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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Krypticon am Juni 16, 2008, 15:48:02

Titel: do-it-yourself Intro/Video
Beitrag von: Krypticon am Juni 16, 2008, 15:48:02
blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /] Hallo erstmal,

wie sich in meinem Profil zweifellos erkennen lässt bin ich ein absoluter Anfänger was die Arbeit mit dem RPG Maker VX angeht. Mein Freund und ich arbeiten gerade an unserem ersten Projekt und ich stehe im Moment vor dem Problem das ich sowohl ein Intro als auch spielinterne Storyvideos bzw. Handlungsabläufe einbauen will.
......könnte mir evntl. Jemand sagen wie sich das am dümmsten anstellen lässt?
Titel: do-it-yourself Intro/Video
Beitrag von: KeksX am Juni 16, 2008, 17:06:00
Also zuersteinmal:

Die einfachste Methode ist natürlich, die ersten Maps anzuzeigen und Automatisch Ablaufende Events zu schalten. Wie das geht, dürfte dir doch eigentlich bekannt sein, oder?

Event -> automatisch starten -> abläufe  -> Schalter fürs nächste event etc...


Dann gibt es noch die Methode, Bilder ablaufen zu alssen.
Das heißt du erstellst eine Startmap, und Bilder (mit Text z.B.) und lässt sie dann einfach nacheinander mit verschiedenen Effekekten ablaufen.



Und für ein Intro vor dem Spiel gibt es verschiedene Scripts!
Schau dich doch einfach mal um ^^.

MfG
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Beitrag von: Krypticon am Juni 16, 2008, 17:44:40
Thx, ich schau mich mal nach Skripts um.

ja des mit den Events hab ich schon versucht aber da is des Problem das die immer schon in der Map vorhanden sein müssen und da hakt's dann weil ich des irgendwie net hinbring das die Events nur dann zu sehen sind wenn sie auch zu sehen sein sollen.....

In einer von meinen Häuserzellen hab ich des auch so schon mal g'macht mit Event platzieren etc. aber da konnt ich die Events auch net irgendwie verstecken also hab ich se halt außerhalb vom Sichtbereich platziert aber in den meisten Zellen gibts halt kein uneinsehbares Gelände......

...
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Beitrag von: KeksX am Juni 16, 2008, 19:57:47
Lass einfach die Eventgrafik weg.
Also wenn du das Feld einfach in Ruhe lässt, dann hat das event auch keine grafik!

Und um die Events zu timen gibt es sogenannte "Switches".

es gibt aber auch viele tutorials!
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Beitrag von: Krypticon am Juni 17, 2008, 17:49:15
Danke für den Rat

Ich habs mit den switches nochmal probiert.....läuft gut

Ich hab switches bisher nur genutzt um zu verhindern das man ein bestimmtes Gebiet betreten kann bevor man's von der Story her darf....ich wär glaub ich nie auf die Idee gekommen damit Events zu timen blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:

Also nochmal größten Dank...ich denk jetzt komm' ich klar (zumindest vorerst  :lol:)
Titel: do-it-yourself Intro/Video
Beitrag von: OceanBlue am Juni 17, 2008, 17:55:39
Falls du noch Probleme haben solltest, schau dir am besten Switch- und Variablentutorials an (egal welcher Maker, funktioniert immer gleich^^). Damit lassen sich 'ne Menge tolle Sachen anstellen xD
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