal erstellt habe ändert sich nichts :(

Das ganze hat jedoch bis vor 3-4 Tagen noch super gefunzt...

Ich nutze SwapXT Script 1.0 vom 14.07.2010 und SwapXT v1.0 vom 16.07.2010

Das einzige was ich am Spiel geändert hatte war, das ich neue Maps erstellt habe und neue Tile in den zusatzordner gepackt habe...also weder hab keine neuen Scripts ins Spiel gepackt oder so...

Re: SwapXT Passierbarkeit Problem

Offline Khaelen

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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem
« Antwort #1 am: Oktober 25, 2011, 19:24:51 »
Irgendwie schein ich immer Fehler zu haben auf die niemand ne Antwort weiß :(

Re: SwapXT Passierbarkeit Problem

Offline PDM

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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem
« Antwort #2 am: Oktober 29, 2011, 10:21:12 »
Kannst du vielleicht ein Video machen, wo du zeigst, was du machst?
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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem

Offline Khaelen

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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem
« Antwort #3 am: Oktober 30, 2011, 21:17:51 »
Hm...also ich richte mich eigentlich nach diesem Viedeo SwapXT, RPG Maker VX Swapping Application (The video's owner prevents external embedding)

bin nun ne Woche net da...aber werd dann n Video aufnehmen und das mal hochladen...

Re: SwapXT Passierbarkeit Problem

Offline FlipelyFlip

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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem
« Antwort #4 am: Dezember 22, 2011, 19:03:15 »
uff.. Der fehler^^

is easy zu lösen (:

Neue Passierbarkeit erstellen speichern, maker schließen, auf default wechseln, maker starten, dann klappts ganz gut, da wenn du direkt nach dem speichern auf default wechselst, erscheint ja ne nachricht, das die neuen einstellungen nicht gespeichert werden. Der fehler liegt da iwo im scriptcode, das das nich speichert wenn der maker offen is.
Also wie gesagt, bevor du auf default wechselst immer abspeichern und dann maker schließen. so behebst diese nervigen Bugs. Hatte selbst auch probleme damit^^

lg flip

Re: SwapXT Passierbarkeit Problem

Offline Khaelen

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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem
« Antwort #5 am: Dezember 26, 2011, 00:39:18 »
hey danke werd das die Tage mal testen

Re: SwapXT Passierbarkeit Problem

Offline Khaelen

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Re: SwapXT Passierbarkeit Problem
« Antwort #6 am: Januar 03, 2012, 18:02:38 »
Das Problem hat sich erledigt....lag wohl alles nur am fehlenden Stern auf TileB ^^

 


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