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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Noikz am Dezember 11, 2007, 17:42:13

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 11, 2007, 17:42:13
Also, da die Japanische Trial-Version jetzt draussen ist, dachte ich mir es wäre doch nicht schlecht, wenn wir gleich mal einen Thread für Screens vom RMVX aufmachen.
Also das ganze läuft vollgendermaßen:
Jeder kann Screens vom VX hochladen, die wir dann bewerten, kritisiern (positiv wie negativ), auf Mappingfehler aufmerksam machen,...

Also ich denke mal das wurde verstanden^^

Nun denn: Ein frohes Mappen!!!

mfg Noikz
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Beitrag von: Yoda am Dezember 11, 2007, 17:47:31
Hey, die Idee hatte ich eben auch und hab eine erste Map fertig... die nicht besonders toll ist, aber naja, ich üb jetzt erstmal Tag und Nacht. ;)

(http://img108.imageshack.us/img108/3341/screenyfc7.png)
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Beitrag von: Noikz am Dezember 11, 2007, 17:58:06
Ja wird mir ähnlich gehn^^
@ Map:
Hey sieht doch schonmal ganz gut aus. Hast du gleichmal den Screentone geändert?
Sieht nämlich iwie dunkel aus xD Find ich aber grad geil, vermittelt so 'ne schöne Wald-atmo^^
Also alles in allem ziemlich schöön =)

mfg Noikz
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Beitrag von: Yoda am Dezember 11, 2007, 18:21:34
Die Idee finde ich toll, hab ich dir ja schon geschrieben. Aber wirklich, bei all der nötigen Toleranz gegenüber Einfachheit, das ist etwas leer. :)
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Beitrag von: Noikz am Dezember 11, 2007, 19:13:38
So hier dann auch mal was von mir ^^
nicht gerade prikelnd, aber naja:

(http://img155.imageshack.us/img155/3420/unbenanntnx1.th.png) (http://img155.imageshack.us/my.php?image=unbenanntnx1.png)

mfg Noikz
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Beitrag von: Yoda am Dezember 11, 2007, 19:35:05
Schneelandschaften sehen ja richtig geil aus mit dem VX, find ich. Und diese schwarze transparente Textbox ist eh geil.
Die Map ist gut gefüllt, hab nichts zu meckern. Hoffe auf mehr von dir... von mir kommt auch noch. :D
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Beitrag von: LuX am Dezember 11, 2007, 22:26:42
Ein halber Screenshot... ich hab meine eigenen Tempaltes verwendet, allerdings will der VX sie nicht so annehmen wie der XP daher habe ich sie mit Paint eingefügt weil ich nicht weiß wie man die Größe umstellt...
Ich hoffe das ist überhaupt möglich ôô?!

(http://img403.imageshack.us/img403/166/mapau8.png)

Naja mappen kann ich nicht besonders toll aber es macht Spaß mal ein bisschen zu testen ^.^
Der Schattenfehler beim Heuhaufen ist mir bewusst...
Und überhaupt wirkt es überladen und nicht wirklich durchdacht... ist es auch nicht x)

Sowas wie Textboxen und Lichteffekte erstellen kann ich leider nicht :/
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Beitrag von: Yoda am Dezember 11, 2007, 22:31:41
Zitat
- Befindet sich am Dateinamenanfang ein "!", haben die Charas das "Busch-Attribut".
- Sollte sich dort aber ein "$" befinden, ist Höhe und Breite eines
Chars nicht mehr 32x32, sondern Höhe = Gesamthöhe/4 und Breite =
Gesamtbreite/3.
Jap, Größe kann man also verändern.

Der Screen ist bestimmt realistisch, aber wirkt schon ziemlich durcheinander oder auch überladen, da hast du vollkommen Recht. XD
Nichtsdestrotrotz echt geile Charas und das schon so früh... top!
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Beitrag von: Yatzumo am Dezember 12, 2007, 07:48:51
(http://index.drsp-clan.de/screens/screen1.jpg)
Jo, hab ich eben mal in 10 Minuten zusammengebastelt. xD
Finds extrem doof, dass man nur zwei richtige Ebenen hat... und dass man dauernd die b - e tiles übermappt, wenn man ein A Tile neu mappen will.. blah. xD

Naja, an sonsten find ich die Tiles ganz nett.

MFG Yatzumo
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Beitrag von: Noikz am Dezember 12, 2007, 14:01:00
hey das sieht doch mal richtig gut aus^^
nur dieser hüpsch gepflasterte Weg wirkt etwas unpassend, aber sonst finde ich den Screen Top!
Echt 1A xD

mfg Noikz
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Beitrag von: ERZENGEL am Dezember 12, 2007, 14:15:09
@Yatzumo: Schade, dass das Pic of the year schon belegt ist ;)

@Noikz: Mit der Textbox kommt des Bild erst richtig gut rüber.

Muss ma auch ein machen..
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Beitrag von: Yoda am Dezember 12, 2007, 14:46:03
Zitat von: ERZENGEL
Schade, dass das Pic of the year schon belegt ist ;)
Du bringst mich in Versuchung... na ich konnts ja damals nicht wissen. Sobald der Umzug heute fertig ist, wirds evtl. schon ein Bild der Woche geben. =)
Finde den Screenshot auch sehr geil. Da zeigt sich der Vorteil des VX, dass man wirklich alles mischen kann.
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Beitrag von: Yatzumo am Dezember 12, 2007, 14:52:15
Wenn ihr ein Pic of the Week haben wollt dann mach ich euch auch ein RICHTIGES Pic of the Week und nicht so ein billiges 10-Minuten Werk xD Heute morgen in der Früh den VX gesaugt und mit schnell Mapping angeschaut und direkt die Map da gebastelt. Mit dem XP wäre das selbe aber genau so möglich und dazu noch besser denke ich. ^^'

Aber danke für das Lob. xD'

MFG Yatzumo
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Beitrag von: Yoda am Dezember 12, 2007, 15:15:34
Ja, zeig's uns, los los. :)
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Beitrag von: Silvanus am Dezember 12, 2007, 21:13:28
So kann mich immoment nicht regstriern sry =D
Aber ich mach trotzdem mal eins rein^^
Man kann dazu....Elementberg sagen XD
Muss keinen Sinn haben =3
Sind hat sozusagen Elemente in einer Ebene inner Reihenfolge...blabla =D
DA! XD
(http://img137.imageshack.us/img137/3998/elementxdxi3.jpg)
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Beitrag von: ERZENGEL am Dezember 13, 2007, 14:07:32
OMG.. ein wahres Meisterstück. Ob ich dagegen eine Chance hab?

(http://imagesload.net/thumb/1197551034_picone.png) (http://imagesload.net/daten/1197551034_picone.png)(http://imagesload.net/thumb_no/1197551125_pictwo.png) (http://imagesload.net/daten_no/1197551125_pictwo.png)(http://imagesload.net/thumb_no/1197551182_picthree.png) (http://imagesload.net/daten_no/1197551182_picthree.png)
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Beitrag von: Silvanus am Dezember 13, 2007, 19:16:50
@ ERZENGEL
Sollte das Ironie sein? XDDDD  =P

-MassenBewertung-
Yoda:
Finde das Bild gut, ist schön wild find ich, und der Bildton passt <3
Noikz:
Hach ja <3 Dieses SNES Feeling find ich bei jedem Screen toll *-*
Schönes Eislandschaft haste da gemacht <3 Sieht hamma aus
Lux:
Hast du mal nicht gesagt du kannst NICHT mappen =)? Find ich schon x3
Yatzumo:
Haste geil gemacht ;D Wenns da nur anstatt den Pflaster weg son Feldweg wär, wärs Noch besser =)!!! Aber so an sich, HAMMER <3
Silvanus:
Hach ja...^^ Ups bin ja ich XDD
ERZENGEL:
1. Bild
Erinnert mich iwie voll an Lufia II (wenn des kennst) Finde das hat ne gute...hm Atmo ^-^
2. Bild
Kommt schon nen wenig DÜster rüber, kann aber auch Trauerszene sein ;) Gefällt mir
3. Bild
Das find ich am besten ^_^ Sieht find ich gut aus <3

*Luft hol* Fertig O_O
Doch nich XD
Hab noch eins schnell gemacht ^-^
(http://img135.imageshack.us/img135/3433/vxpq2.jpg)
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Beitrag von: ERZENGEL am Dezember 14, 2007, 13:42:13
@Silvanus: Danke. Sollte eign nicht ironisch klingen. Ich find auch, dass das letzte das Beste ist.
Dein Bild gefällt mir eher nicht, da zu den See der Wasserfall (sehr eckig) und die "Inseln" nicht passen. Aber die Grasfläche ist schön gemappt (in meinen Augen). Wo man noch was ändern könnte, wäre die leere Sandfläche.
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Beitrag von: Yoda am Dezember 14, 2007, 14:17:06
Die Gebirgswand sieht ziemlich einheitlich aus, also einfach nur wie eine hingebaute Mauer - wirkt so unnatürlich. Mehr Ecken würden nicht schaden.
Die Grasfläche könntest du noch besser füllen, wie auch die Erd-/Sandfläche. Ist sonst sehr viel verschwendeter Raum, der nicht schön aussieht. ;)
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Beitrag von: Silvanus am Dezember 14, 2007, 14:32:55
Die Inseln sind ja nur zum fun da, wegen dem VX^^
Und mit den Ausfüllen werd ich machn =D
Nehem mir jede Kritik von euch zur Brust xD
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Beitrag von: Yoda am Dezember 15, 2007, 09:30:29
Neuer Screenshot von mir. :)

(http://img523.imageshack.us/img523/9882/vxscreensr4.png)

Ein Test, wie solch eine Lightmap im VX wirkt. Gibt dem Screen imo eine gewisse stechende Hitze.
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Beitrag von: Noikz am Dezember 15, 2007, 10:55:04
Hey sieht doch mal goil aus xD
Nur eins stört mich ein bisschen:
Hinter den Palmen oben am Strand ist überall noch hohes Gras. Komm sicher daher, dass du dich nochmal umentschieden hast was den Untergrund betrifft und die Palmen dir halt entgangen sind^^
Aber sonst: Daumen hoch! Echt top!

Hier auch nochmal was von mir:

(http://img208.imageshack.us/img208/9462/kaputthauslx6.th.png) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=kaputthauslx6.png)

Leider gibt es keine kaputten Bücher- oder andere Regale^^
Vielleicht kann daran ja jemand mal was ändern? =]

mfg Noikz
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Beitrag von: Silvanus am Dezember 15, 2007, 12:29:21
@Yoda
Das mit den Palmen sieht auch komisch aus find ich, aber sonst siehts sehr gut aus =)
@Noikz
Klein aber oho ne? xD hat ne gruselige Atmo^^ gefällt mir ;P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dragonlord am Dezember 15, 2007, 13:23:20
Hi,
hab auch mal was gemacht. ^^
Ist aber nicht so besonderes geworden....seit schon paar Monate nicht mehr gemappt. ^^''

(http://img208.imageshack.us/img208/6079/screenxt0.th.png) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=screenxt0.png)

Soll eine Wüste sein, mit ein Gasthaus wo man übernachten kann.
Ich wollte eigendlich auch noch ein schönen Screenton machen, aber irgendwie hab ich das nicht so richtig hin bekommen, dass sah alles so komisch aus. xD


Dragonlord

ps: Finde ich persönlich auch zu voll gemappt, für eine Wüste.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 15, 2007, 14:37:43
@Dragonlord:
Mangelt nur etwas an Bodentexturen, wie ich finde. Die Objekte hätte ich teilweise
auch etwas anders verteilt, unten sind ja doch relativ viele und oben sieht man nix
mehr. Klar, Kartenende, aber vielleicht noch den ein oder anderen Ansatz. Aber
Kleinigkeiten, was mir wirklich fehlt wäre einfach noch ein schöner Screenton. Ist
bei einer Wüste für mich wirklich sehr wichtig. Aber für die Anfänge ists doch gelungen.
Anders als beim XP macht man nicht mehr alles so detailreich, ich glaube, dass kommt
dem VX vielleicht in der Anzahl der Vollversionen später zu Gute.

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Dezember 15, 2007, 16:45:42
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Dezember 15, 2007, 17:51:51
@Troggy77
Der Style gefällt mir ! Ist noch ausbaufähig, paar mehr Details, aber sonst ists wirklich schick ^^
Versuch mal noch paar Details rein zu bringen. :)

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 15, 2007, 18:00:03
@Troggy:
Gefällt mir, muss mich da Yatzumo anschließen. Ist dir sehr gelungen, vor allem die Atmospähre.
Kleines, düsteres Städtchen, sehr schön. Details, ja, ein wenig vielleicht noch. Irgendwelche Texturen,
aber ich finde, der Screen ist auch jetzt schon sehr hübsch, weiter so!

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Dezember 15, 2007, 18:17:43
Troggy:
Boah, also den Screentone musst du mir mal verraten. Das sieht wirklich saumäßig geil aus von der Farbe her und der Schatten machts nochmal atmosphärischer. Selbst dass die Map nicht so gut gefüllt ist, trübt den Eindruck kaum. Einer der besten Screenshots, die ich bisher VX-mäßig gesehen habe! :)

Zu den andren beiden Screens wurde alles gesagt, was ich auch schreiben wollte.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dragonlord am Dezember 15, 2007, 18:27:00
Hi,
könnte jemand mal ein Tutorial machen über Screentöne? ^^
Egal was für ein ich mach, dass sieht immer so übermäßig hell oder dunkel aus. ._.
Irgendwie kann ich das nicht so farblich richtig abstimmen. :D

@Troggy:
Dein Screen sieht absolut geil aus. Perfekte Athmosphäre, gut gefüllt für eine Stadt/Dorf.
Aber wieder diese komische Ränder um das Hausdach herum. ^^ Aber das liegt ja nicht an dir sondern an den Maker...

Dragonlord
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Dezember 16, 2007, 03:54:56
so seht meie map aus
(http://img177.imageshack.us/img177/6636/unbenanntqc9.th.jpg) (http://img177.imageshack.us/my.php?image=unbenanntqc9.jpg)
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Beitrag von: ERZENGEL am Dezember 16, 2007, 08:28:31
(http://imagesload.net/thumb_no/1197789745_1.jpg) (http://imagesload.net/daten_no/1197789745_1.jpg)(http://imagesload.net/thumb_no/1197789896_2.jpg) (http://imagesload.net/daten_no/1197789896_2.jpg)

Sind beide diesselbe Map, aber aus einer anderen Standort "fotographiert". Den Schneefall sieht man komischerweise nicht.

@Dib: Die is ein bisschen zu leer, vor allem rechts oben. Sonst ist die Idee mit dem Haus und den Garten toll.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 16, 2007, 13:38:05
@ERZENGEL:
Damit um dein hohes Gras nicht immer dieser Rand ist, musst du den anderen Schnee als Untergrund nehmen. Bei dem wäre dann aber am Wasser so ein leicht eckiger Rand, wäre dann aber nicht so schlimm^^
Kannst es ja mal versuchen

@Dib:
Ja du müsstest die Map echt noch ein bisschen mehr füllen. Ein paar mehr Details, wie z.B. mehr Bäume und Blumen, oder noch ein paar Bodentexturen würden sicherlich nicht schaden =]

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Dezember 16, 2007, 14:54:05
So, mal wieder ich. :)

(http://img516.imageshack.us/img516/978/waldscreenshotiy9.png)

Mit einem Tilesetedit von Rabu und Charas aus dem XP.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 16, 2007, 18:21:04
Diese vielen Bäume sehen nicht sonderlich gut aus, wie ich finde.
Man erkennt zwar so, dass es ein dichter Wald ist, wie es beim XP
nicht oft der Fall ist aber na ja. Trotzdem finde ich den Edit von Rabu
da sehr schön. Der restliche Screen gefällt mir sehr gut, vor allem
die Lightmap hast du schön hinbekommen. Es zeigen ja wirklich einige,
was man wirklich aus dem VX rausholen kann, weiter so!

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Dezember 16, 2007, 22:48:38
da hab ihr auch recht ich hab auch in kurzer zeit gemacht^^ ich muss auch noch etwas üben^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 17, 2007, 17:13:27
Dann mal wieder etwas von mir:

(http://img228.imageshack.us/img228/5760/lavaseeer4.th.png) (http://img228.imageshack.us/my.php?image=lavaseeer4.png)

Finds aber iwie net so prikelnd^^

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Dezember 17, 2007, 20:34:52
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Dezember 17, 2007, 22:19:02
Hey, von der Perspektive und Farbe her ist das ein richtig, richtig geiler Screen. Klar, nicht optimal gefüllt, aber was soll man da schon hinstellen. ^^
XP-Chars mag ich übrigens auch nicht so. Hab ich vor kurzem gemerkt. VX hat richtig was.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Dezember 18, 2007, 20:37:48
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 20, 2007, 17:24:41
@Troggy77:
Find den screen eig echt gut gelungen, auch von der atmo her. Ich würde nur die Treppe ein Tile nach unten länger machen, würde ein bisschen mehr Perspektive verleihen, aber sonst echt gut.

Hier mal wieder was von mir:

(http://img530.imageshack.us/img530/6829/flussaugetrckntny9.th.png) (http://img530.imageshack.us/my.php?image=flussaugetrckntny9.png)

Soll so'n art ausgetrockneter Flusslauf sein oder so xD

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Dezember 21, 2007, 16:19:17
@Noikz: Ist sehr leer. Meist sind ja im Fluss Steine usw., aber bei dir nur ein bisschen Gras. Vielleicht noch ein bisschen Steine oder so per Event auf die Karte setzen. Ansonsten finde ich die Map vom Zusammenspiel der benutzten Tilesetselemente gut.

@Troggy77: Is die Spiegelung standard beim VX? hab ich noch nicht gemerkt ^^ Also die Karte ist top. Die Lightmap, das dunkle, schön gefüllter Wald. Vlt ist das Haus ein bisschen zu klein, aber die ebenfalls gute rechte Seite oben macht des (fast) wieder gut.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Dezember 21, 2007, 17:21:28
(http://img48.imageshack.us/img48/5347/screenouu7.png)

Hätte gerne Zeit noch die anderen Screens zu bewerten, geht aber grad nicht. Außer vielleicht: Troggy, das sieht geil aus. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 22, 2007, 13:41:30
@Troggy: Klasse Map, die ist dir sehr gut gelungen. Vor allem der Screentone ist sehr chic, lediglich
diese komplett gerade Wand finde ich etwas unschön, aber darüber kann man streiten. Weiter so!

@Noikz: Auch hier stören mich die Berge etwas, die wirken am Boden so...aufgesetzt, du solltest da
noch irgendwie versuchen eine eingebundenere Wirkung zu erzielen, aber du hast wirklich schön mit
Bodentexturen rumprobiert, gefällt mir =P

@Yoda: Ist jetzt nix besonderes, aber dafür hast du das richtig schön hinbekommen. Vor allem finde ich deine Maps immer wegen ihrer Lichteffekte, Fogs, Sceentones usw. sehr schön, wie auch hier wieder. Bin schon gespannt auf den nächsten von dir.

Habe mich auch mal an einen gemacht, ein Innenraum eines Hauses:
(http://imagesload.net/daten_no/1198326748_Haus_Interior_Sainth.jpg)
Ist ne richtige Umgewöhnung zum XP...aber macht auch Spaß =P

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 22, 2007, 15:19:08
@Yoda:
Ja wie Sainth schon sagte nix sooo besonderes aber hat doch ne geile atmo^^

@Sainth:
Jo ist doch echt gut gemappt unr finde ich den Schrank vor dem Fenster ein bisschen komisch xD
Was du auch durch drücken der Shift-Taste erreichen kannst, ist das der Teppich hinter der Wan verschwindet und so mehr Perspektive ausstrahlt. Aber sonst habe ich nicht auszusetzten. Schöne Chars ^^

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 22, 2007, 15:21:41
Das mit der Shift Taste ist so eine Sache, weils dann um die Ecken immer etwas falsch aussieht.
Das mit dem Fenster habe ich total vergessen wieder wegzumachen xD Das sieht wirklich etwas
crazy aus, wär mir so gar nicht mehr aufgefallen.

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Dezember 25, 2007, 23:54:10
Hab mal nen Berg versucht o_O"
(http://img170.imageshack.us/img170/1396/bergookq9.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Dezember 26, 2007, 00:22:53
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Dezember 26, 2007, 01:07:13
Danke ^^
Ja die eckigen teile nerven glaub ich jeden hier XD Hättense bessa machen solln^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 26, 2007, 13:50:10
Ja da stimme ich zu^^
Ist echt ein geiler Screen mit ner hammer Atmo!
Und auch sonst gut gemappt.

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Dezember 26, 2007, 19:14:00
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 26, 2007, 22:27:17
Jop sieht eigentlich recht gut aus das Windowskin.
Mal schaun ob ichs benutze, aber danke schon mal, dass du es geuploadet hast xD

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sareth am Dezember 27, 2007, 10:43:15
Habe hier auch mal eines aus Spaß gemacht. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

(http://img292.imageshack.us/img292/1525/boommr1.jpg)

Mal ne Frage Nebenbei.. Hat sich eigentlich was in Hinsicht Lightmap beim VX geändert? Beim XP konnte man ja trotzdem eine machen, indem man die Lightmap auf das Tileset legt, aber wie ich ja jetzt sehe ist das Tileset beim VX begrenzt... Und ein Bild auf die Map legen geht bei der Demo nicht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Dezember 27, 2007, 11:55:56
Wieso sollte man bei der Demo kein Bild auf die Map legen können? Bei mir klappt das einwandfrei.
Übrigens ein sehr schöner Effekt. Wäre die Map noch etwas gefüllter, wärs perfekt. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sareth am Dezember 27, 2007, 12:55:16
Ja, schon klar. Bei dieser Standardgröße 17x13 geht das, aber bei Maps die über die Größe hinaus sind, geht das nicht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Dezember 30, 2007, 07:33:26
Ich hab mich auch ma dran gemacht und ein bisschen was damit gemappt...
Allerdings bin ich ned unbedingt der beste darin^^
Dennoch find ich es ganz gelungen:
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp//images/651684gn.jpg)
Mein erster Mapping versuch.

(http://img213.imageshack.us/img213/7075/blubbkg1.jpg)
mein zweiter versuch^^

Allerdings hab ich kP von so tollen effekten xD
Naja... Mal sehen.
Kritik erwünscht  ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 30, 2007, 12:07:46
@Snake:
Für die ersten Versuche sieht das doch schon sehr schön aus.
Was mir aus allererstes auffällt ist, dass es etwas leer ist, vor
allem auf dem zweiten Screen sieht man, dass dir die Zimmer
etwas groß geraten sind, weil dort nur wenig drinnen steht
(Schlafzimmer). Versuche daher mal die Räume etwas kleiner
zu machen und noch mehr zu füllen. Eine Grundstruktur ist in
einen Karten enthalten, es ist auch nicht so übertrieben kantig
gemacht, wie man es bei vielen Hausinteriorscreens sieht sondern
alles schön rechteckig. Rechteckig ist auch gleich ein Stichpunkt
für die roten Teppichläufer. Mir selbst wurde das vor kurzem gesagt,
es sind Läufer, diese verlaufen normalerweise nicht über Ecken und
Kanten sondern sind rechteckig...Ich denke das wären erstmal die
wichtigsten Sachen, fleißig weiterüben :)

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Pippolo am Dezember 30, 2007, 17:10:32
Hab auch mal eine gemacht:

(http://img258.imageshack.us/img258/7303/pippomapgx8.jpg)

Ich makere zwar schon seit ca. 6-7 Jahren aber mappen is so naja bei mir.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 30, 2007, 18:49:02
Jaah sieht nicht schlecht aus, ist aber auch nichts wirklich besonderes daran, also kein Blickfang und keine Abwechslung oder so.
Aber so die Idee an sich finde ich nicht schlecht^^

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Dezember 30, 2007, 23:25:55
Bin auch Noikz meinung^^ Nicht schlecht, aber auch nicht kein Blickfang, trotzdem gute Arbeit =)
Hab auch mal wieder was gemacht...wusste nicht so recht wie ich das füllen sollte xD
(http://img407.imageshack.us/img407/3867/vulkankk8.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Schnorri am Dezember 31, 2007, 04:19:56
Hab mich auch mal rangesetzt und was gemappt. Mir gefällts eig. ganz gut, ich weiß man kann mehr rausholen, bin ein wenig aus der Übung xD

(http://img4.imagebanana.com/img/hocc9wjg/thumb/screeni.jpg) (http://img4.imagebanana.com/view/hocc9wjg/screeni.jpg)
http://img4.imagebanana.com/img/hocc9wjg/screeni.jpg (http://img4.imagebanana.com/img/hocc9wjg/screeni.jpg)
Ich bemerke grad das die Tür fehlt...ist auch mehr ne ganze Map, aber was solls xD

Edit: Hat wohl nicht beim ersten Anlauf geklappt... hoffe jetzt gehts xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dragonlord am Dezember 31, 2007, 12:55:39
Hi,
also die Lava Höhle gefällt mir mal überhaupt nicht. ^^
z.B. Screenton hätte man etwas verändern können.
Sollen die schwarzen große Löcher nicht eigendlich "Türen" sein? Naja, auch wenn das Löcher sein soll, sind es etwas übertrieben viele. (Manche gehen sogar über die Kante hinaus.)


Wo ist den dein Screen Schnorri? Ich kann den irgendwie nicht in dein Beitrag sehen. ._.


Dragonlord
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lioness am Dezember 31, 2007, 13:47:21
fuuuuu...
mein erster mappingversuch mit dem vx! man, is das ne umstellung zum xp ^^"
seid deshalb bitte nicht zu hart bei der bewertung...

(http://img4.imagebanana.com/img/afvlxqm5/vx1.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Dezember 31, 2007, 16:57:44
@Schnorri:
Ah ja nicht schlecht^^
So ein Haus auf nem Haus sieht ein bisschen komisch aus, aber sonst finde ich den screen eig super!

@Lioness:
Ja sieht ganz chic aus^^
Alles schön gemappt, keine Fehler und sieht auch so ganz hüpsch aus =)

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Dezember 31, 2007, 17:05:26
@Schnorri:
Erinnert mich an nen gutes Spiel =D Ka an was für eins, aber es war gut, also is die map auch gut ;)
@Lioness:
Da möcht ich gerne wohnen =o Sieht hammer aus für deinen 1. Versuch is das doch geil xD

So und jetzt zeig ich nochmal nen kläglichen Versuch <.< als Entschuldigung das mein letztes den meisten nich so gefallen hat, hoffe ich das ihr dieses besser findet :o

(http://img91.imageshack.us/img91/340/ebenedy6.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Dezember 31, 2007, 17:33:37
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sainth am Dezember 31, 2007, 17:34:14
@Schnorri:
Auf den Bergen selbst hätte man noch ein paar Abstufungen machen können, aber ansonsten ists
doch richtig hübsch :)

@Lioness:
Erinnert mich stark an die Häuser von Divinitas. Sieht sehr gut aus, ich hoffe, dass du an Divinitas
ebenfalls so schön weitermappst ;)

@Silvanus:
Das ist doch mal ein Screen mit schöner Atmosphäre, der ist dir wirklich gelungen, gefällt mir :)

~Sainth~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lioness am Dezember 31, 2007, 18:35:53
Zitat
Die Schränke unten an der Wand stehen falschrum. XD Versuch mal was aus den Fächern zu nehmen.^^
weiß ich ^^ leider hat das vorhandene chipset keine alternativen dazu geboten und extra dafür wollte ich es auch nicht editieren. wenn ich dann aber ein spiel anfangen sollte, werde ich das auf jeden fall machen.

Zitat
Erinnert mich stark an die Häuser von Divinitas. Sieht sehr gut aus, ich hoffe, dass du an Divinitas
ebenfalls so schön weitermappst
joah, geht zur zeit etwas schleppend, aber man tut, was man kann ^^" würde aber lieber meine neue storyidee auf dem vx umsetzen...

@ silvanus:
gefällt mir sehr gut. aber ich finde, dass diese insel unten rechts im wasser etwas kürzer sein müsste.
ich hab durch die außentiles irgendwie noch nicht ganz durchgeblickt, sonst hätt ich mich auch shon mal an ein waldstück gesetzt XD aber das wird schon noch.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Dezember 31, 2007, 19:49:31
@Silvanus
Find beide Screen sehr nice.
Aber bei de Lava-höhle könnte man wirklich
denken das sind "türen" bzw. eben diese Durchgangslöcher xD

@Schnorri
Auch ein sehr tolle Screen.

@Lioness
Für deine ersten Screen siehts super aus^^
Man merkt das du erfahrung hast  ;)

btw.
(http://img267.imageshack.us/img267/3010/stdtleinlv7.th.jpg) (http://img267.imageshack.us/my.php?image=stdtleinlv7.jpg)
Hab ma ein kleines idylisches, und recht typisches oldschool, Dörflein gemacht...
kA Ob das alles so passt xD
(Dieser... Kliff sieht etas blöd aus -_-)
Ansonsten ja... keine NPC's^^ und auch sonst nichts um die Atmo
zu verbessern... War eben noch nie sonderlich gut im mappen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Dezember 31, 2007, 21:24:49
Ich weis xD Durch das schwarze denkt man Felsen sind Türen usw =o
Ps: Da gibs nur eine Tür XD

Zum Bild:
Naja wie du schon gesagt hast, keine Npcs oder sonstiges, sieht auch etwas leer aus vom mapping her o.o Aber am meisten fehlen wirklich die NPCS damits nen idylisches Dorf wird xD
Und nun, guten rutsch euch allen ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Dezember 31, 2007, 23:39:55
Jo habsch ja auch gesagt so ganz ohne Atmo
effekte^^ Stell dir einfach noch ein paar schmetterlings etc. vor xD

Vielleicht mod ich das selber nachher ma reinum zu schauen wie das wirkt^^

EDIT:
soo... Hab ma schnell NPC's eingefügt xD
Hab das leider nur ned so mit Lichteffekten etc. drauf...
(http://img221.imageshack.us/img221/327/stdtleinlv7as0.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/my.php?image=stdtleinlv7as0.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 01, 2008, 16:32:12
WAR eig. absicht xD
Wollte es so machen das es so aussieht wie als würde
diese Felswand einen kleinen Bogen machen xD
(ja ich weiß blöd erklärt^^)

Und jo is zu klein^^
Aber hab ja auch ein Old-School dorf nachgebaut.
(Ergo Waffenladen, Inn, Item, Kneipe) xD
Normalerweiße müssten ja mehr häuser für die normalen Leute hin >8D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Januar 01, 2008, 18:25:53
Naja jetzt sind NPCS drauf..o.o aber sonst noch gleich xD Egal trotzdem gut ;D

Hab auch nochma eine gemacht =)
(http://img528.imageshack.us/img528/3733/bergwq7.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 01, 2008, 19:23:49
Wieder mal ein Super Screen^^
Wie konnte ich nur annehmen das du kein guter
Mapper seist ;)

EDIT:
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp//images/521541Schloss%20o.jpg)
Hab mal wieder was neues.
Mal wieder im typischen Old-School look ala Zelda/Lufia ^^

EDIT²:
Irgendwie... kann ma damit nicht wirklich "arme Leute" sachen
machen...
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp//images/470900Haus.jpg)
Es gibt zwar ein paar dinge... Aber so richtig irgendwie nich v.v
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lioness am Januar 02, 2008, 14:30:21
hab mich jetzt auch mal an ein dorf gesetzt.
aber 10 events sind mir eindeutig zu wenig -.-" so kann ich nicht arbeiten QQ need vollversion!
irgendwie habe ich aber ein falsches grastile... oder is das so bei dem standart tileset? hab irgendwie nix anderes gefunden und editieren wollt ichs auch net extra dafür...

(http://img153.imageshack.us/img153/8792/vx2se0.jpg)
die komplette map. viel zu wenige events -.-

(http://img245.imageshack.us/img245/1285/vx3uh5.jpg)
ingame ausschnitt bei dämmerlicht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Januar 02, 2008, 16:40:23
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lustru am Januar 02, 2008, 21:10:45
Zitat von: Troggy77
Hier mal ein erster halbwegs gelungener (finde zumindest ich selbst^^) Innen-Screen:
([url]http://imgbolt.com/public/67012/HausInnen1.jpg[/url]) ([url]http://imgbolt.com[/url])

MFG
Troggy77


Sieht nice aus - die LE's sehen sehr sauber aus und geben dem meiner Meinung nach zu bunten RTP mehr Atmosphäre. Das Mapping ist auch sehr gut. Ich habs leider noch nicht versucht, ne Map auf dem VX zu gestalten, ich bleib noch ne Weile beim XP, denk ich. ^^''

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 02, 2008, 21:21:58
Zitat von: Troggy77
@Lioness: Sieht ma echt nice aus. Nur nen Tip wenn du nen Haus so frei stehen lässt, wirkt des manchmal nen bisserl komisch, deswegen mach am besten nen Baum davor, so dass er zur Hälfe aufs Haus gemapped ist. Des macht eigentlich immer nen harmonischeren Gesamteindruck.

Hier mal ein erster halbwegs gelungener (finde zumindest ich selbst^^) Innen-Screen:
([url]http://imgbolt.com/public/67012/HausInnen1.jpg[/url]) ([url]http://imgbolt.com[/url])

MFG
Troggy77


Was heißt hier halbwegs gelungen o.o
Sieht doch hammer aus! Schöne LE's^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lustru am Januar 03, 2008, 00:34:37
So, dann poste ich mal meine erste Map auf dem VX^^
Fog hab ich schonmal vergessen, kann ich auch net ändern, weil das Projekt automatisch gelöscht wurde... xD
Dafür hab ich eine Lightmap darauf gezeichnet. Habe festgestellt, dass ich noch recht eingeschränkt bezüglich des Mappens auf dem VX bin... alles so klein und viereckig xD
Naja, hier der Screen:

(http://img231.imageshack.us/img231/1789/pngmr6.png)

mfg Lustru
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Januar 03, 2008, 01:16:52
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lustru am Januar 03, 2008, 01:26:21
Ach ja, den starken Lichtschein vergass ich zu rechtfertigen xD
Es handelt sich bei dem Gebäude um eine am Abend arbeitende Schmiede, daher stammt auch der dezente Rauch aus dem Schornstein. Aber es stimmt, der Effekt ist wirklich etwas stark ^^. Das Schild unten sollte eigentlich über dem Spieler liegen, also an der Hauswand befestigt sein (obwohl ich die seltsame Non-Layer-Struktur noch immer nicht wirklich durchblicke ^^''). Dass Lichteffekte nur auf minimalen Mapgrössen nützlich sind, stimmt natürlich. Bei dieser Map sollte es als Spielerei dienen, wäre ich an einer Map für ein richtiges VX-Spiel, würde ich die Le's weniger oft einsetzen und auf ein Gleichgewicht der Bildatmosphäre achten.
Btw: Es sei gesagt, dass es möglich ist, LE's auf grösseren Maps "festzutackern". Allerdings ist das bisher nur beim XP und per Script möglich, soweit ich weiss.

Danke für den Kommentar =]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Januar 03, 2008, 22:43:45
Naja ich enthalte mich mal da ich es bis jetzt noch nicht mal hingebracht habe bzw. zu faul war
nen fog zu benutzen. Deswegen wirkt der folgende Screen "etwas" langweilig.

(http://img263.imageshack.us/img263/1224/drfliub2.th.png) (http://img263.imageshack.us/my.php?image=drfliub2.png)

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ikku91 am Januar 05, 2008, 23:56:02
Ich weiß nicht wie man bilder uploded!! excl.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":excl:\" border=\"0\" alt=\"excl.gif\" /]

(http://img410.imageshack.us/img410/9832/screenshotcontesthm4.th.jpg) (http://img410.imageshack.us/my.php?image=screenshotcontesthm4.jpg)
Ich glaub ich hab was falsch gemacht aber wenns geklappt hat dann wie findet ihr dass?Danke näää!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Januar 06, 2008, 17:19:38
@Noikz
Dich vergessen wir ja nicht ne? =D
Ich find die Map toll^^ das bei den Treppen sieht zwar nen klein wenig komisch aus, also diese Erde da xD aber Das stört nun wirklich nich ;)Ansonsten isses gut
@ikku 91
Is das Bild ins Wasser gefallen ô.ô? *auf die Farben zeig*
Vll denk nur ich so, aber die Farben sehn ja mal...*lieb ausdrück* ungut aus xD
Naja und ich find die Map allgemein etwas leer^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Januar 13, 2008, 01:45:07
*Staub wegpust*
Hu...nix mehr los =/?
Naja hier mal nen versuch von mir o.o-
(http://img185.imageshack.us/img185/9214/bildfm1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 13, 2008, 02:09:42
@Silva
sieht nice aus^^ Und immer schön vernebelt XD
Aber lass die ma was anderes einfallen^^
Mach doch ma ne Stadt oder nen Turm oder so^^

Hier ma was von mir:
(http://img181.imageshack.us/img181/6835/lavacavekh8.jpg) (http://imageshack.us)
(nach ca. 5 maligem ummappen... Danke Silva xD)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Januar 13, 2008, 13:56:19
@Silvanus:
Sieht mal wieder geil aus^^
Störend ist nur, (wofür du aber nun wirklich nichts kannst  ;)) dieser "Platscher" ganz rechts im Wasser. Die Wellen hören einfach so auf und es sieht halt dadurch sehr eckig aus, aber wie gesagt dafür kannst du nichts ^^

@Snake:
Auch nice. Schöne Idee finde ich^^
Nur ist die ganze Map etwas leer. Aber ansonsten, keine Mappingfehler oder ähnliches xD

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 13, 2008, 15:40:40
Das ist echt Hammer O-O wie macht ihr diese tollen Licht Effekte *-*??
Ganz besonders gut gefällt mir der Snap von Silvanus und Troggy77! ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 13, 2008, 21:46:56
Zitat
Btw: Es sei gesagt, dass es möglich ist, LE's auf grösseren Maps "festzutackern". Allerdings ist das bisher nur beim XP und per Script möglich, soweit ich weiss.

Ich hatte fürher mal nen nettes Lightmap-Script gemacht, wo man einfach in den Ordner "Lightmaps" nen riesen großes Pic reingehaun hat, was den Namen der Map hatte. Dann wurde das automatisch angezeigt. Ist eigentlich nur so geschrieben, dass es nen zweites Fog ist, allerdings sitzt es fest und beweg sich kein stück, wenn sich der Rest des Bildes bewegt. ^^

Wenn der VX auf englisch draußen ist, werd ich mal versuchen das für den VX zu schreiben... ist lange her.. ca 2 Jahre, kA ob ich noch alles so genau weiß ^^'

PS: Alternativ könnt man die LEs bei größeren Maps einfach als Fog laufen lassen. Man kann Fogs ja auch festtackern. ^^ Dann hat man zwar keinen Fog mehr, aber LE alleine macht schon ne Super Athmo...
Dazu gibts auch noch die Möglichkeit ein LE als Char zu machen. Dann wird es aber Probleme mit den Schatten geben. ^^

Zitat
Finds wirklich sehr hübsch und effektvoll aber halt in nem regulären Spiel nur bedingt brauchbar.
Lichteffekte spielen meiner Meinung nach eine sehr große Rolle. Ich verwende sie fast überall, selbst wenn es draußen hell ist und die Sonne scheint, kann es genial kommen, wenn hinter einem Berg mal etwas schatten ist, weil die Sonne dort ja gar nicht so richtig hinkommen könnte. Wenn man es gut einsetzt, sind Lichteffekte und Schatten ein sehr tolles Feature für ein RPG. Geiler kommts noch, wenn es dann auch noch Spielauswirkend ist, wenn man im Schatten steht... ^^

Ach übrigens gefallen mir relativ viele Screens hier. ^^
Hätte nicht gedacht, dass so viele Leute hier sind, die mappen können.

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 13, 2008, 23:08:53
@Yatzumo:

Also das mit den Script von den XP kann man das so verstehen das die "Lightmaps" eine art zweite durchsichtige Ebene ist/war wo dann halt nur das Licht oben ist? @_@ *dumm ist* xD

Zum Mappen:

Ja hier sind echt viele super gute Mapper O.O, ich bin noch Laie darin, habe aber euer Tutorial auf der Hauptseite angesehen *hehe* hat mir schon weiter geholfen ^O^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 13, 2008, 23:44:36
So hab nochma was gemappt^^
(http://img244.imageshack.us/img244/6660/lavahhle2ui6.jpg)

Is übrigens der zweite Stock des Dungeons^^
Hier das gesamtbild >8D
(http://img136.imageshack.us/img136/4651/lavahhleganzov7.th.jpg) (http://img136.imageshack.us/my.php?image=lavahhleganzov7.jpg)

 cool.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"B)\" border=\"0\" alt=\"cool.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 14, 2008, 00:18:53
@Talya
Richtig, eine zweite Ebene unter dem Standard-Fog.
Allerdings wurde mir gesagt, dass es die Fog-Funktion gar nicht mehr gibt beim VX. Das macht die Sache um einiges schwieriger... Naja, ich weiß warum ich beim XP bleibe. ^^

Das Lightmap-Script hatte ich btw nie veröffentlicht... Man könnte evtl. einen Teil finden, der nicht ganz funktioniert, aber die vollendete Version gibts leider nimmer. :/ Ich selbst hab sie auch nicht mehr -> Festplattencrash. ^^'

@Snake
Ziemlich... rot xD
Muss ehrlich sagen, wenn ich als Spieler durch dieses Dungeon laufen würde, würde ich hoffen, dass bald vorbei ist, da ich ziemliche Angst vor Augenkrebs hätte. xD Nicht bezogen auf das Mapping, sondern eher auf die Farbe. Aber ein Richtiges Lava-Dungeon kann man wohl nicht unbedingt anders machen. ^^

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 14, 2008, 00:30:22
Ja ich weiß^^"
Aber irgendwie wollte ich die hitze bildlich darstellen^^
Aber das mapping is okay oder?
Ich habs jetzt versucht mehr zu füllen und diesen "Berg" in die Mitte gesetzt XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Januar 15, 2008, 02:04:01
hier ist mein neustes werk^^
(http://img184.imageshack.us/img184/6474/200801150159vh5.th.png) (http://img184.imageshack.us/my.php?image=200801150159vh5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Gast am Januar 15, 2008, 11:42:35
Interessante Bäume, sind die von dir?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Januar 15, 2008, 13:38:38
@gast ne die hab ich von rabu
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Januar 15, 2008, 14:47:45
Jop die Map sieht gut aus ^^
Aber ansonsten siehts klasse aus =D

So und jetzt hab ich mal wieder an nen Lava Dung, versucht...finds besser als das letzte *prust* xD
(http://img407.imageshack.us/img407/3729/mapiic2.png)

Blöde Eventbegrenzung ~__~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 15, 2008, 15:13:47
Also ich persönlich finds net schlecht. Es is viel besser als des alte. Aber die Löcher brauch man net unbedingt weil man dadurch ja eig Lava sehen müsste ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Januar 15, 2008, 15:24:13
(http://img295.imageshack.us/img295/9060/200801151519op1.th.png) (http://img295.imageshack.us/my.php?image=200801151519op1.png)
ich hoffe das dass besser ist
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Gast am Januar 15, 2008, 17:21:35
Wo hast du denn das Dach her? Ist gar nicht im RTP. Sag nicht schon wieder von Rabu?

Btw, lass dich nicht verarschen. Ich bin Rabu *g*. Hab mich nur noch nicht registiert. Halt mich inzwischen lieber im Hintergrund.

Versuch mal mit der Shift.Taste zu mappen, damit kannst du z.B. hohes Gras direkt an oder hinter Häusern platzieren. Musst nur die das Gras umgebenden Boden-Texturen danach noch mal nachmappen (ohne Shift), damit du die passenden Grasränder kriegst.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Januar 15, 2008, 17:26:39
danke für den tip ich versuch es zu berücksichten^_^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Januar 15, 2008, 17:42:52
@Gast
HI RABU! =D xD
@Seph
Ouh ja...müsste man vll das loch auf Transparent setzen oder so...danke fürn Tipp ;)
Obwohl o.o Die Lava kann ja auch einfach drumherum fließen =o
@Dib
Habs ja schon gesagt^^
Fehlte halt noch was, jetzt nich mehr =D
Also T O P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 15, 2008, 17:54:42
@Dib
Das meinte ich mit Gras direkt am Haus.
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/VX_Beispiel.png)

PS: Kleine Namensänderung *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 15, 2008, 19:27:32
Hab mal wieder was gemappt^^
Nochma n kleines Dorf im Wald. Aber nix besonderes...
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/thumbs/173013o.o.jpg) (http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?id=173013o.o.jpg)

Und ne Bergmap, die ich dank Silvanus, perfektionieren konnte xD
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/703818Jetzt%20perfekt%20o.o.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Januar 21, 2008, 00:10:02
Glückwunsch Snake zum BdW ^^
Hab mal 2 gemacht o_o
Bei dem Lava Dung hab ich mich mal frei gefühlt XDD

(http://img443.imageshack.us/img443/7757/map02dm7.jpg)

Naja und wie immer nen Berg x))

(http://img443.imageshack.us/img443/1001/mapoe4.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 21, 2008, 10:14:13
@Silvanus,

tut mir leid, aber mit dem Lava-Tileset kann ich nichts anfangen, liegt aber nicht an dir. Aber da ist mir einfach zu wenig Kontrast drin.

Die Gebirgsmap gefällt mir allerdings, das Wolken oder Dunst-Pic ist schön eingesetzt, dadurch wirkt die Map nicht mehr so blockig.

Hab auch mal was neues gemacht, um mich dem XP-Mapping mehr anzunähern. Ne Morgenszene.

(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Morgenszene.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: LuX am Januar 21, 2008, 18:31:44
Bin zwar noch immer kein Mapper aber ich hab was akzeptables hinbekommen:

(http://img182.imageshack.us/img182/8044/dasvermaechtnisdesvxmakjw5.png)
Das Vermächtnis des VX Makers
...so nenne ich diesen Screen ^-^ lol
inspiriert von dem Film "Das Vermächtnis der Tempelritter" (den ich damals im Kino gesehen habe)der jetzt die ganze Zeit im TV spielt... Gibt ja nun auch eine Fortsetzung davon: "Das Vermächtnis des geheimen Buches"

Die 3 Freundinnen *hihi* wurden durch Hinweise zu diesem Berg geführt und nun suchen sie den Nächsten... natürlich in regnerischer grusel Stimmung =)

Großen Danke an Taly die mir erklärt hat wie man Panoramas einfügt ^-^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 21, 2008, 18:38:29
Sind ja deine Chibbies drin, sehr nice, Lux. Map ist auch ganz gut, nur kommt mir diese Boden-Textur merkwürdig gekachelt vor.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 21, 2008, 18:42:51
xD Muahah ich wurde mal erwähnt und das weil ich etwas erklärt und nicht gefragt hab *___*

So ne map von mir aber ich bin noch Anfängerin ;D

(http://img340.imageshack.us/img340/4581/screenta1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 21, 2008, 18:52:45
@Lux
Nice Screen

@Taly
ja sieht man das du noch "Anfängerin" bist happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Wenn ich dir ein paar tips geben darf:
-Atm is alles viel zu leer. Das kannst du leicht umgehen in dem du die Map allgemein kleiner machst.
-Die steinplatte auf der Treppe sieht komisch aus^^
-Hast du vor das man auf diesen "Wänden" laufen kann?
Würd ich mir noch überlegen^^

Ansonsten...  Ja.. Üben Üben Üben ^___^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 21, 2008, 19:05:58
Kann man meinen Screen nicht sehen, weil den gar keiner kommentiert? *g*

Zu Taly's Screen hat ja Snake schon alles gesagt. Will da nicht weiter ausholen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 21, 2008, 19:13:50
Zitat von: Baur
Kann man meinen Screen nicht sehen, weil den gar keiner kommentiert? *g*

Wie immer nen TopScreen ;)
Schön ausgefüllt und dank CustomDächer einen ganz neuen Style verliehen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 21, 2008, 19:44:50
Tut mir ja leid ich bin eben noch anfängerin dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]''' XD'

Aber was is ATM O_O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 21, 2008, 19:51:13
Bin ganz neu in der maker-"Szene" und begrüße erstmal alle herzlich  :lol: *wink*

@Baur
 ich hab ne kleine frage zu deinem screen (was soll man dazu sagen, sieht einfach klasse aus), ich hab das TileE aus deinem tutorial und wenn ich die veränderten Dächer benutze, werfen diese keinen Schatten wie aber auf deinem screen zu sehen ist mellow.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":mellow:\" border=\"0\" alt=\"mellow.gif\" /]

Hab selber mal einen ersten mapversuch gewagt  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

Anmerkung: Der Held wundert sich über eine Mauer, die hinter dem Felsen zum Vorschein kommt.

http://img228.imageshack.us/my.php?image=mapcw9.jpg (http://img228.imageshack.us/my.php?image=mapcw9.jpg)

wie mach ich denn, dass das Bild sich direkt zu sehen ist ohne link?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Januar 21, 2008, 19:56:57
@Shadow: (http://abt.rmxp.de/smilies/welcomeani.gif) Dein Screen find ich ganz gut. Schön gefüllt und viel Abwechslung. Das Schild könnte man ein Tile nach oben schieben, aber sonst ganz nett. Du kannst ja deinen Screen z.b. mit Wettereffekten erweitern.

EDIT: Nimm bei imagesshack.us den Link, vor dem Direct steht. Was mir aber noch m Bild aufgefallen ist der Baum links oben. Steht ein bisschen dumm so am Rande da ^^ Aber immer weiter so. Vllt wird ein Screen von dir mal PotW :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 21, 2008, 20:04:26
Zitat
wenn ich die veränderten Dächer benutze, werfen diese keinen Schatten wie aber auf deinem screen zu sehen ist

Ist eigentlich ganz einfach. Musst nur auf Ebene 1 was mappen, was nen Schatten wirft. Z.B. Dach / Wand. Diese schärgen Dacher liegen ja dann drüber auf Ebnene 2.

Dein Screen ist doch schon ganz gut gelungen, nur würde ich das hohe Gras teilweise mit der Shift-Taste mappen. dann geht es z.B. direkt an den Felsen ran. Damit du den normalen dunklen Rand kriegst, musst du da wo du ihn willst, die Nachbar-Texturen (bzw. Autotiles)noch mal nachmappen. Probier's mal.

Zum Bild anzeigen: Zu spät, schon erklärt. *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 21, 2008, 20:08:16
@Taly
Atm = At the moment (Momentan^^)
Das war eine aufforderung dazu, dass du das ändern sollst xD
Also hop hop^^

@Shadow
Netter, Simpler Screen^^
Würde dir aber empfehlen diese Rissen nur für Wände zu benützen...
Sind imho ned für Böden geeignet.
Ansonsten nice^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: LuX am Januar 21, 2008, 20:46:13
Zitat von: Baur
([url]http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Morgenszene.png[/url])

Keiner sagt was dazu weil er einfach toll aussieht finde ich ^-^
Genau so wie eine Außenmap sein sollte, vollgefüllt aber nicht überladen und eine schöne Struktur!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 21, 2008, 20:53:08
@ shadow
die map gefällt mir gut nur die risse im boden sollte man wegmachen ;)

@ lux
gefällt mir gut und die map wurde auch schön voll gemacht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 21, 2008, 20:56:13
Ich bins wieder  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]
Danke erstmal an Baur (klappt prima excl.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":excl:\" border=\"0\" alt=\"excl.gif\" /] )
und Erzengel für die Info

Als ich mich im threat so umgeschaut hab, fällt mir auf:
meistens landschaftsmaps.
is ja auch nicht schlimm aba ich hab mal versucht en teil einer (Haupt)Stadt
zu mappen.
 
Hoffe sie gefällt euch  :lol:

oben links (das Gras an der Mauer) hätte ich Baurs tip berücksichtigen können.
leider nicht dran gedacht  blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:

Anmerkung: Der Held beobachtet die verdächtigen Piraten.

(http://img90.imageshack.us/img90/2676/stadtdy6.jpg)

Edit: irgentwie fehlt im dem Rtp ne holz/marmor-bank find ich .
       möchte gerne den Ehrgeiz der Profimapper wecken sich auch mal
       an ner innenstadt-map zu versuchen.  :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 21, 2008, 21:49:42
Waaah ich liebe deine Stadt sie sieht sooo toll aus ihr seit alle so geniale Mapper selbst mein Kolleg der RPG Maker erst seit 1 Woche hat ist in Mappen besser wie ich T_T'
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Januar 21, 2008, 22:28:24
Sieht ebenfalls toll aus :). Was mich einzig und allein stört ist der zaun an der Wand. Ziemlich unlogisch, oder? Grade im Moment ist mir auch unter den Hexagramm die Tür zu klein ist und man den Boden sieht.
Ich denke mit ein paar Wolken oder ner Lghtmap würde der Screen ganz gut aussehen. Aber frag lieber baur oder jmd der auch oft hier gute Screens postet mal nach solchen Verschönerungen, denn ich bin nich so ein Mapper ;)

@Talyana: Nicht verzweifeln ^^ Je mehr Maps du mappst, desto besser wirst du. Nur nicht aufgeben :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 21, 2008, 23:40:37
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/thumbs/628850Städtlein.jpg) (http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?id=628850Städtlein.jpg)
Aber nix besonderes... imho...
Evtl. immanoch n bisschen zu leer.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 22, 2008, 00:57:06
@Rabu
Sehr nice. Mag dein Mapping nach wie vor, man sieht deinen Style, den du auch beim XP hattest einfach raus. :)Immer absolut nicht zu voll stopfen. Schön dezent. Gefällt mir gut!

@Shadow
Nice, dein Wald-Screen, wo sich der Held über diese Wand wundert, finde ich besonders schick. Noch etwas mehr Detail rein und ich bin wirklich Maßlos zufrieden. :)

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OrioN23 am Januar 22, 2008, 23:46:25
@shadow: nice, nice deine Stadt!!

So, hab gedacht ich stell hier auch mal noch was rein... (Herbst)Abend-Szene. Die Helden detrachten das Kreuz.

(http://img227.imageshack.us/img227/8061/requiem2qj4.png)


und hier noch ne leicht andere Version der Szene:

(http://img140.imageshack.us/img140/9643/requiembe0.png)


Kritik gefragt!!  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
Auch negative, will wissen was ich verbessern kann/sollte....
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 23, 2008, 00:47:16
Sorry, ist mir jetzt etwas zu leer, trotz interessantem Schattenwurf-Pic (Lightmap), Tönung und Panorama.

Wenn ich mit meiner Freundin zum Kuscheln nen Sonnenuntergang geniessen wollte, würde ich da nicht hingehen. Wär mir zu langweilig.

Ein anderer Punkt: Wenn da soviel Gras wächst, warum sind die Bäume und Sträucher verdorrt.  Noch dazu, wenn's sowas wie nen Weiher gibt.

Ausserdem solltest du das Kreuz schon im Zentrum des Geschehens platzieren, würdest du ein Grab knapp vor dem Abgrund machen?  Auch wenn das Kreuz/Grab ne Absturzstelle markieren soll, rücks einfach ein Tile nach innen, hat denselben Effekt.

Möglich dass das jetzt ein bisschen nach Erbsenzählerei aussieht, aber man sollte sich schon etwas an realen Gegebenheiten anlehnen.  Will dich nicht in die Pfanne hauen, aber das sind Gedanken, die ich mir beim Mappen mache. Es soll halt iwie zusammenpassen.

Tut mir leid, dass jetzt gerade du die (gutgemeinte) Kritik abbekommst, aber anderen hätte ich genau dasselbe gesagt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Januar 23, 2008, 01:47:35
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 23, 2008, 10:17:28
Hab ich dich nicht schon gepostet, aber egal. Mien halbvolles TileE:
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/TileE.png)

Will ja nicht so sein *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 23, 2008, 15:50:00
Danke für das TileE Rabu ich hoff ich darf des auch benutzen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Also hier n Screen von mir.
Is ein alter Tempel bloß ich wusst net wie ich den besser gestlten kann.
(http://www.picupload.net/uploads/3cadbf16c287c351bd6fc64fe1f08c14.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 23, 2008, 16:51:27
Na ja, der Vorraum ist halt ein bisschen leer, füll das zum Bleistift mit ein paar zusätzlichen Säulen auf. Such halt nach Deko-Sachen (ne Fahne, ein Banner z.B.), die iwie dazu passen könnten. Vll nen Raum abteilen für ne Waffenkammer oder so.

Ausserdem kannst du ja als Charset ein paar Wachen hinzufügen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 23, 2008, 17:01:00
Jo danke für die tipps mein mapping is net des beste.
Ich Verbessers ma und posts nochma.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Grim Reaper am Januar 23, 2008, 20:30:36
(http://www.pictureupload.de/originals/6475/230108203212_sonstige_c.jpg)

Hier ist mal ein Screenshot von meinem Project.
Habe immer gesagt bekommen das meine Maps zu leer sind.
Will mal wissen ob es so besser wäre. rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 23, 2008, 20:49:06
Hi,

ich finde, dass es sehr leer ist und ziemlich steril wirkt.
Aber aus der Map kannst du definitiv was machen. Der Aufbau gefällt mir sehr.

Versuch mal ein paar Risse oder so reinzubringen und irgendwelche kaputten Objekte oder sonstige Sachen, die das Bild noch beleben.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 23, 2008, 21:22:35
Hey Grim Reaper^^ (Castlevania Fan happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /])

Im grunde genommen ein guter Screen. Allerdings, isser schon etwas leer.
Am besten versuchst du das mal räumlich kleiner zu machen.
(Entweder durch eine größere Fläche Wand oder allgemein die Map größe zu verändern.)

Nice Char btw.^^ Machst du ein Castlevania game? XD
(Hatte ich auch schon überlegt als ich gestern PoR fertig gezockt hatte... Aber
kA ob das im Maker gut genug umsetzen kann.)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Grim Reaper am Januar 23, 2008, 21:50:32
Ja mache ein Cv game.
Es wird möglich sein eins zu machen.
wenn ich es düster genug gestalte.
Und ein besseres KS bekomme.
Aber ich denke wenn ich mit den ganzen CHarsets fertig bin wird es eins geben.

Und danke für die Hinweiße ich werde es mal versuchen meine Maps zu verbessern.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 24, 2008, 17:52:00
Hi,

habe auch mal was:
(http://img408.imageshack.us/img408/9007/screenshotrz6.png)

Und das ganze, wie es Ingame aussehen würde:

(http://img293.imageshack.us/img293/3550/screenshothx4.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 24, 2008, 18:06:34
Was mir überhaupt nicht gefällt ist, dass es im unteren Teil von Gräsern wimmelt und oben dann abgestorbene Bäume rumstehen. Ist ein kleiner Logikfehler, sowas wirst du wohl kaum finden. Zudem ist zum Beispiel die Benutzung des Turms oben am Klippenrand nicht sonderlich sinnvoll, der gehört ja normalerweise auf eine Weltkarte. Trotzdem nicht verzweifeln, man lernt schließlich nur aus Fehlern und Übung, also weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Januar 24, 2008, 18:09:34
Was da noch fehlt, wäre ein grauer Screentone und vielleicht ein bisschen Nebel, denn so sieht der Regen etwas fehl am Platze aus. Wenn es Absicht war, wären ein anderer Screentone und ein Regenbogen vielleicht nicht schlecht.
Außerdem sind es noch ein bisschen zu wenige Bodentexturen - experimentiere mal ausgiebig rum und probiere die Map so zu füllen, dass sie nicht vollgestopft aussieht: Abwechslung und Detailreichtum, aber kein undurchquerbares Labyrinth. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 24, 2008, 18:20:15
Hi,

den Turm habe ich bewusst da hin gestellt, weil die anderen Säulen nicht so ansehnlich auf einem Berg sind und der kaputte Turm nicht mehr wirklich nach einem Turm aussieht.
Was das Gras angeht, stimmt es natürlich. Da war mein Gehirn wohl auf Standby.

Nebel wollte ich nicht und eigentlich würde ich mich auch mehr freuen, wenn es dunkel wäre.
Ich weiß nur nicht, wie ich das am besten umsetze.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 24, 2008, 18:25:23
Nun, eigentlich ist die einfachste Mehode ein wenig mit den Screentones rumzuexperimentieren, um einen passenden Ton hinzubekommen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 24, 2008, 18:27:01
Jo.

Habe ich grade herausgefunden. ^^

Lade grade nen neuen Screenie hoch.
(http://www.bilder-space.de/upload/5c6cTTJzW30XRdB.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 24, 2008, 18:40:59
Also der Screenton ist einfach zu blau. Es gilt ja die Regel, wenn du zum Beispiel eine Nacht-Map machen möchtest, musst du Blau mit Schwarz kombinieren, aber sehr dezent. Bei deinem Screen ist ja alles nur noch blau, du solltest dir da wirklich etwas Zeit nehmen mit dem probieren, irgendwann hast du den Dreh raus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 24, 2008, 20:43:10
Habe auch mal en neuen screen  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

Eine Szene auf einem Berggipfel
Heldin möchte den Bösewichten aufhalten  :lol:

(http://img115.imageshack.us/img115/4660/cliffhangerre3.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Januar 24, 2008, 20:47:44
PotW (http://abt.rmxp.de/smilies/good.gif)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Januar 24, 2008, 20:59:12
Ich finde den Screenshot sehr geil, aber die miese jpg-Qualität versaut ihn. ;)
Außerdem fehlen am oberen Ende der Wasserfälle Animationsgrafiken. Findest du im selben Charakterset wie den Blubber am unteren Ende. Einfach mal suchen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 24, 2008, 20:59:51
Zitat von: ERZENGEL
PotW ([url]http://abt.rmxp.de/smilies/good.gif[/url])


Agree^^
SIeht klasse aus der Screen!
Schön ausgefüllt, passendes Panorama und das glitzern sorgt
nochma für mehr Atmo!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 24, 2008, 21:07:50
Also der Screen is ma geil. Wärn gutes PotW.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 24, 2008, 21:29:56
Kompli, ist wirklich sehr gut geworden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 24, 2008, 22:04:49
Danke für euer Lob, freut mich sehr  :lol:

@Yoda Achso wär gar net draufgekommen das die animation dafür is blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]  dachte wär dasselbe wie der blubber nur für kleine plätschernde wasserfällchen  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

ps: welches Format is denn am besten geeignet?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Januar 24, 2008, 22:06:57
png ist vollkommen ohne Qualitätsverlust. Also einfach png benutzen und es kann nichts schiefgehen. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 24, 2008, 22:07:03
Zitat von: Shadow
Danke für euer Lob, freut mich sehr  :lol:

@Yoda Achso wär gar net draufgekommen das die animation dafür is blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]  dachte wär dasselbe wie der blubber nur für kleine plätschernde wasserfällchen  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

ps: welches Format is denn am besten geeignet?

am besten eignet sich wohl immernoch .png^^
(wobei man auch mit .jpg ne gute Quali bekommt... Allerdings
verhunzen die meisten programme das wenn mans nich von hand macht^^)

EDIT:
mal wieder zu langsam ._.
Douya ich hasse dich happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 24, 2008, 22:15:09
Hab die animationen hinzugefügt und über gimp als png gespeichert, hoffe schaut jetzt besser aus

(http://img143.imageshack.us/img143/4429/cliffhanger2dg5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 24, 2008, 22:22:26
Hi,

tut es.
Besonders den kleinen Wasserfall finde ich toll.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Januar 24, 2008, 22:24:22
Ist mir vorhin gar nicht aufgefallen, aber jetzt animiert guckt das viel besser aus :D
Zitat von: ERZENGEL
PotW ([url]http://abt.rmxp.de/smilies/good.gif[/url])
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 25, 2008, 15:31:31
Ich finds genial ^___^~ das sollte echt screen der woche werden happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

~~Ps~~
wie macht man denn der nebel O_O???
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 25, 2008, 16:02:51
Wirklich netter Screen, gute Arbeit.
Zitat
~~Ps~~
wie macht man denn der nebel O_O???
Wo siehst du da Nebel?

Zitat
PotW
+1, hatter sich verdient.

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 25, 2008, 16:10:15
Weil alle von Nebel reden und selber welchen drinne haben xDDD

Deswegen ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 25, 2008, 18:49:57
Für Nebel kann man ein meist ziemlich transparentes Wolken-Picture verwenden. Gibt schon etliche, wenn du mal eins brauchst, sag Bescheid.

Btw, lass uns wieder vertragen, ich mag keine Streitigkeiten in Foren, auch wenn wir uns im Smalltalk in die Wolle gekriegt haben. Falls ich überzogen habe, entschuldige ich mich. Zoff gibt's im RL genügend.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 25, 2008, 22:30:48
Gibt es schon Lightmaps für den VX O____O wo wie was *blind ist* X_X

Zitat
Btw, lass uns wieder vertragen, ich mag keine Streitigkeiten in Foren, auch wenn wir uns im Smalltalk in die Wolle gekriegt haben. Falls ich überzogen habe, entschuldige ich mich. Zoff gibt's im RL genügend.

Ich seh das mal als Ehre an das du das schreibst *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 25, 2008, 23:13:12
Lightmaps kann man doch einfach über Pictures anzeigen lassen. ^^
Allerdings dann nur auf einer Map, die blos Standardgröße hat. ^^'
Hier z.B.:
(http://img3.imagebanana.com/img/zko4g55o/screenshot_0001.png)
Nicht so besonders der Screen, etwas leer wie ich finde. ^^
Könnt ja gleich mal bewerten. ^^

PS: Find den LE am rechtsn Fenster nicht so besonders ^^'

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 26, 2008, 00:30:51
Also der LE ist doch prima! Nur was nicht mache, die Teppiche wie nen Teppichboden zu verlegen. also bis in die Ecken. Teppichböden sind imho ne Erfindung der Neuzeit. Und die gibt's auch nicht mit Rändern, weil's ja Rollenware ist. Folglich haben die nichts in der Vergangenheit eines RPG's zu suchen. Denn da gab's nämlich nur quadratische oder rechteckige Teppiche.

Sorry, hab ich nie gemacht in nem RPG, es sei denn, mein Projekt würde in der Neuzeit spielen. Und da würd ich auch keine mit Rändern benutzen.

Das ist meine Art, Teppiche zu benutzen:
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Tueren_b.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 26, 2008, 01:48:18
Und wie macht man die Lightmaps sorry ihr wisst ja ich bin nervig q___q

Ich mag beide Screens wobei ich sagen muss das keine Wohnung die ich kenne so Vollgestopft ist wie in manchen Map Screens deswegen mag ich den von Yatzu lieber weil der realistischer rüber kommt xD

Von Baur mag ich den Aufbau der Wohnung xD obwohl das Hochzeitskleid vor der Stiegen etwas seltsam aussieht aber nur von der Logik her xD'
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 26, 2008, 02:02:31
Also zu den Lightmaps gibt's ein paar Tuts, wenn ich nen Links dazu finde, schick ich ihn.

Gibt nur eine Voraussetzung, du bräuchtest ein Grafik-Proggy, das Ebenen unterstützt.

Weiss jetzt nicht, ob Paint.net das schon kann.

Ich persönlich benutze Paint Shop Pro, eine ältere Version. (8.3)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 26, 2008, 02:07:51
Das mit Grafik Programm ist kein problem ich habe Photoshop CS3 ^.^~

Ok thxi im vorraus xD dann steht ja meinen Screen der Woche fast nichts mehr im weg...
bis auf das talent xDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 26, 2008, 02:15:51
Für PS gibt's auf jeden Fall ein Tut. Muss ich nur suchen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 26, 2008, 10:12:20
@Rabu
Mittlerweile unterstützt Paint.NET meines Wissens Ebenen, glaube seit der Version 3.1 (da kann ich mich täuschen).

@TMR
Hm für Photoshop CS3 kann ich dir grad keines bieten, allerdings habe ich mal durch ein wenig Googeln
2 Tutorials gefunden. Eines zeigt das Erstellen einer solchen Lightmap mit Paintshop Pro (http://www.rmxp.de/scientia/index.php/Lichteffekte_1 (http://www.rmxp.de/scientia/index.php/Lichteffekte_1)) und das andere mit der freien Software Gimp (http://www.rmxp.de/scientia/index.php/Lichteffekt (http://www.rmxp.de/scientia/index.php/Lichteffekt)). Sind beide für den RPG Maker XP gemacht und eben nicht für Photoshop CS3, aber vielleicht kannst du das ein wenig Übertragen. Ich hoffe es hilft ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 26, 2008, 11:37:52
Vielen dank^^

Aber das problem ist eher wie lege ich die lightmap über die aktuelle map?

ich glaube ich hab was beim vx übersehen oder ist das ein script? X_X

Edit:
ich nehms zurück sry hab erst jetzt richtig geguckt^^ xDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 26, 2008, 11:57:07
Ein bisschen Offtopic, aber da wir gerade beim Thema Lightmaps sind. Auf dem XP gab es mal so ein Skript, dass die Lightmaps "festtakert" oder wie auch immer ihr das nennen wollt. War ja sehr nützlich für große Karten, gibts sowas schon auf dem VX?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 26, 2008, 12:12:29
Ja, nannte sich Maplock-Script, Yatzu ist glaub ich grade dran der Sache.

@Taya, die Lightmap zeigst du als Picture an.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 26, 2008, 16:07:04
Irgendwie will er die Lightmap nicht über das ganze Bild ziehen Q_Q

Hab auch mal die Einstellungen von XP da probiert aber irgendwie will es nicht klappen..

