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RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Izzy am März 12, 2008, 20:58:37
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Hey,
Ich habe ein Problem und zwar möchte ich von Stein zu Stein über Wasser hüpfen.
Das bekomme ich auch hin, mit dem Jump Effekt, nur an einer Sache scheiterts.
Und zwar wenn ich zB nach rechts, links oder geradeaus hüpfen will, sodass ich mich entscheiden kann, also das das von der Blickrichtung abhängt, wie muss ich das einstellen?
Danke schonmal im vorraus.
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Dafür gibts die Funktion "Conditional Branch" - da kannst du abfragen in welche Richtung der Hero schaut und ihn dann entsprechend springen lassen.
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Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe o.O Musst du das so machen...
(Hab deutsche version ebnutzt wie du siehst ^^)
(http://img167.imageshack.us/img167/5402/kdij1.jpg)
Edit: Makerninja war schnella =D
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So danke für die Hilfe hat geklappt, jetzt will ich nicht direkt nen neuen Thread eröffnen, also stell ich die Frage mal hier. Ich möchte eine Statue auf ein bestimmtes Feld schieben damit ein Ereignis passiert.
Jetzt musste ich um die Statue zu erstellen 2 EV erstellen, einmal für den kopf und einmal für den Körper das passt ja nicht in eine Graphik.
Dann zum schieben habe ich immer mit Conditional Branch die Blickrichtung und dann beide Teile der Statue in Blickrichtung animiert.
So um die Statue auf das Event zu schieben, müssen die sich ja irgendwie überlappen, ich weiß aber nicht wie außer auf Through zu stellen. Aber dann passiert das:
(http://www.bilder-hochladen.net/files/5y4w-3.png) (http://www.bilder-hochladen.net/files/5y4w-3-png-nb.html)
Habt ihr mein Problem verstanden?^^
Hoffe ihr könnt helfen..
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Guck mal hier.
http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=486 (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=486)
Find ich persönlich sehr gut erklärt!
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Euer Norsi
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btw. das Schalter event MUSST du mit der zusatzfunktion "Auslassen" ausrüsten^^
Wo finde ich die Funktion, bzw wie heißt sie auf engl.?