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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: FaG am Mai 08, 2008, 14:51:08

Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: FaG am Mai 08, 2008, 14:51:08
Also, wer kennt sie nicht? Die Rollenspiele.
Zum beispiel World of Warcraft:

Bestes BEispiel der Hexenmeister, der mehrer Zauber (Dots) auf den Gegner setzt damit er andauernd und schnell lebenspunkte verliert.

Dann kommt ein Heiler dazu und gibt ihm eine Fähigkeit wo er wieder lebenspunkte bekommt, jetzt gleicht sich der schaden wieder aus, er bekommt und verliert.

Zusätzlich hat der Gegner aber noch den großen Segen der Könige der sowohl angriff als auch verteidigung um 10% erhöht ^^

Gut müssen ja nicht so viele Effeckte sein, aber so 3 Stück wären doch schon ganz toll.

Oder noch besser ein bis 2 Positive Effeckte und 2 bis 3 negative effekte oder irgendwie so =)

Lässt sich da was machen?
Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: Onkel Hell am Mai 08, 2008, 15:07:30
das kann man ganz einfach im skill selbst einstellen
das damage over time was du meinst heist da slip effect oder sowas , zu sehen zb bei dem skill poison

die ganzen buffs die du meinst sind einfach nur states die man einstellt , du kanns auch mit einem skill 20 states rein oder raussetzen wenn du lustig bis, musst nur die states dann dementsprechend einstellen
Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: FaG am Mai 08, 2008, 15:12:11
Zitat von: hellMinor
das kann man ganz einfach im skill selbst einstellen
das damage over time was du meinst heist da slip effect oder sowas , zu sehen zb bei dem skill poison

die ganzen buffs die du meinst sind einfach nur states die man einstellt , du kanns auch mit einem skill 20 states rein oder raussetzen wenn du lustig bis, musst nur die states dann dementsprechend einstellen

man kann mehrere statuseffekte gleichzeitig haben?

Werden die dann auch gleichzeitig angezeigt?
Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: CornFlower am Mai 08, 2008, 15:53:00
ja, amn kann mehrere gleichzeitig haben, einige effekt deaktivieren jedoch andere, was links im fenster per häckchen gesetzt werden kann. (z. B.: wenn man vorher mit ATK down belegt ist und dann mit ATK up belegt wird, verliert man den status ATK down)

CornFlower

PS.: duu musst den überdir ncht zitieren XD
Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: FaG am Mai 09, 2008, 14:27:15
Zitat von: CornFlower
PS.: duu musst den überdir ncht zitieren XD

Dann weiß man aber was gemeint war =)
Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: CornFlower am Mai 09, 2008, 14:29:11
ja, wenn du nur eine Sache meinst, aber du hast seinen kompletten post zitiert XD

naja egal, will daraus jetzt keine disskussion machen^^

CornFlower
Titel: hellMinoor braucht Ideen ? ^^
Beitrag von: FaG am Mai 09, 2008, 21:01:14
Passt schon ich weiß was du meintest =)

Thema is eh geklärt denke ich ^^
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