Ps: Sorry für das Off topic war mein letztes >-< *schwöre*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 26, 2008, 17:52:47
Versteh ich nicht so ganz, was du meinst. Wie groß ist deine Map denn?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 26, 2008, 17:55:22
@Talya
Denke, musst nur aufpassen, ob du bei der Picture-Anzeige "Upper left Corner" oder "Center" auswählst (weiss jetzt nicht, wie das deutsch heisst).

Wenn du Center machst und die Koordinaten steh'n auf 0, 0, wird's falsch angezeigt.
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Beitrag von: Seph am Januar 26, 2008, 18:39:42
@Yatzu
Also der Screen is gut gelungen aber der Teppichboden stört schon ein bisschen
und ich würd die zwei Flaggen weg machen wenn des net grad in nem Schloss is oder so.

Und auch ma was von mir. Hoffe es gefällt.
(http://www.picupload.net/uploads/e0d3a313543a1496b85aaf73405c4cb3.png)
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Beitrag von: Baur am Januar 26, 2008, 18:46:38
Ich seh grad, hast keine Schatten mehr, aber na gut, find die Map eigentlich ok. Nur ein bisschen mehr Abwechslung in den Details, verwendest immer dieselben Sträucher und Steinbrocken, vll auch den vorderen Felsenabschnitt etwas mehr füllen.
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Beitrag von: Dainreth am Januar 26, 2008, 18:48:22
Sieht doch eigentlich recht nett aus, lediglich ist es an ein paar Stellen etwas eintönig, liegt aber auch an den Standard-Grafiken, ansonsten schonmal ganz gut.
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Beitrag von: Yatzumo am Januar 26, 2008, 18:51:48
Zitat
Ein bisschen Offtopic, aber da wir gerade beim Thema Lightmaps sind. Auf dem XP gab es mal so ein Skript, dass die Lightmaps "festtakert" oder wie auch immer ihr das nennen wollt. War ja sehr nützlich für große Karten, gibts sowas schon auf dem VX?

Wie Rabu bereits sagte, arbeite ich noch dran. Allerdings bin ich grad eher mit den Ya² - Scripts beschäftigt. ^^ Kann also noch etwas dauern.

Und nun wieder Screens posten. :o

@Rabu:
Jo, selbiges hab ich mir auch schon gedacht... ich fand nur keinen tollen Untergrund, der mir in dem Moment gefallen hat, also hab ichs einfach so gelassen. Beim nächsten werd ich das dann mal beachten. :)

MFG Yatzumo
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Beitrag von: Goldenboss am Januar 27, 2008, 13:04:34
Hi,

bin auch mal wieder da.

Zuerst die erste Szene aus meinem Intro. Das Bild zeigt einen Altar (ich möchte nicht zuviel verraten)
und spielt im Herbst.

(http://goldenboss.de/rpg/herbst.png)

Nachdem der Altar kaputt gegangen ist, kehrt dort Winter ein und man muss ihn später im Spiel wieder reparieren, indem man den Edelstein ersetzt.
(http://goldenboss.de/rpg/schnee.png)

MFG Markus
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Beitrag von: Yatzumo am Januar 27, 2008, 13:11:02
So an sich ganz nette Idee, allerdings finde ich, dass es etwas einseitig aussieht. Du könntest doch versuchen Ringsrum noch irgendwie Berge oder sowas zu machen. ^^

MFG Yatzumo
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Beitrag von: Goldenboss am Januar 27, 2008, 13:12:10
Hi,

wenn der Altar an den Bergen stehen würde, würde ich das machen.
Er befindet sich aber ziemlich nahe an einem See... Und Berge sind weit weg. ^^

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 27, 2008, 13:30:11
Dann halt irgendwie höhen und tiefen reinbringen. ^^
So an sich ists ganz nett, aber mir gefällt dieses gerade irgendwie nicht. Also, dass alles so glatt aussieht, was den Boden angeht.

MFG Yatzumo
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Beitrag von: Goldenboss am Januar 27, 2008, 13:32:06
Hi,

jo. Ich verstehe schon was du meinst.
Ich finde es nur besonders mit den normalen Tiles hässlich so was zu machen, weil die einfach viel zu Pokemonmässig sind.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 27, 2008, 13:36:26
Naja, man muss mit dem Leben was man hat, ne? ^^
Oder man bearbeitet es, und machts runder. ;D

Man kann es auch mit den normalen Sachen sehr gut gestalten, da packt man halt an der einen Ecke nen Baum und schon siehts runder aus. Meine Meinung. ^^

MFG Yatzumo
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Beitrag von: Goldenboss am Januar 27, 2008, 13:38:06
Hi,

jo. Ich kann ja mal schauen, was ich noch draus machen kann. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 27, 2008, 14:14:58
Naja... Du meintest ja es würde in der nähe eines Sees sein...
Versuch doch ma auf einer oder sogar beiden seiten des Screens
einen kleinen flussverlauf zu machen?

Aber dafür bräuchtest du noch ein eingefrorenes Fluss tile^^
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Beitrag von: Goldenboss am Januar 27, 2008, 20:36:20
Hi,
das habe ich ja. Müsste ich nur das andere Wassertile ersetzen.
Eigentlich ist auf der Map ja auch ein See, aber den wollte ich nicht durch die ganze Map ziehen, die ja nicht wirklich klein ist.

MFG Markus
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Beitrag von: Baur am Januar 28, 2008, 12:17:07
Hier ein neuer Screen von mir. Ist Teil des Heimatsdorfs des Helden. Kleines Addon (Marktstand) eingebaut, hat irgendwie gefehlt.
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Obststand.png)
Hat in TileC Platz gefunden, da wo der blaue Thronsessel, war, war imho doppelt, nur andere Färbung. Und ein paar Flaschen gekillt. (Muss jede Lücke ausnutzen *g*)

Was ich noch vermisse, sind Bänke, Stadt ohne Bänke ist ja albern!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 28, 2008, 13:50:10
Der Markt sieht echt süß aus xD mir stört das Grab T_T'''' so direkt neben ein Haus *sich schüttel*

Und die 2 Abgestorbenen Bäume passen irgendwie nicht ins Bild aber sonst find ich es tolli +.+
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 28, 2008, 14:08:14
Ok, wegen dir mach ich nen Zaum um die drei Gräber (sind die 3 einzigen in der Stadt).

Edit:

Besser so! ( Wir erfüllen alle (fast) Hörerwünsche *g*)

(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Obststand1.png)

PS: Mir gefällt's so auch besser.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 28, 2008, 14:26:39
Nice^^
Ich würde evtl. denn kleinen Flussverlauf
noch anpassen.
Das sieht atm so aus wie als würde der Fluss
ums Dach herum laufen^^
(wobei ich glaub denke das, dass garnich geht oder?^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 28, 2008, 14:31:35
Ne, sorry, auf jeden Wunsch geh nicht jetzt nicht ein, ist imho meine Map. Ist nur ein Ausschnitt, wenn ich jetzt jeden Wusnch berücksichtige muss ich die anderen Sachen auch ändern. Dann kann ich gleich von vorn anfangen.

Passt so, mir gefällst.

Edit: Nochmal geschaut, müsste ganze Häuer versetzen, um den Flussverlauf zu ändern, und dazu ist kein Platz. Wie gesagt, mir taugt's.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 28, 2008, 14:46:12
Stimmt jetzt ist es besser xDDDD

Fast auf jeden Hörerwunsch +_+ cool ich muss mal dein Radiosender einschalten XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 28, 2008, 15:55:43
Hier mal die Map komplett:

(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Grossmap.png)
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Beitrag von: Dainreth am Januar 28, 2008, 16:07:06
Rabus Maps...ah, du weißt ja, ich bin verliebt in sie.
Nein, wirklich die werden immer besser, du machst einfach meine Lieblings-VX-Maps, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 28, 2008, 16:07:29
@rabu
Sieht echt hamma aus die Map. Du musst ma ein Exterior tut schreiben deine maps
sind echt genial. *auch so mappen will*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Victiln am Januar 28, 2008, 18:17:01
Ich habe auch nen kleinen Screen. Nix besonderes...hat 5 min gedauert...
brauch wohl noch Übung...

(http://img233.imageshack.us/img233/6073/sc1ez8.png)
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Beitrag von: Baur am Januar 28, 2008, 18:54:47
Erstmal willkommen im Forum, aber imho sieht's wirklich nach 5 Minuten aus, ehrlich. Also ich bin bemüht, hier mein Bestes zu zeigen, weiss jetz nicht, wie's bei dir ist.

Ein bisschen mehr hohes Gras und ein paar Blümchen und Sträucher ist doch nicht so schwer, oder? Ein Schornstein auf'm Dach, ein Fass neben dem Haus und schon sieht das viel interessanter aus.

@Dainreth, meine Map ist nur eigentlich nur die gekürzte und veränderte Standard-Stadt-Map aus der VX-Trial, kannst sie dir zum Vergleich ja mal Anschauen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 28, 2008, 19:36:39
Also zu Baur:

Deine Map is genial *schwärm* *-* nur die blaue türe passt nicht zum holzhaus XDDDD'''

Zu Victilin:

Ich stimme baur zu da schaff sogar ich mehr und ich bin hier der schlimmste looser XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 28, 2008, 19:45:02
Geändert, Talya, weisst ja Wunsch-Konzert. Aber nicht dass du glaubst, ich mach das jetzt immer *g*

Aber du hast iwie recht, manchmal übersieht man so Kleinigkeiten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Elendor am Januar 28, 2008, 20:05:58
also ich muss ja sagen... es gibt hier seeeehr gute mapper... da seh ich blau aus^^

ich werd ma schauen ob ich zeit finde eine map zu basteln...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Grim Reaper am Januar 28, 2008, 22:47:29
Hier mal wider ein Screen von meinem Game.
Hoffen das er diesmal besser ist. sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]
(http://www.pictureupload.de/originals/6475/280108224950_sonstige_f.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 29, 2008, 11:53:22
Mir gefällts aber ich würde nen anderen Fluss nehmen der is nämlch für die Gegend zu "klar" xD am besten den gewöhnlichen nehmen o_o

Die Szene gefällt mir ;D mal sehen ob das mit deinen ganzen spiel au so is xDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Januar 29, 2008, 14:53:56
Mir gefällt es auch ganz gut das einzigste was mich daran etwas stört ist ist der Untergrund von dem Altar,
denn dadurch sehen die Statuen aus als würden sie zu Hälfte in der Luft hängen und jede sekunde umfallen.

So nun aber genug kritisiert denn ich bin auch kein besonders guter Mapper^^
Hier mal nen Screen aus meinem ersten Dorf.

(http://img156.imageshack.us/img156/6292/meinwerkjf7.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 29, 2008, 15:15:52
@Grim Reaper Ich find deinen screen noch en bisl leer
  aber was mir gleich auffällt ist das die Felswandtiles falsch gesetzt wurden.
  Sei nicht böse aber es is nicht nur unlogisch  sondern irritiert irgentwie auch beim ansehen.
  (auch wenn man nicht direkt erkennt wieso)

Denn augenscheinlich ist die ebene oben z.b auf einer höhe.
obwohl jedoch ein Vorsprung eingebaut ist (wo der fluss ne kurve drum rum macht)
hören die wandtiles an der selben stelle auf wie dort, wos normalerweise weiter hinten liegen müsste!

hm am besten ich zeigs dir mal, hab schlecht erklärt, kann nicht besser:

Auf der Linken Seite kannst du sehen wie du die Wände aufgebaut hast

Auf der rechten wie  es eigentlich ausschauen sollte/müsste

(http://img525.imageshack.us/img525/7931/darstellungsi7.png)

Ok dann noch eine hilfe von mir wie man kleine anhöhen einbaut:
das zugehörige Bild siehe unter der folgenden beschreibung.

Oben links wurden 2 wandtiles  eingesetzt. Das blöde! Die Bodentiles schauen aus als
                 wären sie auf einer ebene, oberhalb der wand müsste die aber höher liegen!

                    ---- das geht so ----

  mappe einfach die wandtiles um die fläche herum die höher erscheinen soll. (siehe oben rechts)
                   
  Genau auf diese wandtiles mappst du nun wieder die bodentiles - wichtig - mit gedrückter
  Shift-Taste! (Siehe unten links)

 Wenn du nun um diese herum die bodentiles nachmappst (da wo ich die süßen pflänzchen
 platziert hab) schaut es so aus wie unten rechts im bild
             
(http://img525.imageshack.us/img525/9803/tutve5.png)

Ich hoffe ich konnte dir helfen :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 15:52:06
Yupp, sehr gutes kleines Tut zum Benutzen der Shift-Taste, kann ich nur wärmstens empfehlen, da ihr damit vermeidet, dass dieselben Autotiles zusammenfallen und ihr somit verschiedene, abgetrennte Ebenen mit einem Autotile machen könnt. Grade wichtig für Fels- und Bergklippen.

Erfordet etwas Übung, denk ich, aber wenn ihr den Trick raushabt, ist's ein Gewinn für eure Maps..

Werde ich gleich mal testen, da ich bisher diese Technik nur bei Innenmaps und hohem Gras verwendet hab. Thanks.

@Aqorax, den Weg würde ich nicht mit diesem Tile füllen, ist eigentlich ein Einzel-Tile für defekte Stellen beim normalen Tile.

Edit: Funzt echt geil, dein Trick, Shadow. Siehe hier:
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Bergtest.png)
Solche genialen Tricks sind das Brot in der Suppe des VX *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 18:05:19
(http://img3.imagebanana.com/img/3vodbsd3/screenshot_0002.png)
Mal wieder nen Screen von mir. ^^
Postet ma Meinung oder Kritik. :D

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 18:13:24
Mal wieder ein Screen von dir, jetzt untertreibt's du's aber schamlos, Yatzu. ultrageiler Round-Edges-Edit.

Ich frag jetzt absichtlich nicht nach den Edits, sowas geiles sollte dem Macher vorbehalten bleiben und nicht einfach so verteilt werden. Solche Arbeiten muss man würdigen und nicht einfach absahnen.

Jetzt da man ein Beispiel hat, steht es jedem frei, sowas selbst zu machen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 29, 2008, 18:14:56
Woah... das ist der geilste Screen denn ich bisher gesehen hab!
Ich seh du hast ein paar custom Kanten benützt^^
Und ne nette lightmap auch noch drübergeschmissen.

Nächstes Potw, ganz klar!
Sieht einfach obergenial aus...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 29, 2008, 18:16:33
Yatzu, das ist einfach...fantastisch. Also du und Rabu ihr erschreckt mich immer wieder mit euren genialen Edits und eurem Mapping-Können. Weiß gar nicht, was ich dazu noch sagen soll..einfach perfekt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Januar 29, 2008, 18:18:53
Verdammt des sieht ja sau geil aus mit den runden Ecken blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink: wieso machen die sowas
net ins rtp. PotW PotW PotW !
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 29, 2008, 18:20:59
Ah btw. böser Yatzumo...hast bei einer Palme die Hälfte vergessen xD
Die auf dem Berg über der roten Pflanze.. :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 18:24:20
Einen kleinen Fehler gibts *g*. Die 2 roten Pflanzen solltest du als Events platzieren, damit die Round Edges drunter liegen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 29, 2008, 18:24:49
WAAAAAAAAAAAAH *___________________________*
POTW!!!

Immer wenn man denkt einer von euch beiden (Baur,Yatzumo) postet der andere einen Screen der wieder besser ist <____< der is echt hammer *_________* *schwärm*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Januar 29, 2008, 18:28:46
Da bleibt einem die Spucke weg so was geniales hab ich noch nicht gesehen,
mir fehlen glatt die Worte, bin absolut sprachlos.... einfach nur WOW
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 18:29:02
Ja, der Fehler ist mir auch schon aufgefallen, ist auch bereits verbessert. xD'
Man, mit so einer Reaktion hab ich jetzt echt nicht gerechnet. oO'
Danke danke. xD

Was die Edits angeht:
Evtl. poste ich sie irgendwann mal, wenn ich alle Berge so gemacht habe. Momentan will ich allerdings noch ein Bisschen damit rumspielen und für mein eigenes Projekt verwenden.

MFG Yatzumo

EDIT:
Das mit den Pflanzen hab ich auch schon ausgebssert. ^^'
Hab einfach zu früh gepostet, hätte nochmal überarbeiten sollen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 18:35:27
Mal ne rein organisatorische Frage, Yatzu, wieviel Tiles oder wieviel % hast du mit diesen Tile-Edits in TileE gebraucht, damit man überschlagen kann, ob diese Round Edges Tile-Edits für alle relevanten Autotiles in TileE Platz finden. weisst ja, da gibts noch diese grauen Berge, die ganzen Dungeon-Autotiles usw.

Sorry, denk da immer ein bisschen weiter.

Edit: Poste es nicht zu früh, lass sie ruhig ein wenig zappeln *g*

Sonst geht's dir wie mir mit Neo *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 18:41:46
4 Tiles für die Oberfläche und 4 Tiles für den Berg selbst. => 8
Ich denke die sollten alle Platz finden.

MFG Yatzumo

EDIT:
Zitat
Sonst geht's dir wie mir mit Neo *g*
Ja, dann würd ich anfangen, meine eigenen Tiles zu hassen... xD
Naja ne, ich mach nen Mini-Projekt fertig und da gibts die dann alle zu ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 18:46:38
Zitat
4 Tiles für die Oberfläche und 4 Tiles für den Berg selbst. => 8
Ich denke die sollten alle Platz finden.

Wenn ich da nicht schon meine Bäume und Dächer hätte, scheiss Limitierung!

Wenigstens TileE hätten sie doch erweiterbar machen können!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 18:50:23
Ach naja, vielleicht scriptet der liebe Yatzumo ja nen kleines Script zur Benutzung solcher Berge.. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Wer weiß.. (Hab zwar absolut 0 Plan, wie ich die Sache angehen sollte, aber naja. xD Man kanns ja versuchen.)
Wenn wer Ideen hat, her damit. oô
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 29, 2008, 18:53:57
Notfalls vielleicht einfach als Charset^^"
Würde mir zumindest mal spontan einfallen jetzt...
Damit würde man keine platz in E verbrauchen.

Hab btw. mal wieder nen Screen gemacht^^
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/906006Interior.png)
Gefällt mir sogar sehr auch wenn er etwas schlichter gehalten is.
(@Rabu das mit dem Schwarzen aussenrum sieht echt klasse aus!)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 18:54:20
@Yatzu
Ne also, um trotz aller Abwägungen wirklich noch mal auf den Punkt zu kommen, saugute Arbeit, Respekt.  :D

@Snake, nach diesem Aha-Effket von Yatzu kann ich nur, sagen, durchaus ordentliche Map. Und freut mich, dass du meinen Tipp angenommen hast.

Wobei ich deine Idee mit den Charset-Edges gar nicht so schlecht finde, nur kann man dann halt keine weiteres Charset nutzen, um die Edges (runden Ecken) mit Deko zu füllen.

Es sei denn, man benutzt Change Event Location und legt das Event nochmal drüber.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 19:01:22
Danke. ^^
Hier nochmal der verbesserte Screen (Fehler ausgemerzt):
(http://img3.imagebanana.com/img/fh7uxjvw/screenshot_0002.png)

@Snake
Da geht noch was. ^^ An sich schicker aufbau, allerdings etwas zu leer für meinen Geschmack.
An sonsten gut!

MFG Yatzumo

EDIT:
Lol, erst den falschen hochgeladen. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 19:15:04
Wenn das nicht schon XP-Feeling ist?

Sorry, ich red mir hier nen Ast, aber ich bin begeistert. Trau mich schon gar nicht mehr, selbst zu Mappen *g*

Doch noch ne Kritik, die Palmen wolln mir in der Gegend nicht gefallen *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 29, 2008, 19:17:57
So ich poste auch ma wieder n Snap von mir Q_Q''
Ach ja da es in dieser Szene weniger mit Mittelalter zutun hat ist das Zimmer auch Moderner gehalten XD

(http://img102.imageshack.us/img102/1381/ceresihrzimmerie2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 29, 2008, 19:21:55
So...
Habs nochma leicht verändert.
Denn Esstisch eins nach oben und die "Küche" etwas verkleinert.
Dazu eine kleine erhöhung in Form einer kleinen Treppe^^
(Für mehr hab ich iwie ned platz^^")

 (http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp//images/261656So....jpg)

Und nochwas (selbes wie oben, nur leicht abgeändert...)
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/609656Häh.jpg)
Aber irgendwie... kA... N kumpel meint das sei so ned möglich v.v
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 19:26:46
@Talya
Uups, jetzt werd ich vll wieder etwas zu deutlich (trau mich schon fast nicht mehr), aber ich seh in diesem Screen ein Bett, Regale, die falsch platziert sind, keinen Tisch, keinen Stuhl, aber nen Riesen-Swimming-Pool (mit Seerosen)

Sag's mal so, wer richtet sich so ne Wohnung ein?

Nichts persönliches, Talya, hätte ich nem anderen genauso gesagt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 29, 2008, 19:33:49
Hi,

ich muss deine Aussage, lieber Rabu leider negieren.

Die Schränke sind wenn man vom RPG-Maker wegdenkt richtig platziert, weil im RL dort eine Lücke wäre, die man zum Laufen ausnutzen könnte (sieht man auch beim Screen).

Für reiche Bonsen ist so ein Haus durchaus legitim und auch, dass nirgends was kaputt ist, etc.

Aber auf den Maker übertragen ist es schon recht leer und teils unbegehbar.


Edit: @Snake:
Der untere gefällt mir besser, aber neben der Treppe links ist das Bild durch die Wand kaputt gegangen. -> Ersetzen...

MFG Markus

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 19:41:25
@Goldenboss, dann schau dir mal Demo-Screens von Enterbrain an, dann weisst du, dass die Regale falsch platziert sind. Dass die Regale so platziert sind, dient dem Effekt, eine räumliche Tiefe zu erzeugen.

(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/00053.jpg)

Aber wenn du so mappen willst, bitte, jedem das Seine.

Ps: Beim Klavier hats Talya ja auch richtig gemacht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Januar 29, 2008, 19:48:19
Goldenboss hat recht^^ das ist ein Zimmer von einen reichen Mädchen o.o

Naja eins weiss ich wenn das Game on kommt stell ich es hier noch on XDD hier sind mir zuviele profis oo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 29, 2008, 19:48:52
Zitat von: Goldenboss
@Snake:
Der untere gefällt mir besser, aber neben der Treppe links ist das Bild durch die Wand kaputt gegangen. -> Ersetzen...

MFG Markus


(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/17396SO.jpg)
So habs korrigiert^^ Is mir garned aufgefallen.
Danke.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 19:51:12
Ach komm. Talya, jetzt wird's albern, die braucht nicht mal nen Stuhl um sich hinzusetzen? Der obere Raum schaut aus, wie ne Ballett- oder Gymnastik-Halle.

Aber gut, mappt wie ihr wollt, wenn ihr keine gut gemeinten Ratschläge braucht, lass ich's wohl besser bleiben.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 29, 2008, 19:51:36
@TMR:
Das ist ja wohl nicht Sinn der Sache, geht schließlich darum, dass du dich verbessern kannst mit den Tips, die man dir gibt, jeder hat mal angefangen :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 19:53:32
Ma abgesehen davon, dass Enterbrain nicht mappen kann, Stimme ich Rabu zu.
Das was Talya versucht hat, war dann wohl die Regale in die Wand einzubauen, was in dem Sinne nicht möglich ist, da man oben noch die Ablage sehen kann. ^^

@Talya:
Der LE ist etwas komisch, du solltest versuchen das Schwarz, was um den weißen Schein herum ist, wegzumachen. An sonsten könnte der LE nach unten hin etwas breiter werden. ^^

@Rabu:
Striker spielt auf einer Karibischen Insel, wenn du dich evtl. noch an damals erinnern kannst. ^^'
"Ansula" hieß die. Also mir passen die in diesem Sinne da schon. :D(außerdem mag ich Palmen *-*)

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Januar 29, 2008, 20:16:58
@Yatzumo Boah echt geil, weiß gar nicht was man noch dazu sagen soll

 vielleicht en bisl unpassend nachdem tollen screen aba hab noch ne einfachere methode gefunden
 Anhöhen einzubauen wie ich auf seite 11 beschrieben habe!

 Das wichtige ist, dass man die bodentiles, die auf einer oberen ebene erscheinen soll vor
 den andren mappt  ;)

 schauts euch an:
 links: die obere ebene gemappt
 und dann rechts: einfach die bodentiles mit gedrückter Schift-Taste ummappen.

muss zugeben, eigentlich voll simpel aber habs selber noch nie versucht so  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

 (http://img87.imageshack.us/img87/9909/tut2jg1.png)

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 29, 2008, 21:17:08
Tja, Shadow, fand deine Tipps sehr  gut, aber scheint keinen mehr zu interessieren, na ja ich hab ja wenigstens Danke gesagt.

Manchmal geht sowas halt unter in der Euphorie oder Aufregung  um andere Dinge. Schade eigentlich.

Aber ich zumindest hab viel daraus gelernt, gibt mir nen kleinen Vorsprung beim Mappen *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 29, 2008, 21:18:38
Zitat von: Baur
@Goldenboss, dann schau dir mal Demo-Screens von Enterbrain an, dann weisst du, dass die Regale falsch platziert sind. Dass die Regale so platziert sind, dient dem Effekt, eine räumliche Tiefe zu erzeugen.
Oh... Jo... Habe mich wohl verguckt.

Nichts für ungut. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 22:04:33
Zur Feier des Tages noch ein Screen von mir :D:
(http://img3.imagebanana.com/img/92lgdunl/screenshot_0003.png)
Soll ne Hafenstadt sein.. ich denke das erkennt man xD'

@Shadow
Schön dass dus gepostet hast, ich selbst hab da so meine Art wie ich mappe, das will ich niemanden zumuten. xD

MFG Yatzumo

EDIT:
LOL! Was macht denn dieser Eisfleck da beim Pub?! xDD
Hab das gar nicht bemerkt, dass ich den da hingesetzt hab... xD naja egal, denkt euch den weg. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 29, 2008, 22:10:49
Hi,

den Screenie finde ich leider etwas merkwürdig.
Was ist das über der alten Frau in der oberen Mitte des Bildes?
Wieso verlaufen die Kanäle unter der Treppe?
Die Grafik der Mauer, wo sie die Häuser berührt sieht abgehackt aus.

Aber ich hätte es auch nicht besser gekonnt.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Januar 29, 2008, 22:12:03
Kannst ihn ja braun oder grün färben ;)Vllt auch gelb  ;)

Für ne Stadt ist das wirklich überzeugend. Es wird wohl sehr schwer ein PotW für nächste zu finden. Aber ihr liefert ja fast so viel Stoff, das zudem auch mehr als sehr gut ist,  das man ja ein PotD machen könnte.

EDIT: Bei der Oma könnte man ja mal Baur fragen ob er dafür sein Marktstand heruasgibt, denn die "Brücke" ist das einzige Makel ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Januar 29, 2008, 22:58:57
Also ich finde die Hafenstadt auch recht gelungen, das einzige was ich zu bemängeln hätte wäre der einsame Schatten bei dem Char links vom Tisch aber ansosnten ganz große Klasse, ich seh schon hier kann man echt was lernen, so gute Maps spornen total an.

@Shadow ich will auch nochmal danke sagen der Tipp war echt hilfreich^^

Ich hoffe eines tages komme ich auch auf euer niveau, ihr seid echt gut meinen Respekt :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Januar 29, 2008, 23:08:29
Zitat
Hi,

den Screenie finde ich leider etwas merkwürdig.
Was ist das über der alten Frau in der oberen Mitte des Bildes?
Wieso verlaufen die Kanäle unter der Treppe?
Die Grafik der Mauer, wo sie die Häuser berührt sieht abgehackt aus.

Aber ich hätte es auch nicht besser gekonnt.

MFG Markus
1. Soll nen Marktstand sein, wenn ich Zeit hab, pixel ich das selber. xD'
2. Weils gut aussieht?
3. Jo, wird geändert. ^^

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 30, 2008, 15:03:15
Hm, Shadow jetzt seh ich erst deinen Trick auf Seite 11. Vorher waren da irgendwie keine Bilder und es war für mich unverständlich ohne diese da was rauszulesen. Aber jetzt sind die ja da und ich muss sagen, dass ist ein klasse Trick, mit dem man was feines Zaubern kann, danke dafür.

@Yatzumo
Finde ich ebenfalls wieder einen gelungenen Screen, zumal man sowieso selten Städte sieht. Mir gefällts, lediglich diese Holzteile auf den Bauern finde ich nicht so passend, aber Daumen hoch.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Januar 30, 2008, 20:30:08
Nabend,
ich hab mich dann mal durchgerungen auch mal was zu posten, sonst hab ich ja immer nur interessiert eure Beiträge gelesen. Joa also den Screen von Yatzumo find ich auch richtig gut, obwohl mich die Palmen - Baum - Combo schon ein bisschen optisch stört  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /] .
Ok, dann mal was von mir:

(http://smoky.kilu.de/Bilder/MapScreen.png)

Ich bitte euch um konstruktive Kritik, bin nämlich noch dabei meine Mapfähigkeiten zu verbessern.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 30, 2008, 20:49:58
Erstmal willkommen.

Dafür, dass du keine editierten Sachen verwendest, find ich's eigentlich ganz ok.  Nur dieses Eisenbahngleis scheint mir auf Aussenmaps überproportioniert, wenn man die Fels-Levels nur ein Tile hoch macht. Und die Ranken, die über 3 Ebenen geh'n verfälschen etwas die räumliche Perspektive. Würde sie auf Fels-Boden löschen, auf den Felswänden selbst find ich sie ok.

Vll noch etwas mehr Deko auf den vorderen Felsebenen.

Ach ja, schön, dass du den SHIFT-Trick beim hohen Gras verwendest.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 30, 2008, 21:08:10
Hi,

soweit stimme ich Baur vollkommen zu.
Den Bachauslauf (da wo der Wasserfall endet) sieht ein wenig klein aus. Läuft er da dann direkt in den Berg hinein?
Wenn ja, ist es nicht ganz so schlimm, sieht aber auch nicht sonderlich gut aus - meiner Meinung nach.

Nach ein paar Verbesserungen und Änderungen sieht das Bild bestimmt gut aus. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Januar 30, 2008, 21:46:16
Das ging ja Fix  :lol:und danke für den netten Empfang.

@Baur Ich hoffe, du meinst das so in der Richtung etwa?!?

(http://smoky.kilu.de/Bilder/MapScreen2.gif)

@Goldenboss Also das soll eigentlich schon einen kleinen Zufluss zum anderen Berg darstellen, iwie gefällt mir dieses extrem gerade auch nicht, wirkt so künstlich, aber ich wüsste nicht wie ich es sonst darstellen sollte  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Januar 30, 2008, 22:06:59
An sich schonma recht gut..
Aber... kA..
Ich finde die bäume da total fehl am platz..
Oder hast du shconma Bäume aufm Ödland gesehen?
kA... Aber das scheint mir irgendwie komisch einfach...

Ansonsten.. Würde ich das Bergtile am Wasserfall
evtl. noch eins nach unten setzen.
Sieht auch iwie komisch aus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Januar 30, 2008, 22:18:00
Hi,

stimmt... Du bist ja ganz neu. Herzliches Welcome von mir.

Den neuen Screenshot finde ich besser. ;)
Zum Thema Ödland: Ich finde die Bäume immer noch sehr passend, da du ja keine Wüste gemacht hast, sondern einen Berg. Ist Ansichtssache.

Wie du den Wasserfall besser verschwinden lassen kannst, weiss ich auch nicht.
Versuch es einfach mal, wie Snake meinte. Und wenn es nichts ist, lass es so. ;)

Gruß, Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 31, 2008, 12:01:09
Yupp, Smokey, gefällt mir schon besser: Was mir bei dieser Ranke nicht gefällt, dass sie unten iwie abgeschnitten wirkt. Sollte man im Tileset mal ein Stück nach unten setzen.

Kleiner Trick beim Mappen.

Ihr kennt das ja sicher, dass man mit Rechtsklick etwas auswählen und dann mit Linksklick woanders hin kopieren kann. Bei dieserer einfachen Methode werden die Autotiles immer angepasst. Nicht so gut.

Wählt mal mit Shift+Rechtsklick etwas aus und kopiert es mit Shift+Linksklick woanders hin. Damit kriegt ihr ne 1 zu 1 Kopie dessen, was ihr ausgewählt habt.

PS: Dieser Trick ist nicht auf meinem Mist gewachsen, hab ich von ner englischen Site.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Januar 31, 2008, 15:52:41
Das mit Recht-Links Klicks wußte ich schon, aber das es mit Halten der SHIFT 1:1 übernommen wird, ist klasse. Habs jetzt noch nicht ausprobiert, aber wenn dus sagst wird es so sein, danke.

@Smoky
Herzlich willkommen hier, ich finde deinen Screen schon relativ gelungen, lediglich das Lagerfeuer inmitten des dichten Waldes sieht etwas..komisch aus. Aber insgesamt ist es guter Einsatz des RTPs, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Januar 31, 2008, 17:40:27
Zitat von: Baur
Kleiner Trick beim Mappen.

Ihr kennt das ja sicher, dass man mit Rechtsklick etwas auswählen und dann mit Linksklick woanders hin kopieren kann. Bei dieserer einfachen Methode werden die Autotiles immer angepasst. Nicht so gut.

Wählt mal mit Shift+Rechtsklick etwas aus und kopiert es mit Shift+Linksklick woanders hin. Damit kriegt ihr ne 1 zu 1 Kopie dessen, was ihr ausgewählt habt.

PS: Dieser Trick ist nicht auf meinem Mist gewachsen, hab ich von ner englischen Site.

Gibt es nicht schon die 1 zu 1 Kopie wenn man normal mit Rechtsklick den zu kopierenden Bereich nimmt und dann anschließend mit Shift + Linksklick neu setzt? Also bei mir passiert dann das selbe wie bei deiner Beschreibung.

Aso und thx für eure Tipps. Top Leute hier  ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Januar 31, 2008, 18:11:43
Ne, da musst du dich täuschen, Edit:Smoky, probier mal beide Varianten (zum Beispiel an ner Hauskante mit Rand), dann siehst du den Unterschied. Bei deiner Variante wird der Rand nicht mitkopiert.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Januar 31, 2008, 18:27:31
Oh stimmt, da hab ichs vorher wohl an einem falschen Beispiel versucht, na dann, danke für den Tip.

MfG Smoky ohne e  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 01, 2008, 00:07:55
So ich hab mal wieder ne Map gebastelt und somit nen neuen Screen für euch.

(http://img509.imageshack.us/img509/3704/thehill1dl0.png)

Ich freue mich auf eure Kritik und mögliche Tipps^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 01, 2008, 15:34:59
Na Agorax, das wird doch immer besser. Das Gebirge hast du gut hinbekommen und auch die Wiese ist nicht schlecht. Lediglich gefällt mir den Screentone nicht ganz so gut, aber das ist Geschmackssache, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 01, 2008, 16:46:14
Mit dem Screentone hast du schon irgendwie recht meins war es auch nicht wirklich, deshalb hab ich es nochmal neu gemacht und versucht den Ton für nen Sonnenaufgang hin zu bekommen.

(http://img507.imageshack.us/img507/2324/thehill1gx4.png)

Natürlich nochmal danke an Shadow für den Trick mit der Shift-taste^^
das sieht damit wirklich besser aus cool.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"B)\" border=\"0\" alt=\"cool.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 01, 2008, 16:55:12
Ja, wirklich schon besser, langsam bekommen viele Routine beim Mappen, wenn man so die Anfangs-Screens ansieht und die jetzt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 01, 2008, 19:30:14
Gefällt mir schon wesentlich besser der neue Screentone, Ago.

@Rabu
Sehe ich auch so, man muss halt erstmal reinkommen in das ganze und dann ist es auch nicht mehr ganz so schlimm, wie man anfangs gedacht hat.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 01, 2008, 21:11:56
Mich würde was beim Screen interessiern xDD

Wie ist der da rauf gekommen?? O_O XDD ansonsten is er echt cool^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 02, 2008, 02:28:13
Wie er da hochgekommen ist kann ich dir leicht erklären^^
Ich habe auf dei map 2 begebahre Ranken platziert die halt wie eine Art Seil funktionieren.
Eine größere findest du auf der linken seite zwischen dem Felsen und dem abgestorbenem Baum und eine kleine 2 Tiles von meinem Char entfernt.

Ich möchte mich auch noch herzlich für euer Lob bedanken eure Screens haben mich dabei echt angespornt
mein bestest zu geben und eure hilfreichen Tipps haben alles etwas leichter gemacht, deswegen nochmals danke :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 02, 2008, 13:26:21
Neuer Screenie.

(http://goldenboss.de/goldi/screenies/screen2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 02, 2008, 14:56:24
Ich weiß nicht, irgendwas will mir an dem Screen einfach nicht so sonderlich gefallen, nur weiß ich nicht, was es ist. Ich nehme mal an, es ist Abend, eigentlich ist der Screentone für ein Abendrot, dass vom Schnee und Eis reflektiert wird gelungen. Aber sorry, ich weiß einfach nicht, was mir daran jetzt nicht so gefällt..es ist nicht so, das mir der komplette Screen jetzt nicht gefällt gemappt ist er ja nicht schlecht..ist wohl mein schräger Geschmack :PTrotzdem, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 02, 2008, 15:01:56
Das Prob bei den ganze Map-Screens aus dem Editor heraus geh'n immer die Details verloren (durch die Verkleinerung) und man kriegt keinen wirklichen Eindruck.

Wenn Ganz-Map-Screens, dann Teil-Screenshots aus dem Spiel heraus machen und die dann zusammensetzen.

Weiss jetzt nicht ob du's so gemacht hast, Goldenboss? (Schau aber eigentlich so aus)

Na ja, schaut irgendwie eintönig aus, wiederholt sich alles iwie. Liegt aber auch an dem Schneemap-Tileset selbst, da gibt's nicht viel Extras an Deko und nur diesen einen Baum.

Dieses dunkle Wasser passt imho auch nicht so richtig, hätte mir da mehr was helles in Richtung gefrorenes Wasser gewünscht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 02, 2008, 17:07:15
Hi,

natürlich habe ich es zusammengesetzt. Würden sonst da 3 Wölfe lauern?

Schade, dass meine Screenshots irgendwie nie so gut ankommen.
Das ist schon recht ernüchternd.

Ich versuche es noch mal zu überarbeiten.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 02, 2008, 18:33:13
Update mit gerippten XP-Bäumen

(http://goldenboss.de/goldi/screenies/screen3.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 02, 2008, 22:13:08
Naja hier sind solche Profis da sollte man es unterlassen screens zu posten xD

ich find ihn irwie was komisch aber die bäume sehen toll aus^^ passen gut dazu
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 02, 2008, 22:48:43
Also jetzt wollt ich mal mein kleines Häuschen von Innen und Außen:

Außen:
(http://imagesload.net/daten_no/1201988681_Aussen.jpg)



Innen:
(http://imagesload.net/daten_no/1201988853_Innen.jpg)



Bitte um Kritik ist meine erste Map nur so zum Testen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 02, 2008, 22:54:13
In den Garten möchte ich nich spielen xDDDDDDDDD Der Zaun is ja Makaber *auf das gitter deut*

Sorry konnte mir das nicht verkneifen xDDD!!

Mir gefällt es das du türen einsetzt ich mach das nie und habs auch nirgends gesehen und wenn doch hab ichs eben vergesse  xDD is jedenfalls ma was neues...

Ich find das fast schon peinlich dass das mal was neues ist xDDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 02, 2008, 22:57:04
Hehe hab mit dem Gitter Kommentaren gerechnet ich hab kein Gartntor hat jemand eins? hab glaub mal sowas hier gesehen oder so
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 02, 2008, 23:02:31
Per event gibt es doch eines oder o_O ich dachte da gab es so ein Set musste halt ma gucken^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 02, 2008, 23:04:43
Naja wenn dan nur des ertse auf !door1. das problem ist nicht die tür sondern der zaun...da werden links und rechts neben dem tor ne lücke sein...der zaun müsste dann bis zum rechten bzw. linken rand einen tiles gehen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 02, 2008, 23:45:36
Sorry, Goldenboss, dass deine Scrrens nicht so gut wegkommen, liegt nicht an deinen Mapping-Künsten, sondern daran, dass dieses Schneeset nicht viel hergibt.

Ich persönlich würde keinen Schnee-Screen hier posten, weil ich wüsste, dass der im Müll landet,
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 03, 2008, 02:23:19
Also die innernraum gestaltung von deinem Haus gefällt mir recht gut das einzige was dort etwas verwirrt sind die Schränke, welche aussehen als seien sie zur Hälfte in die Wand eingearbeitet worden.
Von aussen kann ich auch nur sagen der Zaun ist lebensgefährlich aber was will man machen wenn man kein passendes Gartentor findet.
Von diesen kleinigkeiten abgesehen gefallen mir deine 2 Maps recht gut.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 10:01:43
Gibt doch ne Gartentür *g*
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Gartentuer.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 03, 2008, 12:48:53
Ist das echt eine o_O

Sieht aus als wäre das ein Teil von den riesen Toren xD
Oder du hast dir wieder was selbst gepixelt xDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 03, 2008, 12:52:59
(http://goldenboss.de/goldi/screenies/screen4.png)

Mit den neuen Tiles von Makerninja (noch mal von mir überarbeitet) gemacht.

Die roten Dinger die da rumfliegen sind eigentlich Blätter, sehen aber auf dem Screenshot nicht so aus.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 03, 2008, 12:55:09
Also mir gefällts^^

*daumen hoch* XD

Da bekomm ich gerade Lust doch die Tilesets zu verwenden o_o
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 03, 2008, 12:59:30
Freut mich sehr, dass es dir gefällt. Sonst kommen meine Screenshots ja nie gut an.

Ich rate dir, die alten Tiles in nen anderen Ordner zu kopieren, wenn du das machen willst.
Es wird nämlich erst mal alles kaputt sein, und vielleicht willst du es dann doch wieder rückgängig machen.

Meiner Meinung nach lohnt es sich aber sehr.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 13:07:11
Na ja, ist imho kein VX-Screen mehr. Nicht mein Ding.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lustru am Februar 03, 2008, 13:11:47
Sieht ganz gut aus. Du hast den Boden schön abwechslungsreich gestaltet und sehr gut gefüllt. Einzig die roten Blätter gefallen mir nicht wirklich, da um diese Jahreszeit eigentlich keine Herbstbäume herumstehen... ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 03, 2008, 14:08:04
(http://imagesload.net/daten_no/1202044000_VX-Test.png)

Ein kleiner Mapping-Test + LightMap.

@Goldenboss:
Yeah, mein TileSet in Aktion. Sehr hübscher Screen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 03, 2008, 14:11:30
Mir gefällt die Stimmung XDD Aber das Feuer direkt an einen Baum?

Is das ein Pyromane? XD Ein Zündler ein Attentäter auf das Dorf? XDDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 03, 2008, 14:43:36
Zitat von: Talyana Meriweather Rahl
Mir gefällt die Stimmung XDD Aber das Feuer direkt an einen Baum?

Is das ein Pyromane? XD Ein Zündler ein Attentäter auf das Dorf? XDDD

Hast du noch nie im Wald ein Lagerfeuer gemacht? Da brennt doch auch nicht gleich alles ab :þ. Also mir gefällt der Screen sehr gut. Und außerdem kann da nichts schief gehn, dort gibt es doch göttlichen Segen von der Kirche neben an, fals das eine ist?!  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 03, 2008, 14:49:40
Ehrlich gesagt nie direkt unter einen Baum XDD bzw. neben einen Baum nur in ner Lichtung oder so xD

Und Gott ist es immer egal was passiert egal ob im RPG oder in echt xDDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 03, 2008, 15:34:04
Hi,

da finde ich, hat Talyana definitiv recht. Aber ansich ist der Screenshot wirklich sehr gelungen.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 03, 2008, 17:43:47
@Goldenboss (XP-Screen)
Was mir gerade auffällt, wenn man die XP-Tilesets verwendet hat man grundsätzlich nicht mehr die Möglichkeiten beim Mappen, die man auf dem XP hatte. Ist irgendwie auch nicht so mein Ding wenn man das so sieht, wenn ich die nutzen wollte dann würde ich wohl doch eher beim XP bleiben. Aber trotzdem steckt in den Tilesets ja 'ne ganze Menge Arbeit.

@Makerninja
Ist ja schon der Screen, den ich auf rpg-maker.org bewertet habe, allerdings sehe ich, dass außer der Lightmap noch ein paar andere Veränderungen vorgenommen wurden, wirklich sehr schön muss ich sagen. Wie gesagt, ich hätte auf der unteren Bergebene noch Anhöhen reingebracht, aber selbst durch die Steine wirkt das gleich viel besser. Die Lightmap ist dir auch gut gelungen, mir gefällts richtig gut, weiter so!

@Licht-unter'm-Baum
Also bitte Leute, im Wald ein Lagerfeuer machen..da ist man ja eigentlich auch unter Bäumen und es brennt nicht gleich der Wald :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 03, 2008, 17:56:47
Hi Dainreth,

da hast du Recht, aber ich mag die XP-Tiles mehr und als Maker den VX.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 17:58:18
Hey Rabu ja danke für das Gartentor aber des passt bei mir gar nicht mit dem zaun.
EDIT: Oh doch passt musste mit der shift tase arbeiten
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 03, 2008, 17:59:05
Jap, kann ich verstehen, ist wohl auch ein Grund, warum Makerninja die Tilesets konvertiert hat. Ist nur so, dass ich's nicht machen würde weil halt einfach ein paar Möglichkeiten wegfallen, dennoch bin ich mal gespannt, wie sich das bei dir weiterentwickelt, vielleicht kommst du damit ja richtig gut zurecht. Nur nicht aufgeben :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 03, 2008, 18:07:16
@Dainreth:

Och, das kriege ich schon hin. Dürfte gar nicht mal so schwer sein. Und was nicht passt, wird passend gemacht.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 18:17:37
Das Gartentor passt bei mir gar net?
(http://imagesload.net/daten_no/1202059015_Gartentor_error.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 19:31:31
Doch noch etwas üben, Element, kommt daher, wenn man meine Tipps nicht befolgt. *g*

Wie wär's, wenn du mit SHIFT-Rechtsklick ein Stück aus dem anderen Zaum rauskopiert, und links und rechts vom Gartenzaun platzierst, dann hast du nicht die komischen Shift-Tiles

So wie's aussieht, hast du nicht mein Charset verwendet, sondern es in ein eigenes reinkopiert, da die Höhe nicht mehr stimmt.

Bei mir stimmt jedenfalls alles.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 03, 2008, 19:36:32
Sagt mal, irgendwie glaube ich, dass ich blind bin. Ich finde den Edit eigentlich richtig schön, allerdings finde ich keine Zäune in den Tilesets o.Ô Überseh ich den nur ständig oder ist der ebenfalls ein Edit?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 19:41:09
Das Gartentor ist ein Charset, zu finden hier (http://rpg-maker.org/topic.php?id=338&)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 19:41:27
Danke Rabu für die Hilfe :-)

Aus welchen anderen Zaun? Der aus deinem Door1a Set? Ich kann ja da net so zugreifen wie auf ein Chipset
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 03, 2008, 19:42:43
Dass das Gartentor ein Edit ist hab ich schon gesehen, allerdings meine ich die ganz normalen Zäune, die man drumherum benutzt :)Hab die Standard-Tiles jetzt 3mal durchgesehen und habe den nirgends gesehen..
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 19:59:23
@Dainreth
Die sind doch als Autotile drin. Da sieht man allerdings nur nen Pfahl.

@Element
Mit SHIFT-Rechtsklicks ein Stück aus deinem gemappten Zaum auf der Map rauskopieren und mit SHIFT-Linksklick links und rechts neben dem Gartentor platzieren.

So bringt man Zäune auch direkt an Häuser ran.

Mein Tipp ist wohl verpufft.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 20:03:17
Das habe ich gemacht aber der zaun ist trotzdem ein stück drüber also das Gartentor da siehts so aus wie auf mein Screenshot. Also das Gartentor ist ein ganz klein bisschen zu weit hochversetzt

P.S. Beim Gartentor fehlt der griff wenn das tor zu ist...wenn es aufgeht dann sind sie da
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 03, 2008, 20:07:01
Oh mist, der Zaun als Autotile..ich sollte mich vielleicht doch ein wenig mehr mit dem Standard-RTP des VX auseinandersetzten. Danke Rabu, hätte nicht gedacht, dass der auch als Autotile drinnen ist..
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 20:08:27
@Element
Also wenn ich das Charset von mir benutze ist er auf derselben Höhe und Griffe kannst du ja selbst reinpixeln, werde mit nicht die Arbeit machen, mir taugt das so. (Seid schon auch mit gar nichts zufrieden)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 20:15:14
Ja ich benutze genau dein Charset aus dem RPG.org Board und die Standart Zäune die im RTP dabei sind. Und wenn ich dann das Tor natürlich als Event reinbringe und das Spiel starte dann ist das Tor um 1 oder 2 mm nach oben versetzt. Nix verändern nirgends eingebaut oder so.

(http://imagesload.net/daten_no/1202066316_tor_error.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 20:31:39
So sieht das Charset bei mir im Maker aus:

(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Door1a-Screen.png)
Kann eigentlich gar nicht nach oben rutschen.

Vll kein "!" vorm Dateinamen? Denn Charsets ohne "!" , wie z.B. Hero's und NPC's rutschen automatisch ein Stück nach oben, falls dir das noch nicht aufgefallen ist.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 20:35:39
Oha jetzt gehts was soll den das mit dem ! was bringt das? manche dateien haben auch ein $ dahinter? was soll den das bringen und warum sind bei manchen auch gar nix dahinter oder so...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 20:45:11
Wenn du mit deinem Helden oder NPC rumlaufst und dich vor ne Hausmauer stellst, ragt der immer ein Stück hinein, dient dazu, ne Perspektive zu erzeugen.

Drum bei Charsets, die wie Tileset-Ressourcen behandelt werden, immer ein "!" davorstellen, sonst werden die eben ein Stück hochgerückt, weil die dann wie NPC's behandelt werden.

Steht ja nicht umsonst beim Standard-RTP dieses "!" vor manchen Charsets.

Weisst aber noch wenig über den VX.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 03, 2008, 20:47:13
ich hab überall nach infos geschaut aber ich hab sowas noch nicht gehört...ach na bei dir ist alles rot also des bedeutet doch das alles deine eigenen impots sind oder wie versteh ich das?

und noch ne peinliche frage was ist ein ncp?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 20:53:10
Das bei mir alles rot ist, liegt vll daran, dass ich dieses Übungs-Projekt aus der Trial übernommen habe.
(Bei neuen Projekten ist's auch blau)

Den Hintergrund kannst du über's Menü Tools /Options verändern.

Ach ja,"$" stellt man davor, wenn man Einzel-Charsets (z.B: aus'm XP) verwendet.

NPC = NonPlayerCharakter also die Leute, die ausser den Helden so rumlaufen.

PS: Uups, wieder soviel gepostet, wollte mich eigentlich etwas zurückhalten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 03, 2008, 21:55:54
Cool ich bin auch schlauer geworden xDDD

Danke danke^.^~

Naja bei mir is so n Fehler bis jetzt nie aufgetaucht und ich denke das wird es jetzt au nimmer xD

Und das war es wieder für heute. Schalten sie auch nächstes mal wieder ein wenn es heisst

Guter Rabu Schlechter Rabu

Und nun zu den RTL Nachrichten

xDDDDDDDDDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 03, 2008, 22:01:57
Hab verstanden, Talya, Zurückhaltung ist angesagt, bevor ich mich hier zum Pausenkasper mache dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 03, 2008, 22:07:53
Das war doch garnicht Böse gemeint o_o...
Ist das Böse rübergekommen? Tut mir leid^^'''
Das ist doch nie absicht x.x
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 03, 2008, 22:17:59
Um mal wieder back to topic zu kommen:

(http://imagesload.net/daten_no/1202073416_Bild.png)
Eine Innenstadt


Edit: Mist, die Kirche hat das falsche Schild o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 04, 2008, 00:18:15
Hey Danke danke für die infos...also ich finde das gut und ich sehe uahc kein grudn das du dich zurückhalten solltest
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 04, 2008, 00:22:50
Was haltet ihr davon o.o
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/962820Blubb.png)
Eine vernebelte bergnacht^^"
(ich find irgendwie kann man keine gescheiten gebirge mappen o.o)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 04, 2008, 00:45:21
@Makerninja
Deine Innenstadt find ich klasse hat ne nette Atmosphäre und den aufbau find ich auch gut.
Das mit dem Schild an der Kirche is mir auf anhieb garnicht aufgefallen, mir fällt auch so nichts ein was du besser machen könntest.

@Snake
Dein Gebirge gefällt mir auch aber du hättest villeicht versuchen können noch ein oder zwei ebenen reinzubringen, weil oben auf nem Berg is es ja auch nicht komplett gerade, ansonsten muss ich sagen hast du die neblige Nacht gut rübergebracht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 04, 2008, 00:53:26
Stimmt hast recht. Danke für denn tip^^
Habs auch direkt ma umgesetzt:
(http://img182.imageshack.us/img182/3046/blubb2vh8.png)
Sieht doch gleich anders aus^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 04, 2008, 01:15:02
@Makerninja: Alles was ein PotW braucht. Bis auf das Schild ist alles gelungen :)Finde vor allem die Lightmap bringt viel Atmo in den Screen.

@Snake: Sieht auch sehr nett aus. Bloß ist dieser karge Gebirgsgipfel (?) nicht so mein Ding. Ich würde da auch nie wohnen wollen. Da ist ja nicht mal Gras oder Blumen. Aber ich kann Agorax nur zustimmen, echt ne gute neblige Nacht ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 04, 2008, 03:23:20
Ich finde auch PotW^^

Ist echt eine tolle Stadt!^^
-

Snake:

ich mag die farben die sind echt toll aber vllt n mondschein oder so in der nebeligen nacht würde auch toll kommen xDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 04, 2008, 22:18:55
So ihr lieben, das ist mein versuch eine Höhle zu Mappen.
Irgendwie hab ich das gefühl das es nicht besonders gut ist.
Naja abwartten was die Profies sagen  :lol:
(http://img338.imageshack.us/img338/2795/hhlegw2.png)

Und hier das ganze nochma in der kompletten übersicht.
(http://img138.imageshack.us/img138/9507/bersichtdz1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Februar 04, 2008, 23:49:43
@Agorax
Also vielleicht noch ein paar bodentexturen mehr und das
ganze würde bestimmt schon besser aussehen.
Ich finds aber scon ansich nicht schlecht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 05, 2008, 02:37:46
Und hier nochmal meine überarbeitete, kleine Map:

Außen:
(http://imagesload.net/daten_no/1202175395_Aussen.jpg)



Innen:
(http://imagesload.net/daten_no/1202175436_Innen.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 08:46:20
Hi,

ich finde es super, dass man von innen auch den Garten sehen kann. Nur wenn sich die Größenverhältnisse des Salatkopfes nicht verändern, sollten links auf der Wiese auch nicht plötzlich mehr Pflanzen zu sehen sein.

Ansonsten super.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 09:11:02
@GoldenBoss:
Na so realistisch kann man das nicht machen, da das Haus ja innen größer sein muss als von außen -.-*


@[5th-Element]:
Ja, der Screen sieht jetzt auf alle Fälle um einiges besser aus.

Ninja
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 09:22:06
Hi Ninja,

das verleugne ich auch gar nicht und stimme dir da definitiv zu. Aber dann sollte man auch 2 Salatkopftiles nutzen (also insgesamt 8 Köpfe).

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 14:26:15
Und schon wieder was von mir, diesmal bei Tag, da kann man nicht so sehr mit LEs arbeiten:

(http://imagesload.net/daten_no/1202217781_VX_RoundEdges.png)
Ich habe von allen Bergtiles eigene Round-Edits, damit zu mappen ist aber Horror.
Außerdem kann Yatsumo das besser als ich. xD

Euer  ph34r.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":ph34r:\" border=\"0\" alt=\"ph34r.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 14:29:46
Ui. Das sieht schön aus.

Würde da gerne wohnen.

Kleines Manko:
Die neuen Tiles werfen im Gegensatz zu den alten keine Schatten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 14:32:41
Ja, das ist ein Problem, daher werd ich wohl die AUt-Schatten ausschalten und eigene nutzen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Doomster am Februar 05, 2008, 14:35:35
Hier ein Screen von meinem ersten RPGVX Projekt^^ (Ich weiß...ist nichts tolles^^)

(http://doomster.do.ohost.de/DD%20-%20Einzelne%20Dateien/Screens/DE%201.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 05, 2008, 14:37:43
@Makerninja
Hey das sieht klasse aus^^
Sogar mit Spiegeleffekten im Wasser >8D
Zudem n toller Lichteffekt (will das auch können Verdaaaamt xD)

Sieht nur iwie komisch aus wenn Bäume ausm Steinboden wachsen xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 15:20:57
Hi Doomster,

ich finde, dass dein Bild schon eine gewisse Klasse hat. Schönes zerstörtes Bodentile. ;)Horrorspiel?

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 15:36:26
Hi,

inzwischen die 5. Version der ersten Map meines Intros. :D

(http://goldenboss.de/goldi/screenies/screen.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 05, 2008, 16:47:08
@Makerninja
Sieht richtig gut aus, gefällt mir ganz gut. Durch deine Edits wirkts auch wie bei Yatzumo schon, nicht mehr so abgehackt. Freue mich schon auf weitere Maps, weiter so!

@Doomster
Hat was..allerdings stören mich da ein paar Kleinigkeiten, zum Beispiel die Böden im unteren Bereich sehen etwas falsch aus. Den Spiegelschrank hast du auch ein Tile zu hoch gestellt, aber wie gesagt sind alle nur Kleinigkeiten, die ich zu bemängeln habe, insgesamt ist's durchaus ein guter Screen!

@Goldenboss
Wieder XP ; ) Was mich stört ist, dass es mir teilweise zu leer ist, zumindest mehr Bodentexturen solltest du noch verwenden (auch auf größere Flächen anwenden).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 05, 2008, 19:27:54
@Makerninja
Boah, echt geiler Screen, gefällt mir richtig gut und ich kann mir auch gut vorstellen, dass das mappen mit den eigenen BergTiles nervig und schwer ist, hab ja auch welche :)

@Doomster
Allgemein nicht schlecht, obwohl mich der Screentone schon ein wenig stört, sieht so unecht aus.
Und den Rest hat Dainreth ja schon angesprochen.

@Goldenboss
Gefällt mir ehrlich gesagt eher nicht so gut. Sehr einfallslos iwie. Ka, vielleicht liegt es daran das alles so leer ist, aber ich würds nochmal überarbeiten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 05, 2008, 20:36:44
Hi leutz!
Hab seit nem 1/4 Jahr net mehr gemakert und musste erstmal wieder rienkommen. Hier meine erste Map aufm neuen^^.Bitte sagt was dazu und Verbesserungsvorschläge sind auch gern gesehen.

(http://img132.imageshack.us/img132/7194/30749053rt6.th.png) (http://img132.imageshack.us/my.php?image=30749053rt6.png)

P.S. Hatte ein Problem: Konnte im Eventgrafikauswahlbildschrim nicht nach unten scrollen, musste also die eigentlich im RTP enthaltenen Grafiken importieren XD Wieso?

Grüße, SG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 20:50:03
@StrategyGuide:
Die Klippen musst du realistischer machen, nicht so schnur gerade. Schau dir die Klippen in meinem Bild an (weiter oben), dann weißt du was ich meine. Außerdem ist die Map sehr leer, mehr Objekte wären sehr schön.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 05, 2008, 20:55:25
Makerninja hat absolut recht ich finde nichts was man dem noch hinzufügen kann.
Fülle die Map noch etwas aus und forme das Gebirge etwas dann dürfte es gehen.

Hier ist nochmal eine Map von mir.
Haltet euch mit eurer Kritik nicht zurück^^
(http://img186.imageshack.us/img186/8572/tempelhallejb5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 05, 2008, 20:56:46
@StrategyGuide
Willkommen im Forum. Zu deiner Map: Aus allererstes fällt auf, dass sie relativ leer ist, mehr Objekte schaffen da sicherlich ein anders Bild. Ebenfalls kannst du, da es sich ja um einen Berg handelt, Anhöhen reinbringen. Auch solltest du versuchen, die Klippen nicht nur in einer geraden Linie verlaufen zu lassen. Damals auf dem XP habe ich von einem Freund den Tip bekommen, höchstens zwei Wände aneinander zu Reihen und dann wieder zu Versetzten. Siehst du oben auf einigen Screens ganz schön. Zu guter letzt..die Bodentexturen. Es mangelt da ein wenig daran, auf deinem Screen, also so weiss, selbst wenn es nur Fußabdrücke im Schnee sind usw. umso mehr umso besser..aber auch nicht übertreiben damit. Ich denke dafür braucht man einfach das Gefühl und etwas Übung. Und ein letzter kleiner Tipp, selbst wenn es sich jetzt alles nur nach "harter Kritik" anhört, wenn du versuchst das ein oder andere Umzusetzen wirst du immer besser. Also immer fleißig am Ball bleiben :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 20:57:56
Mir persönlich etwas zu symmetrisch und leer. Wenn unter den Gittern Lava ist (sieht so aus) würde ich auch noch kleine Lavafälle und solches Zeug einbauen.

Außerdem passen rote oder gelbe Flamen besser zum eh rötlichen Ton der Karte.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 05, 2008, 21:03:42
Damn, hat ja noch jemand gepostet, sry hab's überseh'n.
@Agorax
Muss mich da Makerninja anschließen. Mir ist das auch irgendwie zu bunt, einmal ne lila Kugel dann ne knallrote, passt aber irgendwie alles nicht so zur Umgebung. Die Symmetrie ist nicht unbedingt schlecht, ist ja menschlicher Hand nehme ich an, allerdings mag ich es dann nicht so sonderlich, wenn dann auch noch die gleichen Objekte auf beiden Seiten sind, vor allem bei den Steinen in den Ecken oben sieht das nicht so schön aus..weiß nicht, sicherlich Geschmackssache. Trotzdem ist der Screen nicht schlecht!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 05, 2008, 21:14:25
Ich danke euch beiden für eure ehrliche Meinung.Das mit der Symmetrie dachte ich mir schon und es passiert mir trotzdem immer wieder. Ich werde mich gleich ransetzen und versuchen was besseres daraus zu machen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 21:54:50
Hi...

Version 6..  wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /]

(http://goldenboss.de/goldi/screenies/screen.png)

Cu, Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 21:54:50
Screen:
(http://imagesload.net/daten_no/1202245025_LatestImage.png)
Beschreibung:
Der letzte Testscreen (hoffentlich  -_-) vor dem neuen Rechner. Ich hab versucht eine Lavahöhle zu machen, da ich die Lavafälle total cool finde. Auch hier gibts wieder einen Round-Edge-Edit.

So, das ist erstmal der letzte. Will den anderen ja auch noch Platz zum posten lassen.

Euer  ph34r.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":ph34r:\" border=\"0\" alt=\"ph34r.gif\" /]

Edit:
LE etwas schwächer gemacht und einen Mappingfehler verbessert
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 05, 2008, 21:57:27
Hi,

die Roundedges in ner Magmahöhle sind vielleicht nich so passend. Sieht aber sehr schön aus, vor allem Dingen ganz unten, wo die Lava den Fall runterstürzt.

@Round-Edges: Ich frage mich, wieso die sich nicht jeder selbst macht. Ist doch total einfach. Habe vorhin auch einen gemacht, aber habe leider kaum Platz mehr auf meinen Tilesets.

@ Lava-Höhle: Ich habe für meine Lavahöhle die VX mit den XP Tiles kombiniert und neue Tiles geschaffen. Sehen meiner Meinung nach deutlich schöner aus als die vom XP oder VX. ^^
Muss demnächst mal meine Lava-Höhle zeigen.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 05, 2008, 22:39:27
Die Lavahöhle ist wirklich sehr schön geworden. Ich hoffe es dauert nicht zu lange bis man dann wieder was von dir sieht.

So hab mich wie gesagt nochma rangesetzt und versucht meine Symmetrie-krankheit zu überwinden^^
(http://img135.imageshack.us/img135/8079/tempelgangiu4.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 22:43:51
@Agorax:

Viel besser. Das schaut auf alle Fälle schon sehr hübsch aus.

@GoldenBoss:
Wieder XP-Tiles ^^ Gefällt mir auch sehr gut.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 05, 2008, 23:17:24
@GoldenBoss:
Geht doch :)Sieht auf jedenfall 100 mal besser aus als der alte Screen.

@Makerninja: Also iwie find ich das diese Rundungen nicht so ins Bild passen bei so einer Höhle, ist aber geschmackssache. Allgemein aber mal wieder sehr gelungen ^^. Eigentlich mag ich Lavahöhlen gar nicht, ist so unrealistisch, da muss es doch so heiß sein, aua...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 06, 2008, 10:19:03
@Makerninja
Diese VX-Lavahöhlen sind überhaupt nicht mein Ding, gefallen mir überhaupt nicht. Trotzdem hast du das richtig gut gemappt, weiter so!

@Goldenboss
Sieht schon wesentlich besser aus als der Vorgänger.

@Agorax
Auch hier 'ne wesentliche Verbesserung, sieht schon viel besser aus :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 06, 2008, 12:23:13
@Agorax: Jop... Stimme definitiv zu. Sieht sehr gut aus.

Danke für die Kommentare. Wieso beschwert ihr euch eigentlich, dass ich XP-Tiles nutze? Das hier ist kein Just-VX-Tile-Screenshotthread. ^^ Außerdem kombiniere ich jetzt die XP Tiles mit den VX-Tiles und baue eigene Tiles. Ist das dann eher VX oder XP? ^^

Muss euch demnächst mal meine mit eigens erstellten Tiles gemachten Maps zeigen. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 06, 2008, 15:17:28
Hi Leute!
Hab meinen Screen von letztens mal überarbeitet, wiel der ja etwas mager war. Ha versucht eure Kritik umzusetzen. Bitte äußert euch.

(http://img252.imageshack.us/img252/5240/screenbn3.th.png) (http://img252.imageshack.us/my.php?image=screenbn3.png)

P.S. Wollt eigentlich noch ein bisschen Licht aus der Tür kommen lassen, hab da aber ein paar probleme^^

Grüße, SG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Februar 06, 2008, 15:19:52
nach den ganzen scripts dachte ich mal so ich könnt auch mal paar screens posten , aber irgendwie glaubig ich sollte es beim scripten belassen

screen 1 ( von mir )
(http://sturmf4lke.de/easy/screen/screen8.JPG)
screen 2 ( von meinem weibchen )
(http://sturmf4lke.de/easy/screen/screen9.JPG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 06, 2008, 15:26:06
(http://img91.imageshack.us/img91/7763/rpgru8.jpg) (http://imageshack.us)


So da is meins will mal wissen was ihr da von haltet. Habs zusammgeschnitten damit mehr zusehn is also nich wundern das manchmal irgendwie was abgehackt ist.Deswegen is die Figur auch öfter zu sehen.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Doomster am Februar 06, 2008, 15:55:35
Hier ein Screen von einer neuen Map (Ist noch lange nicht fertig^^...)

(http://doomster.do.ohost.de/DD%20-%20Einzelne%20Dateien/Screens/DE%202.png)

@Dimidimadmitri: Mir gefällt die Map ;)...schön ausgefüllt und ne Menge Wasser...würde ich am liebsten reinspringen :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 06, 2008, 17:45:32
Schon wieder so viele Screens^^ na dann mal los

@StrategyGuide
Deine Map hat sich verbessert das sieht man, sie ist nicht mehr so leer wie bei deinem ersten Screen is halt nur schade das ein Snowtile so wenig her gibt aber da kann man ja nicht viel machen.
Du könntest vill noch versuchen ein paar Tiere mit rein zu bringen oder einen kleinen gefrorenen Fluss.

@hellMinor
Zu deiner Map kann ich nur sagen Shift+Linksklick um den Zaun an das Gebäude ran zu bringen und damit der Fluss nicht um das Dach des Hauses herum verläuft. Ansonsten gefällt mir die Map recht gut kann jetz sein das es an meinem geschmack liegt aber ich würde ein anderes Tile für den Weg verwenden.

Zum Screen von deinem Weibchen^^ würde ich mir noch nen paar Objekte mehr wie Pflanzen abseits des weges wünschen und kann auch  nur zur nutzung der Shifttaste raten davon abgesehen ist auch die Map nicht so schlecht.

@Dimidimadmitri
Was deinen Screen angeht kann ich nur Wow sagen dort will ich auch ma rumklettern xD
Ausser mit Licht und Schatteneffekten kann man hier glaube ich nichts besser machen excl.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":excl:\" border=\"0\" alt=\"excl.gif\" /]

@Doomster
Du sagtest ja selber das die Map noch nicht fertig ist^^
Ich glaube du weisst selbst das die Plattform oben rechts im Bild noch gefüllt werden kann. Dann vill noch nen bisschen was im Wasser verteilen und eventuell ma nen anderes Tile für die Mauern ausprobieren.
Ich bin mir sicher das du noch nen top Map daraus machst.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 06, 2008, 17:57:20
Zu Dimidi's Map! Hab auch mal mit diesem Autotile Graselevels gemappt. Mich haben sie gleich angepflaumt (weiss nicht mehr, wo's war), dass man dieses Autotile gefälligst nur für Hecken benutzen soll. Aber diese Verwendung find ich persönlich viel sinnvoller. Also weg mit den Vorurteilen. *g*

Gut so!

