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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 02, 2013, 22:52:36 »
machs doch einfach so:
Nimm eine Variable her und gib ihr den Wert 0. Jetzt nimmst du die Statue 3 her und überprüfst, ob der Wert == 0 ist. Wenn ja, dann füge 1 hinzu und lass ein SE abspielen, welches dir anzeigt, dass es richtig ist. Falls der Wert der Variable nicht 0 ist, dann lass ein SE abspielen, welches dir den Fehler symbolisiert und setze den Wert auf 0 zurück.
Für zB. Statue Nr. 1 überprüfst du, ob der Wert == 1 ist. Wenn ja, dann + 1 zur Variable dazu rechnen und SE abspielen für Richtig. Wenn der Wert nicht 1 ist, dann setz die Variable auf 0 zurück und lass das Fehlschlag-SE abspielen.
so kannst du weiter machen, bis du nicht alle Statuen abgefragt hast und die Richtige Reihenfolge hast (:
Du kannst dann auch ein Parallel Event einbauen, welches abfragt, ob die Variable den Wert 4 hat. Wenn ja, legt dieses Event einen Schalter um und das Rätsel ist gelöst (:
lg flipy
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« Letzter Beitrag von Ruffy115 am Februar 02, 2013, 22:05:47 »
also ich möchte ein Rätsel machen wo z.B 4 Statuen sind und diese in der richtigen Reihenfolgen drücken muss ,aber wenn man eine falsche Reihenfolge oder Statue nimmt, dass es dann wieder von vorne beginnt diese Reihenfolge. Also jetzt komme ich zu meiner Frage kann man sowas machen oder nur per script oder gar nicht ?
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« Letzter Beitrag von Maryon am Februar 02, 2013, 19:26:45 »
1. Was mögt ihr an Oldschool RPGs? Die meisten neuen RPGs sind nichts als Grafikblender. Häufig denkt man: "Wow, tolle Grafik, aber irgendwie machts keinen Spaß." Gerade die RPG-Maker Community schafft es bis heute mir immer wieder einige schöne Stunden mit selbsterstellten Spielen zu bescheren, da sich einfach mehr auf das Gameplay fokusiert wird als auf die Grafik. 2. Würdet ihr ein Oldschool RPG einem neuen RPG vorziehen, wenn ja, weshalb? Wie oben bereits begründet geschrieben, ja. 3. Welchen Beruf übt ihr aus? Nächsten Monat geht es ans schriftliche Abitur. Aktuell also noch Schüler. 4. Wie seid ihr zum Makern gekommen? Phew, zu lange her. Der Drang ein eigenes RPG zu erstellen, war immer da und vor einigen Jahren habe ich mich dann auf die Suche nach Programmen dafür gemacht und bin auf den RPG Maker gestoßen. 5. Was macht euch am Makern am meisten Spaß? Neue Sachen ausprobieren, Grafiken gestalten, Konzepte ausarbeiten etc.
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« Letzter Beitrag von Wolf am Februar 02, 2013, 16:04:46 »
1. Was mögt ihr an Oldschool RPGs? Man hat bei Oldschool RPG´s die Story vertieft und das Gameplay ist teils auch angenehmer. Wobei allerdings die Grafik nicht alzu gut ist, was sieaber leicht wett machen können durch eine recht lange Spielzeit.
2. Würdet ihr ein Oldschool RPG einem neuen RPG vorziehen, wenn ja, weshalb? Es kommt immer drauf an was es für RPG´s sind z.B. würde ich Dragon Quest nie schlechter als ein O-RPG einstufen, genauso wie Lufia nicht schlechter sein kann als ein neues RPG.
3. Welchen Beruf übt ihr aus? Momentan befinde ich mich noch in der Ausbildung zum Sozialassistent, danach geht es dann als Erzieher weiter.
4. Wie seid ihr zum Makern gekommen? Vor ein paar Jahren durch meinen Cousin, als ich gesehen habe das er gerade mit dem 2003 gebastelt hat und da wollte ich dann auch mal probieren^^
5. Was macht euch am Makern am meisten spass? Dass man damit sogut wie alles machen kann ohne Programierkenntnisse zu haben und man all seine Ideen umsetzen kann.
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 02, 2013, 14:00:22 »
dann werd ich wohl der erste sein, der es dir Beantwortet, denke ich  1.: Die Einfachheit, da man kaum eine großartige Grafik brauchte, sondern sich damals immer aufs Gameplay und auch auf die Story konzentrierte. Ich konnte weitaus mehr aus vielen alten RPG-Spielen lernen als aus vielen neuen, welche zum Teil recht schwere Story-Probleme oder Gameplay-Probleme haben, aber Hauptsache die neueste und beste Grafik bieten müssen. Ich erinnere mich noch sehr gut an ein perfektes Beispiel dafür, was die meisten bestimmt kennen. Die Rede ist von Metal Slug. Angeblich soll bald ein weiterer Teil für die PS3 erscheinen, aber dennoch die typische Metal Slug Grafik beibehalten, was ich sehr wunderschön finde, da das Game sowieso nur auf Gameplay setzt und es auch sehr gut rüberbringt  2.: Es kommt darauf an, um welche RPGs es sich hier handelt. Ich würde zum Beispiel Pokémon Rot/Blau/Gelb jederzeit einem Pokémon Diamant/Platin/Perl vorziehen. Auch würde ich jedes Dragon Quest einem Two Worlds oder ähnlichen Konsorten bevorzugen. Jedoch wird die Sache bei zB. Final Fantasy etwas schwieriger. Das FFXIII etwas schwach war ist klar, aber ich wüsste nicht, welches ich nun lieber spielen würde. FFI oder FFXIII. Aber das ist nur meine Ansicht^^" 3.: Ich habe Bürokaufmann gelernt, bin jetzt aber bald als Zivildiener unterwegs (in Österreich gibts das leider noch) 4.: Über eine Kollegin, vor knapp 11 Jahren. Hab damals mit dem 2k angefangen zu arbeiten und mehr schlechtes als gutes gemacht^^ 5.: Die einfache und doch vielseitige Nutzung des Makers. Auch macht es mir sehr viel Spaß viele neue Sachen zu entwickeln oder aber auch einfach mal so etwas dahin zu mappen, ohne mir wirklich großartig Gedanken darüber zu machen (: Hoffe das war ausführlich genug (: lg flipy
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« Letzter Beitrag von BMASTER am Februar 02, 2013, 13:50:15 »
Hallo Leute, ich möchte in hier eine Umfrage starten für meine Vertiefungsarbeit über den RPG-Maker im allgemeinen. Ich stelle auch Fragen, die sich nicht direkt zum RPG Maker beziehen, um die Hintergründe der Personen etwas zu beleuchten. Ich wäre froh wenn ihr möglichst alle Fragen umfänglich beantworten könntet. 1. Was mögt ihr an Oldschool RPGs? 2. Würdet ihr ein Oldschool RPG einem neuen RPG vorziehen, wenn ja, weshalb? 3. Welchen Beruf übt ihr aus? 4. Wie seid ihr zum Makern gekommen? 5. Was macht euch beim Makern am meisten spass? Bin mal gespannt, was da so rauskommt Verschoben in die News, damit mehr Leute darauf reagieren (: lg flipy
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« Letzter Beitrag von Toria am Februar 02, 2013, 13:27:48 »
Ich habe mir auch mal die Zeit genommen und fleißig gezockt. Aber kurz vor dem Ende als ich die Map im Außenbereich Richtung westen verlasse, bekomme ich folgende Meldung.  Ich glaub' da ist was Faul.....  @Valentine: Mit 30 Minuten bin ich nicht ganz ausgekommen. Bisher habe ich über 1 Stunde gezockt. Ausreichend umfänglich wie ich finde. Die abschließende Bewertung gibt es aber erst, wenn ich die Credits gesehen habe. Toria
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 02, 2013, 13:12:47 »
Heyey, lang ist es her, seit ich das letzte Mal hier rein geschrieben habe, jedoch wird es einfach mal wieder Zeit. Seit bald eineinhalb Jahren existiert die Vollversion dieses Games, doch ich hab mich damals schon hingehockt um weiter daran zu arbeiten und etwas zu verändern. Großartig viel hat sich nicht verändert, es ist von der Grundgeschichte alles beim Alten geblieben, jedoch darf man sich über einige Anpassungen an die aktuellen Entwicklungen der Schicksalsreihe freuen. Man benötigt keine Vorkenntnisse oder ähnliches um dieses Spiel zu verstehen. Was wurde an dieser Version gemacht?- Es wurde neue Musik eingefügt. Zum einen wurden ein paar RTP-Stücke belassen, aber auch viel neues eingebracht (deswegen auch der starke anstieg an MB).
- Die Dialoge wurden größtenteils angepasst und etwas bearbeitet.
- Es wurde wie schon erwähnt an die Schicksalsreihe angepasst und bietet somit bessere Referenzen und wiederspricht sich nicht mehr
- Elise wurde nun Alice.
- Ein paar hässliche Bugs wurden getötet wie zum Beispiel die Sonnenstrahlen im Haus von Serg oder das Windgebläse nach dem Baum des Lebens bei Darg
Es sind schon einige Veränderungen (: Ich hoffe die neue Version gefällt euch auch so gut wie mir :3 Als letzten Tipp gebe ich euch nur noch: Seid aufmerksam, ansonsten wird es schwer, die Geschichte zu Verstehen (: Version 2.0Schicksal - Stubenhocker V2.0 ohne RTPSchicksal - Stubenhocker V2.0 mit RTPKritik und Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen (: lg flipy
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 01, 2013, 16:54:53 »
Hallo! Es geht auch hier endlich weiter. Sendet eure besten Bilder ein für den März. ihr könnt bis einschließlich 24. einsenden. danach wird vom 25.02.13 bis zum 28.02.13 gevotet. Jeder darf bis zu 3 Bilder einsenden! WIE SENDE ICH EIN?Bitte eine PM an FlipelyFlip senden!! Die Bilder werden danach anonym reingestellt um keine Bevorzugung zu erhalten. (für alle Neulinge: PMs kann man problemlos senden sobald man 2 Beiträge hat. Frohes Mappen und Liebe Grüße, FlipelyFlip
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« Letzter Beitrag von FlipelyFlip am Februar 01, 2013, 16:52:47 »
hier hast du genau das was du gesucht hast (: ATS: Message OptionsScript wurde von Modern Algebra gemacht, alle weiteren Infos findest du im dortigen thread. lg flipy
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