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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Noa3 am März 02, 2008, 22:07:27

Titel: (Tech) Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Noa3 am März 02, 2008, 22:07:27
Hy ich ma wieder,

was meint ihr findet ihr es ist euch egal ob das spiel gross und gut ist?
oder findet ihr das motto: klein und gemein gut?
und darf es von der spielzeit so lang sein wie es will und unendlich viel platz fressen?

ich will mal eure meinung dazu wissen^^
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Snake am März 02, 2008, 22:15:03
Also ich muss zugeben... So Extrem lange spiele gehen schonmal auf
die eier mit der zeit...
Aber zu kurz is natürlich auch doof...
Ich finde die optimale Spielzeit is min. 10 stunden und max. 20 stunden.
Es kommt aber auch aufs Game an...
Velsarbor z.b könnt ich wohl locker megr als 20 stunden spielen^^
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: ERZENGEL am März 02, 2008, 22:16:37
Mir ist es egal wie groß ein Spiel ist, außer es verwendet schlechte Videos, BMPs und WAVs bzw. OGG, WMA und MP3 mit zu hoher Bitrate. Ansonsten kommt es in einem klassischen RPG eher auf nen guten Kompromiss zw. beiden an. Bei Minispielen zählt für mich eher Quali als Quantität, da richtig gute ein haufen Arbeit in Sachen Skript und Events machen.

Btw http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=328 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=328) und falsches Forum.
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Rosa Canina am März 02, 2008, 22:30:09
Ich stimme Erzengel zu. Für ein gutes Spiel lade ich schon gerne 200 MB oder mehr (so was wie Aedemphia ^^). Wenn sich hinterher aber rausstellt, dass die Größe nur durch .wav und .bmp-Dateien erreicht wurde fliegt das Game bei mir ganz schnell von der Platte.

Spielzeit eines RPGs sollte bei 10-24h liegen (Genrevariierend), eine Demo reichen 2-5h vollkommen aus. Diese Zeiten lassen sich auch recht schnell erreichen.
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Angelos am März 02, 2008, 23:40:50
Qualität finde ich ist das wichtigste eine gute Story, intressante Charaktere und eine passende Atmosphere.
Ein Spiel ist ja eigendlich eine Geschichte bzw ein Gutes Buch wen mans vergleichen will.
Da liest man auch gerne 400seiten oder mehr wen es gut ist.

Wen die Qualität stimmt würde ich mich auch 100 stunden an einem RPG setzen, die Story
intressant bleibt und nicht mit der zeit langweiliger wird weil immer nur das gleich passiert.

Aber auch kurze RPGs können gut sein es kommt halt drauf an wie gut es ist, wie sagt man: im Detail liegt die Würze.

Quantität artet aber oft in sachen aus wie Töt 50 Mücken, Jage tieger bring mir ihre Felle... und sowas ist auf dauer ätzend. Da ist einfach keine abwechselung.

Sowohl als auch... meiner meinung nach kann beides gut sein.

edit:
Aber 10Stunden solltens mindestens sein.
Das man wirklich was erfehrt und macht im Spiel.
und nicht etwa nach 5 stunden durch ist und sagt: das wars schon  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am März 03, 2008, 00:20:02
Also ich bin für ne gute Story, viele denken wenn man viel Kämpfen muss ist das Spiel gut finde ich aber nicht so.

Von RPG Maker Spielen gefällt mir keins *sorry* ok doch von Makerninja das Kirby ist echt süß?

Ansonsten Divinitas das ist echt toll ?
Ich suche seit geraumer Zeit ein Spiel das mich auch so anspricht aber wirklich finden tu ich nichts und wenn sind sie auf Englisch -> *english n00b*

Ansonsten also mir ist es egal wieviel ich downloaden muss o_O solange es keine 500 MB für 3 Stunden werden^^
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Noa3 am März 03, 2008, 00:56:48
Zitat von: Talyana Meriweather Rahl
Also ich bin für ne gute Story, viele denken wenn man viel Kämpfen muss ist das Spiel gut finde ich aber nicht so.
....
Ansonsten also mir ist es egal wieviel ich downloaden muss o_O solange es keine 500 MB für 3 Stunden werden^^


erstma danke das ihr so wahnsinig schnell gepostet habt
mein spiel wird keine 500mb gross(hoffe ich)

ich will nämlich am 20 ne kleine demo von mir rausbringen
die ist grade ma 20 mb gross
und wird so 1 bis 2 stunden dauern
aber das wird leider ziemlich knapp
bitte bewehrtet es niht so hard wie bei Legend of Zack
ich bin leider noch ein noob*heul*
das ganze kann sich auch leider verschieben

aber were cool würdet ihr alle weiterschreiben

ach so Partikel Script kann ich n sehr vielen situatonen empfehlen^^



Meine meinung dazu ist das ein spiel nicht viel grösse haben muss um gut zu sein
es muss nicht ma so extream gut ausehen
Hauptsache der spass ist da!!

auserdem mann kann auch mal andere formate benutzen als bmp und wav
zb jpeg und ogg
Titel: Quntität oder Qualität?
Beitrag von: Dainreth am März 03, 2008, 10:37:52
Wenn ein Spiel wirklich sehr viel verspricht und ich weiß, dass die Größe nicht durch unnötige Dinge, wie ERZENGEL sie genannt hat entstanden ist, kann es schonmal etwas größer sein. Aber gerade bei Makerspielen habe ich es nicht so gern, wenn die so riesig werden und dann einfach nur enttäuschend sind. Also ich habe lieber kleine Spiele, die jetzt nicht unbedingt beste Qualität in Sachen Musik usw. haben müssen, ein gewisses Niveau sollte aber vorhanden sein - wie gesagt große Spiele ziehe ich mir nur, wenn ich auch genügend Informationen dazu habe.
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