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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Silvanus am Juli 29, 2008, 19:18:56

Titel: (Projekte) Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2008, 19:18:56
(http://dekay-games.de/twvorstellung.png)
(http://img137.imageshack.us/img137/9553/downloadbuttonss9.png) (http://rpgvx.de/wrapper/gamedb/games/Traumwelt.rar)

Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: chaosBlender am Juli 29, 2008, 19:49:41
Wow, weiß gar nicht, was ich sagen soll o_O. Wirklich Klasse soweit. Das Mapping passt und das Setting gefällt auch. Lediglich einige wenige Rechtschreibfehler trüben das Bild. Ansonsten: Wirklich top!

BTW, Traumwelt gefällt mir wesentlich besser als Sorkia ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am Juli 29, 2008, 20:26:01
Auch ein WOW, die Vorstellung ist ja mal Genial. Ich lade mir jetzt die Demo runter^^

Also, ich habe bis zu der Höhle gespielt und kam da nicht mehr raus, da ich nicht gespeichtert hab, hab ich keine Lust wieder vom Vorne zu spielen.
Da ist dieser Bug mit der Höhle und ein paar Rechtschreibfehler. Mehr hab ich nicht gefunden... und Super Game.... Ich finde dies auch besser als Sorkia...
Vorallem sind die Maps sehr gut, hab ich ja schon im ScreenshotsThread erwähnt... also mach weiter...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Jay am Juli 29, 2008, 20:34:51
Also bis jetzt siehts ganz toll aus.....bin mal gesapnnt ob es mich flasht und in seinen bann zieht......
melde mich wenn ich es gezockt hab^^
Edit: So wie es aussieht hast du die Location am Rand des Bildes mit einer Bildgrafik gemacht.....
coole sache^^ mach weiter so....
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2008, 20:40:24
Zitat
Also, ich habe bis zu der Höhle gespielt und kam da nicht mehr raus, da ich nicht gespeichtert hab, hab ich keine Lust wieder vom Vorne zu spielen.
Da ist dieser Bug mit der Höhle
Erklärs mal bitte genauer o.o
Weiß grad nich was du meinst...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am Juli 29, 2008, 20:43:11
Also du weißt ja die Höhle mit dem Huhn? Ich hab den besiegt und wollte raus, aber die Wand hat den Ausgang versperrt...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2008, 20:46:33
Ach das meinst du...
Ja da is mir wie ich grad sehe, ne bedingung reingeflutscht^^
Du musst von oben nach unten rausgehen xD Also du musst das Ausgangsfeld berühren wenn du grad nach unten gehst =)

Edit;
Damit sowas nich nochma passiert, lad ich grad ne neue Version hoch =P
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am Juli 29, 2008, 20:48:33
Verstehe nicht was du meinst... was muss ich da jetzt genau machen?
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2008, 20:54:07
(http://img99.imageshack.us/img99/1175/eugenexb3.jpg)
So gehst du auf den Ausgang zu^^

Edit:
Jetzt is grad ne neue Version up, und ich merk da grad...die Questbilder
werden nicht angezeigt (wenn ich es per maker teste schon)
Muss das mal irgendwie beheben...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Eplayer am Juli 29, 2008, 21:35:41
Das Spiel macht ja mehr Bock als Monster Hunter Auf der PSP :D Hammer Game!
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am Juli 29, 2008, 21:44:07
Ich muss nochmal sagen WOW... ich habe bis zu diesen 3 Kugeln gezockt und das Game hat mich beeindruckt... Bei der letzten Kugel hab ich verloren und hatte KB mehr weil ich so spät gespeichert hab... aber trozdem, das Spiel ist einfach HAMMER
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2008, 21:49:18
@Eplayer
Wow thx O.O
@Eugene
Warst kurz vorm ende =)

@All
Okay momentan haben wir ein kleines Problem am Questlog skript, die Bilder werden nicht angezeigt, wird hoffentlich bald behoben sein, ich sag dann bescheid >_<
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Afenishakur am Juli 29, 2008, 22:24:17
Hab es jetzt auch mal gespielt, muss sagen das es mir sehr gut gefällt.
Bin noch nicht sehr weit (denke ich).
Aber die Umgebungen, die Dialoge und die Charaktere sind wunderbar ins Spiel eingebunden.

Hab nen kleinen Mappingfehler gefunden.
(http://www12.file-upload.net/thumb/29.07.08/46fet7.PNG) (http://www.file-upload.net/view-1008679/Fehler.PNG.html)
Das Fenster ...

Mach weiter so mit dem Projekt, aber da kommt mir die Frage auf: Was wird aus Sorkia?

MfG Afeni
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 29, 2008, 22:32:52
Müsstest ca 60% geschafft haben des Spiels ^_^
Lade gerade neue Version hoch, wo der Skriptfehler behoben ist dank hellminor <3 Bilder werden nun im Questlog angezeigt!
Der Mappingfehler ist auch weg xD

@Thema Sorkia
Das hängt jetzt davon ab, wie Traumwelt ankommt...andre sagen ja schon, es gefällt ihnen besser als Sorkia...Muss ich mir noch überlegen ^^'

Edit:
Wenn es so läuft wie in den letzten Tagen (Ich hab für die Demo 6-7 Tage gebraucht), dann schaff ich beides :D xD

Double Edit (als nächstes Head edit *insider*) xD
Neue version is oben =)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sintinel am Juli 30, 2008, 00:00:20
Okay, ich geb' auch mal meinen Saft ab x)

Erstmal zur neuen Vorstellungsvariante: Da muss ich wirklich sagen, dass es eine geniale Idee ist! Somit kann man für das Spiel grafisch sehr gut glänzen ^^ hoffe mal, dass du die Variante nicht unter Copyright stellst xD

Und nun zum Spiel: Also von Anfang an hat dein Spiel etwas, was hineinzieht und die zu erkundende Welt interessant macht. Auch technisch glänzt das Spiel sehr, das KS und das Menü sind wunderbar im Spiel eingebracht und bringen den Spaßpegel höher =)

Mein Fazit: Wunderbares Game mit nettem Witz *hauptsächlich die Fee anschiel <,<* und eindeutig spieltechnisch sehr gut. Du solltest unbedingt dranbleiben und die Spieler nicht allzu lang auf Demo 2 warten lassen ;)

Sin
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 30, 2008, 00:04:25
Zitat
Erstmal zur neuen Vorstellungsvariante: Da muss ich wirklich sagen, dass es eine geniale Idee ist! Somit kann man für das Spiel grafisch sehr gut glänzen ^^ hoffe mal, dass du die Variante nicht unter Copyright stellst xD
Endlich mal der auch so denkt =P
Nene unter Copyright stell ich das nich, aber wenns einer nachmacht sollen die Leute denken "DAS HATA VON SILVANUS GEKLAUT"
....XD Nene ^^ passt schon so!
Zitat
Und nun zum Spiel: Also von Anfang an hat dein Spiel etwas, was hineinzieht und die zu erkundende Welt interessant macht. Auch technisch glänzt das Spiel sehr, das KS und das Menü sind wunderbar im Spiel eingebracht und bringen den Spaßpegel höher =)
Was soll ich da groß sagen..danke O//O
Zitat
Mein Fazit: Wunderbares Game mit nettem Witz *hauptsächlich die Fee anschiel <,<* und eindeutig spieltechnisch sehr gut. Du solltest unbedingt dranbleiben und die Spieler nicht allzu lang auf Demo 2 warten lassen
Nichts gegen die Fee....wobei der "Erklärungsguru" cooler is ^^' xD
Ich werd erstma abwarten wie das Spiel ankommt, momentan ja gut ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 30, 2008, 09:53:11
Wuhu, ich hab wieder was zum zocken xD.
Also die Vorstellung ist top, die Bilder sind einfach genial (wenn Arian von dem Baum gefressen wird xDDDDDD) und auch so passt alles.
Die neuen "Facesets", eigentlich müsste man sie ja bei dir Charsets nennen ;) , sind klasse, besonders bei Items, das gefällt mir verdammt gut.
Werde mich gleich mal ransetzen und die Demo spielen und dann nochmal meinen Senf zu dem Ganzen kund tun :) .

Kyoshiro
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Jay am Juli 30, 2008, 14:01:47
So nun hab ich das Spiel auch gespielt^^
Und ich muss sagen das es mir echt gefällt.
Von den paar Rechtschreibfehlern abgesehen, ist es bis jetzt ganz gut geworden^^
Freu mich schon auf die VV!
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: psychokill am Juli 30, 2008, 14:04:53
Wäre Toll wenn man nach einem Level Up wieder volle HP kriegt :)
Ansonsten super.
Wie hastn das mit dem "Leertaste zum öffnen" gemacht?
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: SatansRightHand am Juli 30, 2008, 15:55:51
ich habs mir auch mal gesaugt und durchgespielt und WOW^^
das spiel ist lustig
Zitat
Warum wissen alle meinen Namen?
xD

das spiel hat bis zur letzten sekunde spass gemacht.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 30, 2008, 16:24:04
Zitat
Wäre Toll wenn man nach einem Level Up wieder volle HP kriegt
Ansonsten super.
Wie hastn das mit dem "Leertaste zum öffnen" gemacht?

Das mit den HP hab ich auch schon überlegt...
Werde auch mal nach nen vernünftigen Level up Skript suchen damit da nicht einfach
nur stumpf steht "Level up" ^^
Das mit dem Leertasten ding, das ist ne simple Picture anzeige o.o
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: psychokill am Juli 30, 2008, 16:33:17
Wie hast du das so Transparent gekriegt?
Darauf bin ich bisher noch nicht gestoßen...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 30, 2008, 16:51:29
Ich hab das Ganze jetzt mal angetestet und habe prompt ein paar Fehler entdeckt.

Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 30, 2008, 17:03:20
Zitat
Wenn man das Buchquest macht, dann steht da, dass man Geld bekommen hat, man erhält aber keines >.<
Oweh, übersehen x_x
Zitat
Ich habe gegen ein Kampfhuhn auf der Farm gekämpft, bin dann aber geflohen. Das Huhn ist wieder normal geworden, aber ich konnte das Quest nicht beenden.
Da hab ich den switch ausversehen falsch gesetzt, ist behoben ^.^
Zitat
Und du hast überall MIENE stehen.....ARGH!!!! Das heißt Mine...
ARGH!!! behoben xD Müsste eigentlich jedes Wort MIENE nun in MINE umgeschrieben haben o.o

Thx, endlich mal einer der Fehler findet ;P
Lade grad die neue Version hoch (ca 10 min) =)
Thx Kyo!

Edit:
So is oben ^o^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: psychokill am Juli 30, 2008, 17:06:47
Wie hast du das so Transparent gekriegt?
Darauf bin ich bisher noch nicht gestoßen...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 30, 2008, 17:17:57
Wie hast du das so Transparent gekriegt?
Darauf bin ich bisher noch nicht gestoßen...
Eh...du impotierst das Bild durch den Material Manager in den Ordner wo es hinsoll und dann klickste die Farbe an die Transparent sein soll ôo
Oder meinst du dass das Bild von alleine schon Transparent ist, wenn ja dann hab ich das mitn Zauberstab in Adobe Photoshop gemacht.
Wenn du noch mehr fragen dazu hast dann bitte per PN und nich mehr in diesen thread :)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: psychokill am Juli 30, 2008, 18:14:34
Nein danke das wars schon.
Ich wusste nicht das des mim Schatten immer is -.-
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Snake am Juli 30, 2008, 23:45:19
Hehe... DU kennst meine Meinung unso^^
Kann mich den anderen nur anschließen unso <3

Die Fehler, die die meisten angesprochen haben kamen bei mir aba nich oO
Also grad das mit der Hühnerfarm.
(Das mit der Höhle hab ich vergessen zu erwähnen sry ;))

ANsonstne... Top eben^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sintinel am Juli 31, 2008, 05:11:24
Hey Silva! Ich hab' 'nen Fehler gefunden (? glaub ich) Nicht sehr toll zu hören, aber is' nicht groß schlimm.
Jedenfalls wenn man beim Titelbildschirm auf "Träume weiter" drückt, kommt das Ladefenster, aber wenn man dabei wieder Escape drückt, fängt das komplette Intro nochmal von vorne an... wollte nur drauf hinweisen. Da wartet man einfach zu lange, bis der Titelscreenie wieder kommt. =/

Sin
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am Juli 31, 2008, 09:49:10
Was du an der Leertasten Anzeige verbessern kannst, wenn der Player nach oben guckt wird das nur angezeigt... weil wennn er zur Seite guckt und da Leertaste drücken steht... drückse die aber es passiert nichts...

mfg. eugene
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 31, 2008, 10:19:04
@Sin
Ich werds versuchen gerade zu biegen =)
@Eugene
Hat ich grad ma eingestellt, nur wenn man sich dann auf der Stelle nach links oder nach rechts dreht, bleibt das Bild ôo Egal ob ich Richtungsbedingung oder Tastenbedingung mache.
Naja aber ich glaube, dass sich jeder denken kann das man die Truhe andrücken muss und nich ne Blume daneben xD
*Jetzt erstmal wieder off ist*
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Eplayer am Juli 31, 2008, 12:51:32
Silvanus? Hätte mal ne Frage, wie machst du das eigentlich mit den herabfallenden Blättern im Wald?
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Juli 31, 2008, 13:05:23
Is ein Wetterskript was Erzengel rausgesucht hat^^
Credits gehen glaub ich an ccoa xD

Links: http://rpgvx.de/forum.php?topic=178.0
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Eplayer am Juli 31, 2008, 13:30:47
Danke, ich guck mir das Script an!
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Agito Ace am August 01, 2008, 17:01:04
Guten Tag^^.
Ja, so macht es ein Fortgeschrittener Maker, die Vorstellung gefällt mir und sowohl die Features als auch die Bilder versprechen Innovation und viel Spaß.
Mach weiter so.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Giodegabe am August 01, 2008, 17:10:20
Hallo erstmal,
also ich hab mia erst mal die vorstellung durchgelesen und da war ich schon buff. Es gibt kaum welche die so gute vorstellungen machen und dann auch noch genau das im spiel umgesetzt haben.

Zum Spiel:
-ich find das mapping den hammer
-gut durchdachte quest
-viel humor das gefällt

ach alles is genaial ich kein eigentlich nicht bemängeln weiter so
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 02, 2008, 13:29:09
Da ich mich jetzt mal langsam an die 2. Demo ranmachen wollte,
wollte ich einfach mal fragen ob hier irgendwer Wünsche hat was das Game angeht?
Soll ich irgendwas verbessern usw usw usw ^^
Sagt es ruhig, solange ich es umsetzten kann und es zum Game passt kann ichs ja machen xD
Falls keiner Wünsche hat, auch gut :P Dann mach ich so weiter wie bisher :D
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Shadow am August 02, 2008, 17:04:34
Mir hat die Demo sehr gut gefallen und das mapping ist auch super.
Zitat
Wünsche hat was das Game angeht
Nunja, ne kleine Storyline vielleicht?^^

Was ich übrigens noch loswerden wollte.
Es heißt: "Es ist die einzige Hündin" und nicht "Es ist die einzigste Hündin"
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 02, 2008, 17:36:45
Storyline werd ich ma gucken, wollte eigentlich eine einbringen nur....ich hab noch nie nen Traum mit ner Story geträumt =P Ich werd gucken^^
Zum Fehler: Behoben xD
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Shadow am August 02, 2008, 18:32:56
Zitat
ich hab noch nie nen Traum mit ner Story geträumt
Hm ja, ist das Problem. Ich erinner mich fast nie an Träume, weiß aber das dort
totaler unlogischer mist passiert^^. Und man glaubt immer das wär echt.
Naja und bei den spannenden stellen wacht man dann auf xD.

Ein Vorschlag.
Ihm passiert was in der Wirklichkeit.
Er träumt was völlig beklopptes darüber.
Und dann vermischten sich Wirklichkeit und Traum.
z.B. könnte er im Traum jmd. töten und in der Wirklichkeit
wird dieser jmd tot aufgefunden, usw. da gäbs viele Möglichkeiten.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 02, 2008, 20:03:08
Das würde sich wiederum auf die Realität beziehen^^
Ich will aber das dieses Game innerhalb der Traumebene bleibt...
Vielleicht kann man trotzdem eine Art Ziel geben ect...
Oder er träumt, das er nie mehr aufwachen kann, ausser wenn der aufgabe XY schafft.
Natürlich träumt er das nur ;P Selbst wenn er es nich schaffen würde würde er aufwachen xD
In seiner Welt gibts ja kein Zauberhokuspokus^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: OceanBlue am August 02, 2008, 20:09:03
Das wär dann aber mehr Horror als Fungame^^ Ich würde z.B. sowas machen: Realität: Farmer melkt Kühe. Traum: mutierte Riesenkühe wollen sich rächen xD

EDIT: Silva, du warst mal wieder schneller >.<
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 02, 2008, 20:11:48
Wenn man es lustig gestaltet nich unbedingt horror xD
Aber deine Variante gefällt mir besser =) Gute Idee
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Dainreth am August 05, 2008, 18:15:07
Entschuldige bitte Silvi, wollte ja schon viel früher reinschreiben, aber leider konnte ich deine Demo nicht zu Ende spielen, doch dazu später mehr. Erst mal allgemein finde ich Traumwelt sehr gelungen: Humorvoll, klasse Mapping und sonstige grafische Spielereien, schöne Technik (auch wenn ich nicht der größte Fan von Ringmenüs bin -.-). Also alles in allem kann ich nur sagen äußerst gut gemacht, du beweist, dass man aus dem VX genausoviel rausholen kann wie aus anderen Makern. So jetzt zu ein paar einzelnen Punkten: Es tummeln sich ab und an noch kleine Rechtschreib und Schönheitsfehler (Begehbarkeit von Tiles, Teleport usw.), was allerdings halb so wild ist. Was ich auch noch ansprechen wollte ist, dass die NPCs aus meiner Sicht irgendwie komisch laufen, ist ziemlich gewöhnungsbedürftig das Tempo. Positiv anzumerken sind die vielen Quests, die man eigentlich in jedem Haus bekommen kann (mal abgesehen von Inn's und Läden). Auch das Kartensystem finde ich eine klasse Idee und sobald man dann noch von der Kartenschmiede erfährt und sie nutzen kann ist mir die Sabber aus dem Mund gelaufen - soll heißen ich liebe allerlei Kombiniermöglichkeiten :)
Mit dem Kampfsystem und Questlog distanzierst du dich noch ein bisschen weiter vom "Standard".
Allerdings will ich dir nochmal sagen, dass ich finde, dass du trotzdem an Sorika weiterarbeiten solltest (es zumindest nicht ganz aus den Augen verlieren), denn ich finde Traumwelt zwar äußerst gut, dennoch ist es mir persönlich teilweise zu "unernst", wirkt also wie ein reines Humorspiel, was es ja nicht sein soll, oder? Ich weiß Witze gehören in jedes Spiel :P
So nun zum Problem. Ich habe zwar in der Stadt alle Quests abgeschlossen, bisher alle Gegner getötet allerdings ist der Mutantenbaum für mich unmöglich zu besiegen. Warum? Nun, ich Idiot hatte alle starken Heiltränke, die ich bekommen hatte vorher benutzt, anstatt meinen Vorrat an kleinen zu verbrauchen (es gibt auch keine starken zu kaufen). Zudem habe ich mir die Kampfhuhnrüstung und das Kampfhuhnschwert gemacht und bin auf Level sechs. Durch die Kampfhuhnsachen sinkt meine Abwehr. Kämpfe ich nun gegen den Baum so mache ich zwar durch die Feuerbombe reichlich Damage, allerdings der Baum genauso (17 - 20 macht er bei mir). Setze ich einen Heiltrank ein, heile ich mich schließlich nur um 15 HP, die durch seinen nächsten Angriff + mehr davon sowieso wieder weg sind und ich bei Einsatz eines Gegenstandes nicht mehr Angreifen kann. Gibt wirklich keine Möglichkeit mehr, da was zu drehen, hab alle Taktiken probiert, die mir möglich erschienen, vielleicht kannst du dadurch ja etwas am Balanceing drehen ;)
Ah, was ich ironischerweise sehr lustig fand. Nach meinem ersten Game Over gegen den Baum steht plötzlich der Game Over Screen da und plötzlich ist dann auf dem Bildschirm zu sehen: "Herunterfahren." Warum auch immer :D
So ich denke das war's, wenn ich was vergessen habe lasse ich es dich wissen (Ach ja, ich wette die Fee und Arian kommen am Ende zusammen, wie es sich in einem RPG gehört :P)

Alles in allem aber ein gutes Spiel, keep it up!
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: anarchy.exe am August 05, 2008, 18:43:21
Ich habe den Baum ohne Mühen besiegt. Nur ich finde du hättest nicht kombinieren sollen, denn die Kamphhuhnkarten erhöhen ja den Angriff, welcher die Magie und ihren Schaden nicht beeinflusst. Aber sie verschlechtert auch die Verteidigung, und das gibt dem Baum einen klaren Vorteil.
Also: Wenn du Magie nutzt und trotzdem Kamphhuhnkarten benutzt, gibst du nur dem Gegner einen Vorteil.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: SatansRightHand am August 05, 2008, 18:51:20
der baum war wirklich leicht
aber ich hatte mir nur die kaulquappen rüstung und das kampfhuhn schert gemacht
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: StormBrinGER am August 05, 2008, 19:45:16
bAM!!!
Allein die screenshots schlagen ein wie n Bombe :D
Also ich habs mal angespielt und bin begeistert!!!
Die neuen scripte etc. sind echt gut und die Kämpfe sind richtig Final Fantasy (tactics) like.
Auch wenn ich das "neue" Kampfsystem nicht eingebaut hätte, ist es wohl ein nettes Gimmick ;).
Das Spiel kommt alles in allem etwas sehr kitschig rüber, finde ich. Wer´s mag...
Die grafische Darstellung ist wirklich unübertroffen und du hast wohl das letzte aus dem VX raus gekitzelt.
Also, mach weiter so pls :D

Achso, das einzige was mich wirklich genervt hat waren die vielen Pünktchen bei den Messages...
...
...
...
StormBrinGER

PS: Die Kampfhähne sind weltklasse!!! Genauso geil wie meine Flugfrösche ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 05, 2008, 19:54:20
@Dainreth
Keine Angst, Sorkia lebt noch *siehe Banner XD*
Schon ohne Kampfhuhnkarte probiert?
Level 6 reicht eigentlich schon ô.O
@DeadlyDuck
Genau so isses =)
@StormbrinGER
Thx^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Dainreth am August 06, 2008, 10:35:15
Das ist das Problem. Ich habe es ja kombiniert, um zu testen, wie viel Angriff ich damit rausschlagen kann (eine Kaulquappenrüstung ging bei mir übrigens nicht, da ich die Karte nicht erhalten habe, SRH). Leider habe ich kein
Gold mehr um mir ein normales Schwert und Rüstung zu kaufen, da ich mich mit kleinen Heiltränken und magischen
Tränken eingedeckt habe, da ich dachte die könnte ich noch brauchen. Sprich ich bin in der Zwickmühle, denn ohne
Gold kann man nichts machen und andere Möglichkeiten bleiben nicht und durch den Verkauf der zwei Kampfwaffen
könnte ich ja auch nur das Schwert kaufen.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: anarchy.exe am August 06, 2008, 11:01:28
fang einfach neu an^^
so würde ichs machen
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: OceanBlue am August 06, 2008, 11:02:18
Verkaufe doch einfach ein paar Heiltränke^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am August 06, 2008, 11:04:05
Lol, ich würd an Silvas Stelle ein Minigame oder so einbauen, in dem man Geld verdienen kann... So kann der Spieler nicht pleite werden und dann immer wenn der mal ein bisschen Geld brauch, dieses Minispiel spielen.. naja nur ne Idee...

Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Dainreth am August 06, 2008, 11:06:31
Grundsätzlich kann ich ja neuanfangen, aber ich habe einfach wenig Zeit und eigentlich soll das Silvi ja nur zeigen, dass man es teilweise schwer haben kann in einer VV sollte es normalerweise nicht passieren, dass man mit Mühen an Gold kommt, um einen Kampf zu schaffen, wenn ihr versteht was ich meine.

@OceanBlue
Stimmt, das wäre eine Möglichkeit, auf die ich noch gar nicht gekommen bin, warum auch immer xD

@eugene222
Jap, irgendwie sowas, sodass man diese Zwickmühlen umgehen kann.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: eugene222 am August 06, 2008, 11:08:36
Lool durch OB bin ich drauf gekommen:
Hasse schonmal versucht diese Schwerter usw zu verkaufen, damit du dir normale kaufen kannst?
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: anarchy.exe am August 06, 2008, 11:09:12
schwert braucht er nicht, nur ne rüstung, magie ist seine stärkste waffe^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Dainreth am August 06, 2008, 11:10:17
Habe ich in meinem vorletzen Post schon erwähnt :P
Reicht dann nur für eins, aber wie gesagt mit Heiltränken usw. geht das schon.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 06, 2008, 11:55:41
Ich schätze ich stell ein, das ein paar Monster einfach wieder
auftauchen wenn man sie besiegt hat und die Map erneut betritt ô.O
So kommste immer zu Geld...

Dainreth, was denn nun? xD
Soll ich dir evtll nen Savepoint machen?^^
Edit:
Hab dir jetzt einfach ma nen Speicher gemacht.
Jetzt schaffstes ô_ô
Bist jetzt nich übermächtig, hab dir die items gegeben, die ich auch zu dem Zeitpunkt hatte XD
Bist übrigens ein paar Schritte vorm Baum :P
http://www.fileden.com/files/2008/4/28/1887872/Savepunkt.zip
Have fun ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: .H@cK. am August 07, 2008, 15:15:12
AALSO.. Ich äüßere mich auch ma dazu :D kennt man ja von mir^^

hab das spiel eben kurz ma durchgespielt, und muss echt sagen WoW
respekt junge^^
ein ernstes spiel mit Parodien^^ Du hast das spiel echt genial gemacht^^

Zu meinem Bugreport



Fertig

So.. Ich hab nur einen Rechtschreibfehler gefunden und du soltest nochma den Shop überprüfen.. Die bescheibung und der Preis einer Sache passt nich^^
Sonst wa alles echt gut ^^ ( VLLT so machen das man unter dem Türrahmen stehen kann :D )

Spiel ist genial und freu mich auf die nächste Demo /die Vollversion :D

@Dainreth

Ich fand das Spiel echt gut ausgeglichen^^ Am ende hatte ich noch 280 G über^^ Und hab alle Karten benutzt^^
Und ich hatte übrigends 11 ATK und machte somit mehr Schaden als mit Feuerbombe (oder so). Ich hab durchschnittlich 40 gezogen^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am August 07, 2008, 16:21:48
Ich find den DL Link nicht??? o0
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: .H@cK. am August 07, 2008, 16:32:58
ehm... wie wärs.. unter SPIELE? .. versuchs da mal^^ ich hab gehört da sind auch ab und zu spiele^^
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am August 07, 2008, 16:46:16
Ah sorry, wusst garnet das die Datenbank offen is XD Ja weil in der Bildervorstellung stand "Die Demo findet ihr direkt unten" ... un unten war nix^^

naja wie dem auch sei, ich schreib meine meinung heut abend hier rein, erst muss ich noch WoW ZOCKN :D:D:D
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Kenshin am August 07, 2008, 17:00:27
hi also ich werde dein neues game antesten da ich dein altes game Sorkia auch mochte
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: .H@cK. am August 07, 2008, 17:02:55
hey hey .. ich hoff mal du willst mir keine konkurrenz machen als bugreporter was?
*Scherz*bin gespannt auf deine Meinung (meine meinung hast ja sicher schon gelesehn :D)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am August 07, 2008, 17:18:08
So, hab das ganze jetz mal angetestet (net durch) und hier ein paar Sachen, die ich dazu sagen kann:

-> Das Mapping ist wirklich klasse, weiter so! Sorgte bei mir für Jede Menge Atmosphäre. Frage: Wie hast du das mit den Blättern gemacht? Ich weiss, mit ccoas' Skript, aber welche Einstellungen hast du verwendet? Weil ich hab da immer Probleme o0

-> In Kämpfen ist es dir sicherlich aufgefallen, dass bei Wörtern wie "Ausgewichen" und "Abgewehrt" das g abgehackt ist, also z.B. "Ausqewichen". Das kann man ganz leicht umgehen, einfach in Caps schreiben (AUSGEWICHEN), so mach ich's auch bei meinem Projekt, sieht nebenbei auch noch stylischer aus ;)

Und hier noch ein Fehler, der einem zu Denken geben kann: Haben Hühner nicht logisch gesehen eine höhere Schwäche ggü. Feuer als ggü. Donner? Weil ich meine wenn die Feuer unter'm Hintern kriegen, dann verbrennen doch alle Federn ;) Btw sind das Basilisken ;)
Zitat
Der mythologische Basilisk wird beschrieben als ein Wesen mit dem Kopf und dem Oberkörper eines Hahnes und dem Hinterleib einer Schlange oder Kröte.

Aber egal .. .^^

-> Bei der ersten Person die man anspricht ist ein Rechtschriebfehler, ich weiss jetzt nicht bei welchem Wort, aber es müsste aufjedenfall ein "m" statt ein "n" sein ;)

-> Mal abgesehen von der übertriebenen Freundlichkeit des Helden (er erledigt ja wirklich jeden Scheiß für die Dorfbewohner^^) ist das Game ganz gut gelungen :D:D Aber ne Story hab ich bisher nicht erkannt, wird der Fürst der Alpträume vielleicht erscheinen um Arian's Traum wie eine Seifenblase platzen zu lassen?!

EDIT: O lala, noch 3 Sachen :D:D

-> Wenn man F12 drückt komtm man nicht direkt ins Menü sondern das Intro wird erst wieder gespielt => Extrem nervig => Intro bitte entfernen, braucht eh keiner xD

-> Der Titel an sich ist sehr merkwürdig ... Irgendwie stimmt da was mit der Steuerung nicht, kommt sehr abgehackt rüber ...

-> Bei den Häusern, wo man von oben reingeht, kommt man auch hinein, wenn man beispielsweise nach links läuft und zufällig auf's Teleportevent stolpert.
(http://npshare.de/files/37/2741/lol.PNG)
Lösung: Event mit Bedingungen so umstellen, das man nur reinkommt, wenn Gesicht nach unten zeigt.

-> Wenn man Häuser betritt, werden für ca. 1 Sekunde noch Blätter angezeigt. Zerbricht die Atmosphäre und sieht nicht gut aus.
(http://npshare.de/files/37/1311/wtf.PNG)
Lösung: Teleport-Event mit Ein-/Ausblenden erstellen.
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 07, 2008, 17:25:02
Zitat
hey hey .. ich hoff mal du willst mir keine konkurrenz machen als bugreporter was?
*Scherz*bin gespannt auf deine Meinung (meine meinung hast ja sicher schon gelesehn
Lol jeder hier is nen Bugreporter ô.ô *hust Spam*hust :D:D

Zitat
Wie hast du das mit den Blättern gemacht? Ich weiss, mit ccoas' Skript, aber welche Einstellungen hast du verwendet? Weil ich hab da immer Probleme o0
screen.weather(9, 1, 4)
Zitat
Btw sind das Basilisken
In Traumwelt sinds Kampfhühner =P
Und von den schwächen her halte ich mich an Pokemon XD
Kampfhuhn = Flug = Schwäche Donner :P

Edit:
Spinnt grade imageshack ôO
Der Downloadbutton is echt weg

Edit2:
Is wieder da :D
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am August 07, 2008, 17:30:41
Bitte noch meinen editierten Beitrag ansehen, ist was neues hinzugekommen ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 07, 2008, 17:33:39
Das mit dem Haus, wo man "HINEINGESAUGT" wird, hab ich gemacht, weil ich mir dachte nicht jeder würde an der Stelle leertaste drücken um reinzukommen =P
Und das mit den Blättern is mir wohl bekannt, bin ja nicht blind^^
Kann das vll mit Screentones regeln, ma schaun =D
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am August 07, 2008, 17:57:18
Mach in dem Teleport-Event doch einfach ne Bedingung, ob das gesicht nach unten zeigt ... Wenn ja, dann wird er teleportiert, das macht er dann auch ohne Space, sondern bei Berührung ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am August 07, 2008, 18:01:04
Ja nur, wenn man dann auf dem Event steht, und dann nach untne guckt gehts nich^^
Problmem hat ich schonma, da mach ich wohl 2 BEdingungen...
Face Nach unten ODER Down taste gedrückt...
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: anarchy.exe am August 08, 2008, 10:28:03
ich wär da überhaupt nciht drauf gekommen, dass da nen eingang ist, bin da halt auch nur zufällig reingesogen worden. also ich bin nich sicher, ob da auch so jemand versuchen würde, reinzukommen
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am August 08, 2008, 11:09:33
ich wär da überhaupt nciht drauf gekommen, dass da nen eingang ist, bin da halt auch nur zufällig reingesogen worden. also ich bin nich sicher, ob da auch so jemand versuchen würde, reinzukommen

Hast Recht ... am besten mit Pfeilen so FF-7 Like kennzeichnen ;)
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Kisuke Urahara am August 22, 2008, 09:39:13
Hey cool, sieht super aus!

