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Autor Thema: (Projekte) Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT  (Gelesen 10475 mal)

chaosBlender

  • Gast
Feuerherz - V 0.1d
« Antwort #30 am: Juni 20, 2008, 18:30:26 »
Wow! Danke für den netten Kommentar. Ich werde mir Mühe geben, auch das weitere Spiel so atmosphärisch wie möglich zu halten ^^.

Dankeschön :)

Feuerherz - V 0.1d

Offline Master-M

  • FF IX Remaker
  • Mr. MACK-Tile
  • ***
  • Beiträge: 261
  • FF IX Remaken...
Feuerherz - V 0.1d
« Antwort #31 am: Juni 20, 2008, 23:21:24 »
Am anfang hab ich mir gedackt "Was ist das den ein Phonix Writhe fürn PC?" Aber dann kamm es doch ganz anders und es hat richtig spaß gemacht.
Hoffe bals kommt eine neue version raus blush.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":blush:\" border=\"0\" alt=\"blush.gif\" /]


Re: Feuerherz - V 0.1d

Offline Bendran

  • Ralph
  • *
  • Beiträge: 10
Re: Feuerherz - V 0.1d
« Antwort #32 am: Juli 15, 2008, 01:58:45 »
Sag mal bis du eigentlich wahnsinnig? Sowas kannst du doch nicht unter die Leute bringen, hab mir grad die Demo gegönnt....

Oh man... Wie schlecht... Wie schlecht.... Wie schlecht ich im Vergleich zu dir programmiere!^^ Musstest du mir das unter die Nase reiben ? ;)

Nein also wirklich. Ich find Feuerherz echt klasse. Also das, was ich bisher davon gesehen habe hat mich eigentlich überzeugt und du hast da echt nen richtig cooles KS reingebracht. Also ich bin so einer, der keinen Plan hat, wie man ein vernünftiges KS macht, aber im Vergleich zu allen Maker Games die ich gespielt habe, hat Feuerherz das beste KS wie ich finde. Macht echt Spaß den Abzug zu drücken^^

Und was mir auch sehr gefallen hat war die Rekonstruktion des Mordfalles. Alles in allem schön umgesetzt wie ich finde. Daumen Hoch und Hut ab! ;)

Re: Feuerherz - V 0.1d

chaosBlender

  • Gast
Re: Feuerherz - V 0.1d
« Antwort #33 am: Juli 15, 2008, 07:06:51 »
Woah! O_O Schön zu hören, dass es dir so gut gefallen hat. Hehe, als ich den ersten Satz gelesen habe, dachte ich schon "Omg, was hab ich jetzt wieder für'n Scheiß gebaut?" XD.
Das KS war mit der aufwändigste Asbpekt im Spiel und das was du in der Demo siehst sind nur knapp 50% vom fertigen (max. 8-fach Kombo, Gegnerfähigkeiten, mehr eigene Fähigkeiten + Items, nochn paar Animationsstufen), das muss alles noch eingebaut werden ^^.
Die Rekonstruktion wird auch net die Einzige im Spiel bleiben, später im Spiel kommen da noch einige dazu (Keiji ist immerhin ein Detektiv ^^).

Danke, danke, danke, für den wirklich netten Kommentar.

chaosBlender

P.S. Auf dein Projekt bin ich auch ziemlich gespannt. Mach was draus :D

Re: Feuerherz - V 0.1d

Offline Bendran

  • Ralph
  • *
  • Beiträge: 10
Re: Feuerherz - V 0.1d
« Antwort #34 am: Juli 15, 2008, 17:46:19 »


Ja das war pure Absicht^^ Hatte schon Angst, mein Beitrag würde falsch verstanden werden und ich würde niedergemacht werden. ;)

Nee also, wie gesagt mach weiter so^^
« Letzte Änderung: Juli 15, 2008, 17:48:43 von Bendran »

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d

Gurkengelee

  • Gast
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d
« Antwort #35 am: Juli 28, 2008, 01:36:27 »
Hallo cB!

Hab deine Demo jetzt auch mal durchgespielt und ich muss sagen, ich war begeistert.
Ich klemm mir diesmal die Positiv/Negativ Berichterstattung, da ich quasi keine Negativ-Punkte habe ;D

Also die Hintergrundgeschichte ist zumindest nicht der langweilige Standard. Leider bekommt man in
der Demo noch nicht soviel davon mit, außer dass sich ein Krieg anbahnt. Der Protagonist ist
cool, der ganze Mordprozess wirkt inszeniert (also dass jemand aufgrund eines Messers im Garten
zum Tode verurteilt wird .. von den Leuten die für Gerechtigkeit stehen? Hmmmm ... ), aber das
macht die Sache spannend. Die ominöse Hilfe, die Flucht am Ende. Das Intro. Alles ist sehr schön
in Szene gesetzt. Die Lösung von Mordfällen in einem RPG halte ich für eine gute Idee, unbedingt
mehr davon! Das Kampfsystem ist eingängig, aber ich kam nie über einen Combo-Punkt hinaus,
ist das normal oder bin ich zu schlecht? =)

Das Mapping ist spitze, die Bilder die du benutzt passen. Aber was mich am allermeisten beeindruckt hat,
war ein Erlebnis in der Kanalisation. Man wird langsamer auf Treppen. Toll! Ab da wusste ich, Feuerherz
wird das Spiel des Jahres 200... hm wann kommt es raus? Ich erwarte es mit Sehnsucht :)

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d

chaosBlender

  • Gast
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d
« Antwort #36 am: Juli 28, 2008, 06:49:01 »
Das Kampfsystem ist eingängig, aber ich kam nie über einen Combo-Punkt hinaus,
ist das normal oder bin ich zu schlecht? =)
Hehe, das ist *noch* normal. Die maximale Anzahl an Combos, die man ausführen kann wird erst nach und nach im Spiel erhöhrt. Am Anfang ist tatsächlich nur eine 3-fach-Combo möglich :).

