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  RPG-Maker VX => VX Technik [Frageforum] => Thema gestartet von: elkay7 am Januar 21, 2010, 11:47:50

Titel: Bildschirm einfrieren?
Beitrag von: elkay7 am Januar 21, 2010, 11:47:50
Hallo
Ich hätte da ne Frage... Ist es möglich den Bildschirm einzufrieren? Ich habe bei ner Szene sehr viele Events gleichzeitig am Laufen und die sollen alle zur selben Zeit kurz unterbrochen werden. Ist das machbar?
Mfg. elkay7
Titel: Re: Bildschirm einfrieren?
Beitrag von: Cress2009 am Januar 21, 2010, 14:41:37
Also lass mal gucken ob ich das verstanden habe,

Du willst also alle Events gleichzeitig einfrieren?!

Das ist ganz einfach.

Du machst bei einem Event nen Switch nennste dann: "Einfrieren" oder so,
und stellst auf on (oder auf off und später dann wieder auf on!)

Machst dann noch ne 2 Event Page bei jedem Event und aktivierst:
Switch:Einfrieren ON

Und gibst dann z.B bei jedem ein "Wait:180Frame", also machst du
dann nach der Aktivierung des Switch's einfach bei jedem ein Wait.

Das müsste gehen, naja der Rest ist dir überlassen.

Achja mach bei jedem Event danach direkt nach dem Wait
noch ein Self Switch zu ner dritten Seite, sonst kannste die Events
noch anlabern wenn du nach dem Wait noch ein Text oder so machst.

Und zur Sicherheit bei allen noch "Direction Fix".

Ne andere Lösung ist mir jetzt grad auf die schnelle nicht eingefallen!

MfG,
cress2009
Titel: Re: Bildschirm einfrieren?
Beitrag von: elkay7 am Januar 21, 2010, 14:45:48
ich suche ne lösung ohne switches, ansonsten würde das in diesem fall ziemlich kompliziert werden (ginge lange zu erklären warum^^). danke trotzdem!
Titel: Re: Bildschirm einfrieren?
Beitrag von: Colonios am Januar 21, 2010, 14:53:08
Dann erklär mal lange. Switches sind nämlich die beste Lösung...

MfG
Titel: Re: Bildschirm einfrieren?
Beitrag von: Keyru am Januar 21, 2010, 20:36:21
Gibt es im VX keine Move-All Funktion, wie damals beim 2k ?
Wenn nein gibt es diese Funktion sicherlich per Script, ich schaue mich da mal um..
Titel: Re: Bildschirm einfrieren?
Beitrag von: elkay7 am Januar 22, 2010, 16:02:33
habs jetzt trotzdem mit switches lösen können, hat aber ordentlich gedauert...
@ Keyru, falls du noch was findest würds mich trotzdem interessieren!
danke auch den anderen!
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