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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: Silvanus am April 28, 2008, 21:35:22

Titel: (Projekte) Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am April 28, 2008, 21:35:22
Sorkia
(http://img371.imageshack.us/img371/2370/sorkieremakerc0.png)

Vorwort
Hey liebe Community =)
Endlich bin ich bereit, euch mein Game "Sorkia" vorzustellen.
Die Geschichte und Charakter gibt es schon seit ca. 2 Jahren in
meinem Kopf, zuerst habe ich das Game versucht mit dem RPG-Maker XP
umzusetzen, leider ging da sehr schnell die Motivation verloren...
Als dann der VX rauskam, habe ich lange hin und her überlegt, ob ich
es denn nochmal versuchen soll.

Wie ihr seht, ich habe mich entschlossen es nochmal zu versuchen!
Momentan bin ich schon weiter mit dem Spiel, als die XP Version
es war, ich bin echt froh das der VX so einfacher is.
So genug persönlicher Worte!
Los Geht's!

**Uptade 25. August**
Die Vorzeige Demo ist online!
Sie enthält nur das Anfangsdorf Timala ;)
Da oben seht ihr noch den alten Text, den ich natürlich stehen lasse weil das ja noch so ist =)!
Also, die alte Demo "Der Lichttempel" wird (bald) nicht mehr downloadbar sein.
Da ich jetzt mit dem Remake richtig angefangen habe!
Im Remake sind nicht nur die Maps anders, auch Eventmäßig usw hat sich vieles verändert^^
So ist z.B jetzt Timala umfangreicher als vorher!



Geschichte

Einleitung

Woher bezieht die Erde Energie?
Aus dem Kern, oder auch dem Herz der Erde.
Das Herz der Erde nennt man 'Sorkia'.
Alle Pflanzen, beziehen, neben Wasser und Licht, aus Sorkia ihre Energie.
Ohne diese Energie, würden alle Pflanzenarten aussterben, Bäume natürlich auch.
Falls diese Energiequelle, nicht mehr exestiert, wird es durch diesen Verlust an allen Pflanzen, schnell
zu einer Hungersnot kommen, und irgendwann...würde alles Leben auf der Welt verhungern...


Die Vergangenheit

*InGame Bilder*
(http://img74.imageshack.us/img74/8209/buchja6.png)

Charakter

Alan Wale

(http://img161.imageshack.us/img161/880/alanbw4.png)

Alans Vergangenheit:
Als Alan auf die Welt kam, neigte sich der damalige Krieg zwischen Menschen und Dämonen
langsam dem Ende zu. Als er 1 Jahr alt war, war der Krieg gewonnen.
Sein Vater, Arian Wale, war ein sehr guter General und war stets im Kampfgeschehen
des Krieges verwickelt. Doch als der Krieg schon gewonnen schien, tötete der 'Beschwörer',(mehr dazu in der Story) mit

einem Dunkelheitszauber, Alans Vater.
Er konnte es mit den jungen Jahr noch gar nicht realisieren, was eigentlich geschehen war.
Doch die Zeit verging, und Alan verstand was mit seinem Vater passiert ist.
Mit der Zeit machte sich in Alan ein Rache-Gefühl breit, sodass er anfing mit einem Schwert zu

trainieren, damit er seinen Vater rächen kann.
Doch so ganz einfach ist das nicht, schließlich muss er erstmal den Beschwörer ausfindig machen.
Also beschließt er Ritter zu werden,weil er denkt, so den Mörder seines Vaters zu finden, und so seine Rache zu kriegen.


Alina Wale

(http://img161.imageshack.us/img161/29/alinavq6.png)

Alinas Vergangenheit:
Alina kam 2 Jahre später nach Alan auf die Welt.
Bereits in jungen Jahren, merkte man das sie schon kleine Wunden heilen konnte.
Das deutete daraufhin das sie Weißmagie in sich trägt, woher diese kommt, weis keiner.
In Gegensatz zu Alan, der seinen Vater rächen will, macht sich Alina nicht zuviele
Gedanken über ihren Vater, sie denkt eher an die Zukunft als an die Vergangenheit.
Da sie eigentlich, immer nur mit Alan was unternimmt, ist es ein Schock für sie, als er ihr sagte, dass
er sich zur Trainingsburg Gryn aufmacht um Ritter zu werden.
Doch sie ahnt nicht...was die Zukunft bringt.

Prinz Isaac von Gryn, kurz Isaac

(http://img46.imageshack.us/img46/9457/isaacks2.png)


Isaacs Vergangenheit:
Wie Isaacs Titel schon sagt, ist er der Prinz von der Königsburg Gryn.
Er wurde von seinen Eltern sehr vernachlässigt, meist musste er nur büffeln,
Unterricht hatte er bei Privatlehrern.
Kontakt, oder eher gesagt richtige Freunde hatte er nie richtig.
Mit seinem 20. Lebensjahr, hatte er schon gute Kampfkenntnisse, dennoch
schickte ihn sein Vater zu der Trainingsburg Gryn (liegt auf einem anderen Kontinent),
damit Isaac dort ausgebildet wird.

Jarron

(http://img124.imageshack.us/img124/6313/jarronho1.png)

Jarrons Geschichte:
Jarron ist sogesehen ein Dämon wie jeder anderer.
Doch hat man sich schonmal darüber Gedanken gemacht ob Dämonen auch Gefühle haben?
Sie können mehr sein, als hirnlose Wesen die einfach töten...
Die Dämonen greifen die Menschen an, weil sie angeblich ihre
Lebensumgebung vergrößern wollen, doch vielleicht steckt da was anderes hinter?
Jarron ist dies aber egal, er macht sich nichts daraus sinnlos Menschen zu töten.
Aus diesen Grund gilt er als 'Verräter', da er seiner Rasse nicht helfen will, das ist auch
der Grund, weshalb er im Gefängnis sitzt.
Als Alan, Alina und Isaac ins Gefängnis telepotiert werden, schaute
er nicht wirklich verwundert...
Doch...als Dämon kann man doch bestimmt so ein normales Gitter
zerstören...?

Wie das Spiel beginnt

Nachdem ihr das Buch am Anfang gelesen habt, wacht ihr als 'Alan Wale' in einem kleinem Dorf
namens 'Timala' auf, eure Mutter beauftragt euch eure kleinere Schwester 'Alina' aus dem Wald
abzuholen.
(Will jetzt nicht jedes Detail erklären, ist ja ne Einführung)
Schließlich habt ihr dann Alina zurückgebracht, und es gibt Essen.
Am nächsten Morgen erfährt Alan dann, dass sein Brief beantwortet wurde, und er
sofort loskann zur Burg Gryn.
Nach Verabschiedung, reist er dann schließlich los.

Nachdem ihr dann (Kurzfassung-) ein Gebirge durchquert habt, eine kleine Fee
gerettet und nach Hause gebracht habt, seit ihr an der Trainings-Burg Gryn angekommen.

Nach einem kleinen Gespräch vom General und Prinz Isaac, macht sich Alan zusammen
mit Isaac auf den Weg nach 'Elsy', dort müssen sie mit jemanden reden um Informationen
über die Dämonen zu erhalten.
Nach diesen Gespräch (und einer kleiner Zwischenszene ausserhalb der MenschenWelt), kehrt
ihr nun zurück zur Burg.

Das ist die Vorgeschichte im Groben, es geht im Game zwar noch weiter aber das will ich
nicht gerne verraten.

Features

Liste der Scripts:

-Mog/Status Menu Yui V 1.0 (Moghunter)
Hier ein Screen zum Menü, der Hintergrund wird veränderbar sein!
(http://img49.imageshack.us/img49/152/menef8.png)
-MOG_BATTLEBACK_XP V1.0  (Moghunter)
-Sidetext (star)
-Neo Message System (Woratana)
-Sideview Kampfsystem (RPG Tankentai)
-Neo Save System (woratana)
Die älteren Speicherstände KÖNNEN verwendet werden für die baldige Demos!

Screenshots

Sind noch nicht soviele weil die Remake Demo noch nicht sooweit ist ^^

(http://rpgvx.de/images/potw/33.png)
(http://img143.imageshack.us/img143/9755/altehhlefi4.png)
(http://img510.imageshack.us/img510/9075/innenraumlz6.png)
(http://img411.imageshack.us/img411/8046/kslj4.png)
(http://img514.imageshack.us/img514/5741/timalajb5.png)



Demo

Endlich, die Remake Vorzeigedemo ist fertig!
Gebt eure Kritik ab! =)
http://www.fileden.com/files/2008/4/28/1887872/Sorkia%20Remake.rar
Tipp:
Achtet UNBEDINGT aufs Speichern, bin 1 mal GameOver gegangen beim testen.
Und vergesst nicht in Alans Haus, die Truhe zu öffnen :P
Fehler die ich kenne:
-Falsches Titelbild
-An der Grabszene am frühen Morgen, sieht man für ne kurze milisekunde
nen Fog, und die Musik ist ganz kurz an x_x
-Wenn Alina Morgens zu Alan ans Grab geht, wird sie durch Schmetterlinge
und Eichhörnchen blockiert. Ist aber nicht schlimm weil sie trotzdem danach zum Ziel geht und
das Spiel normal weiterläuft^^

PS: Bitte gibt genaue Kritik ab, ich brauche die dringend ^.^

Nochmal großes Danke an
Snake
Weil du ein guter Kumpel bist, und mich immer unterstützt hast Q.Q
Vor allen hast du Sorkia gut getestet und mit mir zusammen viel behoben >.<
Chaosblender
Weil du der Admin bist und ich schleimen will^^
Ne, weil du mir Alan und Alina aufgefrischt hast, bist auch ein guter Freund =)
Jamie
Mein bester Freund, danke fürs spiele testen, er hat mich dazu gebracht Sorkia neu zu machen! T_T
Enterbrain
Vielen Dank das man wenigstens ein Tile selbst erstellen kann ;)


Letzte Worte
Puh, das war es erstmal x_X
Ich hoffe euch gefällt Sorkia^^
Bin für jede Art von konstruktiver Kritik offen, auf sowas wie "Sieht kacke aus weils kacke is" (ne Dainreth  XD)
reagier ich erst gar nicht, weil man damit nichts anfangen kann ;)
Also dann viel Spaß, und danke für euer Feedback =)!

Silvanus
Titel: Sorkia
Beitrag von: Dainreth am April 28, 2008, 21:48:09
Sieht kacke aus weils kacke is!
Spaß beiseite, die Story scheint zunächst recht simpel und mit den typischen Klischees gefüllt. Krieg, Dämonen und Rache für den gefallenen Vater. Ich sagte es schonmal, ich habe nichts gegen diese Klischees, solange sie gut erzählt/rübergebracht werden! Daher lasse ich mal die weitere Bewertung der Geschichte, bevor ich die Demo gespielt habe, was ich definitiv tun werde, da ich finde, dass Features sowie Screens sehr überzeugend sind und es insgesamt ein recht interessantes Spiel zu sein scheint!
Also weiter so, ich meld mich dann wieder zu Wort, sobald ich die Demo durch habe!
Titel: Sorkia
Beitrag von: Soulstormer am April 28, 2008, 21:55:43
Sieht mir doch SEHR vielversprechend aus, nur Schade das ich bei Megaupload nur 20-40KB/sek bekomme, will zocken... xD Noch 10 Minuten :)

Habe ich das richtig verstanden, du hast dein Spiel nicht als Installer verpackt? Falls ja danke ich dir vielmals, machen ja die wenigsten, so kann ich auch noch etwas mehr mit den Events lernen.
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 28, 2008, 21:57:48
Zitat
Habe ich das richtig verstanden, du hast dein Spiel nicht als Installer verpackt? Falls ja danke ich dir vielmals, machen ja die wenigsten, so kann ich auch noch etwas mehr mit den Events lernen.
Installer schon, nur nicht verschlüsselt =)

Zitat
Sieht kacke aus weils kacke is!
Ich wusste der 1. Poster wirds sagen XDD
Zitat
Also weiter so, ich meld mich dann wieder zu Wort, sobald ich die Demo durch habe!
Ok ich freu mich drauf^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 28, 2008, 22:00:28
Sry für den Doppelpost, der Startpunkt is falsch gesetzt ><
Geh ins Game rein, also mitn Maker
geht auf map ANFANG BUCH SEITEN 6 und setzt da startpunkt sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]
Titel: Sorkia
Beitrag von: Soulstormer am April 28, 2008, 22:09:43
Dämon zu schnell...
Dämon zu schnell...
NUKLEARKANONE <---- Name finde ich nicht so gut für was Mittelalterliches^^

Jo danke für die Info :P
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 28, 2008, 22:16:22
Ich nehm den Link vorzeitig Raus, in ca 1 std is der neue UP mit korrekter Postion ^^' Die jetzigen wissen bescheid!
Titel: Sorkia
Beitrag von: Talyana Meriweather Rahl am April 28, 2008, 23:46:40
Da dann poste ich mal...

Ich mag den prinz der ist genau mein "Typ" also in sachen Humor, richtig bekifft XD muahaha
Alan is mir so der Typische Held nicht mein Ding, Alina is das typische brave Schwesterchen zum lieb haben, was ich eigentlich schade finde weil der Prinz ja mal echt was neues ist^^.

