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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: KittySpeedy am März 09, 2008, 00:31:00

Titel: (Tech) Textspeed und Aktion am Ende der Nachricht
Beitrag von: KittySpeedy am März 09, 2008, 00:31:00
Hmh jetzt komm ich wieder so richtig in Schwung  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]

Meine erste Frage ist einfach: Wie kann man den Textspeed verändern?

Meine zweite Frage:
Ich lasse meine Nachricht während sie sich aufbaut mit nem SE nen Sprechgeräusch geben (so wie Golden Sun) ~ aber wenn die Sprechblase komplett angezeigt ist hört das bimmeln nicht auf, auch wenn ich direkt dahinter das Event ausschalte das das Geräusch macht... wie kann ich den Tab der die Aktionen für das Geräuschevent stoppt am Ende einer Nachricht aktivieren oder deaktivieren lassen?
Titel: Textspeed und Aktion am Ende der Nachricht
Beitrag von: Rosa Canina am März 09, 2008, 00:35:22
Ich glaube nicht, dass man beides ohne RGSS lösen kann. Früher gabs mal \S[X] für den Speed, scheints aber seit dem XP nicht mehr zu geben.

2.
Reicht es nicht, direkt nach der Textbox einen Schalter an zu schalten?
Titel: Textspeed und Aktion am Ende der Nachricht
Beitrag von: KittySpeedy am März 09, 2008, 01:46:02
Zitat von: Makerninja
Ich glaube nicht, dass man beides ohne RGSS lösen kann. Früher gabs mal \S[X] für den Speed, scheints aber seit dem XP nicht mehr zu geben.

2.
Reicht es nicht, direkt nach der Textbox einen Schalter an zu schalten?

2: Genau das hab ich versucht... leider kommt das Redegeräusch dann ununterbrochen bis man die Textbox wegklickt da meistens dann direkt danach schon die nächste Testbox kommt, ist das dann eigentlich Sinnlos  dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]
Titel: Textspeed und Aktion am Ende der Nachricht
Beitrag von: ERZENGEL am März 09, 2008, 15:25:08
zu 1: mit dem NMS 2 (hier (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=292&st=0&p=5871&#entry5871)) geht das mit \delay[n]
Titel: Textspeed und Aktion am Ende der Nachricht
Beitrag von: KittySpeedy am März 09, 2008, 18:00:42
Zitat von: ERZENGEL
zu 1: mit dem NMS 2 (hier ([url]http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=292&st=0&p=5871&#entry5871[/url])) geht das mit \delay[n]


Cool ^^ Jop danke... ist sogar genau die Richtige Geschwindigkeit dabei ^-^

Jetzt nur noch das andere... oder ich lass die Geräusche und und Redeanimation während des Textaufbaus weg  mellow.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":mellow:\" border=\"0\" alt=\"mellow.gif\" /]
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