Ab da wusste ich, Feuerherz
wird das Spiel des Jahres 200... hm wann kommt es raus? Ich erwarte es mit Sehnsucht :)
O_O...
O_O...
Dankeschön! :D :D
Wann es genau rauskommt kann und will ich noch nicht genau sagen ^_^. Im Moment arbeite ich noch an einer weiteren kurzen Parallelstory, welche einige Sachen aufklären auber mehr Fragen aufwerfen wird. Danach werde ich mich wieder voll und ganz dem Hauptspiel widmen.
Ich *hoffe*, dass es noch dieses Jahr fertig wird (wenn, dann aber wohl eher zum Ende hin).

Danke nochmal für deinen Kommentar :)

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d

Offline Prince

  • Eventmeister
  • ***
  • Beiträge: 354
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d
« Antwort #37 am: Juli 28, 2008, 07:55:45 »
Ich find das Spiel einfach klasse. Ich hätt nur ne Frage. Hab ich das überlesen oder gab es keine Info das du ne Fähigkeit besitzt? Weil ich gegen die Wölfe abgeloost habe (ohne Heilung). WEITER SO, DASS SPIEL IST GENIAL.
MfG
Sei so wie du bist und nicht wie die anderen dich wollen.
FF X Blitzballrekord:
Spoiler for Hiden:

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT

chaosBlender

  • Gast
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT
« Antwort #38 am: Oktober 12, 2008, 23:40:27 »
So, ich machs dann mal ganz offiziell.

Feuerherz ist hiermit gecancelt.

Warum?
Ganz einfach. Fehlende Motivation, am Projekt weiterzuarbeiten. Ausserdem habe ich mich mit der Größe der Story überschätzt. Irgendwann hat sich die gesamte Geschichte verselbstständig. Problematisch war dabei, dass einige Elemente dann einfach keinen Sinn mehr gaben und ich habe keine Lust, die gesamte Geschichte nochmals ganz von vorne aufzurollen.

Wenn irgendjemand dieses Projekt übernehmen möchte, kann er sich bei mir über MSN melden. Ich werd die Daten dann demjenigen rausgeben (Anm.: Ich werde die Daten nicht an jeden Beliebigen weitergeben!).

In diesem Sinne
MfG
chaosBlender

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT

Offline KeksX

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  • ****
  • Beiträge: 490
  • &so...Ne?
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT
« Antwort #39 am: Oktober 13, 2008, 11:56:14 »
Schade  :/. War gespannt auf mehr...Naja, da kann man wohl nicht viel machen.


Viel Glück für denjenigen, der das übernimmt & viel Glück für cB bei weiteren Projekten(seien sie mit dem Maker, oder ohne.)
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT

Offline Kyoshiro

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  • RPGVX-Forengott
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  • Beiträge: 1623
  • Stand up and fight!
    • Mein Blog
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT
« Antwort #40 am: Oktober 13, 2008, 15:14:49 »
WAAAAAAAAASSSS????!!!!

Ich warte doch seit so langer Zeit drauf T-T.
Wie kannst du mir das antun???? *heul*

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT

Eplayer

  • Gast
Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT
« Antwort #41 am: Oktober 13, 2008, 15:57:19 »
Oh Schade, das mit dem Kampfsystem fan dich Grandios, also Tastencombi, wenn du mir verraten würdest wie du das hingekriegt hast , das man wenn man C Drückt (also zum richtig Zeitpunkt) ne Kombination auftritt, ^^
Wär nett ^^
Sonst, echt schade!

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT

Offline Silvanus

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Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT
« Antwort #42 am: Oktober 13, 2008, 17:07:32 »
Machst du mir nach *an traumwelt denk* XD
Naja..schade eigentlich =/ Auchw enn ich das Mapping nich toll fand :P
War die Spieltechnik sehr geil...Naja - machst bestimmt iwann was neues^^

Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT

Offline Sk!p

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Re: Feuerherz - Prolog v0.1d -GECANCELT
« Antwort #43 am: Oktober 13, 2008, 23:26:16 »
Ach cB will mit dem Trend gehn uû
Silva cancelled sein Game dann muss er das sicher nachmachen.
Das ist son Admin-Ding da könne wa nit mitreden oO'

Ne, Quatsch, Schon blöd das nun auch noch du dein Game in den
Sand setzt. Wie wäre es denn eigentlich im allgemeinen mal mit einer
Pause? Man muss ja nicht gleich alles wegwerfen was man hat
(oder weitergeben, was meiener Meinung nach der Größte Schrott ist den man machen kann)
Dann verbaut ein anderer deine Ideen. Sowas schwachsinniges.

Naja wollen wir mal hoffen, dass nicht noch mehr hoffnungsvolle Titel
das Zeitlicher segnen

Sk!p

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