Enemy-Count-Changer
Version: 1.12 (16.7.08)
Von: Evil95
Was macht das Script?
Mit Hilfe dieses Scripts wird die Zählung, bei mehr als ein Monster der gleichen Sorte
im Kampf, verändert. Anstatt Buchstaben können zb. Zahlen benutzt werden.
Anleitung
Das Script einfach über Main einfügen und bei "$auswahl = " die Zahl hinschreiben die für eure gewünschte Zählung steht.
1 = 1 2 3 ... 24 25 26
2 = A B C ... X Y Z (Standard) [Latein]
3 = Keine Zählung
4 = ? ? G ... ? ? O [Griechisch (Groß)]
5 = a ß ? ... ? ? ? [Griechisch (Klein)]
Changelog
Version 1.12
- Griechisches Alphabet (Kleinschrift) hinzugefügt
Version 1.1
- Griechisches Alphabet (Großschrift) hinzugefügt
Version 1.0
- Ininitial-Release
Screenshots
Zahlen
(http://img168.imageshack.us/img168/5425/zahlgl8.th.png) (http://img168.imageshack.us/my.php?image=zahlgl8.png)
Buchstaben
(http://img388.imageshack.us/img388/1154/standardzj6.th.png) (http://img388.imageshack.us/my.php?image=standardzj6.png)
Keine
(http://img365.imageshack.us/img365/8816/keinejt6.th.png) (http://img365.imageshack.us/my.php?image=keinejt6.png)
Script
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# Enemy-Count-Changer
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# Version 1.12 (16.7.08)
# Von Evil95
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$auswahl = 1 # wenn $auswahl 1 ist = 1 2 3 ... 24 25 26
# wenn $auswahl 2 ist = A B C ... X Y Z
# wenn $auswahl 3 ist = Keine Zählung
# wenn $auswahl 4 ist = ? ? G ... ? ? O
# wenn $auswahl 5 ist = a ß ? ... ? ? ?
class Game_Troop < Game_Unit
if $auswahl == 1
LETTER_TABLE = [ ' 1',' 2',' 3',' 4',' 5',' 6',' 7',' 8',' 9',' 10',
' 11',' 12',' 13',' 14',' 15',' 16',' 17',' 18',
' 19',' 20',' 21',' 22',' 23',' 24',' 25',' 26']
end
if $auswahl == 2
LETTER_TABLE = [ ' A',' B',' C',' D',' E',' F',' G',' H',' I',' J',
' K',' L',' M',' N',' O',' P',' Q',' R',' S',' T',
' U',' V',' W',' X',' Y',' Z']
end
if $auswahl == 3
LETTER_TABLE = [ '','','','','','','','','','',
'','','','','','','','',
'','','','','','','','']
end
if $auswahl == 4
LETTER_TABLE = [ ' ?',' ?',' G',' ?',' ?',' ?',' ?',' T',' ?',' ?',
' ?',' M',' N',' ?',' O',' ?',' ?',' S',
' ?',' ?',' F',' ?',' ?',' O','','']
end
if $auswahl == 5
LETTER_TABLE = [ ' a',' ß',' ?',' d',' e',' ?',' ?',' ?',' ?',' ?',
' ?',' µ',' ?',' ?',' ?',' p',' ?',' s',
' t',' ?',' f',' ?',' ?',' ?','','']
end
end
Abschließende Worte
Eins vorweg: Ich bin ein totaler Noob in RGSS/2^^. Trotzdem habe ich dieses Script zustande bekommen. Fehler sind wegen meiner
eher nicht vorhandenen Kenntnisse nicht ausgeschlossen. Aber ich hoffe euch gefällt das Script trotzdem. Wenn ihr es benutzt währe
ich natürlich über einen Creditsseintrag dankbar. Naja ich hoffe, dass es wenigstens einer gebrauchen kann^^. Viel spass damit.