Anfänger hin oder her, wirklich schwer sich in den Maker einzuarbeiten ist es nicht wirklich, wenn man sich ein paar Tage dafür Zeit nimmt, besitzt man die Grundlagen. Beschäfitgt man sich dann noch mit Aspekten, die zum Beispiel das Mappning angeht, liest fleißig Kritik und versucht sich immer wieder daran, kann man in 'ner guten Woche relativ fortgeschritten sein, möchte ich mal behaupten. Wirklich schwer ist's nicht, woran's einfach mangelt ist die Motivation, um ein Spiel fertig zu kriegen - oder man nimmt sich einfach zu viel vor, was an den hohen Standards liegt, aber das ist nun wieder ein anderes Thema.