Die Fehler hab ich dir alle gesagt (Vor allem die Kühe fand ich krass xDDDD)
Ähm...joar bin gespannt wie es weiter geht ^^

*BLL* könnte auch das ICQ gespräch reinkopieren für die anderen aber da sind nicht Jugendfreie Wörter enthalten ;)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 28, 2008, 23:47:31
Also, ich hab neue Version geuppt mit Richtigem StartPunkt^^'
Man hat das lange gedauert 2 std.
Ein paar kleine Fehler wie zb das ein Soldat pennt..die ganze Zeit, obwohl er das nich soll, werd ich beheben (thx tally)
Aber so im generellen gibt es laut Tally =P
Keine Fehler die einem im Weg stehen ;)

HIER DER NEUE LINK =)!!!!

ENTFERNT

Ich werde die nächsten Tage Kritik sammeln, sie versuchen umzusetzen und dann weiterarbeiten=)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Lordki am April 29, 2008, 09:16:39
So ich hab deine Demo eben durchgespielt!!!

Also ich bin total begeistert von deinem Game echt toll!!!!
Ich kann eigentlich nur positives berichten:

Angefangen mit deiner sehr guten Projektvorstellung, dann das sehr schöne Intro...
die Story find ich auch klasse umgesetzt, ich konnte mich wirklich in die Welt reindenken und war auch richtig in dem Game drin und wurde dann schlagartig wieder rausgeholt als es im Knast endete ^^
ja die Maps sind auch nicht schlecht schön gemütlich.... (bei der Trainingsburg hätte ich noch eine kleines Burghäuschen in dem Burggelände erhofft, war ein wenig entäucht als da nur Holzhäuser warn) aber vieleicht auch von dir beabsichtigt -> soll vieleicht wirklich nur Trainingscamp sein ^^
die Gespräche fand ich auch sehr schön und die kleinen Gags haben auch gut gepasst
die Musik hast du Atmosphärisch auch sehr gut eingesetzt...
Ja also wie du siehst fallen mir nur positive Sachen ein...  :)

Das einzige was mir persönlich nicht gefällt ist diese activ Kampfsystem, aber das ist ja schließlich Geschmackssache ^^

So dann beeil dich mal fleißig mit dem Game, weil ich will jetzt wissen wie es weitergeht im Knast ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 29, 2008, 10:12:42
*in der SChule hock* ;)
Danke für das ganze Lob, hätte echt nich gedacht das es jemanden so gefällt :)
Zitat
(bei der Trainingsburg hätte ich noch eine kleines Burghäuschen in dem Burggelände erhofft, war ein wenig entäucht als da nur Holzhäuser warn) aber vieleicht auch von dir beabsichtigt -> soll vieleicht wirklich nur Trainingscamp sein ^^

Es soll wirklich nur ein Trainingscamp sein, es gibt, wie schon in ISaacs geschichte gesagt, eine richtige Burg Gryn, auf einen anderen Kontintent^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Snake am April 29, 2008, 18:07:19
Also... Dann fang ich ma an^^

Erstma:
Klasse projektvorstellung^^
Aber hattest du nich noch viel mehr bilder?

Sehr nette Story. Leicht Klischeehaft aber das hat ja nix zu sagen.

Sehr schönes mapping. Kann eig. überhaupt nich klagen.
Ausser vielleicht das die innenräume teilweiße leer aussehen ;)

Die zweite Schwertanimation im Kampf is leicht versetzt.
Das sieht n tick komisch aus xD

Alina hat auf Lv. 1 mehr HP als Alan auf Lv. 2.
Ich würd das evtl. ändern da Alan ja eig. Krieger ist und Alina
einfach schwächer ist. Vor allem als "Magierin" und Mädchen ;)

Find die idee mit dem Gold nett.
Aber ich würds auch doll finden son paar items zu finden^^
Son Heiltrank hin und wieder.

Kleinen Bug entdeckt:
Wenn man in Elsy vor dem Haus ohne tür steht...
Unter dem "zu vermieten" zettel. Und dann die frau ansprechen will, und sie anschaut,
kommt trotzdem nur der "zu vermieten" text^^
Ja keine große sache aber ich wollts nur ma erwähnen xD

Ich finde den Übergang auf das Schlachtfeld doof. Würde auch sone Animation
auf Alan machen wie auf Isaac.

SO. Fertig^^

Muss echt sagen... Hammerspiel. Definitiv ein potenzielles Top VX game ;)
Keep on going und so xD
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 29, 2008, 18:16:01
Zitat
Klasse projektvorstellung^^
Aber hattest du nich noch viel mehr bilder?
THX und, ja hatte ich, die waren auch auf meinem Server, nur die meisten
konnnte ich nich verlinken sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]

Zitat
Ausser vielleicht das die innenräume teilweiße leer aussehen
Uff ja ich und Innenräume x_X
Ich machse ab jetzt lieber kompakter aber dafür fülliger =)
Zitat
Die zweite Schwertanimation im Kampf is leicht versetzt.
Das sieht n tick komisch aus xD
Wird behoben ;)
Zitat
Alina hat auf Lv. 1 mehr HP als Alan auf Lv. 2.
Ich würd das evtl. ändern da Alan ja eig. Krieger ist und Alina
einfach schwächer ist. Vor allem als "Magierin" und Mädchen
Mh, da werd ich mal schaun ob ich das ändere =)
DEnke mir nur als Heilerin musse auch etwas an HP haben ;)
Zitat
Find die idee mit dem Gold nett.
Aber ich würds auch doll finden son paar items zu finden^^
Son Heiltrank hin und wieder.
Hab ich total vergessen xD Ne ehrlich, hab mich in Itemsachen nur in Truhen beschränkt, werde ich dann auch ändern! =)
Zitat
Kleinen Bug entdeckt:
Wenn man in Elsy vor dem Haus ohne tür steht...
Unter dem "zu vermieten" zettel. Und dann die frau ansprechen will, und sie anschaut,
kommt trotzdem nur der "zu vermieten" text^^
Ja keine große sache aber ich wollts nur ma erwähnen xD
*Maker aufmach und eine Bedingung reinsetz*
ZACK JETZT NICH MEHR :P
Zitat
Ich finde den Übergang auf das Schlachtfeld doof. Würde auch sone Animation
auf Alan machen wie auf Isaac.
Gute Idee, werds auch ändern^^

Zitat
Muss echt sagen... Hammerspiel. Definitiv ein potenzielles Top VX game
Keep on going und so xD

THX :D
Titel: Sorkia
Beitrag von: Onkel Hell am April 29, 2008, 22:41:45
so habse durch :
die bücher und char beschreibung find ich nett gemacht und dass man vor wichtigen situationen gefragt wird ob man das tatsächlich machen will oder lieber erst erkunden,
die innenmaps würd ich kleiner machen dann brauchste nich zuviel zu füllen, wirkt teils etwas leer,
bei dem berg is die ranke die nach oben führt bissl unauffällig für ne leiter, ich würd bei der höhle auch nen screentone einbauen das es nach höhle aussieht
die stadte find ich gut, die burg is allerdings bissl arg leer,
das mit den dämonen find ich ganz nett gemacht aber diese nuklear kanone irritierte mich doch stark^^

aber spielt sich gut
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 29, 2008, 22:48:35
Zitat
bei dem berg is die ranke die nach oben führt bissl unauffällig für ne leiter, ich würd bei der höhle auch nen screentone einbauen das es nach höhle aussieht
Hm ich versuche es auffälliger zu machen ;)Geht ja auch ne Leiter :)
Zitat
die innenmaps würd ich kleiner machen dann brauchste nich zuviel zu füllen, wirkt teils etwas leer,
Jap wie schon gesagt, werdse KOMPAKTER machen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Zitat
die burg is allerdings bissl arg leer,
Ich lerne es grad, keine ausrede ich weis xD Ich frag makerninja bald, er muss mir da helfen! x_X
Zitat
diese nuklear kanone irritierte mich doch stark
Nenn ich in Dämonen Explosion um :)
Zitat
aber spielt sich gut
THX :D
Titel: Sorkia
Beitrag von: Schator am April 30, 2008, 13:44:36
Geiles Spiel, nur schade das es aufgehört hat, wo es Spannend wurde. Was ich jetzt zu leicht fand, war der erste kampf mit der Fee, da man nur Schlagen musste und immer von der Fee geheilt wurde. Was aber postiv ist, das du keine Zufallskämpfe benutzt, da ich diese einfach nicht mag, da ich manchmal auch den Monstern gerne mal ausweiche, was aber bei Zufallskämpfen nicht möglich ist.
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am April 30, 2008, 13:50:55
Zitat
Geiles Spiel, nur schade das es aufgehört hat, wo es Spannend wurde.
Das wollt ich erreichen :P
Zitat
Was ich jetzt zu leicht fand, war der erste kampf mit der Fee, da man nur Schlagen musste und immer von der Fee geheilt wurde
Hm..ist ne Überlegung wert, werde mal gucken ob man es schwerer machen kann, wollt nur nich das man stirbt in der Demo^^ Auser halt im letzten Kampf
Zitat
Was aber postiv ist, das du keine Zufallskämpfe benutzt, da ich diese einfach nicht mag, da ich manchmal auch den Monstern gerne mal ausweiche, was aber bei Zufallskämpfen nicht möglich ist.
Ich magse auch nich xD Werde auch keine Zufallskämpfe einbaun^^

Freut mich das es dir gefällt^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Shadow am April 30, 2008, 18:23:48
Also ich bin positiv überrascht.
Nachdem ich die story gelesen habe, dacht ich schon oje.
Aber wie schon einige andre sagen, gut umgesetzt kanns was werden.
Ist dir ganz gut gelungen find ich.
So zur Kritik (Also ich fand die Demo wirklich gut, schreibe jetz nur die sachen auf die mir
nicht so gefallen haben)

-Wo man die Schwester abholen soll, da fehlen die oberen Animationen vom Wasserfall.
-Warum sind die Faces (fast) alle schwarz? huh.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":huh:\" border=\"0\" alt=\"huh.gif\" /]
-Also "Burg" würde ich das nicht gerade nennen, war auch etwas enttäuscht von den Holzhütten :lol:
-Die Höhle und das Gebirge gefällt mir nicht so...Naja is halt geschmackssache, aber alles so gerade huh.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":huh:\" border=\"0\" alt=\"huh.gif\" /]
 sieht ja irgentwie mehr nach Gängen aus. Vielleicht mehr mit verschiedenen Ebenen arbeiten.
-also das mit dem active kampfsystem find ich eigentlich ganz gut, aber die brauchen alle arg lange
 bis sie angreifen blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink: Wobei alle auch noch dieselbe geschwindigkeit haben.
Die Bienen könnten z.B doppelt so schnell sein (Der Schaden wird natürlich dementsprechend reduziert)
Bei den andren Monstern vielleicht dann auch noch etwas verändern, dann wirds spannender.

Wünsche dir noch viel erfolg, hat wirklich Potenzial dein Spiel.
Titel: Sorkia
Beitrag von: Schator am April 30, 2008, 18:42:17
ich glaube die meisten facsets sind schwarrz, da die personen nichts mit der handlung zu tun haben.

Ich hab da auch noch ma eine Frage: Wann wird das spiel raus kommen und gibt es noch eine zweite demo?
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 01, 2008, 06:33:22
Zitat
-Wo man die Schwester abholen soll, da fehlen die oberen Animationen vom Wasserfall.
Hab ich total übersehen :PUnd alle andren dies gespielt haben auch <.< Thx xD
Zitat
-Warum sind die Faces (fast) alle schwarz?
Antwort:
Zitat
ich glaube die meisten facsets sind schwarrz, da die personen nichts mit der handlung zu tun haben.
Zitat
-Die Höhle und das Gebirge gefällt mir nicht so...Naja is halt geschmackssache, aber alles so gerade  
sieht ja irgentwie mehr nach Gängen aus. Vielleicht mehr mit verschiedenen Ebenen arbeiten.
Gerade ist alles im Maker, leider x.x Und mit den mehrern Ebenen, werd ich versuchen =)

Zu den AKS im generellen, hellminor passt es grad für mich an ^^' Hoff ich doch ma xD'

Zitat
Ich hab da auch noch ma eine Frage: Wann wird das spiel raus kommen und gibt es noch eine zweite demo?

Wann es rauskommen steht in den Sternen o.O
Ob ne Zweite DEmo rauskommt, ist an der Interesse anderer abhängig^^'
Wenn jetz zb keiner mehr übers game sagt- naja wär evtll nen bisschen wenig und ich wüsst nich
ob sich dann ne 2. DEmo lohnen würde ^-^"" Mal gucken.
Titel: Sorkia
Beitrag von: Mclovin am Mai 01, 2008, 23:24:13
Hab' die Demo jetzt auch mal durchgezockt.

Ist ein sehr nettes Spiel! Bisher ist die Handlung zwar noch relativ geradlinig, aber dafür gibt es einige Sidequests, für die es Belohnungen und Erfahrung gibt.

