Oha, von eingefronenen Projekten habe ich auch so einige. ^^":
Legend of Drago:
Maker:
2K
Allgemein:
Das erste Spiel, was ich je ernsthaft machen wollte. Damals hatte ich überhaupt noch keine Erfahrung und mein Mapping war noch grauenvoller als heute. Ganz zu schweigen von den Dialogen.
Wie weit:
1 Stunde, wenn man durchrasselt, aber da man sehr viel aufleveln muss, streckt sich das noch mal bis zum 200-fachen. War fast fertig.... dachte ich xD.
- 42 Maps
- 15 "Helden" (4 wirkliche, alles andere sind Event- und Beschwörungshelden)
- 96 Skills
- 105 Items (mit Ausrüstung)
- 113 Monster
- 272 Monstergruppen
- 23 Attribute
- 21 Zustände
- 143 Kampfanimationen
- 23 Terrains
- 20 Chipsets
- 15 Common Events
Eingestellt weil:
Dann neue Ideen im Wochentakt kamen. Broken Worlds will ich endlich mal fertigstellen.
Trivia:
Damals entwickelte ich meine besondere Vorliebe für Drachen und ich habe den eigentlichen Haupthelden des Spiels (Drago, was für ein innovativer Name xD) sehr gemocht, obwohl er kaum einen Charakter besaß xD.
Wiederaufnahme-Chance
0,1%, da die Story mich fast gar nicht mehr reizt, vll aber irgendwann mal doch.
Screens:
(http://img16.imageshack.us/img16/2663/72755971.gif)
Märchenmond:
Maker:
2K
Allgemein:
Eines der Spiele, wo ich mich nach einer Buchvorlage orientiert habe. Es kamen noch diiverse andere Spiele, die ich angefangen habe.
Wie weit:
Ungefähr 1 1/2 Stunden Spielzeit.
- 50 Maps
- 10 "Helden" (5 Haupthelden, die einen Großteil des Spieles bleiben sollten)
- 51 Skills
- 64 Items (mit Ausrüstung)
- 73 Monster
- 200 Monstergruppen
- 19 Attribute
- 11 Zustände
- 133 Kampfanimationen
- 17 Terrains
- 20 Chipsets
- 7 Common Events
Eingestellt weil:
Motivation.
Trivia:
Davon gibt es zwei Versionen, da ich nach einem Computerwechsel die alte vorläufig nicht fand, auch nicht die CD, wo es zusätzlich gesichert war.
Wiederaufnahme-Chance
Momentan bastle ich ja an Märchenmond-Free-RPG (welches gerade steht, wobei ich aber bald wieder weiter machen möchte)
Screens:
(http://img42.imageshack.us/img42/8786/63859650.gif)
Dragonworld:
Maker:
2K
Allgemein:
Basierte auf einer eigenen Idee, nach der Menschen mit Drachen zusammen leben und die sowetwas Ähnliches sind, wie die Daemonen in "His Dark Matrials".
Wie weit:
20 Minuten Spielzeit.
- 20 Maps
- 5 Helden (1 Gast)
- 19 Skills
- 26 Items (mit Ausrüstung)
- 12 Monster
- 19 Monstergruppen
- 20 Attribute
- 11 Zustände
- 135 Kampfanimationen
- 10 Terrains
- 12 Chipsets
- 0 Common Events
Eingestellt weil:
Ebenfalls die liebe Motivation
Trivia:
Die Idee mit den Lebenspartnern als Drachen ist von Der Goldene Kompass abgekupfert.
Wiederaufnahme-Chance
Wenig
Screens:
(http://img35.imageshack.us/img35/536/67448311.gif)
Märchenmond Free RPG:
Maker:
2K3
Allgemein:
War nur ein Spiel, um mich des Nachts *hüstel* zu beschäftigen. Da ich damals eine kleine Nicht-Motivations-Phase hatte, hab ich das aus Spaß angefangen.
Wie weit:
20-30 Minuten Spielzeit.
- 31 Maps
- 3 Helden (2 Gäste)
- 4 Klassen
- 12 Skills
- 26 Items (mit Ausrüstung)
- 6 Monster
- 14 Monstergruppen
- 12 Attribute
- 13 Zustände
- 141 Kampfanimationen
- 36 Charakterkampfanimationen
- 10 Terrains
- 5 Chipsets
- 0 Common Events
Eingestellt weil:
Motivation wars wieder mal.
Trivia:
Bildete den Grundstein für die Idee mit den Freien Rollenspielen.
Wiederaufnahme-Chance
Mache es ja grade auf dem VX. ^^
Screens:
(http://img24.imageshack.us/img24/1095/40793558.gif)
*Später wird editiert*
MFG
Claine-kun
Ich habe gerade mal in meinen Projektordner geguckt und da schlummern echt ne ganze Menge an eingestellter Projekte, die Dunkelziffer ist vermutlich noch viel höher, aber ein paar Sachen habe ich schon vorzuzeigen, ich beschränke mich mal auf die VX-Projekte.
Ich versuche das Ganze mal chronologisch zu gestalten.^^
Tales of Erethia II
Jahr: 2008
Genre: Rollenspiel
Status: Gelöscht
Überblick:
Mein erstes geplantes Spiel mit dem VX sollte als Vorlage den zweiten Teil meines Romans ToE II haben. Aufgrund meiner noch nicht sehr großen Erfahrung mit dem VX und den wenigen Ressourcen scheiterte das Projekt und wurde dann komplett eingestellt.
Bilder:
Keine, alle Dateien wurden gelöscht
?? (Ich weiß ihn echt nicht mehr o.O)
Jahr: 2008
Genre: Rollenspiel
Status: Gelöscht
Überblick:
Mein zweites Projekt, welches es sogar bis zum Demo-Status geschafft hat und hier präsentiert wurde. Aus Mangel an Interesse meinerseits eingestellt. Der Thread zum Spiel wurde leider damals von Silvanus gelöscht. Die Geschichte handelte von einem ehemaligen Soldaten, der sich in einer ruhigen Kleinstadt niederließ aber von seiner Vergangenheit eingeholt wurde. Ein ehemaliger Kamerad aus seiner Einheit, die hintergangen und hingerichtet werden sollte, findet ihn und will Rache für die hingerichteten Kameraden.
Bilder:
Keine, alle Dateien wurden gelöscht
Vermächtnis der Dunkelheit/Finsternis - veröffentlicht (http://www.rpgvx.net/index.php?topic=2221.0)
Licht über Imaryn
Jahr: 2009
Genre: Rollenspiel
Status: Eingestellt
Überblick:
Die geplante Fortsetzung von VdF war sogar eines der ersten Hosted Projects des Forums. Allerdings hatte ich mir viel zu viel vorgenommen und war schlussendlich zu selbstkritisch also habe ich es ebenfalls eingestellt, nachdem ich schon an DotBW gearbeitet hatte.
Bilder:
Gibt es zwar, aber mappingtechnisch war es nicht sonderlich :P
Dawn of the Black Wizard - veröffentlicht (http://www.rpgvx.net/index.php?topic=3263.0)
Alchemistenherz
Jahr: 2009
Genre: Rollenspiel
Status: Eingestellt
Überblick:
Das Spiel sollte ebenfalls in der großen Akademie spielen, wie auch schon DotBW. Allerdings habe ich auch hier zu viel geplant und habe dann die Motivation verloren.
Bilder:
(http://www.abload.de/img/screen031dgs.png) (http://www.abload.de/img/screenshot02mgqf.png)
Dawn of the Black Wizard II
Jahr: 2010
Genre: Adventure
Status: Auf Eis
Überblick:
Die Fortsetzung von Teil I, wieder einmal hat es Arion in eine missliche Lage verschlagen und ein alter Bekannter ist wieder auf dem Vormarsch. Das Spiel ist so gut wie fertig, allerdings wollte mir nichts Gutes für das Finale einfallen bzw. meine damaligen Fertigkeiten haben noch nicht ausgereicht gehabt.
Bilder:
(http://www.abload.de/img/bilderflut01tqv3.png) (http://www.abload.de/img/screenshot18yqpl.png)
Blutsold
Jahr: 2010
Genre: Rollenspiel
Status: Eingestellt
Überblick:
Eine Kooperation zwischen RaZZoR und mir, allerdings hat es wie so oft irgendwann an Motivation gefehlt bzw. damals wollte ich DotBW II noch beenden und das Projekt ist im Sande verlaufen.
Bilder:
Gibt es sicher irgendwo :P
Atelier Miryana
Jahr: 2010
Genre: Rollenspiel
Status: Eingestellt
Überblick:
Ein Rollenspiel, dass sich grob an Spielen wie Atelier Iris und Atelier Rorona orientieren sollte. Ein Zirkel will durch ein Ritual unsterblich werden, gefährdet dadurch aber die Welt. Der Held wird zufällig in die Geschehnisse hineingerissen und muss sich mit den Häschern des Zirkels auseinandersetzen, erhält aber Unterstützung aus der Welt der Geister und Manawesen. Die Idee war leider zu unausgereift und ich habe die Lust dran verloren. In dieser Phase habe ich sehr viele neue Projekte gestartet und viele nach sehr kurzer Zeit wieder eingestellt.
Bilder:
(http://www.abload.de/img/atelier01dqk1.png)
A long Night
Jahr: 2010
Genre: Adventure
Status: Eingestellt
Überblick:
Es sollte ein Krimi-Adventure wie schon VdF werden mit einer Detektivin, die merkwürdige Ereignisse in einer Villa untersuchen sollte. Ich wollte neue Stilelemente ausprobieren, allerdings hat es hier vor allem an Ressourcen gefehlt. Den Namen für das Projekt habe ich dann später für meinen interaktiven Comic genutzt, der dann auch eingeschlafen ist.
Bilder:
(http://www.abload.de/img/alongnightyrqx.png)
Hacking Days (Arbeitstitel)
Jahr: 2010
Genre: Adventure
Status: Eingestellt
Überblick:
Ein Sci-Fi-Projekt bei dem man die Rolle eines jungen Hackers übernimmt, der scheinbar zufällig beim unerlaubten Zugriff auf Daten im allumfassenden Datennetz der Welt erwischt wird. Er wird unter Hausarrest gestellt und verliert seine ID-Karte und somit jegliche Möglichkeit auf Zugriff aufs Datennetz, aber somit auch sein normales Leben, da für alles, also auch ein simpler Einkauf, die ID-Karte benötigt wird. Er kann aus seiner Wohnung fliehen und mit Hilfe von Bekanntschaften aus der Hakerszene deckt er einen riesigen Komplott auf.
Auch hier mangelte es wieder an Ressourcen und irgendwann an Motivation.
Bilder:
(http://www.abload.de/img/hackingdays01uoab.png) (http://www.abload.de/img/hackingdays02jsmb.png)
Egaea
Jahr: 2010
Genre: Rollenspiel
Status: Auf Eis
Übersicht:
Auch dieses Spiel hat es mal zu einer Demo gebracht, es ist bis jetzt wohl eines der aufwendigsten Projekte gewesen, da vor allem in Kapitel II viel zu tun war. Und wie es so mit Rollenspielen und langen Spielen aus meiner Feder ist, irgendwann fehlte die Motivation, außerdem arbeitete ich ja nebenbei am Makerkurs und dort hat eine Map dann den Stein für DD ins Rollen gebracht.
Bilder:
Siehe Blog: Link (http://egaea.wordpress.com/)
Deceptive Dreams - veröffentlicht (http://www.rpgvx.net/index.php?topic=5421.0)
Deceptive Dreams II
Jahr: 2010
Genre: Adventure
Status: Auf Eis
Überblick:
Der zweite Teil meiner Selbstdarstellung deluxe. Kyo wird Opfer von Eupheas Rache und gerät in einen abstrusen Traum mit haufenweise bereits bekannter Figuren aus dem Kyo-Universum. Ich weiß nichtmal warum ich das nicht fortgesetzt habe. o.O Achja...Klausurenzeit und dann geriet es in Vergessenheit.
Bilder:
(http://www.abload.de/img/deceptivedreamsiiw7v9.png)
Kami (Arbeitstitel)
Jahr: 2011
Genre: Adventure
Status: Eingestellt
Überblick:
Das Spiel zu meinem Jubiläum musste leider etwas Größerem weichen, das ich noch nicht weiter beleuchten will. Es sollte im Stil wieder dem von DotBW und DD ähneln und viel Humor und Spannung bieten.
Bilder:
(http://h-3.abload.de/img/straebe6r.png)
So, das war's, es lagern sicher noch ein paar mehr Projekte auf irgendeiner meiner Festplatten, aber das sind so die größeren Projekte, ein Paar hab ich ja zum Glück auch veröffentlicht und ich hoffe, dass es bald wieder ein paar mehr werden.^^