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Autor Thema: [Request] Kampfsystem á la Guild Wars  (Gelesen 1942 mal)

Offline AlyxO

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[Request] Kampfsystem á la Guild Wars
« am: April 22, 2008, 23:52:37 »
Also Ich erklär mal was ich so in Gedanken hab:

Das ganze soll als normales Batllekampfsystem wirken

1. Teil - Skills
Ich stell mir das so vor, dass man im Skript alle Skills aufgezählt hat (oder selber editiert fals nötig) und dann rein schreiben kann z.B. wie viele frames ein Skill zum beschwören braucht. Dahinter könnte dann die Abklingzeit (Abklingframes ^^) einzutragen sein. Die Zeiten würden dann auch für die Gegner gelten



2. Teil - Die Lebenspfeile\Manapfeile
Ich erkläre mal für die die Guild Wars nicht kennen:
Also man hat 100% HP. Ein Gegner taucht auf und zieht euch 90% ab. Ihr besiegt den Gegner und habt am Ende 10% HP übrig. Nachdem man dann sagen wir 10 sekunden nicht in einem Kampf verwickelt war, fangen die Pfeile an zu wirken. Zuerst erscheint 1 pfeil am HP balken der den Helden mit z.B. 1% pro sekunde heilt. Nach 5 sek erscheint ein 2ter pfeil der 5% die sek heilt. Nach weiter 5 sek kommt ein dritter pfeil der 15% pro sek heilt usw.
Die Manapfeile bleien konstant bei 2, 3 oder 4 je nachdem wie gut man ausgerüstet ist. Bei keiner ausrüstung hat man 1 pfeil
Wenn es möglich wäre sollten dann aber die Heilungszauber nicht direkt heilen, sondern das ziel mit X pfeilen belegen (es kann natürlich aber auch asnahmen geben die dann direkt heilen)


Jou und jetzt kommen meine Fragen^^
1. Ist das überhaupt möglich mit dem ganzen zeug was ich mir da wünsche?
2. Ist diese bitte noch von einem normalsterblichen Scripter zu erfüllen oder braucht man da nen Profi,
    denn je mehr Leute das können desto wahrscheinlicher ist das sich da jemand ranstetzt^^
3. Würde sich jemand bereit erklären (ist bestimmt die wichtigste frage hier^^)


Ich möchte hier kurz nochmal betonen, dass ich nicht vor habe Guild Wars 2 zu makern.Ich habe mein eigenes Projekt mit selbständiger Story. Ich finde einfach nur das System klasse und es wäre eine überaus wilkommene Abwechlung zum tristen dasein der anderen Kampfsysteme^^

Ein Dicker Creditseintrag und ein *auf die Füße fall und zu dir bet oh du großer* wären selbstverständlich mit drin^^

[Request] Kampfsystem á la Guild Wars

chaosBlender

  • Gast
[Request] Kampfsystem á la Guild Wars
« Antwort #1 am: April 23, 2008, 00:26:23 »
Naja, möglich isses auf jeden Fall. Kommt halt drauf an, ob du das ins Standard-Kampfsystem integrieren willst, oder ob du noch ein eigenständiges Action-Kampfsystem haben möchtest (eben wie bei Guild Wars, mit Gegner auswählen und so happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /])

Im ersten Fall, sollte es eigentlich kein großes Problem sein, deine Ideen einzubinden, der zweite Fall wär da schon wesentlich komplizierter^^.

Naja, ich kann ma morgen nach der Arbeit schauen, ob ich da was zusammengebastelt bekomm ;)

[Request] Kampfsystem á la Guild Wars

Offline Onkel Hell

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[Request] Kampfsystem á la Guild Wars
« Antwort #2 am: April 23, 2008, 00:35:35 »
also das 1zu1 in action system einzubauen dürfte heiden arbeit seit ,
das standard dahin umbauen is eher machbar, das mit den skills müsste sogar ganz gut gehen , nur das mit den hp müsste man schauen
Verborgen in der Dunkelheit
Ich kenne nur die Einsamkeit
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[Request] Kampfsystem á la Guild Wars

Offline AlyxO

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[Request] Kampfsystem á la Guild Wars
« Antwort #3 am: April 23, 2008, 00:35:43 »
Boa echt?   happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Vielen Dank!!!

Also ich hab mir das so eingebunden vorgstellt wie du das gemeint hast. Action Kampfsys wäre mir auch viel zu umständlich. Wäre echt supi wenn du das auch vlt in ein Sideview KS einbinden könntest, aber muss nicht unbedingt sein^^

[Request] Kampfsystem á la Guild Wars

Offline Onkel Hell

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[Request] Kampfsystem á la Guild Wars
« Antwort #4 am: April 23, 2008, 00:43:55 »
wenne das script hast kannste sideview doch selber einfach bauen und das ohne script o_O
schaut euch doch ma das dragoness 2820 oda wie das heist an , das is auch kein sideview obwohls alle meinen
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