Das war damals der Screen, den sie kritisiert haben: (Waren damals die Anfänge meines Mappings mit VX, heut' würd ich einiges anders machen)
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/Gebirgstest.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 06, 2008, 19:17:01
naja man muss nur die passierbarkeit ändern und darauf achten das man neben den hecken keine falschen wege hinbaut. (mir is das nähmlich mal irgendwie passiert das ich dann auch über waser gehen konnte weiß aber nich wie genau)
Aufjedenfall immer das Spiel testen wen du etwas mit hecken als boden benutzt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 06, 2008, 20:41:39
Hi Leute!
Mal wieer ne neue Map von mir!
Soll ein Wüstengebirge sein^^
Die Färbung ist misslungen, sollte eigentlich aussehen, alsob die heiße Sonne drauf knallt, hab aber nicht die richtige Farbkombi gefunden (jemand ne andere Idee wie mansm ahcen kann?)

(http://img179.imageshack.us/img179/713/desertvf2.th.png) (http://img179.imageshack.us/my.php?image=desertvf2.png)


Bin wie immer auf eure Kritik gespannt, denn ohne kreig ich nix gebacken  wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /]

Grüße, SG :lol:

P.S. Wie macht ihr, dass eure Bilder direkt richtig angezeigt werden, also wo ladet ihr hoch?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 06, 2008, 21:28:24
@StrategyGuide
du musst bei imageshack ganz unten denn Direktlink nehmen^^
Zum Screen:
Leider total falsch gemappt.
Ich weiß iwie garned wie ich das erklären soll^^ Aber die ganzen
"Klippen" sind total abgehackt und so...
(Vielleicht kanns jemand genauer erklären^^)

@Doomster
eig. ganz okay... Nurn bisschen leer... Aber du sagtest ja er is noch ned fertig.

@Dimidimadmitri (omfg was fürn Nick xD)
Sehr schön. Gefällt mir eig. ganz gut^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Februar 06, 2008, 21:29:18
hm ich finde du solltest die senkrechten Wände jeweils noch ein tile höher machen, denn sonst kommt es an einigen Stellen nicht so gut rüber. Ich nenns mal "schachbrettmäßig" xD. aber sonst ists doch ganz oke vllt noch mehr Bodentexturen aber sonst ists doch ganz ordentlich =)

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 06, 2008, 21:31:32
(http://imagesload.net/daten_no/1202329122_VXVX_Berg.png)
Mal ganz ohne RoundEdges und LE. Dafü mit ganz vielen Wasserfällen (die imo im VX einfach geil sind)

Bewertungen:

@StrategyGuide:
Ich lade meine Screens bei Imagesload (http://imagesload.net) hoch. Das ist schneller als Imageshack.
Zum Screen: Die Klippen sehen nicht ganz korrekt aus. Ansonsten für ein Wüstengebirge ganz okay.
Anderer Screen: Das Haus hockt zu nah an der Klippe, die wiederum ein falsches Tile nutzen. Ansonsten ist der Screen okay und eine Verbesserung zum vorherigen.

@Rabu:
Außer dem Sandweg auf der "Hecke" ist das ein sehr hübscher Screen.

@Doomster:
Eigentlich ist zu der Map alles gesagt worden ^^

@Dimidimadmitri:
Bitte lade deine Bilder als .png-Datei hoch, dann ist die Qualität besser.
ANsonsten finde ich deine Maps richtig dufte. Ich bin eh ein kleiner "Wasserfall-Fetischist" xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 06, 2008, 21:46:10
@Makerninja
Dein Screen is wieder mal richtig schön geworden wahrlich ein kleines Wasserparadies, deinen Wasserfall-fetisch kann man in dem Fall wirklich gut heissen.^^
Wer hat lust baden zu gehen? xD
Ohne LE und Roundedges gibt es nichts was man der Map noch hinzufügen muss.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 07, 2008, 00:02:36
Soooo...
Hab auch ma wieder was gemappt... Aber eher total schlicht und einfach.
Ne wirklich ganz einfache Eishöhle:
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/354450Ice.png)
(vielleicht sollte ich ma aufhören immer diese Nebel drüberzulegen xD)

btw.
bin ma gespannt wems auffällt xD

@Makerninja
Sehr schöner Screen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 07, 2008, 10:51:28
@Makerninja
Ich liebe diese Wasserfälle auch, die sehen einfach klasse aus. Selbst ohne Round-Edges hast du daraus wieder einen zauberhaften Screen gemacht, mir gefällts gut!

@Snake
Ich hoffe es lohnt sich für den Helden in die Kälte der Höhle zu gehen..aber die Schatztruhe bewahrt sicher was schönes für ihn auf :)Der Nebel passt meiner Meinung nach nicht so gut und mir ist das ganze auch irgendwie zu gerade für 'ne Höhle.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 07, 2008, 16:34:58
Hi Leute!
@Makerninja: Einfach wieder klasse!

@Snake: Da kann ich Dainreth nur zustimmen. Sieht zwar schön aus, ist aber für ne Höhle zu grade.

Und hier mein neustes Werk:
Ein kleines, aber feines Dörflein^^.

(http://imagesload.net/daten_no/1202398564_Dorf.png)

Grüße, SG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 07, 2008, 16:56:01
Der Thread ist zwar nicht mein Lieblingsthread, aber trotzdem gib ich dir noch ein paar Tipps/Verbesserungvorschläge:
Also ich würde für das Dach immer 2 Tiles Höhe nehmen. Siehe PotW aus dem letzten Jahr (http://rpgvx.net/index.php?option=com_content&task=view&id=54&Itemid=110).
Du solltest auch mehr Bodentexturtiles verwenden, für mich ist die Wiese zu leer. Es wurden hier schon viele gute Wiesen (u.a. die im PotW)  gepostet, kannst du mal angucken. Ist immer gut Screens zu vergleichen, dann merkt man schnell ob was fehlt oder was falsch ist.
Ansonsten nicht der schlechteste aber auch nicht guter Screen. Aber nach dem Überarbeiten wird er sicher besser ausgucken ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Schator am Februar 07, 2008, 17:23:36
Hier mal ein Bild meiner ersten Stadt. Oben beim Wasser sind noch Wasserfälle, die aber nicht mehr aufs Bild gepasst haben.

(http://imagesload.net/daten_no/1202401246_meine_stadt.JPG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 07, 2008, 18:08:04
Die Häuser sind ganz ok, aber sonst leer und öde. Da fährt wohl jeden Tag einer mit dem Rasenmäher durch. Diese einspurigen Trampelpfade sind auch viel zu konstruiert.

Ist eigentlich nicht zu schwer, da ein bisschen Abwechslung reinzubringen, zumals ja hier etliche Beispiel-Maps gibt.

Dasselbe gilt auch für die Map von StrategyGuide
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 07, 2008, 19:36:13
Hi Leute!

Hab diesmal ne kleine, einfache, aber gemütliche Pension gemacht, wie sie einst meine Großeltern hatten.
Diese ist jedoch absolout misslungen, weil ich ziemlich genervt war XD.
Wie ihr seht habe ich nämlich die Wände nur 1 Tile groß gemacht, weil ich es hübscher finde, allerdings passen Fenster oder Bildern icht richtig, was dann ziemlich mistig aussieht  angry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":angry:\" border=\"0\" alt=\"angry.gif\" /]
Aber hätte mal Fragen zu diversen Problemen, die hier zu sehen sind.
1. Oben links im Zimmer die beiden Schränke, die unten an der Wand stehen sollen. Hab leider keine Schränke, die nach oben zeigen. Wie mach ich das am besten?
2. Die Treppe im oberen, mittleren Raum, welche nach unten gehen soll. Wie kann man das gut machen, wiel wenn ich nur ne Treppe setze erkennt mans nicht.

(http://imagesload.net/daten_no/1202409341_Pension.png)

Liebe Grüße, SG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 07, 2008, 19:56:23
Sorry, aber rein technisch geseh'n sind ein Tile hohe Wände Quatsch. Weil nämlich der Hero und die NPC's höher sind als diese Wände und deshalb an der imaginären Decke anstossen würden.. Auch wenn du's hübscher findest, mach besser 2 Tile hohe Wände.

Du läufst ja auch nicht gebückt in deinem Zimmer rum! Also gönn es ihnen, sind eh arme Wichte, die nach unserer Pfeife tanzen müssen *g*.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 07, 2008, 20:05:32
Hi!
@ Baur: Musst dich nicht entschuldigen, habs ja beim makern shcon bemerkt, dass es technisch mit 1 Tile hohen Wänden nix wird. Allerdings finde ich, dass 2 Tiles relativ viel Platz wegnehmen auf einer 17x13 Map.
Aber habe wohl keine andere Wahl.

Grüße, SG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 07, 2008, 22:18:47
Hier mal wieder was von mir.

(http://smoky.kilu.de/Bilder/Screen3.png)

Kommentare erwünscht  ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 07, 2008, 22:24:57
Sieht ganz nett aus. Die Lightmap und das RTP sind schön. Das Mapping ist gut, aber leider hat eB! die Transparenz von der Eventgraphic rausgenommen, dann hätte man noch ein paar Steine ins Wasser legen können, denn der Teil des sieht mir zu leer aus. Aber immer weiter so ;)

Wenn ihr noch so weiter macht, ist meine Freude über das erste deutsche VX-Spiel unendlich groß ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 07, 2008, 22:43:31
Ja ich hatte auch erst versucht ein Stamm ins Wasser zu legen, damit wenigstens ein bisschen was aufgefüllt wird, aber das sah nach gar nichts aus. Find das echt schade, dass uns EB in einigen Sachen so einschränkt. Aso, Danke fürs positive Feedback.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 07, 2008, 23:06:07
Schöner Screen Smoky^^
Leicht an Makerninja orientiert?^^

So... hab mich dieses ma an was größerem versucht...
Ich hofffe sie gefällt euch xD
(irgendwie krieg ichs einfach ned hin was "kompliziertes" zu mappen ._.)
Ist übrigens die "fortsetzung" des ersten Screens!

(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/thumbs/910314Eishöhle2.png) (http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?id=910314Eishöhle2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 07, 2008, 23:10:19
Da ist beim Upload oder Screenshot speichern wohl was falsch gelaufen ^^

=> http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?...14Eishöhle2.png (http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?id=910314Eishöhle2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 07, 2008, 23:18:02
Zitat von: ERZENGEL
Da ist beim Upload oder Screenshot speichern wohl was falsch gelaufen ^^

=> [url]http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?...14Eish[/url]öhle2.png ([url]http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/viewer.php?id=910314Eish[/url]öhle2.png)


Hmm?
Bei mir gehts^^"
Egal hier nochma xD
(http://img292.imageshack.us/img292/8269/eishhle2ht2.th.png) (http://img292.imageshack.us/my.php?image=eishhle2ht2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 08, 2008, 14:56:45
Zitat von: Snake
Schöner Screen Smoky^^
Leicht an Makerninja orientiert?^^

Yoa, also zumindest bin ich durch ihn inspiriert worden. Er war also meine Muse wenn du so willst.  ;)

@yourScreen: Also was mir nicht so gefällt ist die extreme Eintönigkeit, dafür kannst du aber eig nichts, vielleicht solltest du die Map kleiner halten, das nicht immer das Selbe zu sehen ist. Dafür kannst du dann mehr kleine Eis Maps hintereinander machen, wirkt vielleicht besser, but it is your turn. :)

Over and out.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 08, 2008, 15:53:06
Hier: http://imagesload.net/index.php (http://imagesload.net/index.php)

Wenns hochgeladen ist bekommst paar Möglichkeiten das Bild einzubinden...benützt die zweite...ist für Boards.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 08, 2008, 16:07:04
Ihr created ja alle mit dem RTP.
Ich finde dieses Chipset echt grausig kein Vergleich zum RTP Chipset von XP.
Gibt es denn schon neue Chipsets denn nach 3-4 Stunden mit dem alten hier habe ich die Nase voll da alles so kantik ist, es keine richtigen Klippen gibt und ich mit der Anordnung der Innenmaps nicht klar komme.

Seh ich es richtig das es keine Möglichkeit gibt z.B. das Bett von vertikal zu horizontal zu drehen?
Bei den alten Makern war es doch so das man über den Event Manager -> Grafik alle Objekte drehen konnte und so seine Maps nicht immer in die breite ziehen musste. Wie machte ich das denn im VX?

Momentan muss ich die Maps Breit und schmal machen damit ich die Räume gut füllen kann >_>

MfG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 08, 2008, 16:13:11
Es zwingt dich ja keiner den VX zu benutzen, also wenn du alles so schlecht an ihm findest benutz doch weiterhin den XP. Ist halt ein neuer Style, wems nicht gefällt, der muss ihn sich ja nicht kaufen. Ist jetzt echt nicht böse gemeint. Ka aber vielleicht ist das hier ja ne Alternative Klick (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=291&pid=3398&st=20&#entry3398)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 08, 2008, 16:18:53
Ich habe lediglich ein paar Sachen angesprochen die mir negativ aufgefallen sind wenns Recht ist...

Auch wollte ich sicherstelen das die oben angesprochenen Punkte nicht an mir liegen.
Das Bett z.B. hat zwar nur eine Grafik weswegen man es auch nicht drehen könnte jedoch fehlt die Drehfuktion Bei Event Magager -> Grafik komplett. Gibts die irgendwo anders oder wie drehe ich z.B. ein Bett von dem ich alle 4 benötigten Grafiken habe?

edit: Das std RTS ist ja auch kein Problem, dies wird eh bald abgelöst ich wollte es nur mal am Rande bemerken.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 08, 2008, 16:21:15
Wir createn (fast) alle mit dem VX-RTP bzw. basierene Grafiken darauf... war doch anfangs beim XP auch nicht anders. Über 1 Monat ist der Release her und wir sollen neue Grafiken benützen.. ziemlicher hoher Anspruch :o

@Snake: Solltest solche Karten echt in kleinere unterteilen, sind wirklich blöd diese Elementtiles -.- Vllt würden sich auch ein paar Truhen oder ne Person gut machen.

@Sensemann: Das Bett ist im Tileset.. da musst du warten bis das jemand als Charset erstellt. Denn die Funktion Tileset drehen gibts bei keinen Maker :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 08, 2008, 16:35:57
Zitat von: ERZENGEL
@Snake: Solltest solche Karten echt in kleinere unterteilen, sind wirklich blöd diese Elementtiles -.- Vllt würden sich auch ein paar Truhen oder ne Person gut machen.


Jo^^ Aber Events hab ich absichtlich noch keine draufgemacht.
Aber hab in RRR nen guten tip bekommen.
z.b Höhlen allgemein ned so extrem Geradelinig verlaufen lassen XD
eher sowas:
(http://img100.imageshack.us/img100/3738/sampledj2.png)
(sind auch noch keine events drauf^^)

Aber hast recht... Eig. mag ich so große Maps selber nich.
Ich wollt nurma probieren wie es sich so mappen lässt xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 08, 2008, 16:47:25
Der sieht besser aus, aber da sollten echt ein paar Bodentextures drauf. Oben in der Mitte passt auch wunderbar ne Kiste hin :)
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Beitrag von: Dainreth am Februar 08, 2008, 16:52:50
@Snake
Finde auch, dass es so einfach nicht mehr so "menschlich" aussieht, was ja oft die Kritik bei solchen geraden  Höhlen oder auch Klippen ist. Sieht viel besser aus, wenn du jetzt noch Bodentexturen und ein paar Gegenstände auf die Karte tust ist's schon viel besser.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 08, 2008, 19:03:38
Hier Mal etwas von mir:

(http://www.bildercache.de/thumbnail/20080208-190149-70.png) (http://www.bildercache.de/anzeige/20080208-190149-70.png)


Ein Winterscreen. Ich hoffe man erkennt ein bisschen den Nebel. Schneeflocken sollten auch drauf sein, aber irgendwie erkennt man die nicht. -_-
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Beitrag von: ERZENGEL am Februar 08, 2008, 19:59:28
Schaut ganz ordentlich aus ^^ In meinen Augen muss man an der Map nix verbessern.
Der einzige Kritikpunkt für mich ist, der kleine VX-RTP-Char, der so groß wie ein Baumstamm ist :D
Man findet auf der Homepage nen CharConverter, vllt würde es dir mehr zusagen ein anderen, größeren Char zu nehmen, aber saubere Arbeit für eine deiner ersten VX-Maps ^^
Zu den Schneeflocken: Wenn ich mich richtig erinnere hat man beim RPGXP auch recht schwer die Schneeflocken auf Schneetilesets erkennen können.. schade eigentlich.
Zitat
Wenn ihr noch so weiter macht, ist meine Freude über das erste deutsche VX-Spiel unendlich groß ^^
Jetzt ist es soweit.. stellt endlich ma ein Spiel fertig.. hopp hopp an die Arbeit :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 08, 2008, 20:16:02
Danke sehr. ^^

Danke auch für den Hinweis, den werde ich mir gleich downloaden.
Hm...wenns so im Spiel auch sein würde, dann wüsste ich mir nur mehr mit Pics auszuhelfen...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 08, 2008, 20:50:05
So jetzt mit ner Truhe und n bisschen ausgefüllt...
Bodentexturen... Gibts irgendwie keine die wirklich passen würden^^"
(http://b1u3ray.kilu2.de/imgupp/images/75489So.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 08, 2008, 21:19:51
Wieso quetscht du jetzt alles in die Mitte? Es sieht vielleicht besser aus wenn du die kleineren sachen wie Steine ein bisschen mehr verteilen würdest. Sieht so Zentriert aus. Aber nur meine Meinung  :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 08, 2008, 21:23:34
(http://imagesload.net/daten_no/1202502057_Eiscave.png)
Zugegeben, nicht mein bester Screen. Ich mappe lieber Gegenden außerhalb von Höhlen.
Dafür gibts mein Markenzeichen xD


@Snake:
Wie Smokey bereits sagte drängen sich die Steine etc zu sehr in der Mitte. Ansonsten sehr hübsch.

@Mani:
Yeah, auch ein sehr hübscher Screen.

Ich würd mal gerne wieder was von Yatsumo sehen ^^

Ninja
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: StrategyGuide am Februar 08, 2008, 21:57:34
Hi Leute!

@Makerninja: Also ich finde die Höhle eigentlich ziemlich hübsch, vorallem mit den netten Lichteffekten. Was mir jedoch direkt aufgefallen ist, sind diese Reflektionen im Abgrund, die, wie ich finde, nicht so passen. Außerdem wirkt das Schild oben links etwas sinnlos. Ansonsten aber gut gelungen.

Hab auch mal wieder gemakert. Mal sehen wies euch gefällt.

(http://imagesload.net/daten_no/1202504233_Strand.png)

Liebe Grüße, SG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 08, 2008, 21:58:10
@Makerninja:

Also die Höhle finde ich sehr schön. Die LEs gefallen mir auch sehr gut. Eigentlich habe ich daran nichts auszusetzen. ^^

Edit:

@StrategyGuide:

Naja ich finde den Screen ein bisschen leer. Du könntest außerdem noch Bodentexturen verwenden. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 09, 2008, 11:55:00
@Makerninja
Gefälllt mir wieder sehr gut, eine der besten Höhleninteriorscreens (damn, was für ein Wort), die ich bisher gesehen habe. Weiter so!

@StrategyGuide
Ist mir auch noch ein wenig zu leer und wirkt so ausgestorben. Vor allem wirken große Grasflächen so sehr monoton, wie Mani schon gesagt hat würden Bodentexturen und ein paar Objekte da sicherlich helfen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 09, 2008, 20:45:40
Hi,

tolle Screenfärbung, und super Bachverlauf, aber die Stadt ansich ist wirklich etwas  wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /] ... Wenn du verstehst was ich meine. ;)Hat aber echt super Potenzial.


So... Und ich habe nun die göttliche Vereinigung von VX und XP beendet.

Die fusionierte Stadt habe ich nicht komplett ausgeschnitten, weil GIMP die Datengröße nicht verkraftet hat.

Daher nur ein paar Ausschnitte aus meinem kleinen Bergdörfchen.

(http://goldenboss.de/screenies2/1.png)

(http://goldenboss.de/screenies2/2.png)

(http://goldenboss.de/screenies2/3.png)

(http://goldenboss.de/screenies2/4.png)

(http://goldenboss.de/screenies2/5.png)

(http://goldenboss.de/screenies2/7.png)

(http://goldenboss.de/screenies2/8.png)

Die Map ist 61 x 48 Tiles groß und hat ungefähr 4 Stunden gedauert.
MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 09, 2008, 23:34:25
@Goldenboss:

Ich verallgemeinere es jetzt Mal:

Die meisten Maps sind für mich zu leer. Die Klippen beispielsweise beim 1. Screen sind zu gerade, beim 3. Screen gefällt mir der Abschluss von der Mauer nicht. Was mir noch aufgefallen ist: Du verwendest viel zu oft die gleichen Gegenstände (hierbei ist es mir vorallem an den Blumen aufgefallen).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 09, 2008, 23:50:11
Hi,

du meinst "Die Map". Ja... Die Blumen passten immer sehr gut, fand ich, sieht im ganzen auch richtig toll aus.
Pilze etc. passen ja eher in nen Wald.
Darf ich fragen, was noch zu leer ist? Ich persönlich finde die Map schon viel zu voll.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 10, 2008, 00:10:23
Hier mal nen Versuch von mir. Ich kann mich mit dem RTP nun wirklich garnicht anfreunden jedoch ist es trotzdem von nutzen sich mit diesem auseinader zu setzen.^^

(http://img254.imageshack.us/img254/7573/rpgmakerpicrb9.jpg) (http://imageshack.us)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 10, 2008, 00:52:24
@Goldenboss:

1. Screen: Würde mMn unten bei der Mauer noch was hingehören, vielleicht auch noch der ein oder andere Gegenstand links und/oder rechts oben.

2. Screen: Oben und zwischen den Häusern passt auf jeden Fall noch was rein.

3. Screen: An dem ist finde ich nichts leer. (Deswegen habe ich es ja verallgemeintert ^^)

4. Screen: Unten vielleicht noch was, dann wärs auch perfekt.

5. Screen: Siehe Screen 2.

6. Screen: Nunja, unten, links und oben passt auf jeden Fall noch was rein. Mit Chars kann man die Leere nicht wettmachen. ;)

7. Screen: Ebenfalls würde ich hier statt dauernd nur Bodengras auch etwas anderes verwenden. So etwas ruft die Leere hervor.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 10, 2008, 00:58:43
Hi Mani.

Vielen Dank.

Jetzt sehe ich es auch. ;)

@Sensenmann: Hast du die Schatten alle selbstgezeichnet? Dafür, dass ich das RTP auch nicht mag, sieht es echt klasse aus. Also die LE's.
Ansonsten ok.



MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 10, 2008, 01:04:58
Die Schatten/lichteffekte habe ich alle selbst gemacht ja.
An und für sich viel zu viel Arbeit aber da es meine erste Lightmap ist habe ich gleich mal nen bissl rum probiert kann ja nicht schaden.^^

Ursprünglich wollte ich nen Hitzeflair egro eine brennende Sonne da reinbringen aber ich habe die Färbung nicht rein bekommen.
Wie hast du die Bäume von RPG Maker Xp denn in deine Maps bekommen?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 10, 2008, 01:48:57
http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=291 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=291) <= XP-RTP für den VX

Wird langsam mal Zeit, dass jemand ein dynamisches Schattenskript schreibt, denn sowas sieht echt cool aus, aber wird in einem Spiel kaum Verwendung finden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 10, 2008, 11:02:25
kann man nich son skript schreiben das man ein bestimmten punkt auf der map macht und von diesen punkt geht den der Schatten?
(also der punkt ist sozusagen die sonne)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Azure Dragon am Februar 10, 2008, 14:27:21
Moin Leutze!

Ich poste auch mal meinen ersten Versuch mit dem VX eine halbwegs brauchbare Map zu erstellen.
Seht selber, und sagt eure ehrliche Meinung =)
Ich für meinen Teil finde sich nicht schlecht aber auch nich der Brenner. Mit der Vielfalt is es ja noch nicht so gut aber ihr wisst ja selber das man da noch ziehmlich eingeschränkt ist.
Es soll eine Ruine darstellen, es macht zwar den Eindruck einer Wüste aber es soll ehere so eine Art Einöde sein.

(http://img502.imageshack.us/img502/8333/ostruinemz1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 10, 2008, 14:35:19
Also für denn ersten versuch schonma ganz okay.
Man könnte zwar sagen es ist ein bisschen arg leer...
Aber ich denke das is eig. logisch wenn man das gebiet so anguckt.
(Einöde/Wüste und so)

Aber an sich schonmal n guter anfang^^

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 10, 2008, 15:02:52
Ich find sie auch recht gut für die erste Map. Du kannst ja mal probieren die linke Ecke unten noch mit iwas zu füllen. Berg anderer Boden oder so.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 10, 2008, 15:21:58
(http://imagesload.net/daten_no/1202652990_Inner.png)

Mal wieder was von mir - ganz ohne Wasserfälle ;_;
Gefällt mir noch nicht ganz...

@Azure Dragon:
Für deinen ersten Versuch ist das sehr schön.

@DerSensenmann:
Der LE ist unlogisch: Sobald sich der Hero bewegt stimmts nicht mehr ^^
Und die "Brücke" sieht arg seltsam aus o.O

BTW: Was machen Säcke auf dem Feld?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 10, 2008, 15:33:11
Was ist an den LEs unlogisch? Einzig der Heroschatten passt nicht weil der Hero sich bewegen kann aber damit es einheitlich wird hab ich ein Schatten hinzu gemacht. Was du mit der Brücke meinst und was dir an den Säcken aufm Feld komisch vorkommt weiß ich nicht.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 10, 2008, 15:44:19
@DerSensenmann:
(http://imagesload.net/daten_no/1202654603_Bruecle.png)
Weil eine Brücke eigentlich so aufgebaut ist. Deine Brücke hat oben und unten Mappingfehler.

Ninja
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 10, 2008, 16:26:15
@DerSensenmann: Iwie sehen die Lights und Schatten aus als ob du sie nur im Screen gemacht hast (unteranderem wegen dem Char Schatten der mir auch sehr merkwürdig vorkommt), sieht man die Schatten und so auch wenn man das Spiel spielt?

@Makerninja: Mir gefällt deine Map auch trotz der Tatsache das es keine Wasserfälle gibt. Schöne LE´s, schön dunkel, sehr gemütlich. Wie immer Number 1 :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 10, 2008, 17:05:25
;P

(http://img144.imageshack.us/img144/9095/unbenannthr0.jpg) (http://imageshack.us)

die brücke hat keine pfeiler und pfosten weil sie so klein ist. brücken in rl die klein sind werden ja auch nur im boden verankert. ^^

aber ist ja auch egal
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 10, 2008, 17:15:21
HAHA!
Meine neuste kreation... Obwohl ich damit irgendwie ned UNBEDINGT
zufrieden bin... kA warum... Aber... jo... Sagt einfach ma eure meinung^^

(http://img170.imageshack.us/img170/4448/bergdx8.th.png) (http://img170.imageshack.us/my.php?image=bergdx8.png)
(nich wundern waurm der Held zweimal druf is happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /])
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Smoky am Februar 10, 2008, 17:32:57
@Snake: Ey da sind ja zwei Helden, das wundert mich aber. *Pfeif*
Ok, ähm sehr leer und eintönig, also Berg - Wasser - Berg und davon ganz viel. Im großen und ganzen nicht soooo schlecht, aber das kannst du bestimmt besser (Details fehlen halt).

@DerSensenmann: Ah Ingame ^^ Dann isses nice, nur der Char Schatten sollte wenns kein Script ist weg :þ
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 10, 2008, 18:02:13
@Der Sensenmann:

(http://imagesload.net/daten_no/1202662880_Ausschni8tt.png)
Eigentlich meinte ich das hier...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: DerSensenmann am Februar 10, 2008, 18:09:01
Aso das sollte nen Geländer sein xD
Aber jetzt wo dus sagst...nen bissl Phantasy brauch man schon um das so zu erkennen xD

Danke für den Hinweis  :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 10, 2008, 19:35:02
Besser so?

(http://goldenboss.de/screenies2/6.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 10, 2008, 19:54:03
So hab mein berg nochn bisschen angepasst...
(http://img526.imageshack.us/img526/9073/angepasstew6.th.png) (http://img526.imageshack.us/my.php?image=angepasstew6.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 11, 2008, 09:23:53
Die Höhe der Klippen links stimmt noch nicht ganz:
.............____
.......___|......|
___|......|___|
|.....|___|
|___|

Ich hoffe du verstegst was ich meine ^^

@Goldenboss:
Aye, wunderschön. Gefällt mir sehr gut. Mit einem kleinen LE wäre es perfekt.
Einen Bug gibts dennoch: Der Sumpfbaum (mit den verzweigten Wurzeln) hat einen nicht ganz fehlerfreien Schatten. Die Blume hat ein Stück daraus ausgeschnitten ^^


@Der Sensenmann:
Yeah, das ist eigentlich ein Brückenunterteil. Geländer gibts im RTP glaube gar nicht o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 11, 2008, 09:58:52
@Snake
muss MM leider zustimmen, die Persektive der linken Klippen stimmt nicht, auch solltest du die Wand-Autotiles nicht zusammen fallen lassen, sondern voneinander absetzen.

Hier ein einfacher Versuch, dem ganzen etwas mehr Tiefe und Perspektive zu geben.
(http://www.rabugroup.homepage.t-online.de/angepasst.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 11, 2008, 10:51:40
Genau so wie Rabu es machte, hab ich es gemeint ^^

(http://imagesload.net/daten_no/1202723461_Lavahoehle.png)

Einer meiner besten Screens. Und ohne rote Wände sehen Lavahöhlen sogar besser aus ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 11, 2008, 10:58:48
Zitat
Und ohne rote Wände sehen Lavahöhlen sogar besser aus ^^

Dem kann ich nur zustimmen, gute Idee und sehr schöne Map (incl. LE)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 11, 2008, 11:50:54
Ich mag diese Lava-Dungeons ja nicht so, aber der gefällt mir. Dieses angesprochene Rot hat mir nie gefallen, so sieht's gleich ganz anders aus. Auch die Lichteffekte sind gut gelungen, insgesamt richtig gut!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am Februar 11, 2008, 14:44:07
Jap der Screen is echt mal top!
Allgemein gefallen mir deine Screens sehr =)
Weiter so bitte xD

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 11, 2008, 16:51:56
Ja der Screen sieht wirklich spitze aus.
Bdw?
btw.
danke für eure tipps^^ Hab wohl noch viel zu lernen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 11, 2008, 17:27:36
Mann sieht wirklich das das einer deiner besten Screens ist wirklich TOP
Muss man einfach gut finden excl.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":excl:\" border=\"0\" alt=\"excl.gif\" /]
Damit es hier aber nicht nurnoch spitzen Screens vorhanden sind ma wieder was von mir^^
(http://img159.imageshack.us/img159/2587/azunahhlefx1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 11, 2008, 19:29:51
Schaut ma:
(http://img292.imageshack.us/img292/4903/14965701dr0.png)
Das hat Paxab aus RRR gemacht... Auchn genialer mapper^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 11, 2008, 19:52:08
@Agorax
Find ich gar nicht mal so schlecht, also mir würds Spaß machen durch so 'ne Höhle zu laufen, hab nix auszusetzen.

@Snake
Hm, jap kann man sehen, wie man das bei dir mit den Wänden noch verbessern kann. Das wird schon, nur nicht aufgeben!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 11, 2008, 21:06:18
Zitat von: Makerninja
@Goldenboss:
Aye, wunderschön. Gefällt mir sehr gut. Mit einem kleinen LE wäre es perfekt.
Einen Bug gibts dennoch: Der Sumpfbaum (mit den verzweigten Wurzeln) hat einen nicht ganz fehlerfreien Schatten. Die Blume hat ein Stück daraus ausgeschnitten ^^

Hi,

auf den Fehler hat Yoda mich auch hingewiesen. Habe es direkt ausgebessert.

Vielen Dank. :)

Neue Version:

(http://goldenboss.de/screenies2/9.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Februar 11, 2008, 21:18:12
Ich finde den Screen schon sehr gut, der reicht für meine Ansprüche vollkommen aus. Bei einem RPG kommt es mir sowieso mehr auf die Spannung an und ich hab nichts zu meckern, wie du ja weißt. =)
Klar, kein so super-optischer-Leckerbissen wie man ihn von irgendwelchen Grafik-Pros kennt, aber deren Spiele werden eh nie fertig.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 11, 2008, 21:48:26
Zitat
Klar, kein so super-optischer-Leckerbissen wie man ihn von irgendwelchen Grafik-Pros kennt, aber deren Spiele werden eh nie fertig.

@Yoda:
Ich hoffe das war kein Angriff auf mich *g*

@Goldenboss:
Wunderbar, wunderschön. Mit dem LE sieht das nochmal so gut aus. Hab ich nix zu bemeckern dran.

@Agorax und Snake:
Beides sehr solide Screens ohne Fehler. Wissen zu gefallen.

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 11, 2008, 22:14:35
Ich finde eure LE's immer so genial O_o bei PS hab ich nie ein Tut gefunden Gimp ist für mich ->
Türkisch und Photo Shop Pro hab ich nich xD.

Naja so allemeine strahlen wie Goldenboss (Der Screen hat das gewisse etwas dadurch^^) schaff ich nicht Q_Q
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Februar 11, 2008, 22:37:03
Der Lava-Screen ist toll.
BdW immo. ^-^
Der LE ist aber links etwas zu extrem.. ich meine den Rand. Den könntest du vielleicht noch etwas weicher machen. ^^ Also den Übergang zum Rand so. ^^

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Februar 12, 2008, 13:40:51
wenn die leute so extrem mit lichteffekten arbeiten kommts einem eher so vor als ob keine map ohne auskommt^^
ich frag mich nur grad was ihr bei maps macht die größer sind , aber sons sind die echt nett
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 12, 2008, 13:59:04
Hi,

das ist ja nur ein Ausschnitt aus meiner Stadtmap.

Habe den Lichteffekt jetzt nur speziell für den Screenshot drübergelegt.

Ingame-LEs mache ich erst später. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 12, 2008, 14:33:03
@HellMinor:
Panoramamapping oder lästiges Ausrichten der Picture. LES bei größeren Maps sind schon möglich.
Außerdem können auch Maps ohne LEs überzeugen, bei manchen Dingen wirken LEs aber sehr athmo-fördernd.

@Goldenboss:
Ich seh nicht o.O

@Yatzumo (mit z ^^)
Stimmt, links ist der irgendwie seltsam geworden o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 12, 2008, 14:55:26
Hi Ninja.

was siehst du nicht?

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Februar 12, 2008, 15:23:51
ja das mit dem panoramamapping versuch ich momentan in mein tag/nacht script einzubauen, eigentlich nur ne veränderung der z koordinate, also das man ne lightmap für karte angeben kann die dann gezeigt wird wenns nacht wird, problem isses eher die zu erstellen, müsstest ja für jedes 17x13 große bild eine erstellen und dann zusammen schnippeln
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Baur am Februar 13, 2008, 10:29:40
OT:
Also ich halt dieses LE-Pic-Mapping für übertrieben, geht auch auch mit Licht-Events. Vll optisch nicht ganz so geil, aber erfüllt den Zweck. Und ist grade bei Tag-Nacht-Systemen viel besser zu steuern.

Diese LE-Pics konsequent durchzuziehen, ist immer ne Heidenarbeit.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: bino am Februar 13, 2008, 18:32:41
hallo, guten tag. :D
ich bin neu hier, und wollte gleich mal mit einem screenshot beginnen.
ist etwas überdimensioniert, aber ich würde gerne wissen, ob die aufteilung für ein kleines dorf so in ordnung ist. :P

(http://www.npshare.de/files/36/7107/blumendorf.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 13, 2008, 19:12:55
Sehr solides Mapping. Ich würde die Abstufungen nicht so hoch machen, das ist allerdings Geschmackssache.

Noch ein Tipp für den Wasserfall: Neben den Sprudeln-CharSet, dass du bereits verwendest, gibts auf der Grafik noch eins für die obere Kante.

@Goldenboss:
Nicht so wichtig, lag am Arbeitsrechner ^^

@Rabu:
Mit Events das zu machen geht schon, aber LEs wirken gerade weil das ganze Bild an anderen Stellen dunkler wird so schön. Ich bezweifle, dass man mit Events und Screentone eine annähernd so gute Athmo hinbekommen kann.

EDIT:
Was neues von mir:
(http://imagesload.net/daten_no/1202934951_Sumpf.png)
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Beitrag von: ERZENGEL am Februar 13, 2008, 22:41:58
(http://imagesload.net/daten_no/1202938723_himmelpimmel.png)
Wollt mich mal an einer Lightmap ausprobieren, aber ich denke die Karte ist sowieso zu leer und außerdem ..naja -.-

EDIT: Ninjas Edit übersehen.. Also wie immer alles rausgeholt was es zum Rausholen gibt :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 13, 2008, 23:31:29
@Makerninja
Wie man es von dir gewohnt ist einfach Top, da fragt man sich wie man noch eine Chance auf das BdW haben soll xD
Mach nur weiter so, von so guten Maps können Leute wie ich nur etwas lernen^^

@ERZENGEL
Ich habe zwar keine große Ahnung von Lightmaps aber mir gefällt es recht gut, wie du schon sagtest ist das ganze etwas leer aber irgendwie erinnert mich das an einen Super Nintendo Klassiker, ich glaube das Spiel hieß Mystic Quest Legend.
Villeicht kannst du der Leere etwas entgegenwirken in dem du die begehbaren Flächen etwas kleiner gestaltest, es gibt ja auch nicht gerade viel was zu so einer Map passt, dass man sie ordentlich füllen kann.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 13, 2008, 23:44:35
@Agorax: Joa.. wollte nur mal was nehmen was noch nicht dran war und ne Lightmap dazu kreieren.. aber wär ne gute Idee gewesen :)

siehe nächsten Post von mir...
(http://imagesload.net/daten_no/1202942491_2008-02-13_2340.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 14, 2008, 00:15:26
Waah der Chara is süüüß hab das Charset auch ^^ *-*
Die Wände sind echt Tolli aber der eisstein (ist das einer? naja jedenfalls zu hell) sollte da raus oo

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 14, 2008, 01:39:04
Wäre unsere Welt doch nur so schön wie die Screens die hier gepostet werden. xD
Wieder ein hübsches gebiet aber ich glaube das erste Wandtile links am Wasserfall müsst an der unteren Kante ein Tile nach oben versetzt werden. Ansonsten wirklich hübsch.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 14, 2008, 03:27:09
(http://imagesload.net/daten_no/1202956484_2008-02-14_0334.jpg)
Joa.. ich hatte da meine Probleme mit der Höhe, aber die waren eigentlich gelöst bis ich dann den falschen Screen geuppt habe wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /] Hab etz nochma den Stein ausgewechselt, der hat da wirklich nix mehr zu suchen rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 14, 2008, 07:39:01
@Agorax:
Üben ^^

@Erzengel:
Screen 1:
Find ich nicht so toll. Das Mapping ist leer und eintönig. Und der LEs stimmt nicht ganz -  bei den Kugeln müsste der Lichteffekt rundherum gleichmäßig strahlen. Bei dir tun sie das länglich o.O
Screen 2:
Der obere linke Klippeneil ist mir zu gerade (sieht aus wie ein Rechteck ^^) Außerdem weiß ich nicht, was das Bergtile mit dem schwarzen Untergrund jedesmal unten an deinen Klippen verloren hat. Das ist eigentlich dafür gedacht, wenn man eine Klippe in einem Dungeon in einen unendlich tiefen, schwarzen Abgrund führen lassen will.
Ansonsten sieht der Screen hübsch aus und auch der LE weiß zu gefallen ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 14, 2008, 08:04:53
Hi,

ich bin irgendwie sauer auf euch. Die Screens sind so gut, da kann ich gar kein PoTW kriegen.

Naja... Ich mag eure Bilder. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 14, 2008, 14:01:34
@Makerninja
Wieder mal ein sehr guter Screen. Was mir vor allem gefällt ist, dass du durch deine Vielfältigkeit der Karten überzeugst. Schaut man sich mal den RPG Maker XP an, sieht man, dass dort zum Großteil irgendwelche Klippen und Berge erstellt wurden. Auf dem VX kann man wirklich allerhand schöne Karten machen (bei auch, nur macht das kaum jemand) und das beweist du mit einem tollen Mapping und klasse Effekten, weiter so!

@ERZENGEL
Hm, der erste Screen gefällt mir nicht, Makerninja hat alles dazu gesagt.
Den zweiten finde ich von der Atmospähre eigentlich sehr schön, gefällt mir :)Allerdings ist mir das mit dem Klippenende auch sofort aufgefallen, das passt, wie Makerninja schon sagte, überhaupt nicht rein. Aber ansonsten eine gute Map, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 14, 2008, 14:12:31
Ich war mir selbst klar über diese Dinge, aber ich wollte was noch nicht benutztes und überhaupt ma was beisteuern zum Mappingthread :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 21, 2008, 11:04:32
(http://imagesload.net/daten_no/1203587808_Test.png)

Mal was weniger aufwendiges. Bin auch nicht sehr zufrieden damit...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am Februar 21, 2008, 13:01:40
@MakerNinja
sieht so aus als ob man an den Säulen und den Fackeln nicht vorbei kann sodass man nur den bereich um der Drachenstatue und der Leiter umhergehen kann, so kann man kaum die map erforschen
ich würde die Säulen wegmachen das man wenigstens unten umhergehen kann
ich würde diese Map ziehmlich langweilig finden wenn nicht wenigstens der Drache legebnigwerden würde und dann ein durchgang freiwird nachdem man ihn abgeschlachtet hat happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 21, 2008, 17:00:10
So hier hab ich mal eine Lava-Map gemacht.
Hoffe euch gefällt sie.

(http://img340.imageshack.us/img340/323/lavang4.png)

@ERZENGEL:
Schönes Bild gefählt mir sehr...

@Makerninja:
Ich finde es ist zu viel Blau.. du kannst ja die Fackeln Rot machen und weiter ausseinnander stellen.
Der rest wurde schon gesagt.... Du hast ja selber gesagt das es nicht deine beste Map ist...

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am Februar 21, 2008, 22:13:38
hier mein erster Versuch den Dungeon von LoZ1 zu rippen
habe nur die Wände gemacht
http://imagesload.net/daten_no/1203628234_Unbenannt.bmp (http://imagesload.net/daten_no/1203628234_Unbenannt.bmp)

ich wollte das in nem [ img ] backen aber da kam dieser Fehler Die Dateiendung deines Bildes ist in diesem Forum nicht erlaunt. Ein gültiges Format ist: http://www.domain.com/picture.gif, ein ungültiges Format ist: http://www.domain.com/picture.one.gif
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 21, 2008, 22:43:21
Yeah, Original 8-Bit-Grafik. Ich liebe dich ^^
Zwar war Zelda nicht das schönste NES-Game, aber ich finde es gut, dass sich wenigstens einer auf die alte 8Bit-Ära zurückbesinnt. Als Games noch nicht mit Hightech-Grafik protzen mussten.

@Dimidimadmitri
Sieht mir aus wie ein spielbarer Dungeon xD
Was fehlt ist noch ein glühen des Lavas, entweder durch ein LE oder einen leichten roten Screentone.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am Februar 22, 2008, 02:59:36
so hier hab ich mein eigenen chara im spiel und ich hab mir gestern bzw. heute ein eigenen facestet gemacht^^

(http://img407.imageshack.us/img407/719/unbenannt123sq8.th.jpg) (http://img407.imageshack.us/my.php?image=unbenannt123sq8.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am Februar 22, 2008, 12:18:03
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 22, 2008, 14:13:22
@Makerninja:
Zitat
Sieht mir aus wie ein spielbarer Dungeon xD
Was fehlt ist noch ein glühen des Lavas, entweder durch ein LE oder einen leichten roten Screentone.
Eigentlich ein Lava Berg.

@Dib:
Meiner meinung nach passt es persöhnlich nicht so in die umgebung... es sein denn du machst alle Charackter selbst. (Beim Bild solltest du lieber nur das gesicht maches außer du machst es halt bei jedem).
Trotzdem schöner Charackter.

@TrderRofler:
Mir gefällts nicht... naja is ein eigener stil die maps so zu kreieren. Dennoch soltest du den charackter dan auch aus einer sicht von oben machen. (ich denke doch das die sicht der Map von oben ist??)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am Februar 22, 2008, 16:20:02
der Char ist nur ein platzhalter
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 22, 2008, 18:13:27
achso ok
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Februar 23, 2008, 00:11:18
Nabend^^ (neu hier und gleich erstmal n screen posten xP)

Der Screen soll ein Inn in einer Winterstadt darstellen.

(http://imagesload.net/daten_no/1203721854_Inn.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 23, 2008, 00:22:18
Ist echt süß aber ich würde die Tür bei den Zimmer größer wählen^^

und der Lightmap Übergang is mir persönlich zu "hart"

Ansonsten sehr Schöne Map und Willkommen ;D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Februar 23, 2008, 01:18:14
Joa also erstmal thx.^^
Aber meinst du das die komplette LM zu "hart" rüberkommmt oder nur ein bestimmter Teil? unsure.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":unsure:\" border=\"0\" alt=\"unsure.gif\" /]
Naja und die Türen überarbeite ich gerade.  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]

MfG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 23, 2008, 01:22:50
Größere Türen würde ich nicht nehmen, aber ich bin mir nicht sicher, ob man darüber Wandtiles setzen könnte. Aber es ist ein nettes Inn, gut gemappt, gute LM (besser als meine :)), bei der mich eign nur das ornage-gelbe Licht stört. Vllt ein bisschen heller machen dann würde ich keine Verbesserungsvorschläge mehr haben.

P.S.: Herzlich willkommen und viel Spaß hier und mit dem VX :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 23, 2008, 02:59:43
@Shinda

Erstma Herzlich Willkommen ich hoffe es wird dir hier gefallen.

Zu deiner Map ich weiss es ist eine Winterstadt aber muss der Boden in dem Inn so eisig sein? Ich hätte keine lust in einem Inn zu übernachten und morgens zu merken dass meine Füsse absterben wenn ich aus der Koje steige xD und ich finde du solltest die Linke tür ein Tile nach unten verschieben, denn die Optik kann so leit verwirren. Ansonsten kann man nichts Schlechtes sagen, ist nen hübsches Inn geworden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Februar 23, 2008, 13:53:26
@Agorax: Naja da ist Schnee auf dem Boden weil es eben ein fiktionales Spiel ist xP

Ansonsten werd ich mich nochmal an die LM machen und die Türen doch lieber wieder klein machen (große Türen passen einfach nicht zu kleinen Menschen  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /] ).

MfG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 23, 2008, 14:31:22
Wuhu da hier kaum noch was los is...

Ich hab mich mal an nem kleinen Tempel versucht.
Is imho garnich mal soo schlecht geworden^^
(http://img295.imageshack.us/img295/3679/tempelkv9.png)
Gespickt mit Fallen und zahlreichen Rätseln xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Februar 23, 2008, 21:18:18
@ snake
also der screen is einfachg ehalten und man kann find ich net viel verbessern. Du könntest noch nen Screentone drüberlegen der des ganze och n bisschen dunkler macht.

hab hier auch ma was des ich vorhin ma gemacht hab.
(http://www.picupload.net/uploads/ea4bf3bb10148c4ad9d37c5a8f7afd21.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 23, 2008, 21:32:16
@Snake: Da kan ich Seph nur zustimmen ;)

@Seph: Da würd ich auch im RL mal gerne spazieren gehen.. aber mir kommt die Mitte/Kreuzung leer vor. Ein bisschen Steine oder so wären noch toll, aber dn Rand und die LM sind supi ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 23, 2008, 23:47:18
(http://www.bildercache.de/thumbnail/20080223-234352-9.png) (http://www.bildercache.de/anzeige/20080223-234352-9.png)

Öh...aus meinem aktuellen Game. ^^


Edit: @ERZENGEL:

Danke für die schnelle Bewertung. ^^
Mal schaun was sich mit dem Char machen lässt...aber das Problem ist, dass ich neben dem XP-RTP auch Maps mit dem normalen VX-Style verwende. :/
Jop, den Mapnamen werd ich ändern. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 23, 2008, 23:58:51
Bei dir sind man immer das diese putzigen VX-RTP-Chars nicht zum XP-RTP passen ;)Keine Mappingfehler, ordentlich gefüllt, dunkler und netter Fog und die Messagebox hat ne nette Schrift. Aber die Schrift beim Mapname ist ein bisschen zu eng aneinander - ich konnte sie erst beim 2ten hinschauen richtig erkennen.
Fazit: Ma wieder ein gelungener Screen von dir trotz diesen unpassenden Char :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 24, 2008, 23:01:25
@Mani
Gänsehaut pur, gefällt mir wirklich gut und gibt nix was ich schlecht finde.

Jetz nochmal eins von mir, das ist mein neuester Pub^^

(http://img297.imageshack.us/img297/1286/meininnwc0.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 24, 2008, 23:47:50
Zitat
Fazit: Ma wieder ein gelungener Screen von dir trotz diesen unpassenden Char smile.gif

Muss ich wiedersprechen ich finde es super irgendwie störte mich das schon immer das die Bäume gerade mal ein Kästchen größer wie die Charas sind!
Der Stil gefällt mir echt gut!^^

@Ago-schatzüü =PP:

In bissel leer was der Pub?^^
Gefällt mir aber sonst echt ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Februar 25, 2008, 14:57:06
@Agorax Hm der Pub sieht ganz nett aus. Nur fehlt mir die LM :Pund was mich noch wundert, warum stehen da so viele Getränke (voll) auf den Tischen ohne das an den jeweiligen Plätzen jemand sitzt?

So hier jetzt mal meine verbesserte Version vom Inn:

(http://imagesload.net/daten_no/1203947690_Inn_screen.png)

Und noch ein Screen von einem Laden in der Stadt (mit kleiner Überraschung in einem Krug^^):

(http://imagesload.net/daten_no/1203947730_Laden_screen.png)

Das alles soll an einem etwas späterem Abend spielen.

MfG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 25, 2008, 15:56:10
Die neuen Screens finde ich auch sehr hübsch.

Was meinen Screen angeht:

Mit LM muss ich leider zugeben das ich ein Absoluter Obern00b darin bin hab noch nie eine gemacht wenn ich die Zeit dazu finde werd ich es aber mal ausprobieren.

Zu den ganzen Flachen etc der Pub hat ein angebautes Inn und die meisten Leute da drinn ham sich so sehr die Kante gegeben das sie erstmal ihren Rausch ausschlafen müssen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Februar 25, 2008, 17:22:36
@Agorax: Achso. ^^

Falls du hilfe mit LM's brauchst würde ich mich anbieten (bin villeicht nicht der beste aber ein wenig kann ich schon rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]).

Wenn ja einfach bei ICQ adden.

MfG

Edit: Ehm wobei ich noch sagen muss das ich hauptsächlich nur Erfahrung mit Photoshop habe.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am Februar 26, 2008, 00:31:55
Wenn ich morgen die Zeit finde werd ich dich schon mal adden auf das angebot komm ich sicher noch irgendwann zurück^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Old Harmony am Februar 26, 2008, 01:24:38
Hier mal nen Screen von meinen aktuellen rpgvx Projekt.

(http://mitglied.lycos.de/mackowiaksoftware//pub/preview_pkmn_bild_001.PNG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 26, 2008, 01:33:14
=PPP hier mal wieder n screen von mir^^ ist im inneren eines Schiffes xD

(http://imagesload.net/daten_no/1203985927_capture_26022008_011953.jpg)

Ps: Der Chara ist von einen guten DA Freund *_* ein meister des Pixelns *schwärm* XD

Edit: ich bin der 1.100 post in rpg allgemein *-* XDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Februar 26, 2008, 02:09:30
Was deine Lightmaps angeht wirst du auf jeden Fall schonmal besser. Dein Schattenfall will mir allerdings noch nicht ganz gefallen. Ich würde ja gerne in Tutorial zum Erstellen von Lightmaps machen, allerdings arbeite ich ausschließlich mit Adobe Fireworks, was etwas anders ist als Photoshop. ^^'

Aber mal so als Tipp:
Du machst du Light- und Shadoweffects (in meinen Augen) viel zu dünn. Es hilft sehr, wenn man sich mal den Schattenfall in der Realen Welt ansieht. Man kann einiges daraus lernen. Ich z.B. bin damals oft nachts auf die Straße gegangen und habe mir den Schattenfall bei Nacht angesehen. Genau so kann man sich eine Tischlampe nehmen und irgendein beliebiges objekt davor stellen. Man kann so schon perfekt den Schatten sehen. Außerdem sollten die Effekte, um so weiter sie von der Lichtquelle entfernt sind, immer mehr durchsichtiger werden. Das passt sich dann immer so schön an die Map an. =)

Bei deinem Screen würde ich auch noch ein paar Details begüßen..
Den Char finde ich jetzt nicht so besonders. Warum du in der Pixlerin eine so große Pixelgöttin siehst, verstehe ich nicht. ^^'

Nimm mir das bitte nicht zu übel, ich bin einfach nur ehrlich und sage meine Meinung zu allem.
Was man aber betont sagen kann, ist dass du definitiv besser wirst.

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 26, 2008, 03:12:29
1.)

Der Typ ist ein ER

2.)

Die Narbe finde ich genial er hat nach Vorlage gearbeitet

3.)

Er hat mehrere Charas schon gemacht deswegen kannst du es nicht verstehen

4.)

Ich zeichne viel also mit Schatten und so O_O naja mit ps wills irgendwie nich funzen was auch schade ist...

aber wie gesagt das ist einer der vielen Gründe warum ich kein Projekt in Foren vorstelle

Mein Spiel ist einfach den Profis nicht gewachsen aber solange es normale User (Beta Tester etc.) gefällt mach ich natürlich weiter.

Naja ich verzieh mich wieder für n Monat aus den Screen Thread mit eigenen Screens
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Februar 26, 2008, 09:45:03
bei shadowmaps is mir das bisher nahe immer aufgefallen , die idee is meist immer gut dahinter, lightmaps schön und gut aber nen schatten gescheit zu berechnen is schon höhere mathematik und shadowmaps sind bissl zu aufwendig find ich, man muss zuviele aspekte einbeziehen, auf deinem screen sind 7 lichtquellen also gibts viele teilschattierungen,
warum werfen zb deine stühle einen so langen schatten und warum haben sie nur einen hauptschatten trotz 3-5 lichtquellen die treffen müssten, oder warum haben die objekte auf dem tisch dann keinen richtigen schatten? die schränke oben müssten einen kleinen schatten nach unten haben von der lampe und einen nach rechts von dem fenster aus, is jetz nix gegen deinen screen, is jetz allgemein auf schatten bezogen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 26, 2008, 13:04:35
Für ein RPG Spiel, und einen Maker wo ausgewachsene Bäume nur doppelt so groß sind.
Die Kinder gerade mal 2 Finger kleiner sind wie ausgewachsene Menschen.

Verlangt ihr aber echt sehr viel realität in Schatten X_X hätte ich das gewusst...

Oh man das is ja echt schon anmormal.

Jedem dasseine wärs gerne so hat kanns ja auch so machen o_O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 26, 2008, 19:51:29
@Tally:
Ich finde die Schatten auch etwas seltsam, aber deine Argumentation ist gut ^^

@Old Harmony:
Wieso so viele verschiedene Stile???? Die Map ist nicht gerade berauschend. Rechteckig, linear und keinerlei Abwechslung. So bitte nicht. Es fehlen Abstufungen, verschiedene Bodentexturen und mehr Kleinkrust.

@Mich:
(http://imagesload.net/daten_no/1204051692_Winterstadt.png)
Tut mir echt leid, habe meinen Wasserfall vergessen... ;_;
Stellt eine nordische Stadt in einer Winternacht dar. Oben steht noch ne Priesterin, welche den Tempel bewacht, daher die 2 Säulen auf dem Weg. ^^
Häuser sind echt doof im VX....
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 26, 2008, 20:14:32
Ich finde deine Schnee landschaft toll hast du echt Super herbekommen^^!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Februar 26, 2008, 20:37:19
@Makerninja:

Mir gefallen die viereckigen Schatten der Schilder nicht so gut, aber ansonsten echt Top!
Villeicht orientiere ich mich etwas an deinem Screen für mein Dorf. ^^

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Februar 26, 2008, 21:04:49
Soo.. Hab denn Screentone nochma angepasst^^
(http://img145.imageshack.us/img145/1582/fgngv8.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 26, 2008, 21:18:28
@Snake: Dieser Autoschatten sollte noch weg, ansonsten sehe ich keine Fehler in der Map. Stattdessen könntest du ja anstatt den Autoschatten ne Shadowmap machen. Sieht besser aus als das ohne Screentone und das Dunkle erzeugt gleich mehr Dungeonatmosphäre.

@Makerninja: Bei den Häusern gebe ich dir recht, aber die Treppen schauen auch doof aus. Bei ihnen sollte man noch den Autoschatten abschalten und das hellgrüne Licht beim Hexagramm ist mir zu hell, aber ansonsten mal wieder ne gelungene Map ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am Februar 26, 2008, 21:24:21
@makeninja
also der Screen sieht eigentich gu aus nur stört mich der Schatten der Mauer der auf die Treppe fällt ich weiß aber selber wie oder ob man des überhaupt wegkriegt. Sonst siehts mal wieder top aus.

@Snake
sieht so schon viel besser aus als der alte und ich hab nixmehr dran auszusetzen^^. Naja vielleciht Schatten weg aber sonst isses gut.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Old Harmony am Februar 26, 2008, 22:02:37
@Makerninja: Hätte wohl erwähnen sollen das dass nur eine kleine Map ist wo man nur sein Chra auswälen kann. Bin aber immer offen für was neues.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Februar 26, 2008, 23:38:46
@Makerninja
Schicker Screen, die LEs sind gut gewählt. Allerdings würde ich die Standard-Schatten weg machen, da ich finde, dass das in Verbindung mit nen LE doof aussieht. Ist aber Geschmackssache.

@Talya
Ich glaube ich lasse es einfach konstruktive und ehrliche Kritik an dich zu schreiben - scheinbar kannst du das nicht ab, warum auch immer. Ich schreibe soetwas nicht, um dich runter zu machen, oder alles von dir schlecht zu machen. Ich schreibe soetwas lediglich, damit du dich mit hilfe von meinen Kommentaren vielleicht verbessern kannst.
Zitat
2.)

Die Narbe finde ich genial er hat nach Vorlage gearbeitet

3.)

Er hat mehrere Charas schon gemacht deswegen kannst du es nicht verstehen
Eine Narbe kostet vielleicht 5 Sekunden Zeit und drei bis vier Pixel.. so besonders find ich das ehrlich gesagt nicht. Was den Pixler angeht, kann ich nur das sagen, was ich grade sehe. Der Char ist okay, sieht an sich passend aus, aber nicht überweltigend.
Zitat
Für ein RPG Spiel, und einen Maker wo ausgewachsene Bäume nur doppelt so groß sind.
Die Kinder gerade mal 2 Finger kleiner sind wie ausgewachsene Menschen.

Verlangt ihr aber echt sehr viel realität in Schatten X_X hätte ich das gewusst...

Oh man das is ja echt schon anmormal.

Jedem dasseine wärs gerne so hat kanns ja auch so machen o_O
Man verlangt halt "sehr viel Realität" weil es nunmal einfach besser aussieht, als nen Streifen Licht und nen Streifen Schatten. Sei nicht gleich beleidigt, weil du Kritik abbekommst.

Beispiel:
Ich bin Musiker und mache auch in diesem Gebiet einiges falsch.
Was meinst du was ich alles für Kritik an den Kopf geknallt bekomme? "Alter, das hört sich eher an wie ne Komödie!" Und was weiß ich nicht. Gebe ich deswegen auf? Sage ich, dass ich mich nicht bessern muss, bzw dass man zu viel "emotionen" oder was auch immer verlangt? NEIN! Ich versuche mich zu verbessern, höre auf die Vorschläge und die Kritik, die mir gegeben wird. Denn NUR SO kann man besser werden.

Ich maker seit - was weiß ich genau - 5 Jahren - wenn nicht sogar länger und habe mittlerweile denke ich genug Erfahrung gesammelt um anderen Kritik zu geben und sagen zu können, ob man sich verbessern muss oder nicht. Man kann IMMER besser werden, ob man nun "Profi" ist oder nicht.

Aber wenn es dir besser gefallen würde, wenn ich dir in den Arsch krieche und sage "Och wie geil! Mega hammer duper super Screen, weiter so!" Dann bitte, sag das. Dann wirst du von mir nämlich nie wieder ein Kommentar zu irgendeinen Screen von dir bekommen und ich lass dich absofort in Ruhe.

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 26, 2008, 23:56:35
@Yatzumo und Talyana Meriweather Rahl:
Yatsumo:
Ich kenne jetzt nicht die ganze Vorgeschichte, aber ich finde den rießen Abschnitt etwas zu viel des Guten...
Jeder hat seinen Geschmack - auch was Schatten angeht.
TaMeRa:
Den Satz mit dem "kannst du es nicht verstehen" war ein bissl übertrieben. Yatsumo hat nur etwas Kritik geäußert. Niemand muss sich die zu Herzen nehmen - es ist freiwillig ob du dem Geschmack anderer oder deinem eigenen folgst.

Ich persönlich würde (nach dem 2.Blick) die Schatten etwas kürzer machen und das gesamte LE etwas durchsichtiger. Aber wie gesagt: Der eine mag es so, der andere so.

@Old Harmony:
Das dachte ich mir fast. Aber auch ein Charakterscreen muss was hermachen - es ist schließlich das/fast das erste was der Spieler sieht. Und Anfang und Ende merkt sich das Gehirn am meisten. Ein Spiel mit tollem Intro und Outro bleibt trotz eventueller kleiner Fehler in der Mitte besser in Erinnerung als ein Spiel mit perfekter Mitte aber schlechterem Anfang und Ende. ;)

@Snake:
Vielleicht trägt ein Nebelpic (so ausgeschnitten ist, wie die Gänge verlaufen) dazu bei, noch mehr Athmo zu erzeugen. Nur eine Idee.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 26, 2008, 23:59:19
Naja schon ok.

Ich verschwinde am besten vom Forum! -.-

@Admins:

Könnt mich löschen werd hier eh nur missverstanden
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 27, 2008, 00:12:47
;_; Ich hoffe, ich habe nicht zu der Entscheidung beigetragen. Hatte eigentlich das Gefühl, dass du dich hier recht wohl fühlst (nach dem was du alles schriebst)...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yatzumo am Februar 27, 2008, 00:47:20
Hm, kay, weil ich jetzt - mal wieder - meine Meinung geäußert habe, verschwindest du. :o

@Makerninja
Jo, war vielleicht echt bissle übertrieben viel.
Dennoch brauche ich mich nicht anfahren zu lassen, weil ich Kritik äußer.

Halte mich halt in Zukunft zurück und nur weil ich dich jetzt kritisiert habe Talya, brauchst du nicht gleich verschwinden. Man wird immerwieder auf jemanden treffen, der einen Kritisiert. Das hatte irgendwie gar nichts damit zu tun ob ich dich als persohn leiden kann, oder nicht. Sondern einfach, dass mir was nicht gefallen hat. Lass dich deswegen doch nicht so unterkriegen.

MFG Yatzumo
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Februar 27, 2008, 00:47:44
warum regts dich jetz darüber so auf ? findeste des jetz net bissl kindisch ? ich mein is doch wurst ob jemand deine map mag oder nich hauptsache dir gefällt sie,
du postest doch hier nen screen und erwartest kritik dazu was du besser machen kannst, aber selbst wenn die kritik hart klingt ist sie meist nichmal so gemeint , du weist garnich was du dir alles anhören darfst wenn du älter bist , also krieg dich wieder ein und wir alle benehmen uns wieder wie glückliche kleine fonsies
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 27, 2008, 09:31:17
Auch wenn ich Tally jetzt am liebsten mit großen Reden zum dableiben bringen würde - dieser Thread ist nicht dazu da...

(http://imagesload.net/daten_no/1204100949_Wueste.png)
Diesmal eine Wüstenstadt mit Oase.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 27, 2008, 12:47:08
Ninja, der ist dir wieder gelungen. Schöne Atmospähre, mit der Oase in der Mitte wirkt das noch viel schöner. Rund herum 'ne kahle Wüstengegend und dann so 'ne hübsche Oase. Ein toller, mit Leben gefüllter Screen, mir gefällts..Weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoda am Februar 27, 2008, 14:22:37
Kurz zur vorherigen Diskussion: Makerspiele und realistisch.. nö, wozu? Lasst mal die VX-Community nicht zu solch einem Perfektions-Fanatiker-Haufen mutieren wie die XP-Sippe. In RPGs geht es immernoch um den Spielspaß, nicht um das Mapping!!
Gelöscht wird niemand. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 27, 2008, 18:14:40
Hi,

mal ein Teil meines Dungeons unter dem netten Bergdörfchen. Mit LE. :)
Das was da links glänzt, soll da auch sein. Kennt man aus RPGs wie Golden Sun, dass glänzende Objekte, die auf dem Boden rumliegen manchmal Gold, Juwelen, etc. sind. Hier ist es ne Brosche aus ner Quest.
(http://imagesload.net/daten_no/1204132404_screenshot.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 27, 2008, 18:20:46
Eigentlich ganz nett, allerdings stören mich die geradlinigen Berghänge und Klippen. Wenn du da noch etwas Abwechlung reinbringst, ist's doch schon richtig nett!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 27, 2008, 18:33:52
Hi,

jetzt wo du es sagst, fällt mir ein, dass ich die eigentlich noch überarbeiten wollte. ^^

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 27, 2008, 18:50:09
So... Die neue Version.

Bei Nacht funkelt die Brosche nicht mehr so schön. Das kriegt mein Tag-Nacht-Script gut gebacken. ^^

(http://imagesload.net/daten_no/1204134217_screen.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Februar 28, 2008, 14:49:55
@Makerninja:

Gefällt mir sehr gut, sieht wirklich "Oasen-Mäßig" aus.  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]


@Goldenboss:

Irgendwie gefällt mir das Klipping vom Screen nicht so. Keine Ahnung warum, aber ansonsten recht gut. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 28, 2008, 15:31:14
Die neue Version schaut doch schon viel besser aus, allerdings ist es teilweise immer noch zu gerade, vor allem im linken Abschnitt, wo es sich mit der anderen Klippe "überschneidet". Wirkt dann noch etwas abgehakt, aber wenn deine Maps alle so sind, ists ein durchaus gutes Spiel, wenn der Rest auch noch stimmt :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 28, 2008, 22:57:24
Hi Dainreth.

Manche Maps sind besser, die schlechtesten sind die Höhlen, aber auch die sehen ganz gut aus.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Februar 29, 2008, 09:13:51
Wie gesagt, deine Maps sind gut, sie sind jetzt nicht so, dass sie mich gleich vom Hocker hau'n, aber ich wäre froh ein Spiel mit solchen Maps spielen zu können, beim Spielen direkt achte ich jetzt auch nicht sonderlich auf Details in den Karten, solange das Grundgerüst gut aussieht. Weiter so, bin mal gespannt was du noch so zeigst!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am Februar 29, 2008, 10:03:07
Dankesehr. Das Kommentar freut mich sehr. ;)

Ich bin auch nicht einer, der unbedingt nur aufs Aussehen der Maps achtet. Ich will lieber Inhalt als hundertachtzig Prozent an toll aussehenden Maps.

Ich hole für die Maps schon mein bestes an Grafikprogrammerfahrung raus und bin mit dem Ergebnis auch sehr zufrieden. Wichtiger ist für mich aber eine solide Story und viele versteckte Sachen (Schätze, Subquests, viele Events (z.B. eine Ratte in dem Kloster meines Spieles, die anfängt dich zu beißen, wenn du in ihr Loch greifst ^^)).
Ich werde dich bestimmt nicht enttäuschen. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Gast Deses am März 02, 2008, 18:27:43
Hallo ihrs ich hab mich vorhin mal eine eine Stadt gewagt was haltet ihr davoN?
ich muss dazusagen es ist meine erste mit dem vx und beim Xp sahen meine net wirklich gut aus xD
(http://[url=http://divinefantasy.di.funpic.de/asdasd.JPG]http://divinefantasy.di.funpic.de/asdasd.JPG[/url])

Kritik/Tipp/Vorschläge nehme ich sehr gerne entgegen !

mfg Deses
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 02, 2008, 18:53:30
Find die Map ganz ok^^
Vielleicht noch nen bisschen mehr füllen finde ich, und mach bei dem Hotel nen event als Tür =O
Finde dieses schwarze fürn arsch xD Naja anssichtsache^^ Ansonsten aber aber gut =D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 02, 2008, 19:45:04
und mit was sollte ich die Map noch ausfüllen? hab nur das standardTile ... und bin wie gesagt absoluter noob im mappen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 02, 2008, 20:06:06
Gut hast dich regestriert ;)
Oben rechts und links vielleicht noch ein paar Bäumchen und unten rechts inner Ecke dieses gras xD ach und unter der schaufel passt da nen baum nich fällt mir grad auf
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 02, 2008, 20:40:41
Hi,

dann möchte ich auch mal was posten ^^, ist nichts besonderes aber naja,
Ist aus dem aktuellen Projekt wo ich arbeite, was noch ganz am anfang steht ^^

(http://80.190.202.79/pic/a/alveras/screen.png)

Hoffe er gefällt euch

Gruß,
Dustinthewind91
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 02, 2008, 20:47:31
Wüsste nich was man da verbessern könnte^^
Ihr vielleicht? XD
ALso ich persönlich find den geil ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 02, 2008, 20:52:39
Danke,
freut mich das er dir gefällt.

GRuß,
Dustin
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 02, 2008, 20:53:17
wüsste auch nix aba da kommt mir ne frage auf xD
wie kann ich die bäume so hintereinander setzen? ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 02, 2008, 20:57:19
Hi,

Da gitb es ein extra tile für wo schon einer hinten dran gesetzt ist, den benutzt einfahc stat die normale Baumkrone ^^

Und dann habe ich noch einen^^, der gefällt mir aber nohc nicht so sehr, manche bäume stehen in eienr Linie und das finde ich unatürlich, werde ich die nächste zeit mal ändern ^^

(http://80.190.202.79/pic/a/alveras/screen2.png)

Gruß,
Dustin
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am März 02, 2008, 21:05:51
Der gefällt mir net so gut weil ich des net so schön find wenn die Bäume alle in einer Rehie stehen.
Asserdem find ich den ein bisschen leer und Detailleos. Versuch ma mehr Weg as Bäume hinzumachen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 02, 2008, 21:08:26
und könntest du mir auch sagen wo ich das tile herbekomme und wie ich das einbau?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 02, 2008, 21:10:22
Ja, find ich auch net so schön (wie obne schong eschrieben^^)
Mhm, ja ich sollte einige Bäume wegnehmen, ich werde mich die nächsten Tage (Nach den ganzen Schulkram-.-) dransetzen und das korrigieren.
Das Tile ist im RTP dabei um genau zu sein hier:

(http://80.190.202.79/pic/a/alveras/da.png)

Gruß,
Dustin
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am März 02, 2008, 21:14:16
@ Deses
des is schon im Standard RTP drin

(http://www.picupload.net/f-4ace1a0b63d4dfccd63745b8c551fd38.png)

edit: verdammt immer bin ich zu langsam ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 02, 2008, 21:20:43
oh -.- ich war wieda blind :Ddanke ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 02, 2008, 21:50:26
Hi,

da hätte ich noch ne frage ^^
wird das "Bild der Woche" immer Montags aktualisiert oder wan?
und werden die Bilder von hier gewählt oder von Demos etc.

Vielen Dank im voraus ^^

Gruß,
Dustin
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 02, 2008, 21:56:11
Die Bilder werden von hier gewählt und im Laufe des Montags ersetzt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 02, 2008, 21:58:48
Hi,

ok, danke für die schnelle antwort.

Gruß,
Dustin
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noa3 am März 02, 2008, 23:00:38
hy ich wollte och mal ein bild reinstellen
na vileicht wirds was
(ich konnts leider nicht nachbearbiten)
no programs
und runterladen geht net

(http://1.2.3.12/bmi/i2.jappy.tv/ug/n/198557_a907c3.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am März 02, 2008, 23:13:59
Zitat von: Noa3
hy ich wollte och mal ein bild reinstellen
na vileicht wirds was
(ich konnts leider nicht nachbearbiten)
no programs
und runterladen geht net

([url]http://1.2.3.12/bmi/i2.jappy.tv/ug/n/198557_a907c3.jpg[/url])


hehe^^
probier mal nen anderen Hoster...
www.imageshack.us z.b
Deiner geht ned...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 02, 2008, 23:14:17
Zitat
hy ich wollte och mal ein bild reinstellen
na vileicht wirds was
(ich konnts leider nicht nachbearbiten)
no programs
und runterladen geht net
Niemand bearbeitet hier seine Bilder nach o.O

Du musst doch nur einen Screenshot schießen (Print-Taste, dann in Paint einfügen) und bei imagesload.net hochladen.

Edit: Snake war schneller...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am März 03, 2008, 07:11:39
Hier mal wieder ein Screen von mir.

Es ist ein ausschnitt aus meinem 2ten Dorf

(http://img341.imageshack.us/img341/6506/zwischenablage02et7.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noa3 am März 03, 2008, 12:32:29
Zitat von: Agorax
Hier mal wieder ein Screen von mir.

Es ist ein ausschnitt aus meinem 2ten Dorf

([url]http://img341.imageshack.us/img341/6506/zwischenablage02et7.png[/url])


O_O mann ich kann da nicht mit halten

ich hab noch ma besser hochgeladen
(http://1.2.3.9/bmi/img521.imageshack.us/img521/395/neuebitmapre7.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 12:52:49
@Agorax:
Sehr solider Screen, den man so auch gerne in einem Spiel sieht.

@Noa3:
Zitat
ich hab noch ma besser hochgeladen
Ich seh nix o.O

@Dustinthewind91:
Screen 1:
Sehr hübsch. Gefällt mir sehr gut.
Screen 2 (Wald):
Nicht ganz so schön wie der erste, aber für VX immer noch sehr gut.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 03, 2008, 12:56:20
@Agorax
Netter Screen, allerdings finde ich, dass es ein wenig viel hohes Gras ist, aber das ist geschmackssache. Nutzt du in deinem Spiel diese Charsetgröße?

@Noa3
Sehe leider auch nix..
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 03, 2008, 12:59:40
Zitat von: Noa3
([url]http://img521.imageshack.us/img521/395/neuebitmapre7.png[/url])
Die ist zwar auf ne andere Weise gefüllt :)aber du müsstest noch mehr Bodentexturen wie Steine oder ausgetrocknete Pflanzen reinbringen. Auch Knochen wie in TileD würden die Map füllen und den Boden abwechslungsreicher machen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 03, 2008, 13:07:34
Nja, so eine "künstliche Fülle" finde ich immer etwas unschön. So denkt man, dass sich die Karte an die Menschen anpasst und nicht umgekehrt, wenn man die da einfach alle verteilt. Wenn man die weglassen würde haben wir nur eine riesige Fläche Boden und zwei Hügelchen, daher würde ich empfehlen, wie ERZENGEL schon sagte, mit ein paar Sachen den Bodenbereich zu füllen, seien es Knochen oder verwelkte Pflänzchen..Bodentexturen kann man noch schön setzen um etwas Vielseitigkeit reinzubringen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 03, 2008, 13:28:16
@ Makerninja
Danke ^^

Das Dorf gefällt mir an sich sehr gut, mir gefällt dieses sehr hohe haus nicht aber das ist geschmackssache,
dennoch sehr schön

Gruß,
Dustinthewind91
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 03, 2008, 14:35:22
*Snake das Maul zuhalt* Sag nichts dazu....XDDD"

Ich zeig' euch mal seit langen mal wieder nen Screen o_O
Ich bin mir noch unsicher wie man nen Wald im VX mappen soll, wie findet ihr
diesen Ausschnit (ausm Editor x_X)
(http://img401.imageshack.us/img401/572/waldnp4.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am März 03, 2008, 14:37:27
Ich fidne ihn ganz ok nur immer deiser eine baum sieht hatl s****** aus
aber dafür kannst du nix im rtp ist halt nur dieser dabei^^
dennoch schön ^^

Gruß,
Dustinthewind91
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 14:42:15
@Dustinthewind91:
Von Rabu gibts alternative Bäume.

Was ich noch reinbringen würde, das sind verschiedene Höhen und Bäume die mehr beisammen stehen und undurchdringbar sind.

@Noa3:
Sehr leer und geradlinig. Im Game wär die Szene sicherlich nice, aber das Mapping muss noch besser werden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am März 03, 2008, 14:44:19
So damit ihr mal einen Überblick habt hier die Kartenansicht von Neet

(http://img233.imageshack.us/img233/9217/zwischenablage06zr7.png)




Das war meine Dorf damals aufm Rm2k3

(http://img341.imageshack.us/img341/9778/zwischenablage07oc5.png)

Ich fand damals sah es besser aus xD

Und ja ich werde diese Größe für meine Chars benutzen die Kleinen sind zwar niedlich aber so große gefallen mir persönlich besser.

@Silvanus ich finde ihn recht gut dafür das man nur einen Baum usen kann.

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 14:52:05
@Agorax:
Beide Dörfer sind nicht perfekt. Beim 2k sahen die Häuser besser aus, beim VX die Umgebung. Was mir gar nicht gefällt ist, dass du entweder Grün oder hohes Graß verwendetest, anstatt das zu mischen. Hoffe du verstehst, was ich meine. ^^
Für mich persönlich ist die Map auch zu groß - mit zu viel Freiräumen zwischendrin, aber das ist Geschmackssache.


So bau ich meine Dörfer auf:
(http://imagesload.net/daten_no/1204552306_MAP.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 03, 2008, 14:57:31
Hab nix dran zu bemängeln, ich finds gut ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 03, 2008, 15:07:54
@ Makerninja:
Kann's sein, dass du Wasserfall-süchtig bist? xD

---

(http://img411.imageshack.us/img411/9751/waldhtteinteriorwo1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 15:11:33
Zitat
@ Makerninja:
Kann's sein, dass du Wasserfall-süchtig bist? xD
Hab ich selbst schon geschrieben. Meiner Meinung nach sind die Wasserfälle das schönste am VX.

Screen:
Holla, die Waldfee. Sehr hübscher Screen. Könnte glatt von mir sein, wenn ein LE drüber gelegt wäre xD
Daran habe ich wirklich nichts auszusetzen *menno*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 03, 2008, 15:22:16
Zitat von: Makerninja
@ Makerninja:
Kann's sein, dass du Wasserfall-süchtig bist? xD
Hab ich selbst schon geschrieben. Meiner Meinung nach sind die Wasserfälle das schönste am VX.

Achso, na dann ist ja gut. In der Tat, sie sind schön.

Screen:
Holla, die Waldfee. Sehr hübscher Screen. Könnte glatt von mir sein, wenn ein LE drüber gelegt wäre xD
Daran habe ich wirklich nichts auszusetzen *menno*

Danke! LEs beherrsche ich nur noch nicht so gut...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am März 03, 2008, 15:30:26
@Makerninja
Ich weiss wie du es meinst und werde es auch noch überarbeiten, die Map hab ich Heute nach der Nachtschicht erstellt. Wollte nur schonma ne vorab meinung einhohlen^^

Was den freiraum angeht ist es wie du gesagt hast geschmackssache, ich mag die zusammengequestchten Dörfer dafür nicht so wenn du allerdings die Map für zu groß hälst hättest du mal meine Hafenstadt von damals sehen müssen XD

Zu euren Maps ich finde sie verdammt gut^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 15:46:35
(http://divinefantasy.di.funpic.de/test.JPG)

dazu hab ich ne frage ....
ich will auf dem berg auch laufen können wie mach ich das?
wenn ich die "passabiliy" änder kann ich an den seiten wo keine Wand ist einfach runter laufen und das soll man ja net xD kann mir vll wer helfen?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 15:50:11
Sehr leer der Screen auf dem Berg... Dafür sind die Klippen sehr schön geworden ^^

Leider kannst du die Passability nicht mehr so leicht einstellen. Ehrlich gesagt, weiß ich keine Antwort auf dein Problem, bei mir hat sich das noch nie so ergeben.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 15:52:52
ja ich weis aba ich wollte erstma das iwie hinbekommen das ich da lang laufn kann bevor ich da groß was mach wird auch noch voller alles xD

EDIT: wenn da wer was weis wie das geht bitte bescheid sagen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 16:24:12
Hi,

so habe ich die Stadt aufgebaut. ;)
(http://imagesload.net/daten_no/1204557734_Dorf.png)

Und ein Haus von innen (Keller ist bereits mit animiertem LE überzogen)
(http://imagesload.net/daten_no/1204557806_Erdgeschoss.png)


(http://imagesload.net/daten_no/1204557832_Keller.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 16:27:57
xD
Sehr hübscher Screen, Goldenboss. Die Stadt sieht wirklich sehr schön aus. Wie ich sehe benutzt du mein XP-RTP ^^

Das Haus von innen will mir dagegen nicht so gefallen. Sollte der Kerl arm sein (was ich aus den vielen Fässern und dem Bett schließe) dann passt kein Klavier da rein, da Klaviere teuer sind. Auch sonst ist das Mapping nicht atemberaubend.
Der LE des Kellers ist okay. Vom Mapping her würde ich den Keller mehr füllen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 03, 2008, 16:33:42
@GoldenBoss
Die stadt find ich wahnsinn :o
Geil ;)

@Makerninja, mal hier der ganze wald, geändert, meintest du das so?
(http://img180.imageshack.us/img180/2064/dasdpu4.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 16:40:47
Hi,

der Mann im Haus ist Schmied, seine Frau ist Kauffrau, daher die Fässer, die Tücher und letztlich das Klavier. Das kann man aus dem Screen heraus natürlich nicht ersehen. Schon richtig.
Ich will mal schauen, was ich am Haus ändern kann. Wird ja eh alles mit LEs überarbeitet und kriegt zusätzlich alles noch ne Überarbeitung.

Natürlich nutze ich dein RTP, aber ich habe schon vieles geändert (z.B. Marktstand rein) und anderes wiederum raus. ^^

Aber das RTP ist großartig bis auf wenige Fehler (bei Tile C sind die Tiles häufig 1 Feld auf der Y-Variable zu weit oben und deshalb muss das erst richtig entbuggt werden).

MFG Markus

Edit: @ Silvanus: Besser. ;)Aber füll es doch noch mit Events (z.B. Tiere, Truhen, etc.). Ich denke aber, du hättest das sowieso gemacht. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 16:40:49
Ja, so ist es schon viel besser. Ich persönlich mache immer noch irgendwo Klippen hin - meist wegen Wasserfällen, aber das muss nicht sein. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 03, 2008, 17:10:56
@-PX- (oben)
Sieht fast genauso aus wie der Screen aus dem Tutorial von Rabu(?) oder Sainth(?) hier im Forum. Noch 'ne Lightmap und schön anzusehen :)

@Goldenboss
Na siehste, geht doch. Lediglich der Kerker/Keller oder was das sein soll gefällt mir nicht. Schon mal versucht Innenräume etwas kleiner zu machen, wenn die so groß sind wirken die häufig etwas unschön und teilweise leer.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 17:35:26
Besser so?

(http://imagesload.net/daten_no/1204562102_Keller2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 17:37:38
wahh ich habnen prob xD
hat wer von euch ne ahnung wie ich am besten nen "ende der welt" mappe? xD also net abgrund sondern eher so "Tor zur Hölle" Stil?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 03, 2008, 17:39:39
Also ich würde empfehlen ungefähr 2 oder 3 Tiles vom Rand jeder Seite mit schwarzen Tiles zu füllen, damits wirklich kleiner wird. Da wo du jetzt so einen schwarzen Bereich hast sieht das mit der darüberliegenden Wand nicht so schön aus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 17:40:01
@Goldenboss:
Schon mal besser.


@Deses:
Ich würde viel mit den Lavafällen arbeiten
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 17:43:23
und  als Boden und Klippen? welches passt da besser? das ganz dunkle rote oda das halbwegs normal rote?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 17:49:40
Ich würde eher das orangene nehmen - die dunkelroten Wände haben zu viel Kontrast.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 18:10:52
(http://divinefantasy.di.funpic.de/test2.JPG)

geht das so in etwa?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 18:21:32
Also schlecht ist es nicht - ich würde die Klippen nicht so hoch machen, dafür mehrere davon.
Aber allgemein muss ich sagen, dass die Map an sich was hat.
Außerdem vielleicht noch etwas füllen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 18:22:46
ja irgentwie neige ich imma dazu solch hohe klippen zu machen o.O xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 18:33:40
Hi,

noch mal bearbeitet:

(http://imagesload.net/daten_no/1204565586_Keller3.png)

Besser so?

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 03, 2008, 18:36:33
Viel viel besser. Wirkt gleich ganz anders, nur der Lichteffekt hatte vorher ne schönere Farbgebung, aber ansonsten gefällt's mir gut. Eins noch, was mir grad auffällt, ist bei dem Gitter. Normalerweise sollte bei sowas doch eine Mauer drübergehen, oder nicht. Aber ist nicht so schlimm :)Weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 18:44:15
Hi,

ich weiß nicht. Nur weiß ich, wenn ich ne Mauer drüberlege, dass man nicht mehr durchlaufen kann. ^^
Ich kann evtl. den Farbverlauf wieder machen. Sollte halt erst mal so sein, damit es auch ein Screenie ist und nicht so eine blöde Editorfotografie. ^^

Außerdem hilft mir diese Kritik ja, meine Makerkünste zu verbessern. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 03, 2008, 18:57:34
@ Dainreth:
Tja, daran habe ich mich ja auch orientiert.^^

@ Deses:
Mach doch die Bergtiles passierbar und sperre dir Ränder mit unpassierbaren Events ab, damit man nicht wieder runter kann. Wär nur so ne Idee.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 19:00:23
nächster versuch  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]


oben
(http://divinefantasy.di.funpic.de/test2-3.JPG)
(http://divinefantasy.di.funpic.de/test2-2.JPG)
unten

und wie mach ich ingame screens? ich hab immer nur diese kleine fenster da muss ich tausende screens machen um die map als ingame screen zu haben^^

EDIT:
@PX ja hab ich jetzt auch so gemacht xD aba da muss es doch noch nen andern weg geben weil das sieht iwie doof aus wenn du da lang laufen willst auf nem feld wo eig nix im weg is und du kommst net drauf xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 19:03:10
Japp, das ist schon besser, allerdings immer noch sehr leer, was kleiner Objekte betrifft. Da müssen mehr davon rein.
Zu deiner Frage: Geht leider nicht anders ^^

@Goldenboss:
Schaut jetzt richtig gut aus.
Das ist alles was ich zu sagen habe ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 19:04:06
@Makerninja : was soll ich den da deiner meinung nach noch rauf mmachen? hab nur immer Angst das ich die Map zu voll mach ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 03, 2008, 19:10:29
@ Deses:
Ist doch eigentlich ganz leicht:
(http://img175.imageshack.us/img175/4936/rmvxbergsperrefp4.png)
Die Events müssen undruchdringbar sein. Du hast die Events aber bestimmt eine Reihe höher gesetzt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 19:13:33
(http://divinefantasy.di.funpic.de/test3.JPG)
da hab ich das prob das ich einfach von ber runter laufen kann ^^ bei klippen geht das alles nur da hab ich halt das problem
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 03, 2008, 19:26:26
Stimmt, daran hab ich nicht gedacht.
Du müsstest zwei Maps machen (eine für auf und eine für nicht auf dem Berg) mit verschiedenen Absperr-Events. Beim Betreten des Berges wird die Map gewechselt. Das sieht aber komisch aus, wegen dem Screen-Fadeout beim Transfer.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 19:31:08
@Deses:
Was das füllen angeht:
(http://imagesload.net/daten_no/1204569042_Weltuntergang.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 19:32:19
und da sieht das halt ziemlich doof aus das man da net lang laufen kann^^
müsste das net auch iwie mit variablen oda so gehen? wenn man auf den berg geht das das event "aus" geht und unten eins angeht? oda so?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 03, 2008, 19:37:53
Ja, das geht auch. So könntest du das lösen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 03, 2008, 19:40:19
Das wird jetzt zu offtopic...
Mach mal nen Fragethread dazu auf.
Dein Mapping ist jedenfalls gut, arbeite weiter daran und es kann was drauß werden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 19:58:16
@px danke *gg* arbeite erst seit 3 tagen mit dem vx ^^ und beim xp waren meine maps der größte müll ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 20:31:21
Hi.

Dürfte ich mal fragen, welchen der LEs im Keller ihr besser fandet?

Noch mal zum Vergleich:
(http://imagesload.net/daten_no/1204565586_Keller3.png)

(http://imagesload.net/daten_no/1204562102_Keller2.png)

MFG Markus

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 20:34:59
also ich find das 2. besser aber da kommt bei mir wieda frage (sry bin mapping noob^^) wie mach ich das mit den Lichtern? das der Raum dunkel is und ich dann solche Lichter einbaue?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 20:39:39
Hi..

Du brauchst ein Bild auf dem nur die Lichter zu sehen sind.
Diese kannst du dann mit der "Bild anzeigen"-Funktion in das Spiel einbinden.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 20:53:03
gibts irgentwo solche pictures zum runter laden? und am besten mit tut?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 20:54:48
Hi..

Du brauchst ein Bild auf dem nur die Lichter zu sehen sind.
Diese kannst du dann mit der "Bild anzeigen"-Funktion in das Spiel einbinden.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 20:56:24
Hi...

Habe es nicht mehr hingekriegt die alten LEs zu rekonstruieren.
Daher eine alte Map mit neuem LE.

Bitte um Vergleich mit anderen LEs.

(http://imagesload.net/daten_no/1204574122_Keller4.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 21:11:32
und wo bekomme ich diese Bilder her wo nur diese Lichter drauf sind? sag mir bitte net das ich das selbst machen muss :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 03, 2008, 21:13:26
Doch, musst du. ;)

Fertige Grafiken wirst du nirgends finden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 03, 2008, 21:19:44
>.< mist :Dgibts dazu wenigstens iwo nen tut wo das beschrieben steht wie ich solche Bilder mache? sry wenns zu offtopic wird
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am März 04, 2008, 00:52:46
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 04, 2008, 09:07:39
@Troggy77:
Hübscher Screen, nur die Klippe links ist viel zu gerade!

@Goldenboss:
Ich würde das Gelb nicht so schmutzig machen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 04, 2008, 09:09:01
Troggy77:
Sehr schöner Screen, mit den Round-Edge Edits ist das ganze gleich noch schöner anzusehen. Lediglich der Hang, wo der Höhleneingang zu finden ist, ist mir etwas zu gerade, 'ne kleine Abstufung (auch in der Ebene drüber) und es wäre perfekt :)Weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 10:17:47
*In der SChule hock*
Sieht echt gut aus ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am März 04, 2008, 13:52:36
So das ist meine stadt:

Stadt süd:
(http://img217.imageshack.us/img217/3695/stadtsdlh6.png)

Stadt Nord:
(http://img231.imageshack.us/img231/9931/stadtnordti0.png)

Stadt West:
(http://img158.imageshack.us/img158/1672/stadtwestzp4.png)

Stadt Ost:
(http://img158.imageshack.us/img158/6084/stadtostth1.png)

Hoffe euch gefällts.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 15:40:47
Stadt Süd:
Finde ich gut gelungen ^^
Stadt Nord:
Gute Idee, also dass das Wasser unter dem dach fließen soll, nur da is
nen Boden vorn Dach, weiste was ich meine xD Das Fließt da nich drunter, auch wenn dus wolltest ;)
Und Links bei der Mauer, bei den letzten Wasserfall, das müsste eigentlich überlaufen ^^
Stadt West:
Da müsste das auch überlaufen xD
An sich aber Gut!
Stadt Ost:
Find ich an sich auch Gut, nur rechts (wie immer, sry xD) würde das Wasser auch überfließen :P
Auf sowas achte ich jedenfalls immer ^^

ABer abgesehen davon, gute Arbeit
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 04, 2008, 15:50:57
So viele und so große Bilder...

Schaut allgemein recht gut aus.
Was mir nicht gefällt sind der "Friedhof" und das Dach über dem Wasser in der Nordstadt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 04, 2008, 17:53:01
dann will ich ma wieda xD
(http://divinefantasy.di.funpic.de/df-m.jpg)

ich weis da oben beim wasserfall isn fehler drin *gg* hab ich eben erst gesehn aba was haltet iohr sonst davon?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 18:28:09
Morrrac? Erinnert mich an Ragnarok da heißt ne Wüstenstadt Morroc xD
Naja mal zum screen:
Also das es überläuft, das is ja eh egal scheiß drauf XD
Ich find ihn für ne Wüste gut^^ Also ne Tote gegend was die Natur angeht xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am März 04, 2008, 20:37:25
Unten links is ein Fehler bei der Bergwand. Die fehlt aer sonst siehts net schlecht aus, vielleicht noch ein paar abgstorbene Bäume und dann passts.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am März 04, 2008, 20:49:26
@ silvanus danke :Djetzt weis ich wieda woher mir der name soo bekannt vorkommt^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 04, 2008, 22:19:15
Mal wieder eine Map von mir:(http://imagesload.net/daten_no/1204665173_screen.jpg)
Ich hoffe man erkennt, dass die Heldentruppe durch ein Tal wandert und von den Söldnern des reichen Fettsacks angegriffen wird. Der Kristall ist ein Speicherpunkt.. bla bla.. bitte bewerten :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 22:23:30
Klasse Screen, der Regen passt gut, auch das Picture passt ^^
Aber das Feuer brennt beim regen? xD
Oder is das nur so NieselRegen, naja ^^ sehr gut
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 04, 2008, 22:29:00
Sehr gut ist wohl überbewertet, aber stimmt da ist zu viel Regen, obwohl ich im ersten Screen kein Regen drauf hatte,aber dafür nen Mappingfehler und deswg. dieser Screen mit zu viel Regen zustande gekommen ist. Naja, war nur ne 12 min. Arbeit, da ich Lust hatte schnell ne Map zu erstellen und nicht Mortadella zu verpassen ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 04, 2008, 22:31:44
@Erzengel:
Die Map sieht langweilig aus, das wird aber durch den LE und die netten Anzeigen sehr gut verschleiert.
BTW: Nette Posen ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 23:02:52
Ich hab mal SChnee per Picture gemacht^^
Erst war immer der transparente rand um die Schneeflocken -.-
Dann hab ich bissl rumprobiert, bbei hellgrau fiels auf einma nich mehr auf xD
Is eig mein 1 Picture Versuch, könnt man sagen x_X Wie findet ihrs?

(http://img150.imageshack.us/img150/5356/testcopyma9.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 04, 2008, 23:10:54
Hat noch jemand Ideen wie man ohne HUD meine Map nicht so öde aussehen lassen könnte? Ansonsten danke für dein Lob, MN und auch an alle anderen!

@Silvanus: Ich finde deine Map nicht gut und nicht schlecht. Was ich schlecht finde sind die zu großen Flocken. Der Schatten bei der Treppe sollte noch abgeschaltet werden. Außerdem sehen Häuser mit 2 Tiles Höhe realistischer aus. Danach würde ich sie gerne in einem Spiel durchlaufen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 23:21:02
Ooooookayyyy danke, danke xD
Aber, ich  fühl mich jetzt wien anfänger ._., wie stell ich den Schatten aus?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 04, 2008, 23:45:17
@Erzengel:
Die steinerne Textur ist von Haus aus sehr trostlos und detaillarm. Mehr Abwechslung in diese Map schaffst du nur mit mehr unterschiedlichen Höhen und Wasser (Flüsse, Wasserfälle, Seen etc). Du könntest z.B. eine weitere Höhe einbauen, auf der bereits Schnee liegt. Oder du baust die Idee mit der Schiene weiter aus.
Was vielleicht auch noch fehlt, das sind ein paar Tupfer grün. Du könntest anstatt dem Steinboden einfach den kargen Boden vom RTP nehmen und verdorrtes Graß oder Bäume hinmappen.
Zugegeben ist es schwer mit dieser Steintextur eine einigermaßen ansprechende Ladschaft zu gestalten.

@Silvanus:
Die untere Klippe ist viel zu gerade. Ansonsten ist das eine sehr hübsche Map an der ich auch bei dem Haus nichts auszusetzen habe.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 05, 2008, 00:15:58
@Silvanus: http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=216 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=216)

Kann ja nich immer sein, dass jeden etwas gefällt, aber bis auf das was ich gesagt habe finde ich sie gelungen ;)Ist ja immerhin gut gefüllt!

@MN: Danke für die Tipps. Werd ich mir merken für die nächste derartige Map.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 05, 2008, 07:41:25
@EE
Mir gefällt der Screen eigentlich recht gut, 'ne karge Gegend mit schöner Atmospähre. Weiter so!

@Silvanus
Auch recht schön, bis auf die Kleinigkeiten, die EE schon genannt hat. Die Flocken sind zu groß für realistischen Schnee, die Treppe und sieht etwas komisch auch und die Felswand ist mir zu gerade. Zu guter letzt würde ich ebenfalls empfehlen Häuser zumindest ein Tile höher zu machen, aber das ist einfach Geschmackssache :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 05, 2008, 14:08:42
Thx fürs bewerten :D
Naja ich weis nicht, das mit dem Haus ist echt Geschmackssache, finde beide Varianten gut XD
Und das Picture änder ich mal ;)Wenn ich grad will, geht ja eig schnell xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoshiki01 am März 05, 2008, 14:45:02
Hallo erstmal!

Ich stelle auch mal einen Screenshot von meinem noch sehr jungen Projekt vor:

(http://img442.imageshack.us/img442/6778/image1du4.th.jpg) (http://img442.imageshack.us/my.php?image=image1du4.jpg)

Über Kommentare würde ich mich natürlich freuen!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 05, 2008, 14:52:22
@Yoshiko1:
Also erstmal sind das sehr schöne Gesichter. Gefallen mir außerordentlich gut.
Die Map darunter sieht (so viel man erkennen kann) noch sehr einfach und leer aus.
Kann aber noch was tolles draus werden ^^


Achja: Herzlich Willkommen bei uns.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 05, 2008, 15:23:25
Willkommen im Forum Yoshiko1^^
Finde die Map auch etwas leer, aber die Figuren sind schön =D
Der Screen-ton gefälltt mir irgendwie auch XD

Edit:
(http://img255.imageshack.us/img255/8620/scrnzk5.png)

Danach hab ich JustForFun mal AP geöffnet und dieses wasserzeug benutzt xDD
Ich find das sieht irgendwie cool aus ^-^

(http://img255.imageshack.us/img255/7369/unbenannt1ue6.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 05, 2008, 17:49:16
Jetzt find ichs richtig gut! Fer Wassereffekt mag mir aber nicht gefallen - wird wohl eher Geschmackssache sein^^ Gute Arbeit :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Chucky am März 05, 2008, 19:07:03
@Silvanus: Schöner Screen gibs von mir auch nicht wirklich was auszusetzen, bloß was ich mich grad frage, wie die Katze bei dem 2-tiligen Haus aufs Dach gekommen ist, bei deinem ersten Screen, wo das Haus kleiner war ging das ja noch ohne Probleme, da hätte sie ja vom Baum aus raufspringen können oder so^^.

~Sonic
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 05, 2008, 19:27:54
@Erzengel
Jop is es auch XD Manche hassen das voll ;P

@Sonic
Katzen können hoch springen =D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 05, 2008, 20:23:51
@Silvanus
Sieht gleich viel besser aus, hab nichts mehr dran auszusetzen, gefällt mir sehr gut. Der zweite Screen ist halt 'ne kleine Spielerei, mir gefällt's auch nicht sonderlich, aber wie gesagt, der Screen ansich ist gut geworden :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 06, 2008, 19:05:16
Habe heute meinen kürzlich geposteten Screen überarbeitet, indem ich die Verwinklungen der Wände aufgehoben habe:

(http://img229.imageshack.us/img229/1376/waldhtteinteriorv2zf8.png)

Edit: Habe nachträglich noch den roten Teppich unterm Esstisch bis hoch an die Wand weiterverlegt (sieht besser aus, wenn jeder Stuhl auf Teppich ist).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 06, 2008, 19:37:14
Bis auf den Schatten, der bei der Vase und den Eimer darunter ist (ist nich so schlimm, da eb! dran schuld ist, dass man per LE und inaktiven Schatten das erledigen müsste für ne perfekte Map), und den falschplatzierten Vorhang finde ich das es eine gelungene Map ist. Schön gefüllt und das auch abwechslungsreich. Gefällt mir ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Klein am März 08, 2008, 12:38:56
Dann will ich auch mal was posten ... o:

Alte Version:
(http://img3.imagebanana.com/img/vrzk7uve/lol.PNG)
Bisschen überarbeitete Version:
(http://img3.imagebanana.com/img/9rzmhrvi/lol2.PNG)

Hab den VX noch nicht lange, aber ich hasse jetzt schon diese Autoschatten (weil die ja einfach irgendwie gemacht wurden -.-) und diese Sache mit den Autotiles ... Wenn ich mir das Gras ansehe ... Passt sich ja nicht mal automatisch an Wände, etc. an.

Ich möchte mich auch noch bei Makerninja für diesen Sonneneffekt bedanken.
Hoffe dass geht in Ordnung dass ich den verwendet habe. *knuff*

EDIT:

Hab nun das Gras teilweise (da wo ich's für sinnvoll hielt) mit diesem Shift-Tiling überarbeitet.
Find's zwar noch etwas kompliziert, aber ich denke wohl auch, dass das einfach eine Gewöhnungssache ist. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 08, 2008, 12:44:31
Hey Klein, ein netter Screnn für den Anfang. Hast ja schon ein bisschen aus dem VX rausgeholt. Die Autoschatten stören viele, gibt aber auch schon ein Skript, um sie abzuschalten, nutzt am besten mal die Suche, dann findest du's schon oder schau die die letztn Beiträge im Community Talk an, da steht auch was zu. Das mit den Autotiles und dem Shiftmapping ist erstmal Gewöhnungssache, aber glaub mir, wenn man das länger macht geht das auch ganz schnell und ist es auch nicht mehr so schlimm. Wenn du jetzt noch mit den Tricks dieses Shiftmappings die hohen Gräser unter die Erhöhungen bringst, kommt noch etwas Perspektive in den Screen und das ganze wäre richtig schön, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am März 08, 2008, 16:16:57
soo... ich poste auch mal was...

Finde das ist eine der am Schwersten zu Mappenden sachen... eine Weltkarte...

Was haltet ihr davon ? was ist gut, was schlecht ? wie ich könnte mans besser machen.

(http://www.jennifer-koellner.de/weltkarte.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Chucky am März 08, 2008, 18:13:41
Naja sieht ja jetzt nicht so schlecht aus, aber ich finde das eine Welt verschiedene Flächen hat, bei uns auf der Welt ist es ja auch nicht überall grün, kannst vll noch z.B. eine Ödnis oder eine Winterlandschaft mit einbauen und ein bisschen überlegter die Städte setzen, sieht ein bischen merkwürdig aus, wenn dort überall Riesenwaldflächen sind und dann kilometerweise nichts kommt und dann irgendwann dazwischen kommt mal eine Stadt oder ein Dorf.

~Sonic
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am März 08, 2008, 18:53:06
wen man das bild umdreht sieht es aus wie ein Mensch der gerade läuft xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am März 08, 2008, 19:54:40
Zitat von: Dimidimadmitri
wen man das bild umdreht sieht es aus wie ein Mensch der gerade läuft xD
:lol:
lol stimmt.


Muss zu dem teil was sagen es ist nur ein Kontinent.
Weil sich auf dem alles abspielen soll...
Aber das mit den Bisschen leer stimmt schon, grade dazu
eine idee gekommen das ich davor einfach noch ein kleines Dorf setzen könnte.
oder sowas kleine Wege... werde noch mal überarbeiten :)

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dimidimadmitri am März 08, 2008, 19:59:33
vielleicht 1-2 Flüsse durchlaufen lassen und darüber eine Brücke.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 09, 2008, 14:37:35
Hiho...

Mal wieder ein Screenshot. ^^

Diesmal direkt aus dem Intro von Decision...

Hrhr...

Wenn mein Projekt fertig ist, erzählt der Großvater dem Alexander mal wieder ne Geschichte von Vampiren. [Mal sehen, wer weiß, was ich vorhabe].

(http://imagesload.net/daten_no/1205069756_Introhaus.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 09, 2008, 17:05:27
Klingt ja sehr nach diesem Vampires Dawn :P
Ich sehe, du hast dir den Tipp zu Herzen genommen und machst jetzt kleinere Räume, sehr schön! Was mir noch ein bisschen fehlt ist 'ne räumliche Einteilung, aber da 'ne Treppe zu sehen ist, nehme ich mal an, dass es ein einzelnes großes Zimmer auf dem Dachboden ist. Mir gefällt die Map, weiter so! Bin mal gespannt, wann du uns was spielbares präsentierst.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 09, 2008, 18:31:12
Hi,

ja ist richtig.
Ist nur das Zimmer von Alex.

Soll noch kein Vampires Dawn sein.
Aber ich habe vor, nach meinem Projekt entweder Vampire Dawn Stories zu machen oder ein vollfertiges weiteres Vampires Dawn.
Vampire Dawn Stories wäre dann in Episoden in denen man ein paar Maps spielt und dann auf die nächste Episode wartet.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 11, 2008, 01:42:21
(http://imagesload.net/daten_no/1205195981_screen2.jpg)
Wollt noch ne Lightmap dazu machen, aber habs nicht hinbekommen. Falls ich doch noch eine schaffen sollte, werde ich sie später hier euch zeigen. Aber ich finde den nicht sehr gelungen, vor allem die linke Seite.

@Goldenboss: Könnte noch ein bissl rötlicher sein und auch unter den Opa, anosnten ein sehr schöner Screen, der aussagt, dass man lieber ein Mix aus VX und XP-RTP benutzen soll (Ich vermisse diese Pflanze fürs Haus im VX-RTP ;))
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am März 11, 2008, 17:07:33
Ein mal meine überarbeitete Weltkarte.

(http://www.jennifer-koellner.de/screenworld.jpg)

und was noch zu dieser Welt gehört aber nicht auf der oberen karte mit drauf ist.(anderes projekt eine welt ;))

(http://www.jennifer-koellner.de/screen1.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 11, 2008, 17:18:37
@Angelos #1: Man könnte noch ne Brücke auf den Fluss setzen. Auch einzelne Bäume sehen gut aus. Ich weiß nicht, ob es schon sowas wie ein Weg für die Worldmap gibt, aber sowas würde die auch füllen, jedoch ist sie für das was das RTP bietet gelungen ;)

@Angelos #2: Bis auf das dass das Zelt auf den Bäumen steht siehts gut aus. Auch hier würde sich eine eizelne Palme posititv auswirken.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am März 11, 2008, 17:49:04
Das noch keine Brücken dasind hat einen Sinn genauso wie die Gebirgskette.
Soll verhindern das wen man die Weltkarte betritt gleich alles erreichbar ist.
Aber bei einer Brücke fällt mir grade was ein wie Wachen die niemanden rüber lassen. ^^

Und Weege finde ich sehn irgendwie blöd aus gibt keine passenden "texturen" die man da gut für verwenden könnte, finde ich.


Zum Zelt finde ich eigendlich nicht so merkwürdig ist einfach am rande einer Oase.

edit: Bei der großen Karte wird sich im laufe der Geschichte auch was verändern...
was neues hinzukommen was altes kaput gehen.
Und solche sachen das sich die welt während des Spiels auch verändert.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 11, 2008, 18:46:42
Hi,

ich mag World Maps nicht. Leider sind die bei großen Projekten fast immer dabei. Ist noch verbesserungswürdig, aber schon ok...

@Erzengel: Ich weiß nicht, wieso du den Bild der Woche Contest mit dem Bild gewonnen hast. Ich habe von dir schon deutlich besseres gesehen und da sind ein paar sehr krasse Mappingfehler (schwimmende Steine, Wasserfall kommt mitten aus der Wand...). Nichts für ungut, aber ich hatte letzte Woche ein paar bessere Screenies gesehen. Ich glaube Douya ist zu sehr bei seiner Freundin in Gedanken.


Der Held (in der Standardausführung Ivan genannt) wurde zum Bund des Lebens gebracht und hört sich dort eine kurze Rede des Oberhauptes an.
(http://imagesload.net/daten_no/1205257410_kellerversteck.png)

Kurz darauf stellt das Adlerauge fest, dass eine Kerze nicht brennt (und auch niemals brennen wird.
(http://imagesload.net/daten_no/1205257485_Erdgeschossversteck.png)

Einmal kurz nachgeforscht und schon geht es durch den Kamin hindurch in das innerste des Verstecks.

(http://imagesload.net/daten_no/1205257124_versteck.png)

Da Ivan die Erkundungstour nicht abschließen möchte, ohne im Obergeschoss vorbeigeschaut zu haben, riskiert er noch kurz einen Blick.
(http://imagesload.net/daten_no/1205257574_Obergeschossversteck.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 11, 2008, 18:59:33
@Goldenboss: Ich verstehe dich ^^ Ich fand deines, Silvanus seines und mein anderes viel besser.

Aber deine Screens zeigen, dass man das XP-RTP gut mit dem VX-RTP vermischen kann. Aber mir gefällt der Lichtschein beim letzten Screen, der durchs Fenster kommt, nicht so. Sieht für mich sehr unrealistisch aus, aber wie man bei den anderen LEs sieht kannst dus besser ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 11, 2008, 19:09:07
Hi Erzengel,

danke für deine Kritik.

Mir hat eben auch schon einer gesagt, dass das LE bei dem Obergeschoss zu abgehakt wirkt.
Ich bin damit auch nicht so zufrieden, aber ich wollte mal wieder was in die Runde schmeißen.

Ich finde deinen anderen Screenie auch deutlich besser, aber wie Douya mir gesagt hat, ist für ihn der Screenshot sein All-Time-Liebling. Nunja... Ich denke, dass er dein Spiel kaufen wird.
Dein Mapping ist aber definitiv sehr solide und mit ein paar kleinen Änderungen, kannst du den Screenie sicher noch aufwerten.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Caith am März 12, 2008, 05:53:44
so mal ein Screen ausn Anfang von mir.
(http://filesupload.fi.funpic.de/incoming/29664356Farm.PNG)

*Bild hosted @ Filesuplaod (http://filesupload.fi.funpic.de/)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 12, 2008, 11:45:47
Hi Caith,

die Map ist ziemlich leer. Soll da wirklich nur ein Haus stehen? Dann ist die "Mauer" wohl ein bisschen überflüssig.
Kann man im Wasser schwimmen?
Das wäre ja mal ne nette Sache.

(http://imagesload.net/daten_no/1205318591_siedlung.png)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 12, 2008, 12:48:38
(http://imagesload.net/daten_no/1205322659_Untitled-1.png)
Der Screentone ist beabsichtigt.

Bewertungen:
Goldenboss:
:)Abgesehen von den 2m-Türen ein sehr hübscher Screen. Nur diese Türen passen echt nicht zu den Kopffüßlern ;)

Caith:
Noch ein wenig leer, und die Hecke wächst doch sehr seltsam. Ich würde das ganze auf eine kleiner Map machen, sieht besser aus.

Goldenboss (Innenscreens):
Zum Teil etwas leer, dafür machen die LEs einiges wett. Ich würde dir aber raten die LEs nicht so milchig blass zu machen, für die Lichter kannst du ruhig knallige Farben nehmen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 12, 2008, 12:58:36
@Caith: MEin Vorposter hat es ja schon gesagt und weils sehr unfertig aussieht werde ich atm nicht bewerten, aber wenn dus nochmal überarbeitest und hier postest dann werd ichs nachholen!

@Goldenboss: So gefüllt hat ein Dorf auszusehen. Jedoch ist der Mix aus dem XP und VX-RTP hier nicht so gelungen wie bei den vorherigen Bildern. Auch würde ich eher zu 3 Tiles großen Dächern tendieren, aber die Lightmap ist schön ;)

EDIT: Jetzt hab ich solange gebraucht den Beitrag fertig zu stellen, das MN gepostet hat :DAlso der Screen zeigt wohl das schönste Dorf von euch dreien, aber der Screentone gefällt mir nicht. Was willst du denn damit beabsichtigten (wenn ich fragen darf) ?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 12, 2008, 13:15:48
Zitat
Jetzt hab ich solange gebraucht den Beitrag fertig zu stellen, das MN gepostet hat biggrin.gif Also der Screen zeigt wohl das schönste Dorf von euch dreien, aber der Screentone gefällt mir nicht. Was willst du denn damit beabsichtigten (wenn ich fragen darf) ?
Darfst du. Ich versuche etwas Farbe aus dem RTP zu nehmen um einen kühleren, realistischeren Look zu kreieren. Die Idee habe ich von $chmock (oder wie man den schreibt) aus dem Atelier, der das beim XP so machte.
Im Spiel selber gefällt mir der Screentone besser als das knallbunte - wobei ich im Moment überlege wieder ein klein wenig Farbe hinzuzugeben.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am März 12, 2008, 15:27:58
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blucky am März 12, 2008, 17:32:43
Hier mal nen screen von mir :)

(http://img3.imagebanana.com/view/qtsnwvtb/LOCScreen.PNG)

Hoffe auf viel kritik^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 12, 2008, 17:33:07
Hi Ninja.

Wenn du dir die Relationen ansiehst, wirst du merken, dass die Türen von der Größe her genau zu den Fenster passen. Wenn die Türen kleiner als die Fenster wären, wäre das doch ein wenig komisch.

Habe das eben mal verglichen.

@ Erzengel: Ist Ansichtssache. Habe mir das eben mal angesehen und finde es nicht mal so schlecht.
Ich muss mir überlegen, ob ich das noch anpasse. 3 Tiles ist halt schon recht groß. ^^

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 12, 2008, 18:06:51
Zitat von: Blucky
Hier mal nen screen von mir :)

([url]http://img3.imagebanana.com/view/qtsnwvtb/LOCScreen.PNG[/url])

Hoffe auf viel kritik^^
=> http://img3.imagebanana.com/img/qtsnwvtb/LOCScreen.PNG (http://img3.imagebanana.com/img/qtsnwvtb/LOCScreen.PNG)
Guter Screen bis auf den Rechtschreibfehler ;)Auch das Mapname-Pic ist nett.

@Goldenboss: Ja, aber das ist wohl einer der Nachteile beim Verwenden von beiden RTP-Grafiken sein. Aber trotzdem wars ja ein schönes Dorf ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 12, 2008, 18:08:59
@Goldenboss
Ich finde, dass es wieder eine gelungene Karte ist, allerdings wurde das mit den Türen schon angesprochen. Mir sind die prinzipiell etwas zu groß für VX Chars - doppelt so groß wie ein Mensch. Aber auch das ist wieder Geschmackssache, denke ich.

@Makerninja
Der Screentone gefällt mir sehr gut, damit ist 'ne richtig schöne Atmo geschaffen. Diese Methode Farbe rauszunehmen sollte ich mir auch mal zu Herzen nehmen, aber da ich bei meinen beiden Projekten sowieso nicht mit VX-Sets arbeite ist's erstmal egal. Trotzdem richtig toll, weiter so!

@Blucky
Sorry, aber ich kann keine Karte sehen sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]
Edit: Ah, dank EE seh ich's jetzt. Nun, ist mir allgemein etwas zu leer, vielleicht ein paar Pflänzchen mehr oder so, die Wiese ist mir echt etwas zu karg. Rechtschreibfehler..das wurde ja schon angesprochen. Was mir auch nicht sonderlich gefällt ist die Anzeige für den Kartennamen, sieht irgendwie so draufgeklatscht aus. Du solltest versuchen es irgendwie als "Teil" deiner Map rüberzubringen, ich weiß nicht, wie viel du von sowas (Grafik) verstehst, aber zumindest sollte es nicht so wirken, als sei das einfach nur angezeigt und gehört eigentlich nicht wirklich zum Spiel - ich hoffe du verstehst was ich meine :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blucky am März 12, 2008, 18:12:34
Hab mich nun registriert um beiträge zu editieren

und hier nochma der screen.

(http://img3.imagebanana.com/img/qtsnwvtb/LOCScreen.PNG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 12, 2008, 18:30:05
Hi Blucky.

Glückwunsch zu deinem Beitritt in die Community und die Nummer 200.

Der Screen ist noch ziemlich leer, aber da ich mal davon ausgehe, dass du noch nicht so viel Erfahrung hast, ist das kein Problem. Ist jedenfalls schon deutlich besser als manch ein anderer Screen. Die Mapname-Grafik gefällt mir sehr gut.


@Dainreth: Türen die kleiner sind als Fenster sehen doch ehrlich nicht normal aus. Guck dir mal deinen Hauseingang von außen an. Klar... Die VX Chars sind klein. Aber ob ich die behalte, weiß ich eh noch nicht.

@Erzengel: Die Map war nicht. Sie ist noch. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 12, 2008, 18:35:10
@Goldenboss:
bei mir daheim sind die Türen nur so groß wie ich, und nicht doppelt so hoch wie ich o.O

@Blucky:
Herzlich willkommen bei uns.
Der Screen ist echt noch etwas leer, ein paar mehr Bäume und Gräßer wirken da Wunder. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 12, 2008, 18:41:38
@Makerninja
Ich glaube er meint im Vergleich Tür-Fenster wenn er die Türen kleiner machen würde. Also, GB, wenn du andere Charsets hernimmst wär's viel besser von den Größen her, mich stört's halt nur ein bisschen, dass die Chars jetzt wie Zwerge in der Welt der Riesen aussehen. Aber zu dne Größenverhältnissen muss man ja nur mal das Standard RTP anschauen..Bäume und so, daher kann man das jetzt auch nicht allzu streng bewerten :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am März 12, 2008, 20:36:18
Ich seh hier soooviele geile Maps OO
Naja ich versuch auch mal mein Glück, bin noch nich lange beim Makern dabei, und das is eine meiner ersten Maps:

(http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5y4w-1.png) (http://www.bilder-hochladen.net/files/5y4w-1-png.html)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 12, 2008, 20:37:34
@Izzy:
Versuche mal mehr kleine Pflanzen, Steine, Größer reinzubringen (TabB). Dann sieht die Karte sicher noch besser aus. Die Häuser sind okay.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am März 12, 2008, 20:47:05
So habs mal editiert:

(http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5y4w-2.png) (http://www.bilder-hochladen.net/files/5y4w-2-png.html)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 12, 2008, 20:51:11
Etwas besser, wenn du dir andere Screen anschaust, dann wirst du merken, dass diese quasi überquellen an diesen kleinen Details. Daher möchte ich dir nur dazu raten, deine Maps lieber kleiner und voller als größer und leerer zu machen. 2D-Games können nicht durch ihre spektakuläre Grafik überzeugen - daher sollte man seine Maps mit viel Liebe zum Detail gestalten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lanze_Schreiber am März 12, 2008, 23:09:53
Ich werde mich erstmal vorstellen.

-Hallo

So, das hätten wir, kommen wir als zu den Screenshots, nich?

(http://imagesload.net/daten_no/1205359523_screenshot.jpg)
Mein erstes kleines Dorf.

(http://imagesload.net/daten_no/1205359675_screenshot2.jpg)
Und hier haben wir einen Innenraum.


Und ich bin der Lanze_Schreiber, mehr gibts da für's Erste nicht zu sagen.

Freue mich hier sein zu können.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 12, 2008, 23:30:21
@Lanze_Schreiber:
Wortkarg, ne xD Willkommen im Forum.
Zu deinen Screens:
Beide Screens haben sehr solides Mapping. Für meinen Geschmack etwas zu viel Graß im 1. Screen, würde da mehr abwechseln. Ansonsten sehr hübsch.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Caith am März 12, 2008, 23:41:11
@Lanze sieht eigentlich ganz gut aus, paar Tierchen (vogel o. schmetterling) würden da auch gut hinpassen.
ist das ein 1-Sterne INN?
kommt mir so vor wegen der Weinflasche aufn Weissen Tischtuch und der zerissenen Flagge^^
aber sonst sieht das haus von der Form aus wie die ausn SNES spielen

mfg Caith

------

Wegen mein screen:
1. Ist das keine Mauer, des sollte normal ne Hecke darstellen.
2. 1 Haus da das ja auch ne kleine Farm ist (Anfang als Kind mit Großelten)
3. Find ich die Map so eigentlich OK. Das ist eben mein individueller Stil. (werd aber vllt doch nochn paar Blumen hinzufügen)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lanze_Schreiber am März 12, 2008, 23:45:12
Ein INN ist es nicht, aber der Protagonist hat sich dort ein Zimmer gemietet. (Natürlich is es eigentlich zu teuer.)

An Tiere hatte ich garnicht gedacht.

Muss ich mal ändern.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 13, 2008, 08:16:45
Hi Lanze_Schreiber.

Cooler Nick.

Mich stört bei dem 2. Screen nur eines. Die Treppe ist ein wenig seltsam platziert und dürfte normalerweise nicht begehbar sein.
Das war's aber auch schon mit Kritik.

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Yoshiki01 am März 13, 2008, 12:52:08
Dann gebe ich auch mal wieder 4 Screenshots aus meine aktuellen Projekt zum Besten:

(http://www.bildhoster.de/uploads/13.03.2008_12:49:00_001.png)

(http://www.bildhoster.de/uploads/13.03.2008_12:49:22_002.png)

(http://www.bildhoster.de/uploads/13.03.2008_12:50:04_003.png)

(http://www.bildhoster.de/uploads/13.03.2008_12:50:25_004.png)

Euch wird auffallen, dass einige Bilder in Vergleich zu anderen etwas "leer" aussehen. Dies ist beabsichtig, da ich es vom Stil her nicht so mag, den Screen auf Teufel komm raus vollzutapezieren. ^^

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kayzen am März 13, 2008, 12:53:36
So dann zeig ich auch mal ein paar Bilder aus meinem aktuellen Projekt ^^.
Hier erstmal eine Kleine Räuberhöhle
(http://img255.imageshack.us/img255/5818/vxprojekt2jx5.th.png) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=vxprojekt2jx5.png)
Das Dorf des Helden
(http://img410.imageshack.us/img410/4580/kleinesdorfby4.th.png) (http://img410.imageshack.us/my.php?image=kleinesdorfby4.png)
Eine Waldruine (Wirkt zurzeit etwas Leer befindet sich aber noch im aufbau ^^)
(http://img410.imageshack.us/img410/2598/waldruinerp5.th.png) (http://img410.imageshack.us/my.php?image=waldruinerp5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lanze_Schreiber am März 13, 2008, 12:57:12
@ Yoshiki:
Zwar sind die Bilder etwas "leer", aber ich muss sagen, dass du sie gut gestalltet hast.

Gefällt mir gut.

Die Lichteffekte in dem kleinen Schalfraum finde ich jedoch einen Tick zu kräftig.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am März 13, 2008, 16:24:49
@Kayzen:

(Seltsamer Nick)
Ich mag die Art wie du die Dörfer machst, sind ja auch bei einigen Sample Games so der Fall, aber ich mach lieber die Klassischen Häuser ~

Bei Yoshiki:

Ich finde die Klippe mit den Stiegen zu hoch, liegt an den Brettern würde ich wegmachen oder kleiner machen^^.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 13, 2008, 18:41:00
@Yoshiki01
Insgesamt recht schönes Mapping, gefällt mir relativ gut. So leer finde ich sie gar nicht, ist eigentlich genau richtig, allerdings könntest du in Wiesen vielleicht mit hohen Gräsern oder so arbeiten, um noch etwas Abwechslung reinzubringen und auch so würde der letzte Tick Leere genommen werden. Bei dem Bergscreen könnte man noch ein paar Anhöhen reinbauen, ich hoffe du verstehst, was ich meine, ansonsten erklär ich dir halt nochmal, einfach sagen. Den Lichteffekt finde ich recht gelungen und wie gesagt, außer den zwei Punkten stört mich nichts - ein tolles Mapping, weiter so!

@Kayzen
Sorry, aber ich mag solche riesen Maps nicht gerne Beurteilen. Aber grundsätzlich ist's mir etwas zu monoton, übrall Bäume der gleichen Art usw. Das mit den offenen Häusern gefällt mir auch nicht sonderlich, ist aber Geschmackssache. Bleib dran, nur durch Übung wird man besser!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am März 18, 2008, 20:23:17
Soooo hier ist eine Map von meiner Freundin und mir...

Sie hatte die linke Hälfte gemacht und ich die rechte, und das war das erste mal das sie was gemappt hat, sie hat aber sowieso sone künstlerische Ader...zum Schluss habe ich die Kleinigkeiten noch ein wenig ausgebessert, also seht mal, Kritik ist gewünscht:

(http://img411.imageshack.us/img411/7645/dorfv2la4.th.png) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=dorfv2la4.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am März 18, 2008, 20:46:32
Also ich finds klasse!
Aber imho sind ein paar fenster falsch gesetzt.
z.b bei dem größeren in der mitte rechts.
Ich würde das Fenster z.b eher in die mitte setzen.
(sonst sieht die wand irgendwie so leer aus xD)

Und bei denn Häusern ganz links und rechts
schneidet das Dach die oberen Fenster ab ;)

Ansonsten siehts aber sehr nice aus!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 18, 2008, 20:48:13
Hi,

ist nicht unbedingt die beste Map, aber durchaus ok..

Der Friedhof ist ein bisschen unstylisch, da ihr nur Kreuze nutzt (nicht mal ein Grabstein) und ihr solltet noch mehr unterschiedliche Grastiles nutzen (für das normale Gras gibt es noch ein weiteres Tile [einfach Shift drücken und teilweise dazu mappen]).

Ansonsten wie gesagt ganz solides Mapping.

BtW: Die Querstreben von den oberen Teilen der Häuser sind etwas unansehnlich bei den größeren Häusern.

Gruß, Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 19, 2008, 07:52:39
Guten Morgen,

habe seit gestern auch den RPG MAKER VX und hier ist meine erste "kleine" Map


(http://img.snakewood.de/img/unbenannt1m2.jpg) (http://img.snakewood.de/)


Schreibt was Ihr drüber denkt, nehme Eure Hilfen und Tipps gerne an!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 19, 2008, 09:25:04
@fantasyundmitte:
Die Map ist viel zu groß und leer. Mappe kleinere Maps und versuche lieber die Maps mit dem ganzen Kleinkrust von TileB, C und D zu füllen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mclovin am März 19, 2008, 10:32:55
@fantasyundmitte:
Ich hätte auch noch einen Tipp für dich. Es gibt für die Dächer vom RTP noch einen tollen Generator, den ERZENGEL bei den Ressourcen gepostet hat. Damit kann man etwas schönere/realistischere Dächer mit Schrägen - also Spitzdächer - produzieren, die auch nach Schrägen aussehen. Es sieht für mich nämlich so aus, als wolltest du ein solches Dach auf das Haus setzen und hast dich notdürftig mit dem beholfen, was dir mit dem RTP zur Verfügung stand (Wenn das beabsichtigt gewesen sein sollte, dann berichtige mich bitte ^^).

Jedenfalls findest du den Thread von ERZENGEL hier (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=488), falls du ihn noch nicht selbst gefunden, oder überhaupt verwenden möchtest.

EDIT: btw: Dort gibt es auch noch andere nette Generatoren!

Zu deinem Mapping hat ja MN schon was gesagt. Ich muss in der Beziehung aber selber noch sehr viel lernen, deshalb belasse ich es dabei und wünsche dir noch viel Spaß beim Makern.  :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am März 19, 2008, 11:15:42
Oi^^
Mal was neues von mir:

(http://img206.imageshack.us/img206/5679/oidz3.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 19, 2008, 22:28:49
Danke erstmal für Eure Kritik und Tipps, habe noch vergessen mich bei Euch vorzustellen.
Ich wollte einfach so schnell wie möglich meine Mamp hier hochladen und Eure Meinung hören. Freue mich schon auf die weiteren Tipps, die ich von Euch bekommen werde.
Die nächste Map ist schon in Arbeit.

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 19, 2008, 23:09:29
So habe mal schnell eine kleine map erstellt. Habe mir Eure Tipps mit der kleineren und detailreicheren
Map zu Herzen genommen.
Schreibt was Ihr drüber denkt.

(http://www.picupload.net/t-e6241906543b332ef972e6cf67c61901.jpg) (http://www.picupload.net/s-e6241906543b332ef972e6cf67c61901-jpg.php)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 19, 2008, 23:23:59
Besser, aber nicht perfekt.
Versuche das hohe Graß nicht nur an eine Stelle zusammenhängend zu machen, sondern mehr nach Zufall zu verteilen. Etwas Wasser würde auch nicht schaden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 20, 2008, 16:01:56
@Snake: Schöne, kleine Dungeonmap. Fällt mir jetzt gar nix negatives zu ein^^
@fantasyundmitte: Mach den Weg nicht so gerade, sonst sieht's so unnatürlich aus.

EDIT:
Ich stell auch mal zwei Screenies ein.

Zum ersten: Eine Lavahöhle (Brückentile © by Makerninja^^)
(http://img3.imagebanana.com/img/a60iyqsc/lava.png)

Zum zweiten: Ein kleiner Wald mit Wasserfall (Schon wieder © by Makerninja XD)
(http://img3.imagebanana.com/img/e6t0ts9/wald.png)

Kritik erlaubt und erwünscht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am März 20, 2008, 21:58:46
Argh ich habs schon wieder als bmp gespeichert
jetzt wo ich mit meinem Kurzspiel fertig bin (^^ juhu!) arbeite ich ein Straßenchip, hier ist was ich schon fertig hab:
[img=http://img3.imagebanana.com/img/xrkvwm9/thumb/Unbenanntarj.bmp.png] (http://img3.imagebanana.com/view/xrkvwm9/Unbenanntarj.bmp.png)


@ocean:
gefallen mir beide recht gut, nur die Brücke in der Lavamap sieht etwas merkwürdig aus

ein logikfehler den aber niemanden interesieren wird, den fast nie einer berücksichtigt wird, den fast jeder macht aber der mich belustigt: wieso liegen da soviele Leichen rum (so vielf Leute gehen nicht durch Lavagebiete) und was zum Teufel macht ein Rind in einem Lavagebiet??

@snake:
das ist mir für eine Höle etwas zu hell und vor allem in Höhlen finde ich das eckige RTP besch...eiden
wieso ist da ein Block im Wasser? das mapping gefällt mir aber sonst ganz gut außer das der See keinen abfluss hat

@fantasyundmitte
das erste Bild ist zu leer und das Dach des Hauses ist abartig merkwürdig was schon gesagt wurde und das zweite sieht etwas symetrisch aus
außerdem haben hölzerne Häuser selten Ziegeldächer
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 21, 2008, 00:59:35
@fantasyundmitte: Wie gesagt nicht nur auf einen haufen eine Sachen verwenden, sondern auch mal am Wegrand Gras platzieren oder einzelen Bäume am Rand des Waldes stellen.

@OceanBlue: Ich kann nur wiederholen was Rofler gesagt hat. Wobei die erstere besser aussieht ;)

@Rofler: Sieht nett aus ^^ Wobei ich die grauen Streifen etwas weißer machen würde. Was mich aber überrascht ist, dass die Häuser ganz gut zur Straße passen. Viel Spaß noch beim Erstellen des Tilesets.

Die beiden Screens sind aus meinen Kurzspiel:
(http://imagesload.net/daten_no/1206056472_screen1.jpg)(http://imagesload.net/daten_no/1206057461_Screen2.png)
Hab den zweiten bei der Wiese mittlerweise ein bisschen überarbeitet, aber ich mag ihn trotzdem nicht. Vllt liegts ja daran, dass hier sehr viele Screens mit Bäumen gepostet wurden :o
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am März 21, 2008, 01:02:09
@ocean:
kanns iwie sein das im ersten ein mapping fehler ist?
weil da unter der Brücke müsste wo diese "Lavablasen" sind...
müsste da nicht iwie auch ein lavafall sein??
Vermut ich nur mal so xD

mfg Noikz
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am März 21, 2008, 03:06:53
Sooo, mein 2. Dorf, bzw das ist schon fast ne Stadt^^

(http://www.image-load.eu/out.php/i33951_Stadt.PNG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 21, 2008, 10:09:56
@Rofler zum Lgikfehler: Erstens war das kein Rind sondern irgendein böses Lavavieh (Behemoth z.B.), und außerdem sind da halt im Laufe der Jahre halt viele Helden durchgegangen^^ (<--Das hier jetzt nicht zu ernst nehmen, hast scho' Recht, ich werd' ein paar weniger Skellette einbauen)
Zur Brücke: Ja, vielleicht etwas Dick, aber ein besseres Brückentile hab ich für ne zwei-"tile"-ige Lavahöhle nicht finden können.

@Noikz: Nö. Is vielleicht bisschen schwer zu erkennen, aber die roten Felsen stehen praktisch auf dem grauen Felsboden und die Lava fleißt einfach an ihnen vorbei.

@ Izzy: Schöner Aufbau, vor Allem das Wasserbecken in der Mitte find' ich schön. Aber die Map is auch zu groß und zu leer, die Häuser stehen zu weit auseinander. Reduziere am besten die Abstände zwischen den Häusern und klatsch auf die Grünflächen noch etwas mehr Gesträuch drauf^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am März 21, 2008, 11:58:02
@Izzy: Das mit der Größe wurde schon gesagt, jedoch wenn du das auf ne kleinere Map quetschst siehts gut aus. Bei den Häusern könntest du abwechslungsreicher machen, z.B. mal mit roten Dach. Den Brunnen in der Stadtmitte find ich zu groß, da man sich ja normalerweise trifft und dafür ist bei dir zu wenig Platz.
Aber die Wege, die Bäume und Pflanzen sind echt toll platziert (nicht auf ein Haufen oder nur gerade), wobei durch die Größe der Map es nicht mehr so toll aussieht.


Btw, will niemand meine beiden bewerten  sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 21, 2008, 12:09:38
Dein Wunsch sei mir Befehl^^

Keller: sieht noch etwas...ungeordnet aus, wobei ein Vorratskeller auch schwer zu strukturieren ist. Vielleicht mehr kleinere Räume als wenige große.

Wiese: Schaut schon ganz gut aus, bloß würde ich noch ein paar mehr Baumgruppen machen, d.h. wo sich die Bäume überlappen. Ein Fluss käme auch gut, oder ein Höhenunterschied. Oder beides.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 21, 2008, 18:49:48
Hier mal ein screen von mir:

(http://imagesload.net/daten_no/1206121767_pic.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am März 21, 2008, 19:03:08
@eugene222:
Pilze am Strand und Seerosen in Salzwasser ^^ naja vom Logischen zwar nicht korrekt aber will dir verziehen sein weil der Rest okay ist ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am März 21, 2008, 19:51:21
Hier wieder eine Beispielstraße:
(http://img3.imagebanana.com/img/7ezmm4ki/Unbenannt.png)

@ocean:
ich will auch noch sagen das Treppen etwas weiter nach hinten gehen müssen als die Wand selber
fallst du nicht genau weißt was ich meine, hier ist das was du gemacht hast in 3D
(http://img3.imagebanana.com/img/2h5irao/Unbenannant.png)
und ich dachte nicht an das große rechts sondern die 2 kleinen under der dünnerentreppe (das ist für mich eindeudig ein rinderschädel)

@erzengel:
sehen beide ganz gut aus
beim zweiten bild wirken die fetteren Bäume als wären sie zusammengestaucht worden

@eugen:
sieht für mich nach ner oase aus und nicht wie ein Strand also sind seerosen schon in ordnung aber die Pilze haben da wirklich nichts verloren, es sei denn sich gehören zu einem Quest und sind spezielle Wüstenpilze ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 21, 2008, 19:56:34

@ ERZENGEL

So jetzt bewerte ich mal deine Bilder.

Der Keller gefällt mir sehr gut, hat ne schöne düstere Atmosphäre.
Was vielleicht noch gut aussehen würde, wenn Du es ein bisschen verdunkelst und ein paar Lichtquellen einbaust.

Der Wald gefällt mir auch. Macht bestimmt Spaß mal vom Weg abzukommen und ihn nach Schätzen zu durchsuchen.

So hoffe das ich Dir damit ein bisschen weiterhelfen konnte, habe zwar noch nicht so viel Ahnung, aber Übung macht ja den Meister.

Gruß
fantasyundmitte
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 21, 2008, 20:21:31
@ Razael

oh hab mich beeilt werde es ändern. Danke für die Bemerkung.
Ich mappe auch erst seit ein zwei monaten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am März 21, 2008, 20:54:21
@erzengel: Ich finde beide Screens klasse, beim Wald gefallen mir besonders die 3 verschiedenen Baumarten, woher hast du die?
@eugene222: Bis auf die 2 Logikfehler, ist der Screen auch klasse...soll das ne Insel sein oder warum verwendest du Meereswasser?
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Beitrag von: Noikz am März 21, 2008, 21:26:36
@izzy:
ehm vllt ist er auch einfach nur an nem Strand, aber wen interessiert das?

und @allgemein:
iwie langsam finde ich nehmen wirs zu genau mit Logik. Schließlich erstellen wir größten teils Fantasygames. Warum können nicht mal Pilze an nem Strand wachsen? Oder Seerosen in Salzwasser blühen(was wirlklich in nem game glaub ich jedem scheissegal ist)?! Ganz ehrlich..lasst mal dieses "Logikfehlergetuhe" weg.

mfg Noikz
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Beitrag von: ERZENGEL am März 21, 2008, 21:46:44
@OceanBlue: Das mit den Baumgruppen hab ich geändert. Aber Fluss und Höhenunterschied kommt nicht mehr rein, da mir die Zeit fehlt die anderen Maps umstrukturieren.

@Izzy: Aus dem Internet ^^ Ne, sidn von Mack und findet man in mein Contestgame, wenn du sie willst.

@fantasyundmitte: Hm.. ist für mein Contestgame deswg. hab ichs gelassen, aber vllt kommt doch noch irgendwas rein.


@eugene222: Da schließ ich mich meine Vorschreibern in allen Punkten an.

@derRofler: Wie beim anderen schon geschrieben sieht es gut aus, aber es fehlen z.B. noch Schlaglöcher oder Zigaretten als Bodentextur für mehr Abwechslung. Aber die bekommst du auch noch hin und dann wird deines PotW ^^
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Beitrag von: -PX- am März 21, 2008, 22:08:46
Der Eine oder Andere erinnert sich vielleicht an meine "Waldhütte". Ich habe die Map nur noch in details bearbeitet, und heute habe ich mich mit Hilfe eines Tutorials an meiner allerersten Lightmap versucht! Mir gefällt das Ergebnis überhaupt nicht, was sagt ihr und was könnt ihr mir noch raten?

(http://img90.imageshack.us/img90/9179/waldhtteninteriorv3mitley9.png)
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Beitrag von: Razael am März 21, 2008, 22:19:27
Im ersten Moment würde ich sagen übertrieben ^^ vorallem im Wald wo das Licht doch Gedämpft ist ^^ inner Wüste würde es gehen. ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 21, 2008, 23:11:51
Zitat von: Izzy
@eugene222: Bis auf die 2 Logikfehler, ist der Screen auch klasse...soll das ne Insel sein oder warum verwendest du Meereswasser?


Danke, Ja das soll eine Insel sein.

*edit*

Hallo, hab jetzt die andere Map verbessert und ein paar neue geuploadet.


(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000001.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000007.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000009.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000011.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000012.jpg)


mfg. eugene
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Beitrag von: DragonSlayer am März 22, 2008, 01:55:29
schaut richtig gut aus

@-px-:
finds garnich mal so schlimm
ändere den lichtkreis bzw. das weiß bei den fenster nen bisschen dann sieht das richtig gut aus - werd ich demnächst auch einbauen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 22, 2008, 02:03:04
@ Alle

So, habe hier mal versucht einen Wald zu erstellen, aber irgendwie bekomm cih das nciht richtig hin. Sieht selbst.


(http://www.picupload.net/t-3f724bf2c6b8b5fbe75ea4958448adc8.jpg) (http://www.picupload.net/s-3f724bf2c6b8b5fbe75ea4958448adc8-jpg.php)


Wollte fragen, was Ihr für mich für Tipps hättet, speziell für schöne Wälder.

Ich weiss einfach nicht, wie und wie viel Bäume ich dafür setzen muss.
Hoffe ihr könntet mir helfen:)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am März 22, 2008, 02:17:11
@eugene222: Perfect ^^

@fantasyundmitte: Setz Bäume näher zusammen Wälder sind Schliesslich auch dichtbewachsen, im Notfall holste dir Ideen beim Spaziergang durch einen Wald, mache ich auch XD
Und kleinere Maps sind leichter Kontrolliert zu Mappen, Grosse nur wenn du sicher bist die auch gut genug mappen zu können.

@ alle die zu leer schreien: Die meisten Neulinge machen se am Anfang leer ^^ ist nichts neues oder mappen Geradlinig/Synchron XD war selber so einer ^^ also etwas mehr Verständnis für fantasy ja ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 22, 2008, 02:18:20
Naja der Wald sieht echt übel aus. xD
Ich würde die Bäume ein bisschen näher zusammen stellen.
Du solltest auch noch ein paar Bodentexturen einsetzten.

Hier mal ein Screen aus meinem Contest Game.

(http://img207.imageshack.us/img207/3338/waldox1.jpg)

Ist auch noch nicht ganz fertig, es fehlen noch Krähen usw.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am März 22, 2008, 02:28:59
@SkullRaven: Sieht sehr Nice aus ^^ aber wenn alle Nebel benutzen dürfte es passieren das die Ersten 2-3 besser bewertet werden als der Rest da wenn jeder sowas benutzt es passieren kann das die Jury sich an sowas gewöhnt ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 22, 2008, 02:40:43
Zitat von: Razael
@SkullRaven: Sieht sehr Nice aus ^^ aber wenn alle Nebel benutzen dürfte es passieren das die Ersten 2-3 besser bewertet werden als der Rest da wenn jeder sowas benutzt es passieren kann das die Jury sich an sowas gewöhnt ^^

Danke. ^^

Naja, solange ich zu den ersten 2-3 Leuten gehöre ist mir das egal. xD
Da ich aber sehr großen Wert auf Atmosphäre lege, muss da eben Nebel rein.

Ich finde es schade das ich keine Lightmaps mehr machen kann, hab eben zu wenig Zeit. >_>
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am März 22, 2008, 02:46:20
Wenns hier grad um Wälder geht...
Hier n screen aus meinem Contest game:

(http://img214.imageshack.us/img214/2397/waldsr3.png)

Aber nich wirklich was besonderes... Eher schlciht gehalten^^
(wobei ich glaub ich auch so nich anders mappn würde xD)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 22, 2008, 02:57:17
@ Alle die mir helfen

OK, werde mich gleich mal ans mappen amchen.
Ich halte Euch mal auf dem Laufenden:)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 22, 2008, 03:11:15
So schon fertig mit dem ersten Teil, hoffe es ist diesmal besser geworden!

(http://www.picupload.net/t-6cb240c9df45f8347bda932af79af649.jpg) (http://www.picupload.net/s-6cb240c9df45f8347bda932af79af649-jpg.php)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 22, 2008, 03:47:53
Schon besser. ;)

Du solltest aber aufpassen das du nicht so viel "freie" stellen hast.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am März 22, 2008, 05:08:40
@fantasyundmitte: Ja es ist wirklich schon besser geworden. Aber der größte Tipp den dir hier wohl jeder gibt ist es kleine Maps zu machen, aber diese dann auch richtig auszufüllen. Den Fehler habe ich am Anfang auch immer gemacht, naja was heißt am Anfang, ich bin immernoch Anfänger, aber ich habe große Fortschritte gemacht, finde ich, dadurch das ich erst kleine Maps mache, diese aber zu 100% nutze und gegebenfalls kann man die ja noch erweitern. Ein Tipp ist noch ein Wechsel mit hohem und normalem Gras, versuch da so einen Misch Masch hinzubekommen, dann sieht das alles schon viel ansehlicher aus =)

Hier ist mein Dorf nochmal komplett überarbeitet und etwas enger zusammengequetscht:

(http://www.image-load.eu/out.php/i34178_MapGesamt.PNG)

(http://www.image-load.eu/out.php/i34179_InGame1.PNG)

(http://www.image-load.eu/out.php/i34180_InGame2.PNG)

(http://www.image-load.eu/out.php/i34181_InGame3.PNG)

(http://www.image-load.eu/out.php/i34182_InGame4.PNG)



Edit: Haha, grade ist mir aufgefallen das der Garten oben links ein wenig leer ist, ich änder das jetzt, hab aber keine Lust nochmal neu hochzuladen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 22, 2008, 09:07:25
@Izzy:
So sieht die Stadt schon hundertmal besser aus.

@fantasyundmitte:
Du könntest noch Abstufungen un Form von Klippen reinbringen, oder einen Fluss der sich durch den Wald schlängelt. Ansonsten ist das schon ganz gut.

@Snake:
Die untere Baumreihe ist etwas gerade. Außerdem bin ich nicht so der Fan von "Überall Bäume, so dass niemand mehr durch den Wald kommt"-Pokemon-Style. Sonst ist der Screen in Ordnung.

@SkullRaven:
Durch das Nebelpic der beste Waldscreen hier. Zwar stehen hier die Bäume auch so sehr zusammen, das wird aber durch den Nebel wieder wettgemacht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 22, 2008, 10:10:50
@fantasyundmitte: Sieht wirklich schon besser aus, aber da gibt es so ein tile (chip), Tileset B, oben rechts neben dem Baum, wo sich zwei Bäume überschneiden. würd' ich auch verwenden, weil der Wald so natürlicher aussieht.
@Izzy: Genau so hab ich mir das vorgestellt.  :lol:
@Snake: An manchen Stellen steht der Wald imo noch etwas dicht. Nimm am besten nicht nur das Bäume-überlappen-tile, sondern mach  hin und wieder auch mal einzelne Bäume rein.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 22, 2008, 12:56:18
Hier v2 meiner Lightmap. Ich weiß, rechts oben im Schlafzimmer an der linken Wandseite steht ein Lichtkegel über, habe ich zu spät gesehen. Ich hoffe, es ist jetzt besser!

(http://img530.imageshack.us/img530/1620/waldhtteninterirorv3lmvtt5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 22, 2008, 13:07:15
Mach den LE nicht so stark. Also auf der Grafik kann der LE ruhig sehr stark sein, das Picture würde ich aber nur mit 75 Opacitiy (oder so ^^) anzeigen lassen.

Die Map kommt mir bekannt vor - das ist eine Map aus nem Mappingtutorial, oder? KA, hab die irgendwo schonmal gesehen o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am März 22, 2008, 13:33:55
@-px-:
die lichtschtralen des Feuers gehen durch die wand durch ^^
und es ist viel zu dunkel

@izzy&skullraven&snake:
sieht alles ganz gut aus

@fantasyundmitte:
keine sorge du lernst schon noch alles, sieh dir einfach alle bilder in diesem Threath nochmal genau an
nimm eins das dir gut gefällt und saug es in dich auf (lol)
versuch dann es (aus dem Gedächniss) nachzubauen und an allen Seiten weiterzubasteln
ein tipp noch: mach nie auf 4x4Feldern nur eine bodentextur
außer bei belebten marktplätzen wie 8x8->25NPCs
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 22, 2008, 13:46:13
@-PX-: Ich würd' zumindest für den Kamin im LE ne wärmere Farbe verwenden (helles Gelb o.Ä.)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 22, 2008, 14:16:32
@ Makerninja:
Den Screen habe ich schon öfter gezeigt, er ist nach dem Tutorial dieser Seite entstanden, aber anders aufgebaut.

@ derRofler:
Ich weiß, habe ich doch bereits erwähnt.

@ OceanBlue:
Gute Idee, werd ich mal versuchen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am März 22, 2008, 16:24:46
(http://pixuria.com/imgs/e151c428d6cb565a2809-capture_22032008_162121.jpg)

Hier mal wieder was von mir xD' juhuu meine umschalt ist wieder drinne *___*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 22, 2008, 18:15:44
@Talyana ...
Nice sieht echt gut aus... nur verstehe ich nicht was du mit umschalt meinst?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am März 22, 2008, 18:21:13
hab auch mal eins

(http://www8.file-upload.net/thumb/22.03.08/qkxjwb.JPG) (http://www.file-upload.net/view-742708/Screenshotthread.JPG.html)

mit Umschalt meint sie die Umschalttaste.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 22, 2008, 18:22:10
Sie meint ihre Umschalttaste, die war rausgefallen, als sie irgendwas schlimmes mit ihrem Laptop angestellt hatte XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am März 22, 2008, 18:37:55
Hört auf so Pervers von mir zu reden xDDD
Und danke^^
@Afenshakur:
ich mag die Idee die Dungeon Wand als Haus zu verwenden die klau ich mir xDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am März 22, 2008, 19:10:39
Boar DIE klaut xD^^
scherz
mach nur =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 22, 2008, 19:33:04
Hier auch noch mal was von mir, mit in Baurs bzw. Rabus TileE selbst reineditierter Bank und Markstand:
(http://img3.imagebanana.com/img/2t9q8h5w/stadt.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 22, 2008, 19:49:23
Sieht vom mapping her gut aus, finde nur das die XP Bäume nicht so reinpassen. Die sehen so blass aus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: -PX- am März 22, 2008, 20:38:12
Ich wollte mal alle höflich bitten, einen anderen Bilderupload als imagebanana zu benutzen. Manche Browser, auch Firefox, zeigen imagebanana-Bilder oft gar nicht an!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 22, 2008, 23:14:14
Zitat von: OceanBlue
Hier auch noch mal was von mir, mit in Baurs bzw. Rabus TileE selbst reineditierter Bank und Markstand:
([url]http://img3.imagebanana.com/img/2t9q8h5w/stadt.png[/url])


Guten Tag, ich würde gern wissen ob du das Mit dem dach beim Markt selbst gemacht hast?
Wenn nein, könntest du mir bitte sagen voher du sowas hast, weil sowas fehlt mir in meinem projekt.

mfg. eugene
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 23, 2008, 00:31:27
Hi...

Da portet man sich mal und kommt an einem ganz anderem Ort an.

Unschöne Sache.

(http://imagesload.net/daten_no/1206228550_FalscherTeleport.png)

MFG Markus

Edit:

Mir persönlich fällt grade auf, dass ich die Map doof finde. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 23, 2008, 02:15:45
Die Map ist nicht besonders, die Textbox aber schon, gefällt mir.

Zwei screens aus meinem KS.

(http://img255.imageshack.us/img255/3034/battle1ny9.jpg)

(http://img526.imageshack.us/img526/5176/battle2om7.jpg)

Der VX ist schon geil, sogar während eines kampfes kann man sich bewegende Bilder einfügen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 23, 2008, 12:38:38
@SkullRaven: Ja, stimmt schon, aber abgesehen von der Farbe hat er halt so gut reingepasst^^
Deine Screens sehen übrigens auch nice aus, schöne Athmo und Feueranimation.
@-PX-: Komisch, hab auch Firefox, aber bei mir wird alles angezeigt. Naja, ich werd' in Zukunft nen anderen Upload verwenden.
@eugene222: Den Marktstand, die Bank und den Baum hab' ich aus dem PRGXP-RTP in Rabus bzw. Baurs TileE reineditiert. Hier hast du's, kann jeder verwenden, Crediteintrag nicht nötig, wär' aber nett^^
(http://img81.imageshack.us/img81/9397/tileekb2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 23, 2008, 16:49:08
jo, danke, wer bekommt alles ein Eintrag?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 23, 2008, 16:52:37
Du beziehst dich auf die Grafik die OceanBlue bezogen hat, nicht?
Das sind alles Edits von Rabu. Also bekommt er Credit.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 23, 2008, 17:10:08
FALSCH! Marktstand, Bank und Baum sind von mir, also kriegen Rabu und ICH Credit.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 23, 2008, 17:19:48
Rabu hatte auch einen Marktstand gemacht - und zwar vor einiger Zeit schon. Dachte, das wäre seiner o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 23, 2008, 17:20:58
Ja, gut, der Marktstand is egal (is aber trotzdem meiner, und afaik het er's gar nicht "veröffentlicht)", aber Bank und Baum gehen auf mein Konto^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 25, 2008, 22:41:57
Ist jetzt zwar keine Map, dennoch ein Screen^^
Wie findet ihr das Menü? (1. Versuch von mir x.x)
(http://img329.imageshack.us/img329/4774/dasuj6.jpg)

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 25, 2008, 23:02:22
Gutes Menü, find ich gut aufgebaut.

Außerdem ist es sehr übersichtlcih und es beinhaltet viele Infos, wie die Spielzeit und andere Statistiken.

Also wie gesagt, mir jedenfalls gefällts!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 25, 2008, 23:23:30
Ist das Picture Menü von Moghunter ;)
Hab die Grafiken geändert, wie man sieht xD Und die Postion von Gold und Spielzeit
verändert, kanns echt nur empfehlen =3
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 25, 2008, 23:55:37
Ich hab mal wieder ein neues Bild.
Das ist ein Dorf im Winter:

(http://img187.imageshack.us/img187/9326/schneexl3.png) (http://imageshack.us)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 26, 2008, 00:02:13
@Silvanus: Menü ist sehr schön. Grafiken nur etwas verwoschen.

@eugene222: Wieso ist da ein Riss im Wasser? Bewertung folgt erst nach Erklärung.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am März 26, 2008, 00:09:26
Vielleicht ist der riss nicht im Wasser sondern auf dem Boden im Wasser =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am März 26, 2008, 00:14:12
Wenn dann kannst du ihn ja transparent einstellen per Event, isn schöner effekt ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 26, 2008, 00:19:34
Afenishakur hat recht, ich muss die Tranzparenz noch einstellen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 26, 2008, 00:31:48
Na gut.. Dann bewerte ich mal...

Ich will nicht ganz so hart sein, also fange ich mit den Sachen an, die mir sofort auffallen:

1. Ganz ganz schlimm: Keine Türen in Winterlandschaft. Klar... Manch einem gefällt es nicht Türen einzubauen... Aber Türen, die in Winterlandschaften fehlen, sind für mich ganz klar ein Minus, wenn die Leute im Haus nicht mächtig frieren und Schnee auf dem Boden ist.

2. Noch viel zu leer. Du hast unterschiedliche Bodentiles genutzt. Das ist schon mal klasse. Aber das kann man noch füllen. Kaputte Steine im sonst ganzen Weg, mehr Steine, Pflanzen, etc.

3. Screencolour: Eigentlich eine sehr nette Idee für eine Screencolour, aber die linke Eiswand ist zu blau und selbiges gilt für das Wasser rechts.
Der Weg hat einen schönen Glanz (Eis oder Metall). Sieht klasse aus. Passt auch gut.
Der Mensch ist ein bisschen sehr blau. ^^

Ansonsten sehr gut. Habe noch ein paar Vorschläge, wenn du willst:
- Lass die Schornsteine qualmen
- Mal zumindest Schießscharten. Sonst ist es sehr dunkel im Haus, wenn du keine Lichter anknippst.
- Lass ein paar mehr Tiere (z.B. Wölfe oder Menschen) rumlaufen

Nehm die Kritik nicht allzu übel.
Ist ja positiv gemeint. ;)

MFG Markus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 26, 2008, 00:34:46
ich weiß, hab ein bisschen zu schnell gehandelt. Hab noch nicht mal alles fertig und hab das schon geuppt. Naja ich kenne das Wort Schießscharten nicht.....
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 26, 2008, 00:35:51
Schießscharten sind kleine Löcher aus denen die Soldaten ihre Waffen strecken können, um geschützt zu schießen.

Ich meine damit, die Häuser sollten Fenster haben.

Gruß, Markus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 26, 2008, 00:41:18
Achso ja klar
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Goldenboss am März 26, 2008, 00:43:41
Hi...

Hoffe, du kannst meine Vorschläge nutzen.

Jedenfalls hast du schon mal ne gute Basis.

Gruß, Markus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am März 26, 2008, 10:46:40
ja ich kann die nutzten danke
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: fantasyundmitte am März 26, 2008, 13:36:44
OK habe Danke Eurer Hilfe gelernt Nebel über die Map zu legen.

War gar nicht so schwer!! :)

HIer das Ergebnis


(http://www.picupload.net/t-7e046b04e7708b5575d965370070be18.jpg) (http://www.picupload.net/s-7e046b04e7708b5575d965370070be18-jpg.php)


Bin mal gespannt, was Ihr dazu sagt, freue mich wie immer über Tipps und Kritik und und und...

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am März 26, 2008, 13:42:50
Ein schöner Screen. Das Mapping ist in Ordnung und der Nebel schafft noch eine unheimliche Athmosphäre. Du kannst ja noch am Screentone etwas rumspielen, vielleicht kommt dann die Athmosphäre noch besser rüber.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 26, 2008, 13:46:54
Vom Mapping her ist's doch recht gelungen, durch den Fog wirkt das ganze dann auch gleich gut wie ein geheimnisvoller Wald. Lediglich das monotone Einsetzen der Bäume bei den VX-Wäldern gefällt mir nicht so gut, aber dafür kannst du jetzt nicht viel, das normale RTP gibt nunmal nicht mehr her, also weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 26, 2008, 16:52:10
Hier hab' ich mich mal an einem Waldscreen ganz ohne Fluss und Klippe versucht. Ich hoffe, es gefällt:
(http://img3.imagebanana.com/img/cfd4k9ew/waldzwo.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Orange4 am März 26, 2008, 17:29:50
Mir gefällt der Screen vom Mapping her. Die Bäume sind ein wenig in Reihe aufgestellt, aber das geht bei dem Chip afaik nicht anders. Schöner Waldscreen, finde ihn nicht zu leer (weil das fast an jedem Screen bemängelt wird XD).

Nur noch ein Lichteffekt oder so könnten den Screen perfektionieren XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Philip am März 26, 2008, 17:33:44
@ Ocean Blue
Ich finde den Screen eig. ganz nett, aber irgendwie wirkt der Screen nicht als Wald sondern eher wie eine Ebene auf denen viele Bäume stehen. Wirkt aufjedenfall nicht wie ein tiefer Wald, schwierig zu beschreiben  wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /] sry
Der Screen würde, meiner Meinung nach, besser wirken, wenn du ihn mit einem Fog/Picture etc ausstatten würdest  ;)

Hab mich auch mal an einem Teich/See-Screen versucht.
 
(http://img141.imageshack.us/img141/5899/screenvw1.jpg)

Kritik wäre super  :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am März 26, 2008, 17:38:39
Der Screen gefällt mir auch ausgesprochen gut muss ich sagen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Noikz am März 26, 2008, 22:02:10
Ja ich finde den Screen auch nicht schlecht. Das einzige manko ist die Hütte...
Wenn du ein solch kleine tür hast is es ein bisschen unlogisch (das ausgerechnet ich das sag...)das das Fenster so wweit oben sitzt...zumindest fällt es ziemlich ins Auge. Das die Hütte so winzig ist, finde ich hingegen gar nicht schlimm...ich denke mal der Innenraum reicht bis in den berg hinein =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kingbehemoth am März 27, 2008, 11:05:20
(http://img329.imageshack.us/img329/281/screenshot006qf5.th.jpg) (http://img329.imageshack.us/my.php?image=screenshot006qf5.jpg)

klick on it
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 27, 2008, 12:16:41
@Orange4 und Philip: Mnja, stimmt schon. Ich wollte aber auch mal ohne fog, LE oder sowas klarkommen. Dass das ganze eher wie ne Ebene aussieht, könne daran liegen, dass der Weg nicht allzu verschlungen und der Screentone nicht ganz so dunkel ist. Und die Bäume stehen vielleicht etwas zu weit vom Weg weg^^
@Philips screen: Sieht gut aus, die Hütte passt imo sehr gut rein, aber ich würde den see noch ein wenig kleine machen.
@Kingbehemoth: Schöner Farmscreen, aber klatsch' am Besten noch ein paar Gräser, Blumen usw. auf die Grünflächen. Außerdem reicht bei so 'nem kleinen Feld eine Vogelscheuche^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Seph am März 27, 2008, 19:39:33
(http://www.picupload.net/f-023841cb9ac71e1280fc3c232ea2c83f.png)

Mal wieder ein Screen von mir.
Danke an Yatzumo für die Round Edges :D

Edit: Hab die Anhöhe rund gemacht ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am März 27, 2008, 19:54:53
Sehr nett dein Screen, vorallem die abgerundeten Ecken gefallen mir.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 28, 2008, 09:24:08
Na Seph, das nenn' ich mal wieder 'nen gelungenen Screen. Eine Kleinigkeit, oben auf dem Berg ist nochmal eine Anhöhe, die dann eckig statt mit Round-Edges gemacht wurde, passt nicht so ins Bild. Ansonsten ist's durch die Edits von Yatzu und Rabu richtig schön mit dem RTP zu mappen, wie man bei dir sehen kann! Atmospähre hast du auch geschaffen, was wünscht man sich mehr? :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 28, 2008, 13:49:32
So, auf mehrfachen Wunsch (2 XD) ist hier jetzt noch mal mein leicht modifizierter Waldscreen mit fog drüber. Ich finde, jetzt sieht's "waldiger" aus^^
(http://img3.imagebanana.com/img/xrwrzm0q/walddrei.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Philip am März 28, 2008, 15:45:56
@ Oceanblue

Finds toll ^^ Die Waldatmosphäre kommt rüber  :lol:
Welchen Fog hast du benutzt?

Muss auch ein Wald basteln  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]  
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am März 29, 2008, 09:25:21
Ich hab den aus'm XP-RTP verwendet. Er heißt 001-fog01 (wie kreativ^^).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 29, 2008, 09:37:12
Schlecht ist der Screen nicht..kennst du die Edits von Rabu? Damit kann man noch etwas mehr Baumvielfalt reinbringen in solche Wälder, ansonsten recht gut, weiter so!
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Beitrag von: OceanBlue am März 29, 2008, 10:39:32
Recht gut? Ich will ein "echt gut" hörn! XD Naja, wie schon öfters gesagt ( dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /] ), wollte ich hier einen RTP-Wald ohne Fluss und Klippe mappen, also auch ohne Baumedits.
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Beitrag von: SkullRaven am März 30, 2008, 15:31:00
Wieder mal ein Screen aus meinem Spiel.

(http://img245.imageshack.us/img245/3065/screen003fh3.png)
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Beitrag von: Rosa Canina am März 30, 2008, 15:57:10
Hilfe... meine Augen.
Mappingtechnisch ist der Screen ja noch ganz ok (etwas hohe Klippen für meinen Geschmack, dafür schöne RoundEdges) aber die Screenfarbe will mir nicht gefallen. Ich habe nichts gegen Lila, aber lilane Klippen sehen doch etwas seltsam aus.

@OceanBlue:
Sogar noch einen Tick besser als vorher.
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Beitrag von: OceanBlue am März 30, 2008, 16:00:32
@ ph34r.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":ph34r:\" border=\"0\" alt=\"ph34r.gif\" /] : Danke^^
@SkullRaven: Sooo schlimm  find' ich die lila angehauchten Klippen jetzt nicht. Wie schon erwähnt, sehen die Roundedges gut aus, aber in die Klippe hätte man noch ein paar Zwischenstufen einbauen können. Außerdem wollen mir die Palmen nicht so ganz gefallen, es sei denn, zu Füßen dier Klippe ist ein Strand. XD
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Beitrag von: Kyoshiro am März 31, 2008, 14:24:15
Hier sind mal zwei Screens von mir.
Wie kann ich das Ganze noch verbessern? Bin nicht so ein toller Mapper  :o .

Die Stadt in der alles beginnt:
(http://img3.imagebanana.com/img/uj9flzv/Screen03.png)


Und das ganze dann im Game selber:
(http://img3.imagebanana.com/img/vf0lffxm/Screen01.png)
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Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am März 31, 2008, 14:59:27
Also mir gefällt das Dorf selber *____________*

Echt schön aber mach Türen rein ;_;

die Schwarzen Löcher saugen einen rein dann kommen Aliens die den Chara schwängern obwohl er ein Mann ist und der vergrabt dann das Kind in einen loch dort wird es von Maulwürfen großgezogen bis es schließlich 40 Jahre alt ist nicht mehr in der Höhle passt und als Angela Merkel wieder auftaucht und die RPG Maker Welt für sich beansprucht ;________;

*angst*
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Beitrag von: Snake am März 31, 2008, 16:38:27
@Tally xDDD
omfg hast du ne blühende fantasie xDD

@Kyo
sieht sehr nice aus.
Würde eig. nurnoch den vorschlag von Tally nochma wiederholen und türen reinmachen^^
Ansonsten vielleicht noch einen SPringbrunnen in die mitte (bietet sich so schön an xD)

Dann vielleicht noch n paar fliegeviechers (so Schmetterlinge oder so) ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 31, 2008, 17:25:09
@Kyo: Netter Screen, die Idee mit dem Springbrunnen finde ich gut.

Die gleiche Map wie letztes mal, nur ohne krassen Farbton. ^^

(http://img115.imageshack.us/img115/2739/waldscreenbx1.png)

Die Map zeigt einen Waldesrand der in einen Strand (mit Klippen) über geht.
Daher auch Palmen und normale Bäume.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: looser am März 31, 2008, 19:14:28
Zitat
Von Dainreth:
Schlecht ist der Screen nicht..kennst du die Edits von Rabu? Damit kann man noch etwas mehr Baumvielfalt reinbringen in solche Wälder, ansonsten recht gut, weiter so!

Wo bekomme ich diese Edit her ?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: SkullRaven am März 31, 2008, 19:26:27
RPG Maker VX FAQ (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=186)

Der Link zum Addon Thread ist aber gerade down.
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Beitrag von: ERZENGEL am März 31, 2008, 20:21:30
Joa.. Inno hat die Struktur von der Page geändert glaub ich. Werde ich bei Gelegenheit mal ändern. Jedoch findet man die auch im Ressicenter von http://rpgrevolution.com (http://rpgrevolution.com) und auch im Screenshotthread. Als auf die Suche machen und sich freuen und die Credits nicht vergessen ;)

EDIT:
@SkullRaven: Find ich noch ein bisschen leer und ein paar Bodentexturen mehr als die Pflanze und der Pilz würden sicher eine noch schönere Atmosphäre erzeugen als nur der Fog und die Round-Edge-Edit tun.

@Kyoshiro: Hm.. ich weiß nicht. Also der Aufbau der Häuser ist sehr abwechslungsreich. Ein paar andere Baumarten oder Pflanzen würden sicher auch in der Flora der Stadt Abwechslung reinbringen. Ansonsten schöen Stadtmap.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am März 31, 2008, 20:35:33
@looser
Damit du nicht so lang Suchen musst hier der Edit von Rabu:

(http://imagesload.net/daten_no/1206988428_TileE_Rabu__und__Yatzumo.png)

Zusätzlich sind bei der Version auch noch die runden Ecken von Yatzumo im TileE, kannst
du rausnehmen, wenn du sie nicht brauchen solltest. Bei Benutzung vergiss bitte nicht die
Credits an die beiden :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: looser am März 31, 2008, 20:42:02
rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /] Upps das habe ich schon^^ rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
Aber trotzdem Danke für die schnelle Antwort.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am März 31, 2008, 22:08:04
Bab mich mal hingesetz und das Mog Status Menu mal das Designe bisschen verändert würde gerne wissen was Ihr davon haltet.

(http://www.jennifer-koellner.de/loa/lilith/screenstatus2.jpg)
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Beitrag von: Snake am März 31, 2008, 22:27:13
Also ich finds klasse.
Aber ich würde evtl. (muss aber nich sein ;))
Str, Def etc. "übersetzen".
ANsonsten siehts echt gut aus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am März 31, 2008, 23:40:02
Hab dein Ratschlag angenommen und fand ihn auch sehr gut mit dem Übersätzen und hab das auch gleich gemacht. :)
Also hier auf Deutsch

(http://www.jennifer-koellner.de/loa/lilith/screenstatus4.jpg)
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Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 01, 2008, 00:04:44
Bei mir gehen die Scripte garnicht >_> das finde ich Unfair......

Sieht aber gut aus aber die Schrift wo sich automatisch setzt Also wie und was das heisst und so.
Das passt irgendwie nicht dazu vllt die Standart schrift auch ersetzen durch eine andere (die jetzige ist mir zu "Fett" vllt auf "Normal" stellen wenn das geht o.ô)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 01, 2008, 00:11:43
@Tally:
Welchen Maker benutzt du, dass bei dir die Scripte immer nicht gehen? o.O

@Angelos:
Naja, das Blut schaut nicht so toll aus. Außerdem dreht sich bei mir als Mediengestalter beim Anblick der Schrift der Magen um: Oberstes Gebot eines MEG: Schrift muss vor allem gut lesbar sein. Und bei der Schriftgröße sind die Schriftzüge für STR usw einfach schlecht.

@SkullRaven:
Ich würde immer noch Abstufungen in die Klippen machen - das sieht dann gleich vierl besser aus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 01, 2008, 00:17:02
@MN:

Den 1.00 ist das schlimm o_O???

XD'
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 01, 2008, 00:31:17
Bei der Schrift ja das gefühl hatte ich auch ein wenig.
Werde mich Morgen(Heute) noch mal dran setzten und das nochmal
überarbeiten oder nochmal ganz neu machen.


Edit:........
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 01, 2008, 00:41:45
@Tally:
Ich weiß nicht, ob es was ausmacht, aber an irgendwas muss es ja liegen...


@Angelos:
Ich weiß zwar nicht wieso du bei meiner Bewertung mit deiner Seite und dem GFX antwortest - aber ok. Schauen beide nicht schlecht aus. Wobei ich mich mit der Schrift deiner Webseite nicht anfreunden kann. Die gefällt mir einfach nicht o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 01, 2008, 00:49:36
Zitat von: Makerninja
@Tally:
Ich weiß nicht, ob es was ausmacht, aber an irgendwas muss es ja liegen...


@Angelos:
Ich weiß zwar nicht wieso du bei meiner Bewertung mit deiner Seite und dem GFX antwortest - aber ok. Schauen beide nicht schlecht aus. Wobei ich mich mit der Schrift deiner Webseite nicht anfreunden kann. Die gefällt mir einfach nicht o.O


Achso hab dein post eben total falsch verstanden, sry ^^.

Naja die Schrift ist wohl geschmackssache.

Edit:

Mir hat das keine ruhe gelassen, also habe ich noch mal dran gearbeitet und ich denke jetzt sieht um ein ganzes Stück besser aus.

(http://www.jennifer-koellner.de/loa/lilith/screenstatus6.jpg)

Könnt ja schreiben welches ihr am besten findet bzw verbesserung Borschläge bin für alles offen oder einfach nur nur Eure Meinung.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 01, 2008, 18:19:39
Die neue Version ist um einiges besser als die alte. *Daumen hoch*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 01, 2008, 18:28:18
Die neue Version sieht vor allem düsterer und blutiger als die ältere aus. Wobei das fröhliche Face nicht so ganz dazu passt XD Aber ist wohl nur ein Testface.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 01, 2008, 19:08:29
Hier auch mal was neues von mir.
Der Screen zeigt ein Teil eines Hafenviertels meines aktuellen Projektes.
(Bei nacht)

Hoffe auf Kritik und Meinungen  :lol:

(http://img139.imageshack.us/img139/1319/picturelq1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 01, 2008, 22:59:57
@ Shadow:

einfach nur supie deine Map, bringt voll Atmosphäre, da bin ich schon gespannt auf mehr und auf das fertige Spiel. Kritik fällt mir da keine ein!!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 01, 2008, 23:11:36
So hab mich heute wieder rangesetzt und das Menü von Mog verändert...
So sieht das ergebnis aus.

(http://www.jennifer-koellner.de/loa/lilith/screenmenu2.jpg)


Passt leider nicht so gut zum Status Menu was ich gestern gepostet habe.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 02, 2008, 12:36:02
@ Angelos:

Ist mal was anderes und sieht nicht schlecht aus! Für mich jedoch etwas zu unstrukturiert... ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 02, 2008, 16:29:14
Wieso den Unstruckturiert ? ist die selbe wie bei den Original Mog Menü.


Und hab ein Passendes Status Menü zu den normalen Menü gemacht und wie immer würde ich gerne Eure Meinung hören :)

(http://www.jennifer-koellner.de/loa/lilith/screenstatus7.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 02, 2008, 17:05:33
Also mir gefällts ^O^

Was für eine VX Version hast du das bei dir beide Menüs gehen O_O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 02, 2008, 17:19:32
Also ich hab RPGVX Version 1.02
steht zumindest so in der Versionsinfo, sollte also stimmen. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 02, 2008, 18:19:20
@Shadow: Wunderbarer, wunderbarer screen. Perfekte nächtliche Stadt-Athmosphäre, dezenter Lichteffekt, viele Details...einfach klasse.
@Angelos: Sieht gut aus, düster und mysteriös. Ich mag generell Pentagramme, Runenkreise usw^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am April 03, 2008, 18:34:04
Angelos: Beide Menus gefallen mir sehr gut das mit dem Blut als auch das andere wobei mir da das 2. besser gefällt
Shadow: Der Screen ist wirklich super, aber vllt doch ein wenig zu dunkel? Ich bin mir nicht sicher ob man so zurecht kommt wenn man spielt^^

Und hier mein neuestes Dorf denkt euch die Schatten einfach weg ist nicht in-game:

(http://www.image-load.eu/out.php/i37419_Valeoben.PNG)
(http://www.image-load.eu/out.php/i37423_Valeunten.PNG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Gamekiller48@gmail.com am April 03, 2008, 18:39:08
Cool!
Toll!
GROß!!!
Ich bin gerade das erste mal im Thread und sehe gleich so coole Bilder!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 03, 2008, 18:50:36
@Izzy:

Bin ich die Einzige die die Bäume so komisch findet O_O sieht aus wie seltsam rausgeschnitten und draufgepappt...und der Schatten ist schon stark das ich den nichtmal wegdenken kann...
Der Boden ist mir persönlich zu "Farbleer" also so...wenig satte Farben O_O passen nicht zu den Häusern und den Set irwie
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am April 03, 2008, 18:55:16
Ja ich find auch diese XP/VX mix ned so doll...
Entweder das eine oder das andere...
Ansonsten... vom Mapping her super^^
Gefällt mir.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Izzy am April 03, 2008, 19:09:11
Finde ich eigentlich auch allerdings kriege ichs nicht hin das Round Edge und das normale für die Felsen mit dem Standart RTP Gras zu versehen, kann das einer von euch?
(http://www.image-load.eu/out.php/i37443_1204833025roundedgesYatzumo.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am April 05, 2008, 06:42:32
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 05, 2008, 08:42:18
@ Troggy:

Ich finde deine zwei Maps wirklich sehr schön, Tags sowie Nachts!!! Da sieht man das du aufjedenfall Ahnung vom mappen hast, freu mich auf mehr und noch viel mehr wenn das Game fertig auf meiner Festplatte läuft ^^ da kann ich Dir nur viel Energie und Durchhaltevermögen für das weiter entwickeln deines Projektes wünschen!!!

@ an alle:

bei so einer schön gestalteten Map, kann man mal sehen was man alles aus dem VX rausholen kann, wenn man nur viel Phantasie hat ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 05, 2008, 09:34:58
@Troggy: Sehr, sehr schöne, athmosphärischer Screens. Nicht zu leer und auch nicht zu überfüllt. Der Le der Kirche sieht wirklich gut aus! Bloß das Ufer könnte man noch etwas natürlicher gestalten (also nicht ganz so gerade).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dustinthewind91 am April 05, 2008, 09:49:10
Hi,

mir gefallne die beiden screens auch sehr, wie schon gesagt wurde das ufer ist doch ein wenig geradelinieg. Und dann ist mir auch noch ein fehler aufgefallen die Bäume werfen einen schatten. allerdings, werfen sie ihn auch bei nacht, was ich seltsam finde^^ aber ansosnten sehr schön.

Gruß,
Dustinthewind91
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 05, 2008, 13:40:03
Na Troggy, da hast du mal wieder sehr schöne Screens gezaubert, würde mich nicht wundern, wenn einer der beiden nächste Woche Potw wird. Lediglich das bereits angesprochene Ufer ist mir aufgrund des geraden Verlaufs etwas zu unnatürlich, aber ansonsten klasse Arbeit, du hast es grafisch wie auch mapptechnisch drauf!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 05, 2008, 14:55:46
Wow ;)
Die Screens sind echt klasse, wenn die immer so aussehen würden
würd ich sabbern xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Logan am April 05, 2008, 15:06:22
Zwei Bilder aus meinen ersten VX-Gehversuchen:

(http://gaiarpg.ga.ohost.de/dung1.JPG)

Dungeon einer alten Ruinenstadt, die in eine Erdspalte gerutscht ist - und Spinnen.

(http://gaiarpg.ga.ohost.de/dung2.JPG)

Ein Wasserfall in der Erdspalte mit kleiner Flussoase.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 05, 2008, 15:48:43
@ Logan:

zu Screen 1: den finde ich noch ein wenig leer, da kannst du noch einiges machen, mehr abwechslung und so

zu Screen 2: der sieht schon etewas netter aus bloß wirken Palmen und die bunten Blumen etwas fehlplatziert auf Ödland (also ein kleiner Logikfehler) und die palmen rechtsunten wirken so geradlienig, also aufjedenfall noch mal überdenken deine Maps und dann noch mal dran werkeln  ;)
mfg Ki
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 05, 2008, 16:16:40
@Logan: Die Idee ist cool, die klau ich mir XD Zu Screen 1: Mach' die Gänge etwas schmaler, sonst sehen sie  - wie hier - ein wenig leer aus. Noch ein Tipp: mehrere Bodentexturen, also andere Steinböden etc.
Zu Screen 2: Sieht sehr schön aus, da hab' ich sontan gar  nichts dran auszusetzen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am April 05, 2008, 18:59:57
@ Logan, wo hastn die Spinnen Chars her?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am April 05, 2008, 19:01:44
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 06, 2008, 11:04:44
Ich hab' mal Logans Idee einer unterirdischen Stadt genommen und seinen Screen als Vorlage verwendet. Hoffe, es gefällt:

(http://img3.imagebanana.com/img/3e0izqk6/unterstadt.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 06, 2008, 11:17:37
@ Ocean Blue:

sieht aufjedenfall schöner und interresanter aus ^^ vieleicht kann sich da Logan noch mal inspirieren lassen  ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Logan am April 06, 2008, 12:10:25
wg. zu Leer: Der Dungeon (also die Ruinen der Stadt) erstreckt sich jetzt schon ?ber gut 6 Levels. Da wollte ich nicht zu viel reinquetschen, damit es nicht zu ?berf?llt wirkt.

wg. Spinnensprites: Ich wei? es nicht mehr...  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /] Ist auf jeden Fall ein XP-Charset, dass ich im dem Converter angepasst habe. Hier sind die beiden Spinnen. Einmal in Originalgröße und dann verkleinert.

Spinne Originalgröße (http://gaiarpg.ga.ohost.de/RPG-Maker/$Spinne1.png)
Spinne verkleinert (http://gaiarpg.ga.ohost.de/RPG-Maker/$Spinne2.png)

@OceanBlue: Japp! Sieht cool aus.  :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Chris am April 06, 2008, 14:20:29
Hier ist mal einer von mir (Arbeite erst seit zwei Tagen mit dem VX.)

(http://www.npshare.de/files/36/5909/Screenshot.png)

(Im Haus sind die Fensterläden und die Tür zu, das erklärt die Dunkelheit
O.o ... ich glaube das war jetzt unnötig^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 06, 2008, 14:39:22
Finds ZU Dunkel ums bewerten zu können..xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 06, 2008, 15:01:12
Das haus hat viel zu viel Leerraum^^
ich mag aber die dunkle Atmo,
die würde noch besser ankommen wenn es wie gesagt mehr gefüllt wäre xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Chris am April 06, 2008, 15:39:18
Hier noch mal verbessert:

(http://www.npshare.de/files/36/1507/Neuer%20Screenshot.png)


Gespielt wird übrigens als Music "Scene3" und als BGS "Clock"
Das macht mit der Atmospähre ein wunderschönes Feeling her!
(finde ich^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 06, 2008, 15:55:50
ich finde "Clock" enormst nervend ;_; in der küche haben wir 4 Uhren (Kp warum o_O) ich werde da voll depressive und komme mir vor wie in einen schlechten Theater X_X.

Ich bemerke gerade das die Deckentile falsch ist^^ kein Dach sondern eine Deckentile musst du da verwenden^^ ich würde die Karte etwas mehr mit den Schwarz füllen (aussen rum) um so die Karte optisch zu verkleinern um das Haus auch "kleiner" zu machen dann kann man es besser füllen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: AlyxO am April 06, 2008, 17:24:20
@ Troggy77  (zu den schreenies in der vorigen Seite)

Wow die sind wirklich schön. Ich würd wirklich gern wissen wie du diese farbe des tageslichts hin gekriegt hast und wie du diese Baumschatten gezaubert hast.. die sind wirklich geil^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am April 07, 2008, 03:31:31
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 07, 2008, 04:32:11
Im Normalfall ist es doch die Sättigung oder? Hier bleibt die frage ob du mit Grau auch runmgespielt hast *g*
Kitty-Kitty-Kitty-Kitty *nerv*

Ne im Ernst deine Screenies sind erste Klasse und für Ernstere Spiele mag ich den Screenton x3
Auch wenn ich mich wundern muss gerade du hast gepredigt das der XP ein Maker für Farbenblinde Kinder ist *gg*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am April 07, 2008, 04:54:43
Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 07, 2008, 08:24:51
@ Chris:

Also ich find deine Map von der Atmosphäre echt supie!!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Chris am April 07, 2008, 16:40:03
Hier ist noch ein ähnlicher Screenshot:

(http://www.npshare.de/files/36/2566/Noch%20ein%20Screenshot^^.png)

@Troggy77:
Oh man ich mag diesen altmodischen Stil wirklich total! ;)
(Ist da wirklich nur der Farbton verändert? Naja egal find ich trotzdem super! happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]  )
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am April 07, 2008, 16:42:05
An sich sind beide recht nett...
(wobei ich den ersten zu leer finde)

Aber was mich am meisten stört...
Die haben beide keine Fenster ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 07, 2008, 16:51:45
@Chris: Villeicht den Raum selbst etwas kleiner machen oder eben etwas mehr füllen. ^^



Die hier sind aus meinem momentanen Projekt:

(http://imagesload.net/daten_no/1207579576_Waldweg.png)
Ende eines Waldes (Die Banner sind wegen der dortigen Stadt an der Wand  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /] ).

(http://imagesload.net/daten_no/1207579805_1_Dorf_im_Schnee.png)
Ein Teil der Anfangsstadt.

Mfg
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 07, 2008, 17:16:43
Sehr schöne Screens. Nicht zu leer, nicht zu voll - passt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Chris am April 07, 2008, 17:17:41
Zitat
Aber was mich am meisten stört...
Die haben beide keine Fenster wink.gif

Das liegt daran das beide Häuser an einer Wand stehen
und die Fenster zu sind!

Normalerweise haben Häuser bei mir schon Fenster. XD
(Bin ja auch längst kein Anfänger mehr^^)

edit: @Shinda: Sehen beide sehr schön aus, ich finde nur den ersten Screen etwas eintönig bei den Bäumen, da muss finde ich mehr Vielfalt rein!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 07, 2008, 17:25:22
Zitat
@Shinda: Sehen beide sehr schön aus, ich finde nur den ersten Screen etwas eintönig bei den Bäumen, da muss finde ich mehr Vielfalt rein!

Naja viele Bäume (die mir gefallen) habe ich momentan leider nicht... aber ich werde mich mal einwenig umschauen,
villeicht finde ich ja was passendes. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 07, 2008, 17:57:43
@ Shinda:

finde alle zwei Maps nett, wobei mir die zweite etwas besser gefällt, aber eine Frage noch zu dem zweiten Screen... weil ich glaub da ist ein Logikfehler, das eine Dach vom Haus ist mit Schnee bedeckt und das zweite nicht, find ich etwas unrealistisch... wenn es schon mal scheit sind doch eigentlich alle Dächer davon betroffen und nicht nur eins ^^ na ja kann mich auch irren

mfg Ki
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 07, 2008, 18:03:50
@Shinda
Ein paar echt tolle Maps hast du da hingezaubert gefallen mir echt gut. Bin auch schon gespannt auf dein Project wird sicher nen optischer Leckerbissen xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 07, 2008, 20:03:50
@Lordki: Naja das der Schnee nur auf einem Haus liegt hat folgenden Grund: Das eine hat ein flaches Dach wo der Schnee liegen bleibt und das andere läuft spitz zu wo der Schnee runter rutscht. :)

@Agorax: Ehm.. danke für das Lob, ich bemühe mich auch. xD

MfG^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 07, 2008, 21:40:32
sind viele coole Maps dabei. Macht richtig Laune, durchzugucken. Hab aber ab Seite 10 (oder wars 20? Oo) aufgehoert und bin gleich zu 40 gegangen.  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

Jedenfalls gefallen mir die Bilder von Troggy gefallen mir persoenlich am Besten. Du hast (fuer meinen Geschmack) wunderschoene Lichteffekte drinne. Gefaellt mir voll und ganz. ^.^

Moechte euch auch mal ein Screen zeigen von einem Wald. Das ganze laeuft ueber Ya2 Engine (weils einfacher ist. Sonst haette ich das Script vom Freund gelassen).

Lange Rede, kurzer Sinn, Bildchen. ^^

(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/IAG_screen01.png)

PS: Ich finde, dass man mit dem VX keinen guten normalen Wald hinbekommt, echt schade. >_<
darum hab ich mMn das fast Beste rausgeholt. Damit es wie ein Wald wirkt. xD

Bei Verbesserungsvorschlaegen und Co, bin ich offen. ;P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 08, 2008, 07:35:50
@ Stef san:

gefällt mir sehr gut deine Map... zum einen die Bäume (würde gerne wissen wo du die her hast ^^) und zum anderen finde ich den Schatten total genial, bringt sehr gute Atmosphäre rüber
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 08, 2008, 10:44:41
Muss mich diesbezüglich Lordki anschließen, gelungene Map. Einzig stören mich etwas diese Hecken, auf denen das das Schwarze liegt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 08, 2008, 17:36:35
Zitat von: Dainreth
Muss mich diesbezüglich Lordki anschließen, gelungene Map. Einzig stören mich etwas diese Hecken, auf denen das das Schwarze liegt.

hm joa. naja. die Tranzparent ist bei ca. 240. also man sieht das gruene ganz schwach.
Vllt. lasse ich das auch komplett weg, mal schauen.
Ist halt so ein Problem. *g*
Entweder ich lasse es weg, oder ich lasse es so. Oder komplett schwarz. Es soll ja ne Art "Baumkrone" darstellen.
Mal schauen, was ich noch rausholen kann bzw. verbessern

Aber danke fuer die positiven Kommentare. :D


Edit: das mit den Baeumen war recht einfach. Hab vom XP die Baeume genommen, schwarz gefaerbt und vergroessert. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am April 08, 2008, 17:50:27
@Stef-san:

Die Map ansich gefällt mir, für meinen Geschmack find ich den Schatten zu dunkel. Die Bäume gefallen mir am meisten. ^^
Was mir absolut nicht gefällt ist das eckige schwarze unten bei den Hecken. ô.o
Aber das wurde ja schon genannt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 08, 2008, 18:07:07
Zitat von: Lordki
@ Stef san:

gefällt mir sehr gut deine Map... zum einen die Bäume (würde gerne wissen wo du die her hast ^^) und zum anderen finde ich den Schatten total genial, bringt sehr gute Atmosphäre rüber


Den Baum hab ich von hier. unter Chipset ist er!  :lol:

http://www.rpgvx.net/index.php?option=com_...&Itemid=134 (http://www.rpgvx.net/index.php?option=com_wrapper&Itemid=134)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blucky am April 09, 2008, 23:04:37
(http://img3.imagebanana.com/img/yfjdn9gb/Hhle.JPG)

Hier ist ein Bild von mir. Es ist noch ziemlich leer deswegen möchte ich noch von euch tipps
wie ich eine Höhle noch so füllen könnte und ob es vieleicht noch so resscouren gibt die gut sind um
Höhlen damit zu füllen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am April 10, 2008, 00:02:37
Ins Wasser könntest du ein paar kleinere graue und/oder braune Steine setzen da solche Gewässer ja Schliesslich nicht ständig von Menschen gereinigt werden sondern Natürlich vor sich hin Plätschern ^^
Beim rest würde ich sagen Nimm ne andere Brücke oder versuch sie Zumindest zu drehen und dann zu setzen XD sieht besser aus ^^
Den Boden der Höhle könntest du noch ganz kleine bis mittlere Steinchen setzen und hier und dort noch ein bissle Grün(Bodenpflänzchen= Flechte oder Pflänzchen)
aber die Struktur gefällt mir ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 10, 2008, 15:21:10
@ Blucky:

Ich schließe mich Razael an und würde zudem dir noch empfehlen das du die Brücke noch überarbeitest weil für Brücke gibt es ja noch die Brückenfeiler
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blucky am April 10, 2008, 19:28:07
(http://img3.imagebanana.com/img/stxhx7a/Hhle.JPG)

Ich hab mal ein bisschen editiert. Ich hab die Brücken geändert und es ist nun dunkel in
der Höhle. Es ist an einem anderen Ort in der selben Höhle
Man sieht das ich das Tag /nacht script von hell minor benutze wegen dem [dint]
muss schauen ob man das einstellen kann das man das  [dint] nicht sieht obwohl ich
sehr bezweifle das ich dass hinbekomme da ich keine ahnung von der script sprache hab.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am April 10, 2008, 19:53:49
@Blucky:

Ähm, das soll eine Höhle von Innen sein?
Für mich sieht das eher aus wie ein Berg oderso. Es gibt doch auch ein spezielles Höhlen-Teile für die Wände, das würde mMn besser aussehen.
Nya, für mich ist der Screen noch etwas langweilig, das Mapping ist allerdings in Ordnung. Vielleicht einfach noch was für ne bessere Athmosphäre tun. =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 10, 2008, 20:09:11
@ Blucky

Sieht schon besser aus als die vorgänger Höhle, jetzt musst du nur noch am Feinschliff arbeiten ^^ aber das bekommst du noch hin, schau dir einfach noch ein paar gute Höhlenscreens von anderen an da kann man sich immer noch mal gute Ideen holen... also dann viel Spass beim weiter mappen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 10, 2008, 21:55:10
@Blucky
ich hab mal ne beispiel-map gemacht, wie man sone höhle füllen kann, bzw details einfügt.
Mit mehreren ebenen und en bischen grün, kann man da schon einiges reißen.
(Hab jetz aber keine lightmap dazu gemacht)
Feedback dennoch erwünscht :lol:

(http://img386.imageshack.us/img386/9125/hhlehb5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blucky am April 10, 2008, 23:40:32
@Shadow
Deine Map ist echt klasse! Werd mal probieren so ähnlich eine Höhle zu gestalten.
Danke dir das du mir eine Beispiel Höhle gemappt hast weil bisher noch nicht so tollen Höhlen find ich hier gepostet wurden. Ich bin gerade am mappen und wen ich fertig bin wer ich sie euch zeigen und ich hoffe es gefällt euch.

Ich hab noch eine frage bei deiner Höhle
A B und C sind doch ist doch alles der gleiche Boden oder nicht?
Wie hasst du gemacht das die nicht so zusammen kommen also das da so ein rand ist?
Hast du da etwa noch extra selber nen tile gemacht? Bei D E F ist es das gleiche.
(http://img3.imagebanana.com/img/w6kfitm7/hhlehb5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am April 11, 2008, 00:30:24
Du musst beim Mappen "Shift" gedrückt halten^^
Dann kannste das genausomachen.

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Troggy77 am April 11, 2008, 01:39:04
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Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 11, 2008, 02:27:17
Es wurde hier eh schonmal erwähnt...
aber langsam bekommt man hier ja echt Angst das ein Spiel garnichts ohne Lightmaps ist O_O
*schwitz*
*angst bekomm*
*alle projekte lösch =PP*
Ich finde deine Map auch ganz toll Shadow^^ bei Höhlen hab ich auch voll Probleme ;_;
das regt mich so auf. Aber die kann ich immerhin immer noch besser wie Dörfer *grummel*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 11, 2008, 09:23:52
Beeindruckend Shadow, du zeigst mal wieder, dass man selbst mit dem RTP einiges rausholen kann. Gelungene Höhle, vor allem durch die Höhenunterschiede wirkt es sehr gut! Eine Lightmap fände ich dafür nicht unbedingt notwendig, aber zumindest ein "Tint Screen" könnte noch ein klein wenig Atmosphäre schaffen :)Keep it up!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 11, 2008, 15:04:45
Zitat
deshalb nen dickes Lob für die Map.


Danke  :lol: Freut mich das sie dir gefällt.

Zitat
Ich finde deine Map auch ganz toll Shadow^^


Nochmal Danke :D

Zitat
Gelungene Höhle, vor allem durch die Höhenunterschiede wirkt es sehr gut!


Nur durch die verschiedenen Höhenebenen kann man eine Höhle auch wie eine Höhle aussehen
lassen, finde ich. Natürlich gibt es Ausnahmen aber die einfachste und schönste Möglichkeit
meiner meinung nach.

Zitat
Wie hasst du gemacht das die nicht so zusammen kommen also das da so ein rand ist?


Nochmal ein Screen für eine genaue erklärung:

-  Die Höchste ebene wird immer zuerst gemappt!
    Bei einer Höhle ist dies die Decke.
    Wir mappen sie also und in dem beispiel eine 2 tiles hohe Wand.
    Siehe1

-  Dort, wo du eine weitere Ebene einfügen möchtest, mappst du mit
   gedrückter Shift-Taste die gewünschten tiles. Siehe2: in blau

- Damit die verbindung zu den andern tiles nicht so übel ausschaut siehe2: in orange
  mappst du einfach die andren tiles nach. (natürlich diesmal ohne die shifttaste)
   In diesem Fall sind es die, die ich blau getupft habe, siehe3.

-Da in diesem beispiel keine weitere ebene kommt, ist der Boden dran.
  Auch hier werden anschließend die tiles nachgezogen.
  Dann schaut es aus wie bei 4.
(http://img253.imageshack.us/img253/4836/ebenenrh1.png)

Ich hoffe ich konnte dir damit helfen :)

Damit kannst du auch erreichen, dass das hohe Gras z.B von einem hausdach
nicht wie "abgeschnitten" wirkt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 11, 2008, 15:22:26
Super erklärung und ausführlich :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 11, 2008, 22:36:58
sehr geil Hoehle :D
Und tolle erklaerung. werde ich mir mal zu Herzen nehmen und meine Verbessern. xD
Das mit dem Gras ist gut. das stoerte mich immer am Anfang >_< ^^

PS: wie machst du dann sagen, dass man da nicht lang gehen darf? Machste das mit nem unsichtbaren Layer oder Events? xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 11, 2008, 22:57:25
Ah Shadow, dein Tipp hat damals schon vielen sehr geholfen und gefallen, da du das ja mehr oder weniger als erster herausgefunden und gepostet hast. Wäre vielleicht nicht schlecht, wenn man das nochmal in 'nem externen Thread zeigen könnte, den nicht jeder schaut alle Seiten im Screenshotthread durch. Finde nur, einen so klasse Tipp sollte man nicht so einfach untergehen lassen :)
Wenn du also mal Zeit haben solltest, wär das sicher was ganz nützliches!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 12, 2008, 01:05:29
Mal was von mir ne Wüstenstadt... ist noch nicht ganz fertig.
Kretik wie immer gewünscht
(http://www.jennifer-koellner.de/loa/lilith/screen2.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 12, 2008, 08:50:36
@Dainreth: ist ne gute Idee. Vllt. koennte man das aber allgemeiner halten.
Bsp. Topicname "Tipps zum Gestalten von Maps" und dort sammeln wir alles und der erstposter bzw. Ersteller des Threads editiert immer den 1.Post, sodass man einen guten Ueberblick hat. :)


@Angelos: gefaellt mir sehr. :Dsieht idyllisch aus bzw. Wuestenstadtmaessig halt.
Mach mal im linken Haus  auf dem Dach neben der 2.Etage noch einen Schatten rein. *g*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 12, 2008, 11:00:09
@Stef-san
Jap, so ein Thread mit Mappingtipps wäre sicher sinnvoll.

@Angelos:
Ein nettes Wüstendorf, vor allem die Bodentexturen hast du schön vielfältig gesetzt. Auf dem Dach mit dem Zusatz drauf ist allerdings ein kleiner Shift-Mapping Fehler. Hast wohl vergessen dort anzuwenden, sieht man an diesen Strichen, die dort auf dem Dach sind. Ansonsten recht schön!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 12, 2008, 12:15:07
Zitat
Thread mit Mappingtipps wäre sicher sinnvoll.


Jo kann ich ja mal machen demnächst und mit meinem Tipp anfangen.

Zitat
PS: wie machst du dann sagen, dass man da nicht lang gehen darf? Machste das mit nem unsichtbaren Layer oder Events? xD


Also bei mir ist das so:
Alternativ könnte man ja einfach ein Bodentile verwenden.
Ich finde aber das das RTP keine geeigneten "Höhlenboden" besitzt bzw blöde
ausschaut,
deshalb verwende ich das Tile auch als Boden.
Da ich von natur aus eher der faule mensch bin hab ich das so gelöst,
indem ich diesen Felssatz 2 mal besitze.
(http://img358.imageshack.us/img358/3151/tilea4nc8.png)
Dort ist normalerweise eins, was man für meine zwecke ü´berhaupt nicht gebrauchen kann.
(Organe von innen oder was das sein soll^^)
Das eine bestizt passierbarkeit, das andere eben nicht.
Bei einer höhle mit nur 2 ebenen muss man dann auch meinen Tipp gar nicht beachten,
da dies 2 unterschiedliche sätze sind und sich so folglich auch nicht verbindet beim mappen.  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]
Und bei 3 ebenen oder mehr muss man es dann auch seltener verwenden.
Hoffe ihr versteht was ich meine  blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:

@Angelos
Find ich sehr schön, nicht zu leer, viele bodentexturen.
Das wüstenfeeling hast du schön eingefangen.
Der Shift-fehler wurde ja bereits erwähnt, fällt aber nicht direkt auf.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 12, 2008, 12:18:22
aah. lol.. genauso hab ich das nun auch geloest. Bin da ganz deiner Meinung.
Hab auch das rote weggemacht, was soll das sein? Getrocknete Lava?  blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:

Keine Ahnung. aber auch egal, ich nutze es eh nie, weils mir zu doof aussschaut.
Aber thx fuer den Tipp. :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blucky am April 13, 2008, 12:58:06
Hi ich hab meine Höhle nun so ziemlich fertig :D
Ich denke da gibts nun nicht mehr viel zu editieren ausser eventuell secrets aber das kommt später :)
(http://img3.imagebanana.com/img/1qzxfgri/Hhle2.JPG)
Edit: hab das stück lang weg gemacht :Psieht irgendwie besser aus^^

Hier ist noch meine zweite Höhle die ich nun auch so gemappt habe :)
(http://img3.imagebanana.com/img/492mwtn4/kronoiahhle.JPG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am April 13, 2008, 13:05:57
Beim 1ten Schreenshot stört mich noch dieses Landstück über der Brücke ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 13, 2008, 13:22:46
mach beim 1.Bild die Brueckenfeiler weg und nur dieses Haengeteil rein.
Weil das unlogisch wirkt.
Denn die Bruecke ist 2 ebenen tief dadurch, aber dein Rand ist direkt mit dem Wasser hoch.

Ansonsten sehr nice.
Beim 1. sehe ich gerade, ist links noch ein kleiner Logikfehler, dort wo das kleine Loch ist, da muss entweder noch eine Mauer hin oder ein Weg mehr oder deutlich gemacht werden, dass es unterschiedliche Ebenen sind.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 13, 2008, 17:39:56
@Blucky
hm ok es wirkt nun alles nicht mehr so leer, da du unseren tips befolgt hast.
Trotzdem sehe ich einige logik/mapping Fehler, die es zu bereinigen gilt.
Ich zeige sie dir mal (mit screen) anhand deines 2. screens.
Alle Fehler die du dort gemacht hast, sind auch im ersten vorhanden.
Da fallen mir sogar noch 2 weitere dinge auf, siehe im spoiler von screen 1 (aber ohne bild).
Wobei ich noch sagen muss, dass ich persönlich dieses "Erdset" nicht als Höhle  gebrauchen würde.
Sondern lieber das "Felsset" (wie nennt man das eigentlich blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:) wie du im 2. screen.
EDIT:im nachhinein klingt manches Hart. isses auch - aber ich möchte dir nur helfen und hoffe das
        du nicht alzuböse bist  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

Screen 2:
(http://img510.imageshack.us/img510/4268/kritiklz8.png)
Bei A muss ein wasserfall hin, da die ebene um eins nach unten
verschoben wird. Desweiteren muss das wasser dann bei B per Shift-verfahren
gemappt werden, da dies ja eine ebene tiefer liegt. Guck dir mal die stelle länger an, dann
merkst du was ich meine!
(Im ersten Screen is das übrigens auch bei dem Fluss - Das tut mir weh in den augen)
Bei C ist mir die Sache einfach zu gerade, bei B is das auch der fall, fällt mir grad auf!  :lol:.
Diese Pflänzchen von D sind für Wände gedacht! Das schaut komisch aus auf
dem Boden.
Diese Risse im Boden wie bei E würde ich nicht einzelt auf der map verteilen.
Das sieht einfach nur doof aus.
Zu F: herrjemine wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /]  Ich nehme an du hast dort meinen Tip befolgt und nimmst
ein anderes "Set" für den Boden, dass dann begehbar ist? Dass heißt nicht das du
hier ohne die Shifttaste auskommst. Der Boden muss in diesem fall per shift gemappt
werden, damit das andre settile korrekt die decke darstellen kann! Auch hier, schau dir das
mal genau an und du siehst das da etwas deine Augen irritiert.

Screen1
-Oben links unter dem loch fehlt ein wandtile.
-2 der 3 tiles von der ebene links neben diesem loch sind mit shift gemappt.
 In diesem Fall wäre das gar nicht nötig gewesen, hättest jedoch trotzdem die tiles der
 Umgebung nachmappen müssen.
-Man sieht deutlich das die Brücke einfach über dem boden drüber gemappt ist.
 Warum eine Brücke wenn doch darunter erde ist? Logikfehler!

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am April 13, 2008, 18:23:00
Nicht so hart ^^ du verscheuchst in ja noch XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 15, 2008, 18:15:38
Zum Screen von Blacky hat Shadow ja schon alles gesagt was gesagt werden musste. ^^

So, das hier wäre dann auch mal ein neuer Screen von mir:

(http://imagesload.net/daten_no/1208275624_Haus_intro_2.png)

Der Schatten ist vill. noch etwas zu unnatürlich, da arbeite ich noch drann. xD

MfG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 15, 2008, 18:44:12
Sieht soweit ganz nett aus, ein bisschen leer meiner meinung nach.(die untere rechte ecke)
Und wie du selber schon sagtest der schatten ja den solltest etwas natürlicher gestalten. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 15, 2008, 19:01:03
Hab nochmal versucht den Schatten etwas natürlicher zu gestalten und ein klein wenig geändert.  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]

(http://imagesload.net/daten_no/1208278707_Haus_intro_4.png)

Kritik hör ich gerne, besonders wenn's um den Schatten geht. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 15, 2008, 19:03:34
Das Helle soll die Sonne sein oder ?sieht irgendwie merkwürdig aus, weils direkt übern haus liegt.. Aber das schatten ist so schon besser wen die sonne aus der anderen richtung scheint baim aufgang oder bei Dämmerung.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 15, 2008, 19:07:59
Ja das helle soll die Abendsonne darstellen und die liegt direkt so über dem Haus weil es sich für mich etwas schwerig im Maker darstellen lässt wenn die Sonne stark und nur aus einer Richtung scheinen soll.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 15, 2008, 19:32:00
@Shinda also zum Lichteffekt kann ich nicht viel sagen, da ich mich selbst nicht als Profi bezeichnen kann.
  Ich finde ihn nicht schlecht, es stört mich nur das es dabei regnet  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

Zum mapping würd ich noch empfehlen, nicht alles mit hohem gras zu versehen, also verschiedene Bodentexturen zu verwenden. Ansonsten find ichs ganz in ordnung, nur das das Dach en bisl zu
hoch ist für ein 2 tile hohes haus. das wirkt dann so leer, weil da nur ein Schornschein drauf ist.

EDIT:
nochmal @ Blucky
Ich wollte dich nicht entmutigen, fals du das so aufgefasst hast.
Hab schon ein schlechtes gewissen, da sich das verdammt negativ anhört wenn ich
es mir nochmal durchlese  unsure.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":unsure:\" border=\"0\" alt=\"unsure.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 15, 2008, 19:56:12
@Shadow:

Villeicht sollte ich das nächste mal mehr zum Screen erzählen. xD

Also es soll ne Szene aus dem Intro sein und das viele Grass ist da weil es eben am Rand eines Waldes steht(bzw. hab ich schon bissl rumprobiert da noch andere Bodentiles reinzusetzen, doch das gefiel mir nicht). Wegen dem Regen, kennst du es wenn es an einem warmen Sommerabend kurz anfängt zu regnen und dann ein schöner Regenbogen entsteht? xP Naja und das Dach, ich wohne hier in der Nähe des Alten Land's (ja so heißt es wirklich ^^) und da sieht man auch überwiegend viele solcher Bauernhäuser, weshalb ich mir bei meiner Map einfach gedacht hab, warum nicht?

So... das wär's dann eigentlich.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 15, 2008, 20:05:44
Da will ich doch mal schauen was ihr so zu meiner Map sagt, soll ein Altes Verlassenes Herrenhaus sein ^^

(http://img515.imageshack.us/img515/2083/verlasseneshausnw8.th.jpg) (http://img515.imageshack.us/my.php?image=verlasseneshausnw8.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 15, 2008, 20:17:38
Zu deinen Herrenhaus Käfer ist echt gut.
Zum Garten ist ganzschön leer da könnte bisschen was wachsen z.b. Pflanzen ^^ oder es könnten dort auch einige Bretter oder steine rumliegen. Da es ja verlassen ist bisschen dreckig und verwahrlost.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 15, 2008, 20:30:00
@Kaefer
Das Herren haus an sich find ich ganz in ordnung, nur die bretter links neben
der Säule sind eigentlich nichtfür wandtiles gedacht.

Den Garten find ich arg leer, mehr bodentexturen und details wären da wünschenswert  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]
Einen Teich oder ähnliches könnte ich mir da auch gut vorstellen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 15, 2008, 21:12:57
Erst einmal vielen dank für die Kritik :)habs mir auch gleich zu herzen genommen und noch einmal dran rum gebastelt.
Hab leider net so viel dreck gefunden ^^ und naja mit den bodentexturen kann man da ja leider net so viel machen wie beim XP.

