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Schnelle-Hilfe. / Re: Hilfe zu Events.
« Letzter Beitrag von Fredbuffer am Februar 10, 2013, 18:29:27 »Hallo Leute, wie gehts wie stets?
hab da ein kleines Problemchen und zwar geht es mir total auf den S*** dass ich immer personen als Event nehmen muss, um Wege (z.B.) zu versperren, nun meine Frage, kann man bei den Events als Graphic auch irgendwie Objekte benutzen? (z.B.: Baum, Fels usw.)
Ich hab das mal versucht mit einem Baum aus dem Tileset, da in dem normalen Event-bereich keinen Baum als Graphic gibt. Soweit alles schön und gut, aber das Event lässt sich nicht ansprechen. Benutze ich dann allerdings eine Person statt dem Baum, geht es wieder...
ich hoffe ihr könnt mir helfen,
mfg
Fredbuffer
Edit:
ich hab noch ein problem:
und zwar hab ich jetzt beim Tileset Exterior einen Tileset des Dungeon eingefügt, weil ich den Boden haben wollte. Nun kleister ich die Map voll mit dem Dungeon Boden und als ich dann Bäume aus den Exterior Tilset einfügen wollte, hat er den Hintergrund nicht übernommen, dass heißt diese blau,schwarzen Kästchen waren neben dem Baum zu sehen under Boden war wieder übermalt. In einem anderen Fall aber habe ich eine Map vom Typ Dungeon benutz und ein Tileset Exterior eingefügt, und da konnte ich die Bäume einsetzen wo der Hintergrund übernommen wurde.
kann man das ändern und warum ist das überhaupt so?
mfg
Fredbuffer
hab da ein kleines Problemchen und zwar geht es mir total auf den S*** dass ich immer personen als Event nehmen muss, um Wege (z.B.) zu versperren, nun meine Frage, kann man bei den Events als Graphic auch irgendwie Objekte benutzen? (z.B.: Baum, Fels usw.)
Ich hab das mal versucht mit einem Baum aus dem Tileset, da in dem normalen Event-bereich keinen Baum als Graphic gibt. Soweit alles schön und gut, aber das Event lässt sich nicht ansprechen. Benutze ich dann allerdings eine Person statt dem Baum, geht es wieder...
ich hoffe ihr könnt mir helfen,
mfg
Fredbuffer
Edit:
ich hab noch ein problem:
und zwar hab ich jetzt beim Tileset Exterior einen Tileset des Dungeon eingefügt, weil ich den Boden haben wollte. Nun kleister ich die Map voll mit dem Dungeon Boden und als ich dann Bäume aus den Exterior Tilset einfügen wollte, hat er den Hintergrund nicht übernommen, dass heißt diese blau,schwarzen Kästchen waren neben dem Baum zu sehen under Boden war wieder übermalt. In einem anderen Fall aber habe ich eine Map vom Typ Dungeon benutz und ein Tileset Exterior eingefügt, und da konnte ich die Bäume einsetzen wo der Hintergrund übernommen wurde.
kann man das ändern und warum ist das überhaupt so?
mfg
Fredbuffer


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