RPGVX.net

  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Agito Ace am März 30, 2008, 15:45:43

Titel: Leisten erstellen.
Beitrag von: Agito Ace am März 30, 2008, 15:45:43
Pictures sind auch ein Mittel Leisten zu erstellen (z.b. Eine Ausdauerleiste, mit 10 Wertpunkten) , die sich verhältnismäßig verändern.
Dies ist aber in den meisten Fällen anstrengend oder unpassend. Meine Frage wäre denn nun, wie man solche Leisten mit scripts erstellen kann und diese mit einem hauptframe verschönern kann?
Titel: Leisten erstellen.
Beitrag von: OceanBlue am März 30, 2008, 15:49:14
Sowas lässt sich bei 10 Punkten eigentlich sehr einfach über events und "control variables" lösen. Ein Script wäre imho um einiges umständlicher.
Titel: Leisten erstellen.
Beitrag von: ERZENGEL am März 30, 2008, 16:06:44
@OB: Umständlich würde ich nicht sagen, da es mit genügend Kenntnisse in nichtmal 5 Minuten fertig wäre.

@Agito: Es per Events zu machen ist doch nicht anstrengend und vor allem nicht unpassend. Es mag zwar schwer sein gute Leisten zu erstellen, aber darum gehts ja hier nicht ^^ Ich würde bei wenig RGSS-Kenntnissen es über Events machen.

Zu der eigentliche Frage:
Als erstes müsste man ein Window (als Vorlage fürs Window kann man Window_Gold nehmen) erstellen, das die Leiste anzeigt und updatet, wenn z.B. Ausdauer nachlässt / Variable vermindert wird. Das Window müsste man noch per alias in ein paar Methoden von Spriteset_Map integrieren.
Titel: Leisten erstellen.
Beitrag von: Agito Ace am April 01, 2008, 22:45:24
Verstehe. Ist ja eigentlich nichts so schwer mit scripts^^ . Und natürlich ist das mit den Events nicht sehr anstrengend^^ es könnte nur lange dauern bei vielen Leisten auf einmal.
Thx für eure Unterstützung, ich werde eure tipps anwenden. :lol:
SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal