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Autor Thema: Tutorial:Monsterbeschwörung  (Gelesen 774 mal)

Offline Jmaster2009

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Tutorial:Monsterbeschwörung
« am: Januar 17, 2010, 16:30:55 »
Es funktioniert mit dem AKS und ist sehr simple aufgebaut

Post zusammen gefügt: Januar 17, 2010, 16:42:19
Also da ich sehr faul bin und ehrlicg gesagt nicht so viel schreiben möchte habe ich hier einen Link:


Das soll aber nicht alles sein.

Also zur beschreibung:
Als erstes braucht man ein AKS. In diesem AKS "muss" eine Party
verfolgung enthalten sein. Ansonsten habe ich hier einen Skript zum Downloaden: http://www.mediafire.com/?nyy3umtmdzx
(Dieses Skript ist auch hier im Forum enthalten)
Dann muss man sich mit den common events halbwegs auskennen.
Natürlich muss auch ein Monster zum beschwören z.b. wie in meinem youtube tutorial ein Drache oder so.
Ansonsten sind nur ein paar kenntnisse in der Database wichtig das wars dann eigentlich.
Es gibt ein problem was ihr vllt lösen könnt (ich suche auch gerade nach einer lösung)
unzwar:Nach dem beschwören weiß ich nicht wie ich eine Ablinkzeit erstellen kann damit er nicht dauerhaft hinterherrennt.
Das wars

LG:Jmaster2009
« Letzte Änderung: Januar 17, 2010, 16:42:19 von Jmaster2009 »

Re: Tutorial:Monsterbeschwörung

Offline Phi

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Re: Tutorial:Monsterbeschwörung
« Antwort #1 am: Januar 17, 2010, 16:53:35 »
warum einfach wenns auch kompliziert geht?

man macht einen neuen skill
einstellungen: benutzbar nur im menu und call Common Event
wir machen das common event mit dem Text der gesprochen werden soll, vll nen flashund shakebefehl und fügen das Partymitglied hinzu.
Dazu starten wir einen Timer, wenn er abgelaufen ist kommt der Drache wieder raus
Es ist auch unnötig das du dafür ein AKS und ein Catapillarscript voraussetzt.

würde man dazu die richtigen screens ausm maker machen kann man dieses Tutorial auch leicht in 10 Minuten schreiben.

Re: Tutorial:Monsterbeschwörung

Offline Jmaster2009

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Re: Tutorial:Monsterbeschwörung
« Antwort #2 am: Januar 17, 2010, 17:41:23 »
1. Das Problem mit dem Timer ist ja das er bei mir nicht Parallel mit dem common event abrbeitet sprich er wartet dann ohne das man sich bewegen kann.
2. Die meisten genannten dinge sind eingebaut.
3.F:Warum der Skript und das AKS
  A:Der Skript und das AKS ist da, weil das Monster dann nur dumm hinter einem herläuft und eig. keinen nutzen hat ohne das AKS. Natürlich würde es auch ohne AKS funktionieren aber wenn man lieber ein AKS benutzt ist diese variante natürlich besser. Und der Skript war nur dabei, weil bei dem AKS's meistens keine Party vervolgung bei ist. Ohne wäre es nicht sehr sinnvoll bei einem AKS ein Monster zu beschwören^^

Ansonsten danke für deine Antwort ich werde mich gleich um verbesserungen kümmern.

Post zusammen gefügt: Januar 17, 2010, 19:33:20
Stop ich habe es auf deiner Variante versucht und es hat nicht geklappt. Da der Timer nur bewirkt das eine anzeige kommt wo die Zeit abläuft die Party verändert sich aber nicht.
Mir ist gerade sowieso aufgefallen das ich viele dinge noch einmal überarbeiten muss da im Videotutorial nicht alles erklärt wird.

Post zusammen gefügt: Januar 19, 2010, 20:25:43
Okey ich glaube das es nicht sehr viel aufsehen erregt also sage ich hier mal stop das kann geclosed werden
ich werde einfach noch ein wenig an verbesserungen arbeiten und vllt auch noch ein paar extras die das ganze ein wenig aufwendiger macht und nicht zu leicht.

bis dahin kann hier eig. schluss gemacht werden


LG:Jmaster2009


________________
Ich mach mal auf Wunsch zu.
Falls du dich entschlossen hast, es zu verbessern, einfach melden.

MfG
Deity
« Letzte Änderung: Januar 21, 2010, 20:23:12 von Ðeity »

 


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