Die Charaktere sind abwechslungsreich und die Story solide und spannend erzählt. Die Musikauswahl gefällt mir auch. Zudem hast du ein paar lustige Gags eingebaut: z.B. Szene am Tisch, bevor die Helden zur Burg zurückkehren. Der Prinz springt im hohen Bogen quer über den Tisch und Alan sagt trocken: Dazu sage ich jetzt mal gar nichts... xD

Insgesamt auch ein gut ausgewogener Schwierigkeitsgrad (Bisher eher leicht, was am Anfang ok ist.).

Das Intro hat mir auch sehr gut gefallen.

btw: Ich habe auch noch einen Fehler entdeckt (jedenfalls denke ich, dass es einer war): Der Zeitbalken vom Prinz beim Kampf gegen die Dämonen bleibt die ganze Zeit orange bzw. voll, auch wenn er eine Aktion durchgeführt hat.


Also Silvanus, geb' uns mehr Sorkia! ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 02, 2008, 14:25:35
Das mit dem Kampfsystem ist ein Bug im Skript ja :)
Ich habe hellMinor schon bescheid gesagt und er überarbeitet nochmal alles ;)
Evtll wird es viel besser als das davor, sagte er xD *selbst gespannt ist*

Zitat
Also Silvanus, geb' uns mehr Sorkia! ^^
Ich werds versuchen =D
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 06, 2008, 14:56:11
Wollte nur mal kurz was sagen, evtll machen das welche nicht o.Ô
Wenn ihr mit eurer Savedatei später weiterspielen wollt, hebt euch ja die "Save(Nummer)" Datei auf, ich werds so machen das man (trotz neuen speicherskript xD) einfach nur die SaveDatei in nen entsprechenden Ordner ziehen muss ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Lordki am Mai 06, 2008, 14:58:34
... sehr schön ^^

heißt das, das es bald weitergeht... ??? ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 06, 2008, 15:00:34
Ich werd' schon in abständen Demos rausbringen, so ist
es ja nicht o.o
Wann die 2 Demo rauskommt kann ich aber noch nicht sagen,tut mir leid.Immoment sammel ich
noch ein paar Kritiken um die zu überarbeiten, bevor ich weitermach^^
Auserdem sind jetzt erstma 2 Wochen Schulstress - Abschlussprüfung^^
Hoffe ihr habt Verständniss ;)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Shinda am Mai 06, 2008, 19:48:15
So.. dann schreib ich auch mal was zu deiner Demo. ^^
Hat mir echt gut gefallen, besonders die Szenen mit Isaac (der Sprung über den Tisch! xD)
Aber auch das Mapping und die Atmo hast du finde ich sehr gut rübergebracht.

Bin mal gespannt wie's weitergeht!

MfG happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]

PS: Nehm dir Zeit und lass dich nicht drängen. ;)
Titel: Sorkia
Beitrag von: CornFlower am Mai 07, 2008, 10:03:15
hab auch mal die demo durchgespielt und ich muss sagen:

ABSOLUT GENIAL

mach weiter so^^

CornFlower
Titel: Sorkia
Beitrag von: Evolution am Mai 14, 2008, 22:24:10
habs nun auch durch =P

recht interessant , bin ....beindruckt =D#

hätte aber ne frage.. die facsets von alan..wo haste die her? xD

weil in meinem game kommt dieses gesicht oft vor das ich dafür emotionen brauche.

aber die lila haare version XD (oda haste die emotions selber reingemacht?)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 17, 2008, 16:52:25
Danke für das Lob^^
Und die Emotions Gesichter hab ich hier her:

http://usamimi.info/~kagaya/sozai/ (http://usamimi.info/~kagaya/sozai/)

Normale Farben wie im RTP =o

So Schulprüfung sind erstma geschafft, aber Privatleben geht vor-
Ich hab mir aber heute gedacht ich änder das Menü mal =)
Und das neue SaveSkript hab ich auch mal reingemacht ;)
Hier mal nen kurzes Video zum zeigen:
http://www.youtube.com/watch?v=KYkAl5uscnA (http://www.youtube.com/watch?v=KYkAl5uscnA)
Und da die Quali nich die beste is hier noch ein Screen ^^
(http://img170.imageshack.us/img170/6716/menkp9.png)
Danke an hellMinor der mir was im Skript erklärt hat! =)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Shinda am Mai 17, 2008, 22:49:22
Hey, ich find' das Menü sieht echt schick aus! ^^
Passt alles gut zusammen (meine Meinung zu den HP/MP Leisten kennst du ja aber schon).

So, ich bin gespannt was da noch so kommt! :)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 17, 2008, 23:23:47
Ok hier mal neue Hp Leisten^^

(http://img443.imageshack.us/img443/4734/men2iw9.png)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Afenishakur am Mai 17, 2008, 23:39:23
Ich fand die HP/MP leisten vorher besser =)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 00:03:20
Da muss ich auf mehr Meinungen warten =)
Bis jetzt hab ich 2 verschiedene, nja xD
Ich fandse vorher etwas zu grell ;)
ALSO GEBT BITTÖ MEHR FEEDBACK =o
Titel: Sorkia
Beitrag von: Afenishakur am Mai 18, 2008, 00:08:11
Um dich noch mehr zu verwirren....

Eigentlich find ich beide ganz gut xD
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 00:25:29
Na dann lass ich mal das 2., fürs erste ;)
BIn auch gespannt auf die andre Meinung wie zb von Lordki, ne? XD
Titel: Sorkia
Beitrag von: OceanBlue am Mai 18, 2008, 09:36:32
Ich mag den Hintergründ vom neuen Menü nicht so. Sieht irgendwie so....gelb aus XD
Weiß auch nicht, einfach nicht so mein Fall... -_-
Titel: Sorkia
Beitrag von: CornFlower am Mai 18, 2008, 11:21:49
finde das menü sieht gut aus... habe am anfang gra keinen unterschied festgestellt XD

ich finde die schrift des 2ten menüscreens besser, den balken finde ich jedoch beim ersten besser, im 2ten schaut der nach kotze aus XD

CornFlower
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 13:04:57
Na das mit den Balken muss ich wohl noch üben ;)
Hab jetzt mal einen anderen Hintergrund genommen-
Ihr könnt auch vorschläge machen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Es sollte aber nicht so ein mega heller, fröhlicher sein XD
Den Hintergrund wechsel ich ja schnell ;)

(http://img228.imageshack.us/img228/5613/mendr7.png)

Titel: Sorkia
Beitrag von: CornFlower am Mai 18, 2008, 13:14:05
jetzt passen diese roten sterne um den charas nicht mher so ins gesamt bild finde ich ^^

CornFlower
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 13:26:46
K, dann hätt ich noch einmal son Himmel anzubieten, und
die original Höhle, also dunkel o.o

(http://img379.imageshack.us/img379/3856/menny9.png)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Magic150 am Mai 18, 2008, 13:39:02
Hab ebenfalls die Demo durchgezockt und muss sagen dass mir wirklich sehr gut gefällt: Interessante Story, gute Charakter und tolles Mapping (wobei: bei einigen Maps ist es teilweise noch einbisschen leer). Was ich mit der Zeit ein bisschen komisch fand war das Gold, das man an verschiedensten Stellen finden konnte, ("ist das vom Himmel gefallen?" blink.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blink:) Die Technik, die du investiert hast hat mir sehr gefallen, z.B. das coole Menü und das Intro: mit dem Buch...
Bei den Kämpfen wurde es mir langweilig, wäre nett, wenn du mehr verschiedene Monster nehmen würdest, sonst vergeht einem der Spass.
Die Texte würde ich noch mal überarbeiten: sie haben ein paar Rechtschreibefehler.

Was mir sonst noch aufgefallen ist war der Schluss der Demo, dieser war nämlich sehr Spannend und macht Lust auf die VV.

Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 14:24:12
Endlich hat mal wieder einer die Demo gespielt ;P

Also das Mapping (besonders innenräume) werd ich noch üben :)
UNd das mit dem Gold, naja ich wollte halt das man immer etwas zu finden hat, ich
werd das jetzt aber nicht mehr auf Gold beschränken, sondern auch Items, die kann ja evtll
jemand verloren haben. Aber ich will damit sozusagen den Spieler immer nen wenig belohnen ^.~

Zitat
Die Technik, die du investiert hast hat mir sehr gefallen, z.B. das coole Menü und das Intro: mit dem Buch...
Danke, ich versuch mir auch Mühe zu geben =)
Zitat
Bei den Kämpfen wurde es mir langweilig, wäre nett, wenn du mehr verschiedene Monster nehmen würdest, sonst vergeht einem der Spass.
Ich werds tun ;)Vor allem weils ja nich mehr der Einstieg in das Game is! =)
Zitat
Die Texte würde ich noch mal überarbeiten: sie haben ein paar Rechtschreibefehler.
Kann ich nix anderes zu sagen auser - ich werds machen ;)
Zitat
Was mir sonst noch aufgefallen ist war der Schluss der Demo, dieser war nämlich sehr Spannend und macht Lust auf die VV.
Das wollt ich erreichen =)

Danke für dein Feedback! ;)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Shinda am Mai 18, 2008, 14:51:00
Um nochmal auf dein Menü zurückzukommen:
Also die beiden letzten BG's begeistern mich leider absolut garnicht und der Wald mit dem Gebirge passt meiner Meinung nach besser als Panorama. :PEtwas neutrales, nicht so etwas wie ein Landschaft's BG, würde villeicht besser passen. ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: CornFlower am Mai 18, 2008, 15:03:13
jo, stimme shinda voll zu^^

es müsste was sein, was auch auf die Farbgebung der Menüpunkte usw passt...

da fande ich den ersten noch am besten ^^

CornFlower
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 15:05:56
ALso ich fand bis jetzt den 1. auch am besten xD
Man kanns leider nich jeden recht machen x__x
Ich werd mal sehen was ich benutzen werde...
Titel: Sorkia
Beitrag von: Snake am Mai 18, 2008, 16:34:58
Also ich find den mit dem Wald am besten irgendwie o.o
Wobei der Neble/Himmel auch gut aussieht.
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 18, 2008, 16:37:26
Mh und schon wieder eine andere Meinung..^^
Ich mache vielleicht in dem Sorkia Ordner, einen extra Ordner mit Hintergründen...
Den Hintergrund zieht man dann einfach in den Menü Ordner und schon hat mans wie man es mag =)

Ach und übrigens, im 1 Post von mir ist der Charakter 'Jarron'
hinzugefügt worden ;)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Snake am Mai 18, 2008, 23:27:16
Hrhr Jarron is cool xD
Hoffentlich so herrlich Ironisch wie z.b Cifer aus FF8 oder so ^.^

Die idee mit den hintergründen find ich gut^^
Würd ich auf jedenfall so machen!
Titel: Sorkia
Beitrag von: Jay am Mai 19, 2008, 18:21:26
ALso ich persönlich wusste ja eh das es dieses Spiel geben wird xD
Den ich hab Silva dazu gezwungen es zu remakern auf den VX dry.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"<_<\" border=\"0\" alt=\"dry.gif\" /]'
Da er auf den Xp anfing, und die idee sehr geil ist, und war.
Er wollte es nicht, aba ich hab ihn mit schläge gedroht xD
Nun zum Spiel~

Die Vorstellung ist erstmals der Hammer (Ich werd ihn au fjedenfall um Hilfe bitten xD)
Das Spiel an sich find ich genial, abgesehen von den Bugs, die man beheben sollte...
Wie z.b Rechtschreibfehler, oder falsch gesetzte Schalter ^^'
Die Demo hat mich fasziniert, ich freu mich schon auf die VV xD
Ansonsten...ist nichts zu bemängeln, das meiste wurd' ja schon genannt ;)
Und nochma thx, an Silva, dasde son arsch bist ;D xD

Ich habe....fertig! ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Mclovin am Mai 20, 2008, 22:32:24
Ja, also dann will ich jetzt auch mal wieder was zu Sorkia sagen, weil sich hier ja seit meinem letzten Besuch einiges getan hat...

Die Menüscreens gefallen mir alle recht gut. Ich favorisiere aber den mit dem Waldhintergrund.

Da ist ja such noch eine neue Charakterbeschriebung dazugekommen. Jarron scheint ein interessanter Typ zu sein. Ein rebellischer Dämon. Hmm... erinnert mich irgendwie an Grufti, den großen Bruder von Rüdiger, dem kleinen Vampir (eine ältere Serie aus GB). ;)

Hoffentlich wird die nächste Demo genauso lustig, wie bisher! ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 22, 2008, 23:33:48
Thx Mclovin ;)

Ich habe mal eine bitte an die, die sich für das Spiel interessieren.
Könntet ihr mir evtll ein paar Hintergründe per ICQ (oder PN ect)
schicken?
Damit man später eine große Auswahl hat.
Gemeint ist der Hintergrund für das Menü (Perfekte Größe: 544x416, standart halt)
Titel: Sorkia
Beitrag von: chaosBlender am Mai 23, 2008, 00:27:06
Habs jetzt auch mal durchgezockt.

Schön mal wieder ein Spiel zu spielen, das so atmosphärisch ist wie deins. Ich freue mich wirklich schon zu sehen, wie die Geschichte weitergeht.
Und auch schön zu sehen, dass du einer der wenigen bist, die auf die Grammatik in ihrem Spiel wirklich achten. Hab nur ein, zwei Fehlerlein gefunden X)

Wirklich klasse Arbeit! Mach bloß weiter so, sonst gibt's haue! ^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Dennvo am Mai 23, 2008, 21:42:49
Also ich finde das das Menü richtig geil aussieht. Die Story finde ich auch ok. Ich denke mal das du alles richtig gut umsetzen wirst. Freu mich schon wenn mans spielen kann.^^

Viel Glück noch^^
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 23, 2008, 22:58:11
Zitat
Hab nur ein, zwei Fehlerlein gefunden X)
Echt? Warns nich mehr..? xD Auch gut...x_x

Danke für all das Lob, das sammel ich momentan und
wenn ich explodiere gehts weiter XD
Momemtan is ne kleine Pause (Privatleben usw.)
Deshalb wollt ich euch das Menü vorstellen, wollte nicht das der Thread einstaubt.

Ach ja ich erinnere nochmal an das mit den Hintergründen~
Wäre nett wenn ihr vorschläge schickt! :)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Agito Ace am Mai 24, 2008, 10:19:16
Toll^^. Bis auf eins oder zwei  kleine Fehler (Rechtschreibung x) )ist das Game sehr schön geworden. Die Story gut erzählt, Kämpfe machen spaß, da es Onmap Monster gibt^^.
Ich freu mich auf die Vollversion! :)
Titel: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Mai 27, 2008, 01:08:41
Thx Agito^^
Ich hab jetzt mal nen Blog aufgemacht, werde versuchen
immer mal Uptades (sprich Screens ect xD) zu bringen >_<
Hier ist der Link:
Klick mich ;D (http://sorkia-vx.blogspot.com/)

Und nu geh ich ins Bett^^
Titel: Re: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Juli 03, 2008, 12:54:24
Ich meld mich hier endlich mal zu Wort, falls es noch irgendwen
interssiert...also eh
Ich hab in letzter Zeit kaum weitergemacht, Motivation fehlte, in den letzten Tage bin ich nur
ein bisschen weit gekommen, schätze ma die meisten ham das Projekt evtll schon vergessn  :-\
Naja jedenfalls, Sorkia lebt noch!
Nur ich glaub viele von euch kennen mein Problem, iwann is die Lust für ne Weile weg^^
Aber so langsam hörts auf bei mir.
Muss mich bald ransetzten damit die neue Demo fertig wird :P
Hoffe ich schaff das, naja jetzt wisst ihr bescheid ^-^

Silvanus~
Titel: Re: Sorkia
Beitrag von: Kenshin am Juli 03, 2008, 17:14:16
ja ich verstehe das die Lust ma draußen ist wie bei mir im Moment aber ich arbeite erst dann weida wenn die lust wieda da ist   ;D
und ich freu mich schon ;D auf deine neue Demo ;D
Titel: Re: Sorkia
Beitrag von: Snake am Juli 03, 2008, 17:18:39
Jo hetzt dich ned^^
Kenn ich gut so Phasen xD
Aber wehe du machst da garnich mehr weiter... Dann gibts die Hucke voll ey...
Und nich nur von mir ;)
Titel: Re: Sorkia
Beitrag von: Silvanus am Juli 04, 2008, 04:10:11
So, fertig, hab meinen 1. Post nochma komplett überholt^^
Demo muss ich noch dran arbeiten, dauert nich mehr allzulang ;P

Edit:
Oh MIST schon 4 Uhr?! OmG Ich geh pennen XDD
Titel: Re: Sorkia
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 04, 2008, 16:42:04
Deine Vorstellung sieht sehr gut aus und ist auch schön strukturiert. Die Demo hatte ich ja schonmal gezockt und fand sie ganz gut (hab sie nur kurz angetestet^^). Was mit auffällt ist, dass deine Screens teilweise etwas leer wirken. Etwa die Stadt....sche**e Namen vergessen, jedenfalls die mit der Kirche, da ist i-wie Totentanz.
Ich warte mal einfach auf deine neue Demo und werde dann nochmal ein genaueres Urteil fällen. So gefällt mir dein Projekt schon sehr gut, es ist vor allem druchdacht und in sich stimmig.
Titel: Re: Sorkia
Beitrag von: Snake am Juli 04, 2008, 21:46:26
Woah oO
Hat sich ja einiges getan ^_^
Hammer vorstellung unso ;)

Freu mich auf die zweite Demo o.o
Go Silva!
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 07, 2008, 01:41:08
So....
Die 2. Demo is nun da, bald auch in der Spieledatenbank  ;)
Link ist im 1. Post =)
Würd dann ma sagen...Thx an Snake (fürs schnelle uploaden usw) und viel Spaß beim spielen!!^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 07, 2008, 08:00:41
ENDLICH!!!  :D
*Demo saug*

Leider muss ich jetzt doch mal was für Chemie tun, aber heute Nachmittag wird auf alle Fälle gezockt  ;) .
Freu mich schon drauf.

Kyo
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Afenishakur am Juli 07, 2008, 13:07:06
Hallo Silvanus, habe deine Demo durchgespielt.

Ich bin wirklich begeistert, die Dialoge sind wiedermal sehr gut erzählt, das Mapping ist auch spitze und die
Charaktere zeigen alle samt ihre eigenen Charakterzüge. Die kleinen Rätsel am Anfang sind auch klasse und das mit den Teleportern ist auch ne gute Idee =).

Das Rasten in dem Wald, der übrigens auch sehr sehr schön gemappt ist, finde ich auch klasse und erinnert mit an Grandia, dort konnten man auch auswählen mit wem man reden will beim rasten =). Sehr gute Idee

Die Ruine westlich des Dorfes war auch schön gemappt und die Gegner waren auch sehr ausgeglichen.
Die Musikunterlegung ist auch überall sehr gut ausgewählt.

Man weis dann auch endlich was "Sorkia" ist, das Ende finde ich auch gut gemacht xD.

Nun noch ein par Dinge, die mir aufgefallen sind.

Ich weis nicht ob es so gewollt ist, oder du nur ausversehen oder so das event verschoben hast, ich meine den Schalter, der hängt in der Wand drin und sieht etwas komisch aus.
(http://www7.file-upload.net/thumb/07.07.08/konwwq.PNG) (http://www.file-upload.net/view-962037/Schalter.PNG.html)

Als man gegen den Drachen kämpft (am Anfang in dem Gefängnis) und man diesen besiegt, dann kommt dannach eine Animation, die allerdings auf dem helden erscheint, weis nicht obs so gewollt ist oder nur verklickt.
Dann als man in den Wald kommt sieht man kurz wie sich der ScreenTone ändert, das kannste umgehen, indem du ein Parallel Prozess in die Map mit der Färbung setzt.

Zu guter letzt möchte ich sagen, das ich mich sehr auf die nächste Demo freue, du machst deine Sache wirklich gut. Weiter so =)))

MfG Afeni
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: KeksX am Juli 07, 2008, 13:11:59
Wow, wow wow!:D

Neben Die Arena ist es das beste Spiel hier, wie ich finde.
Hatte leider noch nicht so die Gelegenheit alles zu spielen, aber mir gefällts total *_*
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 07, 2008, 18:07:29
Ich bin endlich durch mit der Demo *freu*.
Und da du mir auch eine so ausführliche Bewertung gegeben hast, werde ich das auch machen.

Positive Punkte
- Die Musikauswahl ist top!
- Die Wolfsrain-Schrift XD Ich liebe sie!!!
- Das Menü sieht echt gut aus und der änderbare Hintergrund ist eine klasse Idee
- Die schwarzen Faces für NPC
- Man kann den Kämpfen ausweichen
- Jarrons Ausrüstung mit den Seelen (sehr schöne Idee)
- Das Infobild (also das Fragezeichen), damit behält man den Überblick
- Die vielen kleinen, versteckten Witze ("Phönixfeder was found", "Ich war hier"  ;) )
- Gute Charaktere mit eigener Persönlichkeit
- Das Gespräch in der Nacht nach der Flucht (ist wie in Tales of Symphonia in Flanoir ^^ )
- Die Gestaltung der Dungeons mit den kleinen Rätseln
- Die Story erinnert an Tales of Symphonia

Negative Punkte
- Das Intro könnte noch orchestralere Musik vertragen
- Man erhält Gold durch die Wespen und das ganze Kleinvieh (Welche Wespe bei uns hat soviel Gold??? XD)
- Ich mag dieses Items aus Häusern..."klauen"..nicht
- Es gibt eine ganze Stange an Rechtschreibfehlern...sorry...aber einiges kann man einfach nicht überlesen  :-\
- Kämpfe etwas unbalanciert (Mal hammermäßig stark und dann ein anderes Mal nach zwei Schlägen tot das Vieh)
- Die Story erinnert an Tales of Symphonia

Fazit:
Die Demo hat mir sehr gut gefallen, sie ist schön gestaltet und es gibt viele lustige und spannende Momente.
Leider bin ich über so einige Fehler gestolpert, die sich zum Schluss immer mehr gehäuft haben.
Deine Geschichte erinnert an Tales of Symphonia (Reise zu den einzelnen Tempeln, Auserwählte...), leider ist das auch ein Kritikpunkt.
Alles in allem gebe ich dir eine 2-, da die meisten Kritikpunkte schnell durch Korrekturlesen gelöst werden können  ;) .
Mach weiter so (Ich mache dir eine Liste mit allen Fehlern, die ich gefunden habe!)

Kyo
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 07, 2008, 20:45:08
@KeksX
Danke danke^^
@Afenishakur
Alles behoben, auch danke! =)
@Kyoshiro

- Das Intro könnte noch orchestralere Musik vertragen
Uhm...ma schaun was sich da finden lässt^^
Man erhält Gold durch die Wespen und das ganze Kleinvieh (Welche Wespe bei uns hat soviel Gold??? XD)
Naja also ich find sowas gehört zu nen Rpg irgendwie ;) Kann das Gold natürlich noch senken =o
Ich mag dieses Items aus Häusern..."klauen"..nicht
Bei nen Thema was ich ma erstellt hatte (Alle Häuser begehbar usw), hab ich sehr oft gelesen
das viele es toll finden, wenn man ne kleine Belohnung in Häusern kriegt indem man ne Truhe ect öffnet^^
Ich halt mich da mehr an die menge xD
- Es gibt eine ganze Stange an Rechtschreibfehlern...sorry...aber einiges kann man einfach nicht überlesen
Oh no =o
Zitat
Ich mache dir eine Liste mit allen Fehlern, die ich gefunden habe!
Hoffe auch die Rechtschreibfehler =P
Kämpfe etwas unbalanciert
Kann evtll davon kommen das du die Dämonen zu stark fandest, und später diese Pflanzen warn je nen klacks  ::)
Das hab ich so gemacht, weil ich Dämonen einfach als starke Gegner ansehem in gegensatz zu den Pflanzen XD
Naja, da haperts eh noch bei mir, mit den ausbalancieren usw =)
- Die Story erinnert an Tales of Symphonia
Echt? Is mir nie aufgefallen ô.ô
Deine Geschichte erinnert an Tales of Symphonia (Reise zu den einzelnen Tempeln, Auserwählte...)
Das ist nicht nur bei ToS so ;) Gibt viele Spiele wo man immer diese Tempel aufsuchen muss! =)
Und das mit den Auserwählten find ich immer etwas zu übertrieben ausgedrückt, naja gut mit ihnen kann man Sorkia öffnen,
aber nennen wir sie eher Schlüssel als Auserwählt :D

Die Kritik hat mir echt geholfen!^^ Freue mich auch schon auf die Auflistung! =)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Claine am Juli 09, 2008, 19:23:23
So, ich hab jetzt die 2. Demo durch ^^. Das Spiel hat mir supergut gefallen. Blos waren halt die Rechtschreibfehler wie "Eisen Schwert" nicht schön... ^^. Aber man kann darüber hinwegsehen.  Die Witze waren alle seehr gut ^^. In Elsy hab ich mich vor Lachen kringeln müssen ^^. Ich bin auf jedenfall gespannt auf die VV

Pro:

-Trotz "Rette-die-Welt"-Story spannende Geschichte
-Wurde gut erzählt
-Das KS ist zwar nicht der Überfilger, aber trotzdem ist es O.K.
-Die Witze waren der Oberhammer ^^.
-Tolle Bosskämpfe

Jetzt komm ich leider zum Kontra-Teil ^^:

Kontra:
-Die Retschreibfehler, wie oben beschrieben, waren nicht schön
-Die Heiltränke und vorallem die Waffen waren zu teuer
-Die Gegner haben anfangs zu wenig Gold hinterlassen

Sonst hab' ich nichts zu bemängeln ^^. Ich hoffe, du verlierst nicht die Lust am makern. Und nimm dir Kontra-Kritik nicht zu sehr zu Herzen. Bei mir ist dehalb schon ein Projekt abgebrochen wurden ^^.

MFG
Claine
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Jisatsu am Juli 09, 2008, 21:00:44
Hab die Demo mal angezockt, doch wo der Wald anfangen sollte, fehlt bei mir so ne "$Eichhörnchen" Grafik oder so o.O. Naja bis dahin:

Pro:
- Geschichte ist gut erzählt bisher (auch wenn ich noch nicht alles herausfinden konnte  :-\)
- Feeling kommt gut rüber
- Charakter gefallen mir ausgesprochen gut
- Witze  ;D
- Viele Rätsel im Gefängnis
- Memü
- Gutes Mapping
- On Map Monster

Kontra:
-Ja, ja, die Rechtschreibfehler  ::)
- Die Dämonen sehen alle gleich aus. Ich mag das iwie lieber wenn man die schon vorher unterscheiden kann; Oder hat das irgendeienn besonderen Grund??


Naja, alles in allem ein klasse Spiel, wills auf jeden Fall weiter spielen... (Naja, muss dann nochmal den Drachen Endgegner machen -_-)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 10, 2008, 02:24:24
Die Dämonen sehen so aus..weil ich keine Grafiken für sie habe ^__^''
Das mit dem Eichhörnchen is mir neu ôo
Wie du siehst, hatte das keiner bis jetzt...komisch...ich hoffe bei dir fehlt nich noch mehr oO
Ich add dich ma in ICQ dann kann ichs dir schicken...

Die Rechtschreibfehler (besonder wegen "Mana Trank" usw xD) sind eigentlich alle weg ^.^
Danke Kyoshiro für die Liste!!! =)
Und Thx an alle andren dies mögen ;P
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Kyoshiro am Juli 10, 2008, 08:47:26
Das Problem mit den Chargrafiken für Monster kenne ich, das ist verdammt nervig.
Ich werde mal sehen, ob ich nen Bekannten dazu bekomme mal ein paar Viecher zu basteln. Da ich ihm wieder bei Quests helfen soll, kann ich das als meine "Bezahlung" sehen XD.

Und bitte wegen der Liste^^. Wenn ich diese Dr***sklausuren hinter mir habe, dann werde ich nochmal alles durchsehen.
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Jisatsu am Juli 10, 2008, 09:23:12
Zitat
Das mit dem Eichhörnchen is mir neu ôo
Wie du siehst, hatte das keiner bis jetzt...komisch...ich hoffe bei dir fehlt nich noch mehr oO
Hat mich auch gewundert. Am Anfang war der Menü Ordner irgendwie noch falsch geschrieben, hab ich dann aber verbessert...  ???
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 10, 2008, 22:52:09
Ich versteh's nicht, lads dir nochmal runter...sowas hatte noch keiner bis jetzt o_O"
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Jisatsu am Juli 11, 2008, 10:26:52
Hab jetzt gemerkt woran es lag: Die Buchstaben ä,ö,ü,ß gingen irgendwie nicht. Habs jetzt ausgebessert bei mir ^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 12, 2008, 14:43:48
Ach an den Buchstaben lags... lol o_o
Naja, dann wart ich ma aufs feedback :P
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: .H@cK. am Juli 13, 2008, 15:09:26
So also erstmal möchte ich an dieser Stelle fragen, ob ich noch mehr Bugreports/Gamereports/Posts machen soll wo viele Screens vom spiel sind?

Desweiteren das spiel war gut gelungen.. Hat auch spaß gemacht^^ aber ich habe ein paar fragen
1. Soll ich meine Screens mit Beschreibung reinsetzen hier?
2.Wofür ist die grüne Kugel?
3. Am Anfang bis zum Trainigscamp ruckeln die Figeun danach nicht mehr.. Hast du vergessen die da zu ändern?
4.Wieso liegt erst nachts Geld auf der Straße? lol
5. War dir langweilig als du das gemacht hast? Also ich meine jetzt sowas wie.. Hier steht "Ich war hier" oder "So Waschlappen das war die 2. Demo... Macht sonst irgendwas. Sonst endet ihr so wie ich" lol
6. Wieso hast das nich als Installer gemacht? du hast quasi eine Komplettlösung mit raus gebracht und was damit man cheaten kann lol ( Wie z.b. 'ich hab das jetzt nicht gemacht aber' Geld am anfang einfach auf 99999 stellen^^)
7.Wann kommt die VV ? *Freu*

Meine kritik is quasi schon in den Fragen enthalten

MFG .H@cK.
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 14, 2008, 01:39:45
1. Öh klar o.o
2. Kannste Sora mit ausrüsten
3.Ruckeln..? ^^'
4. Damit wollt ich darstellen das man erst Abends sieht =D
5. Das ...war nen Gag den auch die meisten lustig fanden o_o
6. Hab ich schonma gesagt^^ damit vll anfönger was draus lernen, wer cheaten nötig hat, bittesehr XD"
7. Kein plan^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: .H@cK. am Juli 14, 2008, 10:33:26
(http://img3.imagebanana.com/img/y7vwrti/thumb/1Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/y7vwrti/1Sorkia.png)
Das wäre Nr.1^^ Die Mutter hat Spaß gegen den Tisch zu laufen wenn man mit ihr redet :D
(http://img3.imagebanana.com/img/7mcmkflo/thumb/2Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/7mcmkflo/2Sorkia.png)
Die Personen und Monster bewegen sich, bevor man aus der Stadt geht. ruckelnd. Weis nicht genau wie weit^^ Sieht nich so schön aus^^
(http://img3.imagebanana.com/img/bl3ut1g/thumb/3Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/bl3ut1g/3Sorkia.png)
Ein Tootaal geiler Quest^^ *sry für diese Aussprache* Du musst Heu wegbringen.. Okay so weit so gut^^ Aber diese Kühe sind aus Speed^^ Wuhu^^
(http://img3.imagebanana.com/img/58domccz/thumb/4Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/58domccz/4Sorkia.png)
Du musst mir umbedingt ma erklären wie du auf diese Gags komst ^^ Magischer Staubkorn^^
(http://img3.imagebanana.com/img/jt3qh7w/thumb/5Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/jt3qh7w/5Sorkia.png)
Mein Favorit^^ Das Haus ohne Tür^^ Mach mal das man sich das kaufen kann.. Wer das dann kauft? ICH^^
(http://img3.imagebanana.com/img/ed4q77fi/thumb/6Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/ed4q77fi/6Sorkia.png)
Angriff der Riesenfrösche^^Noch so ein Gag lol
(http://img3.imagebanana.com/img/7o6rno53/thumb/7Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/7o6rno53/7Sorkia.png)
In Elsy den Transferpunkt zu tief^^
(http://img3.imagebanana.com/img/1tk7avoz/thumb/8Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/1tk7avoz/8Sorkia.png)
Kiste mit "Phönixfeder was found"
(http://img3.imagebanana.com/img/jsrrjzk4/thumb/9Sorkia.png) (http://img3.imagebanana.com/view/jsrrjzk4/9Sorkia.png)
Ey was für einfälle du hast lol *gratz*


Pro:
-Viele verschiedene Chars; Mit auch eigenen Persönlichkeiten
-Das KS gefällt mir^^ Hab vergessen wie man das noch nennt^^ Nenne es mal Grandia KS^^
-Viele Rätsel( Für so eine Demo waren es relativ viele..)
-Viele Gags, die die Laune aufbessern^^ wenn man gerade gegen einen Dämon kämpft und nur "Fehlschlag" macht^^
-Story ^^ Ich hab das Gefühl, du hast genaue Gedanken wie das alles aussieht^^
-Tag und Nacht. Obwohl der wechsel etwas schnell kommt..
-Seele als Equip


Con:
-Am anfang mit den Monstern..
-Questlog oder Notizen fehlen..(Man kann nicht nachschaun welche Q man jetzt angenommen hat..)
Vllt. war es auch da.. Ich habs nur nicht gesehen^^..
-Char schon vollständig..(Hoffe da kommen noch mehr verscheidene Chars^^ Wie z.b. Der Dämon geht weg.. Wird wieder vom Bösen kontrolliert, und will uns später umbringen.. Danach kommt er wieder oder es kommt ein anderer oder so^^)
-Relativ wenig Geld..


Fazit:
Finde, das diese Auserwählte bla bla auch etwas Klischee zu viel ist.. Stört aber so gut wie garnicht, da es durch Gags, Sprüche und die ganze Umgebung nicht wirklich so rüber kommt^^Meiner Meinung nacht hat das Spiel Potential und sollte nicht unter den Tisch fallen.
Zitat
Neben Die Arena ist es das beste Spiel hier, wie ich finde.

Auch meine Ansicht.


Zu deinen Punkten^^
1. Da oben^^
2. Oh^^
3.Ja
4.Okay^^ wollt nur nochma nachfragen^^
5.ich fands lustig habs nur etwas dumm geschrieben gestern nich gut drauf gewesen^^
6.Okay^^ überlesen
7. Ja Beeil dich mal.. Ich will !Spielen!
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 14, 2008, 12:02:30
Hm, also das mit "blabla was found" sollte eig auch eher nen Gag sein, aber eher für die, die den Maker halt kennen (englischen) xD.
Das mit dem Teleporter hab ich butz behoben.
Rest...joar hast ja die Gags aufgelistet~

Zitat
-Tag und Nacht. Obwohl der wechsel etwas schnell kommt..
Naja, Tag Nacht system hab ich nich drin, is halt nur von der Story bedingt ;P
Zitat
-Viele Rätsel( Für so eine Demo waren es relativ viele..)
Endlich, sowas hör ich mal gerne! =)
Zitat
-Am anfang mit den Monstern..
Whups, vergessen :D mach ich weg!
Zitat
-Questlog oder Notizen fehlen..(Man kann nicht nachschaun welche Q man jetzt angenommen hat..)
Vllt. war es auch da.. Ich habs nur nicht gesehen^^..
Hm naja, so schnell verliert man den Überblick eig nich...werds mir überlegen
Zitat
-Char schon vollständig..(Hoffe da kommen noch mehr verscheidene Chars^^ Wie z.b. Der Dämon geht weg.. Wird wieder vom Bösen kontrolliert, und will uns später umbringen.. Danach kommt er wieder oder es kommt ein anderer oder so^^)
Öh, ich sach ma so, die Story is ja noch nich zuende nech? xD
Zitat
-Relativ wenig Geld..
Echt..? Evtll nich viel gefunden oder wenig gekämpft.
Hab eig genug Geld im game versteckt...xD

Ach ja was ich noch sagen wollte, das gekämpfe in Sorkia wird reduziert :D"
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Keyru am Juli 14, 2008, 20:11:41
Ich habe mir das Game mal gezogen, in der Hofffnung, einen etwas unterhaltsamen Spieleabend zu veranstalten. Das Resultat war an sich wirklich in Ordnung, mir hat es sehr gefallen  ;D

Kommen wir zuerst zu den positiven Dingen.
Da wäre z.B. das relativ gute Mapping. Ich fand die Landschaften insgesamt alle schön gestaltet. Danach wären da die Charaktere, die meiner Ansicht nach tipp-topp sind :) Isaac, der Angsthase, Jarron, das Großmaul und Alan, der Held ;) Am witzigsten finde ich allerdings Jarron, erinnert mich leicht an Asgar. Alina ist wohl eher diejenige, die nicht so viel redet, so kommts mir zumindest vor.

Das Kampfsystem sagt mir nicht zu. Sorry, aber mir gefällt's nicht. Ist aber denk ich mal Geschmackssache und wenn man sich dran gewöhnt isses garnicht soo schlimm ;) (Eine sache: Man kann komplett über Autokampf kämpfen, die Kämpfe sind also sogesehen nicht fordernd => Autokampf entfernen?)

Das Menü ist wirklich schön, auch das man den Hintergrund wechseln kann..

Und das Intro ist dir wirklich sehr gelungen ;)

Ich wünsche dir viel Erfolg beim Makern, denn ich glaube, dieses Projekt hat Potenzial.

@Hack:
Dass das Spiel nur 4 Helden hat, muss nicht unbedingt schlimm sein. Vampires Dawn hat nur 3 richtige Helden und es ist ein Bombengame geworden  :o Worauf es ankommt ist, wie gut die Charaktere beschrieben sind. Man muss sich in ihre Lage versetzen können, sie verstehen. Darauf kommt es an. Und auf Nebensächlichkeiten, wie z.B. wer Welche Spells kann :D:D

Btw, ich finde, dass ein Dämon eher Dunkelheitszauber benutzt als "Wind" xD
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 14, 2008, 22:02:30
Nice thx thx ^.^
Das mit dem KS, werd ich wohl mal nachfragen müssen, ob man das rausmachen kann =)
Und wegen Jarron, Dämonen sind nicht gleich Element = Dunkel^^
Also kann man daraus schließen, das Jarron nen WindDämon is.

Das is jetzt wirklich nen kleiner Spoiler o_o
Zebes is übrigens auch kein "Dunkelheits" Dämon :P
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Schator am Juli 15, 2008, 00:09:13
ich finde dein Spiel auch gut, nur was mich Stört sind diese viel zu leichten Kämpfe, aber das habe ich ja schon in der ersten Demo bemengelt.
Vielleicht das Autosystem so ändern, das alle nur noch Angreifen, so das man dieses bei einfachen Gegnern benutzen kann, aber nicht bei Bosskämpfen.
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 15, 2008, 16:10:50
Das mit den Kämpfen is so ne Sache ...
Andre fanden die Dämonen zu leicht, du findest die kämpfe zu leicht xD
Habsja schon gesagt, die Kämpfe werden nachlassen.
Ich überlege ob in der 3. Demo vll doch nur ein Boss kommt, oder Zwei, aber keine
kleinen Kämpfe....
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: .H@cK. am Juli 15, 2008, 16:16:44
In einer Demo geht es ja noch^^
Aber kein gutes RPG kommt ohne kämpfen aus^^ Schau.. Sogar Harvest Moon^^ Maulwürfe haun^^
Oder die Fantasy havrest moon reihe (namen vergesen) Auch kämpfe^^
Nicht alle streichen.. In wäldern und so Müssen Monster sein^^ solnst ist es Lame..