Ich werd es mir nun auch mal saugen. Übrigens: Die Idee mit den Kampfhuhn hatte ich auch, als ich mit dem RPG Maker 2000 gearbeitet hab. Aller dings hab ich sie Battle Chicken genannt.

mfg Ryuuzaki
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Kisuke Urahara am August 31, 2008, 19:26:33
Habs mal gezock. Is gut gemacht, auch wenn ich das Ringmenu eigendlich nich so mag. Ich steh auch eigendlich mehr so auf Dramatische Story's, is nich ganz so mein geschmack. Aber trozdem, großes Lob das Spiel ist ansonsten super!

mfg Ryuuzaki
Titel: Re: Traumwelt - 1. Demo (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am September 28, 2008, 23:14:41
Da jetzt lange Ruhe war um das Spiel.
So wie es aussieht cancel ich es :/
Für mich war das Spiel ein beweis für meine Fähigkeiten..doof auszudrücken.
Momentan habe ich eh nicht mehr soviel Spaß und Lust am makern..=/
Sorkia wird diese Krise hoffentlich überleben.
Traumwelt ist gestorben, tut mir leid an alle die sich auf mehr gefreut haben....=("
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Keyru am September 28, 2008, 23:39:40
Naja schade, daraus hätte was werden können ... aber hoffen wir mal dass das Sorkia Remake als Wiedergutmachung dienne kann ;)

Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sintinel am September 29, 2008, 00:23:58
Silva, du %§/$§%! xD

Aber jetzt mal ehrlich, echt schade, obwohl ich ja schon das (P)Review geschrieben habe. Hoffe, du stellst aber ein neues und wieder mal gutes Projekt auf die Beine ^^
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Snake am September 29, 2008, 22:45:18
WIE KANNST DU NUR *Theatralisch tu*
Du SPACKOOOOOOOOOOOOOOO ^o^
Naja... Konzentrier dich lieber auf Sorkia...
Und wehe du fängts was neues an ;)
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Eplayer am September 29, 2008, 23:59:41
Was zum?! Echt jetzt? Ich habe mich so an das Spiel gewöhnt, und mich schon so auf die Vollversion gefreut, OH MAN!
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sk!p am September 30, 2008, 05:06:29
Ey Silva das kannst du nicht machen!! ò.o

Wie Sintinel schon sagte, wir haben eine Privew für die Times.
Da kann man doch nicht einfach hingehn und dann einen Bericht
über ein Spiel haben was es nicht mehr gibt =/
Mach doch nicht son Mist ...

@ Sintinel : Musst wohl deinen Traumwelt Bericht zu nem Sorkia Bericht machen .-.

Sk!p
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sintinel am September 30, 2008, 05:45:16
Ja, hast recht Sk!p, dass ist verdammt blöd jetzt -.-' muss anscheinend mit Dainreth nommal drüber reden.
Mal sehen, was wir da machen werden...

Und übrigens... schön, dass du jetzt das I hervorhebst =)
aber dass kannst du ja noch schöner gestalten... etwa so:
SIntinel
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am September 30, 2008, 11:43:28
Das mit den Previews tut mir leid ...ô.ô"
Man kann Traumwelt auch als Kurzspiel ansehen..irgendwie.
Naja, was will man machen xD" Ich machs nich mehr weiter ^^'
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sk!p am Oktober 01, 2008, 15:21:38
Ey habe ich mal erwähnt was für ein Fauler Sack ich bin
SIntinel?

Ich kann jetzt nicht jedes mal wenn ich deinen schreibe
ne kleine Lightshow draus machen oO'
Jaja red du mal mit Dain...

und du SilvI!
Schäm dir! =/
Ne Prew über nen Kurzspiel ... pff oÔ
Aber dann diregt wieder in der Sig mit Sorkia prollen...
Ja so ham wa das gerne... ne ne ne .... ò.ó

Sk!p
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Silvanus am Oktober 01, 2008, 18:17:34
Zitat
Ne Prew über nen Kurzspiel ... pff oÔ
Kann ich nichts für wenn die Times so SCHNELL vorrangeht.
Die 1. Ausgabe sollte doch 1 Juni rauskommen -
Sorkia bericht wurde schon 4-5 Neu gemacht.
Wenn die solange braucht, kann ich auch nichts für :P
Müsst mit der Zeit gehen, oder sie überholen XD

Zitat
Aber dann diregt wieder in der Sig mit Sorkia prollen...
Jop ^.^
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Sk!p am Oktober 02, 2008, 05:06:23
Naja okay...
Dann fällt Traumwelt flash.
Schade war ein sehr schönes Projekt aber was solls.
Sowas passiert wenn man an mehreren Projekten arbeitet
da übernimmt man sich schon mal^^

Okay ich weiß nicht dann kannste den
Threat ja closen ne? xD

Die Times sollte das erste ma im Juni kommen? Wie hatten sie dass denn bitte vor?
Da fehlten denen sämtliche mitarbeiter.
Also Juni wäre etwas sehr unrealistisch gewesen...
Und hör auf auf uns rumzuhacken!! Wir geben uns Mühe ja?! >-<

Sk!p
Titel: Re: Traumwelt - Gecancelt. (Bildervorstellung!)
Beitrag von: Agito Ace am Oktober 11, 2008, 09:17:03
Das ist ja richtig SCHADE, aber WAS soll man MACHEN?
WAR ein gutes Spiel.
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