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Autor Thema: (Tech) Sprites werden nicht ganz ausgelesen  (Gelesen 839 mal)

Offline Kasoki

  • Ralph
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(Tech) Sprites werden nicht ganz ausgelesen
« am: Dezember 29, 2009, 23:14:49 »
Hallo,

ich hab ein kleines problem ich hab versucht neue sprites in mein projekt einzufügen nachdem ich das tat und das spiel gestartet hatte sah man nur einen kleinen teil meines sprites da hab ich mich erstmal gewundert was jetzt los wäre und hab ein wenig rumgesucht und da ist mir aufgefallen das meine sprites wiefolgt ausgelesen werden:



Im Unterschied dazu ist bei den standardsprites dieser "cursor" über alle ecken gezogen ^^ nun stellt sich die frage warum bei mir nicht :P von der größe her ist dieser identisch mit den einzelnen packen.

Vielen dank und Lg

Kasoki

Re: Sprites werden nicht ganz ausgelesen

Offline Herendil

  • Jarl Turindo
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  • Beiträge: 283
  • Jarl Turindo
Re: Sprites werden nicht ganz ausgelesen
« Antwort #1 am: Dezember 29, 2009, 23:21:15 »
Du musst ein $ vor den Grafiknamen machen. Also z.B. aus "Ralph.png" musst du "$Ralph.png" machen.

Re: Sprites werden nicht ganz ausgelesen

Offline Kasoki

  • Ralph
  • *
  • Beiträge: 6
Re: Sprites werden nicht ganz ausgelesen
« Antwort #2 am: Dezember 29, 2009, 23:53:10 »
O_o das ging ja einfacher als gedacht ^.^ Danke!

Gibts auch sowas für die facesets? ;P $ passt da schonmal nich^^

Re: Sprites werden nicht ganz ausgelesen

Offline Kyoshiro

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Re: Sprites werden nicht ganz ausgelesen
« Antwort #3 am: Dezember 30, 2009, 11:32:39 »
Nein, bei den Facegrafiken müssen immer acht Faces sein (vier oben und vier unten).
Wenn du nur ein einzelnes Face einfügen willst, dann machst du einfach mit einem Grafikprogramm eine neue Grafik mit den Maßen 384 x 192 Pixel und fügst dein eines Face ein.
Ich habe dir hier mal ein solches Template gemacht:



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