Hoffe es gefällt euch jetz trotzdem besser

http://www.loaditup.de/215528.html (http://www.loaditup.de/215528.html) (leider hat imageload rumgezickt daher gehts nur über den link)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 15, 2008, 21:21:36
Sieht sehr viel besser aus als vorher... vielleicht solltest du es mal mit hohes Grass versuchen, wegen den Bodentexturen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am April 15, 2008, 21:30:24
Is the screenshot thread here welcome title screen? >_>~
(I saw only maps so far)

I'll post them anyway, just delete this post if title screen is not allowed. :P

I've 2 versions of title, so let me know which one you like the most.

Version 1
(http://i28.tinypic.com/166djza.jpg)

Version 2
(http://i28.tinypic.com/2iw2iyp.jpg)

:)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 15, 2008, 21:31:31
@ Shinda:

Also auf mich wirkt deine Map genauso wie du sie beschrieben hast, eine schöne Sommerabend Dämmerung
mit einen kleine warmen Regenschauer, echt supie gestaltet, den einzigen Kritikpunkt hätte ich, das das Dach auf mich persönlich etwas zu groß wirkt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 15, 2008, 21:34:24
@Käfer Was mir gerade auffällt. Du benutzt das Weltkartentile für das Gras!
Geh mal 3 tiles weiter nch rechts, dass is das richtige.
Hohes Gras wäre auch nicht schlecht. Oder mäht da einer immer den rasen?  :lol:
Wer sagt das die Bäume kaputt gehen, wenn sich niemand darum kümmert?
-normale bäume würden eheer passen denke ich-
Dann der Riss links am haus geht von einem Wandtile in ein Dachtile über. Bitte das vermeiden.
Was mir noch aufgefallen ist, dass du die Flächen außerhalb der Grunstücksmauer vollkommen leer
lässt. Das schaut viel voller aus, wenn du auch da was hinmappst.

Mit teich meinte ich keinen rechteckigen Swimmingpool  :lol:
Bitte nicht falsch verstehen aber das würd ich lieber wieder ändern.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 15, 2008, 22:30:25
Wie meinst du das mit dem Riss??? Hab da jetz einfach mal beide entfernt...

Ja das mit den Bäumen stimmt schon ^^ aber sah halt ungepflegter und runtergekommener aus ;)

Och warum denn? Nen Hauseigener Eckiger Pool hat doch was ^^ da können sich die Hausgeister nach dem Sie den Rasen gemäht haben drinnne entspannen ;)

So hab jetz alles nochmal überarbeitet und denke mal das man nun nicht wirklich mehr machen kann ^^

bzw ^^ ich werds so lassen ^^ weil ich finds gut so gefällt mir sehr gut :)

danke noch mal für die ehrliche Kritik :)

(http://img386.imageshack.us/img386/715/verlasseneshaus30ua4.th.jpg) (http://img386.imageshack.us/my.php?image=verlasseneshaus30ua4.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 15, 2008, 23:02:29
@Kaefer:

Der Screen gefällt mir sehr, bis auf ein paar kleinigkeiten könnte er echt der nächste POTW werden ^^
Also die Fehler:

Die Stiegen beim Eingang (Davor fehlt schatten die man im Teil B ganz leicht hinzufügen kann^^)
"Unter dem Dach" mit den Säulen fehlt auch schatten (Ebenfalls Teil B^^)
Die Pflanze Links neben der Säule ist eine Ranke die ursprünglich für die WorldMap eigentlich wäre^^

Ansonsten echt Top
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 15, 2008, 23:17:51
Jap der schatten fehlt irgendwie auch Rechts ausem am Haus.
Die Ranke Links vom einfang finde ich eigendlich nicht so schlimm passt finde ich dahin und niemand würd sich wundern OH GOTT EINE RANKE ^^ hehe
Das Haus ist ja verlassen kan ja in ruhe Wachsen das zeug.
Hat sich wirklich sehr verbessert vom ersten Screen bis jetzt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 15, 2008, 23:53:16
Ui ^^ vielen dank ^^
Und auch dank für den Hinweis mit den Schatten, die hab ich glatt übersehen ^^
bis dato wusste ich nicht mal das man die sogar noch Extra einfügen kann.
Naja habs jetz alles nochmal überarbeitet, den Screentone nochmal bisl anders eingestellt.

Dann steht der Wahl zum POTW nix mehr im wege XD

(http://img210.imageshack.us/img210/6228/verlasseneshaus40qe2.th.jpg) (http://img210.imageshack.us/my.php?image=verlasseneshaus40qe2.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 16, 2008, 00:05:07
Hmmm... Schatten selbereinfügen ? sag mal wie lol... wusste ich garnicht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 16, 2008, 00:06:45
Unter den Fenstern in Tile B ^^ da hat man verschiedene Schatten ^^
ich dachte die währen unbelegt und hatte daher gar net damit rumprobiert ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 16, 2008, 00:14:44
Ohh Cool wo du es sagst... dachte auch da wäre nichts ^^ thx
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 16, 2008, 00:22:08
@Kaefer nen echt netter Screen gefällt mir echt gut, in dem Anwesen würde ich gerne mal ne Nacht verbringen^^

So ich hab auch mal wieder was gezaubert (http://img403.imageshack.us/img403/5773/militiahillyw0.png)

is nix besonderes ich weiss...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 16, 2008, 00:47:05
@Agorax:
Och sieht doch ganz gut aus :)
bis auf die Pilze die es wohl kaum dort geben wird ^^ obwohl vielleicht magische wüstenpilze ^^ wer weiss ;)

Ich mag vor allem das zusammenspiel von den Tiles mit Panoramas ^^ sieht wenn mans richtig einsetzt ziemlich gut aus :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 16, 2008, 00:54:06
@Ago:
Ähm...irgendwas stimmt da mit der Leiter nicht oder hab ich meine Augen durch mein eigenes Mapping schon so verkrebst? XDDDD

Ist das ein XP Chara?^^?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am April 16, 2008, 00:57:58
@Talyana...: ist mir gar nicht aufgefallen das mit der leiter ^^ ich war zu sehr von den Pilzen abgelenkt ^^
och der XP Chara wenn es denn einer ist, passt doch recht gut darein ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 16, 2008, 01:28:13
@Tally Ja das mit der leiter is so nen ding ich wollte es eigentlich so aussehne lassen als wenn 2 leitern vorhanden sind aber das hat wohl nicht so ganz geklappt^^

Zum Char da hast du recht es is der XP-Char den ich verwenden werde.

Und was die Pilze angeht, es ist immerhin ein Spiel eine kleine Fantasywelt in der alles möglich ist xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 16, 2008, 04:17:02
Pilze wachsen sogar bevorzugt auf Felsgebieten da sie hier das Wasser nicht mit Pflanzen teilen müssen^^,
das zumindest hat mir meine Urgroßmutter immer erzählt wenn sie mit der Nahrungsaufnahme und suche nach den 2. Weltkrieg sprach^^

@Ago:

Ich schicke dir die 2 *hust* für die PN du weisst schon gleich ;D wusste doch nich das du XP charas verwendest^^ du idiot hättest das gleich sagen können
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 16, 2008, 08:34:28
@ Agorax
Schaut soweit schon ganz gut aus.
-Die Pilze stören mich herzlich wenig, nur das is immer dieselben sind.
 Gibt ja noch einen andren pilz im rtp.  
-Das mit der Strickleiter wurde ja schon erwähnt.
-bei sovielen Wandtiles hätten ein paar risse schon drauf sein können.(siehe screen)
-Es gibt doch auch noch andere Felsen, die da gut gepasst hätten. (Siehe screen)
 Wenn man die auch so nah an den rand setzt sieht es oft wo aus als
 schauen sie über den rand, das fällt besonders oben rechts auf.
-unten links ist ein Mappingfehler. am besten, du setzt über dem loch im boden noch einfach
 ein Wandtile ein.
EDIT: die roundedits find ich schöön.
(http://img442.imageshack.us/img442/5962/felsaa4.png)
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Beitrag von: Agorax am April 16, 2008, 13:24:08
@Shadow
Danke für die vielen Tipps das ich dort unten nen mappingfehler habe is mir auch noch nich aufgefallen.
Ich werde versuchen alles zu berücksichtigen und hoffe das das diesmal besser ist^^

(http://img166.imageshack.us/img166/3233/militiahillxw9.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 16, 2008, 15:33:45
@woratana
Uh, nobody saw your title or why there are't any comments? So I'm the first one :)
I like version 1 more than 2, the only thing I would change is the text below..I mean that you should move it a bit to the right as in version 2, looks better. The box with the "New Game" inside looks nice but the white frame don't fit, I think. Anyway, good work, I like it :)Seems to be an interesting project..

@Agorax
Sieht ganz gut aus, teilweise hätte man noch ein paar Höhen reinbringen können, aber das ist Geschmackssache bezüglich der Tilelänge der Klippen. Ansonsten ein ganz schöner Round-Edges Screen!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 16, 2008, 15:55:39
@Agorax
wie hast du das mit den abgerundeten ecken gemacht. Sieht nach rpgmXP aus... hast das Tileset editiert ?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 16, 2008, 16:04:58
@Angelos die Roundedges findest du hier (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=449&hl=)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 16, 2008, 17:58:17
@Agorax: ich finde die Leiter doof T.T
die endet fuer mich da, wo man lang geht, also wo die Wand endet. ;P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 17, 2008, 00:27:54
So einmal Land der Tiere mit neuem Screentone^^
(http://img260.imageshack.us/img260/2685/militiahillbn3.png)
@Stef-san
Hoffe gefällt dir so besser mit der Leiter^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 17, 2008, 00:50:07
Die Tiere sind viel zu Krass verpixelt Ago xD!!!

Nimm da welche^^

Klickööön (http://daiambition.web.fc2.com/material.html)

Der Screentone ist geil aber jetzt würde ich passend zum Screentone ein anderes Parallex nehmen und zwar den Sonnenuntergang^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 17, 2008, 15:32:45
Screentone und Panorama wurde ja von Tallya schon angesprochen, finde auch, dass es sich um einen Sonnenaufgang handelt, dem Screentone zu Folge. Nja die Tiere sind etwas verpixelt, stört mich persönlich aber auch nicht sonderlich, aber passt halt nicht zu den anderen Char- und Tilesets.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 17, 2008, 16:46:20
japp. Find ich so schon besser. :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 17, 2008, 21:48:09
Hier mal nen...eher FunBild, ich finds cool xD
PS: Ist unter Anleitungen eines Kumpels entstanden, ich hab nix damit (auser Screenton) zu tun xD"

(http://img366.imageshack.us/img366/5521/dassseweh5.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 17, 2008, 21:59:33
Waaah der Hase is voll schnuffig *_____* woher hast du den?

Und Schneemänner auf den Dach, dein Freund hat schon recht, das gehört so U_U...

*denkt an ihre sis die auf den dach eines 3 stöckigen gebäude sich sonnen gebrannt hat O_O*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 17, 2008, 22:03:49
Der Hase ist vom XP RTP Konventiert ^^

(http://img381.imageshack.us/img381/7788/haseza2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 17, 2008, 22:15:48
Der Hase ist nice.
Fun Map isses gut wirkt irgendwie sehr Comic mäßig wen jetzt noch sone South Park Figur ausn Haus kommt ist es Perfekt ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 18, 2008, 00:18:11
Das mit dem Panorama werd ich mir noch zu Herzen nehmen sobald ich einen schönen Sonnenaufgang gefunden habe.
Was die Tiere angeht lag daran das ich ebenfalls noch keine ordentlichen gefunden habe vorallem waren die Tiere in nem RPG XP packet O.o
Ich werde auf jedenfall noch etwas daran arbeiten und wenn es halbwegs ordentlich geworden ist werde ich es nochmal hier versuchen und hoffe wieder auf gute Kritik und wertvolle Verbesserungsvorschläge^^

@Silvanus
Der Hase ist echt nice kann mich den anderen nur anschließen und die Funmap hat auch was gefällt mir echt wenn es jetz noch ne gute Szene dazu gibt ist sie sehr gelungen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 18, 2008, 13:49:19
Mein Freund sagt thx :P
Jetzt poste ich mal, etwas ernsthaftes o.O
Ich hab, muss ich ehrlich sagen, noch nie eine Burg gemappt...
Das wäre der Eingang von einer >< Jede Kritik erwünscht!
(http://img141.imageshack.us/img141/8330/burggryneingangtq7.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 18, 2008, 14:04:43
Also SO sieht in Wirklichkeit sicher KEINE Burgmauer aus, Silvanus.
Burgmauern sind langweilig gerade, haben aber Türme.
Außerdem ist das Tor für eine Burg zu klein. Der obere Teil sollte dünner sein, ein wenig vom Innenhof sichtbar.

Der untere Teil (Waldteil) ist eigentlich ganz okay - wobei Burgen aus strategischen Gründen eher auf Bergen/Hügeln standen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 18, 2008, 14:33:09
Ok mal weg mit der Strategie da ist schon wieder dieser Realismus den man verlangt wo ich nicht abkann o_O

Aber sonst hat MN recht^^ ach ja der Klassiker es fehlt eine Brücke und das wasser rundherum happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Nimm die große Türe^^ und die Fenster sollten weg, das ist das einzige Realistische was nicht passt xDD
Wenn jemand da den König töten will kann er in ein Fenster klettern =PP
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am April 18, 2008, 17:04:26
Könnten aber auch Schießscharten für die Bogenschützen sein...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 18, 2008, 17:30:42
@Tally: Es braucht so viel Realismus wie nötig ist, damit der Spieler das auch als das erkennt, was es darstellen soll ^^

Meine Version einer Burg würde jedenfalls SO aussehen:
(http://imagesload.net/daten_no/1208532618_Burg.png)
(Keinerlei Tiere und Menschen enthalten, da es nur ein Beispiel für Silvanus war xD)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 18, 2008, 17:47:54
@Makerninja nice nice^^
Juhuu eine beispielrunde  :lol:
Ich würds in etwa so machen.
-Bin fan von kleinen mapps-  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
(http://img366.imageshack.us/img366/9452/mapxe0.png)
(Dient auch nur als beispiel)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Orange4 am April 18, 2008, 17:53:14
Kleine Maps kommen meist auch besser, nur im Fall einer Burg...
Sieht man halt weniger ^^

Die Türme find ich ein wenig zu breit geraden, aber ansonsten schön.
Nur wie gesagt find ich den Ausschnitt zu klein für eine Burg ^^"

@ Onee-san:
Ich habe nichts anderes erwartet ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 18, 2008, 18:29:53
@Shadow:
Ich gebe es nicht gerne zu... Aber dein Tor sieht geiler aus x.X Auch die Brücke find ich ein wenig hübscher als bei mir x.X
Gute Arbeit ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 18, 2008, 18:37:56
Oh man komm schickt weiter Screens dann verstecke ich mich in die Kanalisation und
bewerbe mich bei Kelvin XDDDD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 18, 2008, 19:07:30
@Taly
Zitat
Oh man komm schickt weiter Screens dann verstecke ich mich in die Kanalisation und
bewerbe mich bei Kelvin XDDDD
warum immer so negativ  huh.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":huh:\" border=\"0\" alt=\"huh.gif\" /]
poste doch mal en screen von dir, den du besonders gelungen findest.
Aus Kritik kannst du dann lernen -> ergo kannst du nur besser werden  ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Phi am April 18, 2008, 21:43:30
so, ich hab auch mal wieder was:
(http://img3.imagebanana.com/img/nhqye7ne/darkdungeon.png)
(random makerei, kommt nicht in meinem Spiel vor)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: AlyxO am April 18, 2008, 22:33:18
Hi Leute,

Hab gerad n neues Projekt begonnen
Könnt ihr mir vlt npaar tips geben was hier besser machen kann?


(http://img519.imageshack.us/img519/6158/dorfhp7.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dib am April 19, 2008, 06:06:57
ich werd mal wieder ein bild von mein neues projekt reinstellen
(http://img81.imageshack.us/img81/1374/dracherr1.th.jpg) (http://img81.imageshack.us/my.php?image=dracherr1.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Caith am April 19, 2008, 09:50:55
Zitat von: AlyxO
Hi Leute,

Hab gerad n neues Projekt begonnen
Könnt ihr mir vlt npaar tips geben was hier besser machen kann?


[url]http://img519.imageshack.us/img519/6158/dorfhp7.jpg[/url] ([url]http://img519.imageshack.us/img519/6158/dorfhp7.jpg[/url])



Also...
Vllt die Häuser unterschiedlich mappen (also vom aussehen)
die Strassen nicht allzu gerade


=====


@Dib, deins finde ich zu simetrisch
Vllt mal ein Bisschen bei den Bodentexturen spielen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am April 19, 2008, 15:13:37
Hier mal ein WIP Shot von meinem aktuellen Projekt.
Da kommt noch ein wenig leben rein, ein paar kleine Feinheiten, Blumen und Getier^^

Naja, vielleicht geföllts ja schonma n bissl ^^


(http://img205.imageshack.us/img205/9961/weltenturmue0.th.jpg) (http://img205.imageshack.us/my.php?image=weltenturmue0.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am April 19, 2008, 15:27:13
@derRofler
sieht imho extrem dunkel aus...
Viel zu dunkel^^
Aber ich glaub an sich isses ganz gut gemappt ;)

@AlyxO
Gefällt mir eig. ganz gut so^^
Hätte jetzt nix zu meckern.

@Dib
is halt ziemlich leer... Da kannste noch einiges dran machen.
Bäume z.b und nich so gerade klippen/Wände.

@mICHi
gefällt mir wirklich sehr gut.
Evtl. noch einige viele pflanzen verteilen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 19, 2008, 17:36:40
@DerRofler: Schoener effekt. Hast du mit Bitmaps gearbeitet oder mit verschiedenen Ebenen?
gefaellt mir aber sehr

@AlyxO:
Wie Snake schrieb, verschiedene Haustypen, vllt. nicht jedes Haus komplett anders. Aber 1 oder 2 stueck evtl.


@Dib: zu eintoenig. arbeite mehr mit Boden wie Felsen, Gesteine, Graeser


@mICHi:
sieht sehr gut aus. :o
bin auf mehr Details gespannt :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am April 19, 2008, 21:43:48
Thanks Dainreth!
You can check out my dev. blog to see the progress of this game. :)

Here is my first map in this game:
(http://i26.tinypic.com/1ils3k.jpg)

Kommentare in Deutsch sind herzlich willkommen!
(google language German >_>)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 19, 2008, 21:52:00
Zitat
Kommentare in Deutsch sind herzlich willkommen!
(google language German >_>)

Okay wenn du das so willst, dann schreib ich in Deutsch XD
Also erstma will ich was zu dem Mauszeiger sagen, sieht sehr süß aus mit diesen Fuchs Kopf :)
Die Map an sich finde ich sehr gut, die lightmap ist auch gut gesetzt happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Caith am April 20, 2008, 01:04:30
Nice screen, you used the lightmap very good.

but the hairs of the boy are to red ><
if you reduce it a little bit it would be look better (in my eyes^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Agorax am April 20, 2008, 03:28:35
@woratana
Your Screen is really nice, it looks very good.
I can say nothing bad about your Map, hope we will see more from you^^
Oh and sorry for my Englisch, it is not the best xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 20, 2008, 10:29:56
@woratana
Da du ja mal einen deutschen Kommentar wünscht, hier ist er:
Eine sehr gelungene Karte, mit guter Atmosphäre durch den Lichteffekt. Obwohl durch den Wald und das Wasser alles etwas symetrisch wirkt, finde ich, dass du durch Bodentexturen gut überzeugst und dem Screen so ein klasse Gesamtbild gibtst! Wie würde man auf englisch sagen? Keep up good work!!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 20, 2008, 15:45:31
So nach sovielen Reklamationen hab ich mein Fleisch und Blut in diese Map gesetzt >_< und dementsprechend hab ich lange gebraucht -.- (Fast 4 Stunden bis ich zufrieden war)
Also kommt kritisiert mich jetzt wenn in Ak diese Szene ist ist es zu spät O_O
*schwitz* *angst* XX(http://imagesload.net/daten_no/1208699042_Screen_-___-.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 20, 2008, 15:53:44
Olala, ich sagte doch ihr bzw du kannst es o_O
Die map is hammer geworden...was mich ein wenig stört, ist das rechte Haus unten, wo die Ecken etas übers Dachn geehn =p Ansonsten siehtse gut aus^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 20, 2008, 15:56:34
wie Silvanus sagte, die Kanten.

Ansonsten sehr nice. Hammer geworden. xD
ich finds irgendwie lebendig, durch die ganzen verschiedenen Sachen wie Blumen, Leute, Tieren, den Fluss und die Baeume. ^-^

schoenes Chipset uebrigens :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 20, 2008, 16:02:54
Zitat
Also kommt kritisiert mich jetzt
Alles klar, fangen wir an. Da gibt es noch einiges zu tun.

Lang geworden, deshalb ein Spoiler
Hehe, jezt hatteste angst oder Tally?  :lol:
Natürlich hab ich GAR NIX auszusetzen.
Das ist eine der schönsten maps die je gesehen habe.
Weiß nicht warum du immer meinst, dass du das nicht kannst.
Klares nächstes PotW würd ich sagen  :lol:

Die Häuser und dächer gefallen mir, wo hast du die denn her?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 20, 2008, 16:05:39
O//////////O *wegkipp*

Im ernst O_O ne ihr verarscht mich ><

Gebts zu xD'

Die Dächer habe ich von den Dachgenerator den ERZENGEL gepostet hat^^ (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=488)

Und ehrlich gesagt:

Ich bin gerade gestorben vor Angst T_T

Und welche Ecken meint ihr O_O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shin Alcatraz am April 20, 2008, 16:08:28
U_U ich hab doch gesagt das is die beste Map bis jetz von dir aber neeeeeeeeeeeeeeeeee auf mich hört man ja dann nich O_O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 20, 2008, 16:29:02
@Tally:
Echt schmucker Screen. Das Haus unten rechts sieht noch nicht so toll aus (die Holzbalken), ansonsten ist das locker BdW. Könnt glatt von mir sein =P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 20, 2008, 16:38:51
Danke happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] naja die Holzbalken kann man nicht wegmachen o_O
aber so schlimm finde ich es auch wieder nicht XDD

Und ich bezweifle das es BDW wird hier sind dazu viel zu schöne Screens die Woche gepostet worden^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 20, 2008, 17:01:25
Tallya, ist Mapptechnisch ein guter Screen, ich frage mich langsam, warum du immer behauptest, du könntest nicht mappen. Der Übergang von dem Brückenboden zum Gras stört mich noch etwas und die Häuserdächer sind nicht so mein Geschmack, auch der Punkt mit dem Hausdach unten rechts wurde schon gesagt, aber das liegt nicht am Mapping sondern eher am Tilechip. Gute Arbeit!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 20, 2008, 17:16:18
Also die Ecken hier ^^
(http://img382.imageshack.us/img382/2320/1208699042screenhw9.png)

Wär gut wenn die meisten Maps in dem Spiel so nen niveau hätten xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Balmung am April 20, 2008, 18:38:52
Ich hab auch mal versucht ne Map zu machen. Is mein erster Versuch.

(http://img366.imageshack.us/img366/1949/screen2ob2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am April 20, 2008, 21:46:36
Sieht in erster Linie gut aus nur die braunen brocken stören bisschen aber durch die Mine oben kann man sich denken wo die herkommen XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 20, 2008, 22:01:12
@Balmung: Zu den braunen Steinen hat Razael ja schon was gesagt. Was mich so ein wenig stört ist der Pier, weil die Stützpfeiler so auf dem Wasser stehen. Und wozu ist dieses Tor (?) was da oben neben dem Eingang steht?

Aber für den ersten Versuch find ich's schon gut gelungen. ^^

So... das ist ein neuer Screen von mir.
(http://imagesload.net/daten_no/1208721173_natur_screen.png)
Soll die Rückseite eines Hauses in der Natur sein (deswegen auch der Weg zwischen dem Berg).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 20, 2008, 22:05:47
@Shinda
Sieht Perfekt aus finde nichts zum meckern ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am April 20, 2008, 22:11:19
Zitat von: Angelos
@Shinda
Sieht Perfekt aus finde nichts zum meckern ^^

Kann ich nur zustimmen...
Ausser das diese Abgründe mit dem Schwarz drunter
sehr fehl am platz sind imho^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 20, 2008, 22:12:51
Jap da solltest du normale bergwand nehmen, ansonsten echt geil ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 20, 2008, 22:12:53
Jap da solltest du normale bergwand nehmen, ansonsten echt geil ;)

Edit: Oh ups Doppelpost^^ Naja passiert~sry
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 20, 2008, 22:20:00
Schön das euch der Screen soweit gefällt. ^^
Wegen der dunklen Bergwand: Ich persöhnlich fand's mit so dunkler Wand irgendwie besser.  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]

Aber naja, nochmal mit normaler Wand.
(http://imagesload.net/daten_no/1208723228_natur_screen_2.png)
MfG^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 20, 2008, 22:21:53
@ Taly:

echt supie Map, wenn die dann auch so im Game sind... freu ich mich!!! ^^ und ich möchte hiermit meine Stimme abgeben das der Screen zum Bild der Woche gemacht wird!!!


@ Balmung:

nicht schlecht für den Anfang und für deine erste Map, aber für ein gut oder ein sehr gut musst du noch fleißig weiter üben ^^ aber in diesem Thread sind ja viele gute Inspirationen


@ Shinda:

find ich auch gut deine Map, zwar nichts spektakuläres, aber sehr schön anzusehen ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 20, 2008, 22:26:56
@Shinda
Versuch mal die hervostehen die du jetzt unten verändert hast auch so abzurunden wie die oben wie das aussieht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 20, 2008, 22:33:49
@Lordki: Danke. ^^

@Angelos: Hm hab's nochmal mit runden Rändern versucht.
(http://imagesload.net/thumb_no/1208723479_natur_screen_3.png) (http://imagesload.net/gallery_non.php?image=1208723479_natur_screen_3.png)
Finde ich jetzt nicht wirklich besser. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Angelos am April 20, 2008, 22:35:39
ne nicht wirklich ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 20, 2008, 22:38:14
@ Shinda: definitiv sah es vorher besser aus ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 20, 2008, 22:54:51
@Lordki:

