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Autor Thema: (Tech) Problem mit Priorität bei Map-Event  (Gelesen 2955 mal)

Offline Mclovin

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(Tech) Problem mit Priorität bei Map-Event
« am: März 08, 2008, 22:55:20 »
Joa, ich habe ein reltiv simples Problem, für dass ich eigentlich auch eine Lösung hätte. Die Lösung ist aber aufwändig und da sich das Problem sehr oft stellen könnte, wollte ich wissen, ob ich nicht einfach etwas falsch gemacht habe.

Das Problem:
Ich habe ein Map-Event erstellt, welches 3 Seiten hat. Die erste Seite hat die Priorität "Genau wie Spieler". Die zweite und dritte Seite haben jeweils die Priorität "Unterhalb". Ein Prozess auf Seite 1 bewirkt die Änderung einer Variable, die Seite 2 und schließlich Seite 3 aufruft. Das funktioniert soweit auch, nur scheint die Priorität nicht entsprechend der Vorgaben von Seite 3 zu sein.  huh.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":huh:\" border=\"0\" alt=\"huh.gif\" /]
« Letzte Änderung: August 12, 2010, 20:51:50 von Colonios »

Problem mit Priorität bei Map-Event

$@$uk€

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Problem mit Priorität bei Map-Event
« Antwort #1 am: März 09, 2008, 00:33:21 »
Also... ich verstehe dein problem iwie nich ganz...
Meinst du, das die 3. Seite nich unterhalb vom spieler is oder wie?
Oder, das die 2. Seite, aba nich die 3. Seite aufgerufen wird? Denn wenn du willst, das er zuerst die 2. Seite und dann die 3. Seite aufruft, musst du das Event der Variable, der bewirkt, das die 3. Seite aufgerufen wird, auf der 2. Seite erstellen, und nich beides auf der ersten.

Problem mit Priorität bei Map-Event

Offline Mclovin

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Problem mit Priorität bei Map-Event
« Antwort #2 am: März 09, 2008, 15:34:43 »
Zitat von: $@$uk€
Also... ich verstehe dein problem iwie nich ganz...
Meinst du, das die 3. Seite nich unterhalb vom spieler is oder wie?
Ja, genau das ist mein Problem. Und ich habe die Änderung der Variable, die bewirkt, dass zuerst die 2. und danach die dritte aufgerufen wird, komplett auf der ersten Seite definiert. Die Grafik von 2 und 3 wird auch angezeigt, aber die Prioriät - also dass das Event unterhalb des Spielers ist, funktioniert irgendwie nicht. Aber eventuell muss ich wirklich zuerst die 2. Seite aufrufen und dann von der 2. Seite aus die 3. Seite. Das probiere ich gleich einmal aus.

Danke erstmal, $@$uk€  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /] !

Problem mit Priorität bei Map-Event

Offline Rosa Canina

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Problem mit Priorität bei Map-Event
« Antwort #3 am: März 09, 2008, 15:38:16 »
Also das ist oft so, wenn man eine Grafik auswählt, die im ChipSet als SameLevel markiert ist. Schneid einfach die Grafik aus, fügs in ein CharSet und dann müsste es gehen.

Problem mit Priorität bei Map-Event

Offline Mclovin

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Problem mit Priorität bei Map-Event
« Antwort #4 am: März 09, 2008, 15:47:40 »
Aso, das wusste ich bisher nicht. K, danke dir!

EDIT: Ich denke, ich werde die Grafik dieses Mal einfach als lower level markieren, weil ich sie wohl eh nicht anders verwenden werde, aber für die Zukunft ein guter Tipp!  happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
« Letzte Änderung: März 09, 2008, 15:51:46 von Mclovin »

 


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