RPGVX.net

  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Lordki am März 21, 2008, 09:08:16

Titel: Kerze / Fackel in Höhlen
Beitrag von: Lordki am März 21, 2008, 09:08:16
Hallo, ich hab mal wieder ne Frage und zwar um noch mehr Atmosphäre in ein Dungeon zu bekommen würde ich gerne wisse wenn ich per Event eine Kerze an die Höhlenwand platziere, wie ich die zum flackern bekomme. Ich selbst hab es erstmal mit der "Bewegungsrute ändern" probiert aber funktioniert nicht so... deswegen möchte ich euch mal fragen wie es geht... Danke

mfg
Ki
Titel: Kerze / Fackel in Höhlen
Beitrag von: Rosa Canina am März 21, 2008, 09:19:46
Variante 1 (einfach aber schnell)
(http://imagesload.net/daten_no/1206087386_Untitled-1.png)

Variante 2 (komplizierter aber athmosphärischer)
Wenn du nur kleine 1-Screen-Maps hast, kannst du ganz einfach einen LE mit schwarzem Hintergrund und rötlich/gelben Lichteffekt drüberlegen. Dann einfach in unregelmäßigen Abständen für ganz kurze Zeit den LE durch ein schwarzes Bild austauschen (schwar muss noch sichtbar sein, nicht transparent ^^) und danach gleich wieder den LE anzeigen lassen.
Dadurch bekommst du auch ein Flackern hin. Diese Methode sieht (richtig angewand) besser aus - verbraucht aber auch bedeutend mehr Zeit als die CharSetvariante.
Titel: Kerze / Fackel in Höhlen
Beitrag von: Lordki am März 21, 2008, 09:47:21
vielen Dank, hab mich für Variante 1 entschieden  :) und es funktioniert gut
SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal