Naja... an sich gesehen "relativ" einfach, wenn du dich mit Variablen berechnnung auskennst...
Ich würds ganz einfach machen...
-Ein unsichtbares Projektil von dem Permanent die x und y koordinaten gespeichert werden.
-Ein "gegner" mit dem selben...
-Ein event mit: "if taste "bla" wird gedrückt, x und y koord. von Held berechnen lassen, die "kugel" move to "held koord." dann, if face up, eben nach oben, if face down, nach unten (und so weiter).
Dann ein event mit:
"If Kugel X und Gegner X = und Kugel Y und Gegner Y = dann "Treffer".
Die kugel muss man natürlich beim "schuss" Sichtbar machen und beim abschießen wieder unsichtbar.
(klingt alles kompliziert, is aber eig. ganz easy)
Das wäre mal eine EINFACHE grundbasis eines SHoot-KS's.
Bei fragen , frag xD