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RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: wolfassguy am Juni 09, 2009, 21:29:06
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Hallo ich bin es mal wieder :)
Also ,
Kann mir einer bitte erklären wie diese
Schleifenfunktion funktioniert und wie
man sie geschickt einsetzen kann ?
Und wo für ist diese Label-Funktion
gedacht ?
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Hallo.
Tja ich fange mal ohne viele Worte an.
Schleifen sind Widerholungen. Alles was in einer Schleife steht, wird so lange vom Programm von oben nach unten durchgearbeitet, bis du die Schleife unterbrichst. Es gibt viele sinnvolle Orte, wo man Sie verwenden kann. Als Beispiel eine Abfrage , ob eine Taste gedrückt wurde falls es stimmt, pasiert etwas und die Schleife wird unterbrochen. Wichtig bei solchen Abfragen sind kleine Waitbefehle, da man ansonsten garkeine Chance hat eine gedrückte taste zu erkennen. (Ist sehr kurz aber denke trotzdem verständlich)
Die Labels.
Labels sind sozusagene eine Markierung. Falls man z.B. eine Bedinungsanleitung macht, sollte man am Anfang des Textes, ein Label setzen. Sobald alles erklärt wurde, kann man dann z.B. mit Choise fragen, ob man es nochmal hören möchte oder ob man es nicht verstanden hat. Wenn es so ist, kann man mit dem befehl Lablesprung/Jump to Label den gleichen Text schnell wieder anzeigen lassen. Setzt man also Labels vor eine Aktion, so kann man mit dem Befehl Labelsrpung/Jump to Label das Event ab genau dieser Stelle anfangen zu lassen.
Ich hoffe ich konnte helfen.
MfG
Deity
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Ja danke !
ich wollte schon immer mal wissen
wo für diese beiden Funktionen nützlich sind
also vielen Dank noch mal (kann geschlossen werden)