Ahoi und Shalom! :D
Ich habe das Spiel gespielt und lese hier dann, dass das spiel zu liniar mit der Story verläuft.
Nach langen grübeln konnte ich keine Antwort auf die Frage finden, die mich während des sekundenlangen spielens gequält hat:
WTF?! -WELCHE [desc=Normalerweise sollte ein Spiel sowas besitzen]STORY[/desc]?!
Um aber auch dir eine Antwort zu geben:
Es ist okay wenn dein spiel eine episch lange Story hat, ich denke, da gibt es keine grenzen.
Noch besser wird es dann, wenn man durch viele Neben-Quests auch noch zusätzlichen Freiraum und Spielspaß einbaut.
Völlig intollerant ist allerdings wenn ein Spiel KEINE Story hat.
"Gib mir einen Teddybär und du bekommst nen Scheunenschlüssel"
"Wie kommst du auf die Idee, dass ich da rein will?!" - .-