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RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Dimidimadmitri am März 24, 2008, 15:11:51
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Das man Videos "Movies" beim VX im Spiel nutzen kann ist ja algemein bekannt. Aber trotzdem habe ich eine frage und zwar: Welches vormat muss das Video haben (Mpeg geht bei mir z.B. nich) und meine 2 frage ist: kann man eigene anfangsvideos erstellen?? also ich meine jetzt gibt es so ein programm womit man 3D Videos erstellen kann??
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Dazu müsstest du aber erstmal 3D lernen ;)klar gibts sowas, aba das is alles sehr teuer...
Wenn du deine eigenen charas in 3D entwickeln willst und damit ein video machen möchtest bleibt dir aba nichts anderes übrig ;)
Ich empfehle Poser 7 oder 3DMax 2008... :D
Aber ist ne Sau Arbeit die eigendlich mindestens n Jahr wenn nich länger braucht...
Ob du dazu die Nerven hast weis ich nich ;)
Welches Format das Video haben muss weis ich selber nich xD
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achso thx. Aber gibts nich auch programme wie 3D maker (gabs früher mal bei Weltbilt) womit man Figuren machen kann und dan einfach dabei aufnehmen mit z.B. fraps.
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Das weiß ich jetzt nicht, ich weiß nur das du selbst fürs Charakter modeln einige Monate brauchen wirst. Und das auch nur wenn du dich damit intensiv auseinandersetzt. Mal ganz davon abgesehn das die Models dann immernoch keine Bones haben, die sie ´brauchen um animiert zu werden, und auch wenn sie diese haben weißt du immernoch nicht wie man jetzt animiert. Tut mir leid, aber ich habe mich damit schon beschäftigt und kann dir nur sagen wenn du damit was anfangen willst, wirst du keine Zeit mehr für den Maker haben, es seidenn du hast keine Arbeit/Schule und hängst 18Stunden am Tag vorm PC xD
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Der Maker nimmt am besten Avi und WMV's an...^^
Selber Videos machen finde ich zwar gut und recht. Sogar geil, aber für das jetzige projekt würde ich sowas nich machen...naja eher erst mal üben weil besser mit RPG Maker Charas ne szene machen statt so Knetfiguren die rumwatscheln zu sehen und man raten kann was Arme Beine und Hals sind^^.
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Ich würde auch eher davon abraten. Es wäre zwar echt mal klasse, ein richtiges Video als Intro, Outro oder sogar als Zwischensequenz zu haben, aber der Aufwand lohnt sich wirklich nicht, wenn du das mit einem 3D-Programm machen willst.
Es wurde aber schon ein Projekt vorgestellt, zu dem parallel ein Manga veröffentlicht wird. Daraus könnte man ja auch ganz gut ein Intro erstellen, indem man die einzelnen Panels zum Beispiel durch Pictures als Intro inszeniert. Das wäre weitaus weniger aufwändig. Allerdings brauchst du da natürlich ein wenig Talent zum Zeichnen. ^^
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Ok, ich habs verstanden das wird wohl nichts, aber das mit Manga ist nicht schlecht... Man könnte ja reintheorätisch ein Spiel zum Anime/Film machen und davon zwischendurch Originalzenen des Films laufen lassen (wie bei Herr der Ringe nur das ich das da nich so toll finde).
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Andere peinliche Frage, wo muss ich das Importieren, und wie kann ich das zB im Intro abspielen lassen, welchen Event Befehl? Da steht bei mir nix von Video^^
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ich glaube beim VX gibts diese Funktion auch nicht direkt, oder??
Wenn dann würde es mich auch mal interessieren.
Dann kann ich dir auch noch das Programm Anime Studio oder sogar Anime Studio Pro (die kosten aber Geld) empfehlen, damit kannst du recht schnell und auch sehr einfach Chars entwickeln und damit einen Film erstellen. Da kann man auch gleich Bones einsetzen, aba selbst das umgehen mit diesem Progg hat mich ne woche des lernens gekostet, und dann noch das selber zeichnen von allem plus erstellen des videos wird bestimmt nen halben monat bis nen ganzen kosten
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toll, nur kannst du keine videos als mp3, wma, wave, ogg oder sonst was speichern
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Man kann es aber in den jeweiligen Ordner kopieren. Steht ja nicht umsonst so in der FAQ :)
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Ok danke ist es denn möglich das das Video IM Projektfenster abgespielt wird, er öffnet bei mir dann immer ein extra videofenster das find ich persöhnlich sehr unschön^^
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An diesem Problem wurde viele JAHRE am XP gewerkelt und ich glaube nicht, dass das so schnell am VX gelöst wird.
Abgesehen davon blasen Videos ein Projekt nur unnötig auf.
Einige Dinge kann man auch mit einzelnen Picturen lösen - als Beispiel nenne ich mal Aedemphia, welches sogar Animeszenen von guter Qualität mit Hilfe von gekonntem Einsatz von Picturen realisiert.
