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  RPGVX.net => RPGVX.net Service => Archiv => Thema gestartet von: xelawebdev am April 29, 2008, 16:48:46

Titel: Schadenszahlen im Kampf
Beitrag von: xelawebdev am April 29, 2008, 16:48:46
Hallo, hab neulich eine Demo gesehen wo man die zehlen im kampf sieht also nicht im nachrichtenfenster sondern beim schlag auf den gegner das bei dem halt zahlen (schaden) springen.. weiss/kennt jemand n script für oder wie das mit events machbar ist ?^^
thx im voraus
Titel: Schadenszahlen im Kampf
Beitrag von: Hanmac am April 29, 2008, 17:16:48
ich weis zwar nicht wie das so aussah, aber zu 99,999% ist das mit rgss. (hab sowas mal für xp gesehn)
Titel: Schadenszahlen im Kampf
Beitrag von: xelawebdev am April 29, 2008, 17:32:17
ja ich auch, aber im vx sah ich das doch auch , demo z.B sieht so krass aus, ich kann da nur "NEEEED" sagen ^^
Titel: Schadenszahlen im Kampf
Beitrag von: ERZENGEL am April 29, 2008, 18:12:26
http://strrgssvx.blog.shinobi.jp/Entry/2/ (http://strrgssvx.blog.shinobi.jp/Entry/2/)
Probier mal das STR10d bei dir einzufügen, dass hatte ich im meinen Kurzspiel für den Contest drinnen, aber mit den anderen zusammen, also weiß ich nicht, ob es auch einzekn funktioniert. Credits gehen an star ^^
Titel: Schadenszahlen im Kampf
Beitrag von: xelawebdev am April 29, 2008, 21:59:13
Zitat von: ERZENGEL
[url]http://strrgssvx.blog.shinobi.jp/Entry/2/[/url] ([url]http://strrgssvx.blog.shinobi.jp/Entry/2/[/url])
Probier mal das STR10d bei dir einzufügen, dass hatte ich im meinen Kurzspiel für den Contest drinnen, aber mit den anderen zusammen, also weiß ich nicht, ob es auch einzekn funktioniert. Credits gehen an star ^^

 hehe, nene ^^ der zeigt mir sooo viele fehler an , ist doch für XP ^^
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