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Ressourcen & Tutorials => Job-Börse => Thema gestartet von: Game Maker Harry am Juni 20, 2011, 14:07:09

Titel: Mitarbeitersuche für XP-Projekt
Beitrag von: Game Maker Harry am Juni 20, 2011, 14:07:09
     
(http://www.imagesload.net/img/madness_search.png)

     
    (http://p.yusukekamiyamane.com/icons/search/fugue/icons/puzzle.png) Allgemein
     
    Hallo werte User,
     
    wir, das Madness Games - Team suchen noch aktive Mitarbeiter für ein Spiel, das mit dem RPG-Maker XP erstellt werden soll.
    Das Projekt wird von Zekurom geleitet. Unser Projekt ist "just for fun",d.h. uns ist es nicht wichtig so schnell wie möglich mit dem
    Projekt fertig zu werden,oder ein super Spiel zu machen, sondern wir wollen eine schöne Zeit mit dem RPG XP und dem Team haben.
    Hat jemand mal keine Zeit, dann kann er eben nicht, das akzeptieren alle.
     
   
Hier sind einmal Grundvorraussetzungen, die jeder mitbringen sollte:     
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/wrench-screwdriver.png) Spaß, mitzuarbeiten
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/foaf.png) Team-Fähigkeit
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/light-bulb.png) Ein paar Ideen
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/skype.png) Skype
     
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/information.png) Infos zum Spiel
     
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/arrow.png) Es ist im Fantasystil gehalten
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/arrow.png) Einzeln- und Mehrspielerfähig
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/arrow.png) Spielecharakter individuell erstellbar, d.h. Charakteraussehen und -klasse sind frei wählbar
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/arrow.png)  Frei zusammenstellbare Teams für den Kampf, auch Tiere die man aufziehen kann können mitkämpfen
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/arrow.png)  Schiffe, damit verbundene Schlachten und der Kauf sowie die Verwaltung eines eigenen Schlosses werden möglich sein
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/arrow.png)  Die Entwicklungszeit wird sicherlich mehr als 3 Jahre dauern, darum suchen wir Leute die das Ganze langfristig angehen wollen.
     
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/magnifier.png) Was suchen wir?
     
     
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/pencil.png) Pixler - Die Tilesets
    Pixler brauchen wir, um unserem Tielset Individualität zu verleihen.
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/palette.png) Zeichner - Das Design
    Ein Zeichner sollte gute Zeichenkentnisse. Besonders Fähigkeiten im Concept Art wären schön.
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/music-beam.png) Musiker - Der "Sound"
    Ohne gute Musik und andere Sounds geht es nicht.
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/ruby.png) Skripter - Das System
    Hat jemand eine neue Idee, wird öfter mal ein Skript gebraucht.
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/robot.png) Eventer - Das Leben
    Ohne Events passiert nichts ;-)
    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/map.png) Mapper - Die Welt
    Mapper setzen unsere Schnippsel zu einem schönen Ganzen zusammen.
   

    (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/magnifier.png) Kontakt und Sonstiges
     

    Ihr könnt euch dort per Kommentar bewerben oder wenn ihr es nicht publik machen wollt, könnt ihr Zekurom per  (http://www.rpg-studio.de/libraries/wcf/images/smilies/skype.png) Skype kontaktieren: zekurom90
    Dort haben wir auch eine Chat-Konferenz erstellt um alles zu besprechen.
     

    Wir freuen uns auf euch!
Titel: Re: Großprojekt
Beitrag von: Fleischgeiger am Juni 20, 2011, 15:43:23
Jau :D

Meiner einer wäre mit freuden dabei :D

ich tipssel dich mal in Skype an
Titel: Re: Großprojekt
Beitrag von: MelekTaus am Juni 20, 2011, 21:40:27
Servus.

Ich würde mich als Platzhalter anbieten/bewerben.
Meine Fähigkeiten sind am stärksten in jeglicher Programierung, in dem Fall Ruby in Verbindung mit RGSS2.

Ich adde dich mal Skype^^

So ein "Großprojekt" bräuchte schon eine ordentlich Planung. Du hast zwar eine grobe Übersicht der Funktioniensweise des Projekts angegeben, aber alle weiteren Infos will ich mal im Messenger mit dir besprechen (wenns recht is) ;)

MfG,
MelekTaus
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