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« Letzter Beitrag von Cyberxeroxx am Februar 06, 2013, 02:34:18 »
Ich hab ein Mega dickes Probelm. Und zwar hatte ich gestern bei meinem PC einen dicken Freeze Task Manager konnte ich nicht aufrufen auf dem Desktop konnte ich nichts auswählen, es ging einfach garnichts. Nun da dachte ich mir drück ich den Knopf ein paar Sekunden und starte den Rechner neu. Gedacht getan, nun habe ich das Problem wenn der Rechner startet und im Windows 7 Loadscreen ist das direkt danach ein ca. 1 sekündiger Bluescreen zu sehen ist. Als sich der Rechner von alleine neu gestartet hat habe ich dann die Option genommen (kA wie die genau heißt aber wenn ein Bluescreen kommt das er nicht sofort neu startet.) Und das kam dabei raus: 0x000000ED (0xFFFFFFA8004C39C50, 0XFFFFFFFFC0000185, 0x0000000000000000, 0x0000000000000000) Nun wollte ich euch mal fragen ob mir einer sagen kann was das heißen soll bzw. wie ich das beheben kann. Hab schon die Reparierenfunktion ausprobiert aber da bekomme ich den gleichen Bluescreen sowie auch Formatieren dabei komm ich aus dem Setup wird gestartet Loader nicht mehr raus. Google gibt mir auch keine Infos dazu.  Lg Chang bzw. Cyber
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« Letzter Beitrag von HP.Studios am Februar 05, 2013, 17:33:18 »
Hallo liebe RPGVXCommunity, ich spiele leidenschaftlich die Pokemonspiele seit Rot/Blau und jeher hab ich mir die Frage gestellt, ob man nicht ein eigenes Monsterfang - Spiel entwickeln könnte. Jedoch möchte ich kein Fangame machen, sondern eher was Eigenständiges euch präsentieren. Dafür möchte ich gern mit euch diskutieren, was ihr gerne in einem neuen Monsterfang - Titel sehen möchtet. Vielleicht möchtet ihr eine besondere Story haben, die so noch nicht in Pokemon vorkam, oder besondere Merkmale von Monstern. Soll ein spezielles Kampfsystem angewand werden etc., über jede Anregung, Idee würde ich mich freuen. Zurzeit mach ich mir Gedanken über ein sogenanntes Sideview - Kampfsystem: LG HP Studio Da es kein Konzept ist, wurde es verschoben ins Spiel- und Konsolenforum. lg Flipy
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« Letzter Beitrag von Kyoshiro am Februar 05, 2013, 15:26:25 »
mach mal ne map damit und guck wies aussieht (: dadurch sieht man auch die wirkung der tiles (:
Ja und genau dadurch habe ich gesehen wie viele Fehler in den Tiles sind.  Die sehen eigentlich echt gut aus, aber wenn man aufmerksam ist, dann merkt man halt, wie unsauber gearbeitet wurde.^^ Naja, dann bleibe ich beim RTP, ist einfacher für Neulinge.  Ich hoffe, dass ich heute und morgen Kapitel I fertig gemappt bekomme.
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 05, 2013, 15:10:46 »
mach mal ne map damit und guck wies aussieht (: dadurch sieht man auch die wirkung der tiles (:
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 05, 2013, 15:09:04 »
ich würde dir wie jedem anderen zum yggdrasil abs von IcyDragon raten. das vampyr sbabs ist in meinen augen ein großer unfertiger bughaufen der auch stark performance frisst. hätte vlad sauber und richtig gecoded, würde das script nicht ein paar funktionen entfernen bzw. so viel performance einnehmen /:
lg flipy
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« Letzter Beitrag von Valentine am Februar 05, 2013, 12:54:36 »
Hey Kyo vielen Dank für die Hilfe! Ich bin sicher das genauso klappt wie ich es mir vorstelle, aber leider ist das Vampyr SBABS Skript das Problem, was ich schon vorher bemerkt habe. Es ignoriert die Tasten Abfrage bis auf L und R  Mir wärs nähmlich lieber gewesen das der Chara beim Waffe ziehen auf einer Stelle stehen bleibt, aber leider funktioniert es nicht, Schade.
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« Letzter Beitrag von Kyoshiro am Februar 05, 2013, 11:11:09 »
Hätte ich irgendwas gehabt, dann hätte ich es dir geschickt, aber halbgare RTP-Maps sind jetzt nicht so doll.  Ich überlege, ob ich erstmal das Spiel fertig mache und dann nach der Veröffentlichung erst das Tutorial veröffentliche. Dann gäbe es von mir mal wieder was zu spielen. xD Was mich derzeit sehr beschäftigt ist die Frage ob ich bestimmte Tiles nutzen sollte. Das sind Mack-Edits und sonst ist alles im RTP und ich befürchte der Stilbruch passt nicht so.
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« Letzter Beitrag von Kyoshiro am Februar 05, 2013, 11:02:54 »
Einen Befehl gibt es nicht, du kannst es aber über einen Parallel Process lösen:  Habe es gerade ausprobiert und es funktioniert einwandfrei.^^
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« Letzter Beitrag von Valentine am Februar 05, 2013, 10:27:35 »
Gibt es einen Befehl mit dem der Charakter nicht mehr laufen, aber sich in alle Richtungen drehen kann?
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 05, 2013, 00:51:09 »
kein thema kyo (: is ja auch gut dass das machst (: ich habs mehr auf die allgemeinheit bezogen^^"
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