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  RPG-Maker VX => VX Technik [Frageforum] => Thema gestartet von: BlackJack123 am Februar 08, 2010, 14:24:50

Titel: Event per Call-Script erstellen?
Beitrag von: BlackJack123 am Februar 08, 2010, 14:24:50
Hallo Leute,
ich würde gerne mal wissen ob es möglich ist das man per Call-Skript ein Event an einem beliebigen Ort (Da wo der Char steht [= Through ON])
zu erstellen? Wenn ja, kann mir jemand sagen wie so etwas möglich ist?

Vielen Dank im Vorraus,
Jan
Titel: Re: Event per Call-Script erstellen?
Beitrag von: Herendil am Februar 08, 2010, 14:43:22
Möchtest du das Event dorthin erstellen, oder ist einfach nur dahin packen? Zu letzterem gibt es ja das lustige "Set Event location". Es ist allgemein nicht leicht, ein Event per Script zu erstellen.
Titel: Event per Call-Script erstellen?
Beitrag von: BlackJack123 am Februar 08, 2010, 14:54:19
Möchtest du das Event dorthin erstellen, oder ist einfach nur dahin packen? Zu letzterem gibt es ja das lustige "Set Event location". Es ist allgemein nicht leicht, ein Event per Script zu erstellen.
Ich möchte ein Event erstellen, und das soll überall außer auf Wasser gehen. Gut wäre es wenn ich zb. V drücke sich das Event genau dort erstellen würde, wo ich stehe.
Versucht habe ich es schon mit events die bei Action Button sichtbar werden, aber schon waren es im nur über 400 Events bzw. 3 FPS!!
Titel: Re: Event per Call-Script erstellen?
Beitrag von: Herendil am Februar 08, 2010, 16:55:45
Hm.. ich kann mir nicht vorstellen, was du vorhast. Sag doch einfach mal, was genau du damit machen willst, denn diese Eventsache kommt mir seltsam vor.
Titel: Re: Event per Call-Script erstellen?
Beitrag von: lenni96 am Februar 08, 2010, 18:32:11
Daher Bl8ckJ8ck grade nicht da ist schreib ich mal für ihn denn das ist unser projekt.
Wir versuchen so etwas wie Häuser bauen, das man auf Knopfdruck ein Haus erstellt was dann zu der Variable Häuser eins dazu zählt.
Es muss aber ein Event sein weil wir machen wollen das man es noch aufwärten kann.

Edit:
Es wäre auch möglich wenn ein Call Script ein Event kopiert...
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