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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: ERZENGEL am April 12, 2008, 18:58:13

Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: ERZENGEL am April 12, 2008, 18:58:13
BBL
Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: OceanBlue am April 12, 2008, 19:03:33
Bestimmt praktisch für komplizierte, lange Scripts und Fehlerbehebung. Könnte mir gut vorstellen, dass das Script bald zum Standard wird, danke für's posten!
Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: Angelos am April 12, 2008, 19:13:28
Wirklich ganz sehr praktisch. Hoffe nicht das ich es so oft benötigen werde ^^

der Screen will noch nicht so ganz bei mir...
Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: ERZENGEL am April 12, 2008, 19:43:48
War nur so ne Idee, da jemand vorhin ne Fehlermeldung, die ein bisschen ungenau ist, hatte und da manche die Ya²-Engine verwenden, die über Call Scripts angewandt werden kann/muss schrieb ich das.

Der Screen + ne Anmerkung ist jetzt da.
Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: woratana am April 12, 2008, 19:46:11
Looks good :3

If you translate this in English, it will be really useful >_> (to me :P)

p.s. I think map id is not really necessary, because the error will come from map that user playing. Anyway, map id is good when reporting game maker about error in encrypted project. Nice thought! XD
Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: Dainreth am April 12, 2008, 22:45:54
Na das ist doch ein ganz nettes Skript. Werd's aufjeden Fall in meine Projekte kopieren, ob es dann oft zum Einsatz kommt werden wir sehen. Danke!
Titel: Detailled Call Script Error Message
Beitrag von: ERZENGEL am April 13, 2008, 01:33:52
Hab nen Fehler gefunden und behoben, der die falsche Fehlerzeile ausgibt, wenn man mehrere Call Scripts in der List of Event Commands hat.

Und vielen Dank für das Lob ^^
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