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RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: endeffect am November 26, 2008, 16:28:57
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Nabend ich beschäftige mich ca 4 Tage mit dem RPG Maker VX und bin an einem sehr schönen Projekt dran(was noch geheim bleibt ;-) ) und hoffe das ich hier öfters mal rat finde =) hier wären meine ersten 2 Fragen.
Common Events hab ich noch nicht ganz verstanden wie man die nutzt?
Ich hab nen Kollegen gleich mit angesteckt und wir wollten ein Gemeinsames Projekt Starten ... Er wollte die Maps machen ich die Events wie soll das gehen? ich hab mal versucht Von Projekt 1 die Karten nach Projekt 2 zu schieben geht aber leider nicht..
und sorry noch ne dritte frage ^^ und zwar zum Anfang wie kann ich es machen das sofort nach dem Titel Bildschirm eine Aufforderung kommt zum Namen eingeben? imo hab ich es so auf der start map nen Automatisches Event aber ich glaub das ist nicht im sinne des Erfinders weil man ja dann schon die karte etc sieht
danke schonmal
greetz end
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Hi und Willkommen im Forum. (Jippi bin mal der erste^^)
Zu 1. Commont Events sind Events die auch Kartenübergreifend wirken. Im Gegensatz dazu wirken die Normalen Events
nur auf der Map wo sie sind.
(http://img152.imageshack.us/img152/4656/unbenannt2sr6.th.png) (http://img152.imageshack.us/my.php?image=unbenannt2sr6.png)
Zu 2. Na der eine macht die Maps und geht dann in den Spielordner dann in den Data Ordner und kopierst dort die Map dateien.
Dein Partner kopiert diese dann in seinen Ordner.
Zu 3. Mach ne leere Map das wird dann im Spiel schwarz dargestellt und auf der setzt du ein Event mit Folgenden Einstellungen:
(http://img167.imageshack.us/img167/5303/unbenanntxi7.th.png) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=unbenanntxi7.png)
So ich hoff doch das ich helfen konnte.
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Herzlich willkommen ;).
Also...
1) Common Events sind für Items oder Aktionen oder Abfragen gedacht, die auf jeder Karte stattfinden sollen. Etwa, wenn der Held eine Rüstung anzieht und sich dann das Aussehen ändert etc. etc.
2) Das geht genauso wie du es bereits gesagt hast. Allerdings musst du im internen(also deinem) Projekt die gleiche Anzahl an Maps haben.
Kurzes Beispiel:
Dein Kollege hat eine Map designt und hat genau eine Map im Projekt. Jetzt erstellst du eine Map(kann ruhig leer sein) mit der gleichen ID(hier: map001, denn die ID ist nicht der name Projekt, sondern der Datei!), und kopierst die Map deines Kollegen rein. Jetzt musst du nur noch den Maker starten und du siehst die Map, wie sei dein Freund gezaubert hat. Inklusive Events!! (Sehr gut um Kommentare zu hinterlassen)
3)Das ist schon ein guter Ansatz. Ich mache es so:
Startmap - alles schwarz, dann das automatische Event mit dem "Input Name Processing"-Befehl. Sobald der Name eingegeben wurde, wird auf die nächste Map teleportiert ;).
P.S: Das nächste mal bitte http://rpgvx.de/forum.php?topic=2278.0 hier schreiben, okay? ;].
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Danke euch beiden SEHR ! auch für die Screenie Uploads
P.S: Das nächste mal bitte [url]http://rpgvx.de/forum.php?topic=2278.0[/url] hier schreiben, okay? ;].
abgemacht =)
greetz end
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3) oder du macht ein event
SEITE 1: Paralleler Prozess
- bildton ändern zu schwarz (0 frames bzw. 1)
- namenseingabe
- eventuell noch eine einleitung
- bildton normal machen
- selfswitch A an
SEITE 2: Automatisch Starten, Bedingung Self Switsch A an
- Einlietung
mfg Ryu
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3) oder du macht ein event
SEITE 1: Paralleler Prozess
- bildton ändern zu schwarz (0 frames bzw. 1)
- namenseingabe
- eventuell noch eine einleitung
- bildton normal machen
- selfswitch A an
SEITE 2: Automatisch Starten, Bedingung Self Switsch A an
- Einlietung
mfg Ryu
Der Vorteil an meiner Lösung ist, dass man auf dieser Map noch viel mehr machen kann, als in einem Event..So kann man ein immer besseres Intro gestalten! ;)