Makermind V1.00 von Dainreth
Vorwort
Entstanden ist Makermind für Minispielwettbewerb 08 auf rpgvx.net
Grundlage
Die Basis von Makermind ist vielleicht schon dem Namen abzulesen. Angelegt ist es an das beliebte Familienspiel der 70er Jahre: "Mastermind"
In Deutschland ist das Spiel ebenfalls unter dem Namen "SuperHirn" bekannt. Dieser Name lässt schon darauf schließen, dass es hier nicht um
Aktion geht, denn die Strategie und Taktik steht im Vordergrund - auch wenn es nicht jedermanns Geschmack ist. Der Grundgedanke des Spiels
ist es, eine vom Gegenspieler gestellte Farbkombination innerhalb eines Limit an Spielzügen zu erraten. Nach jedem Versuch wird eine Angabe über
richtig platzierte bzw. richtig farbende Spielsteine gemacht - welche das sind, bleibt allerdings Aufgabe des Spielers, dies herauszufinden. Das Spiel
existiert mittlerweile in vielen Variationen, deswegen halte ich mich mit Regeln und ähnlichen zurück. Findet selbst heraus, wie es bei Makermind
gehandhabt wird.
Szenario
Was würde nicht jeder Mann dafür geben, einen ruhigen Abend mit seinen Freunden in der Kneipe zu verbringen? Ohne Frauen - nur mit einem kühlen Bier in der Hand. Auch in Makermind spielt sich ein ähnliches Szenario ab, allerdings brauchen die Freunde eure Hilfe. Denn nie können sie sich entscheiden, wo sie nun sitzen. "Karl sitzt neben Jürgen - oder sitzt Jürgen doch neben Heinz?" Ihr seid allerdings nicht auf euch alleine gestellt, denn der Buttler des Abends, James hat viele wertvolle Tipps für euch - manchmal sind sie sogar so wertvoll, dass es einem wie ein Geheimcode vorkommt. Aber was erwartet man auch von einem Buttler? Wie lang braucht ihr, um die richtigen Plätze einzunehmen und euer Bier genießen zu können?
Bilder
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Das Titelbild zu Makermind
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Beim Platzieren der Herren auf ihren Plätzen
Downloads / Versionen
Makermind V1.00 >Download< (http://www.file-upload.net/download-1038818/Makermind-V1.00_Dainreth.exe.html)
Makermind Deluxe (In Arbeit)
Makermind Deluxe wird folgende Änderungen mit sich bringen:
Weitere Spielmodi
Tutorial
Zuganzeige
Grafische Aufbesserungen
Danksagungen
Danke an:
Shining Garden für den Windowskin
wakaba-music.com für die Titelmelodie
hellMinor & Evil95 für technische Hilfe
Deidara für den Vollbildmodus
rpgvx.net für die Wettbewerbsidee
Spezieller Dank an:
NekoInc
Schlussworte
Letztendlich bleibt nicht mehr viel zu sagen, außer euch viel Spaß beim Nachdenken zu wünschen!
Geschlossen da Downloadlink fehlt und eine Kontaktierung des Erstellers nicht möglich ist (Gast).
mfG PDM