Aber mir solls recht sein^^ Bis zu vollständigen Version^^ Is ja nur ne Demo^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 16, 2008, 12:21:03
So ich hab beim pennen nen bisschen über Sorkia nachgedacht..hm.
Ich werd jetzt an einer Neuauflage arbeiten.
Also von den Kämpfen her usw.
Ich komm damit nicht mehr klar, soviel HP ect ^^
Skills änder ich, Stats, Waffen ect.
Wenn ich fertig bin, mach ich noch extra 2 Savepoints (Ende der 1. Demo & Ende der 2. Demo)
Weil ich glaub das könnt zu fehlern führen wenn wer die alten Speicherpunkte benutzt...
Naja, ich setz mich nun mal ran xD
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 16, 2008, 22:29:02
ist deswegen der llink defekt?
ich wolltes mir grad holen
also besonders wegen dem KS, für sowas bin ich immer offen
also ich würde gerne unbedingt das KS ausprobieren

büüüüteee^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 16, 2008, 22:31:33
Kann da momentan nichts machen, tut mir leid..
Die Alte version is gelöscht, die neue ist schon oben, nur der liebe Admin müsste
sie mal freischalten -.-"
Ich poste hier sobald die neue Version oben ist, keine Angst!

Edit:
Ok es gab Probleme mit der Datenbank laut Admin...
Morgen Früh is die Demo oben !
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 17, 2008, 11:57:00
Zitat
Die Alte version is gelöscht
Na gut, hat vielleicht jemand anders noch die alte Version und kann sie mir schicken? Wäre hammer nett!^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 17, 2008, 13:51:10
Ich hoffe dir hat keiner die Version gegeben ôo
Ich hab die extra rausgemacht genau damit sie momentan keiner saugen kann xD
Naja....ich kopiers einfach ausm 1. Post
**Uptade 17. Juli**
So nach meiner kleinen Pause an dem Game, hab ich erstma ne Neuauflage gemacht.
Die Werte wurden angepasst, anstatt das man jetzt soviel HP und Angriff am Anfang hat, hat man jetzt halt
weniger^^ Bsp: Alan früher: 400 hp/300 schaden  Alan jetzt: 30hp/20 schaden
Naja dann noch nen paar Rechtschreibfehler weg, Monster verändert. Waffen verändert usw :D
Download Link ist wie immer unten^^

Naja oder jetzt hier im Post:
http://rpgvx.de/index.php?show=wrapper&ID=2&sourceID=12
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 17, 2008, 14:25:03
Zitat
Ich hoffe dir hat keiner die Version gegeben ôo
nein hat keiner
ist den das alte KS beibehalten? das war nämlich eig. das, worum es mir ging
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 17, 2008, 14:25:41
Klar^^ Alles wie immer, nur die Werte sind verändert. (ATK, VERT) usw :P
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 17, 2008, 17:10:24
Das KS gefällt mir! Und der Sarkasmus zwischendurch ist richtig passend^^ Ich fands gut! Ich sage jetzt nur mal, was du verbessern solltest

Also, was mir aufgefallen ist war Folgendes:

Alan und auch sonst jeder hat ein rosa Bett
Die Mutter schaut einen beim ersten Gespräch nicht an
Beim Gespräch mit der Frau in Timala (Haus links unten) von der man Milch bekommt fehlt bei einem Satz ein Leerzeichen (nach Hier,):
Hier, ich gebe dir auch ein Glas ab
Und wieso lässt die Frau es zu, wenn man ihre Truhe mit 100 Gold plündert?

Albinohasen beim Wasserfall^^
Wie wärs wenn Alan manchmal nur mit dem linken oder nur mit dem rechten Schwert trifft?
Die Frau links in Timala (draussen), mit der man über Alina "ablästert"^^ redet immer noch das gleiche, auch wenn man Alina schon geholt hat
Wechseln Tiere eig. nur dann die Richtung, wenn sie gegen irgendetwas gestossen sind? Ist ja nich schlimm, ich frag nur so^^

Ich zitiere mal das, was Alan sagt, als er auf dem Berg Gold findet:
Zitat
Ein paar Goldstücke, wie sind die hier hingekommen?
Die Betonung lieg auf ein paar.
Und dann:
Zitat
300 gold gefunden.
Und vor dem Fund hatte ich ca. 160
Also entweder weniger Gold finden oder etwas mehr Begeisterung. ;-)

Wenn man mit Sora und Alan gegen den Magier kämpft, benutzt der Magier überhaubt keine Magie.
Besiegt man den Magier, sagt er: "Das ist nicht das letzte mal." Mal müsste da groß geschrieben werden.
Die Kiste in "vor Syba" sagt: 30Gold gefunden! Zwischen 30 und Gold muss ein Leerzeichen. Und in dem östlichen Teil Sybas ist es das Gleiche mit 20 Gold und versteckt im Gras. Edit: mir fällt gerade auf, dass das überall so ist^^ Aber ich finde auch, dass man insgesamt zu viel Gold auf dem Boden findet. Man findet auf jeden Fall mehr als man sich erkämpft!

Erreicht man Syba, sagt Sora: Wir beide gehen jetzt zu dem großen Haus was im Osten des Dorfes steht.
1. Eig. sagt man. zu dem großen Haus, ,das im Osten des Dorfes steht.
2. Diese Angaben mit Himmelsrichtung sind etwas seltsam, da man doch nicht immer einen kompass dabei hat und wenn schon, so spricht man doch nicht, oder? Ich rede von dem großen Haus im Osten, aber auch von dem südlichen Wald.

Der Matrose in Syba sagt: Immoment ist das Meer eh gefährlich.
"Immoment" wird "im Moment" geschrieben. Und statt eh hätte ich sowieso geschrieben. ;-)
Wenn Alan die Futterboxen bei den Kühen in Syba anspricht, sind seine Haare lila.
Die Kühe könnten auch mal ruhig da stehen. Wenigsten eine oder zwei, oder?^^
Einen Schritt unter dem Baumstamm, bei dem man den Talisman des Holzfällers findet, ist ein leeres Event (natürlich nur im Maker sichtbar)

Im Gepräch vor der Trainingsburg zwischen Sora und Alan ist wohl ausversehen im ersten Satz von Alan ein Häckchen gesetzt worden.
Beim Gespräch mit dem General, fragt Alan, warum hier keine Menschenseele "auser" wir ist. ausser mit 2 s
Und der General sagt: Wenn es so weiter geht, kann es was ernstes werden, ja...  Was Ernstes mit großem E.
Wenn man in Elsy mit dem "Typ" redet, sagt Alan Was`s mit denen?, statt Was ist mit denen?
Im Gespräch mit Frewa fragt Alan: Weis man schon den Grund? Weiß mit ß
Daraufhin Frewa: Irgendwas mit direktes^^ Direktes mit großem D
Wenn man mit Frewa fertig ist, kommt eine Textbox, in der steht: ...erzählten ihn alles... es heißt erzählten ihm alles ;-)
Und nachdem der General Tom (weiß garnicht warum Tom so witzig sein soll :-\) einen Satz gesagt hat, kommt wieder eine Textbox mit dem gleichen Fehler

Wie wärs, wenn man den Dämonen etwas genauer sagt, was sie sind? Also ich meine warum heißt jeder Dämon gleich Dämon? Der 2. große rote zum Beispiel, das ist ein Balrog

Naja, ich mache morgen weiter, okay?^^
Ich weiß ich hab viel geschrieben, aber das war ja auch eine Demo! ;-)

MfG
Duck
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 17, 2008, 17:24:11
K dann leg ich ma los xD
Zitat
Alan und auch sonst jeder hat ein rosa Bett
Naja ô.ô Stndart RTP (is ja mit dem Tile e so ne sache) die andren betten sehen so bettelarm aus irgendwie xD
Zitat
Die Mutter schaut einen beim ersten Gespräch nicht an
Jop ich weis, is beschäftigt mit dem kochen^^
Zitat
Und wieso lässt die Frau es zu, wenn man ihre Truhe mit 100 Gold plündert?
Sowas passiert noch öfters..in ner Umfrage, war hier sogar glaub ich im Forum, hat sich herausgestellt
das die meisten sowas gut finden wenn man im Haus was findet ect, so langsam merk ich davon nichts xD
Zitat
Wie wärs wenn Alan manchmal nur mit dem linken oder nur mit dem rechten Schwert trifft?
Öhm...er kämpft mit 2 Schwerten, wenn du willst das nur 1 trifft dann leg ihn nur 1 an XD
Zitat
Die Frau links in Timala (draussen), mit der man über Alina "ablästert"^^ redet immer noch das gleiche, auch wenn man Alina schon geholt hat
Änder ich fix^^
Zitat
Wechseln Tiere eig. nur dann die Richtung, wenn sie gegen irgendetwas gestossen sind? Ist ja nich schlimm, ich frag nur so^^
Die gehen alle auf RANDOM
Zitat
Also entweder weniger Gold finden oder etwas mehr Begeisterung. ;-)
Ok mehr Begeisterung =DD
Zitat
Aber ich finde auch, dass man insgesamt zu viel Gold auf dem Boden findet. Man findet auf jeden Fall mehr als man sich erkämpft!
Naja so extrem viel kämpfen wird man später eig eh nich mehr so^^ Iwie muss man ans Geld kommen (neben Quests)
Zitat
Wenn Alan die Futterboxen bei den Kühen in Syba anspricht, sind seine Haare lila.
Omg warum ist das keinen aufgefallen O_O Danke hab ich nich gesehen!
Zitat
Die Kühe könnten auch mal ruhig da stehen. Wenigsten eine oder zwei, oder?
Naja hab das eig extra so gemacht, kommt funny rüber und so is das füttern nich ganz so einfach..xD
Zitat
Einen Schritt unter dem Baumstamm, bei dem man den Talisman des Holzfällers findet, ist ein leeres Event (natürlich nur im Maker sichtbar)
Öh...da kann man drüberlaufen, und man siehts nich, wo is das problem =D xD
Zitat
Wie wärs, wenn man den Dämonen etwas genauer sagt, was sie sind? Also ich meine warum heißt jeder Dämon gleich Dämon? Der 2. große rote zum Beispiel, das ist ein Balrog
Kann ich machen ^^

@Zu den ganzen Rechtschreibfehlern, ich versuchse zu beheben, danke^^

Edit:
Danke fürs genaue erklären der Fehler, müssten alle weg sein ;)
Ach ja warum Tom lustig ist, der Name passt da nich rein =D Ich meine:
Alan,Alina,Isaac,Frewa,Tom....Tom? xD
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 17, 2008, 18:33:42
Zitat
Wie wärs wenn Alan manchmal nur mit dem linken oder nur mit dem rechten Schwert trifft?
Zitat
Öhm...er kämpft mit 2 Schwerten, wenn du willst das nur 1 trifft dann leg ihn nur 1 an XD
Ich meine klar, er kämpft mit 2 Schwertern aber es kann doch trotzdem sein, dass er ab und zu mit einem danebenhaut, oder?
Zitat
Einen Schritt unter dem Baumstamm, bei dem man den Talisman des Holzfällers findet, ist ein leeres Event (natürlich nur im Maker sichtbar)
Zitat
Öh...da kann man drüberlaufen, und man siehts nich, wo is das problem =D xD
weiß nicht, wollt ich nur so sagen^^

Zitat
@Zu den ganzen Rechtschreibfehlern, ich versuchse zu beheben, danke^^
Edit:
Danke fürs genaue erklären der Fehler, müssten alle weg sein Zwinkernd
Kein problem

Zitat
Ach ja warum Tom lustig ist, der Name passt da nich rein =D Ich meine:
Alan,Alina,Isaac,Frewa,Tom....Tom? xD
ja stimmt^^ ich hab an der stelle nur n bisschen doof geguckt, weil ich thomas heiße und mich meine eltern ganz früher mal immer tommi genannt haben xD *rotwerd*
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 17, 2008, 18:35:18
Ok das Event hab ich einfach mal gelöscht =)
Bin ja lieb XD
Hm das mit den Schwerten..wär das überhaupt machbar?
Das der eine Schlag mal daneben geht..? Wüsst ich jetzt grad nich
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Gurkengelee am Juli 18, 2008, 13:51:50
So ich habe das Spiel jetzt auch mal endlich durchgespielt.

Also erstmal: Die Story ist ja so übel klischeehaft dass Kyoshiro
darüber ja in heller Aufregung sein müsste  ;D
Dämonen fallen in die Welt, der Held ist auserwählt, die Mutter heißt .. nunja ..
Mutter und der Held verschläft am Anfang des Spiels. Also besser gehts
nicht  :)

Dafür ist diese Ansammlung an Klischees aber herrlich verpackt.
Die Grafik ist klasse, die Musik stimmungsvoll (ich mag Lufia  ::) ),
die Charaktere sehr detailliert und der Humor fügt sich sehr
schön ins Spiel ein. Die Geschichte hat durchaus Potenzial, vor
allem die vier, sehr unterschiedlichen, Charaktere bringen Leben
in das Spiel. Die Idee beim Rasten mit den Gruppenmitgliedern
zu sprechen, finde ich sehr gut. Selbstgemachtes Menü, ein Buch
als Intro, die Charaktere werden auf Pergament vorgestellt, wenn
sie der Gruppe beitreten ... alles klasse. Auch dass die Bedienung
erklärt wird, finde ich gut. Der Spieler wird gewarnt, bevor er
eine unumkehrbare Handlung macht und es wird bei wichtigen
Stellen automatisch gespeichert. Also Komfort und Optik gehen
auf jeden Fall in Ordnung.

Kritikpunkte gibt es hingegen wenige. Die Kämpfe sind etwas
langweilig geraten, dass kann aber auch daran liegen, dass ich
eher an der Geschichte und den Kommentaren der Charaktere
interessiert war  :) . Jedenfalls habe ich eigentlich durchgängig
die Auto-Kampf-Funktion benutzt (weiteres Komfortplus).
Rechtschreibfehler sind reichlich vorhanden (Dämonen Drache,
seid/seit, sie/Sie), aber das ist bei einer Demo kein Beinbruch.
Dass die Gegner Gold geben, darüber lässt sich natürlich
streiten. Natürlich ist das in vielen RPGs so, aber es ist
unzweifelhaft unrealistisch. Stattdessen würde ich das,
wie du es ja schon teilweise tust, über die Bestandteile
der Gegner regeln, also Wespenstachel und Dämonenzahn
und so. Also kein Gold, dafür wertvollere Verkaufsobjekte.
Ich persönlich finde sowieso, dass
es zu viel Gold gibt. Also ich habe nur mal ein wenig für
ein Stahlschwert und ein Kettenhemd ausgegeben. Die
restlichen 1,5k hätte ich für leichte Mädchen verjubeln können.

Alles in allem, macht Sorkia einen guten Eindruck, ich freue mich
auf die nächste Demo. So jetzt gehe ich mal an die Arbeit und
schreibe die Preview  ;)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 18, 2008, 14:33:18
Wow was soll ich dazu sagen :D
Das mit den kämpfen is wohl Geschmackssache xD
Und die Rechtschreibfehler werde sozusagen, dauerhaft behoben (Gibt ja welche die immer schön die Fehler aufschreiben^^)
Naja Danke fürs Feedback :D

Was ich noch sagen will, das KS in Sorkia ist jetzt etwas umgeändert worden.
Am Anfang des kampfes, sind die Leisten von den spielern unterschiedlich gefüllt und nicht alle leer.
Großes Danke an hellminor :D
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 18, 2008, 17:13:02
Zitat
Und die Rechtschreibfehler werde sozusagen, dauerhaft behoben (Gibt ja welche die immer schön die Fehler aufschreiben^^)
verstehe ich nicht ganz, ich wollte mich grad ran machen weiter zu spielen und zu posten was mir auffällt
soll ich jetzt rechtschreibfehler ignorieren oder sie posten?
*irritiert binz*
^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 18, 2008, 18:30:47
Poste sie auf jedenfall!! >.<
Will ja keinen Fehler drinne haben, ausserdem finden alle unterschiedliche Fehler! =)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: anarchy.exe am Juli 18, 2008, 20:02:53
okay hier die rechtschreibfehler:

alan wacht nach dem angriff des "Balrogs" auf: ...Zu Schnell... es heißt: zu schnell
auch nach dem kampf: Alan sagt: Weis einer.... es heißt: Weiß einer
Alan spricht das erste mal mit Jarron: Weist du warum wir... es heißt: weißt du

ich mach morgen weiter ;-)
silvanus weis warum

ps: ich hab den 100 beitrag!
;-P
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 18, 2008, 20:06:10
Hab grad die 100. Map gemacht, und du den 100. Beitrag xDD Kriegst aber nichts...=) xD
Hab die 3. Fehler behoben, danke dass du das immer so genau schreibst =.=
Sonst müsst ich mich tot suchen...naja hoffe du findest alle =)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: KeksX am Juli 20, 2008, 00:09:02
Okay..Also..
Ich soll jetzt..Kritik schreiben...
Also...


Allgemein gefällt mir das Spiel, trotz Klischeestory, gut. Das man ab und zu Freiheiten hat, etwas zu tun, finde ich ebenfalls gut!

Positives:
- Helden: Sie gefallen mir sehr gut und jeder hat seinen eigenen Charakter!
- Dialoge: Teils lustig
- Mapping: Außer dem Punkt, dss man mal den Weg NICHT vorgeben sollte, habe ich nichts dran auszusetzen!
- Versteckte sachen: Überraschungen sind dir gelungen ;)
- Quests:  Leider viel zu wenig, aber dafür nett!

Negatives:
- Dialoge: teils ungewohnt.(alter, betrunkener Mann: " HAlluuuuu~" finde ich total übertrieben)
- Quest: Leider viel zu wenig,
- Story: Leider etwas Klischeebehaftet.Jaja. Klischees


Morgen schreibe ich noch etwas ausführlicher!
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am Juli 20, 2008, 16:42:02
Wie du schon sagtest, Klischees sind fast überall ;) Naja~
Ich werd versuchen die Queste zu erhöhn...und das mit den Dialogen, mal gucken, weißt ja bescheid =)
Ansonsten THX *feedbacks lieb* xD
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am August 07, 2008, 18:29:02
So die 3. Demo wird noch dauern weiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil
ich Sorkia remaken werde, mappingtechnisch usw, eig alles, vieles ^^
Also ...wartet...gedulded euch =) Und wünscht mir Glück
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: eugene222 am August 07, 2008, 18:46:03
xD Lol, aber ich hoffe du machst es Maptechnisch nicht wie Traumwelt xD weil es sonst kaum Unterschiede gibt, was mir an Sorkia ja gefällt... Ich finde du solltest den Style so behalten wie er ist..
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am August 07, 2008, 18:50:10
Kaum unterschiede was dir an Sorkia gefällt...ô.O
Also wenn wir mal davon abesehen.
Das Sorkia richtige Charakter hat, eine ernste Story, usw in gegensatz Zu traumwelt...XD
Also das Mapping (RTP) In Sorkia will ich ändern, sieht besser aus^^
Ausserdem hass eich das RTP, was bringt es mir zu mappen, wenn ich meine maps dumm finde =)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Eplayer am August 07, 2008, 20:49:54
lol, ihr macht so hammer spiele und werdet noch auf euch selber wütend?

Guckt euch mal mein Spiel an ( Das verlorene Land :D) Das ist ein Spiel wo man Grübeln sollte.
Ich Respektiere alle eure Projekte, und dein Projekt finde ich auch Super Gut Silvanus, weiss ganret wasse hast :D!
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am August 07, 2008, 21:01:22
Es ist einfach so, dass ich das RTP nicht mehr schön finde, ich habe ja jetzt zum Glück andere Tiles.
Wenn ich meine fertigen Maps angucke, will ich denken "Hey das sieht schonma ganz gut aus".
Denk ich aber nich o_o
Einfach so die Grafiken austauschen ist nicht, die Maps werden dann ein Haufen Scheiße (sry) sein xD
Also geht mein Motivation verlorn =P
Glaubt mir...Sorkia wird dadurch besser^^
Muss nur alles neu mappen und generell mal alles überholen.o.o
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Eplayer am August 07, 2008, 21:43:52
Wünsche dir viel Glück und bring das Game schnell zuende, muss dein game zocken, gefällt mir sehr ^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: eugene222 am August 10, 2008, 14:09:23
Naja dann wird wohl bald jedes Spiel mit diesen Tiles von Mack sein..
Mal abgesehen davon warst du der erste der die hier im Forum benutzt hat( Zumindest hattest du die ersten Screens)
Dann hab ich auch Lust bekommen und hab sie natürlich auch genommen... Ich denke so in 1-2 Monaten wird sie jeder haben.. was ich ja dann nicht so gut finde, da das RTP ja auch für mich scheiße ist, aber ich finde dass man damit hammer geile Maps machen kann..
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am August 24, 2008, 12:36:14
Sooo, da bei mir jetzt in der Familie wieder alles okay ist, wird mein Leben wieder langsam normal^^
Momentan bin ich nur miT timala mapptechnisch fertig geworden, der Wald ist aber etwas größer
als vorher =P
Ich liste mal kurz ein paar Sachen auf die bis jetzt feststehen...

-Es wird KEINE Weltkarte mehr geben
-Es gibt jetzt Tippgeräusch wenn eine Message sich...selbst schreibt (blöd formuliert xD)
-Namensbox werde ich auch einsetzen
-Das alte KS wird durch das Sideview KS ersetzt
-Das spiel ist so ausbalanciert wie Traumwelt (Werte werden übernommen)
-Eine neue BattleStart Grafik ist dabei
-Größeres Iconset
-Das Spiel wird von nun an NICHT mehr offen sein (aufgrund der Grafiken)
Wer fragen hat kann sie ja hier fragen
-Das Spiel wird mehr Maps haben als der Vorgänger, also werden zum Beispiel Dungeons größer.
-Events werden überholt, ich hoffe ich werd diesma nicht soviele Rechtschreibfehler machen, hab dafür ja euch =P
-Es wird keine Schneeumgebung geben

So, das war es eigentlich bis jetzt ôô
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Eplayer am August 24, 2008, 12:45:05
Viele neue Features, und viele werden entfernt, eigentlich schade, dein Spiel hat mir auch so gefallen :)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Jisatsu am August 24, 2008, 13:32:58
Hört sich jetzt zwar was dumm an, aber was sind das für Tiles o.O... Sind die dann die selben nur in nem anderen Stil oder wie... Kann mir da jetzt nix drunter vorstellen ^^
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am August 24, 2008, 14:00:32
Schau das Bild der Woche oben rechts an, so wirds aussehen^^

Edit:
So sieht das neue Statusmenü aus =P.....wahrscheinlich
(http://img116.imageshack.us/img116/5315/blubbdg7.png)
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Eplayer am August 24, 2008, 18:40:44
uiuiui! Sieht richtig Gut aus! Also ich warte gerne auf dein game :D
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Dainreth am August 25, 2008, 01:26:33
Schön, dass die persönlichen Schwierigkeiten sich wieder gelegt haben. Du weißt ja ich bin ein großer Fan von Sorkia! Die Änderungen hören sich alle ganz gut an, nun, da du auf die Mactiles umsteigst kann man vielleicht noch mehr tiefe von den Maps erwarten (wie bei Traumwelt). Da neue Statusmenü sieht auch sehr gut aus, ich bin gespannt auf die Remake-Demo :D
Titel: Re: Sorkia !!NEU!!2. Demo - Der Lichttempel!!
Beitrag von: Silvanus am August 25, 2008, 13:01:17
Danke Dainreth^^
Zu Thema Demo.
So wie ich mir das bis jetzt überlegt habe, wird es 2 Demos geben.
Die 1. Demo, ist zum zeigen des Remakes, länge weiß ich noch nich
Die 2. Demo wäre dann, weiter als die bisherigen, sprich das wär die ^richtige 3. Demo :D
Aber ma schauen wie ich das so mache xD
Titel: Re: Sorkia !!REMAKE IM AUFBAU!!
Beitrag von: xelawebdev am August 26, 2008, 00:36:40
Habs grad durchgezockt:
Mapping 9/10 (Fantastisch gemappt, ich denke du hast da ne menge Zeit investiert xD)
Story 8/10 (Typische Story nichts neues ;) aber Passt )
Dialoge 3/10 (Das Spiel findet doch nicht in 20em Jahrhundert statt^^ aber gebe zu habe selbst Probleme damit ;))
Events 8/10
Naja was soll ich sagen, Bugs finde ich keine die Dialoge sind ein bisschen zu modern, Rechtschreibfehler vorhanden, aber wenig, die Dungeons sind auch gut, nur bisschen zu leicht, und die Gegner werden nach dem Knast zu Stark ;) aber besiegbar.
Ansonsten schön recht einfach gemachtes Spiel, das Spaß macht, freue mich auf Vollversion Silvanus :P
Titel: Re: Sorkia !!REMAKE IM AUFBAU!!
Beitrag von: Silvanus am August 31, 2008, 16:42:06
Thx Mr Capslock für die Kritik^^

So Leute, schaut mal in den 1. Post Screens usw.
Die Vorzeige Demo ist fertig =D
Damit ihr euch ein Bild davon machen könnt, wie das alles so aussehen wird.
Die demo geht so ca 20 minuten^^
Schaut im 1. Post unter Demo >.<
Und jetzt nochmal in fett

BRAUCHE KRITIK ZUM REMAKE!

