Variante 1 (einfach aber schnell)

Variante 2 (komplizierter aber athmosphärischer)
Wenn du nur kleine 1-Screen-Maps hast, kannst du ganz einfach einen LE mit schwarzem Hintergrund und rötlich/gelben Lichteffekt drüberlegen. Dann einfach in unregelmäßigen Abständen für ganz kurze Zeit den LE durch ein schwarzes Bild austauschen (schwar muss noch sichtbar sein, nicht transparent ^^) und danach gleich wieder den LE anzeigen lassen.
Dadurch bekommst du auch ein Flackern hin. Diese Methode sieht (richtig angewand) besser aus - verbraucht aber auch bedeutend mehr Zeit als die CharSetvariante.