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Meinst du das aedemphia?
http://aedemphia.warparadise.com/ (http://aedemphia.warparadise.com/)
Wenn ja, wo kann man das laden mein Spanisch (oder was das ist) ist ein wenig eingerostet, bin ein wenig aus der Übung ;)
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http://aedemphia.warparadise.com/download/Aedemphia8.5.rar (http://aedemphia.warparadise.com/download/Aedemphia8.5.rar)
Teleblahblah ist im Französischen (!) immer Download.
Die erste Zwischensequenz kommt schon im Intro, musst dich also nicht lange durchquälen.
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Auch ma wieder ne Frage ^^ lol
Ähm, hab das AVI Skript :
[div class=\'codetop\']CODE[div class=\'codemain\' style=\'height:200px;white-space:pre;overflow:auto\']class Scene_Movie
##Copy this into a new section of your game.
##To play a file, move the avi file into a "movies" subdirectory (yourgame\data,
##yourgame\graphics, yourgame\movies).
##Then call "Scene_Movie.new(filename)" where filename is your movies actual filename
## (minus the .avi). exp Scene_Movie.new("???")
## If you want to play multiple movies in a row
##(for example before the game starts, maybe a "developed by", "produced by", "intro movie"
## set or something... Go to the "main" section of code and find the line "$scene = Scene_Title.new".
##Just after that line add:
##CODE
##Scene_Movie.new("dev_by")
##Scene_Movie.new("pro_by")
##Scene_Movie.new("intro")
##$scene = Scene_Movie.new("intro",8,false)assuming the filename of the intro movie is "intro.avi" and it's 8 seconds long.
##class Scene_Movie
def initialize(movie)
@readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l'
@movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi"
main
end
def main
game_name = "\0" * 256
@readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\Game.ini")
game_name.delete!("\0")
@wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')
@temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s
movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')
movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0)
@message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)','V')
@detector = Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','%w(l)','L')
@width = @detector.call(0)
if @width == 640
fullscreen
Graphics.update
sleep(1)
Graphics.update
sleep(1)
Graphics.update
sleep(1)
end
status = " " * 255
movie.call("play FILE",0,0,0)
loop do
sleep(0.1)
@message.call(@temp.to_i,11,0,0)
Graphics.update
@message.call(@temp.to_i,11,1,0)
Input.update
movie.call("status FILE mode",status,255,0)
true_status = status.unpack("aaaa")
if true_status.to_s != "play"
break
end
if Input.trigger?(Input::cool.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"B)\" border=\"0\" alt=\"cool.gif\" /]
Input.update
break
end
end
movie.call("close FILE",0,0,0)
bail
end
def bail
if @width == 640
fullscreen
end
end
end
def fullscreen()
$full.call(18,0,0,0)
$full.call(13,0,0,0)
$full.call(18,0,2,0)
$full.call(13,0,2,0)
end
$full = Win32API.new('user32','keybd_event','%w(l,l,l,l)','')
hab also alles gemacht (Ordner "movies" angelegt und avi datei darein kopiert.. )
Aufgerufen und.... nix... ^^ hängt sich auf und passiert nix, keine fehlermedlung etc...
Hab schon nen ganz guten rechner eigendlich...
und die Taktik mit im BGM reinkopieren und per "Play BGM" aufrufen funzt genauso wenig...
Jemand ne Alternative?
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Das Skript funktioniert nicht zu über 90%. Importier es mal besser als SE (Endung ändern in mp3/ogg), da BGMs wiederholt werden.
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Ähm oke nun werdens mehr fragen xD
Kann doch eigendlich garnich gehen oda? Da mp3s keine Videos anzeigen können...
und einfach umbennen werden die dateien meist unbrauchbar, also wenn meinst wohl sicher
um converten oda? ^^
Also habs grad ma ausprobiert, nix ^^
Also höchstens die mucke kann man hören...
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Nene^^ du verschiebst das einfach in den Ordner^^
Aber dann öffnet sich ein nicht gerade schönes 2. Fenster muss man dazu sagen deswegen habe ich es inzwischen sein gelassen^^
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Man könnte doch solche Videos als Extras einbauen ^^ man schaltet sie Frei und wählt sie über menu an dann wäre auch das 2te Fenster okay XD
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gut hat funktioniert...
Habt zwar recht, sieht jetzt nich sooo toll aus aba hab au schon schlimmeres gesehen :)
Vllt findet sich da ja auch im laufe der Zeit nochma ne bessere Lösung ^^
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...und es gab eine bessere Lösung OHNE nervigem Extra Fenster ;)
Hab ein perfektes Skript gefunden HIER *_* (http://www.rpgrevolution.com/forums/?showtopic=11987#entry143791) Is leicht einzubauen und funktioniert perfekt ^^
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Naja perfekt ist sone Sache, da steht man soll es auf eigenes Risiko benutzen und in nem fertigen Spiel wird von abgeraten, das heißt es wird noch seeehr viele Bugs haben.
Trotzdem danke, sie werden mit sicherheit dran arbeiten :)