@Snake
Da du ja nicht da bist, fällst du als Tester für diese Demo aus, da sie jetzt eh alle testen ;(
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Eplayer am August 31, 2008, 17:40:50
So, bin am Downloaden, ich Teste sie und sage dir meine Eindrücke, oder wenn ich Fehler finde sage ich dir wo...
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Jisatsu am August 31, 2008, 17:47:14
dann bewerte ich die neue Demo mal ^^

Viel gibt es da ja noch nicht zu sagen, mapping ist wie immer top und die Dialoge gefallen mir auch. Ebenfalls der Ralph war ganz witzig ^^

Das negative, was mir aufgefallen ist:
Man kann über die Eichhörnchen drüber laufen, aber nicht über pflanzen u.s.w.
Man hat zu wenig tränke (konnte dann nicht mehr trainieren)
hab nen kleinen rechtschreibfehler gefunden ^^ (Bei der Sequenz wo alan am grab steht sagt er iwann "Ver,isst deinen großen Bruder?" Das du fehlt)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am August 31, 2008, 18:19:44
Das mit den Eichhörnchen ist ne simple erklärung:
Zuviele haben sich beschwert das die Eichhörnchen im Weg waren :D
Die bewegen sich ja, und können dir so manchmal den Weg blockieren, Pflanzen sind standhaft (und so groß wie die Figur xD) Ich werde nochmal drüberschaun wegen dem Passierbaren^^
Zu Wenig Tränke?
ANscheinend lieben es viele zu kämpfen o.o
Wenn die anderen das auch so finden, erhöhe ich die Anzahl^^
Und der Rechtschreibfehler is weg, danke^^
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Jisatsu am August 31, 2008, 19:10:03
kämpfe eigentlich nicht so gerne, aber ein paar lvl können ja nicht schaden ^^
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am August 31, 2008, 19:42:17
Naja ich will eh nicht, das kämpfen das wichtigste wird^^
Aber gehört auch iwie dazu ^^
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Claine am September 01, 2008, 13:54:11
Álso, da du miss ja in ICQ so aufnundernt dazu aufgefordert hast (xD), poste ich meine Meinung über die "Vorzeige-Demo":

Pro:

-Die Maps wurden phantastisch aufpoliert, die Lichteffekte sind toll
-Das KS sit jetzt seeehr gut. Mochte das ATB nicht
-Manche Dialoge wurden offenbar verlängert, toll!
-Toll auch, dass man jetzt den Brief, den Alan erhält, auch lesen kann

Kontra:
-Bitte in den Häusern wieder Schätze hinterlegen, wenn auch nicht in alle. Versuche, ein Mittelmaß zu finden
-Man kann anch der Szene, wenn man Alaina abgehohlt hat ("Ich verabschiede mich jetzt von allen Leuten") über sie laufen. Hast wohl vergessen, sie auf "Same Layer as Hero" zu stellen
-Mehr Heiltränke am Anfang, wenn man Alania hat, ist das nicht mehr so wichtig
-Bitte sagen, dass man am Anfang noch nicht in die Höhle braucht.


Sonst habe ich nichts zu bemängeln xD. Wenn du so weitermachst, Silva, wird Sorkia das Vampires Dawn vom VX xD.

MFG
Claine
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am September 01, 2008, 13:57:51
Zitat
-Bitte in den Häusern wieder Schätze hinterlegen, wenn auch nicht in alle. Versuche, ein Mittelmaß zu finden
In Timala nicht, weil Alan da ja schon solange lebt =)
Werde ein paar in andre Häuser stopfen sobald man in andree Dörfer/Städte kann^^
Zitat
-Man kann anch der Szene, wenn man Alaina abgehohlt hat ("Ich verabschiede mich jetzt von allen Leuten") über sie laufen. Hast wohl vergessen, sie auf "Same Layer as Hero" zu stellen
Ups - Korrigiert^^
Zitat
-Mehr Heiltränke am Anfang, wenn man Alania hat, ist das nicht mehr so wichtig
Mach ich :D
Zitat
-Bitte sagen, dass man am Anfang noch nicht in die Höhle braucht.
Ich werde Alan sagen lassen, das man in den süd-westlichen Teil muss^^

THX, sone Positiv/negativ Kritik mag ich an liebsten XD

Zitat
Wenn du so weitermachst, Silva, wird Sorkias das Vampires Dawn vom VX xD.
*dirn Keks hinwerf*
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Eplayer am September 01, 2008, 16:06:02
Habe deine Demo gespielt, muss allen recht gebe, Super Mapping, und das meiste hast du ja Korrigiert...
Nur habe auch gemerkt das es sehr Schwer ist durch den Wald zu kommen...(Die Pilze sind sofort dort SEHR Stark ^^)
Und man erreicht ganz schön langsam nen Level...
Aber der eigentliche Fehler den ich gefunden habe ist der:
Wenn man im Menü auf Fähigkeiten geht und die Fähigkeit Schwertkombo benutzt, zieht es MP ab...Ohne ne Wirkung :D

Sonst Top Game!
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am September 01, 2008, 17:56:03
Zitat
Wenn man im Menü auf Fähigkeiten geht und die Fähigkeit Schwertkombo benutzt, zieht es MP ab...Ohne ne Wirkung
Ja das ist zum inne Luft haun...^^
Ne Scherz, korrigiert =) Danke
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: xelawebdev am September 03, 2008, 04:02:55
Also zum Spiel find ich gut, bei der demo gebe ich keine Bewertung ab, (wer weiss obs noch was bearbeitet wird :D)
Also im Menu hat man ja bei Fähigkeiten Schwertkombo 1... kostet ausm menu 3 mana :P
Also Nicht immer benutzen, ich denke ist für Kampf :)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Eplayer am September 03, 2008, 11:55:03
Also im Menu hat man ja bei Fähigkeiten Schwertkombo 1... kostet ausm menu 3 mana :P
Also Nicht immer benutzen, ich denke ist für Kampf :)
Hat Silvanus schon längst behoben :P (Lest du keine Beiträge bevor du postest?)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Jay am September 03, 2008, 16:09:01
Also das Spiel ist ganz cool^^
Das Mapping gefällt mir soweit ganz gut^^
Mach weiter so freu mich schon auf die VV
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Dainreth am September 03, 2008, 18:09:18
Du Silvi, kannst du mir eventuell heut noch Downloadlink per PN schreiben, wie gesagt Archiv ist immer noch kaputt, da ich heut erst in der Nacht wieder da sein werd :D
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: xelawebdev am September 03, 2008, 18:32:00
@ Eplayer , es sind fast 8 Seiten denkst du ich les mir alles durch? Oo Das dauert^^
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: chaosBlender am Oktober 05, 2008, 21:35:57
Huihui. Muss schon sagen:

RESPEKT!

Man sieht dem Remake wirklich an, dass du da ein Haufen Arbeit reingesteckt hast. Das neue Mapping passt super und auch der neue Soundtrack gefällt mir gut :).

Hoffe, dass der Rest vom Spiel dann genauso hochwertig "geremaked" wird ^^

~cB
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: StormBrinGER am Oktober 05, 2008, 21:54:42
Nabend,
Mein "Review" fällt jetzt nicht sonderlich ausführlich aus da ich mich nur kurz auf die Demo beziehen will.
Die Testversion macht im Gesamten, einen sehr guten Eindruck, was Mapping und Struktur betrifft.
Die Story ist wie schon oft erwähnt nicht wirklich etwas Neues. Aber mal erlich, bei einem Fantasy Spiel kann man
nicht immer etwas unglaublich innovatives erwarten!
Hauptmenü und Einleitung gefallen mir sehr und der Neuanstrich hat dem Spiel auf jeden Fall gut getan.
Gute Arbeit :D und es sieht  auf keinen Fall scheiße aus!
Nur gib der armen  Mutter doch ein Gesicht ;)

Greetz und haut rein,

StormBrinGER
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am Oktober 05, 2008, 21:58:36
Danke für das Lob, sport mich jetzt an endlich mal weiterzumachen ;O"

Zitat
Nur gib der armen  Mutter doch ein Gesicht

Gib mir ein Face zu der Figur:
(http://img291.imageshack.us/img291/9559/xdfn7.png)
:D dann ja!
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: ERZENGEL am Oktober 05, 2008, 22:05:49

Zitat
Nur gib der armen  Mutter doch ein Gesicht

Gib mir ein Face zu der Figur:
([url]http://img291.imageshack.us/img291/9559/xdfn7.png[/url])
http://www.rpgmakervx.net/index.php?&showtopic=5104 :)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Master-M am Oktober 08, 2008, 19:23:18
Also da Silva mich überredet hat es zu spielen hab ich es gespielt. ^^
Also meine Meinung ist. Sorkia ist eines der besten Spiele die ich für den VX gespielt habe. Besonders die macktiles weil ich die auch besser als der RTP finde. Also viel Spaß beim weitermachen Silva (härt ihn mal auf Silvi zu nennen hört sich schw*l an).
mfg. Master-M

Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Gilga am Oktober 09, 2008, 16:51:44
Leider habe ich es nicht durch den Wald geschafft also kann ich nur eine kleine Bewertung abgeben^^
Also das Positive zuerst: sehr, sehr schönes Mapping, tolles Menu, super KS (nur war es halt zu schwer : /) und sinnvolle Scripts.
Das Negative: also zum Einen sind die Kämpfe zu Anfang viel zu hart. Ich konnte nicht mal die Schwester finden, weil ich im Wald im Süden sofort umgeblasen wurde... Das kann man aber schnell ändern^^
Was man auch schnell ändern kann ist die NPC- Bewegung; die laufen die ganze Zeit herum o.O Ich würde die NPC`s lieber etwas tun bzw anschauen lassen. Und wenn du sie rumlaufen lässt, versuche es "sinnvoll" zu machen (wieso läuft der alte Mann permanent hin und her? Der is doch alt^^)
Naja das is nur Pillepalle und trübt nicht wirklich das Spiel^^" Was mich aber echt gestört hat war dein "Humor" (nicht böse gemeint ;)). Alle schauen auf das brennende Haus, außer Klaus, der schaut raus? Im Ernst? Das ist vielleicht für manche ganz lustig aber es macht auch die Athmosphäre kaputt. Genauso die Szene mit dem RTP Ralph. Ich weiß, dass einen beim Makern ab und zu mal der Schalk im Nacken sitzt; ignorier ihn das nächste mal ;) Nichts gegen lustige Dialoge aber solche "ScherzNPCs" sind OOC bzw wirken fehl am Platz.
Und noch etwas: deine Sprache. "Achso ich war noch am Schlafen." klingt wie "Alter, dann hab ich dem nen Witz erzählt und der war voll am Lachen."
Sowas ist Umgangssprache. Außerdem: wie oft hast du dir gedacht "Achso ich hab ja gerade geschlafen; das erklärt Einiges"?^^ Da gibts einige Beispiele. Leider auch in dem Intro. "Wie ein Hammer ins Gesicht", "Schwärmeweise" anstatt "in Schwärmen". "16 Jahre ist es her... Vor 16 Jahren...",
"als sich die Schwertspitze an seine Kehle setzte" anstatt "gesetzt wurde". Naja sowas halt.
Also gerade diese unlustigen FunNPCs und die Sprache solltest du überarbeiten. Als ich das Spiel gestartet hab, musste ich erst einmal wieder schmunzeln, als ich die Story gesehen hab aber durch die schöne Umsetzung, die durchaus mit SNES Spielen mithalten kann, hast du wieder die Lust in mir geweckt eine schöne Welt voller Abenteuer zu entdecken. Das schaffen wenige Spiele. Die angesprochenen NPCs und die (IMO) schlechte Sprache wackeln leider genau daran :( Wenn du das ausbesserst und mir nicht direkt zu Anfang die starken Monster um die Ohren haust freue ich mich auf die Vollversion :)
P.S.: hoffe du denkst jetzt nicht ich wäre eine Meckerziege ;) Um dich selbst zu zitieren: "Bitte gibt genaue Kritik ab, ich brauche die dringend ^.^"
P.S.S.: es heißt Bitte gebt genaue Kritik ab ;D ;)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am Oktober 10, 2008, 01:36:11
WOah x_X
Ich steh zwar auf die ganze Kritik :P
Aber das nächste ma den text etwas mehr formatiern xD Das rattert man so runter...ALSOOO~

Waren die Gegner echt zu stark?
Hast du die Truhe am Anfang aufgemacht und den Kraftapfel benutzt ;) Dann hauste
die Gegner realtiv gut um, ich fands eher noch zu einfach ô.ô

Naja zu der Sprache...muss ich dir wohl zustimmen ;)
Da muss ich mich echt noch ein wenig üben, gib mir etwas Zeit :)
Jetzt weiß ich wenigstens noch wo es hapert, vielen dank Gilga :P

Kannst es ja jetzt nochmal probieren mit dem durchspielen :D
Kraftapfel benutzen = Sieg ;)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Gilga am Oktober 10, 2008, 10:32:02
Also ich habe die Demo jetzt durchgespielt. Ich freue mich schon auf die VV. Wenn du willst kann ich dir bei den Dialogen helfen ;)
Titel: Re: Sorkia !!Vorzeige Demo Fertig!!
Beitrag von: Silvanus am Oktober 10, 2008, 14:14:27
Schön zu hören dasde es doch noch geschafft hast ;)
Ich werd mir dein Angebot im Hinterkopf behalten :)
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