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Autor Thema: Ein schwieriges Problem.....  (Gelesen 2244 mal)

looser

  • Gast
Ein schwieriges Problem.....
« am: April 21, 2008, 18:08:16 »
Hallo,
ich habe eine Frage.....wie immer^^
Also, wenn ich mappe und ein neues Event mache kann man ja verschiedene Charaktere und auch die leuchtenden Fenster, die man sich runterladen kann, die Feuerstellen und auch die Tilesets verwenden.
So bis jetzt war es noch ganz einfach..........
Wer schonmal ein Event gemacht hat, ist sicher schonmal aufgefallen das die Charaktere, die man selber mit dem Resource Manager hochgeladen hat, einen roten Punkt vor ihrem Namen haben. Die bereits vorhandenen Charaktere haben einen blauen Punkt vor ihrem Namen. Und die Tilesets einen gelben Punkt.

Meine Frage lautet: Ist es möglich hochgeladenen Bildern (irgendwie)  einen GELBEN PUNKT zu geben, sodass sie als Tilesets behandelt werden, OHNE das ich ein vorhandenes Tileset ersetzen muss ?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen,
looser
« Letzte Änderung: April 21, 2008, 18:08:29 von looser »

Ein schwieriges Problem.....

Offline Silvanus

  • Der längste regestrierte User hier xD
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Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #1 am: April 21, 2008, 18:41:02 »
Also eigentlich ist das nicht möglich oO Jedenfalls nicht so einfach..
Könnte evtll mit nen Script klappen glaube aber nicht, zurzeit geht das jedenfalls nich =)

Ein schwieriges Problem.....

Talyana Meriweather Rahl

  • Gast
Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #2 am: April 21, 2008, 18:44:12 »
Was für einen Punkt o_O

Bin ich die einzige hier die keinen Schimmer hat von welche Punkte du redest?

Ein schwieriges Problem.....

ERZENGEL

  • Gast
Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #3 am: April 21, 2008, 18:45:03 »
Nein, da die Stellen im kompilierten Codeder RPGVX.exe eben nach TileA1..5 und TileB..E suchen, die dann mit einen gelben Punkt markiert werden. Aber wenn du Objekte wie Blumen, Steine oder auch animierte Objekte wie Türen oder Kisten als Characters hast setzte einfach ein ! am Anfang des Dateinamens, die dann wirkt es gegen das vor:
Zitat
Note that in order to make overlapping with buildings appear more natural, characters are displayed 4 pixels above the tiles.
Okay, ist schwer verständlich weswegen ich es auch nicht übersetzt habe, aber sie werden im Endeffekt wie ein Tileset behandelt, was deine Frage ja beantworten sollte.

PS: Willkommen und viel Spaß im Forum :)
« Letzte Änderung: April 21, 2008, 18:48:50 von ERZENGEL »

Ein schwieriges Problem.....

Offline Claine

  • Makerer aus Zeitvertreib
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  • Beiträge: 422
  • Digimon-Fan
    • Digimon New Generation FRPG
Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #4 am: April 21, 2008, 18:47:16 »
Er meinst das hier ^^:

Ein schwieriges Problem.....

Offline Rosa Canina

  • I can see... your death...
  • RPGVX-Forengott
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  • Beiträge: 2094
  • Mystic Eyes of Death Perception
Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #5 am: April 21, 2008, 18:49:53 »
Blau werden die Punkte, wenn du die Grafiken ins RTP kopierst - dann kann aber niemand außer dir dein Spiel spielen!

Ein schwieriges Problem.....

looser

  • Gast
Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #6 am: April 21, 2008, 21:26:14 »
Danke an alle für die Antworten.

@ERZENGEL: Ne das geht nicht........

Eigentlich will ich Tilesets aus dem Internet mit dem Resource Manager in den Ordner Characters laden und sie dann per Skript einbauen...... leider haben die Tilesets nicht die richtige Größe. So, das ist mein Problem.
Man kann die Tilesets auseinander schneiden und in der richtigen Größe einfügen. Das würde aber zu viel Zeit in Anspruch nehmen.
« Letzte Änderung: April 21, 2008, 21:26:39 von looser »

Ein schwieriges Problem.....

ERZENGEL

  • Gast
Ein schwieriges Problem.....
« Antwort #7 am: April 21, 2008, 21:41:33 »
Wieso sollte das nicht gehen? Siehe die Grafik !Other2 oder andere mit ! drin.
Das mit den Tileset in Characters musst du entweder so lösen wie du bereits geschrieben hast, was allerdings eben auch nur mit solchen Dingen wie Bäumen oder Steinen empfehlenswert wäre.
Alternativ kannst du mit diesem Skript die Tilesets während des Spiels ändern, was aber auch nciht, dass ist was du willst.
Die Tilesetbegrenzung ist halt ein Defizit vom VX, die so schnell nicht gelöst werden kann sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]
« Letzte Änderung: April 21, 2008, 21:43:14 von ERZENGEL »

 


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