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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Alex59 am Februar 25, 2008, 13:51:08

Titel: (Tech) Titlesets
Beitrag von: Alex59 am Februar 25, 2008, 13:51:08
Hallo,

ich hab gerade den neuen Maker bekommen, aber ein Freund meinste, er sei nicht gut, da man nur ein Titleset verwenden kann

Ist das richtig?

Ausßerdem soll es keine Ränder geben, auch wenn ich meine zu glauben, dass alle Objekte auf "A" Autosets sind...

EDIT: wo ich grad beim Fragen bin: Kann man das KS über RGSS übersetzen?
Titel: Titlesets
Beitrag von: ERZENGEL am Februar 25, 2008, 14:04:45
@Tilesets: Ja, es ist so. Ob das ein Vor- oder Nachteil ist ist jeden selbst überlassen, aber man kann ja vorhandene bearbeiten und TileE ist noch ganz leer. Da dürfte wohl noch einiges draufpassen ;)

@Ränder: Da weiß ich nicht was du meinst, aber Autotiles befinden sich auf TileA1 bis 5.

@Datenbank + Skripte auf deutsch: http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=268 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=268)

EDIT: Herzlich willkommenim Forum ;)
Titel: Titlesets
Beitrag von: Alex59 am Februar 25, 2008, 14:13:19
@ERZENGEL: Joa danke ist irgendwie auch das einige deutsche über den VX...

@ ALL: Gibt es den noch endlose Titles?
Titel: Titlesets
Beitrag von: Dimidimadmitri am Februar 25, 2008, 14:44:06
ich hab gehört es gibt einen skript um Title E unendlich lang zu machen. Das soll aber nicht richtig funktionieren oder umstendlich sein^^
mehr weiß ich auch nicht musst du dich bei anderen informieren. Aber über skript ist ja fast alles (oder sogar alles) möglich.
Titel: Titlesets
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am Februar 25, 2008, 15:36:16
Hm das mit den TileSets ist schon nervig ^^ aber wenn ich irgendetwas dringend brauch kann ich es auch per Charaset machen o_O ich würde gerne die XP Bäume in einen Charset machen aber kann man das überhaupt?? und wie bestimm ich dann das es genau die Kastengröße übernimmt @_@ hm ~ fragen über fragen~
Titel: Titlesets
Beitrag von: Rosa Canina am Februar 25, 2008, 17:12:36
XP-Bäume lassen sich doch ganz einfach in ein CharSet machen: Einfach die Bild-Breite 3x der Baumbreite und  die Bildhöhe 4x der Baumhöhe nehmen und dann den Baum 3x4 reinkopieren (in der Grafik sind dann 12 Bäume). Solange der Stumpf nicht mehrere Kästchen breit ist braucht man das Event einfach nur als Same Level as hero stellen.
Titel: Titlesets
Beitrag von: Kingbehemoth am März 01, 2008, 19:07:27
Aha ich persönlich suche nach ein lagerFeuer chipset -.- ich habe nichts gefunden leider
ah als info ich habe ein converter wo ich mp3 zu midi machen kann allso wer midis hat sagt mir einfach
den namen des liedes
Titel: Titlesets
Beitrag von: Dainreth am März 01, 2008, 19:25:03
Sorry, aber ich verstehe ehrlich gesagt nicht viel. Ein Lagerfeuerchipset? Der Maker besteht im Grunde nur aus einem Set à 5 Tabs. Was meinst du jetzt mit einem Set? Und vor allem Lagerfeuer, da kann man doch das aus dem XP konvertieren und auf's TileE machen :)

Edit: Was rede ich eigentlich, im VX gibt's doch auch diese Lagerfeuer-Tiles, was meinst du also damit? Und Feuer gibt's auch genügend :P
Titel: Titlesets
Beitrag von: Kingbehemoth am März 01, 2008, 19:47:24
Öhm..... Ja das ist es ^^ blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]
Titel: Titlesets
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am März 01, 2008, 20:22:14
Bei Others gibt es noch ein richtiges Lagerfeuer mit Holz o_O check doch mal alles genau ab da findest du dinge die im Chipset nicht drinne sind^^
Titel: Titlesets
Beitrag von: Kingbehemoth am März 01, 2008, 20:33:20
Danke^^

ps ich mag deine signatur
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