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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Lordki am März 17, 2008, 13:54:23

Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Lordki am März 17, 2008, 13:54:23
Hallo, ich benötige mal wieder eueren Expertenrat  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]  ich hab bei einigen schönen Sreenshots von Dungeons/Höhlen gesehen die abgedunkelta aussahen und dann kammen die Lichtefeckte schön rüber, also wären meine Fragen:

1. wie dunkelt man ab
und

2. wie setzt man solche schönen Lichtefeckte?

großen Dank schon mal im Vorraus!!!

mfg

Ki
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Dimidimadmitri am März 17, 2008, 14:00:40
Du kannst die mit Photoshop oder Gimp machen, hier (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=329)  wurde das schonmal angespochen. Gimp gibt es kostenlos. Hier der Direktlink (http://bluescreenpage.bl.funpic.de/GimpLightmaps/AlteRPGMaker/GIMPLichteffekteTut_AlteRPGMaker1.0.pdf) zum Tutorial

Du must ein Pic von deiner Map machen z.B. mit der Drucktaste (Neben F12) und das dan einfügen.
Das steht da eigentlich ganz gut erklärt.
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Lordki am März 17, 2008, 14:16:58
Vielen Dank... der Link ist wirklich gut
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Lordki am März 17, 2008, 14:32:47
ich hätte da denoch ein kleines Problem... wie mache ich ein Screenshot genau von dieser map... weil mit drücken der Taste "Druck/S-Abf" neben der F12 Taste passiert bei mir gar nix, könnte mir jemand noch mal erklären wie ich die Map für Gimp kopieren kann ^^

mfg

Ki
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Rosa Canina am März 17, 2008, 14:50:49
Auf "Druck/S-Abf" drücken und in Gimp eine neue Datei machen und dort STRG+V drücken ;)
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Lordki am März 17, 2008, 14:55:04
blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink: hab doch gerade eins drüber geschrieben, wenn ich diese Taste betätige das da bei mir nix passiert.....
und wollte wissen ob ich da irgendwas falsch mache, oder ob man da noch irgendwas beachten muss
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Rosa Canina am März 17, 2008, 15:01:10
Du hast geschrieben, dass nach dem Druck auf "Druck" nichts passiert - da tut sich ja auch nichts. Ich hab gedacht, du hättest einfach vergessen es hinterher in einem Grafikprogramm auch einzufügen.

Quickshot dürfte dein Problem lösen (http://www.pcfreunde.de/download/detail-1598/quickshot.html)
Das Programm erstellt auf Tastendruck Screenshotdateien an einem beliebigen Ort.
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Lordki am März 18, 2008, 11:10:37
Vielen Dank noch mal für die links!!! Ich hab mich jetzt auch in das Toturial hineingefitzt und das screenshotprogramm funktioniert auch gut... nun bräuchte ich noch mal einen eventspezialisten Tip von euch  rolleyes.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":rolleyes:\" border=\"0\" alt=\"rolleyes.gif\" /]  und zwar hab ich mein bearbeitetes Lichefektbild schon eingefügt und kann es auch per Event als parallelprozess laufen lassen... soweit so gut ^^ aber nun meine Frage wenn ich das Haus verlasse überträgt sich das Bild auch auf die außenmap, also wie kann ich das Event wenn ich wieder draußen bin anhalten, sozusagen das es nur aktiv ist wenn ich in dem innen Raum bin...???
mfg

Ki
Titel: Lichtefeckte in Höhle
Beitrag von: Rosa Canina am März 18, 2008, 11:29:51
Ein sehr dummes Feature des VX, allerdings, und hier kommt Abhilfe.

Teleport Event sieht dann so aus:

<> Fadeout Screen
<> Transfer Player:[XXX:Nächste Map](PosX,PosY)
<> Erase Picture: "Deine PicID"
<> Fadein Screen
 
Damit hätte das Problem sich erledigt ;)

Alternativ kannst du auf die neue Map auf ein paralelles Event setzen, welches den LE löscht ;)
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