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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Rennurb am April 06, 2008, 11:24:49

Titel: Wieder mal was mit 3d......
Beitrag von: Rennurb am April 06, 2008, 11:24:49
Das ist mal wieder mal wieder eine ganz blöde frage
und zwa:

1.Welche 3d engines gibts für ruby?

2.gibt es irgendwelche parser, die c++ in ruby überstetzen???

 ph34r.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":ph34r:\" border=\"0\" alt=\"ph34r.gif\" /]

ich weiß, dass das kein schwein interessiert!!!
Titel: Wieder mal was mit 3d......
Beitrag von: Rosa Canina am April 06, 2008, 11:34:59
Mit Ruby selber kann man sicher 3D-Engines bauen - unter Umständen gibts sogar welche.

Im Maker das zu nutzen geht aber nicht: Der RPGMaker nutzt die abgespeckte Version unter dem Namen RGSS. Damit sind 3D-Games NICHT möglich.

Zu 2.: Keine Ahnung
Titel: Wieder mal was mit 3d......
Beitrag von: Rennurb am April 06, 2008, 11:39:21
Dann weiß ich wenigstens, was ich über die Sommerferien machen werde  :lol:
im prinzip hätt ich mal so eine ähnliche idee wie bei der Ya² Engine
und zwar einen eigenen "Layer" für 3d objekte :)
Titel: Wieder mal was mit 3d......
Beitrag von: ERZENGEL am April 06, 2008, 11:51:03
Puh... ne 3D-Engine gabs (laut Gerüchteen) mal für den XP. Jedoch sind die neueren RPG Maker sowieso schon performancelastig und dann noch 3D-Figuren darstellen oO
Jedoch, wenn du von C++ auf Ruby umsteigen willst, dann guck dir das hier (http://www.ruby-lang.org/de/documentation/ruby-from-other-languages/to-ruby-from-c-and-c-/) an und ein paar Tutorials für RGSS1 helfen da auch KLICK! (http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=334). Ansonsten hilft Code anschauen und versuchen zu kapieren :)Ansonsten kannst du ja hier nachfragen und auch die Hilfe vom VX ist sehr hilfreich.
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