RPGVX.net

  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: [5th-Element] am Februar 05, 2008, 01:31:01

Titel: (Allg.) RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 05, 2008, 01:31:01
Hallo liebe Community,

ich wollte mal wissen welchen Maker ihr besser findet? Viele schwärmen ja noch vom XP. Ich finde aber den VX immernoch besser. Was meint ihr?
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 05, 2008, 01:47:42
Es kommt immer darauf an was man machen will und was jeder Maker bietet. Ich persönliche finde den VX gelungen, auch wenn viele rummeckern was alles wieder fehlt. Kann man doch alles per Skripte wieder einbauen, z.B. reichen ca. 5 Zeilen Code und man kann wieder mehrere Windowskins benutzen, die man halt statt Ereignisbefehl mit einem Call Script (juhu 12 Zeilen :)) wechselt. Außerdem ist der VX wohl eher für diejenige gedacht, die ein klassisches RPG machen wollen, aber nicht die "schlechte" Grafiken vom 2K(3) dafür benutzen wollen oder die wenigen Einstellungen, die man an Menüs vornehmen kann. Ein schon kurz erwähnter, weiterer Punkt wäre dir größere Freiheit für Skripter, die z.B. durch einfacheren Code in RGSS2 leichter orientieren können. Man sehe sich die bereits erschienen Skripte an..
Das einzige wirkliche Manko ist die Beschränkung der Tilesets. Von mir aus nur 5 Stück, aber die feste Größe *argh*.

Anm.: Vllt schreib ich diesen Beitrag morgen weiter.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Toxics am Februar 05, 2008, 01:49:54
Ich find den VX wesentlich besser weil er mehr an die klassischen Rollenspiel Prinziepen heranreicht, mach das beste aus dem was du hast, und erzähl eine Geschichte und mal kein buntes Bilderbuch^^

Edit: @Erzengel mhm grade das die tiels beschränkt sind finde ish super, denn ich überlege 2 mal ob ich für irgendwas gleich 2 stunden 4 neue tiles pixel^^ das hatt immer so den fluss rausgeomen.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 05, 2008, 02:01:05
Ich kann nicht viel zum XP sagen aber ich muss ehrlich sagen vom mappen her ist der VX am besten.
VX ist auch wirklich für die kleineren Noobs wie ich perfekt^^ ich muss sagen das Chipset (die Großen Bäume die Auswahl etc.) ist natürlich echt hammer.
Aber der VX ist ja auch noch neu und für dass das es ihn in Englisch immer noch nicht Offiziell gibt haben die alle schon hammerviel Ressourcen und Scripte also denk ich das der VX auch in sachen Auswahl bald an den XP rankommt^^!
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 05, 2008, 02:32:30
Genau Talyana Meriweather Rahl, den XP gibt es ja schon seit 2005 und des sind jetzt 2 jahre her. und der englische offizielle maker wird erst jetzt in kürze erscheinen und es gibt schon sehr viele Ressourcen. Manche Leute warten mit dem Makern und mit dem Ressourcenerstellen bis der offizielle Englische VX rauskommt ich denke das wird dann auch noch mal ein schub geben.

Und auch Erzengels meinung teile ich was den einfachheitsgard angeht. sehr sehr leicht zu verstehen.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: "ME" am Februar 05, 2008, 08:56:29
Momentan finde ich den XP einfach noch praktischer.... aber an den VX gewöhne ich mich sicher auch noch.... Was mir nicht am VX gefällt ist, wie das mit den Tilesets/Chipsets geregelt wurde... Das war bei den Vorgängern wesentlich besser... Nunja die kleinen Figürchen kann man ja auch ändern das is nich so das Schlimme... Ebenso fände ich es besser, wenn man die Battler wie beim XP sehen könnte... aber das kriegt man sicher auch noch mit Skripts hin und notfalls einfach neue Animations machen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Ich freue mich jedenfalls auf dieses neue lustige Spielzeug von Enterbrain und so... mit der Zeit kommen auch mehr Ressourcen für den VX

MFG "ME" :D
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 09:08:49
Der beste Maker ist afaik im Moment der Neueste: Sprich der VX. Er kann alles was XP und 2k konnte (bei einem 2k ohne Patches). Wäre die Sache mit den TileSets anders hätte er sicher auch dementsprechend in den Communitys eingeschlagen wie eine Bombe.
Durch diese Einschränkung bleiben viele leider beim XP.

Der 2k hat dank der Patches auch das Zeut zum absolut besten Maker. Die Perfomance stimmt, dank LEs kann man wunderschöne Spiele machen (siehe Aedemphia) die oft besser aussehen als XP-RTP-Spiele (was nunmal die meisten sind). Was dem 2k aber meiner Meinung nach für den perfekten Maker fehlt ist die Unterstützung von AlphaKanälen, vor allem bei BAs. Würde jemand das hinbekommen, wären für mich alle anderen Maker Geschichte.

