So vielleicht schaff ich es dir zu helfen.
Was brauchst du für meine Version
2 Events mit jeweils 2 Seiten und 1nen Switch (Apfel z.b)
Hier die Erklärung. Erstelle 2 Events auf deiner Map
(http://e.imagehost.org/0352/Toturial.jpg)
Im Baum Event steht auf Seite 1 Nichts.
(http://e.imagehost.org/0421/Baum_s2.jpg)
Auf Seite 2 steht:
(http://e.imagehost.org/0918/Baum_s1.jpg)
Dann kommen wir zum Frucht Event (bei mir der Pilz)
Seite1 :
(http://e.imagehost.org/0059/Frucht_S_1.jpg)
Seite 2 :
(http://e.imagehost.org/0633/Frucht_S2.jpg)
Wie funktioniert das? Wenn du den Pilz anklickst wird der Switch "im" Baum Aktiviert.
Dieser Wartet jetzt die eingestellte Framezeit lange. In dieser Zeit kann bei dem Pilz kein Pilz
gefunden werden durch den aktivierten Switch. Wenn die Framezeit im Baum abgelaufen ist,
wird der Switch deaktiviert und alles beginnt bei anklicken des Pilzes von neuem
Das ist etwas umständlicher aber es Funktioniert ziemlich gut.
Grüe Klex
Warum macht ihr es euch so kompliziert!?
Ich habe das Problem folgendermaßen gelöst:
Hier das Event für den Baum: Wobei die Variable "[0002:Timer] >= 10" die Anzahl der Sekunden wiedergibt (im Bsp. 10s)
(http://www5.picfront.org/picture/8RNvIazXf/img/BaumEvent.png)
und hier der Timer:
(http://www5.picfront.org/picture/oQ2uS5Fn/img/TimerEvent.png)
funktioniert einwandfrei!!
MfG Dark Matter