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RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Xephan am April 03, 2008, 14:18:07
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Wie der Titel sagt will ich einen anderen Char in den Kampf einbauen ( als Gegner ) aber wenn ich ihn bei Battlers einfüge is ja komplett alles da und er bewegt sich nicht wie meine chars aber er soll es so machn
( hab SBS 2.4 )
Danke im vorraus
mfg Xephan
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Gegner sind auch mit dem SBS 2.4 meines Wissens nach leblose Standgrafiken. War schon immer so beim Maker.
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also kann ich die nicht zum bewegen bekommen aber wie werden die einzeln ??
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Schneide einfach einen Sprite aus und speichere es als neue Datei.
Danach einfach als Monster importieren ;)
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Gut werde es versuchen aber würde dann nicht bei paint ein weißer Hintergrund bleiben ???
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Das Zauberwort heißt IMPORTIEREN.
Wenn du etwas importierst (IMMER importieren, sonst kann dein Projekt kaputt gehen!!!) kannst du per Linksklick auf eine Farbe sie auf Transparent stellen.
Achja: Saug dir Gimp, Photofiltre (beide kostenlos) oder eine Testversion von Photoshop bzw. PaintShopPro. Diese können Transparenzen korrekt darstellen und speichern. Paint sollte man für so etwas selbst im Notfall nicht nehmen.
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IMMER importieren, sonst kann dein Projekt kaputt gehen!!
Wir wollen ja nicht übertreiben ^^ Aber seit dem XP kann man es einfach in den jeweiligen Ordner verschieben/kopieren. Nur ist meistens bei Grafiken die Transparenz (Grafiken haben im Spiel meist weißen oder auch hellgrünen Rand) nicht eingestellt. Also sollte man Grafiken immer importieren. Hat aber MN ja schon erwähnt ;)
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Ich habe schon gehört, dass es auch im XP beim Erstellen der GameDisk zu Fehlern kommen kann, wenn Grafiken nicht importiert wurden. Und man sollte sich wahrlich nichts angewöhnen, was später mal zu Fehlern führen kann, ERZENGEL ;)
Im 2k/3 ist es eh das Todesurteil.