Danke ^-^ dachte nicht das die SOOO gut ankommt das hätte ich nichma zu träumen gewagt xD'

~~~Off Topic Schutz XDDD~~~

@Shinda:

Also mit den Roundedges...also..ähm...naja wurde eh schon gesagt xD
Ich würde dir aber empfehlen Gräser und Pflanzen an die Klippen zu tun^^ sieht stylischer aus x3

@Balmung:

Versuch es erstmal mit einer 17x13 Karte ^__^~ die Karte is zu groß^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am April 21, 2008, 05:56:16
Thanks for the comments guys :)

I can still read comment in German by google language,
so feel free to comment in German if you like to. :)

@Shinda
That looks pretty good.
I think you need some tiles to connect these point though.
(http://img230.imageshack.us/img230/4470/1208723479naturscreen3ik8.png)

Here is my new map >_>~
(http://i28.tinypic.com/2drdmwl.jpg)
I haven't make enemy events yet. :P

and here is my ABS system test screen
(http://i30.tinypic.com/15me2vc.jpg)

I don't want to post ABS test demo in new topic (I don't know where it should go >_>),
so I'll just post it in here :3~
http://www.mediafire.com/?9zkvynjsk2j (http://www.mediafire.com/?9zkvynjsk2j)
I'm not really need comment for demo though, but I'll appreciate if you comment it :)

By the way,

Kommentare in Deutsch sind herzlich willkommen!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 21, 2008, 08:08:13
wollte es zwar gestern Nacht vor 0 Uhr noch posten, aber gab noch kleine Probleme. xD
nun gehts und hier ist mein neuster Screen ;P

(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG17.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am April 21, 2008, 10:25:14
@Stef-San:
Ohne LE wär das nur ne normale Map ohne Besonderheiten, aber der LE hebt die Quali doch merklich.

@Woratana:
In Deutsch:
Der erste Screen erinnert mich vom Aufbau an eine Stelle aus Links Awakening. Wälder im VX sind schwer umzusetzen...

In Englisch:
The first Screen reminds me at Links Awakenung. Its hard to make Woods in VX.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 21, 2008, 15:32:55
MakerNinja
es ist ja auch nur ein normales Haus ohne Besonderheiten. xD
Aber das Zimmer machte sich zum LE testen halt am Besten ;P
Die besonderen Maps gibts dann, wenn ich dort auch LE drinne habe. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 21, 2008, 19:51:46
@wora
As Makerninja said, to make good woods in VX is very difficult..mainly because of these trees in the RTP. The trees on the second looks..I haven't seen them yet, can you say me, from where they are? Maybe you saw Rabus edit on the trees, I think making woods with it would be more interesting with it. (Hope you know of it, if not please tell me so I will give you a link.) Anyway, besides this little thing the maps are great.
Ah, the ABS sounds interesting, I haven't check out the demo yet, but I will do this soon..keep it up!

@stef-san
Netter Screen, vor allem der Lichteffekt ist extrem schön, finde ich. Weiter so, bin gespannt auf weitere Karten von dir!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am April 22, 2008, 02:20:12
Thanks for all comments! :)That's really usefu

I think I'll have to find better style of forest~ :P, and I'll glad if anyone can shop me some good forest maps.

@Dainreth
I already have Rabu's set. :)

The tree that you're asking is by Mack. I think you can get it from RRR's resource page.

EDIT

My new forest map :)
(http://i28.tinypic.com/2d6umjd.jpg)

tell me what you think >_>~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am April 22, 2008, 16:42:57
Not bad, but not really a forest, I think there are too less trees. Ah and these wall is regular - too regular. Hope you know what I will say, but anyway, I like all of your screens even if i criticize them frequently, but this is useful to you, I think.

Edit: And thanks for this hint for the tree, I found it!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 26, 2008, 10:12:48
So hier sind mal ein paar Screens aus meinem Projekt:

Klosterscreen
(http://s3.tinypic.com/5yyoag.jpg)

Klosterscreen rechte Seite
(http://s3.tinypic.com/x4hwkl.jpg)

Corona Beach ^^
(http://s3.tinypic.com/25zh445.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Herendil am April 26, 2008, 11:37:17
Sieht ganz nett aus. Ja ich weis dass das nicht überzeugent klingt. ich bin Naähmlich eher Fan von goßen Häusern
ach ja und beim ersten würde ich die klein Mauer im dach mit Shift mappen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Soulstormer am April 26, 2008, 13:37:13
Hier mein erstes mal^^
Das Mädchen läuft durch den Raum, der alte Mann verkauft ein Kurzschwert und ein Langschwert, der Opa *hickst* und die Oma sagt: Bitte stört mich jetzt nicht, ich habe viel zu tun.

(http://img110.imageshack.us/img110/4552/123oi1.jpg)
Kritik erwünscht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am April 27, 2008, 10:55:26
@Dainreth
Thanks for comment!
Don't worry, I don't hate criticizes, it's good to know what others really think about my map. :)

@Lordki
Those looks pretty nice :)
The third map looks a little empty though :P

I like the tree in first and second map, that's really unique =w=b

@Soulstormer
Too big, and use same objects too much.

You may want to make it smaller, so you can organize stuff in map easier. :)

--------------------------------
Here is my indoor map + Foxkeh sprite that Rhen, my friend made it for me XD~

(http://i29.tinypic.com/yzebd.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mclovin am April 27, 2008, 11:58:02
@Lordki:
Die Klosterscreens finde ich richtig nett. Der Baum ist wirklich schick, wo hast du den her? oO
Beim 2. ist ein kleiner Fehler links neben dem Wasserfall. Die Mauer musste noch ein Tile weiter nach oben/Norden sein, falls du möchtest, dass sie direkt vor der Felswand aufhört.
Bei dem dritten Screen würde ich am Strand noch einige Pflanzen und Strandgut (z.B. Treibholz o.ä.) setzen, sonst wirkt alles ein wenig zu steril (wie an einem aufgeräumten Urlaubsstrand in Malle xD).

@Soulstormer:
woratana hat Recht: Versuche es besser mit kleineren Räumen, dann hast du weniger Probleme sie zu füllen. Für das erste Mal aber gar nicht schlecht. Das Regal rechts oben an der Wand sollte aber mehr Abstand zur Wand haben, da es sonst so aussieht, als würde es in der Wand stehen. Schau mal genau hin, dann fällt dir auf, dass die Fußleiste mit der Vorderkante vom Regal abschließt. Das sieht imo komisch aus. Dasselbe gilt für die Schränke im Raum links unten... ^^

@woratana:
Nice room. I like this little fox. It is really sweet. ^^

btw: I just told Soulstormer that you are right. :)

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 27, 2008, 11:59:44
@ Soulstormer:

ich finde auch das die Map zu groß ist für einen Laden und die Kisten links unten finde ich auch etwas unpassend plaziert, aber das wird schon ^^

@ Woratana:

Thanks for your comment  :)

Deine Map ist auch gut gelungen ( sorry my English is not good)  blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]

@ Mc Lovin:

danke... ja stimmt hast Recht mit der Mauer, das werd ich noch umändern... also danke noch mal für den Hinweis...

Zu dem Strand... der soll so schön sauber bleiben... ist ja schließlich der schönste Strand von meiner ganzen Welt ^^ also wenn ich die gesamte Strandmap zeigen könnte, würde der besser rüber kommen...

kann dir jetzt gar nicht mehr sagen wo ich die Bäume her hab, aber aufjedenfall aus diesem Forum ich glaube sogar irgendwo hier im Screenshot... aber genau kann ich es dir nicht sagen ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mclovin am April 27, 2008, 12:50:45
Aso, na wenn das so aussehen soll, dann ist das natürlich ok. Man muss ja auch immer im Auge behalten, was man für sein Game bezweckt und braucht. Das weiß man als äußerer Betrachter natürlich nicht.
Ach ja, sry nochmal wg. des Vergleichs mit dem Urlaubsstrand. Ich wollte mich nicht lustig machen, war nur ein blöder Witz... ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Soulstormer am April 27, 2008, 13:31:33
Das mit den Schränken ist IMHO eine Zwickmühle, wenn ich sie 1 weiter nach unten stelle sieht es IMHO auch komisch aus, das der Raum zu groß ist, ist mir auch schon aufgefallen, hatte Probleme die Mitte beim rechten Haus zu füllen.

Andererseits ist das nicht nur ein Laden sondern auch das Startgebiet für meinen Charakter. Da wäre ein normaler Laden wieder zu klein... (damn^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 27, 2008, 15:02:44
@Soulstormer:

Zitat
Andererseits ist das nicht nur ein Laden sondern auch das Startgebiet für meinen Charakter. Da wäre ein normaler Laden wieder zu klein... (damn^^)

Muss es denn nur weil es der Startpunkt für dein Spiel ist eine große Map sein?^^

Hier mal ein Beispiel wie den Laden mappen würde:
(http://imagesload.net/daten_no/1209301271_Laden_Beispiel.png)
Ist sogar noch viel Platz um sich frei zu bewegen.  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] (Wobei ich die Map sogar noch ein wenig zu groß finde :/)

PS: Finde ein Beispiel besser als irgendwelche Tipps zu geben, ausserdem war mir eh grad' sau langweilig. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am April 27, 2008, 15:03:30
@Woratana
Nice Room x3
The Fox is so cute, aww xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Soulstormer am April 27, 2008, 15:19:09
Zitat von: Shinda
@Soulstormer:

Andererseits ist das nicht nur ein Laden sondern auch das Startgebiet für meinen Charakter. Da wäre ein normaler Laden wieder zu klein... (damn^^)

Muss es denn nur weil es der Startpunkt für dein Spiel ist eine große Map sein?^^

Hier mal ein Beispiel wie den Laden mappen würde:
([url]http://imagesload.net/daten_no/1209301271_Laden_Beispiel.png[/url])
Ist sogar noch viel Platz um sich frei zu bewegen.  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] (Wobei ich die Map sogar noch ein wenig zu groß finde :/)

PS: Finde ein Beispiel besser als irgendwelche Tipps zu geben, ausserdem war mir eh grad' sau langweilig. xD

Ja das ist schon besser, nur der Verkäufer sollte aus der Theke rauskommen und so manche Stellen betretbar sein. (Stühle links beim Tisch)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 27, 2008, 15:56:00
@Soulstorm:

Sollte ja auch nur ein Beispiel für dich sein, du musst es ja nicht 1zu1 nachmappen. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Soulstormer am April 27, 2008, 15:58:42
Zitat von: Shinda
@Soulstorm:

Sollte ja auch nur ein Beispiel für dich sein, du musst es ja nicht 1zu1 nachmappen. xD

Ist schon klar, ich würde niemals irgendetwas Copy & Paste machen, mal abgesehen von Scripts... ^^

Edit: Versuch Nummer 2:
http://img395.imageshack.us/img395/6350/12344ky0.jpg (http://img395.imageshack.us/img395/6350/12344ky0.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Evil95 am April 27, 2008, 17:45:49
hier mal ein screenshot aus meinem aktuellen projekt.
(http://demonvx.de.funpic.de/screenshots/Wasserspiegelung.PNG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 27, 2008, 19:56:53
@evil

Finde die Map ganz solide... und die Wasserspiegelung von dem Mädchen ist nicht schlecht!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 27, 2008, 20:44:28
@soul:
sieht schon besser aus. Finde nur diese Haeufigkeit der gleichen Item doof (ich weiss aber, dass es nicht mehr gibt imo, ausser man pixelt sie sich selber ;P. Zur not nimmt man von den IconSet die Sachen und macht sie als Charas ^^)

@evil:
gefaellt mir die Map und schoene Spiegelung. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Evil95 am April 27, 2008, 20:49:42
Die Wasserspiegelung habe ich mit Hilfe von TDS sein Sprite Reflect Script. (http://forums.rmrevolution.com/index.php/topic,1578.0.html) gemacht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kynero am April 28, 2008, 00:11:15
Ich habe auch einen kleinen Screenshot, meine erste Map mit
dem VX:

(http://img3.imagebanana.com/img/twlqol8o/VX.bmp.png)

Ich denke mal nicht, das die Map zu leer ist.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am April 28, 2008, 01:23:18
O_O
Man kann dazu nicht viel sagen ausser das es das reinste WIRRWAR ist...
O_O
Da passt kaum etwas zusammen alles einfach Reingeschmissen...

Sorry falls das jetzt hart rüberkommen sollte aber sowas würde ich lassen ^^
vorallem mit den ganzen zerbrochenen Flaschen und der Kaputten Tonne den Spinnenwebentisch und den Blumentopf auf dem Boden.

;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Soulstormer am April 28, 2008, 05:56:02
Hui Chaos... Aber irgendwie hat es auch deinen eigenen Stil oder etwa nicht? Bzw. ich denke ein Haus oder zwei kann man ja so machen und die Einwohner sind irgendwelche Klapsmühlen Reife Personen oder sonst was in die Richtung... FANTASY xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 28, 2008, 22:24:07
cool. bin im PotW oO haette ich nicht gedacht. *freu* ^-^

danke danke. xD

hab 2 neue Bilder zu zeigen ;P
hab den Lichteffekt nochmal ueberarbeitet allgemein, weil er mir zu hell ist.

Bild1: Wohnhaus vom Spieler
(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG19.png)

Bild2: Gebiet, wo man wohnt
(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG20.png)

Brauche bei  Bild 2 mal paar Tipps zu den Schatten.
Sind die so gut, zu hell, zu dunkel? zu eintoenig, zu unrealistisch usw.
waere ueber jede Hilfe dankbar, thx.
Irgendwie weiss ich selber nicht, wie genau ich das machen soll. Kanns auch ohne machen xD

Den Wasserffekt hab ich selber mit Parallelevents gemacht, da mir die Animation vom Script nicht so gefaellt. Hab das Bild mit PS und dem Filter Ozeanwellen bearbeitet, damits besser einer Wasserbewegung naeher kommt. ^^
Den Stein und Co. werde ich bei gegebener Zeit auch noch spiegeln lassen, sofern es gut aussieht und noetig ist. mal schauen.

Edit:
Danke Dainreth fuer deinen positiven Kommentar. Ich hoffe, diese gefallen dir auch. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 28, 2008, 22:45:30
@Stef-San

Wow... o_o

Gefallen mir sehr gut die beiden Maps!
Das Haus finde ich im ersten Moment zwar etwas zu leer, aber die Lightmap lässt das irgendwie richtig natürlich aussehn. Bei der 2. Map würde ich nur den AutoSchatten entfernen.

Bringt eine sehr schöne Atmo rüber. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 28, 2008, 22:49:11
danke danke.
Kann man den Autoschatten entfernen? wenn ja, wie? xD
Das waere goettlich. Der nervt naemlich fuer mein Vorhaben mit Lightmapes :lol:-.-

(ich such mal hier, aber wenn jmd. den Link oder Co. parat hat, waere ich dennoch dankbar *g*)

Edit:
habs gefunden und getestet und es funzt. ;)
danke fuer den Hinweis.
Werde zu Morgen dann nochmal etwas anpassen. Gibt paar kleine Grafikfehler nun.
Aber das krieg ich hin. :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am April 29, 2008, 09:28:58
@ Kynero:

Also die Map ist nicht schlecht aber aufjedenfall zu überladen "also zuviel ist nicht immer gut ^^"

@ Stefan:

also deine Maps sind einfach nur schön anzusehen, wobei mir persönlich die zweite noch etwas besser gefällt sieht wirklich klasse aus!!! da freu ich mich jetzt schon auf dein Game
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 29, 2008, 20:32:35
Danke LordKi^^
man tut was man kann, aber ich baue nicht nur grafisch was ein.
Aber ist der falsche Thread fuer die Details, was das Game bieten wird.
Werde die next Days das Game vorstellen, weil es bald fertig ist.
Nur als Vorab Info schon mal, es ist kein "richtiges" Game indem Sinne, sondern soll anderen nur zeigen, was man mit dem RPG Maker machen kann. ^^
Zuerst wars ne reine Techdemo, hab aber bissl ne Story eingebaut. xD

Also hier mal das Update vom Screen ohne Autoschatten, wirkt gleich viel besser, wie ich finde. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

(http://stef1337.st.funpic.de/CCprojects/iag/Screen_IAG20.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Messer-Jack am April 29, 2008, 20:36:17
Hi,

Möchte auch mal ein paar Maps von mir zeigen. Bin allerdings ein Anfänger was Maker angeht, deswegen sind die auch nicht so toll... Sind meine ersten Maps überhaupt  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]

Freue mich über jede Kritik und Verbesserungsvorschläge.


(http://imagesload.net/daten_no/1209493189_rpg1.JPG)

(http://imagesload.net/daten_no/1209493764_rpg2.JPG)

(http://imagesload.net/daten_no/1209493799_rpg3.JPG)


So, das sind sie...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 29, 2008, 20:59:10
Willkommen im Forum und fuers erste schon mal gut

hier die Kritikpunkte. :lol:

Bild1:

Die Aufteilung ist sehr gut, nur ist die Map an sich etwas gross. Wenn du das Haus so laesst, aber kleiner machst, also enger, wirkt es besser ^-^ sonst gut
besonders der linke untere Raum wirkt zu leer


Bild2:
Gefaellt mir auch, schoenes Gebirge an sich. Nur sind einige Stellen etwas undeutlich zu erkennen, liegt aber am VX. Schau mal nach, irgendwo gibt es Mapping Tipps von jmd. hier (name nicht im Kopf >_<)
Und der Wasserfall ganz unten ist falsch. Er ist an einigen Stellen zu lang und das wirkt unlogisch.
Und mit Events "Others2" glaub ich kannst du noch dem Wasserfall den Effekt geben.


Bild3:
Soll ein Dorf sein oder? mach noch ein paar Wege rein und das gebirge weg. Nimm dafuer was anderes, passt nicht so ganz. =/ Aber sonst eine gute Map. Wirkt wenigstens nicht Steril. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]


Bild4:
gibt es nicht.. okay. war zu eifrig am Schreiben grad :lol:


aber fuer die ersten Versuche gut. Nicht zu leer und nicht zu voll.
Hier und da noch kleine Details und Veraenderungen, dann wirds schon.
Kannst ja noch paar Blumen reinbauen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Messer-Jack am April 29, 2008, 22:05:28
Danke, muss mich noch ein wenig einleben  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]

Und danke für Lob und Kritik.

Zu 1: Werd deinen Vorschlag mal umsetzen, schauen wie es ausschaut.

Zu 2: Jetzt wo du es erwähnst sehe ich das mit dem Wasserfall auch. Ist mir vorher echt nicht aufgefallen. Zu    den Events... ich bin froh das ich die Maps so hinbekommen habe, bin nochn Noob  :lol:

Zu 3: Ja, Wege wären nicht schlecht   :lol: ich weiß das Gebirge sieht nicht so toll aus aber nur grün fand ich langweilig. Werd mal schauen wie ich das ändern kann.

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 29, 2008, 22:25:19
ja, dass Problem kenne ich. Ich weiss was du machen willst, ne Art Huegel, hab ich Recht?
Hm.. nimm am besten das braune, wie ich es gemacht habe oder wie du es in Bild 2 genommen hast.

WEil das graue wirkt eher wie ein Gebirge oder ne Hoehle.
Gibt aber auch afaik gute TileSet schon.
Musste man unter REssourcen schauen unter Linkliste, Erzengel aht viele gepostet^_^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 29, 2008, 23:00:14
@Stef-San

Ohne AutoSchatten wirkt's gleich viel besser! happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

@Messer-Jack

Stef-San hat ja das meiste schon gesagt, den Innenraum etwas kleiner gestalten und ansonsten sind die Gebirge an einigen Stellen falsch gemappt.

Für den Anfang finde ich die Screens nicht schlecht!

So was neues von mir:
(http://imagesload.net/daten_no/1209502687_Schloss_Ruine.png)
Hat villeicht eine etwas komische Form soll aber eine Schlossruine bei Nacht sein.

Verbesserungsvorschläge und Tipp's sind erwünscht! ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am April 29, 2008, 23:56:00
japp. Danke fuer den Tipp nochmal, dass es ein Script dafuer gibt ;)

@dein Bild:

Sieht doch supi aus. ^.^ mir gefaellt es.
Das einzige, was vllt. etwas komisch wirkt ist das schwarze Tor.
Du koenntest ja, wenn du mit Lightmaps nicht gut auskommst den Weg mit Shift dort setzen und dann mit dem Schatten der eim TileSet B(oder wars C?) ist drueber mappen und das Ding sagen, es liegt ueber den Helden.

Ansonsten wirkt es wie eine gute Ruine meiner Meinung nach. Man koennte, wenn man es genauer nimmt, hier und da paar Risse mehr reinsetzen. Muesste man aber schauen, dass es nicht zu viel wird.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am April 30, 2008, 09:47:35
@Messer-Jack
Schließ mich da ganz Stef-san an.

In den Mapping-Tipps (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=806) kannst du lernen
die Shifttaste zu verwenden. das  ermöglicht dir dann das Gebirge korrekt darzustellen.

@Stef-san
Zitat
irgendwo gibt es Mapping Tipps von jmd. hier (name nicht im Kopf >_<)

Den Thread und den ersten Tipp zum Thema Shifttaste ist von mir.
Da passen noch viele andere Tipps rein  :lol: also wer noch ideen dazu hat...nur zu.

@Shinda
Find ich sehr gelungen, die map. Bringt auch atmo rüber.
Aber Dieses Grastile rechts neben dem schwarzen tor...das schaut komisch aus.
Sieht aus als ob die linke hälfte des Tiles mit shift und die andre ohne gemappt ist
-wie geht das denn? blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am April 30, 2008, 12:11:30
@Stef-San

Danke, ich werd' später mal deinen Tipp für das Tor ausprobieren. Ansonsten versuche ich mich villeicht mal daran ein vergammeltes Tor zu pixeln. ^^ Aber Risse werde ich da warscheinlich keine mehr reinsetzen, gefällt mir so eig. ganz gut, die Mauer.  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

@Shadow

Öhm meinst du das Gras was direkt rechts an der Wand neben dem Tor ist?
Wenn ja könntest du villeicht den AutoSchatten meinen, den hab ich da nich ausgestellt. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Mai 01, 2008, 10:53:08
@Shinda
Finde die Karte eigentlich ganz gelungen, das einzige was mich etwas stört ist, dass zwischen Tor (schwarz schaut nicht so gut aus) und Torbogen kein Tile Abstand ist. Sieht so etwas abgehackt aus - zusätzlich kannst du beim Torbogen noch einen kleinen Schatten einbauen, damit das Tor auch wirklich höher wirkt. Aber ansonsten schön gemappt!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sgt Slick am Mai 01, 2008, 14:32:25
Hi^^ das hier is mein erster beitrag zur community^^ die mir übrigens sehr gut gefällt ;)
Ich hab da mal 2 Fragen: Wie kann ich mein Bild hier einfügen? xD(ich bin echt zu doof)
und warum kann ich kein bild in mein Profil einfügen?? sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /] Hilfe^^
Und noch so neben bei die pics hier gefallen mir^^
vor allem das mit dem riesen Baum der mir sehr gut gefällt!
Mal ne kleine Frage:
wie hast du die schatten von dem Haus so hin bekommen?  :P

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sgt Slick am Mai 01, 2008, 15:07:42
Ahh ok hab das mit dem pic rausgefunden^^ sagt mir eure ehrliche meinung:
(http://imagesload.net/daten_no/1209647157_Screen_1.JPG)
so^^
aber das mit dem profilbild check ich immernoch nicht -.-
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 01, 2008, 15:39:42
Herzlich WIllkommen bei uns. :)

Das mit dem Profilbild musst du mal unter den Bedingungen gucken, steht meistens in Klammern oder kursiv da.
bsp. breite und hoehe und die kb Groesse darfst du nicht ueberschreiten. Hab die grad nicht im Kopf. sry

wen meinst du mit dem grossen Baum und Schatten? oO
Mit dem Haus sicherlich mich, oder? Mit Ya2 Engine Lightmap Script, leider ist der Thread verschoben und ich weiss nicht, wie ich den kriege. >_<

@Deine Map:
Gefaellt mir sehr gut.  viele Bodendetails sind drin und auch die Wand wirkt nicht eintoenig und steril.
Bei der Bruecke wuerde ich die Pfeiler weg machen, weil die Schlucht wohl ganz tief geht und da sieht man dann das Ende der Pfeiler ja nicht. und bei der Mauer ueber der Bruecke wuerde ich das Tileset nehmen, wo diese Art von Wand schwarz wird.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sgt Slick am Mai 01, 2008, 15:57:45
Danke^^ aber das mit dem Tileset geht nich das hab ich schon ausprobiert das passt nich zu der wand da is dann ein dünner streifen vom boden dazwischen und das sieht komisch aus, naja ich bin in sowas eben sehr genau  :P
Ja ich mein dein Bild mit dem dicken Baum schräg unter dem haus^^ hast du den selber gemacht oder gemopst? happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Zu meinem pic nochmal^^: ich such zur zeit noch iwas um um die fackeln ein blaues oder anderes licht (je nach dem welche fackel) einen lichtschein zu bekommen und am besten um den chara auch so zu sagen als "sichtfeld" hab aber noch nix, wenn einer was findet oder hat bitte sagen thx^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 01, 2008, 16:34:24
kannste mit ne ganz einfachen Eventabfrage machen.
Zuerst nimmst du ein Bild mit einem Lichtkegel.
Und dann schreibst du im Event
Zitat
Control Variables: Player X(ist die Variable) = Player's Screen X
Control Variables: Player Y(ist die Variable) = Player's Screen Y
und dann show Picture und die Variablen nehmen.
da die Bilder ja automatisch mit der Map mitgehen, brauchst du dies nur einmal aufrufen.
Habs mit nem Common Event gemacht.


@Baum:
hab ich von der Seite hier gemopst. Ich pixel erst spaeter selber.
Im Moment nehm ich nur standard oder gefundene Sachen.^^

Ich bin bei sowas auch genau, aber zur Not ginge das auch. Ansonsten musste das halt selber bissl pixeln, hab ich auch bei einigen kleinen Stellen gemacht. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sgt Slick am Mai 01, 2008, 16:43:06
Jo mal gucken, ich mach etz erstmal das game fertig und dann kann ich mich ja immernoch um die einzelheiten kümmern^^
und thx ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: wollen am Mai 02, 2008, 17:07:25
Hier mal meine Screens. Eigentlich der gleiche nur einmal mit runden Kanten von Yatzumo ^^.
Bitte sagt mir mal welcher besser ist und was ich noch besser machen kann!


(http://img232.imageshack.us/img232/9212/screengl9.png)

(http://img230.imageshack.us/img230/9429/screenrundjd6.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am Mai 02, 2008, 17:27:36
Sehr netter Screen, aber irgendwie bin ich der Meinung, dass es ohne Roundedges besser aussieht...O_o
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 03, 2008, 15:43:13
@ wollen:

sieht nicht schlecht aus, würde aber noch ein wenig mehr Leben reinbringen und vieleicht auch noch den Wasserfall so bearbeiten das links und recht die rundegdes auf gleicher Höhe abschließen und füge per Event noch other zwei ein um den Wasserfall noch zu verschönern
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 04, 2008, 03:21:48
Ich hab auch schon langeeee keinen richtigen Screen mehr reingesetzt o.O
Hoffe er gefällt ^^

(http://img73.imageshack.us/img73/6779/ttxr2.png)

So und ich geh jetzt inne heia xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 04, 2008, 08:01:54
@ Silvanus:

schöne gemütliche Map... kommt mir irgendwie aus deinem Game bekann vor ^^ ich hoffe ja das du schön fleißig dran arbeitest, das ich bald weiter zogen kann ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 04, 2008, 17:52:13
Es kommt dir aus meinem Game bekannt vor o.O?
Meinsu jetzt weil ich Maps immer so Mappe oder wie, die Map is ja erst 1 Tag alt ...xD'
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 04, 2008, 20:02:13
@ Silvanus:

ja ich meine deinen Mapstil aus deinem Game ^^ deswegen schrieb ich das es mir bekannt vor kam  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] weil sie erinnerte mich ein wenig an das Dorf Elsy... also es könnte jedenfalls ein Teil davon sein ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 04, 2008, 22:15:40
eigentlich soll man hier ja Screenshots posten. aber ich hoffe, Videos sind auch okay xD

http://www.youtube.com/watch?v=1H_dLJikWaY (http://www.youtube.com/watch?v=1H_dLJikWaY)

Edit:

Da es schon recht spaet ist, werde ich morgen Details dazu preisgeben.
Weil ich nun keine Zeit/Lust mehr habe. xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 04, 2008, 23:23:12
Die Maps sehen alle sehr nice aus =)
Schöne LightMaps ;)
Womit hast du die Effekte in dem video gemacht?
Also die Übergänge?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 04, 2008, 23:27:25
Zitat von: Silvanus
Die Maps sehen alle sehr nice aus =)
Schöne LightMaps ;)
Womit hast du die Effekte in dem video gemacht?
Also die Übergänge?^^

Danke happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] Danke nochmal hier an Yatzumi (oder mit a? ;_; gome!)
jedenfalls danke fuer das tolle Script ^.^

die uebergaenge sidn im Windows Movie Maker schon drinne.
Man kann bestimmt noch neue dazu adden, aber hab ihn auch eher auf die "schnelle" gemacht. xD

ich bereite noch einen weiteren vor.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 05, 2008, 00:18:51
Ah THX ^^
Werds mir merken ;)
Und um mal nicht OffTopic zu bleiben xD

(http://img257.imageshack.us/img257/2825/lologd7.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 05, 2008, 07:51:56
@Silvanus
That looks pretty good :)

I personally like that evil with red eye *w*~
+ lamp looks great too =w=b

--------------------------------------------------
(http://i25.tinypic.com/a5axdj.jpg)

Here is the screen when I'm using Tone Tester, script that I will release soon.
It's the script to tint screen real-time, to see what color works best with that map. :P
(Script for mapper >_>' XP version is available too~)

Anyway, I think I haven't post this map here yet. It's project I did for April Fools. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 05, 2008, 08:11:59
@ Stef-san:

echt genial der Trailer und die Maps die ich gesehen habe echt klasse!!! bekommst 5 von 5 Sterne von mir ^^


@ Silvanus:

gut gemappte düstere Atmosphäre


@ woratana:

nice firemap
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Sgt Slick am Mai 05, 2008, 14:39:11
@silvanus
Die seile hängen da etwas verloren rum find ich, sieht ein bisschen komisch aus aber die atmo und das gesamte bild eigentlich gefällt mir gut^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 05, 2008, 16:57:25
LordKi arigatou gozaimasu happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

@Silvanus: sehr schoene Map! Super Atmo. Wie Slick sagte, die Seile oben abtrennen, dann kommt es hin.
Die roten Augen vom Monster haben was *__*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: wollen am Mai 05, 2008, 18:55:41
Zitat von: Lordki
@ Silvanus:

ja ich meine deinen Mapstil aus deinem Game ^^ deswegen schrieb ich das es mir bekannt vor kam  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] weil sie erinnerte mich ein wenig an das Dorf Elsy... also es könnte jedenfalls ein Teil davon sein ^^

Sind die Wasserpsiegelungen Script- oder Eventbasiert? ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 05, 2008, 19:01:17
Größtenteils Skript, rest musst du mit Monsterfeldern machen, schau mal hier ;)
http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=918 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=918)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am Mai 09, 2008, 14:40:42
Bin nun mit einem kleinen Wald fertig und dachte ich Poste das gleich mal um ein Feedback dafür zu bekommen. Also mir selbst gefällt es sehr gut. Hätte nicht gedacht das man das mitm VX doch so gut hin bekommen kann.

Aber mich interessiert ja mehr eure Meinung :)und natürlich sind verbesserungsvorschläge immer gern gesehen.

LG, euer Käfer

(http://img214.imageshack.us/img214/5209/woodts2.th.png) (http://img214.imageshack.us/my.php?image=woodts2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: BureCorn am Mai 09, 2008, 14:47:38
Sieht ganz gut aus. Auch die Wegidee mit hohem und geschnittenem Gras!

Korn
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Mai 09, 2008, 14:49:22
@Kaefer:
Konstruktive Kritik:
Ansonsten ist der Screen vollkommen in Ordnung. Wälder im VX sind nunmal aber auch sehr schwer.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kaefer am Mai 09, 2008, 15:03:45
@Makerninja:
Ja mit den mehr Bäumen hatte ich mir auch schon überlegt, aber irgendwie bin ich davon abgekommen weils ja auch im endeffekt halt eh für mein Spiel ist und da wollt ich versuchen so weit es geht mit dem Standartkram auszukommen.

Wasserfall hatte ich erst drin ^^ aber hatte damit irgendwie Technische schwierigkeiten(sah irgendwie merkwürdig aus und passte nicht rein) daher hab ich ihn wieder raus genommen.

Das ist ja nur ein kleiner Teil meines ganzen Waldes, bin grad an nem weiteren stück dran da beherzige ich den Tipp mit den unterschiedlichen klippen.

Aso und bevor ichs vergesse danke fürs Kommentieren :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Old Harmony am Mai 09, 2008, 23:35:32
Hab mal die ersten Screenshot von meinen Spiel "Herr der Dunklheit".
Ich bin jetzt schon auf eure Meinung gespannt.


(http://mitglied.lycos.de/mackowiaksoftware//pub/rpgvx__Herr_der_Dunkelheit.PNG)

(http://mitglied.lycos.de/mackowiaksoftware//pub/rpgvx__Herr_der_Dunkelheit%20(2).PNG)

(http://mitglied.lycos.de/mackowiaksoftware//pub/rpgvx__Herr_der_Dunkelheit%20(3).PNG)

(http://mitglied.lycos.de/mackowiaksoftware//pub/rpgvx__Herr_der_Dunkelheit%20(4).PNG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: CornFlower am Mai 10, 2008, 17:56:18
ich find sie ganz schön^^

man könnte vielleicht sagen, dass sie nen bissle lehr seind, aber:
 so, wie sie jetzt sind, geben sie den anschein einer großen halle, wo man jeden schritt kilometerweit hallen hört. Gleichzeitig wirken sie etwas bedrohlich, alsob jeden Moment sich alles verändern kann, sich geheimgänge öffnen, grauselige Kreaturen erscheinen, vielleicht auch die starren steinfiguren zum leben erwecken.....

absolut top, wenn sie diese wirkung haben sollen^^

kann es sein, das du den dungeon gennerator benutzt hast?^^

CornFlower
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 11, 2008, 01:13:40
@Old Harmony

I think many golden armors in the room looks a little weird, just one or two are enough. :)

You may want to use different kind of stuffs in there,  because I think you use the blue fire and golden armor too much.

-----------------------
Here is map from my foxkeh project:

(http://i31.tinypic.com/34g4rqs.jpg)

As always,

Kommentare in Deutsch sind herzlich willkommen! :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Mai 11, 2008, 01:18:40
@OH
Ich finde die Räume sind etwas zu groß und daher ungefüllt, wirkt alles etwas langweilig und riesig ohne viel Inhalt. Wenn du die Räume kleiner machst, sieht das sicher besser aus.

@wora
Nice screen, it give's a great impression! Keep up good work, I'm looking forward to play this game!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Razael am Mai 11, 2008, 02:09:05
OH und OB sollten zusammenarbeiten und Weltherrschaft an sich Reissen. XD

@Woratana:
I dont bother you with the Hard German Language. ;)
I think these Picture is Great i Hope your Game will be the same also Good Luck. ;)

And sorry for my bad English i train to Perfect it but i dont know all words....
But im Happy for the Internet so i can learn more words and understand more and more XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 11, 2008, 08:58:56
Thanks guys. :)

@Razael
I understood your English :)don't worry~

English is not my first language too. :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 11, 2008, 10:33:35
@ Woratana

die Lichtefeckte gefallen mir sehr gut und die map ist auch sehr schön gestaltet


@ Old Harmonie

eigentlich nicht schlecht, jedoch finde es ein wenig zu steril und zu geometrisch
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 11, 2008, 11:06:04
@Woratana:

nice map with good light effects :)

looks pretty good ^^

this screen looks a little bit likes in Zelda A link to the past xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 11, 2008, 20:10:30
@Woratana

Nice screen, with a good atmo.
Especially your (fire)fox looks great! :)

Und hier mal wieder was von mir:
(http://imagesload.net/daten_no/1210529336_Shinda_Emote_Test.png)
Ein kleiner Trainingsraum aus meinem Projekt (Der Emote und der Geist NPC sind nicht Standart^^).

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: CornFlower am Mai 11, 2008, 21:17:03
sieht ganz nett aus so klein und scmutzig^^

doch wie kommt amn da rein, durchs fenster? XD

@Woratana

cute foxy^^


CornFlower
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 11, 2008, 21:31:02
@Shinda:
sieht toll aus. besonders das gesicht vom Typen :lol:^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 11, 2008, 22:30:20
@CornFlower

Reinkommen tut man unten durch einen Gang, der durch den Teppich angedeutet werden soll.  ;)

@Stef-san

Danke, arbeite momentan auch an vielen solchen Gesichtsausdrücken für mein Spiel. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 12, 2008, 08:15:33
@ Shinda:

gefällt mir sehr gut deine Map, da kommt so richtig Wüstenfeeling auf ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Stef-san am Mai 12, 2008, 09:14:56
cool coool. bin schon auf weitere gespannt.

Ist eine gute IDee. Koennte ich theor. auch fuer mein Spiel machen.
Aber nicht mehr am IAG, sondern beim naechsten erst. xD

Aber kommt bestimmt lustig rueber bzw gibt es noch das gewisse Extra. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Evolution am Mai 12, 2008, 10:31:50
(http://s3.directupload.net/images/080512/36twgqv2.png)

O_o
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 12, 2008, 11:44:26
sieht schon ganz nett aus... bis auf die drei Baumstämme ganz links... die sehen sehr geometrisch aus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Evolution am Mai 13, 2008, 00:36:05
Ja die Holzfäller hacken alle nach der Reinfolge =D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 13, 2008, 03:23:04
@Shinda
Pretty nice. :)

The foot print on sand looks weird though. Because it looks like the armor walks. >_>a

@Evolution
I think screen is a little too dark. Maybe change screen's tone or make the light image brighter. :)

-----------------------------------------

Here is new light in my old indoor map >_>/
(http://i25.tinypic.com/vijux1.jpg)

Here is what I've before, the new one looks a lot better :P
(http://i29.tinypic.com/yzebd.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 13, 2008, 07:56:59
@ Woratana:

mal wieder sehr schön gemappt und die Lichtefeckte passen auch gut, ich finde auch die Lösung gut mit weglassen der fordersten Wand... sehr gut!!! ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Soulstormer am Mai 13, 2008, 09:07:19
@woratana
Really nice lighteffects, maybe it will be the "wow-effect" when the player go into the houses. nice work :>
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Mai 13, 2008, 09:12:15
@Woratana:
Nice Blooming.
But the Firefox is a lot better xD

@Evolution:
Nice, nur die linienhaft angeordneten Blumen und Baumstümpfe sehen schrecklich aus.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Mai 13, 2008, 11:39:31
@woratana
I like this new blur effect in the lightmap..much better..and the room is also well-done mapped!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: RealCheater0190 am Mai 18, 2008, 14:16:18
Hi ich bin neu hier!
Hier direkt ein Screenshot von mir:
(http://img234.imageshack.us/img234/3856/battleortgk3.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 18, 2008, 18:37:38
Willkommen im Forum...

deine Map wirkt sehr düster, was denk ich mal so sein soll ^^ aber ich glaub da ist ein Fehler bei der hinteren Wand im Mitteraum da fehlen die Wandtiles, ansonsten wirkt es auch noch ein wenig geometrisch da könnte veileicht noch ein wenig mehr Abwechslung rein...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 18, 2008, 18:56:05
so von mir kommt auch ma wieda einer xD

(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/1.jpg)

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: CornFlower am Mai 18, 2008, 19:12:46
Was mir gut gefällt:
- der see
- der kleine Schuppen an dem einem Haus^^

Was mit nicht so gut gefällt:
- Die gerade breite Strasse
- Die Stadt oder das Dorf hat kein wirkliches Zentrum, schaut etwas komisch aus


Man könnte den Häusern z.B.: noch einen Garten spendieren^^
außerdem sollte da, wo die türen sind auch das entsprechende Tile gesetz sein^^
Außerdem sind die Fenster an den Häusern alle unten, es gibt aber 2 Etagen?


CornFlower
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 18, 2008, 19:14:26
@ Deses:

nicht schlecht dein Dorf aber die Häuser sehen teilweise noch etwas nackig aus und Allgemein könnten da noch  ein wenig mehr Abwechslung rein, wie bei den sehr liniaren Wegen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 18, 2008, 20:11:31
ja an son garten hab ich auch schon gedacht aba ich hab iwie net so wirlkich nen plan wie ich den am besten umsetzen kann , hat jemand tipps?^^

und die häuser sollen eig nur eine etage sein hab nur die falschen fenster genommen ...^^
und die türen sind eig auch da nur halt als events ;)

EDIT :

So hab mal so 3 Testhäuser gemacht und eure Tipps berücksichtigt wäre es so besser ?
(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/2.JPG)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 18, 2008, 20:14:32
Für nen Garten brauchste erstmal nen Zaun ... TileSet A Zeile 3 Spalte 6, dieses braune Holzteil, damit kannste einen Zaun erstellen und den um die Häuser ziehen, aber am besten nicht im Quadrat, sondern mit kleinen Ecken oder so, wie nem kleinen Teich oder ein Feld wo einer was anbaut. =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 18, 2008, 21:25:50
@ Deses:

also deine neuen Beispielhäuser mit Garten gefallen mir schon viel besser...  ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 18, 2008, 21:45:41
Joar, sieht schon wesentlich besser aus =)
jetzt nochn par Schmetterlinge und es passt.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 18, 2008, 21:56:01
so was sagt ihr nun zur stadt? npcs kommen noch nur erstma so vom mapping her?

(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/3.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: wollen am Mai 18, 2008, 22:02:55
Zitat von: Deses
so was sagt ihr nun zur stadt? npcs kommen noch nur erstma so vom mapping her?

([url]http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/3.jpg[/url])


Schon viel besser! Und was mir besonders gefällt das Haus links unten wo man nur übers Wasser hinkommt.

Das Negative:

Der Weg ist find ich an manchen Stellen etwas zu Breit. Ich mein da wohnen maximal 20 Leute, entweder die haben Quadratfüße oder schleppen jeden Tag Schlösser durch ihr Dor ^^.

Und der See in der Mitte des Dorfes. Sieht sehr langweilig aus und den sinn versteh ich auch nicht ganz. Wenns ein Brunnen wird (Springbrunnen oder so) isses ok, sonst würd ich lieber nen vollständigen Markplatz machen.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 18, 2008, 22:08:02
Der kleine Tümpel da oben in deinem Dorf ist schon ganz ok, nur solltest du wie schon erwähnt die wege nicht ganz so breit machen und alles noch etwas füllen, Pflanzen, Gras und so Zeugs,
eventuell nen par kleine Sprudelnde Quellen oder Steine die im Wasser stehen, kannste in die Nähe der Brücke unten am Bildschirmrand machen, das wirkt dann alles etwas Lebendiger.
Kannst auch ein par Tiere rumspringen lassen.

Es wird langsam =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 18, 2008, 22:14:27
ich hab nur immer angst die maps zu voll zu machen xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 18, 2008, 22:22:29
Voll dürfen die ruhig sein, aber du musst darauf achten das richtige zu verwenden und nicht einfach wahllos irgendwas irgendwo zu platzieren, meistens siehts aber dann sehr gut aus.
Versuchs einfach mal =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 19, 2008, 04:03:30
Here is new map from Foxsuke Project.
(http://i28.tinypic.com/15zmhll.jpg)

I still bad at forest map in VX. TwT
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 19, 2008, 08:04:28
So, dann zeig ich auch mal zwei Screens aus meinem aktuellen Projekt ^^.

Zum Ersten (bissi was größeres):
(http://lunaticgames.org/schlossscreen.jpg)
Eine Burg, die der Held im Spiel besuchen wird. (Fehlen noch die ganzen Leute... naja, zumindest gibt's schon nen König ^^)

Zum Zweiten:
(http://lunaticgames.org/ksscreen.png)
Mein aktuelles Kampfsystem. Ist noch net ganz fertig (fehlen noch n paar Effekte... Bumm bumm und so ^^) aber es funktioniert schon :)(Gegner werden übrigens auch noch selbstgezeichnet und animiert...der hier muss nur mal als Testopfer herhalten ^^).

@woratana: Looks pretty good. I know how hard forest maps are to make with VX, so don't worry about it ^^... Looks really cool anyways ^^

@deses: Es macht wirklich nichts, wenn du hier und da lauter kleine Details setzt. Sieht bisher schon ganz schick aus (wesentlich besser als deine erste Version ;)).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am Mai 19, 2008, 08:52:48
Zu Screen 1: Sehr schönes Schlösschen^^ Gut strukturiert, nicht zu voll und nicht zu leer, passt.
Zu Screen 2: Sieht schonmal sehr interessant aus, dein KS. Bloß den Battler würde ich nochmal...überarbeiten^^ Im RPG-Maker-Quartier gab's mal ein Tutorial zum pixeln von RM2K3-Kampfposen, sowas könnte dir helfen^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 19, 2008, 09:15:30
@Chaos
The second screen is very cool. >_</
It makes me really want to play your game. :P

The first screen is pretty nice too,
Can you tell me how you capture that big screenshot from game? :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: CornFlower am Mai 19, 2008, 10:40:16
I would make more little screenshots, then put them together

if you understand.... XD

CornFlower


Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Mai 19, 2008, 10:41:15
wahrscheinlich in stücken und dann in einem grafikprogramm zusammengeschnitten^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: CornFlower am Mai 19, 2008, 10:47:09
hey, denau das hab isch doch weiter oben schon gesagt : )

hatte da aber nix zu den screens geschrieben;

@chaosblender
1. sieht echt nicht schlecht aus, mit son kleinem garten mit Wasserfall^^

2. man, ich bekomme so richtig lust das mal auszuprobieren XD

@woratana
looks nice, but you can put some trees on the path/way, because i think a forest has not such a big "road" ^^

CornFlower
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Mai 19, 2008, 10:48:15
da kamst mir wohl kurz zuvor^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Mai 19, 2008, 11:01:42
@woratana: I hope you will add some enemies but without them I think that's a nice map too ;)*wanna play Foxsuke*

@chaosBlender: Die erste Map.. hm.. ist wohl ohne Events ein bissl unspektakulär da sie so groß ist und eben ohne Events nicht gefüllt aussieht, jedoch ändert sich das ja im Game und ist für ne langweilige Burg ganz gut gemappt.
Das KS sieht gut aus.. der Battler guckt auch toll aus und der Balken gefällt (Selber gemacht? Habs in nem VX-Spiel schonmal gesehen, deswegen die Frage). Das Fenster oben rechts ist in meinen Augen deplattiert, da es, ebenfalls in meine Augen, beim Actor sein sollte und nicht beim Gegner. Der Hintergrund macht auch was her und schon freu ich mich dein Spiel zu zocken :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Mai 19, 2008, 11:34:59
@cB
Ich finde vor allem das Kampfsystem sehr schön gestaltet, nicht tecnur hnisch sondern auch grafisch sehr ansprechend. Bei solchen Screens kriegt man richtig Lust dein Spiel anzutesten. Die Burg ist auch ganz gut gemappt, nichts besonderes aber durchaus gutes Mapping, weiter so!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: RealCheater0190 am Mai 19, 2008, 14:57:28
So hier noch eine kleine Map von mir:
(http://img291.imageshack.us/img291/5500/handidojorm9.png)
Das soll ein altes verlassenes Dojo sein...
Das gelbe in der Mitte ist die Kampffläche,die Tür ist zugenagelt und
das Wassergrab soll das des alten Besitzers sein^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 19, 2008, 15:11:50
Hi RealCheater, erstmal willkommen im Forum.

Ein par Blumen könnteste in dem Screen noch einbauen.

Frage 1: Sind das Wassergräber?
frage 2: Ist das oben an dem Haus eine Tür die durch Holz versperrt ist? (wenn ja dann is das ne recht gute Idee =) )
Frage 3: Soll das ein Feld sein vor dem Haus, diese quadratisch angeordneten gelben dinger?

Die Fragen sind nicht böse gemeint, sonder nur als Info für mich =).

Ansonsten schon recht Ok.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Mani am Mai 19, 2008, 19:25:19
*auchmalwiederwaspostet*

@RealCheater0190:

Nunja, zuerst sieht die Map ziemlich leer aus. Du könntest sie doch mit den verschiedensten Gegenständen füllen, z.B. mit Bäumen.
Danach verstehe ich die meisten Sachen überhaupt nicht. Oo'
Was sollte das gelbe in der Mitte darstellen?
Wieso ist dort plötzlich Holz bei dem "Becken (?)"?

Die Bodentextur im Becken gehört da denke ich nicht in, sowie die Umrandung passt auch nicht richtig dazu. Ansonsten noja, die Sandtextur ist auch seltsam verteilt. Auch seltsame Tür an der Wand, oder was das darstellen sollte.

:/
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 19, 2008, 20:41:16
Zitat von: OceanBlue
Zu Screen 1: Sehr schönes Schlösschen^^ Gut strukturiert, nicht zu voll und nicht zu leer, passt.
Zu Screen 2: Sieht schonmal sehr interessant aus, dein KS. Bloß den Battler würde ich nochmal...überarbeiten^^ Im RPG-Maker-Quartier gab's mal ein Tutorial zum pixeln von RM2K3-Kampfposen, sowas könnte dir helfen^^
1. Dankeschön ^^
2. Noja, am Battler werd ich wahrscheinlich nimmer viel ändern, da die ganzen Animationsstufen schon gezeichnet sind und ich mir eigentlich nicht die Arbeit machen will alles nochma neu zu zeichnen (keine Sorge, animiert siehts sogar ganz passabel aus xD). Das Tutorial ist ziemlich gut, leider für mich net ganz brauchbar... Ich möchte meine Battler absichtlich nicht pixeln, sondern tatsächlich zeichnen ^^. Danke trotzdem für den Tipp :D

The second screen is very cool. >_</
It makes me really want to play your game. tongue.gif

The first screen is pretty nice too,
Can you tell me how you capture that big screenshot from game? smile.gif
Woo, thank you! I'm trying to release a first demo as soon as possible (maybe until end of the month). You're gonna be one of the first to get it ^^.
I made that big screenshot like CornFlower explained: Going ingame, making many Screenshots of the whole map and putting it together in Photoshop.

1. sieht echt nicht schlecht aus, mit son kleinem garten mit Wasserfall^^

2. man, ich bekomme so richtig lust das mal auszuprobieren XD
1. Dankeschön ^^, der kleine Garten und der Wasserfall bekommen im späteren Spielverlauf sogar noch ne besondere Bedeutung ^^.
2. Hehe, bald :D... Vielleicht bis Ende des Monats :D.

Die erste Map.. hm.. ist wohl ohne Events ein bissl unspektakulär da sie so groß ist und eben ohne Events nicht gefüllt aussieht, jedoch ändert sich das ja im Game und ist für ne langweilige Burg ganz gut gemappt.
Das KS sieht gut aus.. der Battler guckt auch toll aus und der Balken gefällt (Selber gemacht? Habs in nem VX-Spiel schonmal gesehen, deswegen die Frage). Das Fenster oben rechts ist in meinen Augen deplattiert, da es, ebenfalls in meine Augen, beim Actor sein sollte und nicht beim Gegner. Der Hintergrund macht auch was her und schon freu ich mich dein Spiel zu zocken smile.gif
Jo, ist in der Tat nochn bissl leer. Die Burg wird aber noch schön bevölkert. (Auch wenn man im Spiel selbst nicht viel davon sehen wird ^^).
Den Balken hab ich tatsächlich selbst gemacht, ja ^^. Das mit dem Fenster in der Ecke ist richtig, ich habe schon die ganze Zeit überlegt, in welche Ecke ich es setz. Werd ich wohl noch ändern, da es mir auch net so ganz gefällt.
Dankeschön :D

Ich finde vor allem das Kampfsystem sehr schön gestaltet, nicht tecnur hnisch sondern auch grafisch sehr ansprechend. Bei solchen Screens kriegt man richtig Lust dein Spiel anzutesten. Die Burg ist auch ganz gut gemappt, nichts besonderes aber durchaus gutes Mapping, weiter so!
Mal schaun, ob ich das mit der Demo bis Ende Mai hinbekomm', dann wirstes testen können ^^. Ich werd versuchen, die Qualität vom Mapping einigermaßen beizubehalten ^^. Danke! :D


@RealCheater0190:
Sieht schon ganz schick aus, aber versuch auf jeden Fall, noch ein paar kleine Details hinzuzufügen. Meistens sind es schon ganz kleine Sachen, die den Unterschied machen.... Aber was sind diese gelben Platten in der Mitte? :S
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 20, 2008, 03:33:01
@Chaosblender
Thanks for the answer.
I'm looking forward to play it. :)

@Erzengel
Thanks!
I definitely put enemies in there. :P
I just have to make the stock map for enemies first. >_>/

@Cornflower
That's really helpful, I forgot to do that. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FaG am Mai 20, 2008, 15:06:20
Hmm ich möchte auch mal gerne Meinungen hierzu hören:

 (http://s5.directupload.net/images/user/080520/7bxr6ldk.png) (http://www.directupload.net)

Ich weiß, ist nichts besonderes ^^ aber vllt. bekomme ich ja gute Tipps ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lyeaux am Mai 20, 2008, 15:21:37
@FaG: Für mich sieht der Screenshot sehr gut aus. Der Regen an diesem Ort passt. Pflanzen, Felsen und Wege sind gut gelegt und verteilt. 3/3 Punkten. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 20, 2008, 16:44:16
Kann Lyeaux nur recht geben, vielleicht noch ein par Schmetterlinge, oder sowas, aber ansonsten sehr gut =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 20, 2008, 16:44:56
@Fag: Der Screen ist schon ganz gut, aber i-wie fehlt in der Mitte ein wenig was. Nur die Baumstümpfe find eich etwas eintönig, es gibt genug Pflanzen und "Kräuter" im Tile, das du noch nutzen kannst um die Fläche etwas ...joar spannender zu gestalten.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 20, 2008, 18:29:40
@FaG: Finde ich ganz gut gelungen. Die einzigen Sachen, die stören, sind zum einen der Baum unten links, der aufm Weg steht und das kleine Boot am Pier ^^. Ansonsten finde ich es wirklich stimmungsvoll, der Regen passt sehr gut. (Vielleicht noch etwas Nebel? Als Overlay per Image)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FaG am Mai 20, 2008, 19:39:54
Als Overlay per Image :P

Bitte für mich etwas einfacher ausdrücken ^^
kk werde noch ein paar Schmetterlinge hinzufügen und den einen Baum entfernen und die "mitte" etwas besser gestalten!

Darf ich den neuen Screen, nochmal neu posten oder nur den alten Beitrag editieren?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 20, 2008, 19:55:32
"Overlay per Image"

Nimmst dir ein Bild was wie Nebel aussieht --->

(http://www11.file-upload.net/thumb/20.05.08/m6mq9t.png) (http://www.file-upload.net/view-863964/001-Fog01.png.html)

und lässt es auf dem Bildschirm erscheinen =)

Das Bild kopierst du dir einfach in den Picture Ordner

Um dieses Bild als schönen Nebel zu bekommen musste die Breite und Höhe auf 220 % stellen und die Transparenz (Opacity) auf 160-170 dann siehts noch besser aus =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 20, 2008, 20:50:25
@ FAG

gefällt mir ganz gut... wirkt wie ein schöner Sommerregen, die Kritik haben die anderen schon gesagt ^^ aber setz gerne noch mal die überarbeitete Version hinein
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 20, 2008, 21:49:00
Zitat von: Afenishakur
"Overlay per Image"

Nimmst dir ein Bild was wie Nebel aussieht --->

([url]http://www11.file-upload.net/thumb/20.05.08/m6mq9t.png[/url]) ([url]http://www.file-upload.net/view-863964/001-Fog01.png.html[/url])

und lässt es auf dem Bildschirm erscheinen =)

Genau das habe ich gemeint ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 21, 2008, 09:28:29
Here is a town map I just finished!
It's first and only town in Foxsuke Project. :)

Screen in game:
(http://i29.tinypic.com/11cfwie.jpg)
I use fog to make a 'very hard to see' texture on map.
I think it looks better than to tint screen to make it darker.

Screen in Editor:
It's big, so I'll put this in spoiler~
(http://i29.tinypic.com/vs1d0g.jpg)

Basically, this town is in rural area (in the forest :P), so it's pretty small town.

Comments are welcome!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 21, 2008, 09:35:10
@ woratana

again... very nice your map!!!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 21, 2008, 10:18:06
Hier sind mal 2bilder von mir

(http://img291.imageshack.us/img291/4597/fgme8.png)
(http://img142.imageshack.us/img142/9411/unbenanntex9.png)

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FaG am Mai 21, 2008, 13:16:09
So hier mein überarbeitetes Pic ^^

aber mir gefiel das alte iwie besser Oo

 (http://s1.directupload.net/images/user/080521/k9a4vtbs.png) (http://www.directupload.net)

=)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ceta am Mai 21, 2008, 14:44:26
@woratana: Very nice work!! I like this Stones on the way, think I will include them also in my maps.^^

@de-nis: Ich find beide maps irgendwie zu.......steril.... weiss nicht genau warum...

@FaG: Nebel-Effekt per Paint.net?  :lol: Ich find s'schaut gut aus^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lyeaux am Mai 21, 2008, 15:31:03
@FaG: Sieht vieeel besser aus! Glaub mir! happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FaG am Mai 21, 2008, 15:51:48
@woratana: it looks fantastic =) you can feel the warm air really ^^ nice work Oo


PS: ich kann kein englsih :X
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 21, 2008, 20:13:40
@woratana: Nice Screenshots. Where did you get those bigger tree sprites? ^^ They look pretty cool :)

@de-nis: Das  zweite Bild sieht für mich auch irgendwie n bisschen steril aus... Vielleicht ein paar mehr kleine Details. Auf dem ersten Screen gefällt mir der harte übergang vön Ödland in Grasland net so (Ausser er is natürlich beabsichtigt ^^")

@FaG: Gefällt mir jetzt auch wesentlich besser.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 21, 2008, 23:09:54
@FaG:

Sieht sehr gut aus, gefällt mir. ^^

@de-nis:

Ich finde den Übergang bei dem ersten Bild irgendwie seltsam, auf einer Seite eine grüne Wiese/Wald und dann sofort der harte Umschwung auf eine kahle Wüste.
Der zweite Screen sieht ziemlich leer aus, versuch evtl. mal die Map mit kleineren Steinen, verdörrten Grass und trockenen Bäumen etc. etwas mehr zu füllen.

Was neues von mir:
(http://imagesload.net/daten_no/1211403772_ZKS_screen3.png)
Ein Screen aus meinem "drücke Knop im richtigen Moment um zu treffen" KS. xD
Deshalb ist die Fläche auf der man kämpft auch sehr kleingehalten, da man sich ja 1. nicht selbst bewegt und 2. der Blick auf das Layout etwas gestört wird.^^

Kritik zum Aussehen oder evtl. auch zum Mapping erwünscht.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 21, 2008, 23:12:14
Ich nehm an das ist ein Screen aus deinem Kampfscreen,
also ich find den sehr gut, zur Map kann man ja nich viel sagen^^ aber das bissl
was zusehen ist sieht gut aus.
Der Kampfscreen begeistert mich, is echt mal was neues =)

Edit: gerade erst gesehen das noch Text UNTER dem Bild steht^^, also streich den ersten Satz^^.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am Mai 22, 2008, 10:34:27
@Shinda: Ja, schon ganz nice, aber ich würde statt "Knopf" eher das Wort "Taste" oder vllt auch, wenn's zur Thematik passt, "Rune" verwenden, klingt imo besser^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Mai 22, 2008, 12:32:46
Na Shinda, dass sieht doch mal gut aus, mal was anderes. Bin mal gespannt wie's weitergeht, keep it up!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 22, 2008, 13:55:21
@OceanBlue
Stimmt, gefällt mir auch besser, werde es ändern. Danke für den Hinweiß. ^^

Schön zu wissen das es einigen schonmal gefällt.  :lol:
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 22, 2008, 21:06:18
@ FaG:

supie Atmo die da rüber kommt, gefällt mir sehr gut!


@ Shinda:

sieht gut aus... bin aber sehr gespannt das mal in ner Demo anzuspielen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 23, 2008, 00:23:24
@Shinda: Pah, Dieb! Ich hatte die Idee mit dem Combosystem zuerst XDDDDD.

Nee, mal im Ernst, sehr schöner Screen. Freu' mich schon drauf, das spielen zu können ^^

EDIT: Ich hau dann auch nochmal nen kleinen Screenie rein. (Grad noch schnell vorm ins-Bett-gehen gemacht x) )

(http://lunaticgames.org/screen1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 23, 2008, 14:52:13
@chaosBlender:
Sehr schöne Lightmap, nur fehlt das Licht des Kamins. Wenn du schon Lichter einfügst, dann am besten alle^^.
Ansonsten wirkt die Wohnung noch etwas leer. Da könnten noch ein paar mehr Gegenstände rein.
Vll nimmst du noch eine andere Fußbodenart, niemand hat einen Tepich, der die ganze Wohnung abdeckt XP.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Mai 23, 2008, 16:28:57
Wir haben Teppich der die untere Etage abdeckt xD.
Find die Map sehr schön, fehlen vielleicht ein par Schmetterlinge ... nein scherz, wirklich gut.
Zu leer find ich sie irgendwie nicht, weis auch nicht wieso, obwohl die nicht so sehr gefüllt ist. gute Arbeit
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 23, 2008, 20:38:29
Zitat von: Kyoshiro
@chaosBlender:
Sehr schöne Lightmap, nur fehlt das Licht des Kamins. Wenn du schon Lichter einfügst, dann am besten alle^^.
Ansonsten wirkt die Wohnung noch etwas leer. Da könnten noch ein paar mehr Gegenstände rein.
Vll nimmst du noch eine andere Fußbodenart, niemand hat einen Tepich, der die ganze Wohnung abdeckt XP.

Oh stimmt, das Licht hab ich irgendwie vergessen XD.... Die Lightmap dazu is schon im Projekt vorhanden, müsste man nur noch einfügen XD.
Noja, find eigentlich dass ich net mehr Einrichtung zufügen sollte, wirkt mMn sonst zu überladen.^^
Btw, unser Teppich deckt auch die ganze Wohnung (bis auf die Küche) ab xD


Wir haben Teppich der die untere Etage abdeckt xD.
Find die Map sehr schön, fehlen vielleicht ein par Schmetterlinge ... nein scherz, wirklich gut.
Zu leer find ich sie irgendwie nicht, weis auch nicht wieso, obwohl die nicht so sehr gefüllt ist. gute Arbeit
Ja!! Schmetterlinge überall!!! XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 25, 2008, 14:16:16
@chaosBlender:
Einiges wurde ja schon genannt, aber beim Teppich z.B. solltest du an einigen Stellen 'per Shift-Taste mappen. Außerdem fände ich das etwas gefährlich einen Teppich bis an den Kamin zu verlegen, ein Funke und es brennt lichterloh. Ansonsten ein ganz schöner Screen. ^^


------------------------------------------------
(http://imagesload.net/daten_no/1211717229_Rebellenlager_am_Strand.png)
Ein Rebellenlager an einem kleinen Strand, nahe eines alten Tempels.
Sie warten auf das nächste Schiff welches mehr Lebensmittel bringen soll.
(Der Fehler bei der kleinen Klippe im Wasser ist mir bewusst... :/)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 25, 2008, 15:07:35
@Shinda: Stimmt, da mitm Kamin könnteste Recht haben. Werde das mal ändern ^^, danke. Und wegen der Shift-Taste... Ich wusste bis vor einigen Stunden gar net, dass das geht xD. Wirklich ne unheimlich praktische Funktion. Werd das auch ma ändern ^^
Zu deinem Screen: Gefällt mir wirklich super. Besonders die ganzen Details, die du da eingebaut hast. Klasse Arbeit ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 25, 2008, 18:30:06
@Shinda: sehr schöne Map, gefällt mir wirklich gut. Es gibt nur einen Fehler und zwar der untere Rand der Klippen. Die linke Seite ist rund und die Rechte eckig^^.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 25, 2008, 18:40:04
Danke.

@Kyoshiro:
Das hat nur den Anschein das es auf der rechten Seite eckig wirkt weil dort am schwarzen Rand zusätzlich noch Schatten sind (und ja der ist Semi-Transparent, nur ein wenig schlecht zu erkennen^^).
Mal sehen, villeicht editier ich es bei Gelegenheit.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Lordki am Mai 25, 2008, 22:04:25
@ Shinda:

Also die Map find ich ja mal wieder mehr als gelungen ^^ echt spitze und ich wäre dafür das die schöne Map zur Map der Woche gewählt wird!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Mai 26, 2008, 00:01:15
Hai jai jai...
Hab mich aich endlich ma wieder rangesetzt und was gemappt...
Aber... habs total verlernt xD
Naja... sehts auch ma an >_>

(http://img91.imageshack.us/img91/6410/schlossmm7.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 26, 2008, 00:03:16
Yey du kannst ja doch noch posten! :P
Also ich finde den Screen eigentlich sehr gut, nur diesen
Weg mit den Steinen..x_X Ich find das nich gut, is aber Geschmackssache^^
Evtll könnte man den Weg auch etwas weniger geradelinig machen, aber nicht übertreiben! xD
Ansonsten..joar weiter so ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 26, 2008, 00:07:40
@Snake: Gefällt mir auch schon verdammt gut... Aber mach diese Steine weg X.X
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Mai 26, 2008, 00:14:58
Okay done^^ So besser?
btw. Danke ;)

(http://img100.imageshack.us/img100/9643/schlossrh8.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Mai 26, 2008, 00:18:12
gefällt mir so sehr gut, hat ne schöne athmo iwi
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Mai 26, 2008, 11:42:52
@chaosBlender
I think the map's 'Tint screen' is a little too bright.
Other than that, nice map. :D

@Shinda
I like it! :D
That looks really nice. :)The map has good use of Mack's tile.

@Snake
Not too bad :)Snake
I think if you use more light, the map will look awesome.

-------------------------------------------------

Here is new map from Foxsuke project, it's a house in new town. :D
(http://i30.tinypic.com/2dioi1e.jpg)

Also, I just released Foxsuke's intro demo. It's not encrypted, so anyone may get something from it. :)
(http://i31.tinypic.com/2144121.jpg) (http://www.mediafire.com/?zy02xamxtqc)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 26, 2008, 13:36:16
hmmm noch nicht ganz fertig aber  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /] ich find ist gut geworden
semtliche details fehlen noch
was meint ihr..?
(http://img264.imageshack.us/img264/4664/rpgvxtb9.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Mai 26, 2008, 14:03:33
@Shinda: Ja, wenn man ganz genau hinsieht, dann fällt es auf^^. Der Schatten ist echt etwas verwirrend.

@Wora: Nice map, did you made the walls by your own? I think there's a fault by the walkthrough between the two rooms, there is no wall^^.

@de-nis: Es fehlen wirklich ein paar Details, aber ich muss sagen, dass ich den Wasserfall mag, wirklich schöne Idee  :lol:.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FaG am Mai 26, 2008, 14:30:32
@wora: And when you want to have a bit more 3d, map the Teppich (was weiß ich was das auf englisch heißt) on the ground with shift, do you now what i mean? ^^ but without that, a very nice pitcure, its another way to make a indoorroom (my english is horribla sry ^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am Mai 26, 2008, 14:48:53
For Wora: Teppich = Carpet XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 26, 2008, 16:04:37
hey leute wollte mal fragen ob mir jemand
paar maps als vorlage zum betrachten und schauen wie die maps gebaut werden
machen kann
wenn ja dann danke
breuchte ne burg oder schloß ich weis echt nicht wie ich die richtig gut hinkriege
wenn ich sie gebaut schaffe dann sieht sie kommisch aus wolt mal wissen wie ihr sie baut
also ich meine das auch als vorlage undso..
nicht das jamand denkt das die maps für mich zum übernehmen wären nein nein...
und ehmm..ja erst mal das
thx
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Mai 26, 2008, 17:09:06
Zitat von: de-nis
hey leute wollte mal fragen ob mir jemand
paar maps als vorlage zum betrachten und schauen wie die maps gebaut werden
machen kann
wenn ja dann danke
breuchte ne burg oder schloß ich weis echt nicht wie ich die richtig gut hinkriege
wenn ich sie gebaut schaffe dann sieht sie kommisch aus wolt mal wissen wie ihr sie baut
also ich meine das auch als vorlage undso..
nicht das jamand denkt das die maps für mich zum übernehmen wären nein nein...
und ehmm..ja erst mal das
thx


Ich würd dir empfehlen den komplette Screenshot Thread mal durchzugehen.
Am besten hier anfangen ;)
http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=102 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=102)

Da findeste eig. alles...
Von Wäldern, über Burgen zu Höhlen etc.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 26, 2008, 18:20:10
Zitat von: de-nis
hmmm noch nicht ganz fertig aber  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /] ich find ist gut geworden
semtliche details fehlen noch
was meint ihr..?
([url]http://img264.imageshack.us/img264/4664/rpgvxtb9.jpg[/url])


Erinnert mich stark an meine alte ;)
(http://rpgvx.de/images/potw/2008/08-02-silvanus.png)

Vom Aufbau her finde ich die Map gut, kan könnte evtll mal den Shift Trick benutzen =)
Details bringste ja noch ein^^

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 26, 2008, 19:22:56
wie geht den das mit dem shift trick und hab da noich eine frage wenn ich das jetzt beghbar mache dann kann ich wenn ich in hölhen rein gehe auch drüber und das will ich nicht
ja als ich dein map gesehen habe wollte ich auch so eins machen geklaut hab ich sie nciht
ich wollte sie nur anders gemappt nach machen
war schon klar das du das bemerkst sonst hätte ich sie ja nicht rein gemacht
naja
was passiert den wenn man das mit den shift taste macht und wie geht das
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Mai 26, 2008, 19:44:55
@De-nis
Dafür hattee ich diesen schönen Thread erstellt: Mappingtipps (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=806)

Eigentlich sollte er ja gepinnt werden, aber ich wurde auf v2 vertröstet :lol:

Schade wie ich finde. Scheint ja noch zu dauern damit und die meisten VX-Neulinge könnens net wissen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 26, 2008, 21:04:28
@wora: Yeah, you're right... I guess I should tone down the scene a bit. BTW, Very nice Screen you've got there (as always ^^).

@de-nis: Sieht wirklich schon ganz nett aus, bin ma gespannt, wie das dann mit den Details ausschauen wird ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 27, 2008, 23:07:01
Sry fürn Doppelpost, aber hier is nochmal n Screenie von mir :D:

(http://lunaticgames.org/screen8.png)

Dieser Ort nennt sich "Die Zuflucht". Von hier aus wird man seine Missionen in die Hauptstadt Crepera starten.

EDIT: Hab bei einer Fackel den Lichtkegel vergessen, wurd schnell noch korrigiert ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ceta am Mai 28, 2008, 07:48:26
@chaosblender: Naja, sieht nicht mal so schlecht aus. Ich persönlich mag die Vorhänge als Tür-Ersatz nicht, aber das ist Geschmackssache.

btw ich würd die Lichtquelle unten Rechts entfernen, sonst stimmt der Schattenwurf nicht mehr.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 28, 2008, 15:00:15
Sooo hi Leute
Hab hier noch ein screen gemacht.
Was hält ihr davon!?
(http://img249.imageshack.us/img249/9013/unbenannttf2.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 28, 2008, 15:07:00
Also ich ~hält~ davon eig nix schlechtes, sieht doch
gut aus, das Dach von dem Haus mag ich nich so, Geschmackssache xD
Wobei du da oben rechts bei der Wand den SHIFT-Trick anwenden könntest, oder
Ist die Wand auf dem Dach? xD
Naja aber wie schon gesagt, sieht eig gut aus^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ceta am Mai 28, 2008, 15:18:27
@de-nis: Was mir grad auffällt..... ist der Flussboden aus Stein? Das passt nicht so find ich.
Mit dem Dach denk ich gleich wie unser Special Dude ;)aber die ganzen Kräuter find ich gut^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 28, 2008, 15:25:32
Normalerweise ist ja die wand hinter dem haus
muss ich noch bearbeiten
Das Dach veränder ich glaube auch noch gefält
mir auch nicht soo sehr..
naja ..
kann nicht alles perfekt sein ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ceta am Mai 28, 2008, 15:30:53
Zitat von: de-nis
kan. nicht alles perfekt sein ;)

Muss auch nicht, wir sind ja keine XP Community. (xD den Seitenhieb konnt ich mir nicht verkneifen) :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 28, 2008, 15:51:29
ich habn fettes prob -.-^^ unzwar hab ich es endlich mal geschnallt bekommen wie das mit den Lichtereinfügen geht xD aber nun kommt main prob :
Ich hab ne Höhle mit Kerzen an den Wänden die leuten aber das Licht ist :
1. oben links in der Ecke und selbst wenn ich es richtig setz kommt
2. das Bild wandert mit mir mit ^^
kann mir wer helfen?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ceta am Mai 28, 2008, 15:54:43
Zitat von: Deses
ich habn fettes prob -.-^^ unzwar hab ich es endlich mal geschnallt bekommen wie das mit den Lichtereinfügen geht xD aber nun kommt main prob :
Ich hab ne Höhle mit Kerzen an den Wänden die leuten aber das Licht ist :
1. oben links in der Ecke und selbst wenn ich es richtig setz kommt
2. das Bild wandert mit mir mit ^^
kann mir wer helfen?



Ich verweise hier auf diesen (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=1124) Thread hin. Chaosblender hat das relativ genau beschrieben, aber ehrlich gesagt gehts bei mir auch nach der Beschreibung nicht -.- xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 28, 2008, 16:09:20
habs versucht aba funzt bai mir auch net -.-
HILFE xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Mai 28, 2008, 16:47:52
die bewachsenen hecken gefallen mir sehr gut, ich glaub das klau ich xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Mai 28, 2008, 17:17:12
@deses & elements :
für lightmaps nimm einfach das hier
http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=968 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=968)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 28, 2008, 17:51:46
@mICHi  :
Sagen wir mal übernehmen .
Klauen is ja wenn du was unerlaubt nimmst,
nen map kopieren oder soo;)
CuCu
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 28, 2008, 18:49:44
@Elements: Die Vorhänge werd ich dranlassen, passen meiner Meinung nach gut so ^^. Mit den Lichtquellen haste recht (scheiß auto-shadow), werd mal schaun, ob ich das noch änder, oder ob mir der realistische Lichteinfall einfach sch...egal bleibt XD.
Und das Script, das hellMinor verlinkt hat ist auf jeden Fall die einfacherere Variante im Gegensatz zu meiner Methode :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 28, 2008, 20:07:52
@hellminor : meine map is um einiges größer als der Bildschirm geht das dann iwie trotzdem? oder kann ich net pro lampe nen neues bild anzeigen lassen?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Mai 28, 2008, 20:18:03
Zitat von: Deses
@hellminor : meine map is um einiges größer als der Bildschirm geht das dann iwie trotzdem? oder kann ich net pro lampe nen neues bild anzeigen lassen?

die größe is egal , les dir einfach die anleitung im thread durch
ich hab so lightmaps innem 65x56 dungeon für die fakeln gemacht, man erstellt so eine große lightmap für eine karte
ich hatte auch shcon viele kleine lightmaps ABER wenn man ständig so 10-20 bilder updaten muss frisst das mehr performance als wenn man nur 1 updated
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 28, 2008, 21:40:29
ahh jetzt gehts xD danke hellminor^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 29, 2008, 00:12:51
Hier mal ein kleiner Wald-Screen ^^
(http://img147.imageshack.us/img147/7641/screenlz3.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Mai 29, 2008, 00:22:41
@Silva: Schöner Screen, hasten Screen Tone super eingesetzt. Jetzt noch n paar Baumschatten einfügen und's wär perfekt :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 29, 2008, 12:56:37
@Silvanus

Wie chaosBlender schon schrieb, schöner Screen und 'n guter Screen Tone.
Nur bei den Bäumen, oben am Rand, da fällt einen auf das du diese so zickzackförmig (kP wie man das schreiben soll) mappst. Das ist aber auch das einzige was mich stört.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: de-nis am Mai 29, 2008, 14:38:14
Gefält mir ganz gut
besonders der Hase ich weis nicht
ob es absicht ist oder nicht aber es sieht so aus
als würd er ins Loch springen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 29, 2008, 16:13:39
sieht supa aus ;)

nun ma wieda zur lightmap -.-^^ ich bekomms net gebacken mit gimp ne grade linie zu ziehen für das licht welches durchs fenster scheint -.- und mit paint.net komm ich grad iwie auch net so klar-.- kann mir wer pls tipps gebn?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Mai 29, 2008, 17:16:12
Zitat von: Deses
sieht supa aus ;)

nun ma wieda zur lightmap -.-^^ ich bekomms net gebacken mit gimp ne grade linie zu ziehen für das licht welches durchs fenster scheint -.- und mit paint.net komm ich grad iwie auch net so klar-.- kann mir wer pls tipps gebn?
nimm das rechteck werkzeug, mal nen kasten über das fenster und verzerr das nachher in die richtige position , dann halt mit dem gradient tool drüber
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 29, 2008, 19:41:39
Zitat von: hellMinor
nimm das rechteck werkzeug, mal nen kasten über das fenster und verzerr das nachher in die richtige position , dann halt mit dem gradient tool drüber

mit welchem prog? paint.net oder gimp 2.0?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 29, 2008, 19:41:39
so erstma sry wegen doppelpost der hat das vorhin iwie 2ma gepostet -.- und hier mein erster Versuch mit lightmap was haltet ihr davon fürs erste ma?^^
(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/Unbenannt.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Caith am Mai 30, 2008, 08:35:56
Des Licht noch ein bissl transparenter,
und falls du es schafft, noch Schatten an die Gegenstände

---

Aber so hast du ein ausgewogenes Mapping.


Edit:
Des Licht was den Schrank trifft müsste etwas gebrochen sein.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 31, 2008, 14:38:20
(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/test.jpg)
was haltet ihr davon?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 31, 2008, 16:08:34
Du könntest etwas mehr mit Bodentexturen machen, momentan
sieht es noch zu leer aus auf der Map.
Hinter dem Berg könnteste ja auch was hinmachen (fürs Gesamtbild xD)
Warum hast du hinter dem Haus die paar kleinen Felder eigentlich mit
nen anderen Rasen gemacht? Damits älter aussieht?^^
Naja und sonst...der kleine Teich da oben aufm Berg müsste eigentlich schnell
leer sein ;P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Mai 31, 2008, 16:10:42
oh das mitm rasen war nich geplant xD hab ich voll übersehn o.O xD
ja der teich schon aba wie bite soll man eine Quelle darstellen? o.O
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Mai 31, 2008, 19:06:12
@Deses

Ich finde das Wasser AutoTile was du benutzt hast passt nicht so ganz. Auch mehr Pflanzen und Büsche würden nicht schlecht aussehen, sowie auf dem Berg mehrere Gesteinsbrocken oder anderes zum füllen.
Alles andere sagte Silvanus ja schon.


Ein Screen aus einer kleinen Stadt:
(http://imagesload.net/daten_no/1212253458_stadt_screen_4.png)
Kontsruktive Kritik höre ich gerne.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Mai 31, 2008, 19:43:46
Hab nix zu bemängeln, sieht alles sehr gut
aus ;)
Hast die Grafiken perfekt ersetzt! xD
Bin ma gespannt auf mehr :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: OceanBlue am Juni 01, 2008, 08:33:23
Shinda, du bist eindeutig ein Mappingnaturtalent. Erst das Rebellenlager und  jetzt diese Stadt...
Ich bin, wie Silvanus, gespannt auf mehr^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 01, 2008, 09:01:31
@Shinda:
Not bad, not bad.
Schaut wirklich sehr hübsch aus, Shinda. Nur die "Kirche" will mir gar nicht gefallen.

@Deses:
Etwas leer. Du solltest mehr Graß verteilen und beim Gebirge mehr Abstufungen machen.



BTW:
*Ich hab schon lange keine Screens mehr gemacht Oo*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Juni 01, 2008, 11:15:21
@MN
Hm, was genau gefällt dir denn nicht? Der Aufbau, die Fenster oder sonst was?
Ansonsten bin ich eh noch auf der Suche nach anderen und größeren Fenstern, evtl. setz ich mich da auch noch selbst dran.

Zitat
BTW:
*Ich hab schon lange keine Screens mehr gemacht Oo*
Wird Zeit.  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Juni 01, 2008, 12:40:45
@deses: Füg noch ein paar Details ein und kümmer dich um die Fläche überhalb des Hügels, dann wirds super :).

@Shinda: Schon sehr geile Map, aber... ich weiß net.... die Kirche. Sie sieht mir n bissi zu... gerade aus und imo passen entweder die Türen oder die Fenster nicht so ganz hinein.
Ansonsten, wie immer: geile Map! :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Juni 01, 2008, 12:54:25
Das sind keine Türen. T.T
Das sollen eig. nur Verzierungen für die Aussenwand sein. xD

Aber naja, dann werd ich das ganze wohl doch aufjedenfall ändern.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Juni 01, 2008, 12:57:39
Hmm... also wenn's Verzierungen sein sollen, dann könnteste du zum Einen diese Reihe an Steinen am Fundament des Gebäudes mit in die Verzierung integrieren (so dass man sieht, dass die Verzierung nicht einfach "draufgeklebt" wurde"), zum anderen könntest du diese schwarzen Zwischenräume rauseditieren und da eventuell einfach schattierte Steine reinsetzen. Dann sollte es nicht so "aufgeklebt" aussehn ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 01, 2008, 16:33:33
Hab auch mal wieder was:

(http://img128.imageshack.us/img128/6885/aaaafj2.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img128.imageshack.us/img128/6885/aaaafj2.fb5afc680b.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=128&i=aaaafj2.jpg)

Hab jetzt wieder bei meinem Projekt weiter gemacht und diese Map ist dann entstanden.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Juni 01, 2008, 16:47:41
Hm, evtl noch ein paar Blumen oder sonstiger Kleinkrahm? Ansonsten gefällt's mir ganz gut.
Nur an einigen Stellen solltest du mit Shift mappen. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Juni 01, 2008, 20:02:35
@Shinda: Wow.. da reizt einer die Mappingmöglichkeiten im VX aus!

@eugene222: Nette Map mit dem vielen Gras und den Flüssen, hast du das kreiert. Bin aber auch derselben Meinung wie Shinda. Ich bin mir sicher, dass du das auch noch hinbekommst ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 01, 2008, 20:48:44
Jo, hab mich ein bissl beeilt, ich versuche die map noch ein bissl zu füllen usw..
Danke für die Kritik.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Juni 02, 2008, 19:03:19
Mach das.^^



Joa... hier mal was ganz anderes.
Ist meine erste Map mit dem Tileset, sieht man warscheinlich. xD
(http://imagesload.net/daten_no/1212426114_Labor2.png)
Ist natürlich nicht aus meinem Projekt.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 02, 2008, 19:50:22
Wow, also ich bin begeistert...wusste nicht, dass es ein solches set gibt. Woher hast du das?
Ein sehr schönes Labor (soll doch eines sein, oder?^^).
Mir gefällt es gut.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Juni 02, 2008, 19:56:00
Danke, ja das soll ein Labor sein.^^
Das Tileset findest du übrigens hier: http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=413 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=413)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Juni 03, 2008, 06:38:56
@Eugene
I love the color :D
It looks so colorful. I also like the way you use fog to create texture. :)

@Shinda
Looks great. There are not many futuristic maps I've seen in VX.

Also, I like the way you tint screen in all your maps! :D

----------------------------------------------------------
Here is new map in Foxsuke Project~
These 2 screenshots were taken from same map. :)

(http://i30.tinypic.com/rcvrcm.jpg)

(http://i27.tinypic.com/1t9b0i.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 03, 2008, 07:57:36
Very nice Maps, Woratana.
Just one question:
How do you get to that Treasure Chest in Screen 1??? blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:

@Shinda:
Sehr hübsche Map. Gefällt mir äußerst gut ^^

@Eugene22:
Speichere bitte Screens in .png-Format. Das jpeg-Format macht den ganzen Screen kaputt...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Juni 03, 2008, 08:06:24
Thanks :D

For your question:
Foxsuke can jump~
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shinda am Juni 03, 2008, 12:40:52
@Wora
Thanks. ^^

Nice Maps, especially  the first one look's great. ^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 03, 2008, 17:34:07
@Woratana
Your maps look very good, but in the first map is a bug, is it intended?

(http://img263.imageshack.us/img263/7369/rcvrcmkh3.png) (http://imageshack.us)

*edit*

Hab mein altes Bild überarbeitet, ich wusste nur nicht genau wo ich noch alles mit shift mappen sollte.
Naja egal:

(http://img265.imageshack.us/img265/3250/bildwm1.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img265.imageshack.us/img265/3250/bildwm1.073a5b2dc3.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=265&i=bildwm1.jpg)

*edit2*
So jetzt im PNG Format, wo ist da der unterschied?

(http://img265.imageshack.us/img265/2651/bilddd2.png) (http://imageshack.us)
(http://img265.imageshack.us/img265/2651/bilddd2.d36eb12457.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=265&i=bilddd2.png)

Kritik bitte:)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Juni 03, 2008, 23:29:12
sodale... Auch ma wieder was neues von mir...
kA ob ich die map nutz xD
(http://img383.imageshack.us/img383/6572/mountainyq5.png)

@wora
Very nice screens as always. happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

@eugene222
png is viiiel schärfer undvon der quali einfach besser.
Jetzt sieht die map btw. nice aus.^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: woratana am Juni 04, 2008, 00:16:14
Thanks everyone for the compliment. :)

@Eugene
It's not bug, but I can't find replacement tile for that. sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]

@Snake
That map is cool! XD
I like the color tone and how you use panorama in map. :)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Juni 04, 2008, 00:27:42
wirklich nette maps muss ich sagen , irgendwie krieg ich das teilweise echt nich so hin o_O

ich post trotzdem son kleenen screen aus meiner kleinen diablo imitation,
soll die kathedrale aus tristram darstellen

(http://easy.dbhclan.de/screens/tristram1.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Juni 04, 2008, 03:18:58
Ich konnt nich schlafen, also dacht ich mir ich bau ma das nächste Bild der Woche.
     Nein, Scherz, dazu isses nich gut genug^^


Das Bild ist zusammengesetzt aus 4 Screenshots, daher im Spoiler.
Ich stell mir so eine kleine Ausgrabungsstätte in einer Wüste vor, mit nem Tempel an dem rumgebuddelt wird. Naja, die Kritik gebührt den Kritikern^^

(http://img225.imageshack.us/img225/1329/ausgrabungsstttenw6.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Juni 04, 2008, 08:39:24
@eugene222
An sich sehr schöne map, sieht ansprechend aus. Aber mir fällt der "Ebenen"-fehler auf.
Dort, wo der Held die leiter runter klettert ist er plötzlich auf der selben ebene, wie
wenn man von der bereits 2tiles weiter unten liegenden Ebene (wo links das wasser is)
nochmal 3! Tiles weiter nach unten klettern würde.
Ähm ok blöde Erklärung, aber ich hoffe du weißt was ich meine  :lol:

@Snake
Also mir persönlich gefällts nicht so. Sieht irgentwie so aus als hätte jemand eine Bergspitze kaputt gemacht und die 3 Teile quadratisch gehaun, um eine Brücke drüberbauen zu können. blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:

@Hellminor
Der Screen ist für mich einfach nicht zu bewerten, da du das Gras der Worldmap benutzt.
Fällt dir der Rand nicht auf, zwischen dem Weltgras und dem hohem gras?

@mIchi
Wenn man sehr, sehr, sehr penibel ist entdeckt man auch hier Ebenenfehler.
Oben rechts dieses 2 tiles wand mit dem fels, wo ein tile von fehlt, das war bestimmt nicht beabsichtigt
stört aber schon das gesamtbild blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]
Ansonsten schön gefüllt, find ich gut.

EDIT: Ich bin und bleibe hart. Ich suche eine 3/4 Stunde jeden Screen nach dem kleinsten Fehler ab
um den Macher aufs übelste fertig machen zu können rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 04, 2008, 18:39:13
@Shadow

Ich verstehe nicht so ganz wo der Fehler sein soll, vielleicht kannse mir den Umkreisen oder so?
Das wäre sehr net...

*edit*
Wenn du das Wasser unten meinst was auf dem Pic nur 2 tiles groß ist. Dann isses kein Fehler.
Denn das Wasser befindet sich auf der Ebene wo der Held draufsteht.

Hier sieht man den unteren Teil

(http://img228.imageshack.us/img228/24/bild2ts0.png) (http://imageshack.us)
(http://img228.imageshack.us/img228/24/bild2ts0.a53a12bccd.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=228&i=bild2ts0.png)

@HellMinor

Ich finde die Map garnicht so schlecht. Sieht dem Original von den Position aus ähnlich aus.

Die anderen Bilder sind auch gut, nur nicht mein Geschmack
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Juni 04, 2008, 19:10:56
so von mir auch ma wieder nen screen ^^ was haltet ihr davon?
EDIT : dazu muss ich sagen die Stadt liegt in mitten eines Waldes xD

(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/verl.png)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 04, 2008, 19:27:27
@deses

Die Map ist nicht schlecht....aber du könntest noch mehr Bodentiles benutzen und die Pflanzen verteilen, nicht nur an einem Fleck, z.B ist oben rechts alles frei, oder die Kirche sieht auch sehr leer aus, vielleicht ein paar Kirchenfenster?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Juni 04, 2008, 19:45:02
Zitat von: eugene222
@deses

Die Map ist nicht schlecht....aber du könntest noch mehr Bodentiles benutzen und die Pflanzen verteilen, nicht nur an einem Fleck, z.B ist oben rechts alles frei, oder die Kirche sieht auch sehr leer aus, vielleicht ein paar Kirchenfenster?


an was für bodentiles denkst du dabei? o.O mich stört da dann halt iwie immer dieser übergang mit dem "Sandstreifen"
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juni 04, 2008, 19:56:07
Verl?!
Da wohn ich XD LOL
Also ich find die Map jetzt nich schlecht...o.o
Oben Rechts vll etwas zu leer aber sonst is die doch gut ^^
Ach und, Verl 4 Live xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Juni 04, 2008, 19:57:09
lol o.O omg -.- und ich seh grad das sogar heir iner nähe 33 postleitzahl ( wir haben 33175^^)
omg xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Shadow am Juni 05, 2008, 14:12:05
@Deses
Leute, die Tiles mit den "Sandstreifen"-übergängen sind die tiles für die Worldmap!!!

@Eugene222
ok hier der screen dazu.
(http://img180.imageshack.us/img180/4508/bilddd2eb3.png)

Also:
du hast eine Ebene gemappt, die ich mal als 1 bezeichnet habe.
Diese ist 2Tiles hoch. Habe ich blau markiert.
So jetzt sind dort 2 weitere Ebenen. 2 und 3.
Diese müssten auf der selben Ebene liegen, da von Ebene 1 aus die Wand mit gleichen Tiles (2tiles)
zu Ebene 2 und 3 führt. (Blau markiert).
Dennoch ist Ebene 2 sogar 3tiles höher als Ebene 3. (orange markiert)
Die Wandtiles von Ebene 1 zu Ebene 3 müssten also folglich 3 Tiles mehr na´ch unten führen.
-Ich hoffe da ist verständlich ausgedrückt-
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blue Wing am Juni 06, 2008, 01:28:20
So, ich möchte, dann auch mal posten. Aufgrund des großen Ressourcenmangels, werde ich mich mal wieder ransetzen und viel kritzel und pixeln. Macht mir endlich wieder Spaß! ^^

(http://img409.imageshack.us/img409/7598/bild2bi8.png)

Sieht nicht so besonders aus, für meine Verhältnisse, aber immerhin.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Juni 06, 2008, 08:53:58
@Blue Wing: Hui, gefällt mir gut! Hab nix daran auszusetzen ^-^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 06, 2008, 09:38:28
... jetzt muss ich mich auch mal wieder melden...


@Blue Wing

Huuiii - das erinnert mich an meine alten Screens, als ich hier noch neu war und mit LE-Screens um mich warf... xD

Eindeutig ein Kandidat für BdW!
Das Mapping ist schön (vor allem, weil du nicht die roten Steinwände bei dem Lavadungeon verwendest ^^) und der LE gelungen.

Zitat
Sieht nicht so besonders aus, für meine Verhältnisse, aber immerhin.
Ein Spiel in der Grafik würden sich viele Wünschen. Nur keine falsche Bescheidenheit ;)


Da bekommt man Lust zu mappen... xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blue Wing am Juni 06, 2008, 12:26:39
So, neuer Tag, neues Glück. Heute wird gepixelt, was das Zeug hält, ihr werdet euch bald wundern, was an wenigen Tagen so zustande gebracht wird. *hehehehe* ;)Jedenfalls danke für eure Kommentare! Der Screen sieht aber wirklich nicht so besonders aus. Jetzt drängt sich die große Frage auf, pixel ich lieber das vorhandene RTP weiter, oder mach ich ein gänzlich neues?

Edit: So, nachdem meine Vermutungen zum Aufbau der Tilesets bestätigt wurde (was mich allerdings keinesweg abschreckt), wollte ich nur ganz kurz fragen - auch wenn es off topic ist - ob man das TilesetE mit für Grafiken verwenden kann, wenn ja, hat es Einschränkungen? Außerdem muss man ja nicht unbedingt mit Tilesets arbeiten. Es gibt ja noch Charsets. =3
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 06, 2008, 13:32:40
Zitat
So, neuer Tag, neues Glück. Heute wird gepixelt, was das Zeug hält, ihr werdet euch bald wundern, was an wenigen Tagen so zustande gebracht wird. *hehehehe* ;)Jedenfalls danke für eure Kommentare! Der Screen sieht aber wirklich nicht so besonders aus. Jetzt drängt sich die große Frage auf, pixel ich lieber das vorhandene RTP weiter, oder mach ich ein gänzlich neues?

Beides ist empfehlenswert:

- Eine Art RTP Addon ist sicher schwerer (den Stil zu treffen) freut aber viele aus der Community, wodurch dies eher gemeinnützig ist.

- Ein anderer Grafikstil gibt deinem Projekt mehr den Hauch des Eigenständigen (und kommt daher sicherlich besser an) - bedeutet aber auch mehr Arbeit...

Zitat
Edit: So, nachdem meine Vermutungen zum Aufbau der Tilesets bestätigt wurde (was mich allerdings keinesweg abschreckt), wollte ich nur ganz kurz fragen - auch wenn es off topic ist - ob man das TilesetE mit für Grafiken verwenden kann, wenn ja, hat es Einschränkungen? Außerdem muss man ja nicht unbedingt mit Tilesets arbeiten. Es gibt ja noch Charsets. =3
TileE kannst du verwenden wie es dir beliebt. Allerdings kann man keine Bodentexturen drauf machen (können schon, aber das ergibt keinen Nutzen xD)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Blue Wing am Juni 06, 2008, 14:09:40
Ach verdammt, ich weiß nicht was ich machen soll. >.<Selbst pixeln oder den RTP-Stil übernehmen XD

Also wenn ich mir KEINE Mühe gebe, sieht mein eigener Stil so aus:
(http://img184.imageshack.us/img184/7731/bild5ss3.png)

Wollt ihr lieber sowas, oder den typischen VX-Stil? Ich frag erstmal hier, bevor ich einen Thread dafür aufmache.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Juni 06, 2008, 15:35:29
Zitat
Ach verdammt, ich weiß nicht was ich machen soll. >.<Selbst pixeln oder den RTP-Stil übernehmen XD

Also wenn ich mir KEINE Mühe gebe, sieht mein eigener Stil so aus:
([url]http://img184.imageshack.us/img184/7731/bild5ss3.png[/url])

Wollt ihr lieber sowas, oder den typischen VX-Stil? Ich frag erstmal hier, bevor ich einen Thread dafür aufmache.

Der Stamm sieht net so toll aus. Das Blätterdach ist okay, ist ja eigener Stil.

Mach halt nen Thread auf. Da die Grafiken nach dem Release in deinem Projekt mit oder ohne deinen Willen immer irgendwie in diversen Projekten landen, wäre eine Umfrage, was die Community gern hätte sinnvoll.

Du kannst dir ja Mühe geben und 2x das gleiche Pixeln: RTP-Stil und dein Stil. Und dann fragst du halt nach, wer was am besten findet, wieso etc (Umfrage halt ^^)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Jisatsu am Juni 06, 2008, 18:39:43
Hab auch mal nen screen gemacht von meiner Weltkarte:

(http://img3.imagebanana.com/img/w4ewajjc/WeltkarteScreen.bmp.png) (http://img3.imagebanana.com/)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 06, 2008, 22:39:03
Ich wünsche euch allen einen schönen guten Abend!

Ich bin neu hier im Forum und auch neu in Bezug auf den VX-Maker, habe damals mit dem XP gearbeitet, doch es kam nie was gescheites bei raus XD

Naja egal.


Ich wollte euch direkt mal loben, da hier echt einige Screens vorhanden sehn, bei dem mir der Unterkiefer runterfällt und ich nur denke: OMG WOW! Also Respekt ;-)


Nun mal etwas sehr bescheidenes...hier mal mein erster Versuch, etwas mit dem VX zu mappen...man beachte..es geht nur um's Mappen :D

Lob/Kritik/whatever erwünscht ;-)


(http://www.imgimg.de/thumbs/meinDorf26f66078jpg.jpg) (http://www.imgimg.de/bild_meinDorf26f66078jpg.jpg.html)


EDIT: Sieht es so schon besser aus? (Habe mehr Bäume, Pflanzen und Hausdekos)

(http://www.imgimg.de/thumbs/dorf29145ed1fjpg.jpg) (http://www.imgimg.de/bild_dorf29145ed1fjpg.jpg.html)


@Deses:

Ich weiss ned, aber irgendwie passen die Strassenlaternen ned so dazu XD Meine Meinung...
Die sind ja im Vergleich..RIESIG XD

Ausserdem find ich du hast zu viele gleiche Flächen, also ich wäre dafür, noch mehr unterschiedliche Flächen zu benutzen, also mehr von dem Gras oder sowas ;-) Ich hoffe du weisst, was ich meine :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Deses am Juni 06, 2008, 22:46:19
@labros :

Ist schon ganz gut geworden nur ich find bissl leer , du könntest noch enige Bäume pflanzen blumen auch und die häuser vll auchnoch bissl gestalten

EDIT : noch nochma nen screen von mir , wohlbemerkt ist noch lange nicht fertig ! also bitte den Teil unterm Fluss noch nicht beachten ^^
acuh der Berg ist noch nicht 100%ig fertig
(http://divinefantasy.di.funpic.de/bilder/verl1.png)

EDIT2: jah sieht schon besser aus xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juni 10, 2008, 14:06:29
@Deses: Ich weiß nicht genau was ich dazu sagen soll..Ich finde es zu groß um es ordentlich zu bewerten iwie...Aber so von der große her sieht es ganz gut aus!


Und nun zu mir:
Ich habe mich ans Innen-Mapping gesetzt, und versucht, etwas in einem anderen Stil zu machen.

Meint ihr, dass das so gut aussieht, oder soll ich lieber einen anderen Stil nehmen?
(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Screenshot_1.PNG)

Ich finde diese "Einschnitt-Perspektive" eigentlich ganz gut. Was meint ihr?


MfG, KeksX
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 10, 2008, 19:17:07
Sieht schon ganz gut aus KeksX, aber ich würde unten entweder keine Mauer andeuten, aber falls doch dann ganz, wie im Haus auch.
An der einen kleinen Mauer kommt sone Pflanze nach oben, die gehört da glaube auch nich hin.

Aber als Waldläuferhütte siehts schon ganz gut aus =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juni 10, 2008, 19:19:23
Zitat von: Afenishakur
Sieht schon ganz gut aus KeksX, aber ich würde unten entweder keine Mauer andeuten, aber falls doch dann ganz, wie im Haus auch.
An der einen kleinen Mauer kommt sone Pflanze nach oben, die gehört da glaube auch nich hin.

Aber als Waldläuferhütte siehts schon ganz gut aus =)


Thx, ich werde mich mal daran setzen und es verbessern.^^
Und das mit den Pflanzen, welche Pflanze meinst du?

Anyways: Thx!:D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Juni 10, 2008, 19:21:45
ich push meinen nochmal, weil da iwi nich wirklich wer drauf was gesagt hat, nich haun bitte dafür^^

Das soll eine Ausgrabungsstätte sein, wie sie wahrscheinlich in meinem nächsten Projekt vorkommen wird (falls die beiden aktuellen mal fertig werden^^)
Was haltet ihr davon? :)

(http://img225.imageshack.us/img225/1329/ausgrabungsstttenw6.jpg)



Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 10, 2008, 19:25:58
Gefällt mir, gute Arbeit.
Sind das die links oben die 2 kleinen Zelte? oder etwas anderes? Das kann ich nicht
so gut erkennen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juni 10, 2008, 19:31:15
@mICHI:
Ich finde alles soweit gut, bis auf rechts, neben den Tischen.
Daneben steht ein...Schrank? Jedenfalls sieht das so aus, als würde er einerseits unterhalb liegen, aber auch wieder, als wäre er auf der gleichen Höhe wie der Berg direkt daneben. Da solltest du noch vllt n bisschen tricksen ^^.
Aber ansonsten gefällt mir das gut :D

@Afenishakur:
Von welcher Pflanze war denn jetzt die Rede?^^.

EDIT:

ah, okay :).
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 10, 2008, 19:39:05
@KeksX die die man ganz sieht vorne an der schmalen Wand und hinten hinter dem Schrank oder so =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Juni 10, 2008, 19:40:03
@Afenishakur
ne, das sind diese Holzbarrikaden, wenn du die teile meinst^^

@KeksX
Das is eigentlich ne Kiste, aber hast recht, sieht seltsam aus ..
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 10, 2008, 19:41:53
Ach das sind Holzbarrikaden, omg ich Idiot dachte immer das sind kleine Zelte die man von der Seite sieht^^, naja danke für den Hinweis^^.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 10, 2008, 20:28:27
So, ich melde mich dann auch mal wieder zu Wort^^.

Ich werde ein System einführen, wie ich ab sofort Screenshots bewerten werde:

Ich werde erst aufführen, was mir gefällt und dann, was mir nicht so gefällt...Am Schluss werde ich dann eine Gesamtnote von 1-6 verteilen, wie in der Schule: 1 als beste Note und 6 als schlechteste ;-)

Zitat von: mICHi
([url]http://img225.imageshack.us/img225/1329/ausgrabungsstttenw6.jpg[/url])



Zu deinem Screenshot einer Ausgrabungsstätte, mICHi:

Das finde ich gut:
- versch. Ebenen (Höhenunterschiede und so)
- oben rechts dieses 2Felder große Stück "im Nichts" finde ich ehrlich gesagt gut, zeigt, dass es dort vielleicht etwas zu finden gibt? Wer weiss :D
-versch. Bodentexturen (Auch z.b. diese fehlenden Steine auf diesem gefplasterten Weg zum Eingang (keine Ahnung wie ich den sonst nennen soll XD)[/color]

Das finde ich schlecht:
- Insgesamt vielleicht auch mehr kleine Steinchen als Schutt nehmen oder so?^^ (Weisst du, was ich meine? XD)
- vielleicht solltest du drumherum auch noch Erhöhungen reinbingen weil das sieht sonst so drumherum so abgeflacht aus...auch wenn es eine Ausgrabungsstätte ist, bin ich mir sicher, dass es drumherum nicht alles auf der gleichen Höhe / Ebene war (weisst du was ich hiermit meine? XD)[/color]

Note: 2-[/color]


Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 10, 2008, 20:34:16
Auch mal nen Bild von mir (mein erstes im Screenshot Thread)

Hoffe euch gefällts.

(http://www5.file-upload.net/thumb/10.06.08/jdkbie.PNG) (http://www.file-upload.net/view-906086/Wald-4.PNG.html)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 10, 2008, 20:46:18
Hallo Afenishakur!

Zitat von: Afenishakur
([url]http://www5.file-upload.net/thumb/10.06.08/jdkbie.PNG[/url]) ([url]http://www.file-upload.net/view-906086/Wald-4.PNG.html[/url])



Das finde ich gut:[/color]
-sehr schöne Umgebung, ich finde es ergibt sich eine sehr ruhige und entspannende Stimmung ;-)

Das finde ich schlecht:[/color]
- nimm bitte ein anderes Wassertile, das was du jetzt benutzt passt iregdnwie nicht dazu, weil sich am Rand ein hellerer Boden ergibt und es somit unstimmig aussieht

Note: 1- (finde wie gesagt, eigentlich nur das Wassertile unpassend, ansonsten sehr sehr schöne Map, Meine Meinung^^)[/b][/color]
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 10, 2008, 20:54:52
Das besser?^^

(http://www5.file-upload.net/thumb/10.06.08/t4eohh.JPG) (http://www.file-upload.net/view-906129/Wald.JPG.html)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 10, 2008, 21:03:31
Hey Afenishakur, ich bins mal wieder XD

Zitat von: Afenishakur
Das besser?^^

([url]http://www5.file-upload.net/thumb/10.06.08/t4eohh.JPG[/url]) ([url]http://www.file-upload.net/view-906129/Wald.JPG.html[/url])



Ohhhja *-*

Note ändert sich somit zu 1 :D

WIe gesgat, meine Meinung und die sind ja bekanntlich verschieden ^^

Viel Spaß noch, man sieht sich ebstimmt noch mal XD


PS: Man ich glaube ich bearbeite mal ein Tile, damit es runde "Eckpunkte" gibt, so eckige Teile sehen schrecklich aus, aber kann man ja (vorerst) nicht ändern, ne XD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juni 11, 2008, 03:27:22
Also, hier mal was aus meinem Projekt "Broken Worlds". Nichts besonderes. Nur ein Dorf, wo Koromon leben. Ein paar Innenräume fehlen noch, deshalb sind bei ein paar Häusern noch keine Türen. Automaten, Computer usw. stelle ich auch noch hin. In der Digiwelt ist ja sowas... happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /].

(http://img292.imageshack.us/img292/9480/koromondorfza3.th.jpg) (http://img292.imageshack.us/my.php?image=koromondorfza3.jpg)
Kritik 'türlich erwünscht ^^.

MFG
Claine
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: luffy am Juni 11, 2008, 07:49:08
Naja bissl klein ne?
Türen sind irgendwie zu groß,
außerdem fehlen fenster.
Aber ansonsten ganz ok.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juni 11, 2008, 15:02:57
Zitat
Naja bissl klein ne?

Ist ja auch nur ein Dorf :).

Zitat
Türen sind irgendwie zu groß,
außerdem fehlen fenster.

Türen sind so groß, weil mein Ash Ketschum-Chara so groß ist, bei kleinen Türen würde er mit dem Kopf an die Wand klatschen XD. Fenster mach ich noch dran.

Zitat
Aber ansonsten ganz ok.

THX! ^^. War noch nie der große Mapper, schon beim 2K nicht XD.

MFG
Claine
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juni 11, 2008, 17:31:49
Zitat von: Claine
Also, hier mal was aus meinem Projekt "Broken Worlds". Nichts besonderes. Nur ein Dorf, wo Koromon leben. Ein paar Innenräume fehlen noch, deshalb sind bei ein paar Häusern noch keine Türen. Automaten, Computer usw. stelle ich auch noch hin. In der Digiwelt ist ja sowas... happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /].

([url]http://img292.imageshack.us/img292/9480/koromondorfza3.th.jpg[/url]) ([url]http://img292.imageshack.us/my.php?image=koromondorfza3.jpg[/url])
Kritik 'türlich erwünscht ^^.

MFG
Claine



Also ich finde hier ist das Dach zu klein geraten, und die Wand zu groß.
Das Verhältnis passt nicht so ganz...
Und das ganze sieht noch zu karg aus; ein bisschen mehr Fülle wäre gut :>


MfG
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 11, 2008, 18:06:38
Heyho Claine!

Zitat von: Claine
([url]http://img292.imageshack.us/img292/9480/koromondorfza3.th.jpg[/url]) ([url]http://img292.imageshack.us/my.php?image=koromondorfza3.jpg[/url])
Kritik 'türlich erwünscht ^^.



Das gefällt mir:[/color]
- bis jetzt leider nichts T_T (Ich bin wenigstens ehrlich)

Das gefällt mir nicht:[/color]
- Nimm bitte ein anderes Grastile, da das vom Zaun andere Grasgrafiken benutzt, ergibt sich etwas ganz unschönes, ein brauner Rand..ausserdem sind die Grüntöne unstimmig, am Besten ein anderes und passendes Grastile nehmen, damit kannst du dann auch unterschiedliche Tiles verwenden und es passt noch
- Insgesamt ist das Dorf meiner Meinung nach zu symmetrisch, jedes Haus sieht gleich aus --> bring mehr Kreativität hinein, so wirkt es langweilig.
- Proportionen von Wand/Dach stimmen nicht so ganz, sieht komisch aus
- Könntest ja noch emrh Dekosachen platzieren

--> Dorf wirkt insgesamt zu langweilig, symmetrisch

Note: 5[/b]

PS: Ich hoffe du bist mir jetzt nicht sauer, aber das ist meine Meinung XD Aber ich kann dir eines sagen: Du kannst aus dem Dorf noch sehr sehr viel herausholen!! Einfach mal ein bisschen rumexperimentieren ;-)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juni 11, 2008, 20:29:49
Hiho!
Ich mal wieder :)

Ich habe jetzt mein Haus ein wenig bearbeitet, und hoffe, dass es euch jetzt besser gefällt?

(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Screenshot_1v2.PNG)
Diesmal sind die Pflanzen Absicht. Das Haus ist halt schon verwuchert :P.

Naja, bitte um ein Statement!^^.

MfG

P.S: Es gibt jetzt endlich erste Bilder zu meinem Calupo, welcher auch auf dem Screen zu sehen ist! Schaut doch mal im Thread bzw. im Entwicklerblog vorbei, würd mich freuen!:].
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: luffy am Juni 11, 2008, 21:20:36
Zitat von: KeksX
Hiho!
Ich mal wieder :)

Ich habe jetzt mein Haus ein wenig bearbeitet, und hoffe, dass es euch jetzt besser gefällt?

([url]http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Screenshot_1v2.PNG[/url])
Diesmal sind die Pflanzen Absicht. Das Haus ist halt schon verwuchert :P.

Naja, bitte um ein Statement!^^.

MfG

P.S: Es gibt jetzt endlich erste Bilder zu meinem Calupo, welcher auch auf dem Screen zu sehen ist! Schaut doch mal im Thread bzw. im Entwicklerblog vorbei, würd mich freuen!:].


ich würde die "decke" schwarz machen und nicht dieses holz nehmen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 11, 2008, 22:12:37
So sieht das Haus schon wesentlich besser aus finde ich  =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: RealCheater0190 am Juni 19, 2008, 19:39:43
So hab mal einen Grafikstil "Ôkami like" gezaubert:
(http://img440.imageshack.us/img440/6892/screenxq5.png)

Muss ich zwar noch sehr bearbeiten aber ich finde es sieht ganz gut aus^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 19, 2008, 19:49:10
Den Stil mit dem schwarzen Rand finde ich sehr schön.
Aber die Map is nen bissl leer.

Wie haste das gemacht mit dem schwarzen Rand, alles selber gemalt?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: mICHi am Juni 19, 2008, 22:56:58
Zitat von: RealCheater0190
So hab mal einen Grafikstil "Ôkami like" gezaubert:
([url]http://img440.imageshack.us/img440/6892/screenxq5.png[/url])

Muss ich zwar noch sehr bearbeiten aber ich finde es sieht ganz gut aus^^


wie geil is das denn?^^
hast ne schnelle leichte methode um das umzuändern oder musstest du das alles mit großem aufwand pixeln?
finde das sieht sehr gut aus und wills gleich assimilieren für ein späteres projekt^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 19, 2008, 22:58:56
Finde die Idee, das alles ein bisschen abzuändern auch genial!

Aber irgendwie passt jetzt das Haus nichtmehr wirklich dazu, du müsstest dem nun auch diesen neuen Touch geben XD Irgendwie...

Dann wirkt das glaube ich noch besser :D
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Onkel Hell am Juni 19, 2008, 22:59:14
sieht einfach nach nem photoshop effekt aus
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Labros am Juni 19, 2008, 23:14:53
Ja, aber das bekommt dadruch irgendwie direkt eine andere Atmosphäre, meiner Meinung nach.

Das wirkt direkt ganz anders^^

Auch wenn es simpel sein sollte :P

Hat doch damit nix zu tun^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juni 20, 2008, 07:01:55
Der Okami-Stil ist einfach genial. Da das Haus bereits einen Rand hat, wirkt das nicht so, aber der Rest ist es cool, besonders der Wasserfall X3.

Hast du nicht Lust deine bearbeiteten Sets als Ressourcen freizugeben?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ragdel am Juni 20, 2008, 17:35:18
(http://www.ragdel.de/bilder/zdz/scr001.jpg)

aus meinem ersten / aktuellen projekt
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 20, 2008, 20:05:38
Hallo Ragdel, willkommen im Forum =)

Das sieht doch schon sehr gut aus, setzte nochn par Pflanzen in die Wiese und dann is es noch besser =)
aber gefällt mir schon mal.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Juni 21, 2008, 07:25:08
Hi Ragdel und willkommen!

Sieht schonmal ganz gut aus die Map. Vielleicht noch einige Details hie und da (Wie Afenishakur gesagt hat: noch ein paar Pflanzen vielleicht), anonsten is sie schon super!
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juni 21, 2008, 16:38:26
Edit: Woah falscher forenPost naja sag ich was halt zudem Bild, also xD

Hab wenig dran ausszusetzen an der Map^^
Wie schon 2 mal vor mir gesagt wurde, nen paar kleine Details und Wollah! xD"
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 22, 2008, 00:33:48
Möchte mal wieder nen neuen Screenshot posten aus meinem neuen Projekt.
Eines der Dörfer.

(http://www11.file-upload.net/thumb/22.06.08/ataaw.PNG) (http://www.file-upload.net/view-929220/Dorf-Myle.PNG.html)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ragdel am Juni 22, 2008, 01:23:14
Sieht super aus, nur ich wunder mich über das Loch an der Hecke beim Wasserfall.
Ist das keine Hecke sondern ein Fels?
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 22, 2008, 12:16:21
Ja das isn Loch in ner Hecke und wieso sollte es keine Löcher in Hecken geben?^^
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ragdel am Juni 22, 2008, 13:31:47
Weil ne Hecke halt nen Pflanzengestrüpp is und da, von der Natur her, ein akkurates Loch reinzumachen stell ich mir enorm schwer vor.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 22, 2008, 13:55:08
Da haben wir ja Glück das mein Spiel in einer Fantasie Welt spielt und da ist nunmal nicht alles wir im Real Life xD
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juni 22, 2008, 13:56:36
In dieser Hecke könnten doch auch Mäuse wohnen? Oder Bienen?
Die machen, soweit ich weiß, ziemlich akkurate Löcher!


Also ich find den Screen super, auch mit Loch! ;>
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Keyru am Juni 22, 2008, 15:43:08
Hallo,

nunja dann versuch ich es mal ^^

Hier eine Map aus meinem Aktuellen Projekt, sie zeigt das Zweite Dorf an, ein Dorf im Wald:

(http://npshare.de/files/37/8631/sanara.PNG)

Ich hoffe auf Verbesserungsvorschläge, wie ich das Dorf atmosphärischer gestalten kann!

@Ragdel:
Sieht wirklich gut aus, fehlen halt nurnoch ein paar Bäume usw, wie meine Vorredner schon gesagt haben.

@Afenishakur:
Gefällt mir 100%ig :D

Später folgt noch ein Screen von Sanara, der etwas größer ist :DKann nur im Mom iwi nix hochladen!

Titel: Screenshotthread
Beitrag von: 333 am Juni 23, 2008, 14:23:15
Sieht doch eigentlich gut aus
Aber ich mag den Standardheld nich ^^
Und, äh, das da unten links mit der Hecke unter dem Wasserfall sieht auch komisch aus
Und, äh, das Haus rechts auch n bisschen mit dem Gras aussen rum und so

Ansonsten könnten ja noch Vögelis rumfliegen und vielleicht den Screentone etwas dunkler oder heller oder so
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ragdel am Juni 23, 2008, 15:47:00
find ich ganz gut.
Wie schon 333 sagte vielleicht noch paar schmetterlinge, blumen oder sowas wegen der Atmosphäre..
aber das mapping gefällt mir.


Hier mal die stadt von mir.. unten links ist sozusagen das "armenviertel". Ist auch nur ein Ausschnitt der Stadt

(http://www.ragdel.de/bilder/zdz/s1p1.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juni 23, 2008, 16:45:33
Also da ich mich auch mal hier beteiligen will hier 1 Screen aus meinen Aktuellen projekt
(http://img360.imageshack.us/img360/2854/bildderwocheqy4.th.jpg) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=bildderwocheqy4.jpg)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: 333 am Juni 23, 2008, 16:48:43
@ragdel
die häuser sehen irgendwie komisch aus von der form
aber das sehen irgendwie auch fast alle die ich bisher so gesehen habe ^^
ingame screenshot wär besser weil man da mehr die atmosphäre mitbekommt

@master-m
hab vorhin schon gesagt, find ich ziemlich geil die map x)
mir is nur grade noch aufgefallen dass der boden relativ leer is
vielleicht noch n tisch oder so?


...
muss auch mal screens hochladen
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 23, 2008, 21:05:04
@ Keyru: Erstmal Herzlich Willkommen bei uns im Forum =).
Sieht wirklich gut aus, das mapping ist super nur 2-3 schmetterlinge und nen Vogel in die Luft und die Athmo haut auch super hin=)

@Ragdel: Die Map sieht auch ganz gut aus, nur solltest du bei dem Pub/Inn die Fenster nicht in die Mitte machen, sondern lieber unten und oben welche, ich schätze mal das Haus hat 2 Ebenen.

@ Master-M: Das Haus sieht super aus, die Lichter gefallen mir auch sehr gut und vorallem die Bilder Wand =)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 15:24:45
So hab auch wieder ein Screen:

(http://medium.imageload.net/18o/pfad-zum-vulkan.png) (http://www.imageload.net/view/18o/pfad-zum-vulkan.png/)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Juni 25, 2008, 15:34:10
Netter Screen, allerdings solltest du beim Höhen einbauen die Shifttaste konsequent nutzen ;)
Durch viele gleiche Objekte wirkts mir noch ein bisschen monoton, aber ansonsten nicht schlecht, sicher ein Screen der sich sehen lassen kann ;)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 15:39:14
Sry, dass ich nicht weiß was monoton heißt, aber vielleicht kann es mir jemand erklären?

Hab zwei neue Pics:

(http://medium.imageload.net/vyu/vulkan.png) (http://www.imageload.net/view/vyu/vulkan.png/)


(http://medium.imageload.net/7oi/stadt.png) (http://www.imageload.net/view/7oi/stadt.png/)

*edit*

Verbessert:

(http://medium.imageload.net/6ip/pfad-zum-vulkan-v2.png) (http://www.imageload.net/view/6ip/pfad-zum-vulkan-v2.png/)

*edit2*
Noch ein Pic:

(http://medium.imageload.net/i65/pfad-zur-burg.png) (http://www.imageload.net/view/i65/pfad-zur-burg.png/)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juni 25, 2008, 15:44:28
Monoton heist soviel wie gleichförmig, immer das selbe.

MFG
Claine
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 15:54:00
achso ok danke, werde dies verbessern...

*edit*
Hab das jetzt verbessert, vielleicht ist es jetzt besser:

(http://medium.imageload.net/6ip/pfad-zum-vulkan-v2.png) (http://www.imageload.net/view/6ip/pfad-zum-vulkan-v2.png/)

Den Effekt unter der tür find ich voll cool wo man nur 3/4 des Baumes sieht.

BITTE DEN UNTEREN POST LÖSCHEN WAR AUSVERSEHN
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 16:07:35
*löschen pls*
Doppelpost
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ragdel am Juni 25, 2008, 16:24:25
die Bilder gefallen mir ganz gut, nur die Bodentexturen im letzten bild sind was... unglücklich.. da man da übergänge sieht von den Autotiles, dies kannst du mit der Shifttaste umgehen.
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 16:29:30
achso danke hab wieder ein neues:

(http://medium.imageload.net/9bq/cool.png) (http://www.imageload.net/view/9bq/cool.png/)

*edit*

Danke, das hab ich so noch nie bemerkt. Damit kann ich mehere Maps verbessern.
Naja hier das verbesserte:

(http://medium.imageload.net/zng/pfad-zum-vulkan-v3.png) (http://www.imageload.net/view/zng/pfad-zum-vulkan-v3.png/)
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Ragdel am Juni 25, 2008, 19:02:15
sieht gleich viel besser aus.
Bei dem Bild darüber kannst du es auch gleich verbessern :P
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 19:11:18
jo hab ich schon.
Hab das noch net hochgeladen...
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juni 25, 2008, 19:12:53
Wie die anderen schon erwähnt haben solltest du darauf achten das die Tiles zusammen passen,
dein letztes Bild sieht wirklich sehr gut aus =)  

weiter so

MfG Afeni
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FL3X am Juni 25, 2008, 19:48:21
Zitat von: Afenishakur
Wie die anderen schon erwähnt haben solltest du darauf achten das die Tiles zusammen passen,
dein letztes Bild sieht wirklich sehr gut aus =)  

weiter so

MfG Afeni

Ich kann mich da nur anschließen. Das letzte Bild finde ich sehr gut.
Frage: Ich nehme an, das du den "Nacht-effekt" dur Screentönung geschaffen hast. Vll könntest du mir sagen welche Werte du dort eingegeben hast? *zu blöd sei, werte für Nachtscreen zu finden XD*
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juni 25, 2008, 23:07:51
Das sind nicht die Nachttöne sondern nur ein bisschen dunkler damit Atmosphäre da ist.
Da kommt später noch ein Fog drüber aber ich kan dir die Werte trozdem sagen:
-17, -34, 17, 17
Titel: Screenshotthread
Beitrag von: FL3X am Juni 26, 2008, 21:12:16
Zitat von: eugene222
Das sind nicht die Nachttöne sondern nur ein bisschen dunkler damit Atmosphäre da ist.
Da kommt später noch ein Fog drüber aber ich kan dir die Werte trozdem sagen:
-17, -34, 17, 17


Danke für die Werte.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 01, 2008, 15:37:37
Hab hier mal nen Screen aus meinem Projekt, es fehlen lediglich nur noch ein par Menschen im Bild.
Was haltet ihr davon?

(http://www11.file-upload.net/thumb/01.07.08/iog3rr.PNG) (http://www.file-upload.net/view-949414/Portego.PNG.html)

hier nochn Screen in einem Haus.

(http://www11.file-upload.net/thumb/01.07.08/jleu37.PNG) (http://www.file-upload.net/view-949422/Haus-innen.PNG.html)

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gilgamesch am Juli 01, 2008, 15:41:17
Gefallen mir beide sehr gut, doch was genau verursacht denn diese Wasserfontäne links oben im ersten Bild? Das ist leider nicht so genau zu erkennen.
Die Lichteffekte im zweiten Bild wissen zu gefallen.


Gilgamesch
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 01, 2008, 15:42:49
Diese Wasserföntänen werden durch eingebaute "Sprudelgeneratoren" erzeugt xD.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 02, 2008, 14:18:29
Also ich hab jetzt auch mal wieder Pic´s von meinen Spiel gemacht:
Mitten in der Nacht wird doch tatsächlich deine Frau entführt:
(http://img372.imageshack.us/img372/8461/bestesbilddq2.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=bestesbilddq2.jpg)
Und dann machst du dich auf den Weg sie zu suchen aber guckst doch noch in den Schatzkästchen von der nach:
(http://img372.imageshack.us/img372/559/bestestbildaf9.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=bestestbildaf9.jpg)
Harte Winterzeiten für Frey&Jack:
(http://img372.imageshack.us/img372/8524/frostkammervb2.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=frostkammervb2.jpg)
Frey vor dem See bei Gasig beim Angeln:
(http://img372.imageshack.us/img372/373/gasigvz0.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=gasigvz0.jpg)
So schnell kans gehen das man im Knast sitzt (Und was für ne Leiche ist das den dort in der ecke ??? ?
(http://img372.imageshack.us/img372/66/kerkervc4.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=kerkervc4.jpg)
Grade beim Einkaufen:
(http://img372.imageshack.us/img372/9892/ladenel2.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=ladenel2.jpg)
Und bei der Schmiede um was zu Schmieden:
(http://img389.imageshack.us/img389/6879/schmiedejo3.th.jpg) (http://img389.imageshack.us/my.php?image=schmiedejo3.jpg)

So hoffe auf Komantare. (Und das ein Bild zum Bild der Woche wird^^)
mfg Master-M
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 02, 2008, 17:52:16
Zum
1. Screen
Ganz ordentlich, nur solln die Figuren da schlafen..?^^'
2.Screen
Find den Teppich sehr komisch gelegt wenn ich ehrlich bin o.o"
3. Screen
Das Gras passt da nich hin wegen dem Rand...und die Schlucht kannste noch etwas tiefer machen.
4. Screen
....wie könn da eigentlich Pflanzen Wachsen? xD Wegen den Zuvielen Brunnen ganz links?
Der Screen is nich so gut  :-\
5. Screen
Ganz okay, mach die Wand aber im Gefängnis, hinten auch 2 Kästchen groß^^
6. Screen
Die Wände...erst so groß, dann so klein, musst dich entscheiden :P
7. Screen
Schon wieder so komische Teppiche o.ô

Fazit:
Kein Bild der Woche, aber  ganz Okay xD
Das warn meine Kom(m)a(e)ntare  (Wer checkts? xD) :P
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 02, 2008, 20:02:53
1. Ja beim 1 sollen die FIguren schlafen^^.
2. Komisch gelget ??? wenn du es etwas genauer erklären würdest bitte.
3. Das ist keine Schlucht das soll ein Endboss sein vor denen die stehen. Ok ich entfehrn das Gras.
4. Gibt es den keine känstlichen Pflanzen auf dieser Welt^^.
und wenn du bitte genauer sagen würdest was schlecht ist das wäre gut.
5. Ok den "Knast" vergrössere ich.
6. Tja du ich bemerke so was eingentlich nicht so ^^
7 siehe 2 bitte genauer Erklären.
Ich cheks^^ (Und ich bin 13^^)
@Afenishakur: Erinnert mcih iwie an meinen Mappingstiel^^.
Aber herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 02, 2008, 20:09:08
Hab hier mal nen Screen aus meinem Projekt, es fehlen lediglich nur noch ein par Menschen im Bild.
Was haltet ihr davon?

([url]http://www11.file-upload.net/thumb/01.07.08/iog3rr.PNG[/url]) ([url]http://www.file-upload.net/view-949414/Portego.PNG.html[/url])

hier nochn Screen in einem Haus.

([url]http://www11.file-upload.net/thumb/01.07.08/jleu37.PNG[/url]) ([url]http://www.file-upload.net/view-949422/Haus-innen.PNG.html[/url])

MfG Afeni


Beide sehen gut aus, aber ich finde du solltest den Boden mit der Shift-Taste legen, sonst wirkt das ziemlich komisch.
Und die Blumen solltest du auch auf 'nen Tisch packen!
Ansonsten gefällts mir sehr gut!;>
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 02, 2008, 20:11:27
Wenn es dein Mappingstil wär, wieso hat dann Silvanus soviel an deinen auszusetzen? xD

Mit dem Teppich meint er, das der so komisch geschlungen ist, normalerweise ist ein Teppich ja eher Viereckig oder Rechteckig, bei dir ist hier und da mal nen Tile von dem Teppich.
Wenn es schlafende Figuren sein sollen, dann dreh sie einfach auf den Rücken und schieb sie eins nach oben.
Ich dachte bis jetzt immer das die beiden sich was erzählen und auf der Bettkante sitzen^^ (bei der Demo).

Eigentlich sehen die Screens ganz gut aus, wenn du nur manchmal nicht alles durcheinander reinstecken würdest und darauf achtest das die Wände gleich hoch sind =)). Das wird schon noch.

@ KeksX: Ich wusste immernicht welche von den beiden Standart RTP Blumen nun auf den Tisch kommen und welche man so auf den Boden stellen kann^^, da ich das nu aber in ziemlich vielen Maps so gemacht habe, bleibts so =)).
Das mit dem Boden ist Geschmackssache, wenn ich den mit der Shift Taste lege, dann finde ich es komisch^^.

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 02, 2008, 20:21:18
@Master-M: Die LE's sind absolut genial, der Schimmer der Fenster....einfach hammermäßig!
Ansonsten sind die Bilder alle ganz solide, könnten aber noch ein Tick verbessert werden^^.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 02, 2008, 20:33:11
Das stimmt, die Fenster und die Lichteffekte sind wirklich sehr gut. Möchte mich auch nochma bei Master-M bedanken das ich die Fenster benutzen darf und das erweitere TeilE =).

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 03, 2008, 14:19:01
Hab Screen´s verbesser oder jetzt neue gemacht:
Zu Besuch:
(http://img355.imageshack.us/img355/305/besuchcl6.th.jpg) (http://img355.imageshack.us/my.php?image=besuchcl6.jpg)
Beim Reden mit einem Lehrer:
(http://img355.imageshack.us/img355/766/freyredenpl0.th.jpg) (http://img355.imageshack.us/my.php?image=freyredenpl0.jpg)
Wieder mal in seiner Heimatstadt Gasig:
(http://img355.imageshack.us/img355/9731/gasigbb5.th.png) (http://img355.imageshack.us/my.php?image=gasigbb5.png)
Und der Verbesserte Laden:
(http://img355.imageshack.us/img355/5945/ladenys1.th.jpg) (http://img355.imageshack.us/my.php?image=ladenys1.jpg)

Mal gucken was ihr dazu meinst.
mfg Master-M
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 03, 2008, 14:29:32
@Master-M
1. Bild:
Schöne Lichteffekte, das einzige was mich stört ist, dass auf dem Tisch Sachen liegen die gar nicht gebraucht werden. Und der Boden, der mal wieder nicht mit der Shift-Taste gelegt wurde(Sorry, aber ich finde sowas muss sein wegen der Perspektive allein schon!)
Ich gebe dir eine 2 darauf^^.

2. Bild
Dieses Bild ist auch sehr gut gelungem, allerdings wächst aus dem Stein heraus ein Baum. Das passt irgendwie nicht! Ich finde, du solltest ein anderes Tile dafür benutzen!
Wieder eine 2^^
3. Bild
Hier ist das selbe mit den Bäumen. Dazu finde ich, dass 4 Brunnen zuviel sind. 1 reicht vollkommen! Und das Grün oben, dass aus den Steinen wächst, ist ebenfalls irgendwie merkwürdig. Das Tile, dass du für das Drumherum am Wasser benutzt hast, sollte auch einheitlich sein..
Hier gebe ich dir nur eine 3 .p.
4. Bild:
In diesem Bild gefällt mir alles, bis auf den Boden, der nicht mit der Shift-Taste gelegt wurde.
1- ;).

@Afeni:
Okay, dann lasses so ^^. So sehr stört es auch nicht ;p.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 04, 2008, 01:37:14
So ich muss auch ma wieder^^
Das is regelrecht das aussehen, Events (auser die paar) kommen noch, bevor ich die anpasse will
ich erstma, das dass Aussehen passt x_x
Extra groß zusammengeschnippelt für euch XD
(http://img125.imageshack.us/my.php?image=ankholq8.png)

Edit:
Warum zeigt der das nich an oO"
Naja direkt link.
http://img125.imageshack.us/my.php?image=ankholq8.png
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Juli 04, 2008, 20:54:08
Hui Hui Super Map as always ;)
Hab dabei eig. garnix zu bemängeln.
AUSSER vielleicht das die Häuser beinahe gleich aussehen wie der Boden.
Also von der Struktur jetzt. Das verwirrt minimal ;)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 04, 2008, 22:01:09
Also hab mcih mal wieder drangesetzt war aber im mom zu faul um es zu Posten aber jetzt:
Der laden v1.3:
(http://img379.imageshack.us/img379/6468/ladenhh4.th.jpg) (http://img379.imageshack.us/my.php?image=ladenhh4.jpg)
Hier wieder zu Besuch:
(http://img379.imageshack.us/img379/1826/besuchee0.th.jpg) (http://img379.imageshack.us/my.php?image=besuchee0.jpg)
Und diesmal redet er nicht aber es ist die gleiche Position:
(http://img379.imageshack.us/img379/1561/wasserspiegelungap0.th.jpg) (http://img379.imageshack.us/my.php?image=wasserspiegelungap0.jpg)
So hoffe jetzt auf mehr Komentare.
mfg Master-M
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 04, 2008, 22:21:43
na der 1. Screen sieht doch schon viel besser aus, und die anderen auch ;).

Noch n kleiner Tip:
Du kannst die Tiles, wenn du sie mit Shift gelegt hast, von allen Seiten noch verfeinern.
Im 1. Screen kannst du z.B. noch den einen links nebne der Wand mit Shift legen, und dann das Holz-Tile darunter erneut legen. Dann hast du den selben Effekt noch etwas besser !:)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 04, 2008, 22:59:03
Ich glaube du meintest das so oder?
(http://img355.imageshack.us/img355/6653/ladenax6.th.jpg) (http://img355.imageshack.us/my.php?image=ladenax6.jpg)
Hoffe das es das Bild zum Bild der Woche schafft   :)
Aber freu mich schon auf Kommentare.
mfg Master-M
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 04, 2008, 23:12:06
xD. Das geht auch! Aber ich meinte das rote Tile.
Dann viel Glück, vielleicht schaffst dus ja!;).
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Juli 05, 2008, 00:25:10
Screen 1:
Nix zu Meckern, sind super aus.

Screen 2:
Etwas leer...
Mach den Raum ma optisch Kleiner.
Ausserdem find ichs iwie doof wenn grade sowas wie Flaschen oder Papier aufm Boden liegt. kA xD

Screen 3:
Gefällt mir sehr gut!
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 05, 2008, 02:00:26
So...Da eine meiner Schwächen "Bergmaps" sind, habe ich mich einfach mal an einer versucht.
Kritik ist gerne gesehen!:D

(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Langeweile1.PNG)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 05, 2008, 02:11:30
Ich finde das Bild sehr gut, es ist Kompakt und gut ausgefüllt.
Die heißen Quellen dort unten rechts, gefallen mir besonders =).
Weiter so.

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 05, 2008, 02:25:05
Sieht gut aus.
Aber ihr alle die Lithemaps amchen könnt ich beneide euch weil ich nicht richtig mit grafikprogrammen umgehen kann.
Aber der Scren is gut.
Auser dort fehlen die Wasserfall Events damit das mehr nach ebenen ausieht.
Das is dat event bei Other 2 rechts von dem was du schon eingebaut hast die event´s müstest nochmal unter den Brücken tun dann siehts schon besser aus.
Aber ist sonst ganz gut
mfg Master-M
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juli 05, 2008, 10:55:34
So, ich hab mal jetzt ein Dörfchen gemacht, wo Koromon leben. Die Häuser sind so groß, da sonst mein Held Ash mitn Kopf dran knallen würde. Ich hoffe, das ich nicht zuviel falsch mache... Das Agumon idt übrigens das einzigste (neben dem in der Gruppe) im Dorf. Es digitierte, als ein Ogremon das Dorf angriff.

MFG
Claine

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 05, 2008, 11:03:19
Woa...das Bild ist aber verdammt verpixelt..oder kommt mir das nur so vor. Ich kann zumindest nicht soo viel erkennen.
Dein Dorf könnte aber noch ein paar mehr Extras bekommen, damit es abwechslungsreicher gestaltet ist (vll mal ein anderes Dach benutzen und so).

Kyo
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juli 05, 2008, 11:10:40
Uh, da werd ichs nochmal hochladen, musste es blos kleiner machen, da der Anhangsmanager gemerkert hat, dass es zu groß sei.

(http://img3.imagebanana.com/img/rxj8to/Koromondorf.JPG)

Hoffe, es ist so besser ^^.

MFG
Claine
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gilgamesch am Juli 05, 2008, 11:25:27
An sich ist das Mapping solide, doch durch Benutzung verschiedener Bodentexturen könntest du die Map noch stark aufwerten. Außerdem sehen mir die Häuser viel zu gleich aus. Dort noch ein Fenster, dort ein Schornstein, vielleicht mal ein Fass oder eine Kiste davor, an den Gebäuden ließe sich noch einiges tun. Auch müssen ja nicht krampfhaft alle die selbe Mauer- und Dachfarbe haben, ebenso in der Größe könnte man sie etwas variieren lassen.
Ansonsten passen die vielen Felsen meiner Meinung nach nicht so gut rein, auch die gelben Blumen sind ein paar zu viele. Du solltest zum Füllen der Landschaft etwas unterschiedlichere Pflanzen benutzen.
Und dieses Gewässer um den Brunnen herum wirkt etwas seltsam, hat man da einen Graben ausgehoben und mit Wasser gefüllt? Wozu denn das?
Ansonsten, wie gesagt, ist es okay, aber noch verbesserungswürdig.


Gilgamesch
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 05, 2008, 11:30:33
Schließe mich ganz dem Kommentar von Gilgamesh an, ein wenig mehr Abwechslung würde die Karte aufpeppen.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juli 05, 2008, 11:44:41
So, hab jetzt mal die Karte verbessert. Folgende Änderungen:

-Häuserwände sind unterschiedlich
-Häuserwände und Dächer sind nun zwei Tile hoch (auf die Gefhr hin, dass Ash sich das Gehirn ausn Kopf schläft  :D)
-Unterschiedliche Blumen und Gräser.
-Zustätliche Hoihes Gras Textur
-See größer gemacht
-Weniger Steine

(http://img3.imagebanana.com/img/bba6yt9m/Koromondorf.JPG)

MFG
Claine
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 05, 2008, 11:57:32
Das sieht doch schon viel besser aus natürlich könntest du och hier und da was verbessern.
Wie z.b. Das Inn schild oder Das Gemüse auf einen Pfeld enpfalnzen lassen sieht einfach besser aus.
Und vlt Solltest lieber gleich alle Schilde in ein Gebäude dran makern sieht auch besser aus.
ABer sonst eigentlich ganz ok ich hab jetzt nur mal so das Gröbste aufgezählt.
mfg Master-M
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gamekiller48@gmail.com am Juli 05, 2008, 13:33:51
Und vlt Solltest lieber gleich alle Schilde in ein Gebäude dran makern sieht auch besser aus.
oder unter/neben die Schilder schatten machen.
Aber das an die Häuser dran machen ist wahrscheinlich das schlauste...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 05, 2008, 18:29:54
Und nochma nen Screen x.x
(http://img352.imageshack.us/img352/2590/bildisj4.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 05, 2008, 18:34:41
Yeah, das ist doch mal ein genialer Screen  ;D.
Da stimmt eigentlich alles, der Screentone, die Anordnung...joar. Du nutzt nur an ein paar kleinen Stellen angerundete Klippen...die passen nicht so 100%ig zu den eckigen Kanten. Ansonsten könntest du auf dem Plateau vorne noch ein oder zwei Pflanzen (vll was Verdorrtes) hinsetzen.

Kyo
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Juli 05, 2008, 19:35:14
Hammer Screen Silva ^_^
Potenzielles bdw unso ;)

Kann Kyoshiro eig. in allen punkten zustimmen^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juli 05, 2008, 20:04:59
Wirklich schönes, stimmiges und athmospährisches Bild ^^. Gefällt mir! Die Deko ist schön verteilt, nicht zu viel und nicht zu wenig. Wenn ich doch nur so gut mappen könnte... *schärm* ;).

MFG
Claine
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 06, 2008, 01:33:19
Schöner Screen, Silvanus!


Hier ist mal wieder ein Screen von mir.
Diesmal eine Strandmap.
Wie findet ihr sie?
Ich glaube, dass diesmal die Lightmap etwas doof geworden ist..Naja..Was meint ihr?

(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Langeweile2.PNG)

Außerdem habe ich die Version des anderen Screens überarbeitet. Jetz mit den Wasserfalleffekten.
Wie sieht's aus?^^

(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Langeweile1.PNG)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 06, 2008, 18:28:17
@ Silvanus: Gefällt mir wirklich sher gut, macht ne gute Stimmung und Athmo das Bild, am besten gefällt mir aber die kleine Maus rechts unten xD.

@ KeksX: An sich gefällt mir dies Lightmap, bei dem ersten Bild, aber an dem Strand is nen bissl wenig los, bzw könnte man ein par Fußstapfen oder nen par Vögel einbauen.

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 07, 2008, 21:39:43
So hab mein gutes Bild wieder einmal überarbeitet.
Hoffe so ist jetzt ok:
(http://www7.file-upload.net/thumb/07.07.08/1tzz1d.JPG) (http://www.file-upload.net/view-963736/verbessert.JPG.html)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Rosa Canina am Juli 08, 2008, 10:42:33
@MasterM:
Ich finde de LE ein wenig zu stark ^^


@All:
Etwas was ich schon lange probieren wollte war Panorama-Mapping im VX:
(http://imagesload.net/daten_no/1215506413_Panoramamapping.png)

Ja, das ist ein VX-Screen - und JA, er ist spielbar. Allerdings nicht so gut, wie das VX-RTP, da das Mapping nicht auf 32x32-Raster des VX angepasst wurde. Wer solch einen Stil ernsthaft umsetzen wollte müsste da ein wenig im Vorraus denkend mappen. Ansonsten wäre es ohne Probleme möglich - und würde auch das TileSetProblem umgehen ;)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Master-M am Juli 08, 2008, 12:21:51
@Makerninja: WOW erinnert mich an den Rm2k.
Sehr gut
Und wieder einmal hab ich den Laden:
(http://img180.imageshack.us/img180/4157/neuho3.th.jpg) (http://img180.imageshack.us/my.php?image=neuho3.jpg)
Hab die LE etwas verschwächt.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juli 08, 2008, 13:38:32
@Makerninja:

Wirklich schöne Map. Man könnte glatt meinen, dass man im 2K spielt ^^.

@Master-M:

Jetzt finde ich die Map toll. voher war mir einer von den LE's zu grell (Der, der von der Lampe kam ^^). Screens hab ich heute keine zu präsentieren, da ich noch für Broken Worlds ein Sidequest, welches ich jetzt dank Rikimaru anfangen kann, zuende machen kann ^^.

MFG
Claine
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 08, 2008, 13:42:14
So kann mans machen Makerninja! ;)
Nice dasse Spielbar ist, mag nur diesen styl einfach nicht xD
Trotzdem geil^^

@MasterM
Find die Lichteffekte etwas zu heftig iwie o.o
Naja geschmäcke sind verschieden XD
Oben wo der rote Teppich anfängt, das sieht komisch aus^^
Ich markiers einfach mal~
Das muss eigentlich einen weiter nach unten :P
(http://img136.imageshack.us/img136/5027/neuho3yk5.jpg)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: ERZENGEL am Juli 08, 2008, 14:09:29
@Makerninja: Sieht nett aus und der Screen ist dir auch gelungen, nur mag ich den Stil wie Silvanus nicht.

@Master-M: Die Kerzen stehen zu weit am unteren Rand des Tisches, auch finde ich, dass der Screen zu hell ist, aber der Laden ist bis auf die beiden Fehler (Teppich+ Kerze) gut gemappt.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 08, 2008, 18:31:33
Hab mal nen neuen Screen gemacht (aus 4 Bildern zusammengesetzt).

Dies ist die kleine Oase Floria

(http://www11.file-upload.net/thumb/08.07.08/lo7yu2.PNG) (http://www.file-upload.net/view-965939/Oase.PNG.html)

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 08, 2008, 18:34:38
Hab dir ja schonmal gesagt, dass das gut aussieht, Afeni^^.



@Makerninja:
Das erinnert an alte Zeiten ^^! Ist dir gut gelungen ;)!
Besonders gefällt mir dassu dadurch den alten Stil wiederkehren lässt - ich habe noch den kleinen Funken Hoffnung, dass irgendwann ein Spiel in diesem Stil erscheint. (Ich selber kann das nicht <,<)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 09, 2008, 12:18:21
Hallo! Ich bin neu hier und möchte auch gleich mal einen Screenshot posten.
Da ich neu bin was das makern anbelangt wird die Qualität wohl nicht so gut sein.
Aber bitte hier ist er:
(http://img401.imageshack.us/img401/4828/screenshotii1.th.jpg) (http://img401.imageshack.us/my.php?image=screenshotii1.jpg)

Die gähnende Leere um den Zaun herum braucht nicht kritisiert werden,
da kommt irgendwann noch mehr hin  :)

Vielen Dank schonmal für Kritiken und
hallo an alle!
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 09, 2008, 12:29:09
Nunja, als erstes, etwas einsam.....
Dann ist das Haus ziemlich groß, hat aber nur ein Fenster? ....
Als nächstes gibt es eine Tür, die mit einem großen Holzrahmen ummauert ist - wieso?


Zur gähnenden Leere sage ich dann mal nichts ;p.
An den Größenverhältnissen solltest du aber nochmal arbeiten xD
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Claine am Juli 09, 2008, 12:36:00
Zitat
An den Größenverhältnissen solltest du aber nochmal arbeiten xD

Einfach nohn paar Fenster dran, dann passt das scho' XD. Ich habe immer beim VX diese kleinen Häuser wie die Pest gehasst.. wer lebt den in einem Zwergenhaus? XD.

MFG
Claine
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 09, 2008, 12:43:03
Okay ich habe jetzt mal den Holzrahmen entfernt und ein
paar Fenster mehr reingesetzt.

(http://img150.imageshack.us/img150/4157/screenshot2rx7.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=screenshot2rx7.jpg)

Meintet ihr das so mit den Fenstern? Oder bin ich
auf dem falschen Weg?  ???

Danke im übrigen für die schnellen Antworten!
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 09, 2008, 12:54:28
Darf ich dir mal 'n Tip geben?

Wand machst 2 Tiles hoch, Decke dann auch 2 Tiles. Für jedes Stockwerk, dass du hinzufügen willst, machste einfach 1 Deckentile dazu. (Oder wenn dus vergrößern willst)
Dann kannst du entweder ein 2stockhaus machen mit 4 fenstern oder ein einstockhaus mit 2 fenstern. Dann noch den schwarzen fleck über der tür weg und schon siehts gut aus.


Kleine Häuser sind doof
zu große Häuser sind doof.
Also brauchen wir ein Mittelding!;).

EDIT: Und benutz bitte ein anderes Wassertile - das was du benutzt hast, ist für die Weltkarte XD.

P.S: Der Rest des Screens sieht btw. gut aus ^^. 1-2 Häuser mehr und gut is ;p.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 09, 2008, 13:23:27
Jetzt bin ich verwirrt  :D

Meinst du so?

(http://img294.imageshack.us/img294/81/screenshot3yi0.th.jpg) (http://img294.imageshack.us/my.php?image=screenshot3yi0.jpg)

Wirkt schon etwas klein das Haus finde ich.
Und das schwarze an der Tür brauche ich doch eigentlich ..
wenn die Tür sonst auf geht rennt der Charakter ja direkt gegen die Wand  :o

Ach und wegen des Wassers .. es gibt im Tileset ja nur 2 Wasserflächen und
da sah das noch am besten aus fande ich. Kannst du mir irgendwas anderes empfehlen?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 09, 2008, 13:27:06
Also wenn dir das Haus jetzt zu klein ist kannst du z.B. die Deckentiles weitermachen. Du kannst z.B. auch ein Wandtile in die Decke hineinmachen, und so einen Ausbau imitieren..

Und zum Wasser, naja ich benutze immer das dadrunter^^.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 09, 2008, 13:30:15
Dadrunter ist bei mir gar kein Wassertile sondern son Felsen.
Hab ich ein falsches RTP?

Edit: Ok gefunden :)

Edit2:

Also so sähe es jetzt aus mit dem kleinerem Haus.

(http://img401.imageshack.us/img401/9051/screenshot4xv0.th.jpg) (http://img401.imageshack.us/my.php?image=screenshot4xv0.jpg)

Geht das so?
Und vielen Dank für eure Hilfe KeksX und Claine!
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 09, 2008, 14:37:35
(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/housebsp.PNG)
Hier, so meine ich das.......^^..
Falls du noch mehr fragen hast schreib mir ne PM, denn den Thread dafür zuzuspamen ist iwie blöd ^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 11, 2008, 02:56:51
Ich dann mal wieder.

Folgendes Bild stellt die Pforte des Glaronklosters aus meinem Spiel Sanguine da.

(http://img67.imageshack.us/img67/1500/screenshot7pl4.th.jpg) (http://img67.imageshack.us/my.php?image=screenshot7pl4.jpg)

Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Snake am Juli 11, 2008, 11:58:55
An sich schonma okay. Aber:
-Alles viel zu gerade.
-Hat nen ticken von Symmetrie^^

Ansonsten isses schonma relativ gut gefühlt.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 11, 2008, 15:10:10
Habe auch mal nen neues Bild gemacht.

(http://www11.file-upload.net/thumb/11.07.08/tejclq.PNG) (http://www.file-upload.net/view-972467/Gastst-tte.PNG.html)

Wie gefällt es euch?

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 11, 2008, 15:21:42
Ehrlich gesagt solltest du dich entscheiden, welche Lichteffekte du benutzt ^^.
Jetzt strahlt es einmal und nocheinmal scheint es ballförmig...Das sieht komisch aus..
Ansonsten ist es gut xD
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 11, 2008, 15:25:41
Das sind aber ein und die selben Lichteffekte Oo^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 11, 2008, 15:26:55
Also ich sehe da auch keinen Unterschied.
Und mir gefällt das Bild sehr.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 11, 2008, 15:30:52
Ich meine die vom Licht selber, wo die Strahlen runtergehen.Und dann kommt noch son ballförmiges Licht...2 verschiedene Lichteffekte für 1 Fenster?:o
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 11, 2008, 15:32:53
Achso, im Spiel kommt das von der Athmo her wirklich gut rüber, einmal die Strahlen und dann so das Licht^^.
Ich fidns gut.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: FL3X am Juli 11, 2008, 16:00:27
Ehrlich gesagt solltest du dich entscheiden, welche Lichteffekte du benutzt ^^.
Jetzt strahlt es einmal und nocheinmal scheint es ballförmig...Das sieht komisch aus..
Ansonsten ist es gut xD

Also, aus dem Fenster "strahlt" es und die Fackel ander Wand scheint ballförmig. ist meiner Meinung nach auch richtig so. Stelle dir mal vor wenn die Fackel den gleichen "Strahl" wie die Fenster hat.... wie würde das denn aussehen?

Ich finde das Bild super^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: locke221 am Juli 11, 2008, 21:31:33
wollte nur ma wissen wie ihr die pics so findet:

(http://img147.imageshack.us/img147/4466/nachtfq7.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=nachtfq7.jpg)


(http://img210.imageshack.us/img210/7060/tagzq2.th.jpg) (http://img210.imageshack.us/my.php?image=tagzq2.jpg)


(http://img143.imageshack.us/img143/6158/unbenanntcf0.th.jpg) (http://img143.imageshack.us/my.php?image=unbenanntcf0.jpg)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 11, 2008, 21:39:03
Hallo, deine Pics sind gut.
Die ersten beiden könntest du ein bisschen füllen und beim letzten ist glaub ich ein Fehler. Du hast die Felsen auf die Wand gemappt. Ich denke dass es besser aussieht wenn du die auf den Boden platzierst.

(http://img172.imageshack.us/img172/4782/unbenanntcf0ns8.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img172.imageshack.us/img172/4782/unbenanntcf0ns8.30371c0bbc.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=172&i=unbenanntcf0ns8.jpg)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 11, 2008, 21:55:17
Sieht wirklich sehr gut aus dein Bild, bis auf das was eugene222 schon angemerkt hat.

Hab auch mal nen neues Bild.

(http://www11.file-upload.net/thumb/11.07.08/s8ozk5.PNG) (http://www.file-upload.net/view-973321/Oase3.PNG.html)

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: FL3X am Juli 11, 2008, 21:59:35
Super Bild Afenishakur gefällt mir ;)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 11, 2008, 22:01:11
Das sieht mal gut aus Afeni...
Schön, dass es gute Mapper gibt, von dennen man was lernen kann.
Ich hab hier vielles gelernt, wenns ums Mappen geht. Und jetzt, meine Mapps werden immer besser...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 11, 2008, 22:03:12
Was soll man dazu sagen, Afeni, du kannst es einfach xD
Bist nun mein Erz-rivale +.+
*Blitze funken zwischen Silva und Afeni* xDD >.> ~~~><~~~ <.<
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: locke221 am Juli 11, 2008, 22:04:19
afensi den pic sieht wirklich goil aus ;D
respekt
wie bekommt solche licheffekte eigenlich hin?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 11, 2008, 22:12:41
Mit einem Bildbearbeitungs Programm musse das machen, aber ich kann dir das nicht so gut erklären such mal hier im Forum obs vielleicht ein Tut gibt oder ob es dir jemand mal erklären kann...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: locke221 am Juli 11, 2008, 22:14:44
kann einer hier ma drübergucken...ich
glaub hier sind nen paar fehler ^_^

(>^.^)>

(http://img397.imageshack.us/img397/7353/hhle1bw6.th.jpg) (http://img397.imageshack.us/my.php?image=hhle1bw6.jpg)


(http://img240.imageshack.us/img240/6921/hhle2wd4.th.jpg) (http://img240.imageshack.us/my.php?image=hhle2wd4.jpg)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 11, 2008, 22:18:48
Nö nö nö, kein Bildbearbeitungsprogramm für die Lichteffekte, gibt ja nette Scripts für sowas =)

@locke221: An den Wasserfällen fehlen noch diese dinger wo das Wasser sprudelt. Beim ersten Pic ist ganz rechts am Rand ein Tile von der Wand zu hoch. Im 2en bild ist das auch öfters der Fall.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: locke221 am Juli 11, 2008, 22:20:04
ja die hab ich auch nur ich hatte von der map ne 2 kopiert um was auszuprobiieren...also die wasserfall effekte sind da ^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 12, 2008, 17:45:07
Hab auch mal wieder ein Pic
(http://img166.imageshack.us/img166/2935/einbildqf0.png) (http://imageshack.us)
(http://img166.imageshack.us/img166/2935/einbildqf0.d834321aab.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=166&i=einbildqf0.png)

*edit*
Noch eins...
(http://img166.imageshack.us/img166/5236/waldgy1.png) (http://imageshack.us)
(http://img166.imageshack.us/img166/5236/waldgy1.25cf463ba0.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=166&i=waldgy1.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 12, 2008, 19:19:06
Die sehen beide schön aus, es könnten aber noch ein paar mehr Sachen auf den Boden, vll noch ein paar andere Autotiles und ein paar Strächer, Kräuter. Blumen und sowas. Beim unteren gefällt mir der Fog sehr gut, das macht eine richtig schöne Atmosphäre.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 12, 2008, 19:20:58
Beim ersten Bild ist mir das auch direkt aufgefallen, deswegen hab ich es bei mir im Game direkt verbessert.
Wenn es sein muss kann ich davon einen Screen erstellen...

*edit*
Hier:
(http://img297.imageshack.us/img297/3320/kakadk2.png) (http://imageshack.us)
(http://img297.imageshack.us/img297/3320/kakadk2.27eba395e3.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=297&i=kakadk2.png)

Iirgentwie kommt es mir so vor als ob es noch zu leer wär unten. Ka vielleicht hab ich Hallos. Naja was meint ihr isses so besser?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 12, 2008, 19:29:01
Es wirkt nicht zu leer, aber zu künstlich.
Blumen, Unkraut und Graseffekte rein, dann hat sich das.
(Spare damit nicht, mehr ist hier auch mehr.)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 12, 2008, 19:33:15
Das soll ja ein Dorf im Wald darstellen, deswegen sind da viele Bäume. Und was wirkt da zu künstlich versteh nicht genau was du meinst...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 12, 2008, 19:36:10
Alles glatt, paar Bäume, mehr nicht.Das mein ich mit künstlich.


Du musst da Effekte reinbringen, die anderen Tiles wie Unkraut, Blumen, Graseffekte...Überall bisschen verteilen, dann wirkt das auch nicht so künstlich(und mehr hohes Gras vielleicht auch)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 12, 2008, 19:39:39
Ja das ist ja nur ein Ausschnitt, ihr wisst ja net wie das ganze Dorf aussieht. Aber ich werde es trozdem versuchen zu verbessern..
Danke für die Kritik...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 12, 2008, 20:14:31
Nimms locker^^. Jeder fängt iwann mal damit an und es sieht doch gar nicht schlecht aus, nur halt die paar Kleinigkeiten!


EDIT:
Hey, wo bleiben eure Bilder?
Naja, hier mal ein Screen aus meinem aktuellen Projekt, vielleicht habe es einige schon gesehen.

(http://die-waldlaeufer-rpg.pytalhost.de/pic/Screenshot_Banditenlager_Entr.PNG)
Was sagt ihr?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 13, 2008, 21:10:09
@Bild Das bild ist gut.. gefällt mir.

Ich hab das locker genommen, war gestern nur ein bissl genervt wegen meinem kleinem bruder.
Und ich hab schon angefangen als der Maker raus kamm zu mappen usw... deswegen versteh ich  nicht genau was du damit meinst: ,,jeder fängt mal an''
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 15, 2008, 00:22:46
Hab mal wieder einen neuen Screen gemacht, aus meinem Spiel.

Es handelt sich um das Dorf Araluna, es ist ein kleines verschlafenes Dorf im Wald.

(http://www11.file-upload.net/thumb/15.07.08/j9bp.PNG) (http://www.file-upload.net/view-980124/Araluna.PNG.html)

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 15, 2008, 02:54:16
Menü Status.

Habe mein Menü, DANK Erzengel etwas verändert, wie findet Ihr es?

(http://www11.file-upload.net/thumb/15.07.08/fwn4yc.PNG) (http://www.file-upload.net/view-980265/Men-.PNG.html)

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: PD am Juli 15, 2008, 02:59:12
seht super aus...
passt auch zum titel so vom optischen....
steht auch viel extra zeugs drin was gut is,
aber wo steht der level den der spieler erreicht hat? ;)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 15, 2008, 13:21:10
Tja, wenn du das Spiel mal gespielt hättest, dann wüsstest du das es nicht mit lvl im Spiel geht^^.

Der Held kann sich individuell entwickeln und seine Stats so erhöhen wie er es gern möchte.... aber das gehört hier eigentlich nicht rein
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: PD am Juli 15, 2008, 13:24:03
mein  fehler xD
is aber ne super idee ;)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: FL3X am Juli 15, 2008, 13:25:59
Ich finde das Menu auch super gelungen.
Mal ne ganz dumme Frage, was passiert, wenn man ~9999999999 Schritte gelaufen ist?, also wie wird das im Menu angezeigt?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 15, 2008, 13:27:27
Ich würde sagen, dass die Schrift kleiner wird.
So wie ich ERZENGEL kenne, hat er das bedacht XD
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 15, 2008, 13:37:41
Wenn die Zahlen größer werden, also eine Ziffer z.B. von 999 auf 1000 steigt, dann kommt die neue Zahl hinten dran, ich glaube 7 o. 8 Zahlen müsste man lesen können bei den Schritten^^. Ich glaube aber das man nicht soviele läuft^^.

Erzengel hat mir nur den Tip gegeben wie ich da ne Variable anzeigen lassen kann, eingebaut hab ichs selber xD
Danke nochmal an Erzengel^^.

Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Evil95 am Juli 17, 2008, 22:21:11
Da die ganzen Map von euch so geil aussehen, habe ich gedacht, ich poste auch noch ma nen Screen.
(http://img244.imageshack.us/img244/8181/zhuanog9.png)
Dies ist ein Teil eines kleinen Dorfes aus meinem aktuellen Spiel "Demon - Beginning of Chaos VX".
Was meint ihr? Sieht der Teil Map gut aus?
PS: Igoniert bitte die Lichter bei den Fenstern. Bei Tag sind sie normalerweise aus^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 17, 2008, 22:29:14
Find die Lichteffekte bei den fenstern etwas zu grell für diese Tageszeit, ansonsten sehr gut gefüllt^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Evil95 am Juli 17, 2008, 22:34:20
das liegt daran, weil ich bei hellMinor's Nightlights Isolated nicht einstellen, kann das bei Tag keine Lichter sichtbar sind^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 19, 2008, 11:12:33
Dann mach das doch mit Seitches, wenn Tag ist Switch an Licht aus wenn NAcht ist Switch Aus Licht An
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Evil95 am Juli 19, 2008, 12:14:27
ja johannes das prob is, dass ich das script Nightlight Isolated nutze und ich kann das script nicht einfach austellen (zumindest weiß ich nich wie). aber ich werde das per Event selber machen und dann sieht das ganz schick aus.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 19, 2008, 16:34:53
Ich möchte auch mal zwei Screen aus meinem PRojekt zeigen, die noch nicht in der Demo waren:

http://img3.imagebanana.com/img/ctgkijl6/Screen.bmp.png

http://img3.imagebanana.com/img/teo0xho/Screen2.bmp.png
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Frosty412 am Juli 19, 2008, 18:36:02
@Johannes:

Bild2: Es ist so schön in dieser Gegend, warum nur muss es Krieg geben?
Weiterhin finde ich die Minimap oben rechts zwar praktisch, aber gerade auf dem Land (oder einer Brücke ;D ) etwas unpassend, weil
es etwas das Flare der Landschaft kaputt macht...

Ansonten find ich die Screenshots eigentlich ganz schön!
Ich poste auch später mal einen von meinem Game, dann darfst du zurücklästern :)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 19, 2008, 21:10:46
Ich aheb vergessen die Minimap auszuschalten, diese Sachen die eher Kleinigkeiten sind, mache ich immer erst später, erstens weil ichs vergesse ^^, und zweitens weil ich irgendwie lieber Mappe und Evente
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 19, 2008, 21:41:00
@Johannes
Die Maps sind ein bisschen leer. Und beim 1sten Pic find ich das mit den Betten komisch.... wenn du schon Betten in ner Höhle nimmst, würd ich die nehmen die älter u aussehen....
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 20, 2008, 03:25:17
Ich mach jetzt mal ne richtige abwechslung, ein XP Screen, hoffe
das geht in Ordnung...vermisse das Mapping da (und tiles) ja irgendwie schon  :-\
Naja was haltet ihr von meinen 1. Screen seit langen mit dem Teil ^.^?

OMG ein XP Screen o.O
(http://img301.imageshack.us/img301/6242/xpfa9.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 20, 2008, 08:54:25
ICh finde das sieht sehr gut aus, du hättest dir allerdings ein erweitertes Tileset ehmen können (da hat man ja Platz) und mehrere verschiedene BAumarten benutzen.
SOnst alles ganz gut, ähnelt nur einer KArte aus einem Projekt was ich auf dem XP mal gesehen habe sehr stark^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 20, 2008, 10:03:56
Mir gefällt der Screen auch (mal davon abgesehen, dass ich den XP-Stil nicht mehr ganz so toll finde). Den hast du auch im RMXP gepostet  ;D.
Und wenn man nur mal eben Bock hat ein wenig zu mappen, dann muss man sich doch nicht gleich Edits holen, oder?
Schließlich kauft man sich doch auch nicht extra eine 20.000€-Stereoanlage nur um mal eben ein Lied zu hören (ich weiß, etwas übertriebenes Beispiel, aber nur um mal eben was zu machen, kann ich auch Standard-RTP nutzen).
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 20, 2008, 12:36:02
Ja, ich dachte er macht auch auf dem XP ein Projekt.

Nochmal zu meinem Bild, ich habe das so voll wie möglich gemacht, sonst kann man nichtmehr laufen.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Frosty412 am Juli 20, 2008, 13:44:01
Hier auch mal 2 Bilder aus meinem Projekt.
Das Haus auf dem 2. Bild sieht man auf dem 1. Bild, dort wohnt eine Heilerin mit intensivem Draht zu Pflanzen ;D


Bild1
(http://img112.imageshack.us/img112/8228/95280556lm5.th.jpg) (http://img112.imageshack.us/my.php?image=95280556lm5.jpg)

Bild2
(http://img145.imageshack.us/img145/1236/36868613gi6.th.jpg) (http://img145.imageshack.us/my.php?image=36868613gi6.jpg)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 20, 2008, 14:17:13
Ich finde auf dem ersten Screen fehlt ein wenig etwas. Die linke Seite ist ziemlich leer.
Der Zweite ist schon besser, aber ich mag diese übertriebenen FensterLEs nicht, das sieht viel zu krass aus.

So...ich stelle mal auch ein Bild hier rein. Ist nichts Besonderes, einfach nur mal drauf losgemakert^^.

(http://img143.imageshack.us/img143/8534/darienswelt01hd7.th.png) (http://img143.imageshack.us/my.php?image=darienswelt01hd7.png)


Kyoshiro


Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 20, 2008, 14:52:07
Hm, ich find du könntest mehrer Blumen nehmen anstatt nur eine rote und weiße da oben ;)
Was das mit den sternen Bild soll check ich iwie nich, erklär mir das ma xD Is das vll ne fliegende
Insel oda so ;P?
Is aber gut gefüllt die Map, also ganz nice ^^

Edit:
Ich habs momenten mit dem XP mappen =) Macht Spaß xD

OmG noch ein XP Screen?! oO xD
(http://img147.imageshack.us/img147/2610/xp2wv1.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 20, 2008, 18:03:53
Sieht auch gut aus Silvanus, erinnert mich an eines meiner Stonierten XP Proekte, da lebte ein Dieb auf einem Berg und ach egal...

Kyoshiro, ich weis nciht warum du das gemacht hast, aber ich finde das mit dme Weltall sch**** (nicht´s persöhnliches^^) es sei denn es hat einer ganz trifftigen Grund wie z.B. das das HAus von einem Dunklen Zauberer (Standart) ins  All katapultiert wurde.

Und an Frost 412, ich finde die Ranken mit denn Blätter sehen doof aus wen sie mitten im Haus oder an einer Wand anfangen das ist au beiden Bildern so, beim Ersten Bild ist mir das Wasser zu grade,links ist es ein bisschen zu leer, die  Baumstämme rechts solltest du vllt durch einen Holzstapel oder zwei ersetzen, diese Bäume hasse ich persöhnlich wie die Pest, den sie sind viel Größer als die Menschen einen würde ich ja verstehen als Mammutbaum oder soetwas aber soviele und das Haus sollte nur 2 Felder hoch sein. Zum zweiten ich finde es doof das um den See lauter Rote Rosen wachsen was mir an dem aber besonders gut geällt sind diese Säulen und dem was in ihnen ist also wenn man sie verbindet in dem Viereck drin.
Am ersten gefiel mir eigentlich leider nichts wirklich gut.

Lass dich von mir aber nicht entmutigen viel besser bin ich auf keinen Fall wenn ich überhaupt besser bin.

mfg Johannes

EDIT: Also nee, Silvanus er hat drei Blumen fasst in er Mitte ist noch eine gelbe, echt unerhört. ;) xD
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 20, 2008, 18:45:05
@Johannes: Das ist mir egal, dass du es scheiße findest. Ich hatte die Idee und die ist meiner Meinung nach ziemlich gut, wenn man die Umstände kennt.
Und ja, es hat einen Grund warum diese Insel mitten im Raum schwebt. Aber garantiert nicht wegen einem dunklen Zauber. Auf so ein niederes Erzählniveau begebe ich mich nicht.
Den Grund gibt es bald, dann stelle ich meine Idee im "Kunst und Grafik"-Bereich vor.

Ein weiteres Bild, diesmal das Haus auf der Insel von innen und JA es hat einen Grund, dass es größer ist als von außen vermutbar wäre.

(http://img87.imageshack.us/img87/8602/darienshaus01lf4.th.png) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=darienshaus01lf4.png)

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Johannes am Juli 20, 2008, 20:25:37
Sag mal was bist du so pissig?
ICh habe nur meine Meinnung geäusert, auf mich darfst du sowieso nicht wirklich achten, ich aknn das meistens nciht wirklich besser.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 20, 2008, 20:52:54
Aber jetzt mal echt Kyo, was regst du dich so auf?
Wenn du deine Bilder hier in den Thread stellst dann musst du Kritik abkönnen!
Wenn das seine Meinung ist, ist das eben seine Meinung.


Zu dem Screen:
(http://i38.tinypic.com/bim6ah.png)
1: Also...Zuerst verwendest du 1 Wandtile über dem Küchenzeugs, daneben 2. (Falls das so eingebettet sein soll, sry) und dann direkt danaben seht es so aus
als würden die schränke die wand ersetzen bzw. in ihr drin sein.
2. Hier ist mitten im Haus ein Kamin. Was quasi unmöglich ist, wenn man das ganze vom Logischem her betrachtet! Falls du dich fragst wieso ich das sage schick mir bitte ne PM XD
3. Hier solltest du den Tisch mit der Shift-Taste mappen!
Zudem hast du unten eine andere Wand verwendet als oben...Wirkt etwas komisch.
Achja und alles ist voller Tische...Vllt ein paar wegnehmen?

Ansonsten ist der Screen gut! ;p
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 21, 2008, 10:24:36
Ich rege mich nicht auf, sorry Johannes.

So, hab das Ganze etwas bearbeitet.
Zu 1.: Sieh selber hin.
2. Wieso ist das nicht möglich? Hab es dir mal etwas verdeutlicht gezeigt. Und sowas ist möglich, habe ich selber schon gesehen, dass ein Kamin im Haus ist. Und logisch darfst du bei Fantasy nicht sein oder ist Magie logisch? Monster? Elfen?
3. Das soll eigentlich einen Schrank darstellen, der an der Wand steht. Leider gibt es sowas nicht in dem beschissene Tileset, also musste ich improvisieren.



(http://img236.imageshack.us/img236/9869/screench7.th.png) (http://img236.imageshack.us/my.php?image=screench7.png)

EDIT: Im Kunstbereich gibt es jetzt den Storyansatz dazu.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 22, 2008, 23:31:53
Hab nichts mehr zu bemängeln Kyo :)
Hab mal..bissl an den Tiles rumgefummelt o.o"
(http://img120.imageshack.us/img120/9467/mapxxjz6.png)

Edit:
Noch einer x_x
(http://img65.imageshack.us/img65/5476/screen2gt5.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 22, 2008, 23:54:48
Sieht sehr gut aus Silvanus..
Ist mal nicht das Standart RTP sondern mal was anderes, sowas gefällt mir am besten.
Naja ich hab daran nix u bemängeln.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 23, 2008, 00:04:24
Bis auf die runden Bäume, die , wie ich denke, nicht zum restlichen Stil passen, ist alles gut.
Dein Mappingstil gefällt mir eh.
Allerdings solltest weniger eintönige Wege einbauen(in Sorkia kann man immer nur durch eine miekrige Lücke, das nervt XD)

Note: 1- (wegen den Bäumen!)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 00:16:39
Ich versteh die grad nicht... Du sagst du findest es nicht gut das er so runde Bäume nimmt.
Aber gibts ihm die Note 1 wegen den Bäumen
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: KeksX am Juli 23, 2008, 00:28:19
Nein, nein.
eine 1 hat das bild verdient, ein - (minus!) wegen den runden bäumen xD...Ich mag die nicht, aber das ist subjektiv....
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 00:53:27
Achso ich hab das Minus nicht richtig gesehen, da die Schrift ein bisschen klein ist... 
Ich würd ihm auch ne 1 gebn^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 23, 2008, 02:22:32
Juhu is ja einfacher als Schule ^.^"
Also hier hab ich ma folgende Fragen:
1. Wie findet ihr wie immer das mapping xD
2. Wie findet ihr das mit dem Faceersatz, so spart man sich ne Namensbox und jeder Char hat sozusagen
nen 'Face'
3. Wie findet ihr die Ortsanzeige + Himmelsrichtung anzeige (Farbe passt sich per Umgebung an
4. Ach und wie findet ihr die Schrift (Comic Sans MS) ^^

(http://img205.imageshack.us/img205/5808/walldsz5.png)

Und hier nochma ohne die Message
(http://img205.imageshack.us/img205/2458/wald2sd2.png)

Edit:
Ja ich weiß ich habs irgendwie, wie findet ihr noch diese Anzeige xD


(http://img413.imageshack.us/img413/1576/leertastedrckenndq1.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 23, 2008, 08:36:42
Sieht wirklich gut aus, ich mag die Idee mit de Himmelsrichtungen, ändern die sich auch?
Ansonsten...joar, gutes Mapping, die Schrift passt und über das "Face" hatten wir ja auch schon gesprochen^^.
Der Char kommt mir i-wie bekannt vor *auf einen Char in seiner Sig schau*. Sind die zufällig verwandt?  :D

Kyoshiro
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 23, 2008, 09:05:16
Upsala is mir gar nich aufgefallen ô.ô Mit den Charas...
Naja..das mit den Himmelsrichtungen lass ich doch :P
Ortsanzeige schon, hier mal wieder einer xD
(http://img133.imageshack.us/img133/1543/jumptrs2.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Dainreth am Juli 23, 2008, 09:22:03
Weißt ja bereits, was ich vom anderen Screen gehalten habe. Auch hier ist das Mapping wieder nicht schlecht, gefällt mir. Allerdings nimmt das Wasser immer so viel Platz ein, dass man kaum noch was anderes sieht, das finde ich schade. Zudem befindet sich auf dem Wasser eine Pflanze und vielleicht 1 - 2. Deswegen find ich's immer ein bisschen monoton.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 13:29:15
Ich finde deine neuen Screens auch gut und das mit den Faces gefällt mir auch.
Hast du einfach die Facesets so editiert? Und dann den Namen dabei geschrieben?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 23, 2008, 21:37:42
Joar hab einfach anstatt Face nen Charset reingemacht und dann den Namen reingemacht...ô.ô

Edit:
So jetzt reichts erstma XDD
(http://img152.imageshack.us/img152/125/itemgw6.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 22:24:36
Sieht wie immer sehr gut aus, nur diesmal scheint es mir mit dem Faceset nicht zu gefallen...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Frosty412 am Juli 23, 2008, 22:28:34
Was ist das eigentlich für ein Riesenchicken neben dem Char? ^^
Und ich muss eugene222 zustimmen, das Face mit dem Item find ich auch komisch. ^^

Aber ist auf jeden Fall ne gute Idee ;D
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 23, 2008, 22:30:27
Mh is einfach nur wenn man ne Truhe öffnet^^ Also das Face
Und das Riesenchicken is nen Kampfhuhn (Gegner) xD Wenn man es besiegt isses nen
normales Huhn :D
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 22:31:51
xD das hab ich ja voll übersehen.... nimm lieber ein ein kleineres Huhn... oder hast du nur das vom XP.
Ich hab mal eins gesehen was besser passt... auf RPG Brasil

*edit*
Aso ok dann hat sich das halt geklärt...
Aber das mit dem Face find ich trozdem komisch und unpassend
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Frosty412 am Juli 23, 2008, 22:32:55
Kann man das Huhn, wenns ein normales Huhn geworden ist, braten, ins Inventar nehmen und dann essen?
(Sry aber des Huhn find ich cool ^.^ )

Und das ich nicht nur spamme, ein neues Bild von meinem Projekt, welches ich morgen wahrscheinlich als Demo anbieten werde :D

(http://img141.imageshack.us/img141/8854/screenintxi4.jpg)

Wie kriegtn ihr die Bilder gleich so groß mitten im Post, sodass man sie nicht anklicken muss damit es größer wird?

EDIT: Ah es klappt.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 22:38:59
Warum hackst du auf dem Huhn rum? Das ist auch ein Lebewesen und es soll weiterleben....

(http://img146.imageshack.us/img146/369/picrm6.png) (http://imageshack.us)

Was fehlt da alles noch? Ich will Kritik hören.. denn das hab ich grad schnell in 15 min gemacht...
Ich will jetzt ein bisschen schneller Mappen... Ich bin mit dem Pic nicht zufrieden, aber ich merk nicht was fehlt....
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Frosty412 am Juli 23, 2008, 22:41:59
Ich finds in der Mitte zu leer...
Der Balkon find ich sieht komisch aus.
N bisschen mehr Leben schadet der Map auch nicht ;D
Und ein Besitzer eines Pubs würde seine Bierfässer bestimmt nicht außerhalb des Pubs lagern ;D (falls des Bierfässer sein sollen)

Kann der, der unter mir gleich was postet das noch beantworten:
Wie kriegtn ihr die Bilder gleich so groß mitten im Post, sodass man sie nicht anklicken muss damit es größer wird?
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 22:43:39
Bei Imageshack.us hochladen und dann gehts bei mir immer...
Danke ich hab Events vergessen ich Trottel und die Mitte ist echt leer wird gleich alles behoben

*edit*
Was kann ich noch alles Verbessern?
Und das mit dem Balkon ist mit dem Pic hoffentlich geklärt...

(http://img177.imageshack.us/img177/7870/picv2oo4.png) (http://imageshack.us)



*edit2*

Dein Bild sieht eigentlich gut aus, nur sieht das so komisch ausgeschnitten aus.
Man kann ja nicht alles erkennen, was ich nicht so gut finde.. Vielleicht zeigst du uns das ganze Haus von Innen..
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 23, 2008, 23:20:13
@eugene222: Sieht schon besser aus, nur etwas Leben fehlt noch, vielleicht hier und da nen Schmetterling oder ein par mehr Blumen, dann sieht das gleich viel besser aus =).


Habe auch mal wieder nen Pic aus meinem Game, wie findet ihr es?
(http://img368.imageshack.us/img368/8091/picph2.png)

MfG Afeni
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 23, 2008, 23:22:08
Ok danke...
Dein Screen sieht wie immer Hammer aus, ich hab da nix zu bemängeln... Alles Top^^
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 24, 2008, 00:05:04
Da schließe ich mich Eugene an.
Aber lass doch anderen auch mal die Chance auf
das Bild der Woche  ;D
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 24, 2008, 03:04:52
Naja ich find Palmen gehörn inne Wüste =P Aber sieht trotzdem gut aus.
Hab hier auch mal einen gemacht...einmal mit Fog und einmal ohne ô.ô
Wusste nich ob der Fog gut ankommt xD

Ohne:
(http://img139.imageshack.us/img139/6417/screenin4.png)

Mit:
(http://img356.imageshack.us/img356/93/screen39rj1.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Afenishakur am Juli 24, 2008, 03:16:18
Sehr gut, mit Fog finde ich ihn besser.

Ps: Palmen stehen nicht nur in Wüsten^^.
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 24, 2008, 14:55:20
Echt gut Silvanus.... Den mit dem Fog find ich ach besser...
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: chaosBlender am Juli 24, 2008, 15:18:07
Soderle, Leute. Kurze Ankündigung: Heute Abend um 20 Uhr wird das neue Bild der Woche auf der Seite erscheinen. Zeitgleich wird dieser Thread geschlossen und ein neuer Screenshotthread erstellt. Dieser hier ist meiner Meinung nach schon viel zu groß, um noch in irgendeiner Art und Weise übersichtlich zu sein. Der Thread wird *nicht* gelöscht, das heißt, Ihr werdet weiterhin Zugriff auf die ganzen geposteten Screens hier haben.
Also dann... Bis heute Abend, 20 Uhr, habt Ihr noch Zeit, es mit Eurem Screen ins nächste BdW zu schaffen.

So long,

chaosBlender
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 24, 2008, 15:27:23
xD ich weiß eh schon wer das Bild der Woche sein Wird... Entweder ein Pic von Afeni oder von Silvanus xD

Edit by Snake:
Mal ne neue Map wieder von mir
(http://img388.imageshack.us/img388/5201/neuemapmw6.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img388.imageshack.us/img388/5201/neuemapmw6.ea2587a70d.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=388&i=neuemapmw6.jpg)


*edit*

Ohh sry hab erst jetzt Doppelpost bemerkt.... Könnt vielleicht jemand zusammen fügen??

(Auf wunsch zusammengefasst)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 24, 2008, 18:05:56
Doppelpost is kein Beinbruch, nich schlimm xD
Unten Links sieht das doof aus wenn da alle Palmen schön in der Reihe stehen.
Und bei dem Rasen neben dem Wüstensand, da hast du einfach nur die Shift Taste gedrückt oder? ;)
Sieht nicht so doll aus da die Tiles dann einfach nur hingeklatscht wirken =)
Find es generell komisch das so ne Grüne Hecke auf ner Wüstenebene steht xD
Es gibt aber auch noch mehr Füllitems (Deine Map sieht nämlich leer aus)  ;) Steine,Andere Pflanzen, Baumstämme usw usw :D
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 24, 2008, 18:14:18
So besser?

(http://img170.imageshack.us/img170/7060/aaaaaagv1.png) (http://imageshack.us)
(http://img170.imageshack.us/img170/7060/aaaaaagv1.7fcff4d3ae.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=170&i=aaaaaagv1.png)
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: Silvanus am Juli 24, 2008, 18:23:42
Ja schon besser^^
Finds nur immer noch komisch wegen der Wüste und der hecke, aba da kannste nichts an der Map ändern, geht so XD
Titel: Re: Screenshotthread
Beitrag von: eugene222 am Juli 24, 2008, 18:29:45
Mir war langweilig und deswegen hab ich das mal statt Bergen und so genommen... Ist ja Fantasy deswegen...
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