Ninja
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Baur am Februar 05, 2008, 09:52:46
Obwohl ich den XP aufgrund seines Ressourcen-Handlings und der dadurch vorhandenen kreativen Freiheit geliebt habe, ist der XP eigentlich immer nur ein Experimentier-Maker geblieben. Es gab nicht wirklich viele spielbare Projekte, ständig wurde nur mit neuen Scripten und Performance-Optimierung rumgespielt. Dann kann auch noch das SDK hinzu.

Ich hoffe mal, dass die Leute die Einfachheit des VX akzeptieren und nicht wieder dieser übertriebene Run auf Scripte und Ressourcen stattfindet, dann wird es, denk ich mal, viele, wenn auch optisch einfache Spiele geben. Aber man wird sich (hoffentlich) dran gewöhnen.

2K war für mich seit Erscheinen des XP aufgrund seines Grafik-Formats und der geringen Farbtiefe gestorben. Sorry, aber war eben so, ich konnte diese SNES und GBA-Ripps nicht mehr sehen. (Mit Ausnahme von HM- MK, da fand ich die Umsetzung genial)

Daher setze ich meine Hoffnungen momentan auf den VX.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Dainreth am Februar 05, 2008, 11:32:07
Habe eigentlich seit Erscheinen des XPs damit gemakert aber das, was ich umsetzten wollte hat nie geklappt. Der XP hatte bei ein paar Events bei mir schon immer imense Schwierigkeiten und ist ins Ruckeln gekommen. Die Grafik habe ich gemocht, den 2k und 2k3 habe ich nicht wirklich gemocht, gerade wegen der Grafik. Allerdings hat es mich beim XP nach 'ner Zeit genervt, es wurde alles nur noch so professionell gemacht, Spiele mit weniger als 10 Skripts waren dann nicht mehr gut. Am besten man hat noch ein eigenes RTP erstellt...weiß nicht, was nicht so mein Ding, ich glaube deshalb gab es beim XP auch nicht so viele Spiele wie bei den älteren Makern. Ich glaube/hoffe das ändert sich mit dem VX wieder und die Ansprüche bleiben denen eines Hobbies gemäß. Ja, der VX hat auch seine Mängel, wurde hier ja schon alles angesprochen, aber welcher Maker hatte die nicht? :)
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 05, 2008, 16:02:12
Und wie gesagt der Maker ist grad mal noch frisch...wer weis vllt kommt ja ein patch was die tile beschränkung aufhebt also man kann selbst entscheiden wieviel man benützt usw. also für mich ist noch alles offen.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 05, 2008, 16:13:32
Hm... ich hab bereits gelesen, dass es ein Script dafür gab, aber es soll sehr umständlich sein.
Das beste wäre wohl wenn ein findiger Programmierer rausfinden würde, wie man das TileE unendlich lang machen kann. Das würde im Prinzip schon reichen.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: [5th-Element] am Februar 05, 2008, 17:03:35
Ja ich denke das müsste gehen...bestimmt gibt es irgendwo ein eintrag in dem scripteditor der die größe des tileE festsetzt
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Dainreth am Februar 05, 2008, 17:06:06
Im Skripteditor gibt es dazu nichts, das ist alles im Programm selbst verankert. Wenn man die Tilechipgröße im Skripteditor ändern könnte, wäre das schon längst geschehen :)
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Mani am Februar 07, 2008, 16:39:50
Hi! ^^

Ich bin auch für den VX. Ich persönlich kann mit ihm viel besser umgehen als beispielsweise mit dem XP. Da ich mit dem 2k/2k3 sowieso aufgehört habe, fällt mir die Entscheidung nicht schwer. Außerdem liefert der VX noch bessere und nützlichere Funktionen mit.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: MagicMaker am Februar 07, 2008, 16:49:34
Ganz ehrlich, es fällt mir nicht leicht, bei dieser Umfrage abzustimmen.

Wenn jemand von angeblich schlechter RM2K(3)-Qualität quatscht, mach
ich ihn fertig. Wenn jemandem der RMXP überhaupt nicht gefällt und nur
niedermacht, kriegt er wasm zu hören. Und wenn sich jemand über den
"ach so schlechten" RMVX aufregt, stehe ich voll und ganz zum VX,
sozusagen wie ein Anwalt xD.

Aber ich entscheide mich für RM2000/2003, sie sind durch ihre grosse
Vielseitigkeit und Tools + Patches die allerbesten für mich.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 07, 2008, 17:03:08
Der RM2K(3) sind vielseitig, aber die Grafik ist mal nicht die beste. Es gibt aber ein paar gute Grafiken, die z.B. in Makrninjas Harvest Moon oder Velsarbor. Aber mit dem nur rummeckern find ich auch nicht gut, da jeder Maker seine Vorzüge hat und auch Einschränkungen.
 Ich bin mir aber sehr sicher, dass der VX den RM2K(3) ablösen wird in den nächsten Jahren :)
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Silvanus am März 04, 2008, 15:59:11
Is zwar schon etwas älter der Thread aber ist ja nicht schlimm.
Ich finde vom mappen her, ganz ehrlich, den XP besser...
Ich finde da konnt man 'professioneller' mappen, beim VX ist das natürlich einfacher.
Aber beim VX gibs die Face Funktion *_* Die is geil xD
Naja soviel von mir!
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: $@$uk€ am März 04, 2008, 16:07:57
Ja, also ich finde auch den VX am besten von allen. Der VX hat alles was man brauch, ich finde die älteren 2k Versionen grafisch echt zu schlecht, und der XP bietet zwar eine richtig gute Möglichkeit das Umfeld zu gestalten, aba was bringt das? Der VX hat eine gute Graphik UND bietet die Möglichkeit die Geschichte gut und mit vielen guten Funktionen, womit auch das Game-Playing mehr Spaß macht, verbessert nach zu erzählen. Denn auch ich lege nicht viel wert auf High-End Grafik, solche wie beim XP reicht mir schon aus. Aber der XP ist leider nur für Grafik geeignet, nicht für Geschichte...
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Dragonlord am März 10, 2008, 05:37:38
Ich persönlich finde den 2k(3) immer noch am besten von allen.
Man hat zwar die so eine gute Grafik und kein Skripteditor, aber ansonsten enthält es alle wichtige Funktionen, die ja leider immer nach und nach aus dem xp und vx entfernt wurden.
Aber beim 2k(3) hat man einfach ein richtiges Maker feeling. ^^ Die schönen großen Pixel usw. :D
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Siel am März 11, 2008, 20:15:48
Ich finde definitiv den VX am besten. Er ist zwar auf den ersten Blick komplizierter als der auch sehr gute 2k(3), aber entfaltet dank der Komplexität im nachhinein ungeahnte Möglichkeiten. Und das ist es was zählt: Freiheit beim spielen und Freiheit bei Spieleerstellen. Der XP hingegen war einfach zu verbugt (z.B. ruckeln und stocken bei vielen Events auf einer Karte) und hatte viele der am 2k(3) so geliebten Funktionen nicht mehr(z.B.Facesets). Ein Glück das der VX diese wieder besitzt.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Silvanus am März 11, 2008, 21:42:15
Ja ich fand auch schade das der XP keine Facesets
mehr unterstützt hat...
Naja es ging per scripts aber VX is einfach benutzerfreundlicher ;)
Und natürlich Schneller :D
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Orange4 am März 12, 2008, 09:13:25
Ich programiere derzeit noch klassisch auf dem 2000er, als ich angefangen habe, gabs keinen VX und glaub auch noch keinen XP ^^

Allerdings find ich den VX besser als den XP, da man seine Schwächen mit Skripten nahezu komplett ausmerzen kann. Außerdem mag ich die Anis aus dem RTP sehr ^^

Orange4
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Troggy77 am März 15, 2008, 01:15:12
Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet.
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: Shin Alcatraz am März 15, 2008, 16:17:21
VX auf jeden fall *-*  Hab den XP mal angetestet vor ner zeit aber naja maximal 2 stunden u___U fand den 2000er damals besser xDDD
Der 2003er hat mir auch besser gefalen wie der XP aber DER beste is der VX*-*

Einfach alles is super genial auch wenn man leider Skripte benutzen muss aber dadurch kann noch viel viel mehr gemacht werden wie ich mir je erträumt hatte*-*

Also der VX is das beste was es nur gibt!!!! VX FOR EVER!!!!! xDDD
Titel: RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
Beitrag von: OceanBlue am März 16, 2008, 18:14:25
Ich find beide in etwa gleich gut, und jeder hat seine Vor- und Nachteile. Obwohl ya viele drüber meckern, fand ich den Grafikstil vom XP schon immer schön und fast schon ein bisschen realistisch-liegt vielleicht dran, dass der XP mein erster Maker war und ich quasi damit "großgeworden" bin. Nja, wie gesagt, VX hat ein paar schöne neue Funktionen (Quick Events), aber der XP hat halt auch so seine Vorzüge (beliebig viele und -große Tilesets). Jetzt, nach ein wenig Eingewöhnungszeit, find ich auch den Grafikstil von XP und VX in etwa gleich schön.



Archiviert am 12.08.2010 ~Sk!p
SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal