Um die Skills festzulegen, welche Skills man kaufen kann in ein Call Script ( in Advanced bei den Eventcommands) schreiben: (http://"[url]http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=579[/url]")$skill_shop = [IDs]
IDs durch die IDs der Skills ersetzen, die gekauft werden können. Bsp.:$skill_shop = [1, 2, 5]
Um den Shop aufzurufen das ebenfalls in ein Call Script schreiben:$scene = Scene_Skill_Shop.new
Um den Preis festzulegen, zum Tab Skill in der Database gehen und in den jeweiligen Note des Skills, der gekauft werden kann, schreiben:[p240]
Bedeutet, dass der Skill 240 Gold kostet.
Um den Upgrade Skill Shop aufzurufen ind en Eventcommand "Script..." schreiben:$scene = Scene_Skill_Upgrade.new
Um den Skill mit der ID 1 zu z.B. Skill mit ID 2 upzugraden in ID 1 Notes schreiben:
[up2]
Das zwei kann natürlich variieren und ist die ID.
Um einen Preis festzlegen.. z.B: 250 in den Notes des Skill